CN111371949A - 应用程序切换方法、装置、存储介质与触控终端 - Google Patents

应用程序切换方法、装置、存储介质与触控终端 Download PDF

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CN111371949A CN202010131486.8A CN202010131486A CN111371949A CN 111371949 A CN111371949 A CN 111371949A CN 202010131486 A CN202010131486 A CN 202010131486A CN 111371949 A CN111371949 A CN 111371949A
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Abstract

本公开提供了一种应用程序切换方法、装置、存储介质与触控终端,涉及人机交互技术领域。该方法应用于触控终端,所述触控终端的显示区域至少部分的包括触控区域;所述方法包括:响应于所述触控区域的预设子区域发生第一触控事件,在当前显示界面内所述第一触控事件的位置生成后台应用窗口,所述后台应用窗口内显示后台应用程序的图标;响应于与所述第一触控事件连续发生的第二触控事件,根据所述第二触控事件在所述后台应用程序的图标中选中一目标应用程序的图标;响应于与所述第二触控事件连续发生的第三触控事件,将所述当前显示界面切换为所述目标应用程序的界面。本公开可以实现应用程序的快捷切换,操作简单。

Description

应用程序切换方法、装置、存储介质与触控终端
技术领域
本公开涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种应用程序切换方法、应用程序切换装置、计算机可读存储介质与触控终端。
背景技术
智能手机等触控终端上,通常会同时运行多个应用程序(Application,简称App),其中只有一个应用程序在前台运行,其他的在后台运行。用户经常需要在前台运行与后台运行的应用程序之间进行切换。
目前,应用程序切换的过程一般较为繁琐,用户需要从当前运行应用的界面进入后台应用界面,再选择想要切换的后台应用,将其切换到前台显示,操作十分不便。特别是用户需要在两个App之间来回多次切换时,要进行大量的重复操作,体验较差。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开提供了一种应用程序切换方法、应用程序切换装置、计算机可读存储介质与触控终端,进而至少在一定程度上解决相关技术中应用程序切换操作繁琐的问题。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开的第一方面,提供一种应用程序切换方法,应用于触控终端,所述触控终端的显示区域至少部分的包括触控区域;所述方法包括:响应于所述触控区域的预设子区域发生第一触控事件,在当前显示界面内所述第一触控事件的位置生成后台应用窗口,所述后台应用窗口内显示后台应用程序的图标;响应于与所述第一触控事件连续发生的第二触控事件,根据所述第二触控事件在所述后台应用程序的图标中选中一目标应用程序的图标;响应于与所述第二触控事件连续发生的第三触控事件,将所述当前显示界面切换为所述目标应用程序的界面。
根据本公开的第二方面,提供一种应用程序切换装置,应用于触控终端,所述触控终端的显示区域至少部分的包括触控区域;所述装置包括:第一响应模块,用于响应于所述触控区域的预设子区域发生第一触控事件,在当前显示界面内所述第一触控事件的位置生成后台应用窗口,所述后台应用窗口内显示后台应用程序的图标;第二响应模块,用于响应于与所述第一触控事件连续发生的第二触控事件,根据所述第二触控事件在所述后台应用程序的图标中选中一目标应用程序的图标;第三响应模块,用于响应于与所述第二触控事件连续发生的第三触控事件,将所述当前显示界面切换为所述目标应用程序的界面。
根据本公开的第三方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面的应用程序切换方法及其可能的实施方式。
根据本公开的第四方面,提供一种触控终端,包括:处理器;存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;以及显示器,所述显示器的显示区域至少部分的包括触控区域;其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述第一方面的应用程序切换方法及其可能的实施方式。
本公开的技术方案具有以下有益效果:
根据上述应用程序切换方法、应用程序切换装置、存储介质和触控终端,响应于触控区域的预设子区域发生第一触控事件,在当前显示界面内生成后台应用窗口,响应于与第一触控事件连续发生的第二触控事件,选中一目标应用程序的图标,响应于与第二触控事件连续发生的第三触控事件,将当前显示界面切换为目标应用程序的界面。一方面,实现了前台应用程序与后台应用程序之间的快捷切换,用户操作过程简单,并可以准确切换到想要的目标应用程序。另一方面,后台应用窗口仅占据显示屏幕的一小部分,在生成后台应用窗口后,可以维持显示当前界面的内容,使得用户可以看到更多的信息,便于进行操作。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施方式,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出相关技术中切换应用程序的示意图;
图2示出本示例性实施方式的触控终端的示意图;
图3示出本示例性实施方式中一种应用程序切换方法的流程图;
图4示出本示例性实施方式中滑动操作的示意图;
图5示出本示例性实施方式中后台应用窗口的示意图;
图6示出本示例性实施方式中第一窗口和第二窗口的示意图;
图7示出本示例性实施方式中一种应用程序切换方法的子流程图;
图8示出本示例性实施方式中另一种应用程序切换方法的子流程图;
图9示出本示例性实施方式中应用程序切换的系统流程;
图10示出本示例性实施方式中另一种应用程序切换方法的流程图;
图11示出本示例性实施方式的一种应用程序切换装置的结构框图;
图12示出本示例性实施方式的计算机可读存储介质的示意图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。
此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
相关技术中,智能手机上切换应用程序的方式主要有以下三种:
第一种为传统的3个导航按键方式,通过点击或长按导航按键的menu(菜单)键进入到后台应用界面中,然后选择想要切换的应用。
第二种可以参考图1所示,在切换应用程序之间,显示区域100主要显示当前应用界面130,用户可以在触控区域底部进行左右滑动,例如按照方向110向左滑动时,触发当前应用界面在显示区域100内沿方向120移动,同时后台应用界面140逐渐进入显示区域100,直到完全切换为后台应用界面140。通常该后台应用为最近使用的后台应用,上一后台应用,如果继续沿方向110向左滑动,则继续切换到上上一后台应用,依此类推。
第三种与第二种较为类似,为通过特定手势切换到上一后台应用。
上述第一种方式中,用户需要先操作进入近期任务界面,上下翻动界面寻找想要的应用,再进行选择切换,操作过程较为繁琐;第二种和第三种方式虽然看上去操作简单,但是用户往往无法一次切换到想要的应用界面,可能需要进行多次切换操作,导致实际操作过程也较为繁琐。
鉴于上述一个或多个问题,本公开的示例性实施方式提供一种应用程序切换方法和应用程序切换装置。为了实现该方法和装置,本公开的示例性实施方式还提供一种触控终端,其可以以各种形式实现,例如可以包括智能手机、平板电脑、个人数字助理(PersonalDigital Assistant,PDA)、导航装置、可穿戴设备等移动设备,以及智能电视等固定设备。该触控终端的显示区域至少部分的包括触控区域,例如其显示屏可以设置为触控屏。下面以图2中的移动终端200为例,对触控终端的构造进行示例性说明。本领域技术人员应当理解,除了特别用于移动目的的部件之外,图2中的构造也能够应用于固定类型的设备。在另一些实施方式中,移动终端200可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件、软件或软件和硬件的组合实现。各部件间的接口连接关系只是示意性示出,并不构成对移动终端200的结构限定。在另一些实施方式中,移动终端200也可以采用与图2不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
如图2所示,移动终端200具体可以包括:处理器210、内部存储器221、外部存储器接口222、通用串行总线(Universal Serial Bus,USB)接口230、充电管理模块240、电源管理模块241、电池242、天线1、天线2、移动通信模块250、无线通信模块260、音频模块270、扬声器271、受话器272、麦克风273、耳机接口274、传感器模块280、显示屏290、摄像模组291、指示器292、马达293、按键294以及用户标识模块(Subscriber Identification Module,SIM)卡接口295等。其中传感器模块280可以包括深度传感器2801、压力传感器2802、陀螺仪传感器2803、气压传感器2804等。
处理器210可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器210可以包括应用处理器(Application Processor,AP)、调制解调处理器、图形处理器(Graphics ProcessingUnit,GPU)、图像信号处理器(Image Signal Processor,ISP)、控制器、视频编解码器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、基带处理器和/或神经网络处理器(Neural-Network Processing Unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器210中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。存储器可以存储用于实现六个模块化功能的指令:检测指令、连接指令、信息管理指令、分析指令、数据传输指令和通知指令,并由处理器210来控制执行。在一些实施方式中,处理器210中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器210刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器210需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器210的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施方式中,处理器210可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(Inter-Integrated Circuit,I2C)接口、集成电路内置音频(Inter-Integrated CircuitSound,I2S)接口、脉冲编码调制(Pulse Code Modulation,PCM)接口、通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,UART)接口、移动产业处理器接口(Mobile Industry Processor Interface,MIPI)、通用输入输出(General-PurposeInput/Output,GPIO)接口、用户标识模块(Subscriber Identity Module,SIM)接口和/或通用串行总线(Universal Serial Bus,USB)接口等。通过不同的接口和移动终端200的其他部件形成连接。
USB接口230是符合USB标准规范的接口,具体可以是MiniUSB接口,MicroUSB接口,USBTypeC接口等。USB接口230可以用于连接充电器为移动终端200充电,也可以连接耳机,通过耳机播放音频,还可以用于移动终端200连接其他触控终端,例如连接电脑、外围设备等。
充电管理模块240用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施方式中,充电管理模块240可以通过USB接口230接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施方式中,充电管理模块240可以通过移动终端200的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块240为电池242充电的同时,还可以通过电源管理模块241为触控终端供电。
电源管理模块241用于连接电池242、充电管理模块240与处理器210。电源管理模块241接收电池242和/或充电管理模块240的输入,为处理器210、内部存储器221、显示屏290、摄像模组291和无线通信模块260等供电,还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。
移动终端200的无线通信功能可以通过天线1、天线2、移动通信模块250、无线通信模块260、调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。移动终端200中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施方式中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块250可以提供应用在移动终端200上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块250可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(Low Noise Amplifier,LNA)等。移动通信模块250可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波、放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块250还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。
无线通信模块260可以提供应用在移动终端200上的包括无线局域网(WirelessLocal Area Networks,WLAN)(如无线保真(Wireless Fidelity,Wi-Fi)网络)、蓝牙(Bluetooth,BT)、全球导航卫星系统(Global Navigation Satellite System,GNSS)、调频(Frequency Modulation,FM)、近距离无线通信技术(Near Field Communication,NFC)、红外技术(Infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块260可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块260经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器210。无线通信模块260还可以从处理器210接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施方式中,移动终端200的天线1和移动通信模块250耦合,天线2和无线通信模块260耦合,使得移动终端200可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(Global System for Mobilecommunications,GSM),通用分组无线服务(General Packet Radio Service,GPRS),码分多址接入(Code Division Multiple Access,CDMA),宽带码分多址(Wideband CodeDivision Multiple Access,WCDMA),时分码分多址(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,TD-SCDMA),长期演进(Long Term Evolution,LTE),新空口(New Radio,NR),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(Global Positioning System,GPS),全球导航卫星系统(Global NavigationSatellite System,GLONASS),北斗卫星导航系统(Beidou Navigation SatelliteSystem,BDS),准天顶卫星系统(Quasi-Zenith Satellite System,QZSS)和/或星基增强系统(Satellite Based Augmentation Systems,SBAS)。
移动终端200通过GPU、显示屏290及应用处理器等实现显示功能。GPU为的微处理器,连接显示屏290和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器210可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
移动终端200可以包括一个或多个显示屏290,用于显示图像,视频等。显示屏290包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(Liquid Crystal Display,LCD),有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(Active-Matrix Organic Light Emitting Diode,AMOLED),柔性发光二极管(Flexlight-Emitting Diode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(Quantum dot Light Emitting Diodes,QLED)等。
一般的,显示面板中设置触摸感应层,例如可以是电容感应层、电阻感应层等,用于在用户触摸显示屏290时,产生感应信号,发送到处理器210解析为相应的计算机指令,从而实现触控操作。具有触控功能的显示屏290也可以称为触控屏。
移动终端200可以通过ISP、摄像模组291、视频编解码器、GPU、显示屏290及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像模组291反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。在一些实施方式中,ISP可以设置在摄像模组291中。
移动终端200可以包括一个或多个摄像模组291,用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。移动终端200可以支持一种或多种视频编解码器。这样,移动终端200可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(Moving Picture Experts Group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
外部存储器接口222可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展移动终端200的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口222与处理器210通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器221可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器221可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储移动终端200使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器221可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(Universal Flash Storage,UFS)等。处理器210通过运行存储在内部存储器221的指令和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行移动终端200的各种功能应用以及数据处理。
移动终端200可以通过音频模块270、扬声器271、受话器272、麦克风273、耳机接口274及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放、录音等。
音频模块270用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块270还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施方式中,音频模块270可以设置于处理器210中,或将音频模块270的部分功能模块设置于处理器210中。
扬声器271,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。移动终端200可以通过扬声器271收听音乐,或收听免提通话。
受话器272,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当移动终端200接听电话或语音信息时,可以通过将受话器272靠近人耳接听语音。
麦克风273,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风273发声,将声音信号输入到麦克风273。移动终端200可以设置多个麦克风273,以实现降噪、识别声音来源、定向录音等功能。
耳机接口274用于连接有线耳机。耳机接口274可以是USB接口230,也可以是3.5mm的开放移动触控终端平台(Open Mobile Terminal Platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(Cellular Telecommunications Industry Association of the USA,CTIA)标准接口。
深度传感器2801用于获取景物的深度信息。在一些实施方式中,深度传感器可以设置于摄像模组291。压力传感器2802用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号,用于实现压力触控等功能。陀螺仪传感器2803可以用于确定移动终端200的运动姿态,可用于拍摄防抖、导航、体感游戏等场景。气压传感器2804用于测量气压,可通过计算海拔高度,辅助定位和导航。
此外,根据实际需要,还可以在传感器模块280中设置其他功能的传感器,例如磁传感器、加速度传感器、距离传感器、接近光传感器、指纹传感器、温度传感器、触摸传感器、环境光传感器、骨传导传感器等等。
指示器292可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
马达293可以产生振动提示,例如来电、闹钟、接收信息等的振动提示,也可以用于触摸振动反馈等。
按键294包括开机键,音量键等。按键294可以是机械按键。也可以是触摸式按键。移动终端200可以接收按键输入,产生与移动终端200的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
移动终端200可以支持一个或多个SIM卡接口295,用于连接SIM卡,使移动终端200通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。
下面对本公开示例性实施方式的应用程序切换方法和应用程序切换装置进行具体说明。
图3示出了应用程序切换方法的示意性流程,可以包括以下步骤S310至S330:
步骤S310,响应于触控区域的预设子区域发生第一触控事件,在当前显示界面内第一触控事件的位置生成后台应用窗口,后台应用窗口内显示后台应用程序的图标。
其中,预设子区域是在触控区域中预先确定的,用于触发启动应用程序切换的子区域。这样限定用户在预设子区域以外的区域进行操作,不会触发应用程序切换,可以使用户区分于其他目的的操作,防止误操作。第一触控事件是指检测到了指定类型的触控操作,例如沿特定方向的滑动操作,特定手势的操作等。在一种实施方式中,预设子区域可以位于触控区域的至少一个边缘,例如图4所示,预设子区域410可以是显示屏幕400右侧边缘处一定尺寸的区域。第一触控事件可以包括:用户进行从预设子区域内到预设子区域外的滑动操作,如图4所示,用户可以沿方向420滑动,从预设子区域410向左侧屏幕内滑动到预设子区域410外,以完成第一触控事件。
当系统检测到第一触控事件时,可以触发在第一触控事件的位置生成后台应用窗口,例如第一触控事件为滑动操作时,可以在滑动的起点或终点位置生成后台应用窗口。后台应用窗口是当前显示界面内叠加显示的一个小窗口,用于显示当前在后台运行的应用程序的图标,其尺寸可以由设备厂商设置,也可以根据设备屏幕大小进行调整,还可以由用户在相关的设置菜单中进行设置或调节。如图5所示,在显示屏幕400的右侧区域生成后台应用窗口430,其中包括后台应用程序的图标,如App A、App B、App C。该图标可以采用App本身的图标,根据后台应用窗口的尺寸适应性缩放,也可以采用汉字或字母缩写的图标,如显示为App的第一个汉字或首字母等,本公开对此不做限定。
需要说明的是,在后台应用窗口中,各后台应用程序可以按照最近使用时间来排列,即最近使用时间距离当前最近的后台应用程序排在最前端,也可以按照使用热度来排列,即用户使用最频繁的后台应用程序排在最前端,等等。由于后台应用窗口的尺寸有限,当后台应用程序的数量较多时,可以仅显示其中排列靠前的一部分应用。
步骤S320,响应于与第一触控事件连续发生的第二触控事件,根据第二触控事件在上述后台应用程序的图标中选中一目标应用程序的图标。
其中,第二触控事件与第一触控事件连续发生,一般的,在第一触控事件之后,用户的手指(或触控笔等其他触控介质)未离开触控区域而继续操作执行第二触控事件。例如,用户在进行第一触控事件的滑动操作,唤起显示后台应用窗口后,继续滑动,即第二触控事件。在一种实施方式中,第二触控事件可以包括:用户沿后台应用程序的图标排列方向进行滑动操作。以图5举例来说,在后台应用窗口430中,各后台应用程序的图标从上到下排列,用户可以向上或者向下滑动,以选中某一后台应用程序的图标,即目标应用程序的图标。具体来说,可以通过以下步骤实现:
沿第二触控事件的滑动轨迹,在后台应用程序的图标中依次切换所选中的图标;
根据第二触控事件的滑动终点位置选中目标应用程序的图标。
其中,当用户选中某一图标时,可以通过框选或者高亮等方式加以显示,例如图5中所示,表示用户当前选中了App B的图标。当用户向上或向下滑动时,可以通过两种方式进行图标的切换:
其一是根据用户滑动轨迹,移动方框(或者高亮位置)。如用户向上滑动时,从框选B切换到框选A,若用户继续向上滑动,可以继续切换到A上方被隐藏的后台应用图标。直到停止滑动,当前选中的图标即目标应用程序的图标。
其二是根据用户滑动轨迹,将后台应用窗口内的图标进行滚动显示,同时保持方框(或者高亮位置)不变。如用户向上滑动,则将后台应用窗口内的每个图标均向上滚动,则C移动到框选位置,然后是C下方的后台应用图标,并依此类推。直到停止滑动,当前选中的图标即目标应用程序的图标。
可见,在滑动方向相同的情况下,上述两种方式可以得到相反的图标切换方向,从而选中不同的目标应用程序。
在一种可选的实施方式中,上述后台应用窗口可以是第一窗口。在生成第一窗口时,还可以生成第二窗口,第二窗口内显示后台应用程序的缩略图。参考图6所示,在第一窗口430旁边,可以同时生成第二窗口440;在第二窗口440内,各后台应用程序的缩略图可以显示比图标更加丰富的内容,例如图标为后台应用程序的字母缩写,缩略图为后台应用程序的ICON(桌面图标),或者图标为后台应用程序的ICON,缩略图为后台应用程序的页面摘要(如将上一次访问的页面缩小显示)等。由此,用户可以通过第二窗口内的缩略图得到后台应用程序的更多信息,以确定需要切换到哪个应用程序。
进一步的,参考图7所示,步骤S320可以具体包括以下步骤S701和S702:
步骤S701,根据第二触控事件在第一窗口内依次切换所选中的图标,以及在第二窗口内同步切换所选中的缩略图;
步骤S702,根据第二触控事件停止时所选中的图标和缩略图,确定目标应用程序。
参考上述图6所示,当用户通过滑动操作移动第一窗口430内的方框时,第二窗口440内也可以同步显示一方框,框选住和第一窗口430内相同的后台应用程序,例如当前在第一窗口430内框选了B,则第二窗口440内框选其对应的缩略图“B新闻”,使用户更加直观的看到当前选中了哪个应用程序,从而更加准确地选中目标应用程序。
步骤S330,响应于与第二触控事件连续发生的第三触控事件,将当前显示界面切换为目标应用程序的界面。
其中,第三触控事件与第二触控事件连续发生,一般的,在第二触控事件之后,用户的手指(或触控笔等其他触控介质)未离开触控区域而继续操作执行第三触控事件。例如,用户在进行第二触控事件的滑动操作,选中目标应用程序的图标后,手指不离开屏幕,继续下一步触控操作,即第三触控事件。第三触控事件一般是确认切换应用程序的操作,在一种实施方式中,第三触控事件可以包括:用户进行长按操作或者压力触控操作。其中,用户选中目标应用程序的图标时,手指一般停在该图标上,长按超过一定时间(如3秒、5秒),或者按压超过一定压力阈值(适用于具备压力传感器2802的触控终端),相当于输入了确认指令,则系统由当前显示界面切换为目标应用程序的界面,即将目标应用程序从后台切换到前台运行。
需要补充的是,在一种可选的实施方式中,响应于第一触控事件或第二触控事件中的触控介质离开触控区域,从当前显示界面内移除后台应用窗口。具体来说,在图3所示的整个流程中,用户需要进行连续操作,如果手指(或触控笔等其他触控介质)离开屏幕,即操作中断,则退出应用程序切换的流程,从当前显示界面内移除后台应用窗口,从而提供了取消操作的方式。
在一种可选的实施方式中,参考图8所示,在步骤S330之后,还可以执行以下步骤S801和S802:
步骤S801,在后台应用窗口中显示切换前的前台应用程序的图标;
步骤S802,响应于针对前台应用程序的图标的第四触控事件,切换回前台应用程序。
举例来说,如果在进行切换前,当前运行的为App X,用户选中目标应用程序App B并完成切换后,进入App B的界面,同时可以保留后台应用窗口一段时间(例如5秒、10秒、30秒等)。在后台应用窗口中显示App X的图标,这样用户如果想要回到App X的界面,通过对该图标进行第四触控事件的操作,例如可以点击、长按或者压力触控该图标,从而快速回到App X的界面。当用户切换错误,需要回到原应用界面,或者用户需要在两个应用之间频繁切换时,通过上述操作可以非常方便的实现。
本示例性实施方式中,触控终端可以运行预设后台服务,一般是预先配置的后台常驻服务。当该预设后台服务启动时,可以向系统注册第一触控事件的事件通道。基于该事件通道,当系统检测到第一触控事件时,可以通过该预设后台服务生成上述后台应用窗口。参考图9所示,从操作系统的底层、框架层、应用层来说明图3的过程,首先启动一个用于接收触控事件的预设后台服务,其常驻与系统后台,该服务向底层的事件处理系统注册一个事件通道,该事件通道位于框架层;当用户进行触控操作时,触控屏的驱动程序向事件处理系统上报事件;事件处理系统通过已注册的事件通道向预设后台服务派发事件,同时向WMS(Window Management System,窗口管理系统)派发事件;预设后台服务识别该事件是否为第一触控事件,若是,则由WMS向应用层派发事件,以生成并显示后台应用窗口;然后在预设后台服务识别到第二与第三触控事件时,将当前显示界面切换到目标应用程序的界面。
图10示出了应用程序切换的另一种示意性流程。如图10所示,开始流程后,首先执行步骤S1001,创建并开启预设后台服务;然后执行步骤S1002,预设后台服务向底层的事件处理系统注册事件通道;然后执行步骤S1003,预设后台服务通过该事件通道接收触控事件;然后执行步骤S1004,判断该事件是否为第一触控事件;若否,则流程结束,若是,则继续执行步骤S1005,显示后台应用窗口;再执行步骤S1006,通过第二触控事件选中目标应用程序;再执行步骤S1007,检测是否接受到第三触控事件;若否,则流程结束,若是,则继续执行步骤S1008,切换到目标应用程序,结束流程。
基于上述说明,本示例性实施方式中,响应于触控区域的预设子区域发生第一触控事件,在当前显示界面内生成后台应用窗口,响应于与第一触控事件连续发生的第二触控事件,选中一目标应用程序的图标,响应于与第二触控事件连续发生的第三触控事件,将当前显示界面切换为目标应用程序的界面。一方面,实现了前台应用程序与后台应用程序之间的快捷切换,用户操作过程简单,并可以准确切换到想要的目标应用程序。另一方面,后台应用窗口仅占据显示屏幕的一小部分,在生成后台应用窗口后,可以维持显示当前界面的内容,使得用户可以看到更多的信息,便于进行操作。
下面结合图11具体说明本示例性实施方式中的应用程序切换装置,该应用程序切换装置应用于触控终端,触控终端的显示区域至少部分的包括触控区域。如图11所示,应用程序切换装置1100可以包括:
第一响应模块1110,用于响应于触控区域的预设子区域发生第一触控事件,在当前显示界面内第一触控事件的位置生成后台应用窗口,后台应用窗口内显示后台应用程序的图标;
第二响应模块1120,用于响应于与第一触控事件连续发生的第二触控事件,根据第二触控事件在后台应用程序的图标中选中一目标应用程序的图标;
第三响应模块1130,用于响应于与第二触控事件连续发生的第三触控事件,将当前显示界面切换为目标应用程序的界面。
在一种可选的实施方式中,预设子区域位于触控区域的至少一个边缘。
在一种可选的实施方式中,第一触控事件可以包括:用户进行从预设子区域内到预设子区域外的滑动操作。
在一种可选的实施方式中,第二触控事件可以包括:用户沿后台应用程序的图标排列方向进行滑动操作。第二响应模块1120,用于沿第二触控事件的滑动轨迹,在后台应用程序的图标中依次切换所选中的图标,根据第二触控事件的滑动终点位置选中目标应用程序的图标。
在一种可选的实施方式中,第三触控事件可以包括:用户进行长按操作或者压力触控操作。
在一种可选的实施方式中,应用程序切换装置1100还可以包括移除模块,用于响应于第一触控事件或第二触控事件中的触控介质离开触控区域,从当前显示界面内移除后台应用窗口。
在一种可选的实施方式中,上述后台应用窗口为第一窗口。第一响应模块1110,用于在生成第一窗口时,还生成第二窗口,第二窗口内显示后台应用程序的缩略图。
在一种可选的实施方式中,第二响应模块1120,还用于根据第二触控事件在第一窗口内依次切换所选中的图标,以及在第二窗口内同步切换所选中的缩略图,根据第二触控事件停止时所选中的图标和缩略图,确定目标应用程序。
在一种可选的实施方式中,第三响应模块1130,还用于在将当前显示界面切换为目标应用程序的界面后,在后台应用窗口中显示切换前所运行的前台应用程序的图标,并响应于针对前台应用程序的图标的第四触控事件,从目标应用程序的界面切换回到前台应用程序的界面。
在一种可选的实施方式中,触控终端运行预设后台服务,预设后台服务启动时,向系统注册第一触控事件的事件通道。第一响应模块1110,用于当系统检测到第一触控事件时,通过预设后台服务生成后台应用窗口。
上述装置中各模块的具体细节在方法部分实施方式中已经详细说明,未披露的细节内容可以参见方法部分的实施方式内容,因而不再赘述。
所属技术领域的技术人员能够理解,本公开的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本公开的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。
本公开的示例性实施方式还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施方式中,本公开的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当程序产品在终端设备上运行时,程序代码用于使终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本公开各种示例性实施方式的步骤,例如可以执行图3、图7、图8或图10中任意一个或多个步骤。
参考图12所示,描述了根据本公开的示例性实施方式的用于实现上述方法的程序产品1200,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本公开的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本公开操作的程序代码,程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施方式。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施方式仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限。

Claims (13)

1.一种应用程序切换方法,应用于触控终端,其特征在于,所述触控终端的显示区域至少部分的包括触控区域;所述方法包括:
响应于所述触控区域的预设子区域发生第一触控事件,在当前显示界面内所述第一触控事件的位置生成后台应用窗口,所述后台应用窗口内显示后台应用程序的图标;
响应于与所述第一触控事件连续发生的第二触控事件,根据所述第二触控事件在所述后台应用程序的图标中选中一目标应用程序的图标;
响应于与所述第二触控事件连续发生的第三触控事件,将所述当前显示界面切换为所述目标应用程序的界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设子区域位于所述触控区域的至少一个边缘。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一触控事件包括:用户进行从所述预设子区域内到所述预设子区域外的滑动操作。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二触控事件包括:用户沿所述后台应用程序的图标排列方向进行滑动操作;
所述根据所述第二触控事件在所述后台应用程序的图标中选中一目标应用程序的图标,包括:
沿所述第二触控事件的滑动轨迹,在所述后台应用程序的图标中依次切换所选中的所述图标;
根据所述第二触控事件的滑动终点位置选中所述目标应用程序的图标。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第三触控事件包括:用户进行长按操作或者压力触控操作。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述第一触控事件或所述第二触控事件中的触控介质离开所述触控区域,从所述当前显示界面内移除所述后台应用窗口。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述后台应用窗口为第一窗口;在生成所述第一窗口时,所述方法还包括:
生成第二窗口,所述第二窗口内显示所述后台应用程序的缩略图。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二触控事件在所述后台应用程序的图标中选中一目标应用程序的图标,包括:
根据所述第二触控事件在所述第一窗口内依次切换所选中的所述图标,以及在第二窗口内同步切换所选中的所述缩略图;
根据所述第二触控事件停止时所选中的所述图标和缩略图,确定所述目标应用程序。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将所述当前显示界面切换为所述目标应用程序的界面后,所述方法还包括:
在所述后台应用窗口中显示切换前所运行的前台应用程序的图标;
响应于针对所述前台应用程序的图标的第四触控事件,从所述目标应用程序的界面切换回到所述前台应用程序的界面。
10.根据权利要求1至9任一项所述的方法,其特征在于,所述触控终端运行预设后台服务,所述预设后台服务启动时,向系统注册所述第一触控事件的事件通道;
当系统检测到所述第一触控事件时,通过所述预设后台服务生成所述后台应用窗口。
11.一种应用程序切换装置,应用于触控终端,其特征在于,所述触控终端的显示区域至少部分的包括触控区域;所述装置包括:
第一响应模块,用于响应于所述触控区域的预设子区域发生第一触控事件,在当前显示界面内所述第一触控事件的位置生成后台应用窗口,所述后台应用窗口内显示后台应用程序的图标;
第二响应模块,用于响应于与所述第一触控事件连续发生的第二触控事件,根据所述第二触控事件在所述后台应用程序的图标中选中一目标应用程序的图标;
第三响应模块,用于响应于与所述第二触控事件连续发生的第三触控事件,将所述当前显示界面切换为所述目标应用程序的界面。
12.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至10任一项所述的方法。
13.一种触控终端,其特征在于,包括:
处理器;
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;以及
显示器,所述显示器的显示区域至少部分的包括触控区域;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1至10任一项所述的方法。
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