CN113721820A - 人机交互方法、装置和电子设备 - Google Patents

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CN113721820A CN202111028596.2A CN202111028596A CN113721820A CN 113721820 A CN113721820 A CN 113721820A CN 202111028596 A CN202111028596 A CN 202111028596A CN 113721820 A CN113721820 A CN 113721820A
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Abstract

本发明提供了一种人机交互方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应针对多个交互控件中第一控件的移动控制操作,控制第一控件在图形用户界面中移动;其中,第一控件包括多个交互控件,或者多个交互控件中的部分控件;响应于第一操作,确定多个交互控件之间的第一相对位置,控制执行第一相对位置对应的交互功能。该方式中,通过多个控件触发交互功能,多个控件可以复合多种功能,并基于多个控件之间的相对位置,确定触发的交互功能的种类,因此,该方式可以使控件复合较多的功能,提高了控件的操作效率,同时可以满足界面中实现大量交互功能的需求。

Description

人机交互方法、装置和电子设备
技术领域
本发明涉及人机交互技术领域,尤其是涉及一种人机交互方法、装置和电子设备。
背景技术
对于手机、平板电脑等终端设备上运行的应用程序,其功能可能会不断的增加,但是终端设备的屏幕展示的界面空间有限,导致难以针对新增功能设置单独的控件。相关技术中,可以在一个控件上复合实现多个功能,例如,通过切换控件状态,不同状态下的控件所能实现的功能不同;再如,针对同一控件可执行多种控件触发操作,不同的触发操作所能实现的功能不同。这些功能复合方式中,一个控件所能实现的功能非常有限,控件的操作效率较低,当应用程序中的功能越来越多时,难以满足通过有限的控件实现大量功能的需求。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种人机交互方法、装置和电子设备,以使控件复合较多的功能,提高控件的操作效率,同时满足界面中实现大量交互功能的需求。
第一方面,本发明实施例提供了一种人机交互方法,通过终端设备提供一图形用户界面;图形用户界面中包括多个交互控件;多个交互控件预先设置有至少一种交互功能;每种交互功能对应多个交互控件之间的一种相对位置;方法包括:响应针对多个交互控件中第一控件的移动控制操作,控制第一控件在图形用户界面中移动;其中,第一控件包括多个交互控件,或者多个交互控件中的部分控件;响应于第一操作,确定多个交互控件之间的第一相对位置,控制执行第一相对位置对应的交互功能;其中,第一相对位置为第一操作被触发时,多个交互控件之间的相对位置;或者,第一操作被触发之前的指定时刻,多个交互控件之间的相对位置。
上述方法还包括:响应针对多个交互控件中第一控件的移动控制操作,监听多个交互控件之间的当前相对位置;显示当前相对位置对应的交互功能的功能信息。
上述多个交互控件包括第一控件和第二控件;上述响应针对多个交互控件中第一控件的移动控制操作,监听多个交互控件之间的当前相对位置的步骤,包括:响应作用于第二控件的点击操作,以及作用于第一控件的拖动操作,监听第一控件和第二控件之间的当前相对位置;或者,响应作用于第二控件的拖动操作,以及作用于第一控件的拖动操作,监听第一控件和第二控件之间的当前相对位置。
上述响应于第一触发操作,确定多个交互控件之间的第一相对位置,控制执行第一相对位置对应的交互功能的步骤,包括:响应作用于第一控件的移动控制释放操作,确定移动控制释放操作被触发时多个交互控件之间的第一相对位置;控制执行第一相对位置对应的交互功能。
上述响应于第一触发操作,确定多个交互控件之间的第一相对位置,控制执行第一相对位置对应的交互功能的步骤,包括:响应作用于第一控件的移动控制操作,确定多个交互控件之间的第一相对位置,显示多个交互控件之间处于第一相对位置的提示信息;响应作用于第一控件移动第一距离后的移动控制释放操作,控制执行第一相对位置对应的交互功能。
上述多个交互控件之间的相对位置包括:多个交互控件之间的相对距离、相对方向、重叠程度、重叠位置中的一种或多种。
上述多个交互控件之间的一种相对位置对应多种交互功能;上述响应于第一触发操作,确定多个交互控件之间的第一相对位置,控制执行第一相对位置对应的交互功能的步骤,包括:响应于第一触发操作,确定多个交互控件之间的第一相对位置,显示第一相对位置对应的每种交互功能的触发提示信息;响应于第一相对位置对应的第一交互功能的触发操作,控制执行第一交互功能。
上述第一相对位置对应的每种交互功能的触发提示信息包括:第一相对位置对应的每种交互功能的触发区域;上述响应于第一相对位置对应的第一交互功能的触发操作,控制执行第一交互功能的步骤,包括:响应于第一控件位于第一交互功能对应的触发区域的移动控制释放操作,控制执行第一交互功能。
上述第一相对位置对应的每种交互功能的触发提示信息包括:第一相对位置对应的每种交互功能的触发方向;上述响应于第一相对位置对应的第一交互功能的触发操作,控制执行第一交互功能的步骤,包括:响应于第一控件沿着第一交互功能对应的触发方向的移动控制释放操作,控制执行第一交互功能。
第二方面,本发明实施例提供了一种人机交互装置,通过终端设备提供一图形用户界面;图形用户界面中包括多个交互控件;多个交互控件预先设置有至少一种交互功能;每种交互功能对应多个交互控件之间的一种相对位置;装置包括:移动控制模块,用于响应针对多个交互控件中第一控件的移动控制操作,控制第一控件在图形用户界面中移动;其中,第一控件包括多个交互控件,或者多个交互控件中的部分控件;执行模块,用于响应于第一操作,确定多个交互控件之间的第一相对位置,控制执行第一相对位置对应的交互功能;其中,第一相对位置为第一操作被触发时,多个交互控件之间的相对位置;或者,第一操作被触发之前的指定时刻,多个交互控件之间的相对位置。
第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现上述人机交互方法。
第四方面,本发明实施例提供了一种机器可读存储介质,机器可读存储介质存储有机器可执行指令,机器可执行指令在被处理器调用和执行时,机器可执行指令促使处理器实现上述人机交互方法。
本发明实施例带来了以下有益效果:
上述人机交互方法、装置和电子设备,图形用户界面中包括多个交互控件;多个交互控件预先设置有至少一种交互功能;每种交互功能对应多个交互控件之间的一种相对位置;响应针对多个交互控件中第一控件的移动控制操作,控制第一控件在图形用户界面中移动;其中,第一控件包括多个交互控件,或者多个交互控件中的部分控件;响应于第一操作,确定多个交互控件之间的第一相对位置,控制执行第一相对位置对应的交互功能;其中,第一相对位置为第一操作被触发时,多个交互控件之间的相对位置;或者,第一操作被触发之前的指定时刻,多个交互控件之间的相对位置。该方式中,通过多个控件触发交互功能,多个控件可以复合多种功能,并基于多个控件之间的相对位置,确定触发的交互功能的种类,因此,该方式可以使控件复合较多的功能,提高了控件的操作效率,同时可以满足界面中实现大量交互功能的需求。
本发明的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施方式,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种人机交互方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的一种交互功能的功能信息示意图;
图3为本发明实施例提供的另一种交互功能的功能信息示意图;
图4为本发明实施例提供的另一种交互功能的功能信息示意图;
图5为本发明实施例提供的多种交互功能的触发区域的示意图;
图6为本发明实施例提供的一种人机交互装置的结构示意图;
图7为本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
为了实现应用程序中的诸多功能,可以通过增加界面中的控件数量,或者增加控件的复合功能数量等方式实现。当应用程序增加新的功能时,具体可以通过下述几种方式实现新增功能:
方式1,在界面中增加新增功能对应的操作控件。当应用程序中的功能较多时,会导致界面中的控件数量较多,单个控件操作效率较低,屏幕操作空间的利用率较低。当需要多个功能连续触发实现时,需要用户在多个控件之间移动并操作,导致不同功能间的操作被打断,整体操作不流畅。另外,由于界面控件有限,可布局的控件数量存在上限,操作控件太多会挤占信息控件或效果场景的展示空间。
方式2,在单个控件复合多个功能,通过切换控件的状态,切换控件可以实现的功能。该方式中,需要设置一状态切换控件,用于切换控件的状态,切换一次状态实现对应的单个功能,扩展复合功能的空间有限。另外,状态切换控件本身也需要占用界面空间,同样受到控件数量限制。同时,切换状态的操作增加了操作流程,用户在触发功能时存在操作被打断的体验,整体操作不流畅。
方式3,在单个控件复合多个功能,通过对控件执行不同的操作,从而实现不同的功能。该方式中,每种操作只能对应实现单个功能,扩展复合功能的空间有限。另外,用户对操作与功能的映射逐渐形成习惯,如果改变操作与功能的映射关系,容易与用户习惯不符,导致体验下降。
上述这些功能复合方式中,一个控件所能实现的功能非常有限,控件的操作效率较低,当应用程序中的功能越来越多时,难以满足通过有限的控件实现大量功能的需求。
基于此,本发明实施例提供的一种人机交互方法、装置和电子设备,该技术可以应用于游戏、通讯、新闻、购物等各类应用程序或网页程序中,尤其可以应用于需要在页面中实现大量交互功能的场景中。
在本公开其中一种实施例中的人机交互方法,可以运行于终端设备或者是服务器。其中,终端设备可以为本地终端设备。当人机交互方法运行于服务器时,该方法则可以基于云交互系统来实现与执行,其中,云交互系统包括服务器和客户端设备。
在一可选的实施方式中,云交互系统下可以运行各种云应用,例如:云游戏。以云游戏为例,云游戏是指以云计算为基础的游戏方式。在云游戏的运行模式下,游戏程序的运行主体和游戏画面呈现主体是分离的,人机交互方法的储存与运行是在云游戏服务器上完成的,客户端设备的作用用于数据的接收、发送以及游戏画面的呈现,举例而言,客户端设备可以是靠近用户侧的具有数据传输功能的显示设备,如,移动终端、电视机、计算机、掌上电脑等;但是进行信息处理的终端设备为云端的云游戏服务器。在进行游戏时,用户操作客户端设备向云游戏服务器发送操作指令,云游戏服务器根据操作指令运行游戏,将游戏画面等数据进行编码压缩,通过网络返回客户端设备,最后,通过客户端设备进行解码并输出游戏画面。
在一可选的实施方式中,终端设备可以为本地终端设备。以游戏为例,本地终端设备存储有游戏程序并用于呈现游戏画面。本地终端设备用于通过图形用户界面与用户进行交互,即,常规的通过电子设备下载安装游戏程序并运行。该本地终端设备将图形用户界面提供给用户的方式可以包括多种,例如,可以渲染显示在终端的显示屏上,或者,通过全息投影提供给用户。举例而言,本地终端设备可以包括显示屏和处理器,该显示屏用于呈现图形用户界面,该图形用户界面包括游戏画面,该处理器用于运行该游戏、生成图形用户界面以及控制图形用户界面在显示屏上的显示。
在一种可能的实施方式中,本发明实施例提供了一种人机交互方法,通过终端设备提供一图形用户界面,其中,终端设备可以是前述提到的本地终端设备,也可以是前述提到的云交互系统中的客户端设备。通过该终端设备提供一图形用户界面;该图形用户界面中包括多个交互控件;该交互控件的具体实现形式可以是界面中显示的虚拟按钮、虚拟摇杆等;该多个交互控件预先设置有至少一种交互功能;多个交互控件可以仅设置一种交互功能,例如,释放指定技能、选中指定对象、发送指定信息等;当交互功能较多时,多个交互控件可以设置多种交互功能,例如,可以实现多种技能的释放或不同强度的技能的释放、选中不同的对象、发送不同的信息等等。
在本实施例中,交互功能需要多个交互控件触发,多个交互控件可以理解为一控件组,该控件组可以仅设置一种交互功能,也可以设置多种交互功能;当该控件组设置有多种交互功能时,为了对多个交互功能进行区分,在本实施例中,每种交互功能对应多个交互控件之间的一种相对位置,即,通过多个交互控件之间的相对位置,区分不同的交互功能。当被触发的多个交互控件之间的相对位置不同时,触发的交互的功能不同;相对位置与交互功能可以具有一一对应的关系,相对位置与交互功能之间的对应关系,可以根据用户的操作习惯具体设置。
上述多个交互控件之间的相对位置包括:多个交互控件之间的相对距离、相对方向、重叠程度、重叠位置中的一种或多种。以两个交互控件为例进行说明,相对距离可以为交互控件的控件中心或控件边缘之间的距离,相对方向例如可以为第一控件位于第二控件的上方、左下角、右侧等;重叠程度可以理解为交互控件的重叠面积与任一交互控件的总面积的比例;重叠位置可以为重叠区域位于任一交互控件的上部、下部、左部等。
参见图1所示的一种人机交互方法的流程图,通过终端设备提供一图形用户界面;图形用户界面中包括多个交互控件;多个交互控件预先设置有至少一种交互功能;每种交互功能对应多个交互控件之间的一种相对位置;该方法包括如下步骤:
步骤S102,响应针对多个交互控件中第一控件的移动控制操作,控制第一控件在图形用户界面中移动;其中,该第一控件包括多个交互控件,或者多个交互控件中的部分控件;
这里的移动控制操作具体可以为作用于第一控件的拖动操作等;用户手指点击第一控件,并在按压状态下在触控屏幕移动时,第一控件随着手指的位置而移动,从而实现对第一控件的移动控制。这里的第一控件可以为多个交互控件,即多个交互控件中的每个交互控件均被执行移动控制操作;另外,第一控件还可以为多个交互控件中的部分控件,即多个交互控件中只有一部分交互控件被执行移动控制操作,其他交互控件不被触发,或者触发后不发生移动。
以两个交互控件为例,分别为交互控件A和交互控件B,用户可以同时或先后针对交互控件A和交互控件B执行移动控制操作,例如,通过食指对交互控件A进行拖动操作,通过中指对交互控件B进行拖动操作。用户也可以仅使用一个手指,只对交互控件A执行移动控制操作,或只对交互控件B执行移动控制操作。当只对交互控件A执行移动控制操作时,对交互控件B可以不执行任何操作,也可以只点击触发该交互控件B,但并不移动。
步骤S104,响应于第一操作,确定多个交互控件之间的第一相对位置,控制执行第一相对位置对应的交互功能;其中,该第一相对位置为第一操作被触发时,多个交互控件之间的相对位置;或者,第一操作被触发之前的指定时刻,多个交互控件之间的相对位置。
上述第一操作可以理解为执行交互功能的触发操作,前述步骤中,第一控件在移动控制操作下移动,这里的第一操作可以为与移动控制操作的关联操作,例如,移动控制结束操作;具体而言,当移动控制操作为拖动操作时,这里的第一操作可以为拖动结束操作,即手指从触屏上抬起。其他方式中,第一操作也可以为其他操作,例如,当第一控件为多个交互控件中的部分控件时,第一操作可以为作用于另一部分控件的点击操作、拖动操作等。
第一操作被触发后,即可基于多个交互控件之间的第一相对位置,确定待执行的交互功能,进而执行该交互功能。为了便于操作,多个交互控件的一种相对位置,通常对应一种交互功能。该第一相对位置可以为第一操作被触发时,多个交互控件之间的相对位置,即当第一操作被触发后,实时检测多个交互控件之间的相对位置;其他方式中,该第一相对位置为第一操作被触发之前的指定时刻,多个交互控件之间的相对位置,例如,多个交互控件以第一相对位置显示时,触发第一操作,在触发第一操作之前,多个交互控件可能发生了一定的位移或位置变化,但该位移或位置变化并不影响执行第一相对位置对应的交互功能。
上述人机交互方法,图形用户界面中包括多个交互控件;多个交互控件预先设置有至少一种交互功能;每种交互功能对应多个交互控件之间的一种相对位置;响应针对多个交互控件中第一控件的移动控制操作,控制第一控件在图形用户界面中移动;其中,第一控件包括多个交互控件,或者多个交互控件中的部分控件;响应于第一操作,确定多个交互控件之间的第一相对位置,控制执行第一相对位置对应的交互功能;其中,第一相对位置为第一操作被触发时,多个交互控件之间的相对位置;或者,第一操作被触发之前的指定时刻,多个交互控件之间的相对位置。该方式中,通过多个控件触发交互功能,多个控件可以复合多种功能,并基于多个控件之间的相对位置,确定触发的交互功能的种类,因此,该方式可以使控件复合较多的功能,提高了控件的操作效率,同时可以满足界面中实现大量交互功能的需求。
为了提高用户触发交互功能的准确性,降低误触发的概率,可以随着多个交互控件之间相对位置的变换,显示对应的功能信息。具体的,响应针对多个交互控件中第一控件的移动控制操作,监听多个交互控件之间的当前相对位置;显示当前相对位置对应的交互功能的功能信息。当第一控件被执行移动控制操作时,可以实时监听多个交互控件之间的当前相对位置,如果该当前相对位置预设有交互功能,即显示该交互功能的功能信息。
图2所示为交互功能的功能信息的显示示例,图形用户界面中显示有两种交互控件,左侧为虚拟摇杆,右侧为虚拟按钮。交互控件A从初始位置移动至交互控件B的左侧,此时,通过横线指示交互控件A与交互控件B的当前相对位置,该当前相对位置为:交互控件A位于交互控件B的左侧。并显示当前相对位置对应的交互功能的功能信息,例如,释放技能K。
图3所示为交互功能的功能信息的另一个显示示例。交互控件A从初始位置移动至交互控件B的上部,此时,通过竖线指示交互控件A与交互控件B的当前相对位置,该当前相对位置为:交互控件A位于交互控件B的上部。并显示当前相对位置对应的交互功能的功能信息,例如,释放技能H。
通过显示当前相对位置对应的交互功能的功能信息,用户可以知晓如果此时执行第一操作,可以触发的交互功能的功能种类,从而提高用户触发交互功能的准确性,降低误触发的概率。
当前述第一控件为多个交互控件中的部分交互控件时,可以设置多个交互控件包括第一控件和第二控件,这里的第二控件为第一控件以外的其他控件。图形用户界面中可能显示有多个控件,不同的控件组合可以设置不同的交互功能,例如,第一控件和第二控件可以设置一组交互功能,该组交互功能包括多种功能,例如,可以释放多种攻击技能;另外,第一控件和第三控件可以再设置另一组交互功能,该组交互功能例如可以释放多种防御技能。
为了明确用户触发的是哪个控件组合,需要触发控件组合中的每个控件,具体实现时,响应作用于第二控件的点击操作,以及作用于第一控件的拖动操作,监听第一控件和第二控件之间的当前相对位置;例如,用户使用一个手指点按第二控件,使用另一个手指点按第一控件,第二控件按住不动,但第一控件点按后移动手指,该情况下,第一控件和第二控件均被触发,监听第一控件和第二控件之间的当前相对位置,当第一控件被拖动发生位移时,第一控件和第二控件之间的当前相对位置可能会变化。
另一种方式中,响应作用于第二控件的拖动操作,以及作用于第一控件的拖动操作,监听第一控件和第二控件之间的当前相对位置。该方式中,用户可以通过两个手指实现,一个手指拖动第一控件,另一个手指拖动第二控件,第一控件和第二控件可以同时或先后被拖动。图4作为一个示例,交互控件A和交互控件B均被拖动至界面中相对中心的区域,此时交互控件A和交互控件B的当前相对位置为:交互控件A位于交互控件B的左侧。并显示当前相对位置对应的交互功能的功能信息,释放技能K。
在控制执行第一相对位置对应的交互功能时,响应作用于第一控件的移动控制释放操作,确定移动控制释放操作被触发时多个交互控件之间的第一相对位置;控制执行第一相对位置对应的交互功能。在该方式中,第一控件在被执行移动控制操作时,可以实时监控并记录多个交互控件之间的当前相对位置,当作用于第一控件的移动控制释放操作被执行时,将此时的当前相对位置确定为第一相对位置,进而执行第一相对位置对应的交互功能。
在上述方式中,为了执行用户想要的交互功能,需要用户可以准确地判断多个交互控件已经处于该交互功能对应的当前相对位置。但考虑到用户的主观判断具有一定的失误率,或者用户可能操作较快,在执行移动控制操作之前控件之间的相对位置发生了变化,导致最终执行的交互功能发生错误。为了避免该情况,一种方式中,响应作用于第一控件的移动控制操作,确定多个交互控件之间的第一相对位置,显示多个交互控件之间处于第一相对位置的提示信息;响应作用于第一控件移动第一距离后的移动控制释放操作,控制执行第一相对位置对应的交互功能。该提示信息具体可以为文字形式,也可以以符号、或变换控件显示格式的形式。如图4中,以第一相对位置为多个交互控件水平分布为例,当交互控件A和交互控件B处于该第一相对位置时,显示一水平线,该水平线可以理解为上述提示信息。
通过上述方式,可以便于用户确定控件之间的相对位置,提高交互功能执行的准确性,进而可以提高用户的交互体验。
为了进一步增加控件可以复合的交互功能的数量,多个交互控件之间的一种相对位置对应多种交互功能;在该场景下,响应于第一触发操作,确定多个交互控件之间的第一相对位置,显示第一相对位置对应的每种交互功能的触发提示信息;响应于第一相对位置对应的第一交互功能的触发操作,控制执行第一交互功能。上述第一相对位置预设有多种交互功能,当多个交互控件处于第一相对位置时,显示每种交互功能的触发提示信息;不同的交互功能的触发提示信息不同,例如,不同的交互功能可以设置不同的触发区域、触发操作方式等。如果用户按照第一交互功能的触发提示信息操作,则触发第一交互功能。
一种具体的实现方式中,第一相对位置对应的每种交互功能的触发提示信息包括:第一相对位置对应的每种交互功能的触发区域;响应于第一控件位于第一交互功能对应的触发区域的移动控制释放操作,控制执行第一交互功能。图5作为示例,第一相对位置为交互控件A和交互控件B水平分布,当交互控件A和交互控件B水平分布时,则显示预先设置的四种交互功能的触发区域;如果需要执行交互功能2,可以仅将交互控件A移动至交互功能2的触发区域,并在该触发区域释放交互控件A;同理,也可以仅将交互控件B移动至交互功能2的触发区域,并在该触发区域释放交互控件B;还可以将交互控件A和交互控件B均移动至交互功能2的触发区域,并在该触发区域释交互放控件A和交互控件B。
另一种实现方式中,第一相对位置对应的每种交互功能的触发提示信息包括:第一相对位置对应的每种交互功能的触发方向;响应于第一控件沿着第一交互功能对应的触发方向的移动控制释放操作,控制执行第一交互功能。例如,第一相对位置可以预设两种交互功能,控制第一控件向上移动,并在移动一定距离后执行移动控制释放操作,可以执行交互功能1,控制第一控件向右移动,并在移动一定距离后执行移动控制释放操作,可以执行交互功能2。
上述方式可以进一步增加多个交互控件可以实现的交互功能,在交互控件数量较少的情况下,满足大量交互功能的交互需求。
对应于上述方法实施例,参见图6所示的一种人机交互装置的结构示意图,通过终端设备提供一图形用户界面;图形用户界面中包括多个交互控件;多个交互控件预先设置有至少一种交互功能;每种交互功能对应多个交互控件之间的一种相对位置;该装置包括:
移动控制模块60,用于响应针对多个交互控件中第一控件的移动控制操作,控制第一控件在图形用户界面中移动;其中,第一控件包括多个交互控件,或者多个交互控件中的部分控件;
执行模块62,用于响应于第一操作,确定多个交互控件之间的第一相对位置,控制执行第一相对位置对应的交互功能;其中,第一相对位置为第一操作被触发时,多个交互控件之间的相对位置;或者,第一操作被触发之前的指定时刻,多个交互控件之间的相对位置。
上述人机交互装置,图形用户界面中包括多个交互控件;多个交互控件预先设置有至少一种交互功能;每种交互功能对应多个交互控件之间的一种相对位置;响应针对多个交互控件中第一控件的移动控制操作,控制第一控件在图形用户界面中移动;其中,第一控件包括多个交互控件,或者多个交互控件中的部分控件;响应于第一操作,确定多个交互控件之间的第一相对位置,控制执行第一相对位置对应的交互功能;其中,第一相对位置为第一操作被触发时,多个交互控件之间的相对位置;或者,第一操作被触发之前的指定时刻,多个交互控件之间的相对位置。该方式中,通过多个控件触发交互功能,多个控件可以复合多种功能,并基于多个控件之间的相对位置,确定触发的交互功能的种类,因此,该方式可以使控件复合较多的功能,提高了控件的操作效率,同时可以满足界面中实现大量交互功能的需求。
上述装置还包括:信息显示模块,用于响应针对多个交互控件中第一控件的移动控制操作,监听多个交互控件之间的当前相对位置;显示当前相对位置对应的交互功能的功能信息。
上述多个交互控件包括第一控件和第二控件;上述信息显示模块,还用于响应作用于第二控件的点击操作,以及作用于第一控件的拖动操作,监听第一控件和第二控件之间的当前相对位置;或者,响应作用于第二控件的拖动操作,以及作用于第一控件的拖动操作,监听第一控件和第二控件之间的当前相对位置。
上述执行模块还用于:响应作用于第一控件的移动控制释放操作,确定移动控制释放操作被触发时多个交互控件之间的第一相对位置;控制执行第一相对位置对应的交互功能。
上述执行模块还用于:响应作用于第一控件的移动控制操作,确定多个交互控件之间的第一相对位置,显示多个交互控件之间处于第一相对位置的提示信息;响应作用于第一控件移动第一距离后的移动控制释放操作,控制执行第一相对位置对应的交互功能。
上述多个交互控件之间的相对位置包括:多个交互控件之间的相对距离、相对方向、重叠程度、重叠位置中的一种或多种。
上述多个交互控件之间的一种相对位置对应多种交互功能;上述执行模块还用于:响应于第一触发操作,确定多个交互控件之间的第一相对位置,显示第一相对位置对应的每种交互功能的触发提示信息;响应于第一相对位置对应的第一交互功能的触发操作,控制执行第一交互功能。
上述第一相对位置对应的每种交互功能的触发提示信息包括:第一相对位置对应的每种交互功能的触发区域;上述执行模块还用于:响应于第一控件位于第一交互功能对应的触发区域的移动控制释放操作,控制执行第一交互功能。
上述第一相对位置对应的每种交互功能的触发提示信息包括:第一相对位置对应的每种交互功能的触发方向;上述执行模块还用于:响应于第一控件沿着第一交互功能对应的触发方向的移动控制释放操作,控制执行第一交互功能。
本实施例还提供一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现上述人机交互方法。该电子设备可以是服务器,也可以是终端设备。
参见图7所示,该电子设备包括处理器100和存储器101,该存储器101存储有能够被处理器100执行的机器可执行指令,该处理器100执行机器可执行指令以实现上述人机交互方法。
进一步地,图7所示的电子设备还包括总线102和通信接口103,处理器100、通信接口103和存储器101通过总线102连接。
其中,存储器101可能包含高速随机存取存储器(RAM,Random Access Memory),也可能还包括非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。通过至少一个通信接口103(可以是有线或者无线)实现该系统网元与至少一个其他网元之间的通信连接,可以使用互联网,广域网,本地网,城域网等。总线102可以是ISA总线、PCI总线或EISA总线等。所述总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图7中仅用一个双向箭头表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
处理器100可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器100中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器100可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(DigitalSignal Processor,简称DSP)、专用集成电路(Application Specific IntegratedCircuit,简称ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器101,处理器100读取存储器101中的信息,结合其硬件完成前述实施例的方法的步骤。
本实施例还提供一种机器可读存储介质,机器可读存储介质存储有机器可执行指令,机器可执行指令在被处理器调用和执行时,机器可执行指令促使处理器实现上述人机交互方法。
本发明实施例所提供的人机交互方法、装置、电子设备及存储介质的计算机程序产品,包括存储了程序代码的计算机可读存储介质,所述程序代码包括的指令可用于执行前面方法实施例中所述的方法,具体实现可参见方法实施例,在此不再赘述。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统和装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
另外,在本发明实施例的描述中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
在本发明的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
最后应说明的是:以上实施例,仅为本发明的具体实施方式,用以说明本发明的技术方案,而非对其限制,本发明的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (12)

1.一种人机交互方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面;所述图形用户界面中包括多个交互控件;所述多个交互控件预先设置有至少一种交互功能;每种所述交互功能对应所述多个交互控件之间的一种相对位置;所述方法包括:
响应针对所述多个交互控件中第一控件的移动控制操作,控制所述第一控件在所述图形用户界面中移动;其中,所述第一控件包括所述多个交互控件,或者所述多个交互控件中的部分控件;
响应于第一操作,确定所述多个交互控件之间的第一相对位置,控制执行所述第一相对位置对应的交互功能;其中,所述第一相对位置为所述第一操作被触发时,所述多个交互控件之间的相对位置;或者,所述第一操作被触发之前的指定时刻,所述多个交互控件之间的相对位置。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应针对所述多个交互控件中第一控件的移动控制操作,监听所述多个交互控件之间的当前相对位置;
显示所述当前相对位置对应的交互功能的功能信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述多个交互控件包括所述第一控件和第二控件;
所述响应针对所述多个交互控件中第一控件的移动控制操作,监听所述多个交互控件之间的当前相对位置的步骤,包括:
响应作用于所述第二控件的点击操作,以及作用于所述第一控件的拖动操作,监听所述第一控件和所述第二控件之间的当前相对位置;
或者,响应作用于所述第二控件的拖动操作,以及作用于所述第一控件的拖动操作,监听所述第一控件和所述第二控件之间的当前相对位置。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于第一触发操作,确定所述多个交互控件之间的第一相对位置,控制执行所述第一相对位置对应的交互功能的步骤,包括:
响应作用于所述第一控件的移动控制释放操作,确定所述移动控制释放操作被触发时所述多个交互控件之间的第一相对位置;
控制执行所述第一相对位置对应的交互功能。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于第一触发操作,确定所述多个交互控件之间的第一相对位置,控制执行所述第一相对位置对应的交互功能的步骤,包括:
响应作用于所述第一控件的移动控制操作,确定所述多个交互控件之间的第一相对位置,显示所述多个交互控件之间处于所述第一相对位置的提示信息;
响应作用于所述第一控件移动第一距离后的移动控制释放操作,控制执行所述第一相对位置对应的交互功能。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个交互控件之间的相对位置包括:所述多个交互控件之间的相对距离、相对方向、重叠程度、重叠位置中的一种或多种。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个交互控件之间的一种相对位置对应多种交互功能;
所述响应于第一触发操作,确定所述多个交互控件之间的第一相对位置,控制执行所述第一相对位置对应的交互功能的步骤,包括:
响应于第一触发操作,确定所述多个交互控件之间的第一相对位置,显示所述第一相对位置对应的每种交互功能的触发提示信息;
响应于所述第一相对位置对应的第一交互功能的触发操作,控制执行所述第一交互功能。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第一相对位置对应的每种交互功能的触发提示信息包括:所述第一相对位置对应的每种交互功能的触发区域;
所述响应于所述第一相对位置对应的第一交互功能的触发操作,控制执行所述第一交互功能的步骤,包括:
响应于所述第一控件位于第一交互功能对应的触发区域的移动控制释放操作,控制执行所述第一交互功能。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第一相对位置对应的每种交互功能的触发提示信息包括:所述第一相对位置对应的每种交互功能的触发方向;
所述响应于所述第一相对位置对应的第一交互功能的触发操作,控制执行所述第一交互功能的步骤,包括:
响应于所述第一控件沿着第一交互功能对应的触发方向的移动控制释放操作,控制执行所述第一交互功能。
10.一种人机交互装置,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面;所述图形用户界面中包括多个交互控件;所述多个交互控件预先设置有至少一种交互功能;每种所述交互功能对应所述多个交互控件之间的一种相对位置;所述装置包括:
移动控制模块,用于响应针对所述多个交互控件中第一控件的移动控制操作,控制所述第一控件在所述图形用户界面中移动;其中,所述第一控件包括所述多个交互控件,或者所述多个交互控件中的部分控件;
执行模块,用于响应于第一操作,确定所述多个交互控件之间的第一相对位置,控制执行所述第一相对位置对应的交互功能;其中,所述第一相对位置为所述第一操作被触发时,所述多个交互控件之间的相对位置;或者,所述第一操作被触发之前的指定时刻,所述多个交互控件之间的相对位置。
11.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器执行所述机器可执行指令以实现权利要求1-9任一项所述的人机交互方法。
12.一种机器可读存储介质,其特征在于,所述机器可读存储介质存储有机器可执行指令,所述机器可执行指令在被处理器调用和执行时,所述机器可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-9任一项所述的人机交互方法。
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