CN111263950A - 用于使用众筹方法和社交媒体平台来购买礼物和礼物的多个部分的电子商务系统和方法 - Google Patents
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Abstract
一种购买礼物的计算机实施的方法包括:在一个或多个已配置计算系统的控制下,选择礼物接收方所期望的礼品(703),为所述礼物接收方维护包括所选礼品的清单,以及为所述清单上的所选礼品分配销售价格。在视觉显示器上,使用处理器将所选礼品划分为可供礼物供款者单独购买的两个或更多个礼物部分。通过以下方式在所述视觉显示器上将所选礼品划分为所述两个或更多个礼物部分:在所述视觉显示器上示出限定有界区域的边界(751),在所述视觉显示器上示出在所述有界区域内并被所述边界(751)包围的所选礼品(703),以及在所述有界区域内生成至少一条分界线(752,753),所述至少一条分界线将所述有界区域划分为在所述视觉显示器上可见的两个或更多个单独分区(704‑731),由此,每个礼物部分位于所述单独分区(704‑731)中的不同分区内。为各个礼物部分中的每一个分配小于被分配给所选礼品的销售价格的货币值。礼物供款者可以以分配给至少一个礼物部分的货币值购买所述至少一个礼物部分,并留下对所述礼物部分唯一的评论。
Description
相关申请的交叉引用
本专利申请要求于2018年8月26日提交的美国专利申请序列号16/112,712、2018年2月13日提交的美国临时申请序列号62/630,165、以及2017年8月27日提交的美国临时申请序列号62/550,639的权益,所述申请的披露内容通过引用并入本文。
发明背景
技术领域
本专利申请总体上涉及零售贸易行业,并且更具体地涉及用于进行零售购买的电子商务系统(“电子商务(ecommerce)”)。
相关技术的说明
个人购买并提供礼物以加强联系并加强人际关系。礼物赠送是一种社交和经济驱动的行为。送礼是达到目的的一种手段,然而,也可以将其视为实现个人满意度的一种手段。
近年来,礼品卡的销售激增。当人们被问到为什么要购买礼品卡时,提供的首要原因是:(a)礼品卡允许接收方选择其自己的礼物(50.5%);(b)礼品卡的购买比传统礼物更容易且更快(25%);(c)向外地的礼物接收方邮寄/运送礼品卡比传统礼物更容易(5.6%);(d)礼物接收方不必担心退货(5.6%);以及(e)赠送礼品卡有助于赠送者坚持其节日预算(5.2%)。前两个原因构成了礼品卡影响的75%。然而,有些人仍然认为礼品卡过于缺乏人情味(25.3%)。Prosper Insights&Analytics(繁荣的见解和分析)的月度消费者调查。
尽管礼物赠送行业经济增长,当前不存在提供供接收方通过以下方式来请求供款者(contributor)对一个或多个物品进行众筹的方法的系统:允许接收方在所述系统的数据库(或可能适用的外部数据库)中搜索他或她想要的(多个)物品,然后将所述物品划分为多个部分,每个部分都具有唯一的价值,并共同总计所述物品的总成本(包括税金、运费和其他可能适用的费用);并且然后允许供款者购买一个、几个或全部块,从而部分或全部地为接收方想要接收的物品做出供款。
另外,当前不存在提供供接收方通过以下方式来请求供款者对多个物品进行众筹的方法的系统:允许接收方在所述系统的数据库(或可能适用的外部数据库)中搜索他或她想要的多个物品,按照从最期望到最不期望的偏好顺序组织所述物品,并且然后让所述系统将所述物品单独地或共同地划分为多个部分,每个部分都具有唯一的价值,并共同总计所述物品的总成本(包括税金、运费和其他可能适用的费用);并且然后允许供款者购买一个、几个或全部块,从而部分或全部地为接收方想要接收的物品做出供款。
此外,当前不存在提供这样的方法的系统:所述方法使得接收方在一旦一个或多个物品由(多个)供款者出资的情况下就自动接收所选的一个或多个物品,并且如果所述物品无法交付或如果资金超过可用物品,则自动向接收方发放减去适用费用的礼品卡或信用额度。
进一步地,当前不存在通过提供以下内容以在接收方与(多个)供款者之间提供内部社交联系的系统:(a)与(多个)物品相关的恒定社交评论流;(b)将物品的部分与供款者一起进行标识,并将社交媒体评论与供款者所支付的(多个)部分链接起来;以及(c)在系统本身上提供接收方、(多个)供款者与(多个)其他个人以及彼此之间的对话和社交讨论的门户,而无需离开并去往不同的平台。
仍进一步地,当前不存在允许接收方在任何时间选择购买剩余要购买的任何和所有块,从而部分或全部地为上述过程做出供款的系统。
因此,仍持续需要使用计算机软件、互联网、在线商店、礼物登记、众筹方法、和社交媒体平台的电子商务系统和方法,以克服上述缺陷,并允许个人购买和接收礼物。
发明内容
在一个实施例中,一种购买礼物的计算机实施的方法优选地包括:在一个或多个已配置计算系统的控制下,选择礼物接收方所期望的礼品,为所述礼物接收方维护包括所选礼品的清单,以及为所述清单上的所选礼品分配销售价格。在一个实施例中,可以基于所选礼品中的价格变化来周期性地更新销售价格,由此销售价格将被更新以反映新销售价格。
在一个实施例中,所述方法包括:在视觉显示器上,使用处理器将所选礼品划分为可供礼物供款者单独购买的两个或更多个礼物部分。在一个实施例中,可以通过以下方式在所述视觉显示器上将所选礼品划分为所述两个或更多个礼物部分:在所述视觉显示器上示出限定有界区域的边界,在所述视觉显示器上示出在所述有界区域内并被所述边界包围的所选礼品,以及在所述有界区域内生成至少一条分界线,所述至少一条分界线将所述有界区域划分为在所述视觉显示器上可见的两个或更多个单独分区。在一个实施例中,每个礼物部分位于所述单独分区中的不同分区内。
在一个实施例中,可以为各个礼物部分中的每一个分配货币值,由此,所述货币值优选地小于被分配给所选礼品的销售价格。在一个实施例中,所述方法包括从至少一个礼物供款者处接收通信,用于以分配给至少一个礼物部分的货币值购买所述至少一个礼物部分。
在一个实施例中,在所述视觉显示器上示出的所选礼品可以是所选礼品的图像,诸如一个或多个照片、艺术品和/或文本。
在一个实施例中,在所述视觉显示器上示出的边界理想地包括一条或多条边界线,所述一条或多条边界线限定了诸如以下形状:正方形、矩形、平行四边形、三角形、圆形、椭圆形、具有至少一条曲线的对象、和具有至少一条直线的对象。在一个实施例中,所述边界可以具有不规则形状。在一个实施例中,所述边界的边缘可以具有拼图块外观。
在一个实施例中,所述至少一条分界线可以包括一条或多条水平线、一条或多条竖直线、一条或多条对角线、一条或多条弧线、一条或多条直线、一条或多条波浪线、和一条或多条具有拼图块外观的线。在一个实施例中,所述分界线包括将所述有界区域划分为正方形分区矩阵的相交的水平线和竖直线。在一个实施例中,所述分界线可以是布置在所述有界区域内的圆。
在一个实施例中,每个礼物部分位于所述单独分区中的不同分区内。在一个实施例中,当被分配给该单独分区的礼物部分可供购买时,在所述视觉显示器上显示的单独分区可以示出可用指示符,并且当被分配给该单独分区的礼物部分已被购买并且不可供购买时,示出不可用指示符。在一个实施例中,所述可用指示符具有与所述不可用指示符不同的视觉外观。例如,当所述礼物部分可供购买时,所述单独分区可以变暗或不透明,并且当所述礼物部分已被购买时,可以变透明或清楚。
在一个实施例中,所述方法可以包括诸如通过在所述视觉显示器上示出的所述礼物部分之一上移动光标或按下所述部分来选择所述部分,并且在所述视觉显示器上示出购买所选礼物部分的成本和用于购买所选礼物部分的选择器按钮。用户可以使用屏幕上出现的不同部分来确定所述部分的价格,并且如果已经购买了所述部分,则可以确定购买所述部分的供款者。
在一个实施例中,所述方法可以包括:使用所述选择器按钮来购买所选礼物部分;发布对于已购买的礼物部分唯一的消息;以及将所发布的消息链接到至少一个社交媒体平台或一个或多个社交媒体网络。在一个实施例中,所述社交媒体平台可以由本文所披露的送礼系统和方法的控制者、所有者或组织者控制。所述社交媒体平台可以包括主页或电子店面或在线商店。
在一个实施例中,所述方法可以包括:对所选礼品的已购买的礼物部分的货币值求和;以及当所述已购买的礼物部分的货币值之和等于或大于所述礼品的销售价格时,执行所选礼品的采购订单。
在一个实施例中,一种方法可以包括:当所述礼物供款者之一已经购买了至少一个礼物部分时,通知所述礼物接收方。
在一个实施例中,一种方法可以包括使用诸如以下各项的通信协议来向礼物供款者通知所述礼物接收方所期望的所选礼品:主页、社交媒体平台、社交媒体网络、电子邮件系统、短信系统、传真通信系统、印刷通信和/或书面通信。在一个实施例中,礼物供款者理想地包括已经购买了所述礼物接收方所期望的礼物部分的个人和潜在的礼物供款者。在一个实施例中,术语“潜在的礼物供款者”理想地是指已经知道礼物接收方所期望的所选礼物的个人以及可能知道礼物接收方所期望的所选礼物的个人。
在一个实施例中,一种方法优选地包括:向零售商通知所选礼品;从所述零售商获得所选礼品的最佳销售报价;以及使用来自所述零售商的所述最佳销售报价中的最低报价作为被分配给所选礼品的销售价格。可以定期更新所述销售价格以获得所选礼品的更好、更低或最新的价格。
在一个实施例中,一种方法可以包括将用户选择的装饰物添加到示出所选礼品的视觉显示器。所述装饰物可以包括包装纸和/或蝴蝶结,所述包装纸和/或蝴蝶结在所述视觉显示器上被显示为邻近或覆盖所选礼品。
在一个实施例中,一种方法包括:在所述视觉显示器上示出所选礼品的第一面,由此,所选礼品的第一面具有限定所述有界区域的边界。在一个实施例中,一种方法包括:在所述视觉显示器上示出所选礼品的第二面,由此,所选礼品的第二面具有限定第二有界区域的第二边界。在一个实施例中,一种方法包括:示出所述第二有界区域内的所选礼品的至少第二部分;以及在所述第二有界区域内生成至少一条第二分界线,所述至少一条第二分界线将所述第二有界区域划分为在所述视觉显示器上可见的第二面的两个或更多个单独分区。在一个实施例中,在所选礼品的第二面上示出的每个礼物部分位于所述第二面的单独分区中的不同分区内。
在一个实施例中,一种方法可以包括:选择所述礼物接收方所期望的第二个礼品;将所述第二个礼品添加到所述清单中;将优先级排名顺序分配给所述清单上的第一个礼品和第二个礼品,以标识较高排名礼品和较低排名礼品;以及将所述第二个礼品划分为可供所述礼物供款者单独购买的一个或多个礼物部分。在一个实施例中,使用本文所描述的方法将所述第二个礼品划分为多个礼物部分。在一个实施例中,所述方法理想地包括:仅在已经购买了所述较高排名礼品的所有礼物部分之后,才授权购买所述较低排名礼品的一个或多个礼物部分。
在一个实施例中,一种购买礼物的计算机实施的方法优选地包括:在一个或多个已配置计算系统的控制下,选择礼物接收方所期望的两个或更多个礼品;为所选两个或更多个礼品分配最高到最低排名顺序以生成优先级清单;为所述礼物接收方维护列出所选两个或更多个礼品的所述优先级清单;以及为所述优先级清单上的所选两个或更多个礼品中的每一个分配销售价格。所述销售价格可以定期更新。
在一个实施例中,所述方法可以包括将所选两个或更多个礼品中的每一个划分为可供礼物供款者单独购买的两个或更多个礼物部分。在一个实施例中,可以通过以下方式在所述视觉显示器上将所选礼品中的每一个划分为所述两个或更多个礼物部分:在所述视觉显示器上示出限定有界区域的边界;在所述视觉显示器上和所述有界区域内示出所选礼品;以及在所述有界区域内生成至少一条分界线,所述至少一条分界线将有界区域划分为在所述视觉显示器上可见的两个或更多个单独分区。在一个实施例中,每个礼物部分理想地位于所述单独分区中的不同分区内。
在一个实施例中,可以向所选两个或更多个礼品中的每一个的每个礼物部分分配货币值。在一个实施例中,所述货币值优选地小于被分配给所选两个或更多个礼品中的每一个的销售价格。在一个实施例中,所述方法可以包括从至少一个礼物供款者处接收通信,用于以分配给至少一个礼物部分的货币值购买所述至少一个礼物部分。
在一个实施例中,所述方法优选地包括:仅在已经购买了所述优先级清单上的较高排名礼品的所有礼物部分之后,才授权购买所述优先级清单上的较低排名礼品的礼物部分。
在一个实施例中,所述方法理想地包括:在确认被分配给所述较高排名礼品的已购买礼物部分的货币值之和等于所述较高排名礼品的销售价格之后,执行针对所述较高排名礼品的购买订单。在一个实施例中,在已经建立了各个礼物部分的价格之后,可以将所述销售价格更新为新销售价格,所述新销售价格需要销售比最初设想的更少的礼物部分。例如,如果原始销售价格为$100,则每个礼物部分的售价可能为$10。如果将销售价格更新为$90,则可以在出售九个礼物块(9×$10=$90)之后执行购买订单,而不是等待以每个礼物块$10的价格出售所有10个礼物块。
在一个实施例中,一种方法可以包括:在所述视觉显示器上显示所选两个或更多个礼品;将所选两个或更多个礼品链接到一个或多个社交媒体网络;使所述礼物接收方、所述礼物供款者、零售商和第三方用户能够生成与所选两个或更多个礼品的各个礼物部分中的每一个唯一相关的评论;以及将所生成的与所选两个或更多个礼品的各个礼物部分中的每一个唯一相关的评论传输到所述一个或多个社交媒体网络。
在一个实施例中,一种购买物品的计算机实施的方法优选地包括:在一个或多个已配置计算系统的控制下,创建具有由零售商出售的物品的清单;将所述清单上的由第一零售商出售的任何物品锁定在一起;以及对所述清单上的物品从最高排名物品到最低排名物品进行优先级排序,由此,当对所述清单重新进行优先级排序时,所述清单上按所述第一零售商锁定在一起的物品一起在所述清单中上下移动。
在一个实施例中,一种方法包括:将所述清单上的由第二零售商出售的任何物品锁定在一起,其中,当对所述清单重新进行优先级排序时,所述清单上按所述第二零售商锁定在一起的物品一起在所述清单中上下移动。
在一个实施例中,一种方法包括:创建具有由零售商出售的物品的第二清单;以及将按所述第一零售商锁定在一起的物品从所述第一清单移动到所述第二清单。
在一个实施例中,一种方法包括:对所述第二清单上的物品从最高排名物品到最低排名物品进行优先级排序,其中,当对所述第二清单重新进行优先级排序时,所述清单上按所述第一零售商锁定在一起的物品一起在所述第二清单中上下移动。
在一个实施例中,一种方法包括:创建多个清单,所述多个清单中的每一个都具有由零售商出售的物品;针对每个清单,将每个清单上由单个零售商出售的物品锁定在一起;将已锁定物品从所述第一清单移动到第二清单,其中,当所述第一清单中的已锁定物品从所述第一清单移动到所述第二清单时,所述已锁定物品保持在一起;以及将所述已锁定物品从所述第二清单移动到所述第一清单,由此,当所述第二清单中的已锁定物品从所述第二清单移动到所述第一清单时,所述已锁定物品保持在一起。
在一个实施例中,一种方法包括:在将所述第一清单上的已锁定物品移动到所述第二清单之后,对所述第二清单上的物品的顺序重新进行优先级排序,由此,当对所述第二清单重新进行优先级排序时,已经从所述第一清单移动到所述第二清单的已锁定物品按优先级一起上下移动。
在一个实施例中,一种方法包括:购买所述清单上按所述第一零售商锁定在一起的物品;以及将所述清单上按所述第一零售商锁定在一起的物品共同运送给购买者。
在一个实施例中,按零售商锁定的礼物可以自动地或手动地一起移动。在自动的实施例中,用户可以使用或点击被指定为“按零售商分类”的选择器,并且本文所披露的系统将按零售商组自动对整个清单进行分类。然后,用户可以使用或点击选择器以锁定已按零售商分类的已分类清单。在一个实施例中,用户可以手动地从共同零售商处拖动物品或礼物,使得在按零售商组锁定所述清单之前将所述物品或礼物被一起列出。
在一个实施例中,一种购买物品的计算机实施的方法优选地包括:在一个或多个已配置计算系统的控制下,创建具有由零售商出售的物品的清单;对所述清单进行分类,使得所述清单上的由共同零售商出售的物品在所述清单上彼此邻近;锁定已分类清单,使得由所述共同零售商出售的物品在已锁定组中锁定在一起;以及对所述清单上的物品从最高排名物品到最低排名物品进行优先级排序,其中,当对所述清单重新进行优先级排序时,所述清单上的在所述已锁定组中锁定在一起的物品一起在所述清单中上下移动。
在一个实施例中,一种方法包括:将所述已锁定组从所述第一清单移动到第二清单,由此,所述已锁定组中的物品在所述第一清单与所述第二清单之间一起移动。在一个实施例中,已锁定组可使用代码来自动地移动,或者可通过将所述已锁定组从所述第一清单拖动到所述第二清单来手动地移动。在一个实施例中,已锁定组可使用代码来自动地在清单中上下移动,或者可通过拖动所述已锁定组来手动地移动。
在一个实施例中,一种送礼系统优选地包括:一个或多个已配置计算系统、以及可在所述一个或多个已配置计算系统中执行的礼物应用。在一个实施例中,所述礼物应用可以包括:用于选择礼品的代码;用于维护包括所选礼品的清单的代码;用于为所述清单上的所选礼品分配销售价格的代码,由此,所述销售价格可以定期更新;以及用于在视觉显示器上示出所选礼品的代码。
在一个实施例中,所述礼物应用可以包括:用于在所述视觉显示器上示出所选礼物的第一面的代码,由此,所选礼品的第一面具有限定第一有界区域的第一边界;用于示出所述第一有界区域内的所选礼品的至少第一部分的代码;以及用于在所述第一有界区域内生成至少一条第一分界线的代码,所述至少一条第一分界线将所述第一有界区域划分为在所述视觉显示器上可见的第一面的两个或更多个单独分区。在一个实施例中,在所选礼物的第一面上示出的每个礼物部分优选地位于所述第一面的单独分区中的不同分区内。
在一个实施例中,所述系统可以包括:用于为各个礼物部分中的每一个分配小于被分配给所选礼品的销售价格的货币值的代码;以及用于从至少一个礼物供款者处接收通信用于以被分配给至少一个礼物部分的货币值购买所述至少一个礼物部分的代码。
在一个实施例中,所述系统可以包括:用于在所述视觉显示器上示出所选礼物的第二面的代码,其中,所选礼品的第二面具有限定第二有界区域的第二边界。在一个实施例中,所述系统理想地包括:用于示出所述第二有界区域内的所选礼品的至少第二部分的代码;以及用于在所述第二有界区域内生成至少一条第二分界线的代码,所述至少一条第二分界线将所述第二有界区域划分为在所述视觉显示器上可见的第二面的两个或更多个单独分区,由此,在所选礼物的第二面上示出的每个礼物部分理想地位于所述第二面的单独分区中的不同分区内。
在一个实施例中,礼品可以具有多个面。在一个实施例中,可以一次在视觉显示器上仅示出礼品的一面。在一个实施例中,可以一次在视觉显示器上示出礼品的两个或更多个不同面。礼品可以旋转以从一面移动到另一面或同时示出多个面。
在一个实施例中,当完全购买或选择购买礼品的第一面时,可以示出第二面,并且第一面可以不再可见。在一个实施例中,当完全购买或选择了第二面时,可以示出第三面,并且第一面和第二面可以不再可见。在任何给定时间,用户可以滚动和/或旋转礼品,一次查看礼物的各个面中一个面,以查看可供供款或已出资的所有礼物的所有面。
在一个实施例中,可在所述一个或多个已配置计算系统中执行的礼物应用可以包括用于在视觉上区分可供购买的礼物部分和不可供购买的礼物部分的逻辑。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法允许零售商向个人(即,接收方)出售一个或多个物品,由此,所述接收方请求其他人(即,供款者)通过将每个物品划分为多个部分使得所述供款者可以购买整个物品的不同部分来部分或全部地为所述一个或多个物品的购买价格做出供款。
在一个实施例中,在将礼品分解成多个礼物部分之后,所述系统可以为每个礼物部分分配唯一标识符。在一个实施例中,为每个礼物部分分配的唯一标识符用于创建和/或建立到仅特定于该礼物部分的社交媒体馈送的链接。例如,如果礼品具有100个礼物部分,则在一个实施例中,将创建到100个不同社交媒体馈送的100个不同链接。在一个实施例中,为各个礼物部分中的每一个分配的唯一标识符是由所述系统内部创建的,用于在礼物的所有面上跟踪所述礼物的所有部分。在一个实施例中,礼物清单可以被赋予标识符GL1、GL2、GL3等,每个清单上的礼物可以被赋予标识符GG1、GG2、GG3等,并且每个礼物的礼物部分可以被赋予标识符GP1、GP2、GP3等,使得这三个标识符GL:GG:GP将一起标识唯一的礼物部分,并将所述唯一的礼物部分链接到唯一的社交媒体馈送。
在一个实施例中,一种用于关于产品进行通信的计算机实施的方法优选地包括:在一个或多个已配置计算机系统的控制下,选择具有唯一标识符(UID)的产品;使用所选产品的唯一标识符(UID)来将唯一的社交媒体馈送链接到所选产品;以及使用户能够访问所述唯一的社交媒体馈送以参与有关所选产品的社交媒体对话。
在一个实施例中,一种方法可以包括:选择具有第二唯一标识符(2UID)的第二产品;使用所选第二产品的第二唯一标识符(2UID)来将第二唯一的社交媒体馈送链接到所选第二产品;以及使用户能够访问所述第二唯一的社交媒体馈送,以参与有关所选第二产品的社交媒体对话。
在一个实施例中,所述唯一标识符(UID)可以是序列号、随机数、由中央登记表维护的名称、和/或由中央登记表维护的代码。
在一个实施例中,为所选产品分配的唯一标识符(UID)可以是最小存货单位(SKU)、通用产品码(UPC)、全球贸易物品代码(GTIN)、国际商品编码(EAN)、和/或澳大利亚产品编号(APN)。
在一个实施例中,所述唯一的社交媒体馈送可以是基于交互式互联网的应用,用户可以通过所述应用分享、共同创建、讨论、和/或修改内容。在一个实施例中,所述内容可以是用户生成的内容和/或在线发布的预制内容。
在一个实施例中,所述内容可以是文本帖子、文本评论、评论、数码照片、视频、音频文件、数字音乐、语音消息、数字文件、数字媒体、和/或通过在线交互生成的数据。
在一个实施例中,所述用户可以是零售商、批发商、分销商、制造商、进口商、贸易商、贸易组织、消费者、组织、群组、教堂、俱乐部、礼物接收方、和/或礼物供款者。
在一个实施例中,一种方法可以包括:创建用于所选产品的社交媒体馈送;维护用于所选产品的社交媒体馈送;以及将关于所选产品的一个或多个社交媒体对话存储在存储器和日期存储装置中。
在一个实施例中,一种方法可以包括:通过以下方式来将所选产品划分为在所述视觉显示器上出现的两个或更多个产品部分:在视觉显示器上生成限定有界区域的边界;在所述视觉显示器上示出所选产品的图像,其中,所选产品的图像位于所述有界区域内并被所述边界包围;以及在所述有界区域内生成至少一条分界线,所述至少一条分界线将有界区域划分为在所述视觉显示器上可见的两个或更多个产品部分分区,由此将所述两个或更多个产品部分中的每一个分配给所述产品部分分区中的不同分区。在一个实施例中,将唯一产品部分标识符分配给各个产品部分分区中的每一个,以将所述两个或更多个产品部分彼此区分开。
在一个实施例中,一种方法可以包括:使用各个产品部分分区的唯一标识符来将唯一的社交媒体馈送链接到各个产品部分分区中的每一个;以及使用户能够访问所述唯一的社交媒体馈送,以参与有关各个产品部分的社交媒体对话。
在一个实施例中,所述唯一产品部分标识符可以是序列号、随机数、由中央登记表维护的名称、和/或由中央登记表维护的代码。
在一个实施例中,为各个产品部分分配的唯一产品部分标识符可以是最小存货单位(SKU)、通用产品码(UPC)、全球贸易物品代码(GTIN)、国际商品编码(EAN)、和澳大利亚产品编号(APN)。
在一个实施例中,一种方法可以包括:使用第一唯一产品部分标识符来输入唯一地链接到第一产品部分的第一评论;以及将唯一地链接到所述第一产品部分的第一评论传输给链接到所述第一产品部分的第一社交媒体馈送。
在一个实施例中,一种方法可以包括:使用第二唯一产品部分标识符来输入唯一地链接到第二产品部分的第二评论;以及将唯一地链接到所述第二产品部分的第二评论传输给链接到所述第二产品部分的第二社交媒体馈送。
在一个实施例中,在所述视觉显示器上示出的边界可以包括一条或多条边界线,所述一条或多条边界线限定的形状可以包括:正方形、矩形、平行四边形、三角形、圆形、椭圆形、具有至少一条曲线的对象、和/或具有至少一条直线的对象。
在一个实施例中,所述至少一条分界线可以包括水平线、竖直线、对角线、弧线、直线、波浪线、和/或具有拼图块外观的线。
在一个实施例中,一种用于关于产品进行通信的系统优选地包括:一个或多个已配置计算系统;以及可在所述一个或多个已配置计算系统中执行的应用,所述应用包括:用于选择具有唯一标识符(UID)的产品的代码;用于使用所选产品的唯一标识符(UID)来将唯一的社交媒体馈送链接到所选产品的代码;以及用于使用户能够访问所述唯一的社交媒体馈送以参与有关所选产品的社交媒体对话的代码。
在一个实施例中,一种系统可以包括:用于选择具有第二唯一标识符(UID)的第二产品的代码;用于使用所选第二产品的第二唯一标识符(UID)来将第二唯一的社交媒体馈送链接到所选第二产品的代码;以及用于使用户能够访问所述第二唯一的社交媒体馈送以参与有关所选第二产品的社交媒体对话的代码。
在一个实施例中,为所选产品分配的唯一标识符(UID)可以是最小存货单位(SKU)、通用产品码(UPC)、全球贸易物品代码(GTIN)、国际商品编码(EAN)、和/或澳大利亚产品编号(APN)。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法使用礼物登记方法,由此,接收方可以创建礼物清单,并且供款者可以按如接收方设置的顺序和优先级购买所述礼物清单中的特定物品或物品的各部分。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法提供一种门户,供参与礼物赠送的个人还通过将他们的礼物供款与他们的社交媒体账户相关联来参加同一门户中的社交媒体。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法将想要特定物品的个人(即“接收方”)与愿意按照所述接收方请求的物品的购买价格部分或全部地进行支付的个人(即“供款者”)联系起来。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法自动地将期望的物品划分为多个部分,以易于众筹。在一个实施例中,所述一个或多个供款者可以对所选物品的不同部分或所述物品的整个购买价格进行支付,由此,所述接收方将接收到所述物品。在一个实施例中,本文所披露的系统和方法使所述接收方能够列出所述接收方可能想要的多个物品,并且对所述清单从最期望物品到最不期望物品进行优先级排序。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法允许所述清单可用于共同众筹,使得所述供款者可以对已经被划分为多个部分的物品的一部分或整个物品进行支付。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法可以在物品完全由所述供款者出资时自动地以与如所述接收方设置的优先级顺序相同的出资顺序发布购买订单。
在一个实施例中,如果零售商的库存中由所述一个或多个供款者出资的物品不可用,则所述系统可以跳过不可用物品,并将资金应用于所述接收方的清单中的下一个物品。
在一个实施例中,一旦清单上的所有可用物品(无论是一个物品还是几个物品)都进行了订单执行或在零售商的库存中不可用,则可以将收益的余额减去任何费用后自动处理成一个或多个礼品卡或商店信用额度或任何类型的信用额度(如所述接收方在选择(多个)物品时所预先选择的),并交付给所述接收方。
在一个实施例中,一种集成的社交媒体系统允许接收方和一个或多个供款者在使用所述系统时参与社交媒体。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法将单独的部分与社交媒体通信相关联,该社交媒体通信进而与每个特定部分相关联,并且可以将个人与(多个)物品的各部分相关联。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法使个人能够进行礼物的交换。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法通过将焦点从产品转移到消费者满意度而增强了送礼体验。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法允许接收方选择期望的礼物。在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法提供了更容易且更快的购买礼物的方式,因为供款者不必离开家,不必思考购买什么礼物,不必寻找礼物,并且可以在其计算机、平板计算机、智能电话或允许所述系统在其平台上显示的任何其他将来的媒体上参与用户体验。结果,供款者不必费心邮寄或运送礼物,因为整个过程由所述电子商务系统处理。供款者可能感到轻松,因为知道他或她正在为接收方实际想要收到的礼物做出供款,从而限制了可能退货的麻烦。在一个实施例中,所述接收方可以组织物品的清单,并按照接收方自己选择的顺序而不是传统的礼物登记表接收所述物品,在所述传统的礼物登记表中,礼物赠送者必须从物品的总清单中专门选择礼物。在一个实施例中,所述供款者可以选择在所述供款者自己的预算内购买其想要的尽可能多的(多个)物品部分,而不用担心决定选择购买哪个特定礼物。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法允许接收方发布他们想要接收的一个或多个物品,将所述物品划分为特定部分,以使得每个部分的价值使所有部分共同总计为所述(多个)物品的价格、税金、运费、和其他费用,于是,供款者可以购买一个、几个或所有部分,从而提供用于对一个或多个物品进行众筹的简化方法。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法提供了一种准备愿望清单和/或礼物登记表的新颖方法。在一个实施例中,接收方可以如传统清单中那样添加、删除和/或管理物品。在一个实施例中,与传统清单不同的是,接收方可以按照列出的精确顺序对所述物品进行优先级排序和接收。在一个实施例中,供款者可以通过支付供款者可以负担或期望支付的多个部分来对所述(多个)物品做出供款。
在一个实施例中,当特定物品的所有部分均已被完全支付或所出资的总金额足以购买所述物品(即,整个物品已被完全出资)时,所述电子商务系统可以执行订单以进行交付,由此根据所述接收方设置的优先级完成此类订单。如果不能执行所述物品的订单,则该系统可以自动将资金应用到所述清单中的下一个物品。如果所述清单上没有其他物品,并且有供款者贷记给接收方的资金,则所述系统可以自动发放如所述接收方选择的一个或多个礼品卡或商店信用额度或任何类型的信用额度。
在一个实施例中,接收方可以选择使系统按零售商名称对物品进行自动分组。在另一个实施例中,接收方可以选择将来自同一零售商的哪些物品锁定在一起,使得物品一起运送,从而提高效率并潜在地降低运送成本。在一个实施例中,如果来自同一零售商的物品锁定在一起,则当接收方请求改变(多个)物品的供款的优先级顺序时,将已锁定物品一起拖动。
在一个实施例中,所述系统可以将物品分成多个部分,以使其可作为单独的部分进行购买,以供供款者对所述接收方发布的一个或多个物品进行众筹。
在一个实施例中,所述系统可以将整个物品的单独的部分链接到特定的社交媒体评论和交互,从而通过个性化和增强礼物赠送者和礼物接收者之间的重要情感联系来提高和改善送礼体验。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统提供了用于将所选物品分成用于购买的多个部分的方法,这对于零售市场具有实质性的益处。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法简化了礼物赠送体验,为礼物赠送者节省了时间,为礼物接收方准确地提供了他们想要的东西,通过鼓励社交媒体交互来增强过程中的社交参与和联系,允许供款者安排预算并仅花费他们所能负担的费用,允许接收方索要特定的礼物并最终接收到他们想要的确切礼物,并极大地增强和简化了整个礼物赠送过程。
以下将更详细地描述本发明的电子商务系统和方法的这些和其他优选实施例。
附图说明
图1示出了根据本专利申请的一个实施例的电子商务系统的框图。
图2A是与图1的电子商务系统相关联的流程图,其示出了根据本专利申请的一个实施例的由接收方执行的第一系列步骤,以便选择物品,将用于购买的物品准备成多个部分,定制所述物品及其艺术品,通知潜在供款者以及广告所述物品及其选择。
图2B是与图1的电子商务系统相关联的流程图,其示出了根据本专利申请的一个实施例的由接收方执行的第二系列步骤。
图2C是与图1的电子商务系统相关联的流程图,其示出了根据本专利申请的一个实施例的由接收方执行的第三系列步骤。
图2D是与图1的电子商务系统相关联的流程图,其示出了根据本专利申请的一个实施例的由接收方执行的第四系列步骤。
图3A是与图1的电子商务系统相关联的流程图,其示出了根据本专利申请的一个实施例的由供款者执行的第一系列步骤,以便查看由接收方选择的物品,考虑要购买的一个或多个部分,选择要购买的一个或多个部分,查看其他人已经购买的一个或多个其他部分及其相关联的社交媒体评论,参与社交媒体以及参与电子商务系统。
图3B是与图1的电子商务系统相关联的流程图,其示出了根据本专利申请的一个实施例的由供款者执行的第二系列步骤。
图3C是与图1的电子商务系统相关联的流程图,其示出了根据本专利申请的一个实施例的由供款者执行的第三系列步骤。
图4示出了根据本专利申请的一个实施例的电子设备的视觉显示器。
图5示出了根据本专利申请的一个实施例的电子设备的视觉显示器。
图6示出了根据本专利申请的一个实施例的电子设备的视觉显示器。
图7示出了根据本专利申请的一个实施例的电子设备的视觉显示器。
图8示出了根据本专利申请的一个实施例的电子设备的视觉显示器。
图9示出了根据本专利申请的一个实施例的电子设备的视觉显示器。
图10示出了根据本专利申请的一个实施例的电子设备的视觉显示器。
图11示出了根据本专利申请的一个实施例的电子设备的视觉显示器。
图12示出了根据本专利申请的一个实施例的电子设备的视觉显示器。
图13示出了根据本专利申请的一个实施例的电子设备的视觉显示器。
图14示出了根据本专利申请的一个实施例的电子设备的视觉显示器。
图15示出了根据本专利申请的一个实施例的电子设备的视觉显示器。
图16示出了根据本专利申请的一个实施例的电子设备的视觉显示器。
图17示出了根据本专利申请的一个实施例的电子设备的视觉显示器。
图18示出了根据本专利申请的一个实施例的电子设备的视觉显示器。
图19示出了根据本专利申请的一个实施例的电子设备的视觉显示器。
图20示出了根据本专利申请的一个实施例的电子设备的视觉显示器。
图21示出了根据本专利申请的一个实施例的电子设备的视觉显示器。
图22示出了根据本专利申请的一个实施例的电子设备的视觉显示器。
图23示出了根据本专利申请的一个实施例的电子设备的视觉显示器。
图24示出了根据本专利申请的一个实施例的电子设备的视觉显示器。
图25示出了根据本专利申请的一个实施例的电子设备的视觉显示器。
图26是示出了根据本专利申请的一个实施例的由电子商务系统用来确定是否要执行针对一个或多个礼品卡的一个或多个订单的步骤的流程图。
图27是根据本专利申请的一个实施例的示出了零售物品及其社交媒体对应物的显示界面的平面图。
图28A描绘了示出根据本专利申请的一个实施例的用于创建事件的步骤的流程图的第一部分。
图28B描绘了示出根据本专利申请的一个实施例的用于创建事件的步骤的流程图的第二部分。
图29是根据本专利申请的一个实施例的示出了用户界面数字屏幕按钮的布局的移动设备的平面图。
图30是根据本专利申请的一个实施例的示出了用户界面数字屏幕按钮的布局的移动设备的平面图。
图31是根据本专利申请的一个实施例的示出了用户界面数字屏幕按钮的布局的移动设备的平面图。
图32是根据本专利申请的一个实施例的示出了用户界面数字屏幕按钮的布局的移动设备的平面图。
图33是示出根据本专利申请的一个实施例的在使用送礼系统时执行的步骤的流程图。
图34是示出根据本专利申请的一个实施例的在使用送礼系统时执行的步骤的流程图。
图35示出了根据本专利申请的一个实施例的用于将物品锁定在一起的方法。
图36示出了根据本专利申请的一个实施例的用于将物品锁定在一起的方法。
图37示出了根据本专利申请的一个实施例的用于将物品锁定在一起的方法。
图38示出了根据本专利申请的一个实施例的用于将物品锁定在一起的方法。
具体实施方式
以下阐述了在本专利申请中使用的各种术语的定义。
管理机构——在如图1所描绘的管理线内运行、操作和管理整个系统的所有办公室人员、管理和管理机构。
按钮——为用户提供触发事件(例如在搜索引擎中搜索查询)或与对话框交互(例如确认某个行为)的简单方式的任何图形控制元素。
购买按钮——命令按钮或下压按钮,并且可以指代为用户提供触发事件(在这种情况下为购买物品)的简单方式的任何图形控制元素。
点击——与“选择”同义。
供款者——对由接收方发布的并且由供款者购买一个或多个物品的各部分来部分或全部地对所述物品进行支付的一方,供款者协助接收方通过使用服务器100提供的服务来获取或尝试获取所有权(在商品的情况下)、或利益或使用(在服务的情况下)。供款者是对物品的部分进行支付或为要发送给接收方的购买做出供款的一方。赠送礼物的那个人。也称为礼物赠送者。供款者在图1中用附图标记131和132标识。礼物供款者还可以包括已经知道礼物接收方所期望的一个或多个礼品的潜在的礼物供款者。可以通过各种方法使潜在的礼物供款者知道礼物接收方所期望的礼品,所述方法包括但不限于访问网站、电子邮件通知、传真、社交媒体发布、短信、电话留言、语音邮件、信件、电子通知、口头传达等。
CRUD——在计算机编程中,创建、读取、更新、和删除(缩写为CRUD)是持久性存储装置的四个基本功能。在定义CRUD的四个基本功能时,有时会使用替代词,诸如检索代替读取、修改代替更新,或者销毁代替删除。CRUD有时也用于描述用户界面约定,以促进查看、搜索、和更改信息;通常使用基于计算机的表单和报告。
当前出资价格——等于或小于总执行价格的金额。这是在与物品卖方核对当前价格的当天和当时完成和执行购买所需的实际金额(加上了任何适用的成本、费用、税金、运费等,减去了任何适用的折扣和/或促销优惠)。
显示器——以视觉或触觉形式呈现信息的任何输出设备;例如包括但不限于电视、计算机监视器、移动电话、智能电话、平板计算机、便携式计算机、投影仪以及本文定义的用于呈现的任何其他输出设备。在一个实施例中,显示器在图1中用附图标记150、151和152标识。
事件——任何计划的社交事件,无论是公共的还是私人的。可以是任何发生的事情。(多个)事件可以由个人或公司组织。
完全出资——当被发布用于众筹的物品在被分配用于出资的时间段内完全支付时。当与某个物品相关联的所有部分都已购买以使得不存在可供购买的其他部分时,或者资金金额已达到足以执行购买的金额(加上了任何适用的运费、税金和/或附加费用)时,实现完全出资。参考图1,该物品然后准备好从服务器100到适当且适用的零售商120、121和122的订单执行。
礼品卡——是预付储值卡,通常由零售商或银行发放,用于在特定商店或相关业务中代替用现金进行购买。如本文中所使用的,礼品卡还旨在包含商店信用额度的含义;零售商、银行或公司以电子格式或其他文件发放的可用于在发放零售商、银行、或公司的业务中进行购买(以信用额度作为等值现金)的财务金额的含义。
主页(Homepage)或主页(home page)——网站或浏览器或应用的初始或主要网页或应用页面,其是显示器上的用户体验与服务器100上的之间的用户界面(图1)。主页用于通过提供到物品、零售商、程序功能、登录、账户管理、信息、新闻、广告的链接,并提供搜索栏来促进导航到网站上的其他页面。参考图4,主页可以包括但不限于标题401、搜索栏402和执行图标403、用于选择或购买的推荐物品、零售商信息、到(多个)外部网站和/或(多个)应用的链接、广告、随机物品、产品信息、社交媒体平台集成、信息以及任何其他文本或图形。
物品——可以被赋予其自己的识别码或通过其唯一特性进行识别的任何可识别产品。在一个实施例中,物品是由零售商出售的、可通过主页或搜索栏进行搜索和查找而获得的产品,并且可以使用本文所披露的系统和方法来选择以用于购买或众筹。通过示例的方式,在附图中,物品有时在图5中被展示为花朵503、火箭507和小鸡508;在图6中被展示为花朵603、火箭604和小鸡606;在图7至图16、图18至图21和图23中被展示为花朵703、803、904、1003、1103、1203、1303、1403、1503、1603、1803、1903、2003、2103和2303;在图22中,物品2203在装饰2291的后面;这些花朵、火箭和小鸡的象征性图像被用作物品图形图像的假想示例。
物品容器——限定物品的最外部区域、其边界以及这些边界内的任何东西的区域和空间;边界可能带有物理标记而可见,或者可能不带有任何标记而不可见。通过示例的方式,物品容器是在图7中被标识为791的区域;或在图8中被标识为891的区域;或在图9中被标识为991的区域;或在图10中被标识为1091的区域;或在图11中被标识为1191的区域;或在图13中被标识为1304的区域。
页面——页面通常是指在显示器中可见并且可以滚动超出可见范围、但是不必点击除滚动条以外的任何超链接或按钮或用手指或输入设备滑动的页面。当在页面上滚动时,如果页面尺寸大于视觉显示器,则用户可以查看页面的不同部分。
部分——整个购买过程中具有货币值的象征性块,其是在本申请中的系统和方法所发明的这种众筹方法中使用的工具。接收方发布的用于供款者进行购买的物品被划分为多个部分。每个部分都可以由供款者购买。通过示例的方式,这些部分在图7中用附图标记704-731标识;在图8中用附图标记804-819标识;在图9中用附图标记905-911标识;在图10中用附图标记1004-1038标识;在图11中用附图标记1104-1112标识;在图12中用附图标记1104标识;在图13中用附图标记1306-1311标识;在图14中用附图标记1406-1411标识;在图15中用附图标记1506-1511标识;在图16中用附图标记1606-1611标识;并且在图18中用附图标记1806-1807和1861-1872标识。
所发布物品——接收方所选择的要使用本文所披露的系统和方法出售的物品,通过将整个物品划分为单独的部分,以使得每个部分都可以独立地购买。
接收方——通过使用服务器100所提供的服务来发布一个或多个物品以供其他人进行支付、通过购买所述物品的各部分以使得付款人共同为一个或多个物品的购买进行出资,来获取或尝试获取所有权(在商品的情况下)、或利益或使用(在服务的情况下)的一方。接收方是选择并请求物品以接收所述物品但由其他人对所述物品进行支付的一方。接收到礼物的那个人。也称为礼物接收者。接收方在图1中用附图标记130和133标识。
零售商——出售商品的人员、商店或企业;还包括批发商;供应商;服务提供商;经销商;专营店;旅行代理商或其他从事旅行服务和套票销售的人;出售与旅行相关的物品、服务或套票的人员、商店或企业;还包括娱乐销售;从事任何和所有销售的人员、商店或企业。礼品卡供应商也是零售商,但从事出售一个或多个礼品卡。零售商在图1中用附图标记120-122和123-124标识。
搜索栏——搜索框或搜索字段;在计算机程序(诸如文件管理器或网页浏览器)中以及网站上使用的图形控制元素。具有接受要在数据库中搜索用户输入的专用功能的单行文本框或搜索图标(可能在点击活动时转换为搜索框)。在用于允许用户输入查询以提交给服务器100上的搜索引擎服务器端脚本的网页上,查询索引数据库140中包含一个或多个用户关键字研究的条目。通过示例的方式,搜索栏在图4中由附图标记402标识;在图5中由附图标记502标识;并且在图6中由附图标记602标识。在一个实施例中,搜索栏设置有执行图标,所述执行图标允许用户在搜索栏中输入文本,并且然后输入“返回(Return)”或选择所述图标以开始搜索。在一个实施例中,通过示例的方式,执行图标在图4中由附图标记403提供;在图5中由附图标记521提供;并且在图6中由附图标记621提供。搜索栏及其执行图标可以位于置于显示器中的任何图像上。尽管没有在每个图中示出搜索栏及其执行图标,但这并不表示这种搜索栏及其执行图标不存在。
选择——用户将指针移动到屏幕上的某个位置(指向)并且然后按下鼠标上的按钮的动作。选择动作还可以利用平板计算机或智能电话,通过使用手指并触摸屏幕上用户期望发生某种动作的特定点上来完成。可能存在诸如使用触控笔、指针设备、触摸板或任何其他方式来完成同一任务的其他方法,并且现在和将来存在的执行同一任务的此类方法均应包含此定义。
选择器按钮——命令按钮或下压按钮,可以指代为用户提供触发事件(在这种情况下为选择物品以进入步骤201(图2A))的简单方式的任何图形控制元素。
服务器——为其他程序或设备提供功能的计算机程序或软件;在该资料的上下文中,“服务器”当由本身编写时表示运行本文所披露的电子商务系统和方法的后端编程。服务器在图1中由附图标记100标识。
购物车——存储从在线供应商的网站选择以供最终购买的物品的临时记录的位置,并以任何可能的图形方式在屏幕上图形地显示。在屏幕上以图形方式显示购物车的方式既不重要也不相关。通过示例的方式,可以显示如图16中所提供的购物卡(附图标记1650),但是可以以一种看起来不像传统商店购物车的方法来显示该图形表示。例如,购物车可以只是购买的数字总金额的显示。在一个实施例中,购物车可以在任何情况下被识别,诸如“总供款:$”。可以设想,有无数种表示购物车的方式。在一个实施例中,在购物车上点击鼠标或将鼠标悬停在其上可以显示已放置到购物车中的物品和/或启动对购物车中的物品进行支付的结账过程。本文档中任何提及“购物车”,无论是否专门参考图16或图17或以其他方式参考,都旨在如在此在该定义中所提供的进行定义。
社交媒体平台——一种以计算机为媒介的技术,其经由虚拟团体和网络来促进信息、想法、兴趣和其他表达形式的创建和分享。该平台由服务器100托管(图1)并提供基于交互式互联网的应用;用户生成的内容,诸如文本帖子或评论、数码照片或视频、以及通过所有在线交互生成的数据;用户可以为网站或应用创建由管理机构100设计和维护的特定于服务的简档;社交媒体通过将用户的简档与其他个人或群组的简档联系起来,促进了在线社交网络的发展。在一个实施例中,通过示例的方式,社交媒体平台在图13中由附图标记1320示出;在图14中由附图标记1420和1430示出;在图15中由附图标记1520和1530示出;在图16中由附图标记1620标识,并且在图18中由附图标记1820标识。尽管在这些图中展示了社交媒体平台,而在其他图中可能没有展示,但是在其他图中未展示社交媒体平台这一事实对于是否存在这种社交媒体平台并不重要。例如,在图4至图12以及图17中没有指示社交媒体平台,然而,社交媒体平台可以被显示并且可以是在用户界面的此类分区以及任何其他部分中用户体验的活跃部分。
系统事件——用于存储、组织和显示在用户创建系统事件的时间到事件结束的日期和时间之间与特定事件有关的数据的系统生成的方法;用户通过选择事件的日期、时间和/或位置,以及可选地邀请访客来创建系统事件。
系统记忆——系统事件结束的日期和时间之后的系统事件。系统事件成为系统记忆。
持续时间段——物品和/或清单可供(多个)供款者购买清单内一个或多个物品的一个或多个部分的时间段。时间段从接收方发布物品或清单开始,并在系统和方法和/或接收方确定的设定日期结束。持续时间段的截止日期结束了(多个)供款者购买(多个)部分的时间段。
总执行价格——物品的总成本(加上了任何适用的成本、费用、税金、运费等,减去了任何适用的折扣和/或促销优惠)。这是与零售商执行成功交易所需的金额。
触摸屏按钮——信息处理系统的电子视觉显示器上的点,用户可以使用所述点通过简单手势或多点触摸手势(诸如通过用触控笔或(多个)手指来触摸屏幕)来进行输入或控制。通常,但并非总是如此,触摸屏按钮可以具有按钮的视觉外观,使得当被触摸或按下时,它会导致随后要进行的动作或活动,这可能与通常与常见物理按钮相关联的活动相似。
用户——使用计算机、移动设备、智能电话、平板计算机或使用网络服务的任何其他设备来与服务器100(图1)联系的任何个人或公司。用户可以是供款者、接收者和/或任何其他人。
本专利申请的各个实施例披露了一种软件平台,所述软件平台使一个或多个个人能够发布并请求他或她想要的物品,将物品分割为多个部分,使得每个部分都具有货币值以进行众筹,然后通过各种手段与其他人分享对物品的请求,允许其他人为物品的购买做出供款,为物品购买体验提供社交媒体网络,将社交媒体连接和链接到每个单独的部分,并允许接收方接收他们想要得到的物品。在一个实施例中,所述系统和方法向供款者提供接收方想要接收什么物品的信息,允许供款者通过参与内部社交媒体平台来参加向接收方赠送物品的社交方面,对供款者感到在他或她的预算手段内的任何数量的部分进行供款,对供款者选择的部分进行支付,并向其他人分享并广告接收方的物品,以协助对所述物品进行众筹。
在一个实施例中,一种电子商务系统包括具有主页的显示器。一些实施例可以提供搜索栏,用户可以在所述搜索栏中输入他或她想要通过供款者的出资接收的任何物品。在一个实施例中,主页可以显示来自第三方供款者的广告。在一个实施例中,主页可以显示接收方可能想要的物品的想法。在一个实施例中,主页可以显示零售商,并且这可以引出可从零售商获得的物品的链接或其他零售商信息。在一个实施例中,主页可以包括账户登录页面和/或关于电子商务系统及其工作和/或社交媒体平台的信息。
参考图1,在一个实施例中,接收方130可以使用具有诸如通过使用计算机150、移动设备151、平板计算机152或从主服务器100传达和显示信息的任何未来手段来访问主服务器100的能力的任何基于互联网的设备来操作本文所披露的电子商务系统。
参考图1,在一个实施例中,接收方可以通过电话、或电子邮件、或当前可能存在或将来可能存在的替代通信方式与管理机构180通信。在一个实施例中,接收方可以直接与管理机构180通信,并且管理机构可以连接到服务器100并发起如图2A中在步骤201处提供的流程,并经过如图2A至图2D中所示出和描述的流程图中的所有步骤。
参考图1,在一个实施例中,接收方130可以通过本文之前所描述的设备150、151和152之一或允许与服务器100进行连接和通信的任何其他设备来访问服务器100并与之通信。在一个实施例中,接收方的联网设备与服务器100通信。在一个实施例中,服务器100可以向接收方提供显示(通常用图4的主页的形式),但主页中的显示图像的细节可能有所不同。
参考图4,在一个实施例中,主页可以包括但不限于标题401或其他文本409、用于用户界面和文本输入的搜索栏402、执行图标403、用户感兴趣或可能感兴趣的各种物品404-408。可替代地或结合地,主页可以在主页的任何组件中显示标题401、零售商信息、零售商名称、到其他网站的链接、社交媒体平台、广告或任何其他信息、图形、文本或所有这些的变化,包括但不限于与附图标记401-409相关联的元素。在一个实施例中,主页可以包括来自其他用户、当前用户、群组和/或零售商的社交媒体帖子。
在一个实施例中,各种格式的社交媒体帖子与电子商务市场混杂。用户可以在平台的体验范围内的各个位置发布社交媒体帖子。在一个实施例中,用户可以在查看他们自己或其他人的社交媒体主页体验的同时发布社交媒体帖子,用于查看社交媒体帖子的馈送的位置。在一个实施例中,用户可以在查看产品时发布社交媒体帖子。在一个实施例中,用户可以在查看(多个)零售商的(多个)社交媒体主页或(多个)零售商的页面的同时发布社交媒体。在一个实施例中,用户可以在查看用户的愿望清单或礼物清单的同时发布社交媒体。在一个实施例中,用户可以在查看事件页面时发布社交媒体帖子。在一个实施例中,社交媒体是本文所披露的电子商务系统和电子商务体验的重要部分,并且社交媒体和电子商务两者彼此集成并且是统一体验的一部分。
在一个实施例中,可以存在具有混合在一起成为统一体验的这些组件中的任何一个的组合的页面。在一个实施例中,将显示本文之前所描述的任何社交媒体帖子体验的页面与零售商产品混合。参考图4,在一个实施例中,由附图标记404、405、406、407和/或408标记的任何区域可以包括通过视觉体验混合在一起的产品、广告、社交媒体帖子、和/或任何其他图形和/或文本。
参考图2A,在一个实施例中,系统可以开始于步骤201。此时,接收方可以点击显示在主页上的任何物品,或者在图4中所示的搜索栏402中输入接收方正在搜索的物品。在一个实施例中,接收方还可以在零售商页面或可以显示产品的任何其他地方找到产品。
搜索栏402(图4)、502(图5)和602(图6)和/或其执行图标403(图4)、521(图5)和621(图6)可以在任何用户界面的任何时间在显示器的任何区域显示;在任何图中缺少搜索栏及其执行图标并不表示是否显示了搜索栏和/或其执行图标。
参考图1,在一个实施例中,服务器100可以在其主数据库140中搜索所搜索的物品或所点击的物品。参考图2A,在一个实施例中,如果点击物品202,则系统将优选地移至步骤208。然而,如果搜索202是使用搜索栏请求的,则系统可能会示出包括以下各项的搜索结果:尽可能多的与搜索条件合理匹配的物品、相关或相似的附加物品、以及可能在显示器上列出的任何附加物品;图5中通过示例的方式展示了该搜索结果显示。在图6中通过示例的方式来展示了示出搜索结果的替代方式。显示搜索结果的文本和图形方式有许多变体,并且这些图不限于可以使用的方法。
如在图5和图6中通过示例的方式所示出的,所揭示的搜索结果可以包括诸如物品的图形或图像或其表示之类的东西(图5中的503、507和508;图6中的603、604、605和606);关于每个物品的信息、定价信息、社交媒体平台数据或信息、定制选项、用户评价以及任何其他数据、信息或图形(图5中的504和图6中的606);选择器按钮和购买按钮(图5中的505和506;图6中的607和608);以及任何其他信息、文本或图形。搜索结果可以以任何方式和顺序被揭示在显示器上,使得图5和图6中显示的搜索结果的特定方法是非限制性的。
参考图5和图6,在一个实施例中,电子商务系统可以包括用于进行以下操作的按钮或界面:立即购买、添加到购物车、添加到愿望清单和/或添加到作为本申请主题的送礼体验。
参考图2A,在一个实施例中,某些物品可能需要定制203。在一个实施例中,用户可以选择定制选项204。如本文所使用的,定制是指物品具有多个选项,诸如颜色选择选项、大小选项、样式选项、或与产品相关联的任何选项。一旦完成可定制选项的选择,物品优选地准备好用于购买或选择进入如图2A所示的进一步的步骤。
一旦完成定制204,或者如果物品不需要定制,则用户可以选择立即购买所述物品205。如果选择立即购买,则指示用户输入支付信息,或者可以从用户存储的支付方法或任何自动支付方法中进行选择206。此时,服务器100将订单执行到零售商207。
在本文所披露的电子商务系统的一个实施例中,一旦定制完成,或者如果物品不需要定制,则用户可以将物品添加到购物车和/或立即购买和/或添加到愿望清单和/或添加到送礼体验。
代替在定制之后或在该物品不需要定制时立即购买物品,用户可以使用本文所披露的系统和方法来选择物品用于众筹。
在一个实施例中,物品可以显示在显示器上。参考图7,在一个实施例中,物品被自动分割成多个部分。在一个实施例中,每个部分被指定货币值。接收方可以或者可以不在可允许的限制范围内定制货币值。所有部分的总和等于物品的完全出资价格,包括运费、税金和费用。在替代实施例中,所有部分的总和可以仅包括物品的价格以及诸如税金、运费和单独添加的费用等其他费用。在一个实施例中,构成完全出资物品的所有部分的总和可以是价格加税金。在替代实施例中,所有部分的总成本可以是物品的价格加上可以添加的任何其他费用和成本,从而总计完全出资物品的金额。在一个实施例中,可以使用出资物品的最大金额加上运费、税金和/或其他费用来确定各部分的价格,在该方法中,使用物品的可能的最高价格(例如,制造商标准零售价格)加上最大运费加上税金再加上任何附加费用来确定各部分的价格。本文所披露的电子商务系统和方法不限于计算各部分的方式或哪些成本和费用与每个特定部分相关联。电子商务系统优选地包含可以用所有出资方法共同评估各部分的价值的所有方式,从而得到完全出资的物品。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法使物品能够被划分为多个部分,使得每个部分都可以在以后的时间由供款者单独地和/或共同地购买。存在几种方式可以将物品划分为多个部分以使得每个部分都有其自己的价值。在一个实施例中,将物品放置在边界(诸如框、矩形、椭圆形、圆形或任何形状或轮廓)内,并且然后通过将其边界内的整个区域分隔和/或转换为诸如通过图7、图8、图9和图10中的示例的方式展示的单独分区来创建多个部分。将物品划分为多个部分的方法是非限制性的,因为可以将整个块几乎无限地划分为许多部分。
参考图7,在一个实施例中,物品可以具有花朵703的形状。在一个实施例中,花朵具有矩形边界751。在一个实施例中,矩形可以由水平线752和竖直线753划分为多个部分。这些线752和753产生正方形形状;这些正方形形状创建在图7中由附图标记704-731标识的单独部分。通过示例的方式被示出为花朵703的物品具有总执行价格——其完全出资价格。在一个实施例中,每个单独部分704-731的价值小于完全出资价格,使得当所有单独部分704-731加在一起时,它们等于总出资价格。
在前一段落以及随后的其他段落中提及“花朵”是作为实际物品的图片的示例而显示的图形。在实际物品的情况下,将用实际物品的照片或图形表示代替花朵。在一个实施例中,诸如在其中可能没有实际物品的照片或图形表示的实例中,可以用文本或另一种通用图形表示来代替花朵。
本文所披露的电子商务系统可以用于将一个或多个物品划分为用于众筹的多个部分,诸如图8、图9、和图10所示的那些部分。在图8中,部分804-819与图7中的部分704-731同义。在图8的实施例中,物品的边界由看起来像拼图块851(其类似于图7中的751)的部分边界来标记。同样地,创建图7中的各部分的分离的水平线752和竖直线753由大体沿水平方向流动的水平拼图系852(但不是直线的)和大体沿竖直方向流动的竖直拼图系853(但不是直线的)展示(图8)。这些边界线标识并创建各部分804-819。通过示例的方式被示出为花朵803的物品具有总执行价格——其完全出资价格。在该示例中,每个单独部分804-819的价值小于完全出资价格,使得当所有单独部分804-819加在一起时,它们等于完全出资价格。
参考图9,在一个实施例中,部分905-911与图7中的部分704-731同义。在图9的实施例中,物品的边界由矩形951(其类似于图7中的751)标记。同样地,创建图7中的各部分的分离的水平线752由图9中的水平线952展示。这些边界线标识并创建各部分905-911。与此相关的是,在图9的该示例中,没有如图7和图8中用竖直线分开和划分物品。这是因为本文所披露的电子商务系统不受制作各部分或分开各部分的手段的约束,而是受可以将物品分成多个部分并在显示器中展示的任何方式的约束。通过示例的方式被示出为花朵904的物品具有总执行价格。在该示例中,每个单独部分905-911的价值小于完全出资价格,使得当所有单独部分905-911加在一起时,它们等于完全出资价格。
参考图10,在一个实施例中,部分1004-1038与图7中的部分704-731同义。在该示例中,物品的边界由矩形1051(其类似于图7中的751)标记。然而,不存在创建如图7中的各部分的分离的水平线752或竖直线753。在图10中,创建各部分1004-1038的边界线是圆。在图10中,没有如图7、图8、和图9中用线分开和划分物品。在图10的实施例中,物品不受制作各部分或分开各部分的手段的约束,而是受可以将物品分成多个部分并在显示器中展示的任何方式的约束。通过示例的方式被示出为花朵1003的物品具有总执行价格——其完全出资价格。在该示例中,每个单独部分1004-1038的价值小于完全出资价格,使得当所有单独部分1004-1038加在一起时,它们等于完全出资价格。
参考图11,在一个实施例中,物品本身可以被划分为多个部分1104-1112,使得每个部分都等同于图7中的示例,即,部分704-731。这是因为本文所披露的电子商务系统不受制作各部分或分开各部分的手段的约束,而是受可以将物品分成多个部分并在显示器中展示的任何方式的约束。通过示例的方式被示出为花朵1103的物品具有总执行价格——其完全出资价格。在该示例中,每个单独部分1104-1112的价值小于完全出资价格,使得当所有单独部分1104-1112加在一起时,它们等于总出资价格。
在一个实施例中,在步骤208(图2A)中,服务器100(图1)可以自动计算每个部分的价值,每个部分已通过示例的方式以附图标记704-731(图7)、804-819(图8)、905-911(图9)、1004-1038(图10)、以及1104-1112(图11)展示。在一个实施例中,服务器100(图1)可以允许接收方定制或修改为每个部分自动计算的价值,每个部分已通过示例的方式以附图标记704-731(图7)、804-819(图8)、905-911(图9)、1004-1038(图10)、以及1104-1112(图11)展示。在一个实施例中,每个部分的自动计算的价值和/或可定制价值可以在屏幕上与物品及其各部分邻近地显示或层叠在物品的顶部及其各部分上,或显示在显示器上的任何地方。
参考图2A,在一个实施例中,在步骤209处,电子商务系统使接收方能够定制物品的外观及其周围事物。可以定制接收方的物品、物品容器和/或邻近并横穿容器的区域,以图案、颜色、形状、图形和任何视觉图形来装饰。在一个实施例中,服务器100(图1)可以使接收方能够定制物品的周围事物的颜色和外观。例如,在一个实施例中,接收方可以将礼物包装装饰或(多个)颜色添加到物品所在的区域、在容器区域或其中的分区或邻近或横穿容器的区域的附件内的任何区域(分区或整个区域)中。这在图19中进行了展示,其示出了容器内的装饰礼物包装1991。在一个实施例中,礼物包装或装饰可以在容器的外部边缘与各部分的外部区域之间的区域中,如图20中的附图标记2091所示。在一个实施例中,可以使用任何颜色、图案、图形或其他手段来装饰物品及其部分,如图21中的附图标记2191所示。在另一个实施例中,整个物品和/或其容器可以被礼物包装、装饰、颜色、图案或图形完全覆盖,如图22中的附图标记2291所示。本文所披露的电子商务系统不限制可用于实现装饰物品、周围事物及其容器的这一目的的颜色、图案或图形、或如何以及在物品上或在其容器的内部或外部的什么位置使用颜色、图案或图形。
参考图12,在一个实施例中,接收方可以添加装饰性物品,诸如蝴蝶结1209。蝴蝶结或任何其他图形可以由系统、用户或其组合来选择,并且因此可以改变为另一图形或不同的外观,如图23中的附图标记2309所示。与图12中的蝴蝶结1209相比,不同的装饰2391(图23)可以设置在容器的顶部。在一个实施例中,服务器100(图1)可以使得接收方将装饰性块添加到物品和物品容器。例如,接收方可以选择蝴蝶结以放置在物品的顶部。这通过示例的方式由图12中的蝴蝶结1209和图19中的蝴蝶结1909展示。在另一个实施例中,接收方可以将图形贴纸、图片或其他图形附接在物品和/或物品容器上。参考图24,在一个实施例中,爪印2493和骰子2492可以用作用户可以添加以定制他或她的物品和容器的图形贴纸或附加组件。在一个实施例中,可以结合任何图形和/或文本的附加组件。这些选项允许接收方用图形颜色、图案、图像、文本或任何其他文本和/或图形介质来定制和个性化他或她自己的礼物。
在前一段落中提及“爪印”和“骰子”用作图形贴纸或附加组件的示例,并且可以用任何图片、图形图像或可以以视觉方式在显示器上查看的任何东西来代替它们。
在一个实施例中,系统具有一种计算部分的数量和每个部分的部分价格的方法。在另一个实施例中,系统为用户提供选择部分价格和相关联部分的数量的选项。在另一个实施例中,系统具有一种仅提出所导致的所有部分的总数将不超过整体的总执行价格的某个百分比的部分价格及其相关的部分数量的方法,从而防止了需要多余的资金来出资礼物。
在一个实施例中,系统计算总执行价格。为了计算每个部分的价值以及需要多少部分,系统将执行以下计算:(1)总执行价格向上取整至最接近的整数美元。(2)使用以下方法确定“最小部分价格”:(a)如果总执行价格向上取整至的最接近的整数美元等于或小于$100,则价值为1;(b)如果向上取整至的最接近的整数美元的总执行价格大于$100但小于或等于$1,500,则价值为5;(c)如果向上取整至的最接近的整数美元的总执行价格大于$1,500但小于或等于$4,500,则价值为10;(d)如果向上取整至的最接近的整数美元的总执行价格大于$4,500但小于或等于$8,000,则价值为15;并且(d)如果向上取整至的最接近的整数美元的总执行价格大于$8,000,则价值为20。(3)将“部分数量”设置为等于最小部分价格。(4)对于从部分数量到向上取整至最接近的整数美元的总执行价格除以0.55、一直到每部分价格$100的最大金额的每个数量,系统将计算每个选项并将部分价格和部分数量插入哈希图:部分价格等于向上取整至最接近的整数美元的总执行价格除以部分数量,然后向上取整至最接近的整数,但(a)部分价格乘以部分数量必须与总执行价格的偏差小于10%,并且(b)对于不同的部分数量,部分价格不能重复。
在另一个实施例中,$100、$1,500、$4,500、$8,000和1、5、10、15和20的量可以变化为任何其他货币值或数量。在另一个实施例中,不存在最大每部分价格,或者对于不同类别不存在各种最大每部分价格。在另一个实施例中,以可以为特定部分和礼物的各部分共同设置价格的任何方式计算部分价格,等于或超过总执行价格。
在一个实施例中,礼物的部分数量可以超过在任何一种显示器尺寸上合理可见的数量。在另一个实施例中,礼物的多个部分可以被划分为多个页面或显示区域。例如,典型的框有四个面。如果框的每一面都具有30个单独的礼物部分,那么这四个面总共将有四乘以三十,即120个部分。如果框有五个面,则使用同一逻辑,该框可以具有五乘以三十,即150个部分。如果框有六个面,则使用同一逻辑,该框可以具有六乘以三十,即180个部分。以此类推。在此方法中,礼物可以被划分为许多个部分,并分割成礼物面,一次可以在一面对用户可见,使得所有面共同构成了以其总执行价格出资礼物所需的所有部分。在另一个实施例中,框可以具有任何面数。在另一个实施例中,框可以具有任何数量的部分。在另一个实施例中,框可以具有面和部分的任何组合。
在一个实施例中,系统具有一种计算礼物可能具有的用于众筹的面数的方法。例如,礼物在一个面中可能具有的默认最大部分数量是三十。礼物部分是通过建立网格系统创建的,其中水平和竖直标识符创建各部分的隔离区域。此方法中的典型示例可能会产生最多6行乘5列的礼物。这将创建30个单独区域,即部分。由于礼物可以具有任何总执行价格,因此系统可以使用以下方法和计算来计算任何礼物的面数(与总执行价格无关):(1)运行如之前所解释的用于确定每个部分的价值以及需要多少部分的方法。(2)用部分数量除以向上取整至最接近的整数的网格大小(在该示例中,网格大小设置为30;这是每面的部分数),得出“面数”。(3)将部分数量除以向上取整至最接近的整数的面数,得到每一面上的部分数量。
在一个实施例中,向用户显示礼物部分,每面的行数和列数将基于每一面上的部分数量而变化。使用同一示例,其中每面最多可以有30个单独的部分,与总执行价格无关,每面显示的行数和列数将取决于每面的部分数量,如下所示:
在一个实施例中,一旦计算了每个页面上的部分并显示了所述部分,如果所有部分都具有相同的尺寸大小,则某些部分可能会显示但不可用于购买,这是因为这些部分是由于难以除尽数学质数以及这些情况可能产生的不良视觉体验而显示的额外部分。在这种情况下,将创建并显示“幻影部分”。这些“幻影”部分构成了礼物视觉区域的整体面,但它们既不可用于购买,也无助于构成总执行价格。例如,如果确定适合于视觉显示器的最大行数为6,并且达到总执行价格所需的部分总数为14,则礼物将被划分为5行和3列,或者15个部分。这产生一个幻影部分。可以以任何可能的方式显示该幻影部分,例如,将该幻影部分标识为幻影部分、进行与其他可用部分不同的阴影处理、以特定方式标记该幻影部分、不做任何标记。
在另一个实施例中,可以将30、6、5的量以及随后的数学结果改变为任何其他数量或值。在另一个实施例中,每面不存在最大部分数量。在另一个实施例中,以可以将(多个)面设置或确定为使得当增加总部分时产生等于或超过总执行价格的价值的任何方式计算面数。
在另一个实施例中,每一面上的部分数量可以变化,并且每一面上可以具有不同数量的部分,使得加在一起的部分总数等于或超过总执行价格。
在另一个实施例中,礼物可能不需要面,因为所有部分都按从上到下的顺序连续显示。
参考图2A,在一个实施例中,在步骤210处,电子商务系统的服务器100(图1)可以提供可从指定为123-124的(多个)礼品卡供应商获得的礼品卡的清单,这些礼品卡存储在主数据库140(图1)上。参考图1,从礼品卡供应商124或礼品卡数据库112收集(多个)活跃礼品卡供应商的信息和礼品卡的可用性信息,并将其存储在主数据库140中。在一个实施例中,在物品未由供款者使用图3A至图3C中所示的步骤来完全出资的情况下,可以针对账户中钱的余额向接收方发放一个或多个礼品卡。在一个实施例中,服务器100(图1)可以从发放给接收方的礼品卡的价值中扣除任何适用的费用。
参考图2A,在一个实施例中,在步骤210处,接收方可以选择在物品未被完全出资的情况下他或她将想要接收的(多个)礼品卡。然后,在进行了礼品卡的(多次)选择之后,优选地向接收方示出所选每个礼品卡的条款和条件,并且接收方可以接受所选(多个)礼品卡的条款和条件。在一个实施例中,仅当(多个)物品未被完全出资时,才对(多个)礼品卡进行支付并交付给接收方。
在一个实施例中,接收方在该阶段可能不需要选择礼品卡。在一个实施例中,在物品未由供款者使用图3A至图3C中所示出的步骤来完全出资的情况下,可以向接收方发放物品零售商的商店信用额度,或者操作本文所述的电子商务系统的公司的商店信用额度。
参考图2B,在一个实施例中,在步骤213处,接收方可以通过各种手段(例如,社交媒体平台)与其他人分享、发布和/或以其他方式传达接收方的对物品进行出资的请求。
在一个实施例中,向接收方提供社交媒体来源的清单。参考图2B,在一个实施例中,在步骤214处,接收方可以登录到那些第三方应用或程序或服务器以向服务器100(图1)提供对接收方的第三方社交媒体联系人的访问权和其他访问权214。服务器100(图1)可以获得对接收方的(多个)第三方社交媒体联系人信息的访问权,以通过各种这些来源以及更多来源来访问接收方的联系人,并且服务器100可以向接收方请求的该社交媒体来源中的那些联系人执行以下通知:接收方所请求的(多个)物品并正在寻求供款者为物品的部分或整体进行支付。在一个实施例中,在步骤215处,可以允许接收方重复登录尽可能多的接收方想要的(多个)这些第三方账户,并重复该过程。
在一个实施例中,接收方可以在平台的各个部分中分享、发布和/或以其他方式传达接收方对物品进行出资的请求。在一个实施例中,此处描述的分享可以发生在可查看或可访问礼品或礼物清单的任何地方。
在一个实施例中,电子商务系统向接收方提供访问一个或多个电子邮件账户的链接。参考图2A,在一个实施例中,在步骤216处,接收方可以登录到那些第三方应用或程序或服务器以向服务器100(图1)提供对接收方的电子邮件联系人(例如,所存储的电子邮件地址)的访问权。服务器100(图1)可以获得对接收方的第三方电子邮件账户的访问权217,以上传和/或获得对接收方的联系人和/或电子邮件地址信息的访问权,以通过各种这些来源以及更多来源来访问接收方的联系人。在一个实施例中,服务器100(图1)向这些联系人和接收方请求的各种来源执行以下通知:接收方想要的(多个)物品并正在寻求供款者为物品的部分或整体进行支付。在一个实施例中,在步骤220处,可以允许接收方重复登录尽可能多的接收方想要的(多个)这些第三方账户。
实施例向接收方提供了手动或者通过使用可能适用于先进技术的其他手段来输入其他来源的各种联系人信息的选项。参考图2A,在一个实施例中,在步骤218处,接收方可以请求登录219到那些第三方应用或程序或服务器以向服务器100(图1)提供对接收方的(多个)账户的访问权。接收方可以手动输入可能的供款者的(多个)电子邮件地址、物理地址和/或电话号码219。服务器100(图1)可以获得对接收方的(多个)第三方账户的访问权,从而获得访问权和/或上传联系人信息以通过各种这些来源以及更多来源来访问接收方的联系人,并且服务器100(图1)可以向这些联系人、手动输入的联系人、和接收方请求的各种来源执行以下通知:接收方想要的(多个)物品并正在寻求供款者为物品的部分或整体进行支付。在一个实施例中,可以允许接收方重复登录尽可能多的接收方想要的(多个)这些第三方账户。
在一个实施例中,本文所描述的系统和方法可以发生在提供信息分享的平台的各个部分中。
参考图2C,在一个实施例中,在步骤223处,电子商务系统向接收方提供可用的第三方社交媒体来源的清单,使得接收方可以发帖或者以其他方式立即向接收方的社交网络通知接收方正在从供款者处寻求物品。在步骤224处,接收方可以登录到那些第三方社交媒体的应用或程序或服务器以向服务器100(图1)提供对接收方的社交媒体发帖和/或通知特征的访问权。服务器可以获得对接收方的(多个)第三方社交媒体的应用和/或软件的访问权,以向(多个)这些社交媒体来源执行通知和/或发帖,以便向接收方的社交媒体网络联系人通知接收方对物品的请求并寻求供款者为物品的部分或整体进行支付。在步骤226处,可以允许接收方重复登录尽可能多的接收方想要的(多个)这些社交媒体账户,以重复该功能。
在一个实施例中,服务器可以获得对接收方的(多个)第三方社交媒体的应用和/或软件的访问权,以向(多个)这些社交媒体来源执行通知和/或发帖,以便向接收方在各种来源(诸如电子邮件、信使服务、文本和任何其他通信方式)中的联系人通知接收方对物品的请求并且接收方寻求将会为物品的一个或多个部分或整体进行支付的供款者。
参考图2C,在一个实施例中,在步骤225处,接收方可以打印接收方对物品的请求以及通过各部分和/或整体对所述物品进行众筹的纸质通知。接收方可以直接在打印设备上打印这些通知。在一个实施例中,所述通知将信息提供给(多个)潜在供款者,所述信息包括但不限于接收方识别信息、物品、以及如何到达管理机构180(图1)和/或服务器100(图1)以做出供款。
参考图2B和图2C,在一个实施例中,在步骤213、216、218、223和225处,接收方可以按照任何顺序和接收方决定的次数参与并进入这些步骤。
参考图2C,在一个实施例中,在步骤227处,电子商务系统可以提醒和/或允许接收方再次输入信息并链接如在步骤213-225中提供的(图2A和图2B)第三方来源。参考图2B和图2C,在一个实施例中,在步骤213、216、218、223和225处,接收方可以按照任何顺序和接收方选择的次数参与并进入这些步骤。
参考图2C,在一个实施例中,在步骤228处,接收方可以选择另一个物品。参考图2D,在一个实施例中,在步骤232处,如果接收方选择创建另一个物品,则接收方可以选择是将物品添加到新清单还是添加到现有清单。如果创建新清单,则接收方可以创建新清单的名称。如果添加到现有清单,接收方可以从之前创建的清单中进行选择。在一个实施例中,接收方能够将物品添加到清单中,从清单中删除物品,修改清单中的物品,以及编辑清单中的物品。
参考图2D,在一个实施例中,在步骤234处,电子商务系统优选地返回到类似于主页的显示,其中创建了清单的名称或标识了所选名称。
参考图2D,在一个实施例中,在步骤234处,电子商务系统转到管理员可以决定的任何其他用户界面体验。
在一个实施例中,电子商务系统使供款者能够进行购买并为接收方想要接收的物品的各部分做出供款。
图3A至图3C展示了电子商务系统和方法,借助于此,供款者为物品的(多个)部分进行支付并参与社交媒体平台。
在一个实施例中,可以以在图2A至图2D中示出和以上描述的接收方的系统和方法中提供给接收方的多种方法中的任何一种来使供款者知道接收方想要接收物品。在一个实施例中,可以通过各种方法使供款者知道,包括但不限于接收方的口头通知、来自其他人的口头传达、使用所述系统并找到接收方的(多个)物品请求、服务器100(图1)自动链接并通知接收方和可能的供款者、广告、或可以交换或提供信息的许多其他手段中的任何一种。
参考图1,在一个实施例中,服务器100经由特定的API101-104通过邮件163、电子邮件162、文本161、社交媒体160、或其他方法(包含到主数据库140上的接收方所发布物品的链接)与供款者进行通信。选择该链接将使供款者进入步骤302(图3A)。
参考图1,在一个实施例中,服务器100优选地通过可能的任何方法经由链接与供款者通信,或者通过将潜在供款者引导到主数据库140上的接收方所发布物品的任何其他方法进行通信。
图1示出了可选的API设置101-104。这些API可以位于整个系统内部、位于整个系统外部、或者也可以是系统与处理供款者的邮件163、电子邮件162、文本161、社交媒体160或其他方法的每个特定第三方公司之间的混合使用型API。
在供款者接收到接收方所发布物品的通信之后,或者如果以其他方式将所发布物品通知给供款者,则供款者可以使用图3A至图3C中所披露的系统和方法。
实施例包括示出所发布物品的主显示页面。在步骤302(图3A)中,供款者看到所发布物品。图13是步骤302的显示的示例。在此显示中,供款者看到所发布物品1303。在一个实施例中,显示所发布物品及其物品容器1304(如果有的话),以及可供购买的部分1306的指示符和不可用的已支付部分1307的指示符。在另一个实施例中,可用部分1306遮蔽或隐藏所发布物品,物品在图13中以花朵1303为例,而不可供购买的部分1307完全透明,而不会遮挡所发布物品1303。在此实施例中,通过示例的方式,当所发布物品具有所有可用部分时,换言之,还没有人对此所发布物品做出供款,那么每个部分都被涂上深色阴影,使得所发布物品1303的可见性是受限制的、难以看见或看不见,或以阴影或图形指示覆盖的某个方式进行了修改;如果当时一个供款者购买了一个部分,例如,在图13中标识为1308的部分,则阴影消失,并且仅在此部分1308和已经出资的其他部分(例如1307)中完全可见所发布物品1303。然后,继续该示例,如果另一个供款者购买了部分1309-1311,则表示这些部分的分区将从阴影更改为透明,使得现在在部分1308-1311中完全可见所发布物品1303。继续该示例,已支付了这些部分1308-1311,并且现在该物品已被部分出资,如果已支付了28个部分中的4个,则已出资了总物品的1/7,并通过完全透明的方式在显示中进行标识,从而在这一部分中仅在1308、1309、1310和1311的边界范围内完全示出了所发布物品的图形;不在1308-1311的边界范围内的所有其他部分都将被部分或全部地标识为阴影或被覆盖。以这种方式,供款者就可以立即看到哪些部分已由其他供款者支付以及哪些部分仍可由供款者进行支付。该概念和实施例在图13中用黑色对角线覆盖的部分与未用黑色对角线覆盖的那些部分进行展示。带有黑色对角线的部分(诸如1306)通过示例的方式展示了可供供款者购买的部分;而没有黑色对角线的部分(诸如1307-1311)通过示例的方式展示了先前的供款者已经购买的部分,并且不再可供购买。因此,在图13中,共有8个带有对角线的阴影部分和20个没有对角线的阴影部分;这相当于8个可用部分可用于供款和支付,而20个部分已获出资。如果支付了剩余的8个部分,则该物品将会被完全出资。然而,这种标记和标识供款者可购买和不可购买的部分的方法可以通过许多不同的方式来完成,包括但不限于灰色(可用)与彩色(不可用);黑色(可用)与透明(不可用);不可见部分(可用)与可见部分(不可用);模糊(可用)与清楚(不可用);标记为可用(可用)与标记为不可用(不可用)。可以将某一部分标识为可购买和不可购买的任何方式都在本披露的范围内。
在步骤302(图3A)中,向供款者显示主要供款显示区域。在该显示区域中,如图13至图17中通过示例的方式所示,供款者有许多选项。
图3A至图3C标识但不限于这一部分中的选项。然而,供款者不需要按步骤303、309、310、314、317、319、323、325和328的顺序进行。在此过程中,可以在任何时间启用步骤303、309、310、314、317、319、323、325和328中的任何一个。在此过程中,可以重复步骤303、309、310、314、317、319、323、325和328中的任何一个。换言之,通过示例的方式,用户可以首先执行步骤309,经过306-308,然后直接进入步骤314,经过315-316,然后返回进入303,经过304,并且然后进入310,经过311,等等。
图3A至图3C示出了操作本文所披露的电子商务系统的一种优选方法,然而,不需要以所示的确切顺序使用步骤。
在一个实施例中,在步骤303处,供款者可以在所发布物品的不可用部分上选择或点击或放置选择器。不可用部分是那些已经由其他供款者或接收方支付的部分;这些不可用部分无法用于再次购买。如果供款者在不可用部分上选择或点击或放置选择器,则在步骤304处,作为弹出窗口或通过其他方法向供款者显示支付该部分的人员所留下的社交媒体评论(如果有的话)、以及其他信息。这在图14中通过示例的方式展示,其中,光标或指针或点击或选择器被示出为箭头1431,并且本文所描述的弹出窗口被示出为标为“弹出”的矩形1430。矩形框1430的大小可以随大小而变化,并且在一些平台中,可以通过打开新的显示屏幕或互联网浏览器屏幕来代替弹出。同样,通过示例的方式,如果用户将选择器移动到另一个不可用部分,则当前弹出窗口优选地关闭,并且新的弹出窗口优选地打开并带有与该不可用部分相关联的信息和社交媒体评论。
在一个实施例中,如果供款者在不可用部分上选择或点击或放置选择器,则在步骤304处,可以以任何可能的显示信息的方式显示有关已购买部分的信息。显示的信息可以包括供款者的用户名、供款者的名称或一部分名称、供款者在购买(多个)部分时准备的社交媒体评论、链接到(多个)部分的任何社交媒体评论、部分价格、供款金额、供款者照片、与部分体验有关的社交媒体、和/或任何其他信息。
本实施例在步骤309中包括用于供款者在所发布物品的可用部分上选择或点击或放置选择器的选项。可用部分是供款者可以选择添加到购物车然后购买的那些部分;这些可用部分一旦被选择购买,就在显示器上以图形或文本标记1640被标记或标识为已选择购买。如果供款者在可用部分上选择或点击或放置选择器,则在步骤306处,作为弹出窗口或通过其他方法向供款者显示购买该部分的成本、其他信息、以及添加到购物车的选择器按钮。这在图15中通过示例的方式展示,其中,光标或指针或点击或选择器被示为可用部分上方的箭头1531,并且本文所描述的弹出窗口被示出为标为“弹出”的矩形1530。矩形框1530的大小可以随大小而变化,并且在一些平台中,可以通过打开新的显示屏幕或互联网浏览器屏幕来代替弹出。同样,通过示例的方式,如果用户将选择器移动到另一个可用部分,则当前弹出窗口优选地关闭,并且新的弹出窗口优选地打开并带有与该可用部分相关联的信息和价格。
在一个实施例中,供款者优选地通过点击或选择(多个)可用部分来选择(多个)可用部分,即一个或多个可用部分。在一个实施例中,已选择购买的(多个)部分在显示器上被标记或标识为所选部分。每个部分的价值优选地以任何用户界面设计添加到屏幕上并在其上示出。在一个实施例中,供款者看到他或她选择的所有(多个)部分的总价值。该信息可以以任何可能的方法显示,并且不需要特定的购物车。
在一个实施例中,供款者可以通过点击或选择(多个)可用部分来选择和取消选择(多个)可用部分,即一次一个或多个可用部分,然后将其标识为已选择,但是再次点击或选择将从已选择购买的部分中移除(多个)部分。使用此方法,供款者可以选择和取消选择任何(多个)可用部分,并且仅在结账时购买如此选择的(多个)部分。
在一个实施例中,供款者以任何可能的方法选择(多个)部分,即一个或多个可用部分,并且将所选每个部分添加到所有所选(多个)部分的总值中,以供供款者支付。在一个实施例中,供款者优选地完成对所有所选(多个)部分的购买。在一个实施例中,供款者可以做出社交媒体评论,所述社交媒体评论将链接到一起购买的所有(多个)部分。在一个实施例中,社交媒体评论可以包括社交媒体中可用的所有工具,包括但不限于图片、GIF、图形、视频、和/或向社交媒体评论添加文本和图形附加物的任何其他可能的方式。在一个实施例中,供款者可以在进行支付之前如之前描述的添加社交媒体评论及其相关内容,并且该社交媒体及其相关内容可以链接到(多个)已购买的部分。
参考图3A,作为步骤307,供款者可以将部分添加到购物车。如果供款者继续移动选择器、光标或选择屏幕上的任何其他地方,则该弹出窗口1530关闭,并且可以在步骤303或步骤309处选择另一部分,或者供款者可以移至图3A至图3C所示的任何一个其他步骤。
参考图3A,在一个实施例中,在步骤307处,供款者可以选择部分并将其添加到被标记用于购买的(多个)部分中,并且将所述部分的价值添加到所选(多个)其他部分中(如果有的话)并向供款者示出购买时要支付的总金额。在一个实施例中,供款者可以继续移动选择器、光标或选择屏幕上的任何其他地方,并继续选择更多部分,或者供款者可以移至图3A至图3C所示和描述的任何一个其他步骤。
如果供款者选择将该部分添加到购物车,则在一个实施例中,在步骤308处,可以将所述部分添加到购物车。图16通过示例的方式展示了显示页面,在所述显示页面中选择了两个部分1640放入购物车1650中。购物车中的部分在显示器上以图形或文本标记1640被标记或标识为已选择购买。通过再次点击或选择每个部分,可以取消选择购物车中选择的部分,将其从购物车中移除,从而将标记从购物车的已选择标记1640更改回可用部分标记,参见图16,1606。
在一个实施例中,之前描述的购物车可以包括显示预期购买的总金额的任何方法。在一个实施例中,不需要购物车的图,因为向用户示出总金额的任何用户界面设计都在本说明书的范围内。
参考图3A,在一个实施例中,在步骤310和311处,用户可以参与社交媒体平台。图13至图16中的1320、1420、1520和1620。在一个实施例中,社交媒体平台使供款者、用户、接收方和其他人能够参与社交媒体,包括但不限于通信,标记特定评论,参与评论内的评论,上传图形和/或图片,并且在保持在系统100(图1)、显示页面和/或平台上的同时使用多种通信方法参与对话、情感和图形文件的交换。在一个实施例中,可以通过链接和示出与特定部分相关联的社交媒体来将社交媒体平台并入并作为步骤304的一部分。例如但不限于,如果购买了某一部分,则供款者可以向社交媒体平台做出评论,并且此类评论可以链接到供款者所购买的这个或这些特定部分。在一个实施例中,其他评论可以由社交媒体网络中的其他人添加到该评论馈送中,并且其他人可以通过提供标记和/或图形评论来参与社交网络和该馈送。
参考图3A,在一个实施例中,在步骤311处,系统向用户提供输入评论的位置、向已经输入的评论提供评论、上传图形和/或图片、分享情感和对话、并且使用多种通信方法参与社交媒体。用户还可以使用第三方社交媒体平台、电子邮件和/或分享所发布物品的任何和所有其他手段来与其他人分享接收方的所发布物品,以请求其他人参加购买某一部分或整个物品。
本实施例在步骤314(图3B)中包括在步骤308中输入了可用部分(图3A)的情况下用于供款者选择或点击1703购物车1704(图17)以对供款者已输入购物车中的部分进行支付的选项。参考图17,在一个实施例中,如果点击购物车1704,则供款者被引导到弹出式支付窗口或用于支付处理1705的不同的显示屏幕。步骤315(图3B)示出了该过程。请求供款者的支付方法,并输入接受支付所需的信息。在替代实施例中,鼓励供款者创建用户名和密码。在支付被处理之后,在步骤316中(图3B),可以鼓励供款者在内置社交媒体平台中添加社交评论,并且使用供款者对他或她自己的第三方社交媒体公司的访问权通过以下方式来与其他人分享所发布物品:将物品发布到他们自己的社交媒体馈送,向供款者的朋友发送电子邮件,发送短信和/或当时可用的其他通信手段。
在一个实施例中,代替传统的购物车1704(图17)中,可以以任何可能的用户界面设计方法向用户添加和/或显示所选(多个)部分的价格。在一个实施例中,供款者可以选择最终结账,并且呈现支付屏幕以接受任何可允许的支付方法。在一个实施例中,该支付界面在设计或功能上如何表现无关紧要。在一个实施例中,在该支付过程期间、之前或之后,可以鼓励或允许供款者做出社交媒体评论及其相关内容。
在一个实施例中,系统周期性地(例如,每天一次)将如最初由系统和用户设置礼物时确定的总执行价格与当前出资价格进行比较。如果对于(多个)特定礼品,从供款者收集并存入系统中的金额已达到等于或超过当前出资价格的金额,则系统将订单执行到零售商。许多零售商的习惯是以等于或低于MSRP(制造商标准零售价格)的价格定期改变物品的价格。此方法考虑了价格变化,并允许在收集到足够的资金以支付物品、运费、税金和任何其他适用费用的情况下执行物品,而与物品的初始总执行价格无关。
参考图3B,在一个实施例中,在步骤317处,供款者可以使用位于区域1602(图16)中显示区域上某个地方或在屏幕上的任何地方的搜索栏来搜索供款者可能想要的物品,或使供款者也有机会成为接收方。在一个实施例中,如果供款者在搜索栏中输入任何文本并执行搜索,则系统优选地进行到步骤202(图2A),并且购物车1650(图16)(如果有的话)被创建并可以保留在显示器上,以便在任何时间点击或选择。在一个实施例中,如果选择了购物车,则系统理想地进行到步骤315(图3B)。一旦揭示了搜索结果,供款者就将成为可能的接收方,并经过之前在图2A至图2D中解释和图示的流程图。在相同的用户体验期间,供款者可以既是供款者又是接收方。在一个实施例中,如果购物车1650(图16)不为空,并且供款者启动搜索202(图2A),则购物车优选地保持显示状态,并可用于在任何时间进行结账。此时,供款者可以经过选择、定制、发布和分享物品的系统,从而成为接收方,并且供款者还可以在任何时间或当供款者结束图2A至图2D中的流程路线时执行购物车中的购买。
在一个实施例中,代替传统的购物车,以任何可能的用户界面设计方法向用户添加和显示所选(多个)部分的价格。在一个实施例中,如果供款者尝试通过选择任何可能使用户进入不同页面的选项来离开该屏幕,则用户可能会收到继续将移除数据的警告。在一个实施例中,如果供款者尝试通过选择任何可能使用户进入不同页面的选项来离开屏幕,则所选(多个)部分的信息和/或所输入的社交媒体的信息将被存储以用于以后完成购买完成。
参考图3B,在一个实施例中,在步骤319处,供款者可以登录到存储在主数据库140中的供款者的站点账户中(图1)。在一个实施例中,在任何时间,本文所披露的电子商务系统的任何用户都可以通过选择登录选项来创建账户。如果选择了登录选项,则会出现弹出窗口,或者可替代地打开一个单独的浏览器/应用窗口,由此可以允许使用用户名和/或密码登录。在一个实施例中,此时用户可以创建账户。在一个实施例中,用户账户由服务器100处理并存储在主数据库140中(图1)。
参考图3C,在一个实施例中,在步骤323处,供款者可以选择全部,换言之,供款者可以突出显示或选择一个功能条目,所述功能条目选择所有可用部分并将它们全部放置在购物车1650中(图16)。在一个实施例中,当全部被选择时,所有可用部分都被标记为如之前描述的已选择指示,如图16所示。参考图16,将两个部分标记为已选择1640,然而,如果在购物车1650中选择了图16中所输入的全部,则所有带有对角线的框(即,1606)将变为已选择标记,以1640为例。
参考图3C,在一个实施例中,在步骤325处,用户可以选择货币资金供款选择器或按钮或图标,并且出现弹出窗口或可替代地打开单独的浏览器/应用窗口326,从而询问提供给接收方的货币金额、信用卡/ATM/其他交易方法输入部分、以及用户名、地址和处理交易所需的其他信息。在一个实施例中,如果用户已经登录,则可以访问并自动填写主数据库140(图1)中与用户有关的信息。用户可以选择执行,并且货币根据与礼品卡的执行相同的系统和方法并在其中进行处理。在一个实施例中,鼓励供款者以与如之前描述的类似方式通过供款者的社交媒体站点、电子邮件和其他方法分享接收方的所发布物品。
参考图3C,在一个实施例中,在步骤325处,用户可以输入资金价值以进行供款,并且当用户准备执行交易时,用户可以输入信用卡/ATM/其他交易方法输入部分、以及用户名、地址和处理交易所需的其他信息。在一个实施例中,供款者还可以输入社交媒体和相关内容以与供款或礼物/礼物清单相关联。
参考图3C,在一个实施例中,在步骤328处,用户可以选择礼品卡供款选择器或按钮或图标,并且出现弹出窗口或可替代地打开单独的浏览器/应用窗口,从而询问向接收方的礼品卡出资的货币金额、可能可用的礼品卡部分选项窗口、信用卡/ATM/其他交易方法输入部分、以及用户名、地址和处理交易所需的其他信息。在一个实施例中,如果用户已经登录,则可以访问并自动填写主数据库140(图1)中与用户有关的信息。在一个实施例中,用户可以选择执行,并且货币交易被处理以及礼品卡被处理是根据与礼品卡执行相同的系统和方法并在其中进行。在一个实施例中,可以鼓励供款者以与如之前描述的类似的方式通过供款者的社交媒体站点、电子邮件和其他方法分享接收方的所发布物品。
在一个实施例中,接收方所发布的物品可以在设定的时间段内用于供款者进行供款,直到该时间为止,如果所述物品没有被完全出资,则可以将由供款者为物品的各部分支付的总余额减去任何费用后执行到一个或多个礼品卡中。在一个实施例中,一旦接收方发布物品,系统和方法就可以允许供款者在七天内购买物品的部分。如果在七天的截止期限之前购买了所有物品部分,则该物品被完全出资,并向零售商执行订单。在一个实施例中,如果在七天的截止期限结束时物品未被完全出资,并且供款者已经购买了一个或多个部分,则系统和方法将理想地执行(多次)礼品卡购买。七天的截止期限仅是示例,因为该持续时间段可以更长或更短,并且仍然落入本文所披露的电子商务系统的范围内。在一个实施例中,系统和方法可以自动设置持续时间段。在另一个实施例中,系统和方法可以提供推荐的持续时间段,并且接收方可以修改该时间截止期限段。在另一个实施例中,系统和方法可以要求接收方输入或指定时间截止期限段。建立持续时间段的各种方式不受本披露的限制。
在一个实施例中,接收方所发布物品可以在设定的时间段内用于供款者进行供款,直到该时间为止,如果所述物品没有被完全出资,则可以将由供款者为物品的各部分支付的总余额减去任何费用后计入商店信用额度或任何其他类型的信用额度。在一个实施例中,所建立的信用额度可用于进行购买、对其他人的礼物进行供款、获得礼品卡、向慈善机构捐赠、或以其他方式兑现、存入金融存款账户、存入信用卡、和/或提供给用户以用于任何可能的用途。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统提供了一种用于对物品进行众筹的方式,使得供款者购买整个整体的实际部分。然而,接收方还可能想要将几个物品放到一个清单中以进行众筹,并允许供款者购买整个整体的实际部分。因此,在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统允许接收方发布一个或多个物品,以供供款者考虑购买(多个)整个所发布物品的部分。在一个实施例中,电子商务系统和方法使接收方能够将多于一个的物品发布到清单中,以作为单一的清单被共同地众筹,由此将整个清单划分为多个部分。
在一个实施例中,电子商务系统和方法使接收方能够建立清单、对所述清单命名、并且然后向该清单添加物品。接收方可以创建一个清单,也可以创建接收方想要的尽可能多的清单。在一个实施例中,可以为生日创建一个清单,为毕业创建另一个清单,和/或“没有别的原因”而创建另一个清单。换言之,接收方可以创建清单并定制标签。可以在任何时间在(多个)清单中添加或移除物品。在一个实施例中,接收方可以创建清单、对所述清单命名、并且然后向该清单添加物品。在另一个实施例中,接收方可以使用之前描述的任何系统和方法来选择物品,并且然后在所述物品经过划分和组织其各部分的系统和过程之后,接收方可以创建清单或将物品添加到清单。在另一个实施例中,接收方可以通过以接收方所期望的任何顺序或方式创建新清单、编辑当前清单以及删除清单来管理账户页面中的清单。
在一个实施例中,接收方可以将图形(graphical)和/或图片和/或图形(graphics)添加到(多个)清单和/或个人消息中,以由潜在供款者看到。在一个实施例中,清单可以是公共的或私人的。在一个实施例中,用户可以列出其他用户的(多个)清单。在一个实施例中,其他用户的清单允许某人为其他人设置礼物清单,以使得其他人可以对一个或多个礼品的购买做出供款。
在一个实施例中,以类似于图5所示的清单格式来组织接收方的清单。在一个实施例中,图5中所示的文本或图标的示例可以改变。在一个实施例中,可以按时间顺序以一个物品在下一个物品之上、以此类推的方式来组织清单,其中,清单上的第一个物品将是首先可供出资的物品,第二个物品将是第二个可供出资的物品,以此类推。
在一个实施例中,可以以如图6所示的清单格式来组织接收方的清单。在一个实施例中,图6中所示的文本或图标的示例可以改变。在一个实施例中,可以通过以下方式来组织清单:一个物品在左上方,另一个物品在右下方,或甚至在随后的行中的上面。在一个实施例中,可以按时间顺序来组织物品,其中,清单上的第一个物品将是首先可供出资的物品,右侧的第二个物品将是第二个可供出资的物品,以此类推。在另一个实施例中,可以以任何方法来组织接收方的清单,其中,可以按照从最高(即,#1选择)到最低优先级的偏好顺序来标识和组织物品。
在一个实施例中,当接收方创建清单并将第一个物品添加到清单时,所述物品可以以如本文以上所述的系统和方法被组织为各部分。在一个实施例中,可以将所述物品添加到现有清单或所创建的新清单中。所选物品可以单独保留在清单上,并且可以使用本文所披露的系统和方法公开并可由供款者获得。如果接收方将另一个物品添加到清单中,则接收方可以选择新物品应为出资优先级清单上的优先级#1还是优先级#2。如果接收方将第三个物品添加到清单中,则接收方可以选择新物品应为优先级#1、#2还是#3,并且其他之前添加的物品可以移至任何优先级顺序,对于添加到清单中的所有其他物品依此类推。在一个实施例中,电子商务系统和方法允许接收方将物品从一个优先级点拖动到另一个,例如从优先级#1拖动到优先级#3,此时,优先级#3的物品将自动移至优先级#2,并且优先级#2的物品将移至优先级#1。在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法使接收方能够输入物品的优先级编号,从而自动对优先级清单中的物品顺序进行调整。在一个实施例中,清单可以按字母顺序来组织和分类。在一个实施例中,清单可以按照进入清单的顺序来组织和分类。在一个实施例中,清单可以按类别来组织和分类。在一个实施例中,清单可以按价格来组织和分类。存在许多种可以对清单进行组织和分类的方式,并且这些示例并不限制可以对清单进行组织和分类的系统和方法。
在一个实施例中,接收方可以选择使系统按零售商对物品进行自动分组。在一个实施例中,接收方可以选择将来自同一零售商的哪些物品锁定在一起,使得物品一起运送,从而提高效率并潜在地降低运送成本。在一个实施例中,如果来自同一零售商的物品锁定在一起,则当接收方请求改变(多个)物品的供款的优先级顺序时,将已锁定物品一起拖动。
在一个实施例中,当物品被添加到清单时,服务器100(图1)可以重新计算每个部分的价值,以使得各个部分的价值分别与清单上的第一个物品保持一致,或以接收方选择的方式保持一致。在一个实施例中,接收方可以定制并修改各部分的价值。然而,对于供款者,清单上的物品被聚集为类似于一个物品。由于清单可能很长,因此显示器可能仅示出首先购买优先级最高的部分的选项,并且然后当购买了顶部部分时,再进行到下面的清单并示出其他物品。参考图18,在一个实施例中,当前只有花朵1803通过提供其单独部分进行出售和供款而被列出以进行出资,并且清单上的下一个物品(即,花朵下的小鸡1833及其相关的部分)已经可见。这样,供款者必须首先完成花朵的部分,并且一旦花朵被完全出资,则接下来将要提供小鸡1833的部分用于供款者进行供款。小鸡之后可能还有另一个物品,虽然不可见,但随着小鸡变得活跃可用于众筹,另一物品将沿着链向上移动。在一个实施例中,接收方可以向下滚动物品清单并看到接收方已经列出的所有物品及其各部分。在另一个实施例中,接收方可能不限于仅从顶部物品(如图18中的示例为花朵1803所示)中购买,而是将能够购买其他物品(如图18中的示例为小鸡1833所示)的部分。例如,在一个实施例中,接收方可以购买花朵的两个部分和小鸡的三个部分,或者部分的许多组合中的任何其他组合。在另一个实施例中,接收方可以选择将特定物品的所有部分放入购物车中的执行按钮或命令,以方便并快速地选择许多部分。
在一个实施例中,当将物品添加到清单时,服务器100(图1)将优选地允许用户为所添加的礼物上的每个部分设置部分价值,以使得(多个)部分具有单独的成本,每个物品具有共同的统一成本,或者每个物品中具有部分价格区域的混合。在一个实施例中,每个礼物可以具有其与其他礼物不同的部分价格。在一个实施例中,对于供款者而言,每个礼物的每个部分的价格是独立的,并且可以与以下(多个)礼物的(多个)部分价格(如果有的话)不同。在一个实施例中,如果清单上存在多个物品,则显示器可以示出由接收方确定的可供出资的第一个物品,并且要求供款者首先购买该物品的(多个)部分。在一个实施例中,一旦购买了当前物品的这些部分,则下一个物品在清单中向上移动,并且然后显示给用户和潜在供款者。
在一个实施例中,关于物品清单,接收方可以参与社交媒体平台,例如但不限于,社交媒体平台提供并鼓励供款者、用户、接收方和其他人参与社交媒体,包括但不限于通信、标记特定评论、参与评论内的评论、上传图形和/或图片、并且在保持在系统100(图1)、显示页面和/或平台上的同时使用多种通信方法参与对话、情感和图形文件的交换。图3A至图3C中披露的相同的社交媒体平台、系统和方法可以适用于正在查看清单中的物品的用户。在一个实施例中,清单中的物品也可以被链接并示出与特定部分相关联的社交媒体。例如但不限于,如果购买了清单的某一部分,则供款者可以向社交媒体平台做出评论,并且此类评论2530(图25)可以链接到供款者所购买的这个或这些特定部分。参考图25,在一个实施例中,社交媒体网络中的其他人可以将其他评论添加到该评论馈送2520和/或2530,并且其他用户可以通过提供标记和/或图形评论2520和/或2530来参与社交网络和该馈送。
图25示出了一个实施例,由此,当通过输入设备1531(图15)选择、点击或指向已经购买的特定部分时,示出与该特定部分相关联的社交媒体平台评论。
参考图15,在一个实施例中,弹出1530不一定是弹出窗口。信息可以以任何方式向用户显示,所述方式包括但不限于作为弹出窗口、与礼品显示相邻(例如,在图15中的1504旁边)、在(多个)部分本身上、显示区域中的任何地方、或任何其他单独的显示页面上。
在一个实施例中,到某一部分的社交媒体平台链接可以起作用并被提供,无论它是与一个物品(如图14中)还是多个物品(如图25中)有关。
在一个实施例中,接收方可以组织清单,设置物品的优先级(从最喜欢的物品下至最不喜欢的物品)。这样,物品将以与接收方想要接收物品相同的优先级获得出资。例如,如果接收方发布三个物品:$200的花朵、$500的火箭、以及$300的小鸡,则总金额为$1,000。在一个示例性实施例中,使用了一种无税金、无运费并且无费用的假想场景。接收方可以组织清单,将火箭设置为清单上的优先级#1,将花朵设置为优先级#2,并且将小鸡设置为优先级#3。在其他实施例中,接收方可以使用期望的任何其他顺序。在一个实施例中,如果接收方选择花朵作为第一个物品,花费$200以完全出资,并且服务器100(图1)和接收方已经将部分的价值设置为每个$20,那么将存在每个价值为$20的10个部分。在一个实施例中,各部分可以具有彼此不同的价值,但是出于该示例的目的,各部分都具有相等的价值。当添加优先级#2的物品(即,$500的火箭)时,出资的总清单成本增加到$700。服务器100(图1)自动设置35个部分,每个部分的价值为$20,因此,完全出资的总价格一起为$700。如果未将其他物品添加到此清单中,并且该清单保持具有优先级#1的花朵和优先级#2的火箭,那么供款者最初将能够购买花朵的各部分。当花朵的所有部分都被购买时,即,以$200出资(10个部分,每个$20)时,则花朵的购买和交付订单将被发送给零售商120-122(图1)以供执行。如果执行成功,则火箭是清单上要购买的下一个物品。可替代地,如果在已经花$160购买了花朵时,有人对几个部分作出供款,比如说供款者现在供款了$80(4个部分),则$40将应用于花朵上,并且该订单将被执行,并且剩余的$40将记入火箭。在一个实施例中,如果由于缺少库存,价格不匹配或其他事件而导致花朵订单执行失败,则来自花朵的资金可以应用于清单上的下一个物品,即火箭,并且现在,火箭的部分将会接收到价值$200的信用额度,剩下$260的余额($500的火箭成本减去已购买的$40的部分、再减去由于花朵订单执行失败而记入的$200的钱)。在一个实施例中,接收方可以具有在图2A至图2D中提供的选择和定制期间向清单添加物品的选项。在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法可以用于支付和执行具有任何数量的物品(例如15或25个物品)的清单。
在一个实施例中,如果接收方选择花朵作为第一个物品,花费$200以完全出资,并且服务器100(图1)和接收方已经将各部分的价值设置为每个$20,那么将存在每个价值为$20的10个部分。在一个实施例中,各部分可以具有彼此不同的价值,但是出于该示例的目的,各部分都具有相等的价值。在一个实施例中,当添加优先级#2的物品(即,$500的火箭)时,服务器100(图1)自动和/或用户设置部分价格(作为示例,如果将火箭的部分价格设置为每部分$10,那么将存在用于购买火箭的50个部分)。如果未将其他物品添加到此清单中,并且该清单保持具有优先级#1的花朵和优先级#2的火箭,那么供款者最初将能够购买花朵的各部分。当花朵的所有部分都被购买时,即,以$200出资(10个部分,每个$20)时,则花朵的购买和交付订单将被发送给零售商120-122(图1)以供执行,前提是礼物接收者没有如之前所述的按零售商锁定这两个物品。如果执行成功,则火箭是清单上要购买的下一个物品。
在一个实施例中,如果供款者供款的总金额超过为花朵出资的金额,当花朵已经被购买了$160时,比如说供款者现在供款了$80,则$40将应用于花朵上(两个部分,每个$20),并且然后执行该订单,并且剩余的$40将记入火箭(4个部分,每个$10)。在一个实施例中,如果由于缺少库存,价格不匹配或其他事件而导致花朵订单执行失败,则来自花朵的资金可以应用于清单上的下一个物品,即火箭,并且现在,火箭的部分将会接收到具有向花朵供款的金额的信用额度。
在一个实施例中,供款者可以从各种物品和购买部分中进行选择,而不受他或她想要购买哪个物品的限制。一旦每个特定物品被出资,就可以处理这些物品以从零售商处购买。在一个实施例中,供款者可以从不同的物品中购买各部分,但是仅从显示器上示出的物品中购买。
在一个实施例中,接收方已发布的(多个)清单可以在设定的时间段内用于供款者进行供款,直到该时间为止,如果所述清单未被完全出资,则由供款者为(多个)物品的各部分支付的总余额减去任何费用(即,在对零售商的所有可执行订单之后的剩余部分)然后被执行到(多个)礼品卡和/或商店信用额度和/或应用信用额度的任何其他方法。在一个实施例中,一旦接收方发布清单,系统和方法就可以允许供款者在四个月内购买该清单上(多个)物品的各部分。如果清单上物品的所有部分都在四个月的截止期限之前购买,则清单及其各部分已被完全出资,并向(多个)零售商执行(多个)订单。在一个实施例中,如果在七天的截止期限结束时清单未被完全出资,并且供款者已经购买了一个或多个部分,并且账户上有来自不完整的完全出资物品或不可执行订单的货币余额,则系统和方法可以执行(多次)礼品卡购买和/或商店信用额度和/或应用信用额度的任何其他方法。四个月和七天的截止期限段仅是示例,因为该持续时间段可以是任何时间量。在一个实施例中,系统和方法可以自动设置持续时间段。在另一个实施例中,系统和方法可以提供推荐的持续时间段,并且接收方可以修改该时间截止期限段。在另一个实施例中,系统和方法可以要求接收方输入或指定时间截止期限段。系统、方法、和接收方设置持续时间段的方式是非限制性的,因为可以确定和设置持续时间段的任何方式都包括在本专利申请中。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法可以针对由供款者已供款的超过了用于完成可执行订单的货币金额的资金或未被完全出资的物品的多余资金来允许购买一个礼品卡或几个礼品卡。参考图26,在一个实施例中,无论接收方是列出了一个物品还是许多个物品,都存在以下可能性:由于任何原因(例如但不限于,缺乏库存、停产物品、零售商不可用、零售商技术问题、零售商停业、价格变化、物品变化或任何其他原因)可能不执行如当发布订单时最初预期的订单。在一个实施例中,在设定的时间段结束时,供款者为购买(多个)物品而存入的资金减去任何费用可以被转换为如在步骤210(图2A)中接收方所选的一个或多个礼品卡、和/或商店信用额度和/或应用信用额度的任何其他方法。当选择(多个)礼品卡时,一个或多个礼品卡可以按照接收方设置的优先级顺序自动生成并交付。
在一个实施例中,接收方可以按照每个礼品卡需要被完全出资的优先级和金额的顺序建立礼品卡的清单。在一个实施例中,接收方可以通过添加礼品卡品牌、移除礼品卡品牌或改变优先级清单来编辑该清单。当供款者的出资未导致可执行订单时,则本文所披露的电子商务系统和方法可以将资金放入礼品卡账户。当物品或清单的出资期已结束时,则将向礼品卡供应商/零售商订购礼品卡,并直接发送给接收方。在另一个实施例中,礼品卡可以以电子方式生成并以电子方式或以任何其他数字格式交付给接收方。
在一个实施例中,接收方可以针对所支付的超过了为(多个)清单上的(多个)物品出资所需的金额的任何资金来接收货币信用额度。在一个实施例中,接收方可以使用信用额度来购买其他物品、将资金用于其他人的礼物部分、获得商店信用额度、获得(多个)商店礼品卡、将资金用于捐赠、获得现金、获得退款、将存款存入银行账户或信用卡、和/或应用信用额度和使用资金的任何其他方式。
在一个实施例中,系统可以建立用于为每个清单进行出资的时间段,或者如果没有建立清单,则建立用于每个物品的时间段。在一个实施例中,时间段可以由管理机构180设置(图1)并编程到服务器100(图1)。在一个实施例中,可以向接收方提供推荐时间段的选项以供选择。在另一个实施例中,接收方可以定制选择用于允许为所创建的物品或清单出资的时间量的时间段。在另一个实施例中,接收方可以使用所提供的不同选项的组合。
例如,在一个实施例中,如果接收方选择并发布花朵以供供款,则接收方可以选择供款者具有最多七天、或十四天、或六个月的时间限制、或没有时间限制、或由接收方选择的任何定制时间段的时间限制。
在一个实施例中,当接收方创建清单时,接收方可以为所述清单选择可用于供款的开始日期/时间和/或结束日期/时间。在一个实施例中,接收方可以在任何时间改变开始日期/时间和/或结束日期/时间。
在一个实施例中,如果物品在接收方2601(图26)选择的时间段内未被完全出资,则在所述时间段结束时自动处理2604(图26)供款者提供的任何金额,以购买当购买物品时接收方选择的(多个)礼品卡,或以后添加到礼品卡清单中的礼品卡。
例如,在一个实施例中,如果接收方选择了花朵,并且所述花朵的完全出资价格为$100,但是在出资期结束时,仅从供款者处收到了$80,则电子商务系统和方法生成一个以$80购买的礼品卡,减去任何费用和成本,并且将该礼品卡交付给接收方。
在一个实施例中,接收方可以列出在清单上的一个或多个物品未被完全出资的情况下他或她想要接收的(多个)礼品卡的清单。例如,在一个实施例中,接收方可以选择三个礼品卡供应商:供应商1、供应商2和供应商3。在一个实施例中,接收方针对每个供应商选择礼品卡可以达到的最大金额以及用于任何附加金额的包揽(catch-all)礼品卡选项(清单上的最后一个礼品卡)。在一个实施例中,接收方可以选择供应商1最大$10的礼品卡、供应商2最大$20的礼品卡、和供应商3包揽任何剩余余额的礼品卡。例如,在一个实施例中,如果花朵仅被出资了$80,则接收方将在无费用折扣的情况下接收到供应商1的$10礼品卡、供应商2的$20礼品卡、和供应商3的$50礼品卡。在一个实施例中,如果被出资了$5,则接收方将仅接收到供应商1的$5礼品卡。在另一个实施例中,如果物品被出资了$20,则接收方将接收到供应商1的$10礼品卡和供应商2的$10礼品卡。该循环的执行在图26中的步骤2603-2606处进行了展示。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法提供了针对部分被出资但未被完全出资的物品自动发放(多个)礼品卡,并且无论接收方是寻找一个物品还是物品清单都适用。参考图26,在本文所描述的清单场景中,一旦清单上的所有物品都已经尝试执行或已经执行以进行订单处理2601,没有更多的部分可供购买2601,供款者可用的时间已经到期2601,并且账户中仍然有来自供款者的钱2603,就可以执行礼品卡出资。
在一个实施例中,如果物品或清单在接收方选择的时间段内未被完全出资,则接收方可以针对所支付的超过了为(多个)清单上的(多个)物品出资所需的金额的任何资金来接收货币信用额度。接收方可以使用信用额度来购买其他物品、将资金用于其他人的礼物部分、获得商店信用额度、获得(多个)商店礼品卡、将资金用于捐赠、获得现金、获得退款、将存款存入银行账户或信用卡、和/或应用信用额度和使用资金的任何其他方式。
参考图1,在一个实施例中,供款者132可以使用通过以下方式来部分或全部地购买各部分的替代方法:使用诸如邮件153、电子邮件154、电话155和传真156等场所,通过与管理机构180进行通信并提供出资信息、支付信息和识别信息以处理订单。在一个实施例中,管理机构的代理或雇员可以代表接收方记下社交媒体平台评论。在一个实施例中,接收方可以通过但不限于以下方式来以标准的书面通信方式提供上文列出的信息:填写表单或以书面形式提供必要的信息,并以本文指定的方法或以未来可能发展的任何其他合理的通信方式向管理机构提交必要的信息。在一个实施例中,管理机构可以代表供款者通过服务器100执行对供款者想要购买的接收方部分的订单和支付。可替代地,管理机构180可以处理对接收方的货币供款,并且生成一个或多个减去费用的礼品卡并将其发送给接收方。可替代地,管理机构180可以处理对接收方的货币供款,并且生成商店信用额度和/或应用信用额度的任何其他方法。
在一个实施例中,可以通过插件或用于链接其他平台的其他方法来访问本文所披露的系统和方法。例如,在一个实施例中,可以在授予许可的情况下允许零售商使用插件、链接、或任何其他方法来连接到系统100(图1)以使用系统和方法,以使得零售商的用户可以获得对平台100(图1)的访问权。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法为某人传达他或她想要接收的东西提供了一种简化的方法,并且允许供款者以供款者的预算内的金额购买物品的各部分,而无需花时间思考给这个人买什么,无需花时间出去购买物品,并且同时又因供款者正在为接收方真正想要的物品做出供款而感到满意。在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法通过提供被整合到整体用户体验中的内置社交网络平台来使接收方和供款者参与社交体验中并在社交体验中进行联系,并且可以通过提供一种将社交媒体与礼物的特定部分相关联的系统和方法来将物品部分的购买与社交和情感联系结合并混合。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法提供了一种有趣、容易和实用的方式来参与礼物的赠送和接收。在一个实施例中,系统和方法将礼物划分为多个部分,即可以看到和购买的实际物理部分。全部的部分构成了整个礼物。向礼物赠送者提供了一种简单的方式来选择礼物并做出供款。礼物接收方准确地得到他们想要的物品,而与总成本无关。礼物接收方可能期望接收通常不在礼物接收方的供款者预算范围内的某个物品,但是通过使用本文所披露的系统和方法,礼物接收方可以发布物品,使系统以之前讨论的任何方式将礼物分成具有特定价值的多个部分,并且然后礼物供款者就可以购买他们负担得起和想要的任何东西。通过提供一种划分礼物的系统和方法,所述礼物可能是比可能从朋友、家人和熟人那里所期望的礼物要贵得多的礼物,如果人们自己正在购买这种礼物时,那么这种礼物被划分成的几个部分要比所述物品的原始总成本便宜,本文所披露的系统和方法使供款者通过购买整个礼物的分开的不同部分而能够负担得起礼物,但是所有的礼物供款者总共一起购买了所有部分,从而使礼物接收方能够接收到他或她真正期望的礼物。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法提供了一种有趣且交互的方式,以使礼物赠送者(即,供款者)参加为某人购买礼物的体验。礼物供款者不必再思考具体要赠送什么礼物,也不必去商店逛逛,也不会在购买礼品卡时感到脱节,也不必强迫自己购买超出经济能力的礼物,而是,礼物赠送者可以很容易地从任何地方看到其他人想要的精确礼物,并且然后因为知道礼物赠送者正在对接收方想要接收的确切礼物进行供款而满意地进行购买,并且在整个过程中,所有人都可以自由购买礼物供款者想要购买的数量的礼物部分。购买礼物的部分的这种灵活性提供了一种有趣且直观的方式,以使礼物赠送者能够准确地为某人想要得到的东西做出供款,而不会因购买礼品卡而通常感到不满,并为礼物供款者提供了极大灵活性来为礼物供款者感觉在他或她的预算和期望范围内的金额的部分进行支付。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法允许在礼物赠送者、礼物接收者、以及甚至不参加礼物交换但仍想参与庆祝活动的其他人之间形成情感和心理联系。社交媒体平台的结合提供了优于现有技术系统的优点,因为礼物的赠送和接收的活动是与社交交互和参加相混合的活动。社交媒体平台允许所有用户就礼物和礼物的潜在庆祝活动进行对话,允许关于礼物的社交联系,以便各方都拥有更令人满意的体验,更深入地参与送礼,并且以一种非常特殊且对所有参与者有意义的方式分享整体体验和时刻。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法允许礼物部分或几个部分的购买者通过提供可以区分这些部分、其供款者、以及与该部分相关联的评论的社交媒体平台来个性化他或她送给礼物接收者的礼物。礼物赠送者与礼物接收者之间的这种增强的社交联系提供了特殊的通信门户,使得礼物赠送者可以通过将他或她购买的部分与特殊评论或图形相关联而感到更多联系。因此,礼物赠送者的体验对于物品的特定部分是个性化的并且带有情感的,并且礼物接收者可以在该对话中分享情感联系和交流。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法极大地增强了礼物交换中分享的社交和心理纽带、联系和体验。
在一个实施例中,本文所披露的电子商务系统和方法使个人能够单独地或以清单的方式(例如,通过使用互联网)发布(多个)物品,并传达他或她想要接收的东西,并且然后允许供款者以供款者预算范围内的金额购买(多个)物品的特定部分,同时还提供用于通过提供被整合到整体用户体验中的内置社交网络平台来使接收方、供款者和用户参与社交体验中并在社交体验中进行联系的系统和方法,并且所述系统和方法可以通过提供一种将社交媒体与礼物的特定部分相关联的手段来将物品部分的购买与社交和情感联系结合并混合。
本披露属于零售技术领域,并且更具体地属于电子商务技术领域。本披露属于计算机软件的技术领域,并且更具体地属于电子商务技术领域。在一个实施例中,本文所披露的系统和方法为用户提供了针对电子商务中待售的特定物品参与社交媒体分享和对话的方式。
本披露属于计算机软件的技术领域。更具体地,本披露属于社交媒体的技术领域。更具体地,本披露属于提供门户的技术领域,所述门户还供参与电子商务的个人参与同一门户中的社交媒体。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法提供门户,供参与电子商务的个人还通过将特定产品与他们的唯一社交媒体交互相关联来参加同一门户中的社交媒体。
在一个实施例中,本专利申请披露了一种通过电子商务将社交媒体与待售的单独产品进行组合的方法。在一个实施例中,本申请披露了提供链接到单独产品的社交媒体馈送。然后,用户可以阅读、参与、评论并将内容上传到社交媒体馈送。在此方面,并且通过示例的方式,这创建了与特定产品相关联的唯一链接的社交媒体对话,使得可以在许多用户与该特定产品或任何其他事物之间进行对话。
当前不存在提供一种供用户在电子商务环境中参与与待售特定物品相关联的社交媒体对话的方法的系统。
当前不存在提供一种用于电子商务商店、其他互联网站点或应用提供基于特定产品的唯一社交媒体对话的方法的系统。
本文所披露的系统和方法单独地和共同地提供了一种改进的系统,以参与与每个单独产品有关的评论、想法、数字媒体、和一般对话的交换。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法增强了电子商务和互联网浏览体验,从而提供了一种用于与产品相关联的开放对话的方法。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法允许用户输入他们选择的任何评论、讨论与产品相关或无关的任何内容、上传媒体、以表明对任何社交媒体部分满意或不满意的任何方式识别并参与评论、并且通过平台进行整体对话。因此,本文所披露的系统和方法提供了一种更容易且更快的方式,以与互联网上任何数量的个人关于产品或其他任何事物进行对话。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法提供了一种以更多的对话方法来讨论关于特定产品的优缺点的新颖方法。传统地,电子商务平台已使用评价系统来允许用户对产品进行评分并提供评论。然而,现有技术系统是单方的,并且不提供与其他人进行对话或提供有限的对话。在本专利申请中披露的系统和方法中,用户可以公开讨论产品,并且其他人可以与任何其他用户进行对话,这允许人们之间进行更多的来回的传统对话。
在一个实施例中,用户可以对产品进行评论,并且然后其他用户可以对所述评论进行评论,从而使得对话如社交媒体中常见的那样进行。
在一个实施例中,用户可以上传图片或视频或任何其他数字媒体格式,以便其他人也可以看到它,并且该数字媒体将与特定产品相关联。与社交媒体的典型情况一样,其他用户可以参与有关数字媒体的评论,但是媒体及其对话与产品相关联并链接。
这种参与社交媒体的方法提供了一种参与有关产品的社交媒体的方法,并且对于零售市场具有实质性的益处。本文所披露的系统和方法允许用户参与有关唯一产品的社交媒体对话、相互学习、允许(多个)零售商参加对话、并且总体上增强每个人之间关于产品的通信,从而增加购买前有关产品、其购买后的功能的知识、在顾客之间分享反馈、快速回答问题、以及与用户和零售商进行全面社交交流。
图27是通过本文所披露的方法产生的网页、移动屏幕视图、平板计算机屏幕视图、和/或应用、或任何示例性显示界面的部分示意性典型显示的平面图,示出了特定零售物品2701及其社交媒体对应物2702。
在电子商务中,对由零售商出售的物品提供各种类型的评价已成为规范。这些评价可以在传统的5星级系统中变化,其中,购买者可以基于他们对特定属性的感觉来对产品或物品进行排名,其中,0或1星评分最少,而5星评分最好。其他零售商仅提供数字系统,其中,评价人可以按数字比例来判断物品,其中,某个数字表示最差,另一个数字表示最高或最佳的评价,并且介于两者之间的任何数字相应地都按照数字顺序进行排名。其他零售商具有书面评价系统,购买者可以在所述书面评价系统中写下意见。其他零售商具有媒体上传选项,购买者可以在所述媒体上传选项中上传与产品或物品相关联的数字媒体。其他零售商已开发了其他排名系统,供购买者提供反馈和评价。并且,其他零售商使用这些选项中的任何一个的组合。
然而,电子商务零售商传统上不具有且未提供关于物品的更一般的对话。本文所披露的系统和方法使用户能够通过将传统的社交媒体方法、评价和产品信息合并为统一的体验来评价和讨论产品或物品。传统的社交媒体以其各种传达和分享数据(与媒介无关)的形式允许用户发表评论、与其他站点用户进行对话、上传数字媒体、分享对特定评论和/或媒体的感觉、以及以其他方式参与社交对话。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法提供了一种用于允许用户参与与特定产品或物品相关联的社交媒体的软件方法。
在一个实施例中,产品或物品将具有专用的社交媒体馈送,由此,无论用户是消费者、零售商还是站点的一般访客,用户都可以分享并参与有关产品或物品的一般对话。在另一个实施例中,社交媒体馈送将出现或显示在与产品或物品相同的显示屏幕中。在另一个实施例中,社交媒体馈送将出现或显示在与产品或物品不同的显示屏幕中。在另一个实施例中,社交媒体馈送将被标识为与特定产品或物品有关。
人们或公司然后可以参与有关物品或产品的社交媒体对话。在一个实施例中,已经在站点上注册的用户将能够提供社交媒体对话或数字媒体上传。在另一个实施例中,已经在站点上注册的公司(诸如零售商或其他企业)将能够提供社交媒体对话或数字媒体上传。在另一个实施例中,已确认的购买者将能够提供社交媒体对话或数字媒体上传。在另一个实施例中,可以以某种方式标识已确认的购买者,以向其他人标识该个人实际上已经购买了该物品。在另一个实施例中,访客人员或公司将能够提供社交媒体对话或数字媒体上传。在另一个实施例中,之前列出的人员和/或公司中的任何一个、各种组合或全部将能够提供社交媒体对话或数字媒体上传。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法允许关于物品或产品的讨论的自由进行,而不限制个人或公司进行评论或参与社交媒体对话的次数。与其中用户通常提供单个评论而没有太多来回对话的传统评分系统不同,本文所披露的系统和方法为聚焦于特定物品或产品的想法和对话的自由进行创造了一种媒介。
在另一个实施例中,还提供了上传数字媒体以及参与有关数字媒体的讨论。用户可以将图片、视频或任何其他可用的数字媒体上传到一个或多个社交媒体馈送。然后,其他用户可以发表评论并参与有关上传的数字媒体的社交媒体讨论,提供书面文字或他们自己的数字媒体的其他上传内容。
另一个实施例提供了一种用于用户点击图标或文字以分享关于帖子或数字上传内容的特定感觉的方法。例如,通过点击某个文字或图标,用户可以表达他或她喜欢或不喜欢特定社交媒体评论,或表达任何其他感觉、情感或表情。
在另一个实施例中,用户将能够通过名称将他们发布的社交媒体评论或数字媒体链接到另一个用户。在另一个实施例中,所链接的用户将接收到他们在评论或社交媒体帖子中被链接的通知。在另一个实施例中,所链接的用户然后可以在社交媒体帖子中提供对评论的响应。从而,对话是吸引人的并且潜在活跃的。
在一个实施例中,与产品一起发布的社交媒体评论也可以在用户体验的其他区域中可查看,包括但不限于:将所有来源的所有社交媒体显示给用户的分区、其他数据(诸如产品信息、各种社交媒体帖子、数字媒体、广告、以及其他信息和数据)可能链接的主页、以及任何其他用户显示区域。
本文所披露的系统和方法提供了一种有趣且交互的方式,使消费者、零售商和其他人通过互联网平台参与有关特定物品或产品的对话。用户可以位于世界上任何地方,并且可以就物品或产品进行对话。之前,社交媒体上没有聚焦于产品或物品特定的社交媒体对话的单个位置。
本文所披露的系统和方法允许系统的用户之间的联系。个人和公司可以帮助彼此做出有关购买物品或产品的决策,可以快速且轻松地相互回答问题,可以相互提供有关产品或物品的信息,和/或可以简单地参与有关物品或产品的对话。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法允许零售商与消费者之间的通信大大增强。消费者可能会提出问题,并且关于特定物品与零售商进行对话。零售商可以就特定产品或物品吸引当前和潜在的顾客。这种来回对话极大地增加了电子商务购物体验,使购物个性化,使电子商务购物更具社交性,并进一步将零售商与消费者联系在一起。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法使社交媒体馈送能够被具体地链接到产品或物品,从而允许人们和公司参与有关该特定产品或物品的社交媒体对话。
在一个实施例中,本专利申请披露了一种将计算机、平板计算机和移动电话平台组合成实际日历、事件跟踪装置、事件组织装置、邀请系统、访客清单跟踪、社交对话、媒体存储和组织装置、以及存储与事件相关的所有事项以供短期或长期重新查看的存储装置的方法。
当前存在使用互联网来组织事件的不同方法。当前存在参与有关事件的社交媒体的不同方法。当前存在邀请访客并针对事件跟踪访客状态的不同方法。当前存在用于人们上传与事件有关的数字媒体的不同方法。当前存在用于人们存储社交媒体和/或数字媒体以供短期或长期查看的不同方法。
然而,当前不存在提供一种用于用户来共同使用这些方法并且然后将其统一存储以供短期或长期访问的方法的系统。
本文所披露的系统和方法提供了一种供用户共同链接事件通知、事件邀请、社交媒体对话、媒体存储和对话、以及礼物清单的方法,由此,事件组织者可以实际获得礼物清单中的(多个)物理礼物。
本文所披露的系统和方法使用户能够参与与任何事件计划和组织有关的评论、想法、数字媒体、和一般对话的交换。在一个实施例中,本文所披露的系统和方法使多个用户能够上传数字媒体,以使事件组织者和/或事件参加者易于访问。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法使事件组织者和/或事件参加者能够访问整个事件活动和相关事项的共同时间囊。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法使事件组织者能够准确地发布他们想要接收的礼物,并且允许事件参加者访问(多个)清单,对实际物理礼物和/或实际物理礼物的(多个)部分进行购买,并且一旦被完全出资或支付,系统就会发出订单以使接收方接收实际的物品。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法通过提供一种进行以下操作的方式来增强互联网的使用体验并增强人们之间的社交联系:更容易参与与事件相关联的对话,与派对主人和/或彼此相互分享数字媒体,组织并将与某个事件相关联的所有记忆存储在一个位置,并将所有与事件相关的事项保存在互联网上的一个易于访问和定位的点。
本文所披露的系统和方法使用户能够从头到尾组织事件,向互联网上的任意数量的个人提供了一种更容易且更快的方式来组织事件、具有关于事件的社交平台、获得与事件相关联的礼物、并且存储与所述事件有关的数据。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法使用户能够上传图片或视频或任何其他数字媒体格式,以便其他人也可以看到它,并且该数字媒体将与特定事件相关联。与社交媒体的典型情况一样,其他用户可以参与有关数字媒体的评论,但是媒体及其对话与产品相关联并链接。该媒体将结合到事件中,并与事件共同存储,从而包含整个事件体验。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法允许用户列出或将(多个)礼物清单链接到事件,以使得访客准确地知道主人想要接收什么,允许访客从(多个)清单中购买实际礼物和/或从(多个)清单中购买物品的(多个)部分,并且系统将理想地执行交易并订购实际物品,以使得主人获得主人想要的(多个)物品。
这种参与事件计划、事件组织、事件传达、评论和数字媒体的事件分享、事件礼物赠送以及事件数据存储的方法对于整个公众具有实质性的益处。在一个实施例中,本文所披露的系统和方法允许用户参与有关事件的社交媒体对话,增强每个人之间关于事件的通信,分享并提供一种用于向主人赠送他或她想要的礼物的方法,提供一种使每个人轻松分享与该事件相关联的照片、视频和数字媒体的方法,为派对参与者提供在事件发生之前、之中和之后进行通信和对话的门户,并将所有事件数据保存在互联网上的一个易于找到的位置,在所述位置中,人们可以找到事件及其相关数据。全包性事件相关数据的组织及其可访问性共同为公众带来了实质性的益处。
图28A和图28B描绘了流程图,其示出了在使用本文所披露的系统和方法时通常由系统和用户执行的步骤。
事件计划、邀请、组织、送礼、以及记忆后的组织和存储是人们社交例程的重要方面。
然而,互联网公司传统上不具有且未提供事件前、事件期间和事件后的全包性体验。在一个实施例中,本文所披露的系统和方法提供了一种供用户参加事件前、事件期间和事件后的全包性体验的改进方法。
尽管有几种技术涉及本文所披露的系统和方法的各个方面,但是不能找到将所有方法组合在一起的单一用途。例如,传统的社交媒体以其各种传达和分享与某个事件有关的数据(与媒介无关)的形式允许用户发表评论、与其他站点用户进行对话、上传数字媒体、分享对特定评论和/或媒体的感觉、以及以其他方式参与社交对话。传统的电子邀请服务提供了一种供用户通过电子邮件、文本和其他方法发送邀请卡并且使用户跟踪访客的RSVP信息的方法。传统的礼物清单提供了一种供用户找到某人可能想要的礼物的方法。在一个实施例中,本文所披露的系统和方法结合了关于事件的所有各种单独组件,添加了其他新颖系统和方法,并为事件前、事件期间以及事件后的管理、参与、组织、存储和显示创建新的系统和方法。
本发明的各个实施例提供了一种用于允许用户参与事件前、事件期间和事件后活动的软件方法。
事件前。在一个实施例中,主人可以使用本文所披露的系统和方法来在系统中创建事件。在一个实施例中,该系统事件可以具有其自己的登陆网页或显示页面。在另一个实施例中,系统事件可以包含在主人的显示页面内。
可以用许多显示图形和文本来装饰和定制系统事件,以根据主人的偏好来个性化系统事件。
主人可以通过指定系统事件的日期、时间和/或位置来提供有关事件的信息,并且可以输入其他信息。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法使主人能够提供事件的访客信息。在一个实施例中,可以向主人提供用于输入要通知事件的电子邮件的选项。在另一个实施例中,将向主人提供用于输入电话号码以发送短信的选项。在另一个实施例中,将向主人提供用于输入地址以进行书面邀请的选项。在另一个实施例中,将向主人提供用于登录到他或她的第三方电子邮件提供商的选项,以使得系统自动上传存储在那些第三方电子邮件提供商中的电子邮件地址。在另一个实施例中,将向主人提供用于登录到他或她的各种第三方社交媒体平台的选项,以在那些其他第三方社交媒体平台上分享事件。在另一个实施例中,将向主人提供用于与同一系统上的其他用户分享事件邀请的选项。在另一个实施例中,使用这些实施例中的一个、各种或全部实施例。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法使系统事件的主人和/或其他用户能够管理访客和RSVP、分享评论并参与对话、以及上传数字媒体。在一个实施例中,主人能够查看访客清单,通过添加和/或删除访客来管理访客清单,并管理各种系统事件设置中的任何一个。在另一个实施例中,主人能够在系统事件页面上对各种可定制的文本和图形进行CRUD。在另一个实施例中,任何用户都可以对系统事件进行RSVP。在另一个实施例中,所有用户都可以在系统事件内参与社交媒体评论,以使得任何用户都可以提供评论,并且任何其他用户都可以对所述评论进行评论。在另一个实施例中,所有用户可以上传和/或分享带有或不带有评论的数字媒体,并且其他用户可以向数字媒体提供评论。在另一个实施例中,用户可以分享他们对社交媒体馈送上的评论和/或数字媒体的喜欢、不喜欢或其他感觉。在另一个实施例中,使用这些实施例中的一个、各种或全部实施例。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法使主人能够与系统事件相关联地将主人想要接收的一个或多个礼物通知给访客和/或其他用户。在一个实施例中,主人可以将物品的清单链接到系统事件,使得系统事件的访客和/或用户可以查看所述清单以从所述清单中进行购买。在另一个实施例中,主人可以将一个或多个特定物品链接到系统事件,使得系统事件的访客和/或用户可以查看一个或多个物品以进行(多次)购买。在另一个实施例中,访客和/或用户可以将(多个)礼品添加到系统事件以供任何人购买。在另一个实施例中,使用这些实施例中的一个、各种或全部实施例。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法允许系统事件的任何受邀访客与系统事件相关联地将受邀访客想要接收的一个或多个礼物通知给其他访客和/或其他用户或让其知道。在一个实施例中,当访客受邀参加系统事件时,访客可以将礼物清单或愿望清单链接到系统事件,以使得任何人都可以通过链接或查看的清单来访问受邀访客想要接收的受邀访客的物品清单,无论是一个还是多个。在另一个实施例中,系统事件的受邀访客可以在任何时间将礼物清单或愿望清单链接到系统事件,以使得任何人都可以通过链接或查看的清单来访问受邀访客想要接收的受邀访客的物品清单,无论是一个还是多个。在另一个实施例中,系统事件的访客可以将(多个)礼物、(多个)礼物清单和/或(多个)愿望清单链接或指定到系统事件,以使得任何人都可以访问该信息,以便访客获得他们想要的礼物。在另一个实施例中,访问访客的礼物说明、礼物清单和/或愿望清单的人可以立即从系统事件的主人、出售物品的零售商或第三方公司进行购买。在另一个实施例中,使用这些实施例中的一个、各种或全部实施例。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法允许任何受邀访客和/或许可用户在系统事件的日期和时间期间参与对话和/或社交媒体活动。在一个实施例中,访客和/或许可用户可以发布评论、以及对所述评论的评论。在另一个实施例中,访客和/或许可用户可以上传带有或不带有文本评论的数字媒体,并且其他用户可以向数字媒体提供评论。在另一个实施例中,访客和/或许可用户可以对所请求的(多个)礼物做出供款。在另一个实施例中,使用这些实施例中的一个、各种或全部实施例。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法在系统事件日期和时间过去之后生成系统记忆。在一个实施例中,这是在系统事件日期和时间过去之后自动触发的。在另一个实施例中,主人为系统事件设置特定日期和时间,以将其转换为系统记忆。在另一个实施例中,系统在指定的日期和时间将系统事件自动设置为系统记忆。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法允许管理和使用系统记忆。在一个实施例中,系统事件的所有功能在系统事件向系统记忆的转变之后继续运行。在另一个实施例中,系统事件的仅某些功能在系统事件向系统记忆的转变之后继续运行。在另一个实施例中,系统事件的任何功能在系统事件向系统记忆的转变之后都不再继续运行,并且因此系统记忆被冻结或锁定为无法添加附加数据。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法显示系统记忆。在一个实施例中,系统记忆具有任何种类的唯一标识标记,以便如此将其指定为系统记忆,使得何时用户可以在系统中找到系统记忆并选择适用的按钮来查看或访问系统记忆。在另一个实施例中,通过任何种类的用户界面按钮来选择查看系统记忆中的数据,而无需将其特别指定为系统记忆。
当选择系统记忆时,用户可以查看存储在系统事件中的数据以及在系统事件转换成系统记忆之后所存储的任何附加数据(如果适用的话)。用户可以查看与标识为系统事件和系统记忆的事件有关的所有已存储数据,包括但不限于邀请、RSVP、社交媒体、数字媒体和/或任何其他数据。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法将为系统事件和系统记忆存储的所有数据定位在用户体验的一个分区内,所述分区易于彼此链接以使其互连。
如此描述的方法可以由个人和/或公司使用,并且可以用于任何类型的事件,无论是个人事件、企业事件还是其他事件。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法提供了一种有趣且交互的方式,使消费者、零售商和其他人计划、组织、管理并参与事件。用户可以位于世界上任何地方,并可以参与事件的所有方面。之前,社交媒体或互联网上不存在具有这种丰富且完整的事件信息的单个位置。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法提供了一种有趣且交互的方式,使消费者、零售商和其他人分享有关事件的信息。用户可以参与并交换通信并分享数字媒体,从而以更加动态和吸引人的方法互连事件访客。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法允许系统的用户之间的联系。个人和公司可以帮助彼此做出有关事件计划的决策,可以快速且轻松地相互回答问题,可以相互提供有关事件的信息,和/或可以简单地参与有关事件的对话。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法允许访客知道事件的主人和/或访客想要什么(多个)礼物,并提供一种进行此类购买的容易的方法,这简化了事件访客对事件的准备,无需寻找礼物或搜索为某人购买合适的物品而节省了时间,并且大大简化了礼物购买过程,无论是为主人购买物品还是为许多访客购买许多物品。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法使用户能够将互联网用于事件计划、邀请访客、将事件的主人和/或事件的访客想要接收的礼物通知其他人。本文所披露的系统和方法优选地促进礼物的赠送接收过程,提供事件参加者分享对话和数字媒体的方式,并且提供存储事件数据和记忆以供未来使用、查看和反思的方式,从而使人们和公司更好地创建、参与、参加和存储事件的记忆。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法可以使用包括智能电话软件在内的计算机软件。在一个实施例中,本文所披露的系统和方法可以涉及用户界面(UI)的开发和实施。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法向手持式智能电话设备或任何其他手持式数字界面屏幕的用户提供选择所述用户是偏好上方按钮体验还是下方按钮体验和/或左手惯用按钮体验还是右手惯用按钮体验的选项。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法使用户能够选择与软件交互所需的按钮的位置。例如,用户可以选择使按钮位于屏幕顶部或屏幕底部。在一个实施例中,用户可以选择将与软件交互所需的按钮设置为主要由右手使用或左手使用。
当前不存在提供一种供用户使这些设置作为上方、下方、左侧和/或右侧按钮设置的全包含体验的方法的系统。本文所披露的系统和方法将理想地允许用户使用软件来定制他们的用户体验(例如,通过使用户能够选择输入键或按钮在智能电话的视觉显示器上所位于的位置)。因此,本文所披露的系统和方法使用户能够定制关于他们想要用户界面按钮位于何处的设置,从而有助于仅使用一只手来使用移动设备或智能电话。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法允许用户选择使与软件接口连接所需的所有按钮位于底部并以右手为主导,使得当用户以一只手携带移动设备时,他或她可以完全使用所述软件并与之交互,而不必使用另一只手或移动一只手的位置。相同的概念和能力适用于偏好左手主导设置的用户。在一个实施例中,如果用户出于任何原因而偏好上方按钮的体验,则他或她可以进行该选择,并且如果如此实施,则可以具有针对上方按钮偏好选择右手主导或左手主导的选项。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法提供了一种新颖方法,使用户仅用一只手使用移动设备,而不必使用两只手或彻底转变握住设备的手。在一个实施例中,本文所披露的系统和方法将允许用户用一只手携带和完全使用移动设备的软件,并且用另一只手轻松地携带其他东西。
这种仅用一只手就可以参与和使用移动设备的软件的方法对用户具有实质性的益处。在一个实施例中,本文所披露的系统和方法允许用户在释放另一只手进行任何其他活动的同时使用他们的移动设备。例如,个人经常一边走路一边使用他们的移动设备,同时另一只手携带包、文件或其他任何东西。市场上的现有技术软件系统要求人员要么将其一只手重新放置以触及屏幕的各个部分上的按钮,要么不方便地放下另一只手中的任何东西以完全使用软件。在一个实施例中,本文所披露的系统和方法解决了该问题,从而提供了显著的益处。
图29是移动屏幕视图的部分示意性典型显示的平面图,示出了用户界面数字屏幕按钮的布局;
图30是移动屏幕视图的部分示意性典型显示的平面图,示出了用户界面数字屏幕按钮的布局;
图31是移动屏幕视图的部分示意性典型显示的平面图,示出了用户界面数字屏幕按钮的布局;
图32是移动屏幕视图的部分示意性典型显示的平面图,示出了用户界面数字屏幕按钮的布局。
在移动软件开发中,用户通过按下输入按钮来使用软件已成为一种规范。这些按钮可以位于屏幕上的任何地方。然而,传统的做法是一些按钮位于数字屏幕的底部,并且一些按钮则位于数字屏幕的顶部。例如,如果按下按钮以参与移动体验的搜索功能,则搜索按钮可能在底部,但是输入栏可能会出现在屏幕的上部。在其他移动设备软件中,可以在屏幕的底部或上部对输入选择按钮进行优先级排序,但是用户无法选择使按钮在顶部还是在底部。没有为用户提供一种对按钮应当以左手还是右手组织在屏幕上进行优先级排序的方式。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法解决了上述问题。在一个实施例中,本文所披露的系统和方法提供了一种供用户在顶部或底部和/或左侧或右侧取向上选择他们想要输入按钮控件位于何处的方法。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法允许用户选择用户交互按钮是偏好上方、底部、左侧还是右侧,或其任意组合。
移动设备通常用于使用网站和移动软件应用。传统的软件开发方法已将用户界面按钮放置在显示器上的各个地点,并混合了上方、下方、左侧和右侧按钮。移动设备的许多用户在这种操作期间使用一只手,并且不存在允许用户来控制用于用户参与的按钮位于屏幕上的位置的选项。在一个实施例中,本文所披露的系统和方法提供了一种允许用户控制按钮是上方、底部、左侧和/或右侧为主导的软件。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法允许用户选择和控制按钮位于诸如移动设备和智能电话等电子设备的显示屏幕或视觉显示器上的位置。
图29通过示例的方式展示了移动设备屏幕(即大型全包含矩形)以及用于用户参与按钮2920和标识为A 2930、B 2940、C 2950和D 2960的按钮的区域。
在一个实施例中,用户将能够选择下方按钮界面的偏好。用户参与按钮和/或功能将在移动设备的下部,如图29中通过示例的方式所展示的。
图30通过示例的方式展示了移动设备屏幕(即大型全包含矩形)以及用于用户参与按钮3020和标识为A 3030、B 3040、C 3050和D 3060的按钮的区域。
在另一个实施例中,用户将能够择上方按钮界面的偏好。用户参与按钮和/或功能将在移动设备的上部,如图30中通过示例的方式所展示的。
图31通过示例的方式展示了移动设备屏幕(即大型全包含矩形)以及用于用户参与按钮3120和标识为A 3130、B 3140、C 3150和D 3160的按钮的区域。
在另一个实施例中,用户将能够择左侧按钮界面的偏好。将针对移动设备的左侧体验对用户参与按钮和/或功能进行优先级排序,如图31中通过示例的方式所展示的。
图30和图31均通过示例的方式类似地展示了如之前描述的上方偏好按钮界面;然而,图30通过示例的方式展示了上方左侧偏好,而图31通过示例的方式展示了上方右侧偏好。在一个实施例中,图标和/或按钮的体验被翻转,使得当选择替代偏好时,图31中右侧的按钮A3130然后被放置在左侧,从而使得A 3030图标和/或按钮现在出现在左侧。在另一个实施例中,其他(多个)图标和/或(多个)按钮中的任何一个也可以交替用于右侧或左侧偏好。例如,将图标和/或按钮B 3140移动到屏幕上的不同位置,如B 3040所示。在另一个实施例中,取决于用户的偏好,任何图标和/或按钮都可以从左向右移动,并且从右向左移动,反之亦然,如图30(A 3030、B 3040、C 3050和D 3060)与图31(A 3130、B 3140、C 3150和D3160)之间所展示。在另一个实施例中,其他(多个)图标和/或(多个)按钮中的任何一个(无论是在上方设置还是底部设置)也可以交替用于右侧或左侧偏好。例如,将图标和/或按钮B3140或B 3240移动到屏幕上的不同位置,如B 3140或B 3040所示。在另一个实施例中,取决于用户的偏好,任何图标和/或按钮都可以从左向右移动,并且从右向左移动,反之亦然,如图29(A 2930、B 2940、C 2950和D 2960)与图32(A 3230、B 3240、C 3250和D 3260)之间所展示。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法为用户提供了通过控制偏好或选择某个选择的任何方法进行选择的能力,以选择上方按钮或下方按钮和图标偏好、以及左侧按钮或右侧按钮和图标偏好。
本专利申请披露了供用户选择他们是否想要其用户界面按钮在屏幕的顶部或底部的改进方式,从而提供了一种用于定制软件使用的这个重要部分并且还显著改善其软件使用体验的方法。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法允许用户选择他们是想要上方按钮界面还是下方按钮界面,从而极大地提高了用户用一只手使用移动设备的能力。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法允许惯用右手用户或惯用左手用户选择他们想要如何对用户界面按钮进行优先级排序。在现有技术的系统中,移动软件已经将按钮设置并固定在屏幕上。当从左到右选择按钮的顺序和偏好时,软件开发人员通常以针对特定惯用左手用户或惯用右手用户的顺序设置偏好来设置这些按钮。在一个实施例中,本文所披露的系统和方法允许用户翻转这些按钮,使得无论用户是惯用左手还是惯用右手,用户都可以具有理想的体验。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法提供了一种数字设备,所述数字设备使得用于用户界面输入的按钮具有用户可定制位置。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法提供了一种自动购买方法。在一个实施例中,本文所披露的系统和方法为互联网用户提供了跟踪物品的购买价格并执行购买的自动方式。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法使用户能够选择他们想要跟踪价格的产品或物品,并且然后在价格达到或低于该金额时执行购买。在一个实施例中,本文所披露的系统和方法提供了一种方法,由此,用户可以选择他们想要以优选金额跟踪价格的产品或物品,并且然后在价格达到或低于该优选金额时得到通知。
当前不存在提供一种供用户在线跟踪产品或物品的价格、并且然后自动执行购买的方法的系统。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法单独地和共同地提供了一种理想的系统,以允许用户以等于或低于他们所确定的金额的购买价格来获得产品或物品。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法通过给予用户一种跟踪物品或产品的价格并以用户开始确定的价格水平执行购买的工具来增强电子商务体验。
参考图33,在一个实施例中,一种软件方法允许用户在预定义的时间段或非预定义的时间段内跟踪物品的购买价格,设置在达到价格限制时自动执行和/或通知,并以该价格执行通知和/或购买。
待售物品通常以低于MSRP(制造商标准零售价格)的价格出售,其价格可能因网站而异,并且其价格可能每天变化。同样,零售商通常会添加每天波动的激励措施或促销活动。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法允许用户使用互联网来跟踪产品的价格波动。在一个实施例中,当并且如果价格达到如用户所确定的设定金额,则用户可以接收通知和/或可以由系统立即执行订单。
在一个实施例中,用户可以选择他或她想要跟踪销售价格的物品。在一个实施例中,用户可以输入用于价格跟踪的日期范围,包括开始日期和结束日期。在一个实施例中,用户可以仅选择结束日期。在另一个实施例中,用户可以仅选择开始日期。在一个实施例中,本文所披露的系统和方法将优选地在设定的时间上跟踪物品的价格(或者如果没有设定时间限制则无限长)。
在一个实施例中,如果系统发现用户选择的价格等于或低于当前销售价格,则系统向用户发送通知;通知可以通过任何通信方法发送。在另一个实施例中,如果系统发现用户选择的价格等于或低于当前销售价格,则系统使用用户选择的支付方法来执行物品的购买。在另一个实施例中,使用所有方法的组合,包括通信和购买的执行两者。
在一个实施例中,可以通知零售商或销售同一物品的多个零售商用户已经设置了用于通知和/或执行购买的极限价格。在另一个实施例中,一旦向(多个)零售商通知用户设置的极限价格,零售商就可以将物品的价格降低到如用户设置的极限价格。如果零售商将物品的价格降低到用户设置的金额,则实施例规定可以将该价格下降通知给用户。在另一个实施例中,一旦零售商将价格降低到用户设置的极限价格,或降低到低于该价格,则自动执行购买。
在一个实施例中,可以通知零售商或销售同一物品的多个零售商用户已经设置了用于通知和/或执行购买的极限价格。在一个实施例中,一旦向(多个)零售商通知用户设置的极限价格,零售商就可以同意和/或实际以用户已设置的价格执行购买。在一个实施例中,用户可以提供一种支付方法,以自动向同意不高于用户设置的价格的价格的零售商执行支付。
在一个实施例中,消费者或用户可以为一个或多个待购买物品设置愿意支付的最高金额,并且(多个)零售商可以为一个或多个待售物品设置他们愿意出售所述(多个)物品的最低价格点。在一个实施例中,本文所披露的系统和方法可以类似于纽约证券交易所的方法,由此,股票买方设置其最大购买价格,而股票卖方设置其最低销售价格。
电子商务平台习惯以各种方式显示产品。在一个实施例中,与产品相关联的社交媒体可以是与产品相关联的链接。例如,将具有名称、图片和/或说明的产品显示给用户,并且链接与物品相关联。如果用户选择链接,则显示本文所描述的社交媒体。
在另一个实施例中,当用户选择产品或物品时,在视觉显示器上向用户示出物品和社交媒体馈送两者。在较小的显示器或替代格式中,产品和社交媒体位于分开的页面上,但链接在一起。
参考图34,在一个实施例中,用户选择产品或物品3401。物品被显示给用户3402(图34)并且相关的社交媒体被显示给用户3403(图34)。这种视觉格式的示例在图27中示出。物品和社交媒体都可由用户交互。例如,用户可以进行3401(图34)和3402(图34)两者。产品说明、价格、图片以及显示产品本身的许多方法本身并不是本发明的一部分。相反,本文所披露的系统和方法聚焦于社交媒体与特定产品或物品的组合。本文所披露的系统和方法的用户将能够看到物品信息的各个方面,诸如价格、选项、说明和图片,并对物品进行购买,在购物车中输入物品,为愿望清单选择物品,选择用于送礼的物品3402、3404、3405、3406、3407和3408(图34),并同时看到,参与和参加与该特定物品有关的社交媒体3403(图34)。这种与特定物品相关的社交媒体可以包括但不限于:阅读其他人的其他社交媒体帖子,发布社交媒体评论,分享照片和其他媒体,与社交媒体交互,分享社交媒体,以及分享物品信息3409、3410、3411、3412和3413(图34)。
在另一个实施例中,与物品相关联的社交媒体链接到特定的SKU(最小存货单位)或UPC(通用产品码)编号。以这种方式,每当用户选择特定物品时,便会识别其唯一的SKU或UPC编号;然后,系统将SKU或UPC编号与特定的社交媒体馈送相关联,并使该社交媒体馈送可显示给用户。
在另一个实施例中,与物品相关联的社交媒体与特定的标识标记链接。以这种方式,每当用户选择特定物品时,便会识别其特定的标识标记;然后,系统将标识标记与特定的社交媒体馈送相关联,并使该社交媒体馈送可显示给用户。
在另一个实施例中,与物品相关联的社交媒体被链接到标识标记和特定零售商两者。以这种方式,每当用户从特定零售商选择特定物品时,便会识别其特定的标识标记;然后,系统将标识标记和特定零售商与特定的社交媒体馈送相关联,并使该社交媒体馈送可显示给用户。
参考图35至图38,在一个实施例中,可以将清单(诸如由礼物接收方选择的礼物清单)中的物品按零售商和/或用户锁定在一起。图35至图38示出了一个假想的礼物清单,其被标识为清单1。清单1上的物品可能具有一个或多个物品。在图35至图38中,来自三个不同零售商的六个物品在清单1上显示。标识为物品1、3和6的物品来自零售商A,标识为物品2和5的物品来自零售商B,并且标识为物品4的物品来自零售商C。如本文中所使用的,术语“物品”是指清单1中可能包括的实际产品或物品。
在一个实施例中,术语“零售商”是指正在出售物品的实际零售商。在一个实施例中,零售商A是实际零售商的代表名称,并且图35至图38中的标识符A、B和C表示三个零售商。邻近框的数字1-6标识清单上的物品的优先级顺序。在一个实施例中,物品1/零售商A是用于送礼的第一优先级物品,物品2/零售商B是用于送礼的第二优先级物品,等等。
在一个实施例中,清单1可以包含一个或多个礼品。参考图36,在一个实施例中,清单1包含六个物品。在一个实施例中,用户、礼物接收方和/或礼物供款者可以将物品添加到清单1。在一个实施例中,以用户将物品放置在清单1上的时间顺序来示出清单1上的物品。在一个实施例中,以用户选择的优先级排名或顺序示出清单1上的物品。在一个实施例中,可以以任何可能的顺序放置和示出清单1上的物品。
在一个实施例中,用户可以授权和/或允许系统按零售商自动排序和组织物品。在一个实施例中,如果用户选择按零售商进行组织,则系统重新组织顺序,以使得清单1上来自同一零售商的物品聚集在一起。图36示出了一个实施例,由此,来自清单的物品是按零售商排序的。在一个实施例中,由零售商A出售的物品由清单1上的数字1、2和3表示。来自零售商B的物品由清单1上的数字4和5表示。来自零售商C的物品由清单1上的数字6表示。因此,图36中所示出的清单1是由图35中所示出的清单重新排序所得,使得图36中所示出的物品按零售商的顺序列出。在一个实施例中,用户可以授权或允许系统按零售商锁定清单,使得将来自零售商A的物品1、3和6锁定在一起,来自零售商B的物品2和5锁定在一起,并且来自零售商C的物品4未与任何其他物品锁定。在一个实施例中,用户可以选择将哪些物品锁定在一起,由此不按零售商将这些物品锁定在一起。在一个实施例中,用户可以将物品锁定在一起,而不管它们是否由同一零售商出售。
参考图37,在一个实施例中,清单1上的物品可以从解锁状态锁定,或者从锁定状态解锁。在一个实施例中,系统可以用来按零售商或几个零售商将物品锁定在一起。在一个实施例中,被锁定的一些或全部物品由用户解锁。图36示出了锁定在一起的由零售商A出售的物品1、3和6、以及锁定在一起的由零售商B出售的物品2和5。在一个实施例中,用户可以解锁已锁定物品。图37示出了在图36中按零售商锁定但在图37中示出为解锁状态的物品(即,物品1、3、和6)的示例。在图37中,物品6已被解锁,使得物品6不再与物品1和3一起被锁定。另外,图36中的物品2和5被锁定在一起,但是在图37中已经彼此解锁。在一个实施例中,用户可以在物品被解锁之后将物品重新锁定在一起。在一个实施例中,用户可以仅将某些物品锁定在一起,而使其他物品处于解锁状态。
在一个实施例中,可以按照用户选择的任何顺序在清单上移动和重新组织清单1上的物品。在一个实施例中,用户可以将具有#1优先级的物品移动到具有#5优先级的物品,将具有#4优先级的物品移动到具有#3优先级的物品,并将具有#3优先级的物品移动到具有#6优先级的物品,以及进行任何其他可能的组合移动。参考图35,在一个实施例中,用户可以将物品6移动到优先级#1的槽,由此物品1将被向下推到优先级#2的槽,依此类推。在一个实施例中,用户可以将任何物品拖动到清单1上的任何一个位置。在一个实施例中,用户可以输入优先级槽的数字。在一个实施例中,用户可以以任何可能的方式移动物品并改变它们的优先级。
在一个实施例中,当在清单1上建立较高和较低优先级槽时,清单1上锁定在一起的物品被一起移动。图36示出了锁定在一起的由零售商A出售的物品1、3和6、以及锁定在一起的由零售商B出售的物品2和5、以及来自零售商C的未与任何其他物品锁定的物品4。在一个实施例中,用户可以将已锁定物品一起拖动,并以一组的形式改变其优先级。在一个实施例中,用户可以输入优先级槽的数字,并且该组将一起移动到所选优先级槽。在一个实施例中,用户可以以任何可能的方式移动物品并改变其组优先级。在一个实施例中,图36示出了第一阶段,并且图38示出了第二阶段,由此用户已经以一组的形式移动了锁定在一起的物品。从图36至图38,用户将物品1、3和6的已锁定组分别从优先级槽编号1、2和3拖动或移动到优先级槽编号4、5和6。进而,清单1上的其他物品按优先级在清单1上向上移动。在一个实施例中,如果用户拖动已锁定组中的任何物品,从而导致已锁定组中的所有物品一起移动,则可能会发生更改物品的优先级顺序的情况。在一个实施例中,用户可以改变某个组中被锁定在一起的物品的优先级顺序。例如,已锁定组中的物品1、3和6可能有顺序更改,使得物品6是已锁定组中第一个列出的物品,之后是物品1,再之后是物品3。在一个实施例中,用户可以一起移动已锁定组中的物品,并以任何可能的方式改变在已锁定组内它们的优先级。
在一个实施例中,系统可以具有多个清单(例如,清单1、清单2、清单3等),由此每个清单如本文针对清单1所阐述的进行操作。在一个实施例中,一个清单上锁定在一起的物品可以被从一个清单拖动到另一清单,并且当它们在清单之间拖动时将保持锁定状态。
在此所披露的系统和方法为零售商和消费者两者提高了效率并节省了费用。按零售商锁定物品允许将物品一起运送。电子商务零售商的习惯和做法是一旦订单总额超过一定金额就提供免费运送或打折送货。没有达到此折扣运送限额的单个物品将产生运送费用。通过使用本文所披露的系统和方法将物品锁定在一起,一旦所有链接的物品都被购买,零售商就将运送物品,从而基于被锁定在一起的所有物品的总购买额产生运送费用。该系统为个人提供了一种将物品捆绑在一起以获得折扣运送的方式。该系统还使零售商受益,因为将物品捆绑在一起的效率提高了他们的生产力,并最终提高了他们的盈利能力。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法为用户提供了灵活性并控制了他们希望他们的物品如何被运送,无论是单独地还是以组的形式共同运送。在一个实施例中,用户可以选择将同一零售商提供的哪些物品一起运送,这使用户可以更好地控制物品的交付以及用户如何获得已购买物品。用户可以选择仅将由同一零售商出售的某些物品锁定在清单上,或者将由该零售商出售的所有物品锁定在清单上,并且一旦锁定这些物品,用户就可以通过将所有已锁定物品一起移动来改变这些物品在清单上的顺序以轻松地管理清单,从而提高了效率、实用性和易用性。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法也使零售商受益,因为锁定系统和方法的用户将有办法通过将物品捆绑在一起来节省运费,从而鼓励将更多物品添加到清单中并进行更多销售交易。系统和方法的灵活性为用户提供了对其清单上的物品的附加控制,增加了使用功能,并增强了对清单上的物品的管理。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法提供了一种使人员跟踪物品的销售价格并以用户限定的最大价格购买物品的简化方法。在一个实施例中,本文所披露的系统和方法使购买者和卖方能够进行商业活动并以可被买方和卖方双方接受的价值交换物品。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法跟踪价格,使消费者知道每日价格波动,并且使卖方知道消费者需求和对待售物品的感兴趣价格点。
在一个实施例中,本文所披露的系统和方法向用户提供以下能力:针对每日价格波动在互联网上跟踪物品或产品的购买价格,并且然后在价格达到等于或低于用户预先确定的价格的特定水平时执行交易(或通知),从而允许用户以等于或低于用户想要的价格购买物品。
在一个实施例中,本专利申请披露了一种系统和方法,使零售商或卖方知道顾客愿意支付什么价格并以零售商和消费者都可接受的价格点进行销售交易。
虽然前述内容针对本发明的实施例,但在不脱离本发明的基本范围的情况下可以设计本发明的其他和进一步的实施例,其仅受到所附权利要求的范围限制。例如,本发明设想了在本文所描述的任何实施例中示出或通过引用并入本文的任何特征可以与在本文所描述的任何其他实施例中示出的任何特征结合或通过引用并入本文,并且仍然落入本发明的范围内。
工业适用性声明
本发明在电子商务行业中具有适用性。
Claims (33)
1.一种购买礼物的计算机实施的方法,包括:
在一个或多个已配置计算系统的控制下,选择礼物接收方所期望的礼品;
为所述礼物接收方维护包括所选礼品的清单;
为所述清单上的所选礼品分配销售价格;
在视觉显示器上,使用处理器将所选礼品划分为可供礼物供款者单独购买的两个或更多个礼物部分;
通过以下方式在所述视觉显示器上将所选礼品划分为所述两个或更多个礼物部分:
在所述视觉显示器上示出限定有界区域的边界,
在所述视觉显示器上示出在所述有界区域内并被所述边界包围的所选礼品,
在所述有界区域内生成至少一条分界线,所述至少一条分界线将所述有界区域划分为在所述视觉显示器上可见的两个或更多个单独分区,其中,每个礼物部分位于所述单独分区中的不同分区内;
为各个礼物部分中的每一个分配小于被分配给所选礼品的销售价格的货币值;
从至少一个礼物供款者处接收通信,用于以分配给至少一个礼物部分的货币值购买所述至少一个礼物部分。
2.如权利要求1所述的方法,其中,在所述视觉显示器上示出所选礼品包括在所述视觉显示器上示出所选礼品的图像,并且其中,所述图像选自由照片、艺术品和文本组成的组。
3.如权利要求1所述的方法,其中,在所述视觉显示器上示出的边界包括一条或多条边界线,所述一条或多条边界线限定选自由以下各项组成的组的形状:正方形、矩形、平行四边形、三角形、圆形、椭圆形、具有至少一条曲线的对象、以及具有至少一条直线的对象。
4.如权利要求1所述的方法,其中,所述至少一条分界线包括选自由以下各项组成的组的线:水平线、竖直线、对角线、弧线、直线、波浪线、和具有拼图块外观的线。
5.如权利要求1所述的方法,进一步包括:针对位于所述单独分区中的不同分区内的每个礼物部分,当所述礼物部分可供购买时示出可用指示符,并且当所述礼物部分已被购买并且不可供购买时示出不可用指示符。
6.如权利要求5所述的方法,其中,所述可用指示符具有与所述不可用指示符不同的视觉外观。
7.如权利要求1所述的方法,进一步包括:
选择在所述视觉显示器上示出的所述礼物部分之一;
在所述视觉显示器上示出购买所选礼物部分的成本和用于购买所选礼物部分的选择器按钮。
8.如权利要求7所述的方法,进一步包括:
使用所述选择器按钮来购买所选礼物部分;
发布对于已购买的礼物部分唯一的消息;
将所发布的消息链接到至少一个社交媒体平台或一个或多个社交媒体网络。
9.如权利要求1所述的方法,进一步包括:
对所选礼品的已购买的礼物部分的货币值求和;以及
当所述已购买的礼物部分的货币值之和等于或大于所述礼品的销售价格时,执行所选礼品的采购订单。
10.如权利要求1所述的方法,进一步包括:当所述礼物供款者之一已经购买了至少一个礼物部分时,通知所述礼物接收方。
11.如权利要求1所述的方法,进一步包括使用选自由以下各项组成的组的通信协议来向所述礼物供款者通知所述礼物接收方所期望的所选礼品:主页、页面、社交媒体平台、社交媒体网络、电子邮件、短信、传真通信、印刷通信、以及书面通信,其中,所述礼物供款者包括已经购买了所述礼物接收方所期望的礼物部分的个人和潜在的礼物供款者。
12.如权利要求1所述的方法,进一步包括:
向零售商通知所选礼品;
从所述零售商获得所选礼品的最佳销售报价;
使用来自所述零售商的所述最佳销售报价中的最低报价作为被分配给所选礼品的销售价格。
13.如权利要求1所述的方法,进一步包括将用户选择的装饰物添加到示出所选礼品的视觉显示器。
14.如权利要求1所述的方法,进一步包括:
选择所述礼物接收方所期望的第二个礼品;
将所述第二个礼品添加到所述清单中;
将优先级排名顺序分配给所述清单上的第一个礼品和第二个礼品,以标识较高排名礼品和较低排名礼品;
将所述第二个礼品划分为可供所述礼物供款者单独购买的一个或多个礼物部分;
仅在已经购买了所述较高排名礼品的所有礼物部分之后,才授权购买所述较低排名礼品的一个或多个礼物部分。
15.如权利要求1所述的方法,进一步包括:
在所述视觉显示器上示出所选礼品的第一面,其中,所选礼品的第一面具有限定所述有界区域的边界;
在所述视觉显示器上示出所选礼品的第二面,其中,所选礼品的第二面具有限定第二有界区域的第二边界。
16.如权利要求15所述的方法,进一步包括:
示出所述第二有界区域内的所选礼品的至少第二部分;
在所述第二有界区域内生成至少一条第二分界线,所述至少一条第二分界线将所述第二有界区域划分为在所述视觉显示器上可见的第二面的两个或更多个单独分区,其中,在所选礼品的第二面上示出的每个礼物部分位于所述第二面的单独分区中的不同分区内。
17.一种购买礼物的计算机实施的方法,包括:
在一个或多个已配置计算系统的控制下,选择礼物接收方所期望的两个或更多个礼品;
为所选两个或更多个礼品分配最高到最低排名顺序,以生成优先级清单;
为所述礼物接收方维护列出所选两个或更多个礼品的所述优先级清单;
为所述优先级清单上所选两个或更多个礼品中的每一个分配销售价格;
将所选两个或更多个礼品中的每一个划分为可供礼物供款者单独购买的两个或更多个礼物部分;
通过以下方式在所述视觉显示器上将所选礼品中的每一个划分为所述两个或更多个礼物部分:
在所述视觉显示器上示出限定有界区域的边界,
在所述视觉显示器上和所述有界区域内示出所选礼品,
在所述有界区域内生成至少一条分界线,所述至少一条分界线将所述有界区域划分为在所述视觉显示器上可见的两个或更多个单独分区,其中,每个礼物部分位于所述单独分区中的不同分区内;
针对所选两个或更多个礼品中的每一个为每个礼物部分分配小于被分配给所选两个或更多个礼品中的每一个的销售价格的货币值;
从至少一个礼物供款者处接收通信,用于以分配给至少一个礼物部分的货币值购买所述至少一个礼物部分。
18.如权利要求17所述的方法,进一步包括:仅在已经购买了所述优先级清单上的较高排名礼品的所有礼物部分之后,才授权购买所述优先级清单上的较低排名礼品的礼物部分。
19.如权利要求18所述的方法,在确认被分配给所述较高排名礼品的已购买礼物部分的货币值之和等于所述较高排名礼品的销售价格之后,执行针对所述较高排名礼品的购买订单。
20.如权利要求17所述的方法,进一步包括:
在所述视觉显示器上显示所选两个或更多个礼品;
将所选两个或更多个礼品链接到一个或多个社交媒体网络;
使所述礼物接收方、所述礼物供款者、零售商和第三方用户能够生成与所选两个或更多个礼品的各个礼物部分中的每一个唯一相关的评论;
将所生成的与所选两个或更多个礼品的各个礼物部分中的每一个唯一相关的评论传输到所述一个或多个社交媒体网络。
21.一种购买物品的计算机实施的方法,包括:
在一个或多个已配置计算系统的控制下,创建具有由零售商出售的物品的清单;
将所述清单上的由第一零售商出售的任何物品锁定在一起;
对所述清单上的物品从最高排名物品到最低排名物品进行优先级排序,其中,当对所述清单重新进行优先级排序时,所述清单上按所述第一零售商锁定在一起的物品一起在所述清单中上下移动。
22.如权利要求21所述的方法,进一步包括:
将所述清单上的由第二零售商出售的任何物品锁定在一起,其中,当对所述清单重新进行优先级排序时,所述清单上按所述第二零售商锁定在一起的物品一起在所述清单中上下移动。
23.如权利要求22所述的方法,进一步包括:
创建具有由零售商出售的物品的第二清单;
将按所述第一零售商锁定在一起的物品从所述第一清单移动到所述第二清单。
24.如权利要求23所述的方法,对所述第二清单上的物品从最高排名物品到最低排名物品进行优先级排序,其中,当对所述第二清单重新进行优先级排序时,所述清单上按所述第一零售商锁定在一起的物品一起在所述第二清单中上下移动。
25.如权利要求21所述的方法,进一步包括:
创建多个清单,所述多个清单中的每一个都具有由零售商出售的物品;
针对每个清单,将每个清单上的由单个零售商出售的物品锁定在一起;
将所述已锁定物品从所述第一清单移动到第二清单,其中,当所述第一清单中的已锁定物品从所述第一清单移动到所述第二清单时,所述已锁定物品保持在一起;
将所述已锁定物品从所述第二清单移动到所述第一清单,其中,当所述第二清单中的已锁定物品从所述第二清单移动到所述第一清单时,所述已锁定物品保持在一起。
26.如权利要求24所述的方法,进一步包括:在将所述第一清单上的已锁定物品移动到所述第二清单之后,对所述第二清单上的物品的顺序重新进行优先级排序,其中,当对所述第二清单重新进行优先级排序时,已经从所述第一清单移动到所述第二清单的已锁定物品按优先级一起上下移动。
27.如权利要求21所述的方法,进一步包括:
购买所述清单上按所述第一零售商锁定在一起的物品;以及
将所述清单上按所述第一零售商锁定在一起的物品共同运送给购买者。
28.一种购买物品的计算机实施的方法,包括:
在一个或多个已配置计算系统的控制下,创建具有由零售商出售的物品的清单;
对所述清单进行分类,使得所述清单上的由共同零售商出售的物品在所述清单上彼此邻近;
锁定已分类清单,使得由所述共同零售商出售的物品在已锁定组中锁定在一起;
对所述清单上的物品从最高排名物品到最低排名物品进行优先级排序,其中,当对所述清单重新进行优先级排序时,所述清单上按所述已锁定组中锁定在一起的物品一起在所述清单中上下移动。
29.如权利要求27所述的方法,进一步包括:将所述已锁定组从所述第一清单移动到第二清单,其中,所述已锁定组中的物品在所述第一清单与所述第二清单之间一起移动。
30.如权利要求28所述的方法,其中,所述已锁定组可使用代码来自动地移动,或者可通过将所述已锁定组从所述第一清单拖动到所述第二清单来手动地移动,并且其中,所述已锁定组可使用代码来自动地在所述清单中上下移动,或者可通过拖动所述已锁定组来手动地移动。
31.一种送礼系统,包括:
一个或多个已配置计算系统;
可在所述一个或多个已配置计算系统中执行的礼物应用,所述礼物应用包括
用于选择礼品的代码;
用于维护包括所选礼品的清单的代码;
用于为所述清单上的所选礼品分配销售价格的代码;
用于在视觉显示器上示出所选礼品的代码;
用于在所述视觉显示器上示出所选礼物的第一面的代码,其中,所选礼品的第一面具有限定第一有界区域的第一边界;
用于示出所述第一有界区域内的所选礼品的至少第一部分的代码;
用于在所述第一有界区域内生成至少一条第一分界线的代码,所述至少一条第一分界线将所述第一有界区域划分为在所述视觉显示器上可见的第一面的两个或更多个单独分区,其中,在所选礼物的第一面上示出的每个礼物部分位于所述第一面的单独分区中的不同分区内
用于为各个礼物部分中的每一个分配小于被分配给所选礼品的销售价格的货币值的代码;以及
用于从至少一个礼物供款者处接收通信用于以分配给至少一个礼物部分的货币值购买所述至少一个礼物部分的代码。
32.如权利要求30所述的系统,进一步包括:
用于在所述视觉显示器上示出所选礼物的第二面的代码,其中,所选礼品的第二面具有限定第二有界区域的第二边界;
用于示出所述第二有界区域内的所选礼品的至少第二部分的代码;
用于在所述第二有界区域内生成至少一条第二分界线的代码,所述至少一条第二分界线将所述第二有界区域划分为在所述视觉显示器上可见的第二面的两个或更多个单独分区,其中,在所选礼物的第二面上示出的每个礼物部分位于所述第二面的单独分区中的不同分区内。
33.如权利要求31所述的系统,其中,可在所述一个或多个已配置计算系统中执行的礼物应用进一步包括用于在视觉上区分可供购买的礼物部分和不可供购买的礼物部分的逻辑。
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