CN110337821B - 智能对象的通知框架 - Google Patents

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Abstract

描述了用于智能对象(例如,智能电视)向用户设备传递通知的通知框架的实施例。在一个实施例中,方法包括服务器从智能对象接收事件注册请求。事件注册请求可以包括与事件相关联的事件信息,该事件与智能对象相关联。响应于该请求,服务器可以生成代码,将代码与事件信息关联起来,并向智能对象发送代码。智能对象然后可以通过例如短距离无线通信向用户设备广播代码。服务器可以从用户设备接收包括代码的信息请求,并且作为响应,向用户设备发送与代码相关联的事件信息。

Description

智能对象的通知框架
技术领域
本公开总体上涉及智能对象的通信框架。
背景技术
智能对象(也被称为物联网、连接设备和智能设备)是具有嵌入式电子设备的物理对象,嵌入式电子设备允许智能对象发送、接收数据或与外部系统交换数据。物理对象本身可以是任何东西,诸如电器(appliance)(例如,洗衣机、冰箱和咖啡机)、娱乐设备(例如,电视、音响系统)、可穿戴设备(例如,手表、耳机)、家庭设备(例如,恒温器、灯泡)、车辆和建筑物等,但不限于此。智能对象可以配备有电子设备和软件,使其能够与外部系统进行通信。例如,智能对象可能能够诸如通过Wi-Fi、蓝牙、近场通信(NFC)、红外(IR)、蜂窝和/或其他无线通信技术来无线地通信。智能对象可以通过网络(例如局域网、互联网或蜂窝电话网络)进行通信。智能对象和外部系统之间的通信可以是直接的(例如,经由mDNS、蓝牙或NFC)或间接的(例如,通过局域网)。
发明内容
在本申请的上下文中,用户设备通常指用户直接与之交互的通用计算设备,例如智能手机、平板计算机、膝上型计算机、台式计算机。用户设备可以包括输入功能(例如,触摸屏、键盘、鼠标、定点设备、麦克风、照相机等)和输出功能(例如,触摸屏、显示器、扬声器等)。用户设备还可以包括用于无线通信(例如蓝牙通信、近场通信(NFC)或红外(IR)通信)的功能,并且可能能够连接到网络(例如无线局域网(WLAN)或蜂窝电话网络)。用户设备还可以执行软件应用,例如游戏、web浏览器或社交网络应用。使用社交网络应用,用户可以与他们的社交网络中的其他用户关连(connect)、交流和分享信息。
智能对象可能需要与用户进行通信,以例如把某些事件通知用户和/或向用户请求指令。例如,在检测到未经授权的进入时,智能安全系统可以把检测到的事件通知用户,并询问是否应该通知警方。智能对象与用户进行通信的方式各不相同。智能对象的设计者一般实现其自己的专有通信系统,用于处理智能对象和用户设备之间的通信。例如,为了与智能安全系统进行通信,用户可能需要在他/她的移动设备上安装由该智能安全系统设计的专有软件应用。然而,实现这种通信系统的时间和成本(还可能需要后端服务器和基础设施支持)可能是昂贵的,并且可能不在例如智能对象的设计者的专业知识范围内。此外,如果通知(notification)由安装在用户的移动设备上的专有应用处理,则该应用可能需要在用户的移动设备上运行,便于它检测并显示通知。然而,这种具有有限且特定功能的应用通常可能不是活动的或正在运行的,并且可能不期望运行该应用,因为它会消耗有限的资源(例如电池、内存和处理能力)。因此,用户可能不会被告知通知,直到他/她启动应用。然而,到那时通知可能不再是及时的,而且由于用户大概因为他/她当时需要使用智能对象才启动了应用,通知可能会给用户带来不便。
本文描述的是一种通知框架,该通知框架允许智能对象使用现有系统(例如社交网络系统)作为用于向用户发送通知和从用户接收动作/指令的平台。换句话说,智能对象可以利用社交网络系统的现有通信基础设施来与用户进行通信,而不是依赖于它们自己的专有服务器和应用。例如,智能对象可以经由社交网络服务器发送通知,并且可以通过与社交网络系统相关联的相应客户端应用来显示通知。由于与智能对象的专有应用相比,社交网络应用在用户的设备上更有可能是活动的或正在运行的,所以更有可能在对用户方便的时间通知用户并向其提供对通知采取行动的机会,而不是当在需要智能设备(例如,在夜间安装灯泡的固件)时启动智能设备的应用的时候才把可操作事件(actionable event)通知用户。
本文公开的实施例仅仅是示例,并且本公开的范围不限于它们。特定实施例可以包括上面公开的实施例的部件、元件、特征、功能、操作或步骤中的全部、一些或没有一个被包括。根据本发明的实施例在涉及方法、存储介质、系统和计算机程序产品的所附权利要求中被具体公开,其中,在一个权利要求类别(例如方法)中提到的任何特征也可以在另一个权利要求类别(例如系统)中被要求保护。在所附权利要求中的从属性或往回引用仅为了形式原因而被选择。然而,也可以要求保护由对任何前面的权利要求的有意往回引用(特别是多项引用)而产生的任何主题,使得权利要求及其特征的任何组合被公开并且可被要求保护,而不考虑在所附权利要求中选择的从属性。可以被要求保护的主题不仅包括如在所附权利要求中阐述的特征的组合,而且还包括在权利要求中的特征的任何其他组合,其中,在权利要求中提到的每个特征可以与在权利要求中的任何其他特征或其他特征的组合相结合。此外,本文描述或描绘的实施例和特征中的任一个可以在单独的权利要求中和/或以与本文描述或描绘的任何实施例或特征的任何组合或以与所附权利要求的任何特征的任何组合被要求保护。
在根据本发明的实施例中,可选地,计算机实现的方法可以包括:
由服务器从智能对象接收事件注册请求,该事件注册请求包括与事件相关联的事件信息,该事件与智能对象相关联;
响应于事件注册请求,由服务器生成代码(code);
由服务器将代码和事件信息关联起来;
由服务器向智能对象发送代码;
由服务器从用户设备接收信息请求,该信息请求包括代码;以及
响应于信息请求,由服务器向用户设备发送与代码相关联的事件信息;
其中,代码通过短距离无线通信从智能对象广播到用户设备。
智能对象可以是电视机、恒温器、厨房电器、电源插座、灯泡或车辆。
服务器可以与社交网络系统相关联;与社交网络系统相关联的社交网络应用可以被安装在用户设备上。
信息请求可以由社交网络应用生成;事件信息可以被配置成由社交网络应用进行处理。
事件信息可以被配置成使得社交网络应用显示关于事件的通知。
在根据本发明的实施例中,提供一种方法,其中,来自智能对象的事件注册请求可以包括指定事件信息的预期接收者的第一用户标识,其中,来自用户设备的信息请求可以包括指定用户设备的用户的第二用户标识,该方法还可以包括:
由服务器将代码和第一用户标识关联起来;以及
由服务器确定第一用户标识和第二用户标识相匹配。
在根据本发明的实施例中,方法可以包括:
由服务器将代码和发送事件信息的标准关联起来;以及
由服务器基于接收到的信息请求来确定与代码相关联的标准被满足。
标准可以基于:与事件信息相关联的时间段是否过期、事件信息是否在接收到信息请求之前被发送出、响应于事件信息的动作是否在接收到信息请求之前被执行、或者事件信息是否可以被发送给多个用户。
事件信息可以包括与智能对象相关联的信息、与事件相关联的信息、存储与事件相关联的信息的互联网位置的URL、或者与智能对象相关联的请求许可的应用的标识。
事件信息可以向用户设备的用户请求动作。
在根据本发明的实施例中,方法可以包括:
由服务器从用户设备接收活动(activity)信息,该活动信息与用户设备的用户响应于事件信息所执行的动作相关联。
在根据本发明的实施例中,方法可以包括:
由服务器基于接收到的活动信息将代码与事件状态关联起来。
在根据本发明的实施例中,方法可以包括:
由服务器向智能对象发送活动信息。
在根据本发明的实施例中,方法可以包括:
响应于事件注册请求,由服务器生成第二代码;以及
由服务器将第二代码与事件信息关联起来;
其中,第二代码用于服务器和智能对象之间的通信;
其中,代码用于服务器和用户设备之间的通信。
代码可以从第二代码导出。
短距离无线通信可以使用近场通信(NFC)、蓝牙、mDNS或Wi-Fi直连技术。
在根据本发明的实施例中,一个或更多个计算机可读非暂时性存储介质可以体现软件,该软件在被执行时可操作来使服务器:
从智能对象接收事件注册请求,该事件注册请求包括与事件相关联的事件信息,该事件与智能对象相关联;
响应于事件注册请求,生成代码;
将代码和事件信息关联起来;
将代码发送到智能对象;
从用户设备接收信息请求,该信息请求包括代码;以及
响应于信息请求,向用户设备发送与代码相关联的事件信息;
其中,代码通过短距离无线通信从智能对象广播到用户设备。
该软件还可以在被执行时可操作来使服务器:
响应于事件注册请求,生成第二代码;以及
将第二代码和事件信息关联起来;
其中,第二代码用于服务器和智能对象之间的通信;
其中,代码用于服务器和用户设备之间的通信。
在根据本发明的实施例中,服务器可以包括:一个或更多个处理器;以及耦合到处理器的存储器,该存储器包括由处理器可执行的指令,处理器在执行指令时可操作来:
从智能对象接收事件注册请求,该事件注册请求包括与事件相关联的事件信息,该事件与智能对象相关联;
响应于事件注册请求,生成代码;
将代码和事件信息关联起来;
向智能对象发送代码;
从用户设备接收信息请求,该信息请求包括代码;以及
响应于信息请求,向用户设备发送与代码相关联的事件信息;
其中,代码通过短距离无线通信从智能对象广播到用户设备。
处理器在执行指令时还可以可操作来:
响应于事件注册请求,生成第二代码;以及
将第二代码和事件信息关联起来;
其中,第二代码用于服务器和智能对象之间的通信;
其中,代码用于服务器和用户设备之间的通信。
在根据本发明的实施例中,一个或更多个计算机可读非暂时性存储介质可以体现软件,该软件在被执行时可操作来执行根据本发明或任何上面提到的实施例的方法。
在根据本发明的实施例中,系统可以包括:一个或更多个处理器;以及耦合到处理器并包括由处理器可执行的指令的至少一个存储器,处理器在执行指令时可操作来执行根据本发明或任何上面提到的实施例的方法。
在根据本发明的实施例中,优选地包括计算机可读非暂时性存储介质的计算机程序产品当在数据处理系统上被执行时可以可操作来执行根据本发明或任何上面提到的实施例的方法。
附图说明
图1示出了示例通知框架,通过该通知框架来自智能对象的可操作通知(actionable notification)被传送给用户设备。
图2示出了用于从智能对象向用户设备传递通知的示例方法。
图3示出了与社交网络系统相关联的示例网络环境。
图4示出了示例社交图。
图5示出了示例计算机系统。
具体实施方式
在特定实施例中,提供了允许智能对象通过通信系统向用户设备发送通知的通知框架。该通信系统可以是相对于智能对象的第三方系统。例如,通信系统可以包括社交网络服务器和相关联的客户端社交网络软件应用,并且智能对象可以是以其他方式与社交网络系统无关的智能电视或家用电器。在特定实施例中,智能对象可以向通信系统注册通知事件,并且通信系统可以充当中央集线器(central hub),跟踪并更新事件通知并向用户设备和/或智能对象提供相关联的信息。
图1示出了包括服务器180的通知框架的实施例,通过服务器180将来自智能对象170的通知传送到用户设备190。智能对象170可以是例如,智能电视、智能家用电器或任何其他类型的智能对象。用户设备190可以是例如,移动电话、平板计算机、膝上型计算机或能够与服务器进行通信的任何其他类型的计算设备。服务器180可以例如与社交网络系统相关联,该社交网络系统与安装在用户设备190上的相关联的社交网络应用进行通信。
各种事件可以触发智能对象170发送通知。例如当智能灯泡在检测到已经过了午夜时或者在检测到没有移动时,可能希望通知在房屋中的用户,并询问灯泡是否可以断电。作为另一示例,智能电视在检测到指示正在广告中显示特定产品的信号时,可能希望向观看者发送通知,以提供关于该产品的购买选项或附加细节。
在特定实施例中,当智能对象170希望发送通知时,它可以经由例如Wi-Fi或任何其他合适的通信渠道向服务器180发送事件注册请求(例如,在图1中的101处)。在特定实施例中,事件注册请求可以包括与要向用户显示的事件有关的信息。例如,这样的信息可以包括描述事件的消息、向用户请求响应或指令、提供可用的可操作选项、和/或包括被托管在单独的网站上的信息或控制选项的URL。在特定实施例中,事件注册请求可以包括与应当执行事件通知的方式相关的指令。例如,事件注册请求可以指定事件类型(例如,信息性或可操作事件)和/或通知类型(例如,通知将由用户拉取(pull)、被推送给用户、通过弹出界面(popup interface)显示或任何其他支持的通知机制)。作为另一示例,事件注册请求可以指定通知是针对特定(多个)用户还是任何用户。作为又一示例,事件注册可以指示服务器180应用用于管理事件通知的任意数量的规则,诸如过期策略或时间范围(timeframe)、重新发送策略(例如,如果在时间范围内没有用户查看或响应通知)、允许的通知的查看者的最大或最小数量、可以响应通知的参与者(actor)的最大或最小数量、被允许的查看者和/或参与者的身份、以及关于用户对通知的响应是如何被处理的指令。在特定实施例中,智能对象170可以与由服务器180提供的软件开发工具包(SDK)集成在一起。例如,SDK可以包括使智能对象170能够与服务器180进行通信的协议、命令代码和/或API。
在特定实施例中,当从智能对象170接收到事件注册请求时,服务器180可以根据请求中提供的信息进行注册事件。在特定实施例中,服务器180可以将生成的代码与事件关联起来(例如,在图1中的102处)。该代码可以用于随后的通信中,以识别通信所涉及的事件。在特定实施例中,服务器180可以生成长码(Long Code)和相应的短码(Short Code),并将这些代码与事件信息关联起来。在特定实施例中,长码和短码可以相关联,使得服务器180能够处理接收到的短码并确定其对应的长码。例如,在一个实施例中,长码=f(短码),其中f()是将短码转换成长码的函数或规则。在特定实施例中,短码可以是长码的子集。例如,长码可以是16个字符长(例如,abcdefghijklmnop),而短码可以是长码的最后4个字符(例如,mnop)。作为另一示例,短码可以从长码导出(例如,短码可以是长码的哈希码(hashcode))。在特定实施例中,长码可以用于服务器180和智能对象170之间的通信,而短码可以用于服务器180和用户设备190之间的通信。出于安全目的,在特定实施例中,长码可以是保密的,并且仅对服务器180和智能对象170已知;另一方面,短码可以公开(例如,通过广播)。
在特定实施例中,一旦所请求的事件已经被注册并被关联到代码,则服务器180可以向智能对象170发送代码(例如,在图1中的103处)。在长码和短码被关联到事件的特定实施例中,服务器180可以向智能对象170发送长码和短码。
在接收到长码和短码之后,在特定实施例中,智能对象170可以存储长码和/或短码,并将短码广播给本地用户设备(例如,在图1中的104处)。例如,智能对象170可以使用短距离无线通信(例如mDNS、零配置联网(Bonjour)、NFC、蓝牙等)来广播短码。使用短距离无线通信的一个益处是,预期目标受众可以被限制在那些在物理上靠近智能设备的人。例如,智能电视可能只关心向正在观看它的人发送通知,或者智能电炖锅(slow cooker)可能只关心通知在房屋中的居民。广播代码的另一个益处是,某些通知可能不知道或不关心谁正在被通知,只要这个人在附近。在特定实施例中,智能对象170可以利用由与服务器180和在用户设备190上运行的应用相关联的SDK实现的广播特征。在特定实施例中,智能对象170可以通过打开具有预定名称的mDNS服务来广播短码,并且在通信范围内的任何用户设备190都可以在本地网络上监听代码的这种命名服务。在特定实施例中,当从服务器180接收到用户设备190已经接收了并查看了与短码相关联的通知或对该通知采取了行动的指示时,或者当作为满足某些规则的结果从服务器180接收到终止指令时(例如,服务器180可能已经确定预期用户已经查看了该通知),智能对象170可以在预定时间段之后终止代码的广播。
在特定实施例中,在通过广播接收到代码之后,用户设备190然后可以使用代码向服务器180请求相关联的通知(例如,在图1中的105处)。在特定实施例中,用户设备190上的应用可以使设备向服务器180发送信息请求。在特定实施例中,信息请求可以包括接收到的短码,服务器180可以使用该短码来识别感兴趣的事件通知。信息请求还可以包括附加信息,例如设备标识和/或用户标识,服务器180可以使用这些附加信息来确定用户设备190或其用户是否是通知的预期受众(如果通知是受众特定的(audience-specific))。例如,在用户设备上运行的应用可能要求用户登录到他/她的账户(例如,用户可能被登录到社交网络应用),因此可以发送与该用户账户相关联的(多个)用户标识。
在特定实施例中,当从用户设备190接收到信息请求时,服务器180可以处理该请求,包括验证请求并检查是否违反了与所请求的通知相关联的任何规则(例如,在图1中的106处)。在特定实施例中,在接收到短码时,服务器180可以确定它是否有效。例如,服务器180可以跟踪短码的使用历史,并且可以能够确定短码是否已经被使用过(例如,先前被同一用户或被不同用户使用)。如果已使用过的短码被指定为一次性使用,则它可能不再有效,但是如果该短码被指定为多次使用,则它可能仍然有效。作为另一示例,短码可以是匿名的,这意味着任何用户都可以使用它;或者它可以是有针对性的,这意味着只有指定的用户才可以使用它。在一个实施例中,服务器180可以通过例如将信息请求中包括的用户标识与和短码相关联的一个或更多个目标用户标识进行比较来检查身份匹配。作为短码验证的又一示例,服务器180可以检查短码是否已经过期。作为另一示例,服务器180可以尝试确定使用短码是否可以识别对应的长码。这可以通过例如应用适当的函数或规则(例如,如上所讨论的f())来完成。在特定实施例中,验证规则可以与长码和/或事件通知相关联,在这种情况下,服务器180可能需要识别长码和/或相关联的事件通知,以便知道应用哪些规则。在特定实施例中,如果找到匹配,则服务器180可以向用户设备190发送错误消息。另一方面,如果找到对应的长码,则服务器180然后可以访问对应的通知事件,并检查是否满足对应的规则(如果有的话)。例如,服务器180可以检查与代码(例如,长码/短码)相关联的通知事件是否已经过期;通知事件是否是一次性使用的,以及它是否已经被查看或被操作;通知事件是否允许多次使用(consumption),以及它是否已经被查看或被操作;请求用户是否是事件通知的预期用户或目标用户;等等。
在特定实施例中,在验证信息请求之后,服务器180可以向用户设备190发送与接收到的代码相关联的事件通知(例如,在图1中的107处)。例如,服务器180可以向用户设备190发送关于事件和/或可操作选项的消息。在特定实施例中,服务器180还可以发送附加信息。例如,如果事件通知将由用户设备190上的特定应用来显示或使用(consume),则服务器180还可以发送应用的标识和任何相关联的许可请求,这可以使得用户设备190从用户寻求许可(如果需要),并将事件通知传递给指定的应用以供使用。在特定实施例中,服务器180可以发送关于智能对象170的信息(例如,智能对象170的标识、智能对象170的状态等)、事件通知的时间戳、事件的状态(例如,是否有人对其采取了行动、与事件相关的更新等)、URL链接和其他相关信息。在特定实施例中,可以通过与服务器180相关联的应用(例如,与社交网络系统相关联的社交网络应用)来显示被发送到用户设备190的事件通知。在特定实施例中,可以使用存储在服务器180上的用户的联系信息,将事件通知发送给用户。例如,如果服务器180是社交网络系统,则发送信息请求的用户可以具有社交网络系统的账户,该账户可以包括可通过其发送通知的联系信息(例如,电子邮件和/或SMS号码)。
在特定实施例中,用户设备190可以处理从服务器180接收到的信息,并输出适当的通知(例如,在图1中的108处)。例如,用户设备190可以显示与事件通知相关的消息、输出声音、显示视频、振动、和/或执行任何其他形式的输出来通知用户。一些通知可能是信息性的(例如,通知用户智能洗衣机已经完成,或者向用户提供在电视上显示的产品的链接等),并且其他可操作通知可以请求用户响应(例如,询问用户是否希望与智能对象170进行通信,请求安装固件更新的许可等)。在特定实施例中,用于显示通知的用户界面的类型可以基于通知类型而不同。例如,信息性通知可以被显示在弹出窗口中。作为另一示例,可操作通知可以通过与服务器180相关联的应用(例如,社交网络应用)在允许用户输入的用户界面(例如,带有复选框、“允许”按钮、输入文本域(text field)等)中原生地(natively)显示。作为另一示例,应用可以使通知被显示在该应用的外部,例如在另一应用中(例如,社交网络应用可以使具有URL链接的通知被显示在浏览器应用中)。作为又一示例,与服务器180相关联的应用(例如,社交网络应用)可以寻求用户许可,并使与智能对象170相关联的另一应用被启动。例如,如果智能对象170是打印机,则相关联的应用可以是为管理或控制该打印机而开发的专有应用。打印机应用可以向用户提供适合于查看和/或响应通知的附加特征。
在特定实施例中,用户设备190可以处理用户响应于通知的动作(例如,在图1中的109处)。在特定实施例中,用户设备190上的应用可以记录用户的动作和/或至少暂时性地将用户的响应或指令存储在RAM中。例如,应用可以被编程为记录用户是否已经查看过或关闭了信息性通知。作为另一示例,应用可以被编程为向用户请求对可操作通知的响应并记录用户的响应。例如,如果可操作通知是来自智能打印机,其询问是否应当安装最新的固件,则用户可以通过单击在通知中显示的“是”或“否”按钮来进行响应。
在特定实施例中,在用户响应(例如,通过读取通知或肯定地提供指令)之后,用户设备190可以根据通知类型来处理响应,并为服务器180生成适当的消息(例如,在图1中的110处)。在特定实施例中,用户设备190可以确定用户动作是否应当被发送到服务器180。例如,如果通知是信息性的(例如,打印机的打印作业已经完成),则用户设备190可以不通知服务器180用户动作,但是如果信息性通知需要确认其已经被读取,则用户设备190可以通知服务器180用户动作。作为另一示例,如果动作是响应于可操作通知的,则可以发送用户动作。在特定实施例中,给服务器180的消息可以包括表示用户的动作的指示符(indicator)。在特定实施例中,消息还可以包括与事件相关联的代码(例如短码),服务器180可以使用该代码来确定接收到的用户动作所涉及的通知事件。在特定实施例中,消息还可以包括附加信息,例如用户标识符和/或与用户动作相关的时间戳。
在特定实施例中,服务器180可以根据从用户设备190接收到的用户动作指示符来更新事件通知的状态(例如,在图1中的111处)。在特定实施例中,服务器180可以处理在接收到的消息中的代码,以识别相应的通知事件。在使用短码的特定实施例中,服务器180可以使用短码来确定对应的长码(例如,通过使用函数f()),并且进而使用长码来确定相应的通知事件。在特定实施例中,服务器180可以执行基于规则的验证,以确定用户动作是否有效。例如,服务器180可以检查,例如,用户动作是否符合通知事件的允许的或期望的动作;用户动作是否由可信任用户或目标用户执行的(例如,基于在消息中的接收到的用户标识符);用户动作是否是适时的(例如,基于消息中的时间戳);事件通知是否已经被操作,以及是否允许后续动作;智能对象170是否发送了与事件通知相关的后续更新,这将使得用户动作没有实际意义(moot);等等。在特定实施例中,如果用户动作无效,则服务器180可以向用户设备190发送错误消息。在特定实施例中,如果用户动作有效,则服务器180可以更新通知事件的状态。例如,状态可以反映例如通知已经被读取、读取通知的用户的身份、用户对通知的响应、通知已经被读取或被响应的次数、和/或反映事件的状态的其他相关信息。
在特定实施例中,服务器180可以把事件的更新后的状态通知智能对象170(例如,在图1的112处)。在特定实施例中,状态可以由智能对象170拉取。例如,智能对象可以周期性地(例如,在预定的时间间隔之后)拉取服务器180来检查通知事件的状态是否已经改变。在这种情况下,智能对象170可以发送包括与通知事件相关联的代码(例如,长码或短码)的拉取请求,使得服务器180可以识别感兴趣的通知事件。在特定实施例中,服务器180可以周期性地或者在状态更新时将状态推送到智能对象170。在特定实施例中,被发送到智能对象170的状态信息可以例如指示通知已经被读取,或者指示用户对可操作通知的响应。在特定实施例中,服务器180可以将状态信息连同与通知事件相关联的代码(例如,短码或长码)一起推送。智能对象170在接收到状态信息时,可以执行任何合适的动作。例如,智能对象170可以识别与代码相关联的事件通知,并确定如何处理状态信息。例如,如果事件通知是信息性的,则智能对象170可以忽略状态信息。作为另一示例,如果智能对象170正在等待信息性事件通知已经被读取的确认,那么它可以从其待定队列中移除该事件通知,使得不会发送后续通知。在通知事件请求用户响应的特定实施例中,智能对象170可以处理接收到的状态信息,以确定用户如何响应且相应地如何行动。例如,如果通知询问了用户是否可以安装固件,则智能对象170可能在接收到指示用户同意的状态信息时进行安装。另一方面,如果用户响应是否定的,则智能对象170可能不会安装固件,并且可以稍后再次寻求批准。
在特定实施例中,通知框架还可以用于简化用户设备与智能对象建立通信或配对的过程。例如,一种类型的登录流程可能包括智能对象(例如,电视)在屏幕上显示生成的代码,并要求用户在他的用户设备上输入显示的代码以确认通信链路。通知框架的特定实施例可以允许智能对象自动地向附近的设备广播代码(例如,使用mDNS),而不是要求用户手动地输入代码。在检测到广播代码时,在特定实施例中,用户设备可以显示代码,并请求用户确认显示在他的用户设备上的代码是否与显示在智能对象的屏幕上的代码相匹配。如果代码匹配,则用户可以简单地单击确认按钮以完成登录过程,而无需手动地输入代码。因此,验证码的确认可以在后端进行,而不需要手动录入代码。在另一实施例中,智能对象不能显示代码(例如,它可以是灯泡)或者如果不需要用户的视觉代码确认,用户设备可以在检测到来自智能对象的广播时,简单地询问用户他/她是否希望连接到智能对象。在该示例中,用户在登录过程期间将不需要手动地输入任何代码。
图2示出了用于从智能对象向用户设备传递通知的示例方法200。该方法可以从步骤210开始,在步骤210,服务器(例如,与社交网络系统相关联的社交网络服务器)可以从智能对象(例如,电视、恒温器、厨房电器、电源插座、灯泡或车辆)接收事件注册请求。在特定实施例中,事件注册请求可以包括与事件相关联的事件信息,该事件与智能对象相关联。例如,事件信息可以包括例如与智能对象相关联的信息、与事件相关联的信息、存储与事件相关联的信息的互联网位置的URL、或者与智能对象相关联的请求许可的应用的标识。在特定实施例中,事件信息可以向用户设备的用户请求动作(例如,可操作通知)。
在步骤220,服务器可以响应于事件注册请求生成代码。在特定实施例中,服务器还可以响应于事件注册请求生成第二代码,并将第二代码与事件信息关联起来。例如,如上面所讨论的,代码和第二代码可以分别是短码和长码。
在步骤230,服务器可以将代码与事件信息关联起来。在特定实施例中,代码和/或事件信息可以与用于发送事件信息的一个或更多个标准或规则相关联。
在步骤240,服务器可以向智能对象发送代码。在特定实施例中,智能对象可以至少暂时性地将代码存储在存储器中。在发送长码和短码的特定实施例中,智能对象可以使用长码与服务器进行通信,并且使用例如短距离无线通信将短码广播给附近的用户设备。
在步骤250,服务器可以从用户设备接收信息请求。在特定实施例中,与社交网络系统相关联的社交网络应用可以被安装在用户设备上。在特定实施例中,信息请求可以由社交网络应用生成。在特定实施例中,信息请求可以包括代码,该代码可以已经通过例如短距离无线通信(例如,mDNS)从智能对象被广播到用户设备。在特定实施例中,来自智能对象的事件注册请求可以包括指定事件信息的预期接收者的第一用户标识(例如,目标用户),并且服务器可以将代码与第一用户标识关联起来。在接收到信息请求时,在特定实施例中,该信息请求可以包括指定用户设备的用户的第二用户标识,服务器可以确定第一用户标识(例如,目标用户)和第二用户标识是否相匹配。匹配的标识可以指示用户被允许使用(例如,查看或操作)事件通知,而不匹配的标识可以指示用户不被允许使用事件通知。在一个或更多个标准与代码或事件信息相关联的特定实施例中,服务器可以基于接收到的信息请求来确定是否满足标准。例如,服务器可以确定,例如,与事件信息相关联的时间段是否过期、事件信息是否在接收到信息请求之前被发送出(例如,它可能已经被另一用户使用)、响应于事件信息的动作是否在接收到信息请求之前被执行、或者事件信息是否可以被发送给多个用户,等等。
在步骤260,服务器可以响应于信息请求向用户设备发送与代码相关联的事件信息。在特定实施例中,事件信息可以由安装在用户设备上的社交网络应用来进行处理。在特定实施例中,事件信息可以被配置成使得社交网络应用显示关于事件的通知。在事件信息是可操作通知的特定实施例中,服务器可以从用户设备接收与由用户设备的用户响应于事件信息所执行的动作相关联的活动信息。在特定实施例中,服务器可以基于接收到的活动信息,将事件状态与代码和/或相应的通知信息相关联。在特定实施例中,服务器可以向智能对象发送活动信息。
在适当的情况下,特定实施例可以重复图2的方法的一个或更多个步骤。尽管本公开描述并示出了图2的方法的特定步骤以特定顺序出现,但是本公开设想了图2的方法的任何合适的步骤以任何合适的顺序出现。此外,尽管本公开描述并示出了用于将通知从智能对象传递到用户设备的示例方法,示例方法包括图2的方法的特定步骤,但是本公开设想了用于将通知从智能对象传递到用户设备的任何合适的方法,其包括任何合适的步骤,在适当的情况下,其可以包括图2的方法的所有步骤、一些步骤或不包括任何步骤。再者,尽管本公开描述并示出了执行图2的方法的特定步骤的特定组件、设备或系统,但是本公开设想了执行图2的方法的任何合适步骤的任何合适组件、设备或系统的任何合适组合。
图3示出了与社交网络系统相关联的示例网络环境300。网络环境300包括通过网络310连接到彼此的用户301、客户端系统330、社交网络系统360和第三方系统370。尽管图3示出了用户301、客户端系统330、社交网络系统360、第三方系统370(例如,智能对象)和网络310的特定布置,但是本公开设想了用户301、客户端系统330、社交网络系统360、第三方系统370和网络310的任何合适的布置。作为示例而不是作为限制,客户端系统330、社交网络系统360和第三方系统370中的两个或更多个可以直接连接到彼此,绕过网络310。作为另一示例,客户端系统330、社交网络系统360和第三方系统370中的两个或更多个可以全部或部分地在物理上或逻辑上彼此位于同一位置。此外,尽管图3示出了特定数量的用户301、客户端系统330、社交网络系统360、第三方系统370和网络310,但是本公开设想了任何合适的数量的用户301、客户端系统330、社交网络系统360、第三方系统370和网络310。作为示例而不是作为限制,网络环境300可以包括多个用户301、客户端系统330、社交网络系统360、第三方系统370和网络310。
在特定实施例中,用户301可以是与社交网络系统360或通过社交网络系统360互动或通信的个人(人类用户)、实体(例如,企业、公司或第三方应用)或(例如,个人或实体的)团体。在特定实施例中,社交网络系统360可以是托管在线社交网络的网络可寻址计算系统。社交网络系统360可以例如生成、存储、接收并发送社交网络数据(例如,用户简档数据、概念简档数据、社交图信息或与在线社交网络相关的其他合适的数据)。社交网络系统360可以由网络环境300的其他部件直接地访问或经由网络310访问。在特定实施例中,社交网络系统360可以包括授权服务器(或其他合适的(多个)组件),授权服务器例如通过设置适当的隐私设置来允许用户301决定加入或决定退出使他们的动作由社交网络系统360记录或者与其他系统(例如,第三方系统370)分享。用户的隐私设置可以确定可以记录与用户相关联的何种信息、可以如何记录与用户相关联的信息、何时可以记录与用户相关联的信息、谁可以记录与用户相关联的信息、可以与谁分享与用户相关联的信息、以及为了何种目的可以记录或分享与用户相关联的信息。在适当的情况下,授权服务器可以用于通过拦截(blocking)、数据哈希(hashing)、匿名化或其他合适的技术来实施社交网络系统360的用户的一个或更多个隐私设置。在特定实施例中,第三方系统370可以是网络可寻址智能对象。第三方系统370可以例如生成、存储、接收并发送与事件通知相关的信息(例如描述事件的消息、用户的可操作选项、服务器关于如何管理事件通知的指令(例如,标准和规则)等)。第三方系统370可以由网络环境300的其他组件直接地访问或经由网络310访问。在特定实施例中,一个或更多个用户301可以使用一个或更多个客户端系统330来访问社交网络系统360或第三方系统370、向社交网络系统360或第三方系统370发送数据以及从社交网络系统360或第三方系统370接收数据。客户端系统330可以直接地、经由网络310或经由第三方系统来访问社交网络系统360或第三方系统370。作为示例而不是作为限制,客户端系统330可以经由社交网络系统360访问第三方系统370。客户端系统330可以是任何合适的计算设备,例如个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、智能手机、平板计算机或增强/虚拟现实设备。
本公开设想了任何合适的网络310。作为示例而不是作为限制,网络310的一个或更多个部分可以包括自组织网络、内联网、外联网、虚拟专用网络(VPN)、局域网(LAN)、无线LAN(WLAN)、广域网(WAN)、无线WAN(WWAN)、城域网(MAN)、互联网的一部分、公共交换电话网(PSTN)的一部分、蜂窝电话网、或这些中的两个或更多个的组合。网络310可以包括一个或更多个网络310。
链路350可以将客户端系统330、社交网络系统360和第三方系统370连接到通信网络310或连接到彼此。本公开设想了任何合适的链路350。在特定实施例中,一个或更多个链路350包括一个或更多个有线(例如数字用户线路(DSL)或基于电缆的数据服务接口规范(DOCSIS))链路、无线(例如Wi-Fi或全球互通微波接入(WiMAX))链路、或光(例如同步光网络(SONET)或同步数字体系(SDH))链路。在特定实施例中,一个或更多个链路350各自包括自组织网络、内联网、外联网、VPN、LAN、WLAN、WAN、WWAN、MAN、互联网的一部分、PSTN的一部分、基于蜂窝技术的网络、基于卫星通信技术的网络、另一链路350、或两个或更多个这种链路350的组合。链路350不需要在整个网络环境300中是相同的。一个或更多个第一链路350可以在一个或更多个方面上不同于一个或更多个第二链路350。
图4示出了示例社交图400。在特定实施例中,社交网络系统360可以在一个或更多个数据储存器中存储一个或更多个社交图400。在特定实施例中,社交图400可以包括多个节点(其可以包括多个用户节点402或多个概念节点404)以及连接节点的多个边(edge)406。为了教导的目的,图4中所示的示例社交图400是以二维视觉图表示来示出的。在特定实施例中,社交网络系统360、客户端系统330或第三方系统370可以访问社交图400和相关社交图信息以用于合适的应用。社交图400的节点和边可以作为数据对象被存储在例如数据储存器(例如社交图数据库)中。这种数据储存器可以包括社交图400的节点或边的一个或更多个可搜索或可查询的索引。
在特定实施例中,用户节点402可以对应于社交网络系统360的用户。作为示例而不是作为限制,用户可以是与社交网络系统360或通过社交网络系统360互动或通信的个人(人类用户)、实体(例如,企业、公司或第三方应用)或(例如,个人或实体的)团体。在特定实施例中,当用户向社交网络系统360注册账户时,社交网络系统360可以创建对应于用户的用户节点402,并将用户节点402存储在一个或更多个数据储存器中。本文描述的用户和用户节点402在适当的情况下可以指注册的用户和与注册的用户相关联的用户节点402。另外或作为备选方案,在适当的情况下,本文描述的用户和用户节点402可以指没有向社交网络系统360注册的用户。在特定实施例中,用户节点402可以与由用户提供的信息或由各种系统(包括社交网络系统360)收集的信息相关联。作为示例而不是作为限制,用户可以提供他或她的姓名、简档图片、联系信息、出生日期、性别、婚姻状况、家庭状况、职业、教育背景、偏好、兴趣或其他人口统计信息。在特定实施例中,用户节点402可以与对应于与用户相关联的信息的一个或更多个数据对象相关联。在特定实施例中,用户节点402可以对应于一个或更多个网页。
在特定实施例中,概念节点404可以对应于概念。作为示例而不是作为限制,概念可以对应于地点(例如,电影院、餐馆、地标或城市);网站(例如,与社交网络系统360相关联的网站或与web应用服务器相关联的第三方网站);实体(例如,个人、企业、团体、运动队或名人);资源(例如,音频文件、视频文件、数字照片、文本文件、结构化文档或应用),其可以位于社交网络系统360内或外部服务器(例如web应用服务器)上;不动产或知识产权(例如,雕塑、绘画、电影、游戏、歌曲、想法、照片或书面作品);游戏;活动;想法或理论;在增强/虚拟现实环境中的对象;另一个合适的概念;或者两个或更多个这样的概念。概念节点404可以与由用户提供的概念的信息或由各种系统(包括社交网络系统360)收集的信息相关联。作为示例而不是作为限制,概念的信息可以包括名称或标题;一个或更多个图像(例如,书籍的封面的图像);位置(例如,地址或地理位置);网站(其可以与URL相关联);联系信息(例如,电话号码或电子邮件地址);其他合适的概念信息;或者这样的信息的任何合适的组合。在特定实施例中,概念节点404可以与对应于与概念节点404相关联的信息的一个或更多个数据对象相关联。在特定实施例中,概念节点404可以对应于一个或更多个网页。
在特定实施例中,社交图400中的节点可以表示网页(其可以被称为“简档页面”)或者由网页表示。简档页面可以由社交网络系统360托管或是社交网络系统360可访问的。简档页面也可以在与第三方系统370相关联的第三方网站上被托管。作为示例而不是作为限制,对应于特定外部网页的简档页面可以是特定外部网页,并且简档页面可以对应于特定概念节点404。简档页面可以由其他用户的全部或选定子集可查看。作为示例而不是作为限制,用户节点402可以具有相应的用户简档页面,其中相应的用户可以添加内容、做出声明或以其他方式表达他或她自己。作为另一示例而不是作为限制,概念节点404可以具有相应的概念简档页面,其中一个或更多个用户可以添加内容、做出声明或表达他们自己,特别是关于对应于概念节点404的概念。
在特定实施例中,概念节点404可以表示由第三方系统370托管的第三方网页或资源。第三方网页或资源除了其它元素以外还可以包括表示动作或活动的内容、可选择的图标或其他图标或其他可交互对象(其可以例如用JavaScript、AJAX或PHP代码实现)。作为示例而不是作为限制,第三方网页可以包括可选择的图标(例如“赞”、“签到(check-in)”、“吃”、“推荐”)或其他合适的动作或活动。查看第三方网页的用户可以通过选择图标之一(例如,“签到”)来执行动作,使客户端系统330向社交网络系统360发送指示用户的动作的消息。响应于该消息,社交网络系统360可以在对应于用户的用户节点402和对应于第三方网页或资源的概念节点404之间创建边,(例如,签到类型边),并将边406存储在一个或更多个数据储存器中。
在特定实施例中,社交图400中的一对节点可以通过一条或更多条边406连接到彼此。连接一对节点的边406可以表示在该对节点之间的关系。在特定实施例中,边406可以包括或表示对应于在一对节点之间的关系的一个或更多个数据对象或属性。作为示例而不是作为限制,第一用户可以指示第二用户是第一用户的“朋友”。响应于该指示,社交网络系统360可以向第二用户发送“朋友请求”。如果第二用户确认“朋友请求”,则社交网络系统360可以在社交图400中创建将第一用户的用户节点402连接到第二用户的用户节点402的边406,并将边406作为社交图信息存储在一个或更多个数据储存器364中。在图4的示例中,社交图400包括指示在用户“A”和用户“B”的用户节点402之间的朋友关系的边406,以及指示在用户“C”和用户“B”的用户节点402之间的朋友关系的边。尽管本公开描述或示出了连接特定用户节点402的具有特定属性的特定边406,但是本公开设想了连接用户节点402的具有任何适当属性的任何适当边406。作为示例而不是作为限制,边406可以表示友谊、家庭关系、商业或雇佣关系、粉丝关系(包括例如,赞等)、追随者关系、访问者关系(包括例如,访问、查看、签到、分享等)、订购者关系、上级/下级关系、互惠关系、非互惠关系、另一种合适类型的关系、或两种或更多种这样的关系。此外,尽管本公开一般将节点描述为被连接,但是本公开也将用户或概念描述为被连接。在本文,对被连接的用户或概念的引用在适当的情况下可以指对应于在社交图400中由一条或更多条边406连接的那些用户或概念的节点。
在特定实施例中,在用户节点402和概念节点404之间的边406可以表示由与用户节点402相关联的用户朝着与概念节点404相关联的概念执行的特定动作或活动。作为示例而不是作为限制,如图4所示,用户可以“赞”、“出席”、“播放”、“收听”、“烹饪”、“工作”或“观看”概念,其中每个可以对应于边类型或子类型。对应于概念节点404的概念简档页面可以包括例如可选择的“签到”图标(例如,可点击的“签到”图标)或可选择的“添加到收藏夹”图标。类似地,在用户点击这些图标之后,社交网络系统360可以响应于对应于相应动作的用户动作来创建“收藏夹”边或“签到”边。作为另一示例而不是作为限制,用户(用户“C”)可以使用特定的应用(声田(SPOTIFY),其为在线音乐应用)来收听特定的歌曲(“想象(Imagine)”)。在这种情况下,社交网络系统360可以在对应于用户的用户节点402和对应于歌曲和应用的概念节点404之间创建“收听”边406和“使用”边(如图4所示),以指示用户收听了歌曲并使用了应用。此外,社交网络系统360可以在对应于歌曲和应用的概念节点404之间创建“播放”边406(如图4所示),以指示特定的歌曲由特定的应用播放。在这种情况下,“播放”边406对应于由外部应用(声田)对外部音频文件(歌曲“想象”)执行的动作。尽管本公开描述了连接用户节点402和概念节点404的具有特定属性的特定边406,但是本公开设想了连接用户节点402和概念节点404的具有任何适当属性的任何适当边406。此外,尽管本公开描述了表示单个关系的在用户节点402和概念节点404之间的边,但是本公开设想了表示一个或更多个关系的在用户节点402和概念节点404之间的边。作为示例而不是作为限制,边406可以表示用户喜欢并使用了特定概念。可选地,另一条边406可以表示在用户节点402和概念节点404之间(如图4所示,在用户“E”的用户节点402和“声田”的概念节点404之间)的每种类型的关系(或多个单一关系)。
在特定实施例中,社交网络系统360可以在社交图400中的用户节点402和概念节点404之间创建边406。作为示例而不是作为限制,查看概念简档页面的用户(例如,通过使用web浏览器或由用户的客户端系统330托管的专用应用)可以通过点击或选择“赞”图标来指示他或她喜欢由概念节点404表示的概念,这可以使用户的客户端系统330向社交网络系统360发送指示用户喜欢与概念简档页面相关联的概念的消息。响应于该消息,社交网络系统360可以在与用户相关联的用户节点402和概念节点404之间创建边406,如由在用户和概念节点404之间的“赞”边406所示的。在特定实施例中,社交网络系统360可以将边406存储在一个或更多个数据储存器中。在特定实施例中,边406可以由社交网络系统360响应于特定用户动作而自动形成。作为示例而不是作为限制,如果第一用户上传图片、观看电影或听歌曲,则可以在对应于第一用户的用户节点402和对应于那些概念的概念节点404之间形成边406。尽管本公开描述了以特定方式形成特定边406,但是本公开设想了以任何合适的方式形成任何合适的边406。
图5示出了示例计算机系统500。在特定实施例中,一个或更多个计算机系统500执行本文描述或示出的一个或更多个方法的一个或更多个步骤。在特定实施例中,一个或更多个计算机系统500提供本文描述或示出的功能。在特定实施例中,在一个或更多个计算机系统500上运行的软件执行本文描述或示出的一个或更多个方法的一个或更多个步骤,或者提供本文描述或示出的功能。特定实施例包括一个或更多个计算机系统500的一个或更多个部分。在本文,在适当的情况下,对计算机系统的引用可以包括计算设备,反之亦然。此外,在适当的情况下,对计算机系统的引用可以包括一个或更多个计算机系统。
本公开设想了任何合适数量的计算机系统500。本公开设想了计算机系统500采取任何合适的物理形式。作为示例而不是作为限制,计算机系统500可以是嵌入式计算机系统、片上系统(SOC)、单板计算机系统(SBC)(例如,模块上计算机(COM)或模块上系统(SOM))、台式计算机系统、膝上型或笔记本计算机系统、交互式信息亭、大型机、计算机系统网状网、移动电话、个人数字助理(PDA)、服务器、平板计算机系统、增强/虚拟现实设备、或者这些的两个或更多个的组合。在适当的情况下,计算机系统500可以包括一个或更多个计算机系统500;是单一的(unitary)或分布式的;跨越多个位置;跨越多台机器;跨越多个数据中心;或者驻留在云中,云可以包括在一个或更多个网络中的一个或更多个云部件。在适当的情况下,一个或更多个计算机系统500可以在没有实质性空间或时间限制的情况下,执行本文描述或示出的一个或更多个方法的一个或更多个步骤。作为示例而不是作为限制,一个或更多个计算机系统500可以实时地或以批处理模式来执行本文描述或示出的一个或更多个方法的一个或更多个步骤。在适当的情况下,一个或更多个计算机系统500可以在不同的时间或在不同的位置处执行本文描述或示出的一个或更多个方法的一个或更多个步骤。
在特定实施例中,计算机系统500包括处理器502、存储器504、存储装置506、输入/输出(I/O)接口508、通信接口510和总线512。尽管本公开描述并示出了具有在特定布置中的特定数量的特定部件的特定计算机系统,但是本公开设想了具有在任何合适布置中的任何合适数量的任何合适部件的任何合适的计算机系统。
在特定实施例中,处理器502包括用于执行指令(例如构成计算机程序的那些指令)的硬件。作为示例而不是作为限制,为了执行指令,处理器502可以从内部寄存器、内部高速缓存、存储器504或存储装置506中检索(或取回)指令;将他们解码并执行它们;以及然后将一个或更多个结果写到内部寄存器、内部高速缓存、存储器504或存储装置506。在特定实施例中,处理器502可以包括用于数据、指令或地址的一个或更多个内部高速缓存。在适当的情况下,本公开设想了处理器502包括任何合适数量的任何合适的内部高速缓存。作为示例而不是作为限制,处理器502可以包括一个或更多个指令高速缓存、一个或更多个数据高速缓存、以及一个或更多个转译后备缓冲器(TLB)。在指令高速缓存中的指令可以是在存储器504或存储装置506中的指令的副本,并且指令高速缓存可以加速处理器502对那些指令的检索。在数据高速缓存中的数据可以是在存储器504或存储装置506中的数据的副本,用于使在处理器502处执行的指令进行操作;在处理器502处执行的先前指令的结果,用于由在处理器502处执行的后续指令访问或者用于写到存储器504或存储装置506;或其他合适的数据。数据高速缓存可以加速由处理器502进行的读或写操作。TLB可以加速关于处理器502的虚拟地址转换。在特定实施例中,处理器502可以包括用于数据、指令或地址的一个或更多个内部寄存器。在适当的情况下,本公开设想了处理器502包括任何合适数量的任何合适的内部寄存器。在适当的情况下,处理器502可以包括一个或更多个算术逻辑单元(ALU);是多核处理器;或者包括一个或更多个处理器502。尽管本公开描述并示出了特定的处理器,但是本公开设想了任何合适的处理器。
在特定实施例中,存储器504包括用于存储用于使处理器502执行的指令或用于使处理器502操作的数据的主存储器。作为示例而不是作为限制,计算机系统500可以将指令从存储装置506或另一个源(例如,另一个计算机系统500)加载到存储器504。处理器502然后可以将指令从存储器504加载到内部寄存器或内部高速缓存。为了执行指令,处理器502可以从内部寄存器或内部高速缓存中检索指令并将它们解码。在指令的执行期间或之后,处理器502可以将一个或更多个结果(其可以是中间结果或最终结果)写到内部寄存器或内部高速缓存。处理器502然后可以将这些结果中的一个或更多个写到存储器504。在特定实施例中,处理器502仅执行在一个或更多个内部寄存器或内部高速缓存中或在存储器504(与存储装置506相对或其它地方)中的指令,并且仅对在一个或更多个内部寄存器或内部高速缓存中或在存储器504(与存储装置506相对或其它地方)中的数据进行操作。一个或更多个存储器总线(其可以各自包括地址总线和数据总线)可以将处理器502耦合到存储器504。如下所述,总线512可以包括一个或更多个存储器总线。在特定实施例中,一个或更多个存储器管理单元(MMU)驻留在处理器502和存储器504之间,并且便于由处理器502请求的对存储器504的访问。在特定实施例中,存储器504包括随机存取存储器(RAM)。在适当的情况下,该RAM可以是易失性存储器。在适当的情况下,该RAM可以是动态RAM(DRAM)或静态RAM(SRAM)。此外,在适当的情况下,该RAM可以是单端口RAM或多端口RAM。本公开设想了任何合适的RAM。在适当的情况下,存储器504可以包括一个或更多个存储器504。尽管本公开描述并示出了特定的存储器,但是本公开设想了任何合适的存储器。
在特定实施例中,存储装置506包括用于数据或指令的大容量存储装置。作为示例而不是作为限制,存储装置506可以包括硬盘驱动器(HDD)、软盘驱动器、闪存、光盘、磁光盘、磁带或通用串行总线(USB)驱动器、或这些中的两个或更多个的组合。在适当的情况下,存储装置506可以包括可移动或不可移动(或固定)介质。在适当的情况下,存储装置506可以在计算机系统500的内部或外部。在特定实施例中,存储装置506是非易失性固态存储器。在特定实施例中,存储装置506包括只读存储器(ROM)。在适当的情况下,该ROM可以是掩模编程ROM、可编程ROM(PROM)、可擦除PROM(EPROM)、电可擦除PROM(EEPROM)、电可变ROM(EAROM)、或闪存、或这些中的两个或更多个的组合。本公开设想了大容量存储装置506采取任何合适的物理形式。在适当的情况下,存储装置506可以包括便于在处理器502和存储装置506之间的通信的一个或更多个存储装置控制单元。在适当的情况下,存储装置506可以包括一个或更多个存储装置506。尽管本公开描述并示出了特定的存储装置,但是本公开设想了任何合适的存储装置。
在特定实施例中,I/O接口508包括为在计算机系统500和一个或更多个I/O设备之间的通信提供一个或更多个接口的硬件、软件或两者。在适当的情况下,计算机系统500可以包括这些I/O设备中的一个或更多个。这些I/O设备中的一个或更多个可以实现在人和计算机系统500之间的通信。作为示例而不是作为限制,I/O设备可以包括键盘、小键盘、麦克风、监视器、鼠标、打印机、扫描仪、扬声器、静态摄像机、触笔、平板计算机、触摸屏、跟踪球、视频摄像机、另一个合适的I/O设备、或这些中的两个或更多个的组合。I/O设备可以包括一个或更多个传感器。本公开设想了任何合适的I/O设备以及用于它们的任何合适的I/O接口508。在适当的情况下,I/O接口508可以包括使处理器502能够驱动这些I/O设备中的一个或更多个的一个或更多个设备或软件驱动器。在适当的情况下,I/O接口508可以包括一个或更多个I/O接口508。尽管本公开描述并示出了特定的I/O接口,但是本公开设想了任何合适的I/O接口。
在特定实施例中,通信接口510包括提供用于在计算机系统500和一个或更多个其他计算机系统500或一个或更多个网络之间的通信(例如,基于分组的通信)的一个或更多个接口的硬件、软件或两者。作为示例而不是作为限制,通信接口510可以包括用于与以太网或其他基于有线的网络进行通信的网络接口控制器(NIC)或网络适配器,或用于与无线网络(例如WI-FI网络)进行通信的无线NIC(WNIC)或无线适配器。本公开设想了任何合适的网络和用于它的任何合适的通信接口510。作为示例而不是作为限制,计算机系统500可以与自组织网络、个域网(PAN)、局域网(LAN)、广域网(WAN)、城域网(MAN)或互联网的一个或更多个部分、或这些中的两个或更多个的组合进行通信。这些网络中的一个或更多个的一个或更多个部分可以是有线的或无线的。作为示例,计算机系统500可以与无线PAN(WPAN)(例如,蓝牙WPAN)、WI-FI网络、WI-MAX网络、蜂窝电话网络(例如,全球移动通信系统(GSM)网络)、或其他合适的无线网络、或这些中的两个或更多个的组合进行通信。在适当的情况下,计算机系统500可以包括用于这些网络中的任一个的任何合适的通信接口510。在适当的情况下,通信接口510可以包括一个或更多个通信接口510。尽管本公开描述并示出了特定的通信接口,但是本公开设想了任何合适的通信接口。
在特定实施例中,总线512包括将计算机系统500的部件耦合到彼此的硬件、软件或两者。作为示例而不是作为限制,总线512可以包括加速图形端口(AGP)或其他图形总线、扩展工业标准体系结构(EISA)总线、前端总线(FSB)、HYPERTRANSPORT(HT)互连、工业标准体系结构(ISA)总线、INFINIBAND互连、低引脚数(LPC)总线、存储器总线,微通道体系结构(MCA)总线、外围部件互连(PCI)总线、PCI-Express(扩展)(PCIe)总线、串行高级技术附件(SATA)总线、视频电子标准协会本地(VLB)总线、或任何其他合适的总线、或这些中的两个或更多个的组合。在适当的情况下,总线512可以包括一个或更多个总线512。尽管本公开描述并示出了特定总线,但是本公开设想了任何合适的总线或互连。
在本文,在适当的情况下,一个或更多个计算机可读非暂时性存储介质可以包括一个或更多个基于半导体的或其他集成电路(IC)(例如,现场可编程门阵列(FPGA)或专用IC(ASIC))、硬盘驱动器(HDD)、混合硬盘驱动器(HHD)、光盘、光盘驱动器(ODD)、磁光盘、磁光盘驱动器、软盘、软盘驱动器(FDD)、磁带、固态驱动器(SSD)、RAM驱动器、安全数字(SECURE DIGITAL)卡或驱动器、任何其他合适的计算机可读非暂时性存储介质、或这些中的两个或更多个的组合。在适当的情况下,计算机可读非暂时性存储介质可以是易失性的、非易失性的或者易失性和非易失性的组合。
本文中,除非另有明确指示或通过上下文另有指示,否则“或”是包括一切的而非排他性的。因此在本文,除非另有明确指示或通过上下文另有指示,否则“A或B”意指“A、B或两者”。此外,除非另有明确指示或通过上下文另有指示,否则“和”既是联合的又是各自的。因此在本文,除非另有明确指示或通过上下文另有指示,否则“A和B”意指“A和B,联合地或各自地”。
本公开的范围包括本领域中的普通技术人员将理解的对本文描述或示出的示例实施例的所有改变、替换、变化、变更和修改。本公开的范围不限于本文描述或示出的示例实施例。此外,尽管本公开将本文的相应实施例描述并示为包括特定的部件、元件、特征、功能、操作或步骤,但是这些实施例中的任何一个可以包括本领域中的普通技术人员将理解的在本文任何地方描述或示出的任何部件、元件、特征、功能、操作或步骤的任何组合或置换。此外,在所附权利要求中对适合于、被布置成、能够、被配置成、实现来、可操作来、或操作来执行特定功能的装置或系统或装置或系统的部件的引用包括该装置、系统、部件,无论它或那个特定功能是否被激活、开启或解锁,只要该装置、系统或部件是如此被调整、被布置、有能力的、被配置、实现、可操作的、或操作的。此外,尽管本公开将特定实施例描述或示为提供特定优点,但是特定实施例可以提供这些优点中的一些、全部或不提供这些优点。

Claims (16)

1.一种智能对象的通信方法,包括:
由服务器从智能对象接收事件注册请求,所述事件注册请求包括与事件相关联的事件信息,所述事件与所述智能对象相关联;
响应于所述事件注册请求,由所述服务器生成代码;
由所述服务器将所述代码与所述事件信息关联起来;
由所述服务器向所述智能对象发送所述代码;
由所述服务器从用户设备接收信息请求,所述信息请求包括所述代码;以及
响应于所述信息请求,由所述服务器向所述用户设备发送与所述代码相关联的所述事件信息;
其中,所述代码通过短距离无线通信从所述智能对象广播到所述用户设备;
响应于所述事件注册请求,由所述服务器生成第二代码;以及
由所述服务器将所述第二代码和所述事件信息关联起来;
其中,所述第二代码是保密的并仅用于所述服务器和所述智能对象之间的通信;
其中,所述代码用于所述服务器和所述用户设备之间的通信,
其中所述代码从所述第二代码导出,以及
其中所述代码可以在随后的通信中用于识别所述事件。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述智能对象是电视机、恒温器、厨房电器、电源插座、灯泡或车辆。
3.根据权利要求1所述的方法,
其中,所述服务器与社交网络系统相关联;
其中,与所述社交网络系统相关联的社交网络应用被安装在所述用户设备上。
4.根据权利要求3所述的方法,
其中,所述信息请求由所述社交网络应用生成;
其中,所述事件信息被配置为由所述社交网络应用进行处理。
5.根据权利要求3所述的方法,
其中,所述事件信息被配置成使得所述社交网络应用显示关于所述事件的通知。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,来自所述智能对象的所述事件注册请求包括指定所述事件信息的预期接收者的第一用户标识,其中,来自所述用户设备的所述信息请求包括指定所述用户设备的用户的第二用户标识,所述方法还包括:
由所述服务器将所述代码和所述第一用户标识关联起来;以及
由所述服务器确定所述第一用户标识和所述第二用户标识相匹配。
7.根据权利要求1所述的方法,还包括:
由所述服务器将所述代码和发送所述事件信息的标准关联起来;以及
由所述服务器基于接收到的信息请求来确定与代码相关联的所述标准被满足。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,所述标准基于:与所述事件信息相关联的时间段是否过期、所述事件信息是否在接收到所述信息请求之前被发送出、响应于所述事件信息的动作是否在接收到所述信息请求之前被执行、或者所述事件信息是否能够被发送给多个用户。
9.根据权利要求1所述的方法,其中,所述事件信息包括与所述智能对象相关联的信息、与所述事件相关联的信息、存储与所述事件相关联的信息的互联网位置的URL、或者与所述智能对象相关联的请求许可的应用的标识。
10.根据权利要求1所述的方法,其中,所述事件信息向所述用户设备的用户请求动作。
11.根据权利要求1所述的方法,还包括:
由所述服务器从所述用户设备接收活动信息,所述活动信息与由所述用户设备的用户响应于所述事件信息所执行的动作相关联。
12.根据权利要求11所述的方法,还包括:
由所述服务器基于接收到的活动信息将所述代码与事件状态关联起来。
13.根据权利要求11所述的方法,还包括:
由所述服务器向所述智能对象发送所述活动信息。
14.根据权利要求1所述的方法,其中,所述短距离无线通信使用近场通信(NFC)、蓝牙、mDNS或Wi-Fi直连技术。
15.一种存储有软件的计算机可读非暂时性存储介质,所述软件当被处理器执行时能够操作来使服务器:
从智能对象接收事件注册请求,所述事件注册请求包括与事件相关联的事件信息,所述事件与所述智能对象相关联;
响应于所述事件注册请求,生成代码;
将所述代码和所述事件信息关联起来;
向所述智能对象发送所述代码;
从用户设备接收信息请求,所述信息请求包括所述代码;以及
响应于所述信息请求,向所述用户设备发送与所述代码相关联的所述事件信息;
其中,所述代码通过短距离无线通信从所述智能对象广播到所述用户设备;
响应于所述事件注册请求,生成第二代码;以及
将所述第二代码和所述事件信息关联起来;
其中,所述第二代码是保密的并仅用于所述服务器和所述智能对象之间的通信;
其中,所述代码用于所述服务器和所述用户设备之间的通信,
其中所述代码从所述第二代码导出,以及
其中所述代码可以在随后的通信中用于识别所述事件。
16.一种服务器,包括:一个或更多个处理器;以及耦合到所述处理器的存储器,所述存储器存储有由所述处理器可执行的指令,所述处理器在执行所述指令时能够操作来:
从智能对象接收事件注册请求,所述事件注册请求包括与事件相关联的事件信息,所述事件与所述智能对象相关联;
响应于所述事件注册请求,生成代码;
将所述代码和所述事件信息关联起来;
向所述智能对象发送所述代码;
从用户设备接收信息请求,所述信息请求包括所述代码;以及
响应于所述信息请求,向所述用户设备发送与所述代码相关联的所述事件信息;
其中,所述代码通过短距离无线通信从所述智能对象广播到所述用户设备;
响应于所述事件注册请求,由所述服务器生成第二代码;以及
由所述服务器将所述第二代码和所述事件信息关联起来;
其中,所述第二代码是保密的并仅用于所述服务器和所述智能对象之间的通信;
其中,所述代码用于所述服务器和所述用户设备之间的通信,
其中所述代码从所述第二代码导出,以及
其中所述代码可以在随后的通信中用于识别所述事件。
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