CN112114684A - 一种多语言输入法、人机界面自定义方法、终端及介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供的多语言输入法、人机界面自定义方法、终端及介质中,多语言输入法包括不同的输入模式和对应的人机界面;每个人机界面包括底层部分和上层部分;底层部分用于配置人机界面的布局、行为和表现;上层部分设置有连接至对应的底层部分的接口;上层部分用于接收到脚本导出指令时,调用接口,根据对应的底层部分的配置生成脚本后导出;上层部分还用于当接收到脚本时,调用接口,根据该脚本对底层部分中配置进行修改。该多语言输入法能够供不同语言的用户对人机界面进行自定义,满足不同语言的用户对人机界面的更多需求。
Description
技术领域
本发明属于输入法技术领域,具体涉及一种多语言输入法、人机界面自定义方法、终端及介质。
背景技术
现有面向海外的多语言输入法,为了提高用户体验,需要考虑全世界不同语言的用户的习惯与需求,所以目前的多语言输入法在开发过程中,实现的重点和特点在于:1、实现更多的语言和键盘,适应更多国家的用户;2、实现更多的功能,适应用户更多的需求;3、增加更多的个性化资源:键盘配色、皮肤、表情符号、emoji、贴纸、动图,实现用户在键盘和社交个性化需求。但是这些多语言输入法,还不能满足不同语言的用户对人机界面的需求。
现有的多语言输入法都不熟悉和实现每个语言中用户的人机界面的习惯,对于一些小语种或输入法开发者不熟悉的语种,只能实现一个比较基础和通用的需求。例如用户如果对键盘布局不满意,这些输入法只提供一些选项进行修改,包括修改整体键盘高度、统一修改按钮大小、修改键盘行数等等。但是用户对多语言输入法人机界面定制的要求越来越多样化,在语言背景复杂多变的前提下,现有的多语言输入法难于一一满足。
发明内容
针对现有技术中的缺陷,本发明提供一种多语言输入法、人机界面自定义方法、终端及介质,不同语言的用户能够对人机界面进行自定义,满足不同语言的用户对人机界面的更多需求。
第一方面,一种多语言输入法,包括不同的输入模式和对应的人机界面;每个人机界面包括底层部分和上层部分;
所述底层部分用于配置人机界面的布局、行为和表现;
所述上层部分设置有连接至对应的底层部分的接口;
所述上层部分用于接收到脚本导出指令时,调用所述接口,根据对应的底层部分的配置生成脚本后导出;
所述上层部分还用于当接收到脚本时,调用所述接口,根据该脚本对底层部分中配置进行修改。
优选地,所述底层部分具体用于经过模块标准化后,被拆分为布局单元、行为单元和表现单元;所述布局单元用于配置所述人机界面的布局,所述行为单元用于配置所述人机界面的行为;所述表现单元用于配置所述人机界面的表现。
优选地,所述人机界面包括键盘界面;所述键盘界面上设有多个区域,每个区域内设有多个控件;
所述布局单元具体用于配置键盘界面中各个区域和/或控件的编排、位置和大小;所述行为单元具体用于配置键盘界面中各个区域和/或控件的逻辑处理、切换和状态转变;所述表现单元具体用于配置键盘界面中各个区域和/或控件的事件响应表现、动画、过渡和特效。
优选地,所述区域包括输入区、候选区和功能区;
所述控件包括输入按键、功能按键和显示按键。
第二方面,一种多语言输入法的人机界面自定义方法,包括以下步骤:
从上述的多语言输入法导出脚本;所述脚本为用户选中的输入模式对应的脚本;
将所述脚本导入编辑器;
编辑器接收用户针对所述人机界面中布局、行为和表现录入的编辑数据,并根据所述编辑数据导出新的脚本;
将得到的新的脚本导入所述多语言输入法中;
多语言输入法根据新的脚本进行初始化,完成用户的自定义操作。
优选地,所述编辑器设有与所述键盘界面相同的模拟键盘界面,模拟键盘界面上对应设有与键盘界面相同的区域和控件;
编辑器当检测到用户点击模拟键盘界面上的区域或控件时,接收用户针对该区域或控件的修改数据,修改该区域或控件的布局、行为和表现;
编辑器当接收到用户输入的完成指令时,根据模拟键盘界面上所有区域和控件的布局、行为和表现生成所述新的脚本。
优选地,所述编辑器当检测到用户点击模拟键盘界面上的区域或控件时,接收用户针对该区域或控件的修改数据具体包括:
编辑器当检测到用户点击模拟键盘界面上的区域或控件时,根据该区域或控件弹出对应的编辑工作栏,接收用户在编辑工作栏中录入的所述修改数据;
所述编辑工作栏包括布局工作栏、行为工作栏和表现工作栏。
优选地,所述多语言输入法根据新的脚本进行初始化,完成用户的自定义操作具体包括:
多语言输入法根据新的脚本进行初始化,得到输入模式对应的新的人机界面;
对新的人机界面的布局、行为和表现进行验证,当验证通过时,完成用户的自定义操作。
第三方面,一种终端,包括处理器、输入设备、输出设备和存储器,所述处理器、输入设备、输出设备和存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行第二方面所述的方法。
第四方面,一种计算机可读存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行第二方面所述的方法。
由上述技术方案可知,本发明提供的多语言输入法、人机界面自定义方法、终端及介质,不同语言的用户能够对人机界面进行自定义,满足不同语言的用户对人机界面的更多需求。
附图说明
为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。在所有附图中,类似的元件或部分一般由类似的附图标记标识。附图中,各元件或部分并不一定按照实际的比例绘制。
图1为本发明实施例一提供的多语言输入法中人机界面的框架图。
图2为本发明实施例二提供的人机界面自定义方法的流程图。
图3为本发明实施例二提供的用户对按下B键和释放B键的定制流程图。
具体实施方式
下面将结合附图对本发明技术方案的实施例进行详细的描述。以下实施例仅用于更加清楚地说明本发明的技术方案,因此只作为示例,而不能以此来限制本发明的保护范围。需要注意的是,除非另有说明,本申请使用的技术术语或者科学术语应当为本发明所属领域技术人员所理解的通常意义。
应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”和“包含”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
还应当理解,在此本发明说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本发明。如在本发明说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。
还应当进一步理解,在本发明说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
如在本说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。
实施例一:
一种多语言输入法,参见图1,包括不同的输入模式和对应的人机界面;每个人机界面包括底层部分和上层部分;
所述底层部分用于配置人机界面的布局、行为和表现;
所述上层部分设置有连接至对应的底层部分的接口;
所述上层部分用于接收到脚本导出指令时,调用所述接口,根据对应的底层部分的配置生成脚本后导出;
所述上层部分还用于当接收到脚本时,调用所述接口,根据该脚本对底层部分中配置进行修改。
具体地,底层部分主要是实现多语言输入法中人机界面内部的功能,为编辑人员/用户提供功能的实际支持。上层部分需要的人机界面相关功能都由底层部分实现,底层部分还提供一些接口供上层部分使用。
上层部分主要是实现多语言输入法中人机界面的接口/事件,支持脚本的方式对事件进行控制,对接口进行调用,同时提供一些工具对脚本进行编辑,并针对用户提供分享的平台和数据同步工具。上层部分中接口支持主要是针对人机界面的功能,定义出需要的一些事件/接口,这样就可以由其他角色来控制功能/事件/接口的行为,实现人机界面的定制。上层部分中脚本支持是指通过脚本的方式实现人机界面的定制,方便功能的定制,支持热更新。
由于脚本的方式适合定制和更新,所以该多语言输入法能够供不同语言的用户通过脚本对人机界面进行自定义,满足不同语言的用户对人机界面的更多需求。
优选地,所述底层部分具体用于经过模块标准化后,被拆分为布局单元、行为单元和表现单元;所述布局单元用于配置所述人机界面的布局,所述行为单元用于配置所述人机界面的行为;所述表现单元用于配置所述人机界面的表现。
具体地,底层部分经过模块标准化,能够以更高层次和更通用的方式抽象化不同用户对人机界面的需求。模块标准化方便了开发人员或测试人员进行开发或测试。
优选地,所述人机界面包括键盘界面;所述键盘界面上设有多个区域,每个区域内设有多个控件;
所述布局单元具体用于配置键盘界面中各个区域和/或控件的编排、位置和大小,例如布局单元支持上层部分对输入区位置/大小设置,支持上层部分对一个输入按键A进行位置/大小设置。
所述行为单元具体用于配置键盘界面中各个区域和/或控件的逻辑处理、切换和状态转变,例如支持上层部分对候选区设置进行滑动操作时的具体行为,支持上层部分对输入按键A的短按/长按时的具体行为。
所述表现单元具体用于配置键盘界面中各个区域和/或控件的事件响应表现、动画、过渡和特效,例如支持上层部分对输入区的背景颜色/背景图片设置,支持上层部分对一个输入按键A进行位置/大小设置。
具体地,所述区域包括输入区、候选区和功能区;所述控件包括输入按键、功能按键和显示按键。所述键盘界面包括虚拟键盘界面、内置键盘或者是其他用户分享的键盘。
实施例二:
一种多语言输入法的人机界面自定义方法,参见图2,包括以下步骤:
从上述多语言输入法导出脚本;所述脚本为用户选中的输入模式对应的脚本;输入模式表示当前的输入语言支持的多种输入方式例如,简体中文支持9键拼音、26键拼音、笔画等等。
将所述脚本导入编辑器;
编辑器接收用户针对所述人机界面中布局、行为和表现录入的编辑数据,并根据所述编辑数据导出新的脚本;
将得到的新的脚本导入所述多语言输入法中;
多语言输入法根据新的脚本进行初始化,完成用户的自定义操作。
具体地,该方法首先从多语言输入法中导出现有某个输入模式下的脚本,其次将导出的脚本载入编辑器中,用户利用编辑器定制好人机界面后,再由编辑器导出新的脚本,将新的脚本导入多语言输入法中,完成用户对人机界面的自定义。
由于以脚本的方式对人机界面的布局/行为/表现进行修改,对于对各种语言并不熟悉的开发人员而言,带来的好处是修正错误,功能更新更方便,不需要版本更新,不需要编译,只需要修改脚本,多语言输入法的人机界面就会立即发生变化。
但是即便是开发人员,直接编辑脚本,也会产生一些脚本格式错误,必须将更新的脚本导入终端/虚拟机上才能验证和发现。对于熟悉语言的语言/键盘的编辑人员以及负责表现的美术人员而言,也并不方便,因为脚本是以专业格式体现的,中间包含了计算机语言,需要有一定的技术背景的人员才能使用。对于最终用户而言,这种脚本的编辑障碍更大,脚本中包含人机界面的所有配置数据,复杂的可能包含几千行,用户多数时候的定制需求,只需要修改其中几行,对于用户而言,很难找到他需要修改的那部分内容,并正确的修改。所以编辑人员/美术人员和最终用户是不能直接修改脚本,不能非常熟悉输入法人机界面底层提供的接口和文档。所以该人机界面自定义方法需要使用编辑器来简化编辑人员/美术人员和最终用户修改脚本的操作。
所述编辑器设有与所述键盘界面相同的模拟键盘界面,模拟键盘界面上对应设有与键盘界面相同的区域和控件;
编辑器当检测到用户点击模拟键盘界面上的区域或控件时,接收用户针对该区域或控件的修改数据,修改该区域或控件的布局、行为和表现;
编辑器当接收到用户输入的完成指令时,根据模拟键盘界面上所有区域和控件的布局、行为和表现生成所述新的脚本。
具体地,编辑器屏蔽接口和文档的复杂度,不要求编辑人员/美术人员/最终用户熟悉任何技术背景知识,使得定制化流程更简单。使用时,首先用户在编辑器中导入脚本,然后用户利用编辑器对脚本进行编辑,最后导出编辑好的脚本。编辑器通过图形界面工具方式,不需直接编辑脚本,避免直接编辑脚本产生格式错误的问题,同时编辑器还帮助用户很容易找到想要修改的位置。
优选地,所述编辑器当检测到用户点击模拟键盘界面上的区域或控件时,接收用户针对该区域或控件的修改数据具体包括:
编辑器当检测到用户点击模拟键盘界面上的区域或控件时,根据该区域或控件弹出对应的编辑工作栏,接收用户在编辑工作栏中录入的所述修改数据;
所述编辑工作栏包括布局工作栏、行为工作栏和表现工作栏。
具体地,将脚本导入编辑器后,编辑器就能直观地看到与人机界面相同的模拟键盘界面,模拟键盘界面中每个区域/按键均可点击,点击后,会根据区域/按键的不同,弹出不同的编辑工作栏,不需要人工的查找和打开,
综上所述,该方法采用脚本+编辑器的方式完成人机界面的自定义,布局/行为部分由熟悉语言的编辑人员完成,表现部分由美术编辑人员完成,方便开发人员开发人机界面,也方便用户对人机界面进行自定义。
优选地,所述多语言输入法根据新的脚本进行初始化,完成用户的自定义操作具体包括:
多语言输入法根据新的脚本进行初始化,得到输入模式对应的新的人机界面;
对新的人机界面的布局、行为和表现进行验证,当验证通过时,完成用户的自定义操作。
具体地,该方法中,多语言输入法根据新的脚本进行初始化后,还需要对新的人机界面的布局、行为和表现进行验证,如果验证不通过,需要重复上述方法重新进行一次自定义,如果验证通过,才算完成用户的自定义操作。
图3举例说明了用户对按下B键和释放B键的定制流程。输入法启动后,载入简体中文拼音对应的底层部分和上层部分,完成简体中文拼音初始化,然后载入拼音26键的布局、行为和表现脚本,完成拼音26键盘的初始化。
在输入过程中,当用户按下B键时,触发布局脚本按照B键绑定的行为事件:OnKeyPress按下按键,调用表现接口修改字体的粗细、大小和颜色,调用特效接口,设置渐变、持续时间和背景反色,完成按下按键行为事件定义。
在输入过程中,当用户释放B键时,触发布局脚本按照B键绑定的行为事件:OnKeyRelease释放按键,调用行为接口,发送符号到输入区/字母b,如果行为接口-输入区-发送符号设置为加入符号b,则全部输入b,此时输入区调用表现接口,更新区域显示b。如果行为接口-输入区-发送符号设置为调用行为接口,使用b搜索候选,行为实现-行为逻辑设置为使用b搜索候选,返回候选集“不、吧、被、变、比、本,…”,则候选区调用表现接口,展示候选集“不、吧、被、变、比、本,…”,完成释放按键行为事件定义。
本发明实施例所提供的方法,为简要描述,实施例部分未提及之处,可参考前述产品实施例中相应内容。
实施例三:
一种终端,包括处理器、输入设备、输出设备和存储器,所述处理器、输入设备、输出设备和存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行上述的方法。
应当理解,终端可以包括支持有触摸屏,且需要文字输入的设备。终端支持各种应用程序,例如以下中的一个或多个:绘图应用程序、演示应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘刻录应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息收发应用程序、锻炼支持应用程序、照片管理应用程序、数码相机应用程序、数字摄影机应用程序、web浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。
可以在终端上执行的各种应用程序可以使用诸如触摸敏感表面的至少一个公共物理用户接口设备。可以在应用程序之间和/或相应应用程序内调整和/或改变触摸敏感表面的一个或多个功能以及终端上显示的相应信息。这样,终端的公共物理架构(例如,触摸敏感表面)可以支持具有对用户而言直观且透明的用户界面的各种应用程序。
在本发明实施例中,所称处理器可以是中央处理单元(Central ProcessingUnit,CPU),该处理器还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital SignalProcessor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
输入设备可以包括触控板、指纹采传感器(用于采集用户的指纹信息和指纹的方向信息)、麦克风等,输出设备可以包括显示器(LCD等)、扬声器等。
该存储器可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器提供指令和数据。存储器的一部分还可以包括非易失性随机存取存储器。例如,存储器还可以存储设备类型的信息。
本发明实施例所提供的终端,为简要描述,实施例部分未提及之处,可参考前述方法实施例中相应内容。
实施例四:
一种计算机可读存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行上述的方法。
所述计算机可读存储介质可以是前述任一实施例所述的终端的内部存储单元,例如终端的硬盘或内存。所述计算机可读存储介质也可以是所述终端的外部存储设备,例如所述终端上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(SecureDigital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。进一步地,所述计算机可读存储介质还可以既包括所述终端的内部存储单元也包括外部存储设备。所述计算机可读存储介质用于存储所述计算机程序以及所述终端所需的其他程序和数据。所述计算机可读存储介质还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
本发明实施例所提供的介质,为简要描述,实施例部分未提及之处,可参考前述方法实施例中相应内容。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围,其均应涵盖在本发明的权利要求和说明书的范围当中。
Claims (10)
1.一种多语言输入法,其特征在于,包括不同的输入模式和对应的人机界面;每个人机界面包括底层部分和上层部分;
所述底层部分用于配置人机界面的布局、行为和表现;
所述上层部分设置有连接至对应的底层部分的接口;
所述上层部分用于接收到脚本导出指令时,调用所述接口,根据对应的底层部分的配置生成脚本后导出;
所述上层部分还用于当接收到脚本时,调用所述接口,根据该脚本对底层部分中配置进行修改。
2.根据权利要求1所述多语言输入法,其特征在于,
所述底层部分具体用于经过模块标准化后,被拆分为布局单元、行为单元和表现单元;所述布局单元用于配置所述人机界面的布局,所述行为单元用于配置所述人机界面的行为;所述表现单元用于配置所述人机界面的表现。
3.根据权利要求2所述多语言输入法,其特征在于,
所述人机界面包括键盘界面;所述键盘界面上设有多个区域,每个区域内设有多个控件;
所述布局单元具体用于配置键盘界面中各个区域和/或控件的编排、位置和大小;所述行为单元具体用于配置键盘界面中各个区域和/或控件的逻辑处理、切换和状态转变;所述表现单元具体用于配置键盘界面中各个区域和/或控件的事件响应表现、动画、过渡和特效。
4.根据权利要求3所述多语言输入法,其特征在于,
所述区域包括输入区、候选区和功能区;
所述控件包括输入按键、功能按键和显示按键。
5.一种多语言输入法的人机界面自定义方法,其特征在于,包括以下步骤:
从权利要求1所述的多语言输入法导出脚本;所述脚本为用户选中的输入模式对应的脚本;
将所述脚本导入编辑器;
编辑器接收用户针对所述人机界面中布局、行为和表现录入的编辑数据,并根据所述编辑数据导出新的脚本;
将得到的新的脚本导入所述多语言输入法中;
多语言输入法根据新的脚本进行初始化,完成用户的自定义操作。
6.根据权利要求5所述多语言输入法的人机界面自定义方法,其特征在于,
所述编辑器设有与所述键盘界面相同的模拟键盘界面,模拟键盘界面上对应设有与键盘界面相同的区域和控件;
编辑器当检测到用户点击模拟键盘界面上的区域或控件时,接收用户针对该区域或控件的修改数据,修改该区域或控件的布局、行为和表现;
编辑器当接收到用户输入的完成指令时,根据模拟键盘界面上所有区域和控件的布局、行为和表现生成所述新的脚本。
7.根据权利要求6所述多语言输入法的人机界面自定义方法,其特征在于,
所述编辑器当检测到用户点击模拟键盘界面上的区域或控件时,接收用户针对该区域或控件的修改数据具体包括:
编辑器当检测到用户点击模拟键盘界面上的区域或控件时,根据该区域或控件弹出对应的编辑工作栏,接收用户在编辑工作栏中录入的所述修改数据;
所述编辑工作栏包括布局工作栏、行为工作栏和表现工作栏。
8.根据权利要求5所述多语言输入法的人机界面自定义方法,其特征在于,所述多语言输入法根据新的脚本进行初始化,完成用户的自定义操作具体包括:
多语言输入法根据新的脚本进行初始化,得到输入模式对应的新的人机界面;
对新的人机界面的布局、行为和表现进行验证,当验证通过时,完成用户的自定义操作。
9.一种终端,其特征在于,包括处理器、输入设备、输出设备和存储器,所述处理器、输入设备、输出设备和存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行如权利要求5-8任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行如权利要求5-8任一项所述的方法。
Priority Applications (1)
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CN202011042189.2A CN112114684A (zh) | 2020-09-28 | 2020-09-28 | 一种多语言输入法、人机界面自定义方法、终端及介质 |
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CN202011042189.2A Pending CN112114684A (zh) | 2020-09-28 | 2020-09-28 | 一种多语言输入法、人机界面自定义方法、终端及介质 |
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- 2020-09-28 CN CN202011042189.2A patent/CN112114684A/zh active Pending
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