CN113050776A - 一种控制方法及装置 - Google Patents

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CN113050776A
CN113050776A CN202110343046.3A CN202110343046A CN113050776A CN 113050776 A CN113050776 A CN 113050776A CN 202110343046 A CN202110343046 A CN 202110343046A CN 113050776 A CN113050776 A CN 113050776A
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heat dissipation
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鲁希达
易贤群
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Abstract

本申请公开了一种控制方法及装置,方法包括:确定待输出内容的属性信息,所述待输出内容表征未来第一时间段内输出的内容;至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数;其中,所述电子设备在输出不同属性的内容时所需的系统资源不同。上述实现方案中,对于散热组件的运行控制并不单纯依靠默认的散热控制逻辑,而可以基于待输出内容的属性信息,主动适应性的调整散热组件的运行参数,实现对散热组件的动态控制;该方案实现更加人性化,能够在预判到未来将产生较大热量的情况下,预先控制散热组件进入散热能力更大的工作状态,有利于维持电子设备稳定的工作性能,提升用户的使用体验。

Description

一种控制方法及装置
技术领域
本申请涉及智能散热技术,更具体的说,是涉及一种控制方法及装置。
背景技术
在一些特定类型的应用运行过程中,如游戏应用,电子设备的显卡功耗会非常大,这种情况就会对电子设备的散热功能发出挑战。为了保证显卡产生热量不会影响到系统性能,需要采用合理的散热方案对设备进行及时的散热。
当前的一种散热机制是在图形处理器功耗变大,设备温度升高后,触发显卡风扇和系统风扇的转速提高,以实现快速散热。然而,这种散热机制是在电脑温度升到特定的温度值后才会触发加速散热,存在一定的延迟性;该实现仍可能造成散热不及时,影响设备相关模块处理性能的情况发生,从而降低用户使用体验。
发明内容
有鉴于此,本申请提供如下技术方案:
一种控制方法,包括:
确定待输出内容的属性信息,所述待输出内容表征未来第一时间段内输出的内容;
至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数;
其中,所述电子设备在输出不同属性的内容时所需的系统资源不同。
可选的,所述至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数,包括:
如果所述待输出内容为第一类型应用的待输出内容,确定所述待输出内容的第一内容参数,如果所述第一内容参数满足第一条件,控制所述散热组件由第一工作状态切换为第二工作状态;且/或,
如果所述待输出内容为第二类型应用的待输出内容,确定所述待输出内容的第二内容参数,如果所述第二内容参数满足第二条件,控制所述散热组件维持在第一工作状态。
可选的,在所述待输出内容表征后续第一时间段内目标处理单元需要处理的内容数据量大于设定值的情况下,确定满足第一条件。
可选的,其中,目标处理单元需要处理的内容数据量大于设定值,包括:
所述待输出内容中的特定对象的数量大于数量阈值、所述待输出内容中的特定对象的面积大于面积阈值、所述待输出内容中的特定对象的移动速度大于速度阈值和所述待输出内容对应的场景类型为第一类型中的至少一个。
可选的,所述待输出内容为第三类型应用的待输出内容,所述确定待输出内容的属性信息,包括:
对所述第三类型应用的当前输出界面进行识别处理,得到第三内容参数;
或,
从所述第三类型应用的数据接口获取当前输出界面相关的第四内容参数;
或,
获取所述第三类型应用在未来时刻发送的待输出界面的第五内容参数,所述待输出界面的输出时间晚于所述当前输出界面的输出时间。
可选的,所述对所述第三类型应用的当前输出界面进行识别处理,包括:
对所述第三类型应用的当前输出界面进行场景识别和/或特定对象识别,确定场景类型和/或特定对象参数,所述特定对象参数包括对象数量、对象面积、对象移动速度中的至少一种。
可选的,所述至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数,包括:
如果所述属性信息表征所述待输出内容包括渲染后的图像数据,调整电子设备中第一散热组件的运行参数,所述第一散热组件包括显卡散热结构或所述显卡散热结构与其他散热结构的组合;
或,
如果所述属性信息表征所述待输出内容包括基于执行体的输入内容实时处理的数据,调整电子设备中第二散热组件的运行参数,所述第二散热组件包括CPU散热结构或所述CPU散热结构与其他散热结构的组合。
可选的,所述至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数,包括:
至少基于所述属性信息确定所述待输出内容中的识别对象以及所述识别对象的对象参数;
如果所述对象参数满足判断条件,控制基于所述对象参数调整电子设备中散热组件的运行参数;
其中,不同类型应用的待输出内容对应的识别对象和判断条件不同。
可选的,在所述至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数前,还包括:
获取所述待输出内容对应应用的应用运行参数;
则所述至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数,包括:
基于所述属性信息和所述应用运行参数调整电子设备中散热组件的运行参数。
本申请还公开一种控制装置,包括:
信息确定模块,用于确定待输出内容的属性信息,所述待输出内容表征未来第一时间段内输出的内容;
参数调整模块,用于至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数;
其中,所述电子设备在输出不同属性的内容时所需的系统资源不同。
进一步的,本申请还公开一种电子设备,包括:
处理器;
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述可执行指令包括:确定待输出内容的属性信息,所述待输出内容表征未来第一时间段内输出的内容;至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数;其中,所述电子设备在输出不同属性的内容时所需的系统资源不同。
经由上述的技术方案可知,本申请实施例公开了一种控制方法及装置,方法包括:确定待输出内容的属性信息,所述待输出内容表征未来第一时间段内输出的内容;至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数;其中,所述电子设备在输出不同属性的内容时所需的系统资源不同。上述实现方案中,对于散热组件的运行控制并不单纯依靠默认的散热控制逻辑,而可以基于待输出内容的属性信息,主动适应性的调整散热组件的运行参数,实现对散热组件的动态控制;该方案实现更加人性化,能够在预判到未来将产生较大热量的情况下,预先控制散热组件进入散热能力更大的工作状态,有利于维持电子设备稳定的工作性能,提升用户的使用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例公开的一种控制方法的流程图;
图2为本申请实施例公开的被动散热和主动散热的温度-转速曲线对比示意图;
图3为多人在线展示竞技游戏应用的一个场景示意图;
图4为角色扮演故事类游戏应用的一个场景示意图;
图5为本申请实施例公开的一个调整散热组件的运行参数的流程图;
图6为本申请实施例公开的另一种控制方法的流程图;
图7为本申请实施例公开的一种控制装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例可以应用于电子设备,本申请对该电子设备的产品形式不做限定,可以包括但并不局限于智能手机、平板电脑、可穿戴设备、个人计算机(personalcomputer,PC)、上网本等,可以依据应用需求选择。
图1为本申请实施例公开的一种控制方法的流程图,图1所示方法可应用于具有散热组件的电子设备中,本申请对电子设备中散热组件的数量和类型并不做固定限制,只要散热组件的工作状态能够被电子控制即可。参见图1所示,控制方法可以包括:
步骤101:确定待输出内容的属性信息,所述待输出内容表征未来第一时间段内输出的内容。
其中,待输出内容可以有不同的实现,例如其可以为图像数据、音频数据等。由于待输出内容表征的是未来第一时间段输出的内容,因此,待输出内容可以是基于用户触发了特定操作而确定的待输出内容,例如,用户触发了运行某个视频应用的操作,那么可以确定在未来第一时间段内将输出与该视频应用相关的内容。或者,待输出内容可以是基于当前运行应用的当前输出内容确定的待输出内容,例如,当前正在运行某个游戏应用的主菜单页面,则可以确定在未来第一时间段内将输出该游戏应用的实时游戏页面。当然,待输出内容的确定方式并不限定于上述实现,其可以有多种实现方式,在此不在一一介绍说明。
上述第一时间段的时间可以根据实际情况来配置,由于用户使用电子设备存在多变性,因此一般情况下,第一时间段的时长不宜设置的过大,例如可以为3分钟、5分钟、10分钟等。
其中,待输出内容的属性信息也可以包含不同的内容,其可以但不限制为包括待输出内容的数据类型、数据内容大小、数据内容变化参数中的任意一项或多项。属性信息的具体内容,可根据待输出内容对应的应用类型和性能参数等来合理确定,在此不再过多说明。
步骤102:至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数。
其中,所述电子设备在输出不同属性的内容时所需的系统资源不同。系统资源可以是处理资源,也可以是电量能源。可以理解的,一些应用的运行过程中,需要实时的进行大量的数据处理,然后将数据处理结果实时输出,该过程必然会占用比较大的处理资源;而对于一些特定类型内容的输出,如需要实时渲染的图像数据,其在显示输出过程中,需要显卡不断的进行图像渲染,显示屏也会不断的输出很多图像内容,这个过程不仅需要消耗比较大的处理资源,也会消耗比较大的电量能源。
不同类型的应用需要输出的内容不同,则在应用运行过程中所需的系统资源也不同。一般来说,需要渲染图像的应用通常会比仅文字处理的应用所需的系统资源更多,因此,电子设备在输出不同属性的内容时所需的系统资源不同。
在属性信息表明待输出内容需要消耗比较大的系统资源的情况下,则必然系统的产热量会加大,为了避免电子设备温度急剧上升,可以预先的,在待输出内容输出之前,通过控制电子设备中散热组件的运行参数控制加大散热组件的散热能力,提前分担部分散热压力。本申请实施例所述根据对未来第一时间段内需要输出内容的预判而调整散热组件运行参数的方案可以理解为一种主动散热方案。
传统的被动散热方式是:在机器内部的温度到达一定阈值后,根据预设的散热组件的参数进行散热控制。例如,机器内部的温度到一定阈值后,根据预设的风扇转速-温度曲线,提高风扇转速,起到降低温度的作用。而本申请实施例公开的控制方案为一种主动散热方案:即使机箱温度没有到达预设值,根据电脑使用的场景,进行图像处理单元高负载的预判,主动提高风扇速度。
主动散热作为被动散热的一种补充,是互补关系。主动散热命令只是一次性触发,不会影响被动散热的逻辑。图2为本申请实施例公开的被动散热和主动散热的温度-转速曲线对比示意图,其中曲线1对应被动散热方案,曲线2对应主动散热方案。结合图2所示,一个示例中,当游戏运行后,触发了主动散热机制,风扇速度从A点2000转/min提升到2500转/min,,后续被动散热机制继续作用,温度传感器继续工作到C点。通过图2所示两个曲线,可以看出主动散热延时了高温到来的时间,使得用户可以充分利用图形处理单元能力,渲染图形,得到更好的游戏体验。反之如果没有主动降温机制,GPU到了高温再降温后,由于降温不及时,有可能造成图形处理单元降频等问题,从而游戏不能很好的渲染,造成游戏卡顿,不流畅等问题。
本实施例所述控制方法,对于散热组件的运行控制并不单纯依靠默认的散热控制逻辑,而可以基于待输出内容的属性信息,主动适应性的调整散热组件的运行参数,实现对散热组件的动态控制;该方案实现更加人性化,能够在预判到未来将产生较大热量的情况下,预先控制散热组件进入散热能力更大的工作状态,有利于维持电子设备稳定的工作性能,提升用户的使用体验。
上述实施例中,所述至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数,可以包括:如果所述待输出内容为第一类型应用的待输出内容,确定所述待输出内容的第一内容参数,如果所述第一内容参数满足第一条件,控制所述散热组件由第一工作状态切换为第二工作状态;且/或,如果所述待输出内容为第二类型应用的待输出内容,确定所述待输出内容的第二内容参数,如果所述第二内容参数满足第二条件,控制所述散热组件维持在第一工作状态。
一个实现中,其中的第一内容参数可以包含内容变化参数,若内容变化参数表征待输出内容所需的系统资源大于或小于当前输出内容所需系统资源,且变化量超过设定阈值,则可以对应的控制散热组件工作状态的变化。可以理解的,若待输出内容所需系统资源向变大方向发展,则需要提升散热组件的散热能力,所述待输出内容所需资源向变小方向发展,则可以降低散热组件的散热能力。
在内容变化参数表征待输出内容所需的系统资源相当于当前输出内容所需资源的变化量较小,没有超过所述设定阈值,则可以维持散热组件当前的工作状态。
需要说明的是,本申请实施例公开的控制方法可以周期性的执行或者由特定的条件触发执行,如用户打开某应用。以此保证控制方法执行的有效性和及时性。
一个实现中,在所述待输出内容表征后续第一时间段内目标处理单元需要处理的内容数据量大于设定值的情况下,确定满足第一条件。即在确定未来第一时间段内需要处理的内容数据量大于设定值时,认为系统将要消耗比较大的系统资源,也会产生大量的热量,则需要预先执行大功率散热方案,以预先提升系统的散热能力,防止后续待输出内容输出过程中系统温度升高过快。
其中,目标处理单元需要处理的内容数据量大于设定值,可以包括:所述待输出内容中的特定对象的数量大于数量阈值、所述待输出内容中的特定对象的面积大于面积阈值、所述待输出内容中的特定对象的移动速度大于速度阈值和所述待输出内容对应的场景类型为第一类型中的至少一个。
例如,在多人在线展示竞技游戏应用中,待输出内容中的特定对象可以是参与团战的人员,在参与团战的人员数量大于数量阈值时,说明需要渲染的人员比较多,或者需要渲染的对象的总面积比较大,显卡需要消耗的系统资源也会比较大,如图3所示,为多人在线展示竞技游戏应用的一个场景示意图,其中方框框选的都为特定对象;或者,在赛车游戏应用中,待输出内容中的特定对象可以是赛车,当赛车的速度越大时,其周边其他参照物的移动速度也越快,单位时间内需要渲染的参照物越多,当赛车速度大于速度阈值时,显卡需要消耗的系统资源也会比较大;或者,在角色扮演故事类游戏应用中,会有很多故事场景,在故事场景类型为大场景,如篇章场景时,显卡需要渲染的内容会比较大,如图4所示,为一个包含街道、商铺和大量行人的场景,由于每个行人都是动态的,则需要渲染内容也比较多。
图5示出了一个调整散热组件的运行参数的流程图,结合图5所示,所述至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数,可以包括:
步骤501:至少基于所述属性信息确定所述待输出内容中的识别对象以及所述识别对象的对象参数。
例如,前述多人在线展示竞技游戏应用中,属性信息可以包括待输出内容中的英雄对象以及英雄对象的数量。
步骤502:如果所述对象参数满足判断条件,控制基于所述对象参数调整电子设备中散热组件的运行参数。
例如,实际应用中,可以基于以前游戏场景、物体识别的情况,总结出发热量的规律,从而能够在预测到未来第一时间段内显卡需要渲染的内容量比较大时,控制散热组件的运行参数,提前开启高效的散热模式,以提高系统的散热能力。该实现方案可提高系统散热的响应速度,智能预处理散热,避免用户在游戏应用使用过程中由于温度升高过快造成CPU或显卡处理性能降低,出现游戏界面卡顿的现象,有利于提升用户的游戏体验。
需要说明的是,不同类型应用的待输出内容对应的识别对象和判断条件不同。如即时战略游戏,其待输出内容对应的识别对象为作战单位,判断条件为作战单位的数量是否超过预设值;而对于角色扮演故事类游戏,识别对象为故事场景,判断条件故事场景的类别是否为特定类型。
前述实施例中,所述待输出内容为第三类型应用的待输出内容,所述确定待输出内容的属性信息,可以包括:对所述第三类型应用的当前输出界面进行识别处理,得到第三内容参数;或,从所述第三类型应用的数据接口获取当前输出界面相关的第四内容参数;或,获取所述第三类型应用在未来时刻发送的待输出界面的第五内容参数,所述待输出界面的输出时间晚于所述当前输出界面的输出时间。
其中,所述第三类型应用可以和前述第一类型应用或第二类型应用相同,在确定待输出内容的属性信息后,可以基于确定的属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数。
确定待输出内容的属性信息的方式具有不同的实施方式,电子设备可以主动获取,也可以被动接收。一种实现中,电子设备可主动对第三类型应用的当前输出界面进行识别处理,识别出前述特定对象的相关信息作为待输出内容的属性信息,例如,识别出即时战略游戏中作战单位的数量,后续在确定出作战单位的数量大于数量阈值的情况下,可以进行前述控制散热组件工作状态变化的操作。或者,电子设备也可以从第三类型应用的数据接口获取当前输出界面相关的第四内容参数;一些场景中,应用自身能够提供当前输出页面中的一些数据信息,例如游戏应用中,对于当前参与团战的英雄人数,应用自身是确定的,并可以通过提供数据接口,供电子设备调用这些数据信息,以便于电子设备能够基于前述数据信息进行相应的处理。
其中,所述对所述第三类型应用的当前输出界面进行识别处理,可以包括:对所述第三类型应用的当前输出界面进行场景识别和/或特定对象识别,确定场景类型和/或特定对象参数,所述特定对象参数包括对象数量、对象面积、对象移动速度中的至少一种。
另一种实现中,确定待输出内容的属性信息,可以是第三类型应用可以主动地在运行至某个节点的情况下,触发向电子设备发送预告信息,以告知电子设备后续即将进入某种运行状态;例如,在角色扮演故事类游戏应用中,当游戏运行至某个节点时,对应的输出场景是目标人物处于一个木制房间中,当目标人物走出该木制房间后,将进入一个包含很多街道、商铺、场地和大量来往游客的大场景,则游戏应用可将后面即将进入大场景的相关信息主动发送给电子设备,以使电子设备知晓后续将要渲染一个“大场景”,预先调整散热组件进入散热能力更高的工作状态。
一个实施例中,所述至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数,可以包括:如果所述属性信息表征所述待输出内容包括渲染后的图像数据,调整电子设备中第一散热组件的运行参数,所述第一散热组件包括显卡散热结构或所述显卡散热结构与其他散热结构的组合。
例如,游戏应用对应待渲染的数据,经过图像处理单元渲染后输出相应的显示内容,则需要控制主动散热的散热组件必然包括显卡风扇;而对于绘图应用,其在运行过程中比较耗费计算力,其需要输出的内容为CPU处理后的数据,则需要控制主动散热的散热组件必然包括CPU风扇。
或者,至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数,也可以包括:如果所述属性信息表征所述待输出内容包括基于执行体的输入内容实时处理的数据,调整电子设备中第二散热组件的运行参数,所述第二散热组件包括CPU散热结构或所述CPU散热结构与其他散热结构的组合。
当然,基于属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数的实现并不仅限于上述两种形式,其可以根据实际应用场景中应用的类型以及散热组件的配置情况适应性确定。
需要说明的是,电子设备控制调整运行参数的散热组件可以是单一的散热结构,也可以包含至少两个散热结构,例如,对于上述游戏应用对应待渲染的数据,经过图像处理单元渲染后输出相应的显示内容,可以联动控制显卡风扇和系统风扇同时进行主动散热。本申请实施例中的散热组件的散热形式可以但不限制为包括风扇散热、水冷散热、半导体制冷器散热等。
图6为本申请实施例公开的另一种控制方法的流程图,参见图6所示,控制方法可以包括:
步骤601:确定待输出内容的属性信息,所述待输出内容表征未来第一时间段内输出的内容。
步骤602:获取所述待输出内容对应应用的应用运行参数。
本实施例中,除了确定待输出内容的属性信息外,还可以获取待输出内容对应应用的应用运行参数,所述应用运行参数可以但不限制为包括运行时长、历史运行数据、游戏攻略、游戏地图中的任意一项或多项。可以理解的,前述应用运行参数在实际应用中也会影响电子设备相关部件的散热量,例如,应用运行时间越长,显卡和/或处理器的散热量越大;不同的游戏攻略对应需要渲染的图像内容量不同,显卡的散热量也会不同。
步骤603:基于所述属性信息和所述应用运行参数调整电子设备中散热组件的运行参数。
其中,所述电子设备在输出不同属性的内容时所需的系统资源不同。
结合属性信息和应用运行参数来综合确定散热组件的调整对象和调整参数,使得主动散热的方案更加全面细致,能够实现更优的主动散热效果。
对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。
上述本申请公开的实施例中详细描述了方法,对于本申请的方法可采用多种形式的装置实现,因此本申请还公开了一种装置,下面给出具体的实施例进行详细说明。
图7为本申请实施例公开的一种控制装置的结构示意图,参见图7所示,控制装置可以包括:
信息确定模块701,用于确定待输出内容的属性信息,所述待输出内容表征未来第一时间段内输出的内容。
参数调整模块702,用于至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数。
其中,所述电子设备在输出不同属性的内容时所需的系统资源不同。
本实施例所述控制装置,对于散热组件的运行控制并不单纯依靠默认的散热控制逻辑,而可以基于待输出内容的属性信息,主动适应性的调整散热组件的运行参数,实现对散热组件的动态控制;该方案实现更加人性化,能够在预判到未来将产生较大热量的情况下,预先控制散热组件进入散热能力更大的工作状态,有利于维持电子设备稳定的工作性能,提升用户的使用体验。
一个实现中,所述参数调整模块具体可用于:如果所述待输出内容为第一类型应用的待输出内容,确定所述待输出内容的第一内容参数,如果所述第一内容参数满足第一条件,控制所述散热组件由第一工作状态切换为第二工作状态;且/或,如果所述待输出内容为第二类型应用的待输出内容,确定所述待输出内容的第二内容参数,如果所述第二内容参数满足第二条件,控制所述散热组件维持在第一工作状态。
一个实现中,在所述待输出内容表征后续第一时间段内目标处理单元需要处理的内容数据量大于设定值的情况下,确定满足第一条件。
一个实现中,目标处理单元需要处理的内容数据量大于设定值,包括:所述待输出内容中的特定对象的数量大于数量阈值、所述待输出内容中的特定对象的面积大于面积阈值、所述待输出内容中的特定对象的移动速度大于速度阈值和所述待输出内容对应的场景类型为第一类型中的至少一个。
一个实现中,所述待输出内容为第三类型应用的待输出内容,所述信息确定模块具体可用于:对所述第三类型应用的当前输出界面进行识别处理,得到第三内容参数;或,从所述第三类型应用的数据接口获取当前输出界面相关的第四内容参数;或,获取所述第三类型应用在未来时刻发送的待输出界面的第五内容参数,所述待输出界面的输出时间晚于所述当前输出界面的输出时间。
一个实现中,所述信息确定模块对所述第三类型应用的当前输出界面进行识别处理,可以包括:对所述第三类型应用的当前输出界面进行场景识别和/或特定对象识别,确定场景类型和/或特定对象参数,所述特定对象参数包括对象数量、对象面积、对象移动速度中的至少一种。
一个实现中,所述参数调整模块具体可用于:如果所述属性信息表征所述待输出内容包括渲染后的图像数据,调整电子设备中第一散热组件的运行参数,所述第一散热组件包括显卡散热结构或所述显卡散热结构与其他散热结构的组合;或,如果所述属性信息表征所述待输出内容包括基于执行体的输入内容实时处理的数据,调整电子设备中第二散热组件的运行参数,所述第二散热组件包括CPU散热结构或所述CPU散热结构与其他散热结构的组合。
一个实现中,所述参数调整模块具体可用于:至少基于所述属性信息确定所述待输出内容中的识别对象以及所述识别对象的对象参数;如果所述对象参数满足判断条件,控制基于所述对象参数调整电子设备中散热组件的运行参数;其中,不同类型应用的待输出内容对应的识别对象和判断条件不同。
一个实现中,控制装置还包括:运行参数确定模块,用于在参数调整模块至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数前,获取所述待输出内容对应应用的应用运行参数。则所述参数调整模块具体可用于:基于所述属性信息和所述应用运行参数调整电子设备中散热组件的运行参数。
进一步的,本申请还公开了一种电子设备,包括:
处理器;
存储器,用于存储所述处理器的只执行指令;
其中,所述可执行指令包括:确定待输出内容的属性信息,所述待输出内容表征未来第一时间段内输出的内容;至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数;其中,所述电子设备在输出不同属性的内容时所需的系统资源不同。
上述实施例中的所述的任意一种控制装置包括处理器和存储器,上述实施例中的信息确定模块、参数调整模块、运行参数确定模块等均作为程序模块存储在存储器中,由处理器执行存储在所述存储器中的上述程序模块来实现相应的功能。
处理器中包含内核,由内核去存储器中调取相应的程序模块。内核可以设置一个或多个,通过调整内核参数来实现回访数据的处理。
存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM),存储器包括至少一个存储芯片。
本申请实施例提供了一种存储介质,其上存储有程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例中所述的控制方法。
本申请实施例提供了一种处理器,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行上述实施例中所述的控制方法。
进一步,本实施例提供了一种电子设备,包括处理器以及存储器。其中存储器用于存储所述处理器的可执行指令,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述实施例中所述的控制方法。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以直接用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本申请。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (10)

1.一种控制方法,包括:
确定待输出内容的属性信息,所述待输出内容表征未来第一时间段内输出的内容;
至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数;
其中,所述电子设备在输出不同属性的内容时所需的系统资源不同。
2.根据权利要求1所述的控制方法,所述至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数,包括:
如果所述待输出内容为第一类型应用的待输出内容,确定所述待输出内容的第一内容参数,如果所述第一内容参数满足第一条件,控制所述散热组件由第一工作状态切换为第二工作状态;且/或,
如果所述待输出内容为第二类型应用的待输出内容,确定所述待输出内容的第二内容参数,如果所述第二内容参数满足第二条件,控制所述散热组件维持在第一工作状态。
3.根据权利要求2所述的控制方法,在所述待输出内容表征后续第一时间段内目标处理单元需要处理的内容数据量大于设定值的情况下,确定满足第一条件。
4.根据权利要求3所述的控制方法,其中,目标处理单元需要处理的内容数据量大于设定值,包括:
所述待输出内容中的特定对象的数量大于数量阈值、所述待输出内容中的特定对象的面积大于面积阈值、所述待输出内容中的特定对象的移动速度大于速度阈值和所述待输出内容对应的场景类型为第一类型中的至少一个。
5.根据权利要求1所述的控制方法,所述待输出内容为第三类型应用的待输出内容,所述确定待输出内容的属性信息,包括:
对所述第三类型应用的当前输出界面进行识别处理,得到第三内容参数;
或,
从所述第三类型应用的数据接口获取当前输出界面相关的第四内容参数;
或,
获取所述第三类型应用在未来时刻发送的待输出界面的第五内容参数,所述待输出界面的输出时间晚于所述当前输出界面的输出时间。
6.根据权利要求5所述的控制方法,所述对所述第三类型应用的当前输出界面进行识别处理,包括:
对所述第三类型应用的当前输出界面进行场景识别和/或特定对象识别,确定场景类型和/或特定对象参数,所述特定对象参数包括对象数量、对象面积、对象移动速度中的至少一种。
7.根据权利要求1所述的控制方法,所述至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数,包括:
如果所述属性信息表征所述待输出内容包括渲染后的图像数据,调整电子设备中第一散热组件的运行参数,所述第一散热组件包括显卡散热结构或所述显卡散热结构与其他散热结构的组合;
或,
如果所述属性信息表征所述待输出内容包括基于执行体的输入内容实时处理的数据,调整电子设备中第二散热组件的运行参数,所述第二散热组件包括CPU散热结构或所述CPU散热结构与其他散热结构的组合。
8.根据权利要求1所述的控制方法,所述至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数,包括:
至少基于所述属性信息确定所述待输出内容中的识别对象以及所述识别对象的对象参数;
如果所述对象参数满足判断条件,控制基于所述对象参数调整电子设备中散热组件的运行参数;
其中,不同类型应用的待输出内容对应的识别对象和判断条件不同。
9.根据权利要求1所述的控制方法,在所述至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数前,还包括:
获取所述待输出内容对应应用的应用运行参数;
则所述至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数,包括:
基于所述属性信息和所述应用运行参数调整电子设备中散热组件的运行参数。
10.一种控制装置,包括:
信息确定模块,用于确定待输出内容的属性信息,所述待输出内容表征未来第一时间段内输出的内容;
参数调整模块,用于至少基于所述属性信息调整电子设备中散热组件的运行参数;
其中,所述电子设备在输出不同属性的内容时所需的系统资源不同。
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