CN112004034A - 合拍方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质 - Google Patents

合拍方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质 Download PDF

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周辰漫
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Abstract

本公开提供了一种合拍方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及图像处理技术领域。所述方法包括:获取第一终端采集的第一图像和第二终端采集的第二图像;根据所述第一图像和所述第二图像,合成第三图像;在所述第三图像中,所述第一图像中的第一对象和所述第二图像中的第二对象被作为前景对象叠加在指定的背景图像上,所述第一对象为所述第一图像的前景对象,所述第二对象为所述第二图像的前景对象。本公开的实施能够使得双方甚至多方突破空间的限制,实现异地合拍。

Description

合拍方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质
技术领域
本公开涉及图像处理技术领域,具体而言,本公开涉及一种合拍方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着移动互联网的发展以及移动终端的普及,越来越多的用户开始自发制作内容,并上传社交平台与他人分享。通常,内容制作者利用移动终端上的拍摄设备拍摄自己喜欢的图像、视频上传到社交平台上分享给其他用户。但是目前的合拍方式较为单一,缺乏互动性。
发明内容
提供该发明内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
第一方面,本公开实施例提供了一种合拍方法,该方法包括:获取第一终端采集的第一图像和第二终端采集的第二图像;根据所述第一图像和所述第二图像,合成第三图像;在所述第三图像中,所述第一图像中的第一对象和所述第二图像中的第二对象被作为前景对象叠加在指定的背景图像上,所述第一对象为所述第一图像的前景对象,所述第二对象为所述第二图像的前景对象。
第二方面,本公开实施例提供了一种合拍装置,该装置包括:图像获取模块,用于获取第一终端采集的第一图像和第二终端采集的第二图像;图像合成模块,用于根据所述第一图像和所述第二图像,合成第三图像;在所述第三图像中,所述第一图像中的第一对象和所述第二图像中的第二对象被作为前景对象叠加在指定的背景图像上,所述第一对象为所述第一图像的前景对象,所述第二对象为所述第二图像的前景对象。
第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,所述电子设备包括:一个或多个计算机程序,其中,所述一个或多个计算机程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个计算机程序配置用于:执行如上述第一方面所述的方法。
第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器调用执行时实现如上述第一方面所述的方法。
本公开实施例提供的一种合拍方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,通过获取第一终端采集的第一图像和第二终端采集的第二图像,然后根据第一图像和第二图像,合成第三图像,使得在第三图像中,第一图像中的第一对象和第二图像中的第二对象被作为前景对象叠加在指定的背景图像上,其中,第一对象为第一图像的前景对象,第二对象为第二图像的前景对象。由此,本公开实施例获取第一终端和第二终端各自采集的图像,并通过合成,将第一图像中的第一对象和第二图像中的第二对象作为前景对象叠加在指定的背景图像上,得到第三图像,从而可以基于多个终端实现合拍,即便用户身处不同地理位置,也仍可各自基于自己的终端实现异地的合拍,突破了空间限制,并且丰富了拍摄的社交互动玩法,提升了用户的拍摄体验。另外,本公开实施例还降低了视频制作的成本,可在拍摄的同时实时合成多端的图像,而无需后期合成,提高了创作效率。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1示出了一种适用于本公开实施例的实施环境示意图。
图2示出了本公开一个实施例提供的合拍方法的流程示意图。
图3示出了本公开另一个实施例提供的合拍方法的流程示意图。
图4示出了本公开一个示例性实施例提供的一种显示界面示意图。
图5示出了本公开一个示例性实施例提供的另一种显示界面示意图。
图6示出了本公开又一个实施例提供的合拍方法的流程示意图。
图7示出了本公开一个示例性实施例提供的又一种显示界面示意图。
图8示出了本公开再一个实施例提供的合拍方法的流程示意图。
图9示出了本公开一个实施例提供的合拍装置的模块框图。
图10示出了本公开实施例提供的电子设备的结构框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元一定为不同的装置、模块或单元,也并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
下面以具体的实施例对本公开的技术方案以及本公开的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本公开的实施例进行描述。
请参阅图1,其示出了一种适用于本公开实施例所涉及的一种实施环境示意图,该实施环境可包括:第一终端120、第二终端140。其中:
第一终端120和第二终端140可以是手机、平板电脑、MP3播放器(Moving PictureExperts Group Audio LayerⅢ,动态影像压缩标准音频层面3)、MP4(Moving PictureExperts Group Audio LayerⅣ,动态影像压缩标准音频层面4)播放器、可穿戴设备、车载设备、增强现实(Augmented Reality,AR)/虚拟现实(Virtual Reality,VR)设备、笔记本电脑、超级移动个人计算机(Ultra-Mobile Personal Computer,UMPC)、上网本、个人数字助理(Personal digital assistant,PDA)或专门的照相机(例如单反相机、卡片式相机)等。本公开实施例对终端的具体类型不作限定。
另外,第一终端120和第二终端140可以是相同类型的两个终端,也可以是不同类型的两个终端,本公开实施例对此不作限定。
第一终端120和第二终端140中分别运行有第一客户端和第二客户端。第一客户端和第二客户端可以为合作拍摄平台对应的客户端应用软件、也可以为具有拍摄功能的其他客户端应用软件,例如,可以是短视频平台、社交平台等支持图像、合拍功能的平台所对应的应用软件。
在一些实施例中,第一终端120和第二终端140之间也可以不通过服务器而直接通过有线网络或者无线网络相连,则第一终端120和第二终端120可互相发送各自采集的图像,并在本地合成得到合成图像,并显示。
在另一些实施例中,第一终端120和第二终端140也可通过服务器通信连接,则本公开实施例所涉及的实施环境中还可包括服务器200,服务器200可以是传统服务器,也可以是云端服务器,可以是一台服务器,或者由若干台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。第一终端120可以通过服务器200与第二终端140相连,该服务器200可以通过有线网络或者无线网络分别与第一终端120和第二终端140相连,实现数据交互。
本公开实施例可应用于上述终端或服务器,若执行主体为服务器,则可由服务器200合成图像后发送至第一终端120和第二终端140进行显示;若执行主体为终端,如第一终端120和/或第二终端140,则终端可根据自身采集的图像和对方采集的图像来合成图像。作为一种实施方式,可以仅由其中一个终端合成,并发送合成得到的图像至另一终端,例如,由第一终端120合成图像,并将合成得到的图像发送至第二终端14;作为另一种实施方式,也可以是每个终端各自在本端进行合成。
并在一些实施例中,第一终端120和/或第二终端140可以对合成得到的图像进行显示。
下面将通过具体实施例对本公开实施例提供的合拍方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质进行详细说明。
请参阅图2,图2示出了本公开一个实施例提供的合拍方法的流程示意图,可应用于上述终端或服务器。下面以执行主体为第一终端为例,针对图2所示的流程进行详细的阐述,该合拍方法可以包括以下步骤:
S110:获取第一终端采集的第一图像和第二终端采集的第二图像。
其中,第一图像可以是第一终端通过图像采集装置采集的原始图像,也可以是在原始图像基础上进行调整后的图像。该图像采集装置可以是集成于第一终端的摄像头,可以是前置摄像头,也可以是后置摄像头;另外,该图像采集装置也可以是与第一终端通过无线或有线方式连接的外部设备,如外接摄像头,在此不作限定。第二图像与第一图像类似,请参考对第一图像的描述,在此不再赘述。
在一些实施例中,在步骤S110之前,第一终端可根据获取到的用户输入的合拍触发指令生成合拍请求,并将合拍请求发送至第二终端,以使得第二终端响应于合拍请求向第一终端发送第二图像。其中,合拍请求用于发起合拍邀请,请求其它用户与第一终端的用户一起合作拍摄一张图像或一段视频。若其它用户同意合拍请求对应的合拍邀请,则可通过其终端对合拍请求进行确认,并响应于合拍请求向第一终端发送自己采集的图像。
为便于理解,在本公开的描述中所提及的第一终端表示合拍请求的发起方,所提及的第二终端表示合拍请求的接收方,并记第一终端的用户为第一用户,记第二终端的用户为第二用户。
若第一终端检测到第一用户输入的合拍触发指令,可根据合拍触发指令生成合拍请求,并将该合拍请求发送给至少一个第二终端,第二终端可对合拍请求进行确认,并将第二终端采集的第二图像发送至第一终端,使得第一终端可获取第一终端采集的第一图像和第二终端采集的第二图像。
第一终端发送合拍请求给至少一个第二终端时,可以先将合拍请求发送给服务器,再由服务器转发给第二终端,也可直接发送给第二终端,本公开实施例对此不作限定。
其中,第二终端可以是一个或多个,即第一终端可向一个或多个第二终端发送合拍请求,也可同时与一个或多个第二终端进行合作拍摄,即合拍。另外,第二用户可以是第一用户的联系人、也可以不是,第二用户可以是与第一用户在同一应用、平台上具有好友关系的用户,也可以只是单方面关注第一用户、或单方面被第一用户关注的用户,还可以是与第一用户不存在关注、好友关系的任意用户,本公开实施例对此均不作限定。
在一些实施方式中,第一终端的屏幕可显示有合拍请求的触发控件,若检测到对该触发控件的触发指令即合拍触发指令,则可生成合拍请求,并第一终端还可显示有合拍请求的发送页面,发送页面可显示有多个待选择的接收方信息。其中,接收方信息可以包括用户信息和/或平台信息,其中,用户信息可包括用户的头像、用户名中至少一个,平台信息可包括平台图标、平台名中至少一个,在此不作限定。
在一些示例性的实施方式中,若第一终端检测到对用户信息的选择操作,则第一终端可将合拍请求发送给选定的用户信息对应的用户的终端,即第一终端可邀请指定终端一起合作拍摄,以邀请指定终端对应的指定用户一起合拍;若第一终端检测到对平台信息的选择操作,第一终端可将合拍请求发送给平台信息对应的平台的服务器,以使得平台的服务器将第一终端发出的合拍请求发送给不特定的多个第二终端,从而实现任意合拍。
S120:根据第一图像和第二图像,合成第三图像,在第三图像中,第一图像中的第一对象和第二图像中的第二对象被作为前景对象叠加在指定的背景图像上,第一对象为第一图像的前景对象,第二对象为第二图像的前景对象。
其中,指定的背景图像可以是默认的图像、也可以是用户选择的任意图像,还可以是第一图像的背景图像或第二图像的背景图像,本实施例对此不做限定。由此,可提供更多的拍摄可能性,使得用户可方便地替换拍摄背景,提高创作效率和趣味。
在一些实施方式中,背景图像可由第二终端指定,则作为一种实施方式,第二终端可根据第二用户的输入确定指定的背景图像,并向第一终端发送对应的背景指定指令,第一终端可将背景指定指令指示的图像确定为指定的背景图像。
其中,背景指定指令可根据第二用户的输入可携带图像标识,则可将图像标识对应的图像作为指定的背景图像;背景指定指令也可携带终端标识,则可将终端标识对应的终端所采集的图像的背景图像作为指定的背景图像,例如终端标识为“device1”,可将对应的第一终端所采集的第一图像的背景图像作为指定的背景图像。
在另一些实施方式中,背景图像可以是第一终端指定。作为一种实施方式,第一终端可根据合拍触发指令确定本次合拍的背景图像,例如,第一终端可显示有一个或多个用于触发合拍触发指令的合拍控件。其中,不同控件可对应不同的背景图像,比如,控件1可以是将默认的图像作为指定的背景图像,控件2可以是默认将触发合拍请求的终端的背景图像作为指定的背景图像,控件3可以是根据用户选择来指定背景图像……则根据用户触发的合拍控件,第一终端可获取对应的合拍触发指令,根据合拍触发指令可确定本次合拍的背景图像。
在一些实施例中,指定的背景图像可以是用户选择的第四图像,其中,用户可以是第一用户,也可以是第二用户,即背景图像可由任意用户选择。另外,终端可预置有多张图像,例如在天台、闹市、巷子等各处拍摄的各种图像,则用户可根据需要从中选择一张或多张图像作为第四图像,并将该第四图像作为指定的背景图像供合成;当然,也可通过网络获取多张图像供用户选择,在此不作限定。
则在一些实施方式中,第一终端可以对第一图像进行图像识别处理,得到第一图像的前景对象即第一对象,对第二图像进行图像识别处理,得到第二图像的前景对象即第二对象,并将第一对象、第二对象作为前景对象叠加在指定的背景图像上,使得第三图像可同时包含第一终端、第二终端采集的图像,由此,可突破空间的限制,实现多终端合拍,并且由于合拍的背景图像可由用户自己选择,第一终端和第二终端之间可基于各种背景图像进行合拍,拓宽了创作的可能性,从而可满足用户多样化的需求,实现方便的背景替换。
另外,在一些实施方式中,第一终端和/或第二终端可基于绿幕背景采集图像,则终端可基于绿幕背景拍摄的图像进行图像识别处理,提取对应的前景对象,并叠加在指定的背景图像上,合成得到第三图像,从而实现方便的背景替换,使得视频创作可突破现实的约束,使得用户可充分发挥创意,提供了更多创作可能性和自由度,有利于提高用户的创作质量。
在一个示例性的场景中,天才少年组合有很多有创造力的想法(比如轻功水上漂),但是他们受限于技术能力无法实现,他们希望有个技术能够突破空间和物理定律的限制,来实现各种创意,则可以基于绿幕背景,并通过本实施例提高的合拍方法进行实时沟通、合拍,经由实时的绿幕抠像和背景替换,使得最终在各终端呈现出突破现实约束的创意合拍,为用户提供了更多的创作可能性和自由度。
在另一些实施例中,指定的背景图像也可以是第一图像的背景图像或第二图像的背景图像。由此,使得第一对象和第二对象可叠加在一个终端采集的图像的背景图像上,例如,可实现用户A与用户B均基于用户B的终端所采集的图像上进行合拍。
在一些实施方式中,当指定的背景图像为第一图像的背景图像或第二图像的背景图像时,可仅对未被指定未背景图像的目标图像进行图像识别处理,得到目标图像的前景对象,再将其叠加在指定的背景图像上。例如,若指定的背景图像为第一图像的背景图像,则可仅对第二图像进行图像识别处理,得到第二图像的第二对象,并将第二对象作为前景对象叠加在第一图像上,则可合成得到第三图像。再如,若指定的背景图像为第二图像的背景图像,则可仅对第一图像进行图像识别处理,得到第一图像的第一对象,并将第一对象作为前景对象叠加在第一图像上,则可合成得到第三图像。
在另一些实施方式中,当指定的背景图像为第一图像的背景图像或第二图像的背景图像时,也仍可对第一图像、第二图像均进行图像识别处理,提取各自的前景对象,得到第一对象和第二对象,然后将第一对象和第二对象作为前景对象叠加在第一图像或第二图像的背景图像上。
在一些实施例中,随着第一终端、第二终端实时采集第一、第二图像,第一终端一边持续获取第一、第二终端实时采集的图像,以便根据第一、第二图像进行合成,合成对应的第三图像,从而可对第一终端、第二终端实时采集的图像进行实时合成。并在一些实施方式中,得到合成的第三图像后,还可对第三图像进行显示,则还可进一步对实时合成的第三图像进行显示,使得合拍过程中用户所见即所得。从而在通过本公开实施例拍摄视频时,使得用户可边拍边看,无需后期再做合成即可得到合拍视频,大大提高视频制作效率。
在一个示例中,第一终端可进入拍摄平台应用,启动摄像头,选择至少一个第二终端发送合拍请求,第二终端收到合拍请求后,确认和第一终端建立连接,同时也打开了摄像头,第二终端开始把自己的摄像头采集的第二图像传输给第一终端,第一终端也开始把自己的摄像头采集的第一图像传输给第二终端,则在各自终端上可以看到第一终端、第二终端采集的图像,并最终拍摄形成一个视频录制下来。由此实现多终端的实时合拍,不仅提供了合拍这种新的社交互动拍摄玩法,而且还使得用户可边拍边看,拍摄结束后即可得到合拍的视频,可以无需经过后期合成,故提高了合拍效率。
本实施例提供的合拍方法,通过获取第一终端采集的第一图像和第二终端采集的第二图像,然后根据第一图像和第二图像,合成第三图像,使得在第三图像中,第一图像中的第一对象和第二图像中的第二对象被作为前景对象叠加在指定的背景图像上,其中,第一对象为第一图像的前景对象,第二对象为第二图像的前景对象。由此,本公开实施例获取第一终端和第二终端各自采集的图像,并通过合成,将第一图像中的第一对象和第二图像中的第二对象作为前景对象叠加在指定的背景图像上,得到第三图像,从而可以基于多个终端实现合拍,即便用户身处不同地理位置,也仍可各自基于自己的终端实现异地的合拍,突破了空间限制,并且丰富了拍摄的社交互动玩法,提升了用户的拍摄体验。另外,本公开实施例还降低了视频制作的成本,可在拍摄的同时实时合成多端的图像,而无需后期合成,提高了创作效率。
在一些可能的实施方式中,本公开实施例提供的合拍方法也可以在服务器执行,则服务器可以在第一终端和至少一个第二终端确认进行合拍时,获取第一终端、第二终端实时采集的图像,并对得到的第一、第二图像进行合成处理得到合成后的合成图像后,可将该合成图像发送至第一终端与至少一个第二终端,以使得第一终端与至少一个第二终端对本次合成得到的合成图像进行显示。同时,服务器仍在接收第一、第二终端发送的新采集的图像,并对新采集的图像进行合成处理得到新的合成图像,再将新的合成图像发送至第一终端与至少一个第二终端,以使得第一终端与至少一个第二终端对新的合成图像进行显示,如此往复,直到服务器接收到结束拍摄指令,结束本次拍摄。从而服务器可对第一、第二终端实时采集的图像进行实时合成,并将实时合成得到的合成图像发送给第一、第二终端,以使得第一、第二终端对实时合成的合成图像进行实时显示,由此实现多终端的实时合拍,不仅提供了合拍这种新的社交互动拍摄玩法,而且还使得用户可边拍边看,拍摄结束后即可得到合拍的视频,可以无需经过后期合成,故提高了合拍效率。
在一些实施例中,指定的背景图像可以为用户选择的图像,则用户合拍可基于任意背景,从而可满足用户的合拍需求,实现更丰富的合拍。具体跌,请参阅图3,图3示出了本公开另一个实施例提供的合拍方法的流程示意图,该合拍方法可以包括:
S210:获取第一终端采集的第一图像和第二终端采集的第二图像。
在一些实施例中,步骤S210之前,第一终端可根据获取到的用户输入的合拍触发指令生成合拍请求,并将合拍请求发送至第二终端,以使得第二终端响应于合拍请求向第一终端发送第二图像。
第一终端在需合拍时,可向至少一个第二终端发送合拍请求。在一些实施方式中,合拍请求可通过服务器发送给至少一个第二终端,例如,第一终端可根据第一用户对至少一个第二用户的选择,向服务器发送携带有所选择的第二用户的第二终端的终端标识的合拍请求,以使得服务器将合拍请求发送给各终端标识对应的第二终端。在另一些实施方式中,在一些实施方式中,合拍请求也可以直接发送给第二终端,例如,第一终端可以将合拍请求以链接、二维码或其它的形式发送给第二终端,第二用户点击链接、扫描二维码或其它方式可使第二终端获取到该合拍请求。
在一种示例中,第一用户需与至少一个第二用户进行合拍,那么第一用户可以在第一终端上安装的社交软件(社交平台对应的应用软件)如即时通讯软件中,选择至少一个第二用户,并通过点击功能菜单中对应合拍的控件,使得第一终端获取对应的合拍触发指令,第一终端根据该合拍触发指令生成合拍请求,通过服务器向第二用户的第二终端发送合拍请求。也可以先通过点击功能菜单中对应合拍的控件,使得第一终端获取对应的合拍触发指令,再生成合拍请求页面,配置好合拍请求好生成合拍请求,并发送至用户选择的至少一个第二用户的第二终端。第二终端接收到合拍请求后,可在其显示界面中弹出显示相应的提示信息如“第一用户请求与您一同合拍,请选择“拒绝”或“加入””,第二用户可通过点击表示“加入”的按钮,对该合拍请求进行确认。
在另一种示例中,第一终端可预先安装有拍摄平台对应的应用软件,记为拍摄应用,则第一用户也可以打开该拍摄应用启动合拍功能。例如,拍摄应用的拍摄界面可显示有触发合拍功能的控件,根据获取到对应该控件的合拍触发指令即可生成合拍请求。然后,作为一种方式,第一用户可以在拍摄应用中选择至少一个第二用户,从而向第二用户所使用的第二终端发送合拍请求;作为另一种方式,第一用户也可以在生成合拍请求后,将合拍请求转发至其它应用程序,则第一终端可跳转其它应用程序,并将合拍请求通过其它应用程序发送给其他用户来邀请合拍,具体确认方式与上述类似,在此不再赘述。
可以理解的是,上述仅为多个终端之间进行合拍的两种示例方式,本公开并不限于上述示例。
S220:根据已确定的目标合拍模板确定第一对象对应的第一叠加位置和第二对象对应的第二叠加位置。
其中,目标合拍模板可用于确定前景对象叠加在背景图像上的叠加位置,则第一终端可根据已确定的目标合拍模板确定第一对象对应的第一叠加位置和第二对象对应的第二叠加位置。
在一些实施例中,目标合拍模板可以是由用户输入的模板选择指令确定,则具体地,在步骤S220之前,可获取模板选择指令,并根据模板选择指令,从多个候选合拍模板中确定目标合拍模板。其中,模板选择指令可以由第一终端的第一用户输入,也可以是第二终端发送的。
在一些实施例中,模板选择指令可以在第一终端生成合拍请求时触发,例如,第一用户可在基于第一终端输入合拍触发指令时,选择好本次合拍所基于的目标合拍模板,则生成的合拍请求可携带有目标合拍模板的模板标识,第二终端可获取合拍请求中的模板标识,来确定对应的目标合拍模板,从而基于目标合拍模板来对获取到的第一图像和第二图像进行合成。
作为一种实施方式,第一终端可显示拍摄界面,拍摄姐界面可显示有模板选择按钮,检测到对模板选择按钮的触发操作时,可显示模板选择页面,模板选择页面可显示有多种类型的模板,还可显示每种类型下的一个或多个模板,例如,模板选择页面可显示有一个或多个用于合拍的候选合拍模板。则可根据用户所选择的合拍模板即目标合拍模板,可获取到对应的合拍触发指令并生成对应的合拍请求,则合拍请求可携带有目标合拍模板的模板标识。
作为另一种实施方式,第一终端获取到合拍触发指令时,可显示合拍请求生成页面,该合拍请求生成页面可显示模板选择页面或提供入口可供第一终端跳转至模板选择页面,模板选择页面可显示至少一个候选合拍模板供用户选择,则在生成合拍请求时第一用户可选择好本次合拍所基于的目标合拍模板。
在一个示例中,请参阅图4,其示出了本公开一个示例性实施例提供的一种显示界面示意图,如图4所示的显示界面中,第一终端响应于对模板选择按钮的触发操作,显示模板选择页面410,模板选择页面410显示有多个合拍模板411。第一终端检测基于模板选择页面410的触发操作,确定该触发操作对应的合拍模板411,则可确定对应的合拍模板为目标合拍模板,获取对应的模板选择指令。
在另一些实施例中,模板选择指令也在至少一个第二终端中任意一个终端对第一终端发出的合拍请求确认后,由参与合拍的第一终端和至少一个第二终端中的任意一个终端触发。例如,响应于至少一个终端对合拍请求的确认操作,第一终端、第二终端中的至少一个可显示模板选择页面,并基于模板选择页面获取模板选择指令,以确定本次合拍所基于的目标合拍模板。
在一些实施方式中,第一终端可以在生成合拍请求前,获取用户选择的目标合拍模板,使得生成的合拍请求携带有所选定的目标合拍模板的模板标识,再将合拍请求发送给第二终端,以使得第二终端响应于合拍请求向第一终端发送第二图像,并可基于模板标识对应的目标合拍模板进行后续合成。
在另一些实施方式中,第一终端也可分开发送模板选择指令与合拍请求,例如,在发送合拍请求后,第一终端显示模板选择页面,提示用户基于模板选择页面从多个候选合拍模板中选择目标合拍模板。
S230:将第一对象叠加在背景图像的第一叠加位置上,将第二对象叠加在背景图像的第二叠加位置上,合成第三图像。
根据已确定的目标合拍模板确定第一叠加位置和第二叠加位置后,可将第一对象叠加在背景图像的第一叠加位置上,将第二对象叠加在背景图像的第二叠加位置上,合成第三图像。
在一个示例中,以指定的背景图像为用户选择的第四图像为例,请参阅图5,其示出了本公开一个示例性实施例提供的另一种显示界面示意图。如图5所示,用户A发起合拍请求,用户B、C、D对合拍请求进行确认,终端获取用户A、B、C、D各自终端实时采集的图像,并根据模板选择指令确定目标合拍模板,基于目标合拍模板确定用户A、B、C、D对应的叠加位置分别为位置501、502、503、504,并将用户A、B、C、D对应的前景对象分别叠加到位置501、502、503、504,最终得到第三图像,则终端对第三图像进行显示时,可基于目标合拍模板同时显示用户A、B、C、D的终端所采集的图像的前景对象,若每个用户的终端得到了第三图像,则用户A、B、C、D基于各自的终端可同时看到自己和对方的合拍。
需要说明的是,以上仅是一种示例,本公开并不限于上述示例,本公开实施例还可支持各种合拍模板的合成,考虑篇幅原因,在此不再穷举。
在一个示例性的应用场景中,一男子天团的两位成员在国庆节时分别在海南和泰国度假,但他们想要合拍一段兔子舞参与相关话题的挑战,则可通过本公开实施例提供的合拍方法进行合拍,从而可突破空间的限制,完成异地的实时合拍,使得参与合拍的用户能无视地理间隔,享受共同拍摄的乐趣。
需要说明的是,本实施例中未详细描述的部分请参考前述实施例,在此不再赘述。
由此,通过本实施例提供的合拍方法,在前述实施例的基础上,服务器可根据已确定的目标合拍模板确定第一对象对应的第一叠加位置和第二对象对应的第二叠加位置,并将第一对象叠加在背景图像的第一叠加位置上,将第二对象叠加在背景图像的第二叠加位置上,合成第三图像,从而根据所确定的目标合拍模板的不同,前景对象在背景图像上的叠加位置可不同,从而可得到不同排版布局下的多样化的合拍图像或视频,丰富了拍摄的社交互动玩法,提高了创作效率的同时,还可提高创作的多样性和质量,并同时提升用户合拍过程的体验。
另外,在一些实施例中,指定的背景图像可以为第一图像的背景图像或第二图像的背景图像,则第一终端的第一用户和第二终端的第二用户可基于任一方的背景进行合拍,从而使得用户可突破空间限制,随时随地实现方便的合拍。具体地,请参阅图6,其示出了本公开又一个实施例提供的合拍方法的流程示意图,该方法可包括:
S310:获取第一终端采集的第一图像和第二终端采集的第二图像。
S320:确定目标对象对应的目标叠加位置。
S330:将目标对象叠加在背景图像的目标叠加位置上,合成第三图像。
若背景图像为第一图像的背景图像则目标对象为第二对象,则可将第一图像整体作为本次合拍的背景图像,仅将第二对象从第二图像中提取出来,并将其作为前景对象叠加在第一图像上,合成第三图像。
同理,若背景图像为第二图像的背景图像则目标对象为第一对象,则可将第二图像整体作为本次合拍的背景图像,仅将第一对象从第一图像中提取出来,并将其作为前景对象叠加在第二图像上,合成第三图像。
其中,确定目标对象对应的目标叠加位置的方式可以有多种,本实施例对此不作限定。
在一些实施方式中,可以根据已确定的目标合拍模板确定目标对象对应的目标叠加位置。其中,目标合拍模板的确定可以参考前述实施例,则用户选择合拍所基于的目标合拍模板后,根据所确定的目标合拍模板的配置信息,可确定合拍的背景图像是第一终端采集的第一图像还是第二终端采集的第二图像,并将不作为背景图像的另一图像的前景对象确定为目标对象,并且根据配置信息还可确定目标对象在背景图像上的目标叠加位置,由此根据已确定的目标合拍模板可确定本次合拍要将哪个终端采集的图像作为背景图像,将哪个终端采集的图像的前景对象作为目标对象,将目标对象叠加在背景图像上的哪个位置,并提取目标对象将其叠加至目标对象对应的目标叠加位置上,合成第三图像。实现基于任意终端采集的图像的多用户的合拍。
可以理解的是,目标合拍模板所指示的目标叠加位置不同,则根据不同的目标合拍模板,可按不同排版布局合成第三图像。
在另一些实施方式中,也可以根据对背景图像的图像识别结果确定目标对象对应的目标叠加位置。其中,由于本实施例中的背景图像为第一图像或第二图像的背景图像,则对背景图像的图像识别可在确定第一图像和/或第二图像的前景对象和背景对象时执行,然后再根据图像识别结果可确定目标对象对应的目标叠加位置。
作为一种实施方式,背景图像为整个第一图像或整个第二图像,则可识别出背景图像的前景对象,并基于识别得到的前景对象的图像位置,将在前景对象的预设方向上距离前景对象预设距离的图像位置确定为目标叠加位置。
其中,预设方向、预设距离均可根据实际需要确定,可程序预设,也可由用户自定义,在此不做限定。在一些示例中,预设方向可为水平向右、竖直向上、水平向左、竖直向下等大致方向,也可为用具体偏离角度来表征的方向,如以前景对象的图像位置为参考点,竖直向上为0°,则方向可以是顺时针30°方向、顺时针80°方向等,在此不作限定。在一些示例中,预设距离可以以像素为单位,例如可以是50像素、20像素,在此不做限定,在一定范围内,预设距离可随着图像的分辨率的提高而提高,从而避免由于在图像分辨率较低时的预设距离过大导致第一对象和第二对象之间在合成的第三图像中距离较远,在图像分辨率较高时的预设距离过小导致第一对象和第二对象之间在合成的第三图像中距离较近,甚至可能出现互相遮挡的问题,使得合成效果更佳。
例如,若背景图像为第一图像的背景图像,则目标对象为第二对象,此时,可在第一图像中不包含第一对象的图像区域中确定目标叠加位置,也可在第一图像中,将在第一对象的预设方向上距离第一对象预设距离的位置确定为目标叠加位置。如,在相对于第一对象的图像位置、顺时针30°方向上距离该第一对象的地理位置60个像素的位置确定为目标叠加位置,并将第二对象叠加在第一图像的目标叠加位置上,合成第三图像,则最后第三图像上,第二对象位于第一对象的顺时针30°方向上距离60个像素的位置显示。
在又一些实施方式中,也可通过检测用户作用于背景图像上的操作,可确定该操作对应的位置为目标对象对应的目标叠加位置,进而将目标对象叠加在背景图像的目标叠加位置上,合成第三图像。
在一个示例中,以指定的背景图像为第一图像的背景图像为例,请参阅图7,其示出了本公开一个示例性实施例提供的又一种显示界面示意图。如图7所示,用户A发起合拍请求,用户B、C、D对合拍请求进行确认,本次合拍指定第一图像为背景图像,终端获取用户A、B、C、D各自终端实时采集的图像,并根据模板选择指令确定目标合拍模板,基于目标合拍模板确定用户B、C、D对应的叠加位置分别为位置702、703、704,并将用户B、C、D对应的前景对象分别叠加到位置702、703、704,最终得到第三图像,则终端对第三图像进行显示时,可基于目标合拍模板同时显示用户A、B、C、D的终端所采集的图像的前景对象,并且,用户B、C、D对应的前景对象分别叠加在用户A对应的背景图像上。
需要说明的是,以上仅是一种示例,本公开并不限于上述示例,本公开实施例还可支持各种合拍模板的合成,考虑篇幅原因,在此不再穷举。
需要说明的是,本实施例中未详细描述的部分请参考前述实施例,在此不再赘述。
由此,通过本实施例提供的合拍方法,可基于第一终端采集的第一图像或基于第二终端采集的第二图像作为背景图像,并对其中不作为背景图像的另一图像进行前背景分离,得到相应的前景对象作为目标对象,并叠加在目标对象对应的目标叠加位置上,合成第三图像,实现基于任意合拍参与终端的背景图像实现合拍,使得类似合照等的合拍玩法不再受地理位置的限制。
另外,在一些实施例中,在合拍过程中,第一用户、第二用户均可基于自己的终端输入特效输入指令,以给当前拍摄的图像添加特效,进一步地丰富拍摄玩法,一边合作拍摄进行互动的同时,还可给自己或对方的拍摄图像添加特效,提高视频趣味性,而且操作简单实时,提高了视频创作者如每个参与合作拍摄的用户的创作效率和创作质量,提升了合作拍摄的灵活性和趣味性。具体地,请参阅图8,其示出了本公开再一个实施例提供的合拍方法的流程示意图,于本实施例中,该方法可包括:
S410:获取第一终端采集的第一图像和第二终端采集的第二图像。
S420:获取特效输入指令。
S430:根据第一图像和第二图像,合成第三图像。
S340:将目标特效渲染至第三图像中的待显示位置,得到特效处理后的第三图像。
其中,特效输入指令包括待添加的目标特效以及该目标特效对应的待显示位置。需要说明的是,特效输入指令可以在合成第三图像之前获取,也可以在合成第三图像之后获取,即步骤S420可以在步骤S430之前,也可以在步骤S430之后,本实施例对此不作限定。
在一个示例中,终端在合拍过程中的拍摄界面还可显示特效添加按钮,当检测到作用于特效添加按钮的触发操作时,可显示特效添加页面,特效添加页面可显示有多个特效,将被选中的特效确定为待添加的目标特效。特效可以包括添加兔耳朵,换脸特效、瘦脸特效等特效,前述特效可不包含声音,也可结合声音特效,还可以有纯声音特效等,本实施例对可添加的特效类型不作限定,而特效在其他实施例中也可被称为工具,另类似滤镜、美颜等也可作为一类特效。
在一些实施方式中,不同的特效有不同的添加属性,例如,部分特效是局部特效,即仅添加于局部位置,则用户选中待添加的目标特效后,还需在拍摄界面上选择一个位置作为目标特效对应的待显示位置;再如,还有部分特效是全局特效,则用户无需选择位置,而直接将整个第三图像作为待显示位置。
进一步地,在一些实施例中,得到特效处理后的第三图像后,可对特效处理后的第三图像进行显示,使得用户可实时看到被添加特效后的效果,则可进一步提高拍摄的社交互动性、合拍趣味性,有利于提升拍摄质量,并且无需后期添加,合拍过程即可方便地添加特效,还可提高创作效率。
需要说明的是,本实施例中未详细描述的部分请参考前述实施例,在此不再赘述。
由此,通过本实施例提供的合拍方法,在合拍过程中,还可以获取特效输入指令,并将目标特效渲染至第三图像中的待显示位置,得到渲染后的第三图像。从而可在合拍过程中允许用户添加特效,方便地合拍,而且本公开实施例所实现的合拍是实时合拍实时显示,则参与合拍的用户可实时看到被添加特效后的画面,则可进一步提高拍摄的社交互动性、合拍趣味性,有利于提升拍摄质量,并且无需后期添加,合拍过程即可方便地添加特效,还可提高创作效率。
请参照图9,本公开一实施例提供的一种合拍装置的模块框图,该合拍装置900可应用于终端或服务器,具体可以包括:图像获取模块910、以及图像合成模块930,其中:
图像获取模块910,用于获取第一终端采集的第一图像和第二终端采集的第二图像;
图像合成模块920,用于根据第一图像和第二图像,合成第三图像;在第三图像中,第一图像中的第一对象和第二图像中的第二对象被作为前景对象叠加在指定的背景图像上,第一对象为第一图像的前景对象,第二对象为第二图像的前景对象。
在一实施例中,背景图像为用户选择的第四图像。
在一实施例中,背景图像为第一图像的背景图像或第二图像的背景图像。
在一实施例中,图像合成模块920包括:位置确定子模块以及叠加合成子模块,其中:
位置确定子模块,用于根据已确定的目标合拍模板确定第一对象对应的第一叠加位置和第二对象对应的第二叠加位置;
叠加合成子模块,用于合成将第一对象叠加在背景图像的第一叠加位置上,将第二对象叠加在背景图像的第二叠加位置上,合成第三图像。
在一实施例中,图像合成模块920包括:目标位置确定子模块以及目标叠加合成子模块,其中:
目标位置确定子模块,用于确定目标对象对应的目标叠加位置;若背景图像为第一图像的背景图像则目标对象为第二对象,若背景图像为第二图像的背景图像则目标对象为第一对象;
目标叠加合成子模块,用于将目标对象叠加在背景图像的目标叠加位置上,合成第三图像。
在一实施例中,目标位置确定子模块包括:模板确定单元或者识别确定单元,其中:
模板确定单元,用于根据已确定的目标合拍模板确定目标对象对应的目标叠加位置;
识别确定单元,用于根据对背景图像的图像识别结果确定目标对象对应的目标叠加位置。
在一实施例中,根据第一图像和第二图像,合成第三图像之前,合拍装置900还包括:模板指令获取模块以及模板确定模块,其中:
模板指令获取模块,用于获取模板选择指令;
模板确定模块,用于根据模板选择指令,从多个候选合拍模板中确定目标合拍模板,目标合拍模板用于确定前景对象叠加在背景图像上的叠加位置。
在一实施例中,根据第一图像和第二图像,合成第三图像之前,合拍装置900还包括:特效指令获取模块以及特效处理模块,其中:
特效指令获取模块,用于获取特效输入指令,特效输入指令包括待添加的目标特效以及目标特效对应的待显示位置;
根据第一图像和第二图像,合成第三图像之后,合拍装置900还包括:特效处理模块,用于将目标特效渲染至第三图像中的待显示位置,得到特效处理后的第三图像。
在一实施例中,若合拍装置900应用于第一终端,则获取第一终端采集的第一图像和第二终端采集的第二图像之前,合拍装置900还包括:合拍请求模块,用于根据获取到的用户输入的合拍触发指令生成合拍请求,并将合拍请求发送至第二终端,以使得第二终端响应于合拍请求向第一终端发送第二图像。
本公开实施例的合拍装置可执行本公开的实施例所提供的合拍方法,其实现原理相类似,本公开各实施例中的合拍装置中的各模块所执行的动作是与本公开各实施例中的合拍方法中的步骤相对应的,对于合拍装置的各模块的详细功能描述具体可以参见前文中所示的对应的合拍方法中的描述,此处不再赘述。
下面参考图10,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备1000的结构框图。本公开实施例中的电子设备可以包括但不限于诸如计算机、手机等终端、服务器等的设备。图10示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
电子设备1000包括:存储器以及处理器,其中,这里的处理器可以称为下文的处理装置1001,存储器可以包括下文中的只读存储器(ROM)1002、随机访问存储器(RAM)1003以及存储装置1008中的至少一项,具体如下所示:
如图10所示,电子设备1000可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)1001,其可以根据存储在只读存储器(ROM)1002中的程序或者从存储装置1008加载到随机访问存储器(RAM)1003中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 1003中,还存储有电子设备1000操作所需的各种程序和数据。处理装置1001、ROM 1002以及RAM 1003通过总线1004彼此相连。输入/输出(I/O)接口1005也连接至总线1004。
通常,以下装置可以连接至I/O接口1005:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置1006;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置1007;包括例如磁带、硬盘等的存储装置1008;以及通信装置1009。通信装置1009可以允许电子设备1000与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图10示出了具有各种装置的电子设备1000,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读存储介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置1009从网络上被下载和安装,或者从存储装置1008被安装,或者从ROM 1002被安装。在该计算机程序被处理装置1001执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读存储介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读存储介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读存储介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读存储介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读存储介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行以下步骤:获取第一终端采集的第一图像和第二终端采集的第二图像;根据第一图像和第二图像,合成第三图像;在第三图像中,第一图像中的第一对象和第二图像中的第二对象被作为前景对象叠加在指定的背景图像上,第一对象为第一图像的前景对象,第二对象为第二图像的前景对象。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块或单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块或单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,显示模块还可以被描述为“用于显示资源上传界面的模块”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,计算机可读存储介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。计算机可读存储介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。计算机可读存储介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种合拍方法,应用于第一终端,该方法包括:获取第一终端采集的第一图像和第二终端采集的第二图像;根据所述第一图像和所述第二图像,合成第三图像;在所述第三图像中,所述第一图像中的第一对象和所述第二图像中的第二对象被作为前景对象叠加在指定的背景图像上,所述第一对象为所述第一图像的前景对象,所述第二对象为所述第二图像的前景对象。
在一实施例中,所述背景图像为用户选择的第四图像。
在一实施例中,所述背景图像为所述第一图像的背景图像或所述第二图像的背景图像。
在一实施例中,所述根据所述第一图像和所述第二图像,合成第三图像,包括:根据已确定的目标合拍模板确定所述第一对象对应的第一叠加位置和所述第二对象对应的第二叠加位置;将所述第一对象叠加在所述背景图像的所述第一叠加位置上,将所述第二对象叠加在所述背景图像的所述第二叠加位置上,合成第三图像。
在一实施例中,所述根据所述第一图像和所述第二图像,合成第三图像,包括:确定目标对象对应的目标叠加位置;若所述背景图像为所述第一图像的背景图像则所述目标对象为所述第二对象,若所述背景图像为所述第二图像的背景图像则所述目标对象为所述第一对象;将所述目标对象叠加在所述背景图像的目标叠加位置上,合成第三图像。
在一实施例中,所述确定目标对象被叠加在所述背景图像的目标叠加位置,包括:根据已确定的目标合拍模板确定目标对象对应的目标叠加位置;或者根据对所述背景图像的图像识别结果确定目标对象对应的目标叠加位置。
在一实施例中,所述根据所述第一图像和所述第二图像,合成第三图像之前,所述方法还包括:获取模板选择指令;根据所述模板选择指令,从多个候选合拍模板中确定所述目标合拍模板,所述目标合拍模板用于确定所述前景对象叠加在所述背景图像上的叠加位置。
在一实施例中,所述根据所述第一图像和所述第二图像,合成第三图像之前,所述方法还包括:获取特效输入指令,所述特效输入指令包括待添加的目标特效以及所述目标特效对应的待显示位置;所述根据所述第一图像和所述第二图像,合成第三图像之后,还包括:将所述目标特效渲染至所述第三图像中的所述待显示位置,得到特效处理后的第三图像。
在一实施例中,若所述合拍方法应用于第一终端,则所述获取第一终端采集的第一图像和第二终端采集的第二图像之前,所述方法还包括:根据获取到的用户输入的合拍触发指令生成合拍请求,并将所述合拍请求发送至第二终端,以使得所述第二终端响应于所述合拍请求向所述第一终端发送所述第二图像。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种合拍装置,包括:图像获取模块,用于获取第一终端采集的第一图像和第二终端采集的第二图像;图像合成模块,用于根据所述第一图像和所述第二图像,合成第三图像;在所述第三图像中,所述第一图像中的第一对象和所述第二图像中的第二对象被作为前景对象叠加在指定的背景图像上,所述第一对象为所述第一图像的前景对象,所述第二对象为所述第二图像的前景对象。
在一实施例中,所述背景图像为用户选择的第四图像。
在一实施例中,所述背景图像为所述第一图像的背景图像或所述第二图像的背景图像。
在一实施例中,图像合成模块包括:位置确定子模块以及叠加合成子模块,其中:位置确定子模块,用于根据已确定的目标合拍模板确定所述第一对象对应的第一叠加位置和所述第二对象对应的第二叠加位置;叠加合成子模块,用于合成将所述第一对象叠加在所述背景图像的所述第一叠加位置上,将所述第二对象叠加在所述背景图像的所述第二叠加位置上,合成第三图像。
在一实施例中,图像合成模块包括:目标位置确定子模块以及目标叠加合成子模块,其中:目标位置确定子模块,用于确定目标对象对应的目标叠加位置;若背景图像为第一图像的背景图像则目标对象为第二对象,若背景图像为第二图像的背景图像则目标对象为第一对象;目标叠加合成子模块,用于将目标对象叠加在背景图像的目标叠加位置上,合成第三图像。
在一实施例中,目标位置确定子模块包括:模板确定单元或者识别确定单元,其中:模板确定单元,用于根据已确定的目标合拍模板确定目标对象对应的目标叠加位置;识别确定单元,用于根据对背景图像的图像识别结果确定目标对象对应的目标叠加位置。
在一实施例中,所述根据所述第一图像和所述第二图像,合成第三图像之前,合拍装置还包括:模板指令获取模块以及模板确定模块,其中:模板指令获取模块,用于获取模板选择指令;模板确定模块,用于根据所述模板选择指令,从多个候选合拍模板中确定所述目标合拍模板,所述目标合拍模板用于确定所述前景对象叠加在所述背景图像上的叠加位置。
在一实施例中,所述根据所述第一图像和所述第二图像,合成第三图像之前,合拍装置还包括:特效指令获取模块以及特效处理模块,其中:特效指令获取模块,用于获取特效输入指令,所述特效输入指令包括待添加的目标特效以及所述目标特效对应的待显示位置;所述根据所述第一图像和所述第二图像,合成第三图像之后,合拍装置还包括:特效处理模块,用于将所述目标特效渲染至所述第三图像中的所述待显示位置,得到特效处理后的第三图像。
在一实施例中,若所述合拍装置应用于第一终端,则所述获取第一终端采集的第一图像和第二终端采集的第二图像之前,合拍装置还包括:合拍请求模块,用于根据获取到的用户输入的合拍触发指令生成合拍请求,并将所述合拍请求发送至第二终端,以使得所述第二终端响应于所述合拍请求向所述第一终端发送所述第二图像。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (12)

1.一种合拍方法,其特征在于,所述方法包括:
获取第一终端采集的第一图像和第二终端采集的第二图像;
根据所述第一图像和所述第二图像,合成第三图像;在所述第三图像中,所述第一图像中的第一对象和所述第二图像中的第二对象被作为前景对象叠加在指定的背景图像上,所述第一对象为所述第一图像的前景对象,所述第二对象为所述第二图像的前景对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述背景图像为用户选择的第四图像。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述背景图像为所述第一图像的背景图像或所述第二图像的背景图像。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一图像和所述第二图像,合成第三图像,包括:
根据已确定的目标合拍模板确定所述第一对象对应的第一叠加位置和所述第二对象对应的第二叠加位置;
将所述第一对象叠加在所述背景图像的所述第一叠加位置上,将所述第二对象叠加在所述背景图像的所述第二叠加位置上,合成第三图像。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一图像和所述第二图像,合成第三图像,包括:
确定目标对象对应的目标叠加位置;若所述背景图像为所述第一图像的背景图像则所述目标对象为所述第二对象,若所述背景图像为所述第二图像的背景图像则所述目标对象为所述第一对象;
将所述目标对象叠加在所述背景图像的目标叠加位置上,合成第三图像。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定目标对象被叠加在所述背景图像的目标叠加位置,包括:
根据已确定的目标合拍模板确定目标对象对应的目标叠加位置;或者
根据对所述背景图像的图像识别结果确定目标对象对应的目标叠加位置。
7.根据权利要求4至6任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一图像和所述第二图像,合成第三图像之前,还包括:
获取模板选择指令;
根据所述模板选择指令,从多个候选合拍模板中确定所述目标合拍模板,所述目标合拍模板用于确定所述前景对象叠加在所述背景图像上的叠加位置。
8.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取特效输入指令,所述特效输入指令包括待添加的目标特效以及所述目标特效对应的待显示位置;
所述根据所述第一图像和所述第二图像,合成第三图像之后,还包括:
将所述目标特效渲染至所述第三图像中的所述待显示位置,得到特效处理后的第三图像。
9.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,应用于所述第一终端,所述获取第一终端采集的第一图像和第二终端采集的第二图像之前,还包括:
根据获取到的用户输入的合拍触发指令生成合拍请求,并将所述合拍请求发送至第二终端,以使得所述第二终端响应于所述合拍请求向所述第一终端发送所述第二图像。
10.一种合拍装置,其特征在于,所述装置包括:
图像获取模块,用于获取第一终端采集的第一图像和第二终端采集的第二图像;
图像合成模块,用于根据所述第一图像和所述第二图像,合成第三图像;在所述第三图像中,所述第一图像中的第一对象和所述第二图像中的第二对象被作为前景对象叠加在指定的背景图像上,所述第一对象为所述第一图像的前景对象,所述第二对象为所述第二图像的前景对象。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个计算机程序,其中,所述一个或多个计算机程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个计算机程序配置用于:执行如权利要求1-9任一项所述的合拍方法。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质用于存储计算机程序,所述计算机程序被处理器调用执行如权利要求1-9任一项所述的合拍方法。
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