CN110941411A - 帧率的控制方法、装置及计算机存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种帧率的控制方法,所述帧率的控制方法包括以下步骤:获取终端参数对应的推荐帧率,其中,所述终端参数包括所述终端对应的环境参数以及运行参数中的至少一个;以所述推荐帧率显示目标页面。本发明还公开了一种帧率的控制装置及计算机存储介质,通过获取终端参数对应的推荐帧率,并以推荐帧率显示页面,从而实现根据不同的终端参数调节画面帧率,以提升用户使用体验。
Description
技术领域
本发明涉及帧率控制技术领域,尤其涉及帧率的控制方法、装置及计算机存储介质。
背景技术
随着终端设备普及程度的提高,越来越多的用户使用终端设备中的各种应用程序,以满足自身需求,如依托于强大的硬件处理能力以及通畅的网络环境进行游戏娱乐。
目前,终端设备的画面帧率主要取决于处理器的处理能力,导致在画面场景复杂时画面帧率过低,使得画面卡顿,而在画面场景简单时画面帧率过高,使得性能过剩,造成终端设备耗电过多,降低了用户的使用体验。
上述内容仅用于辅助理解本发明的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种帧率的控制方法、装置及计算机存储介质,旨在通过获取终端参数对应的推荐帧率,并以推荐帧率显示页面,从而实现根据不同的应用页面调节画面帧率,以提升用户使用体验。
为实现上述目的,本发明提供一种帧率的控制方法,所述帧率的控制方法包括以下步骤:
获取终端参数对应的推荐帧率,其中,所述终端参数包括所述终端对应的环境参数以及运行参数中的至少一个;
以所述推荐帧率显示目标页面。
可选地,所述环境参数包括环境亮度、环境温度、用户距离、当前时间点以及当前地理位置中的至少一个,所述运行参数包括所述终端对应的运行模式、剩余电量、处理器占用率、剩余运行内存、所述目标页面对应的目标页面信息以及所述目标页面对应的应用程序中的至少一个。
可选地,所述获取终端参数对应的推荐帧率的步骤包括:
获取多个预存页面信息以及所述预存页面信息对应的预存帧率;
根据所述预存页面信息对应的预存帧率确定所述目标页面信息对应的推荐帧率。
可选地,所述帧率的控制方法还包括:
比对所述目标页面信息和所述预存页面信息;
存在与所述目标页面信息完全一致的预存页面信息时,根据所述完全一致的预存页面信息对应的预存帧率确定所述推荐帧率。
可选地,所述帧率的控制方法还包括:
不存在与所述目标页面信息完全一致的预存页面信息时,检测是否存在与所述目标页面信息部分一致的预存页面信息;
存在与所述目标页面信息部分一致的预存页面信息,根据所述部分一致的预存页面信息对应的预存帧率确定所述推荐帧率,和/或在确定所述推荐帧率后,根据滑动所述目标页面时检测到的帧率更新所述推荐帧率。
可选地,所述帧率的控制方法还包括:
不存在与所述目标页面信息完全一致和部分一致的预存页面信息时,根据滑动所述目标页面时检测到的帧率获取所述推荐帧率。
可选地,所述目标页面信息包括所述目标页面信息所属应用对应的包名、应用名和应用版本中的至少一个,和/或所述预存页面信息包括所述预存页面信息所属应用对应的包名、应用名和应用版本中的至少一个。
可选地,所述根据滑动所述目标页面时检测到的帧率获取所述推荐帧率的步骤包括:
随机滑动所述目标页面;
获取所述目标页面的帧率的平均值和最大值;
根据所述平均值和所述最大值之间的任意值确定所述推荐帧率。
可选地,所述以所述推荐帧率显示目标页面的步骤之后,还包括:
在接收到帧率调整请求时,根据所述帧率调整请求中的帧率调整值调整当前显示页面的帧率,和/或根据所述帧率调整值调整预存页面信息对应的预存帧率。
可选地,所述以所述推荐帧率显示目标页面的步骤之后,还包括:
在接收到帧率调整请求时,根据所述帧率调整请求中的帧率调整值调整预存页面信息对应的预存帧率。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种帧率的控制装置,所述帧率的控制装置包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的帧率的控制程序,所述帧率的控制程序被所述处理器执行时实现如上所述中任一项所述的帧率的控制方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质上存储有帧率的控制程序,所述帧率的控制程序被处理器执行时实现如上所述中任一项所述的帧率的控制方法的步骤。
本发明实施例提出的帧率的控制方法、装置及计算机存储介质,获取终端参数对应的推荐帧率,其中,所述终端参数包括所述终端对应的环境参数以及运行参数中的至少一个,以所述推荐帧率显示目标页面。本发明通过获取终端参数对应的推荐帧率,并以推荐帧率显示页面,从而实现根据不同的终端参数调节画面帧率,以提升用户使用体验。
附图说明
图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图;
图2为本发明帧率的控制方法的一实施例的流程示意图;
图3为图2中步骤S10的细化流程示意图;
图4为本发明帧率的控制方法再一实施例的流程示意图;
图5为本发明帧率的控制方法又一实施例的流程示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例的主要解决方案是:
获取终端参数对应的推荐帧率,其中,所述终端参数包括所述终端对应的环境参数以及运行参数中的至少一个;
以所述推荐帧率显示目标页面。
由于现有技术中,目前,终端设备的画面帧率主要取决于处理器的处理能力,导致在画面场景复杂时画面帧率过低,使得画面卡顿,而在画面场景简单时画面帧率过高,使得性能过剩,造成终端设备耗电过多,降低了用户的使用体验。
本发明提供一种解决方案,通过获取终端参数对应的推荐帧率,并以推荐帧率显示页面,从而实现根据不同的终端参数调节画面帧率,以提升用户使用体验。
如图1所示,图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图。
本发明实施例终端可以是智能手机、PC、平板电脑等终端设备,也可以是服务器。
如图1所示,该终端可以包括:处理器1001,例如CPU,网络接口1004,用户接口1003,存储器1005,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器1005可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图1所示,作为一种计算机存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及帧率的控制程序。
在图1所示的终端中,网络接口1004主要用于连接后台服务器,与后台服务器进行数据通信;用户接口1003主要用于连接客户端(用户端),与客户端进行数据通信;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的帧率的控制程序,并执行以下操作:
获取终端参数对应的推荐帧率,其中,所述终端参数包括所述终端对应的环境参数以及运行参数中的至少一个;
以所述推荐帧率显示目标页面。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的帧率的控制程序,还执行以下操作:
所述环境参数包括环境亮度、环境温度、用户距离、当前时间点以及当前地理位置中的至少一个,所述运行参数包括所述终端对应的运行模式、剩余电量、处理器占用率、剩余运行内存、所述目标页面对应的目标页面信息以及所述目标页面对应的应用程序中的至少一个。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的帧率的控制程序,还执行以下操作:
获取多个预存页面信息以及所述预存页面信息对应的预存帧率;
根据所述预存页面信息对应的预存帧率确定所述目标页面信息对应的推荐帧率。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的帧率的控制程序,还执行以下操作:
比对所述目标页面信息和所述预存页面信息;
存在与所述目标页面信息完全一致的预存页面信息时,根据所述完全一致的预存页面信息对应的预存帧率确定所述推荐帧率。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的帧率的控制程序,还执行以下操作:
不存在与所述目标页面信息完全一致的预存页面信息时,检测是否存在与所述目标页面信息部分一致的预存页面信息;
存在与所述目标页面信息部分一致的预存页面信息,根据所述部分一致的预存页面信息对应的预存帧率确定所述推荐帧率,和/或在确定所述推荐帧率后,根据滑动所述目标页面时检测到的帧率更新所述推荐帧率。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的帧率的控制程序,还执行以下操作:
不存在与所述目标页面信息完全一致和部分一致的预存页面信息时,根据滑动所述目标页面时检测到的帧率获取所述推荐帧率。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的帧率的控制程序,还执行以下操作:
所述目标页面信息包括所述目标页面信息所属应用对应的包名、应用名和应用版本中的至少一个,和/或所述预存页面信息包括所述预存页面信息所属应用对应的包名、应用名和应用版本中的至少一个。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的帧率的控制程序,还执行以下操作:
随机滑动所述目标页面;
获取所述目标页面的帧率的平均值和最大值;
根据所述平均值和所述最大值之间的任意值确定所述推荐帧率。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的帧率的控制程序,还执行以下操作:
在接收到帧率调整请求时,根据所述帧率调整请求中的帧率调整值调整当前显示页面的帧率,和/或根据所述帧率调整值调整预存页面信息对应的预存帧率。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的帧率的控制程序,还执行以下操作:
在接收到帧率调整请求时,根据所述帧率调整请求中的帧率调整值调整预存页面信息对应的预存帧率。
参照图2,在一实施例中,所述帧率的控制方法包括以下步骤:
步骤S10,获取终端参数对应的推荐帧率,
其中,所述终端参数包括所述终端对应的环境参数以及运行参数中的至少一个;
在本实施例中,在终端显示目标页面之前,检测终端对应的参数,并获取终端参数对应的推荐帧率,其中,终端参数包括终端对应的环境参数以及运行参数中的至少一个。
可选地,环境参数包括环境亮度、环境温度、用户距离、当前时间点以及当前地理位置中的至少一个。运行参数包括终端对应的运行模式、剩余电量、处理器占用率、剩余运行内存、目标页面对应的目标页面信息以及目标页面对应的应用程序中的至少一个。在获取到终端参数后,即可获取终端参数对应的推荐帧率。
可选地,在终端参数包括环境亮度时,可比较环境亮度与预设亮度阈值,在环境亮度大于预设亮度阈值时,表明用户当前处于活动状态,需要较高帧率,因此将第一帧率作为推荐帧率,而在环境亮度小于或等于预设亮度阈值时,表明用户当前处于休息状态,不需要较高帧率,因此将第二帧率作为推荐帧率,其中,第一帧率大于第二帧率。
可选地,在终端参数包括用户距离时,用户距离即终端屏幕与用户面部之间的距离。在用户距离大于预设距离时,表示用户当前并未专注于终端屏幕,不需要较高帧率,因此将第三帧率作为推荐帧率。在用户距离小于或等于预设距离时,表示用户当前专注于终端屏幕,可将第四帧率作为推荐帧率,其中,第四帧率大于第三帧率。
可选地,在终端参数包括当前时间点时,判断当前时间点对应的时间段,在当前时间点处于预设时间段时,将预设时间段对应的预设帧率作为推荐帧率,以满足用户在不同时间段的不同帧率需求。
可选地,在终端参数包括当前地理位置时,判断当前地理位置对应的地理位置区域,在当前地理位置处于预设区域时,将预设区域对应的预设帧率作为推荐帧率,以满足用户在不同地理位置区域的不同帧率需求,其中,预设区域可包括公司位置区域、住宅位置区域等。
可选地,在终端参数包括终端对应的运行模式时,将当前运行模式对应的预设帧率作为推荐帧率,其中,运行模式可包括高性能模式、省电模式、普通模式等。
可选地,在终端参数包括终端对应的剩余电量时,比较剩余电量与预设电量,在剩余电量大于预设电量时,将第五帧率作为推荐帧率,在剩余电量小于或等于预设电量时,将第六帧率作为推荐帧率,其中,第六帧率小于第五帧率,以提高终端在低电量状态下的续航能力。
可选地,在终端参数包括终端对应的处理器占用率时,比较处理器占用率与预设占用率,在处理器占用率大于预设占用率时,表示以较高帧率显示目标页面较为困难,因此将第七帧率作为推荐帧率,在处理器占用率小于或等于预设占用率时,将第八帧率作为推荐帧率,其中,第八帧率大于第七帧率。
可选地,在终端参数包括目标页面对应的应用程序时,将应用程序对应的预设帧率作为推荐帧率,以满足用户对于不同应用程序的不同帧率需求。
可选地,在终端参数包括目标页面对应的目标页面信息时,按照下述规则获取目标页面信息对应的推荐帧率。需要说明的是,在下述内容中,均以终端参数包括目标页面对应的目标页面信息,为例进行说明,但终端参数不限于仅包括目标页面对应的目标页面信息。
具体地,在用户使用终端设备时,若想要打开应用程序中的某一页面或场景画面,则可根据用户的操作生成页面请求。该页面请求对应用户想要打开的页面或画面的目标页面信息,目标页面信息可包括请求的页面地址、页面信息所属应用程序对应的包名、应用名、应用版本等信息中的至少一个,例如,微信的包名为com.tencent.mm,应用名为微信或WeChat,应用版本可以是7.0.6。因此,根据页面请求即可获取到目标页面信息。终端设备或服务器端存储有多个预存页面信息以及与预存页面信息对应的预存帧率。在获取到目标页面信息时,若上述预存页面信息和预存帧率的对应关系存储于服务器端,则可控制服务器端根据对应关系确定目标页面信息对应的推荐帧率,若上述对应关系存储于终端设备中,则可直接在终端设备中根据对应关系确定目标页面信息对应的推荐帧率。
预存页面信息与预存帧率的对应关系可根据随机滑动预存页面信息对应的页面得到。在服务器端或终端设备中模拟用户滑动该预存页面信息对应页面的动作,以使该页面滑动,并检测该页面滑动时页面的帧率。在得到该页面滑动时的大量帧率数据后,获取帧率的平均值和最大值,将平均值和最大值之间的任意值作为该预存页面信息对应的预存推荐帧率,并存储在服务器端或终端设备中。一般来说,若页面的帧率一直处于最大值,会使得页面更加流畅,但耗电量也最多,若页面的帧率一直处于最小值,会使页面更加省电,但画面卡顿现象较多,若页面的帧率处于平均值,则可使流畅和省电达到平衡,但是用户的使用体验仍较差,因此在将平均值和最大值之间的任意值作为推荐帧率时,可在一定程度上降低耗电,又可同时保持较高的流畅性,例如,在微信的所有页面中,模拟用户的滑动手势,使得微信页面在上下左右等多个方向上不断尝试滑动,并记录微信页面在此过程中对应的帧率,通过多次滑动得到大量帧率数据,计算其帧率的最大值和平均值,比如最大帧率为50FPS,平均帧率为30FPS,则可将最大帧率与平均帧率之间的任意帧率,如40FPS,作为微信中页面的推荐帧率,并在终端设备或服务器中存储为一组预存页面信息与预存帧率的对应关系。推荐帧率的具体数值可通过常用的数学公式进行计算,或是通过深度学习中的卷积神经网络等模型进行计算,具体计算方式在此不作限定。此外,随机滑动页面计算推荐帧率的过程在终端设备进行时,会在一定程度上影响终端设备的正常使用,且计算速率较慢,因此推荐帧率的过程可在服务器端进行。
步骤S20,以所述推荐帧率显示目标页面。
在本实施例中,在获取到目标页面信息对应的推荐帧率后,以该推荐帧率显示目标页面。在页面内容较多且较复杂时,若页面的帧率过低,则会使画面卡顿,因此需要较高的帧率来保持页面的流畅性,在页面内容较少且较简单时,若页面的帧率过高,则会使帧率过剩,造成终端设备不必要的耗电。因此,根据不同的目标页面信息设置不同的推荐帧率,使得终端设备页面的帧率可以进行调整,从而提高用户的使用体验。此外,在用户的终端设备中还可设置帧率开关,在帧率开关处于开启状态时,控制终端设备根据推荐帧率显示页面,在帧率开关关闭时则以常规方式显示页面。
在本实施例公开的技术方案中,通过获取终端参数对应的推荐帧率,并以推荐帧率显示页面,从而实现根据不同的终端参数调节画面帧率,以提升用户使用体验。
在另一实施例中,如图3所示,在上述图2所示的实施例基础上,步骤S10包括:
步骤S11,获取多个预存页面信息以及所述预存页面信息对应的预存帧率;
在本实施例中,获取多个预存页面信息与多个预存帧率的对应关系,其中,每一预存页面信息均对应一个预存帧率。对应关系在服务器端或终端设备中预先存储,这样,在需要获取目标页面信息对应的推荐帧率时可以直接根据预存页面信息对应的预存帧率获取,避免用户过多等待,例如,可在终端设备第一次联网时生成预存页面信息与预存帧率的对应关系并存储,或者在终端设备第一次下载某应用时更新多个预存页面信息与预存帧率的对应关系。对应关系可存储于服务器端或终端设备中。对应关系的生成可通过模拟用户随机滑动应用程序内所有页面实现。针对随机滑动单个页面时,由于页面滑动时页面内容会发生变化,页面的帧率也会发生波动,因此可检测到页面的多个帧率值,通过计算帧率的平均值和最大值,再将平均值和最大值之间的某一值作为该页面的预存页面信息对应的预存帧率,即可生成预存页面信息与预存帧率的对应关系,并存储此对应关系。
此外,还可根据页面内容的多少和复杂性计算出页面的某一特征值,根据特征值的大小确定预存帧率的具体取值为该页面滑动时帧率的平均值和最大值之间的哪一个值,从而实现根据页面的具体内容确定预存帧率的目的,进一步提升用户使用体验,例如,特征值可以是根据页面或应用对应的文件大小确定的页面大小等级,在最大帧率为50FPS,平均帧率为30FPS时,若大小等级一共有6个等级,则大小等级为3级时对应的预存帧率为38FPS。在计算出预存帧率后,将推荐帧率与对应的页面信息添加到预存的对应关系中。
步骤S12,根据所述预存页面信息对应的预存帧率确定所述目标页面信息对应的推荐帧率。
在本实施例中,在获取到目标页面信息时,检测多个预存页面信息与预存帧率的对应关系中是否存在与目标页面信息一致的页面信息,进而根据预存页面信息对应的预存帧率确定标页面信息对应的推荐帧率。例如,若存在与目标页面信息完全一致或部分一致的页面信息,可直接将预存页面信息对应的预存帧率作为目标页面信息对应的推荐帧率,并根据该推荐帧率显示目标页面。此外,在帧率开关开启时,还可直接检测对应关系中是否存在与终端设备中所有应用程序页面对应的目标页面信息一致的预存页面信息,进而获取推荐帧率,以避免在后续获取到目标页面信息时显示页面之前,用户等待时间过长。
在本实施例公开的技术方案中,根据预存页面信息对应的预存帧率获取目标页面信息对应的推荐帧率,实现了获取不同页面信息的推荐帧率的目的。
在再一实施例中,如图4所示,在图2至图3任一实施例所示的基础上,所述帧率的控制方法还包括:
步骤S01,比对所述目标页面信息和所述预存页面信息;
在本实施例中,在获取到目标页面信息后,比对目标页面信息与对应关系中的预存页面信息。具体地,目标页面信息包括目标页面信息所属应用对应的包名、应用名和应用版本中的至少一个,和/或预存页面信息也包括页面信息所属应用对应的包名、应用名和应用版本中的至少一个,并与目标页面信息对应。由于不同包名、不同应用版本以及不同应用名的页面信息对应的最佳帧率并不相同,因此可通过比较包名、应用名和应用版本中的至少一个来判断目标页面信息与预存页面信息是否一致,例如,在包名、应用名和应用版本均相同时,表示目标页面信息与预存页面信息完全一致,在包名相同、应用名或应用版本中的至少一个不相同时,表示目标页面信息与预存的页面信息部分一致,在包名不相同时,表示目标页面信息与预存的页面信息不一致。
步骤S02,存在与所述目标页面信息完全一致的预存页面信息时,根据所述完全一致的预存页面信息对应的预存帧率确定所述推荐帧率。
在本实施例中,在预存的对应关系中存在与目标页面信息一致的预存页面信息时,根据所述完全一致的预存页面信息对应的预存帧率确定所述推荐帧率,即直接将完全一致的预存页面信息对应的预存帧率作为目标页面信息对应的推荐帧率,并以推荐帧率显示目标页面。在预存的对应关系中不存在与目标页面信息完全一致的预存页面信息时,可在服务器端或终端设备中随机滑动目标页面,以获取推荐帧率,并将获取到的推荐帧率作为预存帧率,目标页面信息作为预存页面信息,存储于服务器端或终端设备中,以实现对多个预存页面信息和预存帧率的对应关系的更新。其中,目标页面信息对应的推荐帧率的获取过程可参考预存页面信息对应的预存帧率的获取过程。此外,随机滑动目标页面计算推荐帧率所需的时间可能较长,为了避免用户等待时间过长,在预存的对应关系中不存在与目标页面信息完全一致的预存页面信息,还可检测是否存在与目标页面信息部分一致的预存页面信息,若存在与目标页面信息部分一致的页面信息时,可利用学习迁移的原理,将部分一致的预存页面信息对应的预存帧率输出为目标页面信息对应的推荐帧率,从而可以及时在终端设备中显示页面,例如,在目标页面信息和预存页面信息的包名均为com.tencent.mm,但目标页面信息的应用版本为7.0.6,预存页面信息的应用版本为6.5.3,则表示目标页面信息与预存页面信息部分一致,此时,若预存页面信息对应的预存帧率为50FPS,则根据学习迁移的方式将50FPS暂时作为目标页面信息对应的推荐帧率。可选地,学习迁移得到的推荐帧率并不准确,因此,在将部分一致的预存页面信息对应的预存帧率作为目标页面信息对应的推荐帧率后,还可在服务器或终端设备空闲时进行随机滑动目标页面计算推荐帧率的过程,以重新计算推荐帧率,并根据重新计算的推荐帧率更新之前通过学习迁移得到的推荐帧率,以减少推荐帧率的误差,并将重新计算的推荐帧率作为预存帧率,目标页面信息作为预存页面信息,存储于服务器端或终端设备中,以实现对多个预存页面信息和预存帧率的对应关系的更新。
在本实施例公开的技术方案中,通过比对目标页面信息与预存页面信息是否一致,从而获取目标页面信息对应的推荐帧率,使得在以目标页面信息对应的推荐帧率显示页面时画面效果更好,以提升用户使用体验。
在又一实施例中,如图5所示,在图2至图4任一实施例所示的基础上,步骤S20之后,还包括:
步骤S30,在接收到帧率调整请求时,根据所述帧率调整请求中的帧率调整值调整当前显示页面的帧率,和/或根据所述帧率调整值调整预存页面信息对应的预存帧率。
在本实施例中,推荐帧率是目标页面信息对应页面的帧率的参考值,并不一定是最佳帧率,而且由于不同的用户对于页面的帧率感知是不同的,在以同一帧率显示同一页面时,部分用户可能觉得画面流畅,而其他用户觉得画面卡顿,因此还可设置一帧率调整控件,以便于在终端设备以推荐帧率显示目标页面后,用户若感觉当前显示页面对应的推荐帧率不合适时,可自行调整当前显示页面对应的帧率。具体地,在接收到用户通过控件触发的帧率调整请求,根据帧率调整请求中的帧率调整值调整当前显示页面对应的帧率,以满足用户对当前显示页面对应的帧率的需求。
可选地,在接收到用户通过控件触发的帧率调整请求,可将预存的对应关系中与当前显示页面的页面信息一致的预存页面信息对应的预存帧率替换为调整后的当前显示页面的帧率,以更新对应关系,以便于后续再次显示当前显示页面时,将调整后的帧率作为推荐帧率显示页面。
在本实施例公开的技术方案中,通过在接收到帧率调整请求时,根据所述帧率调整请求中的帧率调整值调整当前显示页面对应的推荐帧率,以使推荐帧率可根据用户反馈进行调整,调整后的推荐帧率更加符合用户需求,且更加准确,从而满足不同用户对于页面帧率的不同需求。
此外,本发明实施例还提出一种帧率的控制装置,所述帧率的控制装置包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的帧率的控制程序,所述帧率的控制程序被所述处理器执行时实现如上实施例所述的帧率的控制方法的步骤。
此外,本发明实施例还提出一种计算机存储介质,所述计算机存储介质上存储有帧率的控制程序,所述帧率的控制程序被处理器执行时实现如上实施例所述的帧率的控制方法的步骤。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (12)
1.一种帧率的控制方法,其特征在于,所述帧率的控制方法包括以下步骤:
获取终端参数对应的推荐帧率,其中,所述终端参数包括所述终端对应的环境参数以及运行参数中的至少一个;
以所述推荐帧率显示目标页面。
2.如权利要求1所述的帧率的控制方法,其特征在于,所述环境参数包括环境亮度、环境温度、用户距离、当前时间点以及当前地理位置中的至少一个,所述运行参数包括所述终端对应的运行模式、剩余电量、处理器占用率、剩余运行内存、所述目标页面对应的目标页面信息以及所述目标页面对应的应用程序中的至少一个。
3.如权利要求2所述的帧率的控制方法,其特征在于,所述获取终端参数对应的推荐帧率的步骤包括:
获取多个预存页面信息以及所述预存页面信息对应的预存帧率;
根据所述预存页面信息对应的预存帧率确定所述目标页面信息对应的推荐帧率。
4.如权利要求3所述的帧率的控制方法,其特征在于,所述帧率的控制方法还包括:
比对所述目标页面信息和所述预存页面信息;
存在与所述目标页面信息完全一致的预存页面信息时,根据所述完全一致的预存页面信息对应的预存帧率确定所述推荐帧率。
5.如权利要求3所述的帧率的控制方法,其特征在于,所述帧率的控制方法还包括:
不存在与所述目标页面信息完全一致的预存页面信息时,检测是否存在与所述目标页面信息部分一致的预存页面信息;
存在与所述目标页面信息部分一致的预存页面信息,根据所述部分一致的预存页面信息对应的预存帧率确定所述推荐帧率,和/或在确定所述推荐帧率后,根据滑动所述目标页面时检测到的帧率更新所述推荐帧率。
6.如权利要求3所述的帧率的控制方法,其特征在于,所述帧率的控制方法还包括:
不存在与所述目标页面信息完全一致和部分一致的预存页面信息时,根据滑动所述目标页面时检测到的帧率获取所述推荐帧率。
7.如权利要求2-5中任一项所述的帧率的控制方法,其特征在于,所述目标页面信息包括所述目标页面信息所属应用对应的包名、应用名和应用版本中的至少一个,和/或所述预存页面信息包括所述预存页面信息所属应用对应的包名、应用名和应用版本中的至少一个。
8.如权利要求5或6所述的帧率的控制方法,其特征在于,所述根据滑动所述目标页面时检测到的帧率获取所述推荐帧率的步骤包括:
随机滑动所述目标页面;
获取所述目标页面的帧率的平均值和最大值;
根据所述平均值和所述最大值之间的任意值确定所述推荐帧率。
9.如权利要求1所述的帧率的控制方法,其特征在于,所述以所述推荐帧率显示目标页面的步骤之后,还包括:
在接收到帧率调整请求时,根据所述帧率调整请求中的帧率调整值调整当前显示页面的帧率,和/或根据所述帧率调整值调整预存页面信息对应的预存帧率。
10.如权利要求1所述的帧率的控制方法,其特征在于,所述以所述推荐帧率显示目标页面的步骤之后,还包括:
在接收到帧率调整请求时,根据所述帧率调整请求中的帧率调整值调整预存页面信息对应的预存帧率。
11.一种帧率的控制装置,其特征在于,所述帧率的控制装置包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的帧率的控制程序,所述帧率的控制程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至10中任一项所述的帧率的控制方法的步骤。
12.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质上存储有帧率的控制程序,所述帧率的控制程序被处理器执行时实现如权利要求1至10中任一项所述的帧率的控制方法的步骤。
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