CN107272987A - 应用启动方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

应用启动方法、终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种应用启动方法、终端和计算机可读存储介质,所述应用启动方法包括:在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,响应所述手指按压事件,以显示图标的高亮效果;判断是否在预设时间间隔内检测到手指抬起事件;若在预设时间间隔内检测到手指抬起事件,响应所述手指抬起事件,以取消图标的高亮效果,并基于显示完成的高亮效果启动应用。本发明缩短了应用启动的时间,提高了应用启动的速度。

Description

应用启动方法、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端技术领域,尤其涉及一种应用启动方法、终端及计算机 可读存储介质。
背景技术
随着智能终端的不断发展,终端的功能越来越丰富,终端集成的应用也 越来越多。
目前,用户点击终端桌面上的应用图标以启动应用时,图标会显示高亮 效果,并在高亮效果显示完成后才启动应用。由于点击事件的按下和抬起操 作需要一段时间,并且高亮效果显示过程也需要一段时间,这个过程必然会 导致应用的启动过程耗时较久,导致应用的启动速度较慢。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种应用启动方法、终端及计算机可读存储 介质,旨在解决现有的应用启动方式,速度较慢较差的问题。
为实现上述目的,本发明提供了一种应用启动方法,所述应用启动方法 包括:
在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,响应所述手指按压事件, 以显示图标的高亮效果;
判断是否在预设时间间隔内检测到手指抬起事件;
若在预设时间间隔内检测到手指抬起事件,响应所述手指抬起事件,以 取消图标的高亮效果,并基于显示完成的高亮效果启动应用。
可选地,所述在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,响应所述手 指按压事件,以显示图标的高亮效果的步骤包括:
在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,确定所述手指按压事件的 按压力度;
若所述按压力度达到预设阈值,则响应所述手指按压事件,以显示图标 的高亮效果。
可选地,所述若在预设时间间隔内检测到手指抬起事件,响应所述手指 抬起事件,以取消图标的高亮效果的步骤包括:
若在预设时间间隔内检测到手指抬起事件,确定所述手指抬起事件对应 的抬起区域是否与所述应用图标的区域匹配;
若所述手指抬起事件对应的抬起区域与所述应用图标的区域匹配,则响 应所述手指抬起事件,以取消图标的高亮效果。
可选地,所述确定所述手指抬起事件对应的抬起区域是否与所述应用图 标的区域匹配的步骤之后,所述应用启动方法还包括:
若所述手指抬起事件对应的抬起区域与所述应用图标的区域不匹配,则 输出提示信息。
可选地,所述判断是否在预设时间间隔内检测到手指抬起事件的步骤之 后,所述应用启动方法还包括:
若在所述预设时间间隔内未检测到手指抬起事件,取消图标的高亮效果, 并在后续检测到手指抬起事件时,直接启动应用。
可选地,所述在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,响应所述手 指按压事件,以显示图标的高亮效果的同时,执行以下步骤:
预加载所述应用对应的应用数据。
可选地,所述基于显示完成的高亮效果启动应用的步骤之后,所述应用 启动方法还包括:
基于预加载的所述应用数据显示应用界面。
可选地,所述应用启动方法还包括:
在接收到图标高亮效果的亮度调节指令时,弹出亮度调节界面;
在所述亮度调节界面对图标高亮效果的亮度进行调节。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种终端,所述终端包括存储器、 处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的应用启动程序,所 述应用启动程序被所述处理器执行时实现如上文所述的应用启动方法的步 骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述 计算机可读存储介质上存储有应用启动程序,所述应用启动程序被处理器执 行时实现如上文所述的应用启动方法的步骤。
本发明的技术方案中,在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,即 可响应所述手指按压事件,以显示图标的高亮效果,然后判断是否在预设时 间间隔内检测到手指抬起事件,若在预设时间间隔内检测到手指抬起事件, 即可响应该手指抬起事件,以取消图标的高亮效果,并基于显示完成的高亮 效果直接启动应用。实现了在用户手指按下时立刻显示高亮效果,当用户手 指抬起时立刻取消高亮效果,无须在点击应用图标之后还花费一段时间显示 高亮效果才启动应用,本发明将高亮效果的显示过程与点击事件并行执行,缩短了应用启动的时间,提高了应用启动的速度。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例一种终端的硬件结构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;
图3为本发明应用启动方法第一实施例的流程示意图;
图4为本发明中用户手指按压应用图标的示意图;
图5为现有技术中启动应用所花费时长的示意图;
图6为本发明中启动应用所花费时长的示意图;
图7为本发明应用启动方法第二实施例的流程示意图;
图8为本发明应用启动方法第三实施例的流程示意图;
图9为本发明终端输出提示信息的示意图;
图10为本发明应用启动方法第四实施例的流程示意图;
图11为本发明应用启动方法第六实施例的流程示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限 定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元” 的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、 “部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如 手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装 置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计 算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是, 除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应 用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意 图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi 模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、 显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以 及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并 不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或 者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的, 将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基 站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦 合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与 网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但 不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、 GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(Code Division Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband CodeDivision Multiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division
Synchronous Code Division Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency Division Duplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和 TDD-LTE(Time Division Duplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进) 等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户 收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互 联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移 动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、 记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi 模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出 为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能 相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单 元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以 及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中, 环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感 器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传 感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小, 静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖 屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传 感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在 此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元 106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、 有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面 板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终 端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可 包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏, 可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合 的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先 设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸 控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操 作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接 收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110 发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面 声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还 可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于 物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作 杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到 在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后 处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然 在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终 端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面 板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接
口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池 充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的 装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单 元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将 接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动 终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存 储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能 所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可 存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外, 存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如 至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终 端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以 及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从 而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的, 处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理 操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可 以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
此外,在图1所示的终端中,所述存储器109上存储有在所述处理器110 上运行的应用启动程序,所述终端通过处理器110调用存储器109中存储的 应用启动程序,并执行以下操作:
在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,响应所述手指按压事件, 以显示图标的高亮效果;
判断是否在预设时间间隔内检测到手指抬起事件;
若在预设时间间隔内检测到手指抬起事件,响应所述手指抬起事件,以 取消图标的高亮效果,并基于显示完成的高亮效果启动应用。
进一步地,在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,所述终端通过 处理器110调用存储器109中存储的应用启动程序,以实现响应所述手指按 压事件,以显示图标的高亮效果的步骤:
在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,确定所述手指按压事件的 按压力度;
若所述按压力度达到预设阈值,则响应所述手指按压事件,以显示图标 的高亮效果。
进一步地,若在预设时间间隔内检测到手指抬起事件,所述终端通过处 理器110调用存储器109中存储的应用启动程序,以实现响应所述手指抬起 事件,以取消图标的高亮效果的步骤:
若在预设时间间隔内检测到手指抬起事件,确定所述手指抬起事件对应 的抬起区域是否与所述应用图标的区域匹配;
若所述手指抬起事件对应的抬起区域与所述应用图标的区域匹配,则响 应所述手指抬起事件,以取消图标的高亮效果。
进一步地,所述确定所述手指抬起事件对应的抬起区域是否与所述应用 图标的区域匹配的步骤之后,所述终端通过处理器110调用存储器109中存 储的应用启动程序,以实现以下步骤:
若所述手指抬起事件对应的抬起区域与所述应用图标的区域不匹配,则 输出提示信息。
进一步地,所述判断是否在预设时间间隔内检测到手指抬起事件的步骤 之后,所述终端通过处理器110调用存储器109中存储的应用启动程序,以 实现以下步骤:
若在所述预设时间间隔内未检测到手指抬起事件,取消图标的高亮效果, 并在后续检测到手指抬起事件时,直接启动应用。
进一步地,所述在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,响应所述 手指按压事件,以显示图标的高亮效果的同时,所述终端通过处理器110调 用存储器109中存储的应用启动程序,以实现以下步骤:
预加载所述应用对应的应用数据。
进一步地,所述基于显示完成的高亮效果启动应用的步骤之后,所述终 端通过处理器110调用存储器109中存储的应用启动程序,以实现以下步骤:
基于预加载的所述应用数据显示应用界面。
进一步地,所述终端通过处理器110调用存储器109中存储的应用启动 程序,以实现以下步骤:
在接收到图标高亮效果的亮度调节指令时,弹出亮度调节界面;
在所述亮度调节界面对图标高亮效果的亮度进行调节。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选 的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管 理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网 络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通 信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的 UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021 可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021 连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体) 2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033, SGW(Serving GateWay,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数 据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费 功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制 节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位 置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速 率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送, PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据 流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元 (图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP 多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发 明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、 CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限 定。
基于上述终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明应用启动方法的 各个实施例。
本发明提供一种应用启动方法。
参照图3,图3为本发明应用启动方法第一实施例的流程示意图。
在本实施例中,所述应用启动方法可选应用于终端中,所述终端可选为 图1中所述的移动终端,所述应用启动方法包括:
在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,响应所述手指按压事件, 以显示图标的高亮效果;
判断是否在预设时间间隔内检测到手指抬起事件;
若在预设时间间隔内检测到手指抬起事件时,响应所述手指抬起事件, 以取消图标的高亮效果,并基于显示完成的高亮效果启动应用。
在本实施例中,所述应用图标是指终端桌面上显示的应用图标,包括第 三方应用的应用图标以及系统应用的应用图标,所述第三方应用包括邮箱应 用、聊天应用或新闻应用,所述系统应用包括电话应用、设置应用或日历应 用等等。
本实施例中,高亮是指终端屏幕中的发光器件以最亮的光线显示,具体 的亮度根据实际情况设置,此处不做限定。因此高亮效果,相当于是应用图 标在检测到手指按压事件时,终端控制应用图标所在区域的发光器件发出最 亮的光线。
以下是本实施例中实现应用启动的具体步骤:
步骤S10,在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,响应所述手指按 压事件,以显示图标的高亮效果;
在本实施例中,当终端在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,此 时,所述终端响应该手指按压事件,以显示图标的高亮效果,如图4所示, 当手机在应用图标所在区域检测到用户手指点击图标时,响应该手指点击操 作,以显示图标的高亮效果。
本实施例中,所述步骤S10之前,包括步骤:
步骤A,终端在内置的处理器中设置应用启动的处理逻辑,所述处理逻 辑用于在检测到手指按压事件时,触发处理器以响应所述手指按压事件,以 基于该手指按压事件显示图标的高亮效果。
即,本实施例中,终端要在应用图标所在区域检测到手指按压事件时, 响应该手指按压事件以显示图标的高亮效果,需要事先在内置的处理器中设 置程序段,该程序段表示应用启动的处理逻辑,该处理逻辑用于在检测到手 指按压事件时,触发处理器以响应所述手指按压事件,以基于该手指按压事 件显示图标的高亮效果。
步骤S20,判断是否在预设时间间隔内检测到手指抬起事件;
在本实施例中,在检测到手指按压事件之后,开启定时器进行监测,以 确定是否在预设时间时间间隔内检测到手指抬起事件。
步骤S30,若在预设时间间隔内检测到手指抬起事件,响应所述手指抬起 事件,以取消图标的高亮效果,并基于显示完成的高亮效果启动应用。
若在预设时间间隔内检测到手指抬起事件,则响应所述手指抬起事件, 以取消图标的高亮效果,并基于显示完成的高亮效果启动应用。也就是说, 当终端基于手指按压事件显示图标的高亮效果之后,若检测到手指抬起事件, 则响应该手指抬起事件,以取消图标的高亮效果。其中,所述预设时间间隔 根据实际情况进行设置,此处不做限定。
上文已经详述高亮效果的显示过程,同理,终端要在检测到手指抬起事 件时,取消图标的高亮效果,需要在内置的处理器中设置应用启动的处理逻 辑实现,即该处理逻辑在检测到手指抬起事件时,触发处理器以响应所述手 指抬起事件,以基于该手指抬起事件取消图标的高亮效果。
在取消图标的高亮效果之后,认为应用图标的高亮效果已经显示完成, 此时,所述终端基于显示完成的高亮效果启动应用。
需要说明的是,现有技术中对应用的启动,是在点击事件完成之后,才 显示高亮效果,其中,点击事件需要有手指按压事件(Down事件)和手指抬 起事件(Up事件)配对出现后才会触发。也就是说,现有的高亮效果必须是 在手指按压并抬起之后才显示,然后再基于显示完成的高亮效果,启动相应 的应用。
为更好理解,举例如下:如图5所示,在用户输入点击事件的Down事 件时,此时终端不做任何操作,Move表示用户按压图标时可能出现的位置移 动,从图5可看出,从输入Down事件到输入手指抬起事件即Up事件之前的 过程消耗了32ms,当检测到用户输入Up事件时,此时,终端根据该Up事件, 显示应用图标的高亮效果,由于终端是在检测到Up事件之后才显示高亮效 果,因此从Up事件到显示高亮效果的过程必然花费了一定的时间,如图5所 示,该过程花费了16ms,由于应用图标显示高亮效果之后,该高亮效果也需 要一定的时间段进行显示,该时间段需要数十毫秒,假设为20ms,在该时间 之后,终端才取消高亮效果并启动应用。因此,从上述过程可看出,从用户 输入点击事件开始到终端启动应用,这个所花费的时间至少是68ms。
而本实施例中,在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,直接响应 该手指按压事件,以显示图标的高亮效果,然后在检测到手指抬起事件时, 即可响应所述手指抬起事件,以取消图标的高亮效果,并基于显示完成的高 亮效果启动应用,该过程将手指的点击事件和应用图标高亮效果的显示过程 并行执行。
为更好理解,同样举例如下,如图6所示,在用户输入点击事件的Down 事件时,终端即可显示应用图标的高亮效果,如图6所示,此时,若加上Move 过程,该过程也就花费了32ms。当检测到点击事件的Up事件时,此时,终 端即可取消应用图标的高亮效果,从检测到Up事件到取消高亮效果,该过程 大概是16ms,由于高亮效果的显示过程在Down事件和Up事件之间执行, 因此终端可直接启动应用。从上述过程可看出,从用户输入点击事件开始,到终端启动应用,所花费的时间大概是48ms,比现有的应用启动时间,缩短 了至少20ms。
显然,现有技术中的应用启动过程,需要在用户触发点击事件之后,才 显示图标的高亮效果,并在高亮效果显示完成之后,才启动应用,该过程响 应不够及时,有一定的延时,导致应用启动操作耗时较久,从而降低了应用 的启动速度。
而本实施例中,当用户手指按下时立刻显示高亮效果,当用户手指抬起 时立刻取消高亮效果,并启动应用,可及时响应用户的操作,缩短了应用启 动的时间,从而提升了应用启动的速度。
本实施例提出的技术方案中,在应用图标所在区域检测到手指按压事件 时,即可响应所述手指按压事件,以显示图标的高亮效果,然后判断是否在 预设时间间隔内检测到手指抬起事件,若在预设时间间隔内检测到手指抬起 事件,即可响应该手指抬起事件,以取消图标的高亮效果,并基于显示完成 的高亮效果直接启动应用。实现了在用户手指按下时立刻显示高亮效果,当 用户手指抬起时立刻取消高亮效果,无须在点击应用图标之后还花费一段时 间显示高亮效果才启动应用,本发明将高亮效果的显示过程与点击事件并行执行,缩短了应用启动的时间,提高了应用启动的速度。
进一步地,基于第一实施例提出本发明应用启动方法的第二实施例。
应用启动方法的第二实施例与应用启动方法的第一实施例的区别在于, 参照图7,所述步骤S10包括:
步骤S11,在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,确定所述手指按 压事件的按压力度;
步骤S12,若所述按压力度达到预设阈值,则响应所述手指按压事件,以 显示图标的高亮效果。
在本实施例中,在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,先通过终 端屏幕中预置的压力传感器感应该手指按压事件的按压力度,然后将该按压 力度与预设阈值进行比对,该预设阈值用于区分该手指按压事件是否为误触 事件,优选在手指按压事件的按压力度达到预设阈值时,该手指按压事件不 为误触事件,在手指按压事件的按压力度小于预设阈值时,该手指按压事件 为误触事件,其中,预设阈值的具体数值根据实际情况设置,此处不做限定。
在手指按压事件的按压力度和预设阈值进行比对之后,若发现所述按压 力度达到该预设阈值,即该按压力度大于或等于所述预设阈值,表示该手指 按压操作不是误操作,此时,所述终端响应该手指按压事件,以显示图标的 高亮效果。
可以理解,当该手指按压事件的按压力度小于所述预设阈值时,说明该 手指按压事件可能是误操作,此时,所述终端可不执行任何操作。
在本实施中,通过对手指按压事件的按压力度进行检测,以区分该手指 按压事件是否为误操作,在确定该手指按压事件不为误操作时,才显示图标 的高亮效果,以便后续启动应用,提高了应用启动的准确性。
进一步地,基于第一实施例提出本发明应用启动方法的第三实施例。
应用启动方法的第三实施例与应用启动方法的第一实施例的区别在于, 参照图8,所述步骤S30包括:
步骤S31,若在预设时间间隔内检测到手指抬起事件,确定所述手指抬起 事件对应的抬起区域是否与所述应用图标的区域匹配;
步骤S32,若所述手指抬起事件对应的抬起区域与所述应用图标的区域匹 配,则响应所述手指抬起事件,以取消图标的高亮效果。
在本实施例中,在终端根据手指按压事件显示应用图标的高亮效果之后, 所述终端若预设时间间隔内检测到手指抬起事件,此时,先确定该手指抬起 事件对应的抬起区域,然后将该抬起区域与手指按压事件按压的区域进行比 对,也就是将该抬起区域与手指按压的应用图标的区域进行比对,以确定该 抬起区域与该应用图标的区域是否匹配。本实施例中,优选所述抬起区域与 所述应用图标的区域重复的面积占应用图标的区域总面积为预设比例时,确 定该抬起区域与该应用图标的区域匹配,所述预设比例同样根据实际情况进 行设置,例如设置为60%。
当所述抬起区域与所述应用图标的区域匹配时,说明该手指抬起事件的 抬起区域就是该应用图标的区域,也说明该点击事件就是启动应用对应的点 击事件,此时,终端响应该手指抬起事件,以取消图标的高亮效果。
进一步地,所述步骤S21之后,所述应用启动方法还包括:
步骤B,若所述手指抬起事件对应的抬起区域与所述应用图标的区域不 匹配,则输出提示信息。
即,所述抬起区域与所述应用图标的区域不匹配时,说明当前的点击事 件并不是要启动应用,有可能是误操作,或者是其它操作,如界面切换操作, 此时,所述终端可执行相应的操作如界面切换操作,也可以不执行任何操作, 也可以输出提示信息,如“请重新点击”或“操作不当”等信息,以提示用 户,如图9所示。
在本实施例中,在检测到手指抬起事件时,通过对手指抬起事件对应的 抬起区域进行验证,保证该点击事件是针对应用启动所输入的点击事件时, 才取消高亮效果,并执行后续的启动操作,否则不执行任何操作,或者输出 提示信息,从而提高了应用启动的准确性和智能性。
进一步地,基于第一实施例提出本发明应用启动方法的第四实施例。
应用启动方法的第四实施例与应用启动方法的第一实施例的区别在于, 参照图10,所述步骤S20之后,所述应用启动方法还包括:
步骤S40,若在所述预设时间间隔内未检测到手指抬起事件,取消图标的 高亮效果,并在后续检测到手指抬起事件时,直接启动应用。
即,在所述预设时间间隔内未检测到手指抬起事件时,此时,终端自动 取消图标的高亮效果,可以理解,由于当前手指还未抬起来,所以终端不启 动应用,在后续检测到手指抬起事件时,才直接启动应用。
在本实施例中,在预设时间间隔内检测到手指抬起事件时,响应所述手 指抬起事件,以取消图标的高亮效果,若在预设时间间隔内未检测到手指抬 起事件时,则先取消图标的高亮效果,并在后续检测到手指抬起事件时,直 接启动应用,防止了终端的应用图标一直显示高亮效果,造成的电源耗费, 本实施例防止了电源的耗费,还提高了应用启动的智能性。
进一步地,基于第一实施例提出本发明应用启动方法的第五实施例。
应用启动方法的第五实施例与应用启动方法的第一实施例的区别在于, 所述执行步骤S10的同时,执行以下步骤:
步骤C,预加载所述应用对应的应用数据。
进一步地,在步骤S20之后,所述应用启动方法还包括:
步骤D,基于预加载的所述应用数据显示应用界面。
在本实施例中,在终端根据手指按压时间显示应用图标的高亮效果时, 该终端对点击的应用对应的应用数据进行预加载,后续终端启动应用之后, 即可根据预加载的应用数据显示应用界面,实现了应用的快速启动。
进一步地,基于第一至第五实施例提出本发明应用启动方法的第六实施 例。
应用启动方法的第六实施例与应用启动方法的第一至第五实施例的区别 在于,参照图11,所述应用启动方法还包括:
步骤S50,在接收到图标高亮效果的亮度调节指令时,弹出亮度调节界面;
步骤S60,在所述亮度调节界面对图标高亮效果的亮度进行调节。
本实施例中,所述步骤S50至步骤S60可以在步骤S10之前执行,也可 以在步骤S30之后执行,还可以根据实际需要在上述其它任意一个步骤之前 或之后执行。
在本实施例中,所述高亮效果的亮度调节指令的触发方式包括:
方式a、在设置界面显示应用图标的调节栏,在高亮效果所在调节栏中接 收到点击指令时,触发高亮效果的亮度调节指令;
方式b、在终端主界面接收到预设触摸操作,触发高亮效果的亮度调节指 令,所述预设触摸操作可以是点击图标之后旋转预设一周,具体的操作方式 根据实际情况设定。
在接收到该图标高亮效果的亮度调节指令时,弹出亮度调节界面,该亮 度调节界面可以是一个亮度选择界面,包括多种亮度以供选择,也可以是一 个亮度选择输入框,以供输入具体的亮度值。在该亮度调节界面中,根据用 户的具体操作,对图标高亮效果的亮度进行调节,如将亮度调亮,或者将亮 度调暗。
在本实施例中,根据图标高亮效果的亮度调节指令,对应用图标的高亮 效果进行调节,使得启动应用时,根据用户具体的需要显示应用图标的高亮 亮度,提高了应用启动的灵活性。
此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质。
所述计算机可读存储介质上存储有应用启动程序,所述应用启动程序被 处理器执行时实现如下操作:
在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,响应所述手指按压事件, 以显示图标的高亮效果;
判断是否在预设时间间隔内检测到手指抬起事件;
若在预设时间间隔内检测到手指抬起事件,响应所述手指抬起事件,以 取消图标的高亮效果,并基于显示完成的高亮效果启动应用。
本实施例提出的技术方案中,在应用图标所在区域检测到手指按压事件 时,即可响应所述手指按压事件,以显示图标的高亮效果,然后判断是否在 预设时间间隔内检测到手指抬起事件,若在预设时间间隔内检测到手指抬起 事件,即可响应该手指抬起事件,以取消图标的高亮效果,并基于显示完成 的高亮效果直接启动应用。实现了在用户手指按下时立刻显示高亮效果,当 用户手指抬起时立刻取消高亮效果,无须在点击应用图标之后还花费一段时 间显示高亮效果才启动应用,本发明将高亮效果的显示过程与点击事件并行执行,缩短了应用启动的时间,提高了应用启动的速度。
进一步地,在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,所述应用启动 程序被处理器执行时,实现响应所述手指按压事件,以显示图标的高亮效果 的步骤:
在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,确定所述手指按压事件的 按压力度;
若所述按压力度达到预设阈值,则响应所述手指按压事件,以显示图标 的高亮效果。
进一步地,若在预设时间间隔内检测到手指抬起事件,所述应用启动程 序被处理器执行时,实现响应所述手指抬起事件,以取消图标的高亮效果的 步骤:
若在预设时间间隔内检测到手指抬起事件,确定所述手指抬起事件对应 的抬起区域是否与所述应用图标的区域匹配;
若所述手指抬起事件对应的抬起区域与所述应用图标的区域匹配,则响 应所述手指抬起事件,以取消图标的高亮效果。
进一步地,所述确定所述手指抬起事件对应的抬起区域是否与所述应用 图标的区域匹配的步骤之后,所述应用启动程序被处理器执行时,实现以下 步骤:
若所述手指抬起事件对应的抬起区域与所述应用图标的区域不匹配,则 输出提示信息。
进一步地,所述判断是否在预设时间间隔内检测到手指抬起事件的步骤 之后,所述应用启动程序被处理器执行时,还实现以下步骤:
若在所述预设时间间隔内未检测到手指抬起事件,取消图标的高亮效果, 并在后续检测到手指抬起事件时,直接启动应用。
进一步地,所述在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,响应所述 手指按压事件,以显示图标的高亮效果的同时,所述应用启动程序被处理器 执行时,还实现以下步骤:
预加载所述应用对应的应用数据。
进一步地,所述基于显示完成的高亮效果启动应用的步骤之后,所述应 用启动程序被处理器执行时,还实现以下步骤:
基于预加载的所述应用数据显示应用界面。
进一步地,所述应用启动程序被处理器执行时,还实现以下步骤:
在接收到图标高亮效果的亮度调节指令时,弹出亮度调节界面;
在所述亮度调节界面对图标高亮效果的亮度进行调节。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其它变体 意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或 者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其它要素,或者是还 包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情 况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、 方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述 实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通 过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的 技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体 现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光 盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务 器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是 利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间 接运用在其它相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种应用启动方法,其特征在于,所述应用启动方法包括:
在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,响应所述手指按压事件,以显示图标的高亮效果;
判断是否在预设时间间隔内检测到手指抬起事件;
若在预设时间间隔内检测到手指抬起事件,响应所述手指抬起事件,以取消图标的高亮效果,并基于显示完成的高亮效果启动应用。
2.如权利要求1所述的应用启动方法,其特征在于,所述在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,响应所述手指按压事件,以显示图标的高亮效果的步骤包括:
在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,确定所述手指按压事件的按压力度;
若所述按压力度达到预设阈值,则响应所述手指按压事件,以显示图标的高亮效果。
3.如权利要求1所述的应用启动方法,其特征在于,所述若在预设时间间隔内检测到手指抬起事件,响应所述手指抬起事件,以取消图标的高亮效果的步骤包括:
若在预设时间间隔内检测到手指抬起事件,确定所述手指抬起事件对应的抬起区域是否与所述应用图标的区域匹配;
若所述手指抬起事件对应的抬起区域与所述应用图标的区域匹配,则响应所述手指抬起事件,以取消图标的高亮效果。
4.如权利要求3所述的应用启动方法,其特征在于,所述确定所述手指抬起事件对应的抬起区域是否与所述应用图标的区域匹配的步骤之后,所述应用启动方法还包括:
若所述手指抬起事件对应的抬起区域与所述应用图标的区域不匹配,则输出提示信息。
5.如权利要求1所述的应用启动方法,其特征在于,所述判断是否在预设时间间隔内检测到手指抬起事件的步骤之后,所述应用启动方法还包括:
若在所述预设时间间隔内未检测到手指抬起事件,取消图标的高亮效果,并在后续检测到手指抬起事件时,直接启动应用。
6.如权利要求1所述的应用启动方法,其特征在于,所述在应用图标所在区域检测到手指按压事件时,响应所述手指按压事件,以显示图标的高亮效果的同时,执行以下步骤:
预加载所述应用对应的应用数据。
7.如权利要求6所述的应用启动方法,其特征在于,所述基于显示完成的高亮效果启动应用的步骤之后,所述应用启动方法还包括:
基于预加载的所述应用数据显示应用界面。
8.如权利要求1-7任一项所述的应用启动方法,其特征在于,所述应用启动方法还包括:
在接收到图标高亮效果的亮度调节指令时,弹出亮度调节界面;
在所述亮度调节界面对图标高亮效果的亮度进行调节。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的应用启动程序,所述应用启动程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的应用启动方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有应用启动程序,所述应用启动程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的应用启动方法的步骤。
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