CN109766066B - 一种消息处理的方法、相关装置及系统 - Google Patents
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Abstract
提供了一种消息处理的方法,包括:首先,在终端与外部显示设备建立连接后,终端向外部显示设备发送第一数据,指示外部设备全屏显示第一界面。当终端接收到第一应用的新消息之后,终端向外部显示设备发送第一指令,指示外部显示设备显示第一通知信息。当终端接收到用户针对第一通知信息的第一输入操作,终端显示第三界面,向外部显示设备发送第二数据,指示外部显示设备将外部显示设备的显示区域分成第一显示区域和第二显示区域,并在第一显示区域显示将第一界面缩小比例之后的第四界面,在第二显示区域显示与第三界面的界面元素相同的第五界面。这样,可以通过外部显示设备同时分屏显示多个独立的显示界面,方便用户同时操作多个显示界面。
Description
技术领域
本申请涉及移动通信技术领域,尤其涉及一种消息处理的方法、相关装置及系统。
背景技术
终端个人计算机(personal computer,PC)化是实现移动办公的重要手段之一。具体的,手机等终端可以通过无线视频显示(Wi-Fi-Display)功能或者微软的连续统一体(continuum)功能,将手机屏幕上的显示内容投射至PC等大屏显示器上,使得手机连接上外部显示设备后也能当PC一样使用。
当手机与大屏显示器建立连接后,手机相当于拥有了两个显示器,一个是手机自身的触控屏,另一个是与其连接的外部显示设备。手机可以控制这两个显示器同步显示一个相同的显示界面,也可以控制这两个显示器各自运行两个独立的显示界面。
当手机控制两个显示器各自运行两个独立的显示界面时,例如,外部显示设备上在全屏播放视频或者演示幻灯片时,若手机收到了新消息例如短信消息等,用户需要在外部显示设备上查看,则需要退出视频的全屏播放或退出幻灯片的全屏演示之后,才能够查看短信消息或微信消息并对该消息做进一步操作,这样,会中断视频的全屏播放或者会中断幻灯片的播放。
发明内容
本申请提供了一种消息处理的方法、相关装置及系统,终端在多屏幕上进行显示时可通过外部显示设备同时分屏显示多个独立的显示界面,方便用户同时操作多个显示界面。
第一方面,本申请提供了一种消息处理的方法,包括:首先,当终端与外部显示设备建立连接后,终端向外部显示设备发送第一数据。然后,该外部显示设备根据接收到的该第一数据,全屏显示第一界面。其中,该终端的触控屏上显示有第二界面,该第一界面与该第二界面不同。接着,当该终端接收到第一应用的新消息,该终端向该外部显示设备发送第一指令。接着,该外部显示设备接收到该第一指令后,显示第一通知信息。接下来,当该终端接收用户针对该第一通知信息的第一输入操作,该终端通过触控屏显示第三界面,并且向该外部显示设备发送第二数据。其中,该第三界面为该第一应用中的界面。然后,该外部显示设备接收到该第二数据后,将该外部显示设备的显示区域分成第一显示区域和第二显示区域,并在第一显示区域显示第四界面,在第二显示区域显示第五界面。其中,该第四界面为该第一界面比例缩小之后的界面,且界面元素相同;该第五界面中的界面元素与该第三界面中的界面元素相同。
这样,当终端利用外部显示设备全屏显示第一界面时,若终端接收到第一应用的新消息,可以根据用户的需求,在外部显示设备分屏显示该第一界面缩小的界面,以及第一应用中的界面,可以方便用户在外部显示设备上同时操作多个显示界面,方便用户查看第一应用的新消息。
在一种实现方式中,在该外部显示设备在第一显示区域显示第四界面,在第二显示区域显示第五界面之后,该方法还包括:首先,当该终端接收到第二应用的新消息,该终端向该外部显示设备发送第二指令。然后,该外部显示设备接收到该第二指令后,显示第二通知信息。接着,该终端接收用户针对该第二通知信息的第二输入操作。响应于该第二输入操作,该终端向该外部显示设备发送第三数据。接着,该外部显示设备接收到该第三数据后,在该第一显示区域显示该第四界面,在该第二显示区域显示第六界面,其中,该第六界面为该第二应用中的界面。这样,在外部显示设备分屏显示两个界面之后,有第二应用的新消息到来时,终端可以根据用户的需求,在外部显示设备上原本显示第一应用的界面的显示区域,显示第二应用的界面,可以方便用户及时回复多个应用的新消息。
在一种实现方式中,在该外部显示设备在第一显示区域显示第四界面,在第二显示区域显示第五界面之后,该方法还包括:首先,当该终端接收到第二应用的新消息,该终端向该外部显示设备发送第二指令。然后,该外部显示设备接收该第二指令后,显示第二通知信息。接着,该终端接收用户针对该第二通知信息的第二输入操作。响应于该第二输入操作,该终端向该外部显示设备发送第四数据。接着,该外部显示设备接收到该第四数据后,将该外部显示设备的显示区域分成第三显示区域、第四显示区域和第五显示区域,并在该第三显示区域显示第七界面,在该第四显示区域显示第八界面,在该第五显示区域显示第九界面。其中,该第七界面与该第四界面的界面元素相同,该第八界面为该第一应用中的界面,该第九界面为该第二应用中的界面。这样,在外部显示设备分屏显示两个界面之后,有第二应用的新消息到来时,终端可以根据用户的需求,在外部显示设备上分屏显示该第一界面缩小的界面、第一应用的界面和第二应用的界面,可以方便用户及时回复多个应用的新消息。
在一种实现方式中,在该外部显示设备显示第一通知消息之后,该方法还包括:当该终端在第一时间阈值内未接收到针对该第一通知消息的该第一输入操作,该终端向该外部显示设备发送第三指令。该外部显示设备在接收到该第三指令后,隐藏该第一通知消息,并显示第一提示,用于提示该用户在该终端上查看该第一应用的新消息。这样,终端在用户不想查看该第一通知消息时,隐藏该第一通知消息,以减少对外部显示设备上显示的第一界面的遮挡,提高了用户体验。
在一种实现方式中,该外部显示设备上配置有触控传感器;该终端接收用户针对该通知消息的第一输入操作,具体包括:该终端通过该外部显示设备的触控传感器接收该用户针对该通知消息的第一触摸操作。这样,当外部显示设备是带有触控传感器的屏幕时,终端可以接收用户在外部显示设备上的触摸操作,以开启外部显示设备上的分屏显示,方便用户快速查看到第一应用的新消息。
在一种实现方式中,该终端连接有鼠标;该终端接收用户针对该通知消息的第一输入操作,具体包括:该终端通过该鼠标接收该用户针对该第一通知消息的第一点击操作。这样,终端可以通过鼠标接收用户对第一通知消息的点击操作,以开启外部显示设备上的分屏显示,方便用户快速查看到第一应用的新消息。
在一种实现方式中,该终端连接有鼠标;该终端接收用户针对该通知消息的第一输入操作,具体包括:该终端通过鼠标接收该用户操作该外部显示设备上显示的鼠标指针,在该外部显示设备上的第一指定区域滑动的第一滑动操作;其中,该第一滑动操作在该第一指定区域的滑动距离大于第一距离阈值,或该第一滑动操作在该第一指定区域的滑动时间大于第二时间阈值。这样,终端可以通过鼠标接收用户控制鼠标指针在外部显示设备的滑动操作,以开启外部显示设备上的分屏显示,方便用户快速查看到第一应用的新消息。
在一种实现方式中,该终端连接有键盘;该终端接收用户针对该通知消息的第一输入操作,具体包括:该终端通过该键盘接收该用户对该键盘上的一个或多个指定按键的第一按压操作。这样,终端可以通过键盘接收用户对指定按键的按压操作,以开启外部显示设备上的分屏显示,方便用户快速查看到第一应用的新消息。
在一种实现方式中,该方法还包括:该终端接收该用户的第三输入操作。响应于该第三输入操作,该终端向该外部显示设备发送第五数据。该外部显示设备接收到该第五数据后,全屏显示该第一界面。这样,在用户查看完第一应用的新消息之后,终端可以根据用户的需求,在外部显示设备上恢复全屏显示第一界面,提高了用户体验。
在一种实现方式中,该外部显示设备配置有该触控传感器;该终端接收该用户的第三输入操作,具体包括:该终端通过该外部显示设备的该触控传感器接收该用户的第二触摸操作。或,
该终端连接有鼠标,该终端接收该用户的第三输入操作,具体包括:该终端通过该鼠标接收该用户操作该外部显示设备上显示的鼠标指针,在该外部显示设备上的第二指定区域滑动的第二滑动操作。其中,该第二滑动操作在该第二指定区域的滑动距离大于第二距离阈值,或该第二滑动操作在该第二指定区域的滑动时间大于第二时间阈值。或,
该终端连接有键盘,该终端接收该用户的第三输入操作,具体包括:该终端通过该键盘接收该用户对该键盘上的一个或多个指定按键的第二按压操作。
这样,当外部显示设备是带有触控传感器的屏幕时,终端可以接收用户在外部显示设备上的触摸操作,以开启外部显示设备上的分屏显示;或,接收用户控制鼠标指针在外部显示设备的滑动操作,以开启外部显示设备上的分屏显示;或,通过键盘接收用户对指定按键的按压操作,以开启外部显示设备上的分屏显示。方便用户快速查看到第一应用的新消息。
在一种实现方式中,该第一界面包括视频播放界面或幻灯片的演示界面或图片的浏览界面;或,该第二界面包括主界面,其中,该主界面包括该第一应用的图标。
第二方面,本申请提供一种系统,包括:终端,外部显示设备。其中,该终端与该外部显示设备连接。该终端,用于向该外部显示设备发送第一数据。该外部显示设备,用于根据接收到的该第一数据,全屏显示第一界面;其中,该终端的触控屏上显示有第二界面,该第一界面与该第二界面不同。该终端,还用于当接收到第一应用的新消息,向该外部显示设备发送第一指令。该外部显示设备,还用于在接收到该第一指令后,显示第一通知信息。该终端,还用于当该终端接收用户针对该第一通知信息的第一输入操作,通过触控屏显示第三界面,并且向该外部显示设备发送第二数据。其中,该第三界面为该第一应用中的界面。该外部显示设备,还用于在接收到第二数据后,将该外部显示设备的显示区域分成第一显示区域和第二显示区域,并在该第一显示区域显示第四界面,在二显示区域显示第五界面。其中,该第四界面为该第一界面比例缩小之后的界面,且界面元素相同,该第五界面中的界面元素与该第三界面中的界面元素相同。
这样,当终端利用外部显示设备全屏显示第一界面时,若终端接收到第一应用的新消息,可以根据用户的需求,在外部显示设备分屏显示该第一界面缩小的界面,以及第一应用中的界面,可以方便用户在外部显示设备上同时操作多个显示界面,方便用户查看第一应用的新消息。
在一种实现方式中,该终端,还用于当接收到第二应用的新消息,向该外部显示设备发送第二指令。该外部显示设备,还用于在接收到该第二指令后,显示第二通知消息。该终端,还用于接收用户针对该第二通知消息的第二输入操作。该终端,还用于响应于该第二输入操作,向该外部显示设备发送第三数据。该外部显示设备,还用于在接收到该第三数据后,在该第一显示区域显示该第四界面,在该第二显示区域显示第六界面,其中,该第六界面为该第二应用中的界面。这样,在外部显示设备分屏显示两个界面之后,有第二应用的新消息到来时,终端可以根据用户的需求,在外部显示设备上原本显示第一应用的界面的显示区域,显示第二应用的界面,可以方便用户及时回复多个应用的新消息。
在一种实现方式中,该终端,还用于当接收带第二应用的新消息,该终端向该外部显示设备发送第二指令。该外部显示设备,还用于在接收到该第二指令后,显示第二通知消息。该终端,还用于接收用户针对该第二通知消息的第二输入操作。该终端,还用于响应于该第二输入操作,向该外部显示设备发送第四数据。该外部显示设备,还用于在接收到该第四数据后,将该外部显示设备的显示区域分成第三显示区域、第四显示区域和第五显示区域,并在该第三显示区域显示第七界面,在该第四显示区域显示第八界面,在该第五显示区域显示第九界面。其中,该第七界面与该第四界面的界面元素相同,该第八界面为该第一应用中的界面,该第九界面为该第二应用中的界面。这样,在外部显示设备分屏显示两个界面之后,有第二应用的新消息到来时,终端可以根据用户的需求,在外部显示设备上分屏显示该第一界面缩小的界面、第一应用的界面和第二应用的界面,可以方便用户及时回复多个应用的新消息。
在一种实现方式中,该终端,还用于当在第一时间阈值内未接收到针对该第一通知消息的该第一输入操作,该终端向该外部显示设备发送第三指令。该外部显示设备,还用于在接收到该第三指令后,隐藏该第一通知消息,并显示第一提示,用于提示该用户在该终端上查看该第一应用的新消息。这样,终端在用户不想查看该第一通知消息时,隐藏该第一通知消息,以减少对外部显示设备上显示的第一界面的遮挡,提高了用户体验。
在一种实现方式中,该外部显示设备上配置有触控传感器。该终端,还用于接收用户针对该通知消息的第一输入操作,具体包括:该终端,还用于通过该外部显示设备的触控传感器接收该用户针对该通知消息的第一触摸操作。这样,当外部显示设备是带有触控传感器的屏幕时,终端可以接收用户在外部显示设备上的触摸操作,以开启外部显示设备上的分屏显示,方便用户快速查看到第一应用的新消息。
在一种实现方式中,该系统还包括键盘;该键盘与该终端连接;该终端,还用于接收用户针对该通知消息的第一输入操作,具体包括:该终端,还用于通过该鼠标接收该用户针对该第一通知消息的第一点击操作。这样,终端可以通过鼠标接收用户对第一通知消息的点击操作,以开启外部显示设备上的分屏显示,方便用户快速查看到第一应用的新消息。
在一种实现方式中,该系统还包括鼠标,该鼠标与该终端连接;该终端,还用于接收用户针对该通知消息的第一输入操作,具体包括:该终端,还用于通过该鼠标接收该用户操作该外部显示设备上显示的鼠标指针,在该外部显示设备上的第一指定区域滑动的第一滑动操作。其中,该第一滑动操作在该第一指定区域的滑动距离大于第一距离阈值,或该第一滑动操作在该第一指定区域的滑动时间大于第二时间阈值。这样,终端可以通过鼠标接收用户控制鼠标指针在外部显示设备的滑动操作,以开启外部显示设备上的分屏显示,方便用户快速查看到第一应用的新消息。
在一种实现方式中,该系统还包括键盘;该键盘与该终端连接;该终端,还用于接收用户针对该通知消息的第一输入操作,具体包括:该终端,还用于通过该键盘接收该用户对该键盘上的一个或多个指定按键的第一按压操作。这样,终端可以通过键盘接收用户对指定按键的按压操作,以开启外部显示设备上的分屏显示,方便用户快速查看到第一应用的新消息。
在一种实现方式中,该终端,还用于接收该用户的第三输入操作。该终端,还用于响应于该第三输入操作,向该外部显示设备发送第五数据。该外部显示设备,还用于在接收到该第五数据后,全屏显示该第一界面。这样,在用户查看完第一应用的新消息之后,终端可以根据用户的需求,在外部显示设备上恢复全屏显示第一界面,提高了用户体验。
在一种实现方式中,该外部显示设备配置有该触控传感器;该终端,还用于接收该用户的第三输入操作,具体包括:该终端通过该外部显示设备的该触控传感器接收该用户的第二触摸操作。
或,
该系统包括有与该终端连接的该鼠标;该终端,还用于接收该用户的第三输入操作,具体包括:该终端通过该鼠标接收该用户操作该外部显示设备上显示的鼠标指针,在该外部显示设备上的第二指定区域滑动的第二滑动操作。其中,该第二滑动操作在该第二指定区域的滑动距离大于第二距离阈值,或该第二滑动操作在该第二指定区域的滑动时间大于第二时间阈值。
或,
该系统包括有与该终端连接的该键盘;该终端,还用于接收该用户的第三输入操作,具体包括:该终端通过该键盘接收该用户对该键盘上的一个或多个指定按键的第二按压操作。
这样,当外部显示设备是带有触控传感器的屏幕时,终端可以接收用户在外部显示设备上的触摸操作,以开启外部显示设备上的分屏显示;或,接收用户控制鼠标指针在外部显示设备的滑动操作,以开启外部显示设备上的分屏显示;或,通过键盘接收用户对指定按键的按压操作,以开启外部显示设备上的分屏显示。方便用户快速查看到第一应用的新消息。
在一种实现方式中,该第一界面包括视频播放界面或幻灯片的演示界面或图片的浏览界面。或,该第二界面包括主界面,其中,该主界面包括该第一应用的图标。
第三方面,本申请提供了一种终端,包括:存储器,触控屏,通信接口,一个或多个处理器,以及一个或多个程序;其中,该一个或多个程序被存储在所述存储器中;该通信接口用于与外部显示设备和外接输入设备进行通信;该处理器运行所述一个或多个程序时,使得该终端实现上述第一方面任一项可能的实现方式中的消息处理的方法。
第四方面,本申请提供了一种计算机存储介质,包括:,包括计算机指令,当所述计算机指令在终端上运行时,使得该终端实现上述第一方面任一项可能的实现方式中的消息处理的方法。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述第一方面任一项可能的实现方式中的消息处理的方法。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种消息处理方法的应用场景的示意图;
图2A-2B为本申请实施例提供的一组界面示意图;
图3为本申请实施例提供的一种终端的结构示意图;
图4为本申请实施例提供的一种软件架构示意图;
图5为本申请实施例提供的一种界面示意图;
图6为本申请实施例提供的另一种界面示意图;
图7为本申请实施例提供的另一种界面示意图;
图8A-8C为本申请实施例提供的一组界面示意图;
图9A-9C为本申请实施例提供的一组界面示意图;
图10A-10B为本申请实施例提供的一组界面示意图;
图11A-11B为本申请实施例提供的一组界面示意图;
图12为本申请实施例提供的一种消息处理方法的流程示意图;
图13为本申请实施例提供的一种系统架构的示意图。
具体实施方式
下面将结合附图对本申请实施例中的技术方案进行清除、详尽地描述。其中,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;文本中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况,另外,在本申请实施例的描述中,“多个”是指两个或多于两个。
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为暗示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
本申请的实施例提供了一种消息处理的方法,该方法可应用在移动办公等需要将终端内的显示数据显示在多个显示屏幕上的应用场景中。示例性的,如图1所示,终端100可以为手机、平板电脑、可穿戴设备、增强现实(augmented reality,AR)\虚拟现实(virtualreality,VR)设备、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,本申请实施例对此不作任何限制。本申请实施例中的外部显示设备200可以为PC的显示器、电视机、平板电脑或者投影仪等任一显示装置。
如图1所示,终端100可以通过无线通信方式(例如,Wi-Fi、蓝牙等)与外部显示设备200建立无线连接,终端100也可以通过无线通信方式(例如,Wi-Fi、蓝牙等)与外接设备(例如鼠标、键盘等)建立无线连接。
或者,终端100可以通过有线通信方式(例如,数据线)与外部显示设备200建立连接,终端100也可以通过有线通信方式(例如,数据线)与外接设备(例如鼠标、键盘等)建立连接。本申请实施例对此不作任何限制。
本申请实施例中,终端100还可以通过转接设备(图1中未示出)连接外部显示设备200。其中,转接设备可以插接终端100数据线的通用串行总线(universal serial bus,USB)接口,终端数据线的Type-c接口插接在终端100上。转接设备还可以通过转接线连接外部显示设备200,该转接线可以包括高清晰度多媒体接口(high definition multimediainterface,HDMI)连接线、视频图形阵列(video graphics array,AGI)连接线、数字视频接口(digital visual interface,DVI)连接线等中的任一个。
其中,本申请实施例中的转接设备可以为移动终端高清连接(mobile high-definition link,MHL)设备,该MHL设备可以将终端100(如手机)中的音频或视频信号同时传输到外部显示设备200上显示。
其中,终端100可以作为主控设备,外部显示设备200可以作为终端100的从设备。终端100和外部显示设备200建立连接后,终端100相当于拥有了两个显示器,一个是终端100自身的触控屏300,另一个是与其连接的外部显示设备200的显示器。
当终端100与外部显示设备200建立连接后,终端100可以通过同源显示或异源显示的方式,将显示内容投射至外部显示设备200的屏幕容器中,并在外部显示设备200上进行显示。
其中,同源显示是指不同显示器,例如上述终端100的触控屏以及外部显示设备200中显示界面的信号源是相同的;而异源显示,是指上述终端100的触控屏中显示界面的信号源,与外部显示设备200中显示界面的信号源是独立的。
(1)同源显示
当终端100同源地将显示内容投射至外部显示设备的显示器上时,如图2A所示,在终端100与外部显示设备200建立连接之前,终端100将生成的待显示的显示内容存放在内存的指定位置(本申请中将存放屏幕上待显示的显示内容的区域成为屏幕容器)中。这样,终端100的触控屏300通过读取该屏幕容器中的显示内容便可进行相关画面的显示。当终端100与外部显示设备200建立连接后,仍如图2A所示,终端100可将屏幕容器中显示内容发送给外部显示设备200,使得外部显示设备200显示与终端100相同的显示内容,实现终端100与外部显示设备200的同步显示。
(2)异源显示
当终端100异源地将其安装的应用投射至外部显示设备200的显示器上时,如图2B所示,在终端100与外部显示设备200建立连接之前,终端100将生成的待显示的显示内容0存放在内存的屏幕容器0中,这样,终端100的触控屏300通过读取屏幕容器0中的显示内容0时,便可将相关的显示界面显示在终端100的触控屏300上。终端100将生产的待显示的显示内容1存放在内存的屏幕容器1中,这样,外部显示设备200通过读取屏幕容器1中的显示内容1时,便可以将相关的显示界面显示在外部显示设备200上。
当终端100与外部显示设备200建立连接后,终端100可以识别出与其连接的外部显示设备200的显示器的相关规格信息,例如,外部显示设备200显示器的分辨率以及每英寸点数(Dots Per Inch,DPI)等。此时,如图2B所示,终端100可按照外部显示设备200显示器的规格信息,在内存中为外部显示设备200建立一个独立的屏幕容器,即图2B中的屏幕容器1,其中,屏幕容器1与屏幕容器0可以通过不同的显示标识(DisplayID)区分(例如,DisplayID:0可以指终端100的触控屏300的屏幕容器,DisplayID:1可以指外部显示设备200的屏幕容器)。
一般,对于即支持在终端100上显示,又支持在外部显示设备200上显示的应用而言,这类应用一般在终端100中存储有两份显示资源,一份显示资源对应与终端100,另一份显示资源对应于外部显示设备200,同样的显示内容(例如应用的图标)在不同显示资源中的布局和显示效果可能不同。
那么,终端100与外部显示设备200连接建立后,仍如图2B所示,终端100可读取外部显示设备200存储的显示资源,将该显示资源中的应用图标、图标布局以及状态栏等桌面显示内容存放至屏幕容器1中。这样,终端100将屏幕容器1中的显示内容发送给外部显示设备200后,便可将终端100上安装的各个应用的图标和/或界面独立的投射至外部显示设备200上。后续,终端100和外部显示设备200根据各自的屏幕容器中的显示内容,便可以在同一操作系统下独立的运行两个显示界面。
需要说明的是,上述屏幕容器具体可以是终端100在运行任务队列内的各个任务时,用于存储任务队列中每个任务生成的显示内容的缓存队列。通常,位于任务队列头的任务即为当前终端正在运行的任务,终端在运行该任务时生成的显示内容可存储至缓存队列的队头,终端100的触控屏300或外部显示设备200总是读取缓存队列中位于队头的显示内容进行显示。
其中,当终端100异源地将显示内容投射至外部显示设备200的显示器上时,终端100可以通过所连接外接设备(例如,鼠标、键盘等)接收用户对外部显示设备200上显示的操作界面的输入。终端100可以通过终端100自身的触控屏300接收用户在终端100自身的触控屏300上显示的操作界面的触摸输入。可选的,若外部显示设备200也为触控屏300,终端100也可以通过外部显示设备200接收用户对外部显示设备200上显示的操作界面的触摸输入。
图3示出了终端100的结构示意图。
下面以终端100为例对实施例进行具体说明。应该理解的是,图3所示终端100仅是一个范例,并且终端100可以具有比图3中所示的更多的或者更少的部件,可以组合两个或多个的部件,或者可以具有不同的部件配置。图3中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。
终端100可以包括:处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对终端100的具体限定。在本申请另一些实施例中,终端100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是终端100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现终端100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现终端100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现终端100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为终端100充电,也可以用于终端100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他终端,例如AR设备等。
可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对终端100的结构限定。在本申请另一些实施例中,终端100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过终端100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为终端供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
终端100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。终端100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在终端100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(lownoise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在终端100上的包括无线局域网(wireless localarea networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequencymodulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,终端100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得终端100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(code divisionmultiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multiple access,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(globalnavigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidou navigationsatellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellite system,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
终端100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,终端100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
终端100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,终端100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当终端100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。终端100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,终端100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现终端100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展终端100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行终端100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储终端100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
终端100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。终端100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当终端100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。终端100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,终端100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,终端100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动终端平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。终端100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,终端100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。终端100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定终端100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定终端100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测终端100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消终端100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,终端100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。终端100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当终端100是翻盖机时,终端100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测终端100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当终端100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别终端姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。终端100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,终端100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。终端100通过发光二极管向外发射红外光。终端100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定终端100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,终端100可以确定终端100附近没有物体。终端100可以利用接近光传感器180G检测用户手持终端100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。终端100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测终端100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。终端100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,终端100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,终端100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,终端100对电池142加热,以避免低温导致终端100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,终端100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于终端100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。终端100可以接收按键输入,产生与终端100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和终端100的接触和分离。终端100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。终端100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,终端100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在终端100中,不能和终端100分离。
目前,当终端100开启PC模式并与外部显示设备200建立连接时,终端100可以异源地分别在终端100的触控屏上和外部显示设备200上分别显示两个不同的界面。例如,终端100可以在外部显示设备200上显示一个视频播放界面(例如图5中的视频播放界面530),终端100可以在触控屏300上显示一个主界面(例如图5中的主界面510)。
当终端100通过终端100的触控屏300和外部显示设备200异源显示两个独立的界面时,终端100可以通过外部显示设备200全屏播放视频、全屏演示幻灯片或者全屏显示图片等。若终端100上有通知中心推送的通知消息(例如新短信的通知),终端100可以通过终端100的触控屏300显示该通知消息。当用户在观看外部显示设备200上全屏演示的幻灯片时,若用户想通过外部显示设备200查看该通知消息,则需要退出当前正在全屏演示的幻灯片,然后,再打开外部显示设备200上显示的通知中心应用,即可看到完整的通知消息,当用户观看通知消息完之后,用户需要再次操作,使幻灯片再次全屏播放。这样的操作过程,影响了用户全屏观看幻灯片或者全屏观看视频或者全屏观看图片的体验,尤其是在终端100有持续不断的消息通知时(例如,终端100不断接收到新短信),若用户需要在外部显示设备200上查看这些消息时,需要不断打开或关闭外部显示设备200上视频的全屏播放或者幻灯片的全屏演示或者图片全屏显示,给用户带来了糟糕的体验。
为了解决上述问题,本申请实施例提供了一种消息处理的方法,若外部显示设备200全屏演示幻灯片或者全屏播放视频或者全屏显示图片,在终端100上有消息通知到来时,终端100可以在终端100的触控屏上显示出消息通知,并在外部显示设备200上显示外部显示设备200的提示信息,当终端100通过外接设备(例如,鼠标、键盘等)接收到用户在外部显示设备200显示的界面上输入操作之后,外部显示设备200可以同时分屏显示终端100的触控屏上显示的界面和外部显示设备200演示幻灯片的界面或者播放视频的界面或者显示图片的界面。用户可以在外部显示设备200上处理通知消息(例如回复短信等),在用户处理完通知消息之后,终端100还可以通过外接设备(例如鼠标、键盘)接收用户在外部显示设备200的显示界面上的另一输入操作,响应于该另一输入操作,外部显示设备200上可以全屏显示出演示幻灯片的界面或者播放视频的界面或者显示图片的界面。这样,用户可以同时观看到演示幻灯片的界面或者播放视频的界面或者显示图片的界面,与终端100的触控屏上显示的界面,方便用户直接在外部显示设备200上处理通知消息。
下面介绍本申请实施例中终端100所涉及的软件架构图。
图4为本申请实施例的一种软件架构框图。在一些实施例中,Android系统下关于显示输出的软件架构可以包括应用、窗口管理系统、显示系统、显示输出设备。
如图4所示,应用可以包括视频、图库、短信等应用。这些应用可以在终端100的屏幕上显示,也有可能在外部显示设备上显示。示例性的,短信应用的界面可以显示在终端100的屏幕上,图库应用的界面或者视频应用的显示界面可以显示在外部显示设备上。终端100可以将应用任务0(即显示短信应用的界面)输出给显示设备0(即终端100的屏幕),终端100可以将应用任务1(即显示图库应用的界面)和应用任务2(即显示视频应用的界面)输出给显示设备1(即外部显示设备)。
窗口管理系统:各种应用的界面是一个个的view或者叫窗口,由于存在多个view的叠加,那么就需要窗口管理系统管理各个窗口的增加、删除、层级以及动画等。
显示系统用于对窗口管理系统管理的各个窗口按照层级进行渲染,位于上面的窗口拥有较大的显示优先级,位于下层的窗口可能被覆盖。渲染的输出目的地是终端的屏幕或者短信应用的屏幕。
显示输出设备包括终端100的屏幕和外部显示设备。
一般情况下,不同屏幕的窗口不会相互影响。示例性的,显示系统可以将应用任务0的显示图层0合成图层至帧缓冲(frame buffer,FB)区0,并将帧缓冲区0(可以指上述屏幕容器0)的显示数据(例如YUV数据)输出给终端的屏幕上显示。显示系统可以将应用任务1的显示图层1和应用任务2的显示图层2合成图层至帧缓冲区1(可以指上述屏幕容器1),并将帧缓冲区1的显示数据(例如YUV数据)输出给外部显示设备上显示。
在本申请的实施例中,为了实现在外部显示设备上可以同时分屏显示原本在外部显示设备上显示的界面(例如应用任务1的界面或应用任务2的界面)和终端100的屏幕上显示的界面(例如应用任务0的界面),显示系统有如图4所示的改进。如图4所示,显示系统可以对显示设备0的显示数据进行必要的处理,对显示设备1的显示数据进行必要处理。显示系统可以将经过必要处理后的显示设备0的显示数据和显示设备1的显示数据合成图层至帧缓冲区1’,然后将帧缓冲区1’中的显示数据合成图层至帧缓冲区1。然后,显示系统将帧缓冲区0中的显示数据(例如YUV数据)输出给终端100的屏幕上显示,即终端100的屏幕上显示短信应用的界面。显示系统将帧缓冲1中的显示数据(例如YUV数据)输出给外部显示设备上显示,即终端100的屏幕上分屏显示终端100的屏幕上显示的短信应用界面和外部显示器上原本显示的图库应用的界面(或者视频应用的界面)。
下面将结合具体实施例详细说明本申请实施例提供的一种分屏显示方法。
终端100连接外部显示设备200。其中,终端100可以通过蓝牙、WiFi或者紫蜂协议(ZigBee)等无线通信方式与外部显示器200建立通信连接,终端100还可以通过有线(例如HDMI连接线)的方式与外部显示器200建立通信连接,本申请实施例对此不作限制。
终端100可以连接有外接输入设备(例如鼠标、键盘)。其中,终端100可以通过蓝牙、WiFi或者紫峰协议(ZigBee)等无线通信方式与外接输入设备建立通信连接,终端100还可以通过有线通信的方式与外接输入设备建立通信连接,本申请实施例对此不作限制。
在终端100与外部显示200建立连接之后,终端100可以异源地在触控屏300上显示第一主界面,在外部显示设备200上显示第二主界面。其中,第一主界面与第二主界面不同。终端100可以通过触控屏接收用户在第一主界面上的输入操作,终端100可以通过外接输入设备(例如鼠标、键盘等)在第二主界面上的输入操作。
示例性的,如图5所示,在终端100与外部显示设备200建立连接之后,终端100可以通过触控屏300显示出主界面510。其中,该主界面510显示了一个放置有应用图标的页面,该页面可以包括一个或多个应用图标(例如天气应用图标、股票应用图标、计算器应用图标、设置应用图标、邮件应用图标、支付宝应用图标、脸书应用图标、浏览器应用图标、图库应用图标、音乐应用图标、视频应用图标、应用商店图标等),多个应用图标下方还包括页面指示符,以表明当前显示的页面与其他页面的位置关系,页面指示符的下方有多个托盘图标(例如拨号应用图标、短信应用图标、联系人应用图标、相机应用图标),托盘应用图标在页面切换时保持显示。页面可以包括多个应用图标和页面指示符。页面指示符也可以不是页面的一部分,单独存在。
如图5所示,在终端100与外部显示设备200建立连接之后,终端100可以通过外部显示设备200显示出主界面520。其中,该主界面520显示有多个应用图标(例如脸书应用图标、视频应用图标521、音乐应用图标、图库应用图标、邮件应用图标、应用商店图标、幻灯片应用图标等)。该主界面520还包括有任务栏522其中,该任务栏522可以包括一个或多个应用的快捷方式(例如微信应用的快捷方式、语音助手应用的快捷方式、word应用的快捷方式、excel应用的快捷方式等)、状态栏(包括音量调节图标、Wi-Fi信号图标、时间)等。
其中,外部显示设备200显示的主界面520是类似于Windows系统的操作界面。外部显示设备200上可以显示有鼠标指针523,该鼠标指针523可显示在外部显示设备200所显示的所有界面的之上。终端100可以通过外接的鼠标接收用户的输入操作,例如,该鼠标指针523在外部显示设备200上的左键单击、左键双击、右键单击、右键双击、鼠标指针滑动、拖动等操作。
终端100可以通过外接输入设备(例如鼠标、键盘)接收用户的输入,以在外部显示设备200上全屏播放视频或者全屏演示幻灯片或者全屏显示图片等。
示例性的,如图6所示,终端100可以通过鼠标接收用户对外部显示设备200上的视频应用的图标521的输入操作611,其中,该输入操作611可以是用户操作该鼠标,控制鼠标指针523移动至视频应用图标521处,并左键双击该视频应用图标521。响应于该输入操作611,终端100可以通过外部显示设备200显示出如图7所示的视频播放界面530。在一种实现方式中,响应于该输入操作611,终端100可以先显示出一个视频应用的界面,该视频应用的界面上可以包括一个或多个视频的全屏播放按钮。然后,终端100可以通过外接输入设备(例如鼠标)接收用户针对该全屏播放按钮的输入操作,例如针对该全屏播放按钮的输入操作可以是用户操作鼠标移动鼠标指针至该全屏播放按钮处,并左键单击该全屏播放按钮。响应于针对该全屏播放按钮的输入操作,终端100可以通过外部显示设备200显示出如图7所示的视频播放界面530。
如图7所示,终端100通过外部显示设备200全屏显示视频播放界面530。其中,该视频播放界面530可以包括播放/暂停按钮531、播放进度条532、播放进度时间533、视频总时间534和播放画面539。其中,该播放/暂停按钮531可用于接收用户的输入,以控制视频的播放与暂停。终端100还可以通过外部显示设备200显示出鼠标指针523。其中,若在一段时间(例如10秒)内,终端100未接收到用户针对鼠标的输入操作,则该鼠标指针523可以消失。这样,可以避免了鼠标指针523对视频播放界面530的长时间遮挡,提高了用户的体验。
在该鼠标指针523消失之后,若终端100通过鼠标接收到了用户的输入操作(例如滑动鼠标),则该鼠标指针523可以再次显示在该视频播放界面530之上。其中,终端100的触控屏300上可以依然显示主界面510。在一种实现方式中,该终端100的触控屏300也可以在一段时间(例如30秒)内没有接收到用户的输入操作之后灭屏,以节省功耗。
当终端100接收到新消息(例如短信消息、微信消息)时,终端100可以通过触控屏300显示第一通知(例如图8A中的通知消息518),第一通知用于在触控屏300上提示用户该应用有推送消息待查看。终端100可以通过外部显示设备200显示出第二通知(例如图8A汇总的通知消息535),第二通知用于在外部显示设备200上提示用户有应用的推送消息待查看。
具体的,终端100可以在接收到新消息之后,将第一通知相关的显示内容存放在触控屏300对应的屏幕容器0中。触控屏300在读取屏幕容器0中与第一通知相关的显示内容之后,便可显示出第一通知。终端100在接收到新消息之后,还将第二通知相关的显示内容存放在外部显示设备200对应的屏幕容器1中。外部显示设备200可以在读取屏幕容器1中与第二通知相关的显示内容之后,便可显示出第二通知。
终端100可以通过鼠标接收用户针对该第二通知的输入操作,响应于该输入操作,终端100可以在触控屏300上显示出该应用推送消息的详情界面(例如图8B中的短信聊天界面810)。并且,终端100可以将外部显示设备200显示区域分成两部分(包括第一显示区域和第二显示区域)。终端100可以在第一显示区域也显示出该应用推送消息的详情界面(例如图8B中的短信聊天界面820),将原本在外部显示设备200上全屏显示的界面(例如全屏播放视频的界面或者全屏演示幻灯片的界面或者全屏显示图片的界面)缩小比例显示在第二显示区域。这样,可以使用户同时在外部显示设备200上观看两个屏幕上显示的内容,方便了用户的操作。
示例性的,如图8A所示,终端100接收到联系人(例如“叔叔”)发送的短信,终端100可以在触控屏300上显示该短信的通知消息518。其中,该通知消息518可以显示在该触控屏300的顶部,该通知消息518可以是新短信的全部或部分内容,可以包括短信的发送方(例如“叔叔”)、短信的内容(例如“小明,今天晚上18:00来家里吃晚饭吧,你阿姨做了很多好吃的!”)以及该通知消息518的推送的应用(即短信应用)。在一些实施例中,该通知消息518可以一段时间后(例如5秒后)消失。终端100在接收到联系人发送的短信之后,若用户未打开短信应用查看该短信,则终端100可以在该短信应用的图标上显示标记511,以提示用户有未读的短信。
如图8A所示,在终端100的触控屏300上显示该短信的通知消息518时,终端100还可以通过外部显示设备200显示如图8A所示的通知消息535。终端100可以通过鼠标接收用户的输入操作841,其中,该输入操作841可以是鼠标指针523左键单击该通知消息535。响应于该输入操作841,终端100可以打开短信应用,通过自身的触控屏300显示如图8B所示的短信聊天界面810,并通过外部显示设备200分屏显示如图8B所示的短信聊天界面820和视频播放界面830。
在一些实施例中,若终端100在一段时间内(例如30秒内)未接收到用户对该通知消息535的输入操作,则该通知消息535可以从该外部显示设备200上消失。在一些实施例中,该通知消息535上可以显示有通知关闭控件536,该通知关闭控件536可以接收用户的输入操作(例如鼠标左键单击该通知关闭控件536),响应于该输入操作,终端100可以在外部显示设备200上不显示该通知消息535。这样,避免通知消息535对外部显示设备200上全屏显示的界面长时间遮挡,提高了用户的观看体验。
如图8B所示,该短信聊天界面810可以包括添加控件811、文字输入框812、表情控件813、发送控件814、短信聊天框815、返回控件816、联系人信息817、拨号控件818、更多控件819。其中,该添加控件811可用于接收用户的输入,添加图片、语音、视频等到待发送的短信中。该文字输入框812可用于显示用户输入的文字信息。该发送控件814可用于接收用户的输入,以发送短信。该短信聊天框815可用于显示接收到或发送的短信内容。该返回控件816可用于接收用户的输入,以返回上一级界面。该联系人信息817可以包括联系人的昵称和手机号码。该拨号控件818可用于接收用户的输入,以向联系人(例如“叔叔”)拨打电话。更多控件819可用于接收用户的输入,以显示更多功能(例如删除短信、新建联系人、保存至已有联系人、呼叫前编辑、保存至黑名单等)。
如图8B所示,终端100可以通过外部显示设备200将上述图8A中的视频播放界面530缩小成视频播放界面830显示在外部显示设备200的右边部分显示区域,将触控屏300上显示的短信聊天界面810经过比例调整,显示在外部显示设备200的左边部分显示区域。其中,该短信聊天界面810与该短信聊天界面820的界面元素相同,只是比例大小有变化。该短信聊天界面820可以包括添加控件821、文字输入框822、表情控件823、发送控件824、短信聊天框825、返回控件826、联系人信息827、拨号控件828、更多控件829。因此,上述对该短信聊天界面810的文字描述部分也同样适用于该短信聊天界面820,在此不再赘述。该视频播放界面830是上述图8A中的视频播放界面530比例缩小的界面,该视频播放界面830与视频播放界面530所包括的界面元素相同。因此,针对该视频播放界面830的文字说明,可以参考上述实施例中针对视频播放界面530的文字说明,在此不再赘述。
终端100可以通过外接输入设备(例如鼠标、键盘)接收用户的输入操作,在外部显示设备200上显示的短信聊天界面820中回复消息。示例性的,如图8B所示,终端100可以通过键盘接收用户的输入操作843,该输入操作843可以是用户在文字输入框822中输入文字信息(例如“好的!我一定会准时过来!”)。终端100可以将该文字信息通过外部显示设备200显示在文字输入框822中,同时也将该文字信息通过触控屏300显示在文字输入框812中。终端100还可以通过鼠标接收用户的输入操作842,该输入操作842可以是用户操作鼠标以控制鼠标指针523左键单击发送控件824。响应于该输入操作842,终端100可以将文字输入框822中的文字信息(也即是文字输入框812中的文字信息)发送给联系人(例如“叔叔”)。
在一些实施例中,若终端在一段时间(例如3秒、10秒等)内未接收到用户对图8A中所示的外部显示设备200上显示的通知消息535的输入操作,则终端可以隐藏该通知消息535,并在外部显示设备200上显示出如图8C所示的提示信息851(例如文字提示“您有新短信,请在手机上查看”),用于提示用户在终端100(手机)上查看新短信。
在一些实施例中,不限于上述图8A中针对通知消息535的输入操作841,终端100还可以接收用户其他的输入操作,以在外部显示设备200上分屏显示如图8B所示的短信聊天界面820和视频播放界面830。例如,终端100可以通过键盘接收用户的输入操作(例如按下按键“F12”,或者按下组合按键“Ctrl”+“Alt”+“P”等),响应于该输入操作,终端100可以通过外部显示设备200分屏显示如图8B所示的短信聊天界面820和视频播放界面830。
在一些实施例中,在终端100通过外部显示设备200全屏显示视频播放界面530之后,终端100可以通过鼠标接收用户的滑动操作(例如鼠标指针523在外部显示设备200的左侧边缘位置滑动时间大于第一时间阈值T1)。响应于该滑动操作,终端100可以通过外部显示设备200的第一显示区域显示触控屏300上的显示内容,并将原本在外部显示设备200全屏显示的视频播放界面530缩小比例之后显示在外部显示设备200的第二显示区域。这样,用户可以通过外接输入设备(例如鼠标、键盘等)在外部显示设备200上同时操作触控屏300上的显示内容和外部显示设备200再分屏之前显示的显示内容,简化了用户的操作。
示例性的,如图9A所示,终端100通过外部显示设备200全屏显示视频播放界面530。终端100通过触控屏300显示主界面510。当终端100接收到联系人(例如“叔叔”)发送的短信,终端100可以在触控屏300上显示该短信的通知消息518,终端100还可以在外部显示设备200上显示该短信的通知消息535。其中,针对该视频播放界面530的文字描述可以参考上述图7所示实施例,针对该主界面510、通知消息518以及通知消息535的文字描述可以参考上述图8A所示实施例在此不再赘述。
终端100可以通过鼠标接收用户的输入操作941,其中,该输入操作941可以是用户操作鼠标的鼠标指针523在外部显示设备200的指定区域537处停留时间大于第一时间阈值T1(例如1.5秒)。响应于该输入操作941,终端100可以通过外部显示设备200分屏显示如图9B所示的主界面920和视频播放界面930。其中,如图9A所示,该指定区域537可以是该外部显示设备200的左侧边缘显示区域处,该指定区域537还可以是外部显示设备200的顶部边缘的显示区域处,在此不作限定。在一些实施例中,该输入操作941还可以是用户操作鼠标的鼠标指针523在外部显示设备200的指定区域537内滑动的位移大于第一距离阈值L1(例如10厘米),其中,该鼠标指针523的滑动的起始位置可以是如图9A所示的位置538。
如图9B所示,终端100可以在外部显示设备200的左侧显示区域显示主界面920,在右侧显示区域显示主界面930。外部显示设备200还在主界面920上显示有通知消息928。其中,该通知消息928与通知消息518相比,只是比例大小不同。其中,该外部显示设备200上显示的主界面920的界面元素与终端100的触控屏300上显示的主界面510的界面元素相同,只是显示的比例大小不同。由于界面元素相同,即针对主界面510的文字说明也同样适用于主界面920,对主界面920文字说明可以参考主界面510,在此不再赘述。
如图9B所示,终端100可以通过鼠标接收用户针对短信应用图标511的输入操作942(例如鼠标左键单击短信应用图标511),响应于该输入操作942,终端100可以通过外部显示设备200分屏显示如图9C所示的短信应用的界面960和视频播放界面930。其中,该短信应用的界面960可以包括搜索框961、一个或多个信息条目(包括联系人“叔叔”的信息条目962)、快捷菜单963等。该搜索框961可用于接收用户的输入,以搜索信息条目。该快捷菜单963包括新建信息控件和更多控件,该新建信息控件用于接收用户的输入以建立新的短信聊天窗口,该更多控件可用于接收用户的输入以显示更多的功能控件(例如删除信息控件、我的收藏控件、骚扰拦截控件、全部已读控件、设置控件等)。可选的,响应于该输入操作942,终端100还可以通过触控屏300显示短信应用界面950。其中,其中,短信应用界面950包括搜索框951、一个或多个信息条目、快捷菜单963等。该短信应用界面950与外部显示设备200上显示的短信应用界面960具有同样的界面元素,但显示的比例大小有不同。因此,对该短信应用界面950的文字说明可以参考针对短信应用界面960的文字说明,在此不再赘述。
终端100可以通过鼠标接收用户针对联系人“叔叔”的信息条目962的输入操作943(例如鼠标左键单击该信息条目962),响应于该输入操作962,终端100可以通过外部显示设备200分屏显示如图8B所示的短信聊天界面820和视频播放界面830。其中,视频播放界面830与视频播放界面930相同,对视频播放界面830的文字说明也同样适用于视频播放界面930。可选的,响应于该输入操作943,终端100还可以通过触控屏300显示出如图8B所示的短信聊天界面810。
在一些实施例中,终端100可以通过鼠标接收用户针对如图9B中所示的通知消息928的输入操作(例如鼠标左键单击通知消息928),响应于该针对通知消息928的输入操作,终端100可以通过外部显示设备200分屏显示如图8B所示的短信聊天界面820和视频播放界面830。其中,视频播放界面830与视频播放界面930的界面元素相同。在一些实施例中,响应于该输入操作942,终端100还可以通过触控屏300显示如图8A所示的短信聊天界面816。这样,用户可以直接控制鼠标点击通知消息928进入短信聊天界面820,回复联系人的短信,简化了用户回复消息的操作步骤。
在外部显示设备200分屏显示短信聊天界面820和视频播放界面830之后,终端100还可以通过外接输入设备(例如鼠标、键盘等)接收用户的输入操作(例如鼠标指针523在外部显示设备200的左侧边缘处滑动的时间大于第二时间阈值T2,例如用户按下键盘上的按键“F12”,又例如,用户按下键盘上的组合按键“Ctrl”+“Alt”+“P”等),响应于该输入操作,终端100可以关闭分屏显示功能。即终端100通过外部显示设备200全屏显示视频播放界面(例如图10B所示的视频播放界面1030)。
示例性的,如图10A所示,终端100通过外部显示设备200可以分屏显示短信聊天界面820和视频播放界面830。其中,针对短信聊天界面820和视频播放界面830的文字描述可以参考上述图8A所示实施例,在此不再赘述。可选的,终端100还可以通过触控屏300显示短信聊天界面810,其中,该短信聊天界面810与短信聊天界面820的界面元素相同。
终端100可以通过鼠标接收用户的输入操作1041,其中,该输入操作1041可以是用户操作鼠标的鼠标指针523在外部显示设备200的指定区域1027出停留时间大于第一时间阈值T1(例如1.5秒)。响应于该输入操作1041,终端100通过外部显示设备200关闭分屏显示,全屏显示出如图10B所示的视频播放界面1030。
其中,该指定区域1027可以是该外部显示设备200的左侧边缘显示区域出,该指定区域1037还可以是外部显示设备200的顶部边缘的显示区域处,在此不作限定。在一些实施例中,该输入操作1041还可以是用户操作鼠标的鼠标指针523在外部显示设备200的指定区域1037内滑动的位移大于第一距离阈值L1(例如10厘米),其中,该鼠标指针523滑动的起始位置可以是如图10A所示的位置1028。
如图10B所示,终端100可以通过外部显示设备200全屏显示视频播放界面1030,其中,针对该视频播放界面1030包括播放\暂停按钮1031、播放进度条1032、播放进度时间1033、视频总时间1034和播放画面1035。可选的,终端100可以通过触控屏300显示短信聊天界面810,其中针对该短信聊天界面810的文字说明可以参考上述图8A所示实施例,在此不再赘述。
在一些实施例中,终端100在外部显示设备200上关闭分屏显示功能的触发操作,不限于上述图10A所示的输入操作1041,还可以是用户通过鼠标拖动分屏显示两个界面的分割线滑动,当拖动分割线滑动的距离大于第二距离阈值L2时,终端100可以关闭在外部显示设备200分屏显示的功能,即,终端100通过在外部显示设备200全屏显示视频播放界面(例如图10B中所示的视频播放界面1030)。
示例性的,如图11A所示,终端100通过外部显示设备200可以分屏显示短信聊天界面820和视频播放界面830。其中,针对该短信聊天界面820和视频播放界面830的文字描述可以参考上述图8A所示实施例,在此不再赘述。可选的,终端100还可以通过触控屏300显示短信聊天界面810,其中,该短信聊天界面810与短信聊天界面820的界面元素相同。
终端100可以鼠标接收用户的输入操作1141,其中,该输入操作1141可以是用户操作鼠标的鼠标指针1123移动到分割线1124的位置处,并长按鼠标的左键,向左拖动该分割线1124,使得该分割线1124的位移大于第二距离阈值L2(例如20厘米)。其中,拖动分割线1124的方向可以不是严格的正左方向,例如,可以是向左上方或者是向左下方,在此不作限定。该分割线1124处于短信聊天界面820和视频播放界面830的交界处。该鼠标指针1123与前述实施例中的鼠标指针523为同一鼠标指针,只是当鼠标指针523移动至分割线1124处时,鼠标指针523可以改变形状,改变形状之后的鼠标指针可以如图11A中的鼠标指针1123。
在一些实施例中,该输入操作1141还可以是用户操作鼠标的鼠标指针1123移动到分割线1124的位置处,并长按鼠标的左键,向左拖动该分割线1124,使得该分割线1124的距离屏幕左边缘的距离小于第三距离阈值L3(例如3厘米)。在分割线1124被拖动的过程中,短信聊天界面820在外部显示设备200上所占用的显示区域的大小,与视频播放界面830在外部显示设备200上所占用的显示区域的大小都会发生变化。
示例性的,如图11B所示,在分割线1124被向左拖动的过程中,短信聊天界面820在外部显示设备200上所占用的显示区域会减小,视频播放界面830在外部显示设备200上所占用的显示区域会增大。当分割线1124从起始位置处1125被拖动的位移大于第二距离阈值L2(例如20厘米)时,终端100全屏显示如图10B所示的视频播放界面1030。
请参见图12,图12示出了本申请实施例提供的一种消息处理的方法流程图。如图12所示,该方法包括:
当终端与外部显示设备建立连接后:
终端显示第二界面。
示例性的,第二界面可以是如图5或图6中所示的主界面510,具体参考前述图5、图6所示实施例,在此不再赘述。
S1201、终端向外部显示设备发送第一数据。S1202、外部显示设备根据接收到的第一数据,全屏显示第一界面。其中,该第一界面与该第二界面不同。
其中,第一数据包括第一界面的显示数据以及全屏显示的指令数据等。示例性的,第一界面可以是如图7所示的视频播放界面530。
S1203、终端接收到第一应用的新消息。
示例性的,第一应用的新消息可以是短信应用的新消息。如图8A所示,短信应用的新消息可以是通知消息518。不限于此,第一应用的新消息还可以是微信应用的新消息、QQ应用的新消息等。
S1204、终端向外部显示设备发送第一指令。S1205、外部显示设备接收到第一指令,显示第一通知消息。
其中,第一指令用于指示外部显示设备显示第一通知消息。第一通知消息可以是如图8A所示的通知消息535。不限于此,该第一通知消息还可以是语音通知或机械振动通知等。
S1206、终端接收用户针对第一通知消息的第一输入操作。
示例性的,该第一输入操作可以是如图8A所示的输入操作841,也可以是如图9A所示的操作941等,具体参考前述图8A和图9A所示实施例,在此不再赘述。
S1207、终端通过触控屏显示第三界面,并且,S1208、终端向外部显示设备发送第二数据。
其中,第二数据可以包括第四界面的显示数据、第五界面的显示数据以及分屏指令数据等。示例性的,第三界面可以是如图8B所示的短信聊天界面810,具体参考前述图8B所示实施例,在此不再赘述。
S1209、外部显示设备接收到第二数据后,将该外部显示设备的显示区域分成第一显示区域和的第二显示区域,并在第一显示区域显示第四界面,在第二显示区域显示第五界面。其中,该第四界面为该第一界面比例缩小之后的界面,且界面元素相同;该第五界面中的界面元素与该第三界面中的界面元素相同。
示例性的,第一显示区域上显示的第四界面可以是如图8B所示的视频播放界面830。第第二显示区域上显示的第五界面可以是如图8B所示的短信聊天界面820。
这样,当终端利用外部显示设备全屏显示第一界面时,若终端接收到第一应用的新消息,可以根据用户的需求,在外部显示设备分屏显示该第一界面缩小的界面,以及第一应用中的界面,可以方便用户在外部显示设备上同时操作多个显示界面,方便用户查看第一应用的新消息。
在一种实现方式中,在该外部显示设备在第一显示区域显示第四界面,在第二显示区域显示第五界面之后,该方法还包括:首先,当该终端接收到第二应用的新消息,该终端向该外部显示设备发送第二指令。然后,该外部显示设备接收到该第二指令后,显示第二通知信息。接着,该终端接收用户针对该第二通知信息的第二输入操作。响应于该第二输入操作,该终端向该外部显示设备发送第三数据。接着,该外部显示设备接收到该第三数据后,在该第一显示区域显示该第四界面,在该第二显示区域显示第六界面,其中,该第六界面为该第二应用中的界面。这样,在外部显示设备分屏显示两个界面之后,有第二应用的新消息到来时,终端可以根据用户的需求,在外部显示设备上原本显示第一应用的界面的显示区域,显示第二应用的界面,可以方便用户及时回复多个应用的新消息。
在一种实现方式中,在该外部显示设备在第一显示区域显示第四界面,在第二显示区域显示第五界面之后,该方法还包括:首先,当该终端接收到第二应用的新消息,该终端向该外部显示设备发送第二指令。然后,该外部显示设备接收该第二指令后,显示第二通知信息。接着,该终端接收用户针对该第二通知信息的第二输入操作。响应于该第二输入操作,该终端向该外部显示设备发送第四数据。接着,该外部显示设备接收到该第四数据后,将该外部显示设备的显示区域分成第三显示区域、第四显示区域和第五显示区域,并在该第三显示区域显示第七界面,在该第四显示区域显示第八界面,在该第五显示区域显示第九界面。其中,该第七界面与该第四界面的界面元素相同,该第八界面为该第一应用中的界面,该第九界面为该第二应用中的界面。这样,在外部显示设备分屏显示两个界面之后,有第二应用的新消息到来时,终端可以根据用户的需求,在外部显示设备上分屏显示该第一界面缩小的界面、第一应用的界面和第二应用的界面,可以方便用户及时回复多个应用的新消息。
在一种实现方式中,在该外部显示设备显示第一通知消息之后,该方法还包括:当该终端在第一时间阈值内未接收到针对该第一通知消息的该第一输入操作,该终端向该外部显示设备发送第三指令。该外部显示设备在接收到该第三指令后,隐藏该第一通知消息,并显示第一提示,用于提示该用户在该终端上查看该第一应用的新消息。这样,终端在用户不想查看该第一通知消息时,隐藏该第一通知消息,以减少对外部显示设备上显示的第一界面的遮挡,提高了用户体验。
示例性的,第一时间阈值可以是3秒、5秒、10秒等在此不作限定。第一提示可以是如图8C所示的提示信息851,具体可以参考前述图8C所示的实施例,在此不再赘述。
在一种实现方式中,该外部显示设备上配置有触控传感器;该终端接收用户针对该通知消息的第一输入操作,具体包括:该终端通过该外部显示设备的触控传感器接收该用户针对该通知消息的第一触摸操作。这样,当外部显示设备是带有触控传感器的屏幕时,终端可以接收用户在外部显示设备上的触摸操作,以开启外部显示设备上的分屏显示,方便用户快速查看到第一应用的新消息。
在一种实现方式中,该终端连接有鼠标;该终端接收用户针对该通知消息的第一输入操作,具体包括:该终端通过该鼠标接收该用户针对该第一通知消息的第一点击操作。这样,终端可以通过鼠标接收用户对第一通知消息的点击操作,以开启外部显示设备上的分屏显示,方便用户快速查看到第一应用的新消息。示例性的,第一点击操作可以是上述图8A中的输入操作841。具体可以参考前述实施例,在此不再赘述。
在一种实现方式中,该终端连接有鼠标;该终端接收用户针对该通知消息的第一输入操作,具体包括:该终端通过鼠标接收该用户操作该外部显示设备上显示的鼠标指针,在该外部显示设备上的第一指定区域滑动的第一滑动操作;其中,该第一滑动操作在该第一指定区域的滑动距离大于第一距离阈值,或该第一滑动操作在该第一指定区域的滑动时间大于第二时间阈值。这样,终端可以通过鼠标接收用户控制鼠标指针在外部显示设备的滑动操作,以开启外部显示设备上的分屏显示,方便用户快速查看到第一应用的新消息。示例性的,第一滑动操作可以是上述图9A中的输入操作941,具体可以参考前述图9A所示实施例,在此不再赘述。
在一种实现方式中,该终端连接有键盘;该终端接收用户针对该通知消息的第一输入操作,具体包括:该终端通过该键盘接收该用户对该键盘上的一个或多个指定按键的第一按压操作。这样,终端可以通过键盘接收用户对指定按键的按压操作,以开启外部显示设备上的分屏显示,方便用户快速查看到第一应用的新消息。
在一种实现方式中,该方法还包括:该终端接收该用户的第三输入操作。响应于该第三输入操作,该终端向该外部显示设备发送第五数据。该外部显示设备接收到该第五数据后,全屏显示该第一界面。这样,在用户查看完第一应用的新消息之后,终端可以根据用户的需求,在外部显示设备上恢复全屏显示第一界面,提高了用户体验。
在一种实现方式中,该外部显示设备配置有该触控传感器;该终端接收该用户的第三输入操作,具体包括:该终端通过该外部显示设备的该触控传感器接收该用户的第二触摸操作。或,
该终端连接有鼠标,该终端接收该用户的第三输入操作,具体包括:该终端通过该鼠标接收该用户操作该外部显示设备上显示的鼠标指针,在该外部显示设备上的第二指定区域滑动的第二滑动操作。其中,该第二滑动操作在该第二指定区域的滑动距离大于第二距离阈值,或该第二滑动操作在该第二指定区域的滑动时间大于第二时间阈值。或,
该终端连接有键盘,该终端接收该用户的第三输入操作,具体包括:该终端通过该键盘接收该用户对该键盘上的一个或多个指定按键的第二按压操作。
这样,当外部显示设备是带有触控传感器的屏幕时,终端可以接收用户在外部显示设备上的触摸操作,以开启外部显示设备上的分屏显示;或,接收用户控制鼠标指针在外部显示设备的滑动操作,以开启外部显示设备上的分屏显示;或,通过键盘接收用户对指定按键的按压操作,以开启外部显示设备上的分屏显示。方便用户快速查看到第一应用的新消息。
示例性的,第二滑动操作可以参考前述图10A所示的输入操作1041,具体可以参考前述图10A所示实施例,在此不再赘述。
在一种实现方式中,该第一界面包括视频播放界面或幻灯片的演示界面或图片的浏览界面;或,该第二界面包括主界面(例如图5中所示的主界面510),其中,该主界面包括该第一应用的图标(例如短信应用的图标)。
请参见图13,图13示出了本申请实施例提供的一种系统的架构示意图。其中,该系统1300包括终端100、外部显示设备200。终端100与外部显示设备200通过无线连接或有线连接。
该终端,用于向该外部显示设备发送第一数据。该外部显示设备,用于根据接收到的该第一数据,全屏显示第一界面;其中,该终端的触控屏上显示有第二界面,该第一界面与该第二界面不同。该终端,还用于当接收到第一应用的新消息,向该外部显示设备发送第一指令。该外部显示设备,还用于在接收到该第一指令后,显示第一通知信息。该终端,还用于当该终端接收用户针对该第一通知信息的第一输入操作,通过触控屏显示第三界面,并且向该外部显示设备发送第二数据。其中,该第三界面为该第一应用中的界面。该外部显示设备,还用于在接收到第二数据后,将该外部显示设备的显示区域分成第一显示区域和第二显示区域,并在该第一显示区域显示第四界面,在二显示区域显示第五界面。其中,该第四界面为该第一界面比例缩小之后的界面,且界面元素相同,该第五界面中的界面元素与该第三界面中的界面元素相同。
这样,当终端利用外部显示设备全屏显示第一界面时,若终端接收到第一应用的新消息,可以根据用户的需求,在外部显示设备分屏显示该第一界面缩小的界面,以及第一应用中的界面,可以方便用户在外部显示设备上同时操作多个显示界面,方便用户查看第一应用的新消息。
在一种实现方式中,该终端,还用于当接收到第二应用的新消息,向该外部显示设备发送第二指令。该外部显示设备,还用于在接收到该第二指令后,显示第二通知消息。该终端,还用于接收用户针对该第二通知消息的第二输入操作。该终端,还用于响应于该第二输入操作,向该外部显示设备发送第三数据。该外部显示设备,还用于在接收到该第三数据后,在该第一显示区域显示该第四界面,在该第二显示区域显示第六界面,其中,该第六界面为该第二应用中的界面。这样,在外部显示设备分屏显示两个界面之后,有第二应用的新消息到来时,终端可以根据用户的需求,在外部显示设备上原本显示第一应用的界面的显示区域,显示第二应用的界面,可以方便用户及时回复多个应用的新消息。
在一种实现方式中,该终端,还用于当接收带第二应用的新消息,该终端向该外部显示设备发送第二指令。该外部显示设备,还用于在接收到该第二指令后,显示第二通知消息。该终端,还用于接收用户针对该第二通知消息的第二输入操作。该终端,还用于响应于该第二输入操作,向该外部显示设备发送第四数据。该外部显示设备,还用于在接收到该第四数据后,将该外部显示设备的显示区域分成第三显示区域、第四显示区域和第五显示区域,并在该第三显示区域显示第七界面,在该第四显示区域显示第八界面,在该第五显示区域显示第九界面。其中,该第七界面与该第四界面的界面元素相同,该第八界面为该第一应用中的界面,该第九界面为该第二应用中的界面。这样,在外部显示设备分屏显示两个界面之后,有第二应用的新消息到来时,终端可以根据用户的需求,在外部显示设备上分屏显示该第一界面缩小的界面、第一应用的界面和第二应用的界面,可以方便用户及时回复多个应用的新消息。
在一种实现方式中,该终端,还用于当在第一时间阈值内未接收到针对该第一通知消息的该第一输入操作,该终端向该外部显示设备发送第三指令。该外部显示设备,还用于在接收到该第三指令后,隐藏该第一通知消息,并显示第一提示,用于提示该用户在该终端上查看该第一应用的新消息。这样,终端在用户不想查看该第一通知消息时,隐藏该第一通知消息,以减少对外部显示设备上显示的第一界面的遮挡,提高了用户体验。
在一种实现方式中,该外部显示设备上配置有触控传感器。该终端,还用于接收用户针对该通知消息的第一输入操作,具体包括:该终端,还用于通过该外部显示设备的触控传感器接收该用户针对该通知消息的第一触摸操作。这样,当外部显示设备是带有触控传感器的屏幕时,终端可以接收用户在外部显示设备上的触摸操作,以开启外部显示设备上的分屏显示,方便用户快速查看到第一应用的新消息。
在一种实现方式中,该系统还包括键盘;该键盘与该终端连接;该终端,还用于接收用户针对该通知消息的第一输入操作,具体包括:该终端,还用于通过该鼠标接收该用户针对该第一通知消息的第一点击操作。这样,终端可以通过鼠标接收用户对第一通知消息的点击操作,以开启外部显示设备上的分屏显示,方便用户快速查看到第一应用的新消息。
在一种实现方式中,该系统还包括鼠标,该鼠标与该终端连接;该终端,还用于接收用户针对该通知消息的第一输入操作,具体包括:该终端,还用于通过该鼠标接收该用户操作该外部显示设备上显示的鼠标指针,在该外部显示设备上的第一指定区域滑动的第一滑动操作。其中,该第一滑动操作在该第一指定区域的滑动距离大于第一距离阈值,或该第一滑动操作在该第一指定区域的滑动时间大于第二时间阈值。这样,终端可以通过鼠标接收用户控制鼠标指针在外部显示设备的滑动操作,以开启外部显示设备上的分屏显示,方便用户快速查看到第一应用的新消息。
在一种实现方式中,该系统还包括键盘;该键盘与该终端连接;该终端,还用于接收用户针对该通知消息的第一输入操作,具体包括:该终端,还用于通过该键盘接收该用户对该键盘上的一个或多个指定按键的第一按压操作。这样,终端可以通过键盘接收用户对指定按键的按压操作,以开启外部显示设备上的分屏显示,方便用户快速查看到第一应用的新消息。
在一种实现方式中,该终端,还用于接收该用户的第三输入操作。该终端,还用于响应于该第三输入操作,向该外部显示设备发送第五数据。该外部显示设备,还用于在接收到该第五数据后,全屏显示该第一界面。这样,在用户查看完第一应用的新消息之后,终端可以根据用户的需求,在外部显示设备上恢复全屏显示第一界面,提高了用户体验。
在一种实现方式中,该外部显示设备配置有该触控传感器;该终端,还用于接收该用户的第三输入操作,具体包括:该终端通过该外部显示设备的该触控传感器接收该用户的第二触摸操作。
或,
该系统包括有与该终端连接的该鼠标;该终端,还用于接收该用户的第三输入操作,具体包括:该终端通过该鼠标接收该用户操作该外部显示设备上显示的鼠标指针,在该外部显示设备上的第二指定区域滑动的第二滑动操作。其中,该第二滑动操作在该第二指定区域的滑动距离大于第二距离阈值,或该第二滑动操作在该第二指定区域的滑动时间大于第二时间阈值。
或,
该系统包括有与该终端连接的该键盘;该终端,还用于接收该用户的第三输入操作,具体包括:该终端通过该键盘接收该用户对该键盘上的一个或多个指定按键的第二按压操作。
这样,当外部显示设备是带有触控传感器的屏幕时,终端可以接收用户在外部显示设备上的触摸操作,以开启外部显示设备上的分屏显示;或,接收用户控制鼠标指针在外部显示设备的滑动操作,以开启外部显示设备上的分屏显示;或,通过键盘接收用户对指定按键的按压操作,以开启外部显示设备上的分屏显示。方便用户快速查看到第一应用的新消息。
在一种实现方式中,该第一界面包括视频播放界面或幻灯片的演示界面或图片的浏览界面。或,该第二界面包括主界面,其中,该主界面包括该第一应用的图标。
在图13所示实施例未详述的部分,可以参考前述实施例,在此不再赘述。
以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
Claims (32)
1.一种消息处理的方法,其特征在于,包括:
当终端与外部显示设备建立连接后,终端向外部显示设备发送第一数据;
所述外部显示设备根据接收到的所述第一数据,全屏显示第一界面;其中,所述终端的触控屏上显示有第二界面,所述第一界面与所述第二界面不同;
当所述终端接收到第一应用的新消息,所述终端向所述外部显示设备发送第一指令;
所述外部显示设备接收到所述第一指令后,显示第一通知消息;
当所述终端接收用户针对所述第一通知消息的第一输入操作,向所述外部显示设备发送第二数据;
所述外部显示设备接收到所述第二数据后,将所述外部显示设备的显示区域分成第一显示区域和第二显示区域,并在所述第一显示区域显示第四界面,在所述第二显示区域显示第五界面;其中,所述第四界面与所述第一界面的界面元素相同,所述第五界面包括所述第二数据的内容、文字输入框、发送控件、拨号控件和联系人信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述外部显示设备在第一显示区域显示第四界面,在第二显示区域显示第五界面之后,所述方法还包括:
当所述终端接收到第二应用的新消息,所述终端向所述外部显示设备发送第二指令;
所述外部显示设备接收到所述第二指令后,显示第二通知消息;
所述终端接收用户针对所述第二通知消息的第二输入操作;
响应于所述第二输入操作,所述终端向所述外部显示设备发送第三数据;
所述外部显示设备接收到所述第三数据后,在所述第一显示区域显示所述第四界面,在所述第二显示区域显示第六界面,其中,所述第六界面为所述第二应用中的界面。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述外部显示设备在第一显示区域显示第四界面,在第二显示区域显示第五界面之后,所述方法还包括:
当所述终端接收到第二应用的新消息,所述终端向所述外部显示设备发送第二指令;
所述外部显示设备接收所述第二指令后,显示第二通知消息;
所述终端接收用户针对所述第二通知消息的第二输入操作;
响应于所述第二输入操作,所述终端向所述外部显示设备发送第四数据;
所述外部显示设备接收到所述第四数据后,将所述外部显示设备的显示区域分成第三显示区域、第四显示区域和第五显示区域,并在所述第三显示区域显示第七界面,在所述第四显示区域显示第八界面,在所述第五显示区域显示第九界面;其中,所述第七界面与所述第四界面的界面元素相同,所述第八界面为所述第一应用中的界面,所述第九界面为所述第二应用中的界面。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述外部显示设备显示第一通知消息之后,所述方法还包括:
当所述终端在第一时间阈值内未接收到针对所述第一通知消息的所述第一输入操作,所述终端向所述外部显示设备发送第三指令;
所述外部显示设备在接收到所述第三指令后,隐藏所述第一通知消息,并显示第一提示,用于提示所述用户在所述终端上查看所述第一应用的新消息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述外部显示设备上配置有触控传感器;所述终端接收用户针对所述第一通知消息的第一输入操作,具体包括:
所述终端通过所述外部显示设备的触控传感器接收所述用户针对所述第一通知消息的第一触摸操作。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端连接有鼠标;所述终端接收用户针对所述第一通知消息的第一输入操作,具体包括:
所述终端通过所述鼠标接收所述用户针对所述第一通知消息的第一点击操作。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端连接有鼠标;所述终端接收用户针对所述第一通知消息的第一输入操作,具体包括:
所述终端通过鼠标接收所述用户操作所述外部显示设备上显示的鼠标指针,在所述外部显示设备上的第一指定区域滑动的第一滑动操作;其中,所述第一滑动操作在所述第一指定区域的滑动距离大于第一距离阈值,或所述第一滑动操作在所述第一指定区域的滑动时间大于第二时间阈值。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端连接有键盘;所述终端接收用户针对所述第一通知消息的第一输入操作,具体包括:
所述终端通过所述键盘接收所述用户对所述键盘上的一个或多个指定按键的第一按压操作。
9.根据权利要求1-8中任一权利要求所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述终端接收所述用户的第三输入操作;
响应于所述第三输入操作,所述终端向所述外部显示设备发送第五数据;
所述外部显示设备接收到所述第五数据后,全屏显示所述第一界面。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述外部显示设备配置有触控传感器;所述终端接收所述用户的第三输入操作,具体包括:
所述终端通过所述外部显示设备的所述触控传感器接收所述用户的第二触摸操作;
或,
所述终端连接有鼠标,所述终端接收所述用户的第三输入操作,具体包括:
所述终端通过所述鼠标接收所述用户操作所述外部显示设备上显示的鼠标指针,在所述外部显示设备上的第二指定区域滑动的第二滑动操作;其中,所述第二滑动操作在所述第二指定区域的滑动距离大于第二距离阈值,或所述第二滑动操作在所述第二指定区域的滑动时间大于第二时间阈值;
或,
所述终端连接有键盘,所述终端接收所述用户的第三输入操作,具体包括:
所述终端通过所述键盘接收所述用户对所述键盘上的一个或多个指定按键的第二按压操作。
11.根据权利要求1-8中任一权利要求所述的方法,其特征在于,所述第一界面包括视频播放界面或幻灯片的演示界面或图片的浏览界面;或,
所述第二界面包括主界面,其中,所述主界面包括所述第一应用的图标。
12.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述第一界面包括视频播放界面或幻灯片的演示界面或图片的浏览界面;或,
所述第二界面包括主界面,其中,所述主界面包括所述第一应用的图标。
13.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述第一界面包括视频播放界面或幻灯片的演示界面或图片的浏览界面;或,
所述第二界面包括主界面,其中,所述主界面包括所述第一应用的图标。
14.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一通知消息包括拨号控件、短信聊天框和联系人信息。
15.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述外部显示设备接收到用户针对所述第五界面的第四输入操作;
响应于所述第四输入操作,所述外部显示设备调整所述第五界面在所述外部显示设备上的显示位置。
16.一种消息处理系统,其特征在于,包括:终端,外部显示设备;其中,所述终端与所述外部显示设备连接;
所述终端,用于向所述外部显示设备发送第一数据;
所述外部显示设备,用于根据接收到的所述第一数据,全屏显示第一界面;其中,所述终端的触控屏上显示有第二界面,所述第一界面与所述第二界面不同;
所述终端,还用于当接收到第一应用的新消息,向所述外部显示设备发送第一指令;
所述外部显示设备,还用于在接收到所述第一指令后,显示第一通知消息;
所述终端,还用于当所述终端接收用户针对所述第一通知消息的第一输入操作,向所述外部显示设备发送第二数据;
所述外部显示设备,还用于在接收到第二数据后,将所述外部显示设备的显示区域分成第一显示区域和第二显示区域,并在所述第一显示区域显示第四界面,在所述第二显示区域显示第五界面;其中,所述第四界面与所述第一界面的界面元素相同,所述第五界面包括所述第二数据的内容、文字输入框、发送控件、拨号控件和联系人信息。
17.根据权利要求16所述的系统,其特征在于,所述终端,还用于当接收到第二应用的新消息,向所述外部显示设备发送第二指令;
所述外部显示设备,还用于在接收到所述第二指令后,显示第二通知消息;
所述终端,还用于接收用户针对所述第二通知消息的第二输入操作;
所述终端,还用于响应于所述第二输入操作,向所述外部显示设备发送第三数据;
所述外部显示设备,还用于在接收到所述第三数据后,在所述第一显示区域显示所述第四界面,在所述第二显示区域显示第六界面,其中,所述第六界面为所述第二应用中的界面。
18.根据权利要求16所述的系统,其特征在于,所述终端,还用于当接收带第二应用的新消息,所述终端向所述外部显示设备发送第二指令;
所述外部显示设备,还用于在接收到所述第二指令后,显示第二通知消息;
所述终端,还用于接收用户针对所述第二通知消息的第二输入操作;
所述终端,还用于响应于所述第二输入操作,向所述外部显示设备发送第四数据;
所述外部显示设备,还用于在接收到所述第四数据后,将所述外部显示设备的显示区域分成第三显示区域、第四显示区域和第五显示区域,并在所述第三显示区域显示第七界面,在所述第四显示区域显示第八界面,在所述第五显示区域显示第九界面;其中,所述第七界面与所述第四界面的界面元素相同,所述第八界面为所述第一应用中的界面,所述第九界面为所述第二应用中的界面。
19.根据权利要求16所述的系统,其特征在于,所述终端,还用于当在第一时间阈值内未接收到针对所述第一通知消息的所述第一输入操作,所述终端向所述外部显示设备发送第三指令;
所述外部显示设备,还用于在接收到所述第三指令后,隐藏所述第一通知消息,并显示第一提示,用于提示所述用户在所述终端上查看所述第一应用的新消息。
20.根据权利要求16所述的系统,其特征在于,所述外部显示设备上配置有触控传感器;所述终端,还用于接收用户针对所述第一通知消息的第一输入操作,具体包括:
所述终端,还用于通过所述外部显示设备的触控传感器接收所述用户针对所述第一通知消息的第一触摸操作。
21.根据权利要求16所述的系统,其特征在于,所述系统还包括鼠标,所述鼠标与所述终端连接;所述终端,还用于接收用户针对所述第一通知消息的第一输入操作,具体包括:
所述终端,还用于通过所述鼠标接收所述用户操作所述外部显示设备上显示的鼠标指针,在所述外部显示设备上的第一指定区域滑动的第一滑动操作;其中,所述第一滑动操作在所述第一指定区域的滑动距离大于第一距离阈值,或所述第一滑动操作在所述第一指定区域的滑动时间大于第二时间阈值。
22.根据权利要求16所述的系统,其特征在于,所述系统还包括鼠标;所述鼠标与所述终端连接;所述终端,还用于接收用户针对所述第一通知消息的第一输入操作,具体包括:
所述终端,还用于通过所述鼠标接收所述用户针对所述第一通知消息的第一点击操作。
23.根据权利要求16所述的系统,其特征在于,所述系统还包括键盘;所述键盘与所述终端连接;所述终端,还用于接收用户针对所述第一通知消息的第一输入操作,具体包括:
所述终端,还用于通过所述键盘接收所述用户对所述键盘上的一个或多个指定按键的第一按压操作。
24.根据权利要求16-23中任一权利要求所述的系统,其特征在于,所述终端,还用于接收所述用户的第三输入操作;
所述终端,还用于响应于所述第三输入操作,向所述外部显示设备发送第五数据;
所述外部显示设备,还用于在接收到所述第五数据后,全屏显示所述第一界面。
25.根据权利要求24所述的系统,其特征在于,所述外部显示设备配置有触控传感器;所述终端,还用于接收所述用户的第三输入操作,具体包括:
所述终端通过所述外部显示设备的所述触控传感器接收所述用户的第二触摸操作;
或,
所述系统包括有与所述终端连接的鼠标;所述终端,还用于接收所述用户的第三输入操作,具体包括:
所述终端通过所述鼠标接收所述用户操作所述外部显示设备上显示的鼠标指针,在所述外部显示设备上的第二指定区域滑动的第二滑动操作;其中,所述第二滑动操作在所述第二指定区域的滑动距离大于第二距离阈值,或所述第二滑动操作在所述第二指定区域的滑动时间大于第二时间阈值;
或,
所述系统包括有与所述终端连接的键盘;所述终端,还用于接收所述用户的第三输入操作,具体包括:
所述终端通过所述键盘接收所述用户对所述键盘上的一个或多个指定按键的第二按压操作。
26.根据权利要求16-23中任一权利要求所述的系统,其特征在于,所述第一界面包括视频播放界面或幻灯片的演示界面或图片的浏览界面;或,
所述第二界面包括主界面,其中,所述主界面包括所述第一应用的图标。
27.根据权利要求24所述的系统,其特征在于,所述第一界面包括视频播放界面或幻灯片的演示界面或图片的浏览界面;或,
所述第二界面包括主界面,其中,所述主界面包括所述第一应用的图标。
28.根据权利要求25所述的系统,其特征在于,所述第一界面包括视频播放界面或幻灯片的演示界面或图片的浏览界面;或,
所述第二界面包括主界面,其中,所述主界面包括所述第一应用的图标。
29.根据权利要求16所述的系统,其特征在于,所述第一通知消息包括拨号控件、短信聊天框和联系人信息。
30.根据权利要求16所述的系统,其特征在于,所述外部显示设备,还用于接收到用户针对所述第五界面的第四输入操作;
响应于所述第四输入操作,所述外部显示设备调整所述第五界面在所述外部显示设备上的显示位置。
31.根据权利要求16所述的系统,其特征在于,所述外部显示设备,还用于当在显示所述第一通知消息后接收到用户针对所述第一通知消息的第五输入操作,显示所述第五界面。
32.一种终端,其特征在于,包括:存储器,触控屏,通信接口,一个或多个处理器,以及一个或多个程序;其中,所述一个或多个程序被存储在所述存储器中;所述通信接口用于与外部显示设备和外接输入设备进行通信;所述处理器运行所述一个或多个程序时,使得所述终端实现如权利要求1-15中任一项所述的方法。
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