CN111315456A - 用于目标搜索并使用地理寻宝的设备、系统和方法 - Google Patents
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Abstract
一种在地理空间中定位目标的方法,其包括:向搜索所述目标的搜索者用户提供信息,并且潜在地在多个目标中选择以定位,以及在定位所述目标之后向所述搜索者提供奖励。所述目标可以是虚拟对象,并且所述方法可以在定位所述虚拟对象时,使用增强现实特征。所述方法还可以提供给参与式用户,所述参与式用户没有主动搜索所述目标,但是如果搜索者定位所述目标则可以与所述搜索者合作来接收奖励,并且所述参与式用户可以潜在地帮助所述用户定位所述目标。参与式用户如果位于指定的参与区域中,则他们可能会有资格。所述方法还可以提供给观察式用户,所述观察式用户可以观察搜索者在搜索所述目标时的进展,但不参与所述搜索或奖励。
Description
相关申请的交叉引用
本申请是2017年9月12日提交的美国临时申请第62/557,565号和2017年9月11日提交的美国临时申请第62/557,102号的非临时申请,并要求其优先权,这两份申请的先前申请通过引用整体并入本文并成为本文的一部分。
技术领域
本公开涉及用于使用增强现实特征来解锁对购买诸如鞋类制品、服装制品、运动装备等消费产品或任何其他类型的消费产品的选择性权限的设备、系统、方法和计算机生成的用户接口。
背景技术
近年来,电子计算装置及其能力取得了显著的进步,包含增强现实的进步。增强现实可包含能够根据所捕获图像的识别来接收指令和输入的图像识别装置。本公开提供了一种用于通过增强现实特征来解锁对购买消费产品的选择性权限的设备和系统。虽然存在用于消费产品的有限发布或对购买消费产品的权限选择性解锁的系统,但是这些系统通常要求消费者在发布时做好准备、排队等候或满足某些要求以能够购买期望的产品。这些系统鼓励消费者之间的竞争以获得权限,并限制愿意进行这种访问的消费者的数量。
随着社交媒体持续发展,具有强大的社交媒体关系的个人的影响也在扩大。某些人有大量的关注者,并且对他们的关注者的活动有很大的影响。这些个人对特定品牌或产品的认可可以大大增加品牌或产品的名气和需求。与此相关地,那些希望扩大其认可度并增加其个人品牌的个人通常通过试图这样做以增加他们在社交媒体上的存在感。本文所论述的各方面涉及准许某些有影响力的个人形象通过其社交媒体帐号进行共享。然后,第一用户可以使用移动装置来查看社交媒体上的图像。当显示在第一用户的移动装置上时,第二用户可以使用另一移动装置来捕获显示在第一用户的移动装置上的图像。在识别图像后,第二用户的移动装置可以解锁第二用户的购买消费产品的选择性权限或以其他方式授权的所需输出。
本公开涉及克服一个或多个上述缺陷以及本领域中的其他缺陷的系统和方法。
发明内容
下文呈现简化概述以便提供对本公开的一些方面的基本理解。此概述并非本公开的详尽综述。此概述并不希望识别本公开的关键或极其重要的元件或者划定本公开的范围。以下概述仅以简化形式呈现本公开的一些概念,作为对下面提供的更详细描述的序言。
本公开的各方面涉及用于通过增强现实来解锁对购买消费产品的选择性权限的系统和方法。在某些实施例中,用户的移动装置可以使用增强现实来捕获图像并识别图像中的目标。在识别出图像中的目标后,装置可以覆盖消费产品的三维模型,并且解锁用户的购买所示出的消费产品的权限。在一些方面,可以从第二用户的移动装置识别此图像。作为一个实例,用户可以在社交媒体上找到图像,并向朋友示出该图像。然后,该朋友可以使用移动装置来捕获图像,并且在将图像识别为预定目标时,该装置可以与系统通信并且解锁用户的购买消费产品的权限。通过这些特征,鼓励消费者共享图像并通过增强现实软件查看共享的图像,以确定图像是否是将解锁对消费产品或其他期望结果的权限的目标图像。在某些方面,用户将仅能够通过经由特定程序查看图像来确定图像是否包含目标。这样,用户被鼓励共享图像并通过增强现实程序查看图像,以确定图像是否是将由该程序识别的目标图像。此外,在一些方面中,程序可以仅当对另一用户的装置上示出的图像进行捕获时识别目标,使得每个用户仅可通过从另一用户的装置捕获图像来获得对消费产品的权限。在某些实施例中,可以向个人授予通过诸如社交媒体等在线平台共享图像的第一机会。通过增强现实软件查看图像的每个个人可以被授予购买产品的权限。
本公开的各方面还涉及一种方法,其包含:确定用户的移动装置的地理位置位于搜索区域内;提供关多个目标的信息,所述多个目标位于所述搜索区域内多个不同目标位置处;从位于第一目标位置处的所述多个目标接收第一目标的用户选择;监测所述移动装置的所述地理位置;向所述用户提供信息以帮助所述用户定位所述第一目标;以及在所述移动装置到达所述第一目标位置之后,向所述用户提供奖励。所述奖励可以包含购买有形消费产品的权限或购买所述产品的票券。所述有形消费产品可以是服装制品,诸如鞋类。这些动作中的至少一些可以由移动装置来执行,并且在一个实施例中,地理位置由移动装置结合外部装置来确定和监测。
根据一个方面,当移动装置到达第一目标位置时,移动装置还接收用户输入以激活第一目标。用户输入可以包含捕获(使用相机)接近第一目标位置的物理对象的图像。
根据另一方面,所述目标是虚拟对象,并且当所述移动装置到达所述第一目标位置时,所述装置显示由相机捕获的图像并且修改所述图像以包含对所述虚拟对象的描绘。
根据另一个方面,所述有形消费产品的有限库存与所述多个目标中的每一个相关联,并且关于所述多个目标的所述信息包含指示可用于所述多个目标中的每一个的所述有限库存的量的信息。
本公开的其他方面涉及一种方法,其包含:确定用户的移动装置的地理位置不位于搜索区域内并且所述移动装置的所述地理位置位于单独的参与区域内;提供关于多个主要用户的信息,所述多个主要用户位于所述搜索区域内并且正在搜索位于所述搜索区域内的第一目标位置处的第一目标;接收来自所述多个主要用户的第一主要用户的用户选择;向所述用户提供关于所述第一主要用户的信息;以及在所述第一主要用户到达所述第一目标位置之后,向所述用户提供奖励。所述奖励可以包含购买有形消费产品的权限或购买所述有形消费产品的票券。所述有形消费产品可以是服装制品,诸如鞋类。这些动作中的至少一些可以由移动装置来执行,并且在一个实施例中,地理位置由移动装置结合外部装置来确定。
根据一个方面,所述方法还包含:接收用户输入以在搜索第一目标时向第一主要用户提供帮助。
根据另一方面,所述方法还包含:显示由所述第一主要用户的第一主要用户装置在搜索所述第一目标期间捕获的图像。
根据另一方面,所述方法还包含:提供关于多个目标的信息,所述多个目标包含所述第一目标并且位于搜索区域内的多个不同目标位置处;从所述多个目标接收所述第一目标的用户选择;提供关于多个主要用户的信息,所述多个主要用户包含所述第一主要用户并且搜索所述第一目标;以及从所述多个主要用户接收所述第一主要用户的用户选择。在一个配置中,所述有形消费产品的有限库存与所述多个目标中的每一个相关联,并且关于所述多个目标的所述信息包含指示可用于所述多个目标中的每一个的所述有限库存的数量的信息。在该配置中,所述方法还可包含:在所述移动装置处接收所有所述多个目标的所述有限库存已被耗尽的指示;以及在所有所述多个目标的所有所述有限库存已被耗尽之后,向所述用户提供所述奖励。在另一配置中,关于所述多个主要用户的所述信息包含指示所述主要用户中的每一个与所述第一目标的接近度的信息。
如果移动装置的位置不位于搜索区域或参与区域中,则所述方法还可以用作观测器。可以向观察式用户提供关于多个目标的信息,所述多个目标位于所述搜索区域内的多个不同目标位置处;以及关于多个主要用户的信息,所述多个主要用户搜索所述目标中的一个或多个。还可以向观察式用户提供搜索的结果。
本公开的其他方面涉及一种例如移动装置、服务器或其他计算机装置的设备,所述设备包含一个或多个处理器和存储计算机可读指令的存储器,所述计算机可读指令当由所述一个或多个处理器执行时,使所述设备执行(或帮助执行)本文所述的任何方法中的一部分或全部。
虽然上文结合提供对购买消费产品的权限进行了描述,但是本公开的各方面还可在识别到图像内的目标后结合其他特征或功能来实践。在一些方面,增强现实程序可以在识别图像中的目标时改变装置的显示。某些特征可以包含改变显示以播放视频,从而覆盖三维图像,进而例如通过改变由图像捕获装置捕获的图像的某些方面来改变捕获装置的视图。实际上,本公开的范围不限于对购买消费产品的权限进行解锁。
附图说明
图1说明根据示例实施例的可被配置成提供个人训练和/或从用户的物理移动获得数据的示例系统;
图2说明可以是图1的系统的一部分或与图1的系统通信的示例计算机装置;
图3示出根据示例实施例的可由用户佩戴的说明性传感器组合件;
图4示出根据示例实施例的可由用户佩戴的另一示例传感器组合件;
图5示出用于传感输入的说明性位置,所述传感输入可包括位于用户的衣服上/衣服中的物理传感器,和/或可基于用户的两个移动身体部位之间的关系的识别;
图6A至图6C说明可用于实现本公开的各种实例的硬件和总体联网系统的各种实例;
图7说明可用于实现本公开的各种实例的硬件和联网系统的实例;
图8说明执行本公开中论述的步骤的实例的流程图;
图9说明示出执行本公开中论述的步骤的实例的另一流程图;
图10说明示出执行本公开所公开的步骤的实例的另一流程图,包含与移动装置相关联的显示器;
图11说明示出执行本公开所公开的步骤的实例的另一流程图,包含与移动装置相关联的显示器;
图12说明该增强现实程序可以利用的显示器的一个实例;
图13说明根据示例实施例的用于使用增强现实的基于团队的虚拟搜索的系统的实例;
图14说明根据示例实施例的利用图13的系统使用增强现实的虚拟搜索方法;
图15说明根据示例实施例的从主要用户装置的视角来看利用图13的系统的使用增强现实的虚拟搜索方法;
图16说明根据示例实施例的从次级用户装置的视角来看利用图13的系统的使用增强现实的虚拟搜索方法;
图17A和图17B说明根据示例实施例的从诸如服务器的装置的视角来看利用图13的系统使用增强现实的虚拟搜索方法;
图18A至图18C说明根据示例实施例的在使用增强现实的虚拟搜索方法中来自主要装置的示例接口和用户选择进程;
图19说明根据示例实施例的在使用增强现实的虚拟搜索方法中来自次级装置的示例接口和用户选择进程;
图20至图26说明根据示例实施例的虚拟搜索系统和虚拟搜索方法中的城市的虚拟描绘;
图27说明根据示例实施例的由虚拟搜索系统和虚拟搜索方法中的一个或多个用户完成的智力游戏;
图28至图30说明根据示例实施例的在虚拟搜索系统和虚拟搜索方法中从单个视角可适当查看的布置;
图31至图36说明根据示例实施例的可以使用增强现实的虚拟搜索方法的示例实施例;
图37至图40说明根据示例实施例的可以使用增强现实的虚拟搜索方法的另一示例实施例;
图41说明根据可与图31至图36的方法结合使用的示例实施例的虚拟搜索系统的实例;
图42至图51说明可结合图31至图36的方法在移动装置上提供的显示屏幕的实例;以及
图52说明示出执行本公开中论述的步骤的实例的流程图。
具体实施方式
本公开的各方面涉及在物理和/或地理空间中搜索目标并基于定位和/或激活该目标来提供奖励,该目标可以是虚拟目标或物理的有形目标。一些方面涉及使用增强现实特征来解锁对购买诸如鞋类制品、服装制品、运动装备等消费产品或任何其他类型的消费产品的选择性权限。增强现实特征可以在识别目标图像时得到执行指令。在一些方面,可以通过诸如社交媒体平台等平台来共享目标图像。用户可以使用增强现实特征来搜索图像,这些图像作为将对购买消费产品的权限进行解锁的目标图像。另外的方面涉及使用增强现实特征来生成输出,例如基于识别目标图像来改变移动装置的输出显示。另外的方面涉及使用诸如位置信息和用户信息之类的信息,以便于用户在搜索和奖励中的参与和/或合作,以及用户在这种搜索中的观察。
这些和其他方面将在以下增强现实程序和用于实现的系统的说明性实例的上下文中讨论。
在各种实施例的以下描述中,参考附图,这些附图形成实施例的一部分,并且附图中借助于图示展示本公开的各方面可被实践的各种实施例。应理解,在不脱离本公开的范围和精神的情况下,可利用其它实施例,并且可做出结构和功能修改。另外,本公开内的标题不应被视为限制本公开的各方面,且示例实施例不限于示例标题。
I.示例个人训练系统
A.说明性网络
本公开的各方面涉及可以在多个网络上使用的系统和方法。就此而言,某些实施例可被配置成适应动态网络环境。其它实施例可用于不同的分散网络环境中。图1说明根据示例实施例的个人训练系统100的实例。示例系统100可包含一个或多个互连网络,例如说明性体域网(BAN)102、局域网(LAN)104和广域网(WAN)106。如图1中所示(且贯穿本公开所描述的),一个或多个网络(例如,BAN 102、LAN 104和/或WAN 106)可以重叠或以其他方式包含彼此。所属领域的技术人员将了解,说明性网络102-106是可以各自包括一个或多个不同的通信协议和/或网络架构但可被配置成具有去往彼此或其它网络的网关的逻辑网络。例如,BAN 102、LAN 104和/或WAN 106中的每一个可以可操作方式连接于同一物理网络架构,例如蜂窝网络架构108和/或WAN架构110。例如,可被视为BAN 102和LAN 104两者的部件的便携式电子装置112可包括网络适配器或网络接口卡(NIC),所述网络适配器或网络接口卡被配置成根据一个或多个通信协议通过架构108和/或110中的一个或多个将数据和控制信号转化成网络消息和从网络消息转化数据和控制信号,所述通信协议例如传输控制协议(TCP)、互联网协议(IP)和用户数据报协议(UDP)。这些协议在本领域中是众所周知的,因此在本文中不会更详细地加以论述。
网络架构108和110可包含呈单独或组合形式的一个或多个任何类型或拓扑的信息分配网络,诸如缆线、光纤、卫星、电话、蜂窝、无线等,并且因此,网络架构108和110可以不同方式配置,例如具有一个或多个有线或无线通信信道(包含但不限于:近场通信(NFC)和/或ANT技术)。因此,在图1的网络内的任何装置(例如便携式电子装置112或本文所述的任何其他装置)可被视为包含不同逻辑网络102至106中的一个或多个。有了前述想法,将描述说明性BAN和LAN(它们可联接到WAN 106)的示例部件。
示例局域网
LAN 104可包括一个或多个电子装置,如计算机装置114。计算机装置114或系统100的任何其它部件可包括移动终端,例如电话、音乐播放器、平板电脑、上网本或任何便携式装置。在其它实施例中,计算机装置114可包括媒体播放器或记录器、台式电脑、服务器、游戏控制台,游戏控制台例如XBOX、Playstation和/或Wii游戏控制台。所属领域的技术人员将了解,这些只是用于描述目的的示例装置,且本公开不限于任何控制台或计算装置。
所属领域的技术人员将了解,计算机装置114的设计和结构可依据若干种因素而变化,所述因素例如计算机装置114的预期目的。在图2中提供计算机装置114的一个示例实施方案,图2说明计算装置200的框图。所属领域的技术人员将了解,图2的公开内容可适用于本文中所公开的任何装置。装置200可包括一个或多个处理器,例如处理器202-1和202-2(在本文中一般称为“处理器202”)。处理器202可通过互连网络或总线204与彼此或其它部件通信。处理器202可包括一个或多个处理核心,例如核心206-1和206-2(在本文中一般称为“核心206”),处理核心可实施于单个集成电路(IC)芯片上。
核心206可包括共享高速缓存208和/或私有高速缓存(例如,分别为高速缓存210-1和210-2)。一个或多个高速缓存208/210可在本地高速缓存存储在例如存储器212的系统存储器中的数据,以供处理器202的部件进行更快的存取。存储器212可通过芯片组216与处理器202通信。在某些实施例中,高速缓存208可以是系统存储器212的一部分。存储器212可包括但不限于随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM),且包括固态存储器、光学或磁性存储装置和/或可用于存储电子信息的任何其它媒体中的一个或多个。另外的其它实施例可省略系统存储器212。
系统200可包括一个或多个I/O装置(例如,I/O装置214-1至214-3,每一I/O装置一般被称为I/O装置214)。来自一个或多个I/O装置214的I/O数据可存储在一个或多个高速缓存208、210和/或系统存储器212处。每一个I/O装置214可被永久性或暂时性地配置为使用任何物理或无线通信协议而与系统100的部件操作性通信。
返回到图1,示出四个示例I/O装置(示出为元件116至122)与计算机装置114通信。所属领域的技术人员将了解,装置116-122中的一个或多个可为单独装置,或可与除计算机装置114之外的另一装置相关。例如,一个或多个I/O装置可与BAN 102和/或WAN 106的部件相关或与其交互。I/O装置116-122可包含但不限于运动数据获取单元,如传感器。一个或多个I/O装置可被配置成感测、检测和/或测量例如用户124的用户的运动参数。实例包含但不限于:加速度计、陀螺仪、位置确定装置(例如,GPS)、光(包含不可见光)传感器、温度传感器(包含环境温度和/或体温)、睡眠模式传感器、心率监测仪、图像捕获传感器、湿度传感器、力传感器、指南针、角速率传感器和/或其组合等等。
在另外的实施例中,I/O装置116-122可用于提供输出(例如,听觉、视觉或触觉提示)和/或接收输入,例如运动员124的用户输入。在下文提供这些说明性I/O装置的示例使用,但是所属领域的技术人员将了解,此类论述只描述了在本公开的范围内的许多选择方案中的一些。另外,对任何数据获取单元、I/O装置或传感器的提及应被解释为公开可具有(呈个别或组合形式的)本文中所公开的或本领域中已知的一个或多个I/O装置、数据获取单元和/或传感器的实施例。
来自一个或多个装置(在一个或多个网络上)的信息可用于提供(用于形成)各种不同参数、度量或生理特性,包含但不限于:运动参数,例如速度、加速度、距离、走过的步数、方向、某些身体部位或对象相对于其它身体部位或对象的移动,或可表达为角速率、直线速率或其组合的其它运动参数;生理参数,例如卡路里、心跳速率、汗液检测、精力(effort)、所消耗的氧、氧动力学;以及可处于一个或多个类别内的其它度量,例如:压力、冲击力、关于运动员的信息,如身高、体重、年龄、人口统计信息及其组合。
系统100可被配置成传输和/或接收运动数据,包含在系统100内收集的或以其它方式提供到系统100的参数、度量或生理特性。作为一个实例,WAN 106可包括服务器111。服务器111可具有图2的系统200的一个或多个部件。在一个实施例中,服务器111包括至少一个处理器和存储器,例如处理器206和存储器212。服务器111可被配置成在非暂时性计算机可读媒体上存储计算机可执行指令。指令可包括运动数据,例如在系统100内收集的原始或经处理数据。系统100可被配置成向社交网站传输数据,例如能量消耗点,或者主控这样一个站点。服务器111可用于准许一个或多个用户存取和/或比较运动数据。因而,服务器111可被配置成基于运动数据或其它信息而传输和/或接收通知。
返回到LAN 104,计算机装置114示出为与显示装置116、图像捕获装置118、传感器120和锻炼装置122操作性通信,所述显示装置116、图像捕获装置118、传感器120和锻炼装置122在下文参考示例实施例依次论述。在一个实施例中,显示装置116可向运动员124提供视听提示以进行特定运动移动。可响应于在计算机装置114或包含BAN 102和/或WAN的装置的任何其它装置上执行的计算机可执行指令而提供视听提示。显示装置116可为触摸屏装置,或以其它方式被配置成接收用户输入。
在一个实施例中,可从图像捕获装置118和/或例如传感器120的其它传感器获得数据,所述传感器可单独地或与其它装置组合地用于检测(和/或测量)运动参数或所存储信息。图像捕获装置118和/或传感器120可包括收发器装置。在一个实施例中,传感器128可包括红外(IR)、电磁(EM)或声学收发器。例如,图像捕获装置118和/或传感器120可将波形传输到环境中,包含朝向运动员124的方向传输,并接收“反射”或以其它方式检测那些所释放的波形的更改。所属领域的技术人员将很容易了解,可根据各种实施例利用对应于大量不同数据频谱的信号。就此而言,装置118和/或120可检测从外部来源(例如,不是系统100)发射的波形。例如,装置118和/或120可检测从用户124和/或周围环境发射的热。因此,图像捕获装置126和/或传感器128可包括一个或多个热成像装置。在一个实施例中,图像捕获装置126和/或传感器128可包括被配置成执行距离现象学(range phenomenology)的IR装置。
在一个实施例中,锻炼装置122可以是可配置成允许或便于运动员124进行身体运动的任何装置,例如跑步机、踏步机等。不要求设备是固定的。就此而言,无线技术准许利用便携式装置,因此可根据某些实施例利用自行车或其它移动锻炼装置。所属领域的技术人员将了解,设备122可以是或包括用于接收电子装置的接口,所述电子装置含有从计算机装置114远程执行的运动数据。例如,用户可使用体育装置(下文关于BAN 102所描述),并且在回到家或回到设备122的位置时将运动数据下载到元件122或系统100的任何其它装置中。本文中所公开的任何I/O装置可被配置成接收活动数据。
体域网
BAN 102可包含两个或更多个被配置成接收、传输或以其它方式有助于收集运动数据的装置(包含无源装置)。示范性装置可包含一个或多个数据获取单元、传感器或本领域中已知的或本文中所公开的装置,包含但不限于I/O装置116-122。BAN 102的两个或更多个部件可直接通信,但在其它实施例中,通信可通过第三装置来实施,第三装置可以是BAN102、LAN 104和/或WAN 106的一部分。LAN 104或WAN 106的一个或多个部件可形成BAN 102的一部分。在某些实施方案中,例如便携式装置112的装置是不是BAN 102、LAN 104和/或WAN 106的一部分可取决于运动员相对于存取点的接近度,所述存取点准许与移动蜂窝网络架构108和/或WAN架构110进行通信。用户活动和/或偏好也可影响一个或多个部件是否用作BAN 102的一部分。下面提供示例实施例。
用户124可与任何数目个装置相关(例如,具有、携带、佩戴任何数目个装置和/或与任何数目个装置交互),所述装置例如便携式装置112、安装在鞋上的装置126、佩戴在腕部的装置128和/或感测位置,例如感测位置130,所述感测位置可包括物理装置或用于收集信息的位置。一个或多个装置112、126、128和/或130可能不是针对健身或运动目的而专门设计的。实际上,本公开的各方面涉及利用来自多个装置的数据以收集、检测和/或测量运动数据,所述装置中的一些不是健身装置。在某些实施例中,BAN 102(或任何其它网络)中的一个或多个装置可包括针对特定体育用途而专门设计的健身或体育装置。如本文中所使用,术语“体育装置”包含在特定体育或健身活动期间可以使用或涉及到的任何物理对象。示范性体育装置可包含但不限于:高尔夫球、篮球、棒球、足球、橄榄球、腕力球(powerball)、冰球、重物、球棒、球杆、棍、桨、垫及其组合。在另外的实施例中,示范性健身装置可包含其中进行特定体育的体育环境内的对象,包含环境自身,例如球门网、篮框、篮板、场地的部分,例如中线、外边界标记、垒(base)及其组合。
就此而言,所属领域的技术人员将了解,一个或多个体育装置还可以是结构的一部分(或形成结构)且反之亦然,结构可包括一个或多个体育装置或被配置成与体育装置交互。例如,第一结构可包括篮球篮框和篮板,篮球框和篮板可为可拆卸的,并且可用门柱替换。就此而言,一个或多个体育装置可包括一个或多个传感器,例如上文关于图1至图3所论述的传感器中的一个或多个,传感器可独立地或结合其他传感器提供所用的信息,所述其他传感器为例如与一个或多个结构相关的一个或多个传感器。例如,篮板可包括第一传感器,所述第一传感器被配置成测量篮球施加在篮板上的力和力的方向,且篮框可包括用于检测力的第二传感器。类似地,高尔夫球杆可包括被配置成检测轴杆上的抓持属性的第一传感器和被配置成测量对高尔夫球的冲击力的第二传感器。
观察说明性便携式装置112,它可为例如包含电话或数字音乐播放器的多用途电子装置,包含可从加利福尼亚库比蒂诺的苹果公司购得的 或品牌装置,或可从华盛顿雷德蒙德的微软购得的或Windows装置。如本领域中已知,数字媒体播放器可用作计算机的输出装置、输入装置和/或存储装置。装置112可被配置为用于接收从BAN 102、LAN 104或WAN 106中的一个或多个装置收集的原始或经处理数据的输入装置。在一个或多个实施例中,便携式装置112可包括计算机装置114的一个或多个部件。例如,便携式装置112可包含显示器116、图像捕获装置118和/或一个或多个数据获取装置,例如上文所论述的I/O装置116-122中的任一个,同时可以具有也可以不具有额外部件,以便包括移动终端。
a.说明性服装/配饰传感器
在某些实施例中,I/O装置可形成于用户124的衣服或配饰内或以其它方式与用户124的衣服或配饰相关,所述衣服或配饰包含手表、臂带、腕带、项链、衬衫、鞋等等。这些装置可被配置成监测用户的运动移动。应理解,它们可在用户124与计算机装置114交互期间检测运动移动,和/或可独立于计算机装置114(或本文中所公开的任何其它装置)进行操作。例如,BAN 102中的一个或多个装置可被配置成用作全天活动监测器,这种监测器不管用户相对于计算机装置114的接近度如何或是否与计算机装置114交互都测量活动。还应理解,将各自在下面的段落中加以描述的图3中所示的传感系统302和图4中所示的装置组合件400只是说明性实例。
i.安装在鞋上的装置
在某些实施例中,图1所示的装置126可包括可包含一个或多个传感器的鞋类,传感器包含但不限于本文中所公开的和/或本领域中已知的那些传感器。图3说明提供一个或多个传感器组合件304的传感器系统302的一个示例实施例。组合件304可包括一个或多个传感器,如加速度计、陀螺仪、位置确定部件、力传感器和/或本文中所公开的或本领域中已知的任何其它传感器。在所说明的实施例中,组合件304并有多个传感器,所述传感器可包含力敏电阻器(FSR)传感器306;但是还可利用其它传感器。端口308可定位在鞋的鞋底结构309内,且一般被配置成与一个或多个电子装置通信。端口308可以视需要设置成与电子模块310通信,并且鞋底结构309可以视需要包含壳体311或用于收容模块310的其它结构。传感器系统302还可包含多个引线312,引线312将FSR传感器306连接到端口308,以通过端口308启用与模块310和/或另一电子装置的通信。模块310可容纳于鞋的鞋底结构中的凹孔或腔内,并且壳体311可定位在所述凹孔或腔内。在一个实施例中,至少一个陀螺仪和至少一个加速度计设置在单个壳体内,所述单个壳体例如模块310和/或壳体311。在至少一个其它实施例中,提供在操作时被配置成提供方向信息和角速率数据的一个或多个传感器。端口308和模块310包含用于连接和通信的互补接口314、316。
在某些实施例中,图3中所示的至少一个力敏电阻器306可包含第一电极和第二电极或电触点318、320,以及力敏电阻材料322,所述力敏电阻材料322安置在电极318、320之间以将电极318、320电连接在一起。当压力被施加到力敏材料322时,力敏材料322的电阻率和/或导电率改变,从而改变电极318、320之间的电势。电阻的改变可通过用于检测施加在传感器316上的力的传感器系统302检测。力敏电阻材料322可在压力下通过多种方式改变它的电阻。例如,力敏材料322可具有在材料被挤压时降低的内部电阻。其它实施例可利用“基于体积的电阻”,所述“基于体积的电阻”可通过“智能材料”实施。作为另一实例,材料322可通过改变面面接触程度来改变电阻,例如两块力敏材料322之间或力敏材料322和电极318、320中的一个或两个之间的面面接触。在一些情况下,这种类型的力敏电阻特性可被描述为“基于接触的电阻”。
ii.佩戴在腕部的装置
如图4所示,装置400(其可类似于或包括图1所示的传感装置128)可被配置成由用户124佩戴在诸如腕部、手臂、脚踝、颈部上。装置400可包含被配置成在装置400的操作期间使用的输入机构,例如可按压输入按钮402。输入按钮402可以可操作地连接到控制器404和/或任何其他电子部件,诸如关于图1所示的计算机装置114论述的元件中的一个或多个。控制器404可嵌入壳体406,或以其它方式成为壳体406的一部分。壳体406可由一种或多种材料形成,包含弹性部件,且包括一个或多个显示器,例如显示器408。显示器可被视为装置400的可被照明部分。显示器408可包含一系列个别发光元件或光构件,例如LED灯410。灯可形成为阵列且以可操作方式连接到控制器404。装置400可包含指示器系统412,指示器系统412也可被视为整体显示器408的一部分或部件。指示器系统412可结合显示器408(其可具有像素构件414)操作和照明,或与显示器408完全分隔开。指示器系统412还可包含多个额外发光元件或光构件,所述额外发光元件或光构件在示范性实施例中也可采用LED灯的形式。在某些实施例中,指示器系统可提供目标的视觉指示,例如通过照亮指示器系统412的发光构件的一部分以表示朝向一个或多个目标的实现程度。装置400可被配置成基于用户的活动通过显示器408和/或指示器系统412显示用用户所赢得的活动点或游戏币表示的数据。
可将紧固机构416松开,其中装置400可定位在用户124的腕部或一部分周围,且可随后将紧固机构416置于接合位置。在一个实施例中,紧固机构416可包括用于与计算机装置114和/或例如装置120和/或112的装置进行操作性交互的接口,包含但不限于USB端口。在某些实施例中,紧固构件可包括一个或多个磁体。在一个实施例中,紧固构件可不含移动部分,且完全依赖于磁力。
在某些实施例中,装置400可包括传感器组合件(图4中未示出)。传感器组合件可包括多个不同的传感器,包含本文中所公开的和/或本领域中已知的那些传感器。在示例实施例中,传感器组合件可包括或准许以可操作方式连接到本文中所公开的或本领域中已知的任何传感器。装置400和或它的传感器组合件可被配置成接收从一个或多个外部传感器获得的数据。
iii.服装和/或身体位置感测
图1的元件130示出可与物理设备相关联的示例传感位置,所述物理设备诸如传感器、数据获取单元或其他装置。但在其它实施例中,它可为例如通过图像捕获装置(例如,图像捕获装置118)监测的身体部分或区域的特定位置。在某些实施例中,元件130可包括传感器,使得元件130a和130b可为集成到例如运动服的服装中的传感器。此类传感器可被放置在用户124的身体的任何所要位置处。传感器130a/b可与BAN 102、LAN 104和/或WAN 106的一个或多个装置(包含其它传感器)通信(例如,以无线方式)。在某些实施例中,无源感测表面可反射由图像捕获装置118和/或传感器120发射的波形,例如红外光。在一个实施例中,位于用户124的服装上的无源传感器可包括由玻璃制成的大体上球状结构或可反射波形的其它透明或半透明的表面。可利用不同类型的服装,其中给定类型的服装具有被配置成在被正确地佩戴时位于用户124的身体的特定部分附近的特定传感器。例如,高尔夫服装可包含定位于呈第一配置的服装上的一个或多个传感器,而足球服装可包含定位于呈第二配置的服装上的一个或多个传感器。
图5示出传感输入的说明性位置(例如,参看传感位置130a至130o)。就此而言,传感器可为位于用户的衣服上/衣服中的物理传感器,但在其它实施例中,传感器位置130a-130o可基于两个移动的身体部位之间的关系的识别。例如,传感器位置130a可通过用例如图像捕获装置118的图像捕获装置识别用户124的运动来确定。因此,在某些实施例中,传感器的物理位置可能不在特定位置(例如传感器位置130a-130o中的一个或多个)处,但是传感器被配置成感测所述位置的特性,例如用图像捕获装置118或从其它位置搜集的其它传感器数据感测。就此而言,用户身体的整体形状或部分可准许识别某些身体部位。不管是否利用图像捕获装置和/或物理传感器是否位于用户124上,和/或是否使用来自其它装置(例如传感系统302)、装置组合件400和/或本文中所公开的或本领域中已知的任何其它装置或传感器的数据,传感器都可感测身体部位的当前位置和/或追踪身体部位的移动。在一个实施例中,关于位置130m的感测数据可用于确定用户的重心(也称为质量中心)。例如,位置130a和位置130f/130l关于位置130m-130o中的一个或多个之间的关系可用于确定用户的重心是否已沿着竖轴提高(例如在跳跃期间)或用户是否试图通过弯曲和屈伸他的膝部来“假装”跳跃。在一个实施例中,传感器位置1306n可位于用户124的胸骨周围。同样地,传感器位置130o可位于用户124的海军附近。在某些实施例中,可(单独地或与其它数据集合地)利用来自传感器位置130m-130o的数据以确定用户124的重心。在另外的实施例中,例如传感器130m-130o的多个传感器位置之间的关系可用于确定用户124和/或旋转力的朝向,例如用户124的躯干的扭转。另外,例如位置的一个或多个位置可用作力矩位置的中心(或力矩位置的大致中心)。例如,在一个实施例中,位置130m-130o中的一个或多个可用作用户124的力矩位置的中心的点。在另一实施例中,一个或多个位置可用作特定身体部位或区域的力矩中心。
图6A到6C说明可在其上实施根据本公开的系统和用户接口且可在其上实践根据本公开的方法的硬件系统的各种实例。在一实施例中,多个用户可一起工作以共享并使用增强现实程序来捕获目标图像。
图6A示出经由网络604彼此连接并通信的第一计算装置600和第二计算装置602,诸如经由因特网连接,经由局域网(LAN)连接,经由广域网(WAN)连接等。两个计算装置600和602可以彼此远离地放置。在某些方面,计算装置600和602可以是移动装置,诸如蜂窝电话或平板电脑。如图6A所示,两个计算装置600和602各自在网络604内建立通信信道,并与在计算装置600和602之间提供关于目标的数据或信息的消息传送服务器系统606(包括一个或多个服务器计算机)通信。可以使用任何期望的通信链路和通信协议来提供和控制计算装置600和602之间的数据交换。如果需要,该相同的服务器系统606可以提供计算装置600和602上的用户之间的通信数据(诸如文本消息数据,网络摄像头数据等),这将在下面更详细地描述。可替代地,如果需要,可以提供单独的通信链路608以支持计算装置600和602之间的通信数据传输。
在不脱离本公开的情况下,可使用任何期望类型的计算装置600和602,诸如能够建立联网连接和/或点对点连接并能够提供必要的显示、用户接口和输入能力的任何计算装置,这将在下面更详细地描述。可在根据本公开的至少一些实例的系统和方法中使用的计算装置600和602的一些更具体的实例包含但不限于:台式计算机、个人计算机、膝上型计算机、掌上型计算机、手持式计算机、蜂窝电话、个人数字助理、计算机工作站、电视等。值得注意的是,在不脱离本公开的情况下,各种计算装置600、602等可以以相同或不同的方式与网络604和服务器系统606通信。此外,在不脱离本公开的情况下,用于显示和捕获目标图像的通信计算装置600、602等可以是相同类型或不同类型的(诸如一台台式计算机和一个蜂窝电话装置),并且计算装置600、602等可以是相同类型或不同类型的彼此通信或经由相同的通信信道或经由不同的通信信道与系统数据库606通信(例如,两个用户可以通过Wi-Fi连接到系统数据库,或者一个用户可以通过Wi-Fi连接到系统数据库,而另一个用户通过蜂窝数据连接到系统数据库)。在其他方面,计算装置可经由相同应用程序或经由不同应用程序来显示目标图像(例如,两个用户可通过单个应用程序(例如,Instagram)或通过不同应用程序(例如,一个用户通过Instagram且另一用户通过Facebook应用程序等)来显示目标图像)。
可在根据本公开的实例的系统和方法中使用的计算装置600和602可包含一个或多个输入装置和数据处理系统(例如,包含一个或多个微处理器)。可包含在计算装置600、602中的输入装置的实例包含但不限于:常规输入装置,诸如键盘(硬键盘或软键盘);鼠标、跟踪球、轮滑球、触摸板或其他指定装置;触控笔或其他笔型输入装置(例如,用于平板PC型计算装置);磁盘驱动器;USB端口;网络连接;操纵杆型控制器;电话连接;以太网连接;语音识别能力;等等。此外,可以提供任何期望类型的显示装置以结合根据本公开的系统和方法的计算装置600、602来使用,包含与计算装置600、602本身集成的显示装置或与计算装置600、602分隔开但与其通信的显示装置,诸如投影仪显示器、单独的监控显示器等。
在不脱离本公开的情况下,计算装置600和602可以以任何期望的方式连接到网络604,而不偏离本公开,包含以本领域中已知的和使用的常规方式,诸如任何常规的有线或无线连接以及使用任何网络连接协议。在不脱离本公开的情况下,计算装置600、602之间的通信信道连接608可以与系统数据库连接相同或不同,并且该连接608可包含本领域中常规的和已知的技术。除了在本领域中已知和使用的用于在两个(或多个)计算机之间提供现场实时通信的各种计算机到计算机通信链路之外,通信信道连接608还可以包含计算机或用户之间的其他类型的通信信道,诸如即时消息传送信道、点对点消息传送信道、常规电话连接等。作为另一替代方案,如果需要,用户可以位于彼此非常接近的位置,并且可以被允许在面对面的谈话中直接通信,而不需要单独的通信信道。当提供通信信道608时,通信信道608可以使用目标图像数据交换中涉及的所有相同硬件、所有不同硬件或其组合(例如,一些用户使用相同硬件,其他用户使用不同硬件等)。
如上所述(并且如将在下面更详细地描述的),根据本公开的实例的系统和方法将在用户的计算装置600、602上提供用户接口显示。该接口将允许用户看到目标图像并允许用户显示目标图像以供另一用户捕获。各种装置上的用户接口将由计算装置600、602中的一个或多个和/或服务器系统606提供和控制,并且用于生成、维护和通过用户接口接收输入的数据将经由计算机可读介质来生成和提供,计算机可读介质为计算装置600、602和/或服务器系统606中的一个或多个所包含的一部分或与计算装置600、602和/或服务器系统606中的一个或多个相关联。这种计算机可读介质的实例包含但不限于:计算机可读存储器,所述计算机可读存储器既可在计算机内部(例如硬盘驱动器)也可与计算机分离(例如磁盘、固态或闪存装置、通过网络连接可用的数据等),所述计算机可读存储器包括计算机领域中通常已知的和使用的任何类型的计算机可读介质。
在图6A所示的示例整体系统中,用于生成用户接口的软件可驻留在计算装置600、计算装置602或服务器系统606中的任一者上存在的或可用的计算机可读介质上。可替代地,如果需要,软件或其至少某些部分可驻留在计算装置600、计算装置602和服务器系统606中的多于一者上或全部上。服务器系统606可以由对计算装置600和602和/或网络604中的至少一者进行操作和维护的相同组织或个人来进行操作和维护,或者服务器系统606可以由与这些实体中的任一个或全部分隔开的一方来操作、控制和维护。作为一些更具体的实例,服务器系统606可以(并且用户接口软件也可以)由其产品正在销售并被授权通过增强现实程序访问的一个或多个实体(例如,制造商、零售商、由制造商或零售商选择的供应商等)来操作和维护。
在图6B中说明了另一示例总体系统设置。虽然总体网络特征604可以与以上结合图6A描述的那些相同或类似(例如,LAN、WAN、因特网等),但是在该示例设置中,省略了单独且独立的服务器系统606。相反,在图6B的设置中,两个计算装置600、602中的至少一个(以及可选地两个计算装置600、602)驱动数据交换通信,并且包含用于生成和控制用户接口的软件。
如果需要,用户之间用于交换数据的网络通信可以包含允许用户关于目标图像彼此通信的特征。可替代地,如图6B所示,说明了单独的用户通信链路608。除了在本领域中已知和使用的用于在两个(或多个)计算机之间提供现场实时通信的各种计算机到计算机通信链路之外,通信信道连接608还可以包含计算机或用户之间的其他类型的通信信道,诸如即时消息传送信道、点对点消息传送信道、常规电话连接等。作为另一替代方案,如果需要,用户可以位于彼此非常接近的位置,并且可以被允许在面对面的谈话中直接通信,而不需要单独的通信信道608。通信信道608可以使用与目标图像数据交换中使用的相同或不同的硬件。
在根据本公开的至少一些系统和方法中,显示和捕获目标图像的用户之间的协作也可以经由计算装置之间的直接通信以点对点方式发生,如图6C所示。在不脱离本公开的情况下,可以使用用于这种类型的点对点通信的任何期望的硬件和/或协议,包含计算机通信领域中已知的和使用的常规硬件和协议。此外,与上述图6A和图6B的实例一样,可以提供单独的用户通信信道连接608(例如,用于即时消息传送、附加的点对点消息传送、常规电话连接(其可以使用与输入或捕获目标图像数据所涉及的不同的硬件)等)。在不脱离本公开的情况下,在图6C的设置中也可使用上文针对图6A和图6B所描述的各种其他替代方案。
图8和图9说明使用增强现实程序来捕获目标图像并且在验证到所捕获的图像是目标图像时执行诸如对购买消费产品的访问进行解锁等预限定输出的方法的示例实施例。这些示例流程图中所示的步骤可由诸如第一移动装置705或第二移动装置706中包含的处理器等单个计算装置来执行。可替代地,步骤的执行可以仅通过第一移动装置或第二移动装置中的一者或者与系统数据库707相结合来发生。在一些方面中,步骤将按顺序执行,但在其他方面中,步骤可按不同顺序或同时执行。例如,在一些实施例中,捕获可由用户装置中的任一者执行,用户装置捕获传送到系统数据库的信息,系统数据库然后确定捕获信息是否被识别为目标图像并用指令对用户装置作出响应。然而,在其他实施例中,系统数据库可在用户装置捕获图像之前将目标图像信息和指令传送到移动装置。因此,目标图像的捕获、目标图像的识别以及指令的执行可以在用户装置705或706上执行。
图7说明用于实现本公开的示例性系统。如图7所示,两个用户装置可以包括用户接口和捕获装置。用户接口可以包含显示器和输入机构,其中输入机构可以是按钮、触摸屏或其他输入信息的方式。图像捕获装置702和704可包含一个或多个视频相机。图像捕捉装置可以被配置成捕获或记录图像或视频,包含记录或捕获另一用户的装置的用户接口显示器701和703。用户装置可以通过网络连接到系统数据库,该系统数据库可以分析捕获的图像或视频以确定是否识别出目标图像,并且在确认识别出目标图像时向用户装置发送进一步的指令。
图8说明某些实施例可采用的步骤的示例性流程图。首先,在步骤801,可以通过在线平台共享图像。在一些方面,该在线平台可以是社交媒体平台,诸如Instagram、Twitter、Facebook、Google+或任何其他社交媒体平台。该图像可以包含将由捕获装置识别的目标信息。图像可由第一用户通过其社交媒体帐户共享。作为下一步骤,在802处,可以在第一装置上显示图像。这可以包含通过第二用户的社交媒体账户。在一些方面,第一用户可以通过在线平台共享图像,并且第二用户可以使用相同的社交媒体平台或通过不同的社交媒体平台来查看该图像。
在下一步骤803,第二装置可以捕获图像并确定其是否识别出图像。在一些方面中,第二装置可使用相机来拍摄图像或记录图像的视频。在捕获图像时,第二装置可以与数据库通信以确定其是否将该图像识别为目标。如果装置确认了目标图像的识别,则在步骤804,其可以在识别图像时接收指令。指令可以包含解锁权限以允许第二装置的用户购买消费产品。在某些方面,步骤805可以涉及基于指令改变第二装置的显示。这可以包含在显示器上覆盖消费产品,或者改变显示器,诸如通过向消费者呈现消息或视频或改变识别的和/或捕获的图像。
图9说明示出某些实施例可采取的步骤的示例性流程图。首先,在步骤901,可以在第一装置上显示图像。在一些方面中,此显示可通过在线平台(例如Instagram、Twitter、Facebook、Google+)或任何其他社交媒体平台发生。该图像可以包含将由捕获装置识别的目标信息。在步骤902,然后可以使用第二装置捕获图像,包含通过第二装置的相机或图像捕获装置,或通过第一用户通过其社交媒体帐户共享。然后在步骤903,装置可以识别目标图像。在识别目标图像后,在步骤904,装置可以通过网络与系统或数据库通信。在步骤905,装置可以从系统或数据库接收授予用户购买消费产品的权限的指令。接收到这些指令时,在步骤906,第二装置可以在显示图像上覆盖消费产品的图像。例如,装置可以覆盖将被解锁的消费产品的三维投影表示。在这点上,图像可以覆盖在所识别的目标上,从而当用户四处移动相机时,投影的表示将移动,从而允许用户看到产品的不同角度。在最终步骤907,装置可授予用户购买已被解锁的消费产品的权限。
在本公开的一些方面中,第一个人可通过平台共享图像,其中第二个人能够在移动装置上查看该图像。在一些方面,平台可以是社交媒体平台。通过在他们的移动装置上的显示器上查看图像,第二个人能够与第三个人共享图像。然后,第三个人可以使用图像捕获装置来捕获显示在第二个人的移动装置上的图像。在识别所捕获的图像时,第三个人的装置可授予第三个人购买消费产品的权限。
在一些方面中,用户可使用移动装置通过(诸如)相机或其他图像捕获构件来捕获图像。在一些方面中,图像可为静止图像,或装置可被配置成捕获视频。在某些实施例中,用户可以使用移动装置来捕获周围环境的图像。移动装置还可以具有包含显示器的用户接口。在一些方面,用户接口和相机可以被配置成在用户接口上同时显示相机正在记录什么。
在一些实施例中,移动装置可以包含增强现实程序。在这些实施例中,用户可以使用其移动装置上的相机来捕获其环境中的图像。可以在用户接口显示器上同时输出所捕获的图像。在一些方面,移动装置可被配置成当移动装置相机捕获目标图像时识别目标图像。在识别这些目标图像时,移动装置可以通过网络与系统数据库通信并确认目标图像的识别。该装置然后可以在确认目标图像时从系统数据库接收指令。
在不同的实施例中,指令可以通过增强现实程序指示移动装置将三维投影覆盖在显示在用户接口上的目标图像之上。在某些方面,该投影可以是消费产品。投影可以表示用户可购买的消费产品。在一些方面,用户接口可以允许用户与投影的产品交互。该交互可以包含诸如按钮的用户输入,或者用户接口可以是触摸屏并且允许用户通过触摸投影的产品来点击该投影产品。在与投影的产品交互之后,移动装置可授予用户购买投影的产品的权限。
在一些实例中,系统可以在捕获和识别目标图像时提供其他结果。例如,在一些方面中,用户可以通过相机来捕获图像,并且在将该图像识别为包含目标之后,移动装置可以响应于对目标图像的识别来改变输出的显示。作为实例,显示器可以继续输出相机正在捕获的内容,但是可以基于对附加目标的识别来改变所输出的显示。在一些方面,装置可识别产品的类型、品牌标志、数字、设计、字母或任何其他目标,且在所输出的显示上替换该目标。作为实例,用户可以在商店中,并且使用相机来捕获商店的内部。移动装置可以被配置成识别产品上的特定标志,然后在显示器上输出由相机捕获的图像,但是用用户的图像或消息来替换显示器上所识别的标志。
在某些方面,用户可以通过社交媒体平台共享图像。然后,个人可以通过他们的移动装置上的显示器看到社交媒体上的图像。查看该图像的个人可以与朋友共享该图像,该朋友可以通过具有增强现实能力的图像捕获装置来查看该图像。在识别图像后,软件可以显示覆盖在图像上的消费产品的三维产品。这将表明对图像进行捕获的用户已被授予购买所示出的消费产品的权限。在该方面中,然后用户可以选择在他们的社交媒体帐户上搜索图像并将其与他们的朋友共享,他们的朋友可以使用具有增强现实能力的移动装置来捕获图像并也获得对购买产品的权限。
在一些实施例中,第一个人可通过社交媒体共享图像,其中该图像包含对购买消费产品的权限进行解锁的目标信息。第二个人可以在具有显示器的移动装置上查看该图像。第三个人可在具有图像捕获能力的移动装置上捕获该图像,其中通过捕获该图像,该装置识别该图像并对第三个人的购买消费产品的权限进行解锁。在一些方面,系统可识别到图像已被共享和/或从另一移动装置捕获。在这些方面中,权限可以被限制于从另一个体的手机或从某一社交媒体应用来捕获。被授予该产品的权限的用户的数量可能是有限的,使得在该产品被售完之前只有一定数量的用户被授予权限。该系统可以限制图像可以被共享的次数,但仍然可以解锁对该产品的权限。
在一些实施例中,目标图像可以通过社交媒体共享。个人可以通过社交媒体账户查看目标图像。查看目标图像的个人可以与朋友共享图像,然后朋友可以使用移动装置上的相机来捕获图像。相机可以通过增强现实程序识别目标图像,并且在识别目标图像时从系统数据库接收指令。这些指令可以包含将消费产品投影覆盖到用户装置上的用户接口上,以及解锁用户的购买该消费产品的权限。
在一些方面,相机仅可在目标图像显示于另一装置的屏幕上时识别目标图像。在这些方面,除非从另一用户的屏幕捕获目标图像,否则将不会解锁对消费产品的权限。在这些实例中,鼓励个体彼此共享目标图像。一个用户可将目标图像带到他们的移动装置上,使得另一用户可捕获该目标图像并解锁消费产品。第二用户可以在他们的移动装置上打开目标图像,从而第一用户可以捕获和解锁消费产品。
在各示例实施例中,用户的计算装置(其可以是移动的、固定的和/或位于商业或私人设置中)可以包括一个或多个非暂时性计算机可读介质,这些非暂时性计算机可读介质包括计算机可执行指令,所述计算机可执行指令当由处理器执行时,使得该装置捕获第二移动装置的图像并且在捕获该图像时将该图像识别为指令。然后移动装置可以通过网络与外部系统通信。在验证捕获的图像时,系统可以解锁移动装置的权限以购买消费产品。
通过增强现实授予对消费产品的权限鼓励用户共享图像并在几乎任何图像中寻找目标。例如,如果用户知道某个影响者(例如著名的运动员)正在发布产品或认可产品,则该用户可以扫描该运动员的社交媒体账户,以查看该运动员所共享的任何图像是否具有对购买该产品的权限进行解锁的目标。在不同的方面,这可以是鞋类、运动衫、服装、运动设备或任何其他消费产品。还鼓励用户在他们的朋友之间共享图像,希望其朋友能够找到目标图像并使用彼此的移动装置(诸如智能电话)来捕获目标图像。
在一些实施例中,产品发布可以通过社交媒体来展示。在这些方面,可能会发布产品,但是没有关于产品何时将被发布的声明。相反,可以将包含将解锁对购买产品的权限的目标信息的图像给予该有影响力的人,诸如运动员、厨师、社交媒体人物、企业家、名人等。然后可以将增强现实程序配置成在使用移动装置捕获目标图像时识别目标图像。然后该影响者可以在社交媒体上共享产品。在一些方面,影响者可以不宣布图像包含目标数据。相反,鼓励消费者使用增强现实程序查看图像,以找到具有目标信息的图像。在发现图像包含将对新产品的权限进行解锁或执行某一其他功能的目标信息之后,鼓励用户与他们的朋友共享图像,包含通过社交媒体。在这些方面,当个人发现图像具有解锁能力并共享图像时,图像将通过口头而被有机地共享。
在一些方面,将利用增强现实程序在移动装置上工作,所述移动装置包含智能电话(诸如苹果iPhone或安卓手机)、平板电脑、膝上型电脑、计算机、游戏系统、音乐播放器、电子阅读器或能够捕获图像的任何其他移动电子装置。
在某些方面,目标图像可以是有形物品。例如,目标图像可以是餐馆菜单。然后,增强现实程序可以被配置成识别餐馆菜单何时被移动装置捕获,并且解锁对购买消费产品的权限。在一些方面,移动装置可在其正捕获目标图像时在显示器上覆盖投影图像。如图11和图12所示,该投影图像可以是将被解锁以便用户购买的鞋。在发现有形物品是由增强现实程序识别的目标图像时,用户可以捕获并共享该有形物品的图像,包含与他们的朋友共享和通过社交媒体平台共享。查看该图像的其他用户然后可以使用他们的移动装置上的增强现实程序来捕获该图像,以解锁对购买该消费者物品的权限,或者接收该移动装置被配置成在捕获和识别该目标图像时执行的任何其他输出。
通过这些特征,鼓励用户在发现目标图像时共享目标图像。例如,如果目标图像是位置有限的餐馆菜单,则没有访问餐馆位置之一的消费者将不能使用增强现实程序来捕获该菜单。这样,消费者将被拒绝对购买通过捕获该菜单而解锁的消费产品的权限。然而,通过鼓励用户共享目标的图像,用户可以解锁对这些产品的权限,而无需查看在现实生活中作为目标图像的有形物品。
某些实施例还可包含鼓励用户与他们的朋友并通过社交媒体共享目标图像的特征。例如,基于多次共享目标图像,或者让其他个人捕获他们已经共享的目标图像,用户可以被授予对特定产品进一步的权限。作为其他实例,用户可被授予购物优惠信息、商店信用、消费产品、奖励积分或社交媒体奖励。
在一些方面,移动装置上的用户接口可以包含用户输入选项。当目标图像被增强现实程序捕获和识别时,用户接口显示器可以提示用户提供输入以解锁产品。在一些方面,在解锁产品之后,移动装置可以连接到在线商店,由此用户可以购买解锁的产品。
在不同的实施例中,在解锁并购买产品之后,可以鼓励用户诸如通过社交媒体共享关于他们的购买的信息。在一些实例中,这可以是陈述了用户购买了哪个产品和/或用户在哪里找到目标图像的预定消息。通过共享该信息,用户可以指导其他用户寻找目标图像。在餐馆菜单的实例中,用户购买产品的消息是他们通过捕获作为菜单的目标图像来解锁的,对解锁和购买该产品感兴趣的其他用户被鼓励去餐馆或通过诸如在线或社交媒体的其他手段来查看菜单。在不同的实例中,用户的关于购买产品的消息可以通过诸如Instagram、Twitter、Facebook、Google+等社交媒体或任何其他社交媒体平台来共享。
本公开的其他方面可包含个人装置与系统数据库之间的通信。在对消费产品的权限进行解锁和/或完成购买该产品的之后,移动装置可以向其他移动装置或向系统数据库传送信息。在一些方面,该信息可以包含关于用户的人口统计信息、关于购买的信息(诸如用户的大小、颜色、地理位置),或者与用户或购买有关的任何其他信息。该信息可以与产品的销售者共享,该销售者可以维护包括关于通过增强现实程序成功解锁并购买了产品的用户和产品的信息的信息数据库。
本公开中论述的各方面鼓励卖方和影响者之间的协作。影响者可以是正在(包含通过社交媒体)寻求增加他们的个人品牌的运动员、厨师、社交媒体人物、企业家、名人等。因此,那些以发布能解锁高需求产品的目标图像而闻名的影响者将会增加他们的关注者以及与粉丝和公众的社交互动。与此相关地,销售者能够通过发布目标图像的影响者来更有组织地传播他们的产品、消息和意识。
利用增强现实的虚拟对象搜索
本文所述的系统和方法还可以结合用于在地理空间中以虚拟对象的形式来寻找或搜索目标的系统和方法来使用,这也可以被称为地理寻宝。该系统和方法可以使用如本文所述的增强现实,并且可以提供用于定位该对象的奖励,这些奖励可以改变或取决于定位该对象所花费的时间。主要用户或搜索者在GPS数据的辅助下和可选地在增强现实(AR)和/或来自次级用户的辅助下物理地行进到虚拟对象的位置。图13至图30说明用于搜索虚拟对象的系统和方法的示例性实施例,并且应当理解,这些实施例可以与本文所述的并在图1至图12中示出的任何系统、架构、方法和/或特征结合使用。
虚拟对象可以采用几乎任何期望的形式,并且在一个实施例中,虚拟对象可以是对所提供的奖励的描绘或与之相关的描绘,诸如与该奖励相关的产品。虚拟对象可以是如本文所述的目标图像。在一个实施例中,虚拟对象可以位于真实对象(例如,地标、雕像等)的相同或邻近位置,并且可以与真实对象相关。所提供的奖励可被绑定到虚拟对象的位置,使得在相同区域中搜索该奖励的所有用户将被给予该虚拟对象的相同位置。在其他实施例中,虚拟对象的位置可以与奖励无关,并且对于每个搜索会话可以是唯一的,该位置诸如被随机分配或基于关于用户的信息的位置。例如,对象的位置可以基于一个或多个用户的偏好(例如喜爱的位置、活动、产品、颜色等)或者基于用户的位置。在另一实施例中,该目标可以不是虚拟对象,而是可以是用户可能需要进行图像捕获的实际对象或用户可能需要到达的特定地理位置,并且增强现实特征可以用于对不是虚拟对象形式的目标进行定位和/或激活。
完成搜索和定位虚拟对象可能导致奖励可用于搜索中所涉及的一些或所有用户。在一个实施例中,奖励可以是解锁能力,诸如购买特定产品的能力,该特定产品可以是新发布的或供应量有限的产品。在另一实施例中,奖励可以是真实的或虚拟的礼品,诸如产品、货币、信用、概况状态变化等。在一个实施例中,提供给每个用户队友的奖励可以是相同的,或者可以基于不同的特性(诸如用户选择或偏好、团队贡献或其他信息)而变化。
图13说明系统1300的一个实施例,其中具有主要装置1301的主要用户或“搜索者”在搜索中与各自具有次级装置1302的一个或多个远程次级用户或“队友”合作。本实施例中的主要用户通过将他/她的位置移动到虚拟对象的位置来物理地搜索地理空间中的虚拟对象或其他目标。次级用户可以通过各种技术来帮助主要用户进行搜索,如本文更详细所述的。本实施例中的装置1301、1302、网络和系统数据库1307可以利用本文所述的装置、网络和服务器/数据库的任何部件和特征。例如,在一个实施例中,主要装置1301可以至少包含处理器、存储器、显示器、捕获装置(例如相机)、GPS传感器、收发器和一个或多个I/O装置,以及支持它们的相关联的软件。作为另一实例,在一个实施例中,每个次级装置1302可至少包含处理器、存储器、显示器、收发器和一个或多个I/O装置,以及支持它们的相关联的软件。作为另一实例,本文所述的各种计算机处理(分析、确定等)可以在装置1301、1302处、在系统数据库1307(其可以是服务器111的一部分)处或者在与装置1301、1302和/或系统数据库1307或服务器111通信的其他装置处进行。应当理解,每个计算机装置的处理器202可以用于这样的处理,并且信息的交换可以通过从这样的装置发送和接收来执行。
图14说明使用图13的系统1300搜索虚拟对象的方法的一个一般实施例。图15说明从主要装置1301的视角来看的该方法的一个实施例,图18说明根据主要装置1301的示例接口和用户选择进程。图16说明从次级装置1302的视角来看的该方法的一个实施例,图19说明根据次级装置1302的示例接口和用户选择进程。图19说明从服务器或系统数据库1307的视角来看的该方法的一个实施例。
在图14的实施例中,在1401处,搜索会话以(例如)主要用户装置1301发起会话而开始,并且搜索群组或团队被创建。在一个实施例中,在会话被发起之前或在其他用户能够加入群组之前,主要装置1301可以在对象的地理位置附近。例如,可以对主要用户设置地理限制,诸如与所选城市内或该城市区域内的对象位置或对象存在(presence)的最小距离。因为对于多个不同的对象、位置、时间限制和奖励可以进行多个不同的搜索,所以会话的发起还可能需要选择虚拟对象和/或奖励对象的位置(例如,选择产品购买来解锁)。图18中的项目1801说明用于选择特定搜索的屏幕的实例,项目1802和1803说明用于发起会话的屏幕的实例。在1402处,主要装置1301接收和/或显示与搜索相关的附加信息(例如,主要装置1301的GPS位置、虚拟对象的GPS位置信息、接近度数据等)。项目1802至1804说明显示主要装置1301的GPS位置的屏幕,以及可以根据需要而放大或缩小的城市的地图和其他主要用户的位置。
在1403处,一个或多个次级用户可以使用远程位置处的次级装置1302加入该群组。主要装置1301可以诸如通过如图18中的项目1804所示的次级用户的化身的图形描绘来接收关于次级用户已加入该群组的通知。在1404处,每个次级装置1302可以在加入群组之前和/或之后接收和/或显示与搜索有关的信息,并且该信息可以与由主要装置1301接收和/或显示的信息不同。在加入该群组之前对次级用户有价值的信息可以包含奖励的性质、主要用户的身份、或搜索的状态(例如,进度、与对象的接近程度或剩余时间)。在加入该群组之后,次级用户然后可以在1405处帮助主要用户进行搜索,从而提供如本文所述的各种类型的帮助。在1406处,主要用户一到达虚拟对象的位置,则在1407处,虚拟对象就可以被激活。虚拟对象的激活可以是自动的或者可以要求一部分用户的动作,如本文所述。虚拟对象一被激活,在1408处,用户可以就可以获得奖励,从而完成搜索会话。
在一个实施例中,可以在多个段中提供搜索,从而具有顺序的“检查点”,最终得到虚拟对象的位置。在一个实施例中,到达一个检查点就解锁下一个顺序检查点的位置和/或关于下一个检查点的信息,使得检查点必须按顺序完成。在另一实施例中,可以以任何顺序到达检查点,但是在定位或激活虚拟对象之前必须到达所有检查点(或最小数目的检查点)。到达所有检查点可以对虚拟对象的位置和/或关于虚拟对象的位置的信息进行解锁。次级用户可以帮助寻找检查点,并且在一个实施例中,每个检查点可以依赖于来自不同的次级用户的帮助,例如专门提供给该用户的线索或与该用户相关的信息。另外,基于诸如用户偏好或特性,检查点可以与次级用户相关。
图像捕获和共享
在一个实施例中,主要用户可以具有在搜索期间向次级用户提供图像捕获的能力,并且这种图像捕获对于对对象进行定位和/或激活可能是必要的。这种能力在主要装置1301上是可选择的。主要装置1301上的捕获装置可以捕获在主要装置1301的显示器和/或每个次级装置1302的显示器上提供的视角视频或画面,以供次级用户查看。主要装置1301还可以被配置成提供其他图像,诸如“自拍”图片,并且次级装置1302可以同样被配置成提供用于由其他装置查看的图像。可以利用增强现实(诸如示出虚拟对象、辅助信息或各种其他图像)来修改图像,从而帮助搜索、娱乐用户和/或以其他方式增强体验。另外,在不同装置1301、1302上显示的图像在一个实施例中可以是相同的,或者在另一实施例中可以包含不同的增强现实。在次级装置1302上提供的图像可以提高次级用户帮助主要用户的能力。在一个实施例中,主要装置1301可以只给出在对象位置附近提供图像的选项,而在另一实施例中,要求主要装置1301在对象位置附近时提供图像。对象的定位可以通过在装置1301、1302的显示器上增强现实中的对象的描绘来进行,并且对对象进行解锁可能也需要来自主要装置1302的图像。
次级用户的帮助
次级用户可以使用主动和被动的各种技术来帮助主要用户。由次级用户提供的帮助可以是对对象进行定位和/或一旦对象被定位就激活该对象。作为一个实例,次级用户可以具有“ping”对象的能力,从而简单地将位置揭示给主要用户。图19中的项目1905说明通过使用次级装置1302上的按钮来手动地查验对象的次级用户。图18中的项目1805说明主要装置1301上的ping的描绘。在图18至图19中将ping描绘为多普勒ping,但在另一实施例中可以是不同的形式,诸如箭头或其他方向指示,其可在精度上变化。次级用户可能每个具有有限数量的ping和/或ping之间的“使用间隔”,使得更大数量的次级用户在定位对象方面更有效。如图18中项目1808所示,即使当用户在对象附近时,也可能需要最终的ping来定位对象。次级用户能够向主要用户提供不同的帮助,诸如文本或音频信息或对象的方向。例如,可以在有限的时间段内单独地按顺序向次级用户提供关于对象位置的信息,使得一次仅有单个次级用户提供帮助。作为另一实例,可向每一次级用户提供与位置相关的不同信息,其可提供关于对象位置的某些信息(诸如线索)。所述线索可以被提供给次级用户和/或可以涉及关于次级用户的信息,诸如位置、个人特性或偏好等。在一个实施例中,次级用户可能需要执行动作以获得线索,诸如提供信息或回答测验题目。在另一实施例中,所提供的线索的数量和/或质量可以取决于与奖励相关的信息,诸如过去的产品购买情况、运动或其他活动的参与水平,或者特定产品相关或健身相关应用程序的使用情况。在一个实施例中,次级用户提供的帮助可能是强制的,使得在对象可被定位和/或解锁之前,必须由次级用户中的每一个给出线索或其他帮助。
可以以几种方式提供被动帮助。在一个实例中,次级用户的数量会影响所提供的协助的质量。对于附加的次级用户,可以改善对象的可见性,可以改善“ping”的精确性,和/或可以减少激活对象所需的接近度。在另一实例中,次级用户的特性可能影响所提供的帮助的质量,或者帮助可能与这些特性直接相关。本文在别处描述了次级用户对激活对象的帮助。
群组创建和组合
在选择群组时提供给次级用户的信息可以说明每个主要用户与对象位置的接近度,或者说明主要用户已经完成了多段搜索中的多少段。在一个实施例中,该信息可以通过增强现实来增强,并且这些增强现实图像也可以被提供给主要装置1301以供主要用户使用或查看。例如,图19中的项目1902说明虚拟3-D城市,其具有不同主要用户的化身、用于确定与对象位置的接近度的接近度指示器以及在对象位置处的对象的图像。用户可以通过改变装置1301、1302的方向或视角来查看虚拟城市的不同部分,这相应地改变了虚拟显示。关于每个用户的简要信息可以通过诸如图25所示的选择来获得,其中,一个主要用户的选择说明当前在群组中的成员的数量和可用群组时隙的数量。图20至图22说明可提供的具有示例性虚拟尺寸大小的虚拟3-D城市的另一实施例。增强现实图像还可以相对于真实对象而产生。例如,如图26所示,虚拟城市可以是具有所描绘的各种建筑特征和陆地特征的实际城市的虚拟再现。作为另一实例,如图23所示,当对象位置与真实对象(例如,公园中的喷泉)的位置重合时,指示主要用户接近喷泉。增强现实图像还可以结合其他工艺品或样式,例如图25所示,其描绘了具有塔的对象位置,该塔在该区域中的所有其他虚拟建筑物上方升高。
在一个实施例中,群组对希望加入该群组的任何次级用户开放,直到达到最大数目,即该群组已满。可以向次级用户提供在多个不同群组中进行选择的选项,并且可以向次级用户提供与会话相关的信息,诸如关于主要用户、主要用户的位置、对象的位置、奖励的细节、群组的组成等的信息。图19中的项目1901至1904说明提供给次级用户的信息和加入群组的过程。在项目1901处,向次级用户提供用于选择奖励的选项,并且在项目1902处,向次级用户提供搜索相同奖励的的主要用户的AR描绘,所述AR描绘包含虚拟城市的描绘、对象的位置以及主要用户的化身和位置。次级用户能够选择不同的主要用户和群组来查看附加细节。例如,在项目1903,次级用户已经选择了具有不能被加入的已满群组的主要用户,并且在项目1904,次级用户已经选择了具有开口槽的群组的主要用户,从而允许次级用户加入。
在另一实施例中,个人关系可能影响群组形成,并且各种社交媒体平台和网络可用于此目的。也可以使用与这样的平台和网络的集成。例如,可以激励或要求用户加入包含其好友列表上的其他用户的群组。作为另一实例,可以禁止用户加入包含其好友列表上的其他人的群组,或者可以对单个群组中的已建立连接的用户的数量进行限制。
在另一个实施例中,次级用户可以是开放的以自由地从一个或多个群组中选择,但是可以基于某些标准(诸如次级用户或主要用户的特性、对象的位置、奖励的性质、先前的参与等)而被限制不能加入某些群组。在另一实施例中,可以向主要用户提供某个输入或授权(例如要求主要用户批准或由主要用户选择次级用户),通过该输入或授权,次级用户加入该群组。在该实施例中,关于预期次级用户的信息将可用于主要用户。可以向已经在该群组中的次级用户提供类似的输入或对附加次级用户的加入的授权。在另一实施例中,可以随机地或基于各种特性将次级用户自动指派给各个群组。这种特性的例子包含关于本文所述的主要用户或次级用户的信息、群组组成和特性、搜索状态(例如,进度或与对象位置的距离)等。自动群组分配可以用同样如本文所描述的诸如群组多样性或群组强度的目标来进行。
在另一实施例中,群组容量可基于各种条件而改变。例如,群组容量可以取决于已经在群组中的主要用户和/或次级用户的特性,诸如品牌忠诚度、知识、经验、参与度、应用程序使用、活动水平等。作为另一实例,群组容量可以随着主要用户接近对象位置而增加。作为另一实例,当主要用户在对象位置附近时,可以阻止附加的群组参与,以便鼓励次级用户努力参与搜索。
群组匹配过程可以被配置成激励特定的群组构成,诸如群组多样性、群组完整性、来自所有群组成员的贡献、用户满意度、品牌忠诚度和其他目标。激励本质上可以是积极的或消极的。群组多样性可以结合地理多样性(即,来自遍及国家或世界的不同位置的用户)。例如,可以向在不同位置的次级用户提供不同的帮助线索,使得地理上不同的团队将拥有更多的线索。在另一实例中,可以通过要求来实施地理多样性,从而禁止来自一个位置的用户与来自相同位置的用户一起加入一个群组。群组多样性还可以结合知识和经验的多样性。例如,如果测验题目被呈现以进行搜索,则具有不同知识库的团队可以提高回答这些问题的能力。作为另一实例,可以激励或要求群组包含具有高水平知识或经验和低水平知识或经验的用户。可以通过授予品牌忠诚度用户加入群组的更多选择或基于品牌忠诚度授予改进的群组奖励来激励品牌忠诚度。通过要求一定数量的群组成员来定位和/或激活对象,或者通过增加群组成员的数量来增加这样做的容易度或时间限制,可以激励群组的完整性。
可以向每个用户提供简档,该简档包含诸如位置、偏好、参与运动或其他活动、特定产品相关或健康相关的应用程序的使用、个人产品目录(例如,用户拥有的所有鞋的列表)、特定知识或经验领域、品牌忠实度(即,“VIP”)状态的信息,等等。当形成群组时,该简档信息对其他用户可用,以增强群组选择和区分用户。例如,如果不同的团队改进了可用的帮助或对象定位的容易性,则用户可能希望知道形成不同群组所必需的信息。在一个实施例中,此类简档信息可由其他用户在形成群组时搜索。在一个实施例中,还可以使用各种指示器来向其他用户传达简档信息,例如,“技能点”或其他基于点的系统、表示的特定信息(诸如状态、位置、知识、经验等)的颜色或图标。这样的指示器可以是图标、颜色、高亮或其他可视指示器。
寻物游戏
在另一实施例中,可要求主要用户采取到虚拟对象或其他目标的位置的特定路线,这可通过GPS导向系统或类似于寻物游戏的其他技术使用如本文所述的“检查点”系统来实现。另外,该系统可以要求沿着该路线或沿着该路线的某些区段进行特定的体育活动,例如跑步、跳跃、攀爬或其他活动。还可以将特定的表现目标结合到这样的活动中,诸如最大次数、步骤或跳跃的次数等。该系统还可以被配置成使得满足这样的表现目标会影响搜索的进展或结果,例如通过具有定位或激活该对象的表现要求、为次级用户帮助提供附加的(或更少的)线索或机会、改变次级用户帮助的质量、增加或减少奖励等。也可以鼓励或要求次级用户进行体育运动,这可能涉及表现目标。路线和/或表现目标可以基于用户的特性来创建,所述特性诸如关于技能、能力和经验的简档信息、过去的运动表现数据、偏好(例如,结合喜爱的活动或设计路线以经过喜爱的界标)和其他信息。这种路线定制可以使搜索过程对用户更有趣或更具挑战性,和/或可以通过向能力更强或有经验的用户呈现难度更大的路线以及向能力更弱或有经验的用户呈现难度更小的路线来创造公平的竞争环境。
图52是某些实施例可采取的步骤的示例性流程图。图52中所示的步骤可以由诸如服务器111的计算系统来执行。在步骤3100,服务器111的处理器202可以接收为多个用户生成多条路线的请求。该请求可识别多个用户中的每一个,并且还可识别与这些用户中的每一个相关联的终端用户计算装置1301、1302。该请求可以包含来自多条路线的一个或多个约束,诸如位置约束、长度约束、地理约束(例如,峰值高度等)、难度等级等。约束可以适用于要生成的所有路线,或者可以适用于要生成的路线的子集。可以为多个用户正在参与的寻物游戏生成多条路线。
在步骤3101,处理器202可以从系统111的存储器212检索用户数据。处理器202可以为多个用户中的每一个检索单独的用户数据。用户数据可以包括运动数据,运动数据包含但不限于:运动参数(诸如速度、加速度、距离、采取的步骤、方向、某些身体部分或对象相对于其他部分的相对运动)或者可以表示为角速度、直线速率或其组合的其他运动参数;生理参数,诸如卡路里、心率、出汗检测、施力、耗氧量、氧动力学;以及可以属于一个或多个类别的其他度量,诸如压力、冲击力、关于运动员的信息(诸如身高、体重、年龄、人口统计信息及其组合)。
在步骤3102,处理器202可以为多个用户生成多条初始路线。处理器202可以为每个用户生成定制的初始路线,并且一个或多个用户可以具有相同的定制的初始路线。可以基于约束来生成多条初始路线,所述约束被包含在步骤3100接收到的请求和在步骤3101检索到的用户数据中。例如,约束可以指定初始路线的多个潜在起始位置,以及初始路线的最大距离或完成时间。处理器202可以生成多条路线,每条路线从潜在起始位置之一开始,并且每条路线满足最大距离和/或完成时间要求。基于针对每个用户检索的用户数据,可以在开始位置、完成时间、距离、难度等方面对为该用户生成的路线进行定制。也就是说,基于用户先前的运动数据,用户的个人路线可能是有障碍的。例如,每个初始路线可能需要特殊的运动动作或能力,诸如跳跃、跑步、攀爬等。已经表现出高水平运动能力(基于他们的用户数据)的用户可能被期望穿越更长的距离,和/或更困难的地形(例如,上坡路线),和/或在更短的时间量内完成路线。多个用户中的每一个必须在指定的时间段内完成他们的定制路线,或者在指定的时间到达指定的位置。在一个实例中,可基于每个用户的预期完成时间而给予所述多个用户不同的开始时间,使得所述用户各自在同一完成时间或在同一完成时间窗口内完成他们的经定制的初始路线。
在步骤3103,处理器202可以向多个用户发送多个路线。如上所述,在步骤3100接收的请求可识别与多个用户相关联的终端用户计算装置。因此,处理器202可以经由每个用户识别终端用户计算装置向该用户发送为该用户生成的定制路线。处理器202还可以向每个用户发送开始时间。在步骤3104,处理器202可以接收多个用户中的每一个的表现结果。每个用户的表现结果可以指示用户是否完成了初始路线、完成时间和用户的初始路线的表现数据。初始路线的表现数据可以包含类似于在步骤3101检索到的运动数据的信息。
在步骤3105,处理器202可以生成次级路线。在一个实例中,可以为多个用户中的每一个生成次级路线,而不管每个用户是否完成了他们的经定制的初始路线。在另一实例中,可以仅为用户的子集生成次级路线。用户子集可以是完成了其初始路线的那些用户。基于在步骤3100处接收到的约束、在步骤3101处检索到的用户数据、在3102处生成的初始路线以及在步骤3104处接收到的初始表现数据,可以生成次级路线。例如,次级路线可以在初始路线结束的地方开始。常规路线可以包含与初始路线中包含的活动类似的活动,和/或可以包含不同的活动。例如,如果第一用户的初始路线包含多个小山,则为该用户生成的次级路线可仅包含几个小山或不包含小山。
可以基于在步骤3102为用户检索的用户数据以及在步骤3104为用户接收的初始表现数据为每个用户定制次级路线。例如,第一用户的第一用户数据可以指示该第一用户擅长向上攀爬。第一用户的第一初始表现数据还可以指示第一用户具有很强的跑步速度。第二用户的第二用户数据可以指示第二用户具有有限的向上攀爬经验,并且第二用户的第二初始表现数据还可以指示第二用户与第一用户相比具有较慢的跑步速度。处理器202可在为第一用户和第二用户生成次级路线时利用这些因素。为第一用户生成的第一次级路线可以包含第一向上攀爬次数,并且可以要求第一用户为第一次级路线的特定部分设定第一跑步速度。为第二用户生成的第二次级路线可以包含第二向上攀爬次数,并且可以要求第二用户为第二次级路线的特定部分设定第二跑步速度。由于第一用户历史上擅长向上攀爬并且在初始路线期间具有快的跑步速度,所述第一向上攀爬次数可以大于第二向上攀爬次数,并且第一跑步速度可以大于第二跑步速度。
两个用户的使用是示例性的,并且可以生成多于两个的定制跑步路线。通过为每个用户生成不同的定制次级路线,并且在次级路线的部分期间为用户设置不同的要求,处理器212可以基于用户的运动数据和其在初始路线期间的表现来为每个用户提供障碍。这有助于为寻物游戏的所有参与者创造公平的竞争环境。
次级路线还可以基于用户偏好来定制。例如,第一用户可能已经指示他们正在提高他们的跑步速度,而第二用户可能已经指示他们正在提高他们的向上攀爬。为第一用户生成的第一定制的次级路线可以包含平坦道路的较长延伸,从而允许第一用户有机会提高他们的跑步速度。类似地,为第二用户生成的第二定制的次级路线可以包含多个小山,从而允许第二用户有机会提高他们的向上攀爬。
在步骤3106,处理器202可以经由与用户相关联的终端用户计算装置将定制的次级路线发送到他们相应的用户。在步骤3107,处理器202可以接收每个用户的表现数据。每个用户的表现数据可以包含指示用户在定制的次级路线上的表现的运动数据。在一个实例中(在单元3110处示出),接收表现数据的步骤、生成附加路线的步骤以及向用户发送附加路线的步骤可以重复一次或多次。循环的次数可取决于寻物游戏持续多长时间。一旦搜寻完成,在步骤3108,处理器202可以选择一个或多个数字资产和/或物理资产作为用户的奖励。资产的选择可以基于在搜寻路线完成期间接收的用户的表现数据。在一个实例中,处理器202可以向所有参与者奖励数字资产。在另一实例中,达到第一表现水平的用户可被奖励第一数字资产和/或第一物理资产,达到第二表现水平的用户可被奖励第二数字资产和/或第二物理资产,等等。在另一实例中,表现最好者可被授予一个或多个物理资产,而其余的用户可被授予一个或多个数字资产。在步骤3109,处理器202可以通过其终端用户计算装置向用户发送关于奖励的数字资产和/或物理资产的信息。如果用户已被奖励物理资产,则发送到其终端用户计算装置的信息可包含资产的图像,以及关于用户可如何收集物理资产的指令。
定位和激活对象
当主要用户到达虚拟对象的位置时,可以识别对象的位置并且可以激活对象。该位置可以由主要装置1301和/或外部装置(诸如服务器1307)来确定和确认。如本文所述,次级用户的一些帮助可以提高对对象的定位能力,或者次级用户的一些帮助可能需要对对象进行定位。对象的位置可能需要对象的给定接近度,其范围可基于次级用户的数量、参与度或特性来增强。在一个实施例中,由于使用增强现实来指示位置,因此还可能需要从主要装置1301发送图像数据用于定位。图18中的项目1806至1810说明从主要装置1301的显示器的视角来看的对象的位置。当用户接近对象位置时,在1806和1807处,主要装置1301显示并发送直播视频,而在1808处,次级用户的ping操作揭示了对象的位置。在1809处,主要用户接近对象,从而在1810处到达对象。在一个实施例中,被定位后,一旦用户在附近,对象就可以被自动激活,诸如在图18中的物品1811。项目1906至1907说明从次级装置1302的视角来看的对对象的定位和激活,次级装置1302还显示来自具有增强现实的主要装置1301的直播视频。项目1812和1908说明分别对主要用户和次级用户可用的奖励。
在另一实施例中,可能需要一个或多个用户采取一些附加动作来激活对象。例如,在一个实施例中,用户可能需要回答测验题目或组合虚拟谜题。图27说明增强现实,所述增强现实描绘了必须被布置为形成特定形状或虚拟地“移动”到特定位置以便激活对象的多个虚拟物品(圆形物)。可以要求主要用户通过物理移动与圆形物进行虚拟交互,以便重定位圆形物。在一个实施例中,不是所有的圆形物都可以显示给所有的用户,使得需要所有用户进行合作和协调,从而根据需要重新定位所有的圆形物。在另一实施例中,主要装置1301必须从特定视角查看虚拟对象(使用捕获装置),以便激活该对象。图28至图30说明当从正确的视角来看在特定构型中可见的增强现实3D图像。图28说明仅从单个视角可以正确观察到的雕塑。如图29和图30所示,当从不正确的角度查看时,圆形物的排列呈现随机排列,但是随着视角的改变,看到圆形物形成了品牌标志,从而激活了对象。在另一实施例中,一个或多个用户可能需要参与由活动监控设备检测到的一些活动,以便激活对象。可能需要包含本文所述条件的组合的其他条件。例如,可以要求全群组作为唯一条件或者与其他要求相结合来激活对象。
在其他实施例中,目标可以不是虚拟对象,而是可以是物理/有形对象或地理位置。在这些实施例中,目标可能仍然需要特定的用户动作以便激活。例如,目标可以是物理对象(诸如建筑物、纪念物或其他结构、艺术品、车辆)或其他对象,并且目标的激活可能需要对对象的进行摄影或另外的图像捕获。这种图像捕获可能需要从特定位置或方位来捕获图像,或者或者需要从对象的特定部分捕获图像。作为另一实例,目标可以要求用户存在于特定位置,并且一旦用户到达该位置就可以要求激活。作为另一实例,以上关于虚拟对象描述的一些或全部激活技术可结合实际对象或特定位置的形式的目标来使用。
参与式次级用户和/或观察式次级用户的搜索方法
图31到图36说明用于使用图13的系统1300在地理空间内搜索目标并解锁奖励的方法的一个实施例。图31至图36从配备有计算机程序的装置的视角说明该方法,该计算机程序使装置能够根据装置的位置和/或用户选择而用作主要装置1301或次级装置1302。在一个实例中,计算机程序可以是应用程序的形式,该应用程序被提供用于下载到移动装置和/或存储在移动装置上并且被配置用于使装置执行图31至图36的方法或其特定部分。图42至图51说明可由装置1301、1302结合图31至图36的方法显示的显示屏幕,包含用户选择选项的显示器。图37至图40说明用于使用图13的系统1300在地理空间内搜索目标并解锁奖励的方法的另一实施例。图37至图40还从配备有计算机程序的装置的视角说明该方法,该计算机程序使装置能够根据装置的位置和/或用户选择而用作主要装置1301或次级装置1302。图31至图40中的方法是从用户装置的视角示出的,并且在一个实施例中,用户装置执行该方法的所有步骤,并且在这样做时可以利用来自一个或多个外部装置的信息。然而,应当理解,本文所述的一些或全部动作可以部分地或全部地由与用户装置通信的外部装置(诸如外部服务器或数据库)来执行,或者可以涉及与这样的外部装置的信息交换。可以设想,在由外部装置执行或与结合外部装置执行的动作的过程中,信息可以传输到外部装置、从外部装置传输或在外部装置与用户装置之间传输。还应当理解,图31至图40的方法可以包含本文关于图14至图19和图31描述的方法的部分和/或在此关于图20至图30描述的特征。虽然在图31至图40中没有具体描述,但是这些方法可以利用本文结合搜索和/或激活目标的所述的增强现实特征,并且目标可以是使用增强现实特征提供的虚拟对象。
图31至图36的方法被配置成执行对目标进行搜索,并且可以利用一个或多个不同的地理区域来限定用户角色。图41说明此配置的实例。例如,该方法可以利用具有限定的边界的搜索区域1308,使得搜索区域1308内的用户有资格成为(或者在一个实施例中要求是)主要用户或“搜索者”,即将用户的装置作为主要装置1301。可以限定搜索区域1308,使得搜索区域之外的用户仅有资格成为次级用户,即,使用户的装置成为次级装置1302。另外,在一个实施例中,可以提供多个目标1310用于搜索,并且这样的多个目标1310可以在如图41所示的单个搜索区域1308内的不同位置提供,或者在多个不同的搜索区域1308内。图31至图36的方法可利用多个不同类别的次级用户,包含使用参与式次级装置1302A的可以与搜索者交互并在搜索者成功时实现奖励的“小队助手”或参与式次级用户,以及使用观察式次级装置1302B并且可以观察搜索进展但不从搜索成功获益的“观察者”或观察式次级用户。在该实施例中,该方法还可以使用具有限定的边界的参与区域1309,使得参与区域1309内的用户有资格成为参与式次级用户。在该配置中,搜索区域1308和参与区域1309之外的用户可能仅有资格成为观察式次级用户。在一个实施例中可以提供多个参与区域1309。在一个实施例中,图41说明作为由距指定中心点的半径限定的虚拟边界的搜索区域1308和参与区域1309,并且搜索区域1308的中心点可以在目标1310的位置处或附近。在其他实施例中,可以使用不同的标准来限定区域1308、1309,所述标准诸如城市界限、州际或国际路线、相邻边界、基于街道的边界、自然边界(诸如河流或山)、具有正方形或其他简单或复杂形状的虚拟边界,或包含任意或不规则边界的其他标准。在另一实施例中,该方法可以只使用主要用户和观察式次级用户,如图37至图40所示,或者该方法可以仅使用主要次级用户和参与式次级用户,而不要观察式次级用户。
在图31至图36的示例实施例中,搜索区域1308由指定城市限定或在限定在指定城市内,并且多个目标1310能够位于搜索区域1308内,诸如城市内的不同邻域中。在该实施例中,参与区域1309由第二指定城市限定或被限定在第二指定城市,使得一个城市中的参与式用户可加入具有搜索区域1308的城市中的搜索者的团队或与“小队”,从而定位目标1310和/或从对目标进行定位或激活中接收奖励。该配置为搜索区域1308和参与区域1309中的用户提供了潜在地从定位或激活目标1310中的获得益处的能力。另外,如本文所述,图31至图36的方法通过参与式用户出于自愿选择搜索者来提供团队的创建。在其他实施例中,可以使用本文所述的其他技术来创建团队,包含各种匹配和选择方法。
在图31至图36的示例实施例中,除了地理限制之外,搜索还可以具有其他限制,至少包含时间限制和库存限制。时间限制可以包含限定的开始时间,使得系统不允许定位或激活目标,或者不允许提供使用户能够在限定的开始时间之前定位或激活目标的任何信息。在该配置中,用户可以在限定的开始时间之后的任何时间开始搜索。图31至图36的实施例中的搜索的结束取决于库存限制,即,在指定数量的搜索者已经定位或激活目标之后和/或在指定数量的奖励已经被提供之后,搜索结束。在提供多个目标用于搜索的实施例中,可以为每个目标提供单独的库存限制,或者可以为所有组合的目标提供集体库存限制。在另一实施例中,搜索可以具有时间限制的结束时间,而不是库存限制的结束时间,或者搜索可以具有时间限制和库存限制,当达到任一限制时搜索结束。
在一个实施例中,图31至图36的方法可在定位或激活目标时向搜索者和潜在的一些或所有参与式用户以具有消费产品的权限的形式提供奖励。消费产品可以是另外具有受限的公众权限或不可通过其他渠道公众访问的产品。例如,消费产品可以是尚未公开发行的新产品,并且奖励包含在公开发行日期之前对该产品的访问。在图42至图51所示的示例屏幕截图中,消费产品是一双鞋。访问可以是一种或多种不同的形式,包含用于购买的独占访问、购买票券、赠予或补充的产品或其他类型的权限。在一个实施例中,可以以单一形式提供访问或其他奖励,并且在另一实施例中,用户可以从多种形式中选择奖励,诸如在独占访问或票券之间进行选择。在另一实施例中,可以以一种形式向搜索者提供奖励,并且可以以不同的形式向参与式用户提供奖励。如果奖励是允许购买所述物品的形式,则该方法还可包含在奖励被授予之后可访问的订单和/或支付屏幕。可以在中央服务器或系统数据库1307上保持奖励的库存,并且可以通过与服务器或数据库1307通信的各种装置1301、1302来授予奖励。
如本文所述,图31至图36的方法可由包含处理器202和其他部件的用户装置1301、1302结合服务器111和/或其他外部装置来执行。在图31至图36的实施例中,该方法开始于用户首先在装置上在2001启动应用程序。在2002处确定用户先前是否已经使用过应用程序,并且这样的确定可以包含由用户接收票券或识别信息,例如可以输入到用户装置中的登录ID和密码。可以对照服务器111上的信息来检查该信息。如果用户先前未使用该应用程序,则装置在2003处显示简介信息,该简介信息可包含但不限于:欢迎信息、关于使用该应用程序的指令、促销信息,和/或请求用户提供诸如将来使用的识别或票券、支付信息等信息。该应用程序可以要求用户装置的位置信息,并且在该实施例中,该方法包含在2004处确定用户是否已授予访问用户装置的位置的许可。如果用户没有被授予这样的许可,则该方法可以在2005处要求对装置的位置信息的权限,并且应用程序可以被配置为没有这样的权限就无法继续。在一个实施例中,用户可以通过改变用户装置上的隐私设置来提供这种访问。一旦位置信息可被访问,则在2006处确定用户装置的位置是否已经被确认,如果没有,则在2007处接收位置信息并确认位置。
在确认用户位置之后,系统在2008处确定用户是否在搜索区域内,或者在2009处确定用户是否在参与区域内。该确定可以由移动装置结合服务器111来执行。如果用户装置的位置在搜索区域1308内,则用户有资格成为主要用户或搜索者。在图31至图36的实施例中,搜索区域1308内的用户被默认为搜索者,而参与区域内的用户被默认为参与式用户。在另一实施例中,搜索区域1308内的用户可选择成为搜索者或观察式用户,和/或参与区域1309内的用户可选择成为参与式用户或观察式用户。如果搜索区域1308和参与区域1309重叠,则在一个实施例中用户可以默认为搜索者,或者在另一个实施例中用户能够在成为搜索者或参与式用户(或者可能是观察式用户)之间进行选择。应当理解,如果用于用户类型选择的选项被呈现给用户,则装置可以接收用于选择用户类型的用户输入。一旦确定了用户类型,无论通过默认还是选择,如果用户是搜索者,则过程前进到搜索者路径2010处的图32,如果用户是参与式用户,则前进到参与式路径2011处的图34,或者如果用户是观察式用户,则前进到观察式路径2012处的图36。
如果用户被指派为搜索者并且方法经由搜索者路径2010进行,则系统可要求或允许用户提供简档图片以及可能的附加识别信息。例如,系统可以在2013处确定用户先前是否提供了简档图片,如果没有,则系统可以在2014处提示用户上传简档图片。图31至图36的方法使用时间开始限制,并且在该实施例中,系统在2015处确定搜索是否已经开始。如果还没有到达搜索的开始时间,则系统要求用户等待直到开始时间,并且在2016处,主要装置1301可以显示等待屏幕。在一个实施例中,等待屏幕可以包含倒计时,诸如恒定倒计时或在开始时间之前的特定时间(例如,1分钟或10秒)开始的倒计时。
一旦到达搜索开始时间,则装置在2017处显示关于搜索的状态和其他信息。图42说明可由主要装置1301显示的示例显示屏,其包含各种搜索信息,搜索信息包含潜在奖励(在此情况下,对购买一双特定的鞋和购买价格的权限)、搜索区域的位置1308、每个目标的位置区域、每个目标的库存和如何定位和/或激活目标的指令以及其他信息。显示的一些或全部信息可以从服务器111获得。在图42所示的实施例中,搜索信息屏幕包含用于三个不同目标的位置区域,识别每个目标位于其中的一般位置区域(在此情况下为邻域),以及与每个目标相关联的库存信息,该库存信息在图42中显示为对于每个目标保持的奖励的原始库存的百分比。在该实施例中,每个目标与相同的奖励相关联,但是在另一实施例中,也可以为每个虚拟物品显示不同的潜在奖励。另外,在图42的实施例中,搜索信息屏幕还用作选择屏幕,用于在可以进行搜索的多个目标中进行选择。用户可通过轻敲图42中的选择屏幕上的适当目标来选择目标之一,系统从而在2018处接收对用于搜索的目标的选择。一旦选择了目标,则系统在2019处检查该目标是否已经由特定的搜索者解锁,如果是,则方法进行到步骤2030。如果目标尚未解锁,则系统还在2020处确定库存对于所选对象是否仍然可用。在一个实施例中,库存保持在服务器111上,并且装置1301与服务器通信以检查库存状态。如果对于所选对象没有剩余库存,则该方法返回到2017处的搜索状态屏幕,并且主要装置1301可以向用户显示指示库存不可用的消息,例如“售完”。如果库存仍然存在,则开始搜索,并且该方法通过2010A进行。应当理解,如果在搜索者定位目标之前库存用完,则服务器111可以通知装置1301没有库存剩余,并且可以相应地修改该过程。在一个实施例中,装置1301向用户显示与目标相关联的库存耗尽的通知,并且该过程可以返回到步骤2017。
在一个实施例中,系统可以使用目标位置附近的一个或多个信标来辅助定位,使得信标被配置成向主要用户装置1301发送信息。这样的信标可以使用短程通信技术,诸如无线网络蓝牙近场通信(NFC)和/或ANT技术,并且如果该方法使用这样的信标,则可以要求装置1301检测并使得能够使用这样的技术。如果方法进行到2010A,则系统在2021处确定此类信标是否用于(或在一个实施例中需要用于)目标的位置,且如果是,则系统在在2022处可要求激活装置1301上的特征以使用此类短程通信。在图31至图36的示例实施例中,所使用的技术是然后用户自由地搜索和/或试图到达目标的位置,并且系统在2023处监测用户的位置,且可结合搜索向用户提供帮助和/或信息,如本文所述。在图31至图36的实施例中,用户可以在2024处请求通过装置1301接收的一个或多个周期性位置检查。图44说明为用户提供按钮2025以请求位置检查的显示屏的实例,并且应当理解,位置检查可以以本文所述的某种方式被限制,诸如通过允许的检查的数量或频率被限制。图44中的按钮2025在被按下时提供距离信息,如图45所示,并且还提供目标位置的方向信息。系统可以在2026处检查以确定用户是否已经到达目标位置,如果没有,则系统在2027处提供位置信息以帮助用户定位目标,如本文所述。图45说明响应于位置检查,以到目标位置的距离的形式向用户提供位置信息的显示屏的实例。也可以提供附加的位置信息,例如目标的方向或到目标的路线。应当理解,在一个实施例中,可以从服务器111向装置1301提供任何位置信息。另外,在一个实施例中,其他用户(例如参与式用户1309)可以帮助搜索者提供位置信息,如本文所述。
如果用户已经到达对象位置,则系统在2028处可能需要用户激活目标,例如通过本文所述的各种激活技术。图46说明允许用户通过轻敲按钮2029读取“我在这里(I’mhere)”来指示他/她已经达到目标的显示屏幕的实例。在一个实施例中,如本文所述,这个动作可以启动可能需要的激活过程,并且在另一实施例中,可以简单地通过到达位置并且轻敲按钮2029来完成激活。可能需要本文所述的各种激活技术,包含利用图像捕获和/或增强现实特征的那些技术。例如,在一个实施例中,可以要求用户拍摄或以其他方式图像捕获特定的实际或虚拟对象(例如,通过将对象带入相机的视场内)以激活目标和奖励。在另一实施例中,可以不使用增强现实和图像捕获,并且用户可以简单地需要达到目标以激活奖励。
如本文所述,一旦用户已定位或激活目标,则系统可在2030处向用户提供奖励,例如通过从服务器111发送的且由装置1301接收的确认。在一个实施例中,奖励可以是购买消费产品的独占访问或这种产品的票券。装置1301可向用户显示奖励已被接收的通知。图47说明显示屏幕的实例,该显示屏幕提供奖励的通知,该奖励是以购买商业产品(在这种情况下,一双鞋)的独占访问的形式,其中用户可以选择购买屏幕或购买地点,以便例如输入支付信息和快递信息或店内自提信息。如果基于定位或激活目标的搜索者给予任何参与式用户奖励,则系统在2031处还向这些参与式用户通知和/或提供奖励。如本文所述,在一个实施例中,参与式用户可以向主要用户发送消息。该方法还可以在2032处编译和显示关于搜索的信息,诸如定位或激活目标的第一用户、在开始搜索与定位或激活目标之间时间最快的用户、行进最远距离以定位目标的用户、定位或激活目标的最后用户等。在一个实施例中,直到已经定位或激活所有目标,系统才编译或显示该信息,并且可以针对每个单独的对象和/或针对所有对象共同编译和显示该信息。
如果用户被指派为参与式用户并且方法经由参与路径2011进行,则系统可要求或允许用户提供简档图片以及可能的附加识别信息。例如,系统可以在2033处确定用户先前是否提供了简档图片,如果没有,则系统可以在2034处提示用户上传简档图片。图31至图36的方法使用时间开始限制,并且在该实施例中,系统在2035处确定搜索是否已经开始。如果还没有到达搜索的开始时间,则系统要求用户等待直到开始时间,并且在2036处,参与式次级装置1302A可以显示等待屏幕。在一个实施例中,等待屏幕可以包含倒计时,诸如恒定倒计时或在开始时间之前的特定时间(例如,1分钟或10秒)开始的倒计时。应注意,系统还可以提供附加指令,以便作为参与式用户进行。例如,在一个实施例中,一旦已经为所有目标解锁了库存的100%,则装置1302A可以通知用户该用户有获得奖励的资格。
一旦到达搜索开始时间,则装置在2037处显示关于搜索的状态和其他信息。图43说明可由参与式次级装置1302A显示的示例显示屏幕,其包含各种搜索信息,各种搜索信息包含潜在奖励(在此情况下,对购买一双特定的鞋和购买价格的权限)、搜索区域的位置1308、参与区域的位置1309、每个目标的位置区域和每个目标的库存以及其他信息。在图43所示的实施例中,搜索信息屏幕包含用于三个不同目标的位置区域,识别每个目标位于其中的一般位置区域(在此情况下为邻域),以及与每个目标相关联的库存信息,该库存信息在图43中显示为对每个目标解锁或授予的奖励的总库存的百分比。如本文所述,该信息的一些或全部可从服务器111提供给装置1302。在该实施例中,每个目标与相同的奖励相关联,但是在另一实施例中,也可以为每个虚拟物品显示不同的潜在奖励。另外,在图43的实施例中,搜索信息屏幕还用作选择屏幕,用于在正在进行搜索的多个目标中进行选择。通过点击图43中的选择屏幕上的适当对象,用户可以选择查看关于目标之一的信息,包含关于在一个实施例中正在搜索相应目标的搜索者的信息。因此,系统在2038处接收对目标之一的选择。一旦选择了目标,方法经由2011A前进至图35中的步骤2039。
在2038处选择目标之后,装置1302A在2039处显示关于所选目标的信息,诸如目标的总体位置、库存信息和其他此类信息。在一个实施例中,该信息包含已被指定为正在搜索所选目标的所有搜索者的完整或部分列表,以及关于每个搜索者的附加信息,诸如照片、搜索者的状态信息、搜索者最近的动作和/或搜索者与目标的接近度,这些信息可以是定性的(例如,近的或远的)或定量的(例如,0.3英里以外)。在一个实施例中,信息显示屏幕还可以兼作搜索者选择屏幕,从而为参与式用户提供选择与之合作的搜索者的选项。图48说明可由参与式次级装置1302A显示的示例显示屏幕,其包含目标信息、库存信息和用于选择的潜在搜索者的滚动列表,以及用于每一搜索者的定性接近度信息。在图31至图36的实施例中,只有尚未对目标进行定位或激活的搜索者有资格进行选择。然后,系统在2040处通过装置1302A从参与式用户接收搜索者的选择,并在2041处返回到搜索状态屏幕(图43)。在一个实施例中,系统可以包含对于对参与式用户可用的奖励必须满足的要求,并且系统在2042处确定是否满足这些要求以及该奖励是否可用。这些要求可以至少包含所选搜索者已经定位或激活了目标,并且在一个实施例中,在搜索结束之前(即通过满足时间或库存限制)没有参与式用户有资格获得奖励。
一旦奖励可用,则装置1302A在2043处显示奖励通知,指示参与式用户有资格获得奖励,这可能需要参与式用户方面的动作来接收奖励。图49说明用于可由参与式次级装置1302A显示的奖励通知的示例显示屏幕,其需要用户通过在时间期限内按下“解锁(Unlock)”按钮来试图接收奖励。在图49的实例中,如果用户没有试图在时间期限内获得奖励,则奖励不被授予,并且装置1302A显示指示没有接收到奖励的“失败的(unsuccessful)”通知。如果用户确实试图获得奖励,则系统在2044处确定是否将奖励授予了参与式用户。该确定可能取决于多个因素,包含参与式用户选择的搜索者是否成功地找到或激活目标、可用奖励的数量、有资格获得奖励的参与式用户的数量以及可能的其他考虑。在一个实施例中,选择了成功搜索者(即定位或激活了目标的搜索者)的任何参与式用户有资格接收奖励。图35A说明在2044处用于确定是否授予奖励的一个子过程。系统在2045处首先确定参与式用户是否选择了成功的搜索者。如果不是,则在2046处不授予奖励。如果是,则参与式用户有资格获得奖励,并且系统接下来在2047处确定可用奖励的数量是否等于或超过有资格获得奖励的参与式用户的数量。如果是,则所有有资格的参与式用户在2048处接收奖励。如果不是,则在2049处应用附加标准来选择哪些有资格的用户接收奖励。在一个实施例中,从有资格的参与式用户的池中随机选择奖励接受者。在其他实施例中,可应用其他标准,诸如给予较早开始该过程的参与式用户优先权、基于与每个参与式用户合作的搜索者的表现(即,速度、行进距离等)授予奖励、考虑品牌忠诚度或其他用户历史等。如果未将奖励授予参与式用户,则装置1302A在2050处显示未接收到奖励的“失败的”通知。如果授予了奖励,则用户可能需要执行附加动作以便接收该奖励,例如在2051处将消息传送到参与式用户与其合作的搜索者(例如,信用或感恩的消息)。然后在2052处提供奖励。无论是否被授予了奖励,可在2053处编译并提供如本文所述的搜索后信息。在一个实施例中,服务器111可以发送奖励已获得的确认,和/或确定奖励是否被授予。
如果用户被指派为观察式用户,则该方法经由观察式路径2012进行。在一个实施例中,系统可以要求或允许观察式用户提供简档图片以及可能的附加识别信息,如本文所述。图31至图36的方法使用时间开始限制,并且在该实施例中,系统在2054处确定搜索是否已经开始。如果还没有到达搜索的开始时间,则系统要求用户等待直到开始时间,并且在2055处,观察式次级装置1302B可以显示等待屏幕。在一个实施例中,等待屏幕可以包含倒计时,诸如恒定倒计时或在开始时间之前的特定时间(例如,1分钟或10秒)开始的倒计时。应注意,系统还可以提供用于作为观察式用户进行的附加指令。
一旦到达搜索开始时间,则装置在2056处显示关于搜索的状态和其他信息。观察式次级装置1302B可显示的显示屏幕可以类似于诸如在图43中的由参与式次级装置1302A显示的搜索信息屏幕,并且可以包含相同或类似的信息。在一个实施例中,用于观察式路径的搜索信息屏幕包含与图43相同的信息和布局,但是具有以便作为观察式用户而非作为参与式用户进行的指令。另外,搜索信息屏幕还可以用作选择屏幕,用于在正在进行搜索的多个目标中进行选择,该搜索也类似于参与式装置1302A的方法。通过点击选择屏幕上的适当对象,观察式用户可以选择查看关于目标之一的信息,包含关于在一个实施例中正在搜索相应目标的搜索者的信息。因此,系统在2057处接收对目标之一的选择,并且装置1302B在2058处显示关于所选目标的信息。该信息可以包含由参与式次级装置1302A显示的信息,包含(除了其他信息之外)已被指定为正在搜索所选目标的所有搜索者的完整或部分列表,以及类似于图48中所示的关于每个搜索者的附加信息。通过选择特定的搜索者,可以获得关于每个搜索者的另外的信息。观察式用户可以在整个搜索过程中观察关于搜索、每个目标和各种用户的状态。一旦在2059处确定完成了搜索,则系统在2060处可编译并显示如本文所述的搜索后信息。
图37至图40说明使用如图31至图36的方法的许多特征的方法的另一实施例,而没有加入参与式次级用户或参与区域1309。换言之,图37至图40的方法中的用户被指派为如本文所述的搜索者或观察式次级用户。如本文所述,图37至图40的方法可由包含处理器202和其他部件的用户装置1301、1302结合服务器111和/或其他外部装置来执行。图37中的步骤2061至2068与如本文所述的图31中的步骤2001至2008相同,并且可以使用相同的变型和替代实施例。在步骤2068,如果系统确定用户在搜索区域1308内,则用户被指派为搜索者或主要用户,并在2069处按照搜索路径进行。如果系统确定用户不在搜索区域1308内,则用户被指派为观察式次级用户,并根据2070处的观察式路径进行。
如果用户被指派为搜索者并且该方法经由搜索者路径2069进行,则图38中的步骤2071至2078与本文所述的图32中的步骤2013至2020相同,并且可以使用相同的变型和替换实施例。在图37至图40的实施例中提供给搜索者的奖励可以是对消费产品的独占访问的形式或作为消费产品的票券。在该实施例中,如果系统在步骤2077确定用户已经定位或激活了目标,则程序取决于奖励是以独占访问的形式(进行到2086A)还是以票券的形式(进行到2086B)。如果用户先前未定位或激活目标,且在2078处确定所选目标的库存可用,则方法经由2069A进行到图39。如果方法经由2069A进行,则步骤2079至2085与本文所述的图33中的步骤2021至2024和步骤2026至2028相同。系统在2086处确定奖励是作为独占访问还是作为票券来提供,且在2086A处可获得适当的奖励以用于独占访问,或者在2086B处可获得适当的奖励以用于票券。在任一情况下,系统在2087处可编译并显示如本文所论述的搜索后信息,这可直到搜索完成才进行。
如果用户被指派为观察式用户并且该方法经由观察式路径2070进行,则图40中的观察式路径的步骤(2088至2094)与本文所述的图36的观察式路径的步骤(2054至2060)相同,并且可以使用相同的变型和替代实施例。
应当理解,本文所述的所有方法可以由单个装置200或包含装置200的组合的系统来执行,该系统包含移动装置1301、1302(其可以是计算机装置114或便携式电子装置112)、服务器111或本文所述的其他计算装置。在一个实施例中,当移动装置112和计算机装置114在图1中运行时,移动装置1301、1302可以通过网络与服务器111通信。在另一实施例中,一个装置可以通过一个网络与第二装置通信,并且第二装置可以通过不同的网络与服务器111通信,诸如通过图1中的计算机装置114通信的移动装置112。任何或所有这样的装置可以被提供有包含程序代码的计算机程序,该程序代码当由计算装置执行时,使该装置执行方法和/或在执行该方法时与其他装置通信。该程序可以存储在(非暂时性)计算机可读记录介质(例如,存储器212)中。
本公开中论述的各方面增强并促进具有类似兴趣(包含类似品牌兴趣和忠诚度)的用户之间的协作和社交交互。在本公开中论述的各方面还为远程用户提供了虚拟地探索城市的区域或他们不居住的其他区域能力并且还鼓励用户探索他们自己的城市。在本公开中论述的各方面还使得不能在新的或有限的产品发布中实际存在的用户能够仍然通过与其他这样的用户合作来获得购买这样的产品的能力。此外,本公开中论述的各方面以独特的和吸引消费者的方式提供了新的消费产品(特别是高需求产品)的发布和销售。本领域技术人员可以认识到本文所论述的各方面的其他有益效果和优点。
本文已经描述和说明了几个替代实施例和实例。本领域普通技术人员将理解各个实施例的特征和部件的可能组合和变化。本领域普通技术人员还将进理解,可与本文所揭示的其他实施例的任何组合来提供所述实施例中的任一者。应当理解,在不脱离本公开的精神或主要特征的情况下,本公开可以以其他具体形式实施。因此,本发明的实例和实施例在所有方面都被认为是说明性的而不是限制性的,并且本发明不限于本文给出的细节。如本文所用,术语“多个”指示任何大于一的数,根据需要,可以是分离的或结合的,直到无限的数。因此,虽然已说明和描述了具体实施例,但在不显著背离本发明的精神的情况下可想到许多修改,并且保护范围仅受所附权利要求的范围限定。
示例实施例提供了:
A.一种方法,其包括:确定用户的移动装置的地理位置位于搜索区域内;由所述移动装置提供关于多个目标的信息,所述多个目标位于所述搜索区域内的多个不同目标位置处;由所述移动装置接收从所述多个目标中选择第一目标的用户选择,所述第一目标位于第一目标位置处;监测所述移动装置的所述地理位置;由所述移动装置向所述用户提供信息以帮助所述用户定位所述第一目标;以及在所述移动装置到达所述第一目标位置之后,向所述用户提供奖励,其中,所述奖励包括购买有形消费产品的权限或购买所述有形消费产品的票券。
B.根据A所述的方法,其中,所述有形消费产品是服装制品。
C.根据A或B所述的方法,其还包括:当所述移动装置到达所述第一目标位置时,由所述移动装置接收用户输入以激活所述第一目标。
D.根据C所述的方法,其中,所述用户输入包括使用所述移动装置的相机来捕获接近所述第一目标位置的物理对象的图像。
E.根据A至D中任一项所述的方法,其中,所述目标是虚拟对象,所述方法还包括:当所述移动装置到达所述第一目标位置时,由所述移动装置显示由所述移动装置的相机捕获的图像,并且修改所述图像以包含所述虚拟对象的描绘。
F.根据A至E中任一项所述的方法,其中,所述有形消费产品的有限库存与所述多个目标中的每一个相关联,并且其中,关于所述多个目标的所述信息包含指示可用于所述多个目标中的每一个的所述有限库存的数量的信息。
G.根据A至F中任一项所述的方法,其中,所述确定所述移动装置的所述地理位置位于所述搜索区域内以及所述监测所述移动装置的所述地理位置是通过所述移动装置和外部装置之间的通信来执行的。此外,在A至F或G的任一项中,所述提供所述奖励可以通过在所述移动装置上显示包括所述票券的数据或将所述数据下载到所述移动装置或启动购买所述产品的所述权限来执行。
H.一种方法,其包括:确定用户的移动装置的地理位置不位于搜索区域内并且所述移动装置的所述地理位置位于参与区域内,其中,所述搜索区域和所述参与区域是分开的地理区域;由所述移动装置提供关于多个主要用户的信息,所述多个主要用户位于所述搜索区域内并且搜索位于所述搜索区域内的第一目标位置处的第一目标;由所述移动装置从所述多个主要用户接收第一主要用户的用户选择;由所述移动装置向所述用户提供关于所述第一主要用户的信息;以及在所述第一主要用户到达所述第一目标位置之后,向所述用户提供奖励,其中,所述奖励包括购买有形消费产品的权限或购买所述有形消费产品的票券。
I.根据H所述的方法,其中,所述有形消费产品是服装制品。
J.根据H或I所述的方法,其还包括:由所述移动装置接收用户输入以在搜索所述第一目标向所述第一主要用户提供帮助。
K.根据H、I或J中的任一项所述的方法,还包括:由所述移动装置显示由所述第一主要用户的第一主要用户装置在搜索所述第一目标期间捕获的图像。
L.根据H至K中任一项所述的方法,还包括:由所述移动装置提供关于多个目标的信息,所述多个目标包含所述第一目标并且位于所述搜索区域内的多个不同目标位置处;由所述移动装置从所述多个目标接收所述第一目标的用户选择;由所述移动装置提供关于多个主要用户的信息,所述多个主要用户包含所述第一主要用户并且搜索所述第一目标;以及由所述移动装置从所述多个主要用户接收所述第一主要用户的用户选择。
M.根据L所述的方法,其中,所述有形消费产品的有限库存与所述多个目标中的每一个相关联,并且其中,关于所述多个目标的所述信息包含指示可用于所述多个目标中的每一个的所述有限库存的数量的信息。
N.根据L或M所述的方法,其中,关于所述多个主要用户的所述信息包含指示所述主要用户中的每一个与所述第一目标的接近度的信息。
O.根据M所述的方法,还包括:在所述移动装置处接收所有所述多个目标的所述有限库存已被耗尽的指示;以及在所有所述多个目标的所有所述有限库存已被耗尽之后,向所述用户提供所述奖励。
在H至O的任一项中,所述确定所述移动装置的所述地理位置不位于所述搜索区域内并且位于所述参与区域内可以通过所述移动装置和外部装置之间的通信来执行。此外,在H至O中的任一项中,所述提供所述奖励可以通过在所述移动装置上显示包括所述票券的数据或将所述数据下载到所述移动装置或启动购买所述产品的所述权限来执行。
P.一种设备,其包括:一个或多个处理器;存储计算机可读指令的存储器,所述计算机可读指令当由所述一个或多个处理器执行时,使所述设备执行:确定用户的地理位置位于搜索区域内;提供关于多个目标的信息,所述多个目标位于所述搜索区域内的多个不同目标位置处;从位于第一目标位置处的所述多个目标接收第一目标的用户选择;监测所述用户的所述地理位置;向所述用户提供信息以帮助用户定位所述第一目标;以及在所述用户到达所述第一目标位置之后,向所述用户提供奖励,其中,所述奖励包括购买有形消费产品的权限或购买所述有形消费产品的票券。
Q.根据P所述的设备,其中,所述有形消费产品是服装制品。
R.根据P或Q所述的设备,其中,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时,使所述设备还执行:接收用户输入以在所述用户到达所述第一目标位置时激活所述第一目标。
S.根据P、Q或R所述的设备,其中,所述用户输入包括使用相机来捕获接近所述第一目标位置的物理对象的图像。
T.根据P至S中任一项所述的设备,其中,所述目标是虚拟对象,还包括:当所述用户到达所述第一目标位置时,显示由所述用户的相机捕获的图像,并且修改所述图像以包含所述虚拟对象的描绘。
U.根据P至T中任一项所述的设备,其中,所述有形消费产品的有限库存与所述多个目标中的每一个相关联,并且其中,关于所述多个目标的所述信息包含指示可用于所述多个目标中的每一个的所述有限库存的数量的信息。
V.根据P至U中任一项所述的设备,其中,所述设备是由所述用户操作并且位于所述用户的所述地理位置处的移动装置,并且其中,所述确定所述用户的所述地理位置位于所述搜索区域内以及所述监测所述用户的所述地理位置是通过所述移动装置和外部装置之间的通信来执行的。
W.一种设备,其包括:一个或多个处理器;存储计算机可读指令的存储器,所述计算机可读指令当由所述一个或更多个处理器执行时,使所述设备执行:确定用户的地理位置不位于搜索区域内并且所述用户的所述地理位置位于参与区域内,其中,所述搜索区域和所述参与区域是分开的地理区域;提供关于多个主要用户的信息,所述多个主要用户位于所述搜索区域内并且搜索位于所述搜索区域内的第一目标位置处的第一目标;从所述多个主要用户接收第一主要用户的用户选择;向所述用户提供关于所述第一主要用户的信息;以及在所述第一主要用户到达所述第一目标位置之后,向所述用户提供奖励,其中,所述奖励包括购买有形消费产品的权限或购买所述有形消费产品的票券。
X.根据W所述的设备,其中,所述有形消费产品是服装制品。
Y.根据W或X所述的设备,其中,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时,使所述设备还执行:接收用户输入以在搜索所述第一目标向所述第一主要用户提供帮助。
Z.根据W至Y所述的设备,其中,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时,使所述设备还执行:显示由所述第一主要用户的第一主要用户装置在搜索所述第一目标期间捕获的图像。
ZA.根据W至Z中任一项所述的设备,其中,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时,使所述设备还执行:提供关于多个目标的信息,所述多个目标包含所述第一目标并且位于所述搜索区域内的多个不同目标位置处;从所述多个目标接收所述第一目标的用户选择;提供关于多个主要用户的信息,所述多个主要用户包含所述第一主要用户并且搜索所述第一目标;以及从所述多个主要用户接收所述第一主要用户的用户选择。
ZB.根据ZA所述的设备,其中,所述有形消费产品的有限库存与所述多个目标中的每一个相关联,并且其中,关于所述多个目标的所述信息包含指示可用于所述多个目标中的每一个的所述有限库存的数量的信息。
ZC.根据ZA或ZB所述的设备,其中,关于所述多个主要用户的所述信息包含指示所述主要用户中的每一个与所述第一目标的接近度的信息。
ZD.根据ZB所述的设备,其中,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时,使所述设备还执行:接收所有所述多个目标的所述有限库存已耗尽的指示;以及在所有所述多个目标的所有所述有限库存已耗尽之后,向所述用户提供所述奖励。
ZE.一种包含程序代码的计算机程序,所述计算机程序当由移动装置执行时,使所述移动装置执行A至O中任一项所述的方法。所述计算机程序可以存储在(非暂时性)计算机可读记录介质中。
Claims (30)
1.一种方法,其包括:
确定用户的移动装置的地理位置位于搜索区域内;
由所述移动装置提供关于多个目标的信息,所述多个目标位于所述搜索区域内的多个不同目标位置处;
由所述移动装置接收从所述多个目标中选择第一目标的用户选择,所述第一目标位于第一目标位置处;
监测所述移动装置的所述地理位置;
由所述移动装置向所述用户提供信息以帮助所述用户定位所述第一目标;以及
在所述移动装置到达所述第一目标位置之后,向所述用户提供奖励,其中,所述奖励包括购买有形消费产品的权限或购买所述有形消费产品的票券。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述有形消费产品是服装制品。
3.根据权利要求1所述的方法,其还包括:
当所述移动装置到达所述第一目标位置时,由所述移动装置接收用户输入以激活所述第一目标。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述用户输入包括使用所述移动装置的相机来捕获接近所述第一目标位置的物理对象的图像。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述目标是虚拟对象,所述方法还包括:当所述移动装置到达所述第一目标位置时,由所述移动装置显示由所述移动装置的相机捕获的图像,并且修改所述图像以包括所述虚拟对象的描绘。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述有形消费产品的有限库存与所述多个目标中的每一个相关联,并且其中,关于所述多个目标的所述信息包括指示可用于所述多个目标中的每一个的所述有限库存的数量的信息。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述确定所述移动装置的所述地理位置位于所述搜索区域内以及所述监测所述移动装置的所述地理位置是通过所述移动装置和外部装置之间的通信来执行的。
8.一种方法,其包括:
确定用户的移动装置的地理位置不位于搜索区域内并且所述移动装置的所述地理位置位于参与区域内,其中,所述搜索区域和所述参与区域是分开的地理区域;
由所述移动装置提供关于多个主要用户的信息,所述多个主要用户位于所述搜索区域内并且搜索位于所述搜索区域内的第一目标位置处的第一目标;
由所述移动装置从所述多个主要用户接收第一主要用户的用户选择;
由所述移动装置向所述用户提供关于所述第一主要用户的信息;以及
在所述第一主要用户到达所述第一目标位置之后,向所述用户提供奖励,其中,所述奖励包括购买有形消费产品的权限或购买所述有形消费产品的票券。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述有形消费产品是服装制品。
10.根据权利要求8所述的方法,其还包括:
由所述移动装置接收用户输入,以在所述第一主要用户搜索所述第一目标时提供帮助。
11.根据权利要求8所述的方法,其还包括:
由所述移动装置显示由所述第一主要用户的第一主要用户装置在搜索所述第一目标期间捕获的图像。
12.根据权利要求8所述的方法,其还包括:
由所述移动装置提供关于多个目标的信息,所述多个目标包括所述第一目标并且位于所述搜索区域内的多个不同目标位置处;
由所述移动装置从所述多个目标接收所述第一目标的用户选择;
由所述移动装置提供关于多个主要用户的信息,所述多个主要用户包括所述第一主要用户并且搜索所述第一目标;以及
由所述移动装置从所述多个主要用户接收所述第一主要用户的用户选择。
13.根据权利要求12所述的方法,其中,所述有形消费产品的有限库存与所述多个目标中的每一个相关联,并且其中,关于所述多个目标的所述信息包括指示可用于所述多个目标中的每一个的所述有限库存的量的信息。
14.根据权利要求12所述的方法,其中,关于所述多个主要用户的所述信息包括指示所述主要用户中的每一个与所述第一目标的接近度的信息。
15.根据权利要求13所述的方法,其还包括:在所述移动装置处接收所有所述多个目标的所述有限库存已被耗尽的指示;以及在所有所述多个目标的所有所述有限库存已被耗尽之后,向所述用户提供所述奖励。
16.一种设备,其包括:
一个或多个处理器;
存储计算机可读指令的存储器,所述计算机可读指令当由所述一个或多个处理器执行时,使所述设备执行:
确定用户的地理位置位于搜索区域内;
提供关于多个目标的信息,所述多个目标位于所述搜索区域内的多个不同目标位置处;
从位于第一目标位置的所述多个目标接收第一目标的用户选择;
监测所述用户的所述地理位置;
向所述用户提供信息以帮助所述用户定位所述第一目标;以及
在所述用户到达所述第一目标位置之后,向所述用户提供奖励,其中,所述奖励包括购买有形消费产品的权限或购买所述有形消费产品的票券。
17.根据权利要求16所述的设备,其中,所述有形消费产品是服装制品。
18.根据权利要求16所述的设备,其中,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时,使所述设备还执行:
当所述用户到达所述第一目标位置时,接收用户输入以激活所述第一目标。
19.根据权利要求18所述的设备,其中,所述用户输入包括使用相机捕获接近所述第一目标位置的物理对象的图像。
20.根据权利要求16所述的设备,其中,所述目标是虚拟对象,还包括:当所述用户到达所述第一目标位置时,显示由所述用户的相机捕获的图像,并且修改所述图像以包括所述虚拟对象的描绘。
21.根据权利要求16所述的设备,其中,所述有形消费产品的有限库存与所述多个目标中的每一个相关联,并且其中,关于所述多个目标的所述信息包括指示可用于所述多个目标中的每一个的所述有限库存的量的信息。
22.根据权利要求16所述的设备,其中,所述设备是由所述用户操作并且位于所述用户的所述地理位置处的移动装置,并且其中,所述确定所述用户的所述地理位置位于所述搜索区域内以及所述监测所述用户的所述地理位置是通过所述移动装置和外部装置之间的通信来执行的。
23.一种设备,其包括:
一个或多个处理器;
存储计算机可读指令的存储器,所述计算机可读指令当由所述一个或多个处理器执行时,使所述设备执行:
确定用户的地理位置不位于搜索区域内并且所述用户的所述地理位置位于参与区域内,其中,所述搜索区域和所述参与区域是分开的地理区域;
提供关于多个主要用户的信息,所述多个主要用户位于所述搜索区域内并且搜索位于所述搜索区域内的第一目标位置处的第一目标;
从所述多个主要用户接收第一主要用户的用户选择;
向所述用户提供关于所述第一主要用户的信息;以及
在所述第一主要用户到达所述第一目标位置之后,向所述用户提供奖励,其中,所述奖励包括购买有形消费产品的权限或购买所述有形消费产品的票券。
24.根据权利要求23所述的设备,其中,所述有形消费产品是服装制品。
25.根据权利要求23所述的设备,其中,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时,使所述设备还执行:
接收用户输入以在所述第一主要用户搜索所述第一目标时提供帮助。
26.根据权利要求23所述的设备,其中,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时,使所述设备还执行:
显示由所述第一主要用户的第一主要用户装置在搜索所述第一目标期间捕获的图像。
27.根据权利要求23所述的设备,其中,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时,使所述设备还执行:
提供关于多个目标的信息,所述多个目标包括所述第一目标并且位于所述搜索区域内的多个不同目标位置处;
从所述多个目标接收所述第一目标的用户选择;
提供关于多个主要用户的信息,所述多个主要用户包括所述第一主要用户并且搜索所述第一目标;以及
从所述多个主要用户接收所述第一主要用户的用户选择。
28.根据权利要求27所述的设备,其中,所述有形消费产品的有限库存与所述多个目标中的每一个相关联,并且其中,关于所述多个目标的所述信息包括指示可用于所述多个目标中的每一个的所述有限库存的量的信息。
29.根据权利要求27所述的设备,其中,关于所述多个主要用户的所述信息包括指示所述主要用户中的每一个与所述第一目标的接近度的信息。
30.根据权利要求28所述的设备,其中,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时,使所述设备还执行:接收所有所述多个目标的所述有限库存已耗尽的指示;以及在所有所述多个目标的所有所述有限库存已耗尽之后,向所述用户提供所述奖励。
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