CN110770815B - 具有减小的纱门效应的有源显示器 - Google Patents

具有减小的纱门效应的有源显示器 Download PDF

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Abstract

具有减小的纱门效应的有源显示器可以在剧院中被使用。例如,有源显示器可以具有诸如漫射器结构或漫射器和掩模结构的结构,该结构可以具有或显得具有透射区域和不透明区域,以减少观众检测到有源显示器中的间隙或其他非光源。附加地或备选地,有源显示器可以具有音频端口,以允许声音传递穿过有源显示器,并且对于观众显得就好像声音来自有源显示器。

Description

具有减小的纱门效应的有源显示器
相关申请的交叉引用
本申请要求于2017年6月20日提交的标题为“具有音频端口的LED显示器(LEDDisplay with Audio Ports)”的美国临时专利申请号62/522,436以及于2018年3月19日提交的标题为“用于减小有源视觉显示器中的可见像素间隙的具有掩模的漫射器(Diffuserwith Mask for Reducing Visible Pixel Gaps in an Active Visual Display)”的美国临时专利申请号62/644,801的优先权权益,其每一个的全部内容通过引用并入本文。
技术领域
本公开涉及用于视觉呈现的有源显示器。一些示例涉及用于电影和其他视觉媒体的剧院呈现的有源显示器。
背景技术
大型LED显示器可以用于诸如广告牌的广告应用或呈现文本、图像、视频等。近来,LED显示器已经被用于影院中、在诸如亮度、对比度和清晰度等图像质量参数方面呈现优于光投影系统的潜在优势。
但是,与被穿孔以允许来自位于屏幕后面的扬声器的音频从中传递穿过、以为观众提供来自图像中心或来自图像中不同位置中的对象的声音体验的影院投影屏幕不同,LED显示器不允许提供音频的压力波传递穿过显示器。在显示器中创建端口可能导致观众体验劣化的视觉图像,例如,音频端口可能导致诸如纱门效应的可见伪影,在纱门效应中,观众感知显示图像就好像是通过纱门来观看一样。纱门效应的另一原因可能包括过高的像素间距(即,相对于观察者的距离的、像素之间的距离)。
附图说明
图1A是根据本公开的一个示例的具有音频端口以及不透明区域和透射区域的交替区域的LED显示器的前视示意图。
图1B是根据本公开的一个示例的图1A的LED显示器的截面示意图。
图2A是根据本公开的另一示例的具有音频端口以及不透明区域和透射区域的交替区域的LED显示器的前视示意图。
图2B是根据本公开的一个示例的图2A的LED显示器的截面示意图。
图3是根据本公开的一个示例的不具有漫射器结构的LED显示器的前视示意图。
图4是根据本公开的另一示例的不具有漫射器结构的LED显示器的前视示意图。
图5A是根据本公开的一个示例的LED显示器的截面示意图。
图5B是根据本公开的一个示例的图5A的LED显示器的一部分的特写视图。
图6是根据本公开的一个示例的图5的LED显示器的前视示意图。
图7是根据本公开的另一示例的LED显示器的前视示意图。
图8是根据本公开的一个示例的图7的LED显示器的一部分的截面示意图。
图9是根据本公开的另一示例的图7的LED显示器的一部分的截面示意图。
图10是根据本公开的一个示例的在LED显示器部分的照片上移位的LED的布置的前视图。
图11是根据本公开的一个示例的具有一些LED偏移量的LED显示器的前视示意图。
图12是根据本公开的另一示例的具有一些LED偏移量的LED显示器的前视示意图。
图13是根据本公开的一个示例的有源显示器配置的示意性侧视图。
图14是根据本公开的一个示例的图13的有源显示器配置的透视图。
图15是根据本公开的一个示例的像素块(tile)的前视图。
图16是根据本公开的另一示例的像素块的前视图。
图17是根据本公开的一个示例的针对其中透镜阵列被定位在发光元件和漫射器结构之间的显示器的像素块的一部分的示意性侧视图。
图18是根据本公开的一个示例的图17的透镜阵列的透视图。
图19是根据本公开的一个示例的图17的像素块的一部分的透视图。
图20是根据本公开的一个示例的具有音频端口的有源显示器配置的透视图。
图21是根据本公开的一个示例的包括具有减小的纱门效应的有源显示器的剧院环境的透视图。
图22是根据本公开的一个示例的有源显示器的一部分的侧视图。
具体实施方式
本公开的某些方面和特征涉及具有减小的纱门效应的有源显示器。可以具有有源发光元件而不是仅仅依靠投影仪将图像投影到显示器上的有源显示器可以具有附加结构,附加结构可以允许以减小或消除纱门效应的方式输出光。这些结构的示例包括具有掩模的漫射器,该掩模具有不透明区域和非不透明区域以允许光通过以下方式传递穿过:创建具有比显示器中包括的有源发光元件数目更多的光源的显示器的视觉外观。
在一些示例中,有源显示器是具有从中穿过的音频端口的LED显示器和LED配置,该LED配置可以允许来自显示器后面的声波经由音频端口传递穿过显示器,而不会显著劣化LED显示器上的图像内容的视觉质量。
包括若干LED像素块的LED显示器可以在沉浸式影院中使用,在沉浸式影院中,座椅可能位于屏幕附近。例如,具有4K分辨率的70英尺宽的显示器可以安装在影院中,在该影院中,前排位于距离显示器1/3的屏幕宽度。在这样的配置中,前排的观众成员可能能够分辨暗色间隙,该暗色间隙可能是令人不愉快的、分散注意力的伪像,这有时被称为“纱门效应”,其中观众感知显示图像就好像是通过纱门来观看一样。在一个示例中,LED配置包括被定位在观众位置和LED之间的结构。结构包括漫射来自LED的光的一个或多个区域、以及不透明的阻挡来自LED的光的一个或多个区域,以控制来自LED的光的分布,从而补偿音频端口的存在并减少视觉纱门效应,否则音频端口图案可能具有在视觉上明显的纱门效应。
在其他示例中,LED配置包括利用以下方式布置的某些LED:与其他LED的空间偏移、不均匀的空间偏移、音频端口在显示器区域上的随机定位、或相对于在显示器的观众侧的音频端口开口、增加在显示器背部处的音频端口开口,以更好地有利于音频波传递穿过显示器而不会显著劣化视觉体验。有源显示器的像素可以由一个或多个有源发光元件形成。例如,一个3D像素可以由两个发光元件形成——一个发光元件针对观看者的一个眼睛。用于漫射器的掩模的两个或更多个非不透明(或透明)部分可以对应于每个像素。
在一些示例中,漫射器可以包括诸如漫射器掩模的结构,该结构使漫射器的一些部分不透明而其他部分非不透明,使得漫射器后面的每个有源发光元件具有多于一个的非不透明部分。实际上,这可以创建显示器中的更多像素的外观,并且减小或消除观众成员否则可能会体验到的纱门效应。例如,来自有源发光元件的光可以在两个或更多个非不透明部分处朝向观众成员从漫射器出射,使得显得存在两个或更多个光源点。使用本公开的某些方面可以避免需要添加附加的LED像素来增加空间频率,这是昂贵的并且可能需要缩放图像内容并减小像素之间的间隙尺寸。
给出这些说明性示例是为了向读者介绍这里讨论的一般主题,并且无意于限制所公开的概念的范围。以下各部分参考附图描述了各种附加特征和示例,其中相同的附图标记指示相同的元素,但是与说明性示例一样,以下各部分不应当被用来限制本公开。
图1A是根据一个示例的具有包括漫射器102的结构(也称为“漫射器结构”)的LED显示器100的一部分的前部(即,面向观众的)示意图。四个LED 106a-d被示出定位在漫射器结构102的后面。每个LED可以表示显示器中的一个图像像素。图1A中表示的每个LED可以是可以包括若干较小LED的LED分组。例如,LED 106a可以包括三种颜色的LED,诸如红色LED、绿色LED和蓝色LED。另一LED分组配置可以是具有一定的空间间隔以将光更均匀地分布在漫射器结构内的区域上的两个或多个白色LED。除非另有说明,否则术语“LED”和“LED分组”在本文中可互换使用。
销110被包括以将漫射器结构102耦合到诸如主体的基板上,基板包括LED 106a-d或限定音频端口108a-d。结构的各部分可以不具有材料,使得穿过音频端口的音频可以从中传递穿过朝向观众。
主体(图1A中未示出)限定也被定位在漫射器结构102后面的音频端口108a-d。主体(图1B中为主体107)可以是有利于安装诸如LED、LED分组、光漫射器结构的显示器组件的印刷电路板或其他基板或材料结构矩阵,以及有利于音频波传输穿过显示器的特征。图1B是图1A的LED显示器100的一部分的侧视图。被定位在LED顶部的至少一个小透镜112可以将来自LED 106a或106b的光引导到漫射器结构的表面上的至少一个透射区域104(也称为非不透明区域)。在一些示例中,每个LED可以输出被引导到多于一个的透射区域104的光,使得每个透射区域对于观众显得是分离的光源。例如,来自LED 106a-d之一的光可以被引导到两个或四个透射区域104。其他光学结构可以被用来将来自一个LED的光引导到两个或更多个透射区域104。其他光学结构的示例包括波导、棱镜和反射镜。透射(或透明)区域104可以是漫射器结构的允许光从中传递穿过的区域。还被包括的是在漫射器结构102上的透射区域104之间的不透明区域105,使得不透明区域105和间隙区域(未示出)可以在视觉上显得是相似的。图1A和图1B中的漫射器结构可以覆盖所描绘的四个LED 106a-d中的每一个LED。
可以包括任何数目的不透明区域105和透射区域104。在一些示例中,每个LED与至少两个不透明区域105相关联。而且,每个LED可以与至少两个透射(或透明)区域104相关联。在一些示例中,每个透射区域104的水平宽度与透射区域104之间的每个不透明区域105的水平宽度相同。而且,每个透射区域104的垂直高度可以与透射区域104之间的每个不透明区域105的垂直高度相同。
图2A是具有四个光漫射器结构212a-d的LED显示器200的一部分的前视图。每个漫射器结构具有至少一个LED 205并且可以具有四个或更多个LED 205。每个LED 205在其上具有光学结构,该光学结构具有光学透明的材料。漫射器结构可以被安装使得多个光漫射器结构212a-d覆盖LED显示器200的表面区域,其中在光漫射器结构之间形成间隙208。漫射器结构112a-d之间的间隙208可以在音频端口206上对准。间隙208的尺寸可以取决于漫射器结构212a-d的宽度或高度。在一个示例中,间隙208是漫射器结构的宽度或高度的1/7。可以包括焊接销207以用于将每个漫射器结构212a-d耦合到主体。音频端口206可以是圆形的或细长的。细长的音频端口可以增加开口面积,以减小对音频波的阻力。
光漫射器结构212a-d可以是相对小的,在光漫射器结构212a-d之间具有间隙208,使得可以减小可能被引入到漫射器结构212a-d到主体的安装中的应力。应力可以由来自音频设备的、传递穿过LED显示器200的音频波的声压引起。在图2A中,在漫射器结构212a-d中还包括结构212a-d上的透射区域201之间的不透明区域202,使得不透明区域202和间隙208可以在视觉上显得是相似的。漫射器结构212a-d上的不透明区域202可以显得较暗或为黑色空间。不透明区域202也可以在尺寸上与漫射器结构212a-d之间的间隙208的区域相似或相同。例如,间隙208可以是垂直列和水平行,并且不透明区域202可以显现为垂直列和水平行。间隙208的垂直列和水平行的大小可以与不透明区域202的垂直列和水平行的大小相同或相似。通过使在漫射器结构212a-d之间的间隙208和漫射器结构212a-d内的不透明区域202在视觉上显得是相似的,视觉组合可以使得较暗或黑色区域的空间频率增加,这减小或消除了对在显示器表面上具有音频端口间隙的纱门效应的感知。漫射器结构212a-d之间的间隙208可以显得类似于不透明区域202,并且可以利用颜色与不透明区域202相似的涂层使间隙208后面的空间变黑。涂层的一个示例是颜色为哑光黑的涂层。音频端口206可以覆盖有对声波透明但是吸收光的黑色衬层。黑色衬层可以是被放置在漫射器结构212a-d后面的材料片。
图2B是图2A的LED显示器的一部分的侧视图。示出了两个光漫射器结构212c-d以及两个光漫射器结构212c-d之间的间隙208。LED 205耦合到作为印刷电路板(PCB)211的主体。小透镜210可以使从LED 205发射的光的质心位置偏移。质心可以被偏移使得质心更靠近音频端口206,以得到显示器表面上的亮度质心的均匀分布,同时允许较大的音频端口206。图3描绘了LED 205和音频端口206的一个示例,以图示可以被定位在图2A和图2B中的光漫射器结构212a-d下方的一个示例的相对位置。
再次参考图2A和图2B,小透镜210或其他光学结构可以使来自LED 205的光束成形,使得光束可以被投影到表面或传递穿过光学透明材料并到达表面(例如,漫射器结构上的表面或其他表面)。表面可以被处理,诸如被压制为对光的透射漫射器。表面可以保持偏振光的偏振。光学结构可以允许每个LED 205基本上照亮漫射器结构的一个“象限”,即,漫射器结构的一个角落中的、漫射器结构的面积的1/4的正方形。光漫射器结构212a-d可以在它们之间留出尽可能多的开放区域或间隙208,同时仍允许该象限被LED 205照亮。间隙208的开放区域可以帮助减小漫射器结构212a-d的安装中、由传递穿过显示器的音频波引起的应力。附加地,结构212a-d与主体之间的开放空间可以包括附加的结构、屏障或材料,以减小音频波对漫射器结构212a-d的影响并提高穿过显示器的音频传输的质量。例如,漫射器结构212a-d与主体之间的开放空间可以被不同地配置,诸如包括音频端口206之间的附加分隔。附加地,漫射音频的结构(未示出)可以被引入在光漫射器结构212a-d和PCB 211之间的空间中。在一些示例中,LED 205可以不是均匀地分布在PCB211上,而是在音频端口206之间以具有交替的较小距离和较大距离的行来分布,并且透镜或光学结构可以使来自LED205的发射光转向,以帮助更均匀地照亮每个象限。
光漫射器结构212a-d可以包括漫射器掩模,漫射器掩模是不透明区域202和透射区域201,其中不透明掩模可以被印刷或喷涂在漫射器结构212a-d的顶表面上,从而允许来自漫射器结构212a-d的限定透射区域201的光朝向观察者发出。例如,在每个象限中可以存在由图2A中的不透明区域202分离开的四个正方形的透射区域201。不透明区域202可以形成垂直列和水平行,其中每一行和每一列的宽度可以与光漫射器结构212a-d之间的垂直和水平间隙208的宽度相同。该掩模可以在每个LED的一个象限中高效地创建四个分离的发光区域的图案。图2A的该划分的发光表面可能使得观看者无法将结构之间的间隙208与漫射器结构212a-d上的不透明掩模图案区分开。较小的发光区域可以均匀地分布,以使发射光的空间频率增加100%或更多,从而消除对漫射器结构212a-d之间的间隙208的纱门效应的任何体验,即使是对于剧院前排中靠近显示器的观看者也是如此。掩模可以有效地降低观众检测到其中定位有音频端口206的间隙208的能力,并且同时有效地创建针对每个图像像素的更多(但更小)的光漫射表面。即,因为掩模创建了更多光源的视觉效应,所以LED显示器可以显得好像包括比它实际包括的更多的LED。
漫射器结构212a-d之间的间隙208可以通过从透射区域201之间的不透明区域202中移除一些材料来增加。例如,可以移除基本上等于圆盘截面的形状,这可以进一步增大间隙208的开口来改进音频传输。此外,移除材料可以提供不那么均匀成形的间隙208,这可以例如通过减小声学衰减效应来进一步改进音频传输特性。附加地,可以添加材料来进一步提供不那么均匀成形的间隙。
而且,PCB 211与光漫射器结构212a-d的前部之间的空间可以向侧面开口,并且可以进一步包括音频漫射器,以减小共振并增强音频的传输。
本公开的一些示例可以允许在PCB中使用相对于显示器的像素间距较大的音频端口。一些示例可以在PCB中的音频端口与光漫射器结构之间的间隙之间提供较大体积,该体积可以被填充有被设计以管理音频传输的结构。在不影响所感知的图像的情况下,可以提供在间隙形状方面的自由度,从而允许在间隙设计方面的一些自由度来管理音频传输。
光漫射器结构212a-d可以通过将其胶合到LED 205上来进行安装。备选地,它们可以在中间具有小的金属焊接销207,以用于可以是自动化的通孔安装和焊接。在其他示例中,销可以包括卡扣锁,卡扣锁例如具有穿过其的纵向缝隙,从而使得其在被按压穿过印刷电路板中的孔时能够被挤压得更小,并且具有小的倒钩,该倒钩在其穿过孔后就将其保持在适当的位置中。卡扣锁销可以被安装在漫射器结构的被设计为对销施加弹簧作用的一部分上,因此可以将销上的倒钩按压穿过印刷电路板中的孔,并且然后弹簧作用保持倒钩抵靠印刷电路板的背侧被按压,以将漫射器结构紧固地维持在适当的位置中。也可以使用其他卡扣锁和安装装置。漫射器结构可以通过例如薄的交叉结构被维持在正确的取向中,该交叉结构可以被定位在LED分组之间,以帮助将光漫射器结构与主体对准。交叉件可以抵靠PCB倚靠,并且为通孔焊接销或卡扣锁提供反保持力。备选地或附加地,在光漫射器结构的边缘处的薄销可以提供反保持力。备选地,光漫射器结构可以抵靠LED倚靠以提供反保持力。
光漫射器结构212a-d可以由聚(甲基丙烯酸甲酯)(PMMA)制成并且可以被注模成型或3D打印。小透镜210或光学结构可以是模制设计的组成部分,或者可以通过其他技术被分离地制造,并且例如通过使用粘合剂安装到光漫射器结构212a-d。光漫射器结构212a-d的顶部上的漫射图案可以作为注模成型的一部分被制造,或者可以在漫射器结构被模制之后被压制。掩模可以被印刷到光漫射器结构212a-d上,或者可以被印刷在胶合到光漫射器结构212a-d上的膜片上,或者可以例如使用在显示器的一部分(例如,像素块)上装配的喷涂掩模来喷涂。像素块可以是显示器区域的较大区段。光漫射器结构212a-d的侧面可以吸收或偏转光,使得来自一个漫射器结构的光不进入相邻的漫射器结构,或者防止观察者通过间隙208看到来自小透镜210结构的侧面的光而体验到与漫射器发出的光不同的光的可能性。
在另一示例中,光漫射器结构可以具有面向观众的透射的表面,并且来自光漫射器结构后面的LED的光可以聚焦在光漫射器结构的、在漫射器表面具有掩模的情况下将是透射区域的部分上。例如,LED上的透镜可以具有两个或四个小透镜,使得每个小透镜将来自LED的光的一部分聚焦在漫射器结构上的透射区域之一上。在其他示例中,小透镜的分离的光学结构可以被定位在透镜和漫射器结构之间或者在漫射器结构内。分离的光学结构可以是蝇眼型光学元件,或者是被并排地定位在LED前面的多个透镜。图22是根据一个示例的有源显示器的一部分的侧视图。有源显示器的一部分包括两个漫射器结构252c-d。每个漫射器结构包括LED 255和透镜250。每个漫射器结构还包括作为并排小透镜260的光学结构,该光学结构可以将来自LED 255的一部分光聚焦在透射区域上。区域之间的旨在不透明的空间不接收来自光漫射器结构后面的LED的光,并且可以保持黑暗。光漫射器结构之间的间隙可以具有与光漫射器结构的、不接收来自光漫射器结构后面的LED的光的部分相似的外观。
图4示出了根据一个示例的还支持具有音频端口408的偏振3D的配置400的示意图。示出的是八个集群402,每个集群包括四个LED分组。每个集群的第一对LED分组可以具有位于第一对LED分组和漫射器(未示出)之间的第一偏振器404,使得从两个LED分组中的每个LED发出的光传递穿过第一偏振器404来产生第一偏振取向的偏振光。每个集群的第二对LED分组可以具有位于第二对LED分组和漫射器之间的第二偏振器406,使得从第二对LED分组的每个LED发出的光传递穿过第二偏振器406来产生第二偏振取向的偏振光。从相同集群中的第一偏振器404的LED和第二偏振器406的LED发出的光可以使用小透镜或其他光学结构被引导到漫射器结构中的相同象限。例如通过压制图案,光漫射器结构的表面可以被设计或处理为是光漫射的,同时保留偏振。偏振器404、406可以是吸收偏振器膜的小盘,并且偏振器可以是圆偏振器或线性偏振器。在光漫射器结构被安装到PCB上之前,偏振器404、406可以被安装到光漫射器结构。偏振器可以在两侧上都具有胶合剂,以将光漫射器结构附接到LED。备选地,偏振器可以位于光漫射器结构的另一位置中或之上,以使来自LED的发射光偏振。
作为偏振器404、406的备选或附加,滤色器可以被定位在LED和光漫射器结构之间,以管理LED中至少一个LED的发射光的色谱。一个类型的滤色器可以根据第一色谱来滤光,并且另一类型的滤色器可以根据不同的色谱来滤光。这可以使得显示器能够支持更大的色域,诸如DCI-P3和Rec2020。滤色器还可以利用3D眼镜中的光谱分离滤光器来启用或改进3D观看。在这样的配置中,由第一LED集合发出、穿过第一滤色器集合的光可以传输穿过一对3D眼镜中的第一眼滤光器,并且基本上被该对3D眼镜中的第二眼滤光器阻挡。而第二LED集合发出的、穿过第二滤色器集合的光可以传输穿过该对3D眼镜中的上述第二眼滤光器,并且基本上被该对3D眼镜中的第一眼滤光器阻挡。作为在LED前面使用滤色器进行3D显示的备选,还可以选择LED具有与3D眼镜中的光谱滤光器匹配的颜色特性。在该配置中,例如,由第一LED集合发出的光可以传输穿过一对3D眼镜中的第一眼滤光器,并且实质上被该对3D眼镜中的第二眼滤光器阻挡。而且,由第二LED集合发出的光可以传输穿过第二眼滤光器,并且实质上被第一眼滤光器阻挡。在一些示例中,LED的子集可以输出具有第一色谱的光,并且LED的第二子集可以输出具有不与第一色谱光谱重叠的、不同色谱的光。
图5A是备选配置500的截面视图,其中耦合至PCB 506的光漫射器结构被包括分束器508和反射镜510的光调节结构代替。图6是图5A的配置的前视图。在图6中,分束器508和对应的反射镜510在交替的垂直列中,其中示出了音频端口504。如图5B的特写视图所示,分束器508可以将从LED 502发出的原始光束拆分为第一光束和第二光束。第一光束可以传递穿过分束器508并且在与原始光束相同的方向上继续。并且,第二光束可以以例如90度的一定角度被分束器508反射,以入射到反射镜510上,反射镜510以一定角度在与第一光束相同的方向上反射第二光束,因此,第二光束基本上平行于原始光束的方向,但是以基本上等于显示器的发光像素之间的平均间隔的距离偏移。备选地或附加地,可以包括一个或多个其他光学结构。结构的一个示例是波导。光学结构可以帮助将来自LED的光束引导到漫射器表面上的透射(也称为非不透明)区域。
备选地,光漫射器结构可以被其他配置替代,其他配置提供与光漫射器结构上的不透明掩模图案相似的效应以掩饰纱门效应。在其他示例中,可以使用与其他配置相比减小了间隙的可见性的不同的掩饰图案。备选掩饰图案可以被设计为具有与没有掩饰的间隙图案的低频滤光相比产生更低的RMS幅度的低频滤光。低频滤光可以基本上等于在观察者坐在影院的前排、诸如在距显示器约五米的座位时眼睛的视网膜中自然发生的低频滤光。
图7是具有音频端口704的LED显示器700的另一示例的前视图。位于规则图案点处的高密度的LED分组702可以确保重复图案的空间周期保持低于由前排观察者的眼睛分辨的级别,并且在多个位置中包括音频端口704。音频端口704的每一侧上的两个LED分组相对于LED的规则图案位置被移位,以增大较大音频端口704的LED分组之间的空间。在与音频端口相邻的两个LED分组的顶部上,不透明掩模706被应用,以通过使经移位的像素的发光部分的亮度质心显得与音频端口704的尚未被移位的其他发光像素的亮度质心之间的间隔在空间上一致,来掩饰像素位置的发光部分中的移位(由LED分组移位引起)。例如,每个经移位的LED分组处的掩饰图案在朝向音频孔的一侧的小细长区域中可以是透明的,使得小的细长区域的亮度质心靠近以下情况下的亮度质心的位置:在经移位的LED分组位于与未经移位的LED分组702的规则图案一致的位置中时。透明区域708可以覆盖20%的发光区域,并且LED亮度可以增加五倍,以确保从LED分组输出的总的光与不具有掩饰掩模更改的LED分组相同。掩饰更改可以包括具有任何其他形状的不透明掩模图案,并且还可以包括除了透明和不透明之外的其他密度。备选地或附加地,可以包括将亮度质心朝向LED分组的一侧移动的光学结构。光学结构的示例包括棱镜、透镜、光导和反射器。
显示器的分辨率可以与LED分组702的数目不同。例如,2x2LED分组702的每个集群可以发出基本相同的颜色并构成一个像素。
图8是穿过图7的示例的音频端口704的截面的侧视图。在一个示例中,印刷电路板710可以具有1.6mm的厚度,并且LED分组702可以在印刷电路板710之上具有0.6mm的高度,并且音频端口704的直径可以是2.2mm。
图9是图7的配置的另一示例的侧视图。作为包括经移位的相邻LED分组802的备选或附加,在印刷电路板(PCB)810背向LED分组802的一侧上的音频端口804的侧面的一些材料可以被切割走,以减少用于音频波传递穿过显示器的音频端口的较窄部分的路径长度,这可以改进音频传输特性。备选地,PCB 810可以由较薄的材料构造,但是包括附加材料,附加材料被附接来覆盖PCB 810的较小区域,以在不影响音频端口音频性能特性的情况下向更薄的PCB提供更大的刚性。例如,可以通过粘合剂或通过机械耦合器(例如,机械紧固件)来施加用以提高PCB刚性的其他材料。
图10示出了LED影院显示器1000的模拟,该LED影院显示器具有相邻LED分组1002的位移和被施加到最靠近音频端口1004的LED分组的不透明掩模掩饰图案1008。音频端口的区域被示出为盘形。
图11示出了用于发出偏振光并且在透射区域1102、1104后面具有LED的3D LED显示器1100的一个示例。与透射区域1102、1104相关联的LED分组例如通过使用吸收性偏振器以交替特性(例如,右旋圆偏振和左旋圆偏振)的模式发出偏振光。紧挨音频端口1106的LED分组可以被移位。透射区域1102、1104的一部分可以被掩饰掩模1108覆盖,从而留下减小的发光部分1110。
在图11中,LED显示器1100可以包括与透射区域1102、1104中的每一个透射区域相关联的LED分组。每个LED分组可以具有1.0mm×1.0mm的长度和宽度,并且以2.6mm的中心之间的水平距离和1.3mm的中心之间的垂直距离被安装。像素可以包括以交替偏振的模式的、水平方向上的两个LED分组乘垂直方向上的四个LED分组的集群。例如,与透射区域1102相关联的LED可以具有第一偏振特性,并且与透射区域1104相关联的LED可以具有第二偏振特性。除了使用偏振的左眼和右眼3D图像编码外,LED集群还可以包括使用分色的另一3D编码。例如,与集群内第一偏振方向的透射区域1102相关联的LED分组可以发出第一颜色的光,并且与集群内第二偏振方向的透射区域1104相关联的LED分组可以发出第二颜色的光。第一颜色可以是对图像点的第一眼感知的颜色,并且第二颜色可以是对相同图像点的第二眼感知的颜色。
然后,水平和垂直像素间距可以是5.2mm,并且显示器的总分辨率可以是4K,即,水平上的4096像素,这得到70英尺的显示器宽度。
通过偏振3D眼镜观察到的空间周期在水平和垂直方向上的长度均为2.6mm。视力为20/20的人可能无法在大于0.0026m/tan(1/60)=8.9m的距离处分辨这些周期。
图12是具有音频端口1204的LED显示器1200的一个示例的前视图,音频端口1204以非均匀的图案被定位,作为前述掩饰掩模(例如,不透明掩模)的备选或附加。由于当空间周期以不均匀的模式出现时,眼/脑系统对空间周期的不那么敏感,因此与相对于规则间隔的LED分组使用掩饰掩模图案和LED显示器区域上的透射区域图案相比,这可以允许利用掩饰掩模图案的LED显示器1200上的LED分组和相关联的透射区域1202的亮度的光学中心的较大偏差。因此,与在规则图案的LED上利用掩模进行补偿相比,掩饰图案的较小部分可以是不透明的并且光损失较小,并且LED可能需要使其亮度增加减少的量。在一些示例中,可以省略掩饰掩模,并且可以依赖于以不均匀图案定位音频端口的掩饰效应,或者依赖于结合进一步相对于屏幕的面向观看者的一侧的音频端口大小的面积、增加屏幕背面的音频端口的面积。在一个示例中,剧院包括观众座位区域和用于朝向观众座位区域输出或反射表示视觉呈现的光的显示器。显示器包括一个或多个LED面板,LED面板包括可控制用于输出表示视觉呈现的光的LED灯。至少一个LED面板包括主体,主体限定穿过其中的音频端口。音频端口可以允许声波传递穿过LED面板并且朝向观众座位区域,使得观众可以体验到声音,就好像声音来自显示器一样。还包括上面描述的或在本公开的附图中示出的一个或多个结构或配置,以用于减小或最小化由于音频端口的存在引起的纱门效应。
图13是根据一个示例的有源显示器配置1300的示意性侧视图。图14经由透视图示出了相同的示例。配置1300包括被定位在观众观看的区域1304和主体1306之间的漫射器结构1302,主体1306可以是有源发光元件1308a-b定位在其上的PCB。在图13中示出了两个有源发光元件1308a-b,但是如图14所示,可以使用任何数目的有源发光元件,图14包括更多的发光元件1308。漫射器结构1302可以在一个或多个位置处耦合到主体1306。例如,穿过主体1306并从发光元件1308a-b的光学路径外部进入漫射器结构1302中的安装螺钉1310(如图13所示)可以被用来将漫射器结构1302耦合至主体1306。
在漫射器结构1302的面对观众观看区域1304的一部分的表面上是掩模,在该示例中,掩模由不透明涂料1312形成。涂料1312可以实质上阻挡光传递穿过开口1314之间的不透明部分。例如,涂料1312可以阻挡99%的光传递穿过不透明部分。涂料1312可以被选择使得其朝向观众观看区域1304提供低的光反射率。涂料1312的颜色的一个示例是可以吸收剧院中的周围环境光的黑色。
掩模中包括形成用于光传递穿过的开口的非不透明(或透明)部分1314。多于一个的非不透明部分1314可以对应于每个发光元件1308。非不透明部分1314可以是以规则间隔的矩阵布置的盘形光开口。发光元件1308可以是各自具有发光角度的LED像素,使得发射光覆盖由非不透明部分1314形成的四个光开口,并且基本上不覆盖漫射器结构1302的其他开口或边缘。备选地或附加地,挡光板(未示出)可以被安装到发光元件1308的一侧或多侧以限制光发射角度。
图15示出了根据一个示例的像素块1502a-d之间的边界。图15中示出了四个像素块1502a-d,但可以使用任何数目的像素块。像素块1502a-d中的每一个可以具有与图13和图14相同或相似的配置,并且每一个均包括漫射器结构。在低周围环境光中,只要安装了像素块1502a-d,则边界处的漫射器结构的边缘不可见,因此跨边界的像素之间的距离与像素之间的一般距离(也称为像素间距)的偏差不超过某个阈值。
图16示出了像素块1602a-d的备选配置的一个示例。像素块1602a-d具有由掩模的非不透明部分形成的光开口。而且,光开口具有变化的形状和稍微偏移的位置,而不是处于规则间隔的矩阵中。当以比其被设计用于的最小观看距离更近的距离观看时,该配置可以具有稍微更令人愉悦的外观。
图17示出了用于显示器的像素块1702的一部分的一个备选配置,其中透镜阵列1704被定位在发光元件1706和漫射器结构1708(或漫射器结构1708的一部分)之间来提高光发射穿过非不透明区域1712的光学效率。发光元件1706可以是耦合到诸如PCB的主体1710的LED。透镜阵列1704可以增加来自发光元件1706的可允许的发光角度的范围。例如,透镜阵列1704可以将来自发光元件1706的光聚焦到漫射器结构1708的非不透明区域1712上。备选地或附加地,可以包括除透镜阵列之外的另一光学结构来提高光学效率,例如通过将从LED发出的较大部分的光引导到非不透明区域。光学结构可以包括一个或多个光导,一个或多个光导可以包括全内反射表面,全内反射表面可以是包括漫射器结构1708的模制结构的一部分。备选地或附加地,非不透明区域的大小可以被最大化,同时仍然允许它们之间的黑暗间隙大到足以掩饰音频端口和像素块边界处的黑暗间隙来增加光通量和效率。
图18示出了从面向主体1710的一侧观察的、图17的透镜阵列1704的一个示例的透视图。图19示出了来自图17的像素块1702的一部分的配置的透视图。
图20示出了类似于图17中的配置、但是进一步包括主体2006和漫射器结构2008中的音频端口2002、2004的一个示例的透视图。漫射器结构2008可以包括不透明区域2007和非不透明区域2009。主体2006中的音频端口2002可以是圆形的并且直径最大化的,同时仍适配在发光元件2010之间。漫射器结构2008中的音频端口2004可以是圆形的并且直径最大化,同时仍适配在非不透明区域2009之间。音频端口2002、2004尽管被示出为圆形,但是在其他示例中可以具有其他形状。
任何数目的音频端口2004可以包括在漫射器结构2008中,并且可以是任何大小。音频端口2004具有比主体2006中的音频端口2002的面积小的面积。在一些示例中,音频端口2002具有的面积是漫射器结构2008中的音频端口2004的面积的三倍(或更多)。漫射器中的音频端口2004可以影响传递穿过音频端口2002、2004的声波的声阻抗。音频端口2004的前表面中较小的开口以及由薄材料(例如,厚度小于0.030英寸的材料)限定的开口可以类似地用作影院中使用的乙烯基屏幕中的孔来允许声波从中传递穿过。如果两个相应的音频端口2002、2004对准或实质上对准,使得相同的声能传递穿过两个音频端口2002、2004,则主体2006中的音频端口2002可以对应于漫射器结构2008中的音频端口2004。在其他示例中,音频端口2002的面积的比例可以比音频端口2004的面积的比例大得多,使得每个音频端口之间的实质对准对于允许声波从中传递穿过不那么关键。尽管在该示例中,主体2006是PCB,但是主体2006可以是其他类型的结构。
漫射器结构2008中的音频端口2004的数目可以变化,但是在一些示例中,作为音频端口2004的漫射器结构2008的总百分比面积可以在4%至8%的范围内。在其他示例中,作为音频端口2004的总百分比面积大于8%。并非所有的音频端口2004都可以一一对应于音频端口2002。例如,可以允许足够的声波传递穿过其中总漫射器区域的8%为音频端口、音频端口2004的一半对应于音频端口2002的显示器。
在一些示例中,可以从显示器的某些部分的后面引导声波,并且音频端口2002、2004可以被调整尺寸,使得音频端口2004的总面积的一半对应于音频端口2002,以允许足够的声音传递穿过。例如,如果漫射器结构2008的面积的8%具有音频端口2004,则主体2006中的音频端口2002可以与至少一半的音频端口2004对准或对应,从而有效地用音频端口2004制成漫射器结构2008的面积的至少4%能够允许声音传递穿过显示器。
具有包括不透明部分和非不透明部分的掩模的漫射器结构可以与附加创新结合来提供观看发光显示器的增强的体验,诸如在沉浸式观看环境(例如,由IMAX公司提供的环境)中观看视频呈现。
在一个示例中,如于2017年8月14日提交的题为“具有分布式光学通信的LED显示器(LED Display with Distributed Optical Communication)”的美国临时专利申请号62/545,080所述,具有掩模的漫射器结构可以与发光有源显示器一起使用,其中要由显示器的每个块显示的内容由一个或多个无线发射器递送到块并且经由一个或多个无线检测器接收。
在另一示例中,如于2017年11月6日提交的题为“具有纱门减小和高LED选择率的宽色域LED像素(Wide Gamut LED Pixel with Screen-door Reduction and High LEDSelection Yield)”的美国临时申请序列号62/581,852中所述,具有掩模的漫射器结构可以用于具有子像素的发光显示器中,其中LED显示器具有增加的色域,并且其中可以使用来自一个生产批次的增加的百分比的LED。
在另一示例中,如于2017年11月8日提交的题为“Pixel with Multiple LEDS forColor Plane”的美国临时申请序列号62/583,059中所述,具有掩模的漫射器结构可以用于每个色平面具有多个LED的像素的有源显示器中,其中LED可以进行多路复用来减少所需的脉冲宽度调制器数目并减少选通伪像。
在另一示例中,如题为“具有块和数据处理的发光显示器(Light emittingdisplay with tiles and data processing)”的美国临时申请序列号62/560,922中所述,具有掩模的漫射器结构可以用于具有块和数据处理的有源显示器中。在这样的配置中,像素的位置可以相反地指代非不透明区域的位置。
这些和其他示例也可以组合在一起,以形成具有增强特征的有源显示器。
本公开的各个方面可以在具有减小的纱门效应的有源显示器的剧院环境(例如,由IMAX公司提供的沉浸式剧院环境)中使用。图21是剧院环境2300的透视图,剧院环境2300包括具有减小的纱门效应的有源显示器2302。有源显示器2302可以包括发光元件,发光元件朝向观众座位区域2304输出可以表示诸如电影的视觉呈现的光。有源显示器2302还可以包括前述的一个或多个特征。例如,有源显示器2302可以包括端口,声波可以通过这些端口传递穿过有源显示器2302并且朝向观众座位区域2304。由于有源显示器2302可以朝向观众座位区域2304输出表示视觉呈现的光,因此剧院环境2300可以不需要包括投影设备,投影设备否则通常用于剧院环境中的非有源显示器。
与典型的剧院相比,剧院环境2300可以是提供增加的分辨率的沉浸式环境,并且与典型的剧院相比,观众座位区域2304可以离有源显示器2302近得多。例如,观众座位区域2304中的所有排的座位可以距有源显示器2302一定距离,该距离在有源显示器2302的一个屏幕高度之内。例如,有源显示器2302可以比典型的剧院显示器大得多,例如,大约70英尺的长度和大约50英尺的高度(或甚至约117英尺的长度和约100英尺的长度)。在有源显示器2302具有大约50英尺的高度的示例中,观众座位区域2304中的所有座位都可以在距有源显示器2302 50英尺内。剧院环境2300可以处于用于沉浸式剧院体验专门建造的结构中、或处于经改装的正式容纳典型剧院环境的礼堂中。
在其他示例中,根据各个方面的具有减小的纱门效应的有源显示器可以用于其中观众座位区域远离有源显示器(例如,8至12个屏幕高度远)、并且有源显示器的大小小于结合图21描述的示例的典型剧院环境中。
如以下所使用的,对一系列示例的任何参考应被理解为对这些示例中的每一个分别地参考(例如,“示例1-4”应被理解为“示例1、2、3或4”)。
示例1是用于可定位在剧院中的显示器的LED面板,LED面板包括:多个LED;以及主体,该主体在多个LED中的至少两个LED之间限定至少一个音频端口,音频端口被配置用于允许声波从显示器的后面传递到显示器的前部。
示例2是根据(多个)示例1的LED面板,还包括:漫射器掩模,可定位在多个LED与在剧院中的观众位置之间,该漫射器掩模包括不透明区域和透明区域的交替区域。
示例3是根据(多个)示例2的LED面板,其中透明区域包括每个LED至少两个透明区域,以创建显得比多个LED的LED数目更多的LED光的源的视觉效应。
示例4是根据(多个)示例2的LED面板,其中针对多个LED中的每个LED,漫射器掩模包括多个不透明区域和多个透明区域,漫射器掩模限定从中穿过的间隙,间隙被配置为与漫射器掩模的其他区域在视觉上不可区分。
示例5是根据(多个)示例2的LED面板,还包括可定位在多个LED和漫射器掩模之间的光学元件,光学元件被配置为:将来自多个LED的光更多地引导到透明体区域而不是不透明区域。
示例6是根据(多个)示例5的LED面板,其中光学元件是小透镜,小透镜被配置为:防止来自与多个LED中的第一LED相邻的LED的光被引导到透明区域,来自第一LED的光被引导到该透明区域。
示例7是根据(多个)示例2的LED面板,其中多个LED中的LED的第一子集包括第一偏振器,并且多个LED中的LED的第二子集包括第二偏振器,第二偏振器被配置为与第一偏振器使光不同地偏振。
示例8是根据(多个)示例7的LED面板,其中第一偏振器被配置为用第一取向使光偏振,并且第二偏振器被配置为用第二取向使光偏振,以允许使用偏振立体图像眼镜的3D观看。
示例9是根据(多个)示例8的LED面板,其中漫射器掩模被配置为保留由第一偏振器和第二偏振器进行偏振的光的偏振。
示例10是根据(多个)示例2的LED面板,其中漫射器掩模限定第二音频端口,第二音频端口与由主体限定的音频端口实质上对准,以允许来自公共源的声波传递穿过音频端口和第二音频端口,由主体限定的音频端口的面积比第二音频端口的面积至少大三倍。
示例11是根据(多个)示例10的LED面板,其中漫射器掩模包括用以限定第二音频端口的部分,该部分具有约为0.030英寸的厚度。
示例12是根据(多个)示例10的LED面板,其中音频端口是由主体限定的多个音频端口的一部分,并且第二音频端口是由漫射器掩模限定的多个第二音频端口的一部分,其中漫射器掩模的至少一半是与多个音频端口相对应、以形成声波传递穿过LED面板的路径的多个第二音频端口。
示例13是根据(多个)示例1的LED面板,其中多个LED包括至少两个LED,至少两个LED中的每个LED相对于多个LED中的、与LED在相同的垂直列中的其他LED被水平偏移,其中主体在至少两个LED之间的位置处限定音频端口,以用于允许音频波朝向观众被输出。
示例14是根据(多个)示例13的LED面板,其中至少两个LED被配置为:与没有被水平偏移的其他LED相比,具有未移位的亮度质心。
示例15是根据(多个)示例1的LED面板,其中多个LED中的LED的第一子集被配置为输出第一色谱的光,并且多个LED中的LED的第二子集被配置为输出第二色谱的光,第二色谱与第一色谱在光谱上不重叠。
示例16是根据(多个)示例1的LED面板,其中多个LED中的LED的第一子集具有第一类型的滤色器,并且多个LED中的LED的第二子集具有第二类型的滤色器,第二类型的滤色器被配置为:与第一类型的滤色器相比,对不同的色谱进行过滤。
示例17是根据(多个)示例1的LED面板,其中主体在LED面板的区域之上以非均匀的图案限定多个音频端口。
示例18是根据(多个)示例1的LED面板,其中音频端口被定位在至少两个LED列之间,LED面板还包括:被定位在音频端口和LED列之间的反射镜;以及可定位在LED列与剧院中的观众位置之间的分束器。
示例19是根据(多个)示例18的LED面板,其中反射镜被包括在多个反射镜中,并且分束器被包括在多个分束器中,多个反射镜和多个分束器被定位在交替的垂直列中。
示例20是根据(多个)示例18的LED面板,其中分束器被配置为将来自多个LED中的一个LED的光拆分成第一方向上的第一光束和第二方向上的第二光束,其中反射镜被配置为将第二光束反射到在第一方向上、但与第一光束偏移的路径,以创建显得比LED面板中的多个LED中的LED数目更多的LED光的源的视觉效应。
示例21是根据(多个)示例1的LED面板,还包括:可定位在多个LED和剧院中的观众位置之间的漫射器结构,其中多个LED被配置为:将发射光朝向漫射器结构的透射部分聚焦,使得漫射器结构的其他部分保持黑暗。
示例22是根据(多个)示例21的LED面板,其中LED面板相对于第二LED面板可定位,以在LED面板和第二LED面板之间形成间隙,间隙被配置为显得与漫射器结构的保持黑暗的其他部分实质上相似。
示例23是可定位在剧院中的有源显示器,有源显示器包括:形成用于有源显示器的像素的多个有源发光元件;可定位在多个有源发光元件与剧院中的观众位置之间的漫射器结构;以及漫射器结构上的掩模,掩模是不透明的并且具有多个像素中的每个像素的至少两个透明区域,该多个像素由多个有源发光元件形成,以允许来自多个有源发光元件的光朝向观众位置被发出。
示例24是根据(多个)示例23的有源显示器,其中多个有源发光元件包括多个LED。
示例25是根据(多个)示例23的有源显示器,还包括主体,主体限定音频端口,音频端口被定位在多个有源发光元件中的至少两个有源发光元件之间,以用于允许音频波朝向观众位置被输出。
示例26是根据(多个)示例23的有源显示器,还包括:可定位在多个有源发光元件和掩模之间的透镜阵列。
示例27是根据(多个)示例23的有源显示器,其中透明区域中的至少一些透明区域具有与其他透明区域不同的形状。
示例28是一种方法,包括:从剧院中的有源显示器的多个发光元件输出光;以及允许声波从有源显示器的后面、传递穿过由有源显示器的主体限定的音频端口、到显示器的前部并且朝向观众观看的位置。
示例29是根据(多个)示例28的方法,还包括:将来自多个发光元件的光朝向观众观看的位置、穿过包括不透明区域和透明区域的漫射器掩模输出,以创建以下视觉效应:有源显示器显得具有比有源显示器中的多个发光元件中的发光元件的数目更多的光源。
示例30是根据(多个)示例29的方法,其中针对多个发光元件中的每个发光元件,漫射器掩模包括多个不透明区域和多个透明区域,漫射器掩模限定从中穿过的间隙,间隙与漫射器掩模的其他区域在视觉上不可区分。
示例31是根据(多个)示例29的方法,还包括:通过被定位在多个发光元件和漫射器掩模之间的光学元件,将来自多个发光元件的光更多地引导到透明区域,而不是不透明区域。
示例32是根据(多个)示例29的方法,还包括:以第一取向使来自多个发光元件的第一子集的光偏振;以及以第二取向使来自多个发光元件的第二子集的光偏振。
示例33是根据(多个)示例29的方法,其中漫射器掩模限定第二音频端口,第二音频端口与由主体所限定的音频端口实质上对准,以允许来自公共源的声波传递穿过音频端口和第二音频端口,由主体限定的音频端口的面积比第二音频端口的面积至少大三倍。
示例34是根据(多个)示例29的方法,其中多个发光元件包括至少两个LED,至少两个LED中的每个LED相对于多个发光元件中的、与LED在相同的垂直列中的其他LED被水平偏移,其中主体在至少两个LED之间的位置处限定音频端口,以用于允许音频波朝向观众观看的位置被输出。
示例35是根据(多个)示例28的方法,还包括:通过分束器,将来自多个发光元件中的一个发光元件的光拆分为第一方向上的第一光束和第二方向上的第二光束,以及通过反射镜,将第二光束反射到在第一方向上、但与第一光束偏移的路径,以创建以下视觉效应:有源显示器显得具有比多个发光元件中的发光元件的数目更多的光源。
示例36是根据(多个)示例28的方法,还包括:将由多个发光元件发出的光朝向有源显示器的漫射器结构的透射部分聚焦,透射部分被定位在多个发光元件和剧院中的观众观看的位置之间,使得漫射器结构的其他部分保持黑暗。
示例37是一种方法,包括:从多个有源发光元件输出光,多个有源发光元件形成用于剧院中的有源显示器的像素;以及允许光朝向剧院中的观众位置、穿过由多个有源发光元件形成的多个像素中的每个像素的、漫射器结构上原本不透明的掩模的至少两个透明区域被发出。
示例38是根据(多个)示例37的方法,还包括:允许音频波朝向观众位置、穿过音频端口被输出,该音频端口由有源显示器的主体限定、并且被定位在多个有源发光元件中的至少两个有源发光元件之间。
示例39是根据(多个)示例37的方法,其中多个有源发光元件包括多个LED。
示例40是根据(多个)示例37的方法,其中有源显示器包括被定位在多个有源发光元件和掩模之间的透镜阵列。
示例41是根据(多个)示例37的方法,其中透明区域中的至少一些透明区域具有与其他透明区域不同的形状。
示例42是根据(多个)示例的LED面板,其中不透明区域在显示器的前部上的表面上具有黑色涂料,以吸收剧院中的周围环境光。
尽管已相对于本主题的特定方面详细描述了本主题,但是应当理解,本领域技术人员在理解前述内容之后,可以容易地产生对这样的方面的替代、变型和等同方案。任何方面或示例可以与任何其他方面或示例结合。因此,应当理解,已出于示例而非限制的目的呈现了本公开,并且对本领域的普通技术人员来说显而易见的是,本公开不排除包括对本主题的这样的修改、变型或添加。

Claims (43)

1.一种用于可定位在剧院中的显示器的LED面板,所述LED面板包括:
多个LED,所述多个LED中的每个LED表示所述显示器中多个像素中的一个像素;以及
掩模,能够定位在所述多个LED和所述剧院中的观众位置之间,所述掩模包括能够定位在观众位置的视线中的不透明区域和透明区域的交替区域,其中所述透明区域包括每个LED的至少两个透明区域,以允许来自所述多个LED的光朝向所述观众位置被发出,并创建显得比所述多个LED的数目更多的像素的视觉效应。
2.根据权利要求1所述的LED面板,其中所述掩模包括漫射器掩模。
3.根据权利要求1所述的LED面板,还包括:主体,所述主体在所述多个LED中的至少两个LED之间限定至少一个音频端口,所述音频端口被配置用于允许声波从所述显示器后面传递到所述显示器的前部。
4.根据权利要求2所述的LED面板,其中针对所述多个LED中的每个LED,所述漫射器掩模包括多个不透明区域和多个透明区域,所述漫射器掩模限定从所述漫射器掩模中穿过的间隙,所述间隙被配置为与所述漫射器掩模的其他区域在视觉上不可区分。
5.根据权利要求2所述的LED面板,还包括光学元件,所述光学元件可定位在所述多个LED和所述漫射器掩模之间,所述光学元件被配置为:将来自所述多个LED的光更多地引导到所述透明区域,而不是所述不透明区域。
6.根据权利要求5所述的LED面板,其中所述光学元件是小透镜,所述小透镜被配置为:防止来自与所述多个LED中的第一LED相邻的LED的光被引导到所述透明区域,来自所述第一LED的光被引导到所述透明区域。
7.根据权利要求1所述的LED面板,其中所述多个LED中的LED的第一子集包括第一偏振器,并且所述多个LED中的LED的第二子集包括第二偏振器,所述第二偏振器被配置为与所述第一偏振器使光不同地偏振。
8.根据权利要求7所述的LED面板,其中所述第一偏振器被配置为用第一取向使光偏振,并且所述第二偏振器被配置为用第二取向使光偏振,以允许使用偏振立体图像眼镜的3D观看。
9.根据权利要求8所述的LED面板,其中所述掩模被配置为保留由所述第一偏振器和所述第二偏振器进行偏振的光的偏振。
10.根据权利要求3所述的LED面板,其中所述漫射器掩模限定第二音频端口,所述第二音频端口与由所述主体限定的所述音频端口实质上对准,以允许来自公共源的声波传递穿过所述音频端口和所述第二音频端口,由所述主体限定的所述音频端口的面积比所述第二音频端口的面积至少大三倍。
11.根据权利要求10所述的LED面板,其中漫射器掩模包括用以限定所述第二音频端口的部分,所述部分具有约为0.030英寸的厚度。
12.根据权利要求10所述的LED面板,其中所述音频端口是由所述主体限定的多个音频端口的一部分,并且所述第二音频端口是由所述漫射器掩模限定的多个第二音频端口的一部分,其中所述漫射器掩模的至少一半是与所述多个音频端口相对应、以形成声波传递穿过所述LED面板的路径的所述多个第二音频端口。
13.根据权利要求1所述的LED面板,其中所述不透明区域在所述显示器的所述前部上的表面上具有黑色涂料,以吸收所述剧院中的周围环境光。
14.根据权利要求3所述的LED面板,其中所述多个LED包括至少两个LED,所述至少两个LED中的每个LED相对于所述多个LED中的、与所述LED在相同的垂直列中的其他LED被水平偏移,
其中所述主体在所述至少两个LED之间的位置处限定所述音频端口,以用于允许音频波朝向观众被输出。
15.根据权利要求14所述的LED面板,其中所述至少两个LED被配置为:与没有被水平偏移的所述其他LED相比,具有未移位的亮度质心。
16.根据权利要求1所述的LED面板,其中所述多个LED中的LED的第一子集被配置为输出第一色谱的光,并且所述多个LED中的LED的第二子集被配置为输出第二色谱的光,所述第二色谱与所述第一色谱在光谱上不重叠。
17.根据权利要求1所述的LED面板,其中所述多个LED中的LED的第一子集具有第一类型的滤色器,并且所述多个LED中的LED的第二子集具有第二类型的滤色器,所述第二类型的滤色器被配置为:与所述第一类型的滤色器相比,对不同的色谱进行过滤。
18.根据权利要求3所述的LED面板,其中所述主体在所述LED面板的区域之上以非均匀的图案限定多个音频端口。
19.根据权利要求3所述的LED面板,其中所述音频端口被定位在至少两个LED列之间,所述LED面板还包括:
反射镜,所述反射镜被定位在所述音频端口和LED列之间;以及
分束器,所述分束器可定位在所述LED列与所述剧院中的观众位置之间。
20.根据权利要求19所述的LED面板,其中所述反射镜被包括在多个反射镜中,并且所述分束器被包括在多个分束器中,所述多个反射镜和所述多个分束器被定位在交替的垂直列中。
21.根据权利要求19所述的LED面板,其中所述分束器被配置为将来自所述多个LED中的一个LED的光拆分成第一方向上的第一光束和第二方向上的第二光束,其中所述反射镜被配置为将所述第二光束反射到在所述第一方向上、但与所述第一光束偏移的路径,以创建显得比所述LED面板中的所述多个LED中的LED数目更多的LED光的源的视觉效应。
22.根据权利要求1所述的LED面板,还包括:
漫射器结构,所述漫射器结构可定位在所述多个LED和所述剧院中的观众位置之间,其中所述多个LED被配置为:将发射光朝向所述漫射器结构的透射部分聚焦,使得所述漫射器结构的其他部分保持黑暗。
23.根据权利要求22所述的LED面板,其中所述LED面板相对于第二LED面板可定位,以在所述LED面板和所述第二LED面板之间形成间隙,所述间隙被配置为显得与所述漫射器结构的保持黑暗的所述部分实质上相似。
24.根据权利要求22所述的LED面板,其中所述漫射器结构还包括定位在所述漫射器结构的所述透射部分中的漫射器和定位在所述漫射器结构的不透明部分中的所述掩模。
25.一种可定位在剧院中的有源显示器,所述有源显示器包括:
多个有源发光元件,所述多个有源发光元件形成用于所述有源显示器的像素,所述多个有源发光元件中的每个有源发光元件表示所述有源显示器的多个像素中的像素;
漫射器结构,所述漫射器结构可定位在所述多个有源发光元件与所述剧院中的观众位置之间;以及
所述漫射器结构上的掩模,所述掩模能够定位在所述观众位置的视线中,所述掩模包括能够定位在所述观众位置的视线中的不透明区域和透明区域的交替区域,其中所述透明区域包括每个有源发光元件的至少两个透明区域,以允许来自所述多个有源发光元件的光朝向所述观众位置被发出,并创建显得比所述多个有源发光元件的数目更多的像素的视觉效应。
26.根据权利要求25所述的有源显示器,其中所述多个有源发光元件包括多个LED。
27.根据权利要求25所述的有源显示器,还包括:
主体,所述主体限定音频端口,所述音频端口被定位在所述多个有源发光元件中的至少两个有源发光元件之间,以用于允许音频波朝向所述观众位置被输出。
28.根据权利要求25所述的有源显示器,还包括:
透镜阵列,所述透镜阵列可定位在所述多个有源发光元件和所述掩模之间。
29.根据权利要求25所述的有源显示器,其中所述透明区域中的至少一些透明区域具有与其他透明区域不同的形状。
30.一种方法,包括:
从剧院中的有源显示器的多个发光元件输出光,所述多个发光元件中的每个发光元件表示所述有源显示器的多个像素中的像素;以及
将来自所述多个发光元件的光朝向观众观看的位置、穿过包括不透明区域和透明区域的漫射器掩模输出,以创建以下视觉效应:所述有源显示器显得具有比所述有源显示器中的所述多个发光元件中的发光元件的数目更多的光源,所述不透明区域和所述透明区域定位在所述观众位置的视线中。
31.根据权利要求30所述的方法,其中所述掩模包括漫射器掩模。
32.根据权利要求31所述的方法,其中针对所述多个发光元件中的每个发光元件,所述漫射器掩模包括多个不透明区域和多个透明区域,所述漫射器掩模限定从所述漫射器掩模中穿过的间隙,所述间隙与所述漫射器掩模的其他区域在视觉上不可区分。
33.根据权利要求31所述的方法,还包括:
通过被定位在所述多个发光元件和所述漫射器掩模之间的光学元件,将来自所述多个发光元件的光更多地引导到所述透明区域,而不是所述不透明区域。
34.根据权利要求31所述的方法,还包括:
以第一取向使来自所述多个发光元件的第一子集的光偏振;以及
以第二取向使来自所述多个发光元件的第二子集的光偏振。
35.根据权利要求31所述的方法,还包括:
允许声波从所述有源显示器的后面、传递穿过由所述有源显示器的主体限定的音频端口、到所述显示器的前部并且朝向观众观看的位置,其中所述漫射器掩模限定第二音频端口,所述第二音频端口与由所述主体限定的所述音频端口实质上对准,以允许来自公共源的声波传递穿过所述音频端口和所述第二音频端口,由所述主体限定的所述音频端口的面积比所述第二音频端口的面积至少大三倍。
36.根据权利要求31所述的方法,其中所述多个发光元件包括至少两个LED,所述至少两个LED中的每个LED相对于所述多个发光元件中的、与所述LED在相同的垂直列中的其他LED被水平偏移,
其中所述主体在所述至少两个LED之间的位置处限定音频端口,以用于允许音频波朝向所述观众观看的位置被输出。
37.根据权利要求30所述的方法,还包括:
通过分束器,将来自所述多个发光元件中的一个发光元件的光拆分成第一方向上的第一光束和第二方向上的第二光束,以及
通过反射镜,将所述第二光束反射到在所述第一方向上、但与所述第一光束偏移的路径,以创建以下视觉效应:所述有源显示器显得具有比所述多个发光元件中的发光元件的数目更多的光源。
38.根据权利要求30所述的方法,还包括:
将由所述多个发光元件发出的光朝向所述有源显示器的漫射器结构的透射部分聚焦,所述透射部分被定位在所述多个发光元件和所述剧院中的所述观众观看的位置之间,使得所述漫射器结构的其他部分保持黑暗。
39.一种方法,包括:
从多个有源发光元件输出光,所述多个有源发光元件形成用于剧院中的有源显示器的像素,所述多个发光元件中的每个发光元件表示所述多个像素中的像素;以及
允许所述光朝向所述剧院中的观众位置、穿过由所述多个有源发光元件形成的多个像素中的每个像素的、漫射器结构上原本不透明的掩模的至少两个透明区域被发出,所述至少两个透明区域能够定位在所述观众位置的视线中,所述透明区域被配置为允许来自所述多个有源发光元件的光穿过掩模,以使得所述有源显示器显得具有比所述多个有源发光元件中的有源光元件的数目更多的像素。
40.根据权利要求39所述的方法,还包括:
允许音频波朝向所述观众位置、穿过音频端口被输出,所述音频端口由所述有源显示器的主体限定、并且被定位在所述多个有源发光元件中的至少两个有源发光元件之间。
41.根据权利要求39所述的方法,其中所述多个有源发光元件包括多个LED。
42.根据权利要求39所述的方法,其中所述有源显示器包括被定位在所述多个有源发光元件和所述掩模之间的透镜阵列。
43.根据权利要求39所述的方法,其中所述透明区域中的至少一些透明区域具有与其他透明区域不同的形状。
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