CN114257823A - 自定义视频水印处理方法、装置、存储介质及计算机设备 - Google Patents

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Abstract

本申请实施例公开了一种自定义视频水印处理方法、装置、存储介质及计算机设备。本申请实施例根据接收到的视频直播指令显示直播界面;在所述直播界面中显示当前直播的预览画面及第一视频水印;根据接收到的自定义视频水印选择指令确定是否开启自定义视频水印;以及当开启自定义视频水印时,在所述直播界面中显示与所述自定义视频水印选择指令关联的第二视频水印,并向所述服务器发送自定义视频水印启用请求,以使所述服务器将当前直播标记为自定义视频水印启用状态,所述自定义视频水印启用请求内携带有所述第二视频水印的标识。以此,可以在直播界面中显示自定义视频水印,以使美化直播界面,从而提高直播质量以及直播的多样性。

Description

自定义视频水印处理方法、装置、存储介质及计算机设备
技术领域
本申请涉及网络直播技术领域,更具体地,涉及一种自定义视频水印处理方法、装置、存储介质及计算机设备。
背景技术
目前,随着直播行业的发展普及,观看网络直播已逐渐成为人们日常娱乐消费的一部分。在直播过程中为了对直播平台进行推广以及维护直播视频的版权,会在直播界面中加入直播平台的水印。
在对现有技术的研究和实践过程中,本申请的发明人发现,现有技术中只能添加固定的自家直播平台的水印,水印样式单一,导致直播界面美观度较差,影响直播质量,观众直播观感不好。
发明内容
鉴于上述问题,本申请提出了一种自定义视频水印处理方法、装置、存储介质及计算机设备,可以美化直播界面,提升直播质量以及直播的多样性。
为了解决上述的技术问题,本申请实施例提供以下技术方案:
一种自定义视频水印处理方法,应用于自定义视频水印处理系统,所述自定义视频水印处理系统包括服务器、观众客户端以及主播客户端,所述方法包括:
所述服务器接收并保存所述主播客户端上传的与直播关联的自定义视频水印数据,所述服务器还接收所述主播客户端发送的自定义视频水印启用请求,根据所述自定义视频水印启用请求将关联的直播标记为自定义视频水印启用状态,所述服务器还接收所述观众客户端发送的自定义水印查询请求,根据所述自定义水印查询请求查询目标直播视频关联的自定义视频水印数据并发送至所述观众客户端;
所述主播客户端向所述服务器发送所述与直播关联的自定义视频水印数据,根据接收到的自定义视频水印选择指令确定是否开启自定义视频水印,当开启自定义视频水印时,向所述服务器发送所述自定义视频水印启用请求;
所述观众客户端根据接收到的与所述直播关联的直播浏览指令显示直播界面,在所述直播界面上播放所述直播并显示第一视频水印;所述观众客户端还向所述服务器发送所述自定义水印查询请求,接收所述服务器发送的所述与直播关联的自定义水印数据,当所述直播具有关联的自定义视频水印数据时,在所述直播界面中显示所述自定义水印数据对应的第二视频水印。
一种自定义视频水印处理方法,包括:
根据接收到的视频直播指令显示直播界面;
在所述直播界面中显示当前直播的预览画面及第一视频水印;
根据接收到的自定义视频水印选择指令确定是否开启自定义视频水印;以及
当开启自定义视频水印时,在所述直播界面中显示与所述自定义视频水印选择指令关联的第二视频水印,并向所述服务器发送自定义视频水印启用请求,以使所述服务器将当前直播标记为自定义视频水印启用状态,所述自定义视频水印启用请求内携带有所述第二视频水印的标识。
一种自定义视频水印处理方法,包括:
根据与目标直播视频关联的直播浏览指令显示直播界面;
在所述直播界面上播放所述目标直播视频并显示第一视频水印;
向服务器发送自定义水印查询请求,所述自定义水印查询请求至少携带所述目标直播视频的标识;
接收所述服务器发送的与所述目标直播视频关联的自定义视频水印数据;以及
当所述目标直播视频具有所述关联的自定义视频水印数据时,在所述直播界面中显示第二视频水印。
一种自定义视频水印处理装置,包括:
直播显示单元,用于根据接收到的视频直播指令显示直播界面;
第一水印显示单元,用于在所述直播界面中显示当前直播的预览画面及第一视频水印;
自定义水印启用单元,用于根据接收到的自定义视频水印选择指令确定是否开启自定义视频水印;以及
第二水印显示单元,用于当开启自定义视频水印时,在所述直播界面中显示与所述自定义视频水印选择指令关联的第二视频水印,并向所述服务器发送自定义视频水印启用请求,以使所述服务器将当前直播标记为自定义视频水印启用状态,所述自定义视频水印启用请求内携带有所述第二视频水印的标识。
在一些实施例中,所述自定义视频水印处理装置,还包括:
自定义水印数据获取单元,用于获取自定义视频水印数据;
自定义水印数据发送单元,用于将所述自定义视频水印数据发送给所述服务器,以使所述服务器保存所述自定义视频水印数据。
在一些实施例中,所述自定义视频水印处理装置,还包括:
第二水印选择单元,用于显示第二视频水印选择界面,所述第二视频水印选择界面中显示多个自定义视频水印数据;
水印选择指令生成单元,用于根据所述第二视频水印选择界面中被选择的自定义视频水印数据得到对应的第二视频水印,并根据所述第二视频水印生成所述自定义视频水印选择指令。
在一些实施例中,所述自定义视频水印处理装置,还包括:
权限检测单元,用于检测当前用户是否具有使用自定义视频水印的权限;
选择界面显示单元,用于若是,则显示所述第二视频水印选择界面。
在一些实施例中,所述自定义视频水印处理装置,还包括:
切换指令接收单元,用于根据接收到的自定义视频水印切换指令显示所述第二视频水印选择界面,所述第二视频水印选择界面中显示多个自定义视频水印数据。
切换请求发送单元,用于根据所述第二视频水印选择界面中被选择的自定义视频水印数据得到对应的第二视频水印,并根据所述第二视频水印的标识向所述服务器发送自定义视频水印切换请求,使所述服务器将与所述自定义视频水印切换请求关联的所述第二视频水印标记为活动状态。
在一些实施例中,所述自定义视频水印处理装置,还包括:
尾帧自定义水印数据获取单元,用于获取尾帧自定义视频水印数据;
尾帧自定义水印数据发送单元,用于将所述尾帧自定义视频水印数据发送给所述服务器,以使所述服务器保存所述尾帧自定义视频水印数据。
一种自定义视频水印处理装置,其特征在于,包括:
视频显示单元,用于根据与目标直播视频关联的直播浏览指令显示直播界面;
第一水印显示单元,用于在所述直播界面上播放所述目标直播视频并显示第一视频水印;
水印查询单元,用于向服务器发送自定义水印查询请求,所述自定义水印查询请求至少携带所述目标直播视频的标识;
水印信息接收单元,用于接收所述服务器发送的与所述目标直播视频关联的自定义视频水印数据;以及
第二水印显示单元,用于当所述目标直播视频具有所述关联的自定义视频水印数据时,在所述直播界面中显示第二视频水印。
在一些实施例中,所述自定义视频水印处理装置,还包括:
回放指令接收单元,用于接收直播回放指令,所述直播回放指令与回放时间点关联;
播放进度调整单元,用于调整所述目标直播视频的播放进度至所述回放时间点;以及
回放单元,用于从所述回放时间点开始播放所述目标直播视频并在播放的同时显示所述第二视频水印。
在一些实施例中,所述自定义视频水印处理装置,还包括:
下载指令接收单元,用于接收直播下载指令;
下载视频单元,用于当所述目标直播视频具有所述关联的自定义视频水印数据时,将所述第二视频水印叠加在所述目标直播视频上得到下载直播视频;以及
保存视频单元,用于保存所述下载直播视频。
在一些实施例中,所述自定义视频水印处理装置,还包括;
尾帧水印查询单元,用于在接收到所述下载指令后向所述服务器发送尾帧自定义视频水印数据查询请求,所述尾帧自定义视频水印数据查询请求至少携带所述目标直播的标识;
插入单元,用于当接收所述服务器发送的与所述目标直播视频关联的所述尾帧自定义视频水印数据时,将所述尾帧自定义视频水印数据对应的尾帧自定义视频水印插入所述下载直播视频的结尾。
一种计算机存储介质,所述存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行上述自定义视频水印处理方法中的步骤。
一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可以在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述提供的自定义视频水印处理方法中的步骤。
一种自定义视频水印处理系统,所述自定义视频水印处理系统包括:服务器、观众客户端和主播客户端;
所述服务器包括上述自定义视频水印处理装置;
所述观众客户端包括上述自定义视频水印处理装置;
所述主播客户端包括上述自定义视频水印处理装置。
一种计算机程序产品或计算机程序,所述计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,所述计算机指令存储在存储介质中。计算机设备的处理器从存储介质读取所述计算机指令,处理器执行所述计算机指令,使得所述计算机设备执行上述提供的自定义视频水印处理方法中的步骤。
本申请实施例根据接收到的视频直播指令显示直播界面;在所述直播界面中显示当前直播的预览画面及第一视频水印;根据接收到的自定义视频水印选择指令确定是否开启自定义视频水印;以及当开启自定义视频水印时,在所述直播界面中显示与所述自定义视频水印选择指令相关联的第二视频水印,并向所述服务器发送自定义视频水印启用请求,以使所述服务器将当前直播标记为自定义视频水印启用状态,所述自定义视频水印启用请求内携带有所述第二视频水印的标识。以此,可以在直播界面中显示自定义视频水印,美化直播界面,从而提高直播质量以及直播的多样性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的自定义视频水印处理系统的场景示意图;
图2是本申请实施例提供的自定义视频水印处理方法的流程示意图;
图2a是本申请实施例提供的直播界面的示意图;
图2b是本申请实施例提供的直播界面的另一示意图;
图2c是本申请实施例提供的直播界面的另一示意图;
图2d是本申请实施例提供的直播界面的另一示意图;
图3是本申请实施例提供的自定义视频水印处理方法的流程示意图;
图3a是本申请实施例提供的直播界面的示意图;
图3b是本申请实施例提供的直播界面的另一示意图;
图4是本申请实施例提供的自定义视频水印处理方法的时序示意图;
图5是本申请实施例提供的自定义视频水印处理装置的结构示意图;
图6是本申请实施例提供的自定义视频水印处理装置的结构示意图;
图7是本申请实施例提供的计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例提供一种自定义视频水印处理方法、装置、存储介质及计算机设备。
请参阅图1,图1为本申请实施例所提供的自定义视频水印处理系统的场景示意图,包括:主播客户端A、服务器B和观众客户端C,主播客户端A、服务器B和观众客户端C之间可以通过网络连接。网络通常为因特网、但也可以是任何网络,包括但不限于局域网(LocalArea Network,LAN)、城域网(Metropolitan Area Network,MAN)、广域网(Wide AreaNetwork,WAN)、移动、有线或者无线网络、专用网络或者虚拟专用网络的任何组合。在一些实施方式中,主播客户端A、服务器B和观众客户端C可以通过特定的通信协议进行通信传输,通信协议包括但不限于BLE(Bluetooth low energy,低功耗蓝牙)协议、WLAN(WirelessLocal Area Network,无线局域网)协议、蓝牙协议、ZigBee(紫蜂)协议或者Wi-Fi(Wireless Fidelity,无线保真)协议等。网络中包括路由器、网关等等网络实体,图中并未示意出。主播客户端A和观众客户端C可以通过网络与服务器B进行信息交互。
该自定义视频水印处理系统还可以包括服务器B,该服务器B中可以存储有主播客户端与各个直播间之间的对应关系,当观众客户端A选择直播间后,服务器B根据各个直播间与主播客户端A的对应关系,向属于同一直播间内的所有观众客户端C发送对应主播客户端A的直播视频流。
该自定义视频水印处理系统还可以包括自定义视频水印处理装置,该自定义视频水印处理装置具体可以集成在平板电脑、手机、笔记本电脑、台式电脑等具备储存单元并安装有微处理器而具有运算能力的终端中,该终端可以安装客户端,例如直播客户端或者游戏客户端,需要说明的是,该直播客户端可以包括主播客户端和观众客户端,在图1中,该观众客户端C可以用于根据与目标直播视频关联的直播浏览指令显示直播界面,在该直播界面上播放该目标直播视频并显示第一视频水印,向服务器发送自定义水印查询请求接收该服务器发送的与该目标直播视频关联的自定义视频水印数据;以及当该目标直播视频具有该关联的自定义视频水印数据时,在该直播界面中显示第二视频水印。
在图1中,主播客户端A可以用于根据接收到的视频直播指令显示直播界面;在该直播界面中显示当前直播的预览画面及第一视频水印;根据接收到的自定义视频水印选择指令确定是否开启自定义视频水印;以及当开启自定义视频水印时,在该直播界面中显示与该自定义视频水印选择指令关联的第二视频水印,并向该服务器发送自定义视频水印启用请求,以使该服务器将当前直播标记为启用自定义视频水印的状态,该自定义视频水印启用请求内携带有目标视频水印的标识。
需要说明的是,图1所示的自定义视频水印处理系统的场景示意图仅仅是一个示例,本申请实施例描述的自定义视频水印处理系统以及场景是为了更加清楚的说明本申请实施例的技术方案,并不构成对于本申请实施例提供的技术方案的限定,本领域普通技术人员可知,随着自定义视频水印处理系统的演变和新业务场景的出现,本申请实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。
以下分别进行详细说明。
在本实施例中,将从自定义视频水印处理装置的角度进行描述,该自定义视频水印处理装置具体可以集成在平板电脑、手机等具备储存单元并安装有微处理器而具有运算能力的终端中,该终端可以开启直播客户端,在本申请实施例中,该直播客户端可以为主播客户端。
请参阅图2,图2是本申请实施例提供的自定义视频水印处理方法的流程示意图。该自定义视频水印处理方法包括:
在步骤101中,根据接收到的视频直播指令显示直播界面。
其中,主播客户端根据接收到的视频直播指令显示直播界面,视频直播指令可以是根据主播用户的相关操作生成的。例如,主播用户点击“我要直播”控件,根据点击操作生成视频直播指令并执行,以使主播客户端根据生成的视频直播指令显示直播界面。
在网络直播平台中,主播用户在直播界面中进行直播内容展示,直播内容具体可为才艺展示、游戏直播等。为每个主播用户分别创建一个对应直播间,以区分不同的主播。观众用户可以根据感兴趣的内容进入任一直播间来观看对应的主播用户的直播画面,并可以与主播进行交流互动等。
在相关直播技术中,当主播用户在主播客户端上显示直播界面开始直播时,会在直播间的预定位置显示视频水印。但目前显示的视频水印为直播平台统一设置的水印,样式单一且死板,导致直播界面不够美观,进而影响观众直播观感。
本申请实施例为了解决上述问题,可以提供在直播界面上显示主播用户自定义的自定义视频水印,具体实现过程请继续参阅以下步骤。
在步骤102中,在直播界面中显示当前直播的预览画面及第一视频水印。
在本申请实施例中,预览画面为之后正式开始直播后直播界面上的最终呈现效果,通过显示的预览画面可以方便主播用户进行场景调试,主播用户可根据当前直播的预览画面进行调整以达到更好的直播画面展示。例如,主播用户在当前直播的预览画面中发现自己未位于直播界面中,因此可以通过调整自己的位置或摄像装置的位置使自己在预览画面中显示。当主播用户根据预览画面明确直播界面中显示的内容不需要调整之后,可选择正式开始直播的控件,例如,主播用户点击“确认”控件后正式开始直播,观众用户可进入直播间观看到预览画面显示的内容。
在本申请实施例中,第一视频水印为直播平台统一设置的用来表示直播平台信息的水印,观众用户根据第一视频水印可明确是哪家直播平台。例如,如图2a所示,水印内容21为“XX直播”,通过水印内容观众用户可知晓主播用户的直播平台为“XX直播”平台。其中,第一视频水印可以为在此直播平台进行直播的主播用户开启直播时默认添加的水印。
进一步地,第一视频水印可以设置在直播界面中的默认显示位置,例如,可以设置默认显示位置为直播界面的右上角,每次主播用户开启直播后会默认在直播画面的右上角显示。在直播过程中,主播用户也可手动拖动第一视频水印,以使第一视频水印从默认显示位置移动至直播画面的其他位置,例如主播用户可拖动第一视频水印从直播画面的右上角移动至左下角。
在步骤103中,根据接收到的自定义视频水印选择指令确定是否开启自定义视频水印。
其中,当主播用户选定需要使用的自定义视频水印后会生成自定义视频水印选择指令,因此当接收到自定义视频水印选择指令则表示主播用户已选择了本次直播需要使用的自定义视频水印,也就是说该直播间开启了自定义视频水印。在一些实施例中,主播用户可自行选择是否开启自定义视频水印,即需要的时候开启自定义视频水印,不需要的时候则不开启自定义视频水印在直播界面上只显示第一视频水印。
在一些实施方式中,该根据接收到的自定义视频水印选择指令确定是否开启自定义视频水印之前,还包括:
(1)获取自定义视频水印数据;
(2)将该自定义视频水印数据发送给该服务器,以使该服务器保存该自定义视频水印数据。
其中,主播用户在显示直播的预览画面时可选择添加自定义视频水印,主播客户端获取可用作自定义视频水印的数据得到主播客户端可用的自定义视频水印数据,主播客户端获得自定义视频水印数据后将其发送至服务器,以使服务器将其保存,同时使得之后当主播用户重新登陆主播客户端后可直接使用服务器已保存的自定义视频水印数据而不需要再次重复添加。
在一些实施例中,主播客户端获取的自定义视频水印数据可以为根据汉字、字母、数字、图形和图片中的一种或多种按照预设版式进行编排得到的水印。示例性地,如图2b所示,自定义视频水印可以为主播用户的名字22“风火轮”;如图2c所示,自定义视频水印也可以为图片23。主播用户可根据自身喜好设置不同的自定义视频水印数据。
在一些实施例中,当主播用户发起例如人气PK、语音连麦等多主播用户参与的活动时,同一个直播界面上会显示多个主播用户,同时每个主播用户自身设置的自定义视频水印数据也将在直播界面上显示。此外为了将多人直播区别于单人直播,还可在直播界面中显示自定义视频水印用于表示此时多人直播的主题。示例性地,如图2d所示,三个主播用户之间发起人气PK,每个主播用户设置自己名字的自定义视频水印24“风火轮”、“小橘子”和“乾坤圈”,同时在礼物栏显示主题25为“人气PK”的自定义视频水印。
进一步地,主播用户可自行选择设置的自定义视频水印数据的类型,例如文本类型、图片类型等。
可选地,当主播用户选择的自定义视频水印数据为文本数据类型(例如:汉字、字母、数字)时,可在主播客户端端上添加文本数据类型的自定义视频水印数据生成框中输入水印的具体内容。例如,当主播用户选择自定义视频水印数据为文本数据类型后,会在直播界面上出现输入框用于输入自定义视频水印的内容。其中,该输入框也可以弹窗或浮层形式在直播界面上显示,主播用户确认输入完毕后可关闭该弹窗或浮层。
可选地,当主播用户选择的自定义视频水印数据为图片数据类型(例如:图案、图片)时,可以显示图片插入控件,主播可以通过操作该插入控件实现从本地选择喜欢的图片数据加载至自定义视频水印。其中,本地是指主播客户端搭载的终端设备。
在一些实施例中,可用作自定义视频水印的数据为符合直播平台要求的数据,示例性地,当自定义视频水印数据为文本类型时,可规定文本内容不超过12个字符;当自定义视频水印数据为图片类型时,可规定图片大小不超过1MB(兆),图片尺寸不超过80px(像素)×50px。
进一步地,当检测到自定义视频水印数据满足以上初步要求后会进入人工审核,人工审核也通过才可将主播客户端获取的自定义视频水印数据保存至服务器。其中,人工审核可去除存在敏感内容的自定义视频水印数据,以使营造绿色健康的网络直播环境。
在一些实施方式中,该将该自定义视频水印数据发送给该服务器,以使该服务器保存该自定义视频水印数据之后,还包括:
(1.1)显示第二视频水印选择界面;
(1.2)根据该第二视频水印选择界面中被选择的自定义视频水印数据得到对应的第二视频水印,并根据该第二视频水印生成该自定义视频水印选择指令。
其中,服务器保存全部符合直播平台要求的自定义视频水印数据后,显示第二视频水印选择界面,第二视频水印选择界面中显示多个自定义视频水印数据(即服务器已保存的自定义视频水印数据),之后主播用户在显示的第二视频水印选择界面中选择本次直播需要使用的自定义视频水印数据,根据该被选择的自定义视频水印数据得到对应的在直播中显示的第二视频水印,同时根据得到的第二视频水印生成自定义视频水印选择指令,以使接收到该指令后可获得第二视频水印。
在一些实施方式中,该显示第二视频水印选择界面,该第二视频水印选择界面中显示多个自定义视频水印数据之前,还包括:
(2.1)检测当前用户是否具有使用自定义视频水印的权限;
(2.2)若是,则显示该第二视频水印选择界面。
其中,主播客户端可检测主播用户是否具有使用自定义视频水印的权限即是否满足直播平台对主播用户的相关要求,若检测到主播用户具有该权限则显示第二视频水印选择界面供主播用户选择本次直播需要使用的第二视频水印。
具体地,可以通过检测主播用户的身份状态可以例如是主播用户的会员等级、主播用户的粉丝数等判断该主播用户是否具有使用自定义视频水印的权限。这样不仅可以使直播间水印的具有多样性,还可以增加直播平台的盈利,同时由于自定义视频水印象征主播用户的身份状态因此可加强主播用户之间的竞争,以使主播用户提供更好的直播内容来吸引更多的观众用户。
在一些实施方式中,该根据接收到的自定义视频水印选择指令确定是否开启自定义视频水印之前,还包括:
(3.1)获取尾帧自定义视频水印数据;
(3.2)将该尾帧自定义视频水印数据发送给该服务器,以使该服务器保存该尾帧自定义视频水印数据。
其中,当主播用户此次直播结束后可生成直播回放视频,与上述添加自定义视频水印类似,主播用户在生成直播回放视频前可选择添加尾帧自定义视频水印,主播客户端获取可用作尾帧自定义视频水印的数据得到主播客户端可用的尾帧自定义视频水印数据,之后将其发送至服务器,以使服务器将其保存,同时使得之后当主播用户重新登陆主播客户端后可直接使用服务器已保存的尾帧自定义视频水印数据而不需要重复添加。可选的,除了可在直播回放视频结尾增加尾帧自定义视频水印,还可在主播用户制作的短视频结尾添加尾帧自定义视频水印。
在步骤104中,当开启自定义视频水印时,在直播界面中显示与自定义视频水印选择指令关联的第二视频水印,并向服务器发送自定义视频水印启用请求。
其中,在主播客户端上,当主播用户开启自定义视频水印时后,会在直播界面中显示与自定义视频水印选择指令关联的第二视频水印即主播用户选定的本次直播需要使用的自定义视频水印,同时向服务器发送自定义视频水印启用请求表示本次直播需要启用自定义视频水印,以使服务器接收到自定义视频水印启用请求后确认无误则将当前直播标记为启用自定义视频水印状态。此外,为了使服务器明确本次直播使用的第二视频水印,向服务器发送的自定义视频水印启用请求内携带有第二视频水印的标识。
进一步地,第二视频水印在直播界面中的显示位置根据实际需要进行设置。例如,可以显示在第一视频水印下方,也可以显示在第一视频水印上方,还可以显示在直播界面中与第一视频水印位置不同的其他区域等等。此外,在直播过程中,主播用户还可随时拖动第二视频水印的位置。
在一些实施方式中,该当开启自定义视频水印时,在直播界面中显示与自定义视频水印选择指令关联的第二视频水印,并向服务器发送自定义视频水印启用请求,以使服务器将当前直播标记为启用自定义视频水印的状态之后,还包括:
(1.1)根据接收到的自定义视频水印切换指令显示该第二视频水印选择界面,该第二视频水印选择界面中显示多个自定义视频水印数据。
(1.2)根据该第二视频水印选择界面中被选择的自定义视频水印数据得到对应的第二视频水印,并根据该第二视频水印的标识向该服务器发送自定义视频水印切换请求,使该服务器将与该自定义视频水印切换请求关联的该第二视频水印标记为活动状态。
其中,在直播过程中,主播客户端可以根据接收到的自定义视频水印切换指令显示第二视频水印选择界面,第二视频水印选择界面中可显示多个发送给服务器并被服务器保存的自定义视频水印数据,在显示第二视频水印选择界面后,主播用户可选择需要替换原有第二视频水印的自定义视频水印数据,根据被选中的自定义视频水印数据得到对应的第二视频水印,根据被选择的第二视频水印的标识向服务器发送自定义视频水印切换请求即被选择的第二视频水印与自定义视频水印切换请求关联,以使服务器将该第二视频水印标记为活动状态用于替换原有第二视频水印。
具体地,自定义视频水印切换指令可以是根据主播用户在直播界面上对已显示的第二视频水印的操纵得到。例如,当主播用户在直播过程中需要切换目前的第二视频水印时,可在直播界面上长按第二视频水印显示区域,长按超过预设时长即触发自定义视频水印切换指令显示第二视频水印选择界面供主播用户重新选择需要显示的第二视频水印。又例如,当主播用户在直播过程中需要切换目前的第二视频水印时,当检测到主播用户在直播界面上预设时间内双击第二视频水印的显示区域,即触发自定义视频水印切换指令显示第二视频水印选择界面供主播用户重新选择需要显示的第二视频水印。
由上可知,本申请实施例通过根据接收到的视频直播指令显示直播界面;在该直播界面中显示当前直播的预览画面及第一视频水印;根据接收到的自定义视频水印选择指令确定是否开启自定义视频水印;以及当开启自定义视频水印时,在该直播界面中显示与该自定义视频水印选择指令关联的第二视频水印,并向该服务器发送自定义视频水印启用请求,以使该服务器将当前直播标记为自定义视频水印启用状态,该自定义视频水印启用请求内携带有该第二视频水印的标识。以此,可以在直播界面中显示自定义视频水印,以使美化直播界面,从而提高直播质量以及直播的多样性。
在本实施例中,将从自定义视频水印处理装置的角度进行描述,该自定义视频水印处理装置具体可以集成在观众客户端。
请参阅图3,图3是本申请实施例提供的自定义视频水印处理方法的流程示意图。该自定义视频水印处理方法包括:
在步骤201中,根据与目标直播视频关联的直播浏览指令显示直播界面。
其中,直播平台上可包括多个直播间,目标直播视频是指观众用户想观看的任意一个直播间的直播内容,直播浏览指令用于显示与之关联的目标直播视频的直播界面。
在一些实施例中,除了观看直播,观众用户还可观看视频(例如:直播回放视频、短视频等),因此还可以根据与目标视频关联的视频浏览指令显示视频播放界面用于播放目标视频。
在步骤202中,在直播界面上播放目标直播视频并显示第一视频水印。
其中,在直播界面上播放目标直播视频中具体直播内容,例如才艺展示、游戏直播等,同时,在直播界面上显示第一视频水印即直播平台默认水印。当主播用户在主播客户端对直播内容进行操作后,观众客户端响应于主播用户的操作对应改变直播界面上显示的直播内容。例如,主播用户原本直播内容为唱歌,后来改成跳舞,因此观众用户可以对应观看目标直播视频的内容从唱歌变成跳舞。
在步骤203中,向服务器发送自定义水印查询请求。
其中,在播放目标直播视频并且显示第一视频水印后,观众客户端会向服务器发送自定义水印查询请求用于查询目标直播视频中是否有自定义视频水印数据即是否设置有第二视频水印,为了使服务器接收到自定义水印查询请求后能准确查询到目标直播视频的信息,因此自定义水印查询请求中至少需要携带目标直播视频的标识。
在步骤204中,接收服务器发送的与目标直播视频关联的自定义视频水印数据。
其中,服务器接收到观众客户端发送的自定义视频水印查询请求后查询观众客户端观看的目标直播视频是否存在与之关联的自定义视频水印数据,若存在,则将其发送给观众客户端,观众客户端接收到服务器发送的与目标直播视频关联的自定义视频水印数据后即可在直播界面中显示与自定义视频水印数据对应的第二视频水印。
在一些实施例中,观众客户端还可先向服务器发送请求用于查询目标直播视频对应的主播用户是否可以开启自定义视频水印,若是,则进一步查询与目标直播视频关联的自定义视频水印数据,否则直接判断该目标直播视频中不存在第二视频水印。
在步骤205中,当目标直播视频具有关联的自定义视频水印数据时,在直播界面中显示第二视频水印。
其中,若目标直播视频具有与之关联的自定义视频水印数据时,在直播界面中显示与该自定义视频水印对应的第二视频水印。具体地,第二视频水印在目标直播视频的直播界面中的显示位置与主播客户端中直播界面上的显示位置一致。
在一些实施方式中,该当该目标直播视频具有该关联的自定义视频水印数据时,在该直播界面中显示第二视频水印之后,还包括:
(1)接收直播回放指令;
(2)调整该目标直播视频的播放进度至该回放时间点;
(3)从该回放时间点开始播放该目标直播视频并在播放的同时显示该第二视频水印。
其中,观众客户端还可观看根据目标直播视频生成对应的直播回放,观众客户端接收到直播回放指令后显示目标直播视频的直播回放,在播放目标直播视频的过程中可以调整目标直播视频的播放进度至回放的时间点,以使目标直播视频从该回放时间点开始播放,同时会在播放的过程中显示第二视频水印。
具体地,直播回放指令可以例如是观众用户点击目标直播视频的直播回放,目标直播视频的回放时间点为观众用户希望回放的时间点即直播回放指令与回放时间点关联,示例性地,如图3a所示,目标直播视频为游戏直播的回放,观众用户希望从第8分钟开始回放,则可拖动进度条31至第8分钟的位置,同时在直播界面上会显示主播用户设置的自定义视频水印32内容为“大杀四方”。
在一些实施方式中,该当该目标直播视频具有该关联的自定义视频水印数据时,在该直播界面中显示第二视频水印之后,还包括:
(1.1)接收直播下载指令;
(1.2)当该目标直播视频具有该关联的自定义视频水印数据时,将该第二视频水印叠加在该目标直播视频上得到下载直播视频;
(1.3)保存该下载直播视频。
其中,根据目标直播视频得到对应的直播回放后,观众用户可在观众客户端下载感兴趣的目标直播视频的直播回放。当接收到直播下载指令后,若观众用户选择下载的目标直播视频具有与之关联的自定义视频水印数据时,将根据自定义视频水印数据得到的第二视频水印叠加至选择的目标直播视频上下载得到下载直播视频,下载完成后保存下载直播视频。除了可下载目标直播视频的直播回放,还可下载主播用户上传的短视频,下载过程与下载目标直播视频的直播回放的过程相同。
具体地,当观众用户选择下载短视频时,会查询该短视频是否设置有第二视频水印,若存在,则观众客户端会将当前选择下载的短视频与第二视频水印融合,即将第二视频水印叠加至选择下载的短视频中下载短视频。示例性地,如图3b所示,将短视频的视频名字33“我们的故事”作为第二视频水印,为了更好地对主播用户进行宣传,还可显示主播用户的直播间号34。其中,直播、直播回放和短视频中第二视频水印的位置可以设置为一样,也可以设置在不同的位置来进行区分,例如直播中将第二视频水印设置在第一视频水印下方,短视频中将第二视频水印设置在第一视频水印上方。具体第二视频水印位置主播用户可自行设置,对此不作限制。此外,观众客户端可以通过多媒体视频处理工具将第二视频水印叠加至选择下载的短视频中,多媒体视频处理工具可以例如是FFmpeg、WonderFox VideoWatermark、Aiseesoft等。
在一些实施例中,下载得到的下载直播视频可以保存至本地具体保存位置可根据需要进行选择,对此不作限制。
在一些实施方式中,该当该目标直播视频具有该关联的自定义视频水印数据时,在该直播界面中显示第二视频水印之后,还包括:
(2.1)在接收到该下载指令后向该服务器发送尾帧自定义视频水印数据查询请求,该尾帧自定义视频水印数据查询请求至少携带该目标直播的标识;
(2.2)当接收该服务器发送的与该目标直播视频关联的该尾帧自定义视频水印数据时,将该尾帧自定义视频水印数据对应的尾帧自定义视频水印插入该下载直播视频的结尾。
其中,观众用户选择需要下载的目标直播视频后,生成下载指令,观众客户端接收到下载指令后向服务器发送尾帧自定义视频水印数据查询请求用于查询主播用户是否设置有尾帧自定义视频水印,尾帧自定义视频水印数据查询请求中至少携带有观众用户选择下载的目标直播视频的标识以使服务器接收到请求后可准确查找该目标直播视频是否设置有尾帧自定义视频水印。若服务器查询到目标直播视频有尾帧自定义视频水印数据,则将其发送至观众客户端,观众客户端接收到服务器发送的与目标直播视频关联的尾帧自定义视频水印数据后,将尾帧自定义视频水印数据对应的尾帧自定义视频水印插入下载直播视频即观众用户选择下载的目标直播视频的结尾。具体下载过程与将第二视频水印叠加至目标直播视频的过程相同,在此不再进行赘述。
由上述可知,本申请实施例根据与目标直播视频关联的直播浏览指令显示直播界面,在该直播界面上播放该目标直播视频并显示第一视频水印,向服务器发送自定义水印查询请求接收该服务器发送的与该目标直播视频关联的自定义视频水印数据;以及当该目标直播视频具有该关联的自定义视频水印数据时,在该直播界面中显示第二视频水印。以此,可以在直播界面中显示自定义视频水印,以使美化直播界面,从而提高直播质量以及直播的多样性。
请参阅图4,图4为本申请实施例提供的自定义视频水印处理方法的时序示意图。该方法流程可以包括:
在步骤S1中,主播客户端根据接收到的视频直播指令显示直播界面。
在步骤S2中,主播客户端在直播界面中显示当前直播的预览画面及第一视频水印。
在步骤S3中,主播客户端根据接收到的自定义视频水印选择指令确定是否开启自定义视频水印。
在步骤S4中,主播客户端当开启自定义视频水印时,在直播界面中显示与自定义视频水印选择指令关联的第二视频水印。
在步骤S5中,服务器根据自定义视频水印启用请求将关联的直播标记为自定义视频水印启用状态。
在步骤S6中,观众客户端根据与目标直播视频关联的直播浏览指令显示直播界面。
在步骤S7中,观众客户端在直播界面上播放目标直播视频并显示第一视频水印。
在步骤S8中,服务器根据自定义水印查询请求查询与目标直播视频关联的自定义视频水印数据。
在步骤S9中,观众客户端接与目标直播视频关联的自定义视频水印数据。
在步骤S10中,观众客户端当目标直播视频具有关联的自定义视频水印数据时,在直播界面中显示第二视频水印。
在上述实施例中,可以参见上文针对直播勋章显示方法的详细描述,此处不再赘述。
请参阅图5,图5为本申请实施例提供的自定义视频水印处理装置的结构示意图,该自定义视频水印处理装置应用于主播客户端,其中该自定义视频水印处理装置可以包括直播显示单元301、第一水印显示单元302、自定义水印启用单元303以及第二水印显示单元304等:
直播显示单元301,用于根据接收到的视频直播指令显示直播界面;
第一水印显示单元302,用于在该直播界面中显示当前直播的预览画面及第一视频水印;
自定义水印启用单元303,用于根据接收到的自定义视频水印选择指令确定是否开启自定义视频水印;以及
第二水印显示单元304,用于当开启自定义视频水印时,在该直播界面中显示与该自定义视频水印选择指令关联的第二视频水印,并向该服务器发送自定义视频水印启用请求,以使该服务器将当前直播标记为自定义视频水印启用状态,该自定义视频水印启用请求内携带有该第二视频水印的标识。
在一些实施例中,该自定义视频水印处理装置,还包括:
自定义水印数据获取单元,用于获取自定义视频水印数据;
自定义水印数据发送单元,用于将该自定义视频水印数据发送给该服务器,以使该服务器保存该自定义视频水印数据。
在一些实施例中,该自定义视频水印处理装置,还包括:
第二水印选择单元,用于显示第二视频水印选择界面,该第二视频水印选择界面中显示多个自定义视频水印数据;
水印选择指令生成单元,用于根据该第二视频水印选择界面中被选择的自定义视频水印数据得到对应的第二视频水印,并根据该第二视频水印生成该自定义视频水印选择指令。
在一些实施例中,该自定义视频水印处理装置,还包括:
权限检测单元,用于检测当前用户是否具有使用自定义视频水印的权限;
选择界面显示单元,用于若是,则显示该第二视频水印选择界面。
在一些实施例中,该自定义视频水印处理装置,还包括:
切换指令接收单元,用于根据接收到的自定义视频水印切换指令显示该第二视频水印选择界面,该第二视频水印选择界面中显示多个自定义视频水印数据。
切换请求发送单元,用于根据该第二视频水印选择界面中被选择的自定义视频水印数据得到对应的第二视频水印,并根据该第二视频水印的标识向该服务器发送自定义视频水印切换请求,使该服务器将与该自定义视频水印切换请求关联的该第二视频水印标记为活动状态。
在一些实施例中,该自定义视频水印处理装置,还包括:
尾帧自定义水印数据获取单元,用于获取尾帧自定义视频水印数据;
尾帧自定义水印数据发送单元,用于将该尾帧自定义视频水印数据发送给该服务器,以使该服务器保存该尾帧自定义视频水印数据。
请参阅图6,图6为本申请实施例提供的自定义视频水印处理装置的结构示意图,该自定义视频水印处理装置应用于观众客户端,其中该自定义视频水印处理装置可以包括视频显示单元401、第一水印显示单元402、水印查询单元403、水印信息接收单元404和第二水印显示单元405等:
视频显示单元401,用于根据与目标直播视频关联的直播浏览指令显示直播界面;
第一水印显示单元402,用于在该直播界面上播放该目标直播视频并显示第一视频水印;
水印查询单元403,用于向服务器发送自定义水印查询请求,该自定义水印查询请求至少携带该目标直播视频的标识;
水印信息接收单元404,用于接收该服务器发送的与该目标直播视频关联的自定义视频水印数据;以及
第二水印显示单元405,用于当该目标直播视频具有该关联的自定义视频水印数据时,在该直播界面中显示第二视频水印。
在一些实施例中,该自定义视频水印处理装置,还包括:
回放指令接收单元,用于接收直播回放指令,该直播回放指令与回放时间点关联;播放进度调整单元,用于调整该目标直播视频的播放进度至该回放时间点;以及
回放单元,用于从该回放时间点开始播放该目标直播视频并在播放的同时显示该第二视频水印。
在一些实施例中,该自定义视频水印处理装置,还包括:
下载指令接收单元,用于接收直播下载指令;
下载视频单元,用于当该目标直播视频具有该关联的自定义视频水印数据时,将该第二视频水印叠加在该目标直播视频上得到下载直播视频;以及
保存视频单元,用于保存该下载直播视频。
在一些实施例中,该自定义视频水印处理装置,还包括;
尾帧水印查询单元,用于在接收到该下载指令后向该服务器发送尾帧自定义视频水印数据查询请求,该尾帧自定义视频水印数据查询请求至少携带该目标直播的标识;
插入单元,用于当接收该服务器发送的与该目标直播视频关联的该尾帧自定义视频水印数据时,将该尾帧自定义视频水印数据对应的尾帧自定义视频水印插入该下载直播视频的结尾。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述装置和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,模块相互之间的耦合可以是电性,机械或其它形式的耦合。
另外,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理模块中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。
本申请实施例还提供一种计算机设备,该计算机设备可以为终端或者服务器,如图7所示,其示出了本发明实施例所涉及的计算机设备的结构示意图,具体来讲:
该计算机设备可以包括一个或者一个以上处理核心的处理器501、一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器502、电源503和输入单元504等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的计算机设备结构并不构成对计算机设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
处理器501是该计算机设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个计算机设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器502内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器502内的数据,执行计算机设备的各种功能和处理数据,从而对计算机设备进行整体监控。可选的,处理器501可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器501可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器501中。
存储器502可用于存储软件程序以及模块,处理器501通过运行存储在存储器502的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器502可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如请求生成功能、权限检测等)等;存储数据区可存储根据计算机设备的使用所创建的数据等。此外,存储器502可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器502还可以包括存储器控制器,以提供处理器501对存储器502的访问。
计算机设备还包括给各个部件供电的电源503,优选的,电源503可以通过电源管理系统与处理器501逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源503还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
该计算机设备还可包括输入单元504,该输入单元504可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。
尽管未示出,计算机设备还可以包括显示单元等,在此不再赘述。具体在本实施例中,计算机设备中的处理器501会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器502中,并由处理器501来运行存储在存储器502中的应用程序,从而实现各种功能,如下:
根据接收到的视频直播指令显示直播界面;在该直播界面中显示当前直播的预览画面及第一视频水印;根据接收到的自定义视频水印选择指令确定是否开启自定义视频水印;以及当开启自定义视频水印时,在该直播界面中显示与该自定义视频水印选择指令关联的第二视频水印,并向该服务器发送自定义视频水印启用请求,以使该服务器将当前直播标记为自定义视频水印启用状态,该自定义视频水印启用请求内携带有该第二视频水印的标识。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见上文针对自定义视频水印处理方法的详细描述,此处不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。
为此,本申请实施例提供一种计算机存储介质,其中存储有多条指令,该指令能够被处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种自定义视频水印处理方法中的步骤。
根据本申请的一个方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述实施例提供的各种可选实现方式中提供的方法。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
其中,该计算机存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
由于该计算机存储介质中所存储的指令,可以执行本申请实施例所提供的任一种自定义视频水印处理方法中的步骤,因此,可以实现本申请实施例所提供的任一种自定义视频水印处理方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
以上对本申请实施例所提供的一种自定义视频水印处理方法、装置、存储介质及计算机设备进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (15)

1.一种自定义视频水印处理方法,其特征在于,应用于自定义视频水印处理系统,所述自定义视频水印处理系统包括服务器、观众客户端以及主播客户端,所述方法包括:
所述服务器接收并保存所述主播客户端上传的与直播关联的自定义视频水印数据,所述服务器还接收所述主播客户端发送的自定义视频水印启用请求,根据所述自定义视频水印启用请求将关联的直播标记为自定义视频水印启用状态,所述服务器还接收所述观众客户端发送的自定义水印查询请求,根据所述自定义水印查询请求查询目标直播视频关联的自定义视频水印数据并发送至所述观众客户端;
所述主播客户端向所述服务器发送所述与直播关联的自定义视频水印数据,根据接收到的自定义视频水印选择指令确定是否开启自定义视频水印,当开启自定义视频水印时,向所述服务器发送所述自定义视频水印启用请求;
所述观众客户端根据接收到的与所述直播关联的直播浏览指令显示直播界面,在所述直播界面上播放所述直播并显示第一视频水印;所述观众客户端还向所述服务器发送所述自定义水印查询请求,接收所述服务器发送的所述与直播关联的自定义水印数据,当所述直播具有关联的自定义视频水印数据时,在所述直播界面中显示所述自定义水印数据对应的第二视频水印。
2.一种自定义视频水印处理方法,其特征在于,包括:
根据接收到的视频直播指令显示直播界面;
在所述直播界面中显示当前直播的预览画面及第一视频水印;
根据接收到的自定义视频水印选择指令确定是否开启自定义视频水印;以及
当开启自定义视频水印时,在所述直播界面中显示与所述自定义视频水印选择指令关联的第二视频水印,并向所述服务器发送自定义视频水印启用请求,以使所述服务器将当前直播标记为自定义视频水印启用状态,所述自定义视频水印启用请求内携带有所述第二视频水印的标识。
3.根据权利要求2所述的自定义视频水印处理方法,其特征在于,所述根据接收到的自定义视频水印选择指令确定是否开启自定义视频水印之前,还包括:
获取自定义视频水印数据;以及
将所述自定义视频水印数据发送给所述服务器,以使所述服务器保存所述自定义视频水印数据。
4.根据权利要求3所述的自定义视频水印处理方法,其特征在于,所述将所述自定义视频水印数据发送给所述服务器,以使所述服务器保存所述自定义视频水印数据之后,还包括:
显示第二视频水印选择界面,所述第二视频水印选择界面中显示多个自定义视频水印数据;以及
根据所述第二视频水印选择界面中被选择的自定义视频水印数据得到对应的第二视频水印,并根据所述第二视频水印生成所述自定义视频水印选择指令。
5.根据权利要求4所述的自定义视频水印处理方法,其特征在于,所述显示第二视频水印选择界面,所述第二视频水印选择界面中显示多个自定义视频水印数据之前,还包括:
检测当前用户是否具有使用自定义视频水印的权限;
若是,则显示所述第二视频水印选择界面。
6.根据权利要求4所述的自定义视频水印处理方法,其特征在于,所述当开启自定义视频水印时,在所述直播界面中显示与所述自定义视频水印选择指令关联的第二视频水印,并向所述服务器发送自定义视频水印启用请求之后,还包括:
根据接收到的自定义视频水印切换指令显示所述第二视频水印选择界面,所述第二视频水印选择界面中显示多个自定义视频水印数据;
所述根据所述第二视频水印选择界面中被选择的自定义视频水印数据得到对应的第二视频水印,并根据所述第二视频水印的标识生成所述自定义视频水印选择指令,包括:
根据所述第二视频水印选择界面中被选择的自定义视频水印数据得到对应的第二视频水印,并根据所述第二视频水印的标识向所述服务器发送自定义视频水印切换请求,使所述服务器将与所述自定义视频水印切换请求关联的所述第二视频水印标记为活动状态。
7.根据权利要求2所述的自定义视频水印处理方法,其特征在于,所述根据接收到的自定义视频水印选择指令确定是否开启自定义视频水印之前,还包括:
获取尾帧自定义视频水印数据;以及
将所述尾帧自定义视频水印数据发送给所述服务器,以使所述服务器保存所述尾帧自定义视频水印数据。
8.一种自定义视频水印处理方法,其特征在于,包括:
根据与目标直播视频关联的直播浏览指令显示直播界面;
在所述直播界面上播放所述目标直播视频并显示第一视频水印;
向服务器发送自定义水印查询请求,所述自定义水印查询请求至少携带所述目标直播视频的标识;
接收所述服务器发送的与所述目标直播视频关联的自定义视频水印数据;以及
当所述目标直播视频具有所述关联的自定义视频水印数据时,在所述直播界面中显示第二视频水印。
9.根据权利要求8所述的自定义视频水印处理方法,其特征在于,所述当所述目标直播视频具有所述关联的自定义视频水印数据时,在所述直播界面中显示第二视频水印之后,还包括:
接收直播回放指令,所述直播回放指令与回放时间点关联;
调整所述目标直播视频的播放进度至所述回放时间点;以及
从所述回放时间点开始播放所述目标直播视频并在播放的同时显示所述第二视频水印。
10.根据权利要求8所述的自定义视频水印处理方法,其特征在于,所述当所述目标直播视频具有所述关联的自定义视频水印数据时,在所述直播界面中显示第二视频水印之后,还包括:
接收直播下载指令;
当所述目标直播视频具有所述关联的自定义视频水印数据时,将所述第二视频水印叠加在所述目标直播视频上得到下载直播视频;以及
保存所述下载直播视频。
11.根据权利要求8所述的自定义视频水印处理方法,其特征在于,所述当所述目标直播视频具有所述关联的自定义视频水印数据时,在所述直播界面中显示第二视频水印之后,还包括:
在接收到所述下载指令后向所述服务器发送尾帧自定义视频水印数据查询请求,所述尾帧自定义视频水印数据查询请求至少携带所述目标直播的标识;
当接收所述服务器发送的与所述目标直播视频关联的所述尾帧自定义视频水印数据时,将所述尾帧自定义视频水印数据对应的尾帧自定义视频水印插入所述下载直播视频的结尾。
12.一种自定义视频水印处理装置,其特征在于,包括:
直播显示单元,用于根据接收到的视频直播指令显示直播界面;
第一水印显示单元,用于在所述直播界面中显示当前直播的预览画面及第一视频水印;
自定义水印启用单元,用于根据接收到的自定义视频水印选择指令确定是否开启自定义视频水印;以及
第二水印显示单元,用于当开启自定义视频水印时,在所述直播界面中显示与所述自定义视频水印选择指令关联的第二视频水印,并向所述服务器发送自定义视频水印启用请求,以使所述服务器将当前直播标记为自定义视频水印启用状态,所述自定义视频水印启用请求内携带有所述第二视频水印的标识。
13.一种自定义视频水印处理装置,其特征在于,包括:
视频显示单元,用于根据与目标直播视频关联的直播浏览指令显示直播界面;
第一水印显示单元,用于在所述直播界面上播放所述目标直播视频并显示第一视频水印;
水印查询单元,用于向服务器发送自定义水印查询请求,所述自定义视频水印查询请求至少携带所述目标视频的标识;
水印接收单元,用于接收所述服务器发送的与所述目标直播视频关联的自定义视频水印数据;以及
第二水印显示单元,用于当所述目标直播视频具有所述关联的自定义视频水印数据时,在所述直播界面中显示第二视频水印。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行权利要求1至11任一项所述的自定义视频水印处理方法中的步骤。
15.一种计算机设备,其特征在于,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可以在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至11任一项所述的自定义视频水印处理方法中的步骤。
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