CN114969863A - 将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法及装置 - Google Patents

将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法及装置 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法,该方法包括:获取用户在平面界面中绘制的图案信息;根据所述图案信息显示填充绘制选项,所述填充绘制选项包括填充模式以及参数调整选项;接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,将所述匹配图案数据填充至三维鞋体模型中。本方案,解决了现有技术中,鞋体模型设计效率低,用户体验不足,通过对用户平面绘制的图案进行鞋体模型的自动整合,便于用户进行图案设计,同时仅需获取用户绘制的元素,可自动将其填充绘制于整个鞋体表面,智能化程度高,能够得到符合用户需求的设计方案。

Description

将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法及装置
技术领域
本申请实施例涉及智能设计领域,尤其涉及一种将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法和装置。
背景技术
现有鞋体设计方式中,随着智能化程度的提升,用户可通过软件自行进行个人设计风格的鞋体模型设计。如在显示界面显示鞋体模型的三维模型,用户可在该三维模型中进行鞋体表面颜色、区块、样式等的设计。
现有技术中,如公开号为CN110249327A的专利文献,具体的可以支持通过2.5维(2.5D)鞋模型进行鞋设计的系统、方法、逻辑和设备。在一些示例中,一种系统,可以包括2D鞋壳图案引擎,其被配置以访问2D鞋壳图案,所述2D鞋壳图案被生成以用于鞋设计。该系统还可以包括2.5D鞋模型引擎,其被配置以:通过将用户提供的鞋设计元素放置在所述鞋的所述2D鞋壳图案上来生成2.5D鞋模型,包括通过为放置在所述2D鞋壳图案上的鞋设计元素中的每一个添加2.5D分层数据,来形成所述2.5D鞋模型,并且将所述2.5D鞋模型卷绕成3D鞋模型,用于从所述3D鞋模型构建实体鞋。然而,其配置方式相对单一,缺乏灵活性。针对目前的用户设计层面,并不能很好的满足用户的设计需求,设计效率低下。
发明内容
本发明实施例提供了一种将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法和装置,解决了现有技术中,鞋体模型设计效率低,用户体验不足,通过对用户平面绘制的图案进行鞋体模型的自动整合,便于用户进行图案设计,同时仅需获取用户绘制的元素,可自动将其填充绘制于整个鞋体表面,智能化程度高,能够得到符合用户需求的设计方案。
第一方面,本发明实施例提供了一种将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法,该方法包括:
获取用户在平面界面中绘制的图案信息;
根据所述图案信息显示填充绘制选项,所述填充绘制选项包括填充模式以及参数调整选项;
接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,将所述匹配图案数据填充至三维鞋体模型中。
可选的,所述根据所述图案信息显示填充绘制选项,包括:
根据所述图案信息的尺寸大小显示填充绘制选项;或者,
获取三维鞋体模型的鞋体区块信息,根据所述鞋体区块信息以及所述图案信息显示填充绘制选项。
可选的,所述根据所述鞋体区块信息以及所述图案信息显示填充绘制选项,包括:
在所述鞋体区块信息中包含的鞋体区块的尺寸大于所述图案信息中的图案尺寸时,显示数量填充选项;
在所述鞋体区块信息中包含的鞋体区块的尺寸小于或等于所述图案信息中的图案尺寸时,显示图案拼接选项。
可选的,所述接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,包括:
接收对所述数量填充选项的选择操作,确定复制图案数量;
基于所述复制图案数量和所述鞋体区块的位置生成匹配图案数据。
可选的,所述接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,包括:
接收对所述图案拼接选项的拼接位置和拼接方向的选择操作,确定图案拼接线;
基于所述图案拼接线和所述鞋体区块的位置生成匹配图案数据。
可选的,所述接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,包括:
接收对所述参数调整选项的处理操作,所述参数调整选项包括缩放调整参量、颜色设置参量以及图案内容设置参量;
根据所述处理操作中的设置的参数值生成匹配图案数据。
可选的,在所述将所述匹配图案数据填充至三维鞋体模型中之后,还包括:
接收用户对在所述平面界面中绘制的图案信息的修改操作;
基于所述修改操作对所述三维鞋体模型中填充的匹配图案进行关联调整。
第二方面,本发明实施例还提供了一种将绘图元素整合平铺至鞋体模型的装置,该装置包括:
图案信息获取模块,配置为获取用户在平面界面中绘制的图案信息;
选项显示模块,配置为根据所述图案信息显示填充绘制选项,所述填充绘制选项包括填充模式以及参数调整选项;
选项处理模块,配置为接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,将所述匹配图案数据填充至三维鞋体模型中。
第三方面,本发明实施例还提供了一种将绘图元素整合平铺至鞋体模型的设备,该设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明实施例所述的将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种存储计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行本发明实施例所述的将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法。
本发明实施例中,通过获取用户在平面界面中绘制的图案信息;根据所述图案信息显示填充绘制选项,所述填充绘制选项包括填充模式以及参数调整选项;接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,将所述匹配图案数据填充至三维鞋体模型中。本方案,解决了现有技术中,鞋体模型设计效率低,用户体验不足,通过对用户平面绘制的图案进行鞋体模型的自动整合,便于用户进行图案设计,同时仅需获取用户绘制的元素,可自动将其填充绘制于整个鞋体表面,智能化程度高,能够得到符合用户需求的设计方案。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的另一种将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法的流程图;
图3为本发明实施例提供的一种将绘图元素整合平铺至鞋体模型的装置的结构框图;
图4为本发明实施例提供的一种将绘图元素整合平铺至鞋体模型的设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明实施例作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明实施例,而非对本发明实施例的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明实施例相关的部分而非全部结构。
图1为本发明实施例提供的一种将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法的流程图,可通过鞋体设计软件系统执行,具体包括如下步骤:
步骤S101、获取用户在平面界面中绘制的图案信息。
其中,用户可以是进行鞋体产品设计的软件使用者,如登录系统的用户。
在一个实施例中,通过在显示屏进行界面显示以供用户进行鞋体设计。该显示屏可以是笔记本、台式机、智能手机或平板电脑等的显示屏。
其中,平面界面为显示屏显示的界面中,以二维平面形式展示的界面。示例性的,如平面的画布板或虚拟纸张。用户可通过绘制工具在该平面界面中绘制图案信息。其中,图案信息可以是用户绘制的或者是导入的平面图案。
示例性的,如用户绘制的动物图案、个性标识等。
步骤S102、根据所述图案信息显示填充绘制选项,所述填充绘制选项包括填充模式以及参数调整选项。
在一个实施例中,在获取到用户的图案信息后,基于该图案信息进行填充绘制选项的显示,即基于不同的图案信息显示不同的填充绘制选项。其中,该填充绘制选项包括填充模式以及参数调整选项。其中,填充模式表征图案填充到三维模型中使用的填充方式,参数调整选项为图案填充到三维模型中时,对图案的调整方式。
在一个实施例中,所述根据所述图案信息显示填充绘制选项,包括:根据所述图案信息的尺寸大小显示填充绘制选项。通过确定图案信息中图案的尺寸大小来确定显示的填充绘制选项。可选的,该尺寸大小为相对于画板,用户进行绘画时的尺寸大小。可选的,该尺寸大小可以以图案占据画板的面积比例进行衡量,如图案面积为画板面积的四分之一、三分之一、二分之一、十分之一等。可选的,当图案面积大于画板面积的二分之一时,显示数量填充选项;小于或等于二分之一时,显示图案拼接选项。
优选的,在一个实施例中,所述根据所述图案信息显示填充绘制选项,包括:获取三维鞋体模型的鞋体区块信息,根据所述鞋体区块信息以及所述图案信息显示填充绘制选项。即根据不同的鞋体区块信息以及图案信息智能的进行填充绘制选项的显示。其中,鞋体区块信息为鞋体模型设计时,鞋体表面划分的由线条包围形成的不同形状的块状区域。
可选的,所述根据所述鞋体区块信息以及所述图案信息显示填充绘制选项,包括:在所述鞋体区块信息中包含的鞋体区块的尺寸大于所述图案信息中的图案尺寸时,显示数量填充选项;在所述鞋体区块信息中包含的鞋体区块的尺寸小于或等于所述图案信息中的图案尺寸时,显示图案拼接选项。具体的,该鞋体区块信息可以是包含各个区块尺寸大小的信息,在确定是否显示数量填充选项时,该鞋体区块的尺寸可以是最小鞋体区块的尺寸;在确定显示图案拼接选项时,该鞋体区块的尺寸可以是最大鞋体区块的尺寸。优选的,该区块信息中记录的区块的尺寸为指定区块的尺寸,如指定鞋体正面或鞋体侧面的区块,将该区块的尺寸作为比对依据确定显示的选项。
步骤S103、接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,将所述匹配图案数据填充至三维鞋体模型中。
在一个实施例中,显示不同的填充绘制选项后,接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,将所述匹配图案数据填充至三维鞋体模型中。可选的,所述接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,包括:接收对所述数量填充选项的选择操作,确定复制图案数量;基于所述复制图案数量和所述鞋体区块的位置生成匹配图案数据。在显示数量填充选项后,用户可相应的进行填充数量的选择,根据该填充数量确定复制图案数量,基于复制的图案和所述鞋体区块的位置生成匹配图案数据。示例性的,针对某个待填充的鞋体区块而言,如复制图案数量为3,则将三个同样的图案作为该区块匹配的匹配图案数据。
在另一个实施例中,针对拼接的情况,所述接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,包括:接收对所述图案拼接选项的拼接位置和拼接方向的选择操作,确定图案拼接线;基于所述图案拼接线和所述鞋体区块的位置生成匹配图案数据。示例性的,该拼接位置可以是位于区块中心或边缘的位置,拼接方向为图案的朝向。在确定图案的朝向也即旋转角度以及位于区块的具体位置后,得到具体的图案和区块的边界线,该边界线即为图案拼接线,在按照图案拼接线的位置生成对应的匹配图案数据。
在一个实施例中,所述接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,包括:接收对所述参数调整选项的处理操作,所述参数调整选项包括缩放调整参量、颜色设置参量以及图案内容设置参量;根据所述处理操作中的设置的参数值生成匹配图案数据。其中,缩放调整参量用于正比例的进行图案的缩放,颜色设置参量用于设置图案的颜色。
在另一个实施例中,在所述将所述匹配图案数据填充至三维鞋体模型中之后,还包括:接收用户对在所述平面界面中绘制的图案信息的修改操作;基于所述修改操作对所述三维鞋体模型中填充的匹配图案进行关联调整。其中,可通过直接对平面的图案信息的修改操作,以自动将填充完毕的三维鞋体模型中填充的匹配图案进行关联调整,如针对某个线条的同步删除和添加操作等。
由上述可知,获取用户在平面界面中绘制的图案信息;根据所述图案信息显示填充绘制选项,所述填充绘制选项包括填充模式以及参数调整选项;接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,将所述匹配图案数据填充至三维鞋体模型中。本方案,解决了现有技术中,鞋体模型设计效率低,用户体验不足,通过对用户平面绘制的图案进行鞋体模型的自动整合,便于用户进行图案设计,同时仅需获取用户绘制的元素,可自动将其填充绘制于整个鞋体表面,智能化程度高,能够得到符合用户需求的设计方案。
图2为本发明实施例提供的另一种将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法的流程图,如图2所示,给出了一个具体完整的示例。具体包括:
步骤S201、获取用户在平面界面中绘制的图案信息。
步骤S202、获取三维鞋体模型的鞋体区块信息,在所述鞋体区块信息中包含的鞋体区块的尺寸大于所述图案信息中的图案尺寸时,显示数量填充选项,接收对所述数量填充选项的选择操作,确定复制图案数量,基于所述复制图案数量和所述鞋体区块的位置生成匹配图案数据。
步骤S203、获取三维鞋体模型的鞋体区块信息,在所述鞋体区块信息中包含的鞋体区块的尺寸小于或等于所述图案信息中的图案尺寸时,显示图案拼接选项,接收对所述数量填充选项的选择操作,确定复制图案数量,基于所述复制图案数量和所述鞋体区块的位置生成匹配图案数据。
步骤S204、接收对所述参数调整选项的处理操作,所述参数调整选项包括缩放调整参量、颜色设置参量以及图案内容设置参量,根据所述处理操作中的设置的参数值生成匹配图案数据。
步骤S205、将所述匹配图案数据填充至三维鞋体模型中,接收用户对在所述平面界面中绘制的图案信息的修改操作,基于所述修改操作对所述三维鞋体模型中填充的匹配图案进行关联调整。
由上述可知,通过获取用户在平面界面中绘制的图案信息;根据所述图案信息显示填充绘制选项,所述填充绘制选项包括填充模式以及参数调整选项;接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,将所述匹配图案数据填充至三维鞋体模型中。本方案,解决了现有技术中,鞋体模型设计效率低,用户体验不足,通过对用户平面绘制的图案进行鞋体模型的自动整合,便于用户进行图案设计,同时仅需获取用户绘制的元素,可自动将其填充绘制于整个鞋体表面,智能化程度高,能够得到符合用户需求的设计方案。
图3为本发明实施例提供的一种将绘图元素整合平铺至鞋体模型的装置的结构框图,该装置用于执行上述实施例提供的将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。如图3所示,该装置具体包括:图案信息获取模块101、选项显示模块102和选项处理模块103其中,
图案信息获取模块101,配置为获取用户在平面界面中绘制的图案信息;
选项显示模块102,配置为根据所述图案信息显示填充绘制选项,所述填充绘制选项包括填充模式以及参数调整选项;
选项处理模块103,配置为接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,将所述匹配图案数据填充至三维鞋体模型中。
由上述方案可知,通过获取用户在平面界面中绘制的图案信息;根据所述图案信息显示填充绘制选项,所述填充绘制选项包括填充模式以及参数调整选项;接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,将所述匹配图案数据填充至三维鞋体模型中。本方案,解决了现有技术中,鞋体模型设计效率低,用户体验不足,通过对用户平面绘制的图案进行鞋体模型的自动整合,便于用户进行图案设计,同时仅需获取用户绘制的元素,可自动将其填充绘制于整个鞋体表面,智能化程度高,能够得到符合用户需求的设计方案。其中,各个模块执行的具体功能分别如下:
在一个可能的实施例中,所述根据所述图案信息显示填充绘制选项,包括:
根据所述图案信息的尺寸大小显示填充绘制选项;或者,
获取三维鞋体模型的鞋体区块信息,根据所述鞋体区块信息以及所述图案信息显示填充绘制选项。
在一个可能的实施例中,所述根据所述鞋体区块信息以及所述图案信息显示填充绘制选项,包括:
在所述鞋体区块信息中包含的鞋体区块的尺寸大于所述图案信息中的图案尺寸时,显示数量填充选项;
在所述鞋体区块信息中包含的鞋体区块的尺寸小于或等于所述图案信息中的图案尺寸时,显示图案拼接选项。
在一个可能的实施例中,所述接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,包括:
接收对所述数量填充选项的选择操作,确定复制图案数量;
基于所述复制图案数量和所述鞋体区块的位置生成匹配图案数据。
在一个可能的实施例中,所述接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,包括:
接收对所述图案拼接选项的拼接位置和拼接方向的选择操作,确定图案拼接线;
基于所述图案拼接线和所述鞋体区块的位置生成匹配图案数据。
在一个可能的实施例中,所述接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,包括:
接收对所述参数调整选项的处理操作,所述参数调整选项包括缩放调整参量、颜色设置参量以及图案内容设置参量;
根据所述处理操作中的设置的参数值生成匹配图案数据。
在一个可能的实施例中,在所述将所述匹配图案数据填充至三维鞋体模型中之后,还包括:
接收用户对在所述平面界面中绘制的图案信息的修改操作;
基于所述修改操作对所述三维鞋体模型中填充的匹配图案进行关联调整。
图4为本发明实施例提供的一种将绘图元素整合平铺至鞋体模型的设备的结构示意图,如图4所示,该设备包括处理器201、存储器202、输入装置203和输出装置204;设备中处理器201的数量可以是一个或多个,图4中以一个处理器201为例;设备中的处理器201、存储器202、输入装置203和输出装置204可以通过总线或其他方式连接,图4中以通过总线连接为例。存储器202作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法对应的程序指令/模块。处理器201通过运行存储在存储器202中的软件程序、指令以及模块,从而执行设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法。输入装置203可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。输出装置204可包括显示屏等显示设备。
本发明实施例还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法,该方法包括:
获取用户在平面界面中绘制的图案信息;
根据所述图案信息显示填充绘制选项,所述填充绘制选项包括填充模式以及参数调整选项;
接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,将所述匹配图案数据填充至三维鞋体模型中。
值得注意的是,上述将绘图元素整合平铺至鞋体模型的装置的实施例中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明实施例的保护范围。
在一些可能的实施方式中,本申请提供的方法的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在计算机设备上运行时,所述程序代码用于使所述计算机设备执行本说明书上述描述的根据本申请各种示例性实施方式的方法中的步骤,例如,所述计算机设备可以执行本申请实施例所记载的将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法。所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合实现。
注意,上述仅为本发明实施例的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明实施例不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明实施例的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明实施例进行了较为详细的说明,但是本发明实施例不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明实施例构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明实施例的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (10)

1.将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法,其特征在于,包括:
获取用户在平面界面中绘制的图案信息;
根据所述图案信息显示填充绘制选项,所述填充绘制选项包括填充模式以及参数调整选项;
接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,将所述匹配图案数据填充至三维鞋体模型中。
2.根据权利要求1所述的将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法,其特征在于,所述根据所述图案信息显示填充绘制选项,包括:
根据所述图案信息的尺寸大小显示填充绘制选项;或者,
获取三维鞋体模型的鞋体区块信息,根据所述鞋体区块信息以及所述图案信息显示填充绘制选项。
3.根据权利要求2所述的将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法,其特征在于,所述根据所述鞋体区块信息以及所述图案信息显示填充绘制选项,包括:
在所述鞋体区块信息中包含的鞋体区块的尺寸大于所述图案信息中的图案尺寸时,显示数量填充选项;
在所述鞋体区块信息中包含的鞋体区块的尺寸小于或等于所述图案信息中的图案尺寸时,显示图案拼接选项。
4.根据权利要求3所述的将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法,其特征在于,所述接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,包括:
接收对所述数量填充选项的选择操作,确定复制图案数量;
基于所述复制图案数量和所述鞋体区块的位置生成匹配图案数据。
5.根据权利要求3所述的将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法,其特征在于,所述接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,包括:
接收对所述图案拼接选项的拼接位置和拼接方向的选择操作,确定图案拼接线;
基于所述图案拼接线和所述鞋体区块的位置生成匹配图案数据。
6.根据权利要求3所述的将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法,其特征在于,所述接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,包括:
接收对所述参数调整选项的处理操作,所述参数调整选项包括缩放调整参量、颜色设置参量以及图案内容设置参量;
根据所述处理操作中的设置的参数值生成匹配图案数据。
7.根据权利要求1-6中任一项所述的将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法,其特征在于,在所述将所述匹配图案数据填充至三维鞋体模型中之后,还包括:
接收用户对在所述平面界面中绘制的图案信息的修改操作;
基于所述修改操作对所述三维鞋体模型中填充的匹配图案进行关联调整。
8.将绘图元素整合平铺至鞋体模型的装置,其特征在于,包括:
图案信息获取模块,配置为获取用户在平面界面中绘制的图案信息;
选项显示模块,配置为根据所述图案信息显示填充绘制选项,所述填充绘制选项包括填充模式以及参数调整选项;
选项处理模块,配置为接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,将所述匹配图案数据填充至三维鞋体模型中。
9.一种将绘图元素整合平铺至鞋体模型的设备,所述设备包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一项所述的将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法。
10.一种存储计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-7中任一项所述的将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法。
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