CN112003713A - 界面显示方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents

界面显示方法、装置、终端及存储介质 Download PDF

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CN112003713A CN202010858711.8A CN202010858711A CN112003713A CN 112003713 A CN112003713 A CN 112003713A CN 202010858711 A CN202010858711 A CN 202010858711A CN 112003713 A CN112003713 A CN 112003713A
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Abstract

本申请公开了一种界面显示方法、装置、终端及存储介质,属于计算机和互联网技术领域。所述方法包括:显示至少一个聊天室的展示项,该至少一个聊天室包括与第一用户帐号具有好友关系的第二用户帐号加入的聊天室;获取针对至少一个聊天室中的目标聊天室的加入指令;显示目标聊天室的展示界面。本申请实施例提供的技术方案中,通过显示至少一个聊天室的展示项,该至少一个聊天室包括与第一用户帐号具有好友关系的第二用户帐号加入的聊天室,用户可以自主选择是否加入目标聊天室,进而提高了用户加入目标聊天室的自主性和灵活性。

Description

界面显示方法、装置、终端及存储介质
技术领域
本申请实施例涉及计算机和互联网技术领域,特别涉及一种界面显示方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,人们更习惯于通过线上音视频通话进行交流。
在相关技术中,用户通过发起多人音视频通话来邀请好友,在同意用户的邀请后,用户好友加入该多人音视频通话。其中,多人音视频通话是指可多人同时在线进行可视、可听的会话。
然而,在上述会话的过程中,用户好友无法主动选择加入,操作缺乏灵活性。
发明内容
本申请实施例提供了一种界面显示方法、装置、终端及存储介质,能够让用户自主选择是否加入目标聊天室,提高了操作的自主性和灵活性。所述技术方案如下:
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种界面显示方法,应用于第一客户端中,所述第一客户端中登录有第一用户帐号,所述方法包括:
显示至少一个聊天室的展示项,所述至少一个聊天室包括与所述第一用户帐号具有好友关系的第二用户帐号加入的聊天室;
获取针对所述至少一个聊天室中的目标聊天室的加入指令;
显示所述目标聊天室的展示界面。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种界面显示装置,所述装置包括:
展示项显示模块,用于显示至少一个聊天室的展示项,所述至少一个聊天室包括与第一用户帐号具有好友关系的第二用户帐号加入的聊天室;
指令获取模块,用于获取针对所述至少一个聊天室中的目标聊天室的加入指令;
界面显示模块,用于显示所述目标聊天室的展示界面。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,所述计算机程序由所述处理器加载并执行以实现上述界面显示方法。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现上述界面显示方法。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。终端的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该终端执行上述界面显示方法。
本申请实施例提供的技术方案可以带来如下有益效果:
通过显示至少一个聊天室的展示项,用户通过浏览至少一个聊天室的展示项,可以自主选择是否加入目标聊天室,进而提高了用户加入目标聊天室的自主性和灵活性。
另外,该至少一个聊天室包括与用户具有好友关系的用户加入的聊天室,实现了自动给用户推荐用户好友所加入的聊天室,而且由于加入聊天室的用户都是基于好友关系链发展起来的,所以陌生用户无法加入聊天室,实现了聊天室的半开放管理,从而提高了聊天室的安全性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请一个实施例提供的方案实施环境的示意图;
图2是本申请一个实施例提供的界面显示方法的流程图;
图3至图7是本申请实施例涉及的界面示意图;
图8是本申请另一个实施例提供的界面显示方法的流程图;
图9是本申请一个实施例提供的新手引导界面的示意图;
图10是本申请一个实施例提供的聊天室的展示界面的示意图;
图11是本申请一个实施例提供的界面显示装置的框图;
图12是本申请另一个实施例提供的界面显示装置的框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
请参考图1,其示出了本申请一个实施例提供的方案实施环境的示意图。该方案实施环境可以实现成为一个应用程序系统的架构。该方案实施环境可以包括:用户终端10和服务器20。
用户终端10可以是诸如手机、平板电脑、多媒体播放设备、PC(PersonalComputer,个人计算机)、可穿戴设备等电子设备。用户终端10中可以安装目标应用程序的客户端,诸如社交类应用程序、即时通讯类应用程序、直播类应用程序、教育类应用程序、远程会议类应用程序等。
服务器20可以用于为用户终端10中的目标应用程序的客户端提供后台服务。例如,服务器20可以是上述目标应用程序的后台服务器。服务器20可以是一台服务器,也可以是由多台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。
用户终端10与服务器20之间可以通过网络进行通信。
示例性地,以应用于社交类应用程序的客户端为例。用户在社交类应用程序的客户端中执行了目标聊天室的选择和加入操作,然后该客户端将该选择结果发送给服务器20,服务器20反馈目标聊天室的展示内容给该用户的客户端,同时将该聊天室的展示项推荐显示在该用户好友的客户端上,用户好友可以选择是否加入该聊天室。通过这种方式,实现了自动给用户推荐用户好友所加入的聊天室,而且由于加入聊天室的用户都是基于好友关系链发展起来的,所以陌生用户无法加入聊天室,实现了聊天室的半开放管理,从而提高了聊天室的安全性。
请参考图2,其示出了本申请一个实施例提供的界面显示方法的流程图。该方法可应用于上文介绍的用户终端10中,如该方法各步骤的执行主体可以是用户终端10中安装运行的目标应用程序的客户端。该方法可以包括如下几个步骤(201~203):
步骤201,显示至少一个聊天室的展示项,该至少一个聊天室包括与第一用户帐号具有好友关系的第二用户帐号加入的聊天室。
在本申请实施例中,聊天室是指一种可以提供在线实时交流的虚拟网络空间,用户可以通过该聊天室进行在线实时交流。可选地,在不同的场景中,具备聊天室功能的虚拟网络空间可以有不同的名称,如房间、频道、语音房、直播间等。
聊天室可以支持一个或多个用户帐号同时在线。可选地,第一用户帐号与第二用户帐号之间可以是好友关系,该好友关系是指用户帐号之间互为对方的联络对象的关系。例如,若用户帐号A与用户帐号B为好友关系,则用户A(即用户帐号A的使用者)可以联络用户B(即用户帐号B的使用者),用户B也可以联络用户A。若用户帐号A与用户帐号B不是好友关系,则用户A无法联络用户B,用户B也无法联络用户A。
可选地,用户加入的聊天室会在用户好友的聊天会话界面(下文提及)显示。若用户退出该聊天室,则用户好友的聊天会话界面取消显示该聊天室。例如,用户A和用户B是双向好友,用户A和用户C是双向好友,用户B和用户C不是双向好友。若用户A加入聊天室1,则聊天室1会在用户B和用户C的聊天会话界面显示。若用户A不在聊天室1,用户B在聊天室1中,则用户C的聊天会话界面不会显示聊天室1。
可选地,聊天室可以是视频类的聊天室,如用户通过视频进行实时地交流。聊天室也可是文字类的聊天室,例如,用户以文字或符号为信息传递方式进行交流。聊天室还可以是语音类的聊天室,本申请实施例在此不作限定。
聊天室的展示项是用于展示聊天室的界面元素,用户可以根据聊天室的展示项获取该聊天室的界面元素,进而可以选择自己喜好的聊天室加入。可选地,在聊天室的展示项的显示区域内,聊天室的展示项可以显示聊天室的房主、聊天室的用户数量、聊天室的状态、聊天室的名称等信息。
在一个示例中,聊天室的展示项可以包括以下至少一项内容:聊天室的图标,该图标基于目标用户帐号的图标生成;聊天室的名称;聊天室的用户数量;聊天室的锁定或解锁图标。其中,目标用户帐号包括聊天室的房主用户帐号以及与第一用户帐号具有好友关系的第二用户帐号。
可选地,聊天室的图标可以显示该聊天室的房主的头像,还可以显示聊天室的房主的头像和用户好友的头像,例如,聊天室的图标可以是房主的头像与用户好友的头像的拼接,其中聊天室的房主的头像排在首位。可选地,一个聊天室的图标可以包括房主在内的多个用户头像,例如,一个聊天室的图标包括2个用户头像,还可以包括3个或者4个用户头像,本申请实施例在此不作限定。例如,参考图3,聊天室31中只有房主1人,聊天室31的图标只显示了房主的头像。聊天室32中,包括房主在内有3个用户,聊天室32的图标显示了房主和2个用户好友的头像,其中,房主的头像占据图标的一半,且排布在首位,另外两个用户的头像各占据四分之一,呈上下分布。
可选地,聊天室可以包括锁定状态和解锁状态。其中,锁定状态是指不允许其他用户加入的状态,解锁状态是指允许其他用户加入的状态。可选地,锁定状态对应显示锁定图标,解锁状态对应显示解锁图标。例如,参考图4,聊天室41的锁定图标显示为“锁定”状态的一把锁,则表示聊天室41已被锁定,用户无法再进入聊天室41。
可选地,聊天室的用户数量是指包括房主在内的该聊天室内的所有用户的数量。例如,聊天室1中包括房主A、用户B和用户C,则该聊天室的用户数量为3。
可选地,聊天室的名称可以以房主的名称加“的聊天室”来命名,也可以直接用房主的名称来命名。当房主每次重新进入自己创建的聊天室时,若房主的名称有变更,则聊天室的名称做相应地变更。若房主的名称未变更,聊天室的名称则保持不变。例如,房主将名称由A更换至B,则聊天室的名称也由“A的聊天室”更换至“B的聊天室”。
在一个示例中,客户端显示聊天会话界面,该聊天会话界面中包括至少一个会话条目以及至少一个聊天室的展示项。其中,至少一个聊天室的展示项显示于第一会话条目和第二会话条目之间。
聊天会话界面用于展示会话条目和聊天室。可选地,聊天会话界面可以展示一个或多个会话条目,以及一个或多个聊天室的展示项。其中,会话条目用于显示与其他用户最近的会话,该会话条目的展示内容可以包括会话的对象、会话的时间、会话的次数、最近一次的会话内容、会话对象的图标等。可选地,用户可以通过对会话条目进行触发操作,触发显示与该用户的聊天界面。用户还可以通过触发会话条目中的通话控件,进行与目标用户的语音或视频通话。例如,参考图3,聊天会话界面30包括2个会话条目和2个聊天室。会话条目33的展示内容包括用户与该用户好友在17:36进行了会话,并且该用户好友的两条会话内容还未被用户读取。
可选地,聊天室的展示项可以在第一会话条目和第二会话条目之间显示。其中,第一会话条目与第二会话条目指相邻的两个会话条目。例如,聊天室的展示项可以是在聊天会话界面中的第一个会话条目与第二个会话条目之间显示,也可以是在聊天会话界面中的第二个会话条目与第三个会话条目之间显示,用户可以根据自己的喜好进行调整,本申请实施例在此不作限定。参考图3,该聊天室的展示项在第二个会话条目和第三个会话条目之间显示。可选地,用户在浏览会话条目时,聊天室的展示项做适应性地变动。例如,参考图3,用户向下滑动浏览会话条目,浏览过的会话条目向上滑动,聊天室的展示项亦做向上的滑动。
可选地,聊天室的展示项可以呈水平顺序排列,也可以呈垂直顺序排列。用户可以通过滑动聊天室的展示项进行聊天室的展示项的浏览。例如,参考图3,在该聊天会话界面中,用户可以通过左右滑动浏览聊天室的展示项。
在一个示例中,聊天室按照好友加入时间进行排序,该好友加入时间是指与第一用户帐号具有好友关系的第二用户帐号加入聊天室的时间。当有多个好友加入同一聊天室时,那么该时间就是最后一个好友加入该聊天室的时间。可选地,用户自己的聊天室显示在首位,用户进入的聊天室显示在第二位,后续依次按照用户好友加入聊天室的时间的先后进行排列显示。例如,好友加入的时间越靠近当前时刻,该用户好友所加入的聊天室显示排序越前。例如,用户A与用户B是好友关系,用户A与用户C也是好友关系。用户B在17:35进入了聊天室1,用户C在17:40进入了聊天室2,则用户A的聊天会话界面中聊天室的展示项排序是:聊天室2的展示项和聊天室1的展示项,即聊天室2排在聊天室1之前显示。
可选地,聊天室的展示项的数量可以被限定,如此可以减少数据传输的开销,减少客户端压力。例如,用户可以一次浏览30个聊天室的展示项。可选地,用户可以根据自己的喜好修改聊天室的展示项的数量限定。
可选地,聊天会话界面中的聊天室的展示项可以刷新显示。诸如用户在聊天会话界面中的浏览时间达到预置阈值、用户每次进入聊天会话界面、从其他界面返回聊天会话界面、后台运行聊天室转到前台运行聊天室时等情况中任一情况下,聊天室的展示项刷新显示。例如,用户在聊天会话界面中浏览时间达到60秒,聊天室的展示项进行一次刷新显示。
可选地,每次冷启动时,聊天会话界面不显示聊天室的展示项的缓存。该缓存存储内容包括前一次离开上述提到的目标应用程序时,界面显示的至少一个聊天室的展示项。其中冷启动是指一种当启动时,后台没有目标应用程序的进程,终端则会重新创建一个新的进程给该目标应用程序的启动方式。例如,若冷启动时,用户没有获取到最新的聊天室的展示项,则不需要显示前一次离开目标应用程序时,界面所显示的聊天室的展示项。
可选地,聊天会话界面还可以包括广告内容,诸如游戏、新闻、购物等。当聊天室的展示项的显示位置与广告的显示位置重合,优先展示聊天室的展示项。可选地,广告的显示位置可以被聊天室的展示项的显示位置覆盖,还可以被排在聊天室的展示项的显示位置之后。
步骤202,获取针对至少一个聊天室中的目标聊天室的加入指令。
在本申请实施例中,目标聊天室是指聊天会话界面中显示的任一聊天室。该聊天室可以包括用户自己创建的聊天室、用户好友所在的聊天室等。其中,用户好友所在的聊天室可以包括用户好友创建的聊天室、用户好友加入的其他用户创建的聊天室等。
可选地,用户可以通过聊天会话界面中的选择控件,选择目标聊天室进行加入操作。例如,用户先选中目标聊天室,再点击选择控件,即可进入目标聊天室。
可选地,用户还可以通过点击聊天室的图标进入该聊天室,即聊天室的图标还具备进入聊天室的功能。例如,用户选中目标聊天室后,只需点击目标聊天室的图标,即可进入目标聊天室。如此可以减少控件的设置,优化了界面布局,另外还提高了用户操作的便捷性。
可选地,用户可以进入不同的聊天室,但同一时刻不能进入多个不同的聊天室。例如,当用户进入了聊天室A时,便不可再进入聊天室B。只有在退出聊天室A之后,用户才被允许进入聊天室B。
步骤203,显示目标聊天室的展示界面。
目标聊天室的展示界面用于展示目标聊天室的内容。目标聊天室的展示界面可以包括聊天室的名称、加入聊天室的用户、加入聊天室的用户的信息、用于实现不同功能的操作控件等中的至少一种。
在一个示例中,目标聊天室的展示界面中包括锁定控件,该锁定控件用于控制目标聊天室在锁定状态和解锁状态之间切换。显示目标聊天室的展示界面之后,接收针对锁定控件的触发操作,在目标聊天室处于解锁状态的情况下,将目标聊天室从解锁状态切换至锁定状态;或者,在目标聊天室处于锁定状态的情况下,将目标聊天室从锁定状态切换至解锁状态。其中,锁定状态是指不允许其他用户帐号加入的状态,解锁状态是指允许其他用户帐号加入的状态。上述其他用户帐号是指除已加入目标聊天室的用户帐号之外的所有用户帐号,即其他用户帐号不包括已经加入目标聊天室的用户帐号。例如,参考图5,锁定控件51位于展示界面的底部,锁定控件51的图标呈一把锁图案显示。当锁定控件51的图标显示为“锁定”状态的一把锁时,即表示目标聊天室为解锁状态。当锁定控件51的图标显示为“解锁”状态的一把锁时,即表示目标聊天室为锁定状态。
可选地,聊天室中的用户都可以对锁定控件进行解锁和锁定的操作。例如,在聊天室1中,当用户A想进行唱歌表演,但又不想让不熟悉的人听到时,可以将聊天室1切换至锁定状态。当用户A表演结束时,可以再将聊天室1切换至解锁状态。如此,聊天室内的用户可以根据自己的需求去切换聊天室的锁定或解锁状态,提高了用户体验。
在一个示例中,目标聊天室的展示界面中包括免提控件,该免提控件用于控制目标聊天室在听筒播放模式和扬声器播放模式之间切换。显示目标聊天室的展示界面之后,接收针对免提控件的触发操作,在目标聊天室处于听筒播放模式的情况下,将目标聊天室从听筒播放模式切换至扬声器播放模式;或者,在目标聊天室处于扬声器播放模式的情况下,将目标聊天室从扬声器播放模式切换至听筒播放模式。其中,听筒播放模式是指通过听筒播放声音的模式,扬声器播放模式是指通过扬声器播放声音的模式。例如,参考图5,免提控件52位于展示界面的底部,免提控件52的图标呈一话筒图案显示,当图标显示处于使用状态的话筒时,即表示目标聊天室为扬声器播放模式。当图标显示处于未使用状态的话筒时,即表示目标聊天室为听筒播放模式。
在一个示例中,目标聊天室的展示界面中包括邀请控件,该邀请控件用于邀请好友用户帐号加入目标聊天室。显示目标聊天室的展示界面之后,响应于针对邀请控件的触发操作,显示第一用户帐号的好友列表。该好友列表中包括与第一用户帐号具有好友关系的第二用户帐号;响应于针对好友列表中的目标第二用户帐号的选择指令,向目标第二用户帐号发送邀请链接,该邀请链接用于邀请目标第二用户帐号加入目标聊天室。例如,参考图6,邀请控件54位于展示界面的底部,邀请控件54的图标呈一邀请图案显示。用户通过触发邀请控件54,向目标好友发送邀请链接。其中,邀请控件54会显示“邀请你的好友来计入你的聊天室吧”的文字气泡类提示信息。可选地,用户还可以通过触发添加控件55进行好友邀请操作。
可选地,聊天室之中用户排序按照好友加入时间进行排序,好友加入时间是指与第一用户帐号具有好友关系的第二用户帐号加入聊天室的时间。例如,加入聊天室时间越早的好友,该好友的排序越靠前。
在一个示例中,目标聊天室的展示界面中包括静音控件,该静音控件用于取消聊天室的声音播放。显示目标聊天室的展示界面之后,响应于针对静音控件的触发操作,在目标聊天室处于非静音状态的情况下,将目标聊天室从非静音状态切换至静音状态;或者,在目标聊天室处于静音状态的情况下,将目标聊天室从静音状态切换至非静音状态。其中,静音状态是指取消聊天室的声音播放的状态,非静音状态是指聊天室的声音正常播放的状态。例如,参考图5,静音控件53位于展示界面的底部,静音控件53的图标呈一声音图案显示,当图标显示处于未使用状态声音图案时,即表示目标聊天室为静音状态。当图标显示处于使用状态声音图案时,即表示目标聊天室为非静音状态。
在一个示例中,目标聊天室的展示界面中包括悬浮窗显示控件,该悬浮窗显示控件用于将聊天室以悬浮窗形态显示。显示目标聊天室的展示界面之后,响应于针对悬浮窗显示控件的触发操作,在目标聊天室处于非悬浮窗状态的情况下,将目标聊天室从非悬浮窗状态切换至悬浮窗状态。
在目标聊天室处于悬浮窗状态的情况下,响应于针对聊天室的悬浮窗进行触发操作,将目标聊天室从悬浮窗状态切换至非悬浮窗状态。其中,悬浮窗状态是指聊天室以悬浮窗形态显示的状态,非悬浮窗状态是指聊天室正常显示的状态。参考图3,悬浮窗34位于聊天会话界面的右上角。该悬浮窗34显示对应的聊天室内有2个用户。
可选地,当目标聊天室处于悬浮窗状态时,用户仍可以听到聊天室内的声音。响应于针对与悬浮窗的触发操作,用户再次进入对应聊天室的展示界面。可选地,用户可以根据自己的喜好,对是否启用悬浮窗功能进行设置。
在一个示例中,目标聊天室的展示界面中包括退出控件,该退出控件用于退出目标聊天室。显示目标聊天室的展示界面之后,响应于针对退出控件的触发操作,退出目标聊天室。例如,参考图7,退出控件35位于展示界面的右上角。接收针对退出控件35的触发操作,展示界面显示退出确认信息栏36,用户可以在退出确认信息栏36中确认离开还是取消离开目标聊天室。
综上所述,本申请实施例提供的技术方案,通过显示至少一个聊天室的展示项,用户通过浏览至少一个聊天室的展示项,可以自主选择是否加入目标聊天室,进而提高了用户加入目标聊天室的自主性和灵活性。
另外,该至少一个聊天室包括与用户具有好友关系的用户加入的聊天室,实现了自动给用户推荐用户好友所加入的聊天室,而且由于加入聊天室的用户都是基于好友关系链发展起来的,所以陌生用户无法加入聊天室,实现了聊天室的半开放管理,从而提高了聊天室的安全性。
另外,在聊天室的聊天界面提供诸如锁定控件、静音控件、免提控件等多个操控控件,用户可以进行诸如锁定、静音、免提等功能的操作,进一步提高了人机交互体验。
请参考图8,其示出了本申请另一个实施例提供的界面显示方法的流程图。该方法可应用于图1所示的方案实施环境中。该方法可以包括如下几个步骤(801~808):
步骤801,第一客户端显示聊天会话界面,该聊天会话界面包括至少一个聊天室的展示项,该至少一个聊天室包括与第一用户帐号具有好友关系的第二用户帐号加入的聊天室。
可选地,至少一个聊天室可以包括第一用户帐号自己的聊天室、与第一用户帐号具有好友关系的第二用户帐号加入的聊天室、第一用户帐号加入的聊天室等。可选地,第一用户帐号自己的聊天室排在首位,第一用户帐号加入的聊天室排第二位,与第一用户帐号具有好友关系的第二用户帐号加入的聊天室按照时间先后排列。
步骤802,第一客户端获取针对目标聊天室的加入指令。
步骤803,响应于针对目标聊天室的加入指令,第一客户端向服务器发送聊天室加入请求,该聊天室加入请求中包括第一用户帐号和目标聊天室的标识。
目标聊天室的标识用于标识目标聊天室。标识可以是诸如名称、地址、代号等信息。
步骤804,服务器执行验证第一用户帐号是否具备加入目标聊天室的权限的操作。
步骤805,响应于第一用户帐号具备加入目标聊天室的权限,服务器向第一客户端发送目标聊天室加入授权指令。
步骤806,第一客户端的聊天会话界面展示目标聊天室的展示界面。
可选地,目标聊天室的展示界面可以包括目标聊天室的名称、加入目标聊天室的用户帐号、加入目标聊天室的用户帐号的信息、操作控件等。
步骤807,服务器向第二客户端发送目标聊天室的展示指令;其中,第二客户端的用户帐号与第一客户端的用户帐号具有好友关系。
其中,目标聊天室的展示指令包括目标聊天室的标识,该目标聊天室的标识用于标识目标聊天室。
可选地,目标聊天室的标识可以包括目标聊天室的房主、目标聊天室的用户帐号数量、目标聊天室的状态、目标聊天室的名称等。
步骤808,第二客户端的聊天会话界面展示目标聊天室的展示项。
可选地,第二客户端的可以根据聊天室的展示项,选择是否也加入该目标聊天室。
可选地,第二客户端的用户帐号所加入的聊天室的展示项也会在第一客户端中显示。
综上所述,本申请实施例提供的技术方案,通过显示至少一个聊天室的展示项,用户通过浏览至少一个聊天室的展示项,可以自主选择是否加入目标聊天室,进而提高了用户加入目标聊天室的自主性和灵活性。
另外,该至少一个聊天室包括与用户具有好友关系的用户加入的聊天室,实现了自动给用户推荐用户好友所加入的聊天室,而且由于加入聊天室的用户都是基于好友关系链发展起来的,所以陌生用户无法加入聊天室,实现了聊天室的半开放管理,从而提高了聊天室的安全性。
在一个示例性实施例中,聊天室的创建的过程可以包括如下:
响应于用户首次进入自己的聊天室,显示新手引导界面。新手引导界面用于引导新手创建自己的聊天室。该新手引导界面可以包括聊天室介绍信息、创建控件等。创建控件用于用户创建自己的聊天室。例如,参考图9,创建控件91位于新手引导界面的底部。创建控件91呈长方形显示,并包括文字显示“创建聊天室”。
可选地,响应于创建控件的触发操作,用户退出新手引导界面,进入创建的聊天室的展示界面。同时,创建的聊天室的展示项被推荐给用户的好友。在聊天室被创建之后,展示界面中的用户只显示房主,即聊天室的创建者。待用户好友进入聊天室,显示房主和用户好友。例如,参考图10,该聊天室为一新创建的聊天室,新建的聊天室中只显示房主一个用户,展示界面显示“稍等片刻,你的朋友正在赶来......”等文字信息,即表示等待用户好友的加入。
可选地,房主可以通过触发邀请控件,邀请好友加入创建的聊天室。邀请方式可以是发送邀请链接。可选地,聊天室内的所有用户都可以通过操作邀请控件,邀请其他用户。例如,聊天室内的用户数量未达到预置阈值,用户可以通过触发添加用户控件或者邀请控件,对该用户自己的联系列表中的联系人发起邀请。
可选地,创建的聊天室无悬浮窗权限时,触发邀请控件,创建的聊天室不会自动最小化显示。
可选地,创建的聊天室的名称可以以房主的名称命名。在房主创建的聊天室内,房主具有请出任一用户的权力。
综上所述,本申请实施例提供的技术方案,通过显示新手引导界面,引导用户创建自己的聊天室,进而便于用户理解和创建聊天室,提高了人机交互体验。
下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。
请参考图11,其示出了本申请一个实施例提供的界面显示装置的框图。该装置具有实现上述界面显示方法示例的功能,所述功能可以由硬件实现,也可以由硬件执行相应的软件实现。该装置可以是终端,也可以设置在终端中。该装置1100可以包括:展示项显示模块1101、指令获取模块1102和界面显示模块1103。
展示项显示模块1101,用于显示至少一个聊天室的展示项,所述至少一个聊天室包括与第一用户帐号具有好友关系的第二用户帐号加入的聊天室。
指令获取模块1102,用于获取针对所述至少一个聊天室中的目标聊天室的加入指令。
界面显示模块1103,用于显示所述目标聊天室的展示界面。
在一个示例性实施例中,所述展示项显示模块1101用于显示聊天会话界面,所述聊天会话界面中包括至少一个会话条目以及所述至少一个聊天室的展示项。其中,所述至少一个聊天室的展示项显示于第一会话条目和第二会话条目之间。
在一个示例性实施例中,所述聊天室的展示项包括以下至少一项内容:所述聊天室的图标,所述图标基于目标用户帐号的图标生成,所述目标用户帐号包括所述聊天室的房主用户帐号以及与所述第一用户帐号具有好友关系的第二用户帐号;所述聊天室的名称;所述聊天室的用户数量;所述聊天室的锁定或解锁图标。
在一个示例性实施例中,所述聊天室按照好友加入时间进行排序,所述好友加入时间是指与所述第一用户帐号具有好友关系的第二用户帐号加入所述聊天室的时间。
在一个示例性实施例中,所述目标聊天室的展示界面中包括锁定控件,所述锁定控件用于控制所述目标聊天室在锁定状态和解锁状态之间切换。如图12所示,所述装置1100还包括:操作接收模块1104和状态切换模块1105。
操作接收模块1104,用于接收针对所述锁定控件的触发操作。
状态切换模块1105,用于在所述目标聊天室处于所述解锁状态的情况下,将所述目标聊天室从所述解锁状态切换至所述锁定状态。
状态切换模块1105,还用于在所述目标聊天室处于所述锁定状态的情况下,将所述目标聊天室从所述锁定状态切换至所述解锁状态。
其中,所述锁定状态是指不允许其他用户帐号加入的状态,所述解锁状态是指允许其他用户帐号加入的状态。
在一个示例性实施例中,所述目标聊天室的展示界面中包括免提控件,所述免提控件用于控制所述目标聊天室在听筒播放模式和扬声器播放模式之间切换。如图12所示,所述装置1100还包括:触发接收模块1106和模式切换模块1107。
触发接收模块1106,用于接收针对所述免提控件的触发操作;
模式切换模块1107,用于在所述目标聊天室处于所述听筒播放模式的情况下,将所述目标聊天室从所述听筒播放模式切换至所述扬声器播放模式;
模式切换模块1107,还用于在所述目标聊天室处于所述扬声器播放模式的情况下,将所述目标聊天室从所述扬声器播放模式切换至所述听筒播放模式;
其中,所述听筒播放模式是指通过听筒播放声音的模式,所述扬声器播放模式是指通过扬声器播放声音的模式。
在一个示例性实施例中,所述目标聊天室的展示界面中包括邀请控件,所述邀请控件用于邀请好友用户帐号加入所述目标聊天室。如图12所示,所述装置1100还包括:列表显示模块1108和链接发送模块1109。
列表显示模块1108,用于响应于针对所述邀请控件的触发操作,显示所述第一用户帐号的好友列表,所述好友列表中包括与所述第一用户帐号具有好友关系的第二用户帐号;
链接发送模块1109,用于响应于针对所述好友列表中的目标第二用户帐号的选择指令,向所述目标第二用户帐号发送邀请链接,所述邀请链接用于邀请所述目标第二用户帐号加入所述目标聊天室。
需要说明的是,上述实施例提供的装置在实现其功能时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的装置与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
在一个示例性实施例中,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,所述计算机程序由所述处理器加载并执行以实现上述界面显示方法。
在一个示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时以实现上述界面显示方法。
在一个示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,所述计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,所述计算机指令存储在计算机可读存储介质中。终端的处理器从所述计算机可读存储介质中读取所述计算机指令,所述处理器执行所述计算机指令,使得所述终端执行上述界面显示方法。
以上所述仅为本申请的示例性实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种界面显示方法,其特征在于,应用于第一客户端中,所述第一客户端中登录有第一用户帐号,所述方法包括:
显示至少一个聊天室的展示项,所述至少一个聊天室包括与所述第一用户帐号具有好友关系的第二用户帐号加入的聊天室;
获取针对所述至少一个聊天室中的目标聊天室的加入指令;
显示所述目标聊天室的展示界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示至少一个聊天室的展示项,包括:
显示聊天会话界面,所述聊天会话界面中包括至少一个会话条目以及所述至少一个聊天室的展示项;
其中,所述至少一个聊天室的展示项显示于第一会话条目和第二会话条目之间。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述聊天室的展示项包括以下至少一项内容:
所述聊天室的图标,所述图标基于目标用户帐号的图标生成,所述目标用户帐号包括所述聊天室的房主用户帐号以及与所述第一用户帐号具有好友关系的第二用户帐号;
所述聊天室的名称;
所述聊天室的用户数量;
所述聊天室的锁定或解锁图标。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述聊天室按照好友加入时间进行排序,所述好友加入时间是指与所述第一用户帐号具有好友关系的第二用户帐号加入所述聊天室的时间。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述目标聊天室的展示界面中包括锁定控件,所述锁定控件用于控制所述目标聊天室在锁定状态和解锁状态之间切换;
所述显示所述目标聊天室的展示界面之后,还包括:
接收针对所述锁定控件的触发操作;
在所述目标聊天室处于所述解锁状态的情况下,将所述目标聊天室从所述解锁状态切换至所述锁定状态;
在所述目标聊天室处于所述锁定状态的情况下,将所述目标聊天室从所述锁定状态切换至所述解锁状态;
其中,所述锁定状态是指不允许其他用户帐号加入的状态,所述解锁状态是指允许其他用户帐号加入的状态。
6.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述目标聊天室的展示界面中包括免提控件,所述免提控件用于控制所述目标聊天室在听筒播放模式和扬声器播放模式之间切换;
所述显示所述目标聊天室的展示界面之后,还包括:
接收针对所述免提控件的触发操作;
在所述目标聊天室处于所述听筒播放模式的情况下,将所述目标聊天室从所述听筒播放模式切换至所述扬声器播放模式;
在所述目标聊天室处于所述扬声器播放模式的情况下,将所述目标聊天室从所述扬声器播放模式切换至所述听筒播放模式;
其中,所述听筒播放模式是指通过听筒播放声音的模式,所述扬声器播放模式是指通过扬声器播放声音的模式。
7.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述目标聊天室的展示界面中包括邀请控件,所述邀请控件用于邀请好友用户帐号加入所述目标聊天室;
所述显示所述目标聊天室的展示界面之后,还包括:
响应于针对所述邀请控件的触发操作,显示所述第一用户帐号的好友列表,所述好友列表中包括与所述第一用户帐号具有好友关系的第二用户帐号;
响应于针对所述好友列表中的目标第二用户帐号的选择指令,向所述目标第二用户帐号发送邀请链接,所述邀请链接用于邀请所述目标第二用户帐号加入所述目标聊天室。
8.一种界面显示装置,其特征在于,所述装置包括:
展示项显示模块,用于显示至少一个聊天室的展示项,所述至少一个聊天室包括与第一用户帐号具有好友关系的第二用户帐号加入的聊天室;
指令获取模块,用于获取针对所述至少一个聊天室中的目标聊天室的加入指令;
界面显示模块,用于显示所述目标聊天室的展示界面。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,所述计算机程序由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至7任一项所述的界面显示方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现如权利要求1至7任一项所述的界面显示方法。
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