具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
在本公开实施例中,基于虚拟资源的信息显示方法可适用于提供了虚拟资源的相关功能的应用程序。该方法可以由基于虚拟资源的信息显示装置来执行,该装置可以由软件和/或硬件的方式实现,该装置可以集成在安装有上述应用程序、且具有显示功能和人机交互功能的电子设备中。该电子设备可以包括但不限于诸如智能手机、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、平板电脑(Tablet Personal Computer,TabletPC)、笔记本电脑、车载终端(例如车载导航终端)、可穿戴设备等等的移动终端;以及诸如数字电视、台式计算机、智能家居设备等等的固定终端。
图1示出了本公开实施例提供的一种基于虚拟资源的信息显示方法的流程示意图。如图1所示,该基于虚拟资源的信息显示方法可以包括如下步骤:
S110、响应于目标触发操作,以目标主题的当前级别的主题样式显示虚拟资源页面。
其中,目标触发操作是能够触发显示虚拟资源页面的操作。触发操作可以是点击、滑动等接触式的操作,也可以是语音控制、眼动控制等非接触的操作。目标主题是预先确定的显示主题或皮肤,其可以是应用程序中预置的主题,也可以是用户自行设置的主题。当前级别是指在当前时刻下目标主题的主题级别。主题级别越高,主题样式中的主题内容或主题内容的显示样式可以越丰富。
示例性地,当前级别基于当前虚拟资源量和目标主题对应的多个级别条件确定。该当前虚拟资源量是指在当前时刻下用户持有的虚拟资源数量或虚拟资源等级等。该级别条件是指主题级别对应的虚拟资源量的临界值。电子设备或服务端可以将当前虚拟资源量和目标主题对应的多个级别条件进行比较,并将当前虚拟资源量所能满足的级别条件对应的主题级别确定为当前级别。
本公开实施例中,目标主题基于用户对应的信息类别而确定。该信息类别是指用户在应用程序中消费的信息所属的类别,其可以根据用户授权的信息消费行为数据来获得。例如,某一用户所消费的信息中属于娱乐类别的信息占比最高,那么可将该用户对应的信息类别确定为娱乐类别。具体地,目标主题可以设置为与用户最感兴趣的信息类别匹配的主题。在一示例中,将与单一用户对应的信息类别匹配的主题确定为该用户对应的目标主题。例如,可将上述示例中的用户对应的目标主题确定为娱乐类别对应的主题。这样可使得虚拟资源页面的主题样式更加贴合该用户的信息消费习惯,进一步提升用户体验和沉浸性。在另一示例中,将与多个用户对应的一个主要信息类别匹配的主题确定为各用户对应的目标主题。例如,统计多个用户对应的信息类别,再从这些信息类别中确定出占比较大的一个,作为多个用户对应的一个主要信息类别,然后将与该主要信息类别匹配的主题确定为每个用户对应的目标主题。这样可以兼容多个用户的信息消费习惯,从而为新用户或没有足够的用户授权的信息消费行为数据的用户提供合适的目标主题,从而一定程度上进一步提升用户体验和沉浸性。
虚拟资源页面是显示与虚拟资源有关的信息的页面。该与虚拟资源有关的信息例如可以是虚拟资源的类型(如金币类型、积分类型等)、虚拟资源数量、虚拟资源等级、收集虚拟资源的方式说明、虚拟资源使用方式说明等等。
具体地,用户可以对应用程序执行目标触发操作,以触发电子设备显示虚拟资源页面。
在一示例中,用户执行启动应用程序的操作,电子设备检测到启动操作后,启动应用程序并默认打开虚拟资源页面。
在另一示例中,用户对应用程序的其他页面中显示的主功能控件中的、表征虚拟资源相关的功能控件执行的触发操作。如图2所示,电子设备200的底部区域中显示有主页功能控件201、任务功能控件202和用户功能控件203,当用户点击任务功能控件202后,电子设备响应于该点击操作,由其他页面跳转至虚拟资源页面204。
在又一示例中,电子设备可以在其他页面中显示与虚拟资源有关的功能控件,如在其他页面中显示赚取虚拟资源的虚拟资源收集控件;或者,电子设备在其他页面中显示签到赚取虚拟资源等虚拟资源入口链接。用户可以在其他页面中,对上述与虚拟资源有关的功能控件或虚拟资源入口链接执行触发操作。电子设备检测到该触发操作后,由其他页面跳转至虚拟资源页面。
电子设备所显示的虚拟资源页面中的至少一个页面元素是以目标主题的当前级别的主题样式显示的。该页面元素是页面中包含的显示元素。
在一些实施例中,上述页面元素为页面背景、虚拟资源储蓄控件、虚拟资源投递控件、当前虚拟资源量、当前级别标识或主题升级进度信息。虚拟资源储蓄控件是指汇总用户收集/赚取的虚拟资源的虚拟资源池对应的控件。虚拟资源投递控件是指将用户收集的虚拟资源存入虚拟资源池的控件。当前虚拟资源量是指在当前时刻下用户持有的虚拟资源量。该虚拟资源量可以是虚拟资源数量或虚拟资源等级等。当前级别标识是当前级别的标识性信息,该标识性信息可以是各种语种的级别名称、级别简称或级别编号等。主题升级进度信息是能够表征主题级别的升级进度的信息,例如可以是当前虚拟资源量和当前级别的下一升级级别对应的级别条件的对比信息、虚拟资源收集进度条等。
例如,参见图2,用户对应的信息类别为机械加工或机械装备相关时,目标主题为机械工厂,当前级别为一级Lv1。电子设备200以一级机械工厂主题的主题图片(图2以竖条纹示例)作为页面背景来显示虚拟资源页面204。并且,在虚拟资源页面204中,电子设备200还显示有一个圆形的虚拟资源储蓄控件205和四个机械臂样式的虚拟资源投递控件206。在虚拟资源储蓄控件205的区域范围内还显示有当前金币数量2890、下一升级级别的级别条件所需要的金币数量23000、当前级别标识“一级Lv1”和圆形的主题升级进度条207。其中,因当前级别较低,虚拟资源储蓄控件205的中心区域中显示未知图案的“?”图案。
再如,用户对应的信息类别为篮球等体育相关时,目标主题为篮球主题,那么虚拟资源页面的页面背景可以是篮球场地相关的主题图片,虚拟资源储蓄控件可以显示为篮球框相关的样式,虚拟资源投递控件可以显示为投篮手臂相关的样式等。
又如,参见图3,用户对应的信息类别为陶土、瓷器等艺术品相关时,目标主题为手工作坊,当前级别为一级Lv1。那么,电子设备300以一级作坊主题的主题图片(图3以横条纹示例)作为页面背景来显示虚拟资源页面301。并且,在虚拟资源页面301中,电子设备300还显示有一个作坊产品(如陶土罐)样式或中心图案与作坊相关的圆形样式的虚拟资源储蓄控件302和一双手掌样式的虚拟资源投递控件303。同样地,因当前级别较低,虚拟资源储蓄控件302的中心区域中显示未知图案的“?”图案。
S120、响应于虚拟资源收集操作,更新当前虚拟资源量。
其中,虚拟资源收集操作是指用户赚取虚拟资源的操作,例如可以是阅读信息内容的操作、观看推送的多媒体内容的操作、创作信息内容的操作等等。
具体地,当用户在应用程序中执行了虚拟资源收集操作后,电子设备响应于该虚拟资源收集操作,会为用户分配适量的虚拟资源。该新分配的虚拟资源会累积到该用户对应的当前虚拟资源量中,以更新当前虚拟资源量。
S130、若检测到当前虚拟资源量达到当前级别的下一升级级别对应的级别条件,则以下一升级级别的主题样式显示虚拟资源页面。
其中,下一升级级别是比当前级别高一级的主题级别。该下一升级级别的主题样式较当前级别的主题样式丰富。例如,可以是下一升级级别的主题样式中的主题内容比当前级别的主题样式中的主题内容较多,或者下一升级级别的主题样式中的显示样式比当前级别的主题样式中的显示样式高级。
具体地,每次更新当前虚拟资源量后,电子设备会将更新后的虚拟资源量与下一升级级别对应的级别条件进行比较。如果更新后的虚拟资源量未达到下一升级级别对应的级别条件,那么继续返回执行S120。如果更新后的虚拟资源量达到下一升级级别对应的级别条件,那么电子设备对目标主题进行主题升级处理,即将当前级别升级到下一升级级别,并利用该下一升级级别对应的主题样式刷新显示虚拟资源页面。此时,虚拟资源页面中的至少一个页面元素以下一升级级别的主题样式予以显示。
例如,对于篮球场的目标主题,一级主题级别的情况下,页面背景可以是由篮球场地板构成的主题图片;虚拟资源储蓄控件是显示“?”的圆形图案;虚拟资源投递控件可以显示为默认的输送管道样式;虚拟资源可以显示为普通的金币样式等。二级主题级别的情况下,页面背景可以是由篮球场地板、球框和篮球架构成的主题图片;虚拟资源储蓄控件可以升级为初级篮筐样式;虚拟资源投递控件可以升级为投篮手臂的显示样式;虚拟资源可以升级为钻石币样式等。三级主题级别的情况下,页面背景可以是由篮球场地板、球框、篮球架、观众席等外围设施构成的主题图片,或者由材质升级后的篮球场地板、球框和篮球架构成的主题图片;虚拟资源储蓄控件可以升级为高级篮筐样式;虚拟资源投递控件可以升级为灌篮手臂的显示样式;虚拟资源可以升级为皇冠币样式等。
需要说明的是,上述示例中的篮球场设施(篮球场地板、球框、篮球架、观众席等)也可以不在主题图片中体现,而是随着主题级别的升级,在虚拟资源页面中逐渐增加篮球场设施相关的挂件等显示控件。
本公开实施例提供的上述基于虚拟资源的信息显示方法,能够响应于目标触发操作,以基于用户对应的信息类别而确定的目标主题的当前级别的主题样式显示虚拟资源页面;并响应于虚拟资源收集操作,更新当前虚拟资源量;且在检测到当前虚拟资源量达到当前级别的下一升级级别对应的级别条件时,以显示内容和/或显示样式更加丰富的下一升级级别的主题样式刷新显示虚拟资源页面;使得用户消费信息的行为与虚拟资源页面的显示内容和/或显示样式紧密挂钩,避免了用户信息消费过程与虚拟资源交互过程割裂的问题,不仅增加了虚拟资源的消费用途,提升了虚拟资源的应用价值和交互趣味性,也能对用户进行长效激励,提升用户使用应用程序的次数和时长,进而通过虚拟资源的交互功能更好地提升了应用程序的趣味性和用户体验。
在一些实施例中,S120包括:响应于虚拟资源收集操作,按照当前级别对应的虚拟资源移动动画,由虚拟资源投递控件向虚拟资源储蓄控件中汇入虚拟资源,且更新当前虚拟资源量;其中,虚拟资源的显示样式为当前级别对应的虚拟资源样式。
其中,虚拟资源移动动画是预先设置的动画,其至少可以包含虚拟资源的移动路径和移动的虚拟资源量。
具体地,电子设备响应于虚拟资源收集操作,为用户分配适量的虚拟资源。此时,电子设备可以在虚拟资源页面中显示该适量的虚拟资源存入虚拟资源储蓄控件的动态过程,以表征用户累积虚拟资源来升级目标主题的过程,从而进一步增加用户通过交互方式赚取虚拟资源的趣味性。
例如,参见图2,电子设备200响应于虚拟资源收集操作,按照一级主题级别对应的虚拟资源移动动画,从四个机械臂样式的虚拟资源投递控件206,向圆形的虚拟资源储蓄控件205中汇入适量的普通金币。
再如,参见图3,电子设备300响应于虚拟资源收集操作,按照一级主题级别对应的虚拟资源移动动画,从手掌样式的虚拟资源投递控件303,向中心图案与作坊相关的圆形样式的虚拟资源储蓄控件302中涌入适量的普通金币。
又如,对于篮球主题,电子设备响应于虚拟资源收集操作,按照二级主题级别对应的虚拟资源移动动画,从投篮手臂样式的虚拟资源投递控件,向初级篮筐样式虚拟资源储蓄控件中投入适量的篮球样式的金币。
在一些实施例中,S130的主题升级过程,可以实现为如下步骤A~步骤C。
步骤A、若检测到当前虚拟资源量达到当前级别的下一升级级别的级别条件,则在虚拟资源页面的第一预设位置处显示主题升级引导信息。
其中,第一预设位置是预先设置的显示位置,其可以是虚拟资源储蓄控件所在的区域位置,也可以是虚拟资源页面中便于显示提示信息的位置。主题升级引导信息是能够引导用户执行一定的操作来完成目标主题的主题升级过程的信息,例如可以是手势操作引导信息,也可以是在某一控件上显示主题升级提示信息的控件操作引导信息。
具体地,电子设备在判断当前虚拟资源量达到当前级别的下一升级级别的级别条件时,就在虚拟资源页面的第一预设位置处显示主题升级引导信息。
例如,参见图4,电子设备400在判断当前金币数量23000大于或等于下一升级级别的级别条件所需要的金币数量23000时,可以在虚拟资源页面的顶部位置显示“下拉升级主题”的提示文本,或者在虚拟资源页面401中显示的虚拟资源储蓄控件402的中心位置处显示“立即打开”的主题升级提示信息。
步骤B、响应于主题升级引导信息对应的触发操作,播放主题升级动画。
其中,主题升级动画是预先设置的、用于显示主题级别升级相关信息的动画。
具体地,如果电子设备检测到用户在虚拟资源页面中执行了手势操作引导信息对应的手势操作,或者检测到用户对控件操作引导信息对应的图4中的虚拟资源储蓄控件402执行了诸如点击等的触发操作,那么,电子设备在虚拟资源页面中创建悬浮窗口,并在悬浮窗口中播放主题升级动画。或者,电子设备由虚拟资源页面跳转至新的页面,并在新的页面中播放主题升级动画。
在一些实施例中,主题升级动画中包含下一升级级别对应的升级级别信息和下一升级级别对应的虚拟资源样式。
具体地,参见图5,电子设备500在新的页面501中显示主题升级动画,该主题升级动画中包含下一升级级别对应的升级级别信息,如“解锁金币主题二级Lv2”,该主题升级动画中也包含下一升级级别对应的虚拟资源样式,如“恭喜获得钻石币”及钻石币图标502。这样可以使得用户更加清楚地获知目标主题的下一升级级别及其中的虚拟资源样式。
需要说明的是,如果预先设置了主题升级后会增加一些主题元素,如虚拟资源页面中新增一些页面元素,那么,在主题升级动画中也可以增加新增的主题元素的图文信息。例如,篮球主题中,主题升级后可在虚拟资源页面中增加篮球相关的挂件,那么可在主题升级动画中显示“解锁**挂件”的图文。
还需要说明的是,为了进一步增加趣味性和个性化程度,在播放主题升级动画的过程中,可提供个性化定制虚拟资源的交互接口。这样,用户可通过该交互接口来向虚拟资源样式中输入自己的用户名或其他信息,以示专属权。
步骤C、以目标主题的下一升级级别的主题样式重新显示虚拟资源页面。
具体地,电子设备在播放完主题升级动画后,可以自动返回并重新显示虚拟资源页面;或者响应于用户执行的返回操作,重新显示虚拟资源页面。并且,在重新显示的虚拟资源页面中,以下一升级级别的主题样式显示页面元素。
例如,参见图6,电子设备600重新显示的虚拟资源页面601中,页面背景由图2中的一级机械工厂主题的主题图片(图2以竖条纹示例)变化为二级机械工厂主题的主题图片(图6中以网格示例),虚拟资源储蓄控件602中显示的图案由图2中的“?”图案变化为钻石图案,虚拟资源储蓄控件602中显示的当前级别标识和下一升级级别的级别条件分别变化为“二级Lv2”和“82000”等等。
在一些实施例中,上述步骤C之后,基于虚拟资源的信息显示方法还包括:在虚拟资源页面中显示主题解锁动画。
其中,主题解锁动画是表征某一主题级别已经解锁的动画。
具体地,电子设备在重新显示虚拟资源页面后,在虚拟资源页面中显示主题解锁动画,以向用户展示其升级主题的成就,进一步增加趣味性。
示例性地,主题解锁动画包括将下一升级级别对应的虚拟资源样式的虚拟资源汇入主题标识控件的动画。
其中,主题标识控件是用于触发显示目标主题的主题内容的控件,其可以是用于进行主题内容查看与设置的主题设置控件,也可以是仅用于查看主题内容的主题查看控件。上述主题内容可以包含主题类型、主题级别、每个主题级别包含的主题元素及其显示样式等等。
具体地,参见图6,电子设备600在虚拟资源页面601中显示当前级别的下一升级级别(即二级Lv2)对应的多个钻石币603汇入主题设置控件604的主题解锁动画。
在一些实施例中,在上述步骤C之后,基于虚拟资源的信息显示方法还包括:在虚拟资源页面的第二预设位置处显示主题提示信息。
其中,第二预设位置是另一预先设置的显示位置,例如可以是主题设置控件的周边区域,也可以是虚拟资源页面中便于显示提示信息的位置。主题提示信息是指对主题功能进行提示的信息,例如可以是提示用户目标主题仍然可以通过收集虚拟资源来继续升级的主题升级提示信息,也可以是提示用户可自定义主题内容的主题设置提示信息。
具体地,为了使得用户充分挖掘主题功能,本实施例中可通过显示主题提示信息的方式,对用户进行主题功能的提示。例如,参见图6,电子设备600在虚拟资源页面601的主题设置控件604的周边区域显示“更多金币主题等你解锁!”的主题提示信息。
需要说明的是,上述主题解锁动画和上述主题提示信息可以同时显示在虚拟资源页面中,也可以是先播放主题解锁动画再显示主题提示信息。
示例性地,在虚拟资源页面中显示主题设置控件的各实施例的基础上,基于虚拟资源的信息显示方法还包括在S110之前进行主题内容设置,以确定目标主题的过程,其包括以下步骤D~步骤E:
步骤D、响应于对主题设置控件的触发操作,显示主题设置页面,并在主题设置页面中显示主题内容的设置控件。
其中,主题内容包括主题类型、虚拟资源投递控件的控件样式、虚拟资源收集控件的控件样式、主题级别数量和每个主题级别的级别内容中的至少一项。该主题类型例如可以是机械工厂类型、手工作坊类型、篮球场类型、足球场类型等等。控件样式是指控件的显示样式,其与主题类型具有联动效应,即确定了主题类型后,该控件样式便是该主题类型对应的、预设的控件样式。级别内容是指一个主题级别对应的主题内容,例如级别内容包括级别条件和/或主题元素。该主题元素是主题的最小构成单元,例如可以是主题图片、虚拟资源、装饰挂件等等。
具体地,参见图6,电子设备600响应于用户对主题设置控件604的触发操作,由虚拟资源页面601跳转至主题设置页面,其显示效果参见图7。在图7中,电子设备700显示主题设置页面701,并在主题设置页面701中显示主题内容的设置控件。
例如,显示主题类型设置控件702,用于从机械工厂类型、手工作坊类型、篮球场类型、足球场类型等中选择主题类型;显示虚拟资源投递控件的设置控件703,用于从机械臂、投篮手臂、灌篮手臂、手掌等中选择虚拟资源投递控件的控件样式;显示虚拟资源收集控件的设置控件704,用于从倒计时控件、进度条控件等中选择虚拟资源收集控件的控件样式;显示主题级别数量的设置控件705,用于设置目标主题中包含的主题级别的数量;显示每个级别内容对应的级别条件设置控件706,用于设置某一主题级别对应的级别条件;显示每个级别内容对应的虚拟资源样式设置控件707,用于从普通金币、钻石币、皇冠币、炸弹币、火箭币等等中选择每一主题级别对应的虚拟资源的显示样式。
步骤E、响应于对任一主题内容的设置控件的触发操作,确定目标主题。
具体地,用户可对主题设置页面中的任一设置控件进行触发操作。电子设备响应于该触发操作,可确定该设置控件对应的设置内容。按照该过程,电子设备可确定每个用户触发的设置控件对应的设置内容,且可将用户未触发的设置控件的设置内容确定为默认的设置内容。这样,电子设备便可生成目标主题。
需要说明的是,用户在目标主题的升级过程中,也可以通过对虚拟资源页面中显示的主题设置控件的触发操作来显示上述主题设置页面,并且可通过上述对主题设置页面的设置过程,来修改目标主题中的至少一项内容。
在一些实施例中,在S110之后,基于虚拟资源的信息显示方法还包括:响应于页面切换操作,显示目标页面,并按照当前级别对应的控件样式,在目标页面中显示虚拟资源收集控件。
其中,目标页面是指能够收集虚拟资源的页面。虚拟资源收集控件是用于显示虚拟资源收集过程的相关信息的控件。示例性地,虚拟资源收集控件包括倒计时进度信息、虚拟资源累积信息和虚拟资源标识。该虚拟资源累积信息是指某一虚拟资源收集操作已经收集到的虚拟资源的数量。虚拟资源标识可以是虚拟资源的图标、名称或简称等。
具体地,如果用户想要在应用程序中执行虚拟资源收集操作,那么其需要先切换至能够获取虚拟资源的目标页面。这样,电子设备响应于用户的页面切换操作,可以由虚拟资源页面切换至目标页面。然后,电子设备在目标页面中显示与目标主题的当前级别对应的虚拟资源收集控件。之后,电子设备响应于用户的虚拟资源收集操作,会启动虚拟资源收集控件中的倒计时,并根据虚拟资源收集规则不断累积虚拟资源,且联动地修改虚拟资源收集控件中显示的倒计时进度信息和虚拟资源累积信息。
以下是本发明实施例提供的基于虚拟资源的信息显示装置的实施例,该装置与上述各实施例的基于虚拟资源的信息显示方法属于同一个发明构思,在基于虚拟资源的信息显示装置的实施例中未详尽描述的细节内容,可以参考上述基于虚拟资源的信息显示方法的实施例。
图8示出了本公开实施例提供的一种基于虚拟资源的信息显示装置的结构示意图。如图8所示,该基于虚拟资源的信息显示装置800可以包括:
第一显示模块810,用于响应于目标触发操作,以目标主题的当前级别的主题样式显示虚拟资源页面;其中,目标主题基于用户对应的信息类别而确定;
当前虚拟资源量更新模块820,用于响应于虚拟资源收集操作,更新当前虚拟资源量;
第二显示模块830,用于若检测到当前虚拟资源量达到当前级别的下一升级级别对应的级别条件,则以下一升级级别的主题样式显示虚拟资源页面;其中,下一升级级别的主题样式较当前级别的主题样式丰富。
本公开实施例提供的上述基于虚拟资源的信息显示装置,能够响应于目标触发操作,以基于用户对应的信息类别而确定的目标主题的当前级别的主题样式显示虚拟资源页面;并响应于虚拟资源收集操作,更新当前虚拟资源量;且在检测到当前虚拟资源量达到当前级别的下一升级级别对应的级别条件时,以显示内容和/或显示样式更加丰富的下一升级级别的主题样式刷新显示虚拟资源页面;使得用户消费信息的行为与虚拟资源页面的显示内容和/或显示样式紧密挂钩,避免了用户信息消费过程与虚拟资源交互过程割裂的问题,不仅增加了虚拟资源的消费用途,提升了虚拟资源的应用价值和交互趣味性,也能对用户进行长效激励,提升用户使用应用程序的次数和时长,进而通过虚拟资源的交互功能更好地提升了应用程序的趣味性和用户体验。
在一些实施例中,虚拟资源页面中包含至少一个页面元素,页面元素为页面背景、虚拟资源储蓄控件、虚拟资源投递控件、当前虚拟资源量、当前级别标识或主题升级进度信息。
在一些实施例中,当前虚拟资源量更新模块820具体用于:
响应于虚拟资源收集操作,按照当前级别对应的虚拟资源移动动画,由虚拟资源投递控件向虚拟资源储蓄控件中汇入虚拟资源,且更新当前虚拟资源量;其中,虚拟资源的显示样式为当前级别对应的虚拟资源样式。
在一些实施例中,第二显示模块830具体用于:
若检测到当前虚拟资源量达到当前级别的下一升级级别对应的级别条件,则在虚拟资源页面的第一预设位置处显示主题升级引导信息;
响应于主题升级引导信息对应的触发操作,播放主题升级动画;
以目标主题的下一升级级别的主题样式重新显示虚拟资源页面。
其中,主题升级动画中包含下一升级级别对应的升级级别信息和下一升级级别对应的虚拟资源样式。
在一些实施例中,基于虚拟资源的信息显示装置800还包括第三显示模块,用于:
在以下一升级级别的主题样式重新显示虚拟资源页面之后,在虚拟资源页面中显示主题解锁动画;其中,主题解锁动画包括将下一升级级别对应的虚拟资源样式的虚拟资源汇入主题标识控件的动画,主题标识控件用于触发显示目标主题的主题内容;
和/或,在以下一升级级别的主题样式重新显示虚拟资源页面之后,在虚拟资源页面的第二预设位置处显示主题提示信息;其中,主题提示信息包括主题升级提示信息和/或主题设置提示信息。
在一些实施例中,基于虚拟资源的信息显示装置800还包括第四显示模块,用于:
在响应于目标触发操作,以目标主题的当前级别的主题样式显示虚拟资源页面之后,响应于页面切换操作,显示目标页面,并按照当前级别对应的控件样式,在目标页面中显示虚拟资源收集控件;其中,虚拟资源收集控件包括倒计时进度信息、虚拟资源累积信息和虚拟资源标识。
在一些实施例中,在虚拟资源页面中还显示有主题设置控件;
相应地,基于虚拟资源的信息显示装置800还包括目标主题确定模块,用于:
在响应于目标触发操作,以目标主题的当前级别的主题样式显示虚拟资源页面之前,响应于对主题设置控件的触发操作,显示主题设置页面,并在主题设置页面中显示主题内容的设置控件;其中,主题内容包括主题类型、虚拟资源投递控件的控件样式、虚拟资源收集控件的控件样式、主题级别数量和每个主题级别的级别内容中的至少一项,级别内容包括级别条件和/或主题元素,主题元素至少包含虚拟资源;
响应于对任一主题内容的设置控件的触发操作,确定目标主题。
本发明实施例所提供的基于虚拟资源的信息显示装置可执行本发明任意实施例所提供的基于虚拟资源的信息显示方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
值得注意的是,上述基于虚拟资源的信息显示装置的实施例中,所包括的各个模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本公开的保护范围。
本公开实施例还提供了一种电子设备,该电子设备可以包括处理器和存储器,存储器可以用于存储可执行指令。其中,处理器可以用于从存储器中读取可执行指令,并执行可执行指令以实现上述实施例中的基于虚拟资源的信息显示方法。
图9示出了本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
如图9所示,该电子设备900可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)901,其可以根据存储在只读存储器(ROM)902中的程序或者从存储装置908加载到随机访问存储器(RAM)903中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 903中,还存储有信息处理设备900操作所需的各种程序和数据。处理装置901、ROM 902以及RAM 903通过总线904彼此相连。输入/输出接口(I/O接口)905也连接至总线904。
通常,以下装置可以连接至I/O接口905:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置906;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置907;包括例如磁带、硬盘等的存储装置908;以及通信装置909。通信装置909可以允许电子设备900与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。
需要说明的是,图9示出的电子设备900仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。即虽然图9示出了具有各种装置的电子设备900,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置909从网络上被下载和安装,或者从存储装置908被安装,或者从ROM 902被安装。在该计算机程序被处理装置901执行时,执行本公开任意实施例的基于虚拟资源的信息显示方法中限定的上述功能。
本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该存储介质存储有计算机程序,当计算机程序被处理器执行时,使得处理器实现本公开任意实施例中的基于虚拟资源的信息显示方法。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行本公开任意实施例所说明的基于虚拟资源的信息显示方法的步骤。
在本公开实施例中,可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)——连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的设备、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。