KR20160009323A - 사용자 인터페이스를 활성화하는 방법 및 이를 제공하는 전자 장치 - Google Patents

사용자 인터페이스를 활성화하는 방법 및 이를 제공하는 전자 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 전자 장치의 사용자 인터페이스를 활성화하는 방법에 있어서, 표시부가 잠금 상태인 화면의 일 영역에서 터치 입력 이벤트를 감지하는 동작; 제어부가 미리 설정된 임계시간 동안 상기 터치 입력 이벤트가 유지되는 지 여부를 판단하는 동작; 및 상기 제어부가, 상기 터치 입력 이벤트가 유지되는 지 여부에 대한 판단 결과를 기반으로, 상기 화면에 미리 설정된 기능을 제공하는 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어하는 동작을 포함하는 전자 장치의 사용자 인터페이스를 활성화하는 방법을 포함할 수 있다. 다만, 상기 실시예에 한정되지 않으며 다른 실시예가 가능하다.

Description

사용자 인터페이스를 활성화하는 방법 및 이를 제공하는 전자 장치{Method of activating user interface and electronic device supporting the same}
본 발명은 사용자 인터페이스를 활성화하는 방법 및 이를 제공하는 전자 장치에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 잠금 상태의 화면에서 사용자 인터페이스를 활성화하는 방법 및 이를 제공하는 전자 장치에 관한 것이다.
최근 다양한 전자 장치의 급속한 보급률 증가로 전자 장치는 이제 현대인의 생활 필수품으로 자리매김하게 되었다. 전자 장치는 고유의 음성 통화 서비스, 각종 데이터 전송 서비스는 물론이고, 이미지나 오디오를 실행할 수 있는 멀티미디어 데이터를 재생할 수 있는 전자 장치로 변모하게 되었다.
또한, 전자 장치는 통화 기능, 음악 재생 기능, 카메라 기능 등과 같은 다양한 기능을 제공하고 있다. 이러한 기능을 제어하기 위해서는 사용자의 입력이 필요하고, 이러한 사용자의 입력을 검출하고 해당 기능을 수행하기 위해서 다양한 입력 장치들이 전자 장치에 장착되었다. 예를 들어, 전자 장치는 적어도 하나의 하드웨어 키(예: 홈 키(home key), 볼륨 키(volume key) 등)가 장착되고, 해당 키를 입력함에 따라 이에 대응하는 기능을 수행하고 있다.
기존의 전자 장치에서, 잠금 화면에서 화면을 활성화 시키기 위해서는 전자 장치에 장착된 하드웨어 키(예: 홈 키(home key))를 입력하여야만 미리 설정된 사용자 인터페이스가 표시되었다. 이에 사용자가 어두운 공간에 있어 하드웨어 키를 발견하기 어려울 때와 같은 환경적 제약이 있을 때, 하드웨어 키를 이용해야만 전자 장치를 활성화할 수 있어 사용자에게 불편함을 야기하였다.
이에 후술할 실시예는 상기와 같은 문제점들을 줄일 수 있는 사용자 인터페이스를 활성화하는 방법 및 이를 제공하는 전자 장치를 제공하는데 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라 전자 장치의 사용자 인터페이스를 활성화하는 방법에 있어서, 표시부가 잠금 상태인 화면의 일 영역에서 터치 입력 이벤트를 감지하는 동작; 제어부가 미리 설정된 임계시간 동안 상기 터치 입력 이벤트가 유지되는 지 여부를 판단하는 동작; 및 상기 제어부가 상기 터치 입력 이벤트가 유지되는 지 여부에 대한 판단 결과를 기반으로, 상기 화면에 미리 설정된 기능을 제공하는 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어하는 동작을 포함하는 전자 장치의 사용자 인터페이스를 활성화하는 방법 및 이를 제공하는 전자 장치와 저장 매체를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라 전자 장치의 사용자 인터페이스를 활성화하는 방법에 있어서, 표시부가 잠금 상태인 화면의 일 영역에서 터치 입력 이벤트를 감지하는 동작; 제어부가 미리 설정된 임계시간 동안 상기 터치 입력 이벤트가 유지되는 지 여부를 판단하는 동작; 및 상기 제어부가 상기 터치 입력 이벤트가 유지되는 지 여부에 대한 판단 결과를 기반으로, 상기 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 이미지 아이템을 표시하도록 제어하는 동작을 포함하는 전자 장치의 사용자 인터페이스를 활성화하는 방법 및 이를 제공하는 전자 장치와 저장 매체를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치는, 잠금 상태 화면의 미리 설정된 유효 터치 영역 내에서의 터치 입력 이벤트에 의하여 화면을 활성화할 수 있다. 이는, 사용자에게 있어 전자 장치로의 접근성 및 편의성의 증대와 같은 효과를 낼 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치는, 잠금 상태 화면의 미리 설정된 유효 터치 영역 내의 일 영역에서 터치 입력 이벤트를 감지하고, 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 이미지 아이템을 표시할 수 있다. 이는, 사용자에게 있어 이미지 아이템에 대응하는 기능을 편리하게 수행할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라, 전자 장치의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2 및 도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치에서 사용자 인터페이스의 표시를 제어하는 동작 설명을 위해 개략적으로 도시한 도면이다.
도 4 내지 도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치에서 이미지 아이템의 표시를 제어하는 동작 설명을 위해 개략적으로 도시한 도면이다.
도 9 내지 도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치에서 잠금 해제 기능을 제공하는 이미지 아이템의 표시를 제어하는 동작 설명을 위해 개략적으로 도시한 도면이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치에서 애플리케이션의 기능을 수행하기 위해 사용자 인터페이스를 표시하는 동작 설명을 위해 개략적으로 도시한 도면이다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치에서 사용자 인터페이스를 활성화는 흐름도를 도시한 도면이다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치에서 사용자 인터페이스를 활성화는 흐름도를 도시한 도면이다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치에서 사용자 인터페이스를 활성화는 흐름도를 도시한 도면이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시예가 첨부된 도면과 연관되어 기재된다. 본 발명의 실시예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있다. 그러나, 본 발명의 실시예는 다양한 변경이 가능하고 여러 가지 실시예를 가질 수 있기에, 상세한 설명에 기재된 본 발명의 다양한 실시예는 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 다양한 실시예의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 및/또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용되었다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용될 수 있는포함한다 또는 포함할 수 있다 등의 표현은 발명(disclosure)된 해당 기능, 동작 또는 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작 또는 구성요소 등을 제한하지 않는다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명의 다양한 실시예에서 또는 또는 A 또는/및 B 중 적어도 하나 등의 표현은 함께 나열된 단어들의 어떠한, 그리고 모든 조합을 포함한다. 예를 들어, A 또는 B 또는 A 또는/및 B 중 적어도 하나 각각은 A를 포함할 수도, B를 포함할 수도, 또는 A 와 B 모두를 포함할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용된 제 1,제2,첫째,또는둘째,등의 표현들은 다양한 실시예들의 다양한 구성요소들을 수식할 수 있지만, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들어, 상기 표현들은 해당 구성요소들의 순서 및/또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는 모두 사용자 기기이며, 서로 다른 사용자 기기를 나타낸다. 예를 들어, 본 발명의 다양한 실시예의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 새로운 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 새로운 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있어야 할 것이다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명의 다양한 실시예를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명의 다양한 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명의 다양한 실시예에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 통신 기능 이 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 또는 스마트 와치(smart watch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 갖춘 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들어, 전자 장치는 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSync , 애플TV, 또는 구글 TV), 게임 콘솔(game consoles), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛, 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic tellers machine) 또는 상점의 POS(point of sales) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 장치일 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 대해서 살펴본다. 다양한 실시예에서 이용되는 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 전자 장치의 일 실시예인 전자 장치(100)의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다. 전자 장치(100)는 통신부(110), 입력부(120), 오디오 처리부(130), 표시부(140), 저장부(150), 제어부(160), 진동부(170)의 구성을 포함할 수 있다.
통신부(110)는 전자 장치(100)의 이동통신 서비스 지원을 위한 통신 모듈이다. 이러한 통신부(110)는 이동통신 시스템과 통신 채널을 형성한다. 이를 위하여 통신부(110)는 송신되는 신호의 주파수를 상승변환 및 증폭하는 무선 주파수 송신부와, 수신되는 신호를 저 잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 수신부 등을 포함할 수 있다.
입력부(120)는 숫자 또는 문자 정보를 입력 받고 각종 기능들을 설정하기 위한 다수의 입력키 및 기능키들을 포함한다. 상기 기능키들은 특정 기능을 수행하도록 설정된 방향키, 사이드 키 및 단축키 등을 포함할 수 있다. 또한 입력부(120)는 사용자 설정 및 전자 장치(100)의 기능 제어와 관련한 키 신호를 생성하고 제어부(160)로 전달한다.
오디오 처리부(130)는 제어부(160)로부터 전달되는 오디오 신호를 출력하는 스피커(SPK: Speaker)와, 전자 장치(100)의 특정 응용 프로그램 활성화에 따라 오디오 신호를 수집하는 마이크(MIC: Microphone)를 포함할 수 있다. 이러한 오디오 처리부(130)는 통신부(110)가 활성화되는 경우, 통신부(110)를 통하여 수신되는 오디오 신호를 출력할 수 있다.
표시부(140)은 전자 장치(100)의 각종 메뉴를 비롯하여 사용자가 입력한 정보 또는 사용자에게 제공하는 정보를 표시한다. 즉, 표시부(140)는 전자 장치(100) 이용에 따른 다양한 화면 예를 들면, 대기화면, 메뉴 화면, 메시지 작성 화면, 통화 화면 등을 제공할 수 있다. 표시부(140)은 액정 표시 장치(LCD: Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitted Diode) 등으로 형성될 수 있으며, 입력수단에 포함될 수 있다. 그리고 전자 장치(100)는 표시부(140) 지원에 따라 표시부(140) 기반으로 수행할 수 있는 다양한 메뉴 화면을 제공할 수 있다.
표시부(140)는 터치 패널과 결합되어 터치 스크린의 형태로 제공될 수 있다. 예를 들어, 터치 스크린은 표시 패널과 터치 패널이 적층 구조로 결합된 일체형의 모듈로 구성될 수 있다. 터치 패널은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 사용자에 의한 터치 입력을 인식할 수 있다. 터치 패널은 컨트롤러(미도시)를 더 포함할 수도 있다. 한편, 정전식의 경우에는 직접 터치 외에 근접 인식도 가능할 수 있다. 터치 패널은 택타일 레이어(Tactile Layer)를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 터치 패널은 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따라, 표시부(140)는 휴대 단말기(100)의 기능 수행을 요청하는 터치 입력 이벤트를 감지할 수 있다. 표시부(140)는 감지된 터치 입력 이벤트에 대응하는 정보를 제어부(160)에 전달할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 표시부(140)는 잠금 상태인 화면의 일 영역에서 터치 입력 이벤트를 감지할 수 있다. 여기서 화면의 잠금 상태는, 전자 장치(100)가 외부 장치로부터 데이터를 수신할 수 있는 수신대기 상태, 화면에 표시되는 사용자 인터페이스가 없는 상태, 입력부(120)(예: 홈 키(home key), 하드웨어 키 등)에 의해 대기 화면 사용자 인터페이스를 활성화할 수 있는 상태 등일 수 있다.
저장부(150)는 일 실시예에 따른 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 비롯하여, 저장된 다양한 파일들을 재생하기 위한 응용 프로그램, 표시부(140) 운용을 위한 키 맵이나 메뉴 맵 등을 저장할 수 있다. 여기서 키 맵 및 메뉴 맵은 각각 다양한 형태가 될 수 있다.
즉, 키 맵은 키보드 맵이나, 3*4 키 맵, 쿼티 키 맵 등이 될 수 있고, 현재 활성화되고 있는 응용 프로그램의 운용 제어를 위한 제어키 맵이 될 수도 있다. 또한, 메뉴 맵은 현재 활성화되고 있는 응용 프로그램의 운용 제어를 위한 제어키 맵이 될 수도 있다. 또한, 메뉴 맵은 현재 활성화되고 있는 응용 프로그램 운용 제어를 위한 메뉴 맵이 될 수도 있고, 전자 장치(100)가 제공하는 다양한 메뉴를 항목으로 가지는 메뉴 맵이 될 수도 있다. 이러한 저장부(150)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다.
상기 프로그램 영역은 전자 장치(100)의 부팅 및 전술한 각 구성의 운용을 위한 운영체제(OS: Operating System), 다양한 파일을 재생하기 위한 응용 프로그램 예를 들면, 상기 전자 장치(100)의 기능 지원 여부에 따른 통화기능 지원을 위한 응용 프로그램, 인터넷 서버에 접속하기 위한 웹 브라우저, 기타 음원을 재생하기 위한 MP3 응용 프로그램, 사진 등을 재생하기 위한 이미지 출력 응용 프로그램, 동영상 재생 응용 프로그램 등을 저장할 수 있다.
상기 데이터 영역은 전자 장치(100) 사용에 따라 발생하는 데이터가 저장되는 영역으로서, 폰 북 정보, 위젯 기능에 따른 적어도 하나의 아이콘들 및 다양한 컨텐츠들을 저장할 수 있다. 또한, 상기 데이터 영역은 상기 표시부(140)에 제작되는 경우 표시부(140)을 통하여 입력되는 사용자 입력을 저장할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따라 저장부(150)는 잠금 상태의 화면을 활성화할 수 있는 비밀번호, 패턴 이미지, 지문인식과 관련된 정보를 저장할 수 있다.
제어부(160)는 전자 장치(100)의 각 구성에 전원 공급을 제어하여 초기화 과정을 수행하도록 지원하며, 초기화 과정이 완료되면 각 구성에 대하여 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 제어부(160)는 미리 설정된 임계시간 동안 일 영역에 터치 입력 이벤트가 유지되는 지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따라, 제어부(160)는 표시부(140)를 통해 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역이 미리 설정된 유효 터치 영역 내에 포함되는 것으로 판단되면, 미리 설정된 임계시간 동안 상기 터치 입력 이벤트가 유지되는 지 여부를 판단할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 미리 설정된 유효 터치 영역은 개발자 또는 사용자에 의해 정해지고 변경될 수 있다. 예를 들어, 유효 터치 영역은, 세로 2cm 가로 1cm의 넓이를 갖고 화면 우측 하단의 사각형 형태의 영역, 화면 상하좌우의 끝 영역으로부터 0.4cm 차이를 둔 직사각형 형태의 영역, 밑변의 길이가 2cm인 삼각형 형태를 갖는 영역, 반지름이 2cm인 원, 반원 영역, 사용자에 의해 생성된 포물선 영역 등일 수 있다. 일 실시예에 따라, 유효 터치 영역은 저장부(150)에 저장된 유효 터치 영역 프로그램을 이용하여 사용자가 변경할 수 있으며, 별도의 애플리케이션을 다운로드 및 실행하여 변경 및 저장할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역이 미리 설정된 유효 터치 영역 내에 포함되지 않는 것으로 판단되면 별도의 기능을 수행하지 않을 수 있다. 예를 들어, 제어부(160)는 잠금 상태의 화면을 유지하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 미리 설정된 임계시간은 개발자 또는 사용자에 의해 정해지고 변경될 수 있다. 예를 들어, 미리 설정된 임계시간은 사용자가 0.5초, 1초, 1.5초 등으로 정할 수 있고 변경될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 유지되는 지 여부에 대한 판단 결과를 기반으로, 화면에 미리 설정된 기능을 제공하는 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 미리 설정된 임계시간 동안 유지되는 것으로 판단되면, 화면에 미리 설정된 기능을 제공하는 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 유지되는 지 여부에 대한 판단 결과를 기반으로, 미리 저장된 대기화면 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서 미리 저장된 대기화면은 전자 장치(100)의 대기화면, 터치 입력 이벤트가 미리 설정된 임계시간 동안 유지되면 표시될 미리 저장된 화면 등일 수 있다. 예를 들어, 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 유지되는 동안은 A의 대기화면 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어하고, 홈 키(home key) 입력 감지 시에는 B의 대기화면 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 유지된 상태에서 드래그(drag) 입력 이벤트, 플립(flip) 입력 이벤트, 플릭(flick) 입력 이벤트 및 스와이프(swipe) 입력 이벤트 중 적어도 하나의 입력 이벤트가 감지되면, 화면을 활성화 상태로 전환하고 표시된 대기화면 사용자 인터페이스를 유지할 수 있다. 일 실시예에 따라, 제어부(160)는 드래그(drag) 입력 이벤트, 플립(flip) 입력 이벤트, 플릭(flick) 입력 이벤트 및 스와이프(swipe) 입력 이벤트가 미리 설정된 임계거리를 초과하거나 화면 영역의 상하좌우 끝 영역에 도달하면 잠금 상태의 화면을 활성화 상태로 전환할 수 있다.
일 실시예에 따라, 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 유지되는 동안 표시되는 사용자 인터페이스의 명도 정보, 색상 정보 및 채도 정보 중 적어도 하나의 정보와, 화면을 활성화 상태로 전환되어 표시되는 사용자 인터페이스의 명도 정보, 색상 정보, 채도 정보를 달리할 수 있다. 예를 들어, 터치 입력 이벤트가 유지되는 동안의 사용자 인터페이스의 명도 정보는, 화면을 활성화 상태로 전환되어 표시되는 사용자 인터페이스의 명도 정보 보다 낮은 밝기의 데이터를 포함할 수 있다. 다른 예를 들어, 사용자는 터치 입력 이벤트가 유지되는 동안 표시될 사용자 인터페이스의 명도 정보, 색상 정보 및 채도 정보를 조정할 수 있으며, 이는 전자 장치(100)의 배터리 소모 및 전력 사용량 소모에 도움을 줄 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 제어부(160)는 사용자 인터페이스를 표시한 후 기 터치 입력 이벤트를 해제하는 터치 해제 이벤트가 감지되면, 사용자 인터페이스가 표시되지 않도록 상기 화면을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(160)는 화면에 대기화면 사용자 인터페이스가 표시되고 있을 때, 화면으로부터 임계 거리 이상 떨어지는 터치 해제 이벤트가 감지되면, 표시되고 있던 사용자 인터페이스를 표시되지 않도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 제어부(160)는 화면의 일 영역에 터치 입력 이벤트가 유지되는 지 여부에 대한 판단 결과를 기반으로, 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 감지된 위치영역을 확인하고, 확인된 위치영역에 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서 이미지 아이템은 미리 저장된 기능을 수행하기 위하여 해당 기능에 대응하는 이미지 형태를 갖는 썸네일 이미지, 단축 아이콘(short cut), 기능제어 표시 아이콘, 잠금 해제 가능한 패턴 형태 또는 비밀번호 형태의 사용자 인터페이스, 기능수행 표시 아이콘 등일 수 있다. 예를 들어, 이미지 아이템이 텍스트 메시지를 확인 및 송수신할 수 있는 기능에 대응하는 텍스트 이미지 아이템일 경우, Text 모양을 갖는 썸네일 이미지일 수 있다.
일 실시예에 따라, 제어부(160)는 외부 장치로부터 수신한 텍스트 메시지 데이터, 비디오 데이터, 통화 데이터 및 오디오 데이터 중 적어도 하나의 데이터 에 대응하는 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(160)는 외부 장치(예: 타 휴대 단말기(미도시), 서버 등)로부터 텍스트 메시지 데이터를 수신한 상태에서, 미리 설정된 임계시간 동안 화면의 일 영역에 터치 입력 이벤트가 유지되면 터치 입력 이벤트가 감지되는 일 영역에 텍스트 메시지 데이터에 대응하는 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 이미지 아이템은 텍스트 메시지 데이터의 개수, 사용자에 의해 이미 확인이 된 메시지인지 여부에 대한 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 제어부(160)는 통신부(110)를 통해 외부 장치로부터 데이터를 수신 시 데이터의 수신 시간을 확인할 수 있다. 제어부(160)는 통신부(110)를 통해 외부 장치로부터 두 개 이상의 데이터를 수신 시 각각의 데이터를 수신한 시간을 확인 및 비교할 수 있다. 일 실시예에 따라, 제어부(160)는 통신부(110)를 통해 외부 장치로부터 적어도 두 개의 데이터를 수신하면, 터치 입력 이벤트가 감지된 시간으로부터 보다 가까운 시간 내에 수신한 데이터를 확인하고, 확인된 데이터에 대응하는 이미지 아이템을 터치 입력 이벤트가 감지된 잠금 화면의 일 영역에 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서 통신부(110)가 수신하는 데이터는 텍스트 메시지 데이터, 비디오 데이터, 통화 데이터 및 오디오 데이터 등일 수 있다.
예를 들어, 통신부(110)를 통해 pm 3:00에 텍스트 메시지 데이터를 수신하고 pm 3:04에 SNS 데이터를 수신한 경우, 제어부(160)는 pm 3:07에 잠금 화면의 일 영역에 터치 입력 이벤트가 감지되면 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 SNS 데이터에 대응하는 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 제어부(160)는 화면의 잠금 상태를 해제하는 기능을 제공하는 패턴 이미지 아이템, 비밀번호 이미지 아이템 및 지문인식 이미지 아이템 중 어느 하나의 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라, 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 화면의 잠금 상태를 해제하는 기능을 제공하는 패턴 이미지 아이템을 표시할 때, 화면의 잠금 상태를 해제할 수 있는 미리 설정된 패턴 형태를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따라 제어부(160)는 확인된 패턴 형태 중 첫 번째 패턴에 대응하는 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(160)는 화면의 잠금 상태를 해제할 수 있는 미리 설정된 패턴의 형태가 왼쪽 상단영역부터 오른쪽 하단영역까지로 이어지는 기역("ㄱ")자 모양일 때, 터치 입력 이벤트가 유지되는 일 영역에 패턴 형태 중 왼쪽 상단영역이 표시되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 제어부(160)는 화면의 잠금 상태를 해제할 수 있는 미리 저장된 비밀번호를 확인하고, 터치 입력 이벤트가 유지되는 일 영역에 확인된 비밀번호 중 첫 번째 비밀번호 숫자에 대응하는 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(160)는 확인된 비밀번호가 "4321"일 경우 터치 입력 이벤트가 유지되는 일 영역에 "4"에 대응하는 이미지 아이템을 표시할 수 있다. 이후 제어부(160)가 "3"에 대응하는 이미지 아이템의 선택이 감지되면, 터치 입력 이벤트가 유지되는 일 영역에 "3"에 대응하는 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다. 이후 제어부(160)는 "2" 및 "1"에 대응하는 이미지 아이템을 터치 입력 이벤트가 유지되는 일 영역에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 표시부(140)는 이미지 아이템에 유지되는 터치 입력 이벤트가 이동함에 따라 변경되는 이동 입력 이벤트를 감지할 수 있다. 예를 들어, 표시부(140)는 터치 입력 이벤트가 유지되는 유효 터치 영역 내의 좌측 상단부분에서 우측 하단부분으로 터치 입력 이벤트가 변경되는 것을 감지할 수 있다. 일 실시예에 따라 제어부(150)는 감지된 이동 입력 이벤트에 대응하는 화면의 일 영역에 이미지 아이템을 이동하여 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 전자 장치(100)는 지문인식 센서(미도시)를 포함할 수 있다. 지문인식 센서(미도시)는 사용자마다 고유의 특성 차이를 나타내는 손가락 지문 이미지(또는 지문의 영상 정보)를 획득하는 입력 영상 장치일 수 있다. 지문 이미지에 대한 센싱 데이터는 광학식, 반도체식, 초음파 방식 또는 비접촉식 등의 방식으로 획득될 수 있다.
광학식 지문인식 센서는, 예를 들어, 프리즘, 광원, 렌즈 또는 CCD(Charge Coupled Device) 등을 포함할 수 있다. 광학식 센서에서는, 프리즘에 지문이 접촉되는 경우 광원이 프리즘에 빛을 비추고, 렌즈는 프리즘을 통해 반사되는 빛을 수집하고, CCD는 수집된 빛을 지문 이미지로서 획득할 수 있다.
반도체식 지문인식 센서로는 열감지식 센서, 축전식 센서 또는 전기장식 센서 등이 있을 수 있다. 반도체식 지문인식 센서는 소형화가 가능하여 개인이 사용하는 응용 제품에 사용될 수 있다.
열감지식 센서(thermal sensor)는 지문의 접촉부위와 비접촉 부위의 온도 차이에 의해 온도 분포를 지문 이미지로 획득하는 방식의 지문인식 센서일 수 있다. 축전식 센서(Capacitive Sensor)는 접촉된 지문의 융선 간 대전되는 전하량 또는 정전 용량의 차이를 지문 이미지로 획득하는 방식의 지문인식 센서일 수 있다. 전기장식 센서(Electric Field Sensor)는 센서에 접촉되는 지문 또는 지문 주변에 형성되는 전기장으로부터 지문 영상 정보를 획득하는 방식의 지문인식 센서일 수 있다.
한편, 지문인식 센서(미도시)는 제어부(160)의 적어도 일부를 포함하여 구성될 수도 있다. 예를 들어, 지문인식 센서(미도시)는 지문 이미지를 획득하는 동작 외에 지문 이미지를 보정하거나, 지문 이미지의 특징을 산출하는 등의 동작을 포함할 수도 있다. 이 경우, 지문인식 센서(미도시)는 하드웨어 모듈 및 소프트웨어 모듈을 가지는 기능적 모듈이 될 수 있다.
이러한, 지문인식 센서(미도시)는 전자 장치(100)의 하우징의 일 면에 장착될 수 있다. 또한, 지문인식 센서(미도시)는 전자 장치(100)의 키와 결합된 구조를 가질 수도 있다. 예를 들어, 지문인식 센서(미도시)는 키의 일 예인 홈 버튼과 물리적으로 결합되어, 지문과 접촉될 수 있는 지문인식 센서(미도시)의 일 면이 홈 버튼 상에 노출되어 있는 구조를 가질 수 있다. 그 밖에 지문인식 센서(미도시)는 사용자의 사용 습관 및 조작의 용이성을 고려하여 다양한 구조로 전자 장치(100)에 장착될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 화면의 일 영역에 터치 입력 이벤트가 미리 설정된 시간 동안 유지되면, 일 영역에 지문인식을 할 수 있는 지문인식 이미지 아이템을 표시할 수 있다. 제어부(160)는 저장부(150)에 미리 저장된 사용자의 지문인식과 화면의 일 영역을 통해 감지된 지문을 비교하여 화면을 활성화시키도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 제어부(160)가 미리 저장된 애플리케이션을 실행할 수 있는 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서 미리 저장된 애플리케이션은 복수개의 애플리케이션으로 구성되고, 사용자에 의해 설정될 수 있다. 일 실시예에 따라, 제어부(160)는 사용자의 애플리케이션이 활성화 되는 빈도수를 판단하여 표시할 애플리케이션을 결정할 수 있다.
예를 들어, 제어부(160)는 인터넷 애플리케이션, SNS(Social Network Service) 애플리케이션의 활성화 빈도수가 통화 애플리케이션의 활성화 빈도수 보다 높을 경우, 터치 입력 이벤트가 유지되는 일 영역에 인터넷 애플리케이션 또는 SNS 애플리케이션에 대응하는 이미지 아이템을 표시할 수 있다. 다른 예를 들면, 제어부(160)는 사용자의 전자 장치(100) 내의 애플리케이션의 사용 히스토리를 분석하여, 터치 입력 이벤트가 유지되는 시간으로부터 가까운 시간 내에 활성화된 애플리케이션을 표시할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 제어부(160)는 전자 장치(100)의 배터리 상태를 판단하여, 미리 정해진 임계 배터리 상태 이상일 경우에는 고 전력 프로세서를 요구하는 애플리케이션(예: 3D 게임, 고해상도 동영상 등)을 표시하고, 미리 정해진 임계 배터리 상태 이하일 경우에는 저 전력 프로세서를 요구하는 애플리케이션(예: 메모, 날씨 등)을 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 제어부(160)는 전자 장치(100)의 오디오 기능이 활성화되어 있는 것으로 판단되면 오디오 기능을 제어할 수 있는 이미지 아이템을 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 표시하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에 따라 제어부(160)는 오디오 기능이 출력되고 있을 때, 미리 설정된 임계시간 동안 화면의 일 영역에 터치 입력 이벤트가 유지되면, 터치 입력 이벤트가 감지되고 있는 일 영역에 오디오 기능을 제어할 수 있는 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 이미지 아이템은, 오디오 데이터의 재생기능을 제공하는 이미지 아이템, 오디오 데이터의 일시적으로 정지하는 기능을 제공하는 이미지 아이템, 복수의 오디오 데이터가 존재할 때 다음 오디오 데이터 또는 이전의 오디오 데이터로 이동할 수 있는 기능을 제공하는 이미지 아이템, 오디오 데이터의 설명, 전체 길이, 전체 길이 대비 현재 재생되고 있는 구간에 대응하는 이미지 아이템일 수 있다.
진동부(170)는 제어부(160)의 제어에 따라 다양한 진동을 수행하고, 이를 위하여 상기 진동부(170)는 적어도 하나의 진동 모터를 포함할 수 있다. 상기 진동부(170)는 사용자 설정에 따라 무음 진동 모드 상태에서 통화신호를 수신하거나, 알람 시각이 도래하는 경우 활성화될 수 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치(100)에서 사용자 인터페이스의 표시를 제어하는 동작 설명을 위해 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따라 표시부(140)는 잠금 상태인 화면의 일 영역에서 터치 입력 이벤트를 감지할 수 있다. <201>를 참조하면 표시부(140)는 유효 터치영역(141) 중 일 영역에 대한 터치 입력 이벤트를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따라, 표시부(140)는 표시부(140)를 향해 근접하는 객체로 인하여 변화하는 전류를 감지함으로써 객체가 근접하는 것을 인식할 수 있다. 예를 들어, 표시부(140)는 핑거 호버링(finger hovering) 기술을 통하여 터치 입력 이벤트를 인식 및 감지할 수 있다.
<203>를 참조하면, 제어부(160)는 미리 설정된 임계시간 동안 상기 터치 입력 이벤트가 유지되는 것으로 판단되면 화면에 미리 설정된 기능을 제공하는 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서 사용자 인터페이스는 전자 장치(100)의 미리 저장된 대기 화면 사용자 인터페이스, 유지되는 터치 입력 이벤트에 대응하는 별도의 사용자 인터페이스 등일 수 있다.
<205>를 참조하면, 제어부(160)는 터치 입력 이벤트를 해제하는 터치 해제 이벤트가 감지되면, 화면에 사용자 인터페이스가 표시되지 않도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 터치 입력을 수행하던 객체가 표시부(140)로부터 미리 정해진 임계거리 이상으로 떨어진 경우에, 제어부(160)는 사용자 인터페이스가 표시되지 않도록 제어할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치(100)에서 사용자 인터페이스의 표시를 제어하는 동작 설명을 위해 개략적으로 도시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따라 표시부(140)는 잠금 상태인 화면의 일 영역에서 터치 입력 이벤트를 감지할 수 있다. <301>을 참조하면 표시부(140)는 유효 터치영역(141) 중 일 영역에 대한 터치 입력 이벤트를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따라, 표시부(140)는 표시부(140)를 향해 근접하는 객체로 인하여 변화하는 전류를 감지함으로써 객체가 근접하는 것을 인식할 수 있다. 예를 들어, 표시부(140)는 핑거 호버링(finger hovering) 기술을 통하여 터치 입력 이벤트를 인식 및 감지할 수 있다.
<303>를 참조하면, 제어부(160)는 미리 설정된 임계시간 동안 상기 터치 입력 이벤트가 유지되는 것으로 판단되면 화면에 미리 설정된 기능을 제공하는 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서 사용자 인터페이스는 전자 장치(100)의 미리 저장된 대기 화면 사용자 인터페이스, 유지되는 터치 입력 이벤트에 대응하는 별도의 사용자 인터페이스 등일 수 있다. 예를 들어, 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 감지된 위치영역에, 표시된 대기화면 사용자 인터페이스와 구별되는 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다.
<305>를 참조하면, 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 유지된 상태에서 드래그(drag) 입력 이벤트, 플립(flip) 입력 이벤트, 플릭(flick) 입력 이벤트 및 스와이프(swipe) 입력 이벤트 중 적어도 하나의 입력 이벤트가 감지되면, 화면을 활성화 상태로 전환하고 표시된 대기화면 사용자 인터페이스를 유지할 수 있다.
도 4 내지 도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치에서 이미지 아이템의 표시를 제어하는 동작 설명을 위해 개략적으로 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따라 표시부(140)는 잠금 상태인 화면의 일 영역에서 터치 입력 이벤트를 감지할 수 있다. <401>을 참조하면 표시부(140)는 유효 터치영역(141) 중 일 영역에 대한 터치 입력 이벤트를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따라, 표시부(140)는 표시부(140)를 향해 근접하는 객체로 인하여 변화하는 전류를 감지함으로써 객체가 근접하는 것을 인식할 수 있다. 예를 들어, 표시부(140)는 핑거 호버링(finger hovering) 기술을 통하여 터치 입력 이벤트를 인식 및 감지할 수 있다.
<403>을 참조하면, 제어부(160)는 미리 설정된 임계시간 동안 터치 입력 이벤트가 유지되는 것으로 판단되면 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서 이미지 아이템은 외부 장치로부터 수신한 텍스트 메시지 데이터에 대응하는 이미지 아이템(400)일 수 있다. 일 실시예에 따라 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 이동함에 따라 변경되는 이동 입력 이벤트를 감지하고, 감지된 이동 입력 이벤트에 대응하는 화면의 일 영역에 텍스트 메시지 데이터에 대응하는 이미지 아이템(400)을 표시하도록 제어할 수 있다.
<405>를 참조하면, 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 유지된 상태에서 드래그(drag) 입력 이벤트, 플립(flip) 입력 이벤트, 플릭(flick) 입력 이벤트 및 스와이프(swipe) 입력 이벤트 중 적어도 하나의 입력 이벤트가 감지되면, 텍스트 메시지 데이터에 대응하는 이미지 아이템(400)의 전체 화면을 표시하도록 제어할 수 있다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따라 표시부(140)는 잠금 상태인 화면의 일 영역에서 터치 입력 이벤트를 감지할 수 있다. <501>을 참조하면 표시부(140)는 유효 터치영역(141) 중 일 영역에 대한 터치 입력 이벤트를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따라, 표시부(140)는 표시부(140)를 향해 근접하는 객체로 인하여 변화하는 전류를 감지함으로써 객체가 근접하는 것을 인식할 수 있다. 예를 들어, 표시부(140)는 핑거 호버링(finger hovering) 기술을 통하여 터치 입력 이벤트를 인식 및 감지할 수 있다.
<503>을 참조하면, 제어부(160)는 미리 설정된 임계시간 동안 터치 입력 이벤트가 유지되는 것으로 판단되면 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서 이미지 아이템은 외부 장치로부터 수신한 통화 데이터에 대응하는 이미지 아이템(500)일 수 있다. 일 실시예에 따라, 제어부(160)는 통화 데이터에 대응하는 이미지 아이템(500)을 터치 입력 이벤트가 감지된 영역에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따라 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 이동함에 따라 변경되는 이동 입력 이벤트를 감지하고, 감지된 이동 입력 이벤트에 대응하는 화면의 일 영역에 통화 데이터에 대응하는 이미지 아이템(500)을 표시하도록 제어할 수 있다.
<505>를 참조하면, 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 유지된 상태에서 드래그(drag) 입력 이벤트, 플립(flip) 입력 이벤트, 플릭(flick) 입력 이벤트 및 스와이프(swipe) 입력 이벤트 중 적어도 하나의 입력 이벤트가 감지되면, 통화 데이터에 대응하는 이미지 아이템(500)의 전체 화면을 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 통화 데이터에 대응하는 이미지 아이템(500)의 전체 화면은, 통화 기록, 통화 기록 시간 등을 포함할 수 있다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따라 표시부(140)는 잠금 상태인 화면의 일 영역에서 터치 입력 이벤트를 감지할 수 있다. <601>을 참조하면 표시부(140)는 유효 터치영역(141) 중 일 영역에 대한 터치 입력 이벤트를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따라, 표시부(140)는 표시부(140)를 향해 근접하는 객체로 인하여 변화하는 전류를 감지함으로써 객체가 근접하는 것을 인식할 수 있다. 예를 들어, 표시부(140)는 핑거 호버링(finger hovering) 기술을 통하여 터치 입력 이벤트를 인식 및 감지할 수 있다.
<603>을 참조하면, 제어부(160)는 미리 설정된 임계시간 동안 터치 입력 이벤트가 유지되는 것으로 판단되면, 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에 따라 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 감지된 영역으로부터 임계 거리 영역 내에 표시된 이미지 아이템(600)에 관한 정보를 포함하는 이미지 정보 아이템(610)를 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서 이미지 아이템은 외부 장치로부터 수신한 텍스트 데이터에 대응하는 이미지 아이템(600)일 수 있다. 여기서 이미지 정보 아이템(610)는 수신한 텍스트 데이터를 보낸 송신자의 이름, 텍스트 메시지 제목, 텍스트 데이터에 포함된 내용의 일 부분 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라 표시부(140)는 터치 입력 이벤트가 이동함에 따라 변경되는 이동 입력 이벤트를 감지하고, 제어부(160)는 감지된 이동 입력 이벤트에 대응하는 화면의 일 영역에 통화 데이터에 대응하는 이미지 아이템(600)을 표시하도록 제어할 수 있다.
<605>를 참조하면, 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 유지된 상태에서 드래그(drag) 입력 이벤트, 플립(flip) 입력 이벤트, 플릭(flick) 입력 이벤트 및 스와이프(swipe) 입력 이벤트 중 적어도 하나의 입력 이벤트가 감지되면, 텍스트 데이터에 대응하는 이미지 아이템(600)의 전체 화면을 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 제어부(160)는 통신부(110)를 통해 외부 장치로부터 데이터를 수신 시 데이터의 수신 시간을 확인할 수 있다. 제어부(160)는 통신부(110)를 통해 외부 장치로부터 두 개 이상의 데이터를 수신 시 각각의 데이터를 수신한 시간을 확인 및 비교할 수 있다. 일 실시예에 따라, 제어부(160)는 통신부(110)를 통해 외부 장치로부터 적어도 두 개의 데이터를 수신하면, 터치 입력 이벤트가 감지된 시간으로부터 보다 가까운 시간 내에 수신한 데이터를 확인하고, 확인된 데이터에 대응하는 이미지 아이템을 터치 입력 이벤트가 감지된 잠금 화면의 일 영역에 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서 통신부(110)가 수신하는 데이터는 텍스트 메시지 데이터, 비디오 데이터, 통화 데이터 및 오디오 데이터 등일 수 있다.
예를 들어, 통신부(110)를 통해 pm 4:00에 텍스트 메시지 데이터를 수신하고 pm 4:04에 SNS 데이터를 수신한 경우, 제어부(160)는 pm 4:07에 잠금 화면의 일 영역에 터치 입력 이벤트가 감지되면 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 SNS 데이터에 대응하는 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다도 7을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따라 표시부(140)는 잠금 상태인 화면의 일 영역에서 터치 입력 이벤트를 감지할 수 있다.
<701>을 참조하면 표시부(140)는 유효 터치영역(141) 중 일 영역에 대한 터치 입력 이벤트를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따라, 표시부(140)는 표시부(140)를 향해 근접하는 객체로 인하여 변화하는 전류를 감지함으로써 객체가 근접하는 것을 인식할 수 있다. 예를 들어, 표시부(140)는 핑거 호버링(finger hovering) 기술을 통하여 터치 입력 이벤트를 인식 및 감지할 수 있다.
<703>을 참조하면, 제어부(160)는 미리 설정된 임계시간 동안 터치 입력 이벤트가 유지되는 것으로 판단되면 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서 이미지 아이템은 오디오 기능을 제어할 수 있는 이미지 아이템(700)일 수 있다.
일 실시예에 따라, 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역을 터치 입력 이벤트가 감지되지 않은 영역과 구별되도록 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역을 원, 반원, 다각형 등의 모양을 갖거나, 명도 정보, 채도 정보 등을 터치 입력 이벤트가 감지되지 않은 영역과 달리하여 표시하도록 제어할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역을 기준으로, 동서남북 방향으로 이동하는 형태를 갖는 화살표 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라, 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 오디오의 재생기능 및 재생을 일시 정지하는 기능을 수행하는 이미지 아이템(720)을 표시하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라, 제어부(160)는 표시된 이미지 아이템(720)에 미리 설정된 임계시간 동안 터치 입력 이벤트가 유지되는 것을 기반으로, 오디오의 재생기능 또는 오디오 재생의 일시 정지 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어 제어부(160)는 오디오가 재생되고 있는 상태에서, 미리 설정된 임계시간 동안 이미지 아이템(720)에 터치 입력 이벤트가 유지되면 오디오 재생의 일시 정지 기능을 수행하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라, 제어부(160)는 이미지 아이템(720)에 터치 입력 이벤트가 유지되는 시간을 기반으로, 오디오의 재생기능을 수행하는 이미지 아이템과 오디오 재생의 일시 정지 기능에 대응하는 이미지 아이템이 변경되면서 표시되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자장치(100)의 오디오 기능이 수행되고 있는 상태에서, 제어부(160)는 오디오의 재생기능을 수행하는 이미지 아이템을 표시하고, 표시된 이미지 아이템에 미리 설정된 임계시간 동안 터치 입력 이벤트가 유지되면 표시된 재생기능 이미지 아이템을 오디오의 재생을 일시적으로 정지하는 기능에 대응하는 이미지 아이템으로 변경하여 표시되도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라, 이미지 아이템(700)은 오디오를 출력 또는 일시적으로 정지할 수 있는 기능을 제공하는 재생 이미지 아이템(720), 복수의 오디오 데이터 존재 시 현재 출력되고 있는 오디오 데이터 이전의 오디오 데이터를 출력할 수 있는 이전 오디오 이미지 아이템(710), 복수의 오디오 데이터 존재 시 현재 출력되고 있는 오디오 데이터 다음의 오디오 데이터를 출력할 수 있는 다음 오디오 이미지 아이템(730) 및 오디오 데이터의 출력구간을 결정할 수 있는 구간 선택 이미지 아이템(740) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
<705>을 참조하면, 표시부(140)는 터치 입력 이벤트가 유지된 상태에서 오디오 기능을 제어할 수 있는 이미지 아이템(700)이 표시된 영역이 아닌 방향으로, 드래그(drag) 입력 이벤트, 플립(flip) 입력 이벤트, 플릭(flick) 입력 이벤트 및 스와이프(swipe) 입력 이벤트 중 적어도 하나의 입력 이벤트를 감지할 수 있다.
<707>을 참조하면, 제어부(160)는 드래그(drag) 입력 이벤트, 플립(flip) 입력 이벤트, 플릭(flick) 입력 이벤트 및 스와이프(swipe) 입력 이벤트 중 적어도 하나의 입력 이벤트를 감지되면, 오디오 기능을 제어할 수 있는 이미지 아이템(600)의 전체 화면을 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(160)는 음악 데이터, 동영상 데이터를 제공하는 애플리케이션의 전체 화면을 표시하도록 제어할 수 있다.도 8을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따라 표시부(140)는 잠금 상태인 화면의 일 영역에서 터치 입력 이벤트를 감지할 수 있다.
<801>을 참조하면 표시부(140)는 유효 터치영역(141) 중 일 영역에 대한 터치 입력 이벤트를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따라, 표시부(140)는 화면을 향해 근접하는 객체로 인하여 변화하는 전류를 감지함으로써 객체가 근접하는 것을 인식할 수 있다. 예를 들어, 표시부(140)는 핑거 호버링(finger hovering) 기술을 통하여 터치 입력 이벤트를 인식 및 감지할 수 있다.
<803>을 참조하면, 제어부(160)는 미리 설정된 임계시간 동안 터치 입력 이벤트가 유지되는 것으로 판단되면 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서 이미지 아이템은 오디오 기능을 제어할 수 있는 이미지 아이템(800)일 수 있다. 일 실시예에 따라, 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 오디오의 재생기능 및 재생을 일시 정지하는 기능을 수행하는 이미지 아이템(820)을 표시하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라, 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역을 터치 입력 이벤트가 감지되지 않은 영역과 구별되도록 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역을 원, 반원, 다각형 등의 모양으로 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들면, 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역을 기준으로, 동서남북 방향으로 이동하는 형태를 갖는 화살표 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라, 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 오디오의 재생기능 및 재생을 일시 정지하는 기능을 수행하는 이미지 아이템(820)을 표시하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라, 제어부(160)는 표시된 이미지 아이템(820)에 미리 설정된 임계시간 동안 터치 입력 이벤트가 유지되는 것을 기반으로, 오디오의 재생기능 또는 오디오 재생의 일시 정지 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어 제어부(160)는 오디오가 재생되고 있는 상태에서, 미리 설정된 임계시간 동안 이미지 아이템(820)에 터치 입력 이벤트가 유지되면 오디오 재생의 일시 정지 기능을 수행하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라, 제어부(160)는 이미지 아이템(820)에 터치 입력 이벤트가 유지되는 시간을 기반으로, 오디오의 재생기능을 수행하는 이미지 아이템과 오디오 재생의 일시정지 기능에 대응하는 이미지 아이템이 변경되면서 표시되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자장치(100)의 오디오 기능이 수행되고 있는 상태에서, 제어부(160)는 오디오의 재생기능을 수행하는 이미지 아이템을 표시하고, 표시된 이미지 아이템에 미리 설정된 임계시간 동안 터치 입력 이벤트가 유지되면 표시된 재생기능 이미지 아이템을 오디오의 재생을 일시적으로 정지하는 기능에 대응하는 이미지 아이템으로 변경하여 표시되도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라, 이미지 아이템(800)은 오디오를 출력 또는 일시적으로 정지할 수 있는 기능을 제공하는 재생 이미지 아이템(810), 복수의 오디오 데이터 존재 시 현재 출력되고 있는 오디오 데이터 이전의 오디오 데이터를 출력할 수 있는 이전 오디오 이미지 아이템(820), 복수의 오디오 데이터 존재 시 현재 출력되고 있는 오디오 데이터 다음의 오디오 데이터를 출력할 수 있는 다음 오디오 이미지 아이템(830) 및 오디오 데이터의 출력구간을 결정할 수 있는 구간 선택 이미지 아이템(840) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
<805>을 참조하면, 표시부(140)는 유지되는 터치 입력 이벤트를, 이전 오디오 이미지 아이템(820) 또는 다음 오디오 이미지 아이템(830)이 표시된 일 영역으로 드래그(drag) 입력 이벤트, 플립(flip) 입력 이벤트, 플릭(flick) 입력 이벤트 및 스와이프(swipe) 입력 이벤트 중 적어도 하나의 입력 이벤트를 감지할 수 있다.
<807>을 참조하면, 제어부(160)는 다음 오디오 이미지 아이템(830)이 표시된 일 영역에 드래그(drag) 입력 이벤트, 플립(flip) 입력 이벤트, 플릭(flick) 입력 이벤트 및 스와이프(swipe) 입력 이벤트 중 적어도 하나의 입력 이벤트가 감지되면, 현재 출력되고 있는 오디오 데이터 이후의 오디오 데이터가 출력되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 순서가 정해져 있는 음악 파일의 경우, 제1 음악 파일이 재생되고 있는 상태에서 다음 오디오 이미지 아이템(830)에 대한 입력 이벤트(예: 드래그 입력 이벤트, 드래그 앤 드롭 입력 이벤트, 플릭 입력 이벤트, 플립 입력 이벤트, 스와이프 입력 이벤트 등)가 감지되면, 제어부(160)는 제2 음악 파일이 출력되도록 제어할 수 있다.
도 9 내지 도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치(100)에서 잠금 해제 기능을 제공하는 이미지 아이템(900, 1000, 1100)의 표시를 제어하는 동작 설명을 위해 개략적으로 도시한 도면이다.
<901>을 참조하면 표시부(140)는 유효 터치영역(141) 중 일 영역에 대한 터치 입력 이벤트를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따라, 표시부(140)는 화면을 향해 근접하는 객체로 인하여 변화하는 전류를 감지함으로써 객체가 근접하는 것을 인식할 수 있다. 예를 들어, 표시부(140)는 핑거 호버링(finger hovering) 기술을 통하여 터치 입력 이벤트를 인식 및 감지할 수 있다.
<903>을 참조하면 제어부(160)는 미리 설정된 임계시간 동안 터치 입력 이벤트가 유지되는 것으로 판단되면 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서 이미지 아이템은 화면의 잠금 상태를 해제하는 기능을 제공하는 패턴 이미지 아이템(900)일 수 있다. 일 실시예에 따라 제어부(160)는 화면의 잠금 상태를 해제할 수 있는 미리 설정된 패턴 형태를 확인하고, 확인된 패턴 형태를 기반으로 터치 입력 이벤트가 유지되는 일 영역에 패턴 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(160)는 확인된 패턴 형태의 첫 번째 패턴 형태영역을 터치 입력 이벤트가 유지되는 영역에 표시되도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라, 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 화면의 잠금 상태를 해제하는 기능을 제공하는 패턴 이미지 아이템을 표시할 때, 화면의 잠금 상태를 해제할 수 있는 미리 설정된 패턴 형태를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따라 제어부(160)는 확인된 패턴 형태 중 첫 번째 패턴에 대응하는 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(160)는 화면의 잠금 상태를 해제할 수 있는 미리 설정된 패턴의 형태가 왼쪽 상단영역부터 오른쪽 하단영역까지로 이어지는 기역()자 모양일 때, 터치 입력 이벤트가 유지되는 일 영역에 패턴 형태 중 왼쪽 상단영역이 표시되도록 제어할 수 있다.
<905>를 참조하면 표시부(140)는 패턴 형태의 왼쪽 상단영역부터 오른쪽 하단까지 자 모양의 패턴 형태 입력을 감지할 수 있다. <907>을 참조하면, 제어부(160)는 미리 설정된 패턴 형태와 입력된 사용자의 패턴을 비교하여 일치하는 경우, 전자 장치(100)에 미리 저장된 대기 화면 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어할 수 있다.
도 10은 전자 장치(100)에서 잠금 해제 기능을 제공하는 이미지 아이템(1000)의 표시를 제어하는 동작 설명을 위해 개략적으로 도시한 도면이다.
<1001>을 참조하면 표시부(140)는 유효 터치영역(141) 중 일 영역에 대한 터치 입력 이벤트를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따라, 표시부(140)는 표시부(140)를 향해 근접하는 객체로 인하여 변화하는 전류를 감지함으로써 객체가 근접하는 것을 인식할 수 있다. 예를 들어, 표시부(140)는 핑거 호버링(finger hovering) 기술을 통하여 터치 입력 이벤트를 인식 및 감지할 수 있다.
<1003>을 참조하면 제어부(160)는 미리 설정된 임계시간 동안 터치 입력 이벤트가 유지되는 것으로 판단되면 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서 이미지 아이템은 화면의 잠금 상태를 해제하는 기능을 제공하는 패턴 이미지 아이템(1000)일 수 있다. 일 실시예에 따라 제어부(160)는 화면의 잠금 상태를 해제할 수 있는 미리 설정된 패턴 형태를 확인하고, 확인된 패턴 형태를 기반으로 터치 입력 이벤트가 유지되는 일 영역에 패턴 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(160)는 확인된 패턴 형태의 첫 번째 패턴 형태영역을 터치 입력 이벤트가 유지되는 영역에 표시되도록 제어할 수 있다.
<1005>를 참조하면 표시부(140)는 패턴 형태의 가운데 영역부터 오른쪽 상단의 중앙영역, 오른쪽 상단의 우측영역, 왼쪽 하단의 우측 영역까지 이어지는 패턴 형태 입력을 감지할 수 있다. <1007>을 참조하면, 제어부(160)는 미리 설정된 패턴 형태와 입력된 사용자의 패턴을 비교하여 일치하는 경우, 전자 장치(100)에 미리 저장된 대기 화면 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어할 수 있다.
도 11은 전자 장치(100)에서 잠금 해제 기능을 제공하는 이미지 아이템(1100)의 표시를 제어하는 동작 설명을 위해 개략적으로 도시한 도면이다.
<1101>을 참조하면 표시부(140)는 유효 터치영역(141) 중 일 영역에 대한 터치 입력 이벤트를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따라, 표시부(140)는 표시부(140)를 향해 근접하는 객체로 인하여 변화하는 전류를 감지함으로써 객체가 근접하는 것을 인식할 수 있다. 예를 들어, 표시부(140)는 핑거 호버링(finger hovering) 기술을 통하여 터치 입력 이벤트를 인식 및 감지할 수 있다.
<1103>을 참조하면 제어부(160)는 미리 설정된 임계시간 동안 터치 입력 이벤트가 유지되는 것으로 판단되면 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에 따라, 제어부(160)는 이미지 아이템에 관한 제어방법을 설명하는 정보를 포함하는 이미지 설명 아이템(1110)을 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서 이미지 아이템은 화면의 잠금 상태를 해제하는 기능을 제공하는 비밀번호 이미지 아이템(1100)일 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부(160)는 화면의 잠금 상태를 해제할 수 있는 미리 저장된 비밀번호를 확인하고, 터치 입력 이벤트가 유지되는 일 영역에 상기 확인된 비밀번호 중 첫 번째 비밀번호 숫자에 대응하는 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(160)는 비밀번호의 첫 번째 숫자인 2에 대응하는 이미지 아이템을 터치 입력 이벤트가 유지되는 영역에 표시되도록 제어할 수 있다. 이어 표시부(140)는 비밀번호의 두 번째 숫자인 5에 대응하는 이미지 아이템에 대한 터치 입력 이벤트를 감지할 수 있다.
<1105>를 참조하면, 제어부(160)는 확인된 비밀번호를 기반으로, 표시될 숫자에 대응하는 이미지 아이템의 배열을 결정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(160)는 세 번째 비밀번호 숫자가 8일 경우 두 번째 비밀번호 숫자인3에 대응하는 이미지 아이템의 상하좌우 중 어느 한 영역에 표시하도록 제어하고, 나머지 영역에는 랜덤(random)하게 숫자 이미지 아이템이 표시되도록 제어할 수 있다. 다른 예를 들면, 표시부(140)는 상하좌우 방향으로의 이동 입력 이벤트, 대각선 방향으로의 이동 입력 이벤트가 감지될 수 있다.
다른 예를 들면, 표시될 비밀번호 숫자는 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0의 이미지 아이템의 개수가 1개인 경우, 1의 이미지 아이템의 개수가 3개, 2의 이미지 아이템의 개수가 2개, 3의 이미지 아이템의 개수가 4개, 4,5,6,7,8,9,0의 이미지 아이템의 개수가 1개 또는 0개 등으로 구성될 수 있다.
도 12는 전자 장치(100)에서 잠금 해제 기능을 제공하는 이미지 아이템(1200)의 표시를 제어하는 동작 설명을 위해 개략적으로 도시한 도면이다.
<1201>을 참조하면 표시부(140)는 유효 터치영역(141) 중 일 영역에 대한 터치 입력 이벤트를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따라, 표시부(140)는 표시부(140)를 향해 근접하는 객체로 인하여 변화하는 전류를 감지함으로써 객체가 근접하는 것을 인식할 수 있다. 예를 들어, 표시부(140)는 핑거 호버링(finger hovering) 기술을 통하여 터치 입력 이벤트를 인식 및 감지할 수 있다.
<1203> 및 <1205>을 참조하면 제어부(160)는 미리 설정된 임계시간 동안 터치 입력 이벤트가 유지되는 것으로 판단되면 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서 이미지 아이템은 미리 저장된 애플리케이션을 실행할 수 있는 이미지 아이템(1200)일 수 있다. 여기서 미리 저장된 애플리케이션은 복수개의 애플리케이션으로 구성되고, 사용자에 의해 설정될 수 있다.
일 실시예에 따라, 제어부(160)는 사용자의 애플리케이션이 활성화 되는 빈도수를 판단하여 표시할 애플리케이션을 결정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(160)는 인터넷 애플리케이션, SNS(Social Network Service) 애플리케이션의 활성화 빈도수가 통화 애플리케이션에 비해 활성화된 빈도수가 높을 경우, 터치 입력 이벤트가 유지되는 영역에 인터넷 애플리케이션 또는 SNS 애플리케이션에 대응하는 이미지 아이템을 표시할 수 있다. 다른 예를 들면, 제어부(160)는 사용자의 전자 장치(100) 내의 애플리케이션의 사용 히스토리를 분석하여, 터치 입력 이벤트가 유지되는 시간으로부터 가까운 시간 내에 활성화된 애플리케이션을 표시할 수 있다.
<1207>을 참조하면, 제어부(160)는 표시된 이미지 아이템(1200)에 대하여 드래그(drag) 입력 이벤트, 플립(flip) 입력 이벤트, 플릭(flick) 입력 이벤트 및 스와이프(swipe) 입력 이벤트 중 적어도 하나의 입력 이벤트가 감지되면, 표시된 이미지 아이템에 대응하는 전체 화면을 표시하도록 제어할 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치(100)에서 사용자 인터페이스를 활성화는 흐름도를 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 표시부(140)는 1301동작에서 잠금 상태의 화면의 일 영역에서 터치 입력 이벤트를 감지한다.
제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역이 미리 설정된 유효 터치 영역 내에 포함되는 것으로 판단되면, 1303동작에서 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에서 미리 설정된 임계시간 동안 터치 입력 이벤트가 유지되는 지 여부를 판단한다.
제어부(160)가 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에서 미리 설정된 임계시간 동안 터치 입력 이벤트가 유지되지 않는 것으로 판단되면, 1305동작에서 해당 기능을 수행한다. 예를 들어, 제어부(160)는 잠금 상태의 화면을 유지할 수 있다.
제어부(160)가 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에서 미리 설정된 임계시간 동안 터치 입력 이벤트가 유지되는 것으로 판단되면, 1307동작에서 화면에 미리 설정된 기능을 제공하는 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어한다. 여기서 사용자 인터페이스는 대기화면 사용자 인터페이스, 터치 입력 이벤트가 유지되면 별도로 표시되는 사용자 인터페이스 등일 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치(100)에서 사용자 인터페이스를 활성화는 흐름도를 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 표시부(140)는 1401동작에서 잠금 상태의 화면의 일 영역에서 터치 입력 이벤트를 감지한다.
제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역이 미리 설정된 유효 터치 영역 내에 포함되는 것으로 판단되면, 1403동작에서 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에서 미리 설정된 임계시간 동안 터치 입력 이벤트가 유지되는 지 여부를 판단한다. 제어부(160)가 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에서 미리 설정된 임계시간 동안 터치 입력 이벤트가 유지되지 않는 것으로 판단되면, 1405동작에서 해당 기능을 수행한다. 예를 들어, 제어부(160)는 잠금 상태의 화면을 유지할 수 있다.
제어부(160)가 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에서 미리 설정된 임계시간 동안 터치 입력 이벤트가 유지되는 것으로 판단되면, 1407동작에서 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 이미지 아이템을 표시한다.
일 실시예에 따라 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 표시되는 이미지 아이템은, 외부 장치로부터 텍스트 메시지 데이터, 비디오 데이터, 통화 데이터 및 오디오 데이터 중 적어도 하나의 데이터를 수신하면, 수신된 데이터에 대응하는 이미지 아이템일 수 있다. 일 실시예에 따라 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 표시되는 이미지 아이템은, 오디오 기능이 활성화되어 있는 것으로 판단되면 상기 오디오 기능을 제어할 수 있는 이미지 아이템일 수 있다. 일 실시예에 따라 표시되는 이미지 아이템은 화면의 잠금 상태를 해제하는 기능을 제공하는 패턴 이미지 아이템, 비밀번호 이미지 아이템 및 지문인식 이미지 아이템 중 어느 하나의 이미지 아이템일 수 있다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치(100)에서 사용자 인터페이스를 활성화는 흐름도를 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 표시부(140)는 1501동작에서 잠금 상태의 화면의 일 영역에서 터치 입력 이벤트를 감지한다. 제어부(160)는 1503동작에서 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역이 미리 설정된 유효 터치 영역 내에 포함되는 지 여부를 판단한다. 일 실시예에 따라, 유효 터치 영역은 저장부(150)에 저장된 유효 터치 영역 프로그램을 이용하여 사용자가 변경할 수 있으며, 별도의 애플리케이션을 다운로드 및 실행하여 변경 및 저장할 수 있다.
제어부(160)는 1505동작에서 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역이 미리 설정된 유효 터치 영역 내에 포함되지 않으면, 해당 기능을 수행한다. 예를 들어, 제어부(160)는 잠금 상태의 화면을 유지할 수 있다.
제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역이 미리 설정된 유효 터치 영역 내에 포함되는 것으로 판단되면, 1507동작에서 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에서 미리 설정된 임계시간 동안 터치 입력 이벤트가 유지되는 지 여부를 판단한다. 제어부(160)가 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에서 미리 설정된 임계시간 동안 터치 입력 이벤트가 유지되지 않는 것으로 판단되면, 1509동작에서 해당 기능을 수행한다. 예를 들어, 제어부(160)는 잠금 상태의 화면을 유지할 수 있다.
제어부(160)가 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에서 미리 설정된 임계시간 동안 터치 입력 이벤트가 유지되는 것으로 판단되면, 1511동작에서 화면에 미리 설정된 기능을 제공하는 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어한다. 제어부(160)는 1513동작에서 터치 입력 이벤트를 해제하는 터치 해제 이벤트가 감지되면, 사용자 인터페이스가 표시되지 않도록 화면을 제어한다. 예를 들어, 제어부(160)는 터치 입력 이벤트가 감지되기 이전의 상태(예: 잠금 상태 등)로 전환되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 사용된 용어 모듈은, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. 모듈은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 모듈은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. 모듈은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어는, 하나 이상의 프로세서 (예: 상기 프로세서 122)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리 130가 될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 상기 프로세서210에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈 의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 있어서, 상기 프로그램은, 표시부에서 잠금 상태인 화면의 일 영역에서 터치 입력 이벤트를 감지하도록 하는 명령; 제어부에서 미리 설정된 임계시간 동안 상기 터치 입력 이벤트가 유지되는 지 여부를 판단하도록 하는 명령; 및 상기 제어부에서 상기 터치 입력 이벤트가 유지되는 지 여부에 대한 판단 결과를 기반으로, 상기 화면에 미리 설정된 기능을 제공하는 사용자 인터페이스를 표시하도록 하는 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체를 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 실시예들은 본 명세서에 개시된 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 개시의 다양한 실시예들에 대한 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 개시의 범위는 여기에 개시된 다양한 실시예들 이외에도 본 개시의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 개시의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 전자 장치 140: 표시부
110: 통신부 150: 저장부
120: 입력부 160: 제어부
130: 오디오 처리부 170: 진동부

Claims (21)

  1. 전자 장치의 사용자 인터페이스를 활성화하는 방법에 있어서,
    표시부가, 잠금 상태인 화면의 일 영역에서 터치 입력 이벤트를 감지하는 동작;
    제어부가, 미리 설정된 임계시간 동안 상기 터치 입력 이벤트가 유지되는 지 여부를 판단하는 동작; 및
    상기 제어부가, 상기 터치 입력 이벤트가 유지되는 지 여부에 대한 판단 결과를 기반으로, 상기 화면에 미리 설정된 기능을 제공하는 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어하는 동작을 포함하는 전자 장치의 사용자 인터페이스를 활성화하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부가 상기 화면에 미리 설정된 기능을 제공하는 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어하는 동작은,
    상기 제어부가, 상기 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 이미지 아이템을 표시하도록 제어하는 동작을 포함하는 전자 장치의 사용자 인터페이스를 활성화하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부가, 상기 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 이미지 아이템을 표시하도록 제어하는 동작은,
    상기 제어부가, 상기 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에, 외부 장치로부터 수신한 텍스트 메시지 데이터, 비디오 데이터, 통화 데이터 및 오디오 데이터 중 적어도 하나의 데이터에 대응하는 이미지 아이템을 표시하도록 제어하는 동작을 포함하는 전자 장치의 사용자 인터페이스를 활성화하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부가, 상기 표시된 이미지 아이템에 상기 터치 입력 이벤트가 유지된 상태에서 드래그(drag) 입력 이벤트, 플립(flip) 입력 이벤트, 플릭(flick) 입력 이벤트 및 스와이프(swipe) 입력 이벤트 중 적어도 하나의 입력 이벤트가 감지되면, 상기 이미지 아이템에 대응하는 전체화면을 표시하도록 제어하는 동작을 포함하는 전자 장치의 사용자 인터페이스를 활성화하는 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 제어부가, 상기 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 이미지 아이템을 표시하도록 제어하는 동작은,
    상기 제어부가, 상기 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에, 상기 화면의 잠금 상태를 해제하는 기능을 제공하는 패턴 이미지 아이템, 비밀번호 이미지 아이템 및 지문인식 이미지 아이템 중 어느 하나의 이미지 아이템을 표시하도록 제어하는 동작;
    상기 제어부가, 상기 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에, 미리 저장된 애플리케이션을 실행할 수 있는 이미지 아이템을 표시하도록 제어하는 동작; 및
    상기 제어부가, 상기 전자 장치의 오디오 기능이 활성화되어 있는 것으로 판단되면 상기 오디오 기능을 제어할 수 있는 이미지 아이템을 상기 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 표시하도록 제어하는 동작 중 적어도 어느 하나의 동작을 포함하는 전자 장치의 사용자 인터페이스를 활성화하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어부가 상기 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 상기 화면의 잠금 상태를 해제하는 기능을 제공하는 패턴 이미지 아이템을 표시하도록 제어하는 동작은,
    상기 제어부가, 상기 화면의 잠금 상태를 해제할 수 있는 미리 설정된 패턴 형태를 확인하는 동작; 및
    상기 제어부가, 상기 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에, 상기 확인된 패턴 형태 중 첫 번째 패턴에 대응하는 이미지 아이템을 표시하도록 제어하는 동작을 포함하는 전자 장치의 사용자 인터페이스를 활성화하는 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 제어부가, 상기 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 상기 화면의 잠금 상태를 해제하는 기능을 제공하는 비밀번호 이미지 아이템을 표시하도록 제어하는 동작은,
    상기 제어부가, 상기 화면의 잠금 상태를 해제할 수 있는 미리 저장된 비밀번호를 확인하는 동작; 및
    상기 제어부가, 상기 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에, 상기 확인된 비밀번호 중 첫 번째 비밀번호 숫자에 대응하는 이미지 아이템을 표시하도록 제어하는 동작을 포함하는 전자 장치의 사용자 인터페이스를 활성화하는 방법.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 제어부가 상기 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 상기 오디오 기능을 제어할 수 있는 이미지 아이템을 표시하도록 제어할 때, 상기 이미지 아이템에 미리 설정된 임계시간 동안 상기 터치 입력 이벤트의 입력이 유지되는 것을 기반으로, 상기 오디오의 출력기능 또는 오디오 출력의 일시정지 기능을 수행하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 사용자 인터페이스를 활성화하는 방법.
  9. 제2항에 있어서,
    상기 표시부가, 상기 이미지 아이템에 유지되는 터치 입력 이벤트가 이동함에 따라 변경되는 이동 입력 이벤트를 감지하는 동작; 및
    상기 제어부가 상기 감지된 이동 입력 이벤트에 대응하는 화면의 일 영역에 상기 이미지 아이템을 이동하여 표시하도록 제어하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 사용자 인터페이스를 활성화하는 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제어부가, 미리 설정된 임계시간 동안 상기 터치 입력 이벤트가 유지되는 지 여부를 판단하는 동작은,
    상기 제어부가, 상기 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역이 미리 설정된 유효 터치 영역 내에 포함되는 지 여부를 판단하는 동작을 포함하는 전자 장치의 사용자 인터페이스를 활성화하는 방법.
  11. 전자 장치에 있어서,
    잠금 상태인 화면의 일 영역에서 터치 입력 이벤트를 감지하는 표시부; 및
    미리 설정된 임계시간 동안 상기 터치 입력 이벤트가 유지되는 지 여부를 판단하고, 상기 터치 입력 이벤트가 유지되는 지 여부에 대한 판단 결과를 기반으로 상기 화면에 미리 설정된 기능을 제공하는 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하는 전자 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 이미지 아이템을 표시하도록 제어하는 동작을 포함하는 전자 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 외부 장치로부터 수신한 텍스트 메시지 데이터, 비디오 데이터, 통화 데이터 및 오디오 데이터 중 적어도 하나의 데이터에 대응하는 이미지 아이템을 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 표시된 이미지 아이템에 상기 터치 입력 이벤트가 유지된 상태에서 드래그(drag) 입력 이벤트, 플립(flip) 입력 이벤트, 플릭(flick) 입력 이벤트 및 스와이프(swipe) 입력 이벤트 중 적어도 하나의 입력 이벤트가 감지되면, 상기 이미지 아이템에 대응하는 전체화면을 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에, 상기 화면의 잠금 상태를 해제하는 기능을 제공하는 패턴 이미지 아이템, 비밀번호 이미지 아이템 및 지문인식 이미지 아이템 중 어느 하나의 이미지 아이템, 미리 저장된 애플리케이션을 실행할 수 있는 이미지 아이템 및 상기 전자 장치의 오디오 기능이 활성화되어 있는 것으로 판단되면 상기 오디오 기능을 제어할 수 있는 이미지 아이템 중 적어도 어느 하나의 아이템을 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 화면의 잠금 상태를 해제할 수 있는 미리 설정된 패턴 형태를 확인하고, 상기 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 상기 확인된 패턴 형태 중 첫 번째 패턴에 대응하는 이미지 아이템을 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 화면의 잠금 상태를 해제할 수 있는 미리 저장된 비밀번호를 확인하고, 상기 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역에 상기 확인된 비밀번호 중 첫 번째 비밀번호 숫자에 대응하는 이미지 아이템을 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 오디오 기능을 제어할 수 있는 이미지 아이템에 미리 설정된 임계시간 동안 상기 터치 입력 이벤트의 입력이 유지되는 것을 기반으로, 상기 오디오의 출력기능 또는 오디오 출력의 일시정지 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  19. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 표시부가 상기 이미지 아이템에 유지되는 터치 입력 이벤트가 이동함에 따라 변경되는 이동 입력 이벤트를 감지하면, 상기 감지된 이동 입력 이벤트에 대응하는 화면의 일 영역에, 상기 이미지 아이템을 이동하여 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치 입력 이벤트가 감지된 일 영역이 미리 설정된 유효 터치 영역 내에 포함되는 지 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  21. 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 있어서, 상기 프로그램은,
    표시부에서 잠금 상태인 화면의 일 영역에서 터치 입력 이벤트를 감지하도록 하는 명령;
    제어부에서 미리 설정된 임계시간 동안 상기 터치 입력 이벤트가 유지되는 지 여부를 판단하도록 하는 명령; 및
    상기 제어부에서 상기 터치 입력 이벤트가 유지되는 지 여부에 대한 판단 결과를 기반으로, 상기 화면에 미리 설정된 기능을 제공하는 사용자 인터페이스를 표시하도록 하는 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
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