CN112218105B - 一种多媒体业务的互动方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本公开涉及互联网技术,特别涉及一种多媒体业务的互动方法及装置,用以提高多业务之间的关联度。该方法:观众客户端接入直播间之后,在互动清单中记录选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识,在主播客户端基于互动清单选取了目标多媒体业务和目标客户端标识时,所述目标客户端标识对应的至少一个观众客户端基于所述目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面与主播客户端进行互动。这样,大幅度提高了不同业务之间的关联度和融合度,同时也提升了参与方之间的互动性,进而显著提升了多媒体业务的操作便利性,有利于多媒体业务的进一步推广和应用。

Description

一种多媒体业务的互动方法及装置
技术领域
本公开涉及互联网技术,特别涉及一种多媒体业务的互动方法及装置。
背景技术
随着科技的发展,直播在智能终端上的应用越来越广泛,已逐渐发展为较成熟的技术。另一方面,各类多媒体业务的技术基础也逐渐成熟,可以嵌入在Web页面中供用户使用,并承载更加复杂的操作体验以及,如,实时的互动体验。
随着用户需求的进一步提升,现阶段,往往需要在直播过程中,嵌入多媒体业务,已有技术下,采用以下方式实现:
用户在智能终端上分别登录直播APP和多媒体业务APP,接着,在多媒体业务APP的操作界面中,点击“投屏”按钮,并在投屏对象展示界面中,选择处于同一网络的直播APP作为投屏对象,从而多媒体业务的操作界面嵌入直播间的直播界面。
然而,采用上述方法却仅能将某一用户的多媒体业务的操作界面以“投屏”形式嵌入直播间,其他用户只能被动观看,无法进行实时互动,即业务之间的关联度较差。
有鉴于此,需要重新设计一种互动方法,以克服上述缺陷。
发明内容
本公开实施例提供一种多媒体业务的互动方法及装置,用以提高多业务之间的关联度,以及提升参与方之间的互动性。
本公开实施例提供的具体技术方案如下:
第一方面,一种多媒体业务的互动方法,所述互动方法应用于主播客户端,包括:
接入直播间之后,获得所述直播间中推送的多媒体业务清单,所述多媒体业务清单中至少记录了能够互动的多媒体业务的业务标识和业务接入地址;
获得所述直播间中记录的互动清单,所述互动清单中记录了接入所述直播间的各个观众客户端,基于所述多媒体业务清单各自选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识;
基于所述互动清单,选取一个候选多媒体业务及其关联的至少一个客户端标识,分别作为目标多媒体业务和目标客户端标识,令所述目标客户端标识对应的至少一个观众客户端基于所述目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面;
基于所述目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面,与所述至少一个观众客户端进行互动。
可选的,在所述获得所述直播间中推送的多媒体业务清单之后,在所述获得所述直播间中记录的互动清单之前,进一步包括:
呈现所述多媒体业务清单,并基于接收的指示,对所述多媒体业务清单进行更新。
可选的,所述基于所述互动清单,选取一个候选多媒体业务及其关联的至少一个客户端标识,分别作为目标多媒体业务和目标客户端标识,包括:
基于所述互动清单,选取一个候选多媒体业务作为目标多媒体业务;
基于所述多媒体业务清单,获得对应所述目标多媒体业务设置的可参与客户端数目;
按照所述可参与客户端数目,从所述目标多媒体业务关联的各个客户端标识中,选取至少一个客户端标识作为目标客户端标识。
可选的,所述与所述至少一个观众客户端进行互动之后,进一步包括:
接收到后台推送的更新后的互动清单,所述更新后的互动清单中记录了申请加入所述目标多媒体业务的新的客户端标识;
确定当前互动的观众客户端的数目未达到所述可参与客户端数目时,允许所述新的客户端标识对应的观众客户端,从所述直播间切换至所述目标多媒体业务的操作界面。
第二方面,一种多媒体业务的互动方法,所述互动方法应用于观众客户端,包括:
接入直播间之后,获得所述直播间中推送的多媒体业务清单,所述多媒体业务清单中至少记录了能够互动的多媒体业务的业务标识和业务接入地址;
在所述直播间推送的互动清单中,记录基于所述多媒体业务清单选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识;
在主播客户端选取所述候选多媒体业务及关联的客户端标识,作为目标多媒体业务和目标客户端标识时,基于所述目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面;
在所述主播客户端从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面时,与所述主播客户端在所述操作界面进行互动。
可选的,所述在所述直播间推送的互动清单中,记录基于所述多媒体业务清单选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识,包括:
获得所述互动清单中已记录的信息,所述已记录的信息包含接入所述直播间的其他观众客户端,基于所述多媒体业务清单各自选取的其他候选多媒体业务及关联的其他客户端标识;
呈现所述已记录的信息,并根据接收的指示,在所述互动清单中记录选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识。
可选的,若所述主播客户端未选取所述候选多媒体业务及关联的客户端标识,作为目标多媒体业务和目标客户端标识,则进一步包括:
在所述直播间中,获得并播放所述直播间推送的另一目标多媒体业务的操作界面的视频数据流,所述视频数据流中包含有所述主播客户端和其他观众客户端在所述另一目标多媒体业务的操作界面的互动内容,以及所述视频数据流是通过回放管线服务,从承载所述另一目标多媒体业务的多媒体业务服务器实时获得,并采用直播云推流技术,在所述直播间中实时推送的。
可选的,进一步包括:
在所述互动清单中,记录所述另一目标多媒体业务及关联的客户端标识,用于请求加入所述另一目标多媒体业务的操作界面;
通过所述直播间,将更新后的互动清单推送至所述主播客户端;
在得到所述主播客户端的允许后,从所述直播间接入所述另一目标多媒体业务的操作界面,与所述主播客户端进行互动。
第三方面,一种多媒体业务的互动方法,所述互动方法应用于直播服务器,包括:
创建直播间之后,在所述直播间中推送多媒体业务清单,所述多媒体业务清单中至少记录了能够互动的多媒体业务的业务标识和业务接入地址;
根据接入所述直播间的各个观众客户端的反馈,生成互动清单并呈现给主播客户端,所述互动清单中记录了所述各个观众客户端,基于所述多媒体业务清单各自选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识;
基于主播客户端的指示,确定将一个候选多媒体业务及其关联的至少一个客户端标识,分别作为目标多媒体业务和目标客户端标识,并基于所述目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,将所述主播客户端和所述目标客户端标识对应的至少一个观众客户端,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面,令所述主播客户端和所述至少一个观众客户端在所述操作界面进行互动。
可选的,所述将所述主播客户端和所述目标客户端标识对应的至少一个观众客户端,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面之后,进一步包括:
通过回放管线服务,从承载所述目标多媒体业务的多媒体业务服务器,实获取所述目标多媒体业务的操作界面的视频数据流,所述视频数据流中包含有所述主播客户端和各个观众客户端,在所述目标多媒体业务的操作界面的互动内容;
采用直播云推流技术,向接入所述直播间的其他观众客户端,实时推送所述视频数据流。
可选的,所述向接入所述直播间的其他观众客户端,实时推送所述视频数据流之后,进一步包括:
接收其他观众客户端发送的频数据流切换请求,所述视频数据流切换请求中携带有目标对象的标识信息;
基于所述标识信息,按照所述目标对象的观看视角,向所述其他观众客户端重新推送相应的视频数据流。
第四方面,一种多媒体业务的互动装置,所述互动装置应用于主播客户端,包括:
第一获取单元,用于在接入直播间之后,获得所述直播间中推送的多媒体业务清单,所述多媒体业务清单中至少记录了能够互动的多媒体业务的业务标识和业务接入地址;
第二获取单元,用于获得所述直播间中记录的互动清单,所述互动清单中记录了接入所述直播间的各个观众客户端,基于所述多媒体业务清单各自选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识;
选取单元,用于基于所述互动清单,选取一个候选多媒体业务及其关联的至少一个客户端标识,分别作为目标多媒体业务和目标客户端标识,令所述目标客户端标识对应的至少一个观众客户端基于所述目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面;
处理单元,用于基于所述目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面,与所述至少一个观众客户端进行互动。
可选的,在所述获得所述直播间中推送的多媒体业务清单之后,在所述获得所述直播间中记录的互动清单之前,所述第一获取单元进一步用于:
呈现所述多媒体业务清单,并基于接收的指示,对所述多媒体业务清单进行更新。
可选的,所述基于所述互动清单,选取一个候选多媒体业务及其关联的至少一个客户端标识,分别作为目标多媒体业务和目标客户端标识,所述选取单元用于:
基于所述互动清单,选取一个候选多媒体业务作为目标多媒体业务;
基于所述多媒体业务清单,获得对应所述目标多媒体业务设置的可参与客户端数目;
按照所述可参与客户端数目,从所述目标多媒体业务关联的各个客户端标识中,选取至少一个客户端标识作为目标客户端标识。
可选的,所述与所述至少一个观众客户端进行互动之后,所述处理单元进一步用于:
接收到后台推送的更新后的互动清单,所述更新后的互动清单中记录了申请加入所述目标多媒体业务的新的客户端标识;
确定当前互动的观众客户端的数目未达到所述可参与客户端数目时,允许所述新的客户端标识对应的观众客户端,从所述直播间切换至所述目标多媒体业务的操作界面。
第五方面,一种多媒体业务的互动装置,所述互动装置应用于观众客户端,包括:
获取单元,用于在接入直播间之后,获得所述直播间中推送的多媒体业务清单,所述多媒体业务清单中至少记录了能够互动的多媒体业务的业务标识和业务接入地址;
第一处理单元,用于在所述直播间推送的互动清单中,记录基于所述多媒体业务清单选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识;
接入单元,用于在主播客户端选取所述候选多媒体业务及关联的客户端标识,作为目标多媒体业务和目标客户端标识时,基于所述目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面;
第二处理单元,用于在所述主播客户端从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面时,与所述主播客户端在所述操作界面进行互动。
可选的,所述在所述直播间推送的互动清单中,记录基于所述多媒体业务清单选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识,所述第一处理单元用于:
获得所述互动清单中已记录的信息,所述已记录的信息包含接入所述直播间的其他观众客户端,基于所述多媒体业务清单各自选取的其他候选多媒体业务及关联的其他客户端标识;
呈现所述已记录的信息,并根据接收的指示,在所述互动清单中记录选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识。
可选的,若所述主播客户端未选取所述候选多媒体业务及关联的客户端标识,作为目标多媒体业务和目标客户端标识,则所述第二处理单元进一步用于:
在所述直播间中,获得并播放所述直播间推送的另一目标多媒体业务的操作界面的视频数据流,所述视频数据流中包含有所述主播客户端和其他观众客户端在所述另一目标多媒体业务的操作界面的互动内容,以及所述视频数据流是通过回放管线服务,从承载所述另一目标多媒体业务的多媒体业务服务器实时获得,并采用直播云推流技术,在所述直播间中实时推送的。
可选的,所述第一处理单元进一步用于:
在所述互动清单中,记录所述另一目标多媒体业务及关联的客户端标识,用于请求加入所述另一目标多媒体业务的操作界面;
通过所述直播间,将更新后的互动清单推送至所述主播客户端;
所述第二处理单元进一步用于:
在得到所述主播客户端的允许后,从所述直播间接入所述另一目标多媒体业务的操作界面,与所述主播客户端进行互动。
第六方面,一种多媒体业务的互动装置,所述互动装置应用于直播服务器,包括:
推送单元,用于在创建直播间之后,在所述直播间中推送多媒体业务清单,所述多媒体业务清单中至少记录了能够互动的多媒体业务的业务标识和业务接入地址;
第一处理单元,用于根据接入所述直播间的各个观众客户端的反馈,生成互动清单并呈现给主播客户端,所述互动清单中记录了所述各个观众客户端,基于所述多媒体业务清单各自选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识;
第二处理单元,用于基于主播客户端的指示,确定将一个候选多媒体业务及其关联的至少一个客户端标识,分别作为目标多媒体业务和目标客户端标识,并基于所述目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,将所述主播客户端和所述目标客户端标识对应的至少一个观众客户端,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面,令所述主播客户端和所述至少一个观众客户端在所述操作界面进行互动。
可选的,所述将所述主播客户端和所述目标客户端标识对应的至少一个观众客户端,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面之后,所述第一处理单元进一步用于:
通过回放管线服务,从承载所述目标多媒体业务的多媒体业务服务器,实获取所述目标多媒体业务的操作界面的视频数据流,所述视频数据流中包含有所述主播客户端和各个观众客户端,在所述目标多媒体业务的操作界面的互动内容;
采用直播云推流技术,向接入所述直播间的其他观众客户端,实时推送所述视频数据流。
可选的,所述向接入所述直播间的其他观众客户端,实时推送所述视频数据流之后,所述第一处理单元进一步用于:
接收其他观众客户端发送的频数据流切换请求,所述视频数据流切换请求中携带有目标对象的标识信息;
基于所述标识信息,按照所述目标对象的观看视角,向所述其他观众客户端重新推送相应的视频数据流。
第七方面,一种计算机设备,包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于读取并执行所述存储器中存储的可执行指令,以实现如第一方面所述的任一项方法。
第八方面,一种计算机设备,包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于读取并执行所述存储器中存储的可执行指令,以实现如第二方面所述的任一项方法。
第九方面,一种网络设备,包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于读取并执行所述存储器中存储的可执行指令,以实现如第三方面所述的任一项方法。
第十方面,一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由处理器执行时,使得所述处理器能够执行如第一方面或第二方面或第三方面所述的任一项方法。
第十一方面,一种计算机程序产品,包含可执行指令,当所述计算机程序产品的可执行指令由处理器执行时,能够实现如第一方面或第二方面或第三方面所述的任一项方法。
本公开实施例中,观众客户端接入直播间之后,基于直播间中推送的多媒体业务清单,在互动清单中记录选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识,在主播客户端基于互动清单,选取了目标多媒体业务和目标客户端标识时,所述目标客户端标识对应的至少一个观众客户端基于所述目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面与主播客户端进行互动。这样,观众客户端可以按照自身选择,从直播间直接接入目标多媒体业务的操作界面,与主播客户端进行互动,从而大幅度提高了不同业务之间的关联度和融合度,同时也提升了参与方之间的互动性,让主播客户端和观众客户端之间产生更为丰富的互动体验,进而显著提升了多媒体业务的操作便利性,有利于多媒体业务的进一步推广和应用。
附图说明
图1为本公开实施例中直播系统架构示意图;
图2为本公开实施例中直播服务器开启多媒体业务直播互动功能流程示意图;
图3A为本公开实施例中主播客户端和观众客户端在选取的目标多媒体业务的操作界面进行互动流程示意图;
图3B为本公开实施例中互动清单示意图;
图4A为本公开实施例中直播服务器向其他观众客户端实时推送目标多媒体业务的操作界面的视频数据流示意图;
图4B为本公开实施例中观众客户端X播放直播间推送的游戏操作界面示意图;
图4C为本公开实施例中观众客户端X播放直播间推送的切换视角后的游戏操作界面示意图;
图5A为本公开实施例中观众客户端1退出游戏操作界面示意图;
图5B为本公开实施例中更新后的互动清单示意图;
图5C为本公开实施例中观众客户端X从直播间接入游戏操作界面示意图;
图6为本公开实施例中主播客户端逻辑架构示意图;
图7为本公开实施例中观众客户端逻辑架构示意图;
图8为本公开实施例中直播服务器逻辑架构示意图;
图9为本公开实施例中计算机设备实体架构示意图;
图10为本公开实施例中网络设备实体架构示意图。
具体实施方式
为了提高多业务之间的关联度,以及提升参与方之间的互动性,本公开实施例中,将直播业务和多媒体业务进行了互动结合,让主播客户端和观众客户端之间产生更为丰富的互动体验。
下面结合附图对本发明优选的实施方式进行详细说明。
参阅图1所示,本公开实施例中,主播客户端可以分别登录直播服务器和多媒体业务服务器,观众客户端也可以分别登录直播服务器和多媒体业务服务器,以及,直播服务器和多媒体业务服务器之间可以建立直播云推流服务,这样,直播服务器可以从多媒体业务服务器获取所需的多媒体业务流。
基于上述系统架构,参阅图2所示,本公开实施例中,直播服务器开启多媒体业务直播功能的具体过程如下:
步骤200:主播客户端向直播服务器发送直播间创建请求,并指示启动多媒体业务直播功能。
本公开实施例中,多媒体业务服务器可以提供多种类型的多媒体业务服务,根据应用场景不同可以灵活配置。
例如,假设多媒体业务服务器是云游戏平台,则提供的多媒体业务可以是云游戏。
又例如,假设多媒体业务服务器是电子商务平台,则提供的多媒体业务可以是产品销售服务。
……
在此不再一一举例,而本公开后续实施例中,以多媒体业务服务器是云游戏平台为例进行说明。
另一方面,主播客户端可以在直播间创建请求中携带多媒体业务的业务类型标识,直播服务器确定接收到的直播间创建请求中携带有业务类型标识时,判定需要在直播服务器上对上述业务类型标识对应的多媒体业务进行直播。
步骤210:直播服务器创建直播间。
步骤220:直播服务器向多媒体业务平台发送互动关联请求消息。
具体的,直播服务器可以根据上述业务类型标识,确定向哪一个多媒体业务平台发送互动关联请求消息。
步骤230:多媒体业务服务器向直播服务器返回互动关联响应消息,所述互动关联响应消息中携带有多媒体业务清单。
具体的,在多媒体业务服务器上,并非所有的多媒体业务均支持互动功能,因此,多媒体业务服务器基于支持互动功能的多媒体业务,生成一份多媒体业务清单,并将这份多媒体业务清单返回给直播服务器,其中,在上述多媒体业务清单中,包含有各个多媒体业务的业务描述信息,其中,一条业务描述信息中,至少记录有一个多媒体业务的业务标识(即业务ID)以及业务接入地址;进一步,还可以包括业务基础信息,如,业务名称、简介信息、封面、业务开发人员名单,可参与客户端数目等等。
步骤240:直播服务器将多媒体业务清单发送至主播客户端。
具体的,主播客户端获得直播间中推送的多媒体业务清单后,会向主播呈现所述多媒体业务清单。
可选的,在执行步骤240之后,在执行步骤250之前,即在观众客户端接入所述直播间之前,主播客户端可以根据主播的指示,对多媒体业务清单中的内容进行更新,如,可以增加新的多媒体业务,又如,可以删除已有的多媒体业务。
这样,主播可以根据自身喜好,或者,其他业务需要,灵活地更新多媒体业务清单。
步骤260:观众客户端接入直播间。
为了便于描述,本公开实施例中,图2仅以一个观众客户端为例进行说明。
步骤270:直播服务器向观众客户端推送多媒体业务清单。
具体的,若主播客户端没有更新多媒体业务清单,则直播服务器向观众客户端推送的是原始的多媒体业务清单,若主播客户端已更新多媒体业务清单,则直播服务器向观众客户端推送的是更新后的多媒体业务清单,在此不再赘述。
这样,当主播客户端在直播服务器上创建了直播间并开启了多媒体业务直播功能后,所有接入直播间的观众客户端,均可以获得多媒体业务清单,从而获得各个多媒体业务的业务标识和业务接入地址,进一步地,还可以获得可参与客户端数目。
例如,假设多媒体业务清单中的某一多媒体业务为“网络游戏:斗地主”,多媒体业务清单中会记录“斗地主”详细的业务描述信息,该业务描述信息中,至少包含有“斗地主”的业务接入地址,进一步地,还可以包括:“斗地主”的业务ID,游戏简介,封面图片,作者,参与人数等等。
实际应用中,即使是同一类型的多媒体业务,在多媒体业务服务器上,也可以在不同区域分别运行多个任务。如,针对“斗地主”这一游戏,不同主播可以在多媒体业务服务器上,开创不同的游戏房间,以吸引不同的观众客户端从直播服务器上的不同直播间,切换至多媒体业务服务器上相应的游戏房间。
因此,为了对观众客户端进行有效指引,多媒体业务清单必须记录各个多媒体业务详细的业务描述信息,该业务描述信息中携带有业务接入地址,以区分不同的游戏房间。
进一步地,在完成上述准备过程之后,观众客户端即可以开始选取候选多媒体业务,而主播客户端可以从各个候选多媒体业务中,选取最终的目标多媒体业务,从而与观众客户端在目标多媒体业务的操作界面进行互动,参阅图3A所示,具体流程如下:
步骤300:观众客户端向直播服务器发送选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识。
具体的,观众客户端在直播间中获得推送的多媒体业务清单后,会向相应的观众呈现所述多媒体业务清单,并基于观众的指示,选取一个候选多媒体业务,以及将所述候选多媒体业务和所述观众客户端的客户端标识进行关联后,发往直播服务器进行记录。
步骤310:直播服务器在互动清单中记录所述观众客户端选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识。
本公开实施例中,参阅图3B所示,在直播服务器上保存有互动清单,用于记录接入直播间的各个观众客户端各自选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识;所述互动清单可以供主播客户端和各个观众客户端随时进行查看,任意一个观众客户端可以基于其他观众客户端选取的候选多媒体业务,来决定自身选取哪一个候选多媒体业务。
而步骤300中,仅以一个观众客户端为例,且假设所述一个观众客户端在选取候选多媒体业务时,互动清单中未记录其他信息。
步骤320:主播客户端在直播间中查看所述互动清单。
步骤330:主播客户端向直播服务器通知选取的目标多媒体业务及目标客户端标识。
具体的,参阅图3B所示,不同观众客户端可能会选取相同的候选多媒体业务,那么,主播客户端需要先从各个候选多媒体业务中,确定选取哪一个作为目标多媒体业务,再根据多媒体业务清单中记录的业务描述信息,获得对应所述目标多媒体业务设置的可参与客户端数目,以及按照所述可参与客户端数目,从所述目标多媒体业务关联的各个客户端标识中,选取至少一个客户端标识作为目标客户端标识;如,图3B所示,主播客户端只需要在互动清单中,点击“确认”按钮,即可以选取目标多媒体业务及关联的目标客户端标识。
这样,可以根据可参与客户端数目,控制接入目标多媒体业务的操作界面的观众客户端的数目,防止过多观众客户端涌入,造成互动效果混乱。
例如,如图3B所示,假设主播客户端选取候选多媒体业务a为目标多媒体业务,而候选多媒体业务a对应的可参与客户端数目为2,而主播客户端只点击了客户端标识2关联的“确认”按钮,那么,最终确认的目标多媒体业务为:候选多媒体业务a,最终确认的目标客户端标识为:客户端标识2。
步骤340:观众客户端从直播间接入目标多媒体业务的操作界面。
具体的,观众客户端会采用多媒体清单中提供的目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,登录相应的多媒体业务服务器,并接入所述目标多媒体业务的操作界面。
例如,假设主播客户端选取的目标多媒体业务为“网络游戏:扫雷”,且选取了一个客户端标识作为目标客户端标识,则所述一个客户端标识对应的观众客户端可以根据多媒体业务清单中,对应“网络游戏:扫雷”提供的业务接入地址,从直播服务器切换至云游戏平台(Cloud Game Center,CGC),并进入对应上述业务接入地址新创建的游戏房间,这样,观众客户端便可以在云游戏平台上的上述游戏房间中,与主播客户端进行互动。
步骤350:主播客户端从直播间接入所述目标多媒体业务的操作界面。
具体的,主播观众客户端也可以采用多媒体清单中提供的目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,登录相应的多媒体业务服务器,并接入所述目标多媒体业务的操作界面。
本公开实施例中,步骤340和步骤350之间并没有严格的执行顺序。
步骤360:主播客户端和观众客户端在所述目标多媒体业务的操作界面进行互动。
例如,主播客户端和观众客户端可以在云游戏平台中,在“网络游戏:扫雷”的操作界面中,通过互动方式,完成游戏。
这样,观众客户端可以在直播间中,无缝切换至目标多媒体业务的操作界面,无需单独登录,从而节省了操作时间,实现了业务融合。
另一方面,在上述实施例中,假设执行步骤300中,假设观众客户端在选取候选多媒体业务之前,互动清单中已记录了其他信息,则观众客户端可以执行以下操作:获得所述互动清单中已记录的信息,所述已记录的信息包含接入所述直播间的其他观众客户端,基于所述多媒体业务清单各自选取的其他候选多媒体业务及关联的其他客户端标识,向观众呈现所述已记录的信息,并根据接收的指示,通知直播服务器在所述互动清单中记录选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识。
这样,观众客户端可以参考其他观众客户端选取的候选多媒体业务,来选取自身喜爱的候选多媒体业务,有效避免了发生选错后再退出以及重新选择等繁复操作的情况,提高了便利性。
基于上述实施例,主播客户端和观众客户端在目标多媒体业务的操作界面进行互动的过程,直播服务器可以在直播间中对所述操作界面进行直播,参阅图4A所示,具体流程如下:
步骤400:直播服务器在所述直播服务器和所述多媒体业务服务器之间建立回放管线服务(Replay Pipeline Service,RPS)。
具体的,参阅图4A所示,本公开实施例中,直播服务器可以在本地和多媒体业务服务器之间建立回放管线服务,令直播服务器和多媒体业务服务器之间实现互联。
步骤410:多媒体业务服务器实时获取目标多媒体业务的操作界面的视频数据流,并通过所述回放管线服务回传至直播服务器。
具体的,参阅图4A所示,本公开实施例中,直播服务器内设置有直播云推流(CloudLive Streamer,CLS)模块,直播服务器可以基于已建立的回放管线服务,从多媒体业务服务器上实时获取目标多媒体业务的操作界面的视频数据流,并通过直播云推流模块在直播间中进行直播,所述视频数据流中包含有主播客户端和观众客户端在目标多媒体业务的操作界面的互动内容。
换言之,即是多媒体业务服务器通过已建立的回放管线服务将目标多媒体业务的操作界面的视频数据流实时传输至直播云推流模块,而直播云推流模块会将上述视频数据流推送至直播间进行直播,令接入直播间的各个其他观众客户端可以实时观看互动内容。
步骤420:直播服务器在主播客户端已建立的直播间中,采用直播云推流技术将获得的视频数据流实时推送至接入上述直播间的各个其他观众客户端。
例如,以“网络游戏:斗地主”为例,参阅图4B所示,当主播客户端和观众客户端1及观众客户端2,由直播服务器切换至云游戏平台上的“斗地主”操作界面,并在所述操作界面中进行游戏互动后,观众X通过观众客户端X接入直播间,此时,直播服务器会通过回放管理服务,抓取“斗地主”操作界面在直播间中播放,观众X可以在观众客户端X上实时观看,主播客户端和观众客户端1及观众客户端2在“斗地主”操作界面中的游戏互动全过程。
进一步地,通常情况下,直播服务器向各个观众客户端推送目标多媒体业务的操作界面的视频数据流时,默认推送的是主播客户端视角的视频数据流,而观看直播的各个观众可以根据自身的喜好,选取切换不同的观看视角,并通过观众客户端向直播服务器发送视频数据流切换请求,该视频数据流切换请求中携带有目标对象的标识信息,那么,直播服务器会基于目标对象的标识信息,按照所述目标对象的观看视角调整视频数据流,这样,直播服务器可以针对不同观众客户端,分别推送符合观众喜好的视频数据流,从而有效拓展了业务灵活性和丰富程度。
例如,仍以“网络游戏:斗地主”为例,参阅图4B和图4C所示,假设观众X希望直播画面由主播客户端视角切换至观众客户端1视角,则通过观众客户端X向直播服务器发送,携带有观众客户端1的标识信息的视频数据流切换请求,直播服务器接收到上述视频数据流切换请求后,将观众客户端1的标识信息对应的视频数据流(即观众客户端A视角对应的视频数据流)重新推送至观众客户端X。
基于上述实施例,进一步地,其他观众在自身使用的其他观众客户端上,观看直播间中实时推送的目标多媒体业务的操作界面的视频数据流时,如果对目标多媒体业务感兴趣,则也可以申请加入上述操作界面,与主播客户端及已加入的观众客户端进行互动,其具体操作为:
一个其他观众客户端可以对直播间中保存互动清单进行更新,即请求直播服务器在互动清单中记录所述目标多媒体业务及自身关联的客户端标识,用于请求加入所述目标多媒体业务的操作界面;
直播服务器会通过直播间将更新后的互动清单推送至所述主播客户端,此时,虽然主播客户端当前在所述目标多媒体业务的操作界面与已接入的观众客户端进行互动,但可以通过后台接口,接收直播间传送的更新后的互动清单;
在当前已接入上述操作界面的观众客户端的数目,未达到相应的可参与客户端数目时,主播客户端允许所述一个其他观众客户端,从直播间接入所述目标多媒体业务的操作界面,从而可以与主播客户端及已接入的观众客户端进行互动。
这样,首次未接入目标多媒体业务的操作界面的其他客户端,可以在后续阶段,再次申请接入上述操作界面,与主播客户端进行互动,从而增加了互动方式的灵活性,适应于更广泛的场景。
例如,仍以“网络游戏:斗地主”为例,参阅图5A所示,观众X在观看一段时间后,认为“斗地主”这一网络游戏具有趣味性,而此时观众客户端1退出云游戏平台,游戏位出现空缺;则观众X通过观众客户端X,在互动清单中记录“斗地主+客户端标识X”,具体参阅图5B所示;而直播服务器从后台将更新后的互动清单推送给主播客户端,主播客户端确认当前斗地主的操作界面中,只剩下观众客户端2,存在一个空位,则点击“确认”按钮,直播服务器会将观众客户端X从直播间切换至云游戏平台,进入“斗地主”操作界面;那么,参阅图5C所示,接入后,观众客户端X即可以在“斗地主”操作界面中,与主播客户端以及观众客户端2继续进行游戏互动。
当然,本公开实施中,若观众客户端在直播服务器和多媒体业务服务器上使用相同的用户ID和登录密码,则观众客户端由直播服务器切换至多媒体业务服务器的过程中,则直播服务器可以将用户ID和登录密码通知多媒体业务服务器,这样,可以完成观众客户端的自动登录。
而若观众客户端在直播服务器和多媒体业务服务器上使用不同的用户ID和登录密码,则观众客户端由直播服务器切换至多媒体业务服务器的过程中,多媒体业务服务器会通知观众客户端重新输入相对应的用户ID和登录密码,待获得新的用户ID和登录密码后,便完成了观众客户端的手动登录。
基于同一发明构思,参阅图6所示,本公开实施例提供一种计算机设备(如,主播客户端),至少包括第一获取单元61、第一获取单元62、选取单元63和处理单元64,其中,
第一获取单元61,用于在接入直播间之后,获得所述直播间中推送的多媒体业务清单,所述多媒体业务清单中至少记录了能够互动的多媒体业务的业务标识和业务接入地址;
第二获取单元62,用于获得所述直播间中记录的互动清单,所述互动清单中记录了接入所述直播间的各个观众客户端,基于所述多媒体业务清单各自选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识;
选取单元63,用于基于所述互动清单,选取一个候选多媒体业务及其关联的至少一个客户端标识,分别作为目标多媒体业务和目标客户端标识,令所述目标客户端标识对应的至少一个观众客户端基于所述目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面;
处理单元64,用于基于所述目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面,与所述至少一个观众客户端进行互动。
可选的,在所述获得所述直播间中推送的多媒体业务清单之后,在所述获得所述直播间中记录的互动清单之前,所述第一获取单元61进一步用于:
呈现所述多媒体业务清单,并基于接收的指示,对所述多媒体业务清单进行更新。
可选的,所述基于所述互动清单,选取一个候选多媒体业务及其关联的至少一个客户端标识,分别作为目标多媒体业务和目标客户端标识,所述选取单元63用于:
基于所述互动清单,选取一个候选多媒体业务作为目标多媒体业务;
基于所述多媒体业务清单,获得对应所述目标多媒体业务设置的可参与客户端数目;
按照所述可参与客户端数目,从所述目标多媒体业务关联的各个客户端标识中,选取至少一个客户端标识作为目标客户端标识。
可选的,所述与所述至少一个观众客户端进行互动之后,所述处理单元64进一步用于:
接收到后台推送的更新后的互动清单,所述更新后的互动清单中记录了申请加入所述目标多媒体业务的新的客户端标识;
确定当前互动的观众客户端的数目未达到所述可参与客户端数目时,允许所述新的客户端标识对应的观众客户端,从所述直播间切换至所述目标多媒体业务的操作界面。
基于同一发明构思,参阅图7所示,本公开实施例提供一种计算机设备(如,观众客户端),至少包括获取单元71、第一处理单元72、接入单元73和第二处理单元74,其中,
获取单元71,用于在接入直播间之后,获得所述直播间中推送的多媒体业务清单,所述多媒体业务清单中至少记录了能够互动的多媒体业务的业务标识和业务接入地址;
第一处理单元72,用于在所述直播间推送的互动清单中,记录基于所述多媒体业务清单选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识;
接入单元73,用于在主播客户端选取所述候选多媒体业务及关联的客户端标识,作为目标多媒体业务和目标客户端标识时,基于所述目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面;
第二处理单元74,用于在所述主播客户端从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面时,与所述主播客户端在所述操作界面进行互动。
可选的,所述在所述直播间推送的互动清单中,记录基于所述多媒体业务清单选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识,所述第一处理单元72用于:
获得所述互动清单中已记录的信息,所述已记录的信息包含接入所述直播间的其他观众客户端,基于所述多媒体业务清单各自选取的其他候选多媒体业务及关联的其他客户端标识;
呈现所述已记录的信息,并根据接收的指示,在所述互动清单中记录选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识。
可选的,若所述主播客户端未选取所述候选多媒体业务及关联的客户端标识,作为目标多媒体业务和目标客户端标识,则所述第二处理单元74进一步用于:
在所述直播间中,获得并播放所述直播间推送的另一目标多媒体业务的操作界面的视频数据流,所述视频数据流中包含有所述主播客户端和其他观众客户端在所述另一目标多媒体业务的操作界面的互动内容,以及所述视频数据流是通过回放管线服务,从承载所述另一目标多媒体业务的多媒体业务服务器实时获得,并采用直播云推流技术,在所述直播间中实时推送的。
可选的,所述第一处理单元72进一步用于:
在所述互动清单中,记录所述另一目标多媒体业务及关联的客户端标识,用于请求加入所述另一目标多媒体业务的操作界面;
通过所述直播间,将更新后的互动清单推送至所述主播客户端;
所述第二处理单元74进一步用于:
在得到所述主播客户端的允许后,从所述直播间接入所述另一目标多媒体业务的操作界面,与所述主播客户端进行互动。
基于同一发明构思,参阅图8所示,本公开实施例提供一种网络设备(如,直播服务器),至少包括第一处理单元81、第二处理单元82和推送单元83,其中,
推送单元83,用于在创建直播间之后,在所述直播间中推送多媒体业务清单,所述多媒体业务清单中至少记录了能够互动的多媒体业务的业务标识和业务接入地址;
第一处理单元81,用于根据接入所述直播间的各个观众客户端的反馈,生成互动清单并呈现给主播客户端,所述互动清单中记录了所述各个观众客户端,基于所述多媒体业务清单各自选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识;
第二处理单元82,用于基于主播客户端的指示,确定将一个候选多媒体业务及其关联的至少一个客户端标识,分别作为目标多媒体业务和目标客户端标识,并基于所述目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,将所述主播客户端和所述目标客户端标识对应的至少一个观众客户端,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面,令所述主播客户端和所述至少一个观众客户端在所述操作界面进行互动。
可选的,所述将所述主播客户端和所述目标客户端标识对应的至少一个观众客户端,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面之后,所述第一处理单元81进一步用于:
通过回放管线服务,从承载所述目标多媒体业务的多媒体业务服务器,实获取所述目标多媒体业务的操作界面的视频数据流,所述视频数据流中包含有所述主播客户端和各个观众客户端,在所述目标多媒体业务的操作界面的互动内容;
采用直播云推流技术,向接入所述直播间的其他观众客户端,实时推送所述视频数据流。
可选的,所述向接入所述直播间的其他观众客户端,实时推送所述视频数据流之后,所述第一处理单元81进一步用于:
接收其他观众客户端发送的频数据流切换请求,所述视频数据流切换请求中携带有目标对象的标识信息;
基于所述标识信息,按照所述目标对象的观看视角,向所述其他观众客户端重新推送相应的视频数据流。
基于同一发明构思,参阅图9所示,本公开实施例提供一种计算机设备,例如,电子设备900可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图9,电子设备900可以包括以下一个或多个组件:处理组件902,存储器904,电源组件906,多媒体组件908,音频组件910,输入/输出(I/ O)的接口912,传感器组件914,以及通信组件916。
处理组件902通常控制电子设备900的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件902可以包括一个或多个处理器920来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件902可以包括一个或多个模块,便于处理组件902和其他组件之间的交互。例如,处理组件902可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件908和处理组件902之间的交互。
存储器904被配置为存储各种类型的数据以支持在电子设备900的操作。这些数据的示例包括用于在电子设备900上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器904可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件906为电子设备900的各种组件提供电力。电源组件906可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为电子设备900生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件908包括在电子设备900和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件908包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当电子设备900处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件910被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件910包括一个麦克风(MIC),当电子设备900处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器904或经由通信组件916发送。在一些实施例中,音频组件910还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/ O接口912为处理组件902和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件914包括一个或多个传感器,用于为电子设备900提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件914可以检测到电子设备900的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为电子设备900的显示器和小键盘,传感器组件914还可以检测电子设备900或电子设备900一个组件的位置改变,用户与电子设备900接触的存在或不存在,电子设备900方位或加速/减速和电子设备900的温度变化。传感器组件914可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件914还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件914还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件916被配置为便于电子设备900和其他设备之间有线或无线方式的通信。电子设备900可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或5G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件916经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件916还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,电子设备900可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述第一方面或第二方面的任意一种方法。
基于同一发明构思,参阅图10所示,本公开实施例提供一种网络设备1000,包括:存储器1101,用于存储可执行指令;处理器1102,用于读取并执行存储器中存储的可执行指令,并执行上述第三方面的任意一种方法。处理器1102通常控制网络设备1000的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。存储器1101被配置为存储各种类型的数据以支持在网络设备1000上的操作。这些数据的示例包括用于在网络设备1000上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1101可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
基于同一发明构思,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由处理器执行时,能够执行如上述实施例中的任意一种方法。
基于同一发明构思,本公开实施例提供一种计算机程序产品,包含可执行指令,当所述计算机程序产品的可执行指令由处理器执行时,能够实现如上述实施例中的任意一种方法。
基于同一发明构思,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由处理器执行时,使得所述处理器能够执行如上述实施例中直播服务器执行的任一项的方法。
基于同一发明构思,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由处理器执行时,使得所述处理器能够执行如上述实施例中观众客户端 执行的任一项的方法。
综上所述,本公开实施例中,观众客户端接入直播间之后,基于直播间中推送的多媒体业务清单,在互动清单中记录选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识,在主播客户端基于互动清单,选取了目标多媒体业务和目标客户端标识时,所述目标客户端标识对应的至少一个观众客户端基于所述目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面与主播客户端进行互动。这样,观众客户端可以按照自身选择,从直播间直接接入目标多媒体业务的操作界面,与主播客户端进行互动,从而大幅度提高了不同业务之间的关联度和融合度,同时也提升了参与方之间的互动性,让主播客户端和观众客户端之间产生更为丰富的互动体验,进而显著提升了多媒体业务的操作便利性,有利于多媒体业务的进一步推广和应用。
本领域内的技术人员应明白,本公开的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本公开可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本公开可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本公开是参照根据本公开实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本公开的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本公开范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本公开实施例进行各种改动和变型而不脱离本公开实施例的精神和范围。这样,倘若本公开实施例的这些修改和变型属于本公开权利要求及其等同技术的范围之内,则本公开也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (26)

1.一种多媒体业务的互动方法,其特征在于,所述互动方法应用于主播客户端,包括:
接入直播间之后,获得所述直播间中推送的多媒体业务清单,所述多媒体业务清单中至少记录了能够互动的多媒体业务的业务标识和业务接入地址;
获得所述直播间中记录的互动清单,所述互动清单中记录了接入所述直播间的各个观众客户端,基于所述多媒体业务清单各自选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识,所述多媒体业务清单是在所述直播间开启多媒体业务直播功能后,由直播服务器向接入所述直播间的各个观众客户端分别推送的;
基于所述互动清单,选取一个候选多媒体业务及其关联的至少一个客户端标识,分别作为目标多媒体业务和目标客户端标识,令所述目标客户端标识对应的至少一个观众客户端基于所述目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面;
基于所述目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面,与所述至少一个观众客户端进行互动。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获得所述直播间中推送的多媒体业务清单之后,在所述获得所述直播间中记录的互动清单之前,进一步包括:
呈现所述多媒体业务清单,并基于接收的指示,对所述多媒体业务清单进行更新。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述基于所述互动清单,选取一个候选多媒体业务及其关联的至少一个客户端标识,分别作为目标多媒体业务和目标客户端标识,包括:
基于所述互动清单,选取一个候选多媒体业务作为目标多媒体业务;
基于所述多媒体业务清单,获得对应所述目标多媒体业务设置的可参与客户端数目;
按照所述可参与客户端数目,从所述目标多媒体业务关联的各个客户端标识中,选取至少一个客户端标识作为目标客户端标识。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述与所述至少一个观众客户端进行互动之后,进一步包括:
接收到后台推送的更新后的互动清单,所述更新后的互动清单中记录了申请加入所述目标多媒体业务的新的客户端标识;
确定当前互动的观众客户端的数目未达到所述可参与客户端数目时,允许所述新的客户端标识对应的观众客户端,从所述直播间切换至所述目标多媒体业务的操作界面。
5.一种多媒体业务的互动方法,其特征在于,所述互动方法应用于观众客户端,包括:
接入直播间之后,获得所述直播间中推送的多媒体业务清单,所述多媒体业务清单中至少记录了能够互动的多媒体业务的业务标识和业务接入地址,所述多媒体业务清单是在所述直播间开启多媒体业务直播功能后,由直播服务器向接入所述直播间的各个观众客户端分别推送的;
在所述直播间推送的互动清单中,记录基于所述多媒体业务清单选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识;
在主播客户端选取所述候选多媒体业务及关联的客户端标识,作为目标多媒体业务和目标客户端标识时,基于所述目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面;
在所述主播客户端从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面时,与所述主播客户端在所述操作界面进行互动。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述在所述直播间推送的互动清单中,记录基于所述多媒体业务清单选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识,包括:
获得所述互动清单中已记录的信息,所述已记录的信息包含接入所述直播间的其他观众客户端,基于所述多媒体业务清单各自选取的其他候选多媒体业务及关联的其他客户端标识;
呈现所述已记录的信息,并根据接收的指示,在所述互动清单中记录选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识。
7.如权利要求5或6所述的方法,其特征在于,若所述主播客户端未选取所述候选多媒体业务及关联的客户端标识,作为目标多媒体业务和目标客户端标识,则进一步包括:
在所述直播间中,获得并播放所述直播间推送的另一目标多媒体业务的操作界面的视频数据流,所述视频数据流中包含有所述主播客户端和其他观众客户端在所述另一目标多媒体业务的操作界面的互动内容,以及所述视频数据流是通过回放管线服务,从承载所述另一目标多媒体业务的多媒体业务服务器实时获得,并采用直播云推流技术,在所述直播间中实时推送的。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,进一步包括:
在所述互动清单中,记录所述另一目标多媒体业务及关联的客户端标识,用于请求加入所述另一目标多媒体业务的操作界面;
通过所述直播间,将更新后的互动清单推送至所述主播客户端;
在得到所述主播客户端的允许后,从所述直播间接入所述另一目标多媒体业务的操作界面,与所述主播客户端进行互动。
9.一种多媒体业务的互动方法,其特征在于,所述互动方法应用于直播服务器,包括:
创建直播间之后,在所述直播间中推送多媒体业务清单,所述多媒体业务清单中至少记录了能够互动的多媒体业务的业务标识和业务接入地址;
根据接入所述直播间的各个观众客户端的反馈,生成互动清单并呈现给主播客户端,所述互动清单中记录了所述各个观众客户端,基于所述多媒体业务清单各自选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识,所述多媒体业务清单是在所述直播间开启多媒体业务直播功能后,由直播服务器向接入所述直播间的各个观众客户端分别推送的;
基于主播客户端的指示,确定将一个候选多媒体业务及其关联的至少一个客户端标识,分别作为目标多媒体业务和目标客户端标识,并基于所述目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,将所述主播客户端和所述目标客户端标识对应的至少一个观众客户端,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面,令所述主播客户端和所述至少一个观众客户端在所述操作界面进行互动。
10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述将所述主播客户端和所述目标客户端标识对应的至少一个观众客户端,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面之后,进一步包括:
通过回放管线服务,从承载所述目标多媒体业务的多媒体业务服务器,实获取所述目标多媒体业务的操作界面的视频数据流,所述视频数据流中包含有所述主播客户端和各个观众客户端,在所述目标多媒体业务的操作界面的互动内容;
采用直播云推流技术,向接入所述直播间的其他观众客户端,实时推送所述视频数据流。
11.如权利要求10所述的方法,其特征在于,所述向接入所述直播间的其他观众客户端,实时推送所述视频数据流之后,进一步包括:
接收其他观众客户端发送的频数据流切换请求,所述视频数据流切换请求中携带有目标对象的标识信息;
基于所述标识信息,按照所述目标对象的观看视角,向所述其他观众客户端重新推送相应的视频数据流。
12.一种多媒体业务的互动装置,其特征在于,所述互动装置应用于主播客户端,包括:
第一获取单元,用于在接入直播间之后,获得所述直播间中推送的多媒体业务清单,所述多媒体业务清单中至少记录了能够互动的多媒体业务的业务标识和业务接入地址;
第二获取单元,用于获得所述直播间中记录的互动清单,所述互动清单中记录了接入所述直播间的各个观众客户端,基于所述多媒体业务清单各自选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识,所述多媒体业务清单是在所述直播间开启多媒体业务直播功能后,由直播服务器向接入所述直播间的各个观众客户端分别推送的;
选取单元,用于基于所述互动清单,选取一个候选多媒体业务及其关联的至少一个客户端标识,分别作为目标多媒体业务和目标客户端标识,令所述目标客户端标识对应的至少一个观众客户端基于所述目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面;
处理单元,用于基于所述目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面,与所述至少一个观众客户端进行互动。
13.如权利要求12所述的装置,其特征在于,在所述获得所述直播间中推送的多媒体业务清单之后,在所述获得所述直播间中记录的互动清单之前,所述第一获取单元进一步用于:
呈现所述多媒体业务清单,并基于接收的指示,对所述多媒体业务清单进行更新。
14.如权利要求12或13所述的装置,其特征在于,所述基于所述互动清单,选取一个候选多媒体业务及其关联的至少一个客户端标识,分别作为目标多媒体业务和目标客户端标识,所述选取单元用于:
基于所述互动清单,选取一个候选多媒体业务作为目标多媒体业务;
基于所述多媒体业务清单,获得对应所述目标多媒体业务设置的可参与客户端数目;
按照所述可参与客户端数目,从所述目标多媒体业务关联的各个客户端标识中,选取至少一个客户端标识作为目标客户端标识。
15.如权利要求14所述的装置,其特征在于,所述与所述至少一个观众客户端进行互动之后,所述处理单元进一步用于:
接收到后台推送的更新后的互动清单,所述更新后的互动清单中记录了申请加入所述目标多媒体业务的新的客户端标识;
确定当前互动的观众客户端的数目未达到所述可参与客户端数目时,允许所述新的客户端标识对应的观众客户端,从所述直播间切换至所述目标多媒体业务的操作界面。
16.一种多媒体业务的互动装置,其特征在于,所述互动装置应用于观众客户端,包括:
获取单元,用于在接入直播间之后,获得所述直播间中推送的多媒体业务清单,所述多媒体业务清单中至少记录了能够互动的多媒体业务的业务标识和业务接入地址,所述多媒体业务清单是在所述直播间开启多媒体业务直播功能后,由直播服务器向接入所述直播间的各个观众客户端分别推送的;
第一处理单元,用于在所述直播间推送的互动清单中,记录基于所述多媒体业务清单选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识;
接入单元,用于在主播客户端选取所述候选多媒体业务及关联的客户端标识,作为目标多媒体业务和目标客户端标识时,基于所述目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面;
第二处理单元,用于在所述主播客户端从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面时,与所述主播客户端在所述操作界面进行互动。
17.如权利要求16所述的装置,其特征在于,所述在所述直播间推送的互动清单中,记录基于所述多媒体业务清单选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识,所述第一处理单元用于:
获得所述互动清单中已记录的信息,所述已记录的信息包含接入所述直播间的其他观众客户端,基于所述多媒体业务清单各自选取的其他候选多媒体业务及关联的其他客户端标识;
呈现所述已记录的信息,并根据接收的指示,在所述互动清单中记录选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识。
18.如权利要求16或17所述的装置,其特征在于,若所述主播客户端未选取所述候选多媒体业务及关联的客户端标识,作为目标多媒体业务和目标客户端标识,则所述第二处理单元进一步用于:
在所述直播间中,获得并播放所述直播间推送的另一目标多媒体业务的操作界面的视频数据流,所述视频数据流中包含有所述主播客户端和其他观众客户端在所述另一目标多媒体业务的操作界面的互动内容,以及所述视频数据流是通过回放管线服务,从承载所述另一目标多媒体业务的多媒体业务服务器实时获得,并采用直播云推流技术,在所述直播间中实时推送的。
19.如权利要求18所述的装置,其特征在于,所述第一处理单元进一步用于:
在所述互动清单中,记录所述另一目标多媒体业务及关联的客户端标识,用于请求加入所述另一目标多媒体业务的操作界面;
通过所述直播间,将更新后的互动清单推送至所述主播客户端;
所述第二处理单元进一步用于:
在得到所述主播客户端的允许后,从所述直播间接入所述另一目标多媒体业务的操作界面,与所述主播客户端进行互动。
20.一种多媒体业务的互动装置,其特征在于,所述互动装置应用于直播服务器,包括:
推送单元,用于在创建直播间之后,在所述直播间中推送多媒体业务清单,所述多媒体业务清单中至少记录了能够互动的多媒体业务的业务标识和业务接入地址;
第一处理单元,用于根据接入所述直播间的各个观众客户端的反馈,生成互动清单并呈现给主播客户端,所述互动清单中记录了所述各个观众客户端,基于所述多媒体业务清单各自选取的候选多媒体业务及关联的客户端标识,所述多媒体业务清单是在所述直播间开启多媒体业务直播功能后,由直播服务器向接入所述直播间的各个观众客户端分别推送的;
第二处理单元,用于基于主播客户端的指示,确定将一个候选多媒体业务及其关联的至少一个客户端标识,分别作为目标多媒体业务和目标客户端标识,并基于所述目标多媒体业务的业务标识和业务接入地址,将所述主播客户端和所述目标客户端标识对应的至少一个观众客户端,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面,令所述主播客户端和所述至少一个观众客户端在所述操作界面进行互动。
21.如权利要求20所述的装置,其特征在于,所述将所述主播客户端和所述目标客户端标识对应的至少一个观众客户端,从所述直播间接入至所述目标多媒体业务的操作界面之后,所述第一处理单元进一步用于:
通过回放管线服务,从承载所述目标多媒体业务的多媒体业务服务器,实获取所述目标多媒体业务的操作界面的视频数据流,所述视频数据流中包含有所述主播客户端和各个观众客户端,在所述目标多媒体业务的操作界面的互动内容;
采用直播云推流技术,向接入所述直播间的其他观众客户端,实时推送所述视频数据流。
22.如权利要求21所述的装置,其特征在于,所述向接入所述直播间的其他观众客户端,实时推送所述视频数据流之后,所述第一处理单元进一步用于:
接收其他观众客户端发送的频数据流切换请求,所述视频数据流切换请求中携带有目标对象的标识信息;
基于所述标识信息,按照所述目标对象的观看视角,向所述其他观众客户端重新推送相应的视频数据流。
23.一种计算机设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于读取并执行所述存储器中存储的可执行指令,以实现如权利要求1至4中任一项所述的方法。
24.一种计算机设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于读取并执行所述存储器中存储的可执行指令,以实现如权利要求5至8中任一项所述的方法。
25.一种网络设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于读取并执行所述存储器中存储的可执行指令,以实现如权利要求9至11中任一项所述的方法。
26.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由处理器执行时,使得所述处理器能够执行如权利要求1至11中任一项所述的方法。
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