CN112055235A - 推送展示对象的方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

推送展示对象的方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开关于推送展示对象的方法、装置、电子设备及存储介质,属于互联网技术领域,该方法包括:获取电子设备发送的推荐请求,并根据推荐请求中的资源描述信息确定目标展示对象;确定在当前周期内在指定流资源的资源质量等级所属的目标流资源组投放目标展示对象可消耗的预分配资源;根据目标流资源组对目标展示对象的推送结果数据确定第一消耗资源,以及,根据目标流资源组的投放折算信息确定第二消耗资源;将第一消耗资源和第二消耗资源分别与预分配资源进行比较,并根据比较结果决策是否向电子设备推送目标展示对象。如此,通过两方面对预分配资源同时进行控制,提高了对展示对象可消耗的电子资源控制的准确性,提升推送系统的性能。

Description

推送展示对象的方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及推送展示对象的方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的快速发展和网上用户的日益增多,在电子设备的流资源中推送展示对象的方式逐渐受到展示对象生产方的青睐,例如向电子设备的应用中设置的广告位(又称作广告版位)推送广告。
通过推送系统推送展示对象之前,需要预先为展示对象配置在当前周期内可消耗的电子资源(如广告预算),在配置的电子资源消耗完之后,在当前周期内则停止推送展示对象,这样可以避免电子资源被过度消耗,出现超预算等情形。
相关技术中,在判断当前周期内为展示对象配置的电子资源是否消耗完毕时,推送系统是通过已投放展示对象的电子设备向推送系统上报的展示对象在客户端中的推送结果数据来计算电子资源的消耗量,从而扣除已经消耗的电子资源。然而,电子设备将在各自的流资源中产生的推送结果数据上报给推送系统是需要花费一定时间的,也就是说,展示对象的推送结果数据的产生到推送系统根据推送结果数据计算电子资源的消耗之间是存在一定时延的,所以,通过客户端上报的推送结果数据进行电子资源的扣除可能会存在一定误差,导致对展示对象可消耗的电子资源的控制不够准确。
发明内容
本公开提供推送展示对象的方法、装置、电子设备及存储介质,用以解决相关技术中对展示对象可消耗的电子资源控制的准确性较低的技术问题,以提高对展示对象可消耗的电子资源控制的准确性,提升推送系统的性能。
本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种推送展示对象的方法,包括:
获取电子设备发送的推送请求,其中,所述推送请求用于请求向指定流资源推送展示对象,所述推送请求包含所述指定流资源的资源描述信息;
根据所述资源描述信息确定需要推送的目标展示对象,并确定在当前周期内在所述指定流资源的资源质量等级所属的目标流资源组投放所述目标展示对象可消耗的预分配资源;
根据所述目标流资源组对所述目标展示对象的推送结果数据,确定所述目标展示对象在所述当前周期内在所述目标流资源组消耗的第一消耗资源,以及,根据所述目标流资源组的投放折算信息,确定在所述当前周期内将所述目标展示对象投放到所述目标流资源组消耗的第二消耗资源;
将所述第一消耗资源和所述第二消耗资源分别与所述预分配资源进行比较,并根据比较结果决策是否向所述电子设备推送所述目标展示对象。
可选的,根据比较结果决策是否向所述电子设备推送所述目标展示对象,包括:
若所述第一消耗资源和所述第二消耗资源均小于所述预分配资源,则向所述电子设备推送所述目标展示对象;
若所述第一消耗资源和所述第二消耗资源中的至少一个大于或等于所述预分配资源,则拒绝向所述电子设备推送所述目标展示对象。
可选的,根据所述目标流资源组对所述目标展示对象的推送结果数据,确定所述目标展示对象在所述当前周期内在所述目标流资源组消耗的第一消耗资源,包括:
获取已被推送所述目标展示对象的各个电子设备发送的所述目标展示对象在所述当前周期内的推送结果数据;
根据所述目标展示对象的资源消耗规则和各个电子设备发送的推送结果数据,计算所述目标展示对象在各个电子设备中实际消耗的资源;
将在各个电子设备中实际消耗的资源之和确定为所述第一消耗资源。
可选的,根据所述目标流资源组的投放折算信息,确定在所述当前周期内将所述目标展示对象投放到所述目标流资源组消耗的第二消耗资源,包括:
确定向所述目标流资源组中的各个已被投放所述目标展示对象的目标流资源投放展示对象的投放折算比例,所述投放折算比例包括曝光比例或点击比例中的至少一种;
根据在所述推送周期内向各个目标流资源推送所述目标展示对象的已推送次数和对应的投放折算比例,计算将所述目标展示对象投放到各个目标流资源所消耗的资源;
将所述目标展示对象投放到各个目标流资源所消耗的资源之和确定为所述第二消耗资源。
可选的,根据所述目标流资源组的投放折算信息,确定在所述当前周期内将所述目标展示对象投放到所述目标流资源组消耗的第二消耗资源,包括:
获取当前时刻相邻的设定时间窗口前针对所述目标展示对象的实际已扣资源;
确定向所述目标流资源组中的各个已被投放所述目标展示对象的目标流资源投放展示对象的投放折算比例,所述投放折算比例包括曝光比例或点击比例中的至少一种;
根据在所述相邻的设定时间窗口内向各个目标流资源推送所述目标展示对象的已推送次数和对应的投放折算比例,计算在所述相邻的设定时间窗口内将所述目标展示对象投放到各个目标流资源所消耗的资源;
将在所述相邻的设定时间窗口内向所述目标展示对象投放到各个目标流资源所消耗的资源之和确定为在所述相邻的设定时间窗口内的预扣估计资源;
将所述实际已扣资源和所述预扣估计资源之和确定为所述第二消耗资源。
可选的,根据所述资源描述信息确定需要推送的目标展示对象,包括:
从待推送的展示对象中选择与所述资源描述信息匹配的候选展示对象;
确定所述指定流资源匹配的用户画像信息,并从所述候选展示对象中选择与所述用户画像信息的匹配度满足设定条件的展示对象作为所述目标展示对象。
可选的,确定在当前周期内在所述指定流资源的资源质量等级所属的目标流资源组投放所述目标展示对象可消耗的预分配资源,包括:
根据各个流资源组与可消耗资源比例之间的对应关系,确定与所述指定流资源所在的目标流资源组对应的比例,其中,各个流资源组的资源质量等级不同,每个流资源的资源质量等级是根据历史推送到该流资源中的展示对象的推送结果数据确定的;
根据所述目标展示对象在所述当前周期内可消耗的总资源和所述比例,确定所述预分配资源。
可选的,所述方法还包括:
获取在所述当前周期中的第一推送时间片内以第一分配资源向任一流资源组推送所述目标展示对象的片内推送结果数据;
根据所述片内推送结果数据对应的推送效果与所述任一流资源组的资源质量等级之间的匹配度确定调整权重;
根据所述调整权重对所述第一分配资源进行调整,得到第二分配资源,并以所述第二分配资源在所述第一推送时间片后的第二推送时间片内向所述任一流资源组推送所述目标展示对象。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种推送展示对象的装置,所述装置包括:
获取单元,被配置为执行获取电子设备发送的推送请求,其中,所述推送请求用于请求向指定流资源推送展示对象,所述推送请求包含所述指定流资源的资源描述信息;
第一确定单元,被配置为执行根据所述资源描述信息确定需要推送的目标展示对象;
第二确定单元,被配置为执行确定在当前周期内在所述指定流资源的资源质量等级所属的目标流资源组投放所述目标展示对象可消耗的预分配资源;
第三确定单元,被配置为执行根据所述目标流资源组对所述目标展示对象的推送结果数据,确定所述目标展示对象在所述当前周期内在所述目标流资源组消耗的第一消耗资源;
第四确定单元,被配置为执行根据所述目标流资源组的投放折算信息,确定在所述当前周期内将所述目标展示对象投放到所述目标流资源组消耗的第二消耗资源;
推送单元,被配置为执行将所述第一消耗资源和所述第二消耗资源分别与所述预分配资源进行比较,并根据比较结果决策是否向所述电子设备推送所述目标展示对象。
可选的,所述推送单元被配置为执行:
若所述第一消耗资源和所述第二消耗资源均小于所述预分配资源,则向所述电子设备推送所述目标展示对象;
若所述第一消耗资源和所述第二消耗资源中的至少一个大于或等于所述预分配资源,则拒绝向所述电子设备推送所述目标展示对象。
可选的,所述第三确定单元被配置为执行:
获取已被推送所述目标展示对象的各个电子设备发送的所述目标展示对象在所述当前周期内的推送结果数据;
根据所述目标展示对象的资源消耗规则和各个电子设备发送的推送结果数据,计算所述目标展示对象在各个电子设备中实际消耗的资源;
将在各个电子设备中实际消耗的资源之和确定为所述第一消耗资源。
可选的,所述第四确定单元被配置为执行:
确定向所述目标流资源组中的各个已被投放所述目标展示对象的目标流资源投放展示对象的投放折算比例,所述投放折算比例包括曝光比例或点击比例中的至少一种;
根据在所述推送周期内向各个目标流资源推送所述目标展示对象的已推送次数和对应的投放折算比例,计算将所述目标展示对象投放到各个目标流资源所消耗的资源;
将所述目标展示对象投放到各个目标流资源所消耗的资源之和确定为所述第二消耗资源。
可选的,所述第四确定单元被配置为执行:
获取当前时刻相邻的设定时间窗口前针对所述目标展示对象的实际已扣资源;
确定向所述目标流资源组中的各个已被投放所述目标展示对象的目标流资源投放展示对象的投放折算比例,所述投放折算比例包括曝光比例或点击比例中的至少一种;
根据在所述相邻的设定时间窗口内向各个目标流资源推送所述目标展示对象的已推送次数和对应的投放折算比例,计算在所述相邻的设定时间窗口内将所述目标展示对象投放到各个目标流资源所消耗的资源;
将在所述相邻的设定时间窗口内向所述目标展示对象投放到各个目标流资源所消耗的资源之和确定为在所述相邻的设定时间窗口内的预扣估计资源;
将所述实际已扣资源和所述预扣估计资源之和确定为所述第二消耗资源。
可选的,所述第一确定单元被配置为执行:
从待推送的展示对象中选择与所述资源描述信息匹配的候选展示对象;
确定所述指定流资源匹配的用户画像信息,并从所述候选展示对象中选择与所述用户画像信息的匹配度满足设定条件的展示对象作为所述目标展示对象。
可选的,所述第二确定单元被配置为执行:
根据各个流资源组与可消耗资源比例之间的对应关系,确定与所述指定流资源所在的目标流资源组对应的比例,其中,各个流资源组的资源质量等级不同,每个流资源的资源质量等级是根据历史推送到该流资源中的展示对象的推送结果数据确定的;
根据所述目标展示对象在所述当前周期内可消耗的总资源和所述比例,确定所述预分配资源。
可选的,所述第二确定单元还被配置为执行:
获取在所述当前周期中的第一推送时间片内以第一分配资源向任一流资源组推送所述目标展示对象的片内推送结果数据;
根据所述片内推送结果数据对应的推送效果与所述任一流资源组的资源质量等级之间的匹配度确定调整权重;
根据所述调整权重对所述第一分配资源进行调整,得到第二分配资源;
所述推送单元,还被配置为执行:
以所述第二分配资源在所述第一推送时间片后的第二推送时间片内向所述任一流资源组推送所述目标展示对象。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:至少一个处理器,以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器,其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行上述任一推送展示对象的方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,所述电子设备能够执行上述任一推送展示对象的方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种包含指令的计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述各种可能的实现方式中所描述的推送展示对象的方法包括的步骤。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
在获得电子设备用于请求向指定流资源推送展示对象的推送请求之后,根据推送请求中包含的指定流资源的资源描述信息确定需要推送的目标展示对象,并确定指定流资源的资源质量等级所属的目标流资源组投放目标展示对象可以消耗的预分配资源,也就是说,将流资源按照资源质量等级进行分组,而不同质量的分组可以预先分配对应的可消耗资源,这样,可以针对不同质量等级的流资源差异化地分配可消耗资源,例如对于质量较好的流资源层分配较多的可消耗资源,对于质量价差的流资源层分配相对较少的节消耗资源,对于差异化的流资源可以提供差异化的资源分配,尽量提高电子资源的利用率,同时尽量提高展示对象的推送效果。
进一步地,可以根据在客户端产生的实际的推送结果数据确定目标展示对象在目标流资源组实际消耗的第一消耗资源,以及根据投放折算信息估算目标展示对象投放到目标流资源组可能消耗的第二消耗资源,再将得到这两个消耗资源同时与预分配资源进行比较,根据这两者与预分配资源的结果共同决策是否向电子设备推送目标展示对象,其中,第一消耗资源由于是根据目标展示对象实际产生的推送结果数据计算得到的,所以其能够准确地电子资源的实际扣除情况,但是由于从客户端往服务器侧上报会存在一定时延,所以这部分真实的扣费数据可能未能完全包括客户端实际已经消耗的资源,而第二消耗资源虽然是估算的,但是其是在服务器侧实时估算的,所以,通过第二消耗资源可以弥补第一消耗资源存在的时延问题,通过第一消耗资源可以弥补第二消耗资源在准确性上的问题,同时结合第一消耗资源与第二消耗资源与预分配资源进行比较以进行推送决策和控制,如此,通过客户端数据和服务器侧数据对预分配资源进行双链路控制,即,对目标展示对象可消耗的电子资源进行双向监控,可以提高对展示对象的电子资源控制的准确性,同时可以尽量最大化地使用预分配资源,以提高电子资源的利用率,进而提升整个推送系统的推送性能。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的本公开实施例适用的一种应用场景的示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的本公开实施例的推送展示对象的方法的示意图;
图3是根据一示例性实施例示出的本公开实施例的推送展示对象的方法的另一示意图;
图4是根据一示例性实施例示出的本公开实施例的推送展示对象的方法的另一示意图;
图5是根据一示例性实施例示出的本公开实施例的推送展示对象的方法的另一示意图;
图6是根据一示例性实施例示出的本公开实施例的推送展示对象的方法的另一示意图;
图7是根据一示例性实施例示出的本公开实施例的推送展示对象的装置的结构框图;
图8是根据一示例性实施例示出的本公开实施例的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
其中,在本公开的描述中,除非另有说明,“多个”、“若干个”的含义是指两个或两个以上。
为更好地理解本公开实施例提供的技术方案,下面对本公开实施例提供的技术方案适用的应用场景做一些简单介绍,需要说明的是,以下介绍的应用场景仅用于说明本公开实施例而非限定。在具体实施时,可以根据实际需要灵活地应用本公开实施例提供的技术方案。
参见图1所示的应用场景,图1是根据一示例性实施例示出的一种用于推送展示对象的推送系统的示意图,该推送系统包括推送服务器101、业务服务器111、业务服务器112、终端设备121、终端设备122、终端设备123。假设,终端设备121中安装有应用1的客户端,终端设备122和终端设备123中安装有应用2的客户端,业务服务器111是为应用1提供服务的后台服务器,业务服务器112是为应用2提供服务的后台服务器,终端设备121能够与业务服务器111通信,终端设备122和终端设备123均能够与业务服务器112通信。以应用1为例,假设应用1为视频应用(例如短视频应用),那么业务服务器111可以向终端设备121提供视频资源;假设应用1为游戏应用,那么业务服务器111可以向终端设备121提供游戏资源;假设应用1为网上购物应用,那么业务服务器111可以向终端设备121提供商品资源。
具体实施时,图1中的每个终端设备中可以安装多个应用的客户端,当任一应用的客户端中嵌入推送服务器101提供的用于推送展示对象的SDK(Software DevelopmentKit,软件开发工具包)时,对应的终端设备通过该应用的客户端就可接入推送服务器101,所以,图1中的各个终端设备均可与推送服务器101直接进行通信。并且,图1中的各终端设备中可以安装相同的应用或者也可以安装不同的应用,只要应用对应的客户端中嵌入了推送服务器101侧提供的用于推送展示对象的SDK,该应用就可接入推送服务器101,因此,推送服务器101接收到的获取展示对象的请求可以来自于不终端设备中同一应用的客户端,或者也可以来自同一终端设备中安装的不同应用的客户端。
若终端设备中安装的应用的客户端中未嵌入推送服务器101侧提供的用于推送展示对象的SDK,则可由为该应用提供服务的业务服务器向推送服务器101直接发送用于获取展示对象的请求,也就是说,图1中的业务服务器111和业务服务器121均可直接与推送服务器101通信,基于该通信可以直接向推送服务器101发送用于获取展示对象的请求,并接收推送服务器101发送的展示对象的相关信息,再将获取到的展示对象的相关信息推送给相应的终端设备。
也就是说,在图1中,可以由各个终端设备直接向推送服务器101发送用于获取展示对象的请求,也可由各个业务服务器向推送服务器101发送用于获取展示对象的请求,在具体实施过程中可以根据实际需求采用对应的请求方式。推送服务器101在接收到终端设备或者业务服务器的用于获取展示对象的请求之后,选择出需要推送的展示对象(例如称作目标展示对象),再采用本公开实施例中介绍的推送展示对象的方法进行推送控制。
其中,推送服务器101、业务服务器111、业务服务器112可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。终端设备121、终端设备122、终端设备123可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能电视、智能穿戴式设备等,但并不局限于此。
为进一步说明本公开实施例提供的技术方案,下面结合附图以及具体实施方式对此进行详细的说明。虽然本公开实施例提供了如下述实施例或附图所示的方法操作步骤,但基于常规或者无需创造性的劳动在所述方法中可以包括更多或者更少的操作步骤。在逻辑上不存在必要因果关系的步骤中,这些步骤的执行顺序不限于本公开实施例提供的执行顺序。所述方法在实际的处理过程中或者装置执行时,可按照实施例或者附图所示的方法顺序执行或者并行执行。
图2是根据一示例性实施例示出的一种推送展示对象的方法的流程示意图,该方法可以在能够推送展示对象的推送平台实现,具体来说,例如可以由图1中的推送服务器101执行,图2所示的流程图描述如下。
步骤201:获取电子设备发送的推送请求,该推送请求用于请求向指定流资源推送展示对象,该推送请求包含该指定流资源的资源描述信息。
其中,电子设备可以是能够向推送服务器发送推送请求的设备,例如是图1中示出的业务服务器或者终端设备。电子设备中嵌入有用于承载展示对象的流资源,例如是用于展示广告的广告版位,用户可以查看或者点击在流资源中展示的展示对象,也就是说,电子设备中的流资源相当于是提供了展示对象与用户之间的交互接口,以此为媒介可以通过展示对象向用户传递信息。
在具体实施过程中,电子设备中可能安装了多个应用的客户端,而流资源可以嵌入在部分或全部应用的客户端中,也就是说,电子设备中可以包括一个或者多个流资源,可以通过资源描述信息来描述流资源,即,可以通过流资源的资源描述信息来区分各个流资源。
流资源的资源描述信息例如可以包括资源属性信息和资源类型信息或者其它描述信息。其中,资源属性信息是用于表明流资源的客观属性,例如流资源的标识(例如流资源编号)、流资源的外形尺寸、可承载的展示对象的呈现格式(例如是视频格式或者是图片格式或者是网页格式等)、可展示的时间等;资源类型信息是用于表明流资源所匹配的展示对象的对象类型,例如匹配的是游戏类型的展示对象,或者匹配的是金融类型的展示对象,或者匹配的是购物类型的展示对象,等等,通过资源类型信息可以大致刻画出对应匹配的用户类型,例如游戏类型的展示对象一般是匹配喜欢玩游戏的用户,而购物类型一般是匹配喜欢购物的用户,如此,可以通过资源类型信息确定出对应匹配的用户画像信息。
电子设备向推送服务器发送的推送请求,是用于请求向电子设备中指定的流资源推送展示对象,为便于描述,本公开实施例中将该电子设备中指定的流资源称作指定流资源,即以需要向指定流资源推送展示对象为例进行描述。本公开实施例中,电子设备向推送服务器发送的推送请求中包括指定流资源的资源描述信息,如此,可以通过该资源描述信息来确定指定流资源的相关情况。
步骤202:根据推送请求中的资源描述信息确定需要推送的目标展示对象。
在推送平台中,一般有多个可推送的展示对象,在接收到电子设备发送的推送请求之后,推送服务器可以选择与电子设备所请求的指定流资源匹配的展示对象,这样可以使得推送的展示对象能够尽量与指定流资源匹配,进而提高展示对象在指定流资源中的展示效果,例如可以根据推送请求中包含的资源描述信息来匹配需要向指定流资源推送的展示对象,为便于描述,本文将根据指定流资源的资源描述信息匹配得到的展示对象称作目标展示对象。
为提高匹配程度,可以根据资源描述信息中具体包括的多种信息进行多重匹配,以多重匹配的方式对待推送的展示对象进行多重筛选。示例性地,例如资源描述信息包括资源属性信息和资源类型信息,可以按照图3所示的流程来选择目标展示对象。
步骤301:从待推送的展示对象中选择与资源描述信息匹配的展示对象作为候选展示对象。
具体来说,例如可以从待推送的展示对象中选择与资源描述信息中的资源属性信息匹配的候选展示对象,如前所述的,流资源的资源属性信息可以用于表明流资源的标识(例如流资源编号)、流资源的外形尺寸、可承载的展示对象的呈现格式(例如是视频格式或者是图片格式或者是网页格式等)、可展示的时间等客观属性,为确保展示对象能够在流资源中顺利展示,首先需要选择与流资源的资源属性信息相符的展示对象,例如将选择出的与资源描述信息匹配的展示对象称作候选展示对象。
步骤302:确定指定流资源的用户画像信息。
如前所述的,流资源的资源类型信息是用于表明流资源所匹配的展示对象的对象类型,通过资源类型信息可以大致刻画出对应匹配的用户类型,例如游戏类型的展示对象一般是匹配喜欢玩游戏的用户,而购物类型一般是匹配喜欢购物的用户,如此,可以通过流资源的资源类型信息确定出该流资源匹配的用户画像信息,所以,对于指定流资源,在一种可能的实施方式中,可以根据该指定流资源的资源类型信息确定出该指定流资源对应匹配的用户画像信息。
在另一种可能的实施方式中,电子设备发送的推送请求中还可以包括用户标识,用户标识例如是指电子设备对应的设备标识或者用户登录的应用账户的账户标识,服务器中存储有用户标识与对应的用户画像信息之间的对应关系,所以,可以根据推送请求中的用户标识去映射到对应匹配的用户画像信息。
步骤303:从候选展示对象中选择与用户画像信息的匹配度满足设定条件的展示对象作为目标展示对象。
例如,可以选择与用户画像信息匹配度最高的候选展示对象作为本次要推送的目标展示对象;或者,可以先选择匹配度大于阈值的候选展示对象,再从大于阈值的候选展示对象中随机选择一个作为目标展示对象;或者,可以先选择匹配度大于阈值的候选展示对象,再从大于阈值的候选展示对象中选择分配的可消耗资源最高的作为目标展示对象;或者,可以综合考虑匹配度和分配的可消耗资源这两个因素,选择匹配度相对较高且可消耗资源也相对较多的作为目标展示对象;或者,可以在还有剩余可消耗资源(即剩余的可消耗资源大于0)的候选展示对象中选取匹配度最高的最为目标展示对象。
如此,同时结合多种参考因素来选择目标展示对象,这样选择出的目标展示对象能够尽量符合指定流资源的展示需求,提高目标展示对象的展示效果,同时也可以提高目标流资源的资源利用率。
步骤203:确定在当前周期内在指定流资源的资源质量等级所属的目标流资源组投放目标展示对象可消耗的预分配资源。
对于每个展示对象,展示对象生产方可以为该展示对象设置可以消耗的总电子资源(例如投放展示对象可消耗的总预算),并且可以预先设置投放的周期,再将总电子资源分配给各个投放周期,也就是说,可以预先为每个投放的周期设置在该周期内可以消耗的电子资源。投放周期可以根据实际情况设置,例如投放周期可以设置为一天或者设置为一周,等等,以目标展示对象为例,一旦设置好投放周期之后,则可以确定目标展示对象在各个周期内可以消耗的电子资源。
在本公开实施例中,可以将展示对象进行分类,例如可以按照可消耗资源的多少进行分类,或者可以按照展示对象的类型进行分类,或者可以按照展示对象的目标投放人群进行分类,等等。通过对展示对象进行分类,可便于后续为各个流资源选择快速地选择匹配的展示对象进行推送。
本公开实施例中,可以根据流资源中历史投放的展示对象的投放效果将流资源划分为不同的资源质量等级,投放效果越好的流资源的资源质量等级越高,反之投放效果越差的流资源的资源质量等级越低,例如将所有的流资源划分为优质质量等级、中等质量等级、较差质量等级这三个资源质量等级,以广告为例,例如还可以整体划分为广告效果较好的优质流量和广告效果较差的长尾流量,而广告效果可以通过一些广告转化数据来体现,对于游戏广告,例如可以通过游戏下载率和/或游侠付费率来表征广告效果的好坏,对于电商广告,例如可以通过购买率、购买金额等深度转化数据来表征广告效果的好坏。也就是说,可以将流资源进行质量分层,具体来说,可以将各个流资源按照资源质量等级划分为不同的流资源组。以前述的三个资源质量等级为例,可以将流资源划分为三个流资源组,每个流资源组中所包括的各个流资源的资源质量等级相同,而不同流资源组的资源质量等级不同,如前所述的,每个流资源的资源质量等级是根据历史投放到该流资源中的展示对象的推送结果数据确定的,其中的推送结果数据可以反映展示对象在流资源中的投放效果。
由于不同资源质量等级的流资源的投放效果不同,即,不同质量分层的流资源的投放效果不同,也就是说,流资源侧可能会存在较大的效果差异,若对电子资源不进行控制的话,有可能会出现可消耗的电子资源全部或者大部分消耗在质量较差的流资源上,这样导致投放效果也就较差。鉴于此,本公开实施例中,对不同质量等级的流资源进行电子资源的分配控制,为不同质量的流资源分配不同比例的电子资源,如前所述的,针对每个展示对象,在每个周期内分配有可消耗的电子资源,那么进一步地,在每个周期内,可以针对不同质量等级的流资源组对应分配可消耗的电子资源。例如,在一个周期内,为某个展示对象分配的可消耗的电子资源是1000元,考虑到投放效果差异,可以为优质质量等级、中等质量等级、较差质量等级分别分配60%、30%、10%的可消耗资源比例,即,可以为优质质量等级的流资源组配置600元的预分配资源,为中等质量等级的流资源组配置300元的预分配资源,以及为较差质量等级的流资源组配置100元的预分配资源,可见,为投放效果相对越好所对应的质量等级的流资源组分配的可消耗资源比例越高,如此,可以将更多的电子资源分配给投放效果更好的流资源,在充分使用可消耗的电子资源的基础上,可以确保较好的投放效果,提高展示对象的整体投放效果。
具体地,以下结合图4进行说明。
步骤401:根据历史投放到流资源中的展示对象的推送结果数据,确定各个流资源的资源质量等级;
步骤402:按照将资源质量等级相同划分为一组的划分方式,将流资源划分为若干个流资源组;
步骤403:根据各个流资源组与可消耗资源比例之间的对应关系,确定与指定流资源所在的目标流资源组对应的比例;
步骤404:根据目标展示对象在当前周期内可消耗的总资源和确定的比例,确定在当前周期内在指定流资源的资源质量等级所属的目标流资源组投放目标展示对象可消耗的预分配资源。
也就是说,可以先按照各个流资源的推送结果数据确定各个流资源对展示对象的展示效果,再按照展示效果确定各个流资源的资源质量等级,再按照资源质量等级对所有流资源进行分组,即,将资源质量等级相同的流资源划分到一组中,进一步地,可以预先分配各个流资源组与可消耗资源比例之间的对应关系,具体来说,针对不同的展示对象可以设置不同的对应关系,如此,可以确定需要推送的指定流资源所在的流资源组(例如称作目标流资源组)对于目标展示对象的预先分配的可消耗资源比例,例如可以将该比例称作理论分配比例,以expect_r表示,再用目标展示对象在当前周期可消耗的总资源乘以前述理论分配比例expect_r,即可得到在当前周期内,目标流资源组对于目标展示对象的预分配资源,即,在当前周期内,可以将前述的预分配资源花费在目标流资源组的投放上。
步骤204:根据目标流资源组对目标展示对象的推送结果数据,确定目标展示对象在当前周期内在目标流资源组消耗的第一消耗资源。
目标流资源组对目标展示对象的推送结果数据,例如目标展示对象在目标流资源组所包括的流资源上的曝光数据和曝光后的点击数据和点击转化数据,能够真实地反映目标展示对象在客户端的展示情况,也就是说,目标展示对象的推送结果数据是用于表征该目标展示对象的展示效果的数据,而推送系统对于目标展示对象扣除资源(例如广告扣费)的依据一般也是依据客户端中实际产生的推送结果数据,所以,各个电子设备(即客户端)在获得目标展示对象的推送结果数据之后,会将其实时上报给推送服务器,以作为推送服务器扣除资源的依据。
具体来说,推送服务器可以获取已被推送目标展示对象的各个电子设备发送的目标展示对象在当前周期内的推送结果数据,再根据目标展示对象的资源消耗规则和各个电子设备发送的推送结果数据,分别计算目标展示对象在各个电子设备中实际消耗的资源,进而再得到各个电子设备中实际消耗的资源之和,例如将该资源之和对应的资源称作第一消耗资源,第一消耗资源是根据客户端上报的数据和资源消耗规则准确计算出来的消耗资源,第一消耗资源是准确的实际扣费数据,但是由于各个电子设备向服务器端上报各自的推送结果数据是存在一定时延的,一种可能的情形是,客户端中已经产生的曝光数据或者点击数据在推送服务器扣费之前还未来得及上报给推送服务器,由于客户端与网络侧之间的时延可能导致预分配资源被超额使用,从而导致对预分配资源的控制可能出现偏差,即无法对预分配资源进行精准控制,导致对预分配资源控制的准确性较低。
步骤205:根据目标流资源组的投放折算信息,确定在当前周期内将目标展示对象投放到目标流资源组消耗的第二消耗资源。
其中,目标流资源组的投放折算信息,包括指目标流资源组中所包括的各个流资源自身的投放折算信息,流资源的投放折算信息,是指推送服务器向该流资源投放展示对象的实际投放数据与该被投放的展示对象在客户端的展示结果数据之间的折损情况,即,流资源的投放折算信息是用于表明向该流资源投放的展示对象集的投放结果数据与该展示对象集在该流资源中的展示结果数据之间差异的信息,其中的展示对象集可以包括多个不同的展示对象,或者也可以包括相同的展示对象被推送多次,或者可以包括前述两种含义。这是因为,展示对象从投放端(即推送服务器)到展示端(即客户端)存在一定的曝光概率(或者称作曝光比例)和点击概率(或者称作点击比例),也就是说,推送服务器向流资源投放的展示对象可能并不会在该流资源中被曝光(展示),以及,即使在该流资源中曝光之后,也可能并不会被点击,所以,流资源的投放折算信息可以通过该流资源对应的曝光比例和点击比例来确定。
本公开实施例中,根据各个目标流资源对应的投放折算信息,可以估算出将目标展示对象投放到各个目标流资源上所消耗的资源,之所以是“估算”,这是因为各个目标流资源的投放折算信息在一定时间段内可以近似认为是不变的,但是实际情况是,各个目标流资源的投放折算信息可能是动态变化的,但是一般来说变化幅度较小,所以通过该方式可以近似估算出各个目标流资源对应所消耗的资源,其好处是,投放服务器是能够对各个目标流资源所消耗的资源进行实时估计的,这样可以确保“实时性”和“及时性”。
本公开实施例中,考虑到客户端与网络侧之间的时延而导致的对可消耗的电子资源控制的准确性较低的问题,本公开实施例中设计了双链路控制模式,具体来说,在通过客户端上报的推送结果数据进行控制的基础上,利用网络侧能够估算已消耗资源的实时性来弥补客户端存在的时延问题的特性,同时可以通过网络侧估算的已消耗资源来同时进行控制,通过双链路控制电子资源的方式能够尽量确保电子资源的消耗的不超额使用,提高对电子资源控制的准确性,维护展示对象生产商的利益。
本公开实施例结合图5和图6提供以下两种方式,用于推送服务器估算目标展示对象已经消耗的电子资源,以下详细说明。
第一种估算方式
在当前周期中的任意时刻,可以估算目标展示对象在当前周期内的该任意时刻之前在目标流资源组中消耗的全部资源,以下结合图5对第一种估算方式进行说明。
步骤501:确定向目标流资源组中的各个已被投放目标展示对象的目标流资源投放展示对象的投放折算比例,该投放折算比例包括曝光比例或点击比例中的至少一种。
目标流资源组中包括多个具有相同资源质量等级的流资源,这些流资源中可能有些并没有被投放目标展示对象,鉴于此,本公开实施例中将目标流资源组中在当前周期内已被投放过目标展示对象的流资源称作目标流资源,而每个目标流资源由于自身属性的不同以及目标展示对象与目标流资源的匹配度的不同,导致其对应的投放折算比例一般也不相同,例如对于一个目标流资源来说,其曝光比例是97%,而曝光后的点击比例是66%,而对于另一个目标流资源来说,其曝光比例是83%,但是其曝光后的点击比例是88%,等等。流资源的曝光比例和点击比例可以根据过去一段时间内展示对象的实际的展示数据进行分析得到,或者,还可以通过实时维护的预测模型进行自动预测,本公开实施例对此不做限制。
步骤502:根据在当前周期内向各个目标流资源推送目标展示对象的已推送次数和对应的投放折算比例,分别计算将目标展示对象投放到各个目标流资源所消耗的资源。
推送服务器在向每个目标流资源推送目标展示对象时,每推送一次就会对已推送次数进行累加一次,如此,可以准确地统计向每个目标流资源推送目标展示对象的已推送次数,进而再根据各个目标流资源对应的投放折算比例来计算将目标展示对象投放到各个目标流资源所消耗的资源。
以CPC(Cost per click,每次点击收费)广告为例,例如可以根据如下式1计算将目标展示对象投放到每个目标流资源所消耗的资源,即服务端实际扣除的资源:
扣除的资源=servershow*ratio1*ratio2*cpc(式1)
其中,servershow表示推送服务器在一定的推送周期内将目标展示对象推送给某个目标流资源的推送次数,以广告为例,可以理解为是一个广告的投放量;ratio1是servershow到客户端(包括目标流资源的客户端)的曝光比例;ratio2是在客户端中对目标展示对象的点击率,cpc表示每次点击的费用。
根据上面的式1可以计算推送服务器将目标展示对象投放到各个目标流资源中实际扣除的资源。
步骤503:确将目标展示对象投放到各个目标流资源所消耗的资源之和确定为第二消耗资源。
进一步地,将目标展示对象投放到各个目标流资源所消耗的资源之和确定为是目标展示对象在当前周期内在目标流资源组中由推送服务器实际扣除的全部资源,即投放目标展示对象实际已经消耗的资源,称作第二消耗资源。
由于各个流资源的投放折算比例是一个估算值,该估算值或许不能完全真实地表示实际的投放折算情况,所以,通过上述方式计算得到的第二消耗资源相对来说也是一个估计值,但是其优势是体现在实时性上,因为推送服务器是根据实时准确统计的向各个目标流资源推送目标展示对象的实际且实时的推送次数来进行估算的。
第二种估算方式
在当前周期中的任意时刻,可以估算目标展示对象在当前周期内的该任意时刻之前在目标流资源组中消耗的全部资源,以下结合图6对第二种估算方式进行说明。
步骤601:获取当前时刻相邻的设定时间窗口前针对目标展示对象的实际已扣资源。
对于当前周期,可以预先设定一个估算的时间窗口,例如将该估算的时间窗口称作设定时间窗口,该设定时间窗口例如可以为20分钟或者1小时等。在具体实施过程中,客户端上报的推送结果数据虽然会存在一定的延迟,但是一般不会延迟太久,在上述第一种估算方式的基础上,为了尽量地减少由于估算带来的偏差,在第二种估算方式中尽量地缩小了估算的时间,具体来说,就只估算与当前时刻相邻的前一个设定时间窗口内的消耗资源,而在该相邻的设定时间窗口之前的资源消耗数据,可以根据客户端实际上报的推送结果数据计算获得,相当于是,第二种估算方式中得到的估算数据是相邻的设定时间窗口之前的实际已扣资源和设定时间窗口内估计的资源消耗之和,可见,只对相邻的设定时间窗口内的资源消耗进行估计,减少了估算的时长,这样可以尽量减少估算偏差,以提高估算的准确性。
在具体实施过程中,相邻的设定时间窗口之前的实际已扣资源可以根据前述介绍的由各个电子设备上报的推送结果数据计算得到,此处就不重复说明了。
步骤602:确定向所目标流资源组中的各个已被投放目标展示对象的目标流资源投放展示对象的投放折算比例,该投放折算比例包括曝光比例或点击比例中的至少一种。
步骤603:根据在所相邻的设定时间窗口内向各个目标流资源推送目标展示对象的已推送次数和对应的投放折算比例,计算在该相邻的设定时间窗口内将目标展示对象投放到各个目标流资源所消耗的资源。
步骤604:将在所相邻的设定时间窗口内向目标展示对象投放到各个目标流资源所消耗的资源之和确定为在该相邻的设定时间窗口内的预扣估计资源。
步骤602-步骤604中所说明的估算在设定时间窗口内的预扣估计资源的方式与上述的第一种估算方式的计算原理是类似的,所以计算预扣估计资源的具体实施过程可以参见上述的第一种估算方式中得到第二消耗资源的实施步骤,此处就不再重复说明了。
步骤605:将实际已扣资源和预扣估计资源之和确定为第二消耗资源。
在第二种估算方式中,采用了滑动窗口机制来尽量减少推送服务器估算扣费的时长来实现预扣费,以目标展示对象为CPM(Cost per mille,每千次展现收费)广告举例来说:以分钟时间为最小粒度,计算出每一个广告在一定的推送周期(例如1分钟)的实时的预扣费,例如称作单位预扣费,具体折算方法可以按照下式2计算:
单位预扣费=servershow*server_client_ratio*cpm/1000(式2)
其中,servershow表示推送服务器在一定的推送周期内将目标展示对象推送给某个目标流资源的推送次数,server_client_ratio表示推送服务器到客户端的整体的投放折算比例,cpm表示每展示1000次的扣费。
设定实际扣费最大延迟窗口T分钟,记录广告最近T分钟的预扣费总和server_cost,server_cost可以称作设定时间窗口内的预扣估计资源,这部分数据从严格条件下可以认为计费没有上报,因此根据real_cost+server_cost得到一个新的实际消耗,得到的这个新的实际消耗可以理解为是上述的第二消耗资源,其中的real_cost表示推送服务器根据客户端实际上报的推送结果数据准确计算得到的实际已扣资源,real_cost例如可以按照前述图2及图2对应的实施例介绍进行计算,此处就不重复说明了。
如此,通过第二种估算方式得到的第二消耗资源中实质上只有设定时间窗口内的预扣估计资源是通过投放折算比例进行估算的,而其中的实际已扣资源是准确的扣费数据,所以,这样得到的第二消耗资源的准确性更高,且也能对实时性进行一定程度的弥补。
步骤206:将第一消耗资源和第二消耗资源分别与预分配资源进行比较,并根据比较结果决策是否向电子设备推送目标展示对象。
其中,若第一消耗资源和第二消耗资源均小于预分配资源,表明预分配资源还未消耗完,则可以继续向电子设备推送目标展示对象,以实现资源的最大化利用,提高目标展示对象的展示效果。
或者,若第一消耗资源和第二消耗资源中的至少一个大于或等于预分配资源,表明预分配资源很可能或者其实已经被消耗完了,此时为了避免电子资源的超额使用以维护展示对象生产方的利益,则可以拒绝向电子设备推送目标展示对象。
如前所述的,第一消耗资源是能够准确地体现实际的电子资源,但是其由于存在的时延问题导致对电子资源的控制的准确性较低,而第二消耗资源的优势是体现在实时性上,所以,通过第二消耗资源能够弥补第一消耗资源在实时性上的不足,且第一消耗资源能够弥补第二消耗资源在数值估算上的不足,为此,同时通过第一消耗资源和第二消耗资源来与预分配资源进行比较来控制电子资源消耗的方式,能够提高电子资源控制的准确性,使得电子资源能够尽量最大程度地被使用,又可以尽量避免预先分配的电子资源被超额使用,维护了示对象生产方的利益,提升了整个推送系统的性能。
在本公开实施例中,还可以获取在当前周期中的第一推送时间片内以第一分配资源向任一流资源组推送目标展示对象的片内推送结果数,再根据该片内推送结果数据对应的推送效果与该任一流资源组的资源质量等级之间的匹配度确定调整权重,进一步地根据确定的调整权重对第一分配资源进行调整,得到第二分配资源,并以第二分配资源在第一推送时间片后的第二推送时间片内向前述的任一流资源组推送目标展示对象。
也就是说,可以将当前周期划分为多个推送时间片,以每个推送时间片来对各个展示对象的推送效果进行实时考量,对于每一个展示对象,可以实时计算在每一档流量上的成本与对应的转化效果,再根据转化效果对预先分配的资源进行实时调整,例如对于效果较好的广告和流量可以适当上调预分配资源以便释放出更多预算来提高广告投放效果,对于效果较差的广告和流量则可以减少预分配资源以减少资源浪费,提高电子资源的利用率。
本公开实施例中,可以针对不同质量等级的流资源差异化地分配可消耗资源,例如对于质量较好的流资源层分配较多的可消耗资源,对于质量价差的流资源层分配相对较少的节消耗资源,对于差异化的流资源可以提供差异化的资源分配,尽量提高电子资源的利用率,同时尽量提高展示对象的推送效果。
并且,通过第二消耗资源可以弥补第一消耗资源存在的时延问题,通过第一消耗资源可以弥补第二消耗资源在准确性上的问题,同时结合第一消耗资源与第二消耗资源与预分配资源进行比较以进行推送决策和控制,如此,通过客户端数据和服务器侧数据对预分配资源进行双链路控制,即,对目标展示对象可消耗的电子资源进行双向监控,可以提高对展示对象的电子资源控制的准确性,同时可以尽量最大化地使用预分配资源,以提高电子资源的利用率,进而提升整个推送系统的推送性能。
基于同一发明构思,本公开实施例提供一种推送展示对象的装置,图7是根据一示例性实施例示出的一种推送展示对象的装置的结构框图,如图7所示,该推送展示对象的装置包括获取单元701、第一确定单元702、第二确定单元703、第三确定单元704、第四确定单元705和推送单元706。其中:
获取单元701,被配置为执行获取电子设备发送的推送请求,其中,推送请求用于请求向指定流资源推送展示对象,推送请求包含指定流资源的资源描述信息;
第一确定单元702,被配置为执行根据资源描述信息确定需要推送的目标展示对象;
第二确定单元703,被配置为执行确定在当前周期内在指定流资源的资源质量等级所属的目标流资源组投放目标展示对象可消耗的预分配资源;
第三确定单元704,被配置为执行根据目标流资源组对目标展示对象的推送结果数据,确定目标展示对象在当前周期内在目标流资源组消耗的第一消耗资源;
第四确定单元705,被配置为执行根据目标流资源组的投放折算信息,确定在当前周期内将目标展示对象投放到目标流资源组消耗的第二消耗资源;
推送单元706,被配置为执行将第一消耗资源和第二消耗资源分别与预分配资源进行比较,并根据比较结果决策是否向电子设备推送目标展示对象。
在一种可能的实施方式中,推送单元706被配置为执行:
若第一消耗资源和第二消耗资源均小于预分配资源,则向电子设备推送目标展示对象;
若第一消耗资源和第二消耗资源中的至少一个大于或等于预分配资源,则拒绝向电子设备推送目标展示对象。
在一种可能的实施方式中,第三确定单元704被配置为执行:
获取已被推送目标展示对象的各个电子设备发送的目标展示对象在当前周期内的推送结果数据;
根据目标展示对象的资源消耗规则和各个电子设备发送的推送结果数据,计算目标展示对象在各个电子设备中实际消耗的资源;
将在各个电子设备中实际消耗的资源之和确定为第一消耗资源。
在一种可能的实施方式中,第四确定单元705被配置为执行:
确定向目标流资源组中的各个已被投放目标展示对象的目标流资源投放展示对象的投放折算比例,投放折算比例包括曝光比例或点击比例中的至少一种;
根据在推送周期内向各个目标流资源推送目标展示对象的已推送次数和对应的投放折算比例,计算将目标展示对象投放到各个目标流资源所消耗的资源;
将目标展示对象投放到各个目标流资源所消耗的资源之和确定为第二消耗资源。
在一种可能的实施方式中,第四确定单元705被配置为执行:
获取当前时刻相邻的设定时间窗口前针对目标展示对象的实际已扣资源;
确定向目标流资源组中的各个已被投放目标展示对象的目标流资源投放展示对象的投放折算比例,投放折算比例包括曝光比例或点击比例中的至少一种;
根据在相邻的设定时间窗口内向各个目标流资源推送目标展示对象的已推送次数和对应的投放折算比例,计算在相邻的设定时间窗口内将目标展示对象投放到各个目标流资源所消耗的资源;
将在相邻的设定时间窗口内向目标展示对象投放到各个目标流资源所消耗的资源之和确定为在相邻的设定时间窗口内的预扣估计资源;
将实际已扣资源和预扣估计资源之和确定为第二消耗资源。
在一种可能的实施方式中,第一确定单元702被配置为执行:
从待推送的展示对象中选择与资源描述信息匹配的候选展示对象;
确定指定流资源匹配的用户画像信息,并从候选展示对象中选择与用户画像信息的匹配度满足设定条件的展示对象作为目标展示对象。
在一种可能的实施方式中,第二确定单元703被配置为执行:
根据各个流资源组与可消耗资源比例之间的对应关系,确定与指定流资源所在的目标流资源组对应的比例,其中,各个流资源组的资源质量等级不同,每个流资源的资源质量等级是根据历史推送到该流资源中的展示对象的推送结果数据确定的;
根据目标展示对象在当前周期内可消耗的总资源和比例,确定预分配资源。
在一种可能的实施方式中,第二确定单元703还被配置为执行:
获取在当前周期中的第一推送时间片内以第一分配资源向任一流资源组推送目标展示对象的片内推送结果数据;
根据片内推送结果数据对应的推送效果与任一流资源组的资源质量等级之间的匹配度确定调整权重;
根据调整权重对第一分配资源进行调整,得到第二分配资源;
在一种可能的实施方式中,推送单元706,还被配置为执行:
以第二分配资源在第一推送时间片后的第二推送时间片内向任一流资源组推送目标展示对象。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本公开实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,另外,在本公开各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理器中,也可以是单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。
基于上述本公开实施例相同构思,本公开实施例还提供一种电子设备,如图8所示,本公开实施例中的计算设备包括至少一个处理器801,以及与至少一个处理器801连接的存储器802和通信接口803,本公开实施例中不限定处理器801与存储器802之间的具体连接介质,图8中是以处理器801和存储器802之间通过总线800连接为例,总线800在图8中以粗线表示,其它部件之间的连接方式,仅是进行示意性说明,并不引以为限。总线800可以分为地址总线、数据总线、控制总线等,为便于表示,图8中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
在本公开实施例中,存储器802存储有可被至少一个处理器801执行的指令,至少一个处理器801通过执行存储器802存储的指令,可以执行前述的推送展示对象的方法中所包括的步骤。
其中,处理器801是电子设备的控制中心,可以利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器802内的指令以及调用存储在存储器802内的数据,电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。可选的,处理器801可包括一个或多个处理单元,处理器801可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,处理器801主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器801中。在一些实施例中,处理器801和存储器802可以在同一芯片上实现,在一些实施例中,它们也可以在独立的芯片上分别实现。
处理器801可以是通用处理器,例如中央处理器(CPU)、数字信号处理器、专用集成电路、现场可编程门阵列或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件,可以实现或者执行本公开实施例中公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。结合本公开实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件处理器执行完成,或者用处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。
存储器802作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块。存储器802可以包括至少一种类型的存储介质,例如可以包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器、随机访问存储器(Random AccessMemory,RAM)、静态随机访问存储器(Static Random Access Memory,SRAM)、可编程只读存储器(Programmable Read Only Memory,PROM)、只读存储器(Read Only Memory,ROM)、带电可擦除可编程只读存储器(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。存储器802是能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。本公开实施例中的存储器802还可以是电路或者其它任意能够实现存储功能的装置,用于存储程序指令和/或数据。
通信接口803是能够用于进行通信的传输接口,例如可以通过通信接口803接收数据或者发送数据。
继续参见图8,该电子设备还包括帮助电子设备内的各个器件之间传输信息的基本输入/输出系统(I/O系统)804、用于存储操作系统805、应用程序806和其他程序模块807的大容量存储设备808。
基本输入/输出系统804包括有用于显示信息的显示器809和用于用户输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备810。其中显示器809和输入设备810都通过连接到系统总线800的基本输入/输出系统804连接到处理器801。基本输入/输出系统804还可以包括输入输出控制器以用于接收和处理来自键盘、鼠标、或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入输出控制器还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。
大容量存储设备808通过连接到系统总线800的大容量存储控制器(未示出)连接到处理器801。大容量存储设备808及其相关联的计算机可读介质为该服务器包提供非易失性存储。也就是说,大容量存储设备808可以包括诸如硬盘或者CD-ROM驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
根据本公开的各种实施例,该电子设备包还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即该电子设备可以通过连接在系统总线800上的通信接口803连接到网络811,或者说,也可以使用通信接口803来连接到其他类型的网络或远程计算机系统(未示出)。
基于同一发明构思,本公开还提供一种存储介质,该存储介质可以是计算机可读存储介质,该存储介质中存储有计算机指令,当该计算机指令在计算机上运行时,使得计算机执行如前述的推送展示对象的方法的步骤。
基于同一发明构思,本公开还提供一种芯片系统,该芯片系统包括处理器,还可以包括存储器,用于实现如前述的推送展示对象的方法的步骤。该芯片系统可以由芯片构成,也可以包含芯片和其他分立器件。
在一些可能的实施方式中,本公开提供的推送展示对象的方法的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在计算设备上运行时,所述程序代码用于使所述计算设备执行前文所描述的根据本公开各种示例性实施方式的推送展示对象的方法中的步骤。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了装置的若干单元或子单元,但是这种划分仅仅是示例性的并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多单元的特征和功能可以在一个单元中具体化。反之,上文描述的一个单元的特征和功能可以进一步划分为由多个单元来具体化。
此外,尽管在附图中以特定顺序描述了本公开方法的操作,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些操作,或是必须执行全部所示的操作才能实现期望的结果。附加地或备选地,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,和/或将一个步骤分解为多个步骤执行。
本领域内的技术人员应明白,本公开的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本公开可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本公开可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本公开是参照根据本公开实施例的方法、装置(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本公开的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本公开范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本公开进行各种改动和变型而不脱离本公开的精神和范围。这样,倘若本公开的这些修改和变型属于本公开权利要求及其等同技术的范围之内,则本公开也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (10)

1.一种推送展示对象的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取电子设备发送的推送请求,其中,所述推送请求用于请求向指定流资源推送展示对象,所述推送请求包含所述指定流资源的资源描述信息;
根据所述资源描述信息确定需要推送的目标展示对象,并确定在当前周期内在所述指定流资源的资源质量等级所属的目标流资源组投放所述目标展示对象可消耗的预分配资源;
根据所述目标流资源组对所述目标展示对象的推送结果数据,确定所述目标展示对象在所述当前周期内在所述目标流资源组消耗的第一消耗资源,以及,根据所述目标流资源组的投放折算信息,确定在所述当前周期内将所述目标展示对象投放到所述目标流资源组消耗的第二消耗资源;
将所述第一消耗资源和所述第二消耗资源分别与所述预分配资源进行比较,并根据比较结果决策是否向所述电子设备推送所述目标展示对象。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,根据比较结果决策是否向所述电子设备推送所述目标展示对象,包括:
若所述第一消耗资源和所述第二消耗资源均小于所述预分配资源,则向所述电子设备推送所述目标展示对象;
若所述第一消耗资源和所述第二消耗资源中的至少一个大于或等于所述预分配资源,则拒绝向所述电子设备推送所述目标展示对象。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,根据所述目标流资源组对所述目标展示对象的推送结果数据,确定所述目标展示对象在所述当前周期内在所述目标流资源组消耗的第一消耗资源,包括:
获取已被推送所述目标展示对象的各个电子设备发送的所述目标展示对象在所述当前周期内的推送结果数据;
根据所述目标展示对象的资源消耗规则和各个电子设备发送的推送结果数据,计算所述目标展示对象在各个电子设备中实际消耗的资源;
将在各个电子设备中实际消耗的资源之和确定为所述第一消耗资源。
4.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,根据所述目标流资源组的投放折算信息,确定在所述当前周期内将所述目标展示对象投放到所述目标流资源组消耗的第二消耗资源,包括:
确定向所述目标流资源组中的各个已被投放所述目标展示对象的目标流资源投放展示对象的投放折算比例,所述投放折算比例包括曝光比例或点击比例中的至少一种;
根据在所述当前周期内向各个目标流资源推送所述目标展示对象的已推送次数和对应的投放折算比例,计算将所述目标展示对象投放到各个目标流资源所消耗的资源;
将所述目标展示对象投放到各个目标流资源所消耗的资源之和确定为所述第二消耗资源。
5.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,根据所述目标流资源组的投放折算信息,确定在所述当前周期内将所述目标展示对象投放到所述目标流资源组消耗的第二消耗资源,包括:
获取当前时刻相邻的设定时间窗口前针对所述目标展示对象的实际已扣资源;
确定向所述目标流资源组中的各个已被投放所述目标展示对象的目标流资源投放展示对象的投放折算比例,所述投放折算比例包括曝光比例或点击比例中的至少一种;
根据在所述相邻的设定时间窗口内向各个目标流资源推送所述目标展示对象的已推送次数和对应的投放折算比例,计算在所述相邻的设定时间窗口内将所述目标展示对象投放到各个目标流资源所消耗的资源;
将在所述相邻的设定时间窗口内向所述目标展示对象投放到各个目标流资源所消耗的资源之和确定为在所述相邻的设定时间窗口内的预扣估计资源;
将所述实际已扣资源和所述预扣估计资源之和确定为所述第二消耗资源。
6.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,确定在当前周期内在所述指定流资源的资源质量等级所属的目标流资源组投放所述目标展示对象可消耗的预分配资源,包括:
根据各个流资源组与可消耗资源比例之间的对应关系,确定与所述指定流资源所在的目标流资源组对应的比例,其中,各个流资源组的资源质量等级不同,每个流资源的资源质量等级是根据历史推送到该流资源中的展示对象的推送结果数据确定的;
根据所述目标展示对象在所述当前周期内可消耗的总资源和所述比例,确定所述预分配资源。
7.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取在所述当前周期中的第一推送时间片内以第一分配资源向任一流资源组推送所述目标展示对象的片内推送结果数据;
根据所述片内推送结果数据对应的推送效果与所述任一流资源组的资源质量等级之间的匹配度确定调整权重;
根据所述调整权重对所述第一分配资源进行调整,得到第二分配资源,并以所述第二分配资源在所述第一推送时间片后的第二推送时间片内向所述任一流资源组推送所述目标展示对象。
8.一种推送展示对象的装置,其特征在于,所述装置包括:
获取单元,被配置为执行获取电子设备发送的推送请求,其中,所述推送请求用于请求向指定流资源推送展示对象,所述推送请求包含所述指定流资源的资源描述信息;
第一确定单元,被配置为执行根据所述资源描述信息确定需要推送的目标展示对象;
第二确定单元,被配置为执行确定在当前周期内在所述指定流资源的资源质量等级所属的目标流资源组投放所述目标展示对象可消耗的预分配资源;
第三确定单元,被配置为执行根据所述目标流资源组对所述目标展示对象的推送结果数据,确定所述目标展示对象在所述当前周期内在所述目标流资源组消耗的第一消耗资源;
第四确定单元,被配置为执行根据所述目标流资源组的投放折算信息,确定在所述当前周期内将所述目标展示对象投放到所述目标流资源组消耗的第二消耗资源;
推送单元,被配置为执行将所述第一消耗资源和所述第二消耗资源分别与所述预分配资源进行比较,并根据比较结果决策是否向所述电子设备推送所述目标展示对象。
9.一种电子设备,其特征在于,包括至少一个处理器,以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器,其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行时,所述至少一个处理器能够执行如权利要求1-7中任一项所述的推送展示对象的方法。
10.一种存储介质,其特征在于,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,所述电子设备能够执行如权利要求1-7中任一项所述的推送展示对象的方法。
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