CN108596589A - 购买支付方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种购买支付方法及装置。所述方法包括:接收来自消费端的购买支付请求,并对购买支付请求进行解析,得到被购商品信息、支付对象、支付方式及支付金额;若支付对象为第一商城对应的线上商家端且支付方式包括第一虚拟货币支付,根据支付金额中的第一虚拟货币支付数额从消费端登录的用户账号处扣除相应数额的第一虚拟货币发送给线上商家端;根据被购商品信息及第一虚拟货币支付数额返还以第一预设返还策略计算得到的数额小于第一虚拟货币支付数额的第一虚拟货币到用户账号处。所述方法可在消费者进行线上购买支付时返还一定数额的虚拟货币,提高消费者的整体购买时长,以增强线上商家的顾客吸引能力。
Description
技术领域
本发明涉及网络购物技术领域,具体而言,涉及一种购买支付方法及装置。
背景技术
随着科学技术的不断发展,人们生活水平的不断提高,网络购物技术得到了飞速发展,人们日常采用的消费方式已从线下消费逐步转换到线上消费。而伴随着消费模式的转换,如何进一步地提高线上消费模式对顾客的吸引能力,便是一个极为重要技术问题。
发明内容
为了克服现有技术中的上述不足,本发明的目的在于提供一种购买支付方法及装置,所述购买支付方法可在消费者进行线上购买支付时返还一定数额的虚拟货币,提高消费者的整体购买时长,以增强线上商家的顾客吸引能力。
就方法而言,本发明实施例提供一种购买支付方法,应用于与消费端及线上商家端通信连接的服务器,所述消费端显示有一购物页面,所述购物页面包括第一商城,所述方法包括:
接收来自所述消费端发送的购买支付请求,并对所述购买支付请求进行解析,得到所述购买支付请求包括的被购商品信息、支付对象、支付方式及支付金额;
若所述支付对象为所述第一商城对应的线上商家端且所述支付方式包括第一虚拟货币支付,根据所述支付金额中的第一虚拟货币支付数额从所述消费端登录的用户账号处扣除相应数额的第一虚拟货币发送给所述线上商家端登录的线上商家账号,其中所述第一虚拟货币可用于在所述第一商城中购买商品;
根据所述被购商品信息及所述第一虚拟货币支付数额返还以第一预设返还策略计算数额的第一虚拟货币到所述用户账号处,其中第一虚拟货币返还数额小于所述第一虚拟货币支付数额。
就装置而言,本发明实施例提供一种购买支付装置,应用于与消费端及线上商家端通信连接的服务器,所述消费端显示有一购物页面,所述购物页面包括第一商城,所述装置包括:
请求解析模块,用于接收来自所述消费端发送的购买支付请求,并对所述购买支付请求进行解析,得到所述购买支付请求包括的被购商品信息、支付对象、支付方式及支付金额;
货币扣除模块,用于若所述支付对象为所述第一商城对应的线上商家端且所述支付方式包括第一虚拟货币支付,根据所述支付金额中的第一虚拟货币支付数额从所述消费端登录的用户账号处扣除相应数额的第一虚拟货币发送给所述线上商家端登录的线上商家账号,其中所述第一虚拟货币可用于在所述第一商城中购买商品;
货币返还模块,用于根据所述被购商品信息及所述第一虚拟货币支付数额返还以第一预设返还策略计算数额的第一虚拟货币到所述用户账号处,其中第一虚拟货币返还数额小于所述第一虚拟货币支付数额。
相对于现有技术而言,本发明实施例提供的购买支付方法及装置具有以下有益效果:所述购买支付方法可在消费者进行线上购买支付时返还一定数额的虚拟货币,提高消费者的整体购买时长,以增强线上商家的顾客吸引能力。所述方法应用于与消费端及线上商家端通信连接的服务器,所述消费端显示有一购物页面,所述购物页面包括第一商城。首先,所述方法在接收到来自消费端发送的购买支付请求后,通过对所述述购买支付请求进行解析,得到所述购买支付请求包括的被购商品信息、支付对象、支付方式及支付金额。然后,所述方法在所述购买支付请求对应的支付对象为所述第一商城对应的线上商家端且所述支付方式包括第一虚拟货币支付时,根据所述支付金额中的第一虚拟货币支付数额从所述消费端登录的用户账号处扣除相应数额的第一虚拟货币发送给所述线上商家端登录的线上商家账号以实现货币支付,其中所述第一虚拟货币可用于在所述第一商城中购买商品。最后,所述方法根据所述被购商品信息及所述第一虚拟货币支付数额返还以第一预设返还策略计算数额的第一虚拟货币到所述用户账号处,使得所述用户账号对应的消费者能够使用返还的第一虚拟货币进行线上消费,从而提高消费者购买商品的整体购买时长,增强线上商家的顾客吸引能力。
为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举本发明较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对本发明权利要求保护范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本发明实施例提供的服务器与消费端、线上商家端相互通信的方框示意图。
图2为本发明实施例提供的购买支付方法的流程示意图之一。
图3为本发明实施例提供的购买支付方法的流程示意图之二。
图4为本发明实施例提供的购买支付方法的流程示意图之三。
图5为本发明实施例提供的购买支付方法的流程示意图之四。
图6为本发明实施例提供的购买支付方法的流程示意图之五。
图7为本发明实施例提供的图1中所示的购买支付装置的方框示意图之一。
图8为本发明实施例提供的图1中所示的购买支付装置的方框示意图之二。
图标:10-服务器;20-消费端;30-线上商家端;100-购买支付装置;110-请求解析模块;120-货币扣除模块;130-货币返还模块;140-请求确认模块;150-求助反馈模块。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。
因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
在本发明的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
下面结合附图,对本发明的一些实施方式作详细说明。在不冲突的情况下,下述的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
请参照图1,是本发明实施例提供的服务器10与消费端20、线上商家端30相互通信的方框示意图。在本发明实施例中,所述服务器10与所述消费端20、所述线上商家端30通过网络通信连接,以通过数据交互实现网络购物及购买支付功能。
其中,所述消费端20为运行于消费者所持有的终端设备上的客户端,即登录有消费者对应用户账号的客户端,每个用户账号对应一个消费者;所述线上商家端30为运行于线上商家所持有的终端设备上的客户端,即登录有线上商家对应线上商家账号的客户端,每个线上商家账号对应一个线上商家;所述服务器10用于建立所述消费端20与线上商家端30之间的联系,所述服务器10上运行有用于实现线上交易的交易平台,线上商城基于所述交易平台实现运行,线上商家通过在线上商城中搭建相应的虚拟店铺的方式,通过所述交易平台进行商品售卖,所述线上商城与所述交易平台对应匹配,而消费者可通过使用消费端20访问所述服务器10上交易平台的方式获取到线上商城中各线上商家售卖的商品相关信息,并在所述线上商城处进行线上消费。在本实施例中,所述线上商城包括第一商城及第二商城,所述第二商城商品成本销售比值小于所述第一商城的商品成本销售比值,所述成本销售比值为对应商品的成本价格与销售价格之间的比值,即同等成本价的物品在第一商城中的销售价格要低于在第二商城中的销售价格。
在本实施例中,所述服务器10可以是,但不限于,云端服务器、集群服务器、分布服务器等,其中多个所述服务器10也可依据区块链技术形成相应的商品购买管理系统,以对所述消费端20进行商品结算时的具体结算过程进行管理;所述终端设备可以是,但不限于,智能手机、个人电脑(Personal Computer,PC)、平板电脑、个人数字助理(PersonalDigital Assistant,PDA)、移动上网设备(Mobile Internet Device,MID)等;所述网络可以是,但不限于,有线网络或无线网络。与所述服务器10通信连接的消费端20的数目可以为多个,与所述服务器10通信连接的线上商家端30的数目也可以为多个。
请参照图2,是本发明实施例提供的购买支付方法的流程示意图之一。在本发明实施例中,所述购买支付方法应用于上述的与消费端20及线上商家端30通信连接的服务器10,其中所述消费端20显示有一购物页面,所述购物页面包括第一商城,下面对图2所示的购买支付方法的具体流程和步骤进行详细阐述。
步骤S210,接收来自消费端20发送的购买支付请求,并对所述购买支付请求进行解析,得到所述购买支付请求包括的被购商品信息、支付对象、支付方式及支付金额。
在本实施例中,消费者通过登录有用户账号的消费端20进行商品选购并进行购买支付时,消费者将通过所述消费端20向服务器10发送购买支付请求,以使所述服务器10根据所述购买支付请求包含的信息进行商品支付结算。其中所述购买支付请求包括消费者进行商品购买时的被购商品信息、进行商品结算支付时的支付对象、支付方式、支付金额。
所述被购商品信息是被选购商品的相关信息,所述相关信息包括对应商品的名称、型号、系列号、销售价格等。
所述支付对象是消费者通过所述消费端20进行商品结算时的接收货币的对象,所述支付对象可以是在第一商城处进行虚拟商铺搭建的线上商家端30,也可以是在第二商城处进行虚拟商铺搭建的线上商家端30。
所述支付方式包括现金支付、第一虚拟货币支付、第二虚拟货币中的至少一种或多种组合。其中第二虚拟货币可用于在第二商城处进行商品购买。第一虚拟货币可用于在第一商城处进行商品购买,也可在第二商城处进行商品购买,但所述第一虚拟货币主要用于在第一商城处进行商品购买。在本实施例中,所述第一商城处对应的商品支付方式包括现金支付、第一虚拟货币支付中的至少一种或多种组合,所述第二商城处对应的商品支付方式包括现金支付、第一虚拟货币支付、第二虚拟货币中的至少一种或多种组合。
所述支付金额为消费者在进行商品购买时按照支付方式所支付的货币金额,所述货币金额与支付方式匹配,所述货币金额包括现金支付金额、第一虚拟货币金额及第二虚拟货币金额中的至少一种。所述服务器10在接收到来自于登录有用户账号的消费端20的购买支付请求后,通过对所述购买支付请求进行解析的方式,得到所述购买支付请求对应的被购商品信息、支付对象、支付方式、支付金额。
步骤S220,若所述支付对象为第一商城对应的线上商家端30且所述支付方式包括第一虚拟货币支付,根据所述支付金额中的第一虚拟货币支付数额从所述消费端20登录的用户账号处扣除相应数额的第一虚拟货币发送给所述线上商家端30登录的线上商家账号。
在本实施例中,若所述服务器10从所述购买支付请求处解析得到的支付对象为第一商城对应的线上商家端30且所述支付方式包括第一虚拟货币支付,则表明被购商品属于第一商城的商品且对应支付方式包括第一虚拟货币支付,所述服务器10将根据所述支付金额中的第一虚拟货币支付数额从所述消费端20登录的用户账号处扣除数额与所述第一虚拟货币支付数额相同的第一虚拟货币,并将扣除的第一虚拟货币发送给于所述第一商城中出售所述被购商品的线上商家端30所登录的线上商家账号,以实现第一商城商品购买支付。
步骤S230,根据所述被购商品信息及所述第一虚拟货币支付数额返还以第一预设返还策略计算数额的第一虚拟货币到所述用户账号处,其中第一虚拟货币返还数额小于所述第一虚拟货币支付数额。
在本实施例中,所述第一预设返还策略为所述服务器10预设的针对采用第一虚拟货币购买第一商城商品的用户提供的第一虚拟货币返还策略,该策略需保证对应返还的第一虚拟货币数额小于所述第一虚拟货币支付数额。所述第一预设返还策略可以针对不同的第一商城商品存在不同的第一虚拟货币返还比例,所述第一虚拟货币返还比例的数值不大于100%,例如价格较低的第一商城商品的第一虚拟货币返还比例为80%,价格较高的第一商城商品的第一虚拟货币返还比例为60%,所述服务器10根据被购商品信息中的销售价格信息选择对应的第一虚拟货币返还比例,再以选择的第一虚拟货币返还比例乘以所述第一虚拟货币支付数额得到的数额作为该被购商品的第一虚拟货币返还数额。所述第一预设返还策略也可以是针对不同的第一商城商品存在不同的第一虚拟货币返还货币差值,所述服务器10根据被购商品信息中的销售价格信息选择对应的第一虚拟货币返还货币差值,并以所述第一虚拟货币支付数额减去被选择的第一虚拟货币返还货币差值得到的数额作为该被购商品的第一虚拟货币返还数额。具体的第一预设返还策略可根据实际需求进行不同的配置,从而提高消费者购买商品的整体购买时长,增强线上商家的顾客吸引能力。
请参照图3,是本发明实施例提供的购买支付方法的流程示意图之二。在本发明实施例中,购物页面还包括第二商城,所述第二商城的商品成本销售比值小于所述第一商城的商品成本销售比值,所述成本销售比值为对应商品的成本价格与销售价格之间的比值,所述购买支付方法还可以包括步骤S240及步骤S250。
步骤S240,若所述支付对象为所述第一商城对应的线上商家端30且所述支付方式包括现金支付,根据所述支付金额中的现金支付数额从所述用户账号处扣除相应数额的现金发送给所述线上商家端30登录的线上商家账号。
在本实施例中,若所述服务器10从所述购买支付请求处解析得到的支付对象为第一商城对应的线上商家端30且所述支付方式包括现金支付,则表明被购商品属于第一商城的商品且对应支付方式包括现金支付,所述服务器10将根据所述支付金额中的现金支付数额从所述消费端20登录的用户账号处扣除数额与所述现金支付数额相同的现金,并将扣除的现金发送给于所述第一商城中出售所述被购商品的线上商家端30所登录的线上商家账号,以实现第一商城商品购买支付。
步骤S250,根据所述被购商品信息及所述现金支付数额返还以第二预设返还策略计算数额的第二虚拟货币到所述用户账号处。
在本实施例中,所述第二预设返还策略为所述服务器10预设的针对采用现金购买第一商城商品的用户提供的第二虚拟货币返还策略,所述第二虚拟货币可用于在第二商城中购买商品。与所述第一预设返还策略类似,所述第二预设返还策略可以针对不同的第一商城商品存在不同的第二虚拟货币返还比例,例如价格较低的第一商城商品的第二虚拟货币返还比例为180%,价格较高的第一商城商品的第二虚拟货币返还比例为60%,所述服务器10根据被购商品信息中的销售价格信息选择对应的第二虚拟货币返还比例,再以选择的返还比例乘以所述现金支付数额得到的数额作为该被购商品的第二虚拟货币返还数额。所述第二预设返还策略也可以是针对不同的第一商城商品存在不同的第二虚拟货币返还加值,所述服务器10根据被购商品信息中的销售价格信息选择对应的第二虚拟货币返还加值,并以所述现金支付数额加上被选择的第二虚拟货币返还加值得到的数额作为该被购商品的第二虚拟货币返还数额。具体的第二预设返还策略可根据实际需求进行不同的配置。
请参照图4,是本发明实施例提供的购买支付方法的流程示意图之三。在本发明实施例中,所述购买支付方法还可以包括步骤S260。
步骤S260,若所述支付对象为第二商城对应的线上商家端30且所述支付方式包括第一虚拟货币支付和/或第二虚拟货币支付,根据所述支付金额中的第一虚拟货币支付数额从所述用户账号处扣除相应数额的第一虚拟货币,和/或根据支付金额中的第二虚拟货币支付数额从所述用户账号处扣除相应数额的第二虚拟货币,并将扣除的第一虚拟货币和/或第二虚拟货币发送给所述线上商家端30登录的线上商家账号。
在本实施例中,若所述服务器10从所述购买支付请求处解析得到的支付对象为第二商城对应的线上商家端30且所述支付方式包括第一虚拟货币支付和/或第二虚拟货币支付,则表明被购商品属于第二商城的商品且对应支付方式包括第一虚拟货币支付和/或第二虚拟货币支付,所述服务器10将根所述支付金额中的第一虚拟货币支付数额从所述消费端20登录的用户账号处扣除相应数额的第一虚拟货币,和/或根据支付金额中的第二虚拟货币支付数额从所述消费端20登录的用户账号处扣除相应数额的第二虚拟货币,并将扣除的第一虚拟货币和/或第二虚拟货币发送给于所述第二商城中出售所述被购商品的线上商家端30所登录的线上商家账号,以实现第二商城商品购买支付。
请参照图5,是本发明实施例提供的购买支付方法的流程示意图之四。在本发明实施例中,所述购买支付方法还可以包括步骤S270及步骤S280。
步骤S270,若所述支付对象为所述第二商城对应的线上商家端30且所述支付方式包括现金支付,根据所述支付金额中的现金支付数额从所述用户账号处扣除相应数额的现金发送给所述线上商家端30登录的线上商家账号。
在本实施例中,若所述服务器10从所述购买支付请求处解析得到的支付对象为第二商城对应的线上商家端30且所述支付方式包括现金支付,则表明被购商品属于第二商城的商品且对应支付方式包括现金支付,所述服务器10将根所述支付金额中的现金支付数额从所述消费端20登录的用户账号处扣除数额相等的现金,并将扣除的现金发送给于所述第二商城中出售所述被购商品的线上商家端30所登录的线上商家账号,以实现第二商城商品购买支付。
步骤S280,根据所述被购商品信息及所述现金支付数额返还以第三预设返还策略计算数额的第一虚拟货币到所述用户账号处。
在本实施例中,所述第三预设返还策略为所述服务器10预设的针对采用现金购买第二商城商品的用户提供的第一虚拟货币返还策略。所述第三预设返还策略可以针对不同的第二商城商品存在不同的第一虚拟货币返还比例,例如价格较低的第二商城商品的第一虚拟货币返还比例为120%,价格较高的第二商城商品的第一虚拟货币返还比例为100%,所述服务器10根据被购商品信息中的销售价格信息选择对应的第一虚拟货币返还比例,再以选择的第一虚拟货币返还比例乘以所述现金支付数额得到的数额作为该被购商品的第一虚拟货币返还数额。所述第三预设返还策略也可以是针对不同的第二商城商品存在不同的第一虚拟货币返还货币加值,所述服务器10根据被购商品信息中的销售价格信息选择对应的第一虚拟货币返还加值,并以所述现金支付数额加上被选择的第一虚拟货币返还加值得到的数额作为该被购商品的第一虚拟货币返还数额。具体的第三预设返还策略可根据实际需求进行不同的配置。
请参照图6,是本发明实施例提供的购买支付方法的流程示意图之五。在本发明实施例中,在所述步骤S210之前,所述购买支付方法还可以包括步骤S201、步骤S202及步骤S203。
步骤S201,接收来自消费端20发送的商品购买请求,并对所述商品购买请求进行解析,得到所述商品购买请求包括的待购商品信息、购买求助时的目标用户账号。
在本实施例中,消费者通过消费端20针对某件被购商品进行购买支付之前,可通过向其他用户发送购买求助信息以在所述其他用户均同意帮助该消费者进行商品购买支付时,让该消费者能够以该被购商品的限售价格进行商品购买支付。其中所述被购商品对应的价格信息包括预售价格信息及限售价格信息,所述预售价格信息即为预先设定的该商品在对应线上商城的售出价格,所述限售价格即为该商品在某段时间内的售出价格,所述限售价格远远小于所述预售价格。可选地,消费者通过向所述服务器10发送商品购买请求,使所述服务器10对所述商品请求进行解析得到对应的待购商品信息、购买求助时的目标用户账号后,向所述目标用户账号发送与所述待购商品对应的购买求助请求。
步骤S202,向所述商品购买请求中对应的各目标用户账号发送购买求助请求,并在接收到所有由各目标用户账号对应的消费端20发送的用于确认帮助的回复信息后,向发送所述商品购买请求的消费端20发送允许对应商品购买的确认信息。
在本实施例中,所述服务器10在得到所述商品购买请求中对应的待购商品信息及消费者想要求助的各目标用户账号后,将向各登录有所述目标用户账号的消费端20发送与所述待购商品对应的购买求助请求。各登录有所述目标用户账号的消费端20在接收到购买求助请求,并在各消费端20的用户的操作下针对该购买求助请求进行确认帮助时,会向所述服务器10发送对应的用于确认帮助的回复信息。
所述服务器10在接收到与所述商品购买请求对应的所有目标用户账号的回复信息后,将向发送所述商品购买请求的消费端20发送允许对应商品购买的确认信息,以使消费者可通过所述消费端20以待购商品的限售价格进行商品购买支付。
步骤S203,根据所述确认信息所对应的所述待购商品对应的预售价格信息及限售价格信息向各目标用户账号发送数额不定的第一虚拟货币,其中被发送的所述第一虚拟货币总数额,与所述预售价格信息及限售价格信息之间的价格差值相匹配。
在本实施例中,所述服务器10在向所述发送所述商品购买请求的消费端20发送允许对应商品购买的确认信息后,将根据所述待购商品对应的预售价格信息及限售价格信息向所述商品购买请求对应的各目标用户账号发送数额不定的第一虚拟货币,以使所述目标用户账号能以获取到的第一虚拟货币进行线上消费。各目标用户账号获得的第一虚拟货币的数额可以相同,也可以不同,而所有目标用户账号获得的第一虚拟货币的总数和所述预售价格信息及限售价格信息之间的价格差值存在一个固定的兑换比值关系,即所述第一虚拟货币总数由所述待购商品的价格差值与兑换比值相乘得到。不同的待购商品所对应的兑换比值可以相同,也可以根据价格数值的不同而有所不同。
请参照图7,是本发明实施例提供的图1中所示的购买支付装置100的方框示意图之一。在本发明实施例中,所述服务器10包括所述购买支付装置100,所述服务器10通过所述购买支付装置100执行图2-图5所示的购买支付方法,实现商品购买支付。其中所述购买支付装置100包括请求解析模块110、货币扣除模块120及货币返还模块130。
所述请求解析模块110,用于接收来自消费端20发送的购买支付请求,并对所述购买支付请求进行解析,得到所述购买支付请求包括的被购商品信息、支付对象、支付方式及支付金额。
在本实施例中,所述请求解析模块110可以执行图2中的步骤S210,具体的执行过程可参照上文中对步骤S210的详细描述。
所述货币扣除模块120,用于若所述支付对象为第一商城对应的线上商家端30且所述支付方式包括第一虚拟货币支付,根据所述支付金额中的第一虚拟货币支付数额从所述消费端20登录的用户账号处扣除相应数额的第一虚拟货币发送给所述线上商家端30登录的线上商家账号。
在本实施例中,所述货币扣除模块120可以执行图2中的步骤S220,具体的执行过程可参照上文中对步骤S220的详细描述。
所述货币返还模块130,用于根据所述被购商品信息及所述第一虚拟货币支付数额返还以第一预设返还策略计算数额的第一虚拟货币到所述用户账号处,其中第一虚拟货币返还数额小于所述第一虚拟货币支付数额。
在本实施例中,所述货币返还模块130可以执行图2中的步骤S230,具体的执行过程可参照上文中对步骤S230的详细描述。
所述货币扣除模块120,还用于若所述支付对象为所述第一商城对应的线上商家端30且所述支付方式包括现金支付,根据所述支付金额中的现金支付数额从所述用户账号处扣除相应数额的现金发送给所述线上商家端30登录的线上商家账号。
在本实施例中,所述货币扣除模块120还可以执行图3中的步骤S240,具体的执行过程可参照上文中对步骤S240的详细描述。
所述货币返还模块130,还用于根据所述被购商品信息及所述现金支付数额返还以第二预设返还策略计算数额的第二虚拟货币到所述用户账号处。
在本实施例中,所述货币返还模块130还可以执行图3中的步骤S250,具体的执行过程可参照上文中对步骤S250的详细描述。
所述货币扣除模块120,还用于若所述支付对象为第二商城对应的线上商家端30且所述支付方式包括第一虚拟货币支付和/或第二虚拟货币支付,根据所述支付金额中的第一虚拟货币支付数额从所述用户账号处扣除相应数额的第一虚拟货币,和/或根据支付金额中的第二虚拟货币支付数额从所述用户账号处扣除相应数额的第二虚拟货币,并将扣除的第一虚拟货币和/或第二虚拟货币发送给所述线上商家端30登录的线上商家账号。
在本实施例中,所述货币扣除模块120还可以执行图4中的步骤S260,具体的执行过程可参照上文中对步骤S260的详细描述。
所述货币扣除模块120,还用于若所述支付对象为所述第二商城对应的线上商家端30且所述支付方式包括现金支付,根据所述支付金额中的现金支付数额从所述用户账号处扣除相应数额的现金发送给所述线上商家端30登录的线上商家账号。
在本实施例中,所述货币扣除模块120还可以执行图5中的步骤S270,具体的执行过程可参照上文中对步骤S270的详细描述。
所述货币返还模块130,还用于根据所述被购商品信息及所述现金支付数额返还以第三预设返还策略计算数额的第一虚拟货币到所述用户账号处。
在本实施例中,所述货币返还模块130还可以执行图5中的步骤S280,具体的执行过程可参照上文中对步骤S280的详细描述。
请参照图8,是本发明实施例提供的图1中所示的购买支付装置100的方框示意图之二。在本发明实施例中,所述购买支付装置100还可以包括请求确认模块140及求助反馈模块150,所述购买支付装置100通过所述请求解析模块110、所述请求确认模块140及所述求助反馈模块150执行图6所示的购买支付方法。
所述请求解析模块110,还用于接收来自消费端20发送的商品购买请求,并对所述商品购买请求进行解析,得到所述商品购买请求包括的待购商品信息、购买求助时的目标用户账号。
在本实施例中,所述请求解析模块110还可以执行图6中的步骤S201,具体的执行过程可参照上文中对步骤S201的详细描述。
所述请求确认模块140,用于向所述商品购买请求中对应的各目标用户账号发送购买求助请求,并在接收到所有由各目标用户账号对应的消费端20发送的用于确认帮助的回复信息后,向发送所述商品购买请求的消费端20发送允许对应商品购买的确认信息。
在本实施例中,所述请求确认模块140还可以执行图6中的步骤S202,具体的执行过程可参照上文中对步骤S202的详细描述。
所述求助反馈模块150,用于根据所述确认信息所对应的所述待购商品对应的预售价格信息及限售价格信息向各目标用户账号发送数额不定的第一虚拟货币,其中被发送的所述第一虚拟货币总数额,与所述预售价格信息及限售价格信息之间的价格差值相匹配。
在本实施例中,所述求助反馈模块150还可以执行图6中的步骤S203,具体的执行过程可参照上文中对步骤S203的详细描述。
综上所述,在本发明实施例提供的购买支付方法及装置中,所述购买支付方法可在消费者进行线上购买支付时返还一定数额的虚拟货币,提高消费者的整体购买时长,以增强线上商家的顾客吸引能力。所述方法应用于与消费端及线上商家端通信连接的服务器,所述消费端显示有一购物页面,所述购物页面包括第一商城。首先,所述方法在接收到来自消费端发送的购买支付请求后,通过对所述述购买支付请求进行解析,得到所述购买支付请求包括的被购商品信息、支付对象、支付方式及支付金额。然后,所述方法在所述购买支付请求对应的支付对象为所述第一商城对应的线上商家端且所述支付方式包括第一虚拟货币支付时,根据所述支付金额中的第一虚拟货币支付数额从所述消费端登录的用户账号处扣除相应数额的第一虚拟货币发送给所述线上商家端登录的线上商家账号以实现货币支付,其中所述第一虚拟货币可用于在所述第一商城中购买商品。最后,所述方法根据所述被购商品信息及所述第一虚拟货币支付数额返还以第一预设返还策略计算数额的第一虚拟货币到所述用户账号处,使得所述用户账号对应的消费者能够使用返还的第一虚拟货币进行线上消费,从而提高消费者购买商品的整体购买时长,增强线上商家的顾客吸引能力。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种购买支付方法,其特征在于,应用于与消费端及线上商家端通信连接的服务器,所述消费端显示有一购物页面,所述购物页面包括第一商城,所述方法包括:
接收来自所述消费端发送的购买支付请求,并对所述购买支付请求进行解析,得到所述购买支付请求包括的被购商品信息、支付对象、支付方式及支付金额;
若所述支付对象为所述第一商城对应的线上商家端且所述支付方式包括第一虚拟货币支付,根据所述支付金额中的第一虚拟货币支付数额从所述消费端登录的用户账号处扣除相应数额的第一虚拟货币发送给所述线上商家端登录的线上商家账号,其中所述第一虚拟货币可用于在所述第一商城中购买商品;
根据所述被购商品信息及所述第一虚拟货币支付数额返还以第一预设返还策略计算数额的第一虚拟货币到所述用户账号处,其中第一虚拟货币返还数额小于所述第一虚拟货币支付数额。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述购物页面还包括第二商城,所述第二商城的商品成本销售比值小于所述第一商城的商品成本销售比值,所述成本销售比值为对应商品的成本价格与销售价格之间的比值,所述方法还包括:
若所述支付对象为所述第一商城对应的线上商家端且所述支付方式包括现金支付,根据所述支付金额中的现金支付数额从所述用户账号处扣除相应数额的现金发送给所述线上商家端登录的线上商家账号;
根据所述被购商品信息及所述现金支付数额返还以第二预设返还策略计算数额的第二虚拟货币到所述用户账号处,其中所述第二虚拟货币可用于在第二商城中购买商品。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述支付对象为所述第二商城对应的线上商家端且所述支付方式包括第一虚拟货币支付和/或第二虚拟货币支付,根据所述支付金额中的第一虚拟货币支付数额从所述用户账号处扣除相应数额的第一虚拟货币,和/或根据支付金额中的第二虚拟货币支付数额从所述用户账号处扣除相应数额的第二虚拟货币,并将扣除的第一虚拟货币和/或第二虚拟货币发送给所述线上商家端登录的线上商家账号。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述支付对象为所述第二商城对应的线上商家端且所述支付方式包括现金支付,根据所述支付金额中的现金支付数额从所述用户账号处扣除相应数额的现金发送给所述线上商家端登录的线上商家账号;
根据所述被购商品信息及所述现金支付数额返还以第三预设返还策略计算数额的第一虚拟货币到所述用户账号处。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一商城对应的商品支付方式包括第一虚拟货币支付及现金支付中的至少一种,所述第二商城对应的商品支付方式包括第一虚拟货币支付、第二虚拟货币支付方式及现金支付方式中的至少一种。
6.根据权利要求1-5中任意一项所述的方法,其特征在于,在所述接收来自所述消费端发送的购买支付请求的步骤之前,所述方法还包括:
接收来自消费端发送的商品购买请求,并对所述商品购买请求进行解析,得到所述商品购买请求包括的待购商品信息、购买求助时的目标用户账号;
向所述商品购买请求中对应的各目标用户账号发送购买求助请求,并在接收到所有由各目标用户账号对应的消费端发送的用于确认帮助的回复信息后,向发送所述商品购买请求的消费端发送允许对应商品购买的确认信息;
根据所述确认信息所对应的所述待购商品对应的预售价格信息及限售价格信息向各目标用户账号发送数额不定的第一虚拟货币,其中被发送的所述第一虚拟货币总数额,与所述预售价格信息及限售价格信息之间的价格差值相匹配。
7.一种购买支付装置,其特征在于,应用于与消费端及线上商家端通信连接的服务器,所述消费端显示有一购物页面,所述购物页面包括第一商城,所述装置包括:
请求解析模块,用于接收来自所述消费端发送的购买支付请求,并对所述购买支付请求进行解析,得到所述购买支付请求包括的被购商品信息、支付对象、支付方式及支付金额;
货币扣除模块,用于若所述支付对象为所述第一商城对应的线上商家端且所述支付方式包括第一虚拟货币支付,根据所述支付金额中的第一虚拟货币支付数额从所述消费端登录的用户账号处扣除相应数额的第一虚拟货币发送给所述线上商家端登录的线上商家账号,其中所述第一虚拟货币可用于在所述第一商城中购买商品;
货币返还模块,用于根据所述被购商品信息及所述第一虚拟货币支付数额返还以第一预设返还策略计算数额的第一虚拟货币到所述用户账号处,其中第一虚拟货币返还数额小于所述第一虚拟货币支付数额。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述购物页面还包括第二商城,所述第二商城的商品成本销售比值小于所述第一商城的商品成本销售比值,所述成本销售比值为对应商品的成本价格与销售价格之间的比值;
所述货币扣除模块,还用于若所述支付对象为所述第一商城对应的线上商家端且所述支付方式包括现金支付,根据所述支付金额中的现金支付数额从所述用户账号处扣除相应数额的现金发送给所述线上商家端登录的线上商家账号;
所述货币返还模块,还用于根据所述被购商品信息及所述现金支付数额返还以第二预设返还策略计算数额的第二虚拟货币到所述用户账号处,其中所述第二虚拟货币可用于在第二商城中购买商品。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述第一商城对应的商品支付方式包括第一虚拟货币支付及现金支付中的至少一种,所述第二商城对应的商品支付方式包括第一虚拟货币支付、第二虚拟货币支付方式及现金支付方式中的至少一种。
10.根据权利要求7-9中任意一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括请求确认模块及求助反馈模块;
所述请求解析模块,还用于接收来自消费端发送的商品购买请求,并对所述商品购买请求进行解析,得到所述商品购买请求包括的待购商品信息、购买求助时的目标用户账号;
所述请求确认模块,用于向所述商品购买请求中对应的各目标用户账号发送购买求助请求,并在接收到所有由各目标用户账号对应的消费端发送的用于确认帮助的回复信息后,向发送所述商品购买请求的消费端发送允许对应商品购买的确认信息;
所述求助反馈模块,用于根据所述确认信息所对应的所述待购商品对应的预售价格信息及限售价格信息向各目标用户账号发送数额不定的第一虚拟货币,其中被发送的所述第一虚拟货币总数额,与所述预售价格信息及限售价格信息之间的价格差值相匹配。
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