CN115098099A - 媒体内容的生成方法、装置、电子设备和存储介质 - Google Patents

媒体内容的生成方法、装置、电子设备和存储介质 Download PDF

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杨蕙如
游哲昊
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Abstract

本公开实施例提供了一种媒体内容的生成方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:接收当前用户的媒体内容生成操作;响应于所述媒体内容生成操作,生成第一媒体内容,其中,所述第一媒体内容中展示有至少两个虚拟形象执行目标动作标识对应的目标合拍动作的前景画面,所述至少两个虚拟形象包括当前用户的第一虚拟形象和至少一个第一目标用户的第二虚拟形象。本公开实施例通过采用上述技术方案,能够丰富媒体内容的创作方式,并降低媒体内容的创作难度以及创作媒体内容所耗费的时间。

Description

媒体内容的生成方法、装置、电子设备和存储介质
技术领域
本公开实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种媒体内容的生成方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
目前,用户一般可以采用拍摄的方式创作与发布视频。然而,现有技术中视频的创作方式较为单一,无法满足用户的视频创作需求。
发明内容
本公开实施例提供一种媒体内容的生成方法、装置、电子设备和存储介质,以提供多样化的视频创作方式。
第一方面,本公开实施例提供了一种媒体内容的生成方法,包括:
接收当前用户的媒体内容生成操作;
响应于所述媒体内容生成操作,生成第一媒体内容,其中,所述第一媒体内容中展示有至少两个虚拟形象执行目标动作标识对应的目标合拍动作的前景画面,所述至少两个虚拟形象包括当前用户的第一虚拟形象和至少一个第一目标用户的第二虚拟形象。
第二方面,本公开实施例还提供了一种媒体内容的生成装置,包括:
接收模块,用于接收当前用户的媒体内容生成操作;
生成模块,用于响应于所述媒体内容发布操作,生成第一媒体内容,其中,所述第一媒体内容中展示有至少两个虚拟形象执行目标合拍动作的前景画面,所述至少两个虚拟形象包括当前用户的第一虚拟形象和至少一个第一目标用户的第二虚拟形象。
第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例所述的媒体内容的生成方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本公开实施例所述的媒体内容的生成方法。
第五方面,本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机执行,使得所述计算机实现如本公开实施例所述的媒体内容的生成方法。
本公开实施例提供的媒体内容的生成方法、装置、电子设备和存储介质,接收当前用户的媒体内容生成操作;响应于该媒体内容生成操作,生成第一媒体内容,其中,该第一媒体内容中展示有至少两个虚拟形象执行目标动作标识对应的目标合拍动作的前景画面,该至少两个虚拟形象包括当前用户的第一虚拟形象和至少一个第一目标用户的第二虚拟形象。本公开实施例通过采用上述技术方案,采用不同用户的虚拟形象生成媒体内容,无需用户进行拍摄,能够丰富媒体内容的创作方式,并降低媒体内容的创作难度以及创作媒体内容所耗费的时间,提高用户体验。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例提供的一种媒体内容的生成方法的流程示意图;
图2为本公开实施例提供的另一种媒体内容的生成方法的流程示意图;
图3为本公开实施例提供的一种合拍页面的显示示意图;
图4为本公开实施例提供的一种预设页面的显示示意图;
图5为本公开实施例提供的一种虚拟形象展示页面的显示示意图;
图6为本公开实施例提供的一种媒体内容的生成装置的结构框图;
图7为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
图1为本公开实施例提供的一种媒体内容的生成方法的流程示意图。该方法可以由媒体内容的生成装置执行,其中,该装置可以由软件和/或硬件实现,可配置于电子设备中,典型的,可以配置在手机或平板电脑中。本公开实施例提供的媒体内容的生成方法适用于采用当前用户的虚拟形象以及当前用户的关联用户的虚拟形象进行媒体内容创作的场景。如图1所示,本实施例提供的媒体内容的生成方法可以包括:
S101、接收当前用户的媒体内容生成操作。
其中,媒体内容生成操作可理解为用于指示生成第一媒体内容的触发操作。所述媒体内容生成操作可以作用于合拍页面、第一媒体内容的编辑页面或者第一媒体内容的发布页面内。示例性的,该媒体内容生成操作可以为触发合拍页面、第一媒体内容的编辑页面或者第一媒体内容的发布页面内所显示的、用于触发生成第一媒体内容的相应控件的操作。该用于触发生成第一媒体内容的相应控件例如可以为仅用于触发生成第一媒体内容而并不用于触发发布第一媒体内容的生成控件;也可以为用于触发生成并发布第一媒体内容的发布控件。
示例性的,当前用户在欲生成第一媒体内容时,可以执行媒体内容生成操作。相应的,电子设备可以接收当前用户所执行的媒体内容生成操作。
S102、响应于所述媒体内容生成操作,生成第一媒体内容,其中,所述第一媒体内容中展示有至少两个虚拟形象执行目标动作标识对应的目标合拍动作的前景画面,所述至少两个虚拟形象包括当前用户的第一虚拟形象和至少一个第一目标用户的第二虚拟形象。
其中,第一媒体内容可以为采用当前用户的虚拟形象和第一目标用户的虚拟形象所生成的媒体内容,该媒体内容中展示有当前用户的第一虚拟形象和第一目标用户的第二虚拟形象执行目标合拍动作的前景画面。第一虚拟形象可理解为当前用户的虚拟形象,第二虚拟形象可理解为第一目标用户的虚拟形象。该第一目标用户可以为除当前用户之外的任一用户,示例性的,第一目标用户可以为当前用户的关联用户,如当前用户的好友或者当前用户关注的人等;也可以为当前用户所观看的某一媒体内容的发布者。目标动作标识可理解为目标合拍动作的动作标识,如处于选中状态的动作标识。不同的动作标识可用于标识不同的合拍动作。
目标合拍动可理解为当前用户的虚拟形象和第一目标用户形象在目标媒体内容中所呈现的合拍动作,所述目标合拍动作可以为预设动作或者由所述当前用户自定义设置。如目标合拍动作可以为开发人员预先设置的一个设定动作或者当前用户在开发人员预先设置的各合拍动作中选择的合拍动作;也可以为当前用户自己创建的合拍动作,如当前用户可以在本应用软件内创建与使用目标合拍动作,或者,在除本应用软件之外的其他应用软件内创建目标合拍动作,并进行发布或将其导入本应用软件中使用。
在本实施例中,目标合拍动作内可以包含一个或多个子合拍动作。当目标合拍动作内仅包含一个子合拍动作时,第一虚拟形象和第二虚拟形象可以均执行该子合拍动作,即第一虚拟形象和第二虚拟形象可以执行相同的动作;当目标合拍动作内包含多个子合拍动作时,第一虚拟形象和第二虚拟形象可以执行相同或不同的子合拍动作,具体可以由开发人员和/或当前用户根据需要进行设置。可选的,所述目标合拍动作中所包含的子合拍动作的数量大于或等于所述至少两个虚拟形象的数量,不同的虚拟形象所执行的子合拍动作不相同。即第一虚拟形象和第二虚拟形象可以执行不同的子合拍动作,不同的第二虚拟形象亦可以执行不同的子合拍动作。
示例性的,当接收到当前用户的媒体内容生成操作时,可以生成当前用户的第一虚拟形象和第一目标用户的第二虚拟形象执行目标动作标识所对应的目标合拍动作的第一媒体内容。
在本实施例中,媒体内容生成操作可以仅用于指示生成第一媒体内容而并不用于指示发布第一媒体内容。从而,在生成第一媒体内容之后,还可以进一步基于针对第一媒体内容的媒体内容发布操作发布该第一媒体内容,即当接收到针对第一媒体内容的媒体内容发布操作时,发布该第一媒体内容。此时,可选的,在所述生成第一媒体内容之后,还包括:响应于针对所述第一媒体内容的媒体内容发布操作,发布所述第一媒体内容。其中,针对第一媒体内容的媒体内容发布操作可理解为用于指示发布第一媒体内容的触发操作。
此外,媒体内容生成操作也可以用于指示生成并发布第一媒体内容,即该媒体内容生成操作可以包括用于指示发布第一媒体内容的媒体内容发布操作。从而,当接收到媒体内容发布操作时,可以响应于该媒体内容发布操作,生成并发布第一媒体内容。此时,可选的,所述响应于所述媒体内容生成操作,生成第一媒体内容包括:响应于媒体内容发布操作,生成并发布所述第一媒体内容。
本实施例提供的媒体内容的生成方法,接收当前用户的媒体内容生成操作;响应于该媒体内容生成操作,生成第一媒体内容,其中,该第一媒体内容中展示有至少两个虚拟形象执行目标动作标识对应的目标合拍动作的前景画面,该至少两个虚拟形象包括当前用户的第一虚拟形象和至少一个第一目标用户的第二虚拟形象。本实施例通过采用上述技术方案,采用不同用户的虚拟形象生成媒体内容,无需用户进行拍摄,能够丰富媒体内容的创作方式,并降低媒体内容的创作难度以及创作媒体内容所耗费的时间,提高用户体验。
图2为本公开实施例提供的另一种媒体内容的生成方法的流程示意图。本实施例中的方案可以与上述实施例中的一个或多个可选方案组合。可选的,所述目标动作标识为处于选中状态的动作标识,在所述接收当前用户的媒体内容生成操作之前,还包括:响应于当前用户同第一目标用户进行合拍的第一触发操作,显示合拍页面,并在所述合拍页面的第一区域中显示至少一个动作标识;响应于针对所述至少一个动作标识中的目标动作标识的第二触发操作,将所述目标动作标识显示为选中状态。
可选的,所述第一媒体内容的背景画面为所述合拍页面的背景画面,在所述显示合拍页面之后,还包括:响应于背景更新操作,更新所述合拍页面的背景画面,其中,所述合拍页面的背景画面为以下至少一种:与所述第一虚拟形象和/或所述第二虚拟形象相关联的第一背景画面、当前用户实时拍摄的第二背景画面、当前用户在当前应用程序的媒体内容中选择的第三背景画面以及当前用户导入的第四背景画面。其中,当前应用程序即上述合拍页面所属的应用程序。
可选的,在所述显示合拍页面之后,还包括:响应于关联用户列表显示操作,显示当前用户的关联用户列表,其中,所述关联用户列表用于供当前用户选择合拍的第一目标用户;响应于选择完成操作,将所述第一目标用户更新为当前用户在所述关联用户列表中选择的关联用户。
可选的,在所述显示合拍页面之后,还包括:响应于编辑页面显示操作,将当前页面由所述合拍页面切换为所述第一媒体内容的编辑页面,并在所述编辑页面中显示所述第一媒体内容的背景音乐的音乐信息,其中,所述背景音乐为与所述目标合拍动作对应的音乐,所述编辑页面用于对所述第一媒体内容进行编辑;响应于编辑完成操作,将当前页面由所述编辑页面切换为所述第一媒体内容的发布页面。
相应的,如图2所示,本实施例提供内的媒体内容的生成方法可以包括:
S201、响应于当前用户同第一目标用户进行合拍的第一触发操作,显示合拍页面,并在所述合拍页面的第一区域中显示至少一个动作标识,执行S202、S203、S204、S206或S208。
其中,第一触发操作可以为用于指示显示当前用户与第一目标用户的合拍页面的触发操作,如触发预设页面中所显示的第一合拍控件的操作、触发第一目标用户的虚拟形象展示页面中的第二合拍控件的操作或者触发展示有第一目标用户所发布的媒体内容的媒体内容展示页面中的第三合拍控件的操作,等等。第一区域可以为合拍页面中用于展示可合拍动作的动作标识的区域。
具体的,当前用户在欲采用其自身的虚拟形象同第一目标用户的虚拟形象进行合拍时,可以执行第一触发操作。相应的,电子设备在接收到当前用户同第一目标用户进行合拍的第一触发操作时,可以显示合拍页面,并在合拍页面的第一区域中显示至少一个动作标识30,如图3所示。
此外,可选的,所述合拍页面还可以包含第二区域,所述第二区域用于展示所述目标合拍动作的预览画面。其中,该第二区域可以为用于展示目标合拍动作的预览画面的区域,如合拍页面中包含第一区域或者位于第一区域之外的某一区域,优选的,该第二区域可以为合拍页面的主显示区域。
在一个实施方式中,第一触发操作可以为触发预设页面中所显示的第一合拍控件的操作,本实施例提供的媒体内容的生成方法还可以包括:显示预设页面,并在所述预设页面中展示第一合拍控件以及当前用户的至少一个关联用户的用户标识,其中,所述第一合拍控件用于触发执行所述第一触发操作。
其中,预设页面可以为展示有合拍控件和当前用户的至少一个关联用户的用户标识的页面,该预设页面中还可以进一步展示有当前用户的用户标识。该预设页面例如可以为当前用户的消息列表页面、关联用户列表页面(如好友列表页面或关注列表页面)等。第一合拍控件可以为预设页面中所展示的合拍控件。用户标识可用于标识相应的用户,其可以包括相应用户的用户ID、头像和/或昵称等。该头像可以为以虚拟形象展示的头像或者以非虚拟形象展示的头像。以虚拟性形象展示的头像中的虚拟形象可以由头像所对应的用户进行设置。此时,可选的,第一目标用户可以为预设页面的设定位置处显示的用户标识对应的关联用户,即当所述第一触发操作作用于所述第一合拍控件时,所述第一目标用户可以为所述预设页面的设定位置处显示的第二用户标识对应的第二关联用户。该设定位置可以为预设页面中显示有用户标识的任一位置,如预设页面中用于展示用户标识的区域的中心位置等,其可以根据需要灵活设置。第二用户标识可以为该设定位置处所显示的关联用户的用户标识。当前用户可以通过执行更新操作(如滑动操作等)更新预设页面的设定位置处所显示的用户标识,进而更新进行合拍的第一目标用户。
示例性的,电子设备可以基于当前用户的相应触发操作显示预设页面,并在预设页面中展示当前用户的至少一个关联用户的用户标识以及第一合拍控件40,如图4所示。从而,当前用户可以通过触发该第一合拍控件40指示电子设备显示合拍页面,以与预设页面的设定位置处所显示的用户标识对应的关联用户的虚拟形象进行合拍。
在一个实施方式中,第一触发操作可以为触发第一目标用户的虚拟形象展示页面中所显示的第二合拍控件的操作,本实施例提供的媒体内容的生成方法还可以包括:响应于对所述预设页面中显示的第一用户标识的第三触发操作,将当前页面由所述预设页面切换为第一关联用户的虚拟形象展示页面,其中,所述第一关联用户与所述第一用户标识对应,所述虚拟形象展示页面中显示有第二合拍控件,所述第二合拍控件用于触发执行所述第一触发操作。
其中,第三触发操作可以为触发预设页面中所显示的某一关联用户的用户标识的操作。第一用户标识可理解为该第三触发操作所触发的用户标识。第一关联用户可以为该第一用户标识所对应的关联用户。可选的,当所述第一触发操作作用于所述第二合拍控件时,所述第一目标用户为所述第一关联用户。第二合拍控件可以为第一关联用户的虚拟形象展示页面中所显示的合拍控件。
示例性的,当前用户在欲查看某一关联用户的虚拟形象时,可以触发预设页面中所显示的该关联用户的用户标识。相应的,电子设备可以在检测到当前用户触发某一关联用户的用户标识时,确定接收到第一触发操作,并响应于该第一触发操作,将当前页面由预设页面切换为该关联用户的虚拟形象展示页面,并在该虚拟形象展示页面中展示该关联用户的虚拟形象和第二合拍控件50,如图5所示。从而,当前用户可以通过触发该第二合拍控件50指示电子设备显示合拍页面,以与该关联用户的虚拟形象进行合拍。
此外,如图4和图5所示,预设页面和第一目标用户的虚拟形象展示页面中还可以进一步显示有会话控件41和互动控件42,从而,当前用户可以通过触发该会话控件41指示电子设备显示当前用于与第一目标用户的会话页面或者当前用户与第一目标用户的会话区域,以与第一目标用户进行会话;当前用户可以通过触发该互动控件42向第一目标用户发送预设对象,和/或,通过触发该互动控件42指示电子设备显示对象标识列表,以向第一目标用户发送对象标识列表中的对象标识对应的对象。该对象例如可以为表情、图片或文字等。
在一个实施方式中,第一触发操作可以为触发媒体内容展示页面中所展示的第三合拍控件的操作,本实施例提供的媒体内容的生成方法还包括:显示媒体内容展示页面,并在所述媒体内容展示页面中展示第一目标用户发布的第二媒体内容和第三合拍控件,其中,所述第三合拍控件用于触发执行所述第一触发操作。
其中,媒体内容展示页面可理解为用于展示媒体内容的页面,如视频播放页面等。第二媒体内容可以为媒体内容展示页面中当前所展示的媒体内容,其可以为具有虚拟形象的发布者所发布的媒体内容,优选可以为采用包含其发布者的虚拟形象在内的至少一个虚拟形象生成的媒体内容。此时,第一目标用户可以为该媒体内容的发布者。第三合拍控件可以为媒体内容展示页面中所展示的合拍控件,其可以在媒体内容展示页面所展示的媒体内容为具有虚拟形象的发布者所发布的媒体内容时进行展示,优选可以在媒体内容展示页面所展示的媒体内容为采用包含发布者的虚拟形象在内的至少一个虚拟形象生成的媒体内容时进行展示,以便于观看媒体内容的用户同媒体内容的发布者的虚拟形象进行合拍。
示例性的,电子设备可以在媒体内容展示页面中展示第二媒体内容和第三合拍控件。从而,当前用户可以通过触发该第三合拍控件指示电子设备显示合拍页面,以与当前所展示媒体内容的发布者的虚拟形象进行合拍。
S202、响应于针对所述至少一个动作标识中的目标动作标识的第二触发操作,将所述目标动作标识显示为选中状态,执行S206或S208。
其中,第二触发操作可以为触发合拍页面中所显示的某一动作标识的操作。目标动作标识可以为该第二触发操作所触发的动作标识。
具体的,当检测到当前用户触发合拍页面中所显示的某一动作标识时,可以将该动作标识显示为选中状态(如图3中的第一个动作标识),将合拍页面中所显示的、除该动作标识之外的其他动作标识显示为未选中状态,并可以进一步在合拍页面中展示当前用户所触发动作标识对应的合拍动作的预览画面。
S203、响应于背景更新操作,更新所述合拍页面的背景画面,执行S206或S208,其中,所述合拍页面的背景画面为以下至少一种:与所述第一虚拟形象和/或所述第二虚拟形象相关联的第一背景画面、当前用户实时拍摄的第二背景画面、当前用户在当前应用程序的媒体内容中选择的第三背景画面以及当前用户导入的第四背景画面。
其中,背景更新操作可理解为更新合拍页面的背景画面的操作,如触发合拍页面中所显示的背静更新控件的操作。第一背景画面可以为与当前用户的第一虚拟形象和/或第一目标用户的第二虚拟形象相关联的背景画面,例如,画面内容与第一虚拟形象和/或第二虚拟形象相关联的背景画面(如包含第一虚拟形象和/或第二虚拟形象的图片、文章或视频等),或者,画面颜色与第一虚拟形象和/或第二虚拟形象的颜色相关联的背景画面等。第二背景画面可以为当前用户实时拍摄的背景画面,如当前用户通过摄像头实时采集的画面。第三背景画面可以为当前用户在当前应用程序的媒体内容中所选择的背景画面,可选的,所述第三背景画面包括第二目标用户发布的第三媒体内容和/或第二目标用户的直播画面。在此,第二目标用户例如可以为当前用户、第一目标用户和/或除当前用户和第一目标用户之外的其他用户。第三媒体内容可以为第二目标用户所发布的媒体内容。此外,当前应用程序还可以提供虚拟现实场景的媒体内容以供用户选择为背景画面。第四背景画面可以为当前用户导入的背景画面,如当前用户导入的图片或视频等。
具体的,当前用户在欲更新合拍页面的背景画面时,可以执行背景更新操作,如触发合拍页面中所显示的背景更新控件31,如图3所示。相应的,电子设备在检测到当前用户触发合拍页面中所显示的背景更新控件31时,可以显示背景更新面板,以供当前用户在该背景更新面板中选择、拍摄或导入背景画面,如可以将与第一虚拟形象和/或第二虚拟形象相关联的画面、当前用户通过摄像头实时拍摄的画面、当前用户在当前应用程序中所选择的背景画面和/或当前用户导入的背景画面作为合拍页面的背景页面,进而生成以合拍页面的背景画面作为背景画面、以第一虚拟形象和第二虚拟形象执行目标合拍动作的画面作为前景画面的第一媒体内容。
S204、响应于关联用户列表显示操作,显示当前用户的关联用户列表,其中,所述关联用户列表用于供当前用户选择合拍的第一目标用户。
其中,关联用户列表显示操作可以为用于指示显示当前用户的关联用户列表的触发操作,如触发合拍页面中所显示的关联用户控件的操作。关联用户列表可理解为当前用户的关联用户的列表,该关联用户列表中可以展示有当前用户的各关联用户的用户标识。
具体的,当前用户在欲更改进行合拍的第一目标用户时,可以触发合拍页面中所显示的关联用户控件32,如图3所示。相应的,电子设备在检测到当前用户触发合拍页面中的关联用户控件32时,可以显示当前用户的关联用户列表,并在该关联用户列表中显示可供当前用户进行合拍的关联用户的用户标识。从而,当前用户可以在关联用户列表中选择一个或多个关联用户进行合拍,如触发关联用户列表中未处于选中状态的用户标识以选择该用户标识对应的关联用户并将该用户标识切换为选中状态,或者,触发关联用户列表中处于选中状态的用户标识以取消对该用户标识对应的关联用户的选择并将该用户标识切换为未选中状态。
S205、响应于选择完成操作,将所述第一目标用户更新为当前用户在所述关联用户列表中选择的关联用户,执行S206或S208。
其中,选择完成操作可以为确定第一目标用户选择完成的触发操作,如触发关联用户列表中所显示的确定控件的操作等。
具体的,当前用户在关联用户列表中选择完成进行合拍的关联用户之后,可以执行选择完成操作。相应的,电子设备在接收到该选择完成操作时,可以将第一目标用户更新为当前用户在关联用户列表中选择的关联用户,如更新为关联用户列表中处于选中状态的用户标识对应的关联用户,在合拍页面中显示更新后的第一目标用户的虚拟形象,并可以进一步取消对关联用户列表的显示。
在本实施例中,由于更新后第一目标用户的数量可能会发生变化,故在更新第一目标用户之后,还可以进一步依据更新后的第一目标用户的数量,调整合拍页面中所显示的动作标识,以使得合拍页面中所显示的动作标识为所包含的子合拍动作的数量大于或等于更新后第一目标用户的数量的合拍动作的动作标识。此时,可选的,在所述将所述第一目标用户更新为当前用户在所述关联用户列表中选择的关联用户之后,还包括:依据更新后所述第一目标用户的数量,调整所述第一区域中所显示的动作标识。
在本实施例中,当当前用户所选择的动作标识对应的目标合拍动作中包含多个子合拍动作时,进行合拍的各虚拟形象(包括当前用户的第一虚拟形象和第一目标用户的第二虚拟形象)所执行的子合拍动作可以由目标合拍动作的设计人员预先进行设置;也可以由当前用户根据需要进行设置,如当前用户可以通过执行动作切换操作切换各虚拟形象所执行的子合拍动作,此时,在所述显示合拍页面之后,还可以包括:响应于动作切换操作,对所述动作切换操作对应的虚拟形象所执行的子合拍动作进行切换。
当对动作切换操作对应的虚拟形象所执行的子合拍动作进行切换时,可以在目标合拍动作的各子合拍动作中随机或按照预设顺序切换该虚拟形象所执行的子合拍动作,并可以在所切换的子合拍动作在切换之前存在对应的原始虚拟形象的情况下,取消该子合拍动作与该原始虚拟形象之间的对应关系;在目标合拍动作的各尚不具有对应的虚拟对象的子合拍动作中随机或按照预设顺序切换该虚拟形象所执行的子合拍动作;或者,由当前用户通过该动作切换操作指定该虚拟形象所执行的子合拍动作,并将该虚拟形象所执行的子合拍动作切换为该动作切换操作所对应的子合拍动作,等等,本实施例对此不进行限制。
在一个实施方式中,在所述显示合拍页面之后,还包括:响应于虚拟形象设置操作,展示第一虚拟形象的设置界面,其中,所述设置界面用于对所述第一虚拟形象的外形信息和/或服饰信息进行设置。
其中,虚拟形象设置操作可理解为对虚拟形象的外形信息和/或服饰信息进行设置的触发操作,如触发合拍页面中所显示的形象设置控件的操作。
具体的,当检测到当前用户触发合拍页面中所显示的形象设置控件33(如图3所示)时,可以展示第一虚拟形象的设置界面,如在合拍页面的上层展示第一虚拟形象的设置界面,或者,将当前页面由合拍页面切换为第一虚拟形象的设置界面。从而,当前用户可以在该设置界面中对第一虚拟形象的外形信息和/或服饰信息进行设置,并可以在设置完成后,重新返回合拍页面中采用设置后的第一虚拟形象与第一目标用户的第二虚拟形象进行合拍。
S206、响应于编辑页面显示操作,将当前页面由所述合拍页面切换为所述第一媒体内容的编辑页面,并在所述编辑页面中显示所述第一媒体内容的背景音乐的音乐信息,其中,所述背景音乐为与所述目标合拍动作对应的音乐,所述编辑页面用于对所述第一媒体内容进行编辑。
在本实施例中,当前用户可以直接在合拍页面中执行媒体内容生成操作,以生成第一媒体内容;也可以切换进入第一媒体内容的编辑页面,以对该第一媒体内容进行编辑。
其中,编辑页面显示操作可以为用于指示展示第一媒体内容的编辑页面的操作,如触发合拍页面中所显示的完成控件的操作。
示例性的,当前用户在欲对第一媒体内容进行编辑时,可以合拍页面中执行媒体内容编辑操作,如触发预览页面中的完成控件34(如图3所示)。相应的,电子设备在检测到当前用户触发预览页面中的完成控件34时,可以确定接收到编辑页面显示操作,响应于该编辑页面显示操作,将当前页面由合拍页面切换为第一媒体内容的编辑页面,并在该编辑页面中显示第一媒体内容的背景音乐的音乐信息。从而,当前用于可以在该编辑页面中对第一媒体内容进行编辑。
以对第一媒体内容的背景音乐进行编辑为例,初始生成第一媒体内容时,如在当前用户对第一媒体内容进行编辑之前,可以将与目标合拍动作关联的背景音乐作为第一媒体内容的背景音乐。即,可选的,所述第一媒体内容的背景音乐为与所述目标合拍动作关联的背景音乐。从而,当前用户在欲对第一媒体内容的背景音乐进行编辑时,可以执行编辑页面显示操作切换进入第一媒体内容的编辑页面,并在该编辑页面中对第一媒体内容进行编辑。其中,各合拍动作关联的背景音乐可以预先设置。
S207、响应于编辑完成操作,将当前页面由所述编辑页面切换为所述第一媒体内容的发布页面。
具体的,当接收到编辑完成操作时,可以将当前页面由第一媒体内容的编辑页面切换为第一媒体内容的发布页面。从而,当前用户可以在发布页面中设置第一媒体内容的发布信息,并可以在设置完成后通过执行相应的操作(如媒体内容生成操作或媒体内容发布操作)生成和/或发布第一媒体内容。
此外,当前用户在编辑页面中对第一媒体内容编辑完成后,也可以直接在编辑页面中执行媒体内容生成操作,以生成第一媒体内容。
S208、接收当前用户的媒体内容生成操作。
S209、响应于所述媒体内容生成操作,生成第一媒体内容,其中,所述第一媒体内容中展示有至少两个虚拟形象执行目标动作标识对应的目标合拍动作的前景画面,所述至少两个虚拟形象包括当前用户的第一虚拟形象和至少一个第一目标用户的第二虚拟形象,所述目标动作标识为处于选中状态的动作标识,所述第一媒体内容的背景画面为所述合拍页面的背景画面。
本实施例提供内的媒体内容的生成方法,可以响应于当前用户的相应触发操作更新与当前用户的虚拟形象进行合拍的虚拟形象、各虚拟形象所执行的目标合拍动作和/或第一媒体内容的背景画面,或者切换进入编辑对第一媒体内容进行编辑,能够提供多样化的媒体内容生成方式,满足用户的不同合拍需求。
图6为本公开实施例提供的一种媒体内容的生成装置的结构框图。该装置可以由软件和/或硬件实现,可配置于电子设备中,典型的,可以配置在手机或平板电脑中,可通过执行媒体内容的生成方法采用当前用户的虚拟形象以及当前用户的关联用户的虚拟形象生成媒体内容。如图6所示,本实施例提供的媒体内容的生成装置可以包括:接收模块601和生成模块602,其中,
接收模块601,用于接收当前用户的媒体内容生成操作;
生成模块602,用于响应于所述媒体内容发布操作,生成第一媒体内容,其中,所述第一媒体内容中展示有至少两个虚拟形象执行目标合拍动作的前景画面,所述至少两个虚拟形象包括当前用户的第一虚拟形象和至少一个第一目标用户的第二虚拟形象。
本实施例提供的媒体内容的生成装置,通过接收模块接收当前用户的媒体内容生成操作;通过生成模块响应于该媒体内容生成操作,生成第一媒体内容,其中,该第一媒体内容中展示有至少两个虚拟形象执行目标动作标识对应的目标合拍动作的前景画面,该至少两个虚拟形象包括当前用户的第一虚拟形象和至少一个第一目标用户的第二虚拟形象。本实施例通过采用上述技术方案,采用不同用户的虚拟形象生成媒体内容,无需用户进行拍摄,能够丰富媒体内容的创作方式,并降低媒体内容的创作难度以及创作媒体内容所耗费的时间,提高用户体验。
在上述方案中,所述目标动作标识可以为处于选中状态的动作标识,本实施例提供内的媒体内容的生成装置还可以包括:合拍页面显示模块,用于在所述接收当前用户的媒体内容生成操作之前,响应于当前用户同第一目标用户进行合拍的第一触发操作,显示合拍页面,并在所述合拍页面的第一区域中显示至少一个动作标识;标识选择模块,用于响应于针对所述至少一个动作标识中的目标动作标识的第二触发操作,将所述目标动作标识显示为选中状态。
在上述方案中,所述合拍页面还可以包含第二区域,所述第二区域可用于展示所述目标合拍动作的预览画面。
在上述方案中,所述目标合拍动作可以为预设动作或者由所述当前用户自定义设置。
进一步地,本实施例提供内的媒体内容的生成装置还可以包括:预设页面显示模块,用于显示预设页面,并在所述预设页面中展示第一合拍控件以及当前用户的至少一个关联用户的用户标识,其中,所述第一合拍控件用于触发执行所述第一触发操作。
进一步地,本实施例提供内的媒体内容的生成装置还可以包括:第一展示页面显示模块,用于响应于对所述预设页面中显示的第一用户标识的第三触发操作,将当前页面由所述预设页面切换为第一关联用户的虚拟形象展示页面,其中,所述第一关联用户与所述第一用户标识对应,所述虚拟形象展示页面中显示有第二合拍控件,所述第二合拍控件用于触发执行所述第一触发操作。
在上述方案中,当所述第一触发操作作用于所述第一合拍控件时,所述第一目标用户可以为所述预设页面的设定位置处显示的第二用户标识对应的第二关联用户;和/或,当所述第一触发操作作用于所述第二合拍控件时,所述第一目标用户可以为所述第一关联用户。
进一步地,本实施例提供内的媒体内容的生成装置还可以包括:第二展示页面显示模块,用于显示媒体内容展示页面,并在所述媒体内容展示页面中展示第一目标用户发布的第二媒体内容和第三合拍控件,其中,所述第三合拍控件用于触发执行所述第一触发操作。
在上述方案中,所述第一媒体内容的背景画面可以为所述合拍页面的背景画面,本实施例提供内的媒体内容的生成装置还可以包括:背景更新模块,用于在所述显示合拍页面之后,响应于背景更新操作,更新所述合拍页面的背景画面,其中,所述合拍页面的背景画面为以下至少一种:与所述第一虚拟形象和/或所述第二虚拟形象相关联的第一背景画面、当前用户实时拍摄的第二背景画面、当前用户在当前应用程序的媒体内容中选择的第三背景画面以及当前用户导入的第四背景画面。
在上述方案中,所述第三背景画面可以包括第二目标用户发布的第三媒体内容和/或第二目标用户的直播画面。
进一步地,本实施例提供内的媒体内容的生成装置还可以包括:列表显示模块,用于在所述显示合拍页面之后,响应于关联用户列表显示操作,显示当前用户的关联用户列表,其中,所述关联用户列表用于供当前用户选择合拍的第一目标用户;用户更新模块,用于响应于选择完成操作,将所述第一目标用户更新为当前用户在所述关联用户列表中选择的关联用户。
进一步地,本实施例提供内的媒体内容的生成装置还可以包括:标识更新模块,用于在所述将所述第一目标用户更新为当前用户在所述关联用户列表中选择的关联用户之后,依据更新后所述第一目标用户的数量,调整所述第一区域中所显示的动作标识。
在上述方案中,所述目标合拍动作中所包含的子合拍动作的数量可以于或等于所述至少两个虚拟形象的数量,不同的虚拟形象所执行的子合拍动作可以不相同。
进一步地,本实施例提供内的媒体内容的生成装置还可以包括:动作切换模块,用于在所述显示合拍页面之后,响应于动作切换操作,对所述动作切换操作对应的虚拟形象所执行的子合拍动作进行切换。
进一步地,本实施例提供内的媒体内容的生成装置还可以包括:设置界面显示模块,用于在所述显示合拍页面之后,响应于虚拟形象设置操作,展示第一虚拟形象的设置界面,其中,所述设置界面用于对所述第一虚拟形象的外形信息和/或服饰信息进行设置。
进一步地,本实施例提供内的媒体内容的生成装置还可以包括:编辑页面显示模块,用于在所述显示合拍页面之后,响应于编辑页面显示操作,将当前页面由所述合拍页面切换为所述第一媒体内容的编辑页面,并在所述编辑页面中显示所述第一媒体内容的背景音乐的音乐信息,其中,所述背景音乐为与所述目标合拍动作对应的音乐,所述编辑页面用于对所述第一媒体内容进行编辑;发布页面显示模块,用于响应于编辑完成操作,将当前页面由所述编辑页面切换为所述第一媒体内容的发布页面。
进一步地,本实施例提供内的媒体内容的生成装置还可以包括:发布模块,用于在所述生成第一媒体内容之后,响应于针对所述第一媒体内容的媒体内容发布操作,发布所述第一媒体内容;或者,所述生成模块602可以用于:响应于媒体内容发布操作,生成并发布所述第一媒体内容。
在上述方案中,所述媒体内容生成操作可以作用于合拍页面、第一媒体内容的编辑页面或者第一媒体内容的发布页面内。
本公开实施例提供的媒体内容的生成装置可执行本公开任意实施例提供的媒体内容的生成方法,具备执行媒体内容的生成方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本公开任意实施例所提供的媒体内容的生成方法。
下面参考图7,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如终端设备)700的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图7示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图7所示,电子设备700可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)702中的程序或者从存储装置708加载到随机访问存储器(RAM)703中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 703中,还存储有电子设备700操作所需的各种程序和数据。处理装置701、ROM 702以及RAM 703通过总线704彼此相连。输入/输出(I/O)接口705也连接至总线704。
通常,以下装置可以连接至I/O接口705:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置706;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置707;包括例如磁带、硬盘等的存储装置708;以及通信装置709。通信装置709可以允许电子设备700与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图7示出了具有各种装置的电子设备700,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置709从网络上被下载和安装,或者从存储装置708被安装,或者从ROM 702被安装。在该计算机程序被处理装置701执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:接收当前用户的媒体内容生成操作;响应于所述媒体内容生成操作,生成第一媒体内容,其中,所述第一媒体内容中展示有至少两个虚拟形象执行目标动作标识对应的目标合拍动作的前景画面,所述至少两个虚拟形象包括当前用户的第一虚拟形象和至少一个第一目标用户的第二虚拟形象。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,示例1提供了一种媒体内容的生成方法,包括:
接收当前用户的媒体内容生成操作;
响应于所述媒体内容生成操作,生成第一媒体内容,其中,所述第一媒体内容中展示有至少两个虚拟形象执行目标动作标识对应的目标合拍动作的前景画面,所述至少两个虚拟形象包括当前用户的第一虚拟形象和至少一个第一目标用户的第二虚拟形象。。
根据本公开的一个或多个实施例,示例2根据示例1所述的方法,所述目标动作标识为处于选中状态的动作标识,在所述接收当前用户的媒体内容生成操作之前,还包括:
响应于当前用户同第一目标用户进行合拍的第一触发操作,显示合拍页面,并在所述合拍页面的第一区域中显示至少一个动作标识;
响应于针对所述至少一个动作标识中的目标动作标识的第二触发操作,将所述目标动作标识显示为选中状态。
根据本公开的一个或多个实施例,示例3根据示例2所述的方法,所述合拍页面还包含第二区域,所述第二区域用于展示所述目标合拍动作的预览画面。
根据本公开的一个或多个实施例,示例4根据示例2所述的方法,所述目标合拍动作为预设动作或者由所述当前用户自定义设置。
根据本公开的一个或多个实施例,示例5根据示例2所述的方法,还包括:
显示预设页面,并在所述预设页面中展示第一合拍控件以及当前用户的至少一个关联用户的用户标识,其中,所述第一合拍控件用于触发执行所述第一触发操作。
根据本公开的一个或多个实施例,示例6根据示例5所述的方法,还包括:
响应于对所述预设页面中显示的第一用户标识的第三触发操作,将当前页面由所述预设页面切换为第一关联用户的虚拟形象展示页面,其中,所述第一关联用户与所述第一用户标识对应,所述虚拟形象展示页面中显示有第二合拍控件,所述第二合拍控件用于触发执行所述第一触发操作。
根据本公开的一个或多个实施例,示例7根据示例6任一所述的方法,当所述第一触发操作作用于所述第一合拍控件时,所述第一目标用户为所述预设页面的设定位置处显示的第二用户标识对应的第二关联用户;和/或
当所述第一触发操作作用于所述第二合拍控件时,所述第一目标用户为所述第一关联用户。
根据本公开的一个或多个实施例,示例8根据示例2所述的方法,还包括:
显示媒体内容展示页面,并在所述媒体内容展示页面中展示第一目标用户发布的第二媒体内容和第三合拍控件,其中,所述第三合拍控件用于触发执行所述第一触发操作。
根据本公开的一个或多个实施例,示例9根据示例2所述的方法,所述第一媒体内容的背景画面为所述合拍页面的背景画面,在所述显示合拍页面之后,还包括:
响应于背景更新操作,更新所述合拍页面的背景画面,其中,所述合拍页面的背景画面为以下至少一种:与所述第一虚拟形象和/或所述第二虚拟形象相关联的第一背景画面、当前用户实时拍摄的第二背景画面、当前用户在当前应用程序的媒体内容中选择的第三背景画面以及当前用户导入的第四背景画面。
根据本公开的一个或多个实施例,示例10根据示例9所述的方法,所述第三背景画面包括第二目标用户发布的第三媒体内容和/或第二目标用户的直播画面。
根据本公开的一个或多个实施例,示例11根据示例2所述的方法,在所述显示合拍页面之后,还包括:
响应于关联用户列表显示操作,显示当前用户的关联用户列表,其中,所述关联用户列表用于供当前用户选择合拍的第一目标用户;
响应于选择完成操作,将所述第一目标用户更新为当前用户在所述关联用户列表中选择的关联用户。
根据本公开的一个或多个实施例,示例12根据示例11所述的方法,在所述将所述第一目标用户更新为当前用户在所述关联用户列表中选择的关联用户之后,还包括:
依据更新后所述第一目标用户的数量,调整所述第一区域中所显示的动作标识。
根据本公开的一个或多个实施例,示例13根据示例2-12任一所述的方法,所述目标合拍动作中所包含的子合拍动作的数量大于或等于所述至少两个虚拟形象的数量,不同的虚拟形象所执行的子合拍动作不相同。
根据本公开的一个或多个实施例,示例14根据示例13所述的方法,在所述显示合拍页面之后,还包括:
响应于动作切换操作,对所述动作切换操作对应的虚拟形象所执行的子合拍动作进行切换。
根据本公开的一个或多个实施例,示例15根据示例2所述的方法,在所述显示合拍页面之后,还包括:
响应于虚拟形象设置操作,展示第一虚拟形象的设置界面,其中,所述设置界面用于对所述第一虚拟形象的外形信息和/或服饰信息进行设置。
根据本公开的一个或多个实施例,示例16根据示例2-12和15任一所述的方法,在所述显示合拍页面之后,还包括:
响应于编辑页面显示操作,将当前页面由所述合拍页面切换为所述第一媒体内容的编辑页面,并在所述编辑页面中显示所述第一媒体内容的背景音乐的音乐信息,其中,所述背景音乐为与所述目标合拍动作对应的音乐,所述编辑页面用于对所述第一媒体内容进行编辑;
响应于编辑完成操作,将当前页面由所述编辑页面切换为所述第一媒体内容的发布页面。
根据本公开的一个或多个实施例,示例17根据示例1-12和15任一所述的方法,在所述生成第一媒体内容之后,还包括:
响应于针对所述第一媒体内容的媒体内容发布操作,发布所述第一媒体内容;或者
所述响应于所述媒体内容生成操作,生成第一媒体内容包括:
响应于媒体内容发布操作,生成并发布所述第一媒体内容。
根据本公开的一个或多个实施例,示例18根据示例1-12和15任一所述的方法,所述媒体内容生成操作作用于合拍页面、第一媒体内容的编辑页面或者第一媒体内容的发布页面内。
根据本公开的一个或多个实施例,示例19提供了一种媒体内容的生成装置,包括:
接收模块,用于接收当前用户的媒体内容生成操作;
生成模块,用于响应于所述媒体内容发布操作,生成第一媒体内容,其中,所述第一媒体内容中展示有至少两个虚拟形象执行目标合拍动作的前景画面,所述至少两个虚拟形象包括当前用户的第一虚拟形象和至少一个第一目标用户的第二虚拟形象。
根据本公开的一个或多个实施例,示例20提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如示例1-18中任一所述的媒体内容的生成方法。
根据本公开的一个或多个实施例,示例21提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如示例1-18中任一所述的媒体内容的生成方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (21)

1.一种媒体内容的生成方法,其特征在于,包括:
接收当前用户的媒体内容生成操作;
响应于所述媒体内容生成操作,生成第一媒体内容,其中,所述第一媒体内容中展示有至少两个虚拟形象执行目标动作标识对应的目标合拍动作的前景画面,所述至少两个虚拟形象包括当前用户的第一虚拟形象和至少一个第一目标用户的第二虚拟形象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标动作标识为处于选中状态的动作标识,在所述接收当前用户的媒体内容生成操作之前,还包括:
响应于当前用户同第一目标用户进行合拍的第一触发操作,显示合拍页面,并在所述合拍页面的第一区域中显示至少一个动作标识;
响应于针对所述至少一个动作标识中的目标动作标识的第二触发操作,将所述目标动作标识显示为选中状态。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述合拍页面还包含第二区域,所述第二区域用于展示所述目标合拍动作的预览画面。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述目标合拍动作为预设动作或者由所述当前用户自定义设置。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
显示预设页面,并在所述预设页面中展示第一合拍控件以及当前用户的至少一个关联用户的用户标识,其中,所述第一合拍控件用于触发执行所述第一触发操作。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于对所述预设页面中显示的第一用户标识的第三触发操作,将当前页面由所述预设页面切换为第一关联用户的虚拟形象展示页面,其中,所述第一关联用户与所述第一用户标识对应,所述虚拟形象展示页面中显示有第二合拍控件,所述第二合拍控件用于触发执行所述第一触发操作。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,当所述第一触发操作作用于所述第一合拍控件时,所述第一目标用户为所述预设页面的设定位置处显示的第二用户标识对应的第二关联用户;和/或
当所述第一触发操作作用于所述第二合拍控件时,所述第一目标用户为所述第一关联用户。
8.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
显示媒体内容展示页面,并在所述媒体内容展示页面中展示第一目标用户发布的第二媒体内容和第三合拍控件,其中,所述第三合拍控件用于触发执行所述第一触发操作。
9.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一媒体内容的背景画面为所述合拍页面的背景画面,在所述显示合拍页面之后,还包括:
响应于背景更新操作,更新所述合拍页面的背景画面,其中,所述合拍页面的背景画面为以下至少一种:与所述第一虚拟形象和/或所述第二虚拟形象相关联的第一背景画面、当前用户实时拍摄的第二背景画面、当前用户在当前应用程序的媒体内容中选择的第三背景画面以及当前用户导入的第四背景画面。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述第三背景画面包括第二目标用户发布的第三媒体内容和/或第二目标用户的直播画面。
11.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述显示合拍页面之后,还包括:
响应于关联用户列表显示操作,显示当前用户的关联用户列表,其中,所述关联用户列表用于供当前用户选择合拍的第一目标用户;
响应于选择完成操作,将所述第一目标用户更新为当前用户在所述关联用户列表中选择的关联用户。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,在所述将所述第一目标用户更新为当前用户在所述关联用户列表中选择的关联用户之后,还包括:
依据更新后所述第一目标用户的数量,调整所述第一区域中所显示的动作标识。
13.根据权利要求2-12任一所述的方法,其特征在于,所述目标合拍动作中所包含的子合拍动作的数量大于或等于所述至少两个虚拟形象的数量,不同的虚拟形象所执行的子合拍动作不相同。
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,在所述显示合拍页面之后,还包括:
响应于动作切换操作,对所述动作切换操作对应的虚拟形象所执行的子合拍动作进行切换。
15.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述显示合拍页面之后,还包括:
响应于虚拟形象设置操作,展示第一虚拟形象的设置界面,其中,所述设置界面用于对所述第一虚拟形象的外形信息和/或服饰信息进行设置。
16.根据权利要求2-12和15任一所述的方法,其特征在于,在所述显示合拍页面之后,还包括:
响应于编辑页面显示操作,将当前页面由所述合拍页面切换为所述第一媒体内容的编辑页面,并在所述编辑页面中显示所述第一媒体内容的背景音乐的音乐信息,其中,所述背景音乐为与所述目标合拍动作对应的音乐,所述编辑页面用于对所述第一媒体内容进行编辑;
响应于编辑完成操作,将当前页面由所述编辑页面切换为所述第一媒体内容的发布页面。
17.根据权利要求1-12和15任一所述的方法,其特征在于,在所述生成第一媒体内容之后,还包括:
响应于针对所述第一媒体内容的媒体内容发布操作,发布所述第一媒体内容;或者
所述响应于所述媒体内容生成操作,生成第一媒体内容包括:
响应于媒体内容发布操作,生成并发布所述第一媒体内容。
18.根据权利要求1-12和15任一所述的方法,其特征在于,所述媒体内容生成操作作用于合拍页面、第一媒体内容的编辑页面或者第一媒体内容的发布页面内。
19.一种媒体内容的生成装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收当前用户的媒体内容生成操作;
生成模块,用于响应于所述媒体内容发布操作,生成第一媒体内容,其中,所述第一媒体内容中展示有至少两个虚拟形象执行目标合拍动作的前景画面,所述至少两个虚拟形象包括当前用户的第一虚拟形象和至少一个第一目标用户的第二虚拟形象。
20.一种电子设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的计算机程序,所述计算机程序被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-18中任一项所述的媒体内容的生成方法。
21.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机指令,所述计算机指令用于使处理器执行时实现权利要求1-18中任一项所述的媒体内容的生成方法。
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