CN112190952A - 一种基于微信小程序的游戏管理系统 - Google Patents
一种基于微信小程序的游戏管理系统 Download PDFInfo
- Publication number
- CN112190952A CN112190952A CN202011109970.7A CN202011109970A CN112190952A CN 112190952 A CN112190952 A CN 112190952A CN 202011109970 A CN202011109970 A CN 202011109970A CN 112190952 A CN112190952 A CN 112190952A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- unit
- game
- friend
- management system
- friends
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/79—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
- A63F13/795—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories for finding other players; for building a team; for providing a buddy list
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/79—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
- A63F13/798—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories for assessing skills or for ranking players, e.g. for generating a hall of fame
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/50—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
- A63F2300/55—Details of game data or player data management
- A63F2300/5546—Details of game data or player data management using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history
- A63F2300/556—Player lists, e.g. online players, buddy list, black list
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/50—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
- A63F2300/55—Details of game data or player data management
- A63F2300/5546—Details of game data or player data management using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history
- A63F2300/558—Details of game data or player data management using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history by assessing the players' skills or ranking
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
本发明公开了一种基于微信小程序的游戏管理系统,包括将各区游戏账号相互关联的游戏账号关联单元,礼物领取单元、好友战绩排行显示单元、群发邀请单元、好友分组单元、好友推荐单元和预约单元;所述好友推荐单元用于根据统计得到的用户的游戏时间、爱好以及与用户的地理距离推荐对应的游戏好友;预约单元用于留言预约游戏时间;游戏账号关联单元通过微信号将各游戏账号相互关联。本发明通过账号关联操作,便于用户快速切换登录账号,且便于快速邀请或预约好友进行游戏,且便于加入相同兴趣爱好的好友。
Description
技术领域
本发明属于信息技术领域,尤其涉及一种基于微信小程序的游戏管理系统。
背景技术
在游戏中,玩家通常会申请不同的小号,而不同的小号登录密码和账号通常不同,导致玩家登录相关论坛或网页时,只能一个个输入账号密码进行登录,不方便进行快速切换操作。此外,现有的游戏论坛也不方便发展好友。
发明内容
为解决上述问题,本发明公开了一种基于微信小程序的游戏管理系统。本发明通过账号关联操作,便于用户快速切换登录账号,且便于快速邀请或预约好友进行游戏,且便于加入相同兴趣爱好的好友。
为实现上述目的,本发明的技术方案为:
一种基于微信小程序的游戏管理系统,包括将各区游戏账号相互关联的游戏账号关联单元,礼物领取单元、好友战绩排行显示单元、群发邀请单元、好友分组单元、好友推荐单元和预约单元;所述好友推荐单元用于根据统计得到的用户的游戏时间、爱好以及与用户的地理距离推荐对应的游戏好友;预约单元用于留言预约游戏时间;游戏账号关联单元通过微信号将各游戏账号相互关联。
进一步的改进,所述游戏账号关联单元将用户的输入的所有游戏账号想关联,并列出目录,当登录一个账号后,切换账号时直接点击目录实现账号切换。
进一步的改进,所述群发邀请单元用于即时邀请好友分组单元内某一类好友进行游戏。
进一步的改进,所述礼物领取单元用于领域游戏系统发放的活动礼物。
进一步的改进,所述好友战绩排行显示单元用于显示各游戏好友的战绩排行。
本发明优点:
本发明通过账号关联操作,便于用户快速切换登录账号,且便于快速邀请或预约好友进行游戏,且便于加入相同兴趣爱好的好友。
附图说明
图1为本发明的结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图及实施例对本发明做进一步说明。
实施例
如图1所示的一种基于微信小程序的游戏管理系统,包括将各区游戏账号相互关联的游戏账号关联单元1,礼物领取单元2、好友战绩排行显示单元3、群发邀请单元4、好友分组单元5、好友推荐单元6和预约单元7;所述好友推荐单元6用于根据统计得到的用户的游戏时间、爱好以及与用户的地理距离推荐对应的游戏好友;预约单元7用于留言预约游戏时间;游戏账号关联单元1通过微信号将各游戏账号相互关联。
游戏账号关联单元1将用户的输入的所有游戏账号想关联,并列出目录,当登录一个账号后,切换账号时直接点击目录实现账号切换。
群发邀请单元4用于即时邀请好友分组单元5内某一类好友进行游戏。
礼物领取单元2用于领域游戏系统发放的活动礼物。
好友战绩排行显示单元3用于显示各游戏好友的战绩排行。
尽管本发明的实施方案已公开如上,但并不仅仅限于说明书和实施方案中所列运用,它完全可以被适用于各种适合本发明的领域,对于熟悉本领域的人员而言,可容易地实现另外的修改,因此在不背离权利要求及等同范围所限定的一般概念下,本发明并不限于特定的细节和这里所示出与描述的图例。
Claims (5)
1.一种基于微信小程序的游戏管理系统,其特征在于,包括将各区游戏账号相互关联的游戏账号关联单元(1),礼物领取单元(2)、好友战绩排行显示单元(3)、群发邀请单元(4)、好友分组单元(5)、好友推荐单元(6)和预约单元(7);所述好友推荐单元(6)用于根据统计得到的用户的游戏时间、爱好以及与用户的地理距离推荐对应的游戏好友;预约单元(7)用于留言预约游戏时间;游戏账号关联单元(1)通过微信号将各游戏账号相互关联。
2.如权利要求1所述的基于微信小程序的游戏管理系统,其特征在于,所述游戏账号关联单元(1)将用户的输入的所有游戏账号想关联,并列出目录,当登录一个账号后,切换账号时直接点击目录实现账号切换。
3.如权利要求1所述基于微信小程序的游戏管理系统,其特征在于,所述群发邀请单元(4)用于即时邀请好友分组单元(5)内某一类好友进行游戏。
4.如权利要求1所述的基于微信小程序的游戏管理系统,其特征在于,所述礼物领取单元(2)用于领域游戏系统发放的活动礼物。
5.如权利要求1所述的基于微信小程序的游戏管理系统,其特征在于,所述好友战绩排行显示单元(3)用于显示各游戏好友的战绩排行。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202011109970.7A CN112190952A (zh) | 2020-10-16 | 2020-10-16 | 一种基于微信小程序的游戏管理系统 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202011109970.7A CN112190952A (zh) | 2020-10-16 | 2020-10-16 | 一种基于微信小程序的游戏管理系统 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN112190952A true CN112190952A (zh) | 2021-01-08 |
Family
ID=74010480
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202011109970.7A Pending CN112190952A (zh) | 2020-10-16 | 2020-10-16 | 一种基于微信小程序的游戏管理系统 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN112190952A (zh) |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN103020416A (zh) * | 2011-09-26 | 2013-04-03 | 北京千橡网景科技发展有限公司 | 用于多用户联网游戏的好友推荐的方法和设备 |
CN105785929A (zh) * | 2014-12-22 | 2016-07-20 | Tcl集团股份有限公司 | 一种基于微信的家电控制方法及系统 |
CN106357667A (zh) * | 2016-10-10 | 2017-01-25 | 广东欧珀移动通信有限公司 | 多开应用中分身应用的账号管理方法、装置及智能终端 |
CN109224457A (zh) * | 2018-09-14 | 2019-01-18 | 北京智明星通科技股份有限公司 | 基于微信平台的游戏联系人管理方法、系统及游戏终端 |
CN110193202A (zh) * | 2019-05-31 | 2019-09-03 | 重庆誉存大数据科技有限公司 | 一种客户间的连接匹配方法及系统 |
CN111659125A (zh) * | 2019-03-06 | 2020-09-15 | 北京柏林互动科技有限公司 | 基于游戏的好友推荐方法、装置及计算机可读存储介质 |
-
2020
- 2020-10-16 CN CN202011109970.7A patent/CN112190952A/zh active Pending
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN103020416A (zh) * | 2011-09-26 | 2013-04-03 | 北京千橡网景科技发展有限公司 | 用于多用户联网游戏的好友推荐的方法和设备 |
CN105785929A (zh) * | 2014-12-22 | 2016-07-20 | Tcl集团股份有限公司 | 一种基于微信的家电控制方法及系统 |
CN106357667A (zh) * | 2016-10-10 | 2017-01-25 | 广东欧珀移动通信有限公司 | 多开应用中分身应用的账号管理方法、装置及智能终端 |
CN109224457A (zh) * | 2018-09-14 | 2019-01-18 | 北京智明星通科技股份有限公司 | 基于微信平台的游戏联系人管理方法、系统及游戏终端 |
CN111659125A (zh) * | 2019-03-06 | 2020-09-15 | 北京柏林互动科技有限公司 | 基于游戏的好友推荐方法、装置及计算机可读存储介质 |
CN110193202A (zh) * | 2019-05-31 | 2019-09-03 | 重庆誉存大数据科技有限公司 | 一种客户间的连接匹配方法及系统 |
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
星星之CODER: "微信小游戏多账号快速登录插件", Retrieved from the Internet <URL:https://blog.csdn.net/linguifa/article/details/99120479> * |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US20180147498A1 (en) | System and method for identifying compatible users | |
CN106075904B (zh) | 跨平台游戏对战的方法及装置、终端、系统 | |
KR101130381B1 (ko) | 인스턴트 메세징 서비스의 적어도 두 사용자에게 게임을 제공하는 방법, 인스턴트 메세징 시스템의 사용자들에게 게임의 프리미엄 버젼을 배포하는 방법, 및 컴퓨터 판독가능 저장 매체 | |
JP6509507B2 (ja) | ゲームシステム、端末装置、コンピュータプログラム及び情報表示方法 | |
US8231470B2 (en) | Network-based contests having multiple participating sponsors | |
JP6900530B2 (ja) | 情報処理装置、制御方法及びプログラム | |
WO2013145429A1 (ja) | ゲーム管理装置、ゲームシステム、ゲーム管理方法、プログラム及び記録媒体 | |
JP2023524753A (ja) | 仮想キャラクタ相互作用インターフェースに基づく通信方法、装置及びコンピュータ機器並びにコンピュータプログラム | |
WO2013168380A1 (ja) | ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、ゲーム制御プログラム、記録媒体、及びゲームシステム | |
JP2012532370A (ja) | ソーシャルネットワーキングサービスにおけるコネクションについての情報の収集 | |
JP6440051B2 (ja) | ゲームシステム、ゲーム提供方法、ならびに、プログラム | |
WO2013191124A1 (ja) | ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、記録媒体、ゲームシステム | |
CN113805762B (zh) | 一种页面内容的显示方法、相关装置、设备以及存储介质 | |
JP6393701B2 (ja) | ゲーム制御方法、コンピュータ及び制御プログラム | |
US20130217501A1 (en) | Presenting application challenges outside an application execution context | |
EP2975806B1 (en) | Information sharing system, server, server program and information sharing method | |
EP2735347A1 (en) | Advanced entertainment actions and achievements logging | |
CN112190952A (zh) | 一种基于微信小程序的游戏管理系统 | |
JP2015119997A (ja) | ゲーム管理装置、ゲームシステム及びプログラム | |
CN111249746A (zh) | 虚拟道具的获取方法和装置、存储介质及电子装置 | |
JP2014083340A (ja) | 情報処理装置、情報処理方法、プログラム、情報処理システム | |
JP2014115855A (ja) | ゲーム管理装置、ゲームシステム、ゲーム管理方法、プログラム及びサービス管理装置 | |
KR20130082595A (ko) | 온라인 게임에서의 소셜 네트워크 서비스 제공 방법 및 이를 수행하는 서버 | |
JP6585674B2 (ja) | ゲーム制御方法、プログラム及び情報処理装置 | |
Britt et al. | Continuing a community of practice beyond the death of its domain: examining the Tales of Link subreddit |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Application publication date: 20210108 |