CN112835658B - 会话房间处理方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种会话房间处理方法及装置,属于网络技术领域。本申请实施例提供的技术方案,通过提供一种房间暂停运行的方式,使得在管理用户触发了该暂停运行状态后,可以使得会话房间内的用户被清出房间,从而不会再接收到房间内的消息,从而可以在不消耗内存和流量的同时,避免由于管理用户临时离开所导致的安全隐患问题。
Description
技术领域
本申请涉及网络技术领域,特别涉及一种会话房间处理方法及装置。
背景技术
随着网络的流行程度越来越高,人们的日常交友、兴趣交流等均可以通过网络来进行,为此,市面上开始出现一些用于提供临时交流的房间会话形式,例如,聊天房间,聊天房间可以由某一用户创建,作为多个用户的交流空间,聊天房间的创建用户可以通过自身的房间管理权限对聊天房间进行管理,例如对某用户进行禁言、踢出房间等等。对于这类聊天房间来说,当创建用户临时离开房间,则聊天房间会处于无人管理状态,导致聊天房间内存在安全风险。
发明内容
本申请实施例提供了一种会话房间处理方法及装置,可以避免由于管理用户临时离开所导致的安全隐患问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种会话房间处理方法,所述方法包括:
显示用户的目标会话房间的房间管理界面,所述房间管理界面包括暂停运行选项;
当在所述房间管理界面上检测到对所述暂停运行选项的触发操作,向目标服务器发送暂停运行指令,所述暂停运行指令用于指示所述目标服务器控制所述目标会话房间中的成员用户退出所述目标会话房间;
在所述目标会话房间暂停运行后,在所述用户的个人房间列表中保留所述目标会话房间。
一方面,提供了一种会话房间处理方法,所述方法包括:
接收暂停运行指令,所述暂停运行指令携带目标会话房间的房间标识;
根据所述房间标识,确定所述目标会话房间中的成员;
控制所述目标会话房间中的成员用户退出所述目标会话房间。
一方面,提供了一种会话房间处理方法,所述方法包括:
显示用户所加入的目标会话房间的房间界面;
当所述目标会话房间切换至暂停运行状态时,基于目标服务器的控制,退出所述目标会话房间;
从存储空间中删除所述目标会话房间内所发布的会话消息和房间事件消息。
一方面,提供了一种会话房间处理装置,所述装置包括:
显示模块,用于显示用户的目标会话房间的房间管理界面,所述房间管理界面包括暂停运行选项;
发送模块,用于当在所述房间管理界面上检测到对所述暂停运行选项的触发操作,向目标服务器发送暂停运行指令,所述暂停运行指令用于指示所述目标服务器控制所述目标会话房间中的成员用户退出所述目标会话房间;
保留模块,用于在所述目标会话房间暂停运行后,在所述用户的个人房间列表中保留所述目标会话房间。
在一种可能实现方式中,该显示模块还用于当检测到对所述个人房间列表中所述目标会话房间的开启操作时,显示所述目标会话房间的房间界面。
在一种可能实现方式中,该显示模块还用于当所述目标会话房间被设置为不清空消息,在所述房间界面上显示在暂停运行之前所述目标会话房间内所发布的会话消息和房间事件消息中至少一项。
在一种可能实现方式中,该显示模块还用于在所述目标会话房间的房间界面上,显示至少一个目标用户,所述目标用户为所述目标会话房间暂停运行之前的成员用户和在所述目标会话房间中停留时间符合目标条件的用户中至少一类用户;
该发送模块还用于当检测到对任一个目标用户的邀请操作时,向所述被邀请的目标用户发送邀请消息。
在一种可能实现方式中,该发送模块用于获取所述被邀请的目标用户的目标应用账号,所述目标应用账号为所述目标用户在目标社交应用中的账号;通过所述目标社交应用向所述目标用户账号发送所述邀请消息。
在一种可能实现方式中,所述装置还包括:
第一接收模块,用于接收房间管理提醒消息,所述房间管理提醒消息由所述目标服务器在接收到预设数量的成员用户的提醒消息后发送。
在一种可能实现方式中,所述装置还包括:
获取模块,用于获取所述用户对所述目标会话房间的运行设置信息,所述运行设置信息用于设置暂停运行时间以及启动运行时间中至少一项。
在一种可能实现方式中,所述装置还包括:
第二接收模块,用于接收运行设置提醒消息,所述运行设置提醒消息由所述目标服务器在确定所述目标会话房间内在预设时间段的消息发布频率满足预设发布条件时发送。
在一种可能实现方式中,所述装置还包括:
播放模块,用于当到达目标时间时,在所述目标会话房间中播放目标提示音乐,所述目标时间为所述暂停运行时间之前的时间。
在一种可能实现方式中,所述显示模块还用于在所述目标会话房间暂停运行后,在所述目标会话房间的留言界面中显示成员用户在暂停运行期间发送给所述用户的消息。
一方面,提供了一种会话房间处理装置,所述装置包括:
接收模块,用于接收暂停运行指令,所述暂停运行指令携带目标会话房间的房间标识;
确定模块,用于根据所述房间标识,确定所述目标会话房间中的成员;
控制模块,用于控制所述目标会话房间中的成员用户退出所述目标会话房间。
在一种可能实现方式中,所述暂停运行指令由所述目标会话房间的管理用户基于房间界面上提供的暂停运行功能触发,或,所述暂停运行指令由服务器在确定到达所述目标会话房间的暂停运行时间触发。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:保留模块,用于当所述目标会话房间被设置为不清空消息,保留所述目标会话房间中的会话消息和房间事件消息中至少一项。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
获取模块,用于当接收到所述目标会话房间的管理用户的开启指令时,获取至少一个目标用户,所述目标用户为所述目标会话房间暂停运行之前的成员用户和在所述目标会话房间中停留时间符合目标条件的用户中至少一类用户;
用户发送模块,用于将所述至少一个目标用户发送给所述管理用户。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
通知发送模块,用于在所述目标会话房间开启后,向收藏所述目标会话房间的用户发送开启通知。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
第一权限开放模块,用于当接收到所述目标会话房间的管理用户的开启指令时,开放所述目标会话房间的访问权限。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
提醒发送模块,用于在所述目标会话房间开启后,若接收到的成员用户的提醒消息达到预设数量,向所述目标会话房间的管理用户发送房间管理提醒消息。
在一种可能实现方式中,该接收模块还用于接收所述管理用户发送的运行设置信息,所述运行设置信息用于设置暂停运行时间以及启动运行时间中至少一项;
该装置还包括设置模块,用于基于所述运行设置信息对所述目标会话房间进行设置。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
第二权限开放模块,用于当到达所述目标会话房间的启动运行时间,开放所述目标会话房间的访问权限;
功能限制模块,用于若检测到所述目标会话房间的管理用户未进入所述目标会话房间,则限制所述目标会话房间的部分功能。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
播放模块,用于当到达目标时间时,在所述目标会话房间中播放目标提示音乐,所述目标时间为所述暂停运行时间之前的时间。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
发布频率检测模块,用于检测所述目标会话房间内在预设时间段的消息发布频率;
设置提醒发送模块,用于当所述消息发布频率满足预设发布条件时,向所述管理用户发送运行设置提醒消息,所述运行设置提醒消息用于提示所述管理用户对房间的暂停运行时间进行设置。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
发布模块,用于在所述目标会话房间暂停运行后,将成员用户在暂停运行期间向管理用户发送的消息发布在所述目标会话房间的留言界面中。
一方面,提供了一种会话房间处理装置,所述装置包括:
显示模块,用于显示用户所加入的目标会话房间的房间界面;
退出模块,用于当所述目标会话房间切换至暂停运行状态时,基于目标服务器的控制,退出所述目标会话房间;
删除模块,用于从存储空间中删除所述目标会话房间内所发布的会话消息和房间事件消息。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
接收模块,用于从所述目标服务器接收所述用户所收藏的目标会话房间的开启通知。
在一种可能实现方式中,显示模块还用于当在所述目标会话房间开启后进入所述目标会话房间时,在所述目标会话房间的房间界面上显示在暂停运行之前所述目标会话房间内所发布的会话消息和房间事件消息中至少一项。
在一种可能实现方式中,该显示模块还用于当在所述目标会话房间开启后进入所述目标会话房间时,在所述目标会话房间的房间界面上,显示在暂停运行之前属于目标会话房间的成员用户中已进入房间的成员用户的头像,隐藏未进入的成员用户的头像。
一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括一个或多个处理器和一个或多个存储器,所述一个或多个存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述一个或多个处理器加载并执行以实现所述会话房间处理方法所执行的操作。
一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现所述会话房间处理方法所执行的操作。
本申请实施例提供的技术方案,通过提供一种房间暂停运行的方式,使得在管理用户触发了该暂停运行状态后,可以使得会话房间内的用户被清出房间,从而不会再接收到房间内的消息,从而可以在不消耗内存和流量的同时,避免由于管理用户临时离开所导致的安全隐患问题。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种会话房间处理方法的实施环境的示意图;
图2是本申请实施例提供的一种会话房间处理方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的一种界面示意图;
图4本申请实施例提供的一种房间界面的显示示意图;
图5是本申请实施例提供的一种管理界面的显示示意图;
图6是本申请实施例提供的一种管理派对界面的显示示意图;
图7是本申请实施例提供的一种处于暂停运行状态下的房间界面的显示示意图;
图8是本申请实施例提供的一种派对查看界面的显示示意图;
图9是本申请实施例提供的一种邀请提示消息的显示示意图;
图10是本申请实施例提供的一种会话房间处理方法的流程图;
图11是本申请实施例提供的一种设置界面的显示示意图;
图12是本申请实施例提供的一种设置界面的显示示意图;
图13是本申请实施例提供的一种设置界面的设置完成效果的显示示意图;
图14是本申请实施例提供的一种运行设置提醒消息的显示示意图;
图15A是本申请实施例提供的一种暂停运行特效的显示示意图;
图15B是本申请实施例提供的一种倒计时的显示示意图;
图16是本申请实施例提供的事件通知的一种显示形式的示意图;
图17是本申请实施例提供的成员用户在发出提醒消息后的界面示意图;
图18是本申请实施例提供的房间管理提醒消息的显示示意图;
图19是本申请实施例提供的收藏列表的显示示意图;
图20是本申请实施例提供的一种基于派对查看界面所显示的开启通知的显示示意图;
图21是本申请实施例提供的留言界面的显示示意图;
图22是本申请实施例提供的一种在目标会话房间重新开启后提醒管理用户查看留言界面的示意图;
图23是本申请实施例提供的一种以消息列表形式显示的留言界面的示意图;
图24是本申请实施例提供的一种三级缓存结构的示意图;
图25是本申请实施例提供的一种房间重新开启的流程示意图;
图26是本申请实施例提供的一种定时管理模块的示意图;
图27是本申请实施例提供的一种会话房间处理装置结构示意图;
图28是本申请实施例提供的一种会话房间处理装置结构示意图;
图29是本申请实施例提供的一种会话房间处理装置结构示意图;
图30是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图;
图31是本申请实施例提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
图1是本申请实施例提供的一种会话房间处理方法的实施环境的示意图,参见图1,该实施环境中包括终端110和服务器140。
终端110通过无线网络或有线网络与服务器110相连。终端110可以是智能手机、平板电脑、便携计算机等设备。终端110安装和运行有支持会话处理技术的应用程序。该应用程序可以是社交应用类应用程序或支持多媒体分享功能的应用程序,例如视频类应用程序、音频类应用程序等。示例性的,终端110是用户使用的终端,终端110中运行的应用程序内登录有用户账号。
终端110通过无线网络或有线网络与服务器140相连。
服务器140可以是云计算平台、虚拟化中心等。服务器140用于为支持会话处理技术的应用程序提供后台服务。可选地,服务器140承担主要会话处理工作,终端110承担次要会话处理工作;或者,服务器140承担次要会话处理工作,终端110承担主要会话处理工作;或者,服务器140或终端110分别可以单独承担会话处理工作。
可选地,服务器140包括:接入服务器、会话处理服务器和数据库。接入服务器用于为终端110提供接入服务。会话处理服务器用于提供会话处理有关的后台服务。该数据库可以包括用户信息数据库以及消息数据库等,基于服务器所提供的不同服务可以对应于不同数据库,会话处理服务器可以是一台或多台。当会话处理服务器是多台时,存在至少两台会话处理服务器用于提供不同的服务,和/或,存在至少两台会话处理服务器用于提供相同的服务,比如以负载均衡方式提供同一种服务,本申请实施例对此不加以限定。
终端110可以泛指多个终端中的一个,本实施例仅以终端110来举例说明。
本领域技术人员可以知晓,上述终端的数量可以更多或更少。比如上述终端可以仅为一个,或者上述终端为几十个或几百个,或者更多数量,此时上述实施环境中还包括其他终端。本申请实施例对终端的数量和设备类型不加以限定。
图2是本申请实施例提供的一种会话房间处理的方法的流程图,参见图2,仅以终端以及服务器之间交互为例进行说明,具体可以包括下述步骤。
201、第一终端显示目标会话房间的房间管理界面,该房间管理界面包括暂停运行选项,该第一终端所登录的用户为该目标会话房间的管理用户。
对于任一用户来说,其可以在目标服务器上创建以自己为管理用户的会话房间,并以管理用户的身份对会话房间内的消息发布等功能进行管理。对于第一终端所登录用户作为管理用户的会话房间,可以将其通过用户的任一功能界面进行展示,例如,图3中左图所示的界面中,提供了扩列选项,当检测到用户对该扩列选项的触发操作时,可以显示如图3中右图所示的界面,该界面中可以显示有该用户所管理的多个会话房间,当用户对任一会话房间进行了触发操作,则可以显示该会话房间的房间界面,如图4所示。
对于一个会话房间来说,可以提供一房间管理界面,用以显示该会话房间的至少一个管理功能,例如,本申请实施例所提供的暂停运行功能,当然,该至少一个管理功能还可以包括邀请功能以及对房间内功能进行管理的功能等。上述房间管理界面可以基于房间界面所提供的管理选项触发,例如图4右上角的“…”,当检测到用户对该管理选项的触发操作时,则可以显示房间管理界面,如图5所示,该房间管理界面可以是从屏幕下方弹出的小界面,其中“邀请好友”选项即可以提供邀请功能,“管理派对”选项即可以提供对房间进行管理的功能,而“打烊派对”则可以提供如本申请实施例的暂停运行功能。
202、当在该房间管理界面上检测到对该暂停运行选项的触发操作,该第一终端向目标服务器发送暂停运行指令,该暂停运行指令用于指示该目标服务器控制该目标会话房间中的成员用户退出该目标会话房间,该暂停运行指令携带目标会话房间的房间标识。
当管理用户确定要暂停运行该目标会话房间,则可以通过对暂停运行选项的触发操作,来指示目标服务器对该目标会话房间进行暂停运行的处理。
需要说明的是,该管理用户可以对目标会话房间在暂停运行时的消息处理方式进行设置,如设置为在暂停运行时清空消息或者不清空消息,相应地,目标服务器会基于该设置进行消息处理,并在暂停运行之后重新开启目标会话房间时基于上述设置为管理用户以及加入会话房间的用户进行消息显示。通过上述消息处理方式的设置,可以基于管理用户的选择来确定是否在重新开启时提供历史消息的显示,可以避免对终端存储空间的占用。例如,上述清空与否的设置可以通过图4中的“管理派对”来实现,当检测到对“管理派对”的触发操作,可以显示如图6的管理派对界面,其中,可以包括“打烊后保留消息记录”的设置选项,用户可以通过该选项对清空与否进行设置。
对于第一终端来说,可以显示如图7的处于暂停运行状态下的房间界面,在该房间界面中可以不显示房间的成员用户,而仅显示管理用户。
203、该目标服务器在接收到暂停运行指令后,根据该房间标识,确定该目标会话房间中的成员用户。
对于一个目标会话房间来说,目标服务器可以存储有当前已经加入到该目标会话房间的成员用户的用户标识,在接收到暂停运行指令后,可以基于暂停运行指令,获取到该目标会话房间的成员用户的用户标识。
204、该目标服务器控制该目标会话房间中的成员用户退出该目标会话房间。
该控制该目标会话房间中的成员用户退出该目标会话房间的过程可以通过下述实现方式实现:该目标服务器可以取消该目标会话房间中的成员用户对该目标会话房间的访问权限,使得各个成员用户不能够对目标会话房间进行访问。
可选地,为了避免成员用户的体验被打断,还可以提供关闭倒计时功能,也即是,在接收到暂停运行指令后,可以先在房间内显示暂停运行的倒计时,直到倒计时结束,才进行步骤204的控制退出步骤,这样管理不用必须停留在房间中就可以达到倒计时的目的,同时也不影响已在房间的成员体验。
205、第二终端从存储空间中删除该目标会话房间内所发布的会话消息和房间事件消息,第二终端为成员用户所登录的终端。
在控制成员用户退出目标会话房间后,该目标服务器还可以控制第二终端删除该目标会话房间内所发布的会话消息和房间事件消息,可以避免对终端存储空间的占用。
其中,会话消息是指各个用户在目标会话房间内所发布的聊天类消息,而房间事件消息是指用于对房间内发生的事件进行提示的消息。
206、第一终端在该目标会话房间暂停运行后,在该用户的个人房间列表中保留该目标会话房间。
为了保证管理用户能够在暂停运行该目标会话房间后,还能够对该目标会话房间进行重新开启,可以将该目标会话房间保留在管理用户的个人房间列表中,以便可以通过快捷的操作来进行重新开启。例如图8中所示的“我的派对”控件,该“我的派对”即为管理用户的个人房间列表,图8中仅示出了该用户管理有一个会话房间为例的场景,该控件右侧的“已打烊”则体现了该目标会话房间处于暂停运行状态。而若是管理用户临时退出该目标会话房间,则该控件右侧可以显示为“已离开”,用于体现管理用户离开该目标会话房间。
207、当检测到对该个人房间列表中该目标会话房间的开启操作时,第一终端向目标服务器发送开启指令。
当管理用户想要重新开启该目标会话房间,则可以通过开启操作来触发房间的开启。例如,用户可以点击图8的“我的派对”来进行该开启操作,当检测到该开启操作,第一终端向目标服务器发送开启指令,该开启指令可以携带该目标会话房间的房间标识以及该第一终端所登录用户的用户标识。
208、该目标服务器接收到开启指令时,开放该目标会话房间的访问权限。
当该目标服务器接收到携带有该目标会话房间的房间标识以及该第一终端所登录用户的用户标识的开启指令后,可以基于该用户标识和房间标识,对该开启执行进行验证,当基于用户标识确定该用户具有管理该房间标识对应房间的权限时,则开放该目标会话房间的访问权限,从而在接收到对该目标会话房间的访问请求时,不再拒绝响应。当然,在开放访问权限的同时,也可以开放成员用户的消息发布权限,使得通过访问请求加入到该目标会话房间的用户可以进行消息发布。
209、当接收到该目标会话房间的管理用户的开启指令时,该目标服务器获取至少一个目标用户,该目标用户为该目标会话房间暂停运行之前的成员用户和在该目标会话房间中停留时间符合目标条件的用户中至少一类用户。
目标服务器在目标会话房间处于暂停运行状态时,虽然对成员用户进行了退出房间的处理,但是,还可以保存该成员用户的用户标识,以便在重新开启时提醒管理用户进行人员的邀请。在一种可选实施方式中,该目标服务器还可以在房间处于运行状态时,对房间内成员用户的消息发布情况和/或停留时间(例如进入房间时间和离开房间时间)等进行记录,从而可以确定粘性较高的成员用户,并在房间重新开启后,将这类用户提供给管理用户。上述在该目标会话房间中停留时间符合目标条件的用户可以是指停留时间超过目标时长的用户。
210、该目标服务器将该至少一个目标用户发送至第一终端。
211、第一终端显示该目标会话房间的房间界面,在该目标会话房间的房间界面上,显示至少一个目标用户,该目标用户为该目标会话房间暂停运行之前的成员用户和在该目标会话房间中停留时间符合目标条件的用户中至少一类用户。
当第一终端接收到该至少一个目标用户,则可以将其显示在目标会话房间的房间界面上,另外,为了达到提示的作用,第一终端还可以在房间界面上显示邀请提示消息,用以提醒管理用户进行邀请操作。参见图9,提供了一种邀请提示消息的显示示意图,在房间界面上可以显示多个目标用户的头像,以及该目标用户属于哪类用户,例如是之前就在房间内还是停留时间较长的用户等,当管理用户想要邀请哪个用户加入房间,则可以通过对任一目标用户的头像的触发操作,来触发邀请消息的发送。
212、当检测到对任一个目标用户的邀请操作时,第一终端向该被邀请的目标用户发送邀请消息。
第一终端在发送邀请消息时,可以通过当前所登录应用来进行邀请,也即是,第一终端通过当前登录应用向目标用户发送邀请消息,而在另一种实施方式中,目标用户可能并不在线,则为了达到邀请消息的有效触达,该向该被邀请的目标用户发送邀请消息可以包括:获取该被邀请的目标用户的目标应用账号,该目标应用账号为该目标用户在目标社交应用中的账号;通过该目标社交应用向该目标用户账号发送该邀请消息。上述过程是指可以通过其他应用,例如社交应用,来进行邀请,从而实现邀请消息的有效触达。
需要说明的是,该邀请消息可以包括目标会话房间的房间标识、邀请词以及管理用户的用户标识等,用以告知被邀请用户该房间已开启,他被邀请加入该房间。当然,该邀请消息可以提供为一超链接形式,或者提供该目标会话房间的连接,从而使得第二终端可以基于该邀请消息进行跳转,进入该目标会话房间。
213、第二终端基于邀请消息,在该目标会话房间开启后进入该目标会话房间。
第二终端可以基于邀请消息进入该目标会话房间,还可以是在房间重新开启后基于其他渠道进入该目标会话房间,本申请实施例对此不做限定。
在本申请实施例提供的方法中,通过提供一种房间暂停运行的方式,使得在管理用户触发了该暂停运行状态后,可以使得会话房间内的用户被清出房间,从而不会再接收到房间内的消息,从而可以在不消耗内存和流量的同时,避免由于管理用户临时离开所导致的安全隐患问题。
上述图2所示实施例是以管理用户主动触发暂停运行为例进行说明,而在一种可能实现方式中,管理用户还可以事先设置好暂停运行时间和启动运行时间,从而无需管理用户的手动操作,即能够实现会话房间的可控运营,下面基于图10所示的示例,来对该过程进行说明。
1001、第一终端获取该用户对该目标会话房间的运行设置信息,该运行设置信息用于设置暂停运行时间以及启动运行时间。
第一终端可以通过目标应用来提供上述目标会话房间,并通过目标会话房间的对房间进行管理的功能来对目标会话房间的运行设置信息进行设置,本申请实施例仅以设置暂停运行时间和启动运行时间为例进行说明,例如图6所示,可以提供“定时开启”和“定时打烊”,用户可以通过触发对应选项来实现自己想要设置的时间,例如,在图11中所示,仅以定时开启的设置界面为例,该对时间的设置可以通过类似齿轮状的设置选项来实现,例如图12所示,当设置成功,则可以通过如图13的界面来显示已设置成功的时间。
在一种可能实现方式中,用户还可以对暂停运行时间进行单独设置,以及对启动运行时间进行单独设置,也即是,用户可以仅设置暂停运行时间,而后通过手动方式来触发房间的重新运行,或者用户可以仅设置启动运行时间,而通过手动方式来触发房间的暂停运行,本申请实施例对此不做限定。
在一种可能实现方式中,如果第一终端未设置运行设置信息,则可以基于该目标会话房间内的用户活跃情况来确定是否为管理用户推送运行设置提醒消息,用以提醒管理用户对该房间进行暂停运行时间等,也即是,该方法还可以包括:目标服务器检测该目标会话房间内在预设时间段的消息发布频率;当该消息发布频率满足预设发布条件时,向该管理用户发送运行设置提醒消息,该运行设置提醒消息用于提示该管理用户对房间的暂停运行时间进行设置。而对于第一终端来说,则可以接收目标服务器发送的运行设置提醒消息,在目标会话房间的房间界面上显示该运行设置提醒消息,并对应显示设置跳转选项,该设置跳转选项可以在被触发时将当前显示界面跳转至对房间进行管理的功能界面,例如图11的功能界面,为用户提供设置的选择,该图11中显示了在晚上11点后,针对聊天频率降低的房间推送设置定时关闭的提醒消息。
在本申请实施例中还可以提供目标提示音乐的设置功能,如图11所示,该“打烊音”选项即可以为该设置功能的一种形式,用户可以自行录制目标提示音乐或是通过导入、查询等手段来获取目标提示音乐,当目标提示音乐设置完成,则可以显示为图12中的一段音频的效果。
1002、该第一终端向该目标服务器发送该运行设置信息。
1003、该目标服务器接收该管理用户发送的运行设置信息,基于该运行设置信息对该目标会话房间进行设置。
当运行设置信息包括暂停运行时间时,该目标服务器可以为该目标会话房间进行暂停运行时间的设置,当运行设置信息包括启动运行时间时,该目标服务器可以为该目标会话房间进行启动运行时间的设置,而当两者均包括,则可以为该目标会话房间进行暂停运行时间以及启动运行时间的设置。
在一些可能实现方式中,当该目标会话房间设置有暂停运行时间时,则可以对房间内用户进行适当的提醒,例如,该方法可以包括:当到达目标时间时,在该目标会话房间中播放目标提示音乐,该目标时间为该暂停运行时间之前的时间。通过上述提示,可以通知成员用户即将暂停运行。
1004、当到达该目标会话房间的暂停运行时间,则目标服务器控制该目标会话房间中的成员用户退出该目标会话房间。
可选地,该暂停运行时间和启动运行时间还可以是由终端上客户端通过定时功能实现,也即是,当到达该目标会话房间的暂停运行时间或启动运行时间时,客户端发起暂停运行指令或开启指令,由目标服务器控制目标会话房间进行暂停运行或开启运行。
该步骤1004和上述实施例中步骤204同理,在此不做赘述。
在一些可能实现方式中,在暂停运行时,还可以播放暂停运行特效,以提供更加真实的打烊效果,使得成员用户有身临其境的实感,例如图15A所示,可以播放舞台幕布合拢的特效,来增加戏剧效果。对于不同主题的会话房间,还可以播放与类型相匹配的暂停运行特效,以便更符合其房间主题,另外,管理用户还可以自行设置该暂停运行特效,以达到个性化的目的。可选地,还可以显示等待界面,例如图15B所示的界面,来提示一定时长后跳转至留言界面。
可选地,管理用户通过设置房间的定时暂停运行,能够满足睡前场景,管理用户和成员用户可以在放心的在房间中停留直到入睡,在达到暂停运行时间时,房间自动暂停运行,各自自动退出房间,而不用担心房间一直处于开启状态会造成流量和电量的损耗,让用户在使用时没有顾虑,提高房间的使用时长和体验的满意度。
1005、当到达该目标会话房间的启动运行时间,目标服务器开放该目标会话房间的访问权限。
该步骤1005中的开放过程和上述实施例中步骤208中的开放过程同理,在此不做赘述。
需要说明的是,上述步骤1001至1005是以第一终端进行了运行设置信息的设置后,通过与目标服务器之间的交互来实现定时,并由目标服务器基于定时来进行房间控制为例进行说明,而在一些实施例中,还可以是第一终端在本地基于所设置的运行设置信息,来运行定时器,从而基于定时器来向目标服务器发起相应指令,使得目标服务器在接收到相应指令后,来执行房间的暂停和开启。例如,当第一终端上设置有暂停运行时间时,则在到达暂停运行时间后,第一终端向目标服务器发送暂停运行指令,使得目标服务器执行控制成员用户退出的过程。
1006、若检测到该目标会话房间的管理用户未进入该目标会话房间,则目标服务器限制该目标会话房间的部分功能。
为了保证房间内的秩序以及避免安全隐患,目标服务器可以在基于设置来重新开启的情况下,检测该目标会话房间的管理用户是否进入该目标会话房间,当未进入,则可以仅对已加入该目标会话房间的用户开放部分功能,而限制一部分指定的功能,使得用户无法使用该指定的功能。例如,对于具有语音会话功能的会话房间,可以限制用户的上麦功能,使得用户无法上麦。其中,该被限制的功能可以由管理用户指定或者由系统默认设置,本申请实施例对此不做限定。
为了让加入目标会话房间的成员用户获知当前被限制功能的状态,目标服务器可以通过事件通知的形式将该限制功能事件发布在目标会话房间中,使得成员用户能够获知功能已经被限制。可选地,在该事件通知中还可以提供解决提示信息,用以提示成员用户可以通过向管理用户发送提醒消息,来提醒管理用户进入房间,以触发功能的开放。例如,图16中示出的即为该事件通知的一种形式。
1007、第二终端在该目标会话房间开启后进入该目标会话房间。
第二终端可以基于邀请消息进入该目标会话房间,还可以是在房间重新开启后基于其他渠道进入该目标会话房间,本申请实施例对此不做限定。
可选地,管理用户通过设置房间的定时开启,可以使得在达到启动运行时间时,房间自动开启,用户则可以加入该房间,若房间开启时管理用户不在,为减轻安全监管压力,则可以限制部分功能,例如成员用户无法申请上麦,只可以用文本交流。为了提供更完整的体验,目标服务器可以为成员用户提供催促功能,用以催促管理用户进入房间,以结束对房间功能的限制。也即是,用户可以在房间界面中通过向管理用户发送消息的方式来进行催促,当目标服务器接收到的成员用户的提醒消息达到预设数量,向该目标会话房间的管理用户发送房间管理提醒消息,该成员用户为在该目标会话房间开启后加入的成员用户,而当管理用户在第一终端上接收到该房间管理提醒消息后,可以自行进入目标会话房间。例如,成员用户可以通过点击管理用户头像等手段,触发提醒消息的发送,来催促管理用户进入房间。图17示出了某一成员用户在发出提醒消息后的界面示意图,图中以“已喊房主营业”来表示该成员用户已经发送了提醒消息。当申请人数超过10人时,目标服务器会向管理用户推送房间管理提醒消息,提醒管理用户进入房间进行管理。而对于管理用户来说,其可以通过图18的界面来获知该房间管理提醒消息。
上述提醒消息的发送可以是第二终端通过对如图16所提供的“喊房主营业”按钮实现,为了避免用户过于频繁的进行催促,还可以提供计时功能,在用户触发了一次上述按钮后,则在将该“喊房主营业”按钮切换至不可触发状态,在按钮上显示倒计时,直到倒计时结束则可以将按钮切换回可触发状态,如图16和17所示。
1008、若检测到该目标会话房间的管理用户进入该目标会话房间,则目标服务器开放被限制的功能。
可选地,如果在执行了步骤1006的限制过程后,目标服务器检测到管理用户进入目标会话房间,则可以开放被限制的功能,达到完整的会话效果。当然,该步骤1007和步骤1008的发生顺序可以不按照当前顺序进行,也即是,步骤1008和1007之间没有必然的因果联系,在步骤1006后若在任一时刻检测到管理用户进入目标会话房间,则可以执行步骤1008的过程。
当被限制的功能被开放后,目标服务器可以通过事件通知的形式将该开放功能事件发布在目标会话房间中,使得成员用户能够获知功能已经可以使用。
在本申请实施例提供的方法中,通过提供一种房间暂停运行的方式,使得在管理用户在设置了暂停运行时间后,可以使得会话房间内的用户定时被清出房间,从而不会再接收到房间内的消息,从而可以在不消耗内存和流量的同时,避免由于管理用户临时离开所导致的安全隐患问题,同时,由于进行了运行时间上的设置,可以减少人为干预,提高房间运营的智能化。
基于上述图2和图10所示的实施例,对于目标会话房间内在暂停运行之前所发布的会话消息和房间事件消息,可以进行基于设置的清空或不清空的处理,而在该目标会话房间被设置为不清空消息时,该目标服务器保留在暂停运行之前该目标会话房间内所发布的会话消息和房间事件消息中至少一项。对于第一终端,可以在开启该目标会话房间后,从目标服务器获取该在暂停运行之前该目标会话房间内所发布的会话消息和房间事件消息中至少一项,并将获取到的消息显示在房间界面上。而对于第二终端,可以在开启该目标会话房间后,从目标服务器获取该在暂停运行之前该目标会话房间内所发布的会话消息和房间事件消息中至少一项,并将获取到的消息显示在房间界面上。
可选地,当管理用户设置了暂停运行时不清空消息,房间的成员用户可以接收到该设置提醒,用以获知该房间内的消息不会被清空。可选地,成员用户在房间再次开启时进入房间,则可以看到上一次的会话,从而继续聊天,提供不间断的会话体验。
可选地,目标服务器还可以确定本次进入目标会话房间的成员用户和暂停运行之前进入目标会话房间的成员用户,不将未进入的成员用户进行显示,也即是,当在该目标会话房间开启后进入该目标会话房间时,第二终端在该目标会话房间的房间界面上,显示在暂停运行之前属于目标会话房间的成员用户中已进入房间的成员用户的头像,隐藏未进入的成员用户的头像,以保证用户隐私。
为了提高用户粘性,本申请实施例还可以提供房间收藏功能。例如,对于房间的成员用户来说,可以提供收藏列表,将用户所收藏的房间存储其中,以达到快捷定位到自己收藏的房间的目的,例如图8中的“我的收藏”选项,当检测到用户对该选项的触发操作,则可以显示该用户的收藏列表,如图19所示,以使得用户可以通过简单的点击操作来进入自己感兴趣的房间。而对于目标服务器来说,在目标会话房间开启后,在此,该开启可以是指基于设置的自行开启,也可以是指基于用户手动操作的开启,目标服务器向收藏所述目标会话房间的用户发送开启通知。具体地,目标服务器可以存储有目标会话房间以及收藏了该目标会话房间的用户的用户标识,从而在需要进行上述通知时,可以基于该存储,来确定收藏了该目标会话房间的用户的用户标识,再进行开启通知的发送,提供了一种有效的触发方式。可选地,该开启通知可以显示于收藏选项上,以便用户在打开该界面时能够及时查看,例如图20中的收藏选项。当然,还可以采用即时消息的方式来进行通知,本申请实施例对此不做限定。
通过上述收藏功能,提供了一个优势,也即是,房间可以一直存在,用户可以收藏自己喜欢的房间,这样当收藏的房间再次开启时成员用户会收到通知,并基于通知快速加入房间,有利于房间快速聚集更多成员参与互动。
而在房间处于暂停运行状态时,还可以为成员用户提供留言功能,从而可以将成员用户的反馈直观的提供给管理用户,为管理用户提供激励,激励其继续用心经营房间,提升扩类派对中房间的质量,从而形成良性循环。可选地,该留言还可以全员可见,从而为用户提供更强的参与感。例如,该方法可以包括:在该目标会话房间暂停运行后,将第二用户在暂停运行期间向管理用户发送的消息发布在该目标会话房间的留言界面中,该第二用户为该目标会话房间的成员用户。该消息可以显示为弹幕形式或者便签形式,如图21所示。图21所示为成员用户的留言界面,成员用户可以通过该留言界面进行信息的输入以及发布,来为管理用户进行留言,并且,提供了以便签形式来显示的留言界面,而对于管理用户来说,可以在任一时刻查看留言界面,还可以在房间开启后查看留言界面,例如图22所示,提供了一种在目标会话房间重新开启后提醒管理用户查看留言界面的示意图,通过图22中提供的“50条暖场留言,请查收”可以达到提示的目的,并且,该提示信息还可以提供跳转至留言界面的功能,以提供快捷的操作方式。需要说明的是,该管理用户所查看的留言界面可以额是如图21所示的留言界面还可以是如图23所示的以消息列表形式显示的留言界面,本申请实施例对此不作限定。
上述目标会话房间提供了一种松散关联的用户关系,房间内的成员用户之间互相可以为陌生人,也即是,成员用户之间可以不具有好友关系,在这种场景下,房间内的秩序性和安全性尤为重要,因此,创新性的引入了“打烊”的概念,即房间内的内容结束后,房间这个虚拟空间并未消失,管理用户可以再次开启此房间,从而可以鼓励房主持续性运营高质量的房间,最终引导用户达成稳定的关系链,进一步地,原成员用户还可以通过收藏房间,来方便的重新进入房间,加强房间内成员用户之间的连接。
进一步地,通过上述实施例所提供的内容可以看出,在房间的管理用户对房间进行暂停运行后,也即是房间“打烊”后,房间内的用户和内容均消失,也就不会占用终端内存,而管理用户的终端上会保留对房间的设置,从而方便再次开启房间,可选地,管理用户还可以选择保存房间内的消息,还可以方便的看到上次在房间内停留的用户或者停留时间长的忠实用户,并对他们发起邀请。
而在本申请实施例中,除了手动对房间的运行进行暂停和开启以外,管理用户还可以设置房间的定时开启和关闭,使房间的运行不受管理上线时间的限制,同时用户可以不用在房间中,就可以通过功能限制等方法,处理一定的房间业务,用户体验更加优雅,也给了喜欢这个房间的用户更多在房间内互动的机会,一定程度上吸引用户留存。
需要说明的是,在上述任一种实施方式中,对于管理用户来说,其所创建的房间的相关数据可以在房间界面被销毁后不删除该数据,将其仍然保存于终端的内存和/或本地存储空间中,从而在管理用户想要快捷的进入房间,可以直接基于终端所存储的相关数据进行房间界面的创建,而无需与目标服务器做过多的数据交互,下面基于这种终端对数据进行持久化存储的方式进行介绍:
上述实施例提供的技术方案可以通过在客户端上将房间分离为可见房间UI(UserInterface,用户交互界面)主体和常驻的不可见虚拟房间。该分离可以通过扩展MVP(M表示Model,代表着数据源;V表示View,代表界面UI;P表示Presenter,代表逻辑驱动)架构来实现,本申请实施例改变了Model作为数据存储的能力,将其变更为模型适配器(ModelAdapter),ModelAdapter不再存储任何虚拟房间相关任何数据,其存在的唯一作用为一个接口转接器,可以从单独存在的虚拟房间获取数据或更新房间数据。虚拟房间脱离了界面,不受用户进行了暂停运行后View销毁而销毁的限制。例如,为了保证虚拟房间的容灾能力,可以采用三级缓存架构模式,例如图24所示的架构,其中,房间实例(ECRoomInstance)为内存缓存(cache),用于在View销毁时获取并存储房间的相关数据,是快速恢复房间的第一道保障;房间数据(ECDataBase)为本地存储缓存cache,用于从房间实例中获取并存储房间的相关数据,是在应用异常结束时可以快速恢复房间的第二道保障;房间数据服务(ECLiveVideoReqService)为网络缓存,用于存储房间的相关数据并对房间实例进行数据恢复,是在应用客户端上本地数据丢失时,能够保证房间恢复的第三道保障。通过上述三级缓存,即可以提供不可见虚拟房间的常驻效果,保障了本申请实施例中消息不清空、用户点击“我的房间”即可再次开启房间、异常恢复等一系列的能力。
基于上述架构,参见图25所示的流程,当用户想要创建房间时,可以直接通过目标服务器来创建房间ID(Identity,身份标识),从而快速进入房间运行状态,并且通知管理用户进入房间,当该用户不是二次进入房间,而是新创建房间,则为其创建房间界面,在房间运行过程中,如果管理用户对该房间进行了暂停运行的操作,则该房间会处于暂停运行状态,在暂停运行状态下,若检测到管理用户二次进入房间的情况,则可以直接基于内存cache中存储的房间数据,来进行房间恢复,该过程减少了最少两次与目标服务器的交互时间;在用户房间处于运行状态的同时,可以同步与目标服务器进行通信,动态更新最新房间数据,既可以达到快速恢复房间(如快速开启或者重新进入)的目的,又可以保证前后台数据统一。
而对于定时暂停运行和定时开启运行的实现,可以通过增加定时管理模块(例如,ScheduleManger)来实现,该定时管理模块可以依托于虚拟房间,如图26所示,该定时管理模块具体可以包括定时关闭任务CloseTask和定时开启任务OpenTask,当管理用户设置了定时暂停或者定时开启时,可以由该定时管理模块基于暂停运行时间或开启时间,向目标服务器发起暂停运行指令或开启指令,从而通过其定时倒计时能力,实现了定时暂停运行和定时开启运行,以提升产品体验。
本发明提到的派对打烊方案,从多个方面促进房主运营、提升派对质量、提升用户参与感。首先由于派对房间永远存在并且房间内信息能够保留,这可以激励派对发起者持续运营自己的房间,进一步提升房间质量,吸引更多用户加入到派对当中。其次打烊方案中的定时开启和给房主留言机制,可以很好的促进用户在非派对期间参与感,使用户参与不再受房主开启时间的限制。一方面参与者可以在房间内进行互动,另一方面可以提醒房主前来开启派对,提高派对的开启率。发明中定时打烊的机制。最后,针对用户使用派对的睡前场景,本发明提供了定时打烊的功能,让用户在使用时没有顾虑,提高派对的使用时长和体验的满意度。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本申请的可选实施例,在此不再一一赘述。
图27是本申请实施例提供的一种会话房间处理装置的结构示意图。参见图27,所述装置包括:
显示模块2701,用于显示用户的目标会话房间的房间管理界面,所述房间管理界面包括暂停运行选项;
发送模块2702,用于当在所述房间管理界面上检测到对所述暂停运行选项的触发操作,向目标服务器发送暂停运行指令,所述暂停运行指令用于指示所述目标服务器控制所述目标会话房间中的成员用户退出所述目标会话房间;
保留模块2703,用于在所述目标会话房间暂停运行后,在所述用户的个人房间列表中保留所述目标会话房间。
在一种可能实现方式中,该显示模块还用于当检测到对所述个人房间列表中所述目标会话房间的开启操作时,显示所述目标会话房间的房间界面。
在一种可能实现方式中,该显示模块还用于当所述目标会话房间被设置为不清空消息,在所述房间界面上显示在暂停运行之前所述目标会话房间内所发布的会话消息和房间事件消息中至少一项。
在一种可能实现方式中,该显示模块还用于在所述目标会话房间的房间界面上,显示至少一个目标用户,所述目标用户为所述目标会话房间暂停运行之前的成员用户和在所述目标会话房间中停留时间符合目标条件的用户中至少一类用户;
该发送模块还用于当检测到对任一个目标用户的邀请操作时,向所述被邀请的目标用户发送邀请消息。
在一种可能实现方式中,该发送模块用于获取所述被邀请的目标用户的目标应用账号,所述目标应用账号为所述目标用户在目标社交应用中的账号;通过所述目标社交应用向所述目标用户账号发送所述邀请消息。
在一种可能实现方式中,所述装置还包括:
第一接收模块,用于接收房间管理提醒消息,所述房间管理提醒消息由所述目标服务器在接收到预设数量的成员用户的提醒消息后发送。
在一种可能实现方式中,所述装置还包括:
获取模块,用于获取所述用户对所述目标会话房间的运行设置信息,所述运行设置信息用于设置暂停运行时间以及启动运行时间中至少一项。
在一种可能实现方式中,所述装置还包括:
第二接收模块,用于接收运行设置提醒消息,所述运行设置提醒消息由所述目标服务器在确定所述目标会话房间内在预设时间段的消息发布频率满足预设发布条件时发送。
在一种可能实现方式中,所述装置还包括:
播放模块,用于当到达目标时间时,在所述目标会话房间中播放目标提示音乐,所述目标时间为所述暂停运行时间之前的时间。
在一种可能实现方式中,所述显示模块还用于在所述目标会话房间暂停运行后,在所述目标会话房间的留言界面中显示成员用户在暂停运行期间发送给所述用户的消息。
需要说明的是:上述实施例提供的会话房间处理装置在会话房间处理时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的会话房间处理装置与会话房间处理方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图28是本申请实施例提供的一种会话房间处理装置的结构示意图。参见图28,所述装置包括:
接收模块2801,用于接收暂停运行指令,所述暂停运行指令携带目标会话房间的房间标识;
确定模块2802,用于根据所述房间标识,确定所述目标会话房间中的成员;
控制模块2803,用于控制所述目标会话房间中的成员用户退出所述目标会话房间。
在一种可能实现方式中,所述暂停运行指令由所述目标会话房间的管理用户基于房间界面上提供的暂停运行功能触发,或,所述暂停运行指令由服务器在确定到达所述目标会话房间的暂停运行时间触发。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:保留模块,用于当所述目标会话房间被设置为不清空消息,保留所述目标会话房间中的会话消息和房间事件消息中至少一项。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
获取模块,用于当接收到所述目标会话房间的管理用户的开启指令时,获取至少一个目标用户,所述目标用户为所述目标会话房间暂停运行之前的成员用户和在所述目标会话房间中停留时间符合目标条件的用户中至少一类用户;
用户发送模块,用于将所述至少一个目标用户发送给所述管理用户。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
通知发送模块,用于在所述目标会话房间开启后,向收藏所述目标会话房间的用户发送开启通知。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
第一权限开放模块,用于当接收到所述目标会话房间的管理用户的开启指令时,开放所述目标会话房间的访问权限。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
提醒发送模块,用于在所述目标会话房间开启后,若接收到的成员用户的提醒消息达到预设数量,向所述目标会话房间的管理用户发送房间管理提醒消息。
在一种可能实现方式中,该接收模块还用于接收所述管理用户发送的运行设置信息,所述运行设置信息用于设置暂停运行时间以及启动运行时间中至少一项;
该装置还包括设置模块,用于基于所述运行设置信息对所述目标会话房间进行设置。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
第二权限开放模块,用于当到达所述目标会话房间的启动运行时间,开放所述目标会话房间的访问权限;
功能限制模块,用于若检测到所述目标会话房间的管理用户未进入所述目标会话房间,则限制所述目标会话房间的部分功能。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
播放模块,用于当到达目标时间时,在所述目标会话房间中播放目标提示音乐,所述目标时间为所述暂停运行时间之前的时间。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
发布频率检测模块,用于检测所述目标会话房间内在预设时间段的消息发布频率;
设置提醒发送模块,用于当所述消息发布频率满足预设发布条件时,向所述管理用户发送运行设置提醒消息,所述运行设置提醒消息用于提示所述管理用户对房间的暂停运行时间进行设置。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
发布模块,用于在所述目标会话房间暂停运行后,将成员用户在暂停运行期间向管理用户发送的消息发布在所述目标会话房间的留言界面中。
需要说明的是:上述实施例提供的会话房间处理装置在会话房间处理时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的会话房间处理装置与会话房间处理方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图29是本申请实施例提供的一种会话房间处理装置的结构示意图。参见图29,所述装置包括:
显示模块2901,用于显示用户所加入的目标会话房间的房间界面;
退出模块2902,用于当所述目标会话房间切换至暂停运行状态时,基于目标服务器的控制,退出所述目标会话房间;
删除模块2903,用于从存储空间中删除所述目标会话房间内所发布的会话消息和房间事件消息。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
接收模块,用于从所述目标服务器接收所述用户所收藏的目标会话房间的开启通知。
在一种可能实现方式中,显示模块还用于当在所述目标会话房间开启后进入所述目标会话房间时,在所述目标会话房间的房间界面上显示在暂停运行之前所述目标会话房间内所发布的会话消息和房间事件消息中至少一项。
在一种可能实现方式中,该显示模块还用于当在所述目标会话房间开启后进入所述目标会话房间时,在所述目标会话房间的房间界面上,显示在暂停运行之前属于目标会话房间的成员用户中已进入房间的成员用户的头像,隐藏未进入的成员用户的头像。
需要说明的是:上述实施例提供的会话房间处理装置在会话房间处理时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的会话房间处理装置与会话房间处理方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图30是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器3000可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或多个处理器(central processing units,CPU)3001和一个或多个的存储器3002,其中,所述一个或多个存储器3002中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述一个或多个处理器3001加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的方法。当然,该服务器3000还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器3000还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
图31是本申请实施例提供的一种终端的结构示意图。该终端3100可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端3100还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端3100包括有:一个或多个处理器3101和一个或多个存储器3102。
处理器3101可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器3101可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器3101也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器3101可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器3101还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器3102可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器3102还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器3102中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器3101所执行以实现本申请中方法实施例提供的会话房间处理方法。
在一些实施例中,终端3100还可选包括有:外围设备接口3103和至少一个外围设备。处理器3101、存储器3102和外围设备接口3103之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口3103相连。具体地,外围设备包括:射频电路3104、显示屏3105、摄像头3106、音频电路3107和电源3109中的至少一种。
外围设备接口3103可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器3101和存储器3102。在一些实施例中,处理器3101、存储器3102和外围设备接口3103被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器3101、存储器3102和外围设备接口3103中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路3104用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路3104通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路3104将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路3104包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路3104可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路3104还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏3105用于显示UI(UserInterface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏3105是触摸显示屏时,显示屏3105还具有采集在显示屏3105的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器3101进行处理。此时,显示屏3105还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏3105可以为一个,设置终端3100的前面板;在另一些实施例中,显示屏3105可以为至少两个,分别设置在终端3100的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏3105可以是柔性显示屏,设置在终端3100的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏3105还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏3105可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件3106用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件3106包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件3106还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路3107可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器3101进行处理,或者输入至射频电路3104以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端3100的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器3101或射频电路3104的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路3107还可以包括耳机插孔。
电源3109用于为终端3100中的各个组件进行供电。电源3109可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源3109包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端3100还包括有一个或多个传感器3110。该一个或多个传感器3110包括但不限于:加速度传感器3111、陀螺仪传感器3112、压力传感器3113、光学传感器3115以及接近传感器3116。
加速度传感器3111可以检测以终端3100建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器3111可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器3101可以根据加速度传感器3111采集的重力加速度信号,控制显示屏3105以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器3111还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器3112可以检测终端3100的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器3112可以与加速度传感器3111协同采集用户对终端3100的3D动作。处理器3101根据陀螺仪传感器3112采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器3113可以设置在终端3100的侧边框和/或显示屏3105的下层。当压力传感器3113设置在终端3100的侧边框时,可以检测用户对终端3100的握持信号,由处理器3101根据压力传感器3113采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器3113设置在显示屏3105的下层时,由处理器3101根据用户对显示屏3105的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
光学传感器3115用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器3101可以根据光学传感器3115采集的环境光强度,控制显示屏3105的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏3105的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏3105的显示亮度。在另一个实施例中,处理器3101还可以根据光学传感器3115采集的环境光强度,动态调整摄像头组件3106的拍摄参数。
接近传感器3116,也称距离传感器,通常设置在终端3100的前面板。接近传感器3116用于采集用户与终端3100的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器3116检测到用户与终端3100的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器3101控制显示屏3105从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器3116检测到用户与终端3100的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器3101控制显示屏3105从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图31中示出的结构并不构成对终端3100的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器,上述指令可由处理器执行以完成上述实施例中的会话房间处理方法。例如,该计算机可读存储介质可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random AccessMemory,RAM)、只读光盘(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,该程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
上述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (25)
1.一种会话房间处理方法,其特征在于,所述方法包括:
显示管理用户的目标会话房间的房间管理界面,所述房间管理界面包括暂停运行选项;
获取所述管理用户对所述目标会话房间的运行设置信息,所述运行设置信息用于设置暂停运行时间以及启动运行时间;
响应于到达所述暂停运行时间,向目标服务器发送暂停运行指令,所述暂停运行指令用于指示所述目标服务器控制所述目标会话房间中的成员用户退出所述目标会话房间;
在所述目标会话房间暂停运行后,在所述管理用户的个人房间列表中保留所述目标会话房间;
响应于到达所述启动运行时间,开启所述目标会话房间;
接收房间管理提醒消息,所述房间管理提醒消息由所述目标服务器在接收到预设数量的成员用户的提醒消息后发送,所述房间管理提醒消息用于提醒所述管理用户进入所述目标会话房间进行管理。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述管理用户的个人房间列表中保留所述目标会话房间之后,所述方法还包括:
当检测到对所述个人房间列表中所述目标会话房间的开启操作时,显示所述目标会话房间的房间界面。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当检测到对所述个人房间列表中所述目标会话房间的开启操作时,显示所述目标会话房间的房间界面之后,所述方法还包括:
在所述目标会话房间的房间界面上,显示至少一个目标用户,所述目标用户为所述目标会话房间暂停运行之前的成员用户和在所述目标会话房间中停留时间符合目标条件的用户中至少一类用户;
当检测到对任一个目标用户的邀请操作时,向被邀请的目标用户发送邀请消息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述向被邀请的目标用户发送邀请消息包括:
获取所述被邀请的目标用户的目标应用账号,所述目标应用账号为所述目标用户在目标社交应用中的账号;
通过所述目标社交应用向所述目标应用账号发送所述邀请消息。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述显示所述目标会话房间的房间界面之后,所述方法还包括:
当所述目标会话房间被设置为不清空消息,在所述房间界面上显示在暂停运行之前所述目标会话房间内所发布的会话消息和房间事件消息中至少一项。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述管理用户对所述目标会话房间的运行设置信息之前,所述方法还包括:
接收运行设置提醒消息,所述运行设置提醒消息由所述目标服务器在确定所述目标会话房间内在预设时间段的消息发布频率满足预设发布条件时发送。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当到达目标时间时,在所述目标会话房间中播放目标提示音乐,所述目标时间为所述暂停运行时间之前的时间。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述目标会话房间暂停运行后,在所述目标会话房间的留言界面中显示成员用户在暂停运行期间发送给所述管理用户的消息。
9.一种会话房间处理方法,其特征在于,所述方法包括:
接收管理用户发送的运行设置信息,所述运行设置信息用于设置暂停运行时间以及启动运行时间;基于所述运行设置信息对目标会话房间进行设置;
接收暂停运行指令,所述暂停运行指令携带目标会话房间的房间标识,所述暂停运行指令用于指示目标服务器控制所述目标会话房间中的成员用户退出所述目标会话房间,所述暂停运行指令是在第一终端到达所述暂停运行时间向所述目标服务器发送的指令;
根据所述房间标识,确定所述目标会话房间中的成员;
控制所述目标会话房间中的成员用户退出所述目标会话房间,其中,在所述目标会话房间暂停运行后,在所述管理用户的个人房间列表中保留所述目标会话房间;
响应于到达所述目标会话房间的所述启动运行时间,开放所述目标会话房间的访问权限;
在接收到预设数量的成员用户的提醒消息后发送房间管理提醒消息,所述房间管理提醒消息用于提醒所述管理用户进入所述目标会话房间进行管理。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述暂停运行指令由所述目标会话房间的管理用户基于房间界面上提供的暂停运行功能触发。
11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述控制所述目标会话房间中的成员用户退出所述目标会话房间之后,所述方法还包括:
当所述目标会话房间被设置为不清空消息,保留所述目标会话房间中的会话消息和房间事件消息中至少一项。
12.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述控制所述目标会话房间中的成员用户退出所述目标会话房间之后,所述方法还包括:
当接收到所述目标会话房间的管理用户的开启指令时,获取至少一个目标用户,所述目标用户为所述目标会话房间暂停运行之前的成员用户和在所述目标会话房间中停留时间符合目标条件的用户中至少一类用户;
将所述至少一个目标用户发送给所述管理用户。
13.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述控制所述目标会话房间中的成员用户退出所述目标会话房间之后,所述方法还包括:
在所述目标会话房间开启后,向收藏所述目标会话房间的用户发送开启通知。
14.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述控制所述目标会话房间中的成员用户退出所述目标会话房间之后,所述方法还包括:
当接收到所述目标会话房间的管理用户的开启指令时,开放所述目标会话房间的访问权限。
15.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述基于所述运行设置信息对目标会话房间进行设置之后,所述方法还包括:
若检测到所述目标会话房间的管理用户未进入所述目标会话房间,则限制所述目标会话房间的部分功能。
16.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述基于所述运行设置信息对目标会话房间进行设置之后,所述方法还包括:
当到达目标时间时,在所述目标会话房间中播放目标提示音乐,所述目标时间为所述暂停运行时间之前的时间。
17.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
检测所述目标会话房间内在预设时间段的消息发布频率;
当所述消息发布频率满足预设发布条件时,向所述管理用户发送运行设置提醒消息,所述运行设置提醒消息用于提示所述管理用户对房间的暂停运行时间进行设置。
18.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述目标会话房间暂停运行后,将成员用户在暂停运行期间向管理用户发送的消息发布在所述目标会话房间的留言界面中。
19.一种会话房间处理方法,其特征在于,所述方法包括:
显示用户所加入的目标会话房间的房间界面;
当所述目标会话房间切换至暂停运行状态时,基于目标服务器的控制,退出管理用户的所述目标会话房间,所述管理用户登录在第一终端上,所述第一终端用于获取所述管理用户对所述目标会话房间的运行设置信息,所述运行设置信息用于设置暂停运行时间以及启动运行时间;响应于到达所述暂停运行时间,向目标服务器发送暂停运行指令,所述暂停运行指令用于指示所述目标服务器控制所述目标会话房间中的成员用户退出所述目标会话房间;在所述目标会话房间暂停运行后,在所述管理用户的个人房间列表中保留所述目标会话房间;响应于到达所述启动运行时间,开启所述目标会话房间;接收房间管理提醒消息,所述房间管理提醒消息由所述目标服务器在接收到预设数量的成员用户的提醒消息后发送,所述房间管理提醒消息用于提醒所述管理用户进入所述目标会话房间进行管理;
从存储空间中删除所述目标会话房间内所发布的会话消息和房间事件消息。
20.根据权利要求19所述的方法,其特征在于,所述基于目标服务器的控制,退出管理用户的所述目标会话房间之后,所述方法还包括:
从所述目标服务器接收所述用户所收藏的目标会话房间的开启通知。
21.根据权利要求19所述的方法,其特征在于,所述基于目标服务器的控制,退出管理用户的所述目标会话房间之后,所述方法还包括:
当在所述目标会话房间开启后进入所述目标会话房间时,在所述目标会话房间的房间界面上显示在暂停运行之前所述目标会话房间内所发布的会话消息和房间事件消息中至少一项。
22.根据权利要求19所述的方法,其特征在于,所述基于目标服务器的控制,退出管理用户的所述目标会话房间之后,所述方法还包括:
当在所述目标会话房间开启后进入所述目标会话房间时,在所述目标会话房间的房间界面上,显示在暂停运行之前属于目标会话房间的成员用户中已进入房间的成员用户的头像,隐藏未进入的成员用户的头像。
23.一种会话房间处理装置,其特征在于,所述装置包括:
显示模块,用于显示管理用户的目标会话房间的房间管理界面,所述房间管理界面包括暂停运行选项;
发送模块,用于获取所述管理用户对所述目标会话房间的运行设置信息,所述运行设置信息用于设置暂停运行时间以及启动运行时间;响应于到达所述暂停运行时间,向目标服务器发送暂停运行指令,所述暂停运行指令用于指示所述目标服务器控制所述目标会话房间中的成员用户退出所述目标会话房间;
保留模块,用于在所述目标会话房间暂停运行后,在所述管理用户的个人房间列表中保留所述目标会话房间;响应于到达所述启动运行时间,开启所述目标会话房间;接收房间管理提醒消息,所述房间管理提醒消息由所述目标服务器在接收到预设数量的成员用户的提醒消息后发送,所述房间管理提醒消息用于提醒所述管理用户进入所述目标会话房间进行管理。
24.一种会话房间处理装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收管理用户发送的运行设置信息,所述运行设置信息用于设置暂停运行时间以及启动运行时间;基于所述运行设置信息对目标会话房间进行设置;接收暂停运行指令,所述暂停运行指令携带目标会话房间的房间标识,所述暂停运行指令用于指示目标服务器控制所述目标会话房间中的成员用户退出所述目标会话房间,所述暂停运行指令是在第一终端到达所述暂停运行时间向目标服务器发送的指令;
确定模块,用于根据所述房间标识,确定所述目标会话房间中的成员;
控制模块,用于控制所述目标会话房间中的成员用户退出所述目标会话房间,其中,在所述目标会话房间暂停运行后,在所述管理用户的个人房间列表中保留所述目标会话房间;响应于到达所述目标会话房间的所述启动运行时间,开放所述目标会话房间的访问权限;在接收到预设数量的成员用户的提醒消息后发送房间管理提醒消息,所述房间管理提醒消息用于提醒所述管理用户进入所述目标会话房间进行管理。
25.一种会话房间处理装置,其特征在于,所述装置包括:
显示模块,用于显示用户所加入的目标会话房间的房间界面;
退出模块,用于当所述目标会话房间切换至暂停运行状态时,基于目标服务器的控制,退出管理用户的所述目标会话房间,所述管理用户登录在第一终端上,所述第一终端用于获取所述管理用户对所述目标会话房间的运行设置信息,所述运行设置信息用于设置暂停运行时间以及启动运行时间;响应于到达所述暂停运行时间,向目标服务器发送暂停运行指令,所述暂停运行指令用于指示所述目标服务器控制所述目标会话房间中的成员用户退出所述目标会话房间;在所述目标会话房间暂停运行后,在所述管理用户的个人房间列表中保留所述目标会话房间;响应于到达所述启动运行时间,开启所述目标会话房间;接收房间管理提醒消息,所述房间管理提醒消息由所述目标服务器在接收到预设数量的成员用户的提醒消息后发送,所述房间管理提醒消息用于提醒所述管理用户进入所述目标会话房间进行管理;
删除模块,用于从存储空间中删除所述目标会话房间内所发布的会话消息和房间事件消息。
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