CN112748974A - 基于会话的信息展示方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

基于会话的信息展示方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请提供了一种基于会话的信息展示方法、装置、设备及计算机可读存储介质;方法包括:呈现会话界面,并在所述会话界面中接收会话消息,所述会话消息包括:对应推荐对象的文本内容、及至少一个表情元素;当所述文本内容关联有目标表情元素、且所述至少一个表情元素与所述推荐对象的表情元素密码相匹配时,获取所述目标表情元素的多个表情副本,及与所述推荐对象相关联的虚拟资源包;其中,所述虚拟资源包,用于承载对应所述推荐对象的虚拟资源;在所述群组会话界面中,动态展示所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动过程。通过本申请,能够丰富表情元素的触发方式。

Description

基于会话的信息展示方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本申请涉及移动通信技术领域,尤其涉及一种基于会话的信息展示方法、装置、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着移动通信技术的发展,在即时通讯的会话过程中,为了更好地传递情感,当用户发送的会话消息含有某些触发表情元素的关键词时,在会话界面中将会动态展示这些关键词所关联的表情元素,例如,用户输入“生日快乐”这一会话消息,则在会话界面中以彩蛋表情雨的方式呈现“蛋糕”式样的表情元素。相关技术中,关键词消息触发的表情彩蛋是系统预制的,只要消息中含有触发表情元素的关键词,就可以触发预制的表情雨彩蛋,触发方式比较单一。
发明内容
本申请实施例提供一种基于会话的信息展示方法、装置、设备及计算机可读存储介质,能够丰富表情元素的触发方式。
本申请实施例的技术方案是这样实现的:
本申请实施例提供一种基于会话的信息展示方法,包括:
呈现会话界面,并在所述会话界面中接收会话消息,所述会话消息包括:对应推荐对象的文本内容、及至少一个表情元素;
当所述文本内容关联有目标表情元素、且所述至少一个表情元素与所述推荐对象的表情元素密码相匹配时,
获取所述目标表情元素的多个表情副本,及与所述推荐对象相关联的虚拟资源包;
其中,所述虚拟资源包,用于承载对应所述推荐对象的虚拟资源;
在所述会话界面中,展示所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动。
上述方案中,所述获取所述目标表情元素的多个表情副本之后,所述方法还包括:
获取所述会话消息关联的会话对象间的社交关系;
当所述会话消息关联的会话对象间的社交关系为目标关系时,获取用于表征所述目标关系的表情对象;
相应地,所述动态展示所述多个表情副本的移动过程,包括:
获取与所述表情副本的数量相同的所述表情对象的表情对象副本;
分别将所述表情副本与所述表情对象副本进行组合,得到多个组合表情副本;
在所述会话界面中,展示所述多个组合表情副本的移动过程,并伴随所述多个组合表情副本的移动,动态展示所述多个组合表情副本素中的所述表情对象。
上述方案中,所述伴随所述多个组合表情副本的移动,动态展示所述多个组合表情副本素中的所述表情对象,包括:
获取所述表情对象所对应的物质属性,所述物质属性使得相应的表情对象在满足形态变化条件时,发生形态变化;
伴随所述多个组合表情副本的移动,展示所述多个组合表情副本中所述表情对象发生所述形态变化的过程。
上述方案中,所述在所述会话界面中呈现接收到的会话消息之前,所述方法还包括:
呈现文本编辑界面,并在所述文本编辑界面中呈现文本编辑框及表情选择功能项;
响应于基于所述文本编辑框触发的文本编辑操作、及基于所述表情选择功能项触发的表情选择操作,呈现所述文本编辑操作所编辑的文本内容、及所述表情选择操作所选择的至少两个表情元素;
响应于基于所述文本编辑界面触发的消息发送操作,接收到包含编辑的文本及选择的至少两个表情元素的会话消息。
上述方案中,所述在所述会话界面中呈现接收到的会话消息之后,所述方法还包括:
对所述会话消息的文本内容进行关键词提取,得到对应所述会话消息的第一关键词;
将所述第一关键词与候选表情元素对应的第二关键词进行匹配;
当所述第一关键词与所述第二关键词相匹配时,确定所述会话消息的文本内容关联有表情元素,并
将所述第二关键词对应的候选表情元素作为与所述文本内容关联的目标表情元素。
本申请实施例提供一种基于会话的信息展示装置,所述装置包括:
消息接收模块,用于呈现会话界面,并在所述会话界面中呈现接收到的会话消息,所述会话消息包括:对应推荐对象的文本内容、及至少一个表情元素;
获取模块,用于当所述文本内容关联有目标表情元素、且所述至少一个表情元素的组合与所述推荐对象的表情元素密码相匹配时,
获取所述目标表情元素的多个表情副本,及与所述推荐对象相关联的虚拟资源包;
其中,所述虚拟资源包,用于承载对应所述推荐对象的虚拟资源;
展示模块,用于在所述会话界面中,展示所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动。
上述方案中,所述展示模块,还用于在所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动过程中,接收针对所述虚拟资源包的触发操作;
响应于所述触发操作,呈现针对所述虚拟资源的领取界面,并在所述领取界面中呈现第一资源领取功能项;
其中,所述第一资源领取功能项,用于在接收到触发操作时,领取对应所述推荐对象的虚拟资源。
上述方案中,所述展示模块,还用于在所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动过程中,接收针对所述虚拟资源包的触发操作;
响应于所述触发操作,呈现所述虚拟资源,以及对应所述虚拟资源的提示信息,所述提示信息用于提示成功得到所述虚拟资源。
上述方案中,所述展示模块,还用于在所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动过程中,接收针对所述虚拟资源包的触发操作;
响应于所述触发操作,呈现对应所述推荐对象的服务运营页面,并
在所述服务运营页面中,呈现所述虚拟资源,及对应所述虚拟资源的第二领取功能项;
其中,所述第二领取功能项,用于在接收到触发操作时,领取对应所述推荐对象的虚拟资源。
上述方案中,所述展示模块,还用于在所述会话界面中,展示所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动,并当所述虚拟资源包移动至所述会话界面的目标区域时,展示所述虚拟资源包爆开以呈现所述虚拟资源的过程。
上述方案中,所述会话消息还包括符号元素,所述获取模块,还用于获取所述符号元素所指示的目标表情展示方式;
相应地,上述方案中,所述展示模块,还用于采用所述目标表情展示方式,在所述会话界面中,展示所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动,并伴随着所述虚拟资源包的移动,展示所述虚拟资源包按照震动频率进行震动的过程。
上述方案中,所述会话消息还包括符号元素,所述获取模块,还用于获取所述符号元素所指示的目标表情展示方式;
相应地,上述方案中,所述展示模块,还用于采用所述目标表情展示方式,在所述会话界面中,展示所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动,并触发当前终端按震动频率进行震动,使得所述多个表情副本及所述虚拟资源包在移动的过程中,按照所述震动频率进行震动。
上述方案中,所述展示模块,还用于在所述会话界面中,展示所述多个表情副本的移动过程,伴随着所述多个表情副本的移动,展示各所述表情副本的大小逐渐变化的过程。
上述方案中,所述展示模块,还用于在所述会话界面中,展示所述多个表情副本依次沿对应目标图案的目标轨迹移动进行过程。
上述方案中,所述获取所述目标表情元素的多个表情副本之后,所述获取模块,还用于获取所述会话消息对应的会话日期,并当所述会话消息对应的会话日期为目标日期时,获取与所述目标日期相匹配的表情素材;
相应地,所述展示模块,还用于动态展示所述表情元素的多个表情副本、及融合于所述表情元素的多个表情副本中的、所述表情素材的多个表情副本,并
在所述会话界面中,展示所述表情元素的多个表情副本及所述表情素材的多个表情副本的移动过程。
上述方案中,所述获取所述目标表情元素的多个表情副本之后,所述获取模块,还用于获取所述会话消息关联的会话对象间的社交关系;
当所述会话消息关联的会话对象间的社交关系为目标关系时,获取用于表征所述目标关系的表情对象;
相应地,所述展示模块,还用于获取与所述表情副本的数量相同的所述表情对象的表情对象副本;
分别将所述表情副本与所述表情对象副本进行组合,得到多个组合表情副本;
在所述会话界面中,展示所述多个组合表情副本的移动,并伴随所述多个组合表情副本的移动,动态展示所述多个组合表情副本素中的所述表情对象。
上述方案中,所述展示模块,还用于获取所述表情对象所对应的物质属性,所述物质属性使得相应的表情对象在满足形态变化条件时,发生形态变化;
伴随所述多个组合表情副本的移动,展示所述多个组合表情副本中所述表情对象发生所述形态变化的过程。
上述方案中,在获取所述目标表情元素的多个表情副本之前,所述装置还第一匹配模块,所述第一匹配模块,用于将所述至少一个表情元素与所述推荐对象的表情元素密码进行匹配;
当所述至少一个表情元素与所述表情元素密码一致时,确定所述至少一个表情元素与所述推荐对象的表情元素密码相匹配。
上述方案中,所述在所述会话界面中呈现接收到的会话消息之后,所述装置还第二匹配模块,所述第二匹配模块,用于对所述会话消息的文本内容进行关键词提取,得到对应所述会话消息的第一关键词;
将所述第一关键词与候选表情元素对应的第二关键词进行匹配;
当所述第一关键词与所述第二关键词相匹配时,确定所述会话消息的文本内容关联有表情元素,并
将所述第二关键词对应的候选表情元素作为与所述文本内容关联的目标表情元素。
本申请实施例提供一种电子设备,包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于执行所述存储器中存储的可执行指令时,实现本申请实施例提供的基于会话的信息展示方法。
本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,存储有可执行指令,用于引起处理器执行时,实现本申请实施例提供的基于会话的信息展示方法。
本申请实施例具有以下有益效果:
当会话消息包含对应推荐对象的文本内容关联有目标表情元素、且含有推荐对象的表情元素密码时,除了动态展示目标表情元素的表情副本的移动过程,还展示推荐对象相关联的虚拟资源包;如此,不仅提高了表情元素的丰富度,还丰富了表情元素的触发方式,从而将现有单一的纯文本消息才支持信息展示或者是纯文本消息才触发彩蛋展示,扩展到更丰富的消息类型,扩展了信息展示的使用范围,提高了产品的用户粘度,满足了用户信息分享日趋多样化的展现需求。
附图说明
图1A-1D为本申请实施例提供的基于会话的信息展示界面示意图;
图2为本申请实施例提供的基于会话的信息展示系统的一个可选的架构示意图;
图3为本申请实施例提供的电子设备的一个可选的结构示意图;
图4为本申请实施例提供的基于会话的信息展示方法的一个可选的流程示意图;
图5A-5B为本申请实施例提供的表情元素的展示界面示意图;
图6A-6C为本申请实施例提供的领取界面示意图;
图7A-7E为本申请实施例提供的表情元素的展示界面示意图;
图8A-8F为本申请实施例提供的表情元素的展示界面示意图;
图9为本申请实施例提供的基于会话的信息展示方法的一个可选的流程示意图;
图10为本申请实施例提供的基于会话的信息展示装置的结构示意图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请作进一步地详细描述,所描述的实施例不应视为对本申请的限制,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本申请保护的范围。
在以下的描述中,涉及到“一些实施例”,其描述了所有可能实施例的子集,但是可以理解,“一些实施例”可以是所有可能实施例的相同子集或不同子集,并且可以在不冲突的情况下相互结合。
在以下的描述中,所涉及的术语“第一\第二…”仅仅是区别类似的对象,不代表针对对象的特定排序,可以理解地,“第一\第二…”在允许的情况下可以互换特定的顺序或先后次序,以使这里描述的本申请实施例能够以除了在这里图示或描述的以外的顺序实施。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本申请的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中所使用的术语只是为了描述本申请实施例的目的,不是旨在限制本申请。
对本申请实施例进行进一步详细说明之前,对本申请实施例中涉及的名词和术语进行说明,本申请实施例中涉及的名词和术语适用于如下的解释。
1)客户端,终端中运行的用于提供各种服务的应用程序,例如视频播放客户端、即时通讯客户端、直播客户端等。
2)响应于,用于表示所执行的操作所依赖的条件或者状态,当满足所依赖的条件或状态时,所执行的一个或多个操作可以是实时的,也可以具有设定的延迟;在没有特别说明的情况下,所执行的多个操作不存在执行先后顺序的限制。
3)彩蛋表情雨,当用户方式的会话消息中含有某些关键词时,会在会话界面中触发彩蛋表情雨。
4)公共的聊天窗口组件(AIO,All In One),QQ手机版中用户参与到好友、群、公众账号等众多不同类型的会话,为了给用户提供统一的交互体验,软件中提供了不同会话共享的聊天窗口组件,组件中用户的输入、点击操作等行为习惯都可看作是一致的。
发明人在实施本申请实施例时发现,在会话过程中,当用户发送的会话消息含有某些触发表情元素的关键词时,在会话界面中将会动态展示这些关键词所关联的表情元素,参见图1A-1D,图1A-1D为本申请实施例提供的基于会话的信息展示界面示意图,用户在图1A中输入“生日快乐
Figure BDA0002619727900000082
”这一会话消息,则在图1B所示的会话界面中,动态展示“生日快乐”这一文本对应的“蛋糕”式样的表情元素;用户在图1C中输入“生日快乐
Figure BDA0002619727900000081
”这一会话消息,则在图1D所示的会话界面中,动态展示“生日快乐”这一文本对应的“蛋糕”式样的表情元素。可见,关键词消息触发的表情彩蛋是系统预制的,只要消息中含有触发表情元素的关键词,就可以触发预制的表情雨彩蛋,触发方式比较单一。
鉴于此,本申请实施例提供一种基于会话的信息展示方法、装置、设备及计算机可读存储介质,以丰富表情元素的触发方式。
参见图2,图2为发明实施例提供的基于会话的信息展示系统100的一个可选的架构示意图,为实现支撑一个示例性应用,终端400(示例性示出了终端400-1和终端400-2)通过网络300连接服务器200,网络300可以是广域网或者局域网,又或者是二者的组合,使用无线链路实现数据传输。
在实际应用中,终端400可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑等各种类型的用户终端,还可以为台式计算机、游戏机、电视机或者这些数据处理设备中任意两个或多个的组合;服务器200既可以为单独配置的支持各种业务的一个服务器,亦可以配置为一个服务器集群,还可以为云服务器等。
在实际实施时,终端400上设置有客户端,如视频播放客户端、即时通讯客户端、直播客户端等,当用户打开终端400上的客户端进行会话时,终端400,用于呈现会话界面并在会话界面中接收会话消息,其中,会话消息包括:对应推荐对象的文本内容及至少一个表情元素;响应于针对会话消息的消息发送操作,发送会话消息至服务器200;
服务器200,用于当文本内容关联有目标表情元素、且至少一个表情元素与推荐对象的表情元素密码相匹配时,获取并返回目标表情元素的多个表情副本及与推荐对象相关联的虚拟资源包至终端400;
终端400,还用于在会话界面中展示多个表情副本及虚拟资源包的移动。
参见图3,图3为本申请实施例提供的电子设备500的一个可选的结构示意图,在实际应用中,电子设备500可以为图2中的终端400或服务器200,以电子设备为图2所示的终端400为例,对实施本申请实施例的直播信息的处理方法的电子设备进行说明。图3所示的电子设备500包括:至少一个处理器510、存储器550、至少一个网络接口520和用户接口530。电子设备500中的各个组件通过总线系统540耦合在一起。可理解,总线系统540用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统540除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图3中将各种总线都标为总线系统540。
处理器510可以是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力,例如通用处理器、数字信号处理器(DSP,Digital Signal Processor),或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等,其中,通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。
用户接口530包括使得能够呈现媒体内容的一个或多个输出装置531,包括一个或多个扬声器和/或一个或多个视觉显示屏。用户接口530还包括一个或多个输入装置532,包括有助于用户输入的用户接口部件,比如键盘、鼠标、麦克风、触屏显示屏、摄像头、其他输入按钮和控件。
存储器550可以是可移除的,不可移除的或其组合。示例性的硬件设备包括固态存储器,硬盘驱动器,光盘驱动器等。存储器550可选地包括在物理位置上远离处理器510的一个或多个存储设备。
存储器550包括易失性存储器或非易失性存储器,也可包括易失性和非易失性存储器两者。非易失性存储器可以是只读存储器(ROM,Read Only Me mory),易失性存储器可以是随机存取存储器(RAM,Random Access Memor y)。本申请实施例描述的存储器550旨在包括任意适合类型的存储器。
在一些实施例中,存储器550能够存储数据以支持各种操作,这些数据的示例包括程序、模块和数据结构或者其子集或超集,下面示例性说明。
操作系统551,包括用于处理各种基本系统服务和执行硬件相关任务的系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务;
网络通信模块552,用于经由一个或多个(有线或无线)网络接口520到达其他计算设备,示例性的网络接口520包括:蓝牙、无线相容性认证(WiFi)、和通用串行总线(USB,Universal Serial Bus)等;
呈现模块553,用于经由一个或多个与用户接口530相关联的输出装置531(例如,显示屏、扬声器等)使得能够呈现信息(例如,用于操作外围设备和显示内容和信息的用户接口);
输入处理模块554,用于对一个或多个来自一个或多个输入装置532之一的一个或多个用户输入或互动进行检测以及翻译所检测的输入或互动。
在一些实施例中,本申请实施例提供的基于会话的信息展示装置可以采用软件方式实现,图3示出了存储在存储器550中的基于会话的信息展示装置555,其可以是程序和插件等形式的软件,包括以下软件模块:消息接收模块5551、获取模块5552和展示模块5553,这些模块是逻辑上的,因此根据所实现的功能可以进行任意的组合或进一步拆分。
将在下文中说明各个模块的功能。
在另一些实施例中,本申请实施例提供的基于会话的信息展示装置可以采用硬件方式实现,作为示例,本申请实施例提供的基于会话的信息展示装置可以是采用硬件译码处理器形式的处理器,其被编程以执行本申请实施例提供的基于会话的信息展示方法,例如,硬件译码处理器形式的处理器可以采用一个或多个应用专用集成电路(ASIC,Application Specific Integrated Circuit)、DS P、可编程逻辑器件(PLD,ProgrammableLogic Device)、复杂可编程逻辑器件(CPLD,Complex Programmable Logic Device)、现场可编程门阵列(FPG A,Field-Programmable Gate Array)或其他电子元件。
接下来对本申请实施例的提供的基于会话的信息展示方法进行说明,在实际实施时,本申请实施例提供的基于会话的信息展示方法可由服务器或终端单独实施,还可由服务器及终端协同实施。
参见图4,图4为本申请实施例提供的基于会话的信息展示方法的一个可选的流程示意图,将结合图4示出的步骤进行说明。
步骤101:终端呈现会话界面,并在会话界面中接收会话消息。
在实际应用中,终端上设置有客户端,如即时通讯客户端、直播客户端等,当用户打开终端上的客户端进行会话时,呈现会话界面,并在会话界面中接收会话消息,这里,会话消息可为用户基于消息编辑框编辑得到的消息,也可为服务器发送的其他会话对象编辑的会话消息。
其中,会话消息包括:对应推荐对象的文本内容及至少两个表情元素;推荐对象为与客户端进行合作的商家对象,如推荐对象可为耐克、麦当劳等,相应地,推荐对象对应的文本内容为耐克、麦当劳等;这里,可将至少一个表情元素进行组合,得到表情元素串。
步骤102:当文本内容关联有目标表情元素、且至少一个表情元素与推荐对象的表情元素密码相匹配时,获取目标表情元素的多个表情副本,及与推荐对象相关联的虚拟资源包。
其中,虚拟资源包用于承载对应推荐对象的虚拟资源。
在一些实施例中,终端可通过如下方式确定文本内容关联有目标表情元素:
对会话消息的文本内容进行关键词提取,得到对应会话消息的第一关键词;将第一关键词与候选表情元素对应的第二关键词进行匹配;当第一关键词与第二关键词相匹配时,确定会话消息的文本内容关联有目标表情元素,并将第二关键词对应的候选表情元素作为与文本内容关联的目标表情元素。
这里,关键词与目标表情元素存在一一映射关系,由于这里的关键词一般指示与客户端进行合作的商家对象,因此,目标表情元素可为关键词对应的商标。
参见图5A,图5A为本申请实施例提供的表情元素的展示界面示意图,当会话消息为“耐克”时,获取“耐克”对应的目标表情元素为
Figure BDA0002619727900000121
并在会话界面中动态展示目标表情元素的多个表情副本的移动过程。
在一些实施例中,所述表情元素密码由至少一个表情元素构成,在终端获取目标表情元素的多个表情副本之前,还可通过如下对至少一个表情元素进行匹配:
将至少一个表情元素与推荐对象的表情元素密码进行匹配;当至少一个表情元素与表情元素密码中的表情元素一致,且所述至少一个表情元素的排列顺序与所述表情元素密码中表情元素的排列顺序相同时,确定至少一个表情元素与推荐对象的表情元素密码相匹配。例如,表情元素密码由表情元素A、表情元素B及表情元素C构成,相应的排列顺序为ABC,则当会话消息中的至少一个表情元素包括三个,为表情元素A、表情元素B及表情元素C,且排列顺序为ABC时,确定会话消息中的至少一个表情元素与推荐对象的表情元素密码相匹配。
这里,当客户端确定对应推荐对象的文本内容关联有目标表情元素时,将会话消息中的至少一个表情元素与推荐对象的表情元素密码进行匹配,当用户输入的至少一个表情元素与推荐对象的表情元素密码一致时,确定用户输入的至少一个表情元素与推荐对象的表情元素密码相匹配,此时,将触发推荐对象相关联的虚拟资源包,如商家福袋,商家福袋中承载对应推荐对象的优惠券等虚拟资源。
在实际应用中,推荐对象的表情元素密码是商家与客户端合作时约定好的,若用户不知道表情元素密码,可通过渠道去获取,在获取的过程中,增加了用户对商家的品牌认知,得到了更好的营销效果。
参见图5B,图5B为本申请实施例提供的表情元素的展示界面示意图,对于“耐克”这一推荐对象,其对应的表情元素密码为
Figure BDA0002619727900000131
当用户输入的文本内容为耐克,且输入的至少一个表情元素的组合为
Figure BDA0002619727900000132
时,获取文本内容对应的目标表情元素及与推荐对象相关联的商家福袋,并在会话界面中,动态展示目标表情元素的多个表情副本及商家福袋的移动。
步骤103:在会话界面中,展示多个表情副本及虚拟资源包的移动。
在实际应用中,在会话界面中还呈现会话消息,其中,会话消息的呈现顺序与,多个表情副本与虚拟资源包的呈现顺序可一致也可不一致,例如,在会话界面中先呈现会话消息,当会话消息呈现一段时间(可以依据实际需要进行设定,如2秒)后再呈现多个表情副本,当表情副本下落完后再呈现虚拟资源包;或者,在会话界面中呈现会话消息的同时,也呈现多个表情副本与虚拟资源包;或者,在会话界面中先呈现多个表情副本与虚拟资源包,当多个表情副本与虚拟资源包呈现一段时间(可以依据实际需要进行设定,如3秒)后,再呈现会话消息。
这里,表情副本是对目标表情元素复制得到,尺寸大小、样式与原目标表情元素都相同,终端在接收到目标表情元素的多个表情副本后,根据表情副本的总数量及时间,平均间隔时间掉落一个表情副本,掉落的表情副本在屏幕中的位置将是随机的,每次所需掉落的表情副本也是根据随机规则进行选择,即掉落规则可以是表情副本随机下落。
例如,表情副本的总数量为n,用一个n的链表来表示,其中每个表情副本对应链表中一个数据,每次随机生成一个在n中的数字m,将m位置对应的表情副本取出掉落,每掉落一个表情副本,链表就要删除对应位置的表情副本,如此循环直到链表为空为止,如此,使得多个表情副本不是按照固定的飘落方式进行飘落,给用户带来不一样的体验。
在多个表情副本移动过程中,每个表情副本可从会话界面上的上方,以相同或不同的移动轨迹、相同或不同的移动速率移动至下方,如以自由落体式的方式从上往下移动,达到彩蛋表情雨的效果,虚拟资源包可在多个表情副本的运动过程中,从会话界面的上方往下掉落。
在一些实施例中,在多个表情副本及虚拟资源包的移动过程中,当用户触发虚拟资源包时,终端接收针对虚拟资源包的触发操作;响应于触发操作,呈现针对虚拟资源的领取界面,并在领取界面中呈现第一资源领取功能项;其中,第一资源领取功能项,用于在接收到触发操作时,领取对应推荐对象的虚拟资源。
这里,在虚拟资源包移动过程中,若用户触发如图5B所示的虚拟资源包时,终端响应于该触发操作,呈现如图6A所示的针对虚拟资源的领取界面,图6A为本申请实施例提供的领取界面示意图,在图6A示出的领取界面中呈现虚拟资源的提示信息及“领取”这一第一资源领取功能项,当用户触发第一资源领取功能项时,终端响应于针对第一资源领取功能项的触发操作,呈现虚拟资源领取成功的提示信息。
在一些实施例中,在多个表情副本及虚拟资源包的移动过程中,当用户触发虚拟资源包时,终端接收针对虚拟资源包的触发操作,响应于触发操作,呈现虚拟资源,以及对应虚拟资源的提示信息,其中,提示信息用于提示成功得到虚拟资源。
这里,在虚拟资源包的移动过程中,当用户触发虚拟资源包时,直接呈现虚拟资源及当前登录账号已成功得到相应虚拟资源的提示信息。
参见图6B,图6B为本申请实施例提供的领取界面示意图,若用户触发如图5B所示的虚拟资源包时,终端响应于该触发操作,呈现如图6B所示的虚拟资源及对应虚拟资源的提示信息,此种方式无需用户点击领取即可获得相应的虚拟资源。
在一些实施例中,在多个表情副本及虚拟资源包的移动过程中,当用户触发虚拟资源包时,终端接收针对虚拟资源包的触发操作,响应于触发操作,呈现对应推荐对象的服务运营页面,并在服务运营页面中,呈现虚拟资源,及对应虚拟资源的第二领取功能项;其中,第二领取功能项,用于在接收到触发操作时,领取对应推荐对象的虚拟资源。
这里,当用户触发会话界面中呈现的虚拟资源包时,终端响应于该触发操作,直接跳转至推荐对象的服务运营页面,并在服务运营页面呈现对应推荐对象的服务运营页面,并在服务运营页面呈现虚拟资源及对应虚拟资源的领取功能项。
例如,当用户触发如图5B所示的虚拟资源包时,终端响应于该触发操作,呈现如图6C所示的针对虚拟资源的领取界面,图6C为本申请实施例提供的领取界面示意图,在图6C示出的服务运营界面中,呈现虚拟资源的提示信息及“领取”这一第二资源领取功能项,当用户触发第二资源领取功能项时,终端响应于针对第二资源领取功能项的触发操作,呈现虚拟资源领取成功的提示信息。
在一些实施例中,终端可通过如下方式展示多个表情副本及虚拟资源包的移动:
在会话界面中,展示多个表情副本及虚拟资源包的移动过程,并当虚拟资源包移动至会话界面的目标区域时,展示虚拟资源包爆开以呈现虚拟资源的过程。
这里,当虚拟资源包移动至会话界面的目标区域如中间区域时,虚拟资源自动爆开,并呈现对应虚拟资源的领取成功的提示信息。
例如,图5B中,在目标表情元素的多个表情副本及商家福袋从会话界面上方往下掉落的过程中,当商家福袋掉落至会话界面的中间区域时,商家福袋逐渐爆开,并呈现如图7A所示的提示信息,图7A为本申请实施例提供的表情元素的展示界面示意图,图7A中,提示信息用于指示商家福袋所承载的优惠券已被领取成功,并存储至当前登录账号对应的客户端中的卡包中。
在一些实施例中,终端还可通过如下方式展示多个表情副本及虚拟资源包的移动:
在会话界面中,展示多个表情副本及虚拟资源包的移动过程,并伴随着虚拟资源包的移动,展示虚拟资源包按照震动频率进行震动的过程。
这里,在多个表情副本及虚拟资源包的移动过程中,虚拟资源包进行震动的过程,在实际应用中,震动的频率可相同也可不同,如此,虚拟资源包的震动增加了视觉反馈,提高了用户的视觉感受。
参见图7B,图7B为本申请实施例提供的表情元素的展示界面示意图,图7B中,多个表情副本及虚拟资源包在由会话界面的上方移动至会话界面的下方的过程中,伴随着虚拟资源包的移动,虚拟资源包还按照震动频率进行震动。
在一些实施例中,终端还可通过如下方式展示多个表情副本及虚拟资源包的移动:
在会话界面中,展示多个表情副本及虚拟资源包的移动过程,并触发当前终端按震动频率进行震动,使得多个表情副本及虚拟资源包在移动的过程中,按照震动频率进行震动。
这里,在多个表情副本及虚拟资源包的移动过程中,触发当前终端或接收到该会话消息的终端发生震动,在实际实施时,可调用当前终端或接收到该会话消息的终端的震动接口,触发终端的震动,使得多个表情副本及虚拟资源包在移动过程中的震动,进而使得表情展示增加触觉反馈,提高用户体验。
参见图7C,图7C为本申请实施例提供的表情元素的展示界面示意图,图7C中,每个表情副本及虚拟资源包在会话界面中进行移动过程中,触发终端进行震动,进而使得每个表情副本及虚拟资源包也在震动。
在一些实施例中,终端还可通过如下方式展示多个表情副本的移动:
在会话界面中,展示多个表情副本的移动过程,伴随着多个表情副本的移动,展示各表情副本的大小逐渐变化的过程。
这里,在多个表情副本的移动过程中,各表情副本的大小会逐渐发生变化,如逐渐变大、逐渐变小、先逐渐变大再逐渐变小、先逐渐变小再逐渐变大等变化过程;如此,丰富了表情展示式样,提高了用户的视觉感受。
参见图7D,图7D为本申请实施例提供的表情元素的展示界面示意图,图7D中,展示多个表情副本从会话界面的上方移动至下方的移动过程,并伴随着各表情副本的移动,展示各表情副本的大小逐渐变大的过程。
在一些实施例中,终端还可通过如下方式展示多个表情副本的移动:
在所述会话界面中,展示所述多个表情副本依次沿对应目标图案的目标轨迹进行移动。
这里,在多个表情副本在移动过程中,各表情副本依次沿如爱心型、V型、√型等目标图案的目标轨迹进行移动;如此,丰富了表情展示式样,提高了用户的视觉感受。
参见图7E,图7E为本申请实施例提供的表情元素的展示界面示意图,图7E中,展示多个表情副本沿“√”型这一目标图案的目标轨迹移动的过程。
在一些实施例中,还可获取会话消息对应的会话日期,并当会话日期为目标日期时,获取与所述目标日期相匹配的表情素材;相应地,终端可通过如下方式展示多个表情副本的移动:
动态展示目标表情元素的多个表情副本、及融合于目标表情元素的多个表情副本中的、表情素材的多个表情副本,并在会话界面中,展示目标表情元素的多个表情副本及表情素材的多个表情副本的移动。
这里的融合并非两个表情副本的融合,而是分别将目标表情元素的多个表情副本作为一个整体,将表情素材的多个表情副本作为一个整体,从而将这两个整体之间的表情副本进行交叉显示。
终端在接收到目标表情元素的多个表情副本及表情素材的多个表情副本后,根据目标表情元素的多个表情副本及表情素材的多个表情副本的总数量及时间,平均间隔时间掉落一个表情副本,掉落的表情副本在屏幕中的位置将是随机的,每次所需掉落的表情副本也是根据随机规则进行选择,即掉落规则可以是表情元素的多个表情副本及表情素材的多个表情副本随机下落。例如,目标表情元素的多个表情副本及表情素材的多个表情副本的总数量为n,用一个n的链表来表示,其中每个表情副本对应链表中一个数据,每次随机生成一个在n中的数字m,将m位置对应的表情副本取出掉落,每掉落一个表情副本,链表就要删除对应位置的表情副本,如此循环直到链表为空为止,如此,使得目标表情元素的多个表情副本及表情素材的多个表情副本不是按照固定的飘落方式进行飘落,给用户带来不一样的体验。
参见图8A,图8A为本申请实施例提供的表情元素的展示界面示意图,当确定该会话消息对应的会话日期为公历2月14日时,由于会话消息对应的会话日期为“情人节”,则获取与“情人节”相匹配的表情素材,如“玫瑰花”式样的表情素材,并展示“玫瑰花”式样的表情素材的多个表情副本与目标表情元素的多个表情副本的移动。
在一些实施例中,在获取目标表情元素的多个表情副本之后,终端还获取会话消息关联的会话对象间的社交关系;当会话消息关联的会话对象间的社交关系为目标关系时,获取用于表征目标关系的表情对象;
相应地,终端还可通过如下方式展示多个表情副本的移动:
获取与表情副本的数量相同的表情对象的表情对象副本;分别将表情副本与表情对象副本进行组合,得到多个组合表情副本;在会话界面中,展示多个组合表情副本的移动过程,并伴随多个组合表情副本的移动,动态展示多个组合表情副本素中的表情对象。
这里,当目标表情元素的多个表情副本后,还判断会话对象之间的关系是否为目标关系,目标关系可为聊友、冷关系、基友、情侣、闺蜜等关系,并获取用于表征目标关系的表情对象,并将表情对象与目标表情元素进行组合,得到组合表情元素,并动态展示组合表情元素的多个组合表情副本的移动过程。
在实际实施时,可获取会话消息关联的会话对象间的会话频率,基于会话频率,确定会话对象间的社交关系,其中,基于会话频率可以被理解为基于亲密度确定的社交关系。;或者,获取会话消息关联的会话对象的以下对象信息至少之一:备注信息、分组信息;基于获取的对象信息,确定会话对象间的社交关系。
在实际应用中,所述社交关系除了可以基于亲密度确定外,也可以为基于兴趣爱好确定,例如,一起玩游戏的好友、影迷、一起购物的好友等等。
例如,当会话对象在7天内聊天超过100条时,则确定会话对象之间的关系为“聊友”,相应地,获取用于表征“聊友”的表情对象,如“火”式样的表情元素;当会话对象之间超过1个月未聊天时,则确定会话对象的关系为“冷关系”,相应地,获取用于表征“冷关系”的表情对象,如“冰”式样的表情元素;若会话对象间的备注为女友、亲爱的或老婆/老公等时,确定会话对象间的关系为“情侣”,则获取的用于表征情侣关系的表情对象为“一箭穿心”式样的表情元素;若会话对象间的备注为好友、玩伴、姐妹等时,确定会话对象间的关系为“闺蜜”,则获取的用于表征闺蜜关系的表情对象为“跳舞女孩”式样的表情元素;若会话对象间的备注为哥们、玩伴、兄弟等时,确定会话对象间的关系为“基友”,则获取的用于表征基友关系的表情对象为“游戏手柄”式样的表情元素,等等。
参见图8B-8F,图8B-8F为本申请实施例提供的表情元素的展示界面示意图,图8B中,会话对象的关系为“聊友”时,将目标表情元素与获取的“火”式样的表情对象进行组合后展示,即在
Figure BDA0002619727900000191
式样的表情元素中增加“火”的背景并动态展示;图8C中,会话对象的关系为“冷关系”时,将目标表情元素与获取的“冰”式样的表情对象进行组合后展示,即在
Figure BDA0002619727900000192
式样的表情元素中增加“冰”的背景并动态展示;图8D中,会话对象为情侣关系,将
Figure BDA0002619727900000193
式样的表情元素与“一箭穿心”式样的表情元素进行组合后动态展示;图8E中,会话对象为基友关系,将
Figure BDA0002619727900000201
式样的表情元素与“游戏手柄”式样的表情元素进行组合后动态展示;图8F中,会话对象为闺蜜关系,将
Figure BDA0002619727900000202
式样的表情元素与“跳舞女孩”式样的表情元素进行组合后动态展示。
在一些实施例中,伴随多个组合表情副本的移动,终端可通过如下方式展示多个组合表情副本素中的表情对象:
获取表情对象所对应的物质属性,物质属性使得相应的表情对象在满足形态变化条件时,发生形态变化;伴随多个组合表情副本的移动,展示多个组合表情副本中表情对象发生形态变化的过程。
例如,图8B中,在多个组合表情副本的移动过程中,“火”这一表情对象在燃烧,火苗变大,表示会话对象的关系更加亲密;图8C中,在多个组合表情元素副本的移动过程,“冰”这一表情对象逐渐融化,代表这段冷关系破冰,关系逐渐缓和,等等。
通过上述方式,当会话消息包含对应推荐对象的文本内容关联有目标表情元素、且含有推荐对象的表情元素密码时,动态展示目标表情元素的表情副本及推荐对象相关联的虚拟资源包的移动过程;如此,不仅提高了表情元素的丰富度,还丰富了表情元素的触发方式。
同时,还可根据会话消息对应的会话对象间的聊天频繁程度、关系属性、会话日期的不同进行变化,提高了表情元素的丰富度;并且,会话界面中呈现组合表情元素以各种方式进行运动的过程,使得表情元素的大小、运动轨迹丰富多样化,便于用户间的情感表达,增加会话的趣味性。
下面,将说明本申请实施例在一个实际的应用场景中的示例性应用。
当终端接收到的会话消息包括推荐对象的文本内容及对应推荐对象的至少两个表情元素(即表情密码)时,可触发针对推荐对象相关联的虚拟资源包(即商家红包),并动态展示文本内容关联的目标表情元素及与虚拟资源包,在虚拟资源包移动的过程中,用户可触发该虚拟资源包进入相关页面领取相应的虚拟资源(如优惠券等福利)。
在实际应用中,为了丰富表情元素的触发方式,并达到很好的商业运营效果,商家可与表情元素进行合作,利用表情元素来发福利。在实际实施时,需在关联有目标表情元素的文本内容(即关键词)基础上加上表情密码,以让用户印象更深刻,得到更好的营销效果。例如,跟耐克合作,如果用户仅输入耐克,则在会话界面中只展示耐克相关联的目标表情元素,这样并不会给用户留下深刻的印象;如果用户除了输入耐克还输入表情密码,则在会话界面中除了展示耐克相关联的目标表情元素之外,还展示耐克对应的福袋以供用户领取相应的优惠福利,此种增加获取福利的门槛,反而会给用户留下深刻的印象。
通常情况下,表情密码是商家与客户端合作时约定好的,若用户不知道表情密码,可通过渠道去获取,在获取表情密码的过程中,增加了用户对商家的品牌认知,进一步达到了更好的营销效果。
参见图9,图9为本申请实施例提供的基于会话的信息展示方法的一个可选的流程示意图,将结合图9进行说明。
步骤201:客户端接收到包含对应推荐对象的文本内容及至少两个表情元素的会话消息。
步骤202:服务器对会话消息进行预处理。
这里,服务器对接收到的会话消息进行预处理,并将预处理后的会话消息发送给客户端,以在客户端的会话界面中呈现会话消息。
步骤203:在客户端的会话界面中呈现会话消息。
步骤204:服务器判断会话消息中是否含有触发对应推荐对象的彩蛋表情雨的文本内容。
这里,推荐对象一般指示与客户端进行合作的商家对象,如推荐对象可为耐克、麦当劳等,相应地,判断会话消息中的文本内容是否含有耐克、麦当劳等触发词。
当确定会话消息中含有能够触发对应推荐对象的彩蛋表情雨的文本内容时,执行步骤205;当确定会话消息中不含有能够触发对应推荐对象的彩蛋表情雨的文本内容时,执行步骤203。
步骤205:服务器获取文本内容相关联的目标表情元素。
这里,目标表情元素可为关键词对应的商标,如图5A-5B中,当会话消息的文本内容为“耐克”时,获取“耐克”对应的目标表情元素为
Figure BDA0002619727900000221
步骤206:服务器判断至少两个表情元素的组合与推荐对象的表情密码是否相匹配。
这里,推荐对象的表情元素密码是商家与客户端合作时约定好的,例如,对于“耐克”这一推荐对象,其对应的表情元素密码为
Figure BDA0002619727900000222
当用户输入的至少两个表情元素与推荐对象的表情元素密码一致时,确定用户输入的至少两个表情元素与推荐对象的表情元素密码相匹配,执行步骤207,当用户输入的至少两个表情元素与推荐对象的表情元素密码不一致时,执行步骤208。
步骤207:服务器获取与推荐对象相关联的虚拟资源包。
其中,虚拟资源包用于承载对应推荐对象的虚拟资源,也即商家福袋。
步骤208:客户端动态展示目标表情元素的移动过程。
这里,当当用户输入的至少两个表情元素与推荐对象的表情元素密码不一致时,只展示文本内容关联的目标表情元素,如对于“耐克”这一文本内容,则只展示“耐克”对应的目标表情元素为
Figure BDA0002619727900000223
的移动过程。
步骤209:服务器对彩蛋表情的json串中的字段进行修改。
彩蛋表情的json串的字段如下:
Figure BDA0002619727900000224
其中,type为对应推荐对象的虚拟资源包的福利图片,value的值对应福利图片的资源标识;当确定文本内容关联有目标表情元素、且至少两个表情元素的组合与推荐对象的表情元素密码相匹配时,服务器在即将推送给客户端的对应彩蛋表情的json串中增加福利图片对应的统一资源定位符(url,uniform resource locator)这一字段,用户点击虚拟资源包时,可打开获取相应虚拟资源的页面;当至少两个表情元素的组合与推荐对象的表情元素密码匹配不成功时,则推荐给客户端的json串中将不包括url这个字段。
步骤210:在客户端的会话界面中,动态展示目标表情元素及虚拟资源包的移动过程。
通过上述方式,扩充了彩蛋表情雨的触发机制,使得会话消息中包含关联有目标表情元素的文本内容及表情密码时,触发特殊的福利彩蛋表情,用户可与此类福利彩蛋表情进行互动,领取相应福利,丰富了彩蛋表情的触发机制和可玩性,达到更好的商业营销效果。
下面继续说明本申请实施例提供的基于会话的信息展示装置555的实施为软件模块的示例性结构,在一些实施例中,如图10所示,图10为本申请实施例提供的基于会话的信息展示装置的结构示意图,存储在存储器540的基于会话的信息展示装置555中的软件模块可以包括:
消息接收模块5551,用于呈现会话界面,并在所述会话界面中呈现接收到的会话消息,所述会话消息包括:对应推荐对象的文本内容、及至少两个表情元素;
获取模块5552,用于当所述文本内容关联有目标表情元素、且所述至少两个表情元素的组合与所述推荐对象的表情元素密码相匹配时,
获取所述目标表情元素的多个表情副本,及与所述推荐对象相关联的虚拟资源包;
其中,所述虚拟资源包,用于承载对应所述推荐对象的虚拟资源;
展示模块5553,用于在所述会话界面中,动态展示所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动过程。
在一些实施例中,所述展示模块,还用于在所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动过程中,接收到针对所述虚拟资源包的触发操作;
响应于所述触发操作,呈现针对所述虚拟资源的领取界面,并在所述领取界面中呈现第一资源领取功能项;
其中,所述第一资源领取功能项,用于在接收到触发操作时,领取对应所述推荐对象的虚拟资源。
在一些实施例中,所述展示模块,还用于在所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动过程中,接收针对所述虚拟资源包的触发操作;
响应于所述触发操作,呈现所述虚拟资源,以及对应所述虚拟资源的提示信息,所述提示信息用于提示成功得到所述虚拟资源。
在一些实施例中,所述展示模块,还用于在所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动过程中,接收针对所述虚拟资源包的触发操作;
响应于所述触发操作,呈现对应所述推荐对象的服务运营页面,并
在所述服务运营页面中,呈现所述虚拟资源,及对应所述虚拟资源的第二领取功能项;
其中,所述第二领取功能项,用于在接收触发操作时,领取对应所述推荐对象的虚拟资源。
在一些实施例中,所述展示模块,还用于在所述会话界面中,展示所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动过程,并当所述虚拟资源包移动至所述会话界面的目标区域时,展示所述虚拟资源包爆开以呈现所述虚拟资源的过程。
在一些实施例中,所述会话消息还包括符号元素,所述获取模块,还用于获取所述符号元素所指示的目标表情展示方式;
相应地,上述方案中,所述展示模块,还用于采用所述目标表情展示方式,在所述会话界面中,展示所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动过程,并伴随着所述虚拟资源包的移动,展示所述虚拟资源包按照震动频率进行震动的过程。
在一些实施例中,所述会话消息还包括符号元素,所述获取模块,还用于获取所述符号元素所指示的目标表情展示方式;
相应地,上述方案中,所述展示模块,还用于采用所述目标表情展示方式,在所述会话界面中,展示所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动过程,并触发当前终端按震动频率进行震动,使得所述多个表情副本及所述虚拟资源包在移动的过程中,按照所述震动频率进行震动。
在一些实施例中,所述展示模块,还用于在所述会话界面中,展示所述多个表情副本的移动过程,伴随着所述多个表情副本的移动,展示各所述表情副本的大小逐渐变化的过程。
在一些实施例中,所述展示模块,还用于在所述会话界面中,展示所述多个表情副本依次沿对应目标图案的目标轨迹移动的过程。
在一些实施例中,所述获取所述目标表情元素的多个表情副本之后,所述获取模块,还用于获取所述会话消息对应的会话日期,并当所述会话消息对应的会话日期为目标日期时,获取与所述目标日期相匹配的表情素材;
相应地,所述展示模块,还用于展示所述表情元素的多个表情副本、及融合于所述表情元素的多个表情副本中的、所述表情素材的多个表情副本,并
在所述会话界面中,展示所述表情元素的多个表情副本及所述表情素材的多个表情副本的移动过程。
在一些实施例中,所述获取所述目标表情元素的多个表情副本之后,所述获取模块,还用于获取所述会话消息关联的会话对象间的社交关系;
当所述会话消息关联的会话对象间的社交关系为目标关系时,获取用于表征所述目标关系的表情对象;
相应地,所述展示模块,还用于获取与所述表情副本的数量相同的所述表情对象的表情对象副本;
分别将所述表情副本与所述表情对象副本进行组合,得到多个组合表情副本;
在所述会话界面中,展示所述多个组合表情副本的移动过程,并伴随所述多个组合表情副本的移动,动态展示所述多个组合表情副本素中的所述表情对象。
在一些实施例中,所述展示模块,还用于获取所述表情对象所对应的物质属性,所述物质属性使得相应的表情对象在满足形态变化条件时,发生形态变化;
伴随所述多个组合表情副本的移动,展示所述多个组合表情副本中所述表情对象发生所述形态变化的过程。
在一些实施例中,在获取所述目标表情元素的多个表情副本之前,所述装置还第一匹配模块,所述第一匹配模块,用于将所述至少两个表情元素的组合与所述推荐对象的表情元素密码进行匹配;
当所述至少两个表情元素的组合与所述表情元素密码一致时,确定所述至少两个表情元素的组合与所述推荐对象的表情元素密码相匹配。
在一些实施例中,所述在所述会话界面中呈现接收到的会话消息之后,所述装置还第二匹配模块,所述第二匹配模块,用于对所述会话消息的文本内容进行关键词提取,得到对应所述会话消息的第一关键词;
将所述第一关键词与候选表情元素对应的第二关键词进行匹配;
当所述第一关键词与所述第二关键词相匹配时,确定所述会话消息的文本内容关联有表情元素,并
将所述第二关键词对应的候选表情元素作为与所述文本内容关联的目标表情元素。
本申请实施例提供一种电子设备,包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于执行所述存储器中存储的可执行指令时,实现本申请实施例提供的基于会话的信息展示方法。
本申请实施例提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行本申请实施例上述的基于会话的信息展示方法。
本申请实施例提供一种存储有可执行指令的计算机可读存储介质,其中存储有可执行指令,当可执行指令被处理器执行时,将引起处理器执行本申请实施例提供的基于会话的信息展示方法。
在一些实施例中,计算机可读存储介质可以是FRAM、ROM、PROM、EPROM、EEPROM、闪存、磁表面存储器、光盘、或CD-ROM等存储器;也可以是包括上述存储器之一或任意组合的各种设备。
在一些实施例中,可执行指令可以采用程序、软件、软件模块、脚本或代码的形式,按任意形式的编程语言(包括编译或解释语言,或者声明性或过程性语言)来编写,并且其可按任意形式部署,包括被部署为独立的程序或者被部署为模块、组件、子例程或者适合在计算环境中使用的其它单元。
作为示例,可执行指令可以但不一定对应于文件系统中的文件,可以可被存储在保存其它程序或数据的文件的一部分,例如,存储在超文本标记语言(HTML,Hyper TextMarkup Language)文档中的一个或多个脚本中,存储在专用于所讨论的程序的单个文件中,或者,存储在多个协同文件(例如,存储一个或多个模块、子程序或代码部分的文件)中。
作为示例,可执行指令可被部署为在一个计算设备上执行,或者在位于一个地点的多个计算设备上执行,又或者,在分布在多个地点且通过通信网络互连的多个计算设备上执行。
以上所述,仅为本申请的实施例而已,并非用于限定本申请的保护范围。凡在本申请的精神和范围之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均包含在本申请的保护范围之内。

Claims (15)

1.一种基于会话的信息展示方法,其特征在于,所述方法包括:
呈现会话界面,并在所述会话界面中接收会话消息,所述会话消息包括:对应推荐对象的文本内容、及至少一个表情元素;
当所述文本内容关联有目标表情元素、且所述至少一个表情元素与所述推荐对象的表情元素密码相匹配时,
获取所述目标表情元素的多个表情副本,及与所述推荐对象相关联的虚拟资源包;
在所述会话界面中,展示所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动过程中,接收针对所述虚拟资源包的触发操作;
响应于所述触发操作,呈现针对所述虚拟资源的领取界面,并在所述领取界面中呈现第一资源领取功能项;
其中,所述第一资源领取功能项,用于在接收到触发操作时,领取对应所述推荐对象的虚拟资源。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动过程中,接收针对所述虚拟资源包的触发操作;
响应于所述触发操作,呈现所述虚拟资源,以及对应所述虚拟资源的提示信息,所述提示信息用于提示成功得到所述虚拟资源。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动过程中,接收针对所述虚拟资源包的触发操作;
响应于所述触发操作,呈现对应所述推荐对象的服务运营页面,并
在所述服务运营页面中,呈现所述虚拟资源,及对应所述虚拟资源的第二领取功能项;
其中,所述第二领取功能项,用于在接收到触发操作时,领取对应所述推荐对象的虚拟资源。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述展示所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动,包括:
在所述会话界面中,展示所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动过程,并当所述虚拟资源包移动至所述会话界面的目标区域时,展示所述虚拟资源包爆开以呈现所述虚拟资源的过程。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动态展示所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动过程,包括:
在所述会话界面中,展示所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动,并伴随着所述虚拟资源包的移动,展示所述虚拟资源包按照震动频率进行震动的过程。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述展示所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动,包括:
在所述会话界面中,展示所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动,并触发当前终端按震动频率进行震动,使得所述多个表情副本及所述虚拟资源包在移动的过程中,按照所述震动频率进行震动。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动态展示所述多个表情副本的移动过程,包括:
在所述会话界面中,展示所述多个表情副本的移动过程,伴随着所述多个表情副本的移动,展示各所述表情副本的大小逐渐变化的过程。
9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述展示所述多个表情副本的移动,包括:
在所述会话界面中,展示所述多个表情副本依次沿对应目标图案的目标轨迹进行移动。
10.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标表情元素的多个表情副本之后,所述方法包括:
获取所述会话消息对应的会话日期,并当所述会话消息对应的会话日期为目标日期时,获取与所述目标日期相匹配的表情素材;
相应地,所述展示所述多个表情副本的移动,包括:
动态展示所述目标表情元素的多个表情副本、及融合于所述表情元素的多个表情副本中的、所述表情素材的多个表情副本,并
在所述会话界面中,展示所述目标表情元素的多个表情副本及所述表情素材的多个表情副本的移动。
11.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标表情元素的多个表情副本之后,所述方法包括:
获取所述会话消息关联的会话对象间的社交关系;
当所述会话消息关联的会话对象间的社交关系为目标关系时,获取用于表征所述目标关系的表情对象;
相应地,所述展示所述多个表情副本的移动,包括:
获取与所述表情副本的数量相同的所述表情对象的表情对象副本;
分别将所述表情副本与所述表情对象副本进行组合,得到多个组合表情副本;
在所述会话界面中,展示所述多个组合表情副本的移动,并伴随所述多个组合表情副本的移动,动态展示所述多个组合表情副本素中的所述表情对象。
12.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述表情元素密码由至少一个表情元素构成,所述在获取所述目标表情元素的多个表情副本之前,所述方法包括:
将所述至少一个表情元素与所述推荐对象对应的表情元素密码进行匹配;
当所述至少一个表情元素与所述表情元素密码中的表情元素一致,且所述至少一个表情元素的排列顺序与所述表情元素密码中表情元素的排列顺序相同时,确定所述至少一个表情元素与所述推荐对象的表情元素密码相匹配。
13.一种基于会话的信息展示装置,其特征在于,所述装置包括:
消息接收模块,用于呈现会话界面,并在所述会话界面中接收会话消息,所述会话消息包括:对应推荐对象的文本内容、及至少一个表情元素;
获取模块,用于当所述文本内容关联有目标表情元素、且所述至少一个表情元素与所述推荐对象的表情元素密码相匹配时,
获取所述目标表情元素的多个表情副本,及与所述推荐对象相关联的虚拟资源包;
展示模块,用于在所述会话界面中,展示所述多个表情副本及所述虚拟资源包的移动。
14.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于执行所述存储器中存储的可执行指令时,实现权利要求1至12任一项所述的基于会话的信息展示方法。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储有可执行指令,用于被处理器执行时,实现权利要求1至12任一项所述的基于会话的信息展示方法。
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