CN110851213A - 一种信息的显示方法以及终端 - Google Patents

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Abstract

一种信息的显示方法以及终端。其中信息的显示方法包括:检测终端当前是否与外部设备连接;在终端当前与外部设备连接时,在终端与外部设备之间进行传输对象的传输;在终端与外部设备进行传输对象的传输时,在终端的屏幕显示进度图形和传输动态画面,传输动态画面包括从屏幕上起点位置移动到屏幕上终点位置并消失在终点位置的对象图形,对象图形用于指示传输对象。上述方法能够使得用户对终端与外部设备的连接情况的感知有更优的体验。

Description

一种信息的显示方法以及终端
技术领域
本发明涉及计算机领域,具体涉及一种信息的显示方法以及终端。
背景技术
目前,当终端与外部设备连接时,终端往往不能显示外部设备与终端之间的连接情况,或者,对连接情况的显示往往比较单一。用户往往无法获得更多的关于连接情况的信息。例如,当用户通过耳机听终端的音乐时,声音会停止外放,而改成通过耳机播放,如果用户插上耳机的时候并没有听到音乐,用户并不知道耳机是否成功插入而生效。或者,当用户为终端充电时,终端仅仅显示终端的当前电量。因此,现有的终端的显示影响了用户对于连接情况的感知的体验。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种信息的显示方法以及装置,能够使得用户对终端与外部设备的连接情况的感知有更优的体验。
上述目标和其它目标将通过独立权利要求中的特征来达成。进一步的实现方式在从属权利要求、说明书和附图中体现。
第一方面,提供一种信息的显示方法,该方法由终端执行,该方法包括:
检测该终端当前是否与外部设备连接;在该终端当前与外部设备连接时,在该终端与该外部设备之间进行传输对象的传输;在该终端与该外部设备进行该传输对象的传输时,该终端的屏幕显示进度图形和传输动态动画,该进度图形用于指示该传输对象当前的传输进度,该传输动态画面包括从该屏幕上起点位置移动到该屏幕上终点位置并消失在该终点位置的对象图形,该对象图形用于指示该传输对象;在该传输对象的传输方向为从该外部设备到该终端时,该起点位置为该外部设备对应在该屏幕上的位置,该终点位置为该进度图形所在的位置;或者,在该传输对象的传输方向为从该终端到该外部设备时,该起点位置为该进度图形所在的位置,该终点位置为该外部设备对应在该屏幕上的位置。从而使得用户对于终端与外部设备的连接有更强的感知,从而带来更优的体验。
其中,该外部设备对应在该屏幕上的位置可以为预设的。
其中,在该显示进度图形之前,该方法还可以包括:获取该传输对象当前的传输进度。
其中,该传输动态画面还可以包括在该起点位置出现该对象图形的动态画面,即是说,该传输动态画面可以为在该屏幕上的起点位置出现该对象图形,以及该对象图形移动到该屏幕上的终点位置后消失在该终点位置的动态画面。
其中,在该显示传输动态画面前,该方法还可以包括:获取该起点位置和该终点位置。该起点位置和该终点位置可以是预设的。具体来说,获取该起点位置和该终点位置也可以包括:根据预设的第一对应关系,确定该传输对象对应的该起点位置和该传输对象对应的终点位置。获取该起点位置和该终点位置也可以包括:根据预设的第二对应关系,确定用于表示传输该传输对象的事件的事件类型(或者说事件标识)对应的该起点位置和该终点位置。其中,该对象图形的形状、颜色可以是固定不变的,该对象图形的形状、颜色也可以是可变的。
其中,该对象图形的数量可以为至少两个。该对象图形的颜色可以不同。该对象图形的透明度可以不同。该对象图形的移动速度可以不同。该对象图形之间的间距可以不同。
其中,该对象图形的形状可以包括方形、三角形、圆形、星形、不规则形状和圆形至少一种。
其中,该对象图形可以延直线移动,该对象图形也可以延曲线移动,曲线可以是可用函数来表述的曲线,也可以是不规则曲线。
根据第一方面,在第一方面第一种可能的实现方式中,该方法还包括:在该传输对象的传输完成时,显示完成动态画面;该完成动态画面包括该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形移动到该终点位置后消失在该终点位置的动态画面;或者,该完成动态画面包括该剩余对象图形移动到该起点位置后消失在该起点位置的动态画面。其中,在该完成动态画面中,该起点位置可以停止出现新的对象图形。从而使得用户对传输的完成有了更优的感知。
其中,该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形可以理解为该对象图形中已出现并且未消失的剩余对象图形。
根据第一方面第一种实现方式,在第一方面第二种可能的实现方式中,在该完成动态画面中,该剩余对象图形在透明度逐渐增大后消失;或者,在该完成动态画面中,该剩余对象图形的颜色转换为预设的完成颜色。从而使得用户对传输的完成有了更优的感知。
根据第一方面或以上第一方面的任意一种实现方式,在第一方面第三种可能的实现方式中,该方法还包括:在该传输对象的传输暂停时,显示该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形停止移动的暂停画面。其中,该剩余对象图形在该暂停画面中的透明度可以大于该对象图形在该传输动态画面的透明度。其中,在该暂停画面中,该起点位置可以停止出现新的对象图形。从而使得用户对传输的暂停和终端有了更优感知。
其中,也可以在该传输对象的传输中断时,显示该暂停画面。
根据第一方面第三种实现方式,在第一方面第四种可能的实现方式中,该方法还包括:在该传输对象的传输恢复时,显示该剩余对象图形移动到该终点位置后消失在该终点位置的动态画面。从而使得用户对传输的恢复有了更优的感知。其中,在该动态画面中,该起点位置可以出现新的对象图形。
根据第一方面或以上第一方面的任意一种实现方式,在第一方面第五种可能的实现方式中,该显示传输动态画面包括:在预设的时长内显示该传输动态画面。
根据以上任意一种实现方式,在第一方面第六中可能的实现方式中,该显示完成动态画面包括:在预设的时长内显示该完成动态画面。
根据第一方面或以上第一方面任意一种实现方式,在第一方面第七种可能的实现方式中,该外部设备包括充电设备,该传输对象包括电能,该终端当前与外部设备连接包括该终端当前与该充电设备通过充电线或通过无线充电的方式连接;在该终端当前与该充电设备通过充电线连接时,该起点位置位于该屏幕的边界上,且该起点位置与该终端的充电接口位于该屏幕的中心的同一侧,且该起点位置位于该充电接口的插拔方向上,该终点位置为该进度图形所在的位置;或者,在该终端当前与该充电设备通过无线充电的方式连接时,该起点位置位于该屏幕的边界上,且该起点位置位于该屏幕两侧,该终点位置为该进度图形所在的位置。从而使得用户可以感知采用的充电方式以及感知充电过程。
其中,充电设备向终端传输电能可以意味着充电设备向终端充电。
其中,用于表示传输该传输对象的事件可以包括用于表示该终端当前与该充电设备通过充电线或通过无线充电的方式连接的事件。
其中,该进度图形用于指示该终端的当前电量。
其中,该充电接口为该终端的该充电线的插口。
其中,该方法还包括:在屏幕上预设位置显示剩余充电时长。
其中,该传输动态画面可以包括:在该终端的屏幕上的起点位置出现对象图形,该对象图形围绕该进度图像旋转并逐渐接近该进度图形,在该对象图形移动到该进度图形所在的位置后消失在该进度图形所在的位置的动态画面。其中,围绕可以是顺时针围绕或者逆时针围绕。
其中,对象图形的颜色可以是无色或白色,从而适用于屏幕点亮时充电的场景。
其中,该起点位置与该终端的充电接口位于该屏幕的中心的同一侧可以指该起点位置与该终端的充电接口位于屏幕的同侧,也可以指该起点位置与该终端的充电接口都位于屏幕的上方,也可以指该起点位置与该终端的充电接口都位于屏幕的下方,也可以指该起点位置与该终端的充电接口都位于屏幕的左侧,也可以指该起点位置与该终端的充电接口都位于屏幕的右侧。
其中,在该终端当前与该充电设备通过充电线连接时,该起点位置根据该充电接口位于该终端中的位置或者该充电接口相对于该屏幕的位置得到。进一步的,该充电接口位于该终端中的位置或者该充电接口相对于该屏幕的位置可以是预存的或者预设的。
根据第一方面第七种实现方式,在第一方面第八种可能的实现方式中,该进度图形为圆形,该进度图形当前的半径与该终端的当前电量正相关。从而增强了用户对当前电量的感知。
其中,该终端的当前电量可以用百分比表示。
其中,在两个变量的其中一个变量的值越大时,另一个变量的值越大,则两个变量正相关。其中,两个变量的数值关系可以是线性的,也可以是非线性的。
根据第一方面第七种或第八种实现方式,在第一方面第九种可能的实现方式中,该对象图形当前的移动速度和该对象图形当前的大小中至少一项与该充电设备当前提供的电压正相关;或者,该对象图形当前的移动速度和该对象图形当前的大小中至少一项与输入该终端的电流正相关。从而使得用户可以感知当前提供的电压或者电流。
根据第一方面第七种至第九种实现方式中任意一种实现方式,在第一方面第十种可能的实现方式中,在该终端的当前电量小于或者等于预设的低电量阈值时,该对象图形的颜色为预设的低电量颜色;或者,在该终端的当前电量大于该低电量阈值并且小于预设的高电量阈值时,该对象图形的颜色为预设的中电量颜色;或者,在该终端的当前电量大于或者等于该高电量阈值时,该对象图形的颜色为预设的高电量颜色。从而使得用户对当前电量的感知更加直观。
根据第一方面或以上第一方面第一种至第六种实现方式中任意一种实现方式,在第一方面第十一种可能的实现方式中,该外部设备包括具有通信功能的存储设备,该传输对象包括数据信息,该终端与该存储设备无线连接,该外部设备对应在该屏幕上位置包括无线信号图标在该屏幕的位置。从而使得用户对文件传输过程有了更优的感知。
其中,在本发明中,无线连接指用于进行无线通信的连接方式,无线通信指示建立在无线连接上的通信。
其中,用于表示传输该传输对象的事件可以包括用于表示该终端当前与该存储设备无线连接的事件。
其中,该进度图形用于指示当前数据的传输进度。
其中,该进度图形可以为圆形,该进度图像当前的半径可以与该数据信息的传输的完成率正相关。该完成率可以用百分比表示。
其中,该终端当前与外部设备连接也可以包括该终端当前与该存储设备通过数据线连接,该外部设备对应在该屏幕上的位置可以位于该屏幕的边界上,且该外部设备对应在该屏幕上的位置与该终端的该数据线的插口位于该屏幕的中心的同一侧,且该外部设备对应在该屏幕上的位置位于该终端的该数据线的插口的插拔方向上。
根据第一方面第十一种实现方式,在第一方面第十二种可能的实现方式中,该对象图形当前的移动速度和该对象图形当前的大小中至少一项与该数据信息当前的传输速度正相关。从而使得用户对当前的传输速度有了更优的感知。
根据第一方面第十一种或第十二种实现方式,在第一方面第十三种可能的实现方式中,该数据信息为应用的安装文件或者该应用的更新文件,该数据信息的传输方向为从该外部设备到该终端,该进度图形为该应用的下载状态下的图标或者该应用的更新状态下的图标,该下载状态下的图标用于显示当前的下载进度,该更新状态下的图标用于显示当前的更新进度。
第二方面,提供一种信息的显示方法,该方法由终端执行,该方法包括:
在该终端与另一终端建立电话连接时,在该终端的屏幕显示头像图形,该头像图形用于指示该另一终端;检测该终端是否接收到用于表示该终端的用户的电话语音的音频数据;在接收到该音频数据时,在该屏幕显示传输动态画面,该传输动态画面包括在该屏幕上的起点位置出现对象图形,以及该对象图形移动到该头像图形所在位置后消失在该头像图形所在位置的动态画面,该对象图形用于指示该音频数据。从而使得用户对电话语音的录入和传输有了更优的感知。
其中,在该显示头像图形之前,该方法还可以包括:根据预设或者预存的对应关系,获取该另一终端对应的头像图形。具体来说,可以是另一终端的手机号码对应的头像图形。头像图形可以例如但不限于该另一终端的用户的图像。
其中,该头像图形也可以是预设的。
其中,在该显示头像图形之前,该方法还可以包括:获取该起点位置和该头像图形所在位置。该起点位置和该头像图形所在位置可以是预设的。具体来说,获取该起点位置和该头像图形所在位置也可以包括:根据预设的对应关系,获取用于表示该终端接收到该音频数据的事件的事件类型(或者说事件标识)对应的该起点位置和该头像图形所在位置。
其中,该头像图形用于指示该另一终端可以包括该头像图形指示该另一终端的用户。
其中,显示传输动态画面可以包括在预设的时长内显示该传输动态画面。
根据第二方面,在第二方面第一种可能的实现方式中,在该音频数据来自与该终端无线连接的具有麦克风的设备时,该起点位置为无线信号图标在该屏幕的位置;或者,在该音频数据来自通过该终端的耳麦插孔与该终端有线连接的具有麦克风的设备时,该起点位置位于该屏幕的边界上,且该起点位置与该耳麦插孔位于该屏幕的中心的同一侧,且该起点位置位于该耳麦插孔的插拔方向上;或者,在该音频数据来自该终端的麦克风时,该起点位置位于该屏幕的边界上,且该起点位置与该终端的麦克风位于该屏幕的中心的同一侧。从而使得用户对电话语音的录入方式有了更优的感知。
其中,用于表示该终端接收到该音频数据的事件可以包括用于表示该音频数据来自与该终端无线连接的具有麦克风的设备的事件、用于表示该音频数据来自通过该终端的耳麦插孔与该终端有线连接的具有麦克风的设备的事件或用于表示该音频数据来自该终端的麦克风的事件。
其中,在该音频数据来自该终端的麦克风时,该起点位置还位于靠近该终端麦克风的位置。
其中,在该音频数据来自通过该终端的耳麦插孔与该终端有线连接的具有麦克风的设备时,该起点位置可以根据该耳麦插孔位于该终端的位置或者该耳麦插孔相对于该屏幕的位置得到。该耳麦插孔位于该终端的位置或者该耳麦插孔相对于该屏幕的位置可以是预存的或是预设的。
其中,在该音频数据来自该终端的麦克风时,该起点位置可以通过该麦克风位于该终端的位置或者该麦克风相对于该屏幕的位置得到,该麦克风位于该终端的位置或者该麦克风相对于该屏幕的位置可以是预存的或是预设的。
根据第二方面或者第二方面第一种实现方式,在第二方面第二种可能的实现方式中,该方法还包括:在该电话连接的通话完成时,显示完成动态画面,该完成动态画面包括该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形移动到该头像图形所在的位置后消失在该头像图形所在的位置的动态画面;或者,该完成动态画面包括该剩余对象图形移动到该起点位置后消失在该起点位置的动态画面。从而使得用户对通话的完成有了更优的感知。其中,在该完成动态画面中,起点位置可以停止出现新的对象图形。
其中,该对象图形的数量可以至少为两个。
其中,显示完成动态画面可以包括:在预设的时长内显示该完成动态画面。
根据第二方面第二种实现方式,在第二方面第三种可能的实现方式中,在该完成动态画面中,该剩余对象图形在透明度逐渐增大后消失;或者,在该完成动态画面中,该剩余对象图形的颜色变为预设的完成颜色。从而使得用户对通话的完成有了更优的感知。
根据第二方面或以上第二方面的任意一种实现方式,在第二方面第四种可能的实现方式中,该对象图形当前的移动速度与该电话语音的当前的语速正相关;或者,该对象图形当前的大小与该电话语音的当前的语速负相关,该电话语音的当前的语速越快,该对象图形当前的大小越小。从而使得用户对电话语音的语速有了更优的感知。
其中,语速可以表示为预设时长内包括的词语数量,例如,每分钟的单词数量或者每分钟的字的数量。当前的语速为在当前时刻之前的一段时段内包括的词语数量。数量越高,表明语速越快。
其中,对象图形的大小可以用对象图形的周长来表示,周长越大,表明对象图形的大小越大;对象图形的大小也可以用对象图形的面积来表示,面积越大,表明对象图形的大小越大。
其中,在两个变量的其中一个变量的值越大时,另一个变量的值越小,则两个变量负相关。其中,两个变量的数值关系可以是线性的,也可以是非线性的。
根据第二方面或以上第二方面的任意一种实现方式,在第二方面第五种可能的实现方式中,在该电话语音的当前的频率小于或者等于预设的低频率阈值时,该对象图形的形状为预设的低频形状;或者,在该电话语音的当前的频率大于该低频率阈值并且小于预设的高频率阈值时,该对象图形的形状为预设的中频形状;或者,在该电话语音的当前的频率大于或者等于该高频率阈值时,该对象图形的形状为预设的高频形状。从而使得用户对电话语音的频率信息有了更优的感知。
第三方面,提供一种信息的显示方法,该方法由终端执行,该方法包括:
在播放音频数据对应的音乐时,在该终端的屏幕显示唱片图形,该唱片图形用于指示该音乐;检测该终端当前是否向播放设备输出该音频数据;在该终端当前向该播放设备输出该音频数据时,在该屏幕显示传输动态画面,该传输动态画面为在该屏幕上的该唱片图形所在的位置出现对象图形,以及该对象图形移动到终点位置后消失在该终点位置的动态画面,该对象图形用于指示该音频数据。从而使得用户的音频数据的传输过程有了更优的感知。
其中,在该显示唱片图形之前,该方法还可以包括:获取该唱片图形。具体来说,该唱片图形可以是该音乐的演唱者的图像,也可以是该音乐所属专辑的封面图像。该唱片图形可以是预存或者预设的。
其中,在该显示唱片图形面前,该方法还可以包括:获取该唱片图形所在的位置和该终点位置。该唱片图形所在的位置和该终点位置可以是预设的。具体来说,获取该唱片图形所在的位置和该终点位置也可以包括:根据预设的对应关系,获取用于表示该终端向该播放设备输出该音频数据的事件的事件类型(或者说事件标识)对应的该唱片图形所在的位置和该终点位置。
其中,在播放音频数据对应的音乐并且该终端当前没有与音乐播放应用连接时,显示在该终端的屏幕上的该唱片图形所在的位置出现对象图形,以及该对象图形围绕该唱片图形旋转的动态画面,在该终端当前向该播放设备输出该音频数据时,显示该对象图形移动到终点位置后消失在该终点位置的动态画面。
其中,除了在该终端当前向该播放设备输出该音频数据时,显示传输动态画面,也可以是在该终端当前与该播放设备建立传输连接时,显示该传输动态画面。
根据第三方面,在第三方面第一种可能的实现方式中,在该终端与该播放设备无线连接,并且该终端当前向播放设备输出该音频数据时,该终点位置为无线信号图标在该屏幕的位置;或者,在该终端通过耳麦插孔与该播放设备有线连接,并且该终端当前向播放设备输出该音频数据时,该终点位置位于该终端的屏幕的边界上,且该终点位置与该耳麦插孔位于该屏幕的中心的同一侧,且该终点位置位于该耳麦插孔的插拔方向上。从而使得用户对音频数据的传输方式有了更优的感知。
其中,在该终端通过耳麦插孔与该播放设备有线连接,并且该终端当前向播放设备输出该音频数据时,该终点位置可以根据该耳麦插孔位于该终端的位置或者该耳麦插孔相对于该屏幕的位置得到。该耳麦插孔位于该终端的位置或者该耳麦插孔相对于该屏幕的位置可以是预存的或是预设的。
其中,用于表示该终端向该播放设备输出该音频数据的事件可以包括用于表示该终端与该播放设备无线连接、并且该终端当前向播放设备输出该音频数据的事件,或者用于表示该终端通过耳麦插孔与该播放设备有线连接、并且该终端当前向播放设备输出该音频数据的事件。
根据第三方面或第三方面的第一种实现方式,在第三方面的第二种可能的实现方式中,该显示传输动态画面包括:在预设的时长内显示该传输动态画面。
根据第三方面或以上第三方面任意一种实现方式,在第三方面第三种可能的实现方式中,在该音乐当前的频率小于或者等于预设的低频率阈值时,该对象图形的形状为预设的低频形状;或者,在该音乐当前的频率大于该低频率阈值并且小于预设的高频率阈值时,该对象图形的形状为预设的中频形状;或者,在该音乐当前的频率大于或者等于该高频率阈值时,该对象图形的形状为预设的高频形状。从而使得用户对当前音乐的频率信息有了更优的感知。
根据第三方面或以上第三方面任意一种实现方式,在第三方面第四种可能的实现方式中,该对象图形当前的移动速度与该音乐当前的节奏正相关;或者,该对象图形当前的大小与该音乐当前的节奏负相关,该音乐当前的节奏越快,该对象图形当前的大小越小。从而使得用户对当前音乐的节奏有了更优的感知。
其中,音乐的节奏指的是音乐中音的长短和强弱。音乐的节奏快可以指音乐中音的强弱交替频率高。其中,音为强音还是弱音可以通过预设的声音的绝对阈值来衡量。也可以通过音乐中音的强弱变化的相对值与预设的相对阈值对比来衡量音乐中的音是否从强音变为了弱音,或者从弱音变为了强音。
根据第三方面或以上第三方面任意一种实现方式,在第三方面第五种可能的实现方式中,在该传输动态画面中,该对象图像每秒出现的数量与该音频数据的分辨率正相关。从而使得用户对音频数据的分辨率有了更优的感知。
其中,该音频数据的分辨率指该音乐信息的采样率和该音乐每个样本点的比特位的位数中至少一种。
根据第三方面或以上第三方面任意一种实现方式,在第三方面第六种可能的实现方式中,该方法还包括:在该终端当前没有向该播放设备输出该音频数据时,显示无声动态画面,该无声动态画面为该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形移动到该终点位置后消失在该终点位置的动态画面。其中,在无声动态画面中,该唱片图形所在的位置可以停止出现新的对象图形。从而使得用户对当前是否有声音输出有了更优的感知。
其中,该终端当前没有向该播放设备输出该音频数据可以是该音乐暂停,也可以是在播完一段歌曲并且还没开始播放新的歌曲,也可以是播放至该音乐中没有声音的部分,也可以是当前该终端与该播放设备的连接中断。
根据第三方面或以上第三方面任意一种实现方式,在第三方面的第七种可能的实现方式中,该方法还包括:在该音乐暂停时,显示该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形停止移动的暂停画面。其中,该剩余对象图形在该暂停画面中的透明度大于该对象图形在该传输动态画面中的透明度。从而使得用户对音乐的暂停有了更优的感知。其中,在该暂停画面中,该唱片图形所在的位置可以停止出现新的对象图形。
根据第三方面的第七种实现方式,在第三方面的第八种可能的实现方式中,该方法还包括:在该音乐恢复播放时,显示该剩余对象图形移动到该终点位置后消失在该终点位置的动态画面。使得用户对音乐的恢复播放有了更优的感知。其中,在该动态画面中,该唱片图形所在的位置可以出现新的对象图形。
第四方面,提供一种信息的显示方法,该方法由终端执行,该方法包括:
检测该终端的增音量按钮是否被按压,该增音量按钮被用户用于增加该终端的音量;在该增音量按钮被按压时,在该终端的屏幕显示音量图形,该音量图形用于指示该终端当前的音量值,在该屏幕显示增音动态画面,该增音动态画面为在该屏幕的起点位置出现增音对象图形,以及该增音对象图形移动到该音量图形所在的位置后消失在该音量图形所在的位置的动态画面,该增音对象图形用于指示增加音量的指令。使得用户对增音量键是否按压成功有了更优的感知。
其中,在该显示音量图形之前,该方法还可以包括:获取该终端当前的音量值。
其中,在该显示音量图形之前,该方法还可以包括:获取该起点位置和该音量图形所在的位置。该起点位置和该音量图形所在的位置可以是预设的。具体来说,获取该起点位置和该音量图形所在的位置可以包括:根据预设的对应关系,获取用于表示增音量按钮被按压的事件的事件类型(或者说事件标识)对应的该音量图形所在的位置和该起点位置。
根据第四方面,在第四方面的第一种可能的实现方式中,该起点位置位于该终端的屏幕的边界上,且该起点位置与该终端的增音量按钮位于该屏幕的中心的同一侧,且该起点位置位于该增音量按钮的按压方向上。
其中,该起点位置可以根据该增音量按钮位于该终端的位置或者该增音量按钮相对于该屏幕的位置得到。该增音量按钮位于该终端的位置或者该增音量按钮相对于该屏幕的位置可以是预设的或者预存的。
根据第四方面或第四方面的第一种实现方式,在第四方面的第二种可能的实现方式中,该方法还包括:检测该终端的减音量按钮是否被按压,该增音量按钮被用户用于减少该终端的音量;在该减音量按钮被按压时,在该屏幕显示减音动态画面,该减音动态画面为在该音量图形所在的位置出现减音对象图形,以及该减音对象图形移动到该终端的屏幕的终点位置后消失在该终点位置的动态画面,该减音对象图形用于指示减少音量的指令。使得用户对减音量按钮是否成功按压有了更优的感知。其中,在该显示音量图形之前,该方法还可以包括:获取该终点位置。该终点位置可以是预设的。具体来说,获取该终点位置可以包括:根据预设的对应关系,获取用于表示减音量按钮被按压的事件的事件类型(或者说事件标识)对应的该终点位置。
根据第四方面的第二种实现方式,在第四方面的第三种可能的实现方式中,该终点位置位于该终端的屏幕的边界上,且该终点位置与该终端的减音量按钮位于该屏幕的中心的同一侧,且该终点位置位于该减音量按钮的按压方向上。
其中,该终点位置可以根据该减音量按钮位于该终端的位置或者该减音量按钮相对于该屏幕的位置得到。该减音量按钮位于该终端的位置或者该减音量按钮相对于该屏幕的位置可以是预设的或者预存的。
根据第四方面第二种实现方式或第三种实现方式,在第四方面第四种可能的实现方式中,在该减音量按钮被按压一次时,该减音动态画面中的在该音量图形所在的位置出现的该减音对象图形的个数为预设的数量。从而使得用户对成功按压的次数有了更优的感知。
根据第四方面或以上第四方面任意一种实现方式,在第四方面第五种可能的实现方式中,该音量图形为圆形,该音量图形当前的半径与该终端的当前音量正相关。
根据第四方面或以上第四方面任意一种实现方式,在第四方面第六种可能的实现方式中,在该增音量按钮被按压一次时,该增音动态画面中的在该起点位置出现的该增音对象图形的个数为预设的数量。从而使得用户对成功按压的次数有了更优的感知。
第五方面,提供一种信息的显示方法,该方法由终端执行,该方法包括:
在该终端的屏幕显示录音图形,该录音图形用于指示录音界面开启。检测是否该终端接收到用于表示该终端的用户的语音的音频数据;在该终端接收到该音频数据时,在该屏幕上显示传输动态画面,该传输动态画面为在该终端的屏幕上的起点位置出现对象图形,以及该对象图形移动到该录音图形所在的位置后消失在该录音图形所在的位置的动态画面,该对象图形用于指示该音频数据。从而使得用户对声音是否成功录入有了更优的感知。
其中,在该显示录音图形之前,该方法还可以包括:获取该录音图形。该录音图形可以是预设的。
其中,在该显示录音图形之前,该方法还可以包括:获取该起点位置和该录音图形所在的位置。该起点位置和该录音图形所在的位置可以是预设的。具体来说,获取该起点位置和该录音图形所在的位置可以包括:根据预设的对应关系,获取用于表示该终端接收到该音频数据的事件的事件类型(或者说事件标识)对应的该录音图形所在的位置和该终点位置。
根据第五方面,在第五方面的第一种可能的实现方式中,在该音频数据来自与该终端无线连接的具有麦克风的设备时,该起点位置为无线信号图标在该屏幕的位置;或者,在该音频数据来自通过该终端的耳麦插孔与该终端有线连接的具有麦克风的设备时,该起点位置位于该屏幕的边界上,且该起点位置与该终端的耳麦插孔位于该屏幕的中心的同一侧,且该起点位置位于该耳麦插孔的插拔方向上;或者,在该音频数据来自该终端的麦克风时,该起点位置位于该终端的屏幕的边界上,且该起点位置与该终端的麦克风位于该屏幕的中心的同一侧。从而使得用户对语音的录入方式有了更优的感知。
其中,在该音频数据来自通过该终端的耳麦插孔与该终端有线连接的具有麦克风的设备时,该起点位置可以根据该耳麦插孔位于该终端的位置或者该耳麦插孔相对于该屏幕的位置得到。该耳麦插孔位于该终端的位置或者该耳麦插孔相对于该屏幕的位置可以是预存的或是预设的。
其中,在该音频数据来自该终端的麦克风时,该起点位置可以通过该麦克风位于该终端的位置或者该麦克风相对于该屏幕的位置得到,该麦克风位于该终端的位置或者该麦克风相对于该屏幕的位置可以是预存的或是预设的。
其中,用于表示该终端接收到该音频数据的事件可以包括用于表示该音频数据来自与该终端无线连接的具有麦克风的设备的事件、用于表示该音频数据来自通过该终端的耳麦插孔与该终端有线连接的具有麦克风的设备的事件或者用于表示该音频数据来自该终端的麦克风的事件。其中,在该音频数据来自该终端的麦克风时,该起点位置还位于靠近该终端麦克风的位置。
根据第五方面的第一种实现方式,在第五方面的第二种可能的实现方式中,该终端的麦克风为至少两个麦克风,在该音频数据来自该至少两个麦克风中的任一麦克风时,该起点位置与该任一麦克风位于该屏幕的中心的同一侧。从而使得用户对录入的语音来自哪个方向有了更优的感知。
根据第五方面或以上第五方面任意一种实现方式,在第五方面的第三种可能的实现方式中,该方法还包括:在该录音功能完成或者该录音功能暂停时,显示完成动态画面,该完成动态画面位该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形移动到该录音图形所在的位置后消失在该录音图形所在的位置的动态画面;或者,该完成动态画面为该剩余对象图形移动到该起点位置后消失在该起点位置的动态画面。其中,在该完成动态画面中,起点位置可以停止出现新的对象图形。从而使得用户对录音的完成或者暂停有了更优的感知。
其中,该对象图形的数量可以为至少两个。
根据第五方面或以上第五方面任意一种实现方式,在第五方面的第四种可能的实现方式中,该对象图形当前的移动速度与该语音当前的语速正相关;或者,该对象图形当前的大小与该语音当前的语速负相关,该语音当前的语速越快,该对象图形当前的大小越小。从而使得用户对于当前语音的语速有了更优的感知。
根据第五方面或以上第五方面任意一种实现方式,在第五方面的第五种可能的实现方式中,在该语音的当前的频率小于或者等于预设的低频率阈值时,该对象图形的形状为预设的低频形状;或者,在该语音的当前的频率大于该低频率阈值并且小于预设的高频率阈值时,该对象图形的形状为预设的中频形状;或者,在该语音的当前的频率大于或者等于该高频率阈值时,该对象图形的形状为预设的高频形状。从而使得用户对当前语音的频率有了更优的感知。
第六方面,提供一种终端,该终端包括:
检测模块,用于检测该终端当前是否与外部设备连接;
传输模块,用于在该检测模块检测到该终端当前与该外部设备连接时,在该终端与外部设备之间进行传输对象的传输;
显示模块,用于在该传输模块在该终端与该外部设备之间进行传输对象的传输时,在该终端的屏幕显示进度图形和传输动态画面,该进度图形用于指示该传输对象当前的传输进度,该传输动态画面包括从该屏幕上起点位置移动到该屏幕上终点位置并消失在该终点位置的对象图形,该对象图形用于指示该传输对象;
在该传输对象的传输方向为从该外部设备到该终端时,该起点位置为该外部设备对应在该屏幕上的位置,该终点位置为该进度图形所在的位置;或者,在该传输对象的传输方向为从该终端到该外部设备时,该终点位置为该外部设备对应在该屏幕上位置,该起点位置为该进度图形所在的位置。
其中,该显示模块还可以用于:获取该传输对象当前的传输进度。
其中,该显示模块还可以用于:获取该起点位置和该终点位置。
其中,该显示模块还可以用于:根据预设的第一对应关系,确定该传输对象对应的该起点位置和该传输对象对应的终点位置。
其中,该显示模块还可以用于:根据预设的第二对应关系,确定用于表示传输该传输对象的事件的事件类型对应的该起点位置和该终点位置。
根据第六方面,在第六方面第一种可能的实现方式中,该显示模块还用于:在该传输对象的传输完成时,显示完成动态画面;该完成动态画面包括该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形移动到该终点位置后消失在该终点位置的动态画面;或者,该完成动态画面包括该剩余对象图形移动到该起点位置后消失在该起点位置的动态画面。其中,在该完成动态画面中,起点位置可以停止出现新的对象图形。
根据第六方面第一种实现方式,在第六方面第二种可能的实现方式中,在该完成动态画面中,该剩余对象图形在透明度逐渐增大后消失;或者,在该完成动态画面中,该剩余对象图形的颜色转换为预设的完成颜色。
根据第六方面或以上第六方面任意一种实现方式,在第六方面第三种可能的实现方式中,该显示模块还用于:在该传输对象的传输暂停时,显示该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形停止移动的暂停画面。其中,该剩余对象图形在该暂停画面中的透明度可以大于该对象图形在该传输动态画面的透明度。其中,在暂停画面中,起点位置可以停止出现新的对象图形。
根据第六方面第三种实现方式,在第六方面第四种可能的实现方式中,该显示模块还用于:在该传输对象的传输恢复时,显示该剩余对象图形移动到该终点位置后消失在该终点位置的动态画面。其中,在该动态画面中,起点位置可以出现新的对象图形。
根据第六方面或以上第六方面任意一种实现方式,在第六方面第五种可能的实现方式中,该显示模块用于:在预设的时长内显示该传输动态画面。
根据以上第六方面任意一种实现方式,在第六方面第六种可能的实现方式中,该显示模块用于:在预设的时长内显示该完成动态画面。
根据第六方面或以上第六方面任意一种可能的实现方式,在第六方面第七种可能的实现方式中,该外部设备包括充电设备,该传输对象包括电能,该终端当前与外部设备连接包括该终端当前与该充电设备通过充电线或通过无线充电的方式连接;在该终端当前与该充电设备通过充电线连接时,该起点位置位于该屏幕的边界上,且该起点位置与该终端的充电接口位于该屏幕的中心的同一侧,且该起点位置位于该充电接口的插拔方向上,该终点位置为该进度图形所在的位置;或者,在该终端当前与该充电设备通过无线充电的方式连接时,该起点位置位于该屏幕的边界上,且该起点位置位于该屏幕两侧,该终点位置为该进度图形所在的位置。
根据第六方面第七种实现方式,在第六方面第八种可能的实现方式中,该进度图形为圆形,该进度图形当前的半径与该终端的当前电量正相关。
根据第六方面第七种或者第八种实现方式,在第六方面第九种可能的实现方式中,该对象图形当前的移动速度和该对象图形当前的大小中至少一项与该充电设备当前提供的电压正相关;或者,该对象图形当前的移动速度和该对象图形当前的大小中至少一项与输入该终端的电流正相关。
根据第六方面第七种至第九种实现方式中任意一种实现方式,在第六方面第十种可能的实现方式中,在该终端的当前电量小于或者等于预设的低电量阈值时,该对象图形的颜色为预设的低电量颜色;或者,在该终端的当前电量大于该低电量阈值并且小于预设的高电量阈值时,该对象图形的颜色为预设的中电量颜色;或者,在该终端的当前电量大于或者等于该高电量阈值时,该对象图形的颜色为预设的高电量颜色。
根据第六方面或第六方面第一种至第六种实现方式中任意一种实现方式,在第六方面第十一种可能的实现方式中,该外部设备包括具有通信功能的存储设备,该传输对象包括数据信息,该终端与该存储设备无线连接,该外部设备对应在该屏幕上位置包括无线信号图标在该屏幕的位置。
根据第六方面第十一种实现方式,在第六方面第十二种可能的实现方式中,该对象图形当前的移动速度和该对象图形当前的大小中至少一项与该数据信息当前的传输速度正相关。
根据第六方面第十一种或第十二种实现方式,在第六方面第十三种可能的实现方式中,该数据信息为应用的安装文件或者该应用的更新文件,该数据信息的传输方向为从该外部设备到该终端,该进度图形为该应用的下载状态下的图标或者该应用的更新状态下的图标,该下载状态下的图标用于显示当前的下载进度,该更新状态下的图标用于显示当前的更新进度。
第七方面,提供一种终端,该终端包括:
显示模块,用于在该终端与另一终端建立电话连接时,在该终端的屏幕上显示头像图形,该头像图形用于指示该另一终端;
检测模块,用于检测是否接收到用于表示该终端的用户的电话语音的音频数据;
该显示模块,还用于在该检测模块检测到该终端接收到该音频数据时,在该屏幕上显示传输动态画面,该传输动态画面包括在该屏幕上的起点位置出现对象图形,以及该对象图形移动到该头像图形所在位置后消失在该头像图形所在位置的动态画面,该对象图形用于指示该音频数据。
其中,该显示模块还可以用于:根据预设或者预存的对应关系,获取该另一终端对应的头像图形。
其中,该显示模块还可以用于:获取该起点位置和该头像图形所在位置。
其中,该显示模块还可以用于:根据预设的对应关系,获取用于表示该终端与另一终端建立电话连接的事件类型对应的该起点位置和该头像图形所在位置。
根据第七方面,在第七方面第一种可能的实现方式中,在该音频数据来自与该终端无线连接的具有麦克风的设备时,该起点位置为无线信号图标在该屏幕的位置;或者,在该音频数据来自通过该终端的耳麦插孔与该终端有线连接的具有麦克风的设备时,该起点位置位于该屏幕的边界上,且该起点位置与该耳麦插孔位于该屏幕的中心的同一侧,且该起点位置位于该耳麦插孔的插拔方向上;或者,在该音频数据来自该终端的麦克风时,该起点位置位于该屏幕的边界上,且该起点位置与该终端的麦克风位于该屏幕的中心的同一侧。
根据第七方面或者第七方面第一种实现方式,在第七方面第二种可能的实现方式中,该显示模块还用于:
在该电话连接的通话完成时,显示完成动态画面,该完成动态画面包括该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形移动到该头像图形所在的位置后消失在该头像图形所在的位置的动态画面;或者,该完成动态画面包括该剩余对象图形移动到该起点位置后消失在该起点位置的动态画面。其中,在该完成动态画面中,该起点位置可以停止出现新的对象图形。
其中,该对象图形的数量可以为至少两个。
根据第七方面第二种实现方式,在第七方面第三种可能的实现方式中,在该完成动态画面中,该剩余对象图形在透明度逐渐增大后消失;或者,在该完成动态画面中,该剩余对象图形的颜色变为预设的完成颜色。
根据第七方面或以上第七方面的任意一种实现方式,在第七方面第四种可能的实现方式中,该对象图形当前的移动速度与该电话语音的当前的语速正相关;或者,该对象图形当前的大小与该电话语音的当前的语速负相关,该电话语音的当前的语速越快,该对象图形当前的大小越小。
根据第七方面或以上第七方面的任意一种实现方式,在第七方面第五种可能的实现方式中,在该电话语音的当前的频率小于或者等于预设的低频率阈值时,该对象图形的形状为预设的低频形状;或者,在该电话语音的当前的频率大于该低频率阈值并且小于预设的高频率阈值时,该对象图形的形状为预设的中频形状;或者,在该电话语音的当前的频率大于或者等于该高频率阈值时,该对象图形的形状为预设的高频形状。
第八方面,提供一种终端,该终端包括:
显示模块,用于在播放音频数据对应的音乐时,在该终端的屏幕上显示唱片图形,该唱片图形用于指示该音乐;
检测模块,用于检测该终端当前是否向播放设备输出该音频数据;
该显示模块,还用于在该检测模块检测到该终端当前向该播放设备输出该音频数据时,在该屏幕上显示传输动态画面,该传输动态画面为在该屏幕上的该唱片图形所在的位置出现对象图形,以及该对象图形移动到终点位置后消失在该终点位置的动态画面,该对象图形用于指示该音频数据。
其中,该显示模块还可以用于:获取该唱片图形。
其中,该显示模块还可以用于:获取该唱片图形所在的位置和该终点位置。
其中,该显示模块还可以用于:根据预设的对应关系,获取用于表示该终端向该播放设备输出该音频数据的事件的事件类型对应的该唱片图形所在的位置和该终点位置。
根据第八方面,在第八方面第一种可能的实现方式中,在该终端与该播放设备无线连接,并且该终端当前向播放设备输出该音频数据时,该终点位置为无线信号图标在该屏幕的位置;或者,在该终端通过耳麦插孔与该播放设备有线连接,并且该终端当前向播放设备输出该音频数据时,该终点位置位于该终端的屏幕的边界上,且该终点位置与该耳麦插孔位于该屏幕的中心的同一侧,且该终点位置位于该耳麦插孔的插拔方向上。
根据第八方面或第八方面的第一种实现方式,在第八方面的第二种可能的实现方式中,该显示模块用于:在预设的时长内显示该传输动态画面。
根据第八方面或以上第八方面任意一种实现方式,在第八方面第三种可能的实现方式中,在该音乐当前的频率小于或者等于预设的低频率阈值时,该对象图形的形状为预设的低频形状;或者,在该音乐当前的频率大于该低频率阈值并且小于预设的高频率阈值时,该对象图形的形状为预设的中频形状;或者,在该音乐当前的频率大于或者等于该高频率阈值时,该对象图形的形状为预设的高频形状。
根据第八方面或以上第八方面任意一种实现方式,在第八方面第四种可能的实现方式中,该对象图形当前的移动速度与该音乐当前的节奏正相关;或者,该对象图形当前的大小与该音乐当前的节奏负相关,该音乐当前的节奏越快,该对象图形当前的大小越小。
根据第八方面或以上第八方面任意一种实现方式,在第八方面第五种可能的实现方式中,在该传输动态画面中,该对象图像每秒出现的数量与该音频数据的分辨率正相关。
根据第八方面或以上第八方面任意一种实现方式,在第八方面第六种可能的实现方式中,该显示模块还用于:
在该终端当前没有向该播放设备输出该音频数据时,显示无声动态画面,该无声动态画面为该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形移动到该终点位置后消失在该终点位置的动态画面。其中,在该无声动态画面中,该唱片图形所在的位置可以停止出现新的对象图形。
根据第八方面或以上第八方面任意一种实现方式,在第八方面的第七种可能的实现方式中,该显示模块还用于:
在该音乐暂停时,显示该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形停止移动的暂停画面。其中,该剩余对象图形的在该暂停画面中的透明度可以大于该对象图形在该传输动态画面中的透明度。其中,在该暂停画面中,该唱片图形所在的位置可以停止出现新的对象图形。
根据第八方面的第七种实现方式,在第八方面的第八种可能的实现方式中,该显示模块还用于:
在该音乐恢复播放时,显示该对象图形中已显示并且未消失的图形移动到该终点位置后消失在该终点位置的动态画面。其中,在该动态画面中,该唱片图形所在的位置可以出现新的对象图形。
第九方面,提供一种终端,该终端包括:
检测模块,用于检测该终端的增音量按钮是否被按压,该增音量按钮被用户用于增加该终端的音量;
显示模块,用于在检测模块检测到该增音量按钮被按压时,在该终端的屏幕上显示音量图形,该音量图形用于指示该终端当前的音量值,在该屏幕上显示增音动态画面,该增音动态画面为在该屏幕的起点位置出现增音对象图形,以及该增音对象图形移动到该音量图形所在的位置后消失在该音量图形所在的位置的动态画面,该增音对象图形用于指示增加音量的指令。
其中,该显示模块还可以用于:获取该终端当前的音量值。
其中,该显示模块还可以用于:获取该起点位置和该音量图形所在的位置。
其中,该显示模块还可以用于:根据预设的对应关系,获取用于表示音量键按钮被按压的事件的事件类型对应的该音量图形所在的位置和该终点位置。根据第九方面,在第九方面的第一种可能的实现方式中,该起点位置位于该终端的屏幕的边界上,且该起点位置与该终端的增音量按钮位于该屏幕的中心的同一侧,且该起点位置位于该增音量按钮的按压方向上。
根据第九方面或第九方面的第一种实现方式,在第九方面的第二种可能的实现方式中,该检测模块还用于:
检测该终端的减音量按钮是否被按压,该增音量按钮被用户用于减少该终端的音量;
该显示模块还用于:在该检测模块检测到该减音量按钮被按压时,在该屏幕上显示减音动态画面,该减音动态画面为在该音量图形所在的位置出现减音对象图形,以及该减音对象图形移动到该终端的屏幕的终点位置后消失在该终点位置的动态画面,该减音对象图形用于指示减少音量的指令。
根据第九方面的第二种实现方式,在第九方面的第三种可能的实现方式中,该终点位置位于该终端的屏幕的边界上,且该终点位置与该终端的减音量按钮位于该屏幕的中心的同一侧,且该终点位置位于该减音量按钮的按压方向上。
根据第九方面第二种实现方式或第三种实现方式,在第九方面第四种可能的实现方式中,在该减音量按钮被按压一次时,该减音动态画面中的在该音量图形所在的位置出现的该减音对象图形的个数为预设的数量。
根据第九方面或以上第四方面任意一种实现方式,在第九方面第五种可能的实现方式中,该音量图形为圆形,该音量图形当前的半径与该终端的当前音量正相关。
根据第九方面或以上第四方面任意一种实现方式,在第九方面第六种可能的实现方式中,在该增音量按钮被按压一次时,该增音动态画面中的在该起点位置出现的该增音对象图形的个数为预设的数量。
第十方面,提供一种终端,该终端包括:
显示模块,用于在该终端的屏幕上显示录音图形,该录音图形用于指示录音界面开启。
检测模块,用于检测该终端是否接收到用于表示该终端的用户的语音的音频数据;
该显示模块,还用于在该检测模块检测到该终端接收到该音频数据时,在该屏幕上显示传输动态画面,该传输动态画面为在该屏幕上的起点位置出现对象图形,以及该对象图形移动到该录音图形后消失在该录音图形所在的位置的动态画面,该对象图形用于指示该音频数据。
其中,该显示模块还可以用于:获取该录音图形。
其中,该显示模块还可以用于:获取该起点位置和该录音图形所在的位置。
其中,该显示模块还可以用于:根据预设的对应关系,获取用于表示该终端接收到该音频数据的事件的事件类型对应的该录音图形所在的位置和该终点位置。
其中,可以在检测到用户开启录音功能后,检测是否该终端接收到用于表示该终端的用户的语音的音频数据。
根据第十方面,在第十方面的第一种可能的实现方式中,在该音频数据来自与该终端无线连接的具有麦克风的设备时,该起点位置为无线信号图标在该屏幕的位置;或者,在该音频数据来自通过该终端的耳麦插孔与该终端有线连接的具有麦克风的设备时,该起点位置位于该屏幕的边界上,且该起点位置与该终端的耳麦插孔位于该屏幕的中心的同一侧,且该起点位置位于该耳麦插孔的插拔方向上;或者,在该音频数据来自该终端的麦克风时,该起点位置位于该终端的屏幕的边界上,且该起点位置与该终端的麦克风位于该屏幕的中心的同一侧。
根据第十方面的第一种实现方式,在第五方面的第二种可能的实现方式中,该终端的麦克风为至少两个麦克风,在该音频数据来自该至少两个麦克风中的任一麦克风时,该起点位置与该任一麦克风位于该屏幕的中心的同一侧。
根据第十方面或以上第十方面任意一种实现方式,在第十方面的第三种可能的实现方式中,该对象图形为至少两个,该显示模块还用于:
在该录音功能完成或者该录音功能暂停时,显示完成动态画面,该完成动态画面为该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形移动到该录音图形所在的位置后消失在该录音图形所在的位置的动态画面;或者,该完成动态画面为该剩余对象图形移动到该起点位置后消失在该起点位置的动态画面。其中,在该完成动态画面中,该起点位置可以停止出现新的对象图形。
根据第十方面或以上第十方面任意一种实现方式,在第十方面的第四种可能的实现方式中,该对象图形当前的移动速度与该语音当前的语速正相关;或者,该对象图形当前的大小与该语音当前的语速负相关,该语音当前的语速越快,该对象图形当前的大小越小。
根据第十方面或以上第十方面任意一种实现方式,在第十方面的第五种可能的实现方式中,在该语音的当前的频率小于或者等于预设的低频率阈值时,该对象图形的形状为预设的低频形状;或者,在该语音的当前的频率大于该低频率阈值并且小于预设的高频率阈值时,该对象图形的形状为预设的中频形状;或者,在该语音的当前的频率大于或者等于该高频率阈值时,该对象图形的形状为预设的高频形状。
第十一方面,提供一种信息的显示设备,该设备包括处理器和存储器;该存储器用于存储代码;该处理器通过读取该存储器中存储的该代码,以用于执行第一方面提供的方法。
第十二方面,提供一种信息的显示设备,该设备包括处理器和存储器;该存储器用于存储代码;该处理器通过读取该存储器中存储的该代码,以用于执行第二方面提供的方法。
第十三方面,提供一种信息的显示设备,该设备包括处理器和存储器;该存储器用于存储代码;该处理器通过读取该存储器中存储的该代码,以用于执行第三方面提供的方法。
第十四方面,提供一种信息的显示设备,该设备包括处理器和存储器;该存储器用于存储代码;该处理器通过读取该存储器中存储的该代码,以用于执行第四方面提供的方法。
第十五方面,提供一种信息的显示设备,该设备包括处理器和存储器;该存储器用于存储代码;该处理器通过读取该存储器中存储的该代码,以用于执行第五方面提供的方法。
第十六方面,提供一种计算机存储介质,用于储存用于第十一方面的处理器执行的计算机软件指令,以用于执行第一方面提供的方法。
第十七方面,提供一种计算机存储介质,用于储存用于第十二方面的处理器执行的计算机软件指令,以用于执行第二方面提供的方法。
第十八方面,提供一种计算机存储介质,用于储存用于第十三方面的处理器执行的计算机软件指令,以用于执行第三方面提供的方法。
第十九方面,提供一种计算机存储介质,用于储存用于第十四方面的处理器执行的计算机软件指令,以用于执行第四方面提供的方法。
第二十方面,提供一种计算机存储介质,用于储存用于第十五方面的处理器执行的计算机软件指令,以用于执行第五方面提供的方法。
从本发明实施例提供的以上技术方案可以看出,由于本发明实施例显示了传输动态画面,使得用户对于终端与外部设备的连接有更强的感知,从而带来更优的体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种计算机设备的逻辑结构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种计算机设备的逻辑结构示意图
图3为本发明实施例提供的一种终端的逻辑结构示意图;
图4为本发明实施例提供的一种终端的界面示意图;
图5为本发明实施例提供的一种终端的界面示意图;
图6为本发明实施例提供的一种终端的界面示意图;
图7为本发明实施例提供的一种终端的界面示意图;
图8为本发明实施例提供的一种终端的逻辑结构示意图;
图9为本发明实施例提供的一种终端的界面示意图;
图10为本发明实施例提供的一种终端的逻辑结构示意图;
图11为本发明实施例提供的一种终端的界面示意图;
图12为本发明实施例提供的一种终端的逻辑结构示意图;
图13a为本发明实施例提供的一种终端的界面示意图;
图13b为本发明实施例提供的一种终端的界面示意图;
图14为本发明实施例提供的一种终端的逻辑结构示意图;
图15为本发明实施例提供的一种终端的界面示意图;
图16是本发明实施例提供的一种信息显示方法的流程示意图;
图17是本发明实施例提供的一种信息显示方法的流程示意图;
图18是本发明实施例提供的一种信息显示方法的流程示意图;
图19是本发明实施例提供的一种信息显示方法的流程示意图;
图20是本发明实施例提供的一种信息显示方法的流程示意图;
图21是本发明实施例提供的一种计算机设备的逻辑结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
图1是本发明实施例提供的一种计算机设备100的结构示意图。计算机设备100可以是终端,例如但不限于:手机,平板电脑,笔记本电脑,智能手表,电视机以及其他具有显示屏的电子设备。计算机设备100可以支持多个应用程序,诸如以下各项中的一者或多者:绘图应用程序、文字处理应用程序、网站浏览应用程序、电子表格应用程序、办公软件应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、健康管理应用程序、照片管理应用程序、数字相机应用程序、数字视频相机应用程序、数字音乐播放器应用程序和数字视频播放器应用程序。在计算机设备100上执行的各个应用程序任选地通过至少一个硬件接口设备获得用户输入的指令,例如但不限于触摸显示屏136。
计算机设备100可以包括存储器108(可以包括一个或多个计算机可读存储介质)、一个或多个处理单元(例如但不限于CPU、GPU、DSP和FPGA中至少一种)120。以及计算机设备100还可以包括存储器控制器104、外围设备接口106、RF电路126、音频电路128、扬声器130、触摸显示屏136、麦克风132、输入/输出(I/O)子系统106、其它输入或控制设备116和外部端口156中的至少一种。计算机设备100还可以包括一个或多个光学传感器142。计算机设备100还可以包括用于检测触摸显示屏136上的触摸的强度的一个或多个强度传感器146(例如,用于检测触摸显示屏136上的触摸的强度,其中,″强度″是指触摸显示屏136上的触摸(例如,手指触摸)的压力或者压强)。这些部件任选地通过一根或多根总线或信号线通信。应理解,计算机设备100也可以包括不具有对用户的触摸进行感知功能的显示屏,从而替换触摸显示屏136。
应当理解,计算机设备100只是一种计算机设备的一个示例,并且计算机设备100可以具有比所示出的更多或更少的部件,任选地组合两个或更多个部件。图1中所示的各种部件以硬件、软件、或硬件与软件两者的组合来实现,还可以包括信号处理专用集成电路和应用程序专用集成电路至少一种。
存储器108可以包括高速随机存取存储器,并且还任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备、或其它非易失性固态存储器设备。计算机设备100的其它部件(例如CPU 120和外围设备接118)对存储器108的访问任选地由存储器的控制器104来控制。
外围设备接口106可用于将计算机设备100的输入外围设备和输出外围设备耦接到处理单元102和存储器108。该一个或多个处理单元102运行或执行存储在存储器108中的各个软件程序和/或指令集以执行设备100的各种功能并处理数据。其中,外围设备接口106、处理单元102和存储器控制器104可以被实现在单个芯片诸如芯片104上。外围设备接口106、处理单元102和存储器控制器104也可以被实现在独立的芯片上。
RF(射频)电路126接收和发送RF信号,也被叫做电磁信号。RF电路126将电信号转换为电磁信号或将电磁信号转换为电信号,并且经由电磁信号与通信网络及其他通信设备进行通信。RF电路126可以包括用于执行上述功能的电路,包括但不限于天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组等等。RF电路126可以通过无线通信与网络以及其它设备通信,网络例如可以是互联网(也被称为万维网(WWW))、内联网、无线局域网(LAN)或者城域网(MAN))。无线通信可以包括多种通信标准、协议和技术中的任何一种,包括但不限于全球移动通信系统(GSM)、增强数据GSM环境(EDGE)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、演进、纯数据(EV-DO)、HSPA、HSPA+、双小区HSPA(DC-HSPDA)、长期演进(LTE)、近场通信(NFC)、宽带码分多址(WCDM)、码分多址(CDM)、时分多址(TDM)、蓝牙、无线保真(Wi-Fi)(例如,IEEE802.11a、IEEE 802.lib、IEEE 802.Ilg或IEEE 802.Iln)、互联网协议语音技术(VolP)、Wi-MAX、电子邮件协议(例如,互联网消息访问协议(IMAP)和/或邮局协议(POP))、即时消息(例如,可扩展消息处理和到场协议(XMPP)、用于即时消息和到场利用扩展的会话发起协议(SMPLE)、即时消息和到场服务(MPS))或短消息服务(SMS),以及无线通信也包括在本文档提交日期还未开发出的通信协议。
音频电路128、扬声器130和麦克风132提供用户和设备100之间的音频接口。音频电路128从外围设备接口118接收音频数据,将音频数据转换为电信号,并将电信号传输到扬声器130。扬声器130将电信号转换为人耳可听见的声波。音频电路128还接收由麦克风132将声波进行转换得到电信号。音频电路128将电信号转换为音频数据,并将音频数据传输到外围设备接口106以用于处理。音频数据可以由外围设备接口106传输至存储器108、处理单元102或RF电路126。音频电路128还可以包括耳麦插孔(例如,图2中的212)。耳麦插孔提供了音频电路128与可移除的音频输入/输出外围设备之间的接口,该外围设备可以是仅输出的耳机,该外围设备也可以是具有输出(例如,单耳耳机或双耳耳机)和输入(例如,麦克风)两者的耳麦。
I/O子系统134将计算机设备100上的输入/输出外围设备诸如触摸显示屏136和其他输入控制设备152耦接到外围设备接口106。I/O子系统134可以包括显示控制器134、光学传感器控制器140、强度传感器控制器144或用于其它输入控制设备116的其他输入控制器154。该其他输入控制器154从其它输入控制设备116接收电信号或发送电信号到其它输入控制设备116。其它输入控制设备116任选地包括实体按钮(例如,按压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击式转盘等等。其他输入控制器154也可以任选地耦接到以下各项中的任一者:键盘、红外端口、USB端口和指向设备(例如鼠标)。实体按钮(例如,图2中的音量调节按钮208)也可以包括用于扬声器130、耳机或者耳麦的音量控制的增音量按钮或者减音量按钮。实体按钮也可以包括用于对计算机设备100开关机和锁定计算机设备100的按压按钮(例如,图2中的按压按钮206)。
触摸显示屏136提供计算机设备100与用户之间的输入接口和输出接口。显示控制器134从触摸显示屏136接收电信号或者将电信号发送至触摸屏112。触摸显示屏136向用户显示视觉输出。视觉输出任选地包括图形、文本、图标、动态画面、视频和它们的任何组合。
触摸显示屏136可以具有基于触觉或触感触摸来接收来自用户的输入的传感器或传感器组。触摸显示屏136和显示控制器134(与存储器108中的任何相关联的模块或指令集一起)检测触摸显示屏136上的触摸(和该触摸的任何移动或中断),并且将所检测到的触摸转换为与显示在触摸显示屏136上的用户界面对象(例如,一个或多个虚拟按钮、图标、网页、图形或图像)的交互。其中,触摸显示屏136和用户之间的触摸点可以对应于用户的手指,也可以对应于触笔。
触摸显示屏136可以使用IXD(液晶显示器)技术、LPD(发光聚合物显示器)技术或LED(发光二极管)技术。触摸显示屏136和显示控制器134可以使用现在已知的或以后将开发出的多种触摸感测技术中的任何技术,该触摸感测技术包括但不限于电容性的、电阻性的、红外线的或表面声波触摸感测技术。在具体实现过程中,可以使用投射式互电容感测技术。
触摸显示屏136可以具有超过100dpi的视频分辨率或者其他视频分辨率。用户任选地使用任何合适的物体或附加物诸如触笔、手指等等与触摸显示屏136触摸。在一些实施例中,用户界面可以被设计为基于手指的触摸和手势与用户进行交互,由于手指在触摸显示屏136上的触摸区域较大,所以这可能不如基于触笔的输入精确。在一些实施例中,计算机设备100将基于手指的粗略输入转译为精确的指针/光标位置或命令以执行用户所期望的动作。
在一些实施例中,除了触摸屏之外,计算机设备100还可以包括用于通过用户的触摸激活或去激活特定功能的触摸板。在一些实施例中,触摸板区域与触摸显示屏136区域为不同区域,两个区域可以相邻,也可以不相邻。触摸板不显示视觉输出。
计算机设备100还可以包括用于为各种部件供电的电力系统138。电力系统138可以包括电力管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(AC))、再充电系统、电力故障检测电路、功率转换器或逆变器、电力状态指示器(例如,发光二极管(LED))和任何其它与电力的生成、管理和分配相关联的部件。电力系统还可以包括无线充电接收器,用于通过无线充电的方式接收电能,从而为计算机设备100充电。
计算机设备100还可以包括耦接到I/O子系统134中的光学传感器控制器140一个或多个光学传感器142。光学传感器142可以包括电荷耦合元件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光电晶体管。光学传感器142从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将光转换为表示图像的数据。
计算机设备100还可以包括耦接到I/O子系统134中强度传感器控制器144的触摸强度传感器146。触摸强度传感器146可以包括一个或多个电容式力传感器、电力传感器、压电力传感器、光学力传感器或其它强度传感器。触摸强度传感器146用于从环境接收触摸强度信息。
计算机设备100还可以包括耦接到外围设备接口106一个或多个接近传感器148。作为另外一种选择,接近传感器148耦接至I/O子系统134中的输入控制器160。在一些实施例中,当计算机设备100被置于用户的耳朵附近时(例如,当用户正在进行电话呼叫时),接近传感器关闭并且禁用触摸显示屏136。
计算机设备100还可以包括耦接到外围设备接口106的一个或多个加速度计150。作为另外一种选择,加速度计150任选地耦接至I/O子系统134中的输入控制器160。在一些实施例中,基于对来自该一个或多个加速度计的数据的分析,从而在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图被显示。计算机设备100除了一个或多个加速度计150之外还可以包括GPS(或GLONASS或其他全球导航系统)接收器,以用于获取关于设备100的位置信息。
在一些实施例中,存储在存储器108中可以包括操作系统110,以及包括以下模块中至少一种:通信模块(或指令集)112、触摸/运动模块(或指令集)114、图形模块(或指令集)116、电话模块118、录音模块120、视频和音乐播放模块122以及在线音频/视频模块124,上述模块为软件代码,处理单元102通过读取存储器108中相应的代码,从而实现相应的模块的动能。
操作系统110(例如,Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、WINDOWS、嵌入式操作系统诸(例如VxWorks)、Android、iOS、windows phone、Symbian、BlackBerry OS或windowsmobile)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、功率管理等)的各种软件部件和/或驱动器,并且用于各种硬件部件和软件部件之间的通信。
通信模块112用于通过一个或多个外部端口156与其他设备进行通信,并且还包括用于处理由RF电路126和/或外部端口156所接收的数据的各种软件部件。外部端口156(例如,通用串行总线(USB)等)用于直接连接到其他设备或者间接地通过网络(例如,互联网、无线LAN等)进行连接。在一些实施例中,外部端口156可以是与电力系统138连接的充电接口,充电接口用于与充电线连接,从而通过充电线获取来自外部的电能,外部端口156也可以是数据接口,数据接口用于与数据线连接,从而通过数据线获取来自外部的数据,应理解,外部端口156可以同时具有数据接口和充电接口的功能,相应的,数据线和充电线也可以是同一根线。
触摸/运动模块114可以用于检测与触摸显示屏136(结合显示控制器134)和其它触摸设备(例如,触摸板)的触摸。触摸/运动模块114可以包括用于执行与触摸的检测相关的各种操作的各种软件部件,诸如确定是否已经发生了触摸(例如,检测手指按下事件)、确定触摸的强度(例如,触摸的压力或压强)、确定是否存在触摸的移动并且在触摸显示屏136表面上跟踪该移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件)、以及确定触摸是否已经停止(例如,检测手指抬起事件或者触摸中断)。触摸/运动模块114从触摸显示屏136表面接收触摸数据。确定触摸点的移动可以包括确定触摸点的速率(量值)、速度(量值和方向)或者加速度(量值和/或方向的改变),触摸点的移动由一系列触摸数据来表示。这些操作可以被应用于单点触摸(例如,单指触摸)或者多点同时触摸(例如,″多点触摸″/多个手指触摸)。在一些实施例中,触摸/运动模块114和显示控制器134检测触摸板上的触摸。在一些实施例中,触摸/运动模块114可以使用一个或多个强度阈值的集合来确定操作是否已经由用户执行(例如,确定用户是否已经″点击″图标)。触摸/运动模块114可以检测用户的手势输入。触摸显示屏136表面上的不同手势具有不同触摸图案(例如,所检测到的触摸的不同移动或强度)。因此,可以通过检测具体触摸图案来检测手势。例如,检测手指轻击手势包括检测手指按下事件,然后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(例如,在图标位置处)检测手指抬起(抬离)事件。又如,在触摸显示屏136表面上检测手指轻扫手势包括检测手指按下事件、然后检测一个或多个手指拖动事件、并且随后检测手指抬起(抬离)事件。
图形模块116可以包括用于在触摸显示屏136或其它显示器上呈现和显示图形的各种软件部件,包括用于改变所显示的图形的视觉冲击(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度、材质或其它视觉特性)的部件。在本申请中,术语″图形″包括可被显示给用户的任何对象,例如但不限于文本、网页、图标(诸如包括软键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等等。
在一些实施例中,图形模块116可以存储表示待显示图形的数据。每个图形可以被分配有对应的代码。图形模块116接收指定待显示图形的一个或多个代码,在必要的情况下还可以接收坐标数据和其他图形属性数据,然后生成相应的图像数据以输出至显示控制器134,以用于显示在触摸显示屏136上。
结合RF电路126、音频电路128、扬声器130、麦克风132、触摸显示屏136、显示控制器156、触摸/运动模块114和图形模块116中至少一种,电话模块118可以被用于进行呼叫、接听来电、进行会话以及在会话结束时断开或挂断。如上所述,无线通信可以使用多种通信标准、协议和技术中的任一种。
结合音频电路128、扬声器130、麦克风132、触摸显示屏136、显示控制器156、触摸/运动模块114和图形模块116中至少一种,录音模块120可以被用于录音,并执行录音过程中的开启、暂定、继续、完成等与用户交互的动作,以及存储录入的音频数据。
结合触摸显示屏136、显示系统控制器156、触摸/运动模块114、图形模块116、音频电路128、扬声器130、外部端口156和RF电路126中至少一种,视频和音乐播放模块122包括允许用户获取和播放以一种或多种文件格式(诸如MP3或AAC文件)存储的音频/视频数据和其它音频/视频文件的可执行文件,以及用于显示、呈现或以其它方式回放音频/视频(例如,在触摸屏112上或在经由外部端口156连接的外部显示器上)。在一些实施例中,设备100可以任选地包括音频/视频播放器。其中,视频和音乐播放模块122可以包括视频播放模块和音乐播放模块。
结合触摸显示屏136、显示系统控制器156、触摸/运动模块114、图形模块116、音频电路128、扬声器130、外部端口156和RF电路126中至少一种,在线音频/视频模块124用于访问、接收(例如,通过流式传输和/或下载)、回放(例如在触摸屏上或在经由外部端口124所连接的外部显示器上)以及以其他方式管理一种或多种文件格式(诸如H.264/H.265,AMR-WB或者EVS)的在线音频/视频数据。其中,在线音频/视频模块124可以包括在线音频模块和在线视频模块。
存储器108也可以包括视频会议模块、电子邮件客户端模块、即时消息模块、用于静态图像或视频图像的相机模块、文字处理应用模块、图像编辑模块、绘图模块、JAVA启用模块、加密模块、数字权限管理模块、声音识别模块或声音复制模块。
上述每个模块和应用程序可以用于执行本申请中所描述的方法,也可以作为本申请所描述的方法对应的模块。这些模块(即指令集)不必被实现为各自独立的软件程序、过程或模块,因此这些模块的子组可以任选地在各个实施例中被组合或以其它方式重新布置。在一些实施例中,存储器108任选地存储上述模块的子组。存储器中的上述模块和应用程序同样可以通过集成电路或者软硬件结合的方式实现,此外,存储器108任选地存储上面未描述的附加模块和数据结构。
图2为本发明实施例提供的一种计算机设备100的结构示意图。如图2所示,计算机设备可以包括触摸显示屏136、用于对计算机设备100开关机和锁定计算机设备100的按压按钮202、用户身份模块(例如SIM)卡槽、耳麦插孔204、外部端口156、一个或两个音量调节按钮206(包括增音量按钮和减音量按钮,由于在音量调节按钮的个数为一个时,可以通过按压音量调节按钮的不同的位置可以分别实现增加音量和减少音量的作用,因此在本发明中,在音量调节按钮的个数为一个时,也将一个音量调节按钮理解成同时具有增音量按钮和减音量按钮)。触摸显示屏136可以显示一个或多个图形。按压按钮202可以用于通过按下按钮并在预定义时间间隔内使按钮保持在按下状态来打开/关闭计算机设备100;按压按钮202也可以用于通过按下按钮并在经过预定义时间间隔之前释放按钮来锁定设备;并且还可以用于解锁设备或启动解锁过程。在一些实施例中,计算机设备100还可以接收由麦克风132将声波进行转换得到电信号。在一些实施例中,计算机设备100还可以包括一个或多个实体按钮(或者称为物理按钮),诸如“home”或菜单按钮。
图3为本发明实施例提供的一种终端300的逻辑结构示意图。终端300包括:检测模块302、传输模块304以及显示模块306。应理解,终端300中的模块可以通过软件编程实现,也可以通过硬件电路实现,也可以部分模块通过软件编程实现而另一部分模块通过硬件电路实现。应理解,终端300可以是图1中的计算机设备100,进一步的,终端300的屏幕可以是触摸显示屏136。
检测模块302,用于检测该终端300当前是否与外部设备连接。
传输模块304,用于在该检测模块302检测到该终端300当前与该外部设备连接时,在该终端与外部设备之间进行传输对象的传输。显示模块306,用于在该传输模块304在该终端300与该外部设备之间进行传输对象的传输时,在该终端300的屏幕上显示进度图形和传输动态画面,该进度图形用于指示该传输对象当前的传输进度。该传输动态画面包括从该屏幕上起点位置移动到该屏幕上终点位置并消失在该终点位置的对象图形,该对象图形用于指示该传输对象。在该传输对象的传输方向为从该外部设备到该终端300时,该起点位置可以为该外部设备对应在该屏幕上的位置,该终点位置可以为该进度图形所在的位置;或者,在该传输对象的传输方向为从该终端300到该外部设备时,该终点位置可以为该外部设备对应在该屏幕上位置,该起点位置可以为该进度图形所在的位置。其中,起点位置可以是一个点,也可以是一条线,也可以是一个区域。终点位置可以是一个点,也可以是一条线,也可以是一个区域。需要说明的是,由于显示模块306在该传输模块304在该终端300与该外部设备之间进行传输对象的传输时,在该终端300的屏幕上显示进度图形和传输动态画面,并且传输模块304在该检测模块302检测到该终端300当前与该外部设备连接时,在该终端与外部设备之间进行传输对象的传输。因此,显示模块306在该传输模块304在该终端300与该外部设备之间进行传输对象的传输时,在该终端300的屏幕上显示进度图形和传输动态画面在一些情况(例如,在该终端300与该外部设备之间进行传输对象的传输,与,终端300当前与该外部设备连接的技术实质相同时)下也可以理解为,显示模块306在该检测模块302检测到该终端300当前与该外部设备连接时,在该终端300的屏幕上显示进度图形和传输动态画面
在具体实现过程中,显示模块306可以是图1中的图形模块116,从而在终端300的屏幕上显示进度图形、传输动态画面或者其他画面;在具体实现过程中,显示模块306也可以不是图1中的图形模块116,显示模块306可以确定进度图形、传输动态画面或者其他画面对应的图形数据,并发送给终端300的屏幕进行显示。
在一些实施例中,在传输开始时,传输动态画面中的起点位置出现的对象图形的数量较少(例如数量小于预设的阈值,或者数量为预设的值)。在传输进行中,传输动态画面中的起点位置出现的对象图形的数量逐渐增多。
在一些实施例中,终点位置上可以显示图形用来标识起始位置,传输动态画面中的对象图形移动到该屏幕的终点位置消失在该终点位置可以包括该对象图形移动到该屏幕的终点位置,并融合进终点位置上显示的图形中。
在一些实施例中,该显示模块306还可以用于:在该传输对象的传输完成时,可以显示完成动态画面;该完成动态画面可以包括该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形移动到该终点位置后消失在该终点位置的动态画面;或者,该完成动态画面也可以包括该剩余对象图形移动到该起点位置后消失在该起点位置的动态画面。
其中,在该完成动态画面中,起点位置可以停止出现新的对象图形。
在一些实施例中,在该完成动态画面中,该剩余对象图形可以在透明度逐渐增大后消失(例如,消失可以理解为对象图形的透明度为100%);或者,在该完成动态画面中,该剩余对象图形的颜色也可以转换为预设的完成颜色。
在一些实施例中,该显示模块306还可以用于:在该传输对象的传输暂停时,可以显示该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形停止移动的暂停画面。其中,该剩余对象图形在该暂停画面中的透明度可以大于该对象图形在该传输动态画面的透明度。其中,在该暂停画面中,起点位置可以停止出现新的对象图形。
其中,在该暂停画面中,该剩余对象图形在该暂停画面中的透明度可以大于该对象图形在该传输动态画面的透明度的情形可以包括该暂停画面中的该剩余对象图形的透明度逐渐增大至预设的透明度。
在一些实施例中,该显示模块306还可以用于:在该传输对象的传输中断时,可以显示该剩余对象图形移动到该终点位置后消失在该终点位置的动态画面。进一步的,在该动态画面中,起点位置可以停止出现新的对象图形。
在一些实施例中,该显示模块306还可以用于:在该传输对象的传输暂停或者中断时,可以显示该剩余对象图形停止移动的画面。
在一些实施例中,该显示模块306还可以用于:在该传输对象的传输恢复时,可以显示该剩余对象图形移动到该终点位置后消失在该终点位置的动态画面。在该动态画面中,起点位置可以出现新的对象图形。
其中,在该传输对象的传输恢复时,该剩余对象图形的透明度可以恢复为该传输对象的传输暂停或者中断前的透明度(例如,透明度为0%)。
在一些实施例中,该显示模块306也可以用于:在预设的时长内显示该传输动态画面。其中,预设的时长可以是1~10秒,例如3秒。其中,在预设的时长内,传输动态画面中的对象图形均会移动至终点位置后消失在该终点位置。
在一些实施例中,该显示模块306可以用于:在预设的时长内显示该完成动态画面。其中,预设的时长可以是1~10秒,例如3秒。
在一些实施例中,该外部设备可以包括充电设备,该传输对象可以包括电能,该终端300当前与外部设备连接可以包括该终端300当前与该充电设备通过充电线或通过无线充电的方式连接。
其中,传输对象包括电能也可以理解为传输对象包括电流或者电量。
其中,在该终端300当前与该充电设备通过充电线连接时,该充电设备可以是移动电源,充电线同时与移动电源以及终端300电连接,充电线与终端300的连接方式可以是通过将充电线插入充电接口(如图1对应的实施例中的充电接口)的方式与终端300电连接;充电设备也可以是供电系统,充电线同时与变压器以及终端300电连接,充电线与终端300的连接方式可以是通过将充电线插入充电接口(如图1对应的实施例中的充电接口)的方式与终端300电连接,变压器可以与供电系统的插座电连接。
其中,在该终端300当前与该充电设备通过无线充电的方式连接时,该充电设备可以是无线充电器(或者称为无线充电座),具体来说可以是终端300的无线充电接收器(如图1对应的实施例中的无线充电接收器)与无线充电器无线连接。
其中,检测模块302可以用于检测终端300是否接近无线充电器并且处于充电状态,在检测到终端300接近无线充电器并且处于充电状态时,可以表明终端300当前与该充电设备通过无线充电的方式连接。或者,检测模块302可以用于检测终端300是否处于无线充电状态,在终端300处于无线充电状态时,可以表明终端300当前与该充电设备通过无线充电的方式连接。
其中,在该终端300当前与该充电设备通过充电线连接时,该起点位置可以位于该屏幕的边界上,且该起点位置可以与该终端300的充电接口位于该屏幕的中心的同一侧,且该起点位置可以位于该充电接口的插拔方向上,该终点位置可以为该进度图形所在的位置;或者,在该终端300当前与该充电设备通过无线充电的方式连接时,该起点位置可以位于该屏幕的边界上,且该起点位置可以位于该屏幕两侧,该终点位置可以为该进度图形所在的位置。
其中,检测模块302可以用于检测充电线是否插入终端300的充电接口并且终端300是否通过充电接口获取到电能,在充电线插入终端300的充电接口并且终端300通过充电接口获取到电能时,可以表明该终端300当前与该充电设备通过充电线连接;检测模块302可以用于检测终端300是否通过无线充电接收器获取到电能,在终端300通过无线充电器获取到电能时,可以表明该终端300当前与该充电设备通过无线充电的方式连接。
其中,传输模块304可以为图1中的电力系统138,用于在终端300与充电设备连接时,接收充电设备向终端300传输的电能。
其中,该进度图形可以为圆形,该进度图形当前的半径可以与该终端300的当前电量正相关。或者说,在传输动态画面中,随着对象图形不断消失在进度图形所在的位置,进度图形的半径逐渐变大。
其中,该进度图形也可以是其它大小或者面积固定的图形,通过数字的值的变化或者填充的效果来指示终端300当前的电量。其中,当前的电量可以用电池满电量的百分数表示。
图4为在该终端300当前与该充电设备通过充电线连接时的终端300的界面示意图,可以用于描述传输动态画面,对象图形404、进度图形402以及起点位置406如图4所示,在图4中进度图形指示终端300的当前电量为25%,并且在图4的界面中还显示了剩余充电时长为20分钟。
图5为在该终端300当前与该充电设备通过无线充电的方式连接时的终端300界面示意图,可以用于描述传输动态画面,对象图形504以及进度图形502如图5所示,在图5中进度图形指示终端300的当前电量为65%,并且在图5的界面中还显示了剩余充电时长为12分钟。
其中,该对象图形当前的移动速度和该对象图形当前的大小中至少一项可以与该充电设备当前提供的电压正相关;或者,该对象图形当前的移动速度和该对象图形当前的大小中至少一项可以与输入该终端的电流正相关。
其中,在该终端300的当前电量小于或者等于预设的低电量阈值时,该对象图形的颜色可以为预设的低电量颜色;或者,在该终端300的当前电量大于该低电量阈值并且小于预设的高电量阈值时,该对象图形的颜色可以为预设的中电量颜色;或者,在该终端300的当前电量大于或者等于该高电量阈值时,该对象图形的颜色可以为预设的高电量颜色。
其中,低电量阈值可以是20%(表示电池满电量的20%),低电量颜色可以是红色,高电量阈值可以是40%,中电量颜色可以是橙色,高电量颜色可以是绿色。其中,红色、绿色、橙色还可以进一步细分出不同的红色、不同的绿色、不同的橙色,以用于更精确的表示当前的电量。
在一些实施例中,该外部设备可以包括具有通信功能的存储设备,该传输对象可以包括数据信息,该终端300当前与外部设备连接可以包括该终端300当前与该存储设备无线连接,该外部设备对应在该屏幕上位置可以包括无线信号图标在该屏幕的位置。
其中,该进度图形用于指示该终端300当前数据信息的传输进度。
其中,该终端300当前与该存储设备无线连接可以包括下载应用的场景、更新应用的场景或者终端与终端之间文件传输的场景。相应的,检测模块302可以用于检测是否终端300处于哪个场景下。
其中,无线信号图标可以用于表示当前终端300进行无线通信的方式,无线信号图标可以是4G图标、蓝牙图标、Wi-Fi图标,分别用于来表示4G(或者LTE)传输、蓝牙传输、Wi-Fi传输。关于无线通信的方式可以参考关于RF电路126的描述,此处不再赘述。
其中,检测模块302可以是图1中的通信模块112,检测模块302可以用于检测RF电路126是否接收到该数据信息。检测模块也可以不是通信模块112,在通信模块112检测到RF电路126接收到该数据信息时,通信模块112可以通知检测模块302,检测模块302可以用于检测是否获知到该通信模块112获取到该数据信息;在检测模块302不是通信模块112时,检测模块302也可以直接用于检测RF电路126是否接收到该数据信息。在RF电路126接收到该数据信息时,可以表明该终端300当前与该存储设备无线连接。
其中,传输模块304可以为图1中的通信模块112,用于在终端300与存储设备连接时,在终端300与存储设备之间进行数据信息的传输。
其中,该对象图形当前的移动速度和该对象图形当前的大小中至少一项可以与该数据信息当前的传输速度正相关。
其中,在该终端300处于下载应用的场景或者更新应用的场景时,该数据信息可以为应用的安装文件或者该应用的更新文件,该数据信息的传输方向为从该外部设备到该终端300,该进度图形可以为该应用的下载状态下的图标或者该应用的更新状态下的图标,该下载状态下的图标用于显示当前的下载进度,该更新状态下的图标用于显示当前的更新进度。其中,存储设备可以是服务器。
图6为在终端与终端之间文件传输的场景下的终端300的界面示意图,可以用于描述传输动态画面,对象图形604以及进度图形602如图6所示,在图6中进度图形指示终端300的当前向存储设备(例如,另一终端)传输数据信息(例如文件)的传输进度,应理解,在终端300接收文件的场景下,进度图形可以用于指示终端300的当前接收来自存储设备的数据信息的进度。在图6中,进度图形602指示当前终端想存储设备传输数据信息的传输进度为56%,并且在图6中无线连接的方式为通过蓝牙连接,因此在图6中起点位置为蓝牙图标所在的位置。
图7为在该终端300在下载应用的场景或者更新应用的场景下的终端300的界面示意图,可以用于描述传输动态画面,对象图形704以及进度图形702如图7所示,在图7中进度图形可以该应用的下载状态下的图标或者该应用的更新状态下的图标,用于指示当前下载或者更新进度,在图7中的连接方式为通过Wi-Fi连接,因此在图7中的起点位置为Wi-Fi图标所在的位置。
应理解,在终端300中的模块通过软件编程实现时,终端300的存储器(在终端300为计算机设备100时,终端300的存储器为存储器108)可以存储终端300中的模块对应的代码、终端300中的模块执行相应功能所需的数据,进一步的,终端300的存储器还可以存储预设的规则(例如显示模块306所要执行的显示规则)。
图8为本发明实施例提供的一种终端800的逻辑结构示意图。终端800包括:显示模块802以及检测模块804。应理解,终端800中的模块可以通过软件编程实现,也可以通过硬件电路实现,也可以部分模块通过软件编程实现而另一部分模块通过硬件电路实现。应理解,终端800可以是图1中的计算机设备100,进一步的,终端800的屏幕可以是触摸显示屏136。
显示模块802,可以用于在该终端800与另一终端建立电话连接时,在该终端800的屏幕上显示头像图形,该头像图形用于指示该另一终端。
检测模块804,可以用于检测是否接收到用于表示该终端800的用户的电话语音的音频数据。在具体实现过程中,检测模块804可以是图1中的电话模块118,检测模块804可以用于检测是否获取到音频电路128(或者RF电路126)获取到的该音频数据;检测模块804也可以不是电话模块118,在电话模块118获取到音频电路128(或者RF电路126)获取到的该音频数据时,电话模块118可以通知检测模块804,检测模块804可以用于检测是否获知到该电话模块118获取到该音频数据;在检测模块804可以不是电话模块118时,检测模块804也可以直接检测音频电路128(或者RF电路126)是否获取到该音频数据。
该显示模块802,还可以用于在该检测模块804检测到该终端800接收到该音频数据时,在该屏幕上显示传输动态画面,该传输动态画面可以包括在该屏幕上的起点位置出现对象图形,以及该对象图形移动到该头像图形所在位置后消失在该头像图形所在位置的动态画面,该对象图形用于指示该音频数据。
在一些实施例中,该显示模块802还可以用于在该检测模块804检测到该终端800当前没有接收到电话语音的音频数据时,显示该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形移动到该头像图形所在位置后消失在该头像图形所在位置的动态画面,并且,在该动态画面中,起点位置可以停止出现新的对象图形。
在具体实现过程中,显示模块802可以是图1中的图形模块116,从而在终端800的屏幕上显示头像图形、传输动态画面或者其他画面;在具体实现过程中,显示模块802也可以不是图1中的图形模块116,显示模块802可以确定头像图形、传输动态画面或者其他画面对应的图形数据,并发送给终端800的屏幕进行显示。
在一些实施例中,在该音频数据来自与该终端800无线连接的具有麦克风的设备时,该起点位置可以为无线信号图标在该屏幕的位置;或者,在该音频数据来自通过该终端800的耳麦插孔与该终端800有线连接的具有麦克风的设备时,该起点位置可以位于该屏幕的边界上,且该起点位置可以与该耳麦插孔位于该屏幕的中心的同一侧,且该起点位置可以位于该耳麦插孔的插拔方向上;或者,在该音频数据来自该终端800的麦克风时,该起点位置可以位于该屏幕的边界上,且该起点位置与该终端800的麦克风可以位于该屏幕的中心的同一侧。其中,该音频数据来自该终端800的麦克风可以指该音频数据来自音频电路128,而音频电路128通过将来自麦克风132的电信号进行转换,得到音频数据。
其中,检测模块804可以用于检测音频数据是否来自RF电路126,在音频数据来自RF电路时,可以表明音频数据来自与该终端800无线连接的具有麦克风的设备;检测模块804可以用于检测音频数据是否来自耳麦插孔,在音频数据来自耳麦插孔时,可以表明音频数据来自通过该终端800的耳麦插孔与该终端800有线连接的具有麦克风的设备。
在具体实现过程中,在具有麦克风的设备通过耳麦插孔与终端800连接时,具有麦克风的设备可以是图1对应的实施例中描述的可移除的音频输入/输出外围设备,例如耳麦、音响设备、外放设备。
在一些实施例中,该对象图形的数量可以为至少两个。
在一些实施例中,该显示模块802还可以用于:在该电话连接的通话完成时,可以显示完成动态画面,该完成动态画面可以包括该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形移动到该头像图形所在的位置后消失在该头像图形所在的位置的动态画面;或者,该完成动态画面可以包括该剩余对象图形移动到该起点位置后消失在该起点位置的动态画面。其中,在该完成动态画面中,起点位置可以停止出现新的对象图形。
其中,在该完成动态画面中,该剩余对象图形可以在透明度逐渐增大后消失;或者,在该完成动态画面中,该剩余对象图形的颜色可以变为预设的完成顾色。
在一些实施例中,该对象图形当前的移动速度可以与该电话语音的当前的语速正相关;或者,该对象图形当前的大小可以与该电话语音的当前的语速负相关,该电话语音的当前的语速越快,该对象图形当前的大小越小。
在一些实施例中,在该电话语音的当前的频率小于或者等于预设的低频率阈值时,该对象图形的形状可以为预设的低频形状;或者,在该电话语音的当前的频率大于该低频率阈值并且小于预设的高频率阈值时,该对象图形的形状可以为预设的中频形状;或者,在该电话语音的当前的频率大于或者等于该高频率阈值时,该对象图形的形状可以为预设的高频形状。例如,高频形状可以是三角形,中频形状可以是星形,低频形状可以是圆形。
图9为该终端800与另一终端建立电话连接时的终端800的界面示意图,可以用于描述传输动态画面,头像图形902、对象图形904以及起点位置906如图9所示,在图9中,终端800通过该终端800的麦克风接收该音频数据。对象图形904包括圆形、星形和三角形,以用于表示音频数据的频率属性。在图9中,起点位置906下方为终端800的麦克风。
应理解,在终端800中的模块通过软件编程实现时,终端800的存储器(在终端800为计算机设备100时,终端800的存储器为存储器108)可以存储终端800中的模块对应的代码、终端800中的模块执行相应功能所需的数据,进一步的,终端800的存储器还可以存储预设的规则(例如显示模块802所要执行的显示规则)。
应理解,终端300与终端800可以为同一设备,终端800中相同或相似的技术内容可参考终端300的实现,此处不再赘述。
图10为本发明实施例提供的一种终端1000的逻辑结构示意图。终端1000包括:显示模块1002以及检测模块1004。应理解,终端1000中的模块可以通过软件编程实现,也可以通过硬件电路实现,也可以部分模块通过软件编程实现而另一部分模块通过硬件电路实现。应理解,终端1000可以是图1中的计算机设备100,进一步的,终端1000的屏幕可以是触摸显示屏136。
显示模块1002,可以用于在播放音频数据对应的音乐时,在该终端1000的屏幕上显示唱片图形,该唱片图形用于指示该音乐。在具体的实现过程中,视频和音乐播放模块122(或者视频和音乐播放模块中的音乐播放模块)可以在开始播放音乐时通知显示模块1002显示唱片图形;在具体实现过程中,也可以是在线音频/视频模块124(在线音频/视频模块124中的在线音频模块)在开始播放音乐时通知显示模块1002显示唱片图形;在具体实现过程中,也可以是处理单元102通过读取存储器108中的代码来播放音乐时,通知显示模块1002显示唱片图形,或者,在显示模块1002通过软件代码实现时,处理单元102通过存储器108中的代码(包括显示模块1002对应的代码)来播放音乐并显示播放图形。
其中,在播放音频数据对应的音乐之前,视频和音乐播放模块122(或者在线音频/视频模块124,或者处理单元102)可以先解码获得音频数据。
检测模块1004,可以用于检测该终端1000当前是否向播放设备输出该音频数据。在具体实现过程中,检测模块1004可以是图1中的视频和音乐播放模块122(或者视频和音乐播放模块中的音乐播放模块)或者在线音频/视频模块124(在线音频/视频模块124中的在线音频模块),检测模块1004可以检测音频电路128(或者RF电路)是否向播放设备输出该音频数据;检测模块1004也可以不是视频和音乐播放模块122(或者视频和音乐播放模块中的音乐播放模块),以及不是在线音频/视频模块124(在线音频/视频模块124中的在线音频模块),在视频和音乐播放模块122(或者视频和音乐播放模块中的音乐播放模块)或者在线音频/视频模块124(在线音频/视频模块124中的在线音频模块)向播放设备输出该音频数据时,视频和音乐播放模块122(或者视频和音乐播放模块中的音乐播放模块)或者在线音频/视频模块124(在线音频/视频模块124中的在线音频模块)可以通知检测模块1004,检测模块可以用于检测是否获知视频和音乐播放模块122(或者视频和音乐播放模块中的音乐播放模块)或者在线音频/视频模块124(在线音频/视频模块124中的在线音频模块)通过音频电路128(或者RF电路126)向播放设备输出该音频数据;在检测模块1004不是视频和音乐播放模块122(或者视频和音乐播放模块中的音乐播放模块),以及不是在线音频/视频模块124(在线音频/视频模块124中的在线音频模块)时,检测模块1004也可以直接检测音频电路128(或者RF电路126)是否向播放设备输出该音频数据。
该显示模块1002,还可以用于在该检测模块1004检测到该终端1000当前向该播放设备输出该音频数据时,在该屏幕上显示传输动态画面,该传输动态画面为在该屏幕上的该唱片图形所在的位置出现对象图形,以及该对象图形移动到终点位置后消失在该终点位置的动态画面,该对象图形用于指示该音频数据。
在一些实施例中,显示模块1002也可以用于不显示唱片图形,在该检测模块1004检测到该终端1000当前向该播放设备输出该音频数据时,在该屏幕上显示起点位置出现对象图形,以及该对象图形移动到终点位置后消失在该终点位置的动态画面,该对象图形用于指示该音频数据。其中,起点位置可以是一个点,也可以是一条线,也可以是一个区域。该起点位置可以是预设的。
在具体实现过程中,显示模块1002可以是图1中的图形模块116,从而在终端1000的屏幕上显示唱片图形、传输动态画面或者其他画面;在具体实现过程中,显示模块1002也可以不是图1中的图形模块116,显示模块1002可以确定唱片图形、传输动态画面或者其他画面对应的图形数据,并发送给终端1000的屏幕进行显示。
在一些实施例中,在该终端1000与该播放设备无线连接,并且该终端1000当前向播放设备输出该音频数据时,该终点位置可以为无线信号图标在该屏幕的位置;或者,在该终端1000通过耳麦插孔与该播放设备有线连接,并且该终端1000当前向播放设备输出该音频数据时,该终点位置可以位于该终端1000的屏幕的边界上,且该终点位置与该耳麦插孔位于该屏幕的中心的同一侧,且该终点位置位于该耳麦插孔的插拔方向上。
举例来说,在终端1000通过蓝牙向播放设备输出该音频数据时,该终点位置可以是蓝牙图标所在的位置。在终端1000通过Wi-Fi向播放设备输出该音频数据时,该终点位置可以是Wi-Fi图标所在的位置。
在具体的实现过程中,检测模块1004可以用于在播放音频数据对应的音乐时检测数据线是否插入耳麦插孔,在数据线插入耳麦插孔时,可以表明终端1000通过耳麦插孔与该播放设备有线连接,并且该终端1000当前向播放设备输出该音频数据;检测模块1004也可以在播放音频数据对应的音乐时检测数据线是否插入耳麦插孔并且检测终端1000当前是否通过耳麦插孔向播放设备输出该音频数据,在数据线是否插入耳麦插孔并且终端1000当前通过耳麦插孔向播放设备输出该音频数据时,可以表明终端1000通过耳麦插孔与该播放设备有线连接,并且该终端1000当前向播放设备输出该音频数据。
在具体实现过程中,在终端1000的存储器包括的操作系统为Android时,检测模块1004可以用于检测intent广播包括的事件类型是否指示数据线是否插入耳麦插孔(例如事件类型是否为android.intent.action.HEADSET PLUG),从而实现检测数据线是否插入耳麦插孔。
在一些实施例中,该显示模块1002可以用于:在预设的时长内显示该传输动态画面。其中,预设的时长可以是1~10秒,例如3秒。其中,在预设的时长内,传输动态画面中的对象图形均会移动至终点位置后消失在该终点位置。
在一些实施例中,在该音乐当前的频率小于或者等于预设的低频率阈值时,该对象图形的形状可以为预设的低频形状;或者,在该音乐当前的频率大于该低频率阈值并且小于预设的高频率阈值时,该对象图形的形状可以为预设的中频形状;或者,在该音乐当前的频率大于或者等于该高频率阈值时,该对象图形的形状可以为预设的高频形状。
在一些实施例中,该对象图形当前的移动速度可以与该音乐当前的节奏正相关;或者,该对象图形当前的大小可以与该音乐当前的节奏负相关,该音乐当前的节奏越快,该对象图形当前的大小越小。
在一些实施例中,在该传输动态画面中,该对象图像每秒出现的数量与该音频数据的分辨率正相关。
在一些实施例中,该显示模块1002还可以用于:在该终端1000当前没有向该播放设备输出该音频数据时,可以显示无声动态画面,该无声动态画面为该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形移动到该终点位置后消失在该终点位置的动态画面。
其中,在该无声动态画面中,该唱片图形所在的位置可以停止出现新的对象图形。
在一些实施例中,该显示模块1002还可以用于:在该音乐暂停时,可以显示该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形停止移动的暂停画面。其中,该剩余对象图形在该暂停画面中的透明度可以大于该对象图形在该传输动态画面中的透明度。其中,在该暂停画面中,该唱片图形所在的位置可以停止出现新的对象图形。
其中,在该暂停画面中,该剩余对象图形在该暂停画面中的透明度大于该对象图形在该传输动态画面中的透明度的情形可以包括该剩余对象图形的透明度逐渐增大至预设的透明度。
在一些实施例中,该显示模块1002还可以用于:在该音乐恢复播放时,显示该剩余对象图形移动到该终点位置后消失在该终点位置的动态画面。其中,在该动态画面中,该唱片图形所在的位置可以出现新的对象图形进一步的,该剩余对象图形的透明度可以恢复为该传输对象的传输暂停或者中断前的透明度。
图11为在该终端1000播放音频数据对应的音乐时的终端1000的界面示意图,可以用于描述传输动态画面,唱片图形1102、对象图形1104如图11所示,在图11中,终端1000通过该终端1000的通过耳麦插孔接收该音频数据。对象图形1104包括圆形、星形和三角形,以用于表示音频数据的频率属性。在图11中,起点位置下方为终端1000的耳麦插孔。
应理解,在终端1000中的模块通过软件编程实现时,终端1000的存储器(在终端1000为计算机设备100时,终端1000的存储器为存储器108)可以存储终端1000中的模块对应的代码、终端1000中的模块执行相应功能所需的数据,进一步的,终端1000的存储器还可以存储预设的规则(例如显示模块1002所要执行的显示规则)。
应理解,终端300、终端800和终端1000中的至少两者可以为同一设备,终端1000中相同或相似的技术内容可参考终端300或者终端800的实现,此处不再赘述。
图12为本发明实施例提供的一种终端1200的逻辑结构示意图。终端1200包括:检测模块1202以及显示模块1204。应理解,终端1200中的模块可以通过软件编程实现,也可以通过硬件电路实现,也可以部分模块通过软件编程实现而另一部分模块通过硬件电路实现。应理解,终端1200可以是图1中的计算机设备100,进一步的,终端1200的屏幕可以是触摸显示屏136。
检测模块1202,可以用于检测该终端1200的增音量按钮是否被按压,该增音量按钮被用户用于增加该终端1200的音量;
显示模块1204,可以用于在检测模块1202检测到该增音量按钮被按压时,在该终端1200的屏幕上显示增音动态画面,该增音动态画面为在该屏幕的起点位置出现增音对象图形,以及该增音对象图形移动到该屏幕的音量位置后消失在该音量位置的动态画面,该增音对象图形用于指示增加音量的指令。
其中,音量位置可以是预设的。
显示模块1204,还可以用于在该终端1200的屏幕上显示音量图形,该音量图形用于指示该终端1200当前的音量值,该音量位置为该音量图形所在的位置。
其中,显示模块1204,还可以用于获取该终端1200当前的音量值。
其中,显示模块1204,还可以用于获取该起点位置和该音量位置。该起点位置和该音量位置可以是预设的。具体来说,显示模块1204,还可以用于根据预设的对应关系,获取用于表示增音量按钮被按压的事件的事件类型(或者说事件标识)对应的该起点位置和该音量位置。
在具体实现过程中,显示模块1204可以是图1中的图形模块116,从而在终端1200的屏幕上显示音量图形、增音动态画面或者其他画面;在具体实现过程中,显示模块1204也可以不是图1中的图形模块116,显示模块1204可以确定音量图形、增音动态画面或者其他画面对应的图形数据,并发送给终端1200的屏幕进行显示。
在一些实施例中,该起点位置位于该终端1200的屏幕的边界上,且该起点位置与该终端1200的增音量按钮位于该屏幕的中心的同一侧,且该起点位置位于该增音量按钮的按压方向上。
在一些实施例中,该检测模块1202还可以用于:检测该终端1200的减音量按钮是否被按压,该增音量按钮被用户用于减少该终端1200的音量;相应的,该显示模块1204还可以用于:在该检测模块1202检测到该减音量按钮被按压时,在该屏幕上显示减音动态画面,该减音动态画面为在该音量位置出现减音对象图形,以及该减音对象图形移动到该终端1200的屏幕的终点位置后消失在该终点位置的动态画面,该减音对象图形用于指示减少音量的指令。
其中,显示模块1204,还可以用于获取该终点位置。该终点位置可以是预设的。具体来说,显示模块1204,还可以用于根据预设的对应关系,获取用于表示减音量按钮被按压的事件的事件类型(或者说事件标识)对应的该终点位置和该音量位置(音量位置如果已经获取,则可以不获取)。
其中,该终点位置可以位于该终端1200的屏幕的边界上,且该终点位置可以与该终端1200的减音量按钮位于该屏幕的中心的同一侧,且该终点位置可以位于该减音量按钮的按压方向上。
其中,在该减音量按钮被按压一次时,该减音动态画面中的在该音量图形所在的位置出现的该减音对象图形的个数为预设的数量。
在一些实施例中,该音量图形可以为圆形,该音量图形当前的半径可以与该终端1200的当前音量正相关。其中,在该终端1200当前音量为该终端的最小音量时,最小音量表示静音。该音量图形上可以包括指示静音的符号。
在一些实施例中,在该增音量按钮被按压一次时,该增音动态画面中的在该起点位置出现的该增音对象图形的个数为预设的数量。
图13a为在终端1200检测到该增音量按钮被按压时的终端1200的界面示意图,可以用于描述增音动态画面,音量图形1304、增音对象图形1302以及起点位置1306如图13a所示,在图13a中,音量图形指示的当前音量为6,起点位置1306位于增音量按钮附近。
图13b为在终端1200检测到该减音量按钮被按压时的终端1200的界面示意图,可以用于描述减音动态画面,减音对象图形1310以及终点位置1308如图13b所示,在图13b中,终点位置1308位于减音量按钮附近。
应理解,在终端1200中的模块通过软件编程实现时,终端1200的存储器(在终端1200为计算机设备100时,终端1200的存储器为存储器108)可以存储终端1200中的模块对应的代码、终端1200中的模块执行相应功能所需的数据,进一步的,终端1200的存储器还可以存储预设的规则(例如显示模块1204所要执行的显示规则)。
应理解,终端300、终端800、终端1000和终端1200中的至少两者可以为同一设备,终端1200中相同或相似的技术内容可参考终端300、终端800或者终端1000的实现,此处不再赘述。
图14为本发明实施例提供的一种终端1400的逻辑结构示意图。终端1400包括:显示模块1402以及检测模块1404。应理解,终端1400中的模块可以通过软件编程实现,也可以通过硬件电路实现,也可以部分模块通过软件编程实现而另一部分模块通过硬件电路实现。应理解,终端1400可以是图1中的计算机设备100,进一步的,终端1400的屏幕可以是触摸显示屏136。
显示模块1402,可以用于在该终端1400的屏幕上显示录音图形,该录音图形用于指示录音界面开启。
检测模块1404,可以用于检测该终端1400是否接收到用于表示该终端1400的用户的语音的音频数据。在具体实现过程中,检测模块1404可以是图1中的录音模块120,检测模块1404可以用于检测是否获取到音频电路128(或者RF电路126)获取到的该音频数据;检测模块1404也可以不是录音模块120,在录音模块120获取到音频电路128(或者RF电路126)获取到的该音频数据时,录音模块120通知检测模块1404,检测模块1404可以用于检测是否获知到该录音模块120获取到该音频数据;在检测模块1404也可以不是录音模块120时,检测模块1404也可以直接检测音频电路128(或者RF电路126)是否获取到该音频数据。其中,检测模块1404可以用于在检测到用户开启录音功能后,检测该终端1400是否接收到用于表示该终端1400的用户的语音的音频数据。
该显示模块1402,还可以用于在该检测模块1404检测到该终端1400接收到该音频数据时,在该屏幕上显示传输动态画面,该传输动态画面为在该屏幕上的起点位置出现对象图形,以及该对象图形移动到该录音图形后消失在该录音图形所在的位置的动态画面,该对象图形用于指示该音频数据。
在具体实现过程中,显示模块1402可以是图1中的图形模块116,从而在终端1400的屏幕上显示录音图形、传输动态画面或者其他画面;在具体实现过程中,显示模块1402也可以不是图1中的图形模块116,显示模块1402可以确定录音图形、传输动态画面或者其他画面对应的图形数据,并发送给终端1400的屏幕进行显示。
在一些实施例中,在该音频数据来自与该终端1400无线连接的具有麦克风的设备时,该起点位置可以为无线信号图标在该屏幕的位置;或者,在该音频数据来自通过该终端1400的耳麦插孔与该终端1400有线连接的具有麦克风的设备时,该起点位置可以位于该屏幕的边界上,且该起点位置可以与该终端1400的耳麦插孔位于该屏幕的中心的同一侧,且该起点位置可以位于该耳麦插孔的插拔方向上;或者,在该音频数据来自该终端1400的麦克风时,该起点位置可以位于该终端1400的屏幕的边界上,且该起点位置可以与该终端1400的麦克风位于该屏幕的中心的同一侧。
其中,该终端1400的麦克风可以为至少两个麦克风,在该音频数据来自该至少两个麦克风中的任一麦克风时,该起点位置可以与该任一麦克风位于该屏幕的中心的同一侧。相应的,检测模块1404可以用于检测该音频数据来自该指示两个麦克风的哪个麦克风。
在一些实施例中,该对象图形的数量可以为至少两个。
在一些实施例中,该显示模块1402还可以用于:在该录音功能完成或者该录音功能暂停时,显示完成动态画面,该完成动态画面为该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形移动到该录音图形所在的位置后消失在该录音图形所在的位置的动态画面;或者,该完成动态画面为该剩余对象图形移动到该起点位置后消失在该起点位置的动态画面。其中,在完成动态画面中,起点位置可以停止出现新的对象图形。
在一些实施例中,该显示模块1402还可以用于:在该终端1400收音失败时,显示该完成动态画面。
在一些实施例中,该对象图形当前的移动速度可以与该语音当前的语速正相关;或者,该对象图形当前的大小也可以与该语音当前的语速负相关,该语音当前的语速越快,该对象图形当前的大小越小。
在一些实施例中,在该语音的当前的频率小于或者等于预设的低频率阈值时,该对象图形的形状可以为预设的低频形状;或者,在该语音的当前的频率大于该低频率阈值并且小于预设的高频率阈值时,该对象图形的形状可以为预设的中频形状;或者,在该语音的当前的频率大于或者等于该高频率阈值时,该对象图形的形状可以为预设的高频形状。
应理解,在终端1400中的模块通过软件编程实现时,终端1400的存储器(在终端1400为计算机设备100时,终端1400的存储器为存储器108)可以存储终端1400中的模块对应的代码、终端1400中的模块执行相应功能所需的数据,进一步的,终端1400的存储器还可以存储预设的规则(例如显示模块1402所要执行的显示规则)。
图15为在该终端1400进行录音时的终端1500的界面示意图,可以用于描述传输动态画面,录音图形1502、对象图形1504以及起点位置1506如图15所示,在图15中,终端1400通过该终端1400的麦克风接收该音频数据。对象图形1504包括圆形、星形和三角形,以用于表示音频数据的频率属性。在图15中,起点位置1506下方为终端1400的麦克风。
应理解,终端300、终端800、终端1000、终端1200和终端1400中的至少两者可以为同一设备,终端1400中相同或相似的技术内容可参考终端300、终端800、终端1000或者终端1200的实现,此处不再赘述。
图16为一种信息的显示方法的流程示意图,该方法可以由终端300执行,该方法步骤如下:
S1601,检测该终端当前是否与外部设备连接。
S1602,在该终端当前与外部设备连接时,在该终端与该外部设备之间进行传输对象的传输。
S1603,在该终端与该外部设备进行该传输对象的传输时,在该终端的屏幕显示进度图形和传输动态动画,该进度图形用于指示该传输对象当前的传输进度,该传输动态画面包括从该屏幕上起点位置移动到该屏幕上终点位置并消失在该终点位置的对象图形,该对象图形用于指示该传输对象。其中,在该传输对象的传输方向为从该外部设备到该终端时,该起点位置可以为预设的该外部设备对应在该屏幕上的位置,该终点位置可以为该进度图形所在的位置;或者,在该传输对象的传输方向为从该终端到该外部设备时,该终点位置可以为该外部设备对应在该屏幕上位置,该起点位置可以为该进度图形所在的位置。
在一些实施例中,该对象图形的数量可以为至少两个。
在一些实施例中,该方法还可以包括:在该传输对象的传输完成时,可以显示完成动态画面;该完成动态画面可以包括该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形移动到该终点位置后消失在该终点位置的动态画面;或者,该完成动态画面也可以包括该剩余对象图形移动到该起点位置后消失在该起点位置的动态画面。其中,在该完成动态画面中,起点位置可以停止出现新的对象图形。
其中,在该完成动态画面中,该剩余对象图形可以在透明度逐渐增大后消失;或者,在该完成动态画面中,该剩余对象图形的颜色可以转换为预设的完成颜色。
在一些实施例中,该方法还可以包括:在该传输对象的传输暂停时,可以显示该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形停止移动的暂停画面。其中,该剩余对象图形在该暂停画面中的透明度可以大于该对象图形在该传输动态画面的透明度。其中,在暂停画面中,起点位置可以停止出现新的对象图形。
在一些实施例中,该方法可以还包括:在该传输对象的传输恢复时,可以显示该剩余对象图形移动到该终点位置后消失在该终点位置的动态画面。其中,在该动态画面中,起点位置可以出现新的对象图形。
在一些实施例中,该显示传输动态画面可以包括:在预设的时长内显示该传输动态画面。
在一些实施例中,该显示完成动态画面可以包括:在预设的时长内显示该完成动态画面。
在一些实施例中,该外部设备可以包括充电设备,该传输对象可以包括电能,该终端当前与外部设备连接可以包括该终端当前与该充电设备通过充电线或通过无线充电的方式连接。其中,在该终端当前与该充电设备通过充电线连接时,该起点位置可以位于该屏幕的边界上,且该起点位置可以与该终端的充电接口位于该屏幕的中心的同一侧,且该起点位置可以位于该充电接口的插拔方向上,该终点位置可以为该进度图形所在的位置;或者,在该终端当前与该充电设备通过无线充电的方式连接时,该起点位置可以位于该屏幕的边界上,且该起点位置可以位于该屏幕两侧(指的是两侧都有起点位置),该终点位置可以为该进度图形所在的位置。
其中,该进度图形可以为圆形,该进度图形当前的半径可以与该终端的当前电量正相关。
其中,该对象图形当前的移动速度和该对象图形当前的大小中至少一项可以与该充电设备当前提供的电压正相关;或者,该对象图形当前的移动速度和该对象图形当前的大小中至少一项可以与输入该终端的电流正相关。
其中,在该终端的当前电量小于或者等于预设的低电量阈值时,该对象图形的颜色可以为预设的低电量颜色。或者,在该终端的当前电量大于该低电量阈值并且小于预设的高电量阈值时,该对象图形的颜色可以为预设的中电量颜色。或者,在该终端的当前电量大于或者等于该高电量阈值时,该对象图形的颜色可以为预设的高电量颜色。
在一些实施例中,该外部设备可以包括具有通信功能的存储设备,该传输对象可以包括数据信息,该终端当前与外部设备连接可以包括该终端当前与该存储设备无线连接,该外部设备对应在该屏幕上位置可以包括无线信号图标在该屏幕的位置。
其中,该对象图形当前的移动速度和该对象图形当前的大小中至少一项可以与该数据信息当前的传输速度正相关。
其中,该数据信息为应用的安装文件或者该应用的更新文件,该数据信息的传输方向为从该外部设备到该终端,该进度图形为该应用的下载状态下的图标或者该应用的更新状态下的图标,该下载状态下的图标用于显示当前的下载进度,该更新状态下的图标用于显示当前的更新进度。
由于与本发明方法实施例与装置实施例基于同一构思,具体内容可参见本发明装置实施例中相应的部件所进行的操作的叙述,此处不再赘述。
图17为一种信息的显示方法的流程示意图,该方法可以由终端800执行,该方法步骤如下:
S1701,在该终端与另一终端建立通话连接时,在该终端的屏幕上显示头像图形,该头像图形用于指示该另一终端;
S1702,检测是否接收到用于表示该终端的用户的电话语音的音频数据;
S1703,在接收到该音频数据时,在该屏幕上显示传输动态画面,该传输动态画面为在该屏幕上的起点位置出现对象图形,以及该对象图形移动到该头像图形所在位置后消失在该头像图形所在位置的动态画面,该对象图形用于指示该音频数据。
在一些实施例中,在该音频数据来自与该终端无线连接的具有麦克风的设备时,该起点位置可以为无线信号图标在该屏幕的位置。或者,在该音频数据来自通过该终端的耳麦插孔与该终端有线连接的具有麦克风的设备时,该起点位置可以位于该屏幕的边界上,且该起点位置可以与该耳麦插孔位于该屏幕的中心的同一侧,且该起点位置位于该耳麦插孔的插拔方向上;或者,在该音频数据来自该终端的麦克风时,该起点位置可以位于该幕的边界上,且该起点位置可以与该终端的麦克风位于该屏幕的中心的同一侧。
在一些实施例中,该对象图形的数量可以为至少两个。
在一些实施例中,该方法还可以包括:在该通话连接的通话完成时,显示完成动态画面,该完成动态画面可以包括该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形移动到该头像图形所在的位置后消失在该头像图形所在的位置的动态画面。或者,该完成动态画面可以包括该剩余对象图形移动到该起点位置后消失在该起点位置的动态画面。其中,在该完成动态画面中,起点位置可以停止出现新的对象图形。
其中,在该完成动态画面中,该剩余对象图形可以在透明度逐渐增大后消失;或者,在该完成动态画面中,该剩余对象图形的颜色可以变为预设的完成顾色。
在一些实施例中,该对象图形当前的移动速度可以与该语音的当前的语速正相关;或者,该对象图形当前的大小可以与该语音的当前的语速负相关,该语音的当前的语速越快,该对象图形当前的大小越小。
在一些实施例中,在该语音的当前的频率小于或者等于预设的低频率阈值时,该对象图形的形状可以为预设的低频形状;或者,在该语音的当前的频率大于该低频率阈值并且小于预设的高频率阈值时,该对象图形的形状可以为预设的中频形状;或者,在该语音的当前的频率大于或者等于该高频率阈值时,该对象图形的形状可以为预设的高频形状。
由于与本发明方法实施例与装置实施例基于同一构思,具体内容可参见本发明装置实施例中相应的部件所进行的操作的叙述,此处不再赘述。
图18为一种信息的显示方法的流程示意图,该方法可以由终端1000执行,该方法步骤如下:
S1801,在播放音频数据对应的音乐时,在该终端的屏幕上显示唱片图形,该唱片图形用于指示该音乐;
S1802,检测该终端当前是否向播放设备输出该音频数据;
S1803,在该终端当前向该播放设备输出该音频数据时,可以在该屏幕上显示传输动态画面,该传输动态画面为在该终端的屏幕上的该唱片图形所在的位置出现对象图形,以及该对象图形移动到终点位置后消失在该终点位置的动态画面,该对象图形用于指示该音频数据。
在一些实施例中,在该终端与该播放设备无线连接,并且该终端当前向播放设备输出该音频数据时,该终点位置可以为无线信号图标在该屏幕的位置。或者,在该终端通过耳麦插孔与该播放设备有线连接,并且该终端当前向播放设备输出该音频数据时,该终点位置可以位于该终端的屏幕的边界上,且该终点位置可以与该耳麦插孔位于该屏幕的中心的同一侧,且该终点位置可以位于该耳麦插孔的插拔方向上。
在一些实施例中,该显示传输动态画面可以包括:在预设的时长内显示该传输动态画面。
在一些实施例中,在该音乐当前的频率小于或者等于预设的低频率阈值时,该对象图形的形状可以为预设的低频形状;或者,在该音乐当前的频率大于该低频率阈值并且小于预设的高频率阈值时,该对象图形的形状可以为预设的中频形状;或者,在该音乐当前的频率大于或者等于该高频率阈值时,该对象图形的形状可以为预设的高频形状。
在一些实施例中,该对象图形当前的移动速度可以与该音乐当前的节奏正相关;或者,该对象图形当前的大小可以与该音乐当前的节奏负相关,该音乐当前的节奏越快,该对象图形当前的大小可以越小。
在一些实施例中,在该传输动态画面中,该对象图像每秒出现的数量可以与该音频数据的分辨率正相关。
在一些实施例中,该方法还可以包括:在该终端当前没有向该播放设备输出该音频数据时,可以显示无声动态画面,该无声动态画面可以为该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形移动到该终点位置后消失在该终点位置的动态画面。其中,在该无声动态画面中,该唱片图形所在的位置可以停止出现新的对象图形。
在一些实施例中,该方法还可以包括:在该音乐暂停时,可以显示该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形停止移动的暂停画面。其中,该剩余对象图形在该暂停画面中的透明度可以大于该对象图形在该传输动态画面中的透明度。其中,透明度越高,该对象图形中已显示并且未消失的图形越透明。其中,在该暂停画面中,该唱片图形所在的位置可以停止出现新的对象图形。
其中,该方法还可以包括:在该音乐恢复播放时,显示该对象图形中已显示并且未消失的图形移动到该终点位置后消失在该终点位置的动态画面。其中,在该动态画面中,该唱片图形所在的位置可以出现新的对象图形。
由于与本发明方法实施例与装置实施例基于同一构思,具体内容可参见本发明装置实施例中相应的部件所进行的操作的叙述,此处不再赘述。
图19为一种信息的显示方法的流程示意图,该方法可以由终端1200执行,该方法步骤如下:
S1901,检测该终端的增音量键按钮是否被按压,该增音量键按钮被用户用于增加该终端的音量;
S1902,在该增音量按钮被按压时,在该终端的屏幕上显示增音动态画面,该增音动态画面为在该屏幕的起点位置出现增音对象图形,以及该增音对象图形移动到该屏幕的音量位置后消失在该音量位置的动态画面,该增音对象图形用于指示增加音量的指令。
在一些实施例中,该方法还可以包括在该终端的屏幕上显示音量图形,该音量图形用于指示该终端当前的音量值,该音量位置为该音量图形所在的位置。
在一些实施例中,该起点位置可以位于该终端的屏幕的边界上,且该起点位置与该终端的增音量键按钮位于该屏幕的中心的同一侧,且该起点位置位于该增音量键按钮的按压方向上。
在一些实施例中,该方法还可以包括:检测该终端的减音量键按钮是否被按压,该增音量键按钮被用户用于减少该终端的音量;在该减音量键按钮被按压时,可以显示减音动态画面,该减音动态画面可以为在该音量图形所在的位置出现减音对象图形,以及该减音对象图形移动到该终端的屏幕的终点位置后消失在该终点位置的动态画面,该减音对象图形可以用于指示减少音量的指令。
其中,该终点位置可以位于该终端的屏幕的边界上,且该终点位置可以与该终端的减音量键按钮位于该屏幕的中心的同一侧,且该终点位置可以位于该减音量键按钮的按压方向上。
在一些实施例中,该音量图形可以为圆形,该音量图形当前的半径可以与该终端的当前音量正相关。
在一些实施例中,在该增音量键按钮被按压一次时,该增音动态画面中的在该起点位置出现的该增音对象图形的个数可以为预设的数量。
在一些实施例中,在该减音量键按钮被按压一次时,该减音动态画面中的在该音量图形所在的位置出现的该减音对象图形的个数可以为预设的数量。
由于与本发明方法实施例与装置实施例基于同一构思,具体内容可参见本发明装置实施例中相应的部件所进行的操作的叙述,此处不再赘述。
图20为一种信息的显示方法的流程示意图,该方法可以由终端1400执行,该方法步骤如下:
S2001,在该终端的屏幕上显示录音图形,该录音图形用于指示录音界面开启。
S2002,检测是否接收到用于表示该终端的用户的语音的音频数据;
S2003,在接收到该音频数据时,在该屏幕上显示传输动态画面,该传输动态画面为在该屏幕上的起点位置出现对象图形,以及该对象图形移动到该录音图形后消失在该录音图形所在的位置的动态画面,该对象图形用于指示该音频数据。
在一些实施例中,在该音频数据来自与该终端无线连接的具有麦克风的设备时,该起点位置可以为无线信号图标在该屏幕的位置。或者,在该音频数据来自通过该终端的耳麦插孔与该终端有线连接的具有麦克风的设备时,该起点位置可以位于该屏幕的边界上,且该起点位置可以与该终端的耳麦插孔位于该屏幕的中心的同一侧,且该起点位置可以位于该耳麦插孔的插拔方向上。或者,在该音频数据来自该终端的麦克风时,该起点位置可以位于该终端的屏幕的边界上,且该起点位置可以与该终端的麦克风位于该屏幕的中心的同一侧。
其中,该终端的麦克风可以为至少两个麦克风,在该音频数据来自该至少两个麦克风中的任一麦克风时,该起点位置可以与该任一麦克风位于该屏幕的中心的同一侧。具体来说,起点位置可以位于靠近该任一麦克风的位置。
在一些实施例中,该对象图形的数量可以为至少两个。
在一些实施例中,该方法还可以包括:在该录音功能完成或者该录音功能暂停时,可以显示完成动态画面。该完成动态画面可以为该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形移动到该录音图形所在的位置后消失在该录音图形所在的位置的动态画面;或者,该完成动态画面也可以为该剩余对象图形移动到该起点位置后消失在该起点位置的动态画面。其中,在完成动态画面中,起点位置可以停止出现新的对象图形。
在一些实施例中,该对象图形当前的移动速度可以与该语音当前的语速正相关。或者,该对象图形当前的大小与该语音当前的语速负相关,该语音当前的语速越快,该对象图形当前的大小可以越小。
在一些实施例中,在该语音的当前的频率小于或者等于预设的低频率阈值时,该对象图形的形状可以为预设的低频形状;或者,在该语音的当前的频率大于该低频率阈值并且小于预设的高频率阈值时,该对象图形的形状可以为预设的中频形状;或者,在该语音的当前的频率大于或者等于该高频率阈值时,该对象图形的形状可以为预设的高频形状。
由于与本发明方法实施例与装置实施例基于同一构思,具体内容可参见本发明装置实施例中相应的部件所进行的操作的叙述,此处不再赘述。
图21是本发明实施例提供的计算机设备2100的硬件结构示意图。如图21所示,计算机设备2100可以作为终端300、终端800、终端1000、终端1200以及终端1400中至少一种终端的一种实现方式,计算机设备2100包括处理器2102、存储器2104、输入/输出接口2106、通信接口2108和总线2110。其中,处理器2102、存储器2104、输入/输出接口2106和通信接口2108通过总线2110实现彼此之间的通信连接。
处理器2102可以采用通用的中央处理器(Central Processing Unit,CPU),微处理器,应用专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC),或者一个或多个集成电路,用于执行相关程序,以实现本发明实施例所提供的技术方案。
存储器2104可以是只读存储器(Read Only Memory,ROM),静态存储设备,动态存储设备或者随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)。存储器2104可以存储操作系统、以及其他应用程序。用于通过软件或者固件来实现本发明实施例提供的终端300、终端800、终端1000、终端1200以及终端1400中至少一种终端包括的模块以及部件所需执行的功能,或者用于实现本发明方法实施例提供的上述方法的程序代码存储在存储器2104中,并由处理器2102读取存储器2104中的代码来执行终端300、终端800、终端1000、终端1200以及终端1400中至少一种终端中包括的模块以及部件所需执行的操作,或者执行本发明方法实施例提供的上述方法。
输入/输出接口2106用于接收输入的数据和信息,输出操作结果等数据,输入/输出接口2106可以向显示器输出显示数据,以用于显示器将显示数据可视化呈现。
通信接口2108使用例如但不限于收发器一类的收发装置,来实现计算机设备2100与其他设备或通信网络之间的通信。
总线2110可包括在计算机设备2100各个部件(例如处理器2102、存储器2104、输入/输出接口2106和通信接口2108)之间传送信息的通路。
计算机设备2100还包括显示器,用于显示本发明实施里中描述的各种图形以及动态画面。
应注意,尽管图21所示的计算机设备2100仅仅示出了处理器2102、存储器2104、输入/输出接口2106、通信接口2108以及总线2110,但是在具体实现过程中,本领域的技术人员应当明白,计算机设备2100还包含实现正常运行所必须的其他器件。同时,根据具体需要,本领域的技术人员应当明白,计算机设备2100还可包含实现其他附加功能的硬件器件。此外,本领域的技术人员应当明白,计算机设备2100也可仅仅包含实现本发明实施例所必须的器件,而不必包含图21中所示的全部器件。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,上述的程序可存储于一种计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,上述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(ROM:Read-Only Memory)或随机存储记忆体(RAM:RandomAccess Memory)等。
尽管在此结合各实施例对本发明进行了描述,然而,在实施所要保护的本发明的过程中,本领域技术人员通过查看该附图、公开内容、以及所附权利要求书,可理解并实现该公开实施例的其它变化。在权利要求中,“包括”(comprising)一词不排除其它组成部分或步骤,“一”或“一个”不排除多个的可能性。单个处理器或其它模块可以实现权利要求中列举的若干项功能。互相不同的从属权利要求中记载了某些措施,但这并不代表这些措施不能组合起来产生良好的效果。计算机程序可以存储/分布在合适的介质中,例如:光存储介质或固态介质,与其它硬件一起提供或作为硬件的一部分,也可以采用其它分布形式,如通过Internet或其它有线或无线电信系统。
本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上该,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (33)

1.一种信息显示方法,其特征在于,应用于终端,包括:
在播放音频数据对应的音乐时,在该终端的屏幕显示唱片图形,所述唱片图形用于指示所述音乐;
检测该终端当前是否向播放设备输出该音频数据;
在该终端向该播放设备输出该音频数据时,在该屏幕显示传输动态画面,该传输动态画面为在该屏幕上的该唱片图形所在的位置出现对象图形,以及该对象图形移动到终点位置后消失在该终点位置的动态画面,该对象图形用于指示该音频数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,该方法还可以包括:
获取该唱片图形,该唱片图形为:该音乐的演唱者的图像或该音乐所属专辑的封面图像。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,该方法还可以包括:该方法还可以包括:获取该唱片图形所在的位置和该终点位置。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取该唱片图形所在的位置和该终点位置包括:
根据预设的对应关系,获取用于表示该终端向该播放设备输出该音频数据的事件的事件类型或事件标识对应的该唱片图形所在的位置和该终点位置;
其中,在播放音频数据对应的音乐并且该终端当前没有与音乐播放应用连接时,显示在该终端的屏幕上的该唱片图形所在的位置出现对象图形,以及该对象图形围绕该唱片图形旋转的动态画面,在该终端当前向该播放设备输出该音频数据时,显示该对象图形移动到终点位置后消失在该终点位置的动态画面。
5.根据权利要求1-4任意一项所述的方法,其特征在于,在该终端与该播放设备无线连接,并且该终端当前向播放设备输出该音频数据时,该终点位置为无线信号图标在该屏幕的位置;或者,在该终端通过耳麦插孔与该播放设备有线连接,并且该终端当前向播放设备输出该音频数据时,该终点位置位于该终端的屏幕的边界上,且该终点位置与该耳麦插孔位于该屏幕的中心的同一侧,且该终点位置位于该耳麦插孔的插拔方向上。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在该终端通过耳麦插孔与该播放设备有线连接,并且该终端当前向播放设备输出该音频数据时,该终点位置可以根据该耳麦插孔位于该终端的位置或者该耳麦插孔相对于该屏幕的位置得到;该耳麦插孔位于该终端的位置或者该耳麦插孔相对于该屏幕的位置可以是预存的或是预设的。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,用于表示该终端向该播放设备输出该音频数据的事件可以包括用于表示该终端与该播放设备无线连接、并且该终端当前向播放设备输出该音频数据的事件,或者用于表示该终端通过耳麦插孔与该播放设备有线连接、并且该终端当前向播放设备输出该音频数据的事件。
8.根据权利要求1-7任意一项所述的方法,其特征在于,在该音乐当前的频率小于或者等于预设的低频率阈值时,该对象图形的形状为预设的低频形状;或者,在该音乐当前的频率大于该低频率阈值并且小于预设的高频率阈值时,该对象图形的形状为预设的中频形状;或者,在该音乐当前的频率大于或者等于该高频率阈值时,该对象图形的形状为预设的高频形状。
9.根据权利要求1-8任意一项所述的方法,其特征在于,该对象图形当前的移动速度与该音乐当前的节奏正相关;或者,该对象图形当前的大小与该音乐当前的节奏负相关,该音乐当前的节奏越快,该对象图形当前的大小越小。
10.根据权利要求1-9任意一项所述的方法,其特征在于,在该传输动态画面中,该对象图像每秒出现的数量与该音频数据的分辨率正相关。从而使得用户对音频数据的分辨率有了更优的感知。
11.根据权利要求1-10任意一项所述的方法,其特征在于,该方法还包括:在该终端当前没有向该播放设备输出该音频数据时,显示无声动态画面,该无声动态画面为该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形移动到该终点位置后消失在该终点位置的动态画面。
12.根据权利要求1-11任意一项所述的方法,其特征在于,该方法还包括:在该音乐暂停时,显示该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形停止移动的暂停画面。其中,该剩余对象图形在该暂停画面中的透明度大于该对象图形在该传输动态画面中的透明度。
13.根据权利要求1-12任意一项所述的方法,其特征在于,该方法还包括:在该音乐恢复播放时,显示该剩余对象图形移动到该终点位置后消失在该终点位置的动态画面。
14.一种信息的显示方法,其特征在于,该方法由终端执行,该方法包括:
在该终端与另一终端建立电话连接时,在该终端的屏幕显示头像图形,该头像图形用于指示该另一终端;检测该终端是否接收到用于表示该终端的用户的电话语音的音频数据;在接收到该音频数据时,在该屏幕显示传输动态画面,该传输动态画面包括在该屏幕上的起点位置出现对象图形,以及该对象图形移动到该头像图形所在位置后消失在该头像图形所在位置的动态画面,该对象图形用于指示该音频数据。
15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,在该音频数据来自与该终端无线连接的具有麦克风的设备时,该起点位置为无线信号图标在该屏幕的位置;或者,在该音频数据来自通过该终端的耳麦插孔与该终端有线连接的具有麦克风的设备时,该起点位置位于该屏幕的边界上,且该起点位置与该耳麦插孔位于该屏幕的中心的同一侧,且该起点位置位于该耳麦插孔的插拔方向上;或者,在该音频数据来自该终端的麦克风时,该起点位置位于该屏幕的边界上,且该起点位置与该终端的麦克风位于该屏幕的中心的同一侧。
16.根据权利要求14或15所述的方法,其特征在于,该方法还包括:在该电话连接的通话完成时,显示完成动态画面,该完成动态画面包括该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形移动到该头像图形所在的位置后消失在该头像图形所在的位置的动态画面;或者,该完成动态画面包括该剩余对象图形移动到该起点位置后消失在该起点位置的动态画面。
17.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,在该完成动态画面中,该剩余对象图形在透明度逐渐增大后消失;或者,在该完成动态画面中,该剩余对象图形的颜色变为预设的完成颜色。
18.根据权利要求14-17任意一项所述的方法,其特征在于,该对象图形当前的移动速度与该电话语音的当前的语速正相关;或者,该对象图形当前的大小与该电话语音的当前的语速负相关,该电话语音的当前的语速越快,该对象图形当前的大小越小。
19.根据权利要求14-18任意一项所述的方法,其特征在于,在该电话语音的当前的频率小于或者等于预设的低频率阈值时,该对象图形的形状为预设的低频形状;或者,在该电话语音的当前的频率大于该低频率阈值并且小于预设的高频率阈值时,该对象图形的形状为预设的中频形状;或者,在该电话语音的当前的频率大于或者等于该高频率阈值时,该对象图形的形状为预设的高频形状。从而使得用户对电话语音的频率信息有了更优的感知。
20.一种信息的显示方法,其特征在于,该方法由终端执行,该方法包括:
检测该终端的增音量按钮是否被按压,该增音量按钮被用户用于增加该终端的音量;在该增音量按钮被按压时,在该终端的屏幕显示音量图形,该音量图形用于指示该终端当前的音量值,在该屏幕显示增音动态画面,该增音动态画面为在该屏幕的起点位置出现增音对象图形,以及该增音对象图形移动到该音量图形所在的位置后消失在该音量图形所在的位置的动态画面,该增音对象图形用于指示增加音量的指令。
21.根据权利要求20所述的方法,其特征在于,该起点位置位于该终端的屏幕的边界上,且该起点位置与该终端的增音量按钮位于该屏幕的中心的同一侧,且该起点位置位于该增音量按钮的按压方向上。
22.根据权利要求20或21所述的方法,其特征在于,该方法还包括:检测该终端的减音量按钮是否被按压,该增音量按钮被用户用于减少该终端的音量;在该减音量按钮被按压时,在该屏幕显示减音动态画面,该减音动态画面为在该音量图形所在的位置出现减音对象图形,以及该减音对象图形移动到该终端的屏幕的终点位置后消失在该终点位置的动态画面,该减音对象图形用于指示减少音量的指令。
23.根据权利要求22所述的方法,其特征在于,该终点位置位于该终端的屏幕的边界上,且该终点位置与该终端的减音量按钮位于该屏幕的中心的同一侧,且该终点位置位于该减音量按钮的按压方向上。
24.根据权利要求22或23所述的方法,其特征在于,在该减音量按钮被按压一次时,该减音动态画面中的在该音量图形所在的位置出现的该减音对象图形的个数为预设的数量。
25.根据权利要求20-24任意一项所述的方法,其特征在于,该音量图形为圆形,该音量图形当前的半径与该终端的当前音量正相关。
26.根据权利要求20-25任意一项所述的方法,其特征在于,在该增音量按钮被按压一次时,该增音动态画面中的在该起点位置出现的该增音对象图形的个数为预设的数量。
27.一种信息的显示方法,其特征在于,该方法由终端执行,该方法包括:
在该终端的屏幕显示录音图形,该录音图形用于指示录音界面开启。检测是否该终端接收到用于表示该终端的用户的语音的音频数据;在该终端接收到该音频数据时,在该屏幕上显示传输动态画面,该传输动态画面为在该终端的屏幕上的起点位置出现对象图形,以及该对象图形移动到该录音图形所在的位置后消失在该录音图形所在的位置的动态画面,该对象图形用于指示该音频数据。
28.根据权利要求27所述的方法,其特征在于,在该音频数据来自与该终端无线连接的具有麦克风的设备时,该起点位置为无线信号图标在该屏幕的位置;或者,在该音频数据来自通过该终端的耳麦插孔与该终端有线连接的具有麦克风的设备时,该起点位置位于该屏幕的边界上,且该起点位置与该终端的耳麦插孔位于该屏幕的中心的同一侧,且该起点位置位于该耳麦插孔的插拔方向上;或者,在该音频数据来自该终端的麦克风时,该起点位置位于该终端的屏幕的边界上,且该起点位置与该终端的麦克风位于该屏幕的中心的同一侧。
29.根据权利要求28所述的方法,其特征在于,该终端的麦克风为至少两个麦克风,在该音频数据来自该至少两个麦克风中的任一麦克风时,该起点位置与该任一麦克风位于该屏幕的中心的同一侧。
30.根据权利要求27-29任意一项所述的方法,其特征在于,该方法还包括:在该录音功能完成或者该录音功能暂停时,显示完成动态画面,该完成动态画面位该对象图形中已显示并且未消失的剩余对象图形移动到该录音图形所在的位置后消失在该录音图形所在的位置的动态画面;或者,该完成动态画面为该剩余对象图形移动到该起点位置后消失在该起点位置的动态画面。
31.根据权利要求27-30任意一项所述的方法,其特征在于,该对象图形当前的移动速度与该语音当前的语速正相关;或者,该对象图形当前的大小与该语音当前的语速负相关,该语音当前的语速越快,该对象图形当前的大小越小。
32.根据权利要求27-31任意一项所述的方法,其特征在于,在该语音的当前的频率小于或者等于预设的低频率阈值时,该对象图形的形状为预设的低频形状;或者,在该语音的当前的频率大于该低频率阈值并且小于预设的高频率阈值时,该对象图形的形状为预设的中频形状;或者,在该语音的当前的频率大于或者等于该高频率阈值时,该对象图形的形状为预设的高频形状。
33.一种终端,该终端包括处理器和存储器;该存储器用于存储代码,该处理器通过读取该存储器中存储的该代码,以用于执行权利要求1-32任意一项所述的方法。
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