CN112714334B - 音乐礼物赠送方法及其装置、设备与介质 - Google Patents

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Abstract

本申请公开一种音乐礼物赠送方法及其装置、设备与介质,所述方法包括:响应当前观众用户作用于直播间中虚拟礼物选择入口的操作指令,展示多个虚拟礼物选择控件,其中包含用于弹出一个音乐列表的音乐虚拟礼物控件;响应当前观众用户作用于所述音乐虚拟礼物控件的操作指令,弹出音乐列表,在其中显示从服务器获取的音乐条目信息;接收当前观众用户从所述音乐条目信息中选定的目标音乐,向服务器发送音乐广播指令,使该目标音乐相对应的资源链接被广播给该直播间所有用户,以使得接收到所述资源链接的客户端调用内置播放器从所述资源链接下载播放数据并解析播放所述目标音乐本申请通过构建相应的直播间音乐播放互动方式,调动直播间整体的直播氛围。

Description

音乐礼物赠送方法及其装置、设备与介质
技术领域
本申请涉及网络直播领域,尤其涉及一种音乐礼物赠送方法,此外还涉及该些方法相应的装置、设备以及非易失性存储介质。
背景技术
随着网络技术的发展,人们在线上娱乐项目越来越多,近年来直播节目逐渐走进大众视野,尤其一些优秀的主播直播的节目更是受观众的喜爱。在直播间,当主播的表演到精彩之处时,观众往往会通过给主播留言,送礼等行为表示对节目的喜爱。在直播间业务场景中,直播间内根据实际业务展示各种动效或者广播各种通知来反馈和刺激用户在直播间内的积极行为,如响应于用户向主播送礼的操作而播放精美的动效给予视觉上的反馈,对于送礼或者做任务的操作结果给予精美动效或者直播间播放广播等的视觉反馈,通过这些动效肯定用户的付出及激发用户在直播间交互的积极性,从而提高观众在观赏直播节目的体验度。同理,平台方也常会向直播间用户发送各种通知,这些通过以广播的形式同样送达用户界面进行展示。
但现如今的直播领域中,直播应用程序提供给观众用户给与主播的虚拟礼物品类在直播间的表现形式较为单一,且观众用户向主播给与所述电子礼物所引起的直播互动只能针对主播,无法联动整个直播间的观众用户一起参与到所述电子礼物的直播互动的活动中,无法有效地提升整个直播间的直播效果。
针对在直播应用程序的直播间的互动方式,是本领域亟待解决的问题。
发明内容
本申请的目的旨在提供一种音乐礼物赠送方法及其相应的装置、设备与非易失性存储介质。
为满足本申请的各个目的,本申请采用如下技术方案:
适应本申请的目的而提出的一种音乐礼物赠送方法,包括如下步骤:
用于响应当前观众用户作用于直播间中虚拟礼物选择入口的操作指令,展示多个虚拟礼物选择控件,其中包含用于弹出一个音乐列表的音乐虚拟礼物控件;
响应当前观众用户作用于所述音乐虚拟礼物控件的操作指令,弹出所述的音乐列表,在其中显示从服务器获取的音乐条目信息;
接收当前观众用户从所述音乐条目信息中选定的目标音乐,向服务器发送音乐广播指令,使该目标音乐相对应的资源链接被广播给该直播间的所有用户,以使得接收到所述资源链接的客户端调用内置播放器从所述资源链接下载播放数据并解析播放所述目标音乐。
进一步的实施例中,接收当前观众用户从所述音乐条目信息中选定的目标音乐的步骤,包括:
接收当前观众用户作用于该音乐列表的提交指令,确定用户对该音乐列表中的一个音乐条目信息的指定;
检测当前观众用户的个人账户是否具有足额以支付其指定的音乐条目信息中所指示的对价这一预设条件,当不满足该预设条件时,弹窗提示以启动引导充值流程;
当满足所述预设条件时,根据所述目标音乐的条目信息封装包含购买并广播该目标音乐的音乐广播指令以备向服务器发送。
进一步的实施例中,向服务器发送音乐广播指令导致所述直播间执行如下业务流程:
响应于当前观众用户发送的所述音乐广播指令而获取其所指向的目标音乐的资源链接;
将所述资源链接广播推送到直播间内所有用户的客户端;
直播间为接收到所述资源链接的任意客户端将所述资源链接传参给播放器。
进一步的实施例中,调用内置播放器从所述资源链接下载播放数据并解析播放所述的目标音乐的步骤,包括:
发起对直播间内置的播放器的调用,在直播间的图形用户界面显示播放器界面,播放器界面中展示至少一个用于控制所述目标音乐的播放的操作控件,其中包含用于开启或关闭该目标音乐的节奏指示通知的开关控件;
在成功调用内置播放器后,由所述播放器从服务器中下载所述资源链接所指向的播放数据;
由该播放器解析所述播放数据,获取其中包含的音频数据及其相关联的节奏数据;
由所述播放器播放所述音频数据,同步于该音频数据的播放,在所述开关控件处于开启状态时,输出所述节奏指示通知。
进一步的实施例中,发起对直播间内置的播放器的调用的步骤之后,包括:
响应于对内置播放器调用失败的错误事件,输出相应的音乐礼物通知信息;
根据用户响应所述音乐礼物通知信息而触发的确认指令,从服务器中下载所述资源链接所指向的播放数据;
解析所述播放数据,获取其中包含的音频数据及节奏数据;
根据所述节奏数据输出节奏指示通知;
后台静默下载所述的播放器,在下载完成后添加为直播间的内置插件,并播放所述音频数据。
较佳的实施例中,同步于该音频数据的播放,在所述开关控件处于开启状态时,输出所述节奏指示通知的步骤,包括如下任意一个具体步骤:
提取所述节奏数据中表征节奏强度的等级信息;
以所述节奏强度等级信息作为传参,调用客户端设备的系统接口;
由该系统接口的执行控制客户端设备的震动器按照同比于所述等级信息的强度震动而发出所述的节奏指示通知。
进一步的实施例中,包括如下前置步骤:
接收直播间主播用户在当前虚拟蹦迪场景中上传的所述音乐条目信息,将其与所述音乐列表相关联,所述虚拟蹦迪场景适于使直播间图形用户界面处于可视化展示该直播间至少部分观众用户的终端设备的震动强度的状态。
适应本申请的目的而提出的一种音乐礼物赠送装置,其包括:
控件展示单元,用于响应当前观众用户作用于直播间中虚拟礼物选择入口的操作指令,展示多个虚拟礼物选择控件,其中包含用于弹出一个音乐列表的音乐虚拟礼物控件;
列表弹出单元,用于响应当前观众用户作用于所述音乐虚拟礼物控件的操作指令,弹出所述的音乐列表,在其中显示从服务器获取的音乐条目信息;
链接广播单元,用于接收当前观众用户从所述音乐条目信息中选定的目标音乐,向服务器发送音乐广播指令,使该目标音乐相对应的资源链接被广播给该直播间的所有用户,以使得接收到所述资源链接的客户端调用内置播放器从所述资源链接下载播放数据并解析播放所述目标音乐。
适应本申请的目的而提出的一种电子设备,包括中央处理器和存储器,所述中央处理器用于调用运行存储于所述存储器中的计算机程序以执行所述的音乐礼物赠送方法的步骤。
适应本申请的目的而提出的一种非易失性存储介质,其存储有依据所述的音乐礼物赠送方法所实现的计算机程序,所述计算机程序被计算机调用运行时,执行其相应的方法所包括的步骤。
相对于现有技术,本申请的优势如下:
首先,本申请通过构建一种新型的直播间音乐播放互动方式,提供观众用户一种新型的虚拟礼物以提升直播间的直播效果。通过响应直播间中观众用户的操作指令,弹出显示从服务器获取的音乐条目信息的音乐列表控件供观众用户选择一个或多个目标音乐,以便将所述目标音乐发送至服务器中,并通过服务器的广播操作,将该目标音乐所对应的资源链接广播至该直播间的其他用户的客户端中,供其他用户的客户端通过播放器将该资源链接下载目标音乐的播放数据,并根据播放数据中所包含的音频数据播放所述目标音乐,且根据播放数据中的节奏数据,输出相应的节奏指示通知,进而将该直播间的用户一起参与到所述观众用户发起的音乐点播活动,从而调动整个直播间的直播氛围,提升直播间整体的直播效果。
本申请附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,这些将从下面的描述中变得明显,或通过本申请的实践了解到。
附图说明
本申请上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1为实施本申请的技术方案相关的一种典型的网络部署架构示意图;
图2为本申请的音乐礼物赠送方法的典型实施例的流程示意图;
图3为本申请的音乐礼物赠送方法中的关于观众用户确定目标音乐的流程示意图;
图4为本申请的音乐礼物赠送方法中的关于发送音乐广播指令的流程示意图;
图5为本申请的音乐礼物赠送方法中的关于接收链接地址的流程示意图;
图6为图5中步骤S1334的具体步骤所形成的流程示意图;
图7为本申请的音乐礼物赠送方法中关于直播间响应错误事件的流程示意图;
图8为本申请的音乐礼物赠送方法的一种实施例中由其所添加的前置步骤所构成的流程示意图;
图9为本申请的执行直播间中虚拟蹦迪活动展示方法时,活动参与用户的终端设备的用户界面的一种示例;
图10为对应于图3而提供的一种具体实现产品的图形用户界面的示意图;
图11为本申请的音乐礼物赠送装置的典型实施例的原理框图。
具体实施方式
下面详细描述本申请的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本申请,而不能解释为对本申请的限制。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本申请的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。应该理解,当我们称元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或无线耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。
本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本申请所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。
本技术领域技术人员可以理解,这里所使用的“客户端”、“终端”、“终端设备”既包括无线信号接收器的设备,其仅具备无发射能力的无线信号接收器的设备,又包括接收和发射硬件的设备,其具有能够在双向通信链路上,进行双向通信的接收和发射硬件的设备。这种设备可以包括:蜂窝或其他诸如个人计算机、平板电脑之类的通信设备,其具有单线路显示器或多线路显示器或没有多线路显示器的蜂窝或其他通信设备;PCS(PersonalCommunications Service,个人通信系统),其可以组合语音、数据处理、传真和/或数据通信能力;PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理),其可以包括射频接收器、寻呼机、互联网/内联网访问、网络浏览器、记事本、日历和/或GPS(Global PositioningSystem,全球定位系统)接收器;常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备,其具有和/或包括射频接收器的常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备。这里所使用的“客户端”、“终端”、“终端设备”可以是便携式、可运输、安装在交通工具(航空、海运和/或陆地)中的,或者适合于和/或配置为在本地运行,和/或以分布形式,运行在地球和/或空间的任何其他位置运行。这里所使用的“客户端”、“终端”、“终端设备”还可以是通信终端、上网终端、音乐/视频播放终端,例如可以是PDA、MID(Mobile Internet Device,移动互联网设备)和/或具有音乐/视频播放功能的移动电话,也可以是智能电视、机顶盒等设备。
本申请所称的“服务器”、“客户端”、“服务节点”等名称所指向的硬件,本质上是具备个人计算机等效能力的电子设备,为具有中央处理器(包括运算器和控制器)、存储器、输入设备以及输出设备等冯诺依曼原理所揭示的必要构件的硬件装置,计算机程序存储于其存储器中,中央处理器将存储在外存中的程序调入内存中运行,执行程序中的指令,与输入输出设备交互,借此完成特定的功能。
需要指出的是,本申请所称的“服务器”这一概念,同理也可扩展到适用于服务器机群的情况。依据本领域技术人员所理解的网络部署原理,所述各服务器应是逻辑上的划分,在物理空间上,这些服务器既可以是互相独立但可通过接口调用的,也可以是集成到一台物理计算机或一套计算机机群的。本领域技术人员应当理解这一变通,而不应以此约束本申请的网络部署方式的实施方式。
请参阅图1,本申请相关技术方案实施时所需的硬件基础可按图中所示的架构进行部署。本申请所称的服务器80部署在云端,作为一个前端的应用服务器,其可以负责进一步连接起相关音频数据服务器、视频流服务器以及其他提供相关支持的服务器等,以此构成逻辑上相关联的服务机群,来为相关的终端设备例如图中所示的智能手机81和个人计算机82提供服务。所述的智能手机和个人计算机均可通过公知的网络接入方式接入互联网,与云端的服务器80建立数据通信链路,以便运行所述服务器所提供的服务相关的终端应用程序。在本申请的相关技术方案中,可以由服务器80负责采集主播用户的音频数据,终端则对应启动发送自身的音频数据的应用程序。同理,也可由服务器80负责实施面部表情量化相关的服务。
所述的应用程序,是指运行于服务器或终端设备上的应用程序,这一应用程序采用编程的方式实现了本申请的相关技术方案,其程序代码可被以计算机可执行指令的形式保存于计算机能识别的非易失性存储介质中,并被中央处理器调入内存中运行,通过该应用程序在计算机的运行而构造出本申请的相关装置。
对于服务器而言,所述的应用程序通常会被构建为服务进程,开放相应的程序接口,供各种终端设备上运行的应用程序进行远程调用,本申请中适于运行于服务器的相关技术方案,便可以此种方式实现于服务器中。
对时下流行的各类终端设备而言,特别是平板、手机之类的移动设备,通常都内置配备有摄像头之类的摄像设备,或者个人计算机也可外置接入所述的摄像设备,理论上,本申请的终端设备的应用程序对于这些情况下的摄像设备均可实现调用。
本申请中适于在终端设备实现的技术方案也可以被编程内置于提供网络直播的应用程序中,作为其一部分扩展功能。所述的网络直播,是指一种基于前述的网络部署架构所实现的一种直播间网络服务。
本申请所称的直播间,是指依靠互联网技术实现的一种视频聊天室,通常具备音视频播控功能,包括主播用户和观众用户,观众用户可以包括已经在平台中注册的注册用户,也可以是未注册的游客用户;可以是关注了主播用户的注册用户,也可以是未关注主播用户的注册或未注册用户。主播用户与观众用户之间可通过语音、视频、文字等公知的线上交互方式来实现互动,一般是主播用户以音视频流的形式为观众用户表演节目,并且在互动过程中还可产生经济交易行为。当然,直播间的应用形态并不局限于在线娱乐,也可推广到其他相关场景中,例如教育培训场景、视频会议场景、产品推介销售场景以及其他任何需要类似互动的场景中。
本申请所称的虚拟活动场景,是指为在线上仿真集体活动的活动环境而为该集体活动而构造的展示界面,通常可以通过包括动画、图片、视频、音乐、震动等不同形式的可以导致活动参与用户产生相应知觉的素材和/或技术手段来展现,例如,本申请后续将揭示的一种实施列中,针对蹦迪这一形态的集体活动,可以为其构造舞池和舞台,形成对现实蹦迪场景的虚拟效果。
本申请运行于主播用户的终端设备的应用程序可以依其平台方设计的需要而触发弹出操作界面,这种界面通常也包含了用于开启虚拟蹦迪活动及播放指定音乐的触控事件,主播用户可通过在该界面的进一步操作,将其启动指令发送至服务器中,以便访问本申请的方法相关的功能,实现本申请的应用程序进入虚拟蹦迪活动的目标模式。
本领域技术人员对此应当知晓:本申请的各种方法,虽然基于相同的概念而进行描述而使其彼此间呈现共通性,但是,除非特别说明,否则这些方法都是可以独立执行的。同理,对于本申请所揭示的各个实施例而言,均基于同一发明构思而提出,因此,对于相同表述的概念,以及尽管概念表述不同但仅是为了方便而适当变换的概念,应被等同理解。
本申请的一种音乐礼物赠送方法的典型实施例中,其被实现为运行于终端设备的计算机程序,开放一个供外部调用的程序接口,该程序接口可被服务器或终端设备的应用程序调用。请结合图2,该典型实施例中,该方法具体包括如下步骤:
步骤S11,响应当前观众用户作用于直播间中虚拟礼物选择入口的操作指令,展示多个虚拟礼物选择控件,其中包含用于弹出一个音乐列表的音乐虚拟礼物控件:
当观众用户进入直播间时,直播间的图形用户界面中将显示所述虚拟礼物选择入口,以便观众用户通过该电子礼物选择入口选择虚拟礼物赠送给该直播间的主播用户。
当观众用户触控直播间图形用户界面中的所述电子礼物选择入口将生成的所述操作指令,以触发直播间响应该操作指令在图形用户界面中显示多个电子礼物选择控件,所述电子礼物选择控件中将包含所述音乐列表的音乐虚拟礼物控件供观众用户选择。关于所述音乐列表请参考后续步骤的叙述。
步骤S12,响应当前观众用户作用于所述音乐虚拟礼物控件的操作指令,弹出所述的音乐列表,在其中显示从服务器获取的音乐条目信息:
当观众用户在主播间图形用户界面中的各个虚拟礼物选择控件中选择了所述音乐列表的音乐虚拟礼物控件时,将生成所述操作指令触发直播间进行响应,以在图形用户界面中显示所述音乐列表,并将从服务器中获取的所述音乐条目信息显示在该音乐列表中。
响应直播间中当前观众用户所生成的所述操作指令,触发直播间的图形用户界面中显示所述音乐列表,且在该音乐列表中显示从服务器获取的所述音乐条目信息。
响应所述操作指令后,直播间将在图形用户界面中显示所述音乐列表,并通过相应的指令从服务器中获取所述音乐条目信息,并将该音乐条目信息进行可视化处理以显示至所述音乐列表中,以便观众用户通过该音乐列表中的所述音乐条目信息选定音乐。
服务器中可根据主播用户上传的音乐生成所述音乐条目信息,也可根据服务器中预存的音乐生成所述音乐条目信息,或生成包含服务器预存的音乐及主播上传的音乐的所述音乐条目信息。
所述的音乐条目信息中包含至少一个音乐文本信息及与该音乐文本信息关联的用于生成相应的音乐广播指令的生成事件,以便观众用户通过所述音乐条目信息选定相应的音乐后向服务器发送所述音乐广播指令;关于所述音乐广播指令将在后续的步骤中进行叙述。
步骤S13,接收当前观众用户从所述音乐条目信息中选定的目标音乐,向服务器发送音乐广播指令,使该目标音乐相对应的资源链接被广播给该直播间的所有用户,以使得接收到所述资源链接的客户端调用内置播放器从所述资源链接下载播放数据并解析播放所述目标音乐:
当观众用户在所述音乐列表中显示的音乐条目信息中选择了相应的目标音乐后,将向服务器发送所述音乐广播指令,以便服务器根据该音乐广播指令将该音乐广播指令所指定的音乐的资源链接广播至该观众用户所处的直播间中的主播用户及所有观众用户(包括发送该音乐广播指令的观众用户)的直播间。
一种实施例中,若观众用户在所述音乐列表中显示的音乐条目信息中没有选择相应的所述目标音乐,所述音乐列表将默认将所述音乐条目信息中的首项音乐选择为所述目标音乐。
一种实施例中,观众用户可从所述音乐条目信息中选择多个的目标音乐,该音乐条目信息所显示的所述音乐列表控件将提供相应的多选功能供观众用户选择多个所述目标音乐。
所述的音乐广播指令将包含观众用户所选择的目标音乐的标识信息,以便服务器根据该标识信息从相应的数据库或第三方服务器中获取该目标音乐的所属的所述资源链接广播至该观众用户所处的直播间的其他用户的直播间中。
一种实施例中,请参阅图3,观众用户在所述音乐列表中的音乐条目信息中指定所述目标音乐后,将对该观众用户的个人账户进行验证,判断该观众用户是否拥有该目标音乐的广播权,具体的实施步骤如下:
步骤S1311,接收当前观众用户作用于该音乐列表的提交指令,确定用户对该音乐列表中的一个音乐条目信息的指定:
当观众用户在所述音乐列表的音乐条目信息中指定了相应的目标音乐后,直播间将接收到该观众用户的提交指令,并根据该提交指令确定该观众用户所指定的目标音乐。
步骤S1312,检测当前观众用户的个人账户是否具有足额以支付其指定的音乐条目信息中所指示的对价这一预设条件,当不满足该预设条件时,弹窗提示以启动引导充值流程:
通过与所述观众用户的个人账户相关联的业务服务器检测该观众用户的个人账户中数字货币是否满足支付该观众用户广播其指定的目标音乐所需的电子货币数额,若不满足,将在该观众用户的直播间的图形用户界面中显示相应的充值控件,以便观众用户通过在该充值控件中进行充值操作,支付所述目标音乐所需的电子货币数额。
步骤S1313,当满足所述预设条件时,根据所述目标音乐的条目信息封装包含购买并广播该目标音乐的音乐广播指令以备向服务器发送:
当观众用户在所述音乐列表的音乐条目信息中指定所述目标音乐,并且该观众用户的个人账户的电子货币满足该广播该目标音乐所需的电子货币数额后,直播间将该目标音乐的条目信息封装为所述音乐广播指令,并将该音乐广播指令存放进相应的广播列表中,以便当该音乐广播指令在所述广播列表为首项时,将该音乐广播指令发送至服务器中进行广播操作。
另一种实施例中,请参阅图4,服务器接收到所述音乐广播指令后,将执行如下具体实施步骤:
步骤S1321,响应于当前观众用户发送的所述音乐广播指令而获取其所指向的目标音乐的资源链接:
服务器接收并响应来自观众用户发送的所述音乐广播指令,并根据该音乐广播指令指向的所述目标音乐在相应的数据库或第三方服务器中获取该目标音乐的资源链接。
步骤S1322,将所述资源链接广播推送到直播间内所有用户的客户端:
服务器获取到所述音乐广播指令所指向的目标音乐的资源链接后,将该资源链接广播至该音乐广播指令所属的观众用户所处的直播间中的所有其他用户(包括所有观众用户及主播用户)及该观众用户的客户端中。
步骤S1323,直播间为接收到所述资源链接的任意客户端将所述资源链接传参给播放器:
接收到所述目标音乐的资源链接的直播间将该资源链接发送到该直播间所属的直播应用程序内置的所述播放器中,以便播放器通过该目标音乐的资源链接下载该目标音乐进行播放。
当直播间所属的客户端接收到来自服务器广播的所述资料链接后,将调用该直播间内置的播放器对该资源链接所指向的目标音乐进行播放,播放器通过解析该资源链接从相应的服务器中获取该资源链接所指向的目标音乐进行播放。
直播间根据所述资源链接,获取该资源链接所指向的目标音乐的播放数据,所述播放数据将包含其所属的目标音乐所对应的音频数据及与该音频数据相关联的节奏数据。
所述的播放器一般内置于直播间所属的直播应用程序中,以便直播间可调用所述播放器进行播放操作,播放根据所述资源链接下载获得的目标音乐的音频数据。
所述的节奏数据与所述音频数据相关联,其包含用于表征所述音频数据的节奏鼓点出现的时间信息以及表征所述节奏鼓点出现时的节奏强度的等级信息。
所述的节奏数据中的所述时间信息及所述等级信息一一对应,以便控制所述主播用户及该主播用户直播间的观众用户的终端设备中输出的所述节奏数据时,该节奏数据中的等级信息与播放器播放所述目标音乐实现同步输出的效果。
直播间解析该节奏数据,获取该节奏数据包含的时间信息及等级信息,并根据所述时间信息将所述等级信息与直播间播放的音频数据形成同步输出的所述节奏指示通知。
直播间输出所述节奏指示通知将在不同终端设备中具有不同的表现形式,例如,当终端设备为带有震动功能的移动设备,所述节奏指示通知将在该终端设备中通过震动的形式进行表现,直播间根据所述节奏数据的时间信息将所述节奏数据的等级信息与播放的音频数据同步输出,以便直播间在播放到该音频数据的节奏鼓点时,触发终端设备根据所述等级信息执行震动(输出所述节奏指示通知)。
直播间播放所述目标音乐的播放数据及输出所述节奏指示通知时,直播间的图形用户界面中将显示用于控制该目标音乐的播放效果的操作控件,例如,用于控制目标音乐进行播放的播放控件、用于控制目标音乐停止播放的停止控件、用于控制目标音乐播放音量的音量控件及用于开启或关闭输出目标音乐的所述节奏指示通知的开关控件等。
一种实施例中,请参阅图5,直播间接收到所述资源链接后,根据该资源链接从相应的服务器中获取的所述播放数据中包含的音频数据及节奏数据以输出所述节奏指示通知,增强直播间播放所述目标音乐时的直播氛围,其具体实施步骤如下:
步骤S1331,调用播放器,在直播间的图形用户界面显示播放器界面,播放器界面中展示至少一个用于控制所述目标音乐的播放的操作控件,其中包含用于开启或关闭该音乐目标的节奏指示通知的开关控件:
直播间调用所述播放器以对接收到的所述资源链接所指向的目标音乐进行播放操作,并将该播放器以控件的形式显示在该直播间的图形用户界面中,且提供与该播放器所关联的其他控件,例如暂停播放及音量调节等控件供观众用户控制所述目标音乐的播放,且显示用于控制开启或关闭输出目标音乐的所述节奏指示通知的开关控件。
步骤S1332,在成功调用内置播放器后,由所述播放器从服务器中下载所述资源链接所指向的播放数据:
若直播间成功调用所述内置播放器后,所述播放器根据所述资源链接从直播平台所属的服务器或第三方服务器中获取所述资源链接所指向的目标音乐的所述播放数据,以便根据该播放数据执行相应的播放操作。
若直播间调用所述内置播放器失败,将生成相应的错误事件,使直播间通过响应该错误事件输出相应的音乐礼物通知消息,执行相应的操作,具体的操作请参考后续叙述。
步骤S1333,解析所述播放数据,获取其中包含的音频数据及其相关联的节奏数据:
直播间的所述播放器解析从所述资源链接获取的所述播放数据,从该播放数据中获取该播放数据所包含的音频数据及节奏数据。
所述的音频数据被所述播放器用于播放所述资源链接所指向的目标音乐。
所述的节奏数据被所述播放器用于在直播间中显示与所述音频数据相关联的视觉特效或驱动直播间所属的终端设备执行相应的反馈操作;所述的反馈操作可为闪光灯开启或震动器开启等,本领域技术人员可根据实际业务场景设计所述反馈操作,恕不赘述。
步骤S1334,由所述播放器播放所述音频数据,同步与该音频数据的播放,在所述开关控件处于开启状态时,输出所述节奏指示通知:
直播间中的所述播放器播放所述音频数据时,且若所述开关控件处于开启状态时,将根据所述节奏数据在直播间中与其播放的音频数据同步输出所述节奏指示通知。
所述播放器输出所述节奏指示通知将在不同终端设备中具有不同的表现形式,例如,当终端设备为带有震动功能的移动设备,所述节奏指示通知将驱动该终端设备的震动器与所述音频数据的播放形成同步震动输出,相应的,若所述终端设备带有闪光灯功能,所述节奏指示通知将驱动该终端设备的闪光灯与所述音频数据的播放形成同步闪灯输出。
所述播放器输出所述节奏指示通知时,可触发直播间的图形用户界面显示相应的特效动画,以增强目标音乐活动的直播效果。
进一步的,所述节奏数据中包含用于表征所述音频数据的节奏鼓点出现的时间信息以及表征所述音频数据的节奏鼓点出现时的节奏强度的等级信息,以便控制所述播放器播放所述音频数据时,根据所述节奏数据的时间信息控制所述节奏指示通知在该音频数据播放到节奏鼓点是输出根据所述等级信息设置的节奏强度。
进一步的实施例中,请参阅图6,当直播间所属的终端设备具有震动器时,所述播放器输出所述节奏指示通知时,将执行如下具体步骤:
步骤S13341,提取所述节奏数据中表征节奏强度的等级信息:
所述播放器提取从所述播放数据中获取的节奏数据中用于表征节奏强度的等级信息。
步骤S13342,以所述节奏强度等级信息作为传参,调用客户端设备的系统接口:
所述播放器调用其所属的客户端设备(终端设备)的系统接口,以便通过所述系统接口将所述节奏数据的等级信息发送至震动器实施震动的接口中。
步骤S13343,由该系统接口的执行控制客户端设备的震动器按照同比于所述等级信息的强度震动而发出所述的节奏指示通知:
所述播放器通过所述系统接口将所述等级信息发送至所述震动器的接口后,将驱动震动器按照该等级信息进行震动,以输出所述等级信息所对应的所述节奏指示通知。
一种的实施例中,请参阅图7,若直播间调用所述内置播放器失败所生成相应的错误事件,则表示直播间中不存在所述内置播放器,其将实施如下具体步骤:
步骤S1341,响应于对内置播放器调用失败的错误事件,输出相应的音乐礼物通知信息:
直播间响应所述因调用内置播放器失败所生成的所述错误事件,并根据所述错误事件所指向的问题,输出相应的音乐礼物通知消息。
所述的音乐礼物通知消息将以可视化形式显示在直播间的图形用户界面中,其可视化形式可以弹窗的形式显示,以通知用户当前直播间因不存在内置播放器而无法播放目标音乐的所述音频数据。关于所述音乐礼物通知消息输出形式,本领域技术人员可灵活设计,恕不赘述。
步骤S1342,根据用户响应所述音乐礼物通知信息而触发的确认指令,从服务器中下载所述资源链接所指向的播放数据:
用户接收到所述音乐礼物通知消息后,可通过相应的的触控事件进行确认,触发生成所述确认指令,以便服务器根据该确认指令,从相应的服务器中下载所述链接地址所指向的目标音乐的播放数据。
步骤S1343,解析所述播放数据,获取其中包含的音频数据及节奏数据:
直播间根据所述连接地址获取到所述音频数据后,将解析该播放数据,获取该播放数据所包含的音频数据及节奏数据。
步骤S1344,根据所述节奏数据输出节奏指示通知:
当前直播间在不存在所述播放器的情况下,仍然会根据播放数据中的所述节奏数据输出相应的所述节奏指示通知,以便直播间在从服务器下载所述播放器的期间,仍可进行所述播放数据所指向的目标音乐的直播活动。
步骤S1345,后台静默下载所述的播放器,在下载完成后添加为直播间的内置插件,并播放所述音频数据:
直播间在后台从服务器中下载所述播放器,在下载完成并将所述播放器添加为内置插件后,将调用该播放器根据所述音频数据进行播放。
以上的典型实施例及其变化实施例充分揭示了本申请的代理开发控制方法的实施方案,但是,仍可通过对一些技术手段的变换和扩增而演绎出该方法的多种变化实施例,如下概要说明其他实施例:
一种实施例中,请参阅图8,本申请的音乐礼物赠送方法还包括如下前置步骤:
步骤S10,接收直播间主播用户在当前虚拟蹦迪场景中上传的所述音乐条目信息,将其与所述音乐列表相关联,所述虚拟蹦迪场景适于使直播间图形用户界面处于可视化展示该直播间至少部分观众用户的终端设备的震动强度的状态:
主播用户在直播间中开启所述虚拟蹦迪场景后,上传其设置的所述音乐条目信息的至服务器中,触发服务器将该音乐条目信息广播至该直播间的观众用户的直播间中,以便观众用户的直播间将接收到的所述音乐条目信息与所述音乐列表相关联。
直播间响应当前观众用户作用于所述音乐虚拟礼物控件的操作指令,弹出显示所述主播用户发送的所述音乐条目信息的音乐列表至直播间图形用户界面中,供观众用户通过该音乐列表确定相应的所述目标音乐。
关于所述的虚拟蹦迪场景,请结合图9和图10,图中展示出一个终端设备应用程序中的进行所述虚拟蹦迪场景的直播间界面,其中上方为主播用户视频展示区71,下方展示了一个虚拟活动场景72,该虚拟活动场景72用于实现对线下集体活动的虚拟,将集体活动“迁移”到线上,使得直播间可以举行集体活动。该虚拟活动场景72包括虚拟形象展示区、第一排行关系展示区以及第二排行关系展示区。所述虚拟形象展示区和第二排行关系展示区,在实际应用中被用于投放活动参与用户的虚拟形象,因此,实质上可视为虚拟的同一个蹦迪区,蹦迪区被划分为由虚拟形象展示区所呈现的舞池区721和由第二排行关系展示区所呈现的舞台区722。舞池区与舞台区均可依据一定的规则投放活动参与用户的虚拟形象(图中舞池区及舞台区内圆圈对象所示)。以下的说明将结合该虚拟活动场景的引用而进行,以便更清楚地阐述本申请的各个实施例,但是,本领域技术人员应当知晓,图9和图10的虚拟活动场景并不构成对本申请的发明创造精神和保护范围的限制,仅为说明的便利而提供。
直播间将筛选出当前直播间中发送所述音乐虚拟礼物及其他虚拟礼物数量较多的部分观众用户,并根据所述部分观众用户所发送的所述音乐虚拟礼物及其他虚拟礼物数量的大小将其虚拟形象在所述舞池区722将从左到右或从右到左进行排序显示。相应的,在该直播间中的其他观众用户的虚拟形象将显示在所述舞池区721。
当观众用户的直播间中的所述用于开启或关闭目标音乐的节奏指示通知的开关控件处于开启状态时,将发送动作开启指令至服务器,以便服务器广播该动作开启指令至该直播间的所有观众用户及主播用户的直播间中,触发直播间将该观众用户在所述舞池区721或舞池区722中的虚拟形象显示相应的动态特效;相应的,若所述开关控件处于关闭状态,将发送动作关闭指令至服务器,以便服务器广播该动作关闭指令至该直播间的所有观众用户及主播用户的直播间中,触发直播间将该观众用户在所述舞池区721或舞池区722中的虚拟形象显示相应的动态特效或不显示所述动作开启指令所指向的动态特效。
进一步,可以通过将上述各实施例所揭示的方法中的各个步骤进行功能化,构造出本申请的相关装置。
请参阅图11,图11揭示本申请的一音乐礼物赠送装置,其包括:
控件展示单元11,用于响应当前观众用户作用于直播间中虚拟礼物选择入口的操作指令,展示多个虚拟礼物选择控件,其中包含用于弹出一个音乐列表的音乐虚拟礼物控件;
列表弹出单元12,用于响应当前观众用户作用于所述音乐虚拟礼物控件的操作指令,弹出所述的音乐列表,在其中显示从服务器获取的音乐条目信息;
链接广播单元13,用于接收当前观众用户从所述音乐条目信息中选定的目标音乐,向服务器发送音乐广播指令,使该目标音乐相对应的资源链接被广播给该直播间的所有用户,以使得接收到所述资源链接的客户端调用内置播放器从所述资源链接下载播放数据并解析播放所述目标音乐。
进一步,为便于本申请的执行,本申请提供一种电子设备,包括中央处理器和存储器,所述中央处理器用于调用运行存储于所述存储器中的计算机程序以执行如前所述的各实施例中所述音乐礼物赠送方法的步骤。
可以看出,存储器适宜采用非易失性存储介质,通过将前述的方法实现为计算机程序,安装到手机或计算机之类电子设备中,相关程序代码和数据便被存储到电子设备的非易失性存储介质中,进一步通过电子设备的中央处理器运行该程序,将其从非易性存储介质中调入内存中运行,便可实现本申请所期望的目的。因此,可以理解,本申请的一个实施例中,还可提供一种非易失性存储介质,其中存储有依据所述的音乐礼物赠送方法的各个实施例所实现的计算机程序,该计算机程序被计算机调用运行时,执行该方法所包括的步骤。
综上所述,本申请通过构建一种新型的直播间互动活动,通过音乐点播的方式,并将点播的音乐广播至直播间所有用户的客户端中,从而提升观众用户的观看体验,增强直播间的整体直播效果。
本技术领域技术人员可以理解,本申请包括涉及用于执行本申请中所述操作、方法中的一项或多项的设备。这些设备可以为所需的目的而专门设计和制造,或者也可以包括通用计算机中的已知设备。这些设备具有存储在其存储器之内的计算机程序,这些计算机程序选择性地激活或重构。这样的计算机程序可以被存储在设备(例如,计算机)可读介质中或者存储在适于存储电子指令并分别耦联到总线的任何类型的介质中,所述计算机可读介质包括但不限于任何类型的盘(包括软盘、硬盘、光盘、CD-ROM、和磁光盘)、ROM(Read-Only Memory,只读存储器)、RAM(Random Access Memory,随即存储器)、EPROM(ErasableProgrammable Read-Only Memory,可擦写可编程只读存储器)、EEPROM(ElectricallyErasable Programmable Read-Only Memory,电可擦可编程只读存储器)、闪存、磁性卡片或光线卡片。也就是,可读介质包括由设备(例如,计算机)以能够读的形式存储或传输信息的任何介质。
本技术领域技术人员可以理解,可以用计算机程序指令来实现这些结构图和/或框图和/或流图中的每个框以及这些结构图和/或框图和/或流图中的框的组合。本技术领域技术人员可以理解,可以将这些计算机程序指令提供给通用计算机、专业计算机或其他可编程数据处理方法的处理器来实现,从而通过计算机或其他可编程数据处理方法的处理器来执行本申请公开的结构图和/或框图和/或流图的框或多个框中指定的方案。
本技术领域技术人员可以理解,本申请中已经讨论过的各种操作、方法、流程中的步骤、措施、方案可以被交替、更改、组合或删除。进一步地,具有本申请中已经讨论过的各种操作、方法、流程中的其他步骤、措施、方案也可以被交替、更改、重排、分解、组合或删除。进一步地,现有技术中的具有与本申请中公开的各种操作、方法、流程中的步骤、措施、方案也可以被交替、更改、重排、分解、组合或删除。
以上所述仅是本申请的部分实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本申请的保护范围。

Claims (9)

1.一种音乐礼物赠送方法,其特征在于,包括如下步骤:
响应当前观众用户作用于直播间中虚拟礼物选择入口的操作指令,展示多个虚拟礼物选择控件,其中包含用于弹出一个音乐列表的音乐虚拟礼物控件;
响应当前观众用户作用于所述音乐虚拟礼物控件的操作指令,弹出所述的音乐列表,在其中显示从服务器获取的音乐条目信息;
接收当前观众用户从所述音乐条目信息中选定的目标音乐,向服务器发送音乐广播指令,使该目标音乐相对应的资源链接被广播给该直播间的所有用户,以使得接收到所述资源链接的客户端调用内置播放器从所述资源链接下载播放数据并解析播放所述目标音乐;
其中,当调用内置播放器失败后,执行如下步骤:
响应于对内置播放器调用失败的错误事件,输出相应的音乐礼物通知信息;
根据用户响应所述音乐礼物通知信息而触发的确认指令,从服务器中下载所述资源链接所指向的播放数据;
解析所述播放数据,获取其中包含的音频数据及节奏数据;
根据所述节奏数据输出节奏指示通知;
后台静默下载所述的播放器,在下载完成后添加为直播间的内置插件,并播放所述音频数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:接收当前观众用户从所述音乐条目信息中选定的目标音乐的步骤,包括:
接收当前观众用户作用于该音乐列表的提交指令,确定用户对该音乐列表中的一个音乐条目信息的指定;
检测当前观众用户的个人账户是否具有足额以支付其指定的音乐条目信息中所指示的对价这一预设条件,当不满足该预设条件时,弹窗提示以启动引导充值流程;
当满足所述预设条件时,根据所述目标音乐的条目信息封装包含购买并广播该目标音乐的音乐广播指令以备向服务器发送。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:向服务器发送音乐广播指令导致所述直播间执行如下业务流程:
响应于当前观众用户发送的所述音乐广播指令而获取其所指向的目标音乐的资源链接;
将所述资源链接广播推送到直播间内所有用户的客户端;
直播间为接收到所述资源链接的任意客户端将所述资源链接传参给播放器。
4.根据权利要求1至3中任意一项所述的方法,其特征在于,调用内置播放器从所述资源链接下载播放数据并解析播放所述的目标音乐的步骤,包括:
发起对直播间内置的播放器的调用,在直播间的图形用户界面显示播放器界面,播放器界面中展示至少一个用于控制所述目标音乐的播放的操作控件,其中包含用于开启或关闭该目标音乐的节奏指示通知的开关控件;
在成功调用内置播放器后,由所述播放器从服务器中下载所述资源链接所指向的播放数据;
由该播放器解析所述播放数据,获取其中包含的音频数据及其相关联的节奏数据;
由所述播放器播放所述音频数据,同步于该音频数据的播放,在所述开关控件处于开启状态时,输出所述节奏指示通知。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,同步于该音频数据的播放,在所述开关控件处于开启状态时,输出所述节奏指示通知的步骤,包括如下具体步骤:
提取所述节奏数据中表征节奏强度的等级信息;
以所述节奏强度等级信息作为传参,调用客户端设备的系统接口;
由该系统接口的执行控制客户端设备的震动器按照同比于所述等级信息的强度震动而发出所述的节奏指示通知。
6.根据权利要求1至3中任意一项所述的方法,其特征在于,包括如下前置步骤:
接收直播间主播用户在当前虚拟蹦迪场景中上传的所述音乐条目信息,将其与所述音乐列表相关联,所述虚拟蹦迪场景适于使直播间图形用户界面处于可视化展示该直播间至少部分观众用户的终端设备的震动强度的状态。
7.一种音乐礼物赠送装置,其特征在于,其包括:
控件展示单元,用于响应当前观众用户作用于直播间中虚拟礼物选择入口的操作指令,展示多个虚拟礼物选择控件,其中包含用于弹出一个音乐列表的音乐虚拟礼物控件;
列表弹出单元,用于响应当前观众用户作用于所述音乐虚拟礼物控件的操作指令,弹出所述的音乐列表,在其中显示从服务器获取的音乐条目信息;
链接广播单元,用于接收当前观众用户从所述音乐条目信息中选定的目标音乐,向服务器发送音乐广播指令,使该目标音乐相对应的资源链接被广播给该直播间的所有用户,以使得接收到所述资源链接的客户端调用内置播放器从所述资源链接下载播放数据并解析播放所述目标音乐;其中,当调用内置播放器失败后,响应于对内置播放器调用失败的错误事件,输出相应的音乐礼物通知信息;根据用户响应所述音乐礼物通知信息而触发的确认指令,从服务器中下载所述资源链接所指向的播放数据;解析所述播放数据,获取其中包含的音频数据及节奏数据;根据所述节奏数据输出节奏指示通知;后台静默下载所述的播放器,在下载完成后添加为直播间的内置插件,并播放所述音频数据。
8.一种电子设备,包括中央处理器和存储器,其特征在于,所述中央处理器用于调用运行存储于所述存储器中的计算机程序以执行如权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
9.一种非易失性存储介质,其特征在于,其以计算机可读指令的形式存储有计算机程序,该计算机程序被计算机调用运行时,执行如权利要求1至6中任一项所述的方法所包括的步骤。
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