KR20150014914A - 소셜, 분산된 컨텐트 관람 시스템에서 광고하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

소셜, 분산된 컨텐트 관람 시스템에서 광고하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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KR20150014914A
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윌리엄 기븐스 레드맨
마크 제이. 후버
마크 리로이 워커
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톰슨 라이센싱
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Abstract

적어도 한 편의 컨텐트와 일인의 관중 구성원의 상호작용에 기반하여 일인의 관중 구성원으로부터 컨텐트 추천을 확립함으로써 분산된 구성원들의 관중의 적어도 일인의 구성원에로의 재생출력을 위해 사용자에 의한 광고의 선택이 시작된다. 일인의 관중 구성원에 의해 추천된 컨텐트는 적어도 일인의 다른 구성원에로의 재생출력을 위해 그 다른 구성원에 송신된다.

Description

소셜, 분산된 컨텐트 관람 시스템에서 광고하기 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR ADVERTISING IN A SOCIAL, DISTRIBUTED CONTENT VIEWING SYSTEM}
본 발명은 분산된 관중 환경에서 관람하기 위한 컨텐트, 특히, 광고의 선택에 관한 것이다.
현재, 관람 중인 관중의 구성원 간 컨텐트의 분산된 관람을 용이하게 하는 한편 그러한 관중 구성원 간 비디오 및 오디오 상호작용을 제공하는 시스템이 존재한다. 그러한 시스템은 "텔레프레즌스 시스템(Telepresence Systems)"이라는 칭호를 지니고 있고 전형적으로는 각각의 사이트에서 들어오고 나가는 비디오 및 오디오 송신 둘 다를 관리하기 위한 제어 메커니즘으로서 셋-톱 박스를 채용하고 있다. 실제로, 관중 구성원에 전달되는 컨텐트는 연관된 광고와 함께 영화 또는 텔레비전 프로그램과 같은 본편 상영을 포함한다. 전형적으로는, 일괄하여 컨텐트를 포함하는 본편 상영과 광고 간 구별이 존재하지 않는다. 환언하면, 광고는 그것을 본편 상영과 명확히 구별하는 마킹 또는 다른 표지를 갖고 있지 않다. 그리하여, 일인 이상의 다른 개개인이 동일한 컨텐트를 관람할 때, 그들은 전형적으로는 동일한 광고를 관람한다.
일부 제공자는 누가 컨텐트를 관람하는지 및 언제 그들이 관람하는지에 따라 스트리밍되는 컨텐트에 제공되는 광고를 달리한다. 예컨대, 캘리포니아주 로스 엔젤레스 소재의 상업용 비디오 스트리밍 회사인 Hulu, LLC에 의해 운영되는 웹사이트인 Hulu.com으로부터 스트리밍되는 특정 쇼는 어느 날 관람되면 소정 광고를 그러나 다른 날 그 컨텐트를 관람할 때는 다른 광고를 포함하고 있을 수 있다. 유사하게, 일부 스트리밍 비디오 시스템은 특정 관람자에게 보여준 광고를 추적하고 그 관람자에게 이전에 보여준 광고의 이력에 기반하여 광고 선택을 달리한다. 정교한 시스템은 또한 관람자에 대한 인구통계 또는 위치 정보를 고려할 수 있다.
참으로, 일부 시스템은 실제로 관람자를 참고하고 가장 관련 있거나, 관심 있거나 또는 가치 있는 광고를 제공하기 위해 관람자-지정된 선호도에 기반하여 광고를 선택한다.
광고를 달리하는 위에서 설명된 것들과 같은 시스템은 전형적으로는 관람자들이 여러 다른 위치에 주재하는 분산된 관중 환경에서는 잘 동작하지 않는다. 마찬가지로, 인구통계에 의해 구동되는 광고 시스템은 인구통계가 관중 구성원에 의존하여 광범위하게 달라질 수 있는 분산된 관중에 대해서는 적용을 구할 수 있을 것 같지 않다.
현재에는, 관중 내 다른 관람자에로의 상영을 위한 광고들을 선택하기 위한 메커니즘으로서 분산된 관중의 개개의 관람자를 활용하는 기지의 시스템은 존재하지 않는다.
간략하게는, 본 원리의 바람직한 실시예에 의하면, 분산된 구성원의 관중의 적어도 일인의 구성원에로의 재생출력을 위하여 사용자에 의한 광고의 선택은 적어도 한 편의 컨텐트와 일인의 관중 구성원의 상호작용에 기반하여 일인의 관중 구성원으로부터 컨텐트 추천을 확립함으로써 시작된다. 일인의 관중 구성원에 의해 추천된 컨텐트는 적어도 일인의 다른 구성원에로의 재생출력을 위해 그 다른 구성원에게 송신된다.
도 1은 복수의 스테이션의 각각에서 동시 관람을 위해 헤드 엔드로부터 컨텐트를 수신하는 분산된 관중 텔레프레즌스 시스템을 묘사하는 블록 선도;
도 2는 선택된 광고의 재생출력과 연관하여 도 1의 텔레프레즌스 시스템에 의해 발생된 스크린 디스플레이의 시퀀스 묘사도;
도 3a 및 도 3b는 각각 다른 분산된 관중 구성원에게 추천을 위해 후보 광고의 식별과 연관된 이벤트의 시퀀스 예시도;
도 4는 도 1의 텔레프레즌스 시스템에 의해 서비스 제공받는 관중 구성원 및 사이트와 연관된 정보를 저장하기 위해 도 1의 텔레프레즌스 시스템 내 데이터베이스의 일부의 일례의 스키마 묘사도;
도 5는 프로그램, 광고, 후원 및 후보 광고 선택을 저장하기 위한 도 1의 데이터베이스의 또 다른 일부의 일례의 스키마 묘사도;
도 6은 다른 관중 구성원에로의 재생출력을 위하여 일인 이상의 분산된 관중 구성원에 의해 선택된 소셜 세션 및 광고(들)를 저장하기 위한 도 1의 데이터베이스의 또 다른 일부의 제1 예시적 스키마 묘사도;
도 7은 다른 관중 구성원에로의 재생출력을 위하여 일인 이상의 분산된 관중 구성원에 의해 선택된 소셜 세션 및 광고(들)를 저장하기 위한 도 1의 데이터베이스의 또 다른 일부의 제2 예시적 스키마 묘사도;
도 8은 후보 광고 선택을 식별하기 위한 프로세스의 순서도 형태 묘사도;
도 9는 후보 광고를 선택하기 위한 일례의 사용자 인터페이스 묘사도;
도 10은 소셜 관람 세션을 배열하기 위한 그리고 그 관람 세션에 대한 하나 이상의 광고를 선택하기 위한 일례의 사용자 인터페이스 묘사도;
도 11은 소셜 관람 세션에 대한 하나 이상의 광고를 선택하기 위한 프로세스의 순서도 형태 묘사도;
도 12는 광고를 추천한 관중 구성원의 속성이 없는 것 및 있는 것의 광고 선택과 연관된 스크린 디스플레이의 일례의 상영 시퀀스 묘사도.
도 1은 각각 4개의 사이트(110, 120, 130, 140)에 서비스 제공하도록 배치된 텔레프레즌스 시스템(100)의 도식적 블록 선도를 묘사하고 있다. 도 1의 예시적 실시예가 4개의 사이트(110, 120, 130, 140)만을 묘사하고 있지만, 텔레프레즌스 시스템(100)은 본 원리의 범위로부터 벗어남이 없이 더 크거나 더 작은 수의 사이트에 서비스 제공할 수 있다. 사이트(110, 120, 130, 140)의 각각은, 각각, 일괄하여 분산된 관중을 이루고 있는 구성원(113, 123, 133, 143) 중 연관된 일인을 수용하고 있다. (용어 "관중 구성원"은 이후 사용되는 바와 같은 용어 "참가자", "사용자" 및 "관람자"와 동의어이다). 사이트(110, 120, 130, 140)의 각각에서, 관중 구성원(113, 123, 133, 143)의 각각은, 각자, 컨텐트 모니터(112, 122, 132, 142) 중 대응하는 하나를 각자 시청하는 한편, 관중 구성원은 각자 자리 또는 의자(114, 124, 134, 144) 중 연관된 하나에 위치한 채로 있다.
사이트(110, 120, 130, 140)의 각각에서, 셋-톱 박스(STB)(111, 121, 131, 141) 중 대응하는 하나는 이후 설명되는 바와 같은 각각의 사이트 내외로 들어오고 나가는 비디오 및 오디오 전송 둘 다를 관리하기 위한 제어 메커니즘으로서 역할한다. 더욱, STB의 각각은 헤드 엔드(102)로부터 그 연관된 사이트에서 컨텐트의 수신을 제어한다. 각각의 STB는 케이블 텔레비전 서비스 네트워크 또는 광대역 네트워크(예컨대, 인터넷)와 같은 네트워크(도시하지 않음)에 통신 채널(101)을 통해 접속하고 있다. STB(111, 121, 131, 141) 간 네트워크 커넥션은 STB가 서로에 비디오 및 오디오 정보를 송수신 가능하게 한다.
도 1의 예시적 실시예에 있어서, 각각 컨텐트 모니터(112, 122, 132, 142) 상의 재생출력 및 디스플레이를 위해 STB(111, 121, 131, 141)의 각각에 의해 수신된 (오디오 및 비디오 정보를 포함하는) 컨텐트의 다수는 통신 채널(101)에 결합된 헤드-엔드(102)로부터 기원한다. 실제로, 헤드 엔드는 각각 본편 상영(예컨대 영화 및 프로그램) 및 광고를 저장하는 한 쌍의 데이터베이스(103, 104)에 결합된 서버(103)를 포함한다. 서버(103)는 또한, 도 4 내지 도 7과 함께 아래에서 설명되는 바와 같이, 사이트, 관중 구성원, 세션, 프로그램 및 광고와 더불어 그들 간 관계를 추적하기 위한 정보를 저장하는 데이터베이스(106)와 통신한다. 도 1의 예시적 실시예는 헤드 엔드(102)가 3개의 별개의 데이터베이스(104, 105, 106)를 포함하는 것으로 묘사하고 있지만, 이들 별개의 데이터베이스의 각각에 주재하는 정보를 단일 데이터베이스(도시하지 않음)가 저장할 수 있다.
사이트(110, 120, 130, 140)는, 각각, STB(111, 121, 131, 141)에 각각 결합된 텔레프레즌스 카메라(117, 127, 137, 147)로 예시적으로 묘사된 비디오 캡처 디바이스를 포함한다. 실제로, 주어진 사이트에서 텔레프레즌스 카메라(117, 127, 137, 147)의 각각은 각각 관중 구성원(113, 123, 133, 143) 중 대응하는 일인의 이미지를 캡처링한다. 하나 이상의 사이트는 일인보다 많은 관중 구성원을 포함할 수 있음을 주목하라. 그리하여, 사이트에서의 텔레프레즌스 카메라는 그 사이트에서의 모든 관중 구성원의 이미지를 캡처링할 것이다. 도 1에 묘사된 바와 같이, 텔레프레즌스 카메라(117, 127, 137, 147)의 각각은 각각 텔레프레즌스 모니터(116, 126, 136, 146) 중 대응하는 하나의 최상부에 주재한다. 그렇지만, 텔레프레즌스 카메라는 대응하는 텔레프레즌스 모니터의 최상부에 주재할 필요는 없고 어느 곳에라도 주재할 수 있다. 실제로, 각각의 텔레프레즌스 모니터는 다른 사이트에서의 관중 구성원의 이미지를 디스플레이하는 반면, 각각의 컨텐트 모니터는 그 사이트에서의 관중 구성원(들)에게 컨텐트(본편 상영 및 광고)를 디스플레이한다.
논의의 용이함을 위해, 용어 "로컬"은 주어진 사이트에서의 관중 구성원으로서 그 이미지가 그 사이트에서의 텔레프레즌스 카메라에 의해 또 다른 사이트에서의 디스플레이를 위해 캡처링을 거치는 관중 구성원을 지칭할 것이다. 반대로, 용어 "원격"은 또 다른 사이트에서의 관중 구성원으로서 그 이미지가 로컬 관중 구성원에 의한 관찰을 위해 그 또는 그녀의 텔레프레즌스 모니터를 통해 디스플레이를 거치는 관중 구성원을 지칭한다.
도 1을 계속 참조하면, 텔레프레즌스 모니터(116, 126, 136, 146)의 각각은 전형적으로는 각각 컨텐트 모니터(112, 122, 132, 142) 중 대응하는 하나에 직각으로 주재한다. 그리하여, 관중 구성원(113)이 방향(118)으로 대향하는 것과 같이, 각각의 관중 구성원이 제1 방향으로 대향할 때, 그때 그 관중 구성원은 그 또는 그녀의 컨텐트 모니터(예컨대, 사이트(110)에서의 컨텐트 모니터(112))를 똑바로 주시할 것이다. 관중 구성원(113)이 그 또는 그녀의 컨텐트 모니터(112)를 똑바로 대향하는 동안, 사이트(110)에서의 그 대응하는 텔레프레즌스 카메라(117)는 그 관중 구성원의 측면을 캡처링할 것이다. 그렇지만, 관중 구성원(113)이 텔레프레즌스 모니터(116)를 거의 똑바로 주시하도록 방향(119)으로 대향하는 예를 든 것과 같이, 관중 구성원(113)이 텔레프레즌스 모니터를 대향할 때, 그때 연관된 텔레프레즌스 카메라(117)는 일반적으로 그 관중 구성원의 정면을 캡처링할 것이다.
일부 사이트(예컨대, 사이트(130))에서, 텔레프레즌스 모니터 및 텔레프레즌스 카메라는 컨텐트 모니터의 좌측에 놓인다. 다른 사이트(예컨대, 사이트(110, 120, 140))에서, 텔레프레즌스 모니터 및 텔레프레즌스 카메라는 컨텐트 모니터의 우측에 놓인다. 각각의 사이트에서의 STB는 관중 구성원의 텔레프레즌스 모니터에 상대적으로 그 사이트에서의 관중 구성원의 대향(즉, 오리엔테이션)(우측 또는 좌측)에 대하여 다른 사이트에서의 STB와 그러한 정보를 교환할 것이다. 대안으로, STB는 비디오 스트림을 송신 및 수신하고 있을 때 그 대응하는 관중 구성원의 예정된 대향을 가정함으로써 서로 상호작용할 수 있다.
논의된 바와 같이, 각각의 사이트에서의 STB는 그 연관된 텔레프레즌스 카메라를 통해 그 대응하는 관중 구성원의 이미지를 취득한다. 그렇지만, 각각의 STB는 다른 수단에 의해 그 대응하는 관중 구성원의 이미지를 취득할 수 있다. 예컨대, STB는 예컨대 유선 또는 무선 커넥션을 통해 STB와 통신하고 있는 랩톱 컴퓨터, 웹 캠 또는 셀 폰의 일부분을 포함하는 이미지 캡처 디바이스를 통해 그 대응하는 관중 구성원의 이미지를 캡처링할 수 있다.
각각의 사이트에서의 관중 구성원은 사이트(110)에서의 STB(111)와 연관된 리모컨(115)과 같은 리모컨을 통해 그 또는 그녀의 연관된 STB를 제어할 수 있다. 리모컨(115)을 사용하여, 관중 구성원은, 국한되는 것은 아니지만, 개인 관람을 위한 컨텐트를 선택하는 것을 포함하는 다양한 동작을 수행할 수 있다. 본 원리의 바람직한 실시예에 의하면, 관중 구성원은 또한 이후 논의되는 방식으로 일인 이상의 다른 관중 구성원에게 추천을 위한 광고를 선택하도록 그 또는 그녀의 리모컨을 사용할 수 있다.
도 2는 각각 사이트(110, 120, 130, 140)와 연관된 "상황"(210, 220, 230, 240)의 집합(200)을 예시하고 있다. 상황(210, 220, 230, 240)의 각각은 각각 이미지 쌍(216-217, 226-227, 236-237, 246-247)을 포함한다. 이후 논의되는 바와 같이, 이미지 쌍의 각각의 제1 이미지(216, 226, 236, 246)는 대응하는 텔레프레즌스 모니터 상에 디스플레이된 이미지를 표현하는 반면, 이미지(217, 227, 237, 247)는 대응하는 텔레프레즌스 카메라에 의해 캡처링된 이미지를 표현한다. 그리하여, 상황(210)의 제1 이미지(216)는 텔레프레즌스 모니터(116) 상에 디스플레이된 이미지의 스크린 샷을 표현하고 다른 사이트에서의 관중 구성원(예컨대, 각각의 사이트(120, 130, 140)에서 각각 관중 구성원(123, 133, 143))의 합성 뷰를 묘사한다. 상황(210)의 제2 이미지(217)는 대응하는 텔레프레즌스 카메라 디바이스(117) 또는 그 사이트에서의 다른 이미지 캡처 디바이스(도시하지 않음)에 의해 캡처링된 사이트(110)에서의 로컬 관중 구성원(113)의 이미지를 표현한다. 이미지 쌍(216-217)에 대해 설명된 것과 동일한 관계가 이미지 쌍(226-227, 236-237, 246-247)에 적용된다.
도 2의 예시된 실시예에 있어서, 관중 구성원(113, 133, 143)의 각각은 각자 그 또는 그녀의 연관된 컨텐트 모니터(112, 132, 142)를 똑바로 주시한다. 그 이유로, 이미지(216, 236, 246)의 각각에서, 관중 구성원(113, 133, 143)은 각자 옆모습이 나타난다. 예시의 목적으로, 관중 구성원(123)은 그 또는 그녀의 머리를 연관된 텔레프레즌스 모니터(126)로 향하여 돌렸고, 그래서 관중 구성원(123)의 이미지가 이미지(216, 236, 246)의 각각에서 스크린에 비스듬히 대향하고 있는 것처럼 보인다.
각각 로컬 관중 구성원(113, 123, 133, 143)의 이미지에 대응하는 이미지(217, 227, 237, 247)는 로컬 및 원격 관중 구성원의 대향이 일치하는지에 의존하여 원격 텔레프레즌스 모니터 상에서의 디스플레이 이전에 플리핑을 거치거나 거치지 않을 것이다. 예컨대, 사이트(120)에서의 관중 구성원(123)의 이미지에 대응하는 이미지(227)는, 사이트(110, 120)에서의 그리고 사이트(120, 140)에서의 관중 구성원이 동일 방향으로 대향하고 있기 때문에, 원격 텔레프레즌스 모니터(116, 146) 상에서는 디스플레이 이전에 수평 플리핑을 거칠 것이다. 그렇지만, 이미지(227)는, 이미지(227)에 나타나는 관중 구성원(133)이 사이트(120)에서의 관중 구성원(123)에 비해 반대 대향을 갖기 때문에, 텔레프레즌스 모니터(136) 상에서는 디스플레이 이전에 플리핑을 거치지 않을 것이다. 도 2에 묘사된 예에 있어서, 사이트(130)에서의 관중 구성원(133)은 다른 사이트에서의 관중 구성원과 반대로 대향하고 있다. 그래서, 도 2의 관중 구성원(137)의 137 이미지(237)는 분산된 관중 구성원 전부를 디스플레이하는 합성 이미지(216, 226, 246)의 일부분으로서 각각 원격 텔레프레즌스 모니터(116, 126, 146) 상에 디스플레이될 때 플리핑을 거치지 않을 것이다. 이미지(216, 226, 236, 246)를 생성하기 위해, 각각의 관중 구성원의 머리는 각자 이미지(217, 227, 237, 247)에서의 배경으로부터 격리되어야 한다.
도 3a는 일인의 관중 구성원(예컨대, 사이트(110)에서의 관중 구성원(113))에 의해 다른 분산된 관중 구성원에게 추천을 위해 후보 광고의 식별과 연관된 이벤트의 제1 예시적 시리즈(300)를 예시하고 있다. 이후에 더 잘 이해되게 될 바와 같이, 도 3a의 시리즈(300)를 포함하는 이벤트는 광고 추천을 하는 도 1 및 도 2의 사이트(110)에서의 관중 구성원(113) 이외의 관중 구성원의 참가 없이 일어난다. 도 3a의 시리즈(300)는 도 3a의 단계(310) 동안 도 1 및 도 2의 사이트(110)에서의 STB(111)에 서버(103)로부터 선택된 프로그램(프로그램 #1로서 식별됨)의 전달로 시작된다. 이후에, STB(111)는 관중 구성원(113)에 의한 관찰을 위해 컨텐트 모니터(122) 상에서 프로그램의 디스플레이를 발생시킨다. 그러한 디스플레이는 프로그램의 전달에 뒤이어 실질적으로 동시에, 또는 이후 소정 시간 인터벌 후에, 수 밀리초만큼 작은 시간 내지 수시간 또는 수일까지 후에 일어날 수 있다. 도 3a에서 인터벌(311)로 나타낸 주어진 인터벌 후에, 전형적으로는, 프로그램 #1의 듀레이션에 반드시 대응하지는 않더라도, 서버(103)는 도 3a의 단계(320) 동안 도 1의 STB(111)에 선택된 광고(광고 #1로 식별됨)를 송신하고, 그래서 STB가 단계(322) 동안 컨텐트 모니터(112) 상에서 광고 #1의 디스플레이를 발생시킨다.
또 다른 인터벌(321)(전형적으로는, 광고 #1의 듀레이션) 후에, 도 1의 서버(103)는 도 3a의 단계(333) 동안 STB(111)에 또 다른 광고(광고 #2로 식별됨)를 송신하고, 그래서, STB는 도 3a의 단계(322) 동안 도 1의 컨텐트 모니터(122) 상에서 그 광고의 디스플레이를 발생시킨다. 인터벌(331)(전형적으로는 광고 #2의 듀레이션)에 뒤이어, 서버(103)는 단계(340) 동안 STB(111)에 제2 프로그램(프로그램 #2로서 식별됨)을 송신하고, 그래서, STB는 도 3a의 단계(342) 동안 도 1의 컨텐트 모니터(122) 상에서 그 프로그램의 디스플레이를 발생시킨다.
도 1의 관중 구성원(113)에 광고 #2의 재생출력 동안 또는 후 어느 때라도, 그 관중 구성원은 그 광고의 그 또는 그녀의 향유를 나타내도록 도 3a의 단계(333) 동안 STB(111)에 신호를 보내기 위해 도 1의 그 또는 그녀의 리모컨(115)을 사용할 수 있다. 리모컨을 사용하기보다, 관중 구성원(113)은 예컨대 관중 구성원의 랩톱 컴퓨터, 태블릿, 스마트폰 또는 셀폰과 같이 STB(111)와 통신하고 있는 다른 디바이스를 사용할 수 있다. 관중 구성원(113)으로부터 특정 광고의 그 또는 그녀의 향유의 표시를 수신시에, STB(111)는 데이터베이스가 이후 설명되는 방식으로 그 정보를 레코딩할 수 있도록 도 3a의 단계(334) 동안 데이터베이스(106)로의 포워딩을 위해 도 1의 서버(103)에 그 정보를 통신할 것이다.
실제로, 관중 구성원은 단계(330) 동안 광고의 송신시보다는 단계(332) 동안 재생출력될 때 광고 #2의 그 또는 그녀의 향유를 나타낼 것이다. 그렇더라도, 도 1의 STB(111)는 단계(334) 동안 데이터베이스(106)에 그 정보를 포워딩할 것이다. 도 2에 묘사된 바와 같이, 단계(334)의 실행은 전형적으로는 프로그램 #2의 듀레이션에 대응하는 인터벌(341) 동안 일어난다. 그 정보를 데이터베이스(106)에 저장하기보다, STB(111)는 그 정보를 내부에 레코딩할 수 있다.
프로그램 #2의 상영은 단계(332) 동안 광고 #2의 상영 직후에 단계(340) 동안 일어날 수 있다. 그리하여, 프로그램 #2의 전달은 추후 사용을 위해 그 광고의 선택을 트리거링할 광고 #2의 사용자의 향유를 나타내도록 단계(333) 동안 관중 구성원으로부터의 어떠한 명시적 응답을 반드시 기다리지는 않고도 일어날 수 있다. 시간 인터벌(341)은 전형적으로는 프로그램 #2의 듀레이션에 대응한다.
도 3b는 관중 구성원에 의해 다른 분산된 관중 구성원에게 추천을 위해 후보 광고의 식별과 연관된 이벤트의 제2 예시적 시리즈(350)를 예시하고 있다. 시리즈(350)는 단계(332)의 실행으로 시작되고 그 시간 동안 STB(111)는 도 1 및 도 2의 컨텐트 모니터(112) 상에서 제2 광고(광고 #2)의 디스플레이를 개시한다. (도 3b의 단계(332)는 도 3a의 단계(332)에 대응한다). 이제 관중 구성원(113)이 도 1의 리모컨(115) 또는 대안의 메커니즘 중 어느 것이든 사용하여 단계(351) 동안 되감기 커맨드를 입력하였다고 가정하라. 그러한 되감기 커맨드를 수신하는 것에 응답하여, STB(111)는 단계(352) 동안 광고 #2의 전부 또는 일부의 재생을 개시할 것이다. (352) 동안 재생되는 광고 #2의 길이가 인터벌(tSIG)(정책에 의해 설정된 예정량의 인터벌(354))을 초과하면, 그때 STB(111)는 서버(103)(도 1의 둘 다)를 통해 데이터베이스(106)에 그 정보를 포워딩한다. 응답하여, 데이터베이스(106)는 후속 시각에서 그 선택을 감안하도록 광고를 레코딩한다. 광고 #2의 적어도 상당한 부분을 다시 재생한 관중 구성원은 그 광고를 그 적어도 일부를 다시 시청하기에 충분히 향유하였다고 추정가능하다. 그리하여, 관중 구성원은 광고를 다른 관중 구성원에게 추천할 가능성이 있다.
도 1의 데이터베이스(106)의 이하의 논의는 각각 사용자, 컨텐트(프로그램 및 광고) 및 세션에 관한 정보를 저장하기 위한, 각각 도 4, 도 5 및 도 6에 묘사된, 3개의 부분(400, 500, 600)으로 데이터베이스의 가상 파티션을 가정한다. 논의의 용이함을 위해, 부분(400, 500, 600)은 각각 라벨 "사용자 부분", "컨텐트 부분" 및 "세션 부분"을 지닐 것이다. 당업자라면 본 원리를 구현하기 위해 데이터베이스의 물리적 부분이 실제로 존재할 필요는 없음을 인식하여야 한다.
도 4를 참조하면, 데이터베이스(106)의 사용자 부분(400)은 각각 4개의 테이블(410, 420, 430, 440)을 포함한다. 이후 "가입자(Subscriber) 테이블"이라고 지칭되는 테이블(410)은 도 1의 텔레프레즌스 시스템(100)으로부터 각각의 사용자 수신 서비스와 연관된 각각의 가입(또는 계약 또는 계정)에 대한 하나 이상의 레코드를 포함하고 있다. (사용자는 도 1의 텔레프레즌스 시스템(100)을 사용하도록 허가된 누군가를 이루고 있고, 로그인시에, 앞서 논의된 바와 같은 분산된 관중 구성원이 된다).
이후 "가입자 아이디(SubscriberID)"라고 지칭되는 식별자는 각각의 레코드 및 그 레코드와 연관된 사용자(가입자)를 고유하게 식별한다. 대응하는 가입자 아이디에 의해 식별되는 가입자 아이디 테이블(410) 내 각각의 레코드는 설치 주소 및 빌링 정보와 더불어, 사용자가 가입하여 있는 서비스 레벨 또는 채널 패키지 종류의 표시를 포함한다.
이후 "사용자(User) 테이블"이라고 지칭되는 테이블(420)은 텔레프레즌스 시스템(100)의 각각의 사용자에 대한 레코드를 포함하고 있다. 사용자 아이디(UserID)는 사용자 테이블(420)에서 각각의 사용자 레코드를 고유하게 식별한다. 각각의 사용자는 구성원 자격 관계(421)를 통해 가입자 아이디 테이블(410) 내 레코드에 링크된 정확히 하나의 가입자 레코드를 갖는다. 유사하게, (410) 내 각각의 가입자 레코드는 소유권 관계(422)를 통해 링크된 가입 소유권자로서 지정된 정확히 일인의 사용자를 갖는다. 일부 실시예에 있어서, 소유권자 관계(422)는 동일 가족의 다른 구성원과 같이 동일 가입을 갖는 다른 사용자를 생성할 수 있는 능력을 갖는 사용자를 지정할 수 있다. 더욱, 일부 실시예에 있어서는, 이 예에서와 같이, 각각의 사용자는 텔레프레즌스 시스템(100)에 로그인하기 위한 공식 사용자 이름 및 패스워드를 가질 수 있다. 각각의 사용자는 약식으로 그 사용자를 타인에게 식별시킬 비공식 이름(예컨대, 디스플레이 이름 또는 별명)을 가질 수 있다. 사용자 테이블(420)은 사용자의 이름을 디스플레이하는 것이 여전히 덜 바람직한 대안일 때 사용을 위해 사용자의 이미지를 저장할 수 있다. 더욱, 사용자 테이블(420)은 다수의 사용자가 동일한 비공식 이름을 가질 수 있을 경우 디스플레이를 명확히 하는 역할을 할 수 있다.
이후 "스테이션(Station) 테이블"이라고 지칭되는 테이블(430)은 도 1의 헤드-엔드(102)에 접속하고 그로부터 서비스를 획득하도록 허용된 STB(111, 121, 131, 141)의 및/또는 다른 인가된 하드웨어의 각각에 대한 레코드를 저장한다. 스테이션 아이디(StationID)는 각각의 스테이션 레코드를 고유하게 식별한다. 각각의 스테이션은 인가 관계(431)에 의해 식별되는 연관된 서비스 가입 레코드를 갖는다. 각각의 스테이션 레코드는 전형적으로는 고유 식별 정보(예컨대, MAC 주소 또는 디지털 인증서)를 포함할 수 있는, 주어진 사이트에서의 STB 및/또는 인가된 하드웨어의 설명을 포함하고 있다. 더욱, 각각의 스테이션 레코드는 서비스 호출 및/또는 다른 위치-관련 서비스에 유용하다고 판명될 수 있는, 번지수와 같은 위치 정보와 더불어, 아파트 번호 및/또는 위도/경도를 표현하는 지오코드를 포함할 수 있다.
이후 "로그온(Logon) 테이블"이라고 지칭되는 테이블(440)은 어느 사용자가 어느 스테이션에 로그온하였는지 식별하는 다-대-다 관계를 구현한다. 각각의 사용자는 사용자 로그온된 관계(442)에 의해 나타낸 바와 같이 어느 스테이션에도 로그인하지 않거나 하나 이상의 스테이션에 로그인할 수 있다. 그리하여, 각각의 스테이션은 스테이션 로그인된 관계(443)에 의해 식별되는 바와 같이 로그온된 사용자가 아무도 없거나 일인 이상일 수 있다. 로그온 아이디(LID) 필드는 로그온 테이블(440)에서 각각의 레코드를 고유하게 식별한다. 도 4의 예시된 예에 있어서, 로그온 테이블(440) 내 각각의 레코드는 전형적으로는 사용자가 로그온 및 로그오프하는 각각의 시각을 레코딩하기 위한 온-타임(On Time) 필드 및 오프-타임(Off Time) 필드를 포함한다. 온-타임 필드 및 오프-타임 필드는 텔레프레즌스 시스템(100)이 현재 스테이션에 로그인한 그들 사용자를 (즉, 오프-타임 필드가 널 값을 갖는 로그온 레코드로부터) 인식함과 더불어 사용자에 의한 용례를 추적(빌링 또는 다른 추후 분석을 위해 로그온 레코드의 보유를 가정함)할 수 있게 한다. 일부 실시예에 있어서, 운영 정책은 사용자가 한번에 단일 로그온을 갖는 것으로 제한할 수 있고, 그 경우에 있어서, 사용자에 대한 새로운 로그온 레코드의 생성은 새로운 로그온 레코드의 생성시 이전 로그온 레코드에서 오프 시각을 노트함으로써 동일 사용자에 대한 또 다른 로그온 레코드의 마감을 강제할 수 있다.
도 1의 데이터베이스(106)의 사용자 부분(400)은 도 1의 텔레프레즌스 시스템(100)에 현재 로그온된 사용자, 그러한 사용자에 의해 로그인된 스테이션, 및 그러한 사용자와 연관된 가입을 추적할 수 있다. 정책 사항으로서, 텔레프레즌스 시스템(100)의 운영자는 사용자의 가입과 연관된 그들 스테이션 이외의 스테이션에 사용자가 로그온하는 것을 허용 또는 금지할 수 있다. 환언하면, 시스템 운영자는 사용자가 그 사용자 자신의 사용자 이름 하에 호텔 또는 친구의 집에서의 스테이션(예컨대, STB)에 로그인하는 것을, 그러한 스테이션이 다른 사용자와 연관을 갖더라도, 허용하는 정책을 설정할 수 있다. 대안으로, 시스템 운영자는 사용자를 그들 자신의 스테이션으로 국한할 수 있다.
도 5는 도 1의 데이터베이스(106)의 컨텐트 부분(500)의 일례의 실시예를 묘사하고 있다. 컨텐트 부분(500)은 일 세트의 테이블(510, 520, 530, 540, 550)을 포함한다. 이후 "프로그램(Program) 테이블"이라고 지칭되는 테이블(510)은 각 편의 컨텐트(예컨대, 영화 또는 텔레비전 프로그램)에 대한 레코드를 포함하고, 각각의 레코드는 고유 식별자 "프로그램 아이디(ProgramID)"에 의해 식별된다. 프로그램 테이블(510)은 도 1에 묘사된 컨텐트 데이터베이스(104) 내 대응하는 프로그램 컨텐트로의 참조를 제공하는 필드 "Prog Content"를 포함한다. 도 1의 프로그램 테이블(510)은 프로그램 설명, 듀레이션, 및 후원 정책 정보를 포함하여 프로그램에 대한 다른 정보를 포함할 수 있다. 후원 정책 정보 필드는 전형적으로는 프로그램에 들어있는, 그렇지 않으면 그 프로그램과 함께 광고하기에 적합한 제품 및/또는 서비스의 리스트를 제공한다. 예컨대, 프로그램이 청량 음료의 특정 브랜드의 소비를 묘사하면, 프로그램은 청량 음료의 그 동일 브랜드에 대한 수반 광고에 좋은 매치를 이룰 것이다. 반대로, 동일 프로그램은 경쟁 청량 음료 브랜드에는 나쁜 매치를 이룰 것 같다. 그리하여, 후원 정책 정보는 그 프로그램에 대한 형편없는 매치를 표현하는 제품 및/또는 서비스를 식별하는 정보를 포함할 수 있다.
일부 프로그램은 특정 광고주와 배타적 후원 협약에 종속될 수 있다. 그러한 환경 하에서, 그러한 배타적 후원을 나타내는 정보는 프로그램 테이블(510)의 후원 정책 정보 필드에 주재할 것이다. 후원 정책 정보 필드는 또한 얼마나 자주 및/또는 얼마나 오랫동안 광고가 프로그램을 인터럽트할 수 있는지 및 그러한 인터럽트가 취할 수 있는 허용가능한 형태를 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 후원 정책은 광고가 프로그램을 인터럽트할 수 있는지 나타낼 수 있다. 부가적으로, 후원 정책 정보 필드는 사용자가 광고를 스킵할 수 있는 것이 허용가능한지 나타낼 수 있다. 더욱, 후원 정책 정보 필드는 프로그램이 재생출력을 거치는 동안 광고 크롤이 스크린에 오버레이할 수 있는지 및 프로그램에서 그러한 광고가 일어날 수 없는 곳이 정확히 어디(예컨대, 영화의 절정을 포함하는 인터벌)인지 나타낼 수 있다.
이후 "광고(Ad) 테이블"이라고 지칭되는 테이블(520)은 프로그램 테이블(510)과 공통으로 특징을 공유한다. 광고 테이블(520)은 복수의 레코드를 저장하고 있고, 각각의 레코드는 고유 광고 식별자(AdID) 및 광고 정책 컨텐트 필드를 가져 도 1의 광고 컨텐트 데이터베이스(105) 내 대응하는 광고를 참조한다. 더욱, 광고주 정책 정보 필드는 전형적으로는 주어진 프로그램에 수반될 수 있는 허용가능한 수의 광고를 표현하는 데이터를 포함하고 있다. 예컨대, 일부 광고는, 본 원리 중 하나에 따라, 공유된 관람을 거치는 컨텐트의 후원에 대한 요청을 허용하는 지정을 포함할 수 있다. 반대로, 다른 광고는 요청 시 후원을 방지하는 지정을 포함할 수 있다. 부가적 광고 정책 정보는 제약을 포함할 수 있다, 예컨대, 청량 음료의 특정 브랜드에 대한 광고는 청량 음료의 다른 브랜드를 특화하고 있는 프로그램을 후원하는데 부적합하다는 지정을 포함할 수 있다.
이후 "시청(Watching) 테이블"이라고 지정되는 테이블(530)은 각각의 스테이션(예컨대, 각각의 STB)에 의해 시청되는 각각의 프로그램에 대한 레코드를 포함하고 있다. 고유 식별자 "시청 아이디(WatchingID)"는 시청 테이블(530)에서 각각의 시청 레코드를 식별한다. 분산된 관중 구성원에 재생출력을 거치는 프로그램의 프로그램 아이디는 시청된 관계(531)에 의해 정의된 그 관중 구성원과 관계를 갖는 한편, 프로그램으로 "튜닝된" 스테이션의 스테이션 아이디는 시청 관계(543)에 의해 확립된 프로그램과 관계를 갖는다.
도 5는 또한 일 세트의 테이블(420', 430', 440')을 환영으로 묘사하고 있다. 도 5에서의 테이블(420', 430', 440')은 도 4에 관하여 앞서 설명된 사용자 테이블(420), 로그온 테이블(430) 및 스테이션 테이블(440)에 각각 대응한다. 도 5의 일례의 실시예에 있어서, 시청 테이블(530) 내 레코드는 특정 스테이션이 프로그램 내외로 튜닝한 때를 노트하도록 온-타임 및 오프-타임 필드를 포함한다. 오프-타임 필드에 대해 널 값을 갖는 시청 레코드는 특정 프로그램을 시청하도록 현재 튜닝된 스테이션을 표현한다. 이전에 시청된 프로그램에 대한 시청 레코드의 집합은, 그러한 시청된 프로그램으로 튜닝된 그들 스테이션과 연관된 스테이션 레코드와 함께, 일괄하여 빌링에 또는 데이터 마이닝 동작(data mining operation)에 유용한 로그를 내놓는다.
프로그램에 시간적으로 근접하여 또는 그 동안 재생출력을 거치는 광고는 프로그램 후원자(Program Sponsor) 테이블(540) 내 레코드와 형성된 다-대-다 관계에 의해 그 프로그램을 시청하도록 튜닝된 스테이션 및 그 프로그램과 연관을 가질 수 있다. 프로그램 후원자 테이블(540) 내 각각의 레코드는 후원자 관계(542)에 의해 광고와 연관되어, 고유 식별자 프로그램 후원자 아이디(PSID)를 갖는다. 동일 레코드는 또한 후원자의 관계(543)에 의해 확립되어 시청 레코드와 연관을 가질 수 있다. 그리하여, 특정 광고가 특정 프로그램을 시청 중인 스테이션 상에서 재생출력되면, 그 후원은 빌링 및/또는 데이터 마이닝 목적으로 노트된다.
도 8에 관하여 이후 상세하게 논의되는 바와 같이, 사용자는 광고를 선택할 수 있고, 그 광고의 집합 및 광고 테이블(550) 내 레코드의 생성을 야기하여 그 광고를 그것을 선택한 사용자와 연관시킨다. 광고 테이블(550) 내 각각의 사용자 광고 레코드는 사용자의 관계(554)에 따라 그 광고를 선택하는 사용자와 연관되어, 고유 식별자 사용자 광고 아이디(UAID)를 갖는다. 광고 관계(552)는 그 광고와 사용자 간 관계를 식별하는 역할을 하는 한편, 시청 관계(553)는 광고와 그것을 시청하는 사용자 간 관계를 식별할 것이다. 사용자가 광고(520)를 선택할 때, 그 광고에 대한 광고주의 정책에 대하여 체크가 일어난다. 전형적으로, 주어진 광고에 책임이 있는 광고주는 광고주가 사용자 선택에 뒤이어 광고의 사용을 허용할 것인지 나타내는 정책을 확립할 것이다. 광고에 대한 광고주의 정책이 변화되면, 광고 관계(552)에 의해 그들 광고 연관된 사용자의 그 선택의 상태는 자동 업데이트를 거칠 수 있다. 광고주가 소셜 세션을 후원하도록 광고의 사용을 현재는 허용하지 않더라도, 도 1의 텔레프레즌스 시스템(100)은 그 광고로의 액세스에 대해 요구하는 선택하는 사용자의 수를 광고주에게 보고하여, 정책 변화에 이를 수 있다.
도 6은 도 1의 데이터베이스(106)의 소셜 세션 부분(600)을 묘사하고 있다. 일례의 실시예에 있어서, 데이터베이스(106)의 소셜 세션 부분(600)은 소셜 텔레비전 시청의 각각의 세션에 대한 정보를 레코딩한다. 소셜 텔레비전 시청은 2인 이상의 분산된 관중 구성원에 의한 하나 이상의 프로그램의 시청을 이루고 있다. 각각의 레코딩된 소셜 세션은 데이터베이스(106)의 소셜 세션 부분(600)에서 소셜 세션(Social Session) 테이블(610) 내 고유 세션 아이디(SessionID)를 갖는다. 각각의 소셜 세션은 소유권자가 다른 관중 구성원(또는 그들 스테이션)을 초대하거나 세션으로부터 내쫓게 할 수 있는, 세션 소유권자 관계(614)에 의해 정의된, 소유권자를 갖는다. 소유권자는 세션을 미리 계획할 수 있고, 그 경우 시작 시각은 장래 일자/시각 언젠가에 대응할 것이다. 대안으로, 세션은 즉시 시작할 수 있고, 그 경우 시작 시각은 현재 시각(예컨대, 지금)이 된다. 세션은 전형적으로는, 공유된 관람을 위해 선택된 컨텐트가 멈춰지거나 되감길 수 있거나, 그렇지 않으면 관중 구성원에 의한 늦은 합류에 의해 야기되어 재생출력 이전에 지연 등이 될 수 있으므로, 근사적 듀레이션을 가질 것이다.
세션 프로그램(Session Program) 테이블(620) 내 레코드는 무슨 프로그램이 세션 동안 공유될지(즉, 각각의 참가하는 스테이션에서 시청될지) 나타내도록 세션과 프로그램 간 다-대-다 관계를 정의한다. 그 고유 세션 프로그램 아이디(SPID)에 의해 식별되는 각각의 레코드는 세션 관계(621) 및 공유 관계(625)를 통해 프로그램과 소셜 세션을 연관시킨다. 다수의 공유된 프로그램은, 세션 동안 공유된 각각의 프로그램에 대해 하나씩, 각각의 후속 레코드는 증분적 시퀀스 번호(또는 대안의 실시예에서는, 시작 및 정지 시각)를 받으면서, 세션 프로그램 테이블(620) 내 다수 레코드의 생성을 일으킬 것이다.
세션 관중 구성원 테이블(630)은 세션에 초대된 또는 현재 참가 중인 사용자를 추적한다. 그들 현재 참가 중인 사용자(즉, 분산된 관중 구성원)에 대하여, 세션 관중 구성원 테이블(630)은 또한 사용자가 통해 참가하는 스테이션(예컨대, STB)을 추적할 것이다. 세션 관중 구성원 테이블(630) 내 각각의 레코드는 세션 관계(631)를 통해 사용자와 세션을 연관시키는 고유 식별자("SSID")를 갖는다. 각각의 레코드는 또한 초대객 관계(632)를 통해 세션과 초대된 사용자를 연관시킨다. 유사하게, 각각의 레코드는 참석자 관계(634)를 통해 세션과 참석하는 스테이션(들)을 연관시킨다. 초대 프로세스를 관리하기 위해, 세션 관중 구성원 테이블 내 각각의 레코드는 사용자가 확인해준 초대를 나타내는 플래그 세트를 가질 수 있는 필드("초대 확인(Invite Acked) 필드")를 갖는다. 각각의 레코드는 또한 전형적으로는 세션에 성공적으로 합류한 스테이션을 나타내는 플래그 세트를 가질 수 있는 합류된 필드를 갖는다. 대안으로, 현재 합류된 필드는 스테이션 아이디 필드가 현재 널 값을 갖는지 반영할 수 있다.
세션에 참가 중인 일인 이상의 사용자(소유권자를 포함함)는 그 세션을 후원하도록 하나 이상의 광고를 제안할 수 있고, 제안된 광고를 표현하는 레코드는 세션 광고(Session Ads) 테이블(640)에 축적된다. 세션 관계(641)는 각각의 제안된 광고와 대응하는 세션 간 관계를 나타낼 것이다. 제안된 광고 관계(645)는 광고와 그것을 제안한 사용자 간 관계를 정의한다.
사용자는 어떠한 수의 이유로라도 특정 광고를 제안할 수 있다. 예컨대, 사용자는 사용자의 좋은 취향의 반영으로서 광고를 제안할 수 있다. 사용자는 광고를 향유할 수 있고(예컨대, 사용자는 그것이 재미있다고 여기고), 그리고/또는 다른 초대객 또한 역시 광고가 재미있다고 생각할 수 있다고 믿는다. 사용자는 사용자가 제품 또는 서비스에 관하여 타인으로부터 조언을 원하거나, 또는 단지 그것에 대한 타인의 반응을 알아내기를 원하기 때문에 그 광고를 제안할 수 있다. 사용자는 그 광고가 일례로서 아이러니 또는 유머의 관점에서 현재 프로그램과 잘 맞기 때문에 그 광고를 제안할 수 있다.
본 원리의 광고 추천 기술은 소셜 텔레비전 세션을 후원하도록 일인 이상의 분산된 관중 구성원에게 재생출력을 위한 광고를 단지 제안하는 것을 너머서는 부가적 옵션을 제의할 수 있다. 예컨대, 본 기술은 광고가 사용자-결정된 순서로 쇼에서 재생출력될 수 있게 하도록 더 미세한 제어를 허용한다. 특히, 본 발명은 사용자가 프로그램 내 특정 인터벌과 특정 광고 브레이크(예컨대, 영화에서 앞서 특정 광고의 재생출력과 동일 영화 내에서 추후 또 다른 광고의 재생출력)를 연관시킬 수 있게 한다. 그러한 능력을 지원하기 위해, 세션 광고 테이블(640) 내 레코드는 부가적 필드를 포함할 수 있다. 예컨대, 이후, 세션 프로그램 테이블(620) 내 시퀀스 번호 필드라고 지칭되는 필드는 프로그램에서 소망의 광고의 재생출력이 일어날 동안의 인터벌을 나타내도록 세션 광고 테이블(640) 내 각각의 세션 광고 레코드를 세션 프로그램 테이블(620) 내 특정 세션 프로그램 레코드와 연관시킬 수 있다.
도 6에 묘사된 일례의 실시예를 계속 참조하면, 소셜 세션 테이블(610) 내 소셜 세션의 생성 및 레코딩시에, 그때 소유권자 관계(614)는 소셜 세션과 사용자 테이블(420') 내 사용자/생성자 간 연관을 정의할 것이다. 세션 참가자(Session Participant) 테이블(630) 내 세션에 대한 제1 관중 구성원은 전형적으로는 세션 소유권자가 된다. 그 후 그 세션 소유권자는 테이블(620) 내 세션 프로그램으로서 프로그램 테이블(510')로부터 하나 이상의 프로그램을 선택할 수 있다. 선택된 프로그램(들)으로, 세션 소유권자는 테이블(630) 내로의 부가를 위해 그 세션과 연관되게 될 일인 이상의 부가적 관중 구성원을 초대할 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 관중 구성원의 부가는 프로그램 선택 전에 일어날 수 있다. 그리하여, 그러한 상황 하에서는, 관중 구성원은 주어진 세션과 연관된 프로그램(들)을 투표하거나 그렇지 않으면 일괄하여 결정할 수 있다. 세션에 추후에 합류하는 다른 관중 구성원이 프로그램 컨텐트를 추천 또는 선택할 수 있는지는 시스템(100)의 운영자에 의해 확립된 정책 또는 세션 소유권자에 의해 확립된 정책에 의존할 것이다. 그때 세션 소유권자 및 다른 관중 구성원(준비되어 있는 정책에 의존함)은 그들에 의해 이미 선택되어 도 5의 사용자 광고(User Ads) 테이블(550) 내 레코드에 의해 노트된 광고로부터 선택할 수 있다. 선택된 광고는 도 6의 세션 광고 테이블(640) 내 연관된 레코드를 가질 것이고, 세션 광고 테이블 내 각각의 레코드는 고유 세션 광고 아이디(SAID) 값에 의해 식별되고 그리고 광고 제안자 관계(645)에 의해 정의된 광고를 제안하는 사용자와의 관계 및 세션 관계(641)에 의해 정의된 세션과의 관계를 갖는다. 그리하여, 대체로 친구들에게 관심 있는 것이라고 사용자에 의해 이미 선택된 광고는 이 세션의 분산된 관중 구성원에게 분명히 관심 있거나, 세션 프로그램(들)에 관하여 선택된 광고이거나, 그렇지 않으면 적당한 선택이 된다.
일부 예시적 실시예에 있어서, 사용자가 이 소셜 세션에 대해 세션 광고 테이블(640) 내 포함을 위한 광고를 선택하는 것은 그 사용자에 기인하는 속성으로 광고를 지정할 수 있다. 환언하면, 그 광고를 선택하는 사용자는 그 세션 동안 광고의 재생출력 시 그 광고의 선택이 그 또는 그녀로부터 기인하는 속성을 나타내도록 도 1의 텔레프레즌스 시스템(100)에 대한 허가를 부여할 것이다. 일부 실시예에 있어서, 속성은 자동으로 일어나거나 전혀 일어나지 않을 수 있다.
도 7은 도 1의 데이터베이스(106)의 소셜 세션 부분(700)의 대안의 일례의 실시예를 묘사하고 있다. 도 7에 묘사된 소셜 세션 테이블(610), 세션 프로그램 테이블(620), 및 세션 관중 구성원 테이블(603)은 전형적으로는 도 6에 묘사된 대응하는 테이블과 동일한 구조를 갖고 일반적으로 동일한 기능성을 제공한다. 도 7에 묘사된 데이터베이스(106)의 소셜 세션 부분(700)은 다음의 방식으로 도 6의 그것과 다르다. 도 6에 관하여 위에서 논의된 바와 같이, 세션 소유권자 및/또는 관중 구성원(들)은 그 세션에서의 사용을 위한 광고를 명시적으로 선택하고, 그러한 선택된 광고는 도 6의 세션 광고 테이블(640) 내 표현되어 있다. 대조적으로, 도 7의 소셜 세션 부분(700)은 스테이션에 현재 로그인되어 현재 세션에 참가 중인 어느 사용자에 의해 이전에 선택된 어느 광고의 사용이라도 허용한다. 그러한 융통성을 달성하기 위하여, 현재 로그온 관계(713)는 소셜 세션 테이블(610)로부터 현재 로그온 레코드(즉, 오프-타임 필드에 대해 널 값을 갖는 표시의 스테이션과 연관된 로그온 레코드)의 위치를 찾아내는 역할을 할 수 있다. 로그온 레코드는 초대된 관중 구성원을 포함할 수 있거나 그렇지 않을 수 있는 연관된 사용자(들)를 식별할 수 있다. 그러한 사용자의 식별, 즉, 그들 사용자 아이디는 선택된-광고 관계(715)를 통해 일어날 수 있다. 특정 세션에 참가 중인 스테이션에 로그인된 사용자를 식별하는 것은 그러한 사용자에 의해 이전에 선택된 광고를 현재 세션을 후원하기 위한 후보 광고로서 식별하는 것을 가능하게 한다.
도 7에 관하여 위에서 설명된 도 1의 데이터베이스(106)의 소셜 세션 부분(700)에 대해서는, 도 6에 관하여 설명된 소셜 세션 부분(700)과는 대조적으로, 어느 누구도 명시적으로는 광고를 선택하지 않는다. 그리하여, 도 7의 소셜 세션 부분(700)은 광고를 특정 사용자에 기인하는 속성으로 개별적으로 태그하지 않는다. 일부 실시예(도시하지 않음)에 있어서, 사용자는 선택된 광고가 그 사용자에 기인하는 속성으로든 아니든, 소셜 세션과 독립적으로, 마킹 그렇지 않으면 지정하기를 바랄 수 있다. 다른 실시예(도시하지 않음)에 있어서, 사용자는 그 또는 그녀의 선택된 광고 전부의 속성을 나타낼지 여부의 전반적 선호도를 설정할 수 있다. 또 다른 예(도시하지 않음)에 있어서, 시스템 정책은 세션 광고의 속성을 나타낼지 여부를 결정할 수 있다.
도 8은 사용자가 소셜 세션 동안 재생출력을 위한 광고를 선택 가능하게 하기 위한 프로세스(800)를 순서도 형태로 묘사하고 있다. 선택 프로세스(800)는 단계(810)의 실행시 개시되고, 그 동안 사용자, 예컨대 도 1 및 도 2의 사용자(113)는, 사용자의 컨텐트 모니터(예컨대, 도 1의 컨텐트 모니터(112)) 상에서의 디스플레이를 위한 특정 프로그램을 도 1의 헤드-엔드(102)로부터 다운로드하도록 그 또는 그녀의 STB(예컨대, STB(111))를 튜닝한다. 도 8의 단계(811) 동안, 헤드-엔드(102)로부터의 광고의 재생출력이 시작된다.
광고의 재생출력은 도 9에 묘사된 스토리보드 시퀀스(900)의 제1 단계(910)로서 도 9에 도시된 광고(911)의 디스플레이를 트리거링한다. 도 8의 단계(811)에 뒤이어, STB(111)는 단계(812) 동안 광고의 사용자 선택에 대해 모니터링할 것이다. STB는 단계(813) 동안 광고의 선택에 대해 테스트한다. 앞서 논의된 바와 같이, 사용자는 버튼, 예컨대, 도 9의 리모컨(115) 상의 버튼(913)을 누름으로써 또는 STB에 신호를 보내는 또 다른 디바이스를 사용함으로써 등 광고를 선택할 수 있다. 단계(817) 동안 광고 재생출력이 광고의 선택 없이 종료하였다고 결정시, 프로세스(800)는 단계(818)에서 종료된다.
도 8의 단계(813) 동안 사용자에 의한 광고의 선택을 STB가 검출하면, 그때는 단계(815) 동안, STB가 도 1의 데이터베이스(106) 내 레코드의 생성을 트리거링할 것이다. 이러한 예에 있어서, STB는 도 5의 사용자 광고 테이블(550) 내 대응하는 레코드의 생성을 트리거링한다. 논의된 바와 같이, 사용자는 도 1의 리모컨(115)을 통해 적합한 커맨드를 입력함으로써 광고를 선택한다. 도 9를 참조하면, 리모컨 상의 버튼(912)은, 시퀀스(900)의 단계(920) 동안 사용자에 의해 작동될 때, 광고 선택을 개시할 것이다. 사용자는 리모컨(115)을 작동시키는 것 외에 다른 메커니즘을 통해 광고의 선택을 개시할 수 있음을 주목하라. 도 9를 참조하면, 광고의 선택의 확인 응답은 단계(930) 동안 아이콘(931)을 디스플레이함으로써 일어날 수 있다.
도 8을 참조하면, 단계(815) 후에, STB는 전형적으로는 단계(816) 동안 사용자에로의 디스플레이를 위한 상태 보고를 발생시킨다. 상태 보고의 발생은 단계(940) 동안 도 9에서의 아이콘(941)("OK"를 표현함)을 디스플레이하는 형태를 취할 수 있다. 도 8의 단계(816)에 뒤이어, STB는 광고 재생출력의 시작에 대해 모니터링한다. 광고 재생출력이 종료하였다고 결정시, 도 8의 프로세스(800)는 단계(818) 동안 완료된다. 또 다른 광고의 즉시 재생출력 시, 그때는 전형적으로 전 프로세스가 반복된다. 그렇지 않으면, 다음 프로그램이 재생을 시작한다.
위에서 설명된 바와 같이 사용자에게 확인 응답 및 상태 보고를 제공하는 것은 유의미한 가치를 갖는다. 적시의 확인 응답 및 업데이트는 사용자가 리모컨(115) 상의 "광고 선택" 버튼을 반복적으로 누르거나 다른 단계를 취하여 STB에 계속적으로 신호를 보내어, 불확실성, 혼동 및/또는 좌절에 이를 수 있을 가능성을 감축할 것이다. 그렇지만, 일부 상황에 있어서는, 단계(815) 동안 데이터베이스 내 선택에 대한 요청의 레코딩이 적절히 일어났더라도, 상태를 "OK"로서 나타내는 것을 방지할 문제가 생길 수 있다. 예컨대, 도 5의 광고 테이블(520) 내 레코드와 연관된 광고에 대한 광고주 정책은 광고주가 소셜 세션을 후원하도록 그 선택된 광고의 사용을 허용하지 않을 것임을 나타낼 수 있다.
그러한 상황 하에서는, 테이블(550) 내 상태가 "OK" 이외의 상태를 나타낼 것이다. 그러한 경우에 있어서, STB는 "현재 이용불가"와 같은 메시지와 함께 도 9에서의 아이콘(942)의 디스플레이를 트리거링하여, 그 광고의 선택을 허용하라고 광고주에로의 요청을 비공식적으로 시사할 수 있다.
도 10은 세션 생성, 프로그램 선택 및 세션 광고를 예시하는 일례의 스토리보드 시퀀스(1000)를 묘사하고 있다. 특히, 도 10의 시퀀스(1000)는 도 1의 STB(111)와 같은 STB가 사용자(예컨대, 도 1의 관중 구성원(113))에로의 디스플레이를 위해 발생시킬 일련의 스크린 샷을 묘사하고 있다. 도 10의 시퀀스(1000)는, STB에 의해 실행될 때, 사용자가 도 10의 리모컨(115)을 사용하여 프로그램 컨텐트 인덱스를 브라우징 가능하게 하는 메뉴를 스크린(1011)의 디스플레이가 사용자에게 제시하는 결과를 초래하는 단계(1010)로 시작된다. 도 10의 스크린(1011)은 고려 중인 프로그램을 표현하는 아이콘(1012)을 포함한다. 도 10에 묘사된 바와 같이, 스크린(1011)은 사용자에 의해 활성화될 때 동시적 프로그램 재생출력을 트리거링할 아이콘(1013)("지금 재생")을 포함한다. 더욱, 스크린(1011)은 사용자에 의해 활성화될 때 추후 스케줄링된 시각에 프로그램 재생출력을 허용할 아이콘(1014)("이벤트 스케줄링")을 포함할 수 있다.
논의의 목적으로 사용자가 단계(1020) 동안 도 10의 리모컨(115) 상의 선택 패드(1021)를 작동시킴으로써 프로그램의 재생출력을 스케줄링하도록 선택하였다고 가정하라. 그러한 선택에 응답하여, STB는 "이벤트 스케줄링" 아이콘(1014) 밑에 나타나는 바와 같은 아이콘(1015)의 디스플레이를 트리거링할 것이다. 단계(1020) 동안 이뤄진 선택은 도 1 및 도 2의 STB(111)가 소셜 세션 테이블(610), 세션 프로그래밍 테이블(620) 및 세션 참가자 테이블(630)(도 6의 전부) 내 대응하는 레코드를 생성하도록 도 1의 서버(103)와 상호작용하게 야기한다. 사용자(113)가 세션을 개시하였으므로, 사용자(113)가 세션 소유권자가 된다.
단계(1030)가 단계(1020)를 뒤따르고, 지금-선택된 세션 프로그램을 지정하는, 아이콘(1012)과 똑같은, 아이콘(1032)을 포함하는 스크린(1031)의 디스플레이를 트리거링한다. 또한 스크린(1031)은 각각 특정 일자 및 시각을 나타내는 아이콘(1034, 1035)이 아래에 나타나는 세션 시작 아이콘(1033)을 포함한다. 일반적으로, 아이콘(1035)에 의해 나타낸 시작 시각은 여전히 융통성 있다. 컨퍼런스 통화에서와 같이, 일부 분산된 관중 구성원은 타인보다 더 늦게 도착하도록 선택할 수 있고 일인 이상의 관중 구성원은 전부 또는 대부분의 확인 응답된 관중 구성원이 이미 합류할 때까지 세션에 합류하기를 기다리도록 선택할 수 있다. 일부 실시예에 이어서, 프로그램의 재생출력은, 스테이션이 시작 시각 조금 전에 자동으로 합류하면서, 자동으로 일어날 수 있고, 소셜 세션 전체는 스케줄에 따라 시작할 수 있다.
도 10을 계속 참조하면, 단계(1030) 동안 발생된 스크린(1031)은 2인의 사용자(1037, 1038)가 세션에 합류하도록 이미 초대를 받았음을 나타내는 초대객 리스트(1036)를 포함한다. 초대객 리스트는 일반적으로는 공백으로 시작하고 사용자(세션 소유권자)는 사용자가 부가적 세션 구성원을 초대할 수 있게 하는 "초대객 더 초대" 아이콘(1039)을 활성화함으로써 초대객을 부가한다. 사용자는 부가적 초대객의 이름을 타이핑할 수 있거나 리스트로부터 그들을 선택할 수 있다.
단계(1040) 동안, STB는 사용자에로의 디스플레이를 위한 스크린(1041)을 발생시킨다. 스크린은 사용자가 이후 설명되는 바와 같이 세션을 후원하기 위한 광고를 선택 가능하게 하는 광고주 선택자 서브-스크린(1043)을 포함한다. 프로그램 표시자(1032) 및 관중 구성원 리스트(1042)는 단계(1040) 동안 광고주 선택자 서브-스크린(1043)이 나타날 때 스크린(1041) 내에 여전히 나타남을 주목하라. 광고 선택자 서브-스크린은, 작동될 때, 사용자가 광고 집합을 통하여 전방 및 후방으로 스크롤링 가능하게 하는 한 쌍의 아이콘(1043, 1044)을 포함한다. 도 10의 일례의 실시예에 있어서, 광고 선택자 서브-스크린은 현재 사용자에 의해 이전에 선택된 광고(1047, 1049)를 묘사하고 있고, 광고(1047)가 현재 고려 중인 광고로서 전경에 나타나 있다. 광고(1047)는 광고의 배너 또는 상영 버전으로서 나타날 수 있다. 광고를 선택하기 위해, 사용자는 아이콘(1046)을 선택할 것이다. 광고의 선택을 확인해 주는 것은 아이콘(1048)의 디스플레이를 통해서 일어난다. 아이콘(1044-1046)은 터치 패드 디스플레이 상에서 대응하는 터치 패드를 이루고 있을 수 있다. 대안으로, 아이콘은 단순히 도 1의 리모컨(115) 상의 대응하는 터치 패드의 작동을 통해 사용자에 의해 취해진 조치를 표현하는 수동적 디스플레이 표시자를 표현할 수 있다.
아이콘(1048)의 디스플레이에 의해 나타낸 바와 같이, 광고 선택을 확인해 줄 때, 사용자-선택된 속성을 지원하는 그들 실시예는 전형적으로는 사용자에게 선택된 것의 속성을 나타내는 아이콘(1048')을 통해 추가적 확인을 디스플레이할 것이다. 앞서 논의된 바와 같이, 사용자에 의해 선택된 광고를 관리하는 광고주는 그 선택된 광고가 소셜 세션을 후원하는 것을 허용하지 않을 수 있다. 그러한 상황 하에서, 아이콘(1048')은 체크 마크 없이 나타나서, 사용자 선택에도 불구하고 그 광고의 이용불가를 나타낼 것이다. "OK" 이외의 상태를 갖는 광고는 전형적으로는 광고 선택자 서브-스크린(1043)에 나타나지 않을 것이거나, 보인다면, 사용자는 그것들을 선택할 수 없다.
도 10의 논의가 단일 사용자(예컨대, 세션 소유권자)에 초점을 맞추었지만, 세션 초대객이 광고를 선택하도록 스크린(1041)과 유사한 스크린에 액세스할 수 있다.
도 11은 하나 이상의 광고를 선택하기 위한 프로세스(1100)의 단계를 순서도 형태로 묘사하고 있다. 도 11의 일례의 실시예에 있어서, 프로세스(1100)는 시작 단계(1110)로 시작되고, 그동안 사용자의 컨텐트 모니터는 도 10에 관하여 앞서 설명된 스크린(1041)을 디스플레이한다. 도 10의 광고 선택자 서브-스크린(1043) 내 광고(1047)의 디스플레이는 도 11의 단계(1111) 동안 일어난다. 도 11의 단계(1112) 동안, STB는 사용자 광고 선택에 대해 모니터링한다. 사용자가 단계(1112) 동안 디스플레이되는 광고를 선택하였음을 STB가 검출하면, STB는 데이터베이스가 도 11의 단계(1113) 동안 그 선택을 레코딩할 수 있도록 그 선택을 도 1의 데이터베이스(106)에 통지한다. 전형적으로, 데이터베이스(106)는 도 6의 세션 광고 테이블(640) 내 대응하는 레코드를 생성함으로써 광고 선택을 레코딩한다. 사용자-선출된 속성을 지원하는 실시예에 있어서, 그때 도 11의 단계(1115)는 사용자가 그 또는 그녀에 기인하는 속성으로 광고에 이서하려 추구하는지 결정하는 실행을 거친다. 사용자가 그 선택된 광고에 이서하기를 바라면, 단계(1116)는, 도 6의 테이블(640) 내 속성 플래그를 설정함으로써, 도 1의 데이터베이스(106) 내 이서를 레코딩하는 실행을 거친다.
"아니오" 조건에 대한 단계(1114) 또는 단계(1115), 또는 이서의 레코딩 후 단계(1116)에 뒤이어, 그 후 단계(1118)는 사용자가 그 또는 그녀의 마음을 변경하여 이제는 이전에 선택된 광고를 "선택해제"하기를 바라는지 결정하는 실행을 거친다. 사용자가 이전에 선택된 광고를 선택해제하기로 정하였으면, 그때 단계(1119)는 도 1의 데이터베이스(106) 내 이전에 레코딩된 광고 선택을 소거하고, 특히, 도 6의 세션 광고 테이블(640)로부터 대응하는 레코드를 제거하는 실행을 거친다.
단계(1118)의 "아니오" 경로 또는 단계(1119)의 실행에 뒤이어, 그 후 단계(1120)는 사용자가 가능한 선택을 위해 새로운 광고로 전진하였거나 선택-해제를 위해 이전의 광고로 복귀하였는지 체크하는 실행을 거친다. 그러하다면, 단계(1121)는 단계(1111)의 재-실행으로 복귀하기 이전에 다음 또는 이전 광고의 선택을 위한 실행을 거친다. 그러하지 않다면, 단계(1120)의 "아니오" 브랜치에 뒤이어, STB는 사용자가 프로세스를 빠져나가기를 바라는 표시에 대해 모니터링한다. 그러하다면, 프로세스는 단계(1123)에서 종료한다. 그러하지 않다면, 도 11의 프로세스(1100)는 단계(1112)로 다시 갈라져 간다.
도 12는 진행 중 소셜 세션의 스토리보드 시퀀스(1200)를 도시하고 있다. 시퀀스(1200)의 단계(1210)는, 도 10의 선택된 프로그램(1012)에 대응하여, 본편 상영이 나타나는 디스플레이 스크린(1211)을 묘사하고 있다. 도 1의 컨텐트 스토어(104)는, 도 1의 사이트(110)에서의 소유권자 및 사이트(120, 130, 140)에서의 모든 3인의 초대객이 소셜 세션에 합류하였다고 가정하면, 도 1의, 각각, 대응하는 공유된 컨텐트 모니터(112, 122, 132, 142) 상에서의 디스플레이를 위해 도 1의 STB(111, 121, 131, 141)의 각각에 선택된 본편 상영을 스트리밍한다. 도 12의 단계(1220)는 본편 프로그램에서 브레이크 동안 예정된 광고가 나타나는 디스플레이 스크린(1221)을 묘사하고 있다. 환언하면, 프로그램 컨텐트(1211)의 재생출력은 멈추고, 참가 중 사이트에서의 공유된 컨텐트 디스플레이의 각각 상에서의 디스플레이를 위해 데이터베이스(105)로부터 스트리밍되는 광고(1221)의 재생출력에 의해 대체된다. 체크 박스 형태의 아이콘(1222)은 이 광고가 현재 소셜 세션 내 관중 구성원 중 일인 이상에 의해 선택되었음을 나타내도록 도 12의 스크린(1221) 내 나타나서, 이 광고를 누가 그리고 왜 선택하는지에 관하여 의문 또는 추측을 프롬프팅할 수 있다. 디스플레이 아이콘(1222)이 체크 박스로서 나타나기보다는, 아이콘은 현재 소셜 세션 내 관중 구성원 중 얼마나 많이 이 광고를 선택하였는지 명시적으로 나타내도록 카운터의 형태를 취할 수 있다.
일례의 실시예에 있어서, STB는 단계(1230) 동안 디스플레이를 위해 스크린(1231)을 발생시킬 수 있다. 도 12에 묘사된 바와 같이, 스크린(1231)은 속성을 나타내는 아이콘(1233)을 포함한다. 더욱, 스크린(1231)은 광고에 이서한 사람(들)의 이름(도시하지 않음) 및 이 소셜 세션 동안 광고를 선택한 관중 구성원(들)의 이미지(1232)(오버레이로서 디스플레이됨)를 포함할 수 있다. 이미지(1232)는 도 4의 사용자 테이블(420) 내 적합한 사용자 레코드로부터 검색된 저장된 레코드의 형태를 취할 수 있다. 대안으로, 이미지는 텔레프레즌스 시스템으로부터, 예컨대, (관중 구성원(113)이 이 광고를 선택하였다고 가정하면) 텔레프레즌스 카메라(117)로부터 라이브 비디오 피드를 표현할 수 있다. 본 원리에 따라 선택되지 않은 다른 광고가 재생출력될 수는 있지만, "선택된" 아이콘(1222), 또는 속성 아이콘(1233) 또는 사용자 이미지(1232)는 없다.
전술한 것은 구성원들이 그들 자신의 이유들로 적합한 광고를 선택하는 것을, 광고주가 그러한 선택을 허용하면, 가능하게 함으로써 복수의 분산된 관중 구성원들 간 광고를 개선할 수 있는 텔레프레즌스 시스템을 설명하고 있다. 본 원리의 텔레프레즌스 시스템은, 도 10에 관하여 설명된 바와 같이, 컨텐트의 사전-선택, 사전 스케줄링 또는 광고의 사전-선택을 요건으로 하지 않는다. 대신에, 컨텐트는 풋볼 게임 등과 같은 라이브 이벤트를 포함할 수 있고, 친구들은 동적으로 소셜 세션을 생성하거나 이러한 이벤트와 연관되어 이미 진행 중인 것에 합류할 수 있다. 그러한 상황 하에서, 세션 소유권자는 그 소셜 세션에 현재 참가 중인 스테이션에 현재 로그인되어 있는 사용자에 대응하여 사용자 광고 중으로부터 하나 이상의 광고를 선택하도록 도 7에 도시된 데이터베이스(106)의 소셜 세션 부분(700)을 이용할 수 있다. 선택된 광고에 기인하는 속성은 기존 정책 또는 세션 소유권자의 선택에 의존할 것이다.
당업자라면 도 4 내지 도 7에 도시된 관계형 데이터베이스 구현이 예시적 선택을 표현함과, 비-관계형 데이터 표현의 선택 또는 다른 정규화를 포함하여 본 원리의 범위 내에 드는 데이터 구성에 대한 다른 선택이 존재함을 인식할 것이다. 더욱, 본 명세서에서 설명된 사용자 인터페이스 하드웨어(예컨대, 리모컨(115) 및 그 버튼) 및 방법이 사용자 커맨드를 입력하는데 이용가능한 다른 기술 중 단지 하나의 일례를 표현한다. 예컨대, 음성 커맨드 시스템, 제스처 인식 시스템, 터치 스크린, 키보드 및/또는 마우스 등과 같은 각종 다른 메커니즘이 사용자 커맨드를 STB에 입력하는 역할을 할 수 있다.
더욱, 스크린 디스플레이는 컨텐트 디스플레이 및 텔레프레즌스 모니터 상에 무엇이 나타날 것인가의 예시적 묘사를 표현하지만, 여러 다른 가능한 스크린 디스플레이가 본 원리로부터 벗어남이 없이 일어날 수 있다.

Claims (20)

  1. 관중의 일인의 구성원에 의해 상기 관중의 적어도 일인의 다른 구성원에로의 재생출력을 위하여 컨텐트를 선택하기 위한 방법으로서,
    적어도 한 편의 컨텐트와 상기 일인의 관중 구성원의 상호작용에 기반하여 상기 일인의 관중 구성원으로부터 컨텐트 추천을 확립하는 단계; 및
    상기 일인의 관중 구성원에 의해 추천된 상기 컨텐트를 상기 적어도 일인의 다른 구성원에 송신하는 단계를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 적어도 한 편의 컨텐트는 광고인 것인 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 컨텐트 추천은 사용자-입력된 컨텐트 추천의 수신에 기반하여 확립되는 것인 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 사용자-입력된 컨텐트 추천의 수신에 확인응답하는 단계를 더 포함하는 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 사용자-입력된 컨텐트 추천의 수신에 확인응답하는 단계는 상기 사용자에게 확인응답 표시를 디스플레이하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 컨텐트 추천은 사용자가 상기 컨텐트 중 적어도 하나의 규정된 부분을 재차 관람하는 것에 기반하여 확립되는 것인 방법.
  7. 제1항에 있어서, 사용자로부터 컨텐트 추천을 확립하는 단계는,
    상기 추천된 컨텐트를 제공하는 컨텐트 제공자가 재생출력을 위하여 상기 적어도 일인의 분산된 관중 구성원에로의 상기 추천된 컨텐트의 송신을 인가하는지 결정하는 단계, 및 그렇지 않다면
    상기 적어도 일인의 구성원에로의 상기 추천된 컨텐트의 송신을 방지하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 적어도 일인의 구성원에로의 상기 추천된 컨텐트의 상기 송신의 방지를 상기 사용자에게 알리는 단계를 더 포함하는 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 추천된 컨텐트를 수신하기로 되어 있는 관중 구성원의 아이디를 사용자로부터 수신하는 단계를 더 포함하되, 상기 송신하는 단계는 상기 사용자의 속성과 함께 재생출력을 위하여 상기 사용자 구성원에 의해 식별된 상기 관중 구성원에 상기 컨텐트를 송신하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 사용자의 속성은 상기 사용자의 이름을 포함하는 것인 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 속성은 상기 사용자의 이미지를 포함하는 것인 방법.
  12. 소셜 텔레비전 세션 동안 분산된 관중의 구성원에로의 재생출력을 위하여 컨텐트를 사용자에 의해 선택하기 위한 방법으로서,
    선택된 수신자의 사용자-수신된 아이디에 따라 상기 소셜 텔레비전 세션에 합류하도록 상기 선택된 수신자를 초대함으로써 상기 소셜 텔레비전 세션을 확립하는 단계;
    상기 컨텐트와 사용자의 상호작용에 기반하여 적어도 한 편의 컨텐트 사용자를 추천하는 상기 사용자로부터 컨텐트 추천을 확립하는 단계; 및
    상기 컨텐트 추천에 의해 식별된 상기 컨텐트를 상기 소셜 텔레비전 세션에 합류한 상기 선택된 수신자에게 재생출력하는 단계를 포함하는 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 컨텐트 추천이 상기 사용자에 기인하는 속성을 나타낼지 결정하는 단계; 및
    상기 컨텐트 추천이 상기 사용자에 기인하는 속성을 나타내도록 결정시 상기 사용자의 상기 속성을 송신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  14. 제12항에 있어서, 상기 적어도 한 편의 컨텐트는 광고인 것인 방법.
  15. 제12항에 있어서, 상기 컨텐트 추천은 사용자-입력된 컨텐트 추천의 수신에 기반하여 확립되는 것인 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 사용자-입력된 컨텐트 추천의 수신에 확인응답하는 단계를 더 포함하는 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 사용자-입력된 컨텐트 추천의 수신에 확인응답하는 단계는 상기 사용자에게 확인응답 표시를 디스플레이하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  18. 제12항에 있어서, 상기 컨텐트 추천은 사용자가 상기 컨텐트 중 적어도 하나의 규정된 부분을 재차 관람하는 것에 기반하여 확립되는 것인 방법.
  19. 제12항에 있어서, 사용자로부터 컨텐트 추천을 확립하는 단계는,
    상기 추천된 컨텐트를 제공하는 컨텐트 제공자가 재생출력을 위하여 상기 적어도 일인의 분산된 관중 구성원에로의 상기 추천된 컨텐트의 송신을 인가하는지 결정하는 단계, 및 그렇지 않다면
    상기 적어도 일인의 구성원에로의 상기 추천된 컨텐트의 송신을 방지하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  20. 제19항에 있어서, 상기 적어도 일인의 구성원에로의 상기 추천된 컨텐트의 상기 송신의 방지를 상기 사용자에게 알리는 단계를 더 포함하는 방법.
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