CN110554828A - 访问电子设备上的系统用户界面 - Google Patents

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Abstract

本发明题为“访问电子设备上的系统用户界面”。在一些实施方案中,与显示器和触敏表面通信的电子设备显示用户界面,并且当显示所述用户界面时,所述电子设备接收触摸输入,所述触摸输入包括在所述触敏表面上检测到的接触。在一些实施方案中,响应于接收到所述触摸输入,并且根据确定所述触摸输入满足第一标准,其中所述第一标准包括要求所述接触在长于时间阈值的时间内继续在所述触敏表面的预定义区域中被检测到,所述电子设备显示第一指示即在所述触敏表面处检测到的第一类型的另外的输入将导致所述设备显示第一系统用户界面。在一些实施方案中,根据确定所述触摸输入不满足所述第一标准,所述电子设备放弃显示所述第一指示。

Description

访问电子设备上的系统用户界面
技术领域
本发明整体涉及允许访问系统用户界面的电子设备,以及用户与此类设备的交互。
背景技术
近年来,用户与电子设备的交互显著增强。这些设备可以是诸如计算机、平板电脑、电视机、多媒体设备、移动设备等之类的设备。
在一些情况下,系统控制或通知可通过此类设备上的用户界面访问,并且用户与此类设备的交互需要访问此类用户界面。增强这些交互改善用户对设备的使用体验,并减少用户交互时间,这在输入设备经电池供电的情况下尤为重要。
发明内容
本公开中描述的一些实施方案涉及一种或多种电子设备,该一种或多种电子设备响应于在应用程序用户界面或唤醒屏幕用户界面中接收到的触摸输入以及电子设备任选地执行的与以上相关的一个或多个操作,提供对系统用户界面的访问(例如,用于控制设备功能和/或查看通知或与通知交互)。附图和具体实施方式中提供了对实施方案的全面描述,应当理解,上面提供的发明内容不以任何方式限制本公开的范围。
附图说明
为了更好地理解各种所述实施方案,应该结合以下附图参考下面的具体实施方式,在附图中,类似的附图标号在所有附图中指示对应的部分。
图1A是示出了根据一些实施方案的具有触敏显示器的便携式多功能设备的框图。
图1B是示出根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。
图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏的便携式多功能设备。
图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。
图4A示出了根据一些实施方案的针对便携式多功能设备上应用程序的菜单的示例性用户界面。
图4B示出了根据一些实施方案的针对具有与显示器分开的触敏表面的多功能设备的示例性用户界面。
图5A示出了根据一些实施方案的个人电子设备。
图5B是示出了根据一些实施方案的个人电子设备的框图。
图5C至图5D示出了根据一些实施方案的具有触敏显示器和强度传感器的个人电子设备的示例性部件。
图5E至图5H示出了根据一些实施方案的个人电子设备的示例性部件和用户界面。
图6A至图6XX示出了根据本公开的一些实施方案,电子设备响应于在应用程序用户界面或唤醒屏幕用户界面中接收到的触摸输入提供对系统用户界面的访问的示例性方式。
图7A至图7H是示出了根据本公开的一些实施方案,响应于在应用程序用户界面或唤醒屏幕用户界面中接收到的触摸输入提供对系统用户界面的访问的方法的流程图。
具体实施方式
对实施方案的描述
以下描述阐述了示例性方法、参数等。然而,应当认识到,此类描述并非意在限制本公开的范围,而是作为对示例性实施方案的描述来提供。
需要响应于在应用程序用户界面或唤醒屏幕用户界面中接收到的触摸输入提供用于访问系统用户界面(例如,用于控制设备功能和/或查看通知或与通知交互)的有效方法和界面的电子设备。此类技术可降低用户执行操作所需的时间量,从而提高生产率、降低设备的用电量并延长电池供电设备的电池寿命。
尽管以下描述使用术语“第一”、“第二”等来描述各种元件,但这些元件不应受术语的限制。这些术语只是用于将一个元件与另一元件区分开。例如,第一触摸可被命名为第二触摸并且类似地第二触摸可被命名为第一触摸,而不脱离各种所述实施方案的范围。第一触摸和第二触摸两者均为触摸,但是它们不是同一触摸。
在本文中对各种所述实施方案的描述中所使用的术语只是为了描述特定实施方案的目的,而并非旨在进行限制。如在对各种所述实施方案中的描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文另外明确地指示。还将理解的是,本文中所使用的术语“和/或”是指并且涵盖相关联的所列出的项目中的一个或多个项目的任何和全部可能的组合。还将理解的是,术语“包括”、“包含”在本说明书中使用时是指定存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元件和/或部件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、部件和/或其分组。
根据上下文,术语“如果”任选地被解释为意指“当......时”、“在......时”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,根据上下文,短语“如果确定……”或“如果检测到[所陈述的条件或事件]”任选地被解释为是指“在确定……时”或“响应于确定……”或“在检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或事件]”。
本文描述了电子设备、此类设备的用户界面和使用此类设备的相关过程的实施方案。在一些实施方案中,该设备为还包含其他功能诸如PDA和/或音乐播放器功能的便携式通信设备,诸如移动电话。便携式多功能设备的示例性实施方案包括但不限于来自AppleInc.(Cupertino,California)的设备、iPod设备、和设备。任选地使用其他便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的膝上型电脑或平板电脑。还应当理解的是,在一些实施方案中,该设备并非便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。
在下面的讨论中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然而,应当理解,该电子设备任选地包括一个或多个其他物理用户界面设备,诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。
该设备通常支持各种应用程序,诸如以下中的一者或多者:绘图应用程序、呈现应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、健身支持应用程序、照片管理应用程序、数字相机应用程序、数字视频相机应用程序、网页浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。
在设备上执行的各种应用程序任选地使用至少一个通用的物理用户界面设备,诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及被显示在设备上的对应信息任选地对于不同应用程序被调整和/或变化,和/或在相应应用程序内被调整和/或变化。这样,设备的共用物理架构(诸如触敏表面)任选地利用对于用户而言直观且清楚的用户界面来支持各种应用程序。
现在将注意力转到具有触敏显示器的便携式设备的实施方案。图1A是示出根据一些实施方案的具有触敏显示器系统112的便携式多功能设备100的框图。触敏显示器112有时为了方便被叫做“触摸屏”,并且有时被称为或被叫做“触敏显示器系统”。设备100包括存储器102(其任选地包括一个或多个计算机可读存储介质)、存储器控制器122、一个或多个处理单元(CPU)120、外围设备接口118、RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、输入/输出(I/O)子系统106、其他输入控制设备116和外部端口124。设备100任选地包括一个或多个光学传感器164。设备100任选地包括用于检测设备100(例如设备100的触敏表面诸如触敏显示器系统112)上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165。设备100任选地包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例如,在触敏表面诸如设备100的触敏显示器系统112或设备300的触摸板355上生成触觉输出)。这些部件任选地通过一个或多个通信总线或信号线103进行通信。
如在本说明书和权利要求书中所使用的,术语触敏表面上的接触的“强度”是指触敏表面上的接触(例如,手指接触)的力或压力(每单位面积的力),或是指触敏表面上的接触的力或压力的替代物(代用物)。接触的强度具有值范围,该值范围包括至少四个不同的值并且更典型地包括上百个不同的值(例如,至少256个)。接触的强度任选地使用各种方法和各种传感器或传感器的组合来确定(或测量)。例如,在触敏表面下方或相邻于触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面上的不同点处的力。在一些具体实施中,来自多个力传感器的力测量值被组合(例如,加权平均)以确定所估计的接触力。类似地,触笔的压敏顶端任选地用于确定触笔在触敏表面上的压力。另选地,在触敏表面上检测到的接触区域的大小和/或其变化、接触附近的触敏表面的电容和/或其变化以及/或者接触附近的触敏表面的电阻和/或其变化任选地被用作触敏表面上的接触的力或压力的替代物。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量直接用于确定是否已经超过强度阈值(例如,强度阈值以对应于替代物测量的单位来描述)。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量被转换成估计的力或压力,并且估计的力或压力用于确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值是以压力的单位进行测量的压力阈值)。使用接触的强度作为用户输入的属性,从而允许用户访问用户在实地面积有限的尺寸更小的设备上本来不可访问的附加设备功能,该尺寸更小的设备用于(例如,在触敏显示器上)显示示能表示和/或接收用户输入(例如,经由触敏显示器、触敏表面或物理控件/机械控件,诸如旋钮或按钮)。
如本说明书和权利要求书中所使用的,术语“触觉输出”是指将由用户利用用户的触感检测到的设备相对于设备的先前位置的物理位移、设备的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一个部件(例如,外壳)的物理位移、或部件相对于设备的质心的位移。例如,在设备或设备的部件与用户对触摸敏感的表面(例如,手指、手掌或用户手部的其他部分)接触的情况下,通过物理位移生成的触觉输出将由用户解释为触感,该触感对应于设备或设备的部件的物理特征的所感知的变化。例如,触敏表面(例如,触敏显示器或触控板)的移动任选地由用户解释为对物理致动按钮的“按下点击”或“松开点击”。在一些情况下,用户将感觉到触感,诸如“按下点击”或“松开点击”,即使在通过用户的移动而物理地被按压(例如,被移位)的与触敏表面相关联的物理致动按钮没有移动时。又如,即使在触敏表面的光滑度无变化时,触敏表面的移动也会任选地由用户解释或感测为触敏表面的“粗糙度”。虽然用户对触摸的此类解释将受到用户的个体化感官知觉的限制,但是对触摸的许多感官知觉是大多数用户共有的。因此,当触觉输出被描述为对应于用户的特定感官知觉(例如,“松开点击”、“按下点击”、“粗糙度”)时,除非另外陈述,否则所生成的触觉输出对应于设备或其部件的物理位移,该物理位移将会生成典型(或普通)用户的所述感官知觉。
应当理解,设备100仅仅是便携式多功能设备的一个示例,并且设备100任选地具有比所示出的部件更多或更少的部件,任选地组合两个或更多个部件,或者任选地具有这些部件的不同配置或布置。图1A中所示的各种部件以硬件、软件、或硬件与软件两者的组合来实现,包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路。
存储器102任选地包括高速随机存取存储器,并且还任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备、或其他非易失性固态存储器设备。存储器控制器122任选地控制设备100的其他部件访问存储器102。
外围设备接口118可用于将设备的输入外围设备和输出外围设备耦接到CPU 120和存储器102。该一个或多个处理器120运行或执行存储器102中所存储的各种软件程序和/或指令集以执行设备100的各种功能并处理数据。在一些实施方案中,外围设备接口118、CPU 120和存储器控制器122任选地被实现在单个芯片诸如芯片104上。在一些其他实施方案中,它们任选地在独立的芯片上实现。
RF(射频)电路108接收和发送也被称作电磁信号的RF信号。RF电路108将电信号转换为电磁信号/将电磁信号转换为电信号,并且经由电磁信号与通信网络和其他通信设备进行通信。RF电路108任选地包括用于执行这些功能的熟知的电路,包括但不限于天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路108任选地通过无线通信来与网络和其他设备进行通信,这些网络为诸如互联网(也被称为万维网(WWW))、内联网和/或无线网络(诸如,蜂窝电话网络、无线局域网(LAN)和/或城域网(MAN))。RF电路108任选地包括用于诸如通过近程通信无线电部件来检测近场通信(NFC)场的熟知的电路。无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一者,包括但不限于全球移动通信系统(GSM)、增强型数据GSM环境(EDGE)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、演进、纯数据(EV-DO)、HSPA、HSPA+、双单元HSPA(DC-HSPDA)、长期演进(LTE)、近场通信(NFC)、宽带码分多址(W-CDMA)、码分多址(CDMA)、时分多址(TDMA)、蓝牙、蓝牙低功耗(BTLE)、无线保真(Wi-Fi)(例如,IEEE 802.11a、IEEE802.11b、IEEE 802.11g、IEEE 802.11n和/或IEEE802.11ac)、互联网协议语音(VoIP)、Wi-MAX、电子邮件协议(例如,互联网消息访问协议(IMAP)和/或邮局协议(POP))、即时消息(例如,可扩展消息处理和存在协议(XMPP)、用于即时消息和存在利用扩展的会话发起协议(SIMPLE)、即时消息和存在服务(IMPS))、和/或短消息服务(SMS),或者包括在本文档提交日期时还未开发出的通信协议的任何其他适当的通信协议。
音频电路110、扬声器111和麦克风113提供用户与设备100之间的音频接口。音频电路110从外围设备接口118接收音频数据,将音频数据转换为电信号,并将电信号传输到扬声器111。扬声器111将电信号转换为人类可听到的声波。音频电路110还接收由麦克风113从声波转换的电信号。音频电路110将电信号转换为音频数据,并且将音频数据传输到外围设备接口118以用于处理。音频数据任选地由外围设备接口118检索自和/或传输至存储器102和/或RF电路108。在一些实施方案中,音频电路110还包括耳麦插孔(例如,图2中的212)。耳麦插孔提供音频电路110与可移除的音频输入/输出外围设备之间的接口,该可移除的音频输入/输出外围设备诸如仅输出的耳机或者具有输出(例如,单耳耳机或双耳耳机)和输入(例如,麦克风)两者的耳麦。
I/O子系统106将设备100上的输入/输出外围设备诸如触摸屏112和其他输入控制设备116耦接到外围设备接口118。I/O子系统106任选地包括显示控制器156、光学传感器控制器158、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161、和用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。该一个或多个输入控制器160从其他输入控制设备116接收电信号/将电信号发送到所述其他输入控制设备。其他输入控制设备116任选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击式转盘等。在一些另选实施方案中,一个或多个输入控制器160任选地耦接至以下各项中的任一者(或不耦接至以下各项中的任一者):键盘、红外线端口、USB端口以及指针设备诸如鼠标。一个或多个按钮(例如,图2中的208)任选地包括用于扬声器111和/或麦克风113音量控制的增大/减小按钮。一个或多个按钮任选地包括下压按钮(例如,图2中的206)。
快速按下下压按钮任选地脱离触摸屏112的锁定或者任选地开始使用触摸屏上的手势来对设备进行解锁的过程,如在2005年12月23日提交的名称为“Unlocking a Deviceby Performing Gestures on an Unlock Image”的美国专利申请11/322,549,即美国专利7,657,849中所述的,该美国专利申请据此全文以引用方式并入本文。长按下压按钮(例如206)任选地使设备100开机或关机。一个或多个按钮的功能任选地为用户可定制的。触摸屏112用于实现虚拟按钮或软按钮以及一个或多个软键盘。
触敏显示器112提供设备和用户之间的输入接口和输出接口。显示控制器156从触摸屏112接收电信号以及/或者将电信号发送至所述触摸屏。触摸屏112向用户显示视觉输出。视觉输出任选地包括图形、文本、图标、视频以及它们的任何组合(统称为“图形”)。在一些实施方案中,一些视觉输出或全部的视觉输出任选地与用户界面对象对应。
触摸屏112具有基于触觉和/或触感接触来接受来自用户的输入的触敏表面、传感器或传感器组。触摸屏112和显示控制器156(与存储器102中的任何相关联的模块和/或指令集一起)检测触摸屏112上的接触(和该接触的任何移动或中断),并且将所检测到的接触转换为与被显示在触摸屏112上的用户界面对象(例如,一个或多个软键、图标、网页或图像)的交互。在一个示例性实施方案中,触摸屏112与用户之间的接触点对应于用户的手指。
触摸屏112任选地使用LCD(液晶显示器)技术、LPD(发光聚合物显示器)技术或LED(发光二极管)技术,但是在其他实施方案中使用其他显示技术。触摸屏112和显示控制器156任选地使用现在已知的或以后将开发出的多种触摸感测技术中的任何技术以及其他接近传感器阵列或用于确定与触摸屏112接触的一个或多个点的其他元件来检测接触及其任何移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性的、电阻性的、红外线的、和表面声波技术。在一个示例性实施方案中,使用投射式互电容感测技术,诸如在来自Apple Inc.(Cupertino,California)的和iPod 中使用的技术。
触摸屏112的一些实施方案中的触敏显示器任选地类似于以下美国专利中描述的多点触敏触摸板:6,323,846(Westerman等人)、6,570,557(Westerman等人)和/或6,677,932(Westerman等人)和/或美国专利公开2002/0015024A1,该每个专利据此全文以引用方式并入。然而,触摸屏112显示来自设备100的视觉输出,而触敏触摸板不提供视觉输出。
在一些实施方案中,触摸屏112的触敏显示器如以下专利申请所述:(1)2006年5月2日提交的名称为“Multipoint Touch Surface Controller”的美国专利申请11/381,313;(2)2004年5月6日提交的名称为“Multipoint Touchscreen”的美国专利申请10/840,862;(3)2004年7月30日提交的名称为“Gestures For Touch Sensitive Input Devices”的美国专利申请10/903,964;(4)2005年1月31日提交的名称为“Gestures For TouchSensitive Input Devices”的美国专利申请11/048,264;(5)2005年1月18日提交的名称为“Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices”的美国专利申请11/038,590;(6)2005年9月16日提交的名称为“Virtual Input DevicePlacement On A Touch Screen User Interface”的美国专利申请11/228,758;(7)2005年9月16日提交的名称为“Operation Of A Computer With A Touch Screen Interface”的美国专利申请11/228,700;(8)2005年9月16日提交的名称为“Activating Virtual KeysOf A Touch-Screen Virtual Keyboard”的美国专利申请11/228,737;以及(9)2006年3月3日提交的名称为“Multi-Functional Hand-Held Device”的美国专利申请11/367,749。所有这些申请全文以引用方式并入本文。
触摸屏112任选地具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施方案中,触摸屏具有约160dpi的视频分辨率。用户任选地使用任何合适的物体或附加物诸如触笔、手指等等来与触摸屏112接触。在一些实施方案中,将用户界面设计为主要通过基于手指的接触和手势来工作,由于手指在触摸屏上的接触区域较大,因此这可能不如基于触笔的输入精确。在一些实施方案中,设备将基于手指的粗略输入转化为精确的指针/光标位置或命令以用于执行用户所期望的动作。
在一些实施方案中,除了触摸屏之外,设备100任选地包括用于激活或去激活特定功能的触摸板(未示出)。在一些实施方案中,触摸板是设备的触敏区域,与触摸屏不同,该触敏区域不显示视觉输出。触摸板任选地是与触摸屏112分开的触敏表面,或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸部分。
设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162。电力系统162任选地包括电力管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(AC))、再充电系统、电力故障检测电路、功率转换器或逆变器、电源状态指示符(例如,发光二极管(LED))以及与便携式设备中的电力的生成、管理和分配相关联的任何其他部件。
设备100任选地还包括一个或多个光学传感器164。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的光学传感器控制器158的光学传感器。光学传感器164任选地包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光电晶体管。光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将光转换为表示图像的数据。结合成像模块143(也叫做相机模块),光学传感器164任选地捕获静态图像或视频。在一些实施方案中,光学传感器位于设备100的后部上,与设备前部上的触摸屏显示器112相背对,使得触摸屏显示器能够用作用于静态图像和/或视频图像采集的取景器。在一些实施方案中,光学传感器位于设备的前部上,使得在用户在触摸屏显示器上查看其他视频会议参与者的同时任选地获取该用户的图像,以用于视频会议。在一些实施方案中,光学传感器164的位置可由用户改变(例如,通过旋转设备外壳中的透镜和传感器),使得单个光学传感器164与触摸屏显示器一起使用以用于视频会议和静态图像和/或视频图像采集两者。
设备100任选地还包括一个或多个接触强度传感器165。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的强度传感器控制器159的接触强度传感器。接触强度传感器165任选地包括一个或多个压阻应变仪、电容式力传感器、电气力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容式触敏表面或其他强度传感器(例如,用于测量触敏表面上的接触的力(或压力)的传感器)。接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或压力信息的代用物)。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器位于设备100的与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对的后部上。
设备100任选地还包括一个或多个接近传感器166。图1A示出了耦接到外围设备接口118的接近传感器166。另选地,接近传感器166任选地耦接到I/O子系统106中的输入控制器160。接近传感器166任选地如以下美国专利申请中所述的那样执行:11/241,839,“Proximity Detector In Handheld Device”;11/240,788,“Proximity Detector InHandheld Device”;11/620,702,“Using Ambient Light Sensor To Augment ProximitySensor Output”;11/586,862,“Automated Response To And Sensing Of User ActivityIn Portable Devices”;以及11/638,251,“Methods And Systems For AutomaticConfiguration Of Peripherals”,这些美国专利申请据此全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,当多功能设备被置于用户的耳朵附近时(例如,当用户正在进行电话呼叫时),接近传感器关闭并且禁用触摸屏112。
设备100任选地还包括一个或多个触觉输出发生器167。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的触觉反馈控制器161的触觉输出发生器。触觉输出发生器167任选地包括一个或多个电声设备,诸如扬声器或其他音频部件;和/或将能量转换成线性运动的机电设备,诸如马达、螺线管、电活性聚合器、压电致动器、静电致动器或其他触觉输出生成部件(例如,将电信号转换成设备上的触觉输出的部件)。接触强度传感器165从触觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设备100的用户感觉到的触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近,并且任选地通过竖直地(例如,向设备100的表面内/外)或侧向地(例如,在与设备100的表面相同的平面中向后和向前)移动触敏表面来生成触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的后部上,与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相对。
设备100任选地还包括一个或多个加速度计168。图1A示出了耦接到外围设备接口118的加速度计168。另选地,加速度计168任选地耦接到I/O子系统106中的输入控制器160。加速度计168任选地如以下美国专利公开中所述的那样执行:美国专利公开20050190059,“Acceleration-based Theft Detection System for Portable Electronic Devices”和美国专利公开20060017692,“Methods And Apparatuses For Operating A PortableDevice Based On An Accelerometer”,这两个美国专利公开均全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,基于对从一个或多个加速度计接收的数据的分析来在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图显示信息。设备100任选地除了一个或多个加速度计168之外还包括磁力仪(未示出)和GPS(或GLONASS或其他全球导航系统)接收器(未示出),以用于获取关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信息。
在一些实施方案中,存储于存储器102中的软件部件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(GPS)模块(或指令集)135以及应用程序(或指令集)136。此外,在一些实施方案中,存储器102(图1A)或370(图3)存储设备/全局内部状态157,如图1A和图3中所示。设备/全局内部状态157包括以下中的一者或多者:活动应用程序状态,其指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活动的;显示状态,其指示什么应用程序、视图或其他信息占据触摸屏显示器112的各个区域;传感器状态,包括从设备的各个传感器和输入控制设备116获取的信息;以及关于设备的位置和/或姿态的位置信息。
操作系统126(例如,Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、iOS、WINDOWS、或嵌入式操作系统诸如VxWorks)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、电源管理等)的各种软件部件和/或驱动程序,并且促进各种硬件部件和软件部件之间的通信。
通信模块128促进通过一个或多个外部端口124来与其他设备进行通信,并且还包括用于处理由RF电路108和/或外部端口124所接收的数据的各种软件部件。外部端口124(例如,通用串行总线(USB)、火线等)适于直接耦接到其他设备或间接地经由网络(例如,互联网、无线LAN等)耦接。在一些实施方案中,外部端口是与(Apple Inc.的商标)设备上所使用的30针连接器相同的或类似的和/或与其兼容的多针(例如,30针)连接器。
接触/运动模块130任选地检测与触摸屏112(结合显示控制器156)和其他触敏设备(例如,触摸板或物理点击式转盘)的接触。接触/运动模块130包括各种软件部件以用于执行与接触的检测相关的各种操作,诸如确定是否已发生接触(例如,检测手指按下事件)、确定接触的强度(例如,接触的力或压力,或者接触的力或压力的替代物)、确定是否存在接触的移动并跟踪在触敏表面上的移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件),以及确定接触是否已停止(例如,检测手指抬起事件或接触中断)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任选地包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度(量值和/或方向的改变),所述接触点的移动由一系列接触数据表示。这些操作任选地被应用于单点接触(例如,单指接触)或者多点同时接触(例如,“多点触摸”/多个手指接触)。在一些实施方案中,接触/运动模块130和显示控制器156检测触摸板上的接触。
在一些实施方案中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操作是否已由用户执行(例如,确定用户是否已“点击”图标)。在一些实施方案中,根据软件参数来确定强度阈值的至少子集(例如,强度阈值不是由特定物理致动器的激活阈值来确定的,并且可在不改变设备100的物理硬件的情况下被调节)。例如,在不改变触控板或触摸屏显示器硬件的情况下,触控板或触摸屏显示器的鼠标“点击”阈值可被设定成预定义的阈值的大范围中的任一个阈值。另外,在一些具体实施中,向设备的用户提供用于调节一组强度阈值中的一个或多个强度阈值(例如,通过调节各个强度阈值和/或通过利用对“强度”参数的系统级点击来一次调节多个强度阈值)的软件设置。
接触/运动模块130任选地检测用户的手势输入。触敏表面上的不同手势具有不同的接触模式(例如,所检测到的接触的不同运动、计时和/或强度)。因此,任选地通过检测特定接触模式来检测手势。例如,检测手指轻击手势包括检测手指按下事件,然后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(例如,在图标的位置处)检测手指抬起(抬离)事件。作为另一个示例,在触敏表面上检测手指轻扫手势包括检测手指按下事件,然后检测一个或多个手指拖动事件,并且随后检测手指抬起(抬离)事件。
图形模块132包括用于在触摸屏112或其他显示器上呈现和显示图形的各种已知的软件部件,包括用于改变所显示的图形的视觉冲击(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度或其他视觉属性)的部件。如本文所用,术语“图形”包括可被显示给用户的任何对象,其非限制性地包括文本、网页、图标(诸如包括软键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等。
在一些实施方案中,图形模块132存储表示待使用的图形的数据。每个图形任选地被分配有对应的代码。图形模块132从应用程序等接收用于指定待显示的图形的一个或多个代码,在必要的情况下还一起接收坐标数据和其他图形属性数据,并且然后生成屏幕图像数据,以输出至显示控制器156。
触觉反馈模块133包括用于生成指令的各种软件部件,该指令由一个或多个触觉输出发生器167使用,以便响应于用户与设备100的交互而在设备100上的一个或多个位置处产生触觉输出。
任选地为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在各种应用程序(例如,联系人137、电子邮件140、IM 141、浏览器147和需要文本输入的任何其他应用程序)中输入文本的软键盘。
GPS模块135确定设备的位置,并提供该信息以供在各种应用程序中使用(例如提供给电话138以供在基于位置的拨号中使用;提供给相机143作为图片/视频元数据;以及提供给提供基于位置的服务的应用程序,诸如天气桌面小程序、本地黄页桌面小程序和地图/导航桌面小程序)。
应用程序136任选地包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:
·联系人模块137(有时称为通讯录或联系人列表);
·电话模块138;
·视频会议模块139;
·电子邮件客户端模块140;
·即时消息(IM)模块141;
·健身支持模块142;
·用于静态图像和/或视频图像的相机模块143;
·图像管理模块144;
·视频播放器模块;
·音乐播放器模块;
·浏览器模块147;
·日历模块148;
·桌面小程序模块149,其任选地包括以下各项中的一者或多者:天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4、词典桌面小程序149-5、和由用户获取的其他桌面小程序、以及用户创建的桌面小程序149-6;
·用于形成用户创建的桌面小程序149-6的桌面小程序创建器模块150;
·搜索模块151;
·视频和音乐播放器模块152,其合并视频播放器模块和音乐播放器模块;
·记事本模块153;
·地图模块154;和/或
·在线视频模块155。
任选地存储在存储器102中的其他应用程序136的示例包括其他文字处理应用程序、其他图像编辑应用程序、绘图应用程序、呈现应用程序、支持JAVA的应用程序、加密、数字权益管理、语音识别和语音复制。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、和文本输入模块134,联系人模块137任选地用于管理通讯录或联系人列表(例如,存储在存储器102或存储器370中的联系人模块137的应用程序内部状态192中),包括:向通讯录添加一个或多个姓名;从通讯录删除一个或多个姓名;将一个或多个电话号码、一个或多个电子邮件地址、一个或多个物理地址或其他信息与姓名关联;将图像与姓名关联;对姓名进行归类和分类;提供电话号码或电子邮件地址来发起和/或促进通过电话138、视频会议模块139、电子邮件140或IM 141的通信;等等。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电话模块138任选地用于输入与电话号码对应的字符序列、访问联系人模块137中的一个或多个电话号码、修改已输入的电话号码、拨打相应的电话号码、进行会话,以及当会话完成时断开或挂断。如上所述,无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一种。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人模块137和电话模块138,视频会议模块139包括根据用户指令来发起、进行和终止用户与一个或多个其他参与方之间的视频会议的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括响应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于以下操作的可执行指令:输入与即时消息对应的字符序列、修改先前输入的字符、传输相应即时消息(例如,使用短消息服务(SMS)或多媒体消息服务(MMS)协议以用于基于电话的即时消息或者使用XMPP、SIMPLE、或IMPS以用于基于互联网的即时消息)、接收即时消息以及查看所接收的即时消息。在一些实施方案中,所传输和/或接收的即时消息任选地包括图形、照片、音频文件、视频文件和/或MMS和/或增强消息服务(EMS)中所支持的其他附件。如本文所用,“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用SMS或MMS发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用XMPP、SIMPLE或IMPS发送的消息)两者。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135、地图模块154和音乐播放器模块,健身支持模块142包括创建健身(例如,具有时间、距离和/或卡路里燃烧目标)的可执行指令;与健身传感器(运动设备)进行通信;接收健身传感器数据;校准用于监视健身的传感器;为健身选择和播放音乐;以及显示、存储和传输健身数据。
结合触摸屏112、显示控制器156、一个或多个光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132和图像管理模块144,相机模块143包括用于以下操作的可执行指令:捕获静态图像或视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中、修改静态图像或视频的特征,或从存储器102删除静态图像或视频。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和相机模块143,图像管理模块144包括用于排列、修改(例如,编辑)或以其他方式操控、加标签、删除、呈现(例如,在数字幻灯片或相册中)以及存储静态图像和/或视频图像的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括根据用户指令来浏览互联网(包括搜索、链接至、接收和显示网页或其部分,以及链接至网页的附件和其他文件)的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括用于根据用户指令来创建、显示、修改和存储日历以及与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项等)的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序模块149是任选地由用户下载和使用的微型应用程序(例如,天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4和词典桌面小程序149-5)或由用户创建的微型应用程序(例如,用户创建的桌面小程序149-6)。在一些实施方案中,桌面小程序包括HTML(超文本标记语言)文件、CSS(层叠样式表)文件和JavaScript文件。在一些实施方案中,桌面小程序包括XML(可扩展标记语言)文件和JavaScript文件(例如,Yahoo!桌面小程序)。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序创建器模块150任选地被用户用于创建桌面小程序(例如,将网页的用户指定部分转到桌面小程序中)。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括用于根据用户指令来搜索存储器102中的匹配一个或多个搜索条件(例如,一个或多个用户指定的搜索词)的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、和浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括允许用户下载和回放以一种或多种文件格式(诸如MP3或AAC文件)存储的所记录的音乐和其他声音文件的可执行指令,以及用于显示、呈现或以其他方式回放视频(例如,在触摸屏112上或在经由外部端口124连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施方案中,设备100任选地包括MP3播放器诸如iPod(Apple Inc.的商标)的功能。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,记事本模块153包括根据用户指令来创建和管理记事本、待办事项等的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135和浏览器模块147,地图模块154任选地用于根据用户指令接收、显示、修改和存储地图以及与地图相关联的数据(例如,驾驶方向、与特定位置处或附近的商店及其他兴趣点有关的数据,以及其他基于位置的数据)。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括用于进行以下操作的指令:允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流式传输和/或下载)、回放(例如在触摸屏上或在经由外部端口124所连接的外部显示器上)、发送具有至特定在线视频的链接的电子邮件,以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如H.264的在线视频。在一些实施方案中,使用即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140来发送特定在线视频的链接。在线视频应用程序的其他描述可在于2007年6月20日提交的名称为“Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interfacefor Playing Online Videos”的美国临时专利申请60/936,562和于2007年12月31日提交的名称为“Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interfacefor Playing Online Videos”的美国专利申请11/968,067中找到,这两个专利申请的内容据此全文以引用方式并入本文。
上述每个模块和应用程序对应于用于执行上述一种或多种功能以及在本专利申请中所述的方法(例如,本文所述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的可执行指令集。这些模块(例如,指令集)不必以独立的软件程序、过程或模块实现,并因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中组合或以其他方式重新布置。例如,视频播放器模块任选地与音乐播放器模块组合成单个模块(例如,图1A中的视频和音乐播放器模块152)。在一些实施方案中,存储器102任选地存储上述模块和数据结构的子集。此外,存储器102任选地存储上面未描述的另外的模块和数据结构。
在一些实施方案中,设备100是该设备上的预定义的一组功能的操作唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的设备。通过使用触摸屏和/或触摸板作为用于操作设备100的主要输入控制设备,任选地减少设备100上的物理输入控制设备(例如,下压按钮、拨盘等等)的数量。
唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的预定义的一组功能任选地包括在用户界面之间的导航。在一些实施方案中,当用户触摸触摸板时,将设备100从设备100上显示的任何用户界面导航到主菜单、home菜单或根菜单。在此类实施方案中,使用触摸板来实现“菜单按钮”。在一些其他实施方案中,菜单按钮是物理下压按钮或者其他物理输入控制设备,而不是触摸板。
图1B是示出根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。在一些实施方案中,存储器102(图1A)或存储器370(图3)包括事件分类器170(例如,在操作系统126中)以及相应的应用程序136-1(例如,前述应用程序137至151、155、380至390中的任一个应用程序)。
事件分类器170接收事件信息并确定要将事件信息递送到的应用程序136-1和应用程序136-1的应用程序视图191。事件分类器170包括事件监视器171和事件分配器模块174。在一些实施方案中,应用程序136-1包括应用程序内部状态192,该应用程序内部状态指示当应用程序是活动的或正在执行时被显示在触敏显示器112上的一个或多个当前应用程序视图。在一些实施方案中,设备/全局内部状态157被事件分类器170用来确定哪个(哪些)应用程序当前是活动的,并且应用程序内部状态192被事件分类器170用来确定要将事件信息递送到的应用程序视图191。
在一些实施方案中,应用程序内部状态192包括附加信息,诸如以下各项中的一者或多者:当应用程序136-1恢复执行时将被使用的恢复信息、指示正被应用程序136-1显示的信息或准备好用于被所述应用程序显示的信息的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用程序136-1的前一状态或视图的状态队列,以及用户采取的先前动作的重复/撤销队列。
事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件(例如,触敏显示器112上的用户触摸,作为多点触摸手势的一部分)的信息。外围设备接口118传输其从I/O子系统106或传感器诸如接近传感器166、一个或多个加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路110)接收的信息。外围设备接口118从I/O子系统106接收的信息包括来自触敏显示器112或触敏表面的信息。
在一些实施方案中,事件监视器171以预先确定的间隔将请求发送至外围设备接口118。作为响应,外围设备接口118传输事件信息。在其他实施方案中,外围设备接口118仅当存在显著事件(例如,接收到高于预先确定的噪声阈值的输入和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时才传输事件信息。
在一些实施方案中,事件分类器170还包括命中视图确定模块172和/或活动事件识别器确定模块173。
当触敏显示器112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172提供用于确定子事件已在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图由用户能够在显示器上看到的控件和其他元素构成。
与应用程序相关联的用户界面的另一方面是一组视图,本文中有时也称为应用程序视图或用户界面窗口,在其中显示信息并且发生基于触摸的手势。在其中检测到触摸的(相应应用程序的)应用程序视图任选地对应于在应用程序的程序化或视图分级结构内的程序化水平。例如,在其中检测到触摸的最低水平视图任选地被称为命中视图,并且被识别为正确输入的事件集任选地至少部分地基于初始触摸的命中视图来确定,所述初始触摸开始基于触摸的手势。
命中视图确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件相关的信息。当应用程序具有以分级结构组织的多个视图时,命中视图确定模块172将命中视图识别为应当对子事件进行处理的分级结构中的最低视图。在大多数情况下,命中视图是发起子事件(例如,形成事件或潜在事件的子事件序列中的第一子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图确定模块172识别,命中视图便通常接收与其被识别为命中视图所针对的同一触摸或输入源相关的所有子事件。
活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应接收特定子事件序列。在一些实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定仅命中视图应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置的所有视图是活跃参与的视图,并因此确定所有活跃参与的视图都应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,即使触摸子事件完全被局限到与一个特定视图相关联的区域,分级结构中的较高视图将仍然保持为活跃参与的视图。
事件分配器模块174将事件信息分配到事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括活动事件识别器确定模块173的实施方案中,事件分配器模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确定模块173确定的事件识别器。在一些实施方案中,事件分配器模块174在事件队列中存储事件信息,该事件信息由相应事件接收器182进行检索。
在一些实施方案中,操作系统126包括事件分类器170。另选地,应用程序136-1包括事件分类器170。在又一个实施方案中,事件分类器170是独立模块,或者是存储在存储器102中的另一个模块(诸如,接触/运动模块130)的一部分。
在一些实施方案中,应用程序136-1包括多个事件处理程序190和一个或多个应用程序视图191,其中每个应用程序视图包括用于处理发生在应用程序的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用程序136-1的每个应用程序视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应应用程序视图191包括多个事件识别器180。在其他实施方案中,事件识别器180中的一个或多个事件识别器是独立模块的一部分,该独立模块为诸如用户界面工具包(未示出)或应用程序136-1从中继承方法和其他属性的较高级别的对象。在一些实施方案中,相应事件处理程序190包括以下各项中的一者或多者:数据更新器176、对象更新器177、GUI更新器178、和/或从事件分类器170接收的事件数据179。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176、对象更新器177或GUI更新器178来更新应用内部状态192。另选地,应用程序视图191中的一个或多个应用程序视图包括一个或多个相应事件处理程序190。另外,在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178中的一者或多者包括在相应应用程序视图191中。
相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并且从事件信息识别事件。事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。在一些实施方案中,事件识别器180还包括元数据183和事件传递指令188(其任选地包括子事件递送指令)的至少子集。
事件接收器182接收来自事件分类器170的事件信息。事件信息包括关于子事件例如触摸或触摸移动的信息。根据子事件,事件信息还包括附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息任选地还包括子事件的速率和方向。在一些实施方案中,事件包括设备从一个取向旋转到另一取向(例如,从纵向取向旋转到横向取向,或反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前取向(也被称为设备姿态)的对应信息。
事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并且基于该比较来确定事件或子事件,或者确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施方案中,事件比较器184包括事件定义186。事件定义186包含事件的定义(例如,预定义的子事件序列),例如事件1(187-1)、事件2(187-2)以及其他事件。在一些实施方案中,事件187中的子事件包括例如触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多点触摸。在一个示例中,事件1(187-1)的定义是被显示对象上的双击。例如,双击包括被显示对象上的预先确定时长的第一次触摸(触摸开始)、预先确定时长的第一次抬离(触摸结束)、被显示对象上的预先确定时长的第二次触摸(触摸开始)以及预先确定时长的第二次抬离(触摸结束)。又如,事件2(187-2)的定义是被显示对象上的拖动。例如,拖动包括被显示对象上的预先确定时长的触摸(或接触)、触摸跨触敏显示器112的移动以及触摸的抬离(触摸结束)。在一些实施方案中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理程序190的信息。
在一些实施方案中,事件定义187包括对用于相应用户界面对象的事件的定义。在一些实施方案中,事件比较器184执行命中测试以确定哪个用户界面对象与子事件相关联。例如,在触敏显示器112上显示三个用户界面对象的应用程序视图中,当在触敏显示器112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中测试以确定这三个用户界面对象中的哪一个用户界面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示对象与相应事件处理程序190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果来确定哪个事件处理程序190应当被激活。例如,事件比较器184选择与子事件和触发该命中测试的对象相关联的事件处理程序。
在一些实施方案中,对相应事件(187)的定义还包括延迟动作,该延迟动作延迟事件信息的递送,直到已确定子事件序列是否确实对应于或不对应于事件识别器的事件类型。
当相应事件识别器180确定子事件序列不与事件定义186中的任何事件匹配时,该相应事件识别器180进入事件不可能、事件失败或事件结束状态,在此之后忽略基于触摸的手势的后续子事件。在这种情况下,对于命中视图保持活动的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪并处理持续进行的基于触摸的手势的子事件。
在一些实施方案中,相应事件识别器180包括具有指示事件递送系统应当如何执行对活跃参与的事件识别器的子事件递送的可配置属性、标记和/或列表的元数据183。在一些实施方案中,元数据183包括指示事件识别器彼此如何交互或如何能够交互的可配置属性、标志和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括指示子事件是否递送到视图或程序化分级结构中的不同层级的可配置属性、标志和/或列表。
在一些实施方案中,当识别事件的一个或多个特定子事件时,相应事件识别器180激活与事件相关联的事件处理程序190。在一些实施方案中,相应事件识别器180将与事件相关联的事件信息递送到事件处理程序190。激活事件处理程序190不同于将子事件发送(和延期发送)到相应命中视图。在一些实施方案中,事件识别器180抛出与所识别的事件相关联的标记,并且与该标记相关联的事件处理程序190获取该标记并执行预定义过程。
在一些实施方案中,事件递送指令188包括递送关于子事件的事件信息而不激活事件处理程序的子事件递送指令。相反,子事件递送指令将事件信息递送到与子事件序列相关联的事件处理程序或者递送到活跃参与的视图。与子事件序列或与活跃参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信息并执行预先确定的过程。
在一些实施方案中,数据更新器176创建并更新在应用程序136-1中使用的数据。例如,数据更新器176对联系人模块137中所使用的电话号码进行更新,或者对视频播放器模块中所使用的视频文件进行存储。在一些实施方案中,对象更新器177创建和更新在应用程序136-1中使用的对象。例如,对象更新器177创建新的用户界面对象或更新用户界面对象的位置。GUI更新器178更新GUI。例如,GUI更新器178准备显示信息,并且将显示信息发送到图形模块132用以显示在触敏显示器上。
在一些实施方案中,一个或多个事件处理程序190包括数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178或者具有对它们的访问权限。在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178被包括在相应应用程序136-1或应用程序视图191的单个模块中。在其他实施方案中,它们被包括在两个或更多个软件模块中。
应当理解,关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的上述论述还适用于利用输入设备来操作多功能设备100的其他形式的用户输入,并不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的。例如,任选地与单次或多次键盘按下或按住协作的鼠标移动和鼠标按钮按下;触摸板上的接触移动,诸如轻击、拖动、滚动等;触笔输入;设备的移动;口头指令;检测到的眼睛移动;生物特征输入;和/或它们的任何组合任选地被用作对应于限定要识别的事件的子事件的输入。
图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏112的便携式多功能设备100。触摸屏任选地在用户界面(UI)200内显示一个或多个图形。在本实施方案以及下文所述的其他实施方案中,用户能够通过例如利用一根或多根手指202(在图中未按比例绘制)或一支或多支触笔203(在图中未按比例绘制)在图形上作出手势来选择这些图形中的一个或多个图形。在一些实施方案中,当用户中断与一个或多个图形的接触时,将发生对一个或多个图形的选择。在一些实施方案中,手势任选地包括一次或多次轻击、一次或多次轻扫(从左向右、从右向左、向上和/或向下)和/或已与设备100发生接触的手指的滚动(从右向左、从左向右、向上和/或向下)。在一些具体实施中或在一些情况下,不经意地与图形接触不会选择图形。例如,当与选择对应的手势是轻击时,在应用程序图标上方扫动的轻扫手势任选地不会选择对应的应用程序。
设备100任选地还包括一个或多个物理按钮,诸如“home”或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204任选地用于导航到任选地在设备100上被执行的一组应用程序中的任何应用程序136。另选地,在一些实施方案中,菜单按钮被实现为被显示在触摸屏112上的GUI中的软键。
在一些实施方案中,设备100包括触摸屏112、菜单按钮204、用于使设备开机/关机和用于锁定设备的下压按钮206、一个或多个音量调节按钮208、用户身份模块(SIM)卡槽210、耳麦插孔212和对接/充电外部端口124。下压按钮206任选地用于通过压下该按钮并且将该按钮保持在压下状态持续预定义的时间间隔来对设备进行开/关机;通过压下该按钮并在该预定义的时间间隔过去之前释放该按钮来锁定设备;和/或对设备进行解锁或发起解锁过程。在另选的实施方案中,设备100还通过麦克风113来接受用于激活或去激活某些功能的语音输入。设备100还任选地包括用于检测触摸屏112上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165,和/或用于为设备100的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167。
图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。设备300不必是便携式的。在一些实施方案中,设备300是膝上型计算机、台式计算机、平板电脑、多媒体播放器设备、导航设备、教育设备(诸如儿童学习玩具)、游戏系统或控制设备(例如,家用控制器或工业用控制器)。设备300通常包括一个或多个处理单元(CPU)310、一个或多个网络或其他通信接口360、存储器370和用于使这些部件互连的一个或多个通信总线320。通信总线320任选地包括使系统部件互连并且控制系统部件之间的通信的电路(有时称作芯片组)。设备300包括具有显示器340的输入/输出(I/O)接口330,该显示器通常是触摸屏显示器。I/O接口330还任选地包括键盘和/或鼠标(或其他指向设备)350和触摸板355、用于在设备300上生成触觉输出的触觉输出发生器357(例如,类似于以上参考图1A所述的一个或多个触觉输出发生器167)、传感器359(例如,光学传感器、加速度传感器、接近传感器、触敏传感器和/或接触强度传感器(类似于以上参考图1A所述的一个或多个接触强度传感器165))。存储器370包括高速随机存取存储器,诸如DRAM、SRAM、DDR RAM或其他随机存取固态存储器设备;并且任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存存储器设备或其他非易失性固态存储设备。存储器370任选地包括远离一个或多个CPU 310定位的一个或多个存储设备。在一些实施方案中,存储器370存储与便携式多功能设备100(图1A)的存储器102中存储的程序、模块和数据结构类似的程序、模块和数据结构,或其子集。此外,存储器370任选地存储在便携式多功能设备100的存储器102中不存在的附加程序、模块和数据结构。例如,设备300的存储器370任选地存储绘图模块380、呈现模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编辑模块388和/或电子表格模块390,而便携式多功能设备100(图1A)的存储器102任选地不存储这些模块。
图3中的上述元素中的每个元素任选地存储于先前提到的存储器设备的一个或多个存储器设备中。上述模块中的每个模块对应于用于执行上述功能的指令集。上述模块或程序(例如,指令集)不必被实现为单独的软件程序、过程或模块,并且因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中被组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器370任选地存储上述模块和数据结构的子集。此外,存储器370任选地存储上面未描述的另外的模块和数据结构。
现在将注意力转到任选地在例如便携式多功能设备100上实现的用户界面的实施方案。
图4A示出了根据一些实施方案的便携式多功能设备100上的应用程序菜单的示例性用户界面。类似的用户界面任选地在设备300上实现。在一些实施方案中,用户界面400包括以下元件或者其子集或超集:
·一个或多个无线通信(诸如蜂窝信号和Wi-Fi信号)的一个或多个信号强度指示符402;
·时间404;
·蓝牙指示符405;
·电池状态指示符406;
·具有针对常用应用程序的图标的托盘408,该图标为诸如:
○电话模块138的被标记为“电话”的图标416,该图标任选地包括未接来电或语音留言的数量的指示符414;
○电子邮件客户端模块140的被标记为“邮件”的图标418,该图标任选地包括未读电子邮件的数量的指示符410;
○浏览器模块147的被标记为“浏览器”的图标420;以及
○视频和音乐播放器模块152(也称为iPod(Apple Inc.的商标)模块152)的被标记为“iPod”的图标422;以及
·其他应用程序的图标,诸如:
○IM模块141的被标记为“消息”的图标424;
○日历模块148的被标记为“日历”的图标426;
○图像管理模块144的被标记为“照片”的图标428;
○相机模块143的被标记为“相机”的图标430;
○在线视频模块155的被标记为“在线视频”的图标432;
○股市桌面小程序149-2的被标记为“股市”的图标434;
○地图模块154的被标记为“地图”的图标436;
○天气桌面小程序149-1的被标记为“天气”的图标438;
○闹钟桌面小程序149-4的被标记为“时钟”的图标440;
○健身支持模块142的被标记为“健身支持”的图标442;
○记事本模块153的被标记为“记事本”的图标444;以及
○用于设置应用程序或模块的被标记为“设置”的图标446,该图标提供对设备100及其各种应用程序136的设置的访问。
应当指示的是,图4A中示出的图标标签仅是示例性的。例如,视频和音乐播放器模块152的图标422被标记“音乐”或“音乐播放器”。对于各种应用程序图标任选地使用其他标签。在一些实施方案中,相应应用程序图标的标签包括与该相应应用程序图标对应的应用程序的名称。在一些实施方案中,特定应用程序图标的标签不同于与该特定应用程序图标对应的应用程序的名称。
图4B示出了具有与显示器450(例如,触摸屏显示器112)分开的触敏表面451(例如,图3的平板或触摸板355)的设备(例如,图3的设备300)上的示例性用户界面。设备300还任选地包括用于检测触敏表面451上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器(例如,传感器359中的一个或多个传感器)和/或用于为设备300的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器357。
尽管将参考触摸屏显示器112(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出以下示例中的一些示例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器分开的触敏表面上的输入,如图4B中所示。在一些实施方案中,触敏表面(例如,图4B中的451)具有与显示器(例如,450)上的主轴(例如,图4B中的453)对应的主轴(例如,图4B中的452)。根据这些实施方案,设备检测在与显示器上的相应位置对应的位置(例如,在图4B中,460对应于468并且462对应于470)处的与触敏表面451的接触(例如,图4B中的460和462)。这样,在触敏表面(例如,图4B中的451)与多功能设备的显示器(例如,图4B中的450)分开时,由设备在触敏表面上检测到的用户输入(例如,接触460和462以及它们的移动)被该设备用于操纵显示器上的用户界面。应当理解,类似的方法任选地用于本文所述的其他用户界面。
另外,虽然主要是参考手指输入(例如,手指接触、单指轻击手势、手指轻扫手势)来给出下面的示例,但是应当理解的是,在一些实施方案中,这些手指输入中的一个或多个手指输入由来自另一输入设备的输入(例如,基于鼠标的输入或触笔输入)替代。例如,轻扫手势任选地由鼠标点击(例如,而不是接触),之后是光标沿着轻扫的路径的移动(例如,而不是接触的移动)替代。又如,轻击手势任选地由在光标位于轻击手势的位置上方时的鼠标点击(例如,代替对接触的检测,之后是停止检测接触)替代。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解的是,多个计算机鼠标任选地被同时使用,或鼠标和手指接触任选地被同时使用。
图5A示出了示例性个人电子设备500。设备500包括主体502。在一些实施方案中,设备500可包括相对于设备100和300(例如,图1A至图4B)所述的特征中的一些或全部特征。在一些实施方案中,设备500具有在下文中称为触摸屏504的触敏显示屏504。作为触摸屏504的替代或补充,设备500具有显示器和触敏表面。与设备100和300的情况一样,在一些实施方案中,触摸屏504(或触敏表面)任选地包括用于检测所施加的接触(例如,触摸)强度的一个或多个强度传感器。触摸屏504(或触敏表面)的一个或多个强度传感器可提供表示触摸的强度的输出数据。设备500的用户界面可基于其强度来对触摸作出响应,这意味着不同强度的触摸可调用设备500上的不同用户界面操作。
用于检测和处理触摸强度的示例性技术见于例如以下相关专利申请中:2013年5月8日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for DisplayingUser Interface Objects Corresponding to an Application”的国际专利申请序列号PCT/US2013/040061,发布为WIPO专利公开号WO/2013/169849;以及2013年11月11日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Transitioning BetweenTouch Input to Display Output Relationships”的国际专利申请序列号PCT/US2013/069483,发布为WIPO专利公开号WO/2014/105276,该每个专利申请据此全文以引用方式并入。
在一些实施方案中,设备500具有一个或多个输入机构506和508。输入机构506和508(如果包括的话)可以是物理形式的。物理输入机构的示例包括下压按钮和可旋转机构。在一些实施方案中,设备500具有一个或多个附接机构。此类附接机构(如果包括的话)可允许将设备500与例如帽子、眼镜、耳环、项链、衬衣、夹克、手镯、表带、手链、裤子、皮带、鞋子、钱包、背包等附接。这些附接机构允许用户穿戴设备500。
图5B示出了示例性个人电子设备500。在一些实施方案中,设备500可包括参考图1A、图1B和图3所述的部件中的一些或全部部件。设备500具有总线512,该总线将I/O部分514与一个或多个计算机处理器516和存储器518操作性地耦接。I/O部分514可连接到显示器504,该显示器可具有触敏部件522并且任选地具有强度传感器524(例如,接触强度传感器)。此外,I/O部分514可与通信单元530连接,用于使用Wi-Fi、蓝牙、近场通信(NFC)、蜂窝和/或其他无线通信技术来接收应用和操作系统数据。设备500可包括输入机构506和/或508。例如,输入机构506任选地是可旋转输入设备或者可按压输入设备以及可旋转输入设备。在一些示例中,输入机构508任选地是按钮。
在一些示例中,输入机构508任选地是麦克风。个人电子设备500任选地包括各种传感器,诸如GPS传感器532、加速度计534、定向传感器540(例如,罗盘)、陀螺仪536、运动传感器538和/或其组合,所有这些设备均可操作性连接到I/O部分514。
个人电子设备500的存储器518可包括用于存储计算机可执行指令的一个或多个非暂态计算机可读存储介质,该计算机可执行指令当由一个或多个计算机处理器516执行时例如可使计算机处理器执行下文所述的技术,包括过程700(图7)。计算机可读存储介质可以是可有形地包含或存储计算机可执行指令以供指令执行系统、装置和设备使用或与其结合的任何介质。在一些示例中,存储介质是暂态计算机可读存储介质。在一些示例中,存储介质是非暂态计算机可读存储介质。非暂态计算机可读存储介质可包括但不限于磁存储装置、光学存储装置、和/或半导体存储装置。此类存储装置的示例包括磁盘、基于CD、DVD或蓝光技术的光盘、以及持久性固态存储器诸如闪存、固态驱动器等。个人电子设备500不限于图5B的部件和配置,而是可包括多种配置中的其他部件或附加部件。
如本文所用,术语“示能表示”是指任选地在设备100、300和/或500(图1A、图3和图5A至图5B)的显示屏上显示的用户交互式图形用户界面对象。例如,图像(例如,图标)、按钮和文本(例如,超链接)任选地各自构成示能表示。
如本文所用,术语“焦点选择器”是指用于指示用户正与之进行交互的用户界面的当前部分的输入元件。在包括光标或其他位置标记的一些具体实施中,光标充当“焦点选择器”,使得当光标在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)上方时在触敏表面(例如,图3中的触摸板355或图4B中的触敏表面451)上检测到输入(例如,按压输入)的情况下,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在包括能够实现与触摸屏显示器上的用户界面元素的直接交互的触摸屏显示器(例如,图1A中的触敏显示器系统112或图4A中的触摸屏112)的一些具体实施中,触摸屏上的所检测到的接触充当“焦点选择器”,使得当在触摸屏显示器上在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)的位置处检测到输入(例如,由接触进行的按压输入)时,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在一些具体实施中,焦点从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域,而无需光标的对应移动或触摸屏显示器上的接触的移动(例如,通过使用制表键或箭头键将焦点从一个按钮移动到另一个按钮);在这些具体实施中,焦点选择器根据焦点在用户界面的不同区域之间的移动而移动。不考虑焦点选择器所采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制的以便递送与用户界面的用户预期的交互(例如,通过向设备指示用户界面的用户期望与其进行交互的元素)的用户界面元素(或触摸屏显示器上的接触)。例如,在触敏表面(例如,触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时,焦点选择器(例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上方的位置将指示用户期望激活相应按钮(而不是设备显示器上示出的其他用户界面元素)。
如说明书和权利要求中所使用的,接触的“特征强度”这一术语是指基于接触的一个或多个强度的接触的特征。在一些实施方案中,特征强度基于多个强度样本。特征强度任选地基于相对于预定义事件(例如,在检测到接触之后,在检测到接触抬离之前,在检测到接触开始移动之前或之后,在检测到接触结束之前,在检测到接触的强度增大之前或之后和/或在检测到接触的强度减小之前或之后)而言在预先确定的时间段(例如,0.05秒、0.1秒、0.2秒、0.5秒、1秒、2秒、5秒、10秒)期间采集的预定义数量的强度样本或一组强度样本。接触的特征强度任选地基于以下各项中的一者或多者:接触的强度的最大值、接触的强度的均值、接触的强度的平均值、接触的强度的前10%处的值、接触的强度的半最大值、接触的强度的90%最大值等。在一些实施方案中,在确定特征强度时使用接触的持续时间(例如,在特征强度是接触的强度在时间上的平均值时)。在一些实施方案中,将特征强度与一组一个或多个强度阈值进行比较,以确定用户是否已执行操作。例如,该组一个或多个强度阈值任选地包括第一强度阈值和第二强度阈值。在该示例中,特征强度未超过第一阈值的接触导致第一操作,特征强度超过第一强度阈值但未超过第二强度阈值的接触导致第二操作,而特征强度超过第二阈值的接触导致第三操作。在一些实施方案中,使用特征强度与一个或多个阈值之间的比较来确定是否要执行一个或多个操作(例如,是执行相应操作还是放弃执行相应操作)而不是用于确定执行第一操作还是第二操作。
图5C示出了利用多个强度传感器524A-524D检测触敏显示屏504上的多个接触552A-552E。图5C还包括强度图,其相对于强度单位示出了强度传感器524A-524D的当前强度测量值。在该示例中,强度传感器524A和524D的强度测量值均是9个强度单位,并且强度传感器524B和524C的强度测量值均是7个强度单位。在一些具体实施中,累积强度是多个强度传感器524A-524D的强度测量值之和,在该示例中是32个强度单位。在一些实施方案中,每个接触都被分配了相应强度,即累积强度的一部分。图5D示出了基于其与力554中心的距离而向接触552A-552E分配累积强度。在该示例中,接触552A、552B和552E中的每个接触都被分配以累积强度的8个强度单位的接触的强度,并且接触552C和552D的中每个接触都被分配以累积强度的4个强度单位的接触的强度。更一般地讲,在一些具体实施中,每个接触j都根据预定义的数学函数Ij=A·(Dj/ΣDi)被分配相应强度Ij,其为累积强度A的一部分,其中Dj是相应接触j距力中心的距离,并且ΣDi是所有相应接触(例如,i=1到最后)距力中心的距离之和。可以利用类似于或等同于设备100、300或500的电子设备执行参考图5C-图5D所述的操作。在一些实施方案中,接触的特征强度基于接触的一个或多个强度。在一些实施方案中,强度传感器用于确定单个特征强度(例如,单个接触的单个特征强度)。应当指出,强度图不是所显示用户界面的部分,而是包括在图5C-图5D中以帮助读者。
在一些实施方案中,识别手势的一部分以用于确定特征强度。例如,触敏表面任选地接收连续的轻扫接触,该连续的轻扫接触从起始位置过渡并到达结束位置,在该结束位置处,接触强度增加。在该示例中,接触在结束位置处的特征强度任选地仅基于连续轻扫接触的一部分,而不是整个轻扫接触(例如,仅结束位置处的轻扫接触的部分)。在一些实施方案中,在确定接触的特征强度之前任选地向轻扫接触的强度应用平滑化算法。例如,平滑化算法任选地包括以下各项中的一种或多种:不加权滑动平均平滑化算法、三角平滑化算法、中值滤波器平滑化算法和/或指数平滑化算法。在一些情况下,这些平滑化算法消除了轻扫接触的强度中的窄的尖峰或凹陷,以实现确定特征强度的目的。
任选地相对于一个或多个强度阈值诸如接触检测强度阈值、轻按压强度阈值、深按压强度阈值和/或一个或多个其他强度阈值来表征触敏表面上的接触强度。在一些实施方案中,轻按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作。在一些实施方案中,深按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行与通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作不同的操作。在一些实施方案中,当检测到特征强度低于轻按压强度阈值(例如,并且高于标称接触检测强度阈值,比标称接触检测强度阈值低的接触不再被检测到)的接触时,设备将根据接触在触敏表面上的移动来移动焦点选择器,而不执行与轻按压强度阈值或深按压强度阈值相关联的操作。一般来讲,除非另有陈述,否则这些强度阈值在不同组的用户界面附图之间是一致的。
接触特征强度从低于轻按压强度阈值的强度增大到介于轻按压强度阈值与深按压强度阈值之间的强度有时被称为“轻按压”输入。接触特征强度从低于深按压强度阈值的强度增大到高于深按压强度阈值的强度有时被称为“深按压”输入。接触特征强度从低于接触检测强度阈值的强度增大到介于接触检测强度阈值与轻按压强度阈值之间的强度有时被称为检测到触摸表面上的接触。接触特征强度从高于接触检测强度阈值的强度减小到低于接触检测强度阈值的强度有时被称为检测到接触从触摸表面抬离。在一些实施方案中,接触检测强度阈值为零。在一些实施方案中,接触检测强度阈值大于零。
在本文中所述的一些实施方案中,响应于检测到包括相应按压输入的手势或响应于检测到利用相应接触(或多个接触)执行的相应按压输入来执行一个或多个操作,其中至少部分地基于检测到该接触(或多个接触)的强度增大到高于按压输入强度阈值而检测到相应按压输入。在一些实施方案中,响应于检测到相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值(例如,相应按压输入的“向下冲程”)来执行相应操作。在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于按压输入强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于按压输入阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。
图5E-图5H示出了对手势的检测,手势包括与接触562的强度从低于图5E中的轻按压强度阈值(例如,“ITL”)的强度增大到高于图5H中的深按压强度阈值(例如,“ITD”)的强度对应的按压输入。在所显示的包括预定义区域574中显示的应用程序图标572A-572D的用户界面570上,在与应用程序2对应的应用程序图标572B上方显示光标576的同时,在触敏表面560上检测利用接触562执行的手势。在一些实施方案中,在触敏显示器504上检测手势。强度传感器检测触敏表面560上的接触的强度。该设备确定,接触562的强度在深按压强度阈值(例如,“ITD”)以上达到峰值。在触敏表面560上保持接触562。响应于检测到手势,并且根据在手势期间强度升高到深按压强度阈值(例如,“ITD”)以上的接触562,显示最近为应用程序2打开的文档的尺度减小的表示578A-578C(例如,缩略图),如图5F-图5H所示。在一些实施方案中,与一个或多个强度阈值相比,强度是接触的特征强度。应当指出,针对接触562的强度图不是所显示用户界面的部分,而是包括在图5E-图5H中以帮助读者。
在一些实施方案中,表示578A-578C的显示包括动画。例如,表示578A一开始显示于应用程序图标572B的附近,如图5F所示。随着动画的进行,表示578A向上移动,并在应用程序图标572B附近显示表示578B,如图5G中所示。然后,表示578A向上移动,578B向着表示578A向上移动,并且在应用程序图标572B附近显示表示578C,如图5H中所示。表示578A-578C形成图标572B上方的阵列。在一些实施方案中,动画根据接触562的强度进展,如图5F-图5G中所示,其中表示578A-578C出现并随着接触562的强度向深按压强度阈值(例如,“ITD”)增大而向上移动。在一些实施方案中,动画进展所依据的强度是接触的特征强度。可以利用类似于或等同于设备100、300或500的电子设备执行参考图5E-图5H所述的操作。
在一些实施方案中,设备采用强度滞后以避免有时被称为“抖动”的意外输入,其中设备限定或选择与按压输入强度阈值具有预定义关系的滞后强度阈值(例如,滞后强度阈值比按压输入强度阈值低X个强度单位,或滞后强度阈值是按压输入强度阈值的75%、90%或某个合理比例)。因此,在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于对应于按压输入强度阈值的滞后强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于滞后强度阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。类似地,在一些实施方案中,仅在设备检测到接触强度从等于或低于滞后强度阈值的强度增大到等于或高于按压输入强度阈值的强度并且任选地接触强度随后减小到等于或低于滞后强度的强度时才检测到按压输入,并且响应于检测到按压输入(例如,根据环境,接触强度增大或接触强度减小)来执行相应操作。
为了容易解释,任选地,响应于检测到以下各种情况中的任一种情况而触发对响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或响应于包括按压输入的手势而执行的操作的描述:接触强度增大到高于按压输入强度阈值、接触强度从低于滞后强度阈值的强度增大到高于按压输入强度阈值的强度、接触强度减小到低于按压输入强度阈值、和/或接触强度减小到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值。另外,在将操作描述为响应于检测到接触的强度减小到低于按压输入强度阈值而执行的示例中,任选地响应于检测到接触的强度减小到低于对应于并且小于按压输入强度阈值的滞后强度阈值来执行操作。
如本文所用,“已安装的应用程序”是指已下载到电子设备(例如,设备100、300和/或500)上并准备好在设备上启动(例如,变为打开)的软件应用程序。在一些实施方案中,下载的应用程序利用安装程序而变为已安装的应用程序,已安装的应用程序从下载的软件包提取程序部分并将提取的部分与计算机系统的操作系统集成。
如本文所用,术语“打开的应用程序”或“执行中的应用程序”是指具有保持状态信息(例如,作为设备/全局内部状态157和/或应用程序内部状态192的一部分)的软件应用程序。打开的或执行中的应用程序是任选地以下类型的应用程序中的任一者:
·当前显示于正使用应用程序的设备的显示屏上的活动应用程序;
·后台应用程序(或后台进程),其当前未显示,但该应用程序的一个或多个进程正由一个或多个处理器处理;和
·没有运行但具有被存储在存储器(分别有易失性和非易失性的)中并可用于恢复应用程序的执行的状态信息的暂停的或休眠的应用程序。
如本文所用,术语“关闭的应用程序”是指不具有保持状态信息的软件应用程序(例如,关闭的应用程序的状态信息不被存储在设备的存储器中)。因此,关闭应用程序包括停止和/或移除应用程序的应用程序过程以及从设备的存储器移除应用程序的状态信息。一般来讲,当在第一应用程序中时,打开第二应用程序并不关闭第一应用程序。在显示第二应用程序并且第一应用程序停止被显示时,第一应用程序变为后台应用程序。
现在将注意力转到在电子设备(诸如便携式多功能设备100、设备300或设备500)上实现的用户界面(“UI”)以及相关联的过程的实施方案。
用户界面和相关联的过程
从应用程序用户界面或唤醒屏幕用户界面中访问系统用户界面
用户与电子设备以许多不同的方式交互,包括与设备的唤醒屏幕用户界面(例如,当设备离开休眠或空闲状态时显示在设备上的第一用户界面,如智能手表上的表盘用户界面)和用于电子设备上可运行的应用程序的应用程序用户界面交互。例如,用户向显示在电子设备的显示器上的应用程序用户界面提供各种类型的触摸输入。但是,在一些情况下,用户希望使用各种触摸输入快速方便地控制各种系统功能和/或访问各种系统和应用程序通知,但是这需要首先离开被显示应用程序用户界面并导航至不同的用户界面(此类控制和/或通知能够从该用户界面中访问)。下面描述的实施方案提供了电子设备响应于在应用程序用户界面或唤醒屏幕用户界面中接收到的触摸输入提供对系统用户界面的访问(例如,用于控制设备功能和/或查看通知或与通知交互)的方式,从而增强用户与电子设备的交互。增强与设备的交互降低了用户执行操作所需的时间量,从而降低了设备的用电量并延长了电池供电设备的电池寿命。应当理解,人们使用设备。当人使用设备时,这个人任选地被称为设备的用户。
图6A至图6XX示出了根据本公开的一些实施方案,电子设备响应于在应用程序用户界面或唤醒屏幕用户界面中接收到的触摸输入提供对系统用户界面的访问的示例性方式。这些附图中的实施方案用于示出下文描述的过程,包括参考图7A至图7H描述的过程。
图6A至图6C示出了在触摸屏显示应用程序用户界面时在电子设备的触摸屏上检测到轻扫输入的各种实施方案。
图6A示出了具有触摸屏604的示例性设备600,诸如参考图5A至5H所述。触摸屏604任选地显示包括各种内容的一个或多个用户界面。在图6A中例示的示例中,触摸屏604显示用于跟踪与用户的健身项目相关的各种数据的健康跟踪应用程序的健康跟踪应用程序用户界面602。在图6A中,健康跟踪应用程序显示健身类型浏览用户界面602,该健身类型浏览用户界面包括与不同健身项目相关的多个示能表示。例如,“室内步行”示能表示608与在室内步行健身项目中使用的功能相关联,而示能表示“室外骑行”和“室外跑步”分别与在室外骑行和室外跑步健身项目中使用的功能相关联。又如,示能表示“快速开始”与频繁选择的运动项目或最近的运动项目(在这种情况下,力量训练运动项目)相关联。示能表示任选地还显示与健身项目的类型相关的信息,诸如在室外跑步示能表示中上一次室外跑步的日期和距离。触摸屏604还包括顶部区域616,该顶部区域的顶部边界为触摸屏604的顶部边缘,并且其底部边界为自图6A中触摸屏604的顶部边缘的第一虚线。类似地,触摸屏604还包括底部区域618,该底部区域的顶部边界为自触摸屏604的底部边缘的第一虚线,并且其底部边界为图6A中触摸屏604的底部边缘。如图6A所示,顶部区域616大于底部区域618。另外,快速开始示能表示的一部分位于顶部区域616,并且室内步行示能表示608的一部分位于底部区域618。时间条610示出在触摸屏604处检测到的触摸输入的时间段(例如,反映自最先在触摸屏604上检测到触摸输入中的接触时起过去的时间),并且时间阈值612示出触摸输入必须满足以便满足显示对任选地能够从用户界面602访问的上述系统用户界面的指示的要求的预定义最小时间阈值,如随后将更详细地描述。此外,接触606在触摸屏正在显示室内步行示能表示608的区域处检测到;也就是说,接触606与室内步行示能表示608重叠。由于接触606刚刚在图6A中的触摸屏604处检测到,所以时间条610显示自接触606在触摸屏604上触摸按下起无过去时间。
在图6B中,随着接触时间过去(如接触条610的实心部分所示),但在过去的接触时间达到预定义最小时间阈值612之前,在触摸屏604上检测到接触606的向上移动。一般来讲,竖直(例如,向上或向下)移动被视为轻扫或轻弹输入(例如,移动速度相对较慢并且移动距离相对较长的轻扫,或者移动速度相对较快并且移动距离相对较短的轻弹)。在应用程序用户界面中检测到的轻扫(或轻弹)将任选地导致根据轻扫(或轻弹)通过该用户界面的滚动行为。例如,图6B示出在触摸屏604显示健身类型浏览用户界面602时接触606向上移动离开底部区域618。作为响应,健身类型浏览用户界面602显示靠近触摸屏604底部的附加示能表示(例如,椭圆和行标示能表示),一些已经显示的示能表示被向上移动并停止显示先前靠近触摸屏604顶部的示能表示(例如,快速开始示能表示)。任选地,应用程序用户界面中的滚动行为也通过接收非触摸输入(诸如智能手表设备的数码表冠处的旋转输入)来实现。
在图6C中,时间条610中过去的时间被重置为空值,从而发信号通知向上轻扫输入已经完成(例如,在检测到轻扫输入之后检测到接触606的抬离)。响应于检测到轻扫输入,健身类型浏览用户界面602任选地显示靠近触摸屏604底部的附加示能表示(例如,部分可视的梯形主示能表示),一些已经显示的示能表示被向上移动并停止显示先前靠近触摸屏604顶部的示能表示(例如,室外跑步示能表示)。因此,如参考图6A至图6C所述,在应用程序用户界面中检测到的轻扫输入(例如,竖直轻扫输入)任选地导致根据轻扫输入滚动通过该应用程序用户界面。
类似地,在应用程序用户界面中检测到的轻击输入任选地导致应用程序用户界面响应于轻击输入。例如,图6D至图6E示出了在触摸屏显示应用程序用户界面时在电子设备的触摸屏上检测到轻击输入的各种实施方案。
在图6D中,在底部区域618中接收与室内步行示能表示608的边界重叠的接触606时,触摸屏604正在显示如上文所论述的健康跟踪应用程序用户界面602。如在时间条610中看出,尚未检测到接触606持续足够长时间以至于达到时间阈值612,该时间阈值又为触摸输入必须满足以便满足显示对任选地能够从用户界面602访问的上述系统用户界面的指示的要求(以便被视为触摸和保持输入)的预定义最小时间阈值,如随后将更详细地描述。此外,接触606在触摸屏正在显示室内步行示能表示608的区域处检测到;也就是说,接触606与室内步行示能表示608重叠。接触时间开始过去,如时间条610所示。
在图6E中,时间条610中过去的时间被重置为空值,从而发信号通知在接触606的持续时间达到时间阈值612之前已检测到接触606的抬离)。因此,接触606任选地被视为轻击输入的一部分。响应于检测到轻击输入,室内步行运动用户界面602(对应于所选择的室内步行示能表示608)任选地被显示,如图6E所示。图6E中的室内步行运动用户界面602包括附加示能表示(例如,使室内步行运动项目开始的开始示能表示和分别以“+”符号和“-”符号表示的用于调节室内步行运动项目期望距离的两个示能表示)和状态指示符(例如,在触摸屏604的右上角上的当前时间指示符)。
如先前所提及的,在一些实施方案中,除轻扫通过应用程序用户界面或使应用程序用户界面响应于触摸输入而显示另一应用程序用户界面之外的动作能够从应用程序用户界面中实现。图6F至图6K示出了在触摸屏显示应用程序用户界面时,在电子设备的触摸屏上检测到触摸和保持输入之后检测到轻扫输入的各种实施方案,其中触摸和保持输入提供对电子设备的系统用户界面(例如,用户界面不为应用程序的用户界面,而是电子设备的操作系统的用户界面)的访问,而不是与应用程序用户界面交互。
在图6F中,触摸屏604正在显示在上文详细论述的健康跟踪应用程序用户界面602。如图所示,快速开始示能表示的一部分位于顶部区域616,并且室内步行示能表示608的一部分位于底部区域618。由于在触摸屏处未检测到接触,时间条610显示无过去的时间段。
图6G示出了在触摸屏604显示健身类型浏览用户界面602时,在触摸屏604的底部区域618中检测到接触606的时刻。此外,接触606在触摸屏正在显示室内步行示能表示608的区域中检测到;也就是说,接触606与室内步行示能表示608重叠。接触时间开始过去。
在图6H中,接触606继续在底部区域618中检测到(例如,无抬离的情况下)并与室内步行示能表示608重叠。时间条610显示一定时间已过去(以实心示出),但过去的时间尚未超过预定义时间阈值612。
在图6I中,在接触继续在底部区域618接触606中检测到(例如,不存在抬离)接触606时,过去的时间(在时间条610中以实心示出)已达到预定义时间阈值612。因此,接触606任选地被视为触摸和保持输入的一部分。响应于确定接触606为触摸和保持输入的一部分,触摸屏604显示系统用户界面指示611和(例如,从触摸屏604的底部部分向上窥视,该部分对应于检测到接触606的触摸屏604的底部区域618)邻近接触606的系统用户界面614的任选局部视图(例如,系统用户界面614中示能表示的局部视图)。另外,系统用户界面指示611以及系统用户界面614的局部视图部分地挡住健身类型浏览用户界面602,该健身类型浏览用户界面的尺寸已成比例地缩小(例如,同时保持其初始长宽比)并且已经在触摸屏604上向后推以看起来似乎它在系统用户界面614后面。此外,电子设备600任选地提供触觉输出(例如,振动)和/或音频响应(诸如当检测到触摸和保持输入时嘟嘟响)。显示系统用户界面指示611、挡住健身类型浏览用户界面602、在触摸屏604上向后推健身类型浏览用户界面602以及提供触觉/音频响应的组合任选地向用户指示在检测到另外的输入时能够访问系统用户界面(例如,系统用户界面614)。
在图6J中,检测到接触606的向上移动,而未检测到接触606的抬离。这种向上移动被视为触摸屏604上另外的触摸输入(例如,轻扫输入或轻弹输入)。具有较大实心条纹的时间条610显示,在检测到轻扫输入之前,在触摸屏604上继续检测到接触606(例如,在触摸和保持输入与轻扫输入之间不存在抬离)。响应于检测到接触606的轻扫已经开始,触摸屏604显示相对于图6D中的视图更大的系统用户界面614的局部视图(例如,系统用户界面614中其他示能表示的局部视图),仿怫接触606的向上轻扫正在将系统用户界面614拉到触摸屏604中并进一步挡住健身类型浏览用户界面602。此时触摸屏604任选地停止显示系统用户界面指示符611。
在图6K中,向上轻扫或轻弹输入已经完成。在图6K中,其局部视图任选地示于图6J中的系统用户界面614完整地显示在触摸屏604上(例如,通过轻扫输入已经完全地拉到触摸屏604上的视图中)。图6K中的系统用户界面614包括允许用户查看并改变电子设备600的系统功能的状态的示能表示,诸如查看Wi-Fi状态并经由Wi-Fi状态示能表示打开或关闭Wi-Fi无线电部件。因此,如上文所述,响应于在触摸屏的底部区域中检测到的触摸和保持输入,然后将系统用户界面拉到触摸屏上的视图中的向上轻扫输入,用户能够从应用程序用户界面访问系统用户界面。
系统用户界面任选地能够以类似方式从电子设备600的唤醒屏幕用户界面(例如,表盘)访问。图6L至图6N示出了在触摸屏显示唤醒屏幕用户界面时,在电子设备的触摸屏上检测到触摸和保持输入之后检测到轻扫输入的各种实施方案。
在图6L例示的示例中,触摸屏604显示用于显示各种信息并提供对各种手表功能和/或已安装应用程序的访问的设备唤醒屏幕(例如,在电子设备为智能手表的情况中为表盘)用户界面603。在图6L中,唤醒屏幕用户界面603包括仿真模拟表盘和与不同功能和/或应用程序相关联的多个示能表示。例如,能够选择示能表示617以激活电子设备的秒表或计时功能。又如,能够选择在唤醒屏幕用户界面603左上角的示能表示以控制所连接的智能家电。又如,能够选择在唤醒屏幕用户界面603右上角的示能表示以控制媒体文件(如,音乐)的回放。类似于先前论述的示例性实施方案,触摸屏604包括顶部区域616和底部区域618,其中顶部区域616大于底部区域618。智能home功能示能表示和媒体播放应用程序示能表示两者均位于顶部区域616,而秒表示能表示617位于底部区域618。在图6L中,在触摸屏604显示唤醒屏幕用户界面603时,刚刚在触摸屏604的底部区域618中检测到接触606;因此,时间条610显示无过去的时间段,但接触时间已经开始过去。
在图6M中,在接触606已保持在触摸屏604的底部区域618中时,过去的时间(在时间条610中以实心示出)已经达到预定义时间阈值612。接触606正如参考图6I所述,响应于确定接触606为触摸和保持输入的一部分,触摸屏604显示系统用户界面指示611和挡住唤醒屏幕用户界面603的系统用户界面614的任选局部视图。此外,电子设备600任选地提供触觉输出(例如,振动)和/或音频响应(诸如嘟嘟响)。设备600对在触摸屏604的底部区域618中检测到的触摸和保持输入的响应的其他细节任选地与参考图6F至图6K所述的相同。
例如,在图6N中,检测到并完成接触606另外的向上轻扫或轻弹,类似于图6K中所论述的实施方案。在图6N中,其局部视图任选地示于图6M中的系统用户界面614(类似于图6K中的系统用户界面)显示在触摸屏604上。
图6O至图6R示出了在触摸屏显示唤醒屏幕用户界面时,在电子设备的触摸屏上检测到触摸和保持输入之后检测到接触606的抬离的各种实施方案。
在图6O中,设备600正在显示唤醒屏幕用户界面603,类似于图6L中所示。在触摸屏604显示唤醒屏幕用户界面603时,刚刚在触摸屏604的底部区域618中检测到接触606;因此,时间条610显示无过去的时间段,但接触时间已经开始过去。
在图6P中,如在图6M中,接触606过去的时间(在时间条610中以实心示出)已经达到预定义时间阈值612,并且设备600如例如图6I或图6M中所述那样响应。
在图6Q中,在响应于检测到图6P中的触摸和保持输入而正在显示系统用户界面指示611时,在触摸屏604上检测到接触606的抬离而不是接触606的轻扫。响应于检测到抬离,触摸屏604停止显示系统用户界面指示611以及系统用户界面指示614的局部视图并恢复显示唤醒屏幕用户界面603,如图6R所示。例如,系统用户界面指示611消失,系统用户界面指示614的局部视图开始退去并朝触摸屏604的底部边缘离开视图,而被挡住和尺寸缩小的唤醒屏幕用户界面603开始返回前台并恢复图6O中的初始尺寸,如图6R所示。
在图6R中,电子设备600返回与图6O中相同的状态,也就是说,在检测到触摸屏604上的触摸输入接触之前。例如,系统用户界面指示611已经通过触摸屏604的底部边缘退出视图,而先前被挡住和尺寸缩小的唤醒屏幕用户界面603已经返回前台并恢复至其初始尺寸。另外,在图6R中,示能表示617尚未被图6O至图6Q中所述的接触606的事件序列激活(例如,在未检测到接触606的轻扫的情况下达到时间阈值612之后接触606的抬离不与用户界面相互作用,并仅仅致使系统用户界面指示停止显示并且用户界面重新显示在其完整未挡住状态)。
当设备600正在显示应用程序用户界面而不是唤醒屏幕用户界面时,任选地出现如参考图6O至图6R所述的相同结果。例如,在图6S至图6V中,在健康应用程序用户界面正在被显示时,在触摸屏604的底部区域618中检测到接触606的触摸和保持,底部区域618中接触606的抬离被检测到,并因此健康应用程序用户界面完整地重新显示在触摸屏604上,而室内步行示能表示608尚未被接触606激活。
图6W至图6X示出了在触摸屏显示唤醒屏幕用户界面时,在电子设备的触摸屏的底部区域中检测到轻击输入而不是触摸和保持输入的各种实施方案。
在图6W中,如先前所述,当在触摸屏的底部区域618中检测到与秒表示能表示617重叠的接触606时,触摸屏604正在显示唤醒屏幕用户界面603。如在时间条610上看出,尚未检测到接触606持续足够长时间以至于达到时间阈值612。
在达到时间阈值612之前,检测到接触606的抬离,因此任选地确定接触606为轻击输入的一部分。响应于检测到在秒表示能表示617上的轻击输入,设备600显示如图6X所示的秒表用户界面605。图6X中的秒表用户界面605包括附加示能表示(例如,圈示能表示以记录单圈时间和停止示能表示以停止记录秒表应用程序中过去的时间)和状态指示符(例如,触摸屏604右上角上的当前时间指示符)。在底部区域618或顶部区域616内应用程序用户界面中的示能表示上检测到的轻击输入任选地以类似方式导致示能表示的激活,并导致设备600相应地响应。
在一些实施方案中,相比于当显示应用程序用户界面时设备600的行为,系统用户界面能够响应于轻扫输入在不进行所需要的触摸和保持输入的情况下从唤醒屏幕用户界面访问。图6Y至图6AA示出了在触摸屏显示唤醒屏幕用户界面时,在电子设备的触摸屏上检测到轻扫输入而不是触摸和保持输入的各种实施方案。
在图6Y中,触摸屏604正在显示唤醒屏幕用户界面603(例如,在电子设备为智能手表的情况中为表盘),如先前所述。接触606刚刚在触摸屏604的底部区域618中检测到。
在图6Z至图6AA中,在过去的接触时间达到时间阈值612之前,在触摸屏604上检测到接触606的向上轻扫。如先前所提及的,在唤醒屏幕用户界面中检测到的轻扫(或轻弹)将任选地导致系统用户界面的显示,而有时不最先显示对该系统用户界面的指示。例如,响应于检测到接触606的向上轻扫,触摸屏604任选地显示系统用户界面614的局部视图,并且随着轻扫继续将系统用户界面614拉到视图中,最终整个系统用户界面614在触摸屏上显示,如图6AA中所示。因此,如参考图6Y至图6AA所述,系统用户界面614任选地能够响应于轻扫输入从唤醒屏幕用户界面访问,而没有中间的触摸和保持输入。
在一些实施方案中,系统用户界面能够经由离开但靠近触摸屏发生的触摸和保持输入来访问。图6BB至图6EE示出了在触摸屏显示应用程序用户界面时,触摸屏检测到靠近触摸屏的边缘但不在触摸屏上的对象,然后在触摸屏上检测到后续轻扫输入的各种实施方案。
在图6BB中,如在图6S中所示,触摸屏604正在显示在上文详细论述的健康跟踪应用程序用户界面602。具体地讲,触摸屏604检测靠近(触摸屏604的)底部区域618的底部边缘但不在触摸屏604上的对象609(例如,用户的手指)。在一些实施方案中,对象609类似地在(触摸屏604的)顶部区域616的顶部边缘附近检测到,并且设备600将任选地如参考图6TT至图6VV所述那样类似地响应。在图6BB中,对象609刚刚在底部区域616的底部边缘附近检测到,如时间条610所指示。
在图6CC中,在对象609继续在底部区域618的底部边缘附近检测到(例如,不存在对象609的抬离)时,过去的时间(在时间条610中以实心示出)已经达到时间阈值612。响应于确定对象已经在底部区域618的底部边缘附近检测到,触摸屏604显示系统用户界面指示611和邻近所检测到的对象609的系统用户界面614的任选局部视图(例如,系统用户界面614中其他示能表示的局部视图)。另外,系统用户界面指示611以及系统用户界面614的局部视图部分地挡住健身类型浏览用户界面602,该健身类型浏览用户界面的尺寸已成比例地缩小(例如,同时保持其初始长宽比)并且已经在触摸屏604上向后推以看起来似乎它在系统用户界面614后面。此外,电子设备600任选地提供触觉输出(例如,振动)和/或音频响应(诸如嘟嘟响)。设备600对靠近触摸屏604的底部区域618而不是在其中检测到的触摸和保持输入的响应的其他细节任选地与参考图6G至图6I所述的相同。
在图6DD中,检测到接触606的向上移动,而未检测到对象609的抬离,从而指示向上轻扫输入在触摸屏604上检测到(例如,随着对象609跨触摸屏604向上轻扫所述对象已经从设备600的底部边缘移动到触摸屏604上)。这种向上移动任选地被视为触摸屏604上另外的触摸输入(例如,轻扫输入或轻弹输入),如图6J至图6K中所示。响应于检测到另外的轻扫输入已经开始,触摸屏604任选地显示系统用户界面614较大的局部视图,如图6DD所示,并且随着轻扫继续将系统用户界面614拉到视图中,最终整个系统用户界面614在触摸屏上显示,仿佛接触606的向上轻扫正在将系统用户界面614拉到触摸屏604中,如图6EE所示。此时触摸屏604任选地停止显示系统用户界面指示符611。
在一些实施方案中,在电子设备接收应用程序用户界面或唤醒屏幕用户界面中的触摸和保持输入之后,除轻扫之外的输入任选地也允许对系统用户界面的访问。例如,图6FF至图6JJ示出了当设备600正在显示应用程序用户界面并且当触摸和保持输入之后用力按压输入在电子设备的触摸屏上检测到时任选地出现如参考图6F至图6K所述的相同结果的各种实施方案。
例如,在图6FF中,触摸屏604正在显示如上文论述的健康跟踪应用程序用户界面602。与室内步行示能表示608的边界重叠的接触606在触摸屏604的底部区域618中检测到。值得注意的是,强度条620示出接触606的强度(例如,抵靠触摸屏604的触敏表面向下的压力),并且强度阈值622示出接触必须达到以便最终导致系统用户界面614显示的预定义强度阈值,如下文所述。如在图6FF中的时间条610上看出,接触时间开始过去,但是尚未在足够长时间内检测到接触606以达到时间阈值612。此外,如在强度条620上看出,接触606尚未达到强度阈值622。
在图6GG中,接触606过去的时间(在时间条610中以实心示出)已经达到预定义时间阈值612,而接触606的强度尚未达到强度阈值622。因此,接触606任选地被视为触摸和保持输入的一部分。例如,响应于确定接触606被视为触摸和保持输入的一部分,设备600如图6I中所述那样响应(例如,显示系统用户界面614的一部分,生成触觉输出等,如图6GG中所示)。
在图6HH中,在接触606已经满足时间阈值612(如时间条610的实心部分所示)之后,接触606的强度增加,如强度条620的实心部分所示。触摸屏604继续显示如图6GG中的系统用户界面指示611以及系统用户界面614的局部视图,而无另外的触觉输出或音频响应。
在图6II中,随着接触606继续,触摸输入606的强度已经达到强度阈值622,如强度条620的实心部分所示。因此,接触606被视为在触摸屏604上的另外的触摸输入的一部分(例如,用力按压输入)。响应于检测到另外的用力按压输入,设备600生成与接触606的强度达到强度阈值622相对应的触觉输出,并在触摸屏604上显示相对于图6HH中的视图更大的系统用户界面指示614的局部视图(例如,系统用户界面614中其他示能表示的局部视图),仿佛系统用户界面614正在被接触606增大的强度推到或拉到触摸屏604中,并进一步挡住健身类型浏览用户界面602,最终显示完整的系统用户界面614,如图6JJ所示。此时触摸屏604任选地停止显示系统用户界面指示符611。因此,系统用户界面614在触摸屏604上显示,而未检测到接触606在触摸屏604上的轻扫。
在一些实施方案中,系统用户界面能够通过用力按压输入来访问,而无需首先要求在应用程序用户界面或唤醒屏幕用户界面中的推动和保持输入。例如,图6KK和图6MM示出了在触摸屏显示应用程序用户界面时,在电子设备的触摸屏的顶部或底部区域中检测到用力按压输入的各种实施方案。
在图6KK中,当在触摸屏604的底部区域618中检测到与室内步行示能表示608的边界重叠的接触606时,触摸屏604正在显示如上文所论述的健康跟踪应用程序用户界面602。强度条620示出,接触606的强度尚未达到预定义强度阈值622。类似地,时间条610示出,接触时间已开始过去,但是尚未检测到持续足够长时间以至于达到时间阈值612。
在图6LL中,在接触时间已达到时间阈值612之前,接触606的强度已经达到强度阈值622。因此,接触606被视为用力按压输入的一部分。响应于确定用力按压输入在触摸屏604的底部区域618中检测到,电子设备任选地生成与接触的强度达到强度阈值622相对应的触觉输出,并显示类似于如图6II和图6JJ所示的系统用户界面614,有时不最先显示对该系统用户界面的指示(例如,指示611)。例如,响应于确定接触606为用力按压输入的一部分,触摸屏604任选地显示系统用户界面614的局部视图,该系统用户界面看起来似乎正在被推到或拉到触摸屏604中,最终显示完整的系统用户界面614,如图6MM所示。因此,系统用户界面614在触摸屏604上显示,而未首先检测到触摸和保持输入并且未检测到接触606在触摸屏604上的轻扫。
在一些实施方案中,如果用力按压输入在触摸屏的某些区域之外检测到,则本公开的系统用户界面不能通过在应用程序用户界面或唤醒屏幕用户界面中的用力按压输入访问。例如,图6NN和图6OO示出了在触摸屏显示应用程序用户界面时,靠近电子设备的触摸屏的中心(例如,在触摸屏的顶部和底部区域之外)检测到用力按压输入的各种实施方案。
在图6NN中,在触摸屏604的顶部区域616和底部区域618两者之外检测到与室外骑行示能表示608的边界重叠的接触606时,触摸屏604正在显示如上文所论述的健康跟踪应用程序用户界面602。强度条620示出,接触606的强度尚未达到预定义强度阈值622。类似地,时间条610示出,接触时间已开始过去,但是尚未检测到持续足够长时间以至于达到时间阈值612。
在图6OO中,在达到时间阈值612之前,接触606的强度已经达到强度阈值622。因此,接触606被视为用力按压输入的一部分。响应于确定用力按压输入在触摸屏604的顶部区域616和底部区域618两者之外检测到,触摸屏604不显示系统用户界面。相反,例如,响应于在健康跟踪应用程序用户界面602中检测到用力按压输入接触606,触摸屏604任选地显示健康跟踪应用程序用户界面602,其中界面602的尺寸稍微成比例地缩小然后立即恢复其初始尺寸,因此形成“收缩并弹回”视觉效应,由于动作不能通过在健康跟踪应用程序的该用户界面中检测到的用力按压输入来访问。更一般来讲,当触摸屏604正在显示应用程序用户界面时在触摸屏604的顶部区域和底部区域之外检测到的用力按压输入任选地导致根据用力按压输入提供给应用程序输入(例如,而不是提供对本公开的系统用户界面的访问)。
又如,图6PP和图6QQ示出了在触摸屏显示唤醒屏幕用户界面时,靠近电子设备的触摸屏的中心(例如,在触摸屏的顶部和底部区域之外)检测到用力按压输入的各种实施方案。
在图6PP中,当接触606在触摸屏604的顶部区域616和底部区域618两者之外检测到时,触摸屏604正在显示设备唤醒屏幕用户界面602。强度条620示出,接触606的强度尚未达到预定义强度阈值622。类似地,时间条610示出,接触时间已开始过去,但是尚未检测到持续足够长时间以至于达到时间阈值612。
在图6QQ中,在达到时间阈值612之前,接触606的强度已经达到强度阈值622。因此,接触606被视为用力按压输入的一部分。响应于确定用力按压输入在触摸屏604的顶部区域616和底部区域618两者之外检测到,触摸屏604不显示系统用户界面。相反,触摸屏604任选地在显示器的中心显示对成比例缩小尺寸(例如,同时保持其初始长宽比)的唤醒屏幕用户界面603的表示,并在每一侧上显示对成比例缩小尺寸的另一唤醒屏幕用户界面(例如,能够在设备600上访问的其他表盘)的表示的局部视图。用户任选地能够提供水平(向左或向右)轻扫输入以滚动通过各种唤醒屏幕用户界面(例如,表盘)的缩小尺寸的表示。触摸屏604任选地显示能够选择以访问定制唤醒屏幕用户界面的功能的“定制”示能表示。更一般来讲,当触摸屏604正在显示唤醒屏幕用户界面时在触摸屏604的顶部区域和底部区域之外检测到的用力按压输入任选地导致根据用力按压输入提供给唤醒屏幕用户界面输入(例如,提供对表盘编辑用户界面的访问而不是提供对本公开的系统用户界面的访问)。
在一些实施方案中,在显示系统用户界面之后,响应于另外的触摸输入,电子设备任选地允许系统用户界面中示能表示的重新配置,如图6RR和图6SS中所例示。
在图6RR中,触摸屏604正在显示系统用户界面614,如先前在例如图6K中所述。在显示系统用户界面614时,与系统用户界面614中的示能表示(例如,剧场模式示能表示)重叠的接触606在触摸屏604上检测到。时间条630示出接触606的时间段,并且时间阈值632示出与系统用户界面614中的系统示能表示重叠的接触必须满足以便操作处于重新配置模式(例如,系统用户界面614中的示能表示上的轻击和拖拽输入根据拖拽将该示能表示移动至系统用户界面614中的新位置的模式)中的系统用户界面614的预定义最小时间阈值。在一些实施方案中,时间阈值632与先前所述的时间阈值612相同,并且在一些实施方案中,时间阈值632与先前所述的时间阈值612不同。
在图6SS中,接触606已经在时间阈值632内在触摸屏604上检测到。作为响应,图6SS中的系统用户界面614现在以重新配置模式操作,在该模式中可选示能表示能够使用各种类型的触摸输入(例如,该示能表示上的轻击和拖拽输入)重新定位。在一些实施方案中,重新配置模式由一种或多种视觉指示来指示。例如,在一个实施方案中,可选系统示能表示轻轻摇晃,好像它们正在水上浮动(例如,每个相应的可选系统示能表示围绕显示器上可选系统示能表示的相应平均位置摆动)。
在一些实施方案中,当显示应用程序用户界面或唤醒屏幕用户界面时在触摸屏的顶部区域中接收的触摸输入(例如,触摸和保持输入;屏外触摸和保持;等等,如先前所述的)任选地提供对另一系统用户界面的访问,该另一系统用户界面不同于能够通过在触摸屏的底部区域中接收的触摸输入(例如,触摸和保持输入;屏外触摸和保持;等等,如先前所述的)访问的系统用户界面。然而,从触摸屏的顶部区域对其他系统用户界面的访问是任选类似的,并包括与参考图6A至图6MM所述的那些相同的特征。在一些实施方案中,能够从触摸屏的底部区域访问的系统用户界面为用于控制电子设备的一种或多种功能的用户界面(例如,控制中心),并且能够从触摸屏的顶部区域访问的系统用户界面为用于查看在电子设备处生成的一个或多个通知的用户界面(例如,通知中心)。例如,图6TT和图6VV示出了响应于检测到在触摸屏的顶部区域中的触摸和保持输入然后向下轻扫输入,电子设备提供对通知中心用户界面的访问的示例性实施方案。
在图6TT中,触摸屏604正在显示上文详细论述的健康跟踪应用程序用户界面602,同时接触606正开始在触摸屏604的顶部区域616中检测到,并且接触606与快速开始示能表示625重叠。
在图6UU中,过去的时间(在时间条610中以实心示出)已经达到预定义时间阈值612。因此,接触606被视为触摸和保持输入的一部分。响应于确定接触606为触摸和保持输入,触摸屏604邻近接触606显示系统用户界面指示613以及任选系统用户界面615的局部视图,其显示与系统和/或与安装在电子设备上的应用程序相关联的通知。电子设备600任选地挡住/向后推健身类型浏览用户界面602并提供与先前论述的实施方案类似的触觉输出和/或音频响应。
在图6VV中,在触摸和保持输入之后检测到并完成接触606的向下轻扫或轻弹,类似于参考先前实施方案所述的向上轻扫或轻弹。响应于检测到在触摸屏604上另外的向下轻扫输入,设备600完整地显示系统用户界面615,如图6VV所示。此时触摸屏604任选地停止显示系统用户界面指示符613。因此,如上文所述,电子设备的控制中心用户界面或通知中心能够分别从如参考图6F至图6VV所述的触摸屏的底部区域或顶部区域中的应用程序用户界面或唤醒屏幕用户界面访问。
上述各种实施方案任选地在惯用左手配置和惯用右手配置中都能够操作。例如,设备600任选地为可在用户的左手腕或用户的右手腕上佩戴的智能手表。另外,触摸屏的顶部区域任选地大于触摸屏的底部区域,如先前所述。但是,触摸屏对应于顶部区域(和底部区域)的物理部分将根据设备600是佩戴在用户的左手腕还是用户的右手腕上而任选地有所不同。因此,为了确保不论用户是抬起左手腕来查看设备600(如果设备600在左手腕上佩戴)还是用户抬起右手腕来查看设备(如果设备600在右手腕上佩戴)触摸屏较大的区域是触摸屏在顶部的区域,根据设备600是处于惯用左手配置(例如,被配置为佩戴在用户的右手腕上)还是惯用右手配置(例如,被配置为佩戴在用户的左手腕上)设备600任选地选择触摸屏的顶部区域和底部区域为触摸屏不同的物理部分。例如,图6WW和图6XX示出了设备600、手腕佩戴智能手表分别在惯用左手(佩戴在右手腕上)和惯用右手(佩戴在左手腕上)配置中操作的示例性实施方案。
在图6WW中,设备600为智能手表,该智能手表具有在惯用左手配置中(例如,佩戴在用户的右手腕上)操作的非对称定位的表冠。当用户抬起右手腕来查看屏幕时顶部区域616位于触摸屏的顶部部分,并且当用户抬起右手腕来查看屏幕时底部区域618位于屏幕的底部部分(例如,顶部区域616位于距表冠较远处,并且底部区域618位于距表冠较近处)。
在图6XX中,设备600为智能手表,该智能手表具有如图6WW中所述但在惯用右手配置中(例如,佩戴在用户的左手腕上)操作的非对称定位的表冠。当用户抬起左手腕来查看屏幕时顶部区域616位于触摸屏的顶部部分,并且当用户抬起左手腕来查看屏幕时底部区域618位于屏幕的底部部分(例如,顶部区域616位于距表冠较近处,并且底部区域618位于距表冠较远处)。这样,设备600能够根据设备600在用户的哪个手腕上来改变其顶部/底部配置以保持触摸屏的顶部区域和底部区域的相对尺寸的一致性。
图7A至图7H是示出了根据本公开的一些实施方案,响应于在应用程序用户界面或唤醒屏幕用户界面中接收到的触摸输入提供对系统用户界面的访问的方法700的流程图。方法700任选地在电子设备(诸如设备100、设备300或设备500)上执行,如上文结合图1A至图1B、图2至图3、图4A至图4B以及图5A至图5H所述。方法700中的一些操作任选地被组合,并且/或者一些操作的顺序任选地被改变。
在一些实施方案中,诸如在图6G中,与显示器(例如,手表显示器、智能电话显示器或电视机,诸如触摸屏604)和触敏表面(例如,智能电话的触摸屏、智能手表的触摸屏或机顶盒的遥控器的触敏表面,诸如触摸屏604)通信的电子设备(例如,个人可穿戴设备诸如智能手表、移动设备诸如移动电话、或TV机顶盒,诸如设备600)在显示器上显示(702)用户界面(例如,电子设备的系统用户界面,诸如智能手表的唤醒屏幕(例如,表盘或其他用户界面,即当从诸如图6L中的睡眠状态唤醒时由电子设备显示的第一用户界面)或安装在电子设备上的一个或多个应用程序的应用程序用户界面(例如,在如图6A中的电子设备上运行的健康跟踪应用程序的用户界面))。在一些实施方案中,唤醒屏幕为表盘,并包括一个或多个手表信息(诸如时间和日期)和/或与安装在手表上的应用程序或手表的特征相对应的如图6L中的一个或多个示能表示(例如,可选以启动已安装即时消息应用程序的示能表示,可选以启动健康跟踪应用程序的示能表示等)。在一些实施方案中,用户界面为应用程序用户界面,诸如显示一个或多个指示符(例如,用户的心率和运动过去的时间)或示能表示(例如,开始、暂停或停止运动的示能表示)的健康跟踪应用程序的用户界面。
在一些实施方案中,诸如在图6G中,当在显示器上显示用户界面时,电子设备(600)接收(704)触摸输入,该触摸输入包括在触敏表面上检测到的接触(例如,在智能手表的触摸屏显示器(例如,604)上检测到接触(例如,606)。在一些实施方案中,接触来自用户的手指)。
在一些实施方案中,响应于接收到触摸输入,电子设备(例如,设备600)进一步确定接触是否满足一个或多个第一标准(706),诸如图6A至图6B和图6G至图6I中所示。在一些实施方案中,一个或多个标准为用于确定触摸输入是否应当导致系统用户界面的一个或多个指示或暗示显示的系统用户界面显示标准。
在一些实施方案中,根据确定触摸输入满足第一标准(其中第一标准包括要求接触在长于时间阈值的时间内继续在触敏表面的预定义区域中被检测到),电子设备在显示器上显示第一指示即在触敏表面处检测到的第一类型的另外的输入将导致设备显示第一系统用户界面(708),诸如图6I中所示。
在一些实施方案中,诸如图6G中,触敏表面的预定义区域为触敏表面(例如,604)的顶部区域(例如,616)。在一些实施方案中,预定义区域为触敏表面的底部区域(例如,618)。在一些实施方案中,顶部区域大于底部区域,诸如在图6G中。
在一些实施方案中,诸如在图6H中,系统用户界面显示标准中的一者为最短接触持续时间的预定义阈值(例如,612),诸如100ms、300ms、500ms或1s。在一些实施方案中,诸如在图6I中,一个标准为在触摸屏上移动的接触最大阈值;也就是说,如果接触在持续时间内的移动不超过最大移动阈值(例如,在时间阈值内接触继续在触敏表面的预定义区域中被检测到),接触任选地被视为基本上静止的。在一些实施方案中,诸如在图6KK中,一个标准为在接触持续时间(例如,622)内接触的最大强度,使得如果在时间阈值内接触的强度不超过强度阈值,则接触满足强度标准。在一些实施方案中,满足一个或多个标准的触摸输入被称为“触摸和保持”输入。
在一些实施方案中,指示为某种类型的另外的输入(诸如轻扫或由用户通过触敏表面向电子设备提供的接触强度的增加)将导致完整地显示系统用户界面的视觉暗示或其他指示。在一些实施方案中,诸如在图6I中,指示为视觉指示(诸如显示器(例如,611)上的图形图标或示能表示)。在一些实施方案中,诸如在图6I中,电子设备任选地显示系统用户界面的一部分,诸如系统用户界面(例如,614)的顶部或底部部分。在一些实施方案中,诸如在图6I中,指示还包括触觉反馈,诸如电子设备的振动。在一些实施方案中,指示还包括音频反馈,诸如嘟嘟响。
在一些实施方案中,诸如在图6VV中,电子设备将任选地显示的系统用户界面为“通知中心”,其显示与系统或与安装在电子设备上的应用程序(例如,615)相关联的通知,并且为电子设备的操作系统的用户界面,而不是电子设备上的特定应用程序的用户界面。在一些实施方案中,诸如在图6N中,系统用户界面为“系统控制中心”(例如,614),其指示电子设备的一个或多个系统状态并允许改变电子设备的某些功能。在一些实施方案中,诸如在图6N中,系统用户界面包括指示电子设备的无线连通性(例如,Wi-Fi、蓝牙或蜂窝连通性)状态和剩余电池电量水平的示能表示,该示能表示启用和禁用电子设备的无线连通性和低电力操作模式。
在一些实施方案中,根据确定触摸输入不满足第一标准,电子设备放弃显示第一指示(710),诸如在图6B至图6C中。在不满足第一标准的一些实施方案中,诸如在图6B和图6C中,触摸输入不被视为“触摸和保持”手势。一些此类示例性触摸输入包括轻击、轻扫、点击或强度大于强度阈值触摸的接触。在此类情况中,不显示系统用户界面指示。在一些实施方案中,诸如在图6B中,如果在电子设备正在显示应用程序用户界面(例如,602)时检测到此类触摸输入,则触摸输入导致与应用程序相关联的动作或输入(例如,如图6B至图6C所示,在健康跟踪应用程序中,轻扫手势滚动通过各种健身类型示能表示),而不是显示对系统用户界面的指示。在一些实施方案中,诸如在图6PP中,如果在电子设备正在显示表盘用户界面(例如,602)时检测到此类触摸输入(例如,606),则触摸输入导致改变表盘或以其他方式与表盘交互而不是显示对系统用户界面的指示,诸如图6PP和图6QQ中。上述响应于特定输入显示系统用户界面指示的方式允许电子设备向用户提供对系统用户界面更方便的访问和对设备更容易的控制(例如,降低通过避免最先离开已安装应用程序或表盘的用户界面的需要并导航至系统用户界面以便访问系统用户界面来完成任务所需要的步骤数目),这简化了用户与设备之间的交互并增强了设备的可操作性并使得用户-设备界面更高效(例如,通过在更少输入且不离开所显示应用程序用户界面的情况下执行动作),这通过使得用户能够更快速高效地使用设备另外地降低电力使用并延长设备的电池寿命。
在一些实施方案中,诸如在图6I和图6M中,根据确定触摸输入满足第一标准(例如,606),电子设备任选地显示(712)第一指示(例如,611),无论用户界面是电子设备的应用程序用户界面(例如,图6I中的602)还是唤醒屏幕(例如,图6M中的602)。换句话讲,视觉暗示或其他指示根据接收到触摸和保持输入任选地显示,无论触摸和保持输入是被接收在应用程序用户界面中还是接收在唤醒屏幕(例如,表盘)用户界面中。上述在接收触摸和保持输入之后提供对系统用户界面的访问的方式允许电子设备简化访问电子设备的系统用户界面(诸如智能手表的控制中心或通知中心)所需的用户输入,这增强了设备的可操作性,通过减小用户体验中的摩擦使得用户-设备界面更直观高效(例如,为用户提供直观的感官指导以在更少必要步骤且不首先离开应用程序用户界面的情况下访问系统用户界面),这通过使得用户能够更快速高效地使用设备另外地降低电力使用并延长设备的电池寿命。
在一些实施方案中,诸如在图6J或图6VV中,第一类型的另外的输入为轻扫输入(714)。在一些实施方案中,诸如在图6J或图6VV中,另外的输入在触敏表面(例如,604)处接收到,而不首先检测到与满足第一标准(例如,如通过时间条610所示)的触摸输入相对应的接触从触敏表面的抬离。在一些实施方案中,诸如在图6J或图6VV中,第一类型的另外的输入分别为向上或向下轻扫输入;换句话讲,另外的输入包括超过在触敏表面上从触敏表面的边缘沿向上或向下方向的最小移动速度和/或距离阈值的接触在触敏表面上的移动。
在一些实施方案中,诸如在图6J或图6VV中,当显示第一指示时(例如,在图6I中,当接触606保持在触摸屏604处时第一指示611一直显示),电子设备任选地接收(716)另外的输入,该另外的输入包括在触敏表面(例如,606)上检测到的轻扫输入。在触摸和保持手势输入在触敏表面的顶部区域处检测到的一些实施方案中,第一类型的另外的输入为向下轻扫(例如,在图6VV中,在触敏表面上从触敏表面的顶部区域开始的接触606)。在触摸和保持手势输入在触敏表面(例如,图6J中的604)的底部区域处检测到的一些实施方案中,第一类型的另外的输入为向上轻扫(例如,图6J和图6K中在触敏表面上从触敏表面的底部区域开始的接触606)。
在一些实施方案中,诸如在图6J至6K和图6UU至图6VV中,响应于接收到另外的输入,电子设备在显示器上显示(718)第一系统用户界面。在一些实施方案中,响应于接收到第一类型的另外的输入(例如,图6J和图6K中所示的轻扫输入),电子设备在显示器(例如,图6K中的604)上显示第一系统用户界面(例如,图6K中的614)。在一些实施方案中,第一系统用户界面(例如,图6K中的614)为与视觉暗示或其他指示相对应的系统用户界面(例如,图6J中的614)的完整显示。上述显示系统用户界面的方式允许电子设备向用户提供对系统用户界面更方便的访问和对设备更容易的控制(例如,无需最先离开已安装应用程序的用户界面并导航至系统用户界面以执行动作),这简化了用户与设备之间的交互并使得用户-设备界面更高效(例如,通过在更少输入且不离开所显示应用程序用户界面的情况下执行动作),这通过使得用户能够更快速高效地使用设备另外地降低电力使用并延长设备的电池寿命。
在一些实施方案中,诸如在图6K中,第一系统用户界面任选地包括用于控制电子设备的一个或多个功能的一个或多个系统示能表示(720)。在一些实施方案中,系统用户界面包括一个或多个示能表示,该示能表示指示电子设备的一个或多个系统状态并允许改变电子设备的某些功能。例如,在一些实施方案中,系统用户界面(例如,图6K中的614)包括示能表示(例如,“电池电量”、“Wi-Fi状态”等),该示能表示指示电子设备的无线连通性(例如,Wi-Fi、蓝牙或蜂窝连通性)状态和剩余电池电量水平,并启用和禁用电子设备的无线连通性和低电力操作模式。这样,用于控制电子设备上的功能的示能表示能够从在检测到触摸和保持手势之前正在电子设备上显示的用户界面中触及。上述在接收触摸和保持输入之后向用户提供对电子设备的系统控制功能的访问的方式允许电子设备为用户提供更直接的对电子设备的系统控制功能的访问,这增强了设备的可操作性,通过减小用户体验中的摩擦使得用户-设备界面更直观高效(例如,为用户提供直观的感官指导以在更少必要步骤且不首先离开应用程序用户界面的情况下访问系统用户界面),这通过使得用户能够更快速高效地使用设备另外地降低电力使用并延长设备的电池寿命。
在一些实施方案中,诸如在图6VV中,第一系统用户界面任选地包括在电子设备处一个或多个通知的一个或多个表示(722)。在一些实施方案中,系统用户界面(例如,615)包括系统或应用程序通知(例如,“通知1”等)的一个或多个表示,诸如从已安装社会媒体应用程序接收社会媒体消息的通知或系统日历功能中的关于系统中即将来到会议的通知。这样,关于电子设备上的通知的信息能够从在检测到触摸和保持手势之前正在电子设备上显示的用户界面中触及。上述在接收触摸和保持输入之后向用户提供对在电子设备处接收的通知的视觉列表的访问的方式允许电子设备为用户提供更直接的对通知的访问,这增强了设备的可操作性,通过减小用户体验中的摩擦使得用户-设备界面更直观高效(例如,减少访问通知列表所需的输入步骤并避免首先离开应用程序用户界面的需要),这通过使得用户能够更快速高效地使用设备另外地降低电力使用并延长设备的电池寿命。
在一些实施方案中,诸如在图6RR中,当显示具有一个或多个系统示能表示的第一系统用户界面(例如,614)时,电子设备任选地接收(724)第二触摸输入,该第二触摸输入包括在触敏表面上检测到的第二接触(例如,606)。在一些实施方案中,第二接触为用于改变电子设备的功能(诸如启用和禁用无线连通性和低电力操作模式)的轻击输入的一部分。在一些实施方案中,第二接触为用于滚动通过系统用户界面以显示其他示能表示的轻扫输入的一部分。在一些实施方案中,第二接触为触摸和保持输入的一部分。
在一些实施方案中,诸如在图6RR和图6SS中,响应于接收到第二触摸输入(例如,606)并根据确定第二触摸输入满足第二标准(726),电子设备任选地操作(728)处于重新配置模式的第一系统用户界面(例如,614),在该重新配置模式下一个或多个系统示能表示能够相对于其他系统示能表示重新定位。
在一些实施方案中,诸如在图6RR和图6SS中,第二接触为触摸和保持输入。在一些实施方案中,此处称为触摸和保持输入的最小接触持续时间和/或最大接触强度与导致对系统用户界面的指示显示的触摸和保持输入的最小接触持续时间和最大接触强度相同。在一些实施方案中,该最小接触持续时间和/或最大接触强度不同于导致对系统用户界面的指示显示的触摸和保持输入的最小接触持续时间和最大接触强度。
在一些实施方案中,诸如在图6RR和图6SS中,在确定所接收的第二触摸输入为触摸和保持输入之后,系统用户界面进入重新配置模式,在该重新配置模式下可选系统示能表示可在系统用户界面中重新定位和重新布置。在一些实施方案中,重新配置模式由一种或多种视觉指示来指示。例如,在一个实施方案中,可选用户界面对象轻轻摇晃,好像它们正在水上浮动(例如,每个相应的可选系统示能表示围绕显示器上可选系统示能表示的相应平均位置摆动。重新布置系统示能表示任选地通过在输入之后并当处于重新配置模式时检测到系统示能表示的触摸按下和将示能表示拖拽至第一系统用户界面中的新位置来完成);
在一些实施方案中,响应于接收到第二触摸输入并根据确定第二触摸输入不满足第二标准,电子设备任选地操作(730)处于标准模式下的第一系统用户界面,在该标准模式下一个或多个系统示能表示不能相对于其他系统示能表示重新定位(例如,用户不能触摸示能表示并且不能将示能表示拖拽至第一系统用户界面中的新位置)。上述重新配置系统用户界面的方式允许用户以一种简单方式来配置其优选的布置和访问系统用户界面并容易地控制设备,这允许更灵活定制用户与设备之间的交互,提供更个人化的用户体验,降低认知负荷和干扰,并当与电子设备交互时(例如,当跑步或执行其他任务时)增强安全和方便性,这简化了用户与设备之间的交互并使得用户-设备界面更高效(例如,通过在更少输入的情况下执行动作),这通过使得用户能够更快速高效地使用设备另外降低电力使用并延长设备的电池寿命。
在一些实施方案中,诸如在图6A至图6E中,响应于接收到触摸输入并根据确定触摸输入不满足第一标准(732),并根据用户界面为应用程序用户界面,电子设备根据触摸输入在应用程序用户界面中执行(734)操作。在一些实施方案中,触摸输入不满足第一标准,由于接触在触敏表面上的预定义区域之外发生,触摸输入的持续时间不超过最小阈值(例如,轻击输入),触摸输入的强度超过最大阈值(例如,用力按压输入)或触摸输入包括超过最大移动阈值的移动(例如,轻扫输入)。
在用户界面为健康应用程序(602)的用户界面的一些实施方案中,诸如在图6A至图6C中,在显示健康应用程序用户界面时接收轻扫输入导致滚动通过可用健身类型示能表示的列表。在另一个实施方案中,诸如在图6D和图6E中,在显示健康应用程序用户界面时接收轻击输入导致调用与触敏表面上接收到轻击输入的位置相对应的示能表示(例如,开始室外跑步健身或开始室外骑行健身)。
在一些实施方案中,诸如在图6L至图6N中,响应于接收到触摸输入并根据确定触摸输入不满足第一标准,并根据用户界面为唤醒屏幕用户界面(例如,602)(736),并根据确定触摸输入包括轻扫输入,电子设备在显示器上显示(738)第一系统用户界面。在一些实施方案中,诸如在图6L至图6N中,如果用户界面为唤醒屏幕(例如,表盘)用户界面(例如,602)而不是应用程序用户界面,系统进一步确定非触摸和保持输入是否为轻扫输入。如果输入经确定为轻扫输入,诸如向上或向下轻扫输入(例如,在6M和6N中的向上轻扫),作为响应系统任选地显示第一系统用户界面(例如,614)。同样地,在唤醒屏幕用户界面上,第一系统用户界面能够通过上述触摸和保持输入或通过在唤醒屏幕上检测到的仅向上或向下轻扫输入触及(例如,而不执行触摸和保持)。在此类情况中,任选地显示第一系统用户界面,而不首先显示对第一系统用户界面的指示。另外,在一些实施方案中,水平轻扫输入不显示第一系统用户界面,而是执行相对于唤醒屏幕用户界面不同的动作(例如,从显示一个表盘切换为显示另一个表盘)。
在一些实施方案中,诸如在图6W和图6X中,响应于接收到触摸输入(736)并根据确定触摸输入不包括轻扫输入,电子设备根据该输入执行(740)表盘用户界面中的操作。换句话讲,如果输入不是轻扫输入(例如,输入为轻击输入或用力按压),则设备任选地根据该输入执行操作。例如,在表盘用户界面中的示能表示上接收到的轻击输入任选地触发表盘上的示能表示。上述向用户提供对系统用户界面的访问的方式允许用户以另一种简单高效的方式来访问系统用户界面并容易地控制设备,当与电子设备交互时(例如,当跑步或执行其他任务时)增强安全和方便性,简化用户与设备之间的交互并使得用户-设备界面更高效(例如,通过在更少输入的情况下执行动作),并通过使得用户能够更快速高效地使用设备另外降低电力使用并延长设备的电池寿命。
在一些实施方案中,诸如在图6W和图6X中,响应于接收到触摸输入并根据确定用户界面为唤醒屏幕(例如,表盘)用户界面并且触摸输入不包括轻扫输入(742),并且进一步根据确定触摸输入为轻击输入,电子设备根据该轻击输入执行(744)唤醒屏幕用户界面中的操作。换句话讲,在所接收的第一触摸输入(606)既不是触摸和保持输入也不是轻扫输入时显示唤醒屏幕(例如,表盘)用户界面(602)的一些实施方案中,诸如在图6W和6X中,系统进一步确定输入是否为轻击输入。如果输入经确定为轻击输入,则电子设备任选地执行与检测到轻击输入一致的操作(例如,在表盘用户界面(602)中的示能表示(例如,秒表示能表示)上接收到的轻击输入(606)任选地触发表盘上的示能表示(例如,显示秒表应用程序用户界面,如图6X所示))。上述接收和处理用户触摸输入的方式使得电子设备能够响应于在应用程序用户界面和唤醒屏幕用户界面两者中的多种不同的触摸手势输入,同时仍允许对系统用户界面的高效访问(包括所有相关联的益处,诸如减小认知摩擦、减少干扰和延长电池寿命),同时当用户向唤醒屏幕用户界面提供轻击输入时保持用户与唤醒屏幕用户界面的交互体验(从而减少与不熟悉或不期望的唤醒屏幕用户界面响应相关联的认知失调),这简化了用户与设备之间的交互并使得用户-设备界面更高效(例如,通过在更少输入的情况下执行动作),并通过使得用户能够更快速高效地使用设备另外降低电力使用并延长设备的电池寿命。
在一些实施方案中,诸如在图6D和图6E中,响应于接收到触摸输入并根据确定用户界面为应用程序用户界面(746),并根据确定触摸输入为轻击输入,电子设备根据该轻击输入执行(748)应用程序用户界面中的操作。在所接收的第一触摸输入(606)既不是触摸和保持输入也不是轻扫输入时显示应用程序(例如,健康应用程序)界面的一些实施方案中,诸如在图6D和图6E中,电子设备(600)进一步确定输入是否为轻击输入。如果输入经确定为轻击输入,则任选地执行与检测到轻击输入一致的操作,诸如执行与轻击应用程序示能表示(例如,与开始室外步行健身项目相关联的室外步行示能表示)相关联的操作(例如,开始、暂停或停止健身项目)。上述接收和处理用户触摸输入的方式使得电子设备能够响应于在应用程序用户界面和唤醒屏幕用户界面两者中的多种不同的触摸手势输入,同时仍允许对系统用户界面的高效访问(包括所有相关联的益处,诸如减小认知摩擦、减少干扰和延长电池寿命),同时当用户向应用程序提供轻击输入时保持用户与所显示应用程序用户界面的交互体验(从而减少与不熟悉或不期望的应用程序用户界面响应相关联的认知失调),这简化了用户与设备之间的交互并使得用户-设备界面更高效(例如,通过在更少输入的情况下执行动作),并通过使得用户能够更快速高效地使用设备另外降低电力使用并延长设备的电池寿命。
在一些实施方案中,诸如在图6Q和图6U中,当显示第一指示(611)即在触敏表面处检测到的第一类型的另外的输入将导致设备显示第一系统用户界面时,电子设备任选地检测(750)接触从触敏表面的抬离(而不是另外的输入)。在一些实施方案中,诸如在图6Q至图6R和图6T至图6U中,响应于检测到接触的抬离,电子设备停止显示(752)第一指示而不执行用户界面中的操作,并使所显示用户界面返回在检测到触摸和保持输入之前的外观(例如,用户界面的任何被挡住部分都重新出现,并且如果当显示指示的同时用户界面的尺寸成比例地减小,则用户界面返回其初始尺寸)。上述访问和显示系统用户界面的方式允许电子设备向用户提供一种更方便的方式来取消系统用户界面指示的显示并返回应用程序或唤醒屏幕(例如,无需另外的输入来移除系统用户界面指示),这简化了用户与设备之间的交互并使得用户-设备界面在认知上更高效(例如,通过在更少输入的情况下执行动作),这通过使得用户能够更快速高效地使用设备另外降低电力使用并延长设备的电池寿命。
在一些实施方案中,诸如在图6H中,根据确定触摸输入满足第一标准,电子设备在电子设备处生成(754)与满足第一标准的触摸输入相对应的触觉输出。在一些实施方案中,诸如在图6H中,触觉反馈为电子设备的振动,当检测到触摸和保持手势并且显示对第一系统用户界面的指示时设备生成这种振动。上述向用户提供触觉反馈的方式允许电子设备更高效地向用户传送另外的输入将导致第一系统用户界面的显示,这简化了用户与设备之间的交互并使得用户-设备界面更高效(例如,通过在更少输入的情况下执行动作),这通过使得用户能够更快速高效地使用设备另外降低电力使用并延长设备的电池寿命。
在一些实施方案中,诸如在图6G中,触敏表面的预定义区域包括触敏表面的顶部区域或底部区域(756)。在一些实施方案中,诸如在图6G中,预定义区域包括触敏表面(例如,604)的顶部区域(例如,616)和/或底部区域(例如,618),其中顶部区域和底部区域是相对于用户与显示器交互的取向(例如,正在应用程序用户界面中显示的文本的取向或正在表盘上显示的仿真模拟手表拨号信息的取向)定义的。在一些实施方案中,在除顶部区域或底部区域之外的触敏表面的区域(例如,在604的中间区域)中检测到的触摸和保持输入不会导致对第一系统用户界面指示的显示。上述访问和显示系统用户界面的方式使得电子设备能够辨别在应用程序用户界面和唤醒屏幕用户界面两者中的触敏屏幕上的不同位置处检测到的触摸手势输入并向其提供不同的响应,同时仍允许对系统用户界面的有效访问(包括所有相关联的益处,诸如减小认知摩擦、减少干扰和延长电池寿命),这保持用户与所显示应用程序或唤醒屏幕用户界面的交互体验(从而减少与不熟悉或不期望的应用程序用户界面响应相关联的认知失调)。
在一些实施方案中,诸如在图6G中,触敏表面的顶部区域大于触敏表面的底部区域(758)。在一些实施方案中,触敏表面的顶部区域大于触敏表面的底部区域。在一些实施方案中,情况是这样,由于对于用户来说,触摸触敏表面的顶部区域任选地比触摸触敏表面的底部区域要难(例如,当触敏表面为用户左手腕上的手表触摸屏时),对于用户来说,用右手指对准手表触摸屏的底部区域(更靠近用户的右手指)上的较小区域任选地比用户用右手指对准手表触摸屏的顶部区域(其更远离用户的右手指)上的区域更容易。上述使顶部区域大于底部区域的方式允许电子设备提供对通知中心和控制中心用户界面两者的轻松访问,这使得用户-设备界面更高效,通过使得用户能够更快速高效地使用设备另外降低电力使用并延长设备的电池寿命。
在一些实施方案中,诸如在图6WW中,根据确定电子设备被配置用于在用户的第一只手上操作,触敏表面的顶部区域(例如,616)位于电子设备上的第一位置处,并且触敏表面的底部区域(例如,618)位于电子设备上的第二位置处(760)。在一些实施方案中,诸如在图6XX中,根据确定电子设备被配置用于在用户的不同于第一只手的第二只手上操作,触敏表面的顶部区域(例如,616)位于电子设备上的第二位置处,并且触敏表面的底部区域(例如,618)位于电子设备上的第一位置处(762)。因此,在电子设备为手腕佩戴智能手表的实施方案中,顶部区域是指最靠近手腕的小指一侧的区域(例如,当用户抬起手腕查看屏幕时屏幕的顶部区域),并且底部区域是指手腕的大拇指侧(例如,当用户抬起手腕查看屏幕时屏幕的底部区域)。因此,在一些实施方案中,顶部区域和底部区域根据电子设备(例如,手腕佩戴智能手表)惯用右手或左手的习惯而改变。在手表被配置用于惯用左手佩戴(例如,佩戴在右手腕上)的情况下,顶部区域是指在惯用右手佩戴配置中靠近底部区域的物理位置或区域,反之亦然。上述访问和显示系统用户界面的方式使得电子设备能够向触摸和保持输入手势提供相同的响应而不管电子设备是正在惯用左手配置还是惯用右手配置中操作,这使得用户-设备界面更高效,通过使得用户能够更快速高效地使用设备另外地降低电力使用并延长设备的电池寿命。
在一些实施方案中,诸如在图6J和图6K中,根据确定接触在触敏表面的底部区域中被检测到,第一系统用户界面包括用于控制电子设备的一个或多个功能的一个或多个系统示能表示(764)。在一些实施方案中,诸如在图6UU和图6VV中,根据确定接触(例如,606)在触敏表面的顶部区域(例如,616)中检测到,第一系统用户界面(例如,615)包括在电子设备(766)处的一个或多个通知的一个或多个表示。在一些实施方案中,诸如在图6UU和图6VV中,如果触摸和保持输入(例如,606)在触敏显示器的底部区域(例如,616)处检测到,则将在另外的输入(例如,轻扫)的情况下显示的系统用户界面(例如,615)为“通知中心”,该通知中心显示用于与系统或与安装在电子设备上的应用程序相关联的通知的表示。在一些实施方案中,诸如在图6J和图6K中,如果触摸和保持输入(例如,606)在触敏显示器的底部区域(例如,618)处检测到,则将在另外的输入(例如,轻扫)的情况下显示的系统用户界面(例如,614)为具有一个或多个示能表示的系统控制中心,该示能表示指示一个或多个系统状态并控制电子设备的一个或多个功能。上述访问和显示系统用户界面的方式使得电子设备响应于在触敏屏幕上的不同位置处检测到的触摸和保持输入提供不同的系统用户界面,这使得用户更方便地访问电子设备的更多功能、以更少输入步骤完成更多任务,这使得用户-设备界面更高效,通过使得用户能够更快速高效地使用设备另外地降低电力使用并延长设备的电池寿命。
在一些实施方案中,根据由于接触在触敏表面的顶部区域和底部区域之外检测到而确定触摸输入不满足第一标准,电子设备根据该触摸输入执行(768)用户界面中的操作,诸如图6PP中。在一些实施方案中,所检测到的触摸输入(例如,轻击输入或触摸和保持输入)的位置在触敏表面的预定义区域(例如,触敏显示器的顶部区域和底部区域)之外并且电子设备根据当接收到触摸输入时显示的用户界面被配置成响应于触摸输入的方式响应于这种区域外的触摸输入。例如,触敏表面的中心区域中的轻击任选地导致选择用户界面中的示能表示,触敏表面的中心区域中的触摸和保持输入任选地导致发起用户界面中的过程等。上述根据所显示用户界面处理非顶部区域和底部区域触摸的方式允许电子设备响应于应用程序用户界面和唤醒屏幕用户界面两者中的多种不同的触摸手势输入,同时仍允许对系统用户界面的高效访问(包括所有相关联的益处,诸如减小认知摩擦、减少干扰和延长电池寿命),同时保持用户与所显示应用程序用户界面的交互体验,这简化了用户与设备之间的交互并使得用户-设备界面更高效(例如,通过在更少输入的情况下执行动作),并通过使得用户能够更快速高效地使用设备另外地降低电力使用并延长设备的电池寿命。
在一些实施方案中,诸如在图6BB中,当在显示器上显示用户界面时,电子设备经由触敏表面接收(770)对靠近触敏表面但不在触敏表面上检测到的对象的指示(例如,手指停留在设备600的顶部或底部边缘上,该边缘靠近触敏表面(例如,604)的顶部或底部区域(例如,616和618)但不在触敏表面上)。
在一些实施方案中,诸如在图6CC中,响应于接收到对该对象的指示并根据确定对象满足第二标准(其中第二标准包括要求对象在长于时间阈值的时间内继续靠近触敏表面的顶部区域或底部区域但不在触敏表面上被检测到),电子设备在显示器上显示(772)第一指示即在触敏表面处检测到的第一类型的另外的输入将导致设备显示第一系统用户界面。
在一些实施方案中,诸如在图6CC中,如果触摸和保持输入靠近触敏表面(例如,604)的顶部或底部边缘但不直接在触敏表面上检测到,则电子设备显示相同的视觉暗示或其他指示(例如,611和/或振动、音频嘟嘟响等),即某种类型的另外的输入(诸如由用户通过触敏表面向电子设备提供的轻扫)将导致系统用户界面(例如,614)完整显示。换句话讲,靠近顶部边缘但不在触敏显示器上的触摸和保持输入任选地导致显示与触敏显示器(例如,图6UU中的615)的顶部区域中的触摸和保持输入相同的指示,并且靠近底部边缘但不在触敏显示器上的触摸和保持输入任选地导致显示与触敏显示器(例如,图6J中的614)的底部区域中的触摸和保持输入相同的指示。在一些实施方案中,根据确定对象不满足第二标准,电子设备放弃显示第一指示即在触敏表面处检测到的第一类型的另外的输入将导致设备显示第一系统用户界面。上述访问和显示系统用户界面的方式允许电子系统提供附加触摸输入位置选项来访问系统用户界面,提高电子设备对所接收触摸和保持输入的敏感性,这允许用户以一种更简单的方式来访问系统用户界面并且更容易控制设备,继而使得用户-设备界面更高效,降低用户认知负荷和干扰,并通过使得用户能够更快速高效地使用设备降低电力使用并延长设备的电池寿命。
在一些实施方案中,诸如在图6J中,响应于接收到触摸输入并根据确定触摸输入满足第一标准,电子设备挡住(774)用户界面的显示。在一些实施方案中,诸如在图6J中,除了显示对系统用户界面(例如,611)的指示之外,在预定义区域(例如,618)中检测到的触摸和保持输入也导致挡住在检测到触摸和保持输入之前显示的用户界面(例如,602)(例如,当保持用户界面602的恒定长宽比时成比例减小用户界面602的尺寸和/或根据所检测到的触摸和保持输入的位置用所述指示代替所显示用户界面602的一部分,以实现用户界面正在被系统用户界面指示“盖住”和/或使用户界面淡出或变黑的视觉效果)。上述提供与对系统用户界面的指示相关联的视觉反馈的方式允许电子设备向用户提供附加的视觉反馈,以确定手势输入已实现其预期目的,这允许电子设备更高效地与用户通信,这简化了用户与设备之间的交互并使得用户-设备界面更高效(例如,通过在更少输入的情况下执行动作),这通过使得用户能够更快速高效地使用设备另外降低电力使用并延长设备的电池寿命。
在一些实施方案中,诸如在图6FF和图6GG中,第一类型的另外的输入包括接触的强度增加至高于强度阈值(776)。在一些实施方案中,诸如在图6FF和图6GG中,第一类型的另外的输入为用力按压;也就是说,在已经检测到触摸和保持输入之后输入的强度(例如,接触抵靠触敏表面的向下压力)增加至超过预定义强度阈值622。
在一些实施方案中,诸如在图6II和图6JJ中,当显示第一指示(在一些实施方案中,当接触保持在触敏表面处时第一指示一直在显示)时,电子设备接收(778)另外的输入,该另外的输入包括接触(例如,620)的强度增加至高于强度阈值(例如,622)(例如,另外的输入为上述用力按压)。在一些实施方案中,诸如在图6II和图6JJ中,响应于接收到另外的输入,电子设备在显示器上显示(780)第一系统用户界面。换句话讲,在一些实施方案中,诸如在图6II和图6JJ中,响应于接收到用力按压输入,系统在显示器上显示系统用户界面;在一些实施方案中,系统用户界面为与视觉暗示或其他指示相对应的系统用户界面的完整显示(例如,根据触摸和保持以及随后用力按压是在触敏表面的顶部区域中还是在底部区域中检测到而不同的系统用户界面,如上文所述)。在一些实施方案中,如果在接触的强度达到强度阈值之前(例如,接触的强度未达到强度阈值)电子设备检测到接触的抬离,电子设备放弃显示第一系统用户界面并停止显示第一指示,而不执行用户界面中的操作。上述显示系统用户界面的方式通过允许附加输入手势方法用于访问系统用户界面允许电子设备向用户提供对系统用户界面更方便的访问和对设备更容易的控制,这简化了用户与设备之间的交互并增强了设备的可操作性并使得用户-设备界面更高效(例如,通过在更少输入且不离开所显示应用程序用户界面的情况下执行动作),这通过使得用户能够更快速高效地使用设备另外降低电力使用并延长设备的电池寿命。
在一些实施方案中,诸如在图6GG中,根据确定触摸输入满足第一标准,电子设备在电子设备处生成(782)与满足第一标准的触摸输入相对应的第一触觉输出,并且响应于接收到另外的输入,电子设备在电子设备处生成(784)与接触的强度增加至高于强度阈值相对应的第二触觉输出,诸如图6II中。换句话讲,在一些实施方案中,诸如在图6FF至图6JJ中,电子设备提供两次触觉反馈:第一次当响应于触摸和保持输入显示对第一系统用户界面的指示时(诸如在图6GG中),并且第二次当接触的强度超过强度阈值并且显示完整的第一系统用户界面时(诸如在图6II中)。因此,当显示系统用户界面指示时,检测到在触敏表面(例如,触敏显示器)上的用力按压任选地导致另外的触觉反馈,诸如电子设备的振动。上述向用户提供触觉反馈的方式允许电子设备提供附加的用户反馈,向用户确保对电子设备的预期输入已完成,从而降低与设备交互相关联的认知负荷,这使得用户-设备界面更高效,通过使得用户能够更快速高效地使用设备另外降低电力使用并延长设备的电池寿命。另外,触觉反馈增加电子设备由患有某些身体(例如,听觉-视觉)缺陷的用户访问的能力。
在一些实施方案中,诸如在图6KK中,响应于接收到触摸输入(786)并且根据确定触摸输入满足第二标准(其中第二标准包括要求接触在触敏表面的预定义区域中被检测到并且在时间阈值之前接触的强度超过强度阈值以便满足第二标准,诸如在图6LL中),电子设备在显示器上显示(788)第一系统用户界面,而不显示第一指示即在触敏表面处检测到的第一类型的另外的输入将导致设备显示第一系统用户界面,诸如在图6LL和图6MM中。换句话讲,在一些实施方案中,接收到用力按压(例如,图6LL中的606,具有大于强度阈值的强度的静止接触)而不是触敏表面的预定义区域中的触摸和保持输入导致显示系统用户界面而不显示另外的输入将导致设备显示系统用户界面的指示。例如,在触敏显示器的顶部区域上检测到的用力按压导致显示通知中心用户界面,而在触敏显示器的底部区域上检测到的用力按压导致显示控制中心用户界面。在一些实施方案中,此类用力按压显示其所得的系统用户界面,而不必等待触摸和保持时间阈值得到满足。上述显示系统用户界面的方式允许电子设备向用户提供对系统用户界面更方便的访问和对设备更容易的控制(例如,无需首先等待系统用户界面指示),这简化了用户与设备之间的交互并增强了设备的可操作性并使得用户-设备界面更高效(例如,通过在更少输入且不离开所显示应用程序用户界面的情况下执行动作),这通过使得用户能够更快速高效地使用设备另外地降低电力使用并延长设备的电池寿命。
在一些实施方案中,诸如在图6PP和图6QQ中,响应于接收到触摸输入(790)并根据由于接触在触敏表面的预定义区域之外被检测到并且接触的强度超过强度阈值确定触摸输入不满足第一标准或第二标准,电子设备在显示器上显示(792)第二用户界面,而不是与第一用户界面相关联的第一系统用户界面。换句话讲,在一些实施方案中,诸如在图6PP和图6QQ中,如果当电子设备正在显示表盘用户界面(例如,602)时在触敏表面(例如,604)的中心区域中(例如,在616和618之外)检测到用力按压,则用力按压(例如,606)既不是触摸和保持输入(因此不能满足与检测到触摸和保持输入相关联的标准)也不是在触敏表面上的预定义区域中被检测到(因此不能满足与检测到预定义区域中的输入相关联的标准)。因此,电子设备任选地显示表盘编辑用户界面(例如,允许用户滚动通过表盘和/或编辑那些表盘的用户界面)。上述与表盘用户界面交互的方式允许用户更容易访问并重新配置不同的表盘用户界面,简化了用户与设备之间的交互并增强了设备的可操作性并使得用户-设备界面更高效(例如,通过在更少输入且不离开所显示应用程序用户界面的情况下执行动作),这通过使得用户能够更快速高效地使用设备另外降低电力使用并延长设备的电池寿命。
在一些实施方案中,诸如在图6LL中,响应于接收到触摸输入并根据确定触摸输入满足第二标准,电子设备在电子设备处生成(794)与接触的强度增加至高于强度阈值相对应的触觉输出。换句话讲,在一些实施方案中,诸如在图6LL中,导致显示完整的第一系统用户界面(例如,614)的接收用力按压而不是在触敏表面的预定义区域(例如,616或618)中的触摸和保持输入(例如,606)也导致当接触的强度达到强度阈值(例如,622)并显示完整的第一系统用户界面时电子设备生成触觉反馈(诸如电子设备的振动),如图MM所示。上述向用户提供触觉反馈的方式允许电子设备提供附加的用户反馈,向用户确保对电子设备的预期输入已完成,从而降低与设备交互相关联的认知负荷,这使得用户-设备界面更高效,通过使得用户能够更快速高效地使用设备另外降低电力使用并延长设备的电池寿命。另外,触觉反馈增加电子设备由患有某些身体(例如,听觉-视觉)缺陷的用户访问的能力。
应当理解,对图7A至图7H中的操作进行描述的特定顺序仅仅是示例性的,并非意图表明所描述的顺序是可执行这些操作的唯一顺序。本领域的普通技术人员会想到多种方式来对本文所述的操作进行重新排序。上述信息处理方法中的操作任选地通过运行信息处理装置中的一个或多个功能模块来实现,该信息处理装置诸如通用处理器(例如,如相对于图1A至图1B、图3、图5A至图5H所述)或特定于应用的芯片。此外,以上参考图7A至图7H所述的操作任选地由图1A至图1B中所描绘的部件来实施。例如,显示操作702、708和710以及接收操作704任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实施。事件分类器170中的事件监视器171检测在触摸屏604上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息传送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并且确定触摸屏上第一位置处的第一接触是否与预定义的事件或子事件对应,预定义的事件或子事件诸如为对用户界面上的对象的选择。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与对该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应GUI更新器178来更新应用程序所显示的内容。类似地,本领域的普通技术人员会清楚地知道可如何基于图1A至图1B中描绘的部件来实现其他过程。
如上所述,本发明技术的一个方面在于采集和使用得自各种来源的数据,以改进向用户递送其可能感兴趣的启发内容或任何其他内容(例如,健康和健康相关内容)。本公开预期,在一些实例中,这些所采集的数据可包括唯一地识别或可用于联系或定位特定人员的个人信息数据。此类个人信息数据可包括人口数据、基于位置的数据、电话号码、电子邮件地址、推特ID、家庭地址、与用户的健康或健康水平相关的数据或记录(例如,生命特征测量、药物信息、运动信息)、出生日期或任何其他标识信息或个人信息。
本公开认识到在本发明技术中使用此类个人信息数据可用于使用户受益。例如,该个人信息数据可用于递送用户较感兴趣的目标内容。因此,使用此类个人信息数据使得用户能够对所递送的内容进行有计划的控制。此外,本公开还预期个人信息数据有益于用户的其他用途。例如,健康和健康数据可用于向用户的总体健康状况提供见解,或者可用作使用技术来追求健康目标的个人的积极反馈。
本公开设想负责采集、分析、公开、传输、存储或其他使用此类个人信息数据的实体将遵守既定的隐私政策和/或隐私实践。具体地,此类实体应当实行并坚持使用被公认为满足或超过对维护个人信息数据的隐私性和安全性的行业或政府要求的隐私政策和实践。用户可以方便地访问此类策略,并应随着数据的采集和/或使用变化而更新。来自用户的个人信息应当被收集用于实体的合法且合理的用途,并且不在这些合法使用之外共享或出售。此外,在收到用户知情同意后,应进行此类采集/共享。此外,此类实体应考虑采取任何必要步骤,保卫和保障对此类个人信息数据的访问,并确保其他有权访问个人信息数据的人遵守其隐私政策和流程。另外,这种实体可使其本身经受第三方评估以证明其遵守广泛接受的隐私政策和实践。此外,应调整政策和实践,以便采集和/或访问的特定类型的个人信息数据,并适用于包括管辖范围的具体考虑的适用法律和标准。例如,在美国,对某些健康数据的收集或访问可能由联邦政府和/或州法律诸如健康保险携带和责任法案(HIPAA)管理;而在其他国家中健康数据可能受其他法规和政策的限制,应当相应地处理。因此,在每个国家应保持不同的个人数据类型的不同的隐私实践。
不管前述情况如何,本公开还预期用户选择性地阻止使用或访问个人信息数据的实施方案。即本公开预期可提供硬件元件和/或软件元件,以防止或阻止对此类个人信息数据的访问。例如,就健康或健康相关服务而言,本发明的技术可被配置为在注册服务期间或其后的任何时间允许用户选择“选择加入”或“选择退出”参与对个人信息数据的收集。又如,用户可选择不为目标内容递送服务提供健康相关数据。在另一个示例中,用户可选择限制健康相关数据被保持的时间长度,或完全禁止基础健康状况的开发。除了提供“选择加入”和“选择退出”选项外,本公开设想提供与访问或使用个人信息相关的通知。例如,用户可在下载应用程序时通知用户,其个人信息数据将被访问,然后在个人信息数据被应用程序访问之前再次提醒用户。
此外,本公开的目的是应管理和处理个人信息数据以最小化无意或未经授权访问或使用的风险。一旦不再需要数据,通过限制数据采集和删除数据可最小化风险。此外,并且当适用时,包括在某些健康相关应用程序中,数据去标识可用于保护用户的隐私。在适当的时候,通过移除特定标识(例如,出生日期等)、控制所存储数据的量或特异性(例如,收集城市层面而不是地址层面上的位置数据)、控制如何存储数据(例如,跨用户汇集数据)和/或其他方法来促进去标识。
因此,虽然本公开广泛地覆盖了使用个人信息数据来实现一个或多个各种所公开的实施方案,但本公开还预期各种实施方案也可在无需访问此类个人信息数据的情况下被实现。即,本发明技术的各种实施方案不会由于缺少此类个人信息数据的全部或一部分而无法正常进行。例如,可通过基于非个人信息数据或绝对最低数量的个人信息诸如与用户相关联的设备所请求的内容、对内容递送服务可用的其他非个人信息或公开可用的信息来推断偏好,从而选择内容并将该内容递送至用户。
出于解释的目的,前面的描述是通过参考具体实施方案来描述的。然而,上面的例示性论述并非旨在是穷尽的或将本发明限制为所公开的精确形式。根据以上教导内容,很多修改形式和变型形式都是可能的。选择和描述实施方案是为了最佳地阐明本发明的原理及其实际应用,以便由此使得本领域的其他技术人员能够最佳地使用具有适合于所构想的特定用途的各种修改的本发明以及各种所描述的实施方案。

Claims (20)

1.一种方法,包括:
在与显示器和触敏表面通信的电子设备处:
在所述显示器上显示用户界面;
当在所述显示器上显示所述用户界面时,接收触摸输入,所述触摸输入包括在所述触敏表面上检测到的接触;并且
响应于接收到所述触摸输入:
根据确定所述触摸输入满足第一标准,其中所述第一标准包括要求所述接触在长于时间阈值的时间内继续在所述触敏表面的预定义区域中被检测到,在所述显示器上显示第一指示即在所述触敏表面处检测到的第一类型的另外的输入将导致所述设备显示第一系统用户界面;以及
根据由于所述接触的抬离在所述时间阈值之前被检测到而确定所述触摸输入不满足所述第一标准,放弃显示所述第一指示以及根据所述触摸输入执行所述用户界面中的操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其中根据确定无论所述用户界面是电子设备的应用程序用户界面还是唤醒屏幕所述触摸输入均满足所述第一标准,所述电子设备显示所述第一指示。
3.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,其中所述第一类型的另外的输入为轻扫输入,所述方法还包括:
当显示所述第一指示时,接收另外的输入,所述另外的输入包括在所述触敏表面上检测到的所述轻扫输入;以及
响应于接收到所述另外的输入,在所述显示器上显示所述第一系统用户界面。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其中所述第一系统用户界面包括用于控制所述电子设备的一个或多个功能的一个或多个系统示能表示。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中所述第一系统用户界面包括在所述电子设备处的一个或多个通知的一个或多个表示。
6.根据权利要求4至5中任一项所述的方法,还包括:
当显示具有所述一个或多个系统示能表示的所述第一系统用户界面时,接收第二触摸输入,所述第二触摸输入包括在所述触敏表面上检测到的第二接触;并且
响应于接收到所述第二触摸输入:
根据确定所述第二触摸输入满足第二标准,操作处于重新配置模式中的所述第一系统用户界面,在所述重新配置模式下所述一个或多个系统示能表示能够相对于其他系统示能表示重新定位;
根据确定所述第二触摸输入不满足所述第二标准,操作处于标准模式中的所述第一系统用户界面,在所述标准模式下所述一个或多个系统示能表示不能够相对于其他系统示能表示重新定位。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,还包括响应于接收到所述触摸输入并根据所述确定所述触摸输入不满足所述第一标准:
根据所述用户界面为应用程序用户界面,根据所述触摸输入执行所述应用程序用户界面中的操作;并且
根据所述用户界面为唤醒屏幕用户界面:
根据确定所述触摸输入包括轻扫输入,在所述显示器上显示所述第一系统用户界面;以及
根据确定所述触摸输入不包括轻扫输入,根据所述输入执行表盘用户界面中的操作。
8.根据权利要求7所述的方法,还包括响应于接收到所述触摸输入并根据所述确定所述用户界面为所述唤醒屏幕用户界面并且所述触摸输入不包括轻扫输入:
根据确定所述触摸输入为轻击输入,根据所述轻击输入执行所述唤醒屏幕用户界面中的操作。
9.根据权利要求7至8中任一项所述的方法,还包括响应于接收到所述触摸输入并根据所述确定所述用户界面为应用程序用户界面:
根据确定所述触摸输入为轻击输入,根据所述轻击输入执行所述应用程序用户界面中的操作。
10.根据权利要求1至9中任一项所述的方法,还包括:
当显示所述第一指示即在所述触敏表面处检测到的所述第一类型的另外的输入将导致所述设备显示所述第一系统用户界面时,检测所述接触从所述触敏表面的抬离;以及
响应于检测到所述接触的所述抬离,停止显示所述第一指示,而不执行所述用户界面中的操作。
11.根据权利要求1至10中任一项所述的方法,其中所述触敏表面的所述预定义区域包括所述触敏表面的顶部区域或底部区域。
12.根据权利要求11所述的方法,其中所述触敏表面的所述顶部区域大于所述触敏表面的所述底部区域。
13.根据权利要求11至12中任一项所述的方法,其中:
根据确定所述电子设备被配置用于在用户的第一只手上操作,所述触敏表面的所述顶部区域位于所述电子设备上的第一位置处,并且所述触敏表面的所述底部区域位于所述电子设备上的第二位置处,并且
根据确定所述电子设备被配置用于在所述用户的不同于所述第一只手的第二只手上操作,所述触敏表面的所述顶部区域位于所述电子设备上的所述第二位置处,并且所述触敏表面的所述底部区域位于所述电子设备上的所述第一位置处。
14.根据权利要求11至13中任一项所述的方法,其中:
根据确定所述接触在所述触敏表面的所述底部区域中被检测到,所述第一系统用户界面包括用于控制所述电子设备的一个或多个功能的一个或多个系统示能表示,并且
根据确定所述接触在所述触敏表面的所述顶部区域中被检测到,所述第一系统用户界面包括在所述电子设备处的一个或多个通知的一个或多个表示。
15.根据权利要求11至14中任一项所述的方法,还包括根据由于所述接触在所述触敏表面的所述顶部区域和所述底部区域之外被检测到而确定所述触摸输入不满足所述第一标准,根据所述触摸输入执行所述用户界面中的操作。
16.根据权利要求1至15中任一项所述的方法,还包括响应于接收到所述触摸输入并根据所述确定所述触摸输入满足所述第一标准,挡住所述用户界面的显示。
17.根据权利要求1至16中任一项所述的方法,其中所述第一类型的另外的输入包括所述接触的强度增加至高于强度阈值,所述方法还包括:
当显示所述第一指示时,接收另外的输入,所述另外的输入包括所述接触的所述强度增加至高于所述强度阈值;以及
响应于接收到所述另外的输入,在所述显示器上显示所述第一系统用户界面。
18.根据权利要求1至17中任一项所述的方法,还包括:
根据所述确定所述触摸输入满足所述第一标准,在所述电子设备处生成与满足所述第一标准的所述触摸输入相对应的第一触觉输出;以及
响应于接收到所述另外的输入,在所述电子设备处生成与所述接触的所述强度增加至高于所述强度阈值相对应的第二触觉输出。
19.一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器;和
一个或多个程序,其中所述一个或多个程序存储在所述存储器中并且被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于执行以下操作的指令:
在显示器上显示用户界面;
当在所述显示器上显示所述用户界面时,接收触摸输入,所述触摸输入包括在触敏表面上检测到的接触;并且
响应于接收到所述触摸输入:
根据确定所述触摸输入满足第一标准,其中所述第一标准包括要求所述接触在长于时间阈值的时间内继续在所述触敏表面的预定义区域中被检测到,在所述显示器上显示第一指示即在所述触敏表面处检测到的第一类型的另外的输入将导致所述设备显示第一系统用户界面;以及
根据由于所述接触的抬离在所述时间阈值之前被检测到而确定所述触摸输入不满足所述第一标准,放弃显示所述第一指示以及根据所述触摸输入执行所述用户界面中的操作。
20.一种存储一个或多个程序的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序包括指令,所述指令在由电子设备的一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备:
在显示器上显示用户界面;
当在所述显示器上显示所述用户界面时,接收触摸输入,所述触摸输入包括在触敏表面上检测到的接触;并且
响应于接收到所述触摸输入:
根据确定所述触摸输入满足第一标准,其中所述第一标准包括要求所述接触在长于时间阈值的时间内继续在所述触敏表面的预定义区域中被检测到,在所述显示器上显示第一指示即在所述触敏表面处检测到的第一类型的另外的输入将导致所述设备显示第一系统用户界面;以及
根据由于所述接触的抬离在所述时间阈值之前被检测到而确定所述触摸输入不满足所述第一标准,放弃显示所述第一指示以及根据所述触摸输入执行所述用户界面中的操作。
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