CN110610401A - 一种互联网拼团购物的方法、系统、介质及终端 - Google Patents
一种互联网拼团购物的方法、系统、介质及终端 Download PDFInfo
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Abstract
本发明涉及互联网技术领域,公开了一种互联网拼团购物的方法,至少包括:建立商品的拼团模式,设置拼团购买入口;实时获取用户触发拼团购买入口的购买信息,所述的购买信息至少包括拼团ID、购买人数及商品信息;根据购买人数及商品信息计算用户的预付金额,并收取预付金额,用户确定参团;监控拼团时间和购买人数,完成拼团,计算所述最后一个拼团用户预付金额作为购买金额;计算每个用户的预付金额与所述购买金额的差额,并将所述差额返还至对应用户账户;为用户提供所购买的商品;本发明的方法和系统有效的解决了现有拼团购物方法裂变动力不足的问题,降低了运营者的获客成本,同时用户也能得到更多的折扣优惠。
Description
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,特别是一种互联网拼团购物的方法、系统、介质及终端。
背景技术
电子商务发展到现阶段,以拼多多为代表的拼购式分享型社交电商正在改变人们的购物方式,其主要是通过满足在强大用户基础下的高并发需求来实现团购,从而让团员共同享受批发价格购物。商业链条上的三方(商家、平台和消费者)都实现利益最大化,商家销量上升,平台即增加GMV,又有效的降低获客成本,用户得到经济实惠的商品。
现有的技术方案主要有两种:
1.集中采购,广泛分销。以美团为代表的第一代技术,美团通过线下集中采购商品,以较低的价格和固定库存的方式上架到平台,消费者按需购买,该种方法的签约成本和获客成本较高,资金占用高,库存压力大。
2.签约上架,限时拼购。以拼多多为代表新一代技术,商家与平台签约限时上架,消费者自发拼购享受优惠价格,这种方案虽然能有效解决第一种方案的弊端,但是有时由于拼团人数不足,使得有些客户想要拼团购买商品,但是无法拼团成功的问题,最终导致用户的流失;现有技术方案的用户裂变力度有限,主要原因是拼团的折扣已经固定了,并不会因为拼团的人数增多而增加商品的优惠。
发明内容
本发明的目的在于提供一种互联网拼团购物的方法、系统、介质及终端,以现有的拼团购物的方法拼团成功率低、裂变力不足的问题。
为实现上述技术目的,达到上述技术效果,本发明公开了一种互联网拼团购物的方法,所述的方法至少包括:
建立商品的拼团模式,设置拼团购买入口;
实时获取用户触发拼团购买入口的购买信息,所述的购买信息至少包括拼团ID、购买人数及商品信息;
根据购买人数及商品信息计算用户的预付金额,并收取预付金额,用户确定参团;
监控拼团时间和购买人数,完成拼团,计算所述最后一个拼团用户预付金额作为购买金额;
计算每个用户的预付金额与所述购买金额的差额,并将所述差额返还至对应用户账户;
为用户提供所购买的商品。
进一步,所述的拼团模式至少包括了拼团时间信息,拼团人数上限信息。
进一步,所述的拼团购买入口为参加已有的购物拼团接口和/或发起新的购物拼团接口,用户既可以通过参加已有的拼团或发起新的拼团来进行拼团购物。
进一步,所述的预付金额为购买人数的单调递减函数,所述的预付金额随着购买人数的增加而减小,最终的购买金额为拼团成员中最后一位成员的预付金额,这样有利于用户在参加拼团后会积极的邀请其余用户参见拼团,能够有效的提高商品的裂变营销,拼团的用户可以分享拼团连接邀请其余用户参加拼团。
进一步,所述的“根据购买人数及商品信息计算用户的预付金额”的方法包括:计算关系式为:P=f(S,T)*Pm,其中,P为向用户收取的预付金额,f(S,T)为动态折扣,Pm为商品未拼团的购买价格,T为当前购买人数,S为商家的预设值,所述的动态折扣为:f(S,T)=(S-T)/100,所述的动态折扣随着当前拼团人数的增加而减小,商家可以根据商品种类的不同而调整参数S的值,使得不同商品种类具有不同的折扣。
进一步,所述的商家的预设值S的取值范围为10~100。
进一步,所述“监控拼团时间和拼团人数确定最后一个拼团用户,完成拼团”的方法为:
获取拼团时间、拼团人数上限和购买人数;
当购买人数等于拼团人数上限时,完成拼团;或者当拼团时间结束时,完成拼团。
一种互联网拼团购物的系统,包括了:
建立模块:用于建立商品的拼团模式,设置拼团购买入口;
获取模块:用于实时获取用户触发拼团购买入口的购买信息,所述的购买信息至少包括拼团ID、购买人数及商品信息;
收取模块:用于根据购买人数及商品信息计算用户的预付金额,并收取预付金额,用户确定参团;
计算模块:用于监控拼团时间和购买人数,完成拼团,计算所述最后一个拼团用户预付金额作为购买金额;
返还模块:用于计算每个用户的预付金额与所述购买金额的差额,并将所述差额返还至对应用户账户;
提供模块:用于为用户提供所购买的商品。
一种计算机可读存储介质,其上存储有拼团购物程序,所述的拼团购物程序被处理器执行时实现如上述的拼团购物方法。
一种终端设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的拼团购物程序,所述的处理器执行所述拼团购物程序时实现如上述的拼团购物方法。
本发明具有以下有益效果:
1.本发明的方法中,不设置具体的商品拼团的人数,根据购买人数,计算商品的拼团折扣,在拼团时间内,一人亦可成团,按照一定的优惠价格完成整个商品交易,后期返还差价,解决由于参团人数不足、无法成团的问题,同时团购过程中拼团人数越多,团购的价格越便宜,解决拼团购物获客裂变力度不足的问题。
2.本发明的方法和系统有效的解决了现有拼团购物裂变动力不足的问题,降低了运营者的获客成本,增加运营平台的客户流量,同时用户也能得到更多的价格实惠。
附图说明
图1为本发明方法实施例1的流程图。
图2为本发明方法实施例2的流程图。
图3为本发明系统的方框示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合实施例,对本发明进行进一步详细说明。
实施例1
如图1所示,一种互联网拼团购物的方法,包括了如下步骤:
S01,建立购买通道:建立商品的拼团模式,设置拼团购买入口,拼团模式至少包括了拼团时间信息,拼团人数上限信息,拼团购买入口为参加已有的购物拼团接口和/或发起新的购物拼团接口,用户既可以通过参加已有的拼团或发起新的拼团来进行拼团购物;
S02,获取用户信息:实时获取用户触发拼团购买入口的购买信息,所述的购买信息至少包括拼团ID、购买人数及商品信息;
S03,收取预付金额:根据购买人数及商品信息计算用户的预付金额,并收取预付金额,用户确定参团,预付金额为购买人数的单调递减函数;
S04,交易商品:为用户提供所购买的商品;
S05,确定购买金额:监控拼团时间和购买人数,完成拼团,计算所述最后一个拼团用户预付金额作为购买金额;
S06,返还差价:计算每个用户的预付金额与所述购买金额的差额,并将所述差额返还至对应用户账户。
现实中有些用户不愿意参加拼团购物的原因为拼团购物需要的一定等待时间(拼团时间)且需要拼团成功(拼团人数足够)后,方可进行商品的交付,最后如果无法拼团成功则用户则无法买到想要买到的商品,妨碍了用户的购物体验,上述方案中,用户支付预付金额参团成功后,商家即可进行商品的交易,最后将预付金额与购买金额的差额返还给用户,使得拼团的人员最终均能享受到最终团购价的优惠,且上述的拼团购物方案,一人也可成团,购物人员无需单担心参团成功后最终由于人数不够而无法购买商品的问题。
实施例2
如图2所示,一种互联网拼团购物的方法,包括了如下步骤:
S01,建立购买通道:建立商品的拼团模式,设置拼团购买入口;
S02,获取用户信息:实时获取用户触发拼团购买入口的购买信息,所述的购买信息至少包括拼团ID、购买人数及商品信息;
S03,收取预付金额:根据购买人数及商品信息计算用户的预付金额,并收取预付金额,用户确定参团;
S04,交易商品:为用户提供所购买的商品;
S05,确定购买金额:监控拼团时间和购买人数,完成拼团,计算所述最后一个拼团用户预付金额作为购买金额;
S06,返还差价:计算每个用户的预付金额与所述购买金额的差额,并将所述差额返还至对应用户账户。
其中,预付金额与当前购买人数的关系为:P=f(S,T)*Pm,其中P为向用户收取的预付金额,f(S,T)为动态折扣,Pm为商品未拼团的购买价格,T为当前购买人数,S为商家设置的参数,动态折扣为:f(S,T)=(S-T)/100,参数S的取值范围为10~100。
上述的方法中,拼团人数的越多,用户的最终的购买金额越低,由于早期团员的预付款会大于最终的团购价,所以设置返还差价步骤,将差价返还给用户,最终购买金额随着拼团人数的上升而降低,这将有效的促进用户自动的推广拼团链接,降低的平台的获客成本,同时本方法中不设置拼团的固定人数,只设置了拼团的上限,一人亦可开团参加优惠,增加了商品的拼团成功率。
一种互联网拼团购物的系统,包括了:
建立模块:用于建立商品的拼团模式,设置拼团购买入口;
获取模块:用于实时获取用户触发拼团购买入口的购买信息,所述的购买信息至少包括拼团ID、购买人数及商品信息;
收取模块:用于根据购买人数及商品信息计算用户的预付金额,并收取预付金额,用户确定参团;
计算模块:用于监控拼团时间和购买人数,完成拼团,计算所述最后一个拼团用户预付金额作为购买金额;
返还模块:用于计算每个用户的预付金额与所述购买金额的差额,并将所述差额返还至对应用户账户;
提供模块:用于为用户提供所购买的商品。
为了实现上述实施例,本发明实施例提出了一种计算机可读存储介质,其上存储有拼团购物程序,该拼团购物程序被处理器执行时实现如上述的拼团购物方法。
为了实现上述实施例,本发明实施例提出了一种终端设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在处理器上运行的拼团购物程序,处理器执行拼团购物程序时实现如上述的拼团购物方法。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种互联网拼团购物的方法,其特征在于,所述的方法至少包括:
建立商品的拼团模式,设置拼团购买入口;
实时获取用户触发拼团购买入口的购买信息,所述的购买信息至少包括拼团ID、购买人数及商品信息;
根据购买人数及商品信息计算用户的预付金额,并收取预付金额,用户确定参团;
监控拼团时间和购买人数,完成拼团,计算所述最后一个拼团用户预付金额作为购买金额;
计算每个用户的预付金额与所述购买金额的差额,并将所述差额返还至对应用户账户;
为用户提供所购买的商品。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于:所述的拼团模式至少包括了拼团时间信息,拼团人数上限信息。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于:所述的拼团购买入口为参加已有的购物拼团接口和/或发起新的购物拼团接口。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于:所述的预付金额为购买人数的单调递减函数。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于:所述的“根据购买人数及商品信息计算用户的预付金额”的方法包括:计算关系式为:P=f(S,T)*Pm,其中,P为向用户收取的预付金额,f(S,T)为动态折扣,Pm为商品未拼团的购买价格,T为当前购买人数,S为商家的预设值,所述的动态折扣为:f(S,T)=(S-T)/100。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于:所述的商家的预设值S的取值范围为10~100。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于:所述“监控拼团时间和拼团人数确定最后一个拼团用户,完成拼团”的方法为:
获取拼团时间、拼团人数上限和购买人数;
当购买人数等于拼团人数上限时,完成拼团;或者当拼团时间结束时,完成拼团。
8.一种互联网拼团购物的系统,其特征在于,包括了:
建立模块:用于建立商品的拼团模式,设置拼团购买入口;
获取模块:用于实时获取用户触发拼团购买入口的购买信息,所述的购买信息至少包括拼团ID、购买人数及商品信息;
收取模块:用于根据购买人数及商品信息计算用户的预付金额,并收取预付金额,用户确定参团;
计算模块:用于监控拼团时间和购买人数,完成拼团,计算所述最后一个拼团用户预付金额作为购买金额;
返还模块:用于计算每个用户的预付金额与所述购买金额的差额,并将所述差额返还至对应用户账户;
提供模块:用于为用户提供所购买的商品。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有拼团购物程序,所述的拼团购物程序被处理器执行时实现如权利要求1~7中任一项所述的拼团购物方法。
10.一种终端设备,其特征在于,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的拼团购物程序,所述的处理器执行所述拼团购物程序时实现如权利要求1~7中任一项所述的拼团购物方法。
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