CN111888746A - 基于区块链的打分方法、装置、终端设备及存储介质 - Google Patents

基于区块链的打分方法、装置、终端设备及存储介质 Download PDF

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CN111888746A CN202010712522.XA CN202010712522A CN111888746A CN 111888746 A CN111888746 A CN 111888746A CN 202010712522 A CN202010712522 A CN 202010712522A CN 111888746 A CN111888746 A CN 111888746A
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Abstract

本公开提供一种基于区块链的打分方法、装置、终端设备及存储介质,其中,所述方法包括:分别获取第一终端采集的第一击中数据以及第二终端采集的第二击中数据;判断所述第一击中数据和所述第二击中数据之间的差值是否在预设的误差范围之内;若在误差范围之内,则基于所述第一击中数据和所述第二击中数据计算出第三击中数据;以及,将所述第三击中数据上传至区块链中,以使裁判终端从区块链中获取所述第三击中数据并基于所述第三击中数据对选手进行打分。本公开实施例至少可以解决目前赛事打分准确性不高、公信力不强以及人工成本过高等问题。

Description

基于区块链的打分方法、装置、终端设备及存储介质
技术领域
本公开涉及通信技术领域,尤其涉及一种基于区块链的打分方法、一种基于区块链的打分装置、一种终端设备以及一种计算机可读存储介质。
背景技术
目前的搏击比赛例如击剑或者跆拳道,主要通过裁判手持打分设备对选手进行打分,即在比赛过程中,多名裁判手持打分设备在比赛场地的多个位置实时监测赛事情况,当选手击中得分点之后,裁判利用手持打分器进行打分。
基于上述方式对比赛选手进行打分,一方面,若存在裁判主观偏颇或判断失误等情况,将会导致打分结果准确性不高、公信力不强等问题,另一方面,需要多名裁判在比赛场地的各个角落实时监测比赛情况,导致人工成本较高。
发明内容
本公开提供了一种基于区块链的打分方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质,以至少解决上述问题。
根据本公开实施例的一方面,提供一种基于区块链的打分方法,包括:
分别获取第一终端采集的第一击中数据以及第二终端采集的第二击中数据;
判断所述第一击中数据和所述第二击中数据之间的差值是否在预设的误差范围之内;
若在误差范围之内,则基于所述第一击中数据和所述第二击中数据计算出第三击中数据;以及,
将所述第三击中数据上传至区块链中,以使裁判终端从区块链中获取所述第三击中数据并基于所述第三击中数据对选手进行打分。
在一种实施方式中,所述第一击中数据包括所述第一终端的身份标识及其采集到的第一击中力度值,所述第二击中数据包括所述第二终端的身份标识及其采集到的第二击中力度值。
在一种实施方式中,在判断所述第一击中数据和所述第二击中数据之间的差值是否在预设的误差范围之内以后,还包括:
若不在误差范围之内,则确认所述第一击中数据和所述第二击中数据为第一无效信息;以及,
将所述第一无效信息上传至区块链中。
在一种实施方式中,在分别获取第一终端采集的第一击中数据以及第二终端采集的第二击中数据之前,还包括:
判断是否能够分别获取到所述第一击中数据以及所述第二击中数据;
若能够分别获取到所述第一击中数据以及第二击中数据,则执行分别获取所述第一击中数据以及所述第二击中数据的步骤;
若仅能获取到第一终端采集的第一击中数据,则跳出分别获取所述第一击中数据以及所述第二击中数据的步骤,直接获取所述第一击中数据,根据所述第一击中数据分析所述第二终端是否故障,并得出分析结果;以及,
将所述分析结果上传至区块链中。
在一种实施方式中,所述根据所述第一击中数据分析所述第二终端是否故障,包括:
判断所述第一击中数据是否小于预设阈值;
若小于所述预设阈值,则确认所述第一击中数据为第二无效信息,以及所述第二终端正常;
若不小于所述预设阈值,则确认所述第一击中数据为有效信息,以及所述第二终端故障。
根据本公开实施例的另一方面,提供一种基于区块链的打分装置,包括:
获取模块,其设置为分别获取第一终端采集的第一击中数据以及第二终端采集的第二击中数据;
判断模块,其设置为判断所述第一击中数据和所述第二击中数据之间的差值是否在预设的误差范围之内;
计算模块,其设置为在判断模块判断为在误差范围之内时,基于所述第一击中数据和所述第二击中数据计算出第三击中数据;以及,
上传模块,其设置为将所述第三击中数据上传至区块链中,以使裁判终端从区块链中获取所述第三击中数据并基于所述第三击中数据对选手进行打分。
在一种实施方式中,
所述判断模块还设置为,在获取模块分别获取所述第一击中数据以及所述第二击中数据之前,判断是否能够分别获取到所述第一击中数据以及所述第二击中数据;
所述获取模块还设置为,在所述判断模块判断为能够分别获取到所述第一击中数据以及第二击中数据时,分别获取到所述第一击中数据以及第二击中数据;
所述获取模块还设置为,在所述判断模块判断为仅能获取到所述第一击中数据时,直接获取所述第一终端采集的第一击中数据;
所述系统还包括:分析模块,其设置为根据所述第一击中数据分析所述第二终端是否故障,并得出分析结果;以及,
所述上传模块还设置为,将所述分析结果上传至区块链中。
在一种实施方式中,所述分析模块,包括:
判断单元,其设置为判断所述第一击中数据是否小于预设阈值;
确认正常单元,其设置为在所述判断模块判断为小于所述预设阈值时,确认所述第一击中数据为无效信息,所述第二终端正常;
确认故障单元,其设置为在所述判断模块不小于所述预设阈值时,确认所述第一击中数据为有效信息,所述第二终端故障。
根据本公开实施例的又一方面,提供一种终端设备,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,当所述处理器运行所述存储器存储的计算机程序时,所述处理器执行所述的基于区块链的打分方法。
根据本公开实施例的再一方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时,所述处理器执行所述的基于区块链的打分方法。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开实施例提供的基于区块链的打分方法,通过分别获取第一终端采集的第一击中数据以及第二终端采集的第二击中数据,然后判断所述第一击中数据和所述第二击中数据之间的差值是否在预设的误差范围之内,当在误差范围之内时,基于所述第一击中数据和所述第二击中数据计算出第三击中数据,并将所述第三击中数据上传至区块链中,以使裁判终端从区块链中获取所述第三击中数据并基于所述第三击中数据对选手进行打分。本公开实施例至少可以解决目前赛事打分所产生的打分结果准确性不高、公信力不强以及人工成本过高等问题。
本公开的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本公开而了解。本公开的目的和其他优点可通过在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
附图说明
附图用来提供对本公开技术方案的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本公开的实施例一起用于解释本公开的技术方案,并不构成对本公开技术方案的限制。
图1为本公开实施例提供的一种基于区块链的打分方法的流程示意图;
图2为本公开另一实施例提供的一种基于区块链的打分方法的流程示意图;
图3为图2中步骤S202的流程示意图;
图4为本公开实施例提供的一种基于区块链的打分装置的结构示意图;
图5为本公开实施例提供的一种终端设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,以下结合附图对本公开的具体实施方式进行详细说明。应当理解的是,此处所描述的具体实施方式仅用于说明和解释本公开,并不用于限制本公开。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序;并且,在不冲突的情况下,本公开中的实施例及实施例中的特征可以相互任意组合。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本公开的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
为解决上述问题,本公开实施例利用区块链技术,同时采用具有自动感应功能的智能终端实现记分功能,通过分别获取选手身上的智能终端设备采集的击中数据,只有在区块链中各节点收到攻击点和被攻击点两个节点并对击中数据进行分析、计算处理,最终基于处理后的击中数据进行打分,可以有效避免了人为打分所造成的不公正现象,同时大大减少了人工成本,使得赛事打分更加公平化、智能化。
请参照图1,图1为本公开实施例提供的一种基于区块链的打分方法的流程示意图,所述方法包括步骤S101-S104。
在步骤S101中,分别获取第一终端采集的第一击中数据以及第二终端采集的第二击中数据。
本实施例中,第一终端和第二终端分别为区块链网络中的两个节点,其内置压力传感器和无线通信模块,通过压力传感器采集比赛选手的击中数据,并通过无线通信模块将这些击中数据传输到区块链中。具体地,该第一终端和第二终端分别设置在每个比赛选手相应的击中得分点上,例如头部、腹部及背部等位置,具体设置位置本领域技术人员可以根据不同的比赛结合实际情况进行设置,可以理解的,为保证比赛的公正,该第一终端和第二终端为同一类型终端,其参数性能等均一致。
当比赛开始时,如某一选手通过攻击部位击中另一选手的得分点部位:选手攻击部位的智能终端(即,第一终端)和另一选手得分点部位的智能终端(即,第二终端)分别采集攻击部位的第一击中数据和得分点部位的第二击中数据,并分别将采集到的第一击中数据和第二击中数据上传至区块链中,同时向区块链中的其它节点广播消息,然后区块链中的其它节点可以从区块链中分别获取到该第一击中数据和第二击中数据。
本实施例中,所述第一击中数据包括所述第一终端的身份标识及其采集到的第一击中力度值,所述第二击中数据包括所述第二终端的身份标识及其采集到的第二击中力度值。
在步骤S102中,判断所述第一击中数据和所述第二击中数据之间的差值是否在预设的误差范围之内,若在误差范围之内,则执行步骤S103,否则,执行步骤S105。
具体地,在接收到第一击中数据和第二击中数据后,对两个数据进行计算,如果两个数据的击中力度值之间的误差(即,二者差值)在预先设定的误差范围之内,则认为此得分有效,否则认为该第一击中数据和第二击中数据此次采集数据为无效信息。可以理解的,由力的作用是相互的原理,当第一终端采集的击中数据和第二终端采集的击中数据之间误差过大,说明二者受到的力可能来自于不同的力,及某一终端或者两个终端所采集的击中数据并非攻击部位和击中部位之间相互作用得到的击中数据,而是由于其它因素产生的误差数据,例如选手摔倒所产生的压力采集到的误差数据等,本实施例通过筛选出误差数据,以提高比赛打分的准确性。
需要说明的是,本领域技术人员可以根据现有技术及实际情况适应性设定具体的误差范围。
在步骤S103中,基于所述第一击中数据和所述第二击中数据计算出第三击中数据。
具体地,第三击中数据为上传至区块链并进行打分的最终数据,本实施例中,该第三击中数据基于第一击中数据和第二击中数据的平均值得到,可进一步提高打分的公平性。
在步骤S104中,将所述第三击中数据上传至区块链中,以使裁判终端从区块链获取所述第三击中数据并根据所述第三击中数据对选手进行打分。
具体地,通过将第三击中数据上传到区块链上,区块链网络中的节点对该第三击中数据进行签名认证,然后记录在区块链账本中,需要说明的是,将第三击中数据记录在区块链账本的同时,还同时记录了该第三数据的时间戳,即,第一击中数据和第二击中数据生成的时间戳。
进一步地,当判断第一击中数据和第二击中数据之间的误差不在误差范围之内以后,还包括以下步骤S105和步骤S106。
在步骤S105中,确认所述第一击中数据和所述第二击中数据为第一无效信息;以及,
在步骤S106中,将所述第一无效信息上传至区块链中。
由于将第一击中数据和第二击中数据之间的误差已经超出预设的误差范围之外,若基于此信息进行打分可能有失公正,本实施例中,将该次采集的第一击中数据和第二击中数据认定为第一无效信息,然后将第一无效信息上传到区块链中,以计入区块链账本,以便查询及赛后追溯。需要说明的是,本实施例中的第一无效信息和第二无效信息仅用于区分为不同场景下所认定的无效信息,并不是对此进行限定。
在一些实施例中,为了进一步提高赛事打分的科学性,通过设置最小击中力度值,如果第一击中数据和第二击中数据之间的误差在误差范围以内,但是二者的击中数据均小于最小击中力度值,那么同样认定此次采集的击中数据为无效数据,不针对此次采集的击中数据进行赛事打分,以实现科学的赛事打分。
请参照图2,图2为本公开另一实施例提供的一种基于区块链的打分方法的流程示意图,考虑到设置在选手身上的打分装置可能出现故障,导致计分结果存在误差,最终造成比赛结果不公正等现象,为了避免上述情况,本实施例在上一实施例的基础上,通过先判别是否能够分别获取到第一终端和第二终端采集到的击中数据,只有在均能接收到第一终端和第二终端的击中数据情况下,才将击中数据上传至区块链并实现打分,提高比赛打分的准确性,而对于仅能接收到一个终端的击中数据时,本实施例通过分析没有接收到击中数据的另一个终端的故障情况,然后上传到区块链,以方便工作人员检修及维护。具体地,本实施例在步骤S101之前,还包括步骤S201-S203。
在步骤S201中,判断是否能够分别获取到所述第一击中数据以及所述第二击中数据,若是,则执行步骤S101及后续步骤,若仅能获取到第一终端采集第一击中数据,则跳出步骤S101及后续步骤,直接执行步骤S202。
在实际应用中,第一击中数据和第二击中数据在区块链中广播可能出现时间差,但并不一定是因为其中某个终端故障,一些实施例中,可以事先预定一个时间范围,在这个时间范围内判断是否能够接收到不同终端的击中数据,若区块链中其它节点在事先预设的时间范围内只收到一个节点发出的广播消息,则说明其中一个节点的设备出现故障,或者比赛选手击打力度过低使终端无法采集到数据。
在步骤S202中,获取所述第一击中数据,根据所述第一击中数据分析所述第二终端是否故障,并得到分析结果;以及,
在步骤S203中,将所述分析结果上传至区块链中。
相关技术中为了解决裁判手持打分设备打分导致的不公正等问题,通过在选手得分点上安装电子感应装置,当被击中后该装置发出语音等信息,仅通过选手得分点上的电子感应装置产生的数据进行打分,没有参照性,如果该装置故障失灵发出的语音信息错误,将造成比赛结果不公正,且不能及时发现。
本实施例中,利用区块链技术,同时在选手的相应位置分别设置第一终端和第二终端,当仅能够获取到第一终端的第一击中数据时,不再基于击中数据进行打分,而是直接获取第一击中数据,并根据第一击中数据分析第二终端是否故障,然后将第二终端是否故障的分析结果上传到区块链中,既保证了打分的公正性,同时也便于工作人员对于第二终端的故障分析和维修。具体地,如图3所示,步骤S202包括步骤S202a-S202c。
在步骤S202a中,判断所述第一击中数据是否小于预设阈值;
在步骤S202b中,若小于所述预设阈值,则确认所述第一击中数据为第二无效信息,以及所述第二终端正常;
在步骤S202c中,若不小于所述预设阈值,则确认所述第一击中数据为有效信息,以及所述第二终端故障。
其中,预设阈值为本领域技术人员根据实际情况设置的最小击中力度值,通过分析第一击中数据反推第二终端未采集到第二击中数据的原因,可以有效提高终端的故障发现效率,具体地,如果第一击中数据小于最小击中力度值,说明该攻击为无效攻击,第二终端可能采集不到这个数据,暂且认定第二终端正常,未出现故障;而对于第一击中数据大于最小击中力度值,说明该攻击为有效攻击,第二终端在正常情况下是能够采集到相应的第二击中数据并上传到区块链系统的,但是此时不能够从区块链中获取到第二击中数据,说明第二终端故障,此时,将该第二终端故障信息上传到区块链中,同时可以发出异常报警并将结果记入区块链账本中,方便用户进一步对第二终端进行检修及维护。
可以理解的是,本实施例仅针对仅能接收到第一终端采集的第一击中数据示例,在一些实施例中,当仅能接收到第二终端采集的第二击中数据,也可以基于本实施例的方法,通过第二击中数据反推第一终端的故障信息,此处不再赘述。
基于相同的技术构思,本公开实施例相应还提供一种基于区块链的打分装置,如图4所示,所述装置包括获取模块41、判断模块42、计算模块43以及上传模块44,其中,
所述获取模块41,其设置为分别获取第一终端采集的第一击中数据以及第二终端采集的第二击中数据;
所述判断模块42,其设置为判断所述第一击中数据和所述第二击中数据之间的差值是否在预设的误差范围之内;
所述计算模块43,其设置为在判断模块判断为在误差范围之内时,基于所述第一击中数据和所述第二击中数据计算出第三击中数据;以及,
所述上传模块44,其设置为将所述第三击中数据上传至区块链中,以使裁判终端从区块链获取所述第三击中数据并根据所述第三击中数据对选手进行打分。
在一种实施方式中,所述第一击中数据包括所述第一终端的身份标识及其采集到的第一击中力度值,所述第二击中数据包括所述第二终端的身份标识及其采集到的第二击中力度值。
在一种实施方式中,所述装置还包括:
确认无效模块,其设置为在所述判断模块42判断为不在误差范围之内时,确认所述第一击中数据和所述第二击中数据为第一无效信息;以及,
所述上传模块44还设置为,将所述第一无效信息上传至区块链中。
在一种实施方式中,所述判断模块42还设置为,在获取模块41分别获取所述第一击中数据以及所述第二击中数据之前,判断是否能够分别获取到所述第一击中数据以及所述第二击中数据;
所述获取模块41还设置为,在所述判断模块42判断为能够分别获取到所述第一击中数据以及第二击中数据时,分别获取到所述第一击中数据以及第二击中数据;
所述获取模块41还设置为,在所述判断模块42判断为仅能获取到所述第一击中数据时,直接获取所述第一终端采集第一击中数据;
所述系统还包括:分析模块,其设置为根据所述第一击中数据分析所述第二终端是否故障,并得到分析结果;以及,
所述上传模块还设置为,将所述分析结果上传至区块链中。
在一种实施方式中,所述分析模块,包括:
判断单元,其设置为判断所述第一击中数据是否小于预设阈值;
确认正常单元,其设置为在所述判断模块判断为小于所述预设阈值时,确认所述第一击中数据为第二无效信息,所述第二终端正常;
确认故障单元,其设置为在所述判断模块不小于所述预设阈值时,确认所述第一击中数据为有效信息,所述第二终端故障。
需要说明的是,本实施例中的各个模块、单元分别用于执行上述方法实施例中的各个步骤,其原理已在上述方法实施例中进行详述,此处不再赘述。
基于相同的技术构思,本公开实施例相应还提供一种终端设备,如图5所示,所述终端设备包括存储器51和处理器52,所述存储器51中存储有计算机程序,当所述处理器52运行所述存储器51存储的计算机程序时,所述处理器52执行所述的基于区块链的打分方法。
基于相同的技术构思,本公开实施例相应还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时,所述处理器执行所述的基于区块链的打分方法。
本领域普通技术人员可以理解,上文中所公开方法中的全部或某些步骤、系统、装置中的功能模块/单元可以被实施为软件、固件、硬件及其适当的组合。在硬件实施方式中,在以上描述中提及的功能模块/单元之间的划分不一定对应于物理组件的划分;例如,一个物理组件可以具有多个功能,或者一个功能或步骤可以由若干物理组件合作执行。某些物理组件或所有物理组件可以被实施为由处理器,如中央处理器、数字信号处理器或微处理器执行的软件,或者被实施为硬件,或者被实施为集成电路,如专用集成电路。这样的软件可以分布在计算机可读介质上,计算机可读介质可以包括计算机存储介质(或非暂时性介质)和通信介质(或暂时性介质)。如本领域普通技术人员公知的,术语计算机存储介质包括在用于存储信息(诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据)的任何方法或技术中实施的易失性和非易失性、可移除和不可移除介质。计算机存储介质包括但不限于RAM、ROM、EEPROM、闪存或其他存储器技术、CD-ROM、数字多功能盘(DVD)或其他光盘存储、磁盒、磁带、磁盘存储或其他磁存储装置、或者可以用于存储期望的信息并且可以被计算机访问的任何其他的介质。此外,本领域普通技术人员公知的是,通信介质通常包含计算机可读指令、数据结构、程序模块或者诸如载波或其他传输机制之类的调制数据信号中的其他数据,并且可包括任何信息递送介质。
综上所述,本公开实施例提供的基于区块链的打分方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质,利用区块链技术对选手得分进行确认,只有在各节点(即,基于区块链的打分装置)收到攻击点和被攻击点两个节点(即,第一终端和第二终端)关于第一击中数据和第二击中数据的广播消息时才进行得分确认,避免了设备故障所造成的记分错误,同时利用区块链的记账功能,统计得分情况,并可根据账本记录时间和攻击力度给选手提供申诉依据,可有效提高赛事评分的准确性和公正性,同时节约人力成本;进一步的,当装置仅能接收到一个终端的击中数据时,通过分析没有接收到击中数据的另一个终端的故障情况,然后上传到区块链,以方便工作人员对于终端的检修及维护。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本公开的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本公开进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本公开各实施例技术方案的范围。

Claims (10)

1.一种基于区块链的打分方法,其特征在于,包括:
分别获取第一终端采集的第一击中数据以及第二终端采集的第二击中数据;
判断所述第一击中数据和所述第二击中数据之间的差值是否在预设的误差范围之内;
若在误差范围之内,则基于所述第一击中数据和所述第二击中数据计算出第三击中数据;以及,
将所述第三击中数据上传至区块链中,以使裁判终端从区块链中获取所述第三击中数据并基于所述第三击中数据对选手进行打分。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一击中数据包括所述第一终端的身份标识及其采集到的第一击中力度值,所述第二击中数据包括所述第二终端的身份标识及其采集到的第二击中力度值。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在判断所述第一击中数据和所述第二击中数据之间的差值是否在预设的误差范围之内以后,还包括:
若不在误差范围之内,则确认所述第一击中数据和所述第二击中数据为第一无效信息;以及,
将所述第一无效信息上传至区块链中。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在分别获取第一终端采集的第一击中数据以及第二终端采集的第二击中数据之前,还包括:
判断是否能够分别获取到所述第一击中数据以及所述第二击中数据;
若能够分别获取到所述第一击中数据以及第二击中数据,则执行分别获取所述第一击中数据以及所述第二击中数据的步骤;
若仅能获取到第一终端采集的第一击中数据,则跳出分别获取所述第一击中数据以及所述第二击中数据的步骤,直接获取所述第一击中数据,根据所述第一击中数据分析所述第二终端是否故障,并得出分析结果;以及,
将所述分析结果上传至区块链中。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一击中数据分析所述第二终端是否故障,包括:
判断所述第一击中数据是否小于预设阈值;
若小于所述预设阈值,则确认所述第一击中数据为第二无效信息,以及所述第二终端正常;
若不小于所述预设阈值,则确认所述第一击中数据为有效信息,以及所述第二终端故障。
6.一种基于区块链的打分装置,其特征在于,包括:
获取模块,其设置为分别获取第一终端采集的第一击中数据以及第二终端采集的第二击中数据;
判断模块,其设置为判断所述第一击中数据和所述第二击中数据之间的差值是否在预设的误差范围之内;
计算模块,其设置为在判断模块判断为在误差范围之内时,基于所述第一击中数据和所述第二击中数据计算出第三击中数据;以及,
上传模块,其设置为将所述第三击中数据上传至区块链中,以使裁判终端从区块链中获取所述第三击中数据并基于所述第三击中数据对选手进行打分。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,
所述判断模块还设置为,在获取模块分别获取所述第一击中数据以及所述第二击中数据之前,判断是否能够分别获取到所述第一击中数据以及所述第二击中数据;
所述获取模块还设置为,在所述判断模块判断为能够分别获取到所述第一击中数据以及第二击中数据时,分别获取到所述第一击中数据以及第二击中数据;
所述获取模块还设置为,在所述判断模块判断为仅能获取到所述第一击中数据时,直接获取所述第一终端采集的第一击中数据;
所述系统还包括:分析模块,其设置为根据所述第一击中数据分析所述第二终端是否故障,并得出分析结果;以及,
所述上传模块还设置为,将所述分析结果上传至区块链中。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述分析模块,包括:
判断单元,其设置为判断所述第一击中数据是否小于预设阈值;
确认正常单元,其设置为在所述判断模块判断为小于所述预设阈值时,确认所述第一击中数据为无效信息,所述第二终端正常;
确认故障单元,其设置为在所述判断模块不小于所述预设阈值时,确认所述第一击中数据为有效信息,所述第二终端故障。
9.一种终端设备,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,当所述处理器运行所述存储器存储的计算机程序时,所述处理器执行根据权利要求1至5中任一项所述的基于区块链的打分方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时,所述处理器执行根据权利要求1至5中任一项所述的基于区块链的打分方法。
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