CN111344700A - 未成年人通信平台 - Google Patents
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Abstract
在一个实施例中,一种方法包括设备接收将未成年人与社交网络系统内的另一个用户关连的请求。未成年人和用户可以分别与第一账户和第二账户相关联。设备可以识别未成年人的监护人。可以向未成年人或监护人发送第一批准请求,以寻求对所请求的未成年人与另一个用户之间的关连的批准。可以在确定该请求是由未成年人发起时将第一批准请求发送给监护人,或者可以在确定该请求是由监护人发起时,将该第一批准请求发送给未成年人。设备也可以向另一个用户发送第二批准请求,以寻求对所请求的关连的批准。当请求被批准时,可以在未成年人和另一个用户之间建立关连。
Description
技术领域
本公开总体上涉及未成年人通信平台。
背景
社交互动平台(例如消息传送和群组聊天(group-chat)平台)可以允许用户通过网络彼此准同步地互动。任何用户都可以立即联络任何其他用户并与任何其他用户通信。例如,一个用户可以(例如,通过姓名、位置等)搜索另一个用户,请求该用户批准关连(connect),并在批准之后开始消息传送。社交互动平台可以允许用户联系陌生人和/或被陌生人联系。典型的平台为用户提供了与谁互动的自主权。
可以包括社交网络网站的社交网络系统可以使它的用户(例如个人或组织)能够与它互动以及通过它彼此互动。社交网络系统可以用来自用户的输入来创建并在社交网络系统中存储与用户相关联的用户简档(user profile)。用户简档可以包括人口统计信息、通信渠道信息以及关于用户的个人兴趣的信息。社交网络系统还可以用来自用户的输入来创建并存储用户与社交网络系统的其他用户的关系的记录,以及提供服务(例如,发帖墙(wall post)、照片分享、事件组织、消息传送、游戏或广告)以便于在用户之间或当中的社交互动。
社交网络系统可以通过一个或更多个网络向用户的移动系统或其他计算系统发送与它的服务相关的内容或消息。用户还可以在用户的移动系统或其他计算系统上安装软件应用,用于访问用户的用户简档和在社交网络系统内的其他数据。社交网络系统可以生成一组个性化的内容对象以显示给用户,例如聚集了关连到该用户的其他用户的动态(story)的动态消息(newsfeed)。
移动计算系统(例如智能手机、平板计算机或膝上型计算机)可以包括用于确定它的位置、方向或定向的功能,例如GPS接收器、罗盘、陀螺仪或加速度计。这种设备还可以包括用于无线通信(例如蓝牙通信、近场通信(NFC)、或红外(IR)通信、或与无线局域网(WLAN)或蜂窝电话网络的通信)的功能。这种设备还可以包括一个或更多个摄像机、扫描仪、触摸屏、麦克风或扬声器。移动计算系统还可以执行软件应用,例如游戏、web浏览器或社交网络应用。使用社交网络应用,用户可以与他们的社交网络中的其他用户关连、通信和分享信息。
特定实施例的概述
本文描述的特定实施例为父母提供对他们孩子的在线社交网络和消息传送伙伴的控制。与任何其他年龄群组的用户一样,未成年人(例如,13岁或13岁以下的个人)可能希望通过消息传送、聊天群组、游戏等在线与他们的朋友进行社交关连。然而,给未成年人完全的自由来通过为一般用户设计的社交互动平台与他们想要的任何人关连,未成年人的监护人(例如,父母、祖父母、哥哥姐姐(older sibling)、法定监护人等)可能会感到不舒服。例如,监护人可能希望确保未成年人无法有意或无意地与儿童掠夺者(child predators)、不合适的成年人或不受欢迎的同伴(例如,那些恃强凌弱者、不良影响者等)进行互动。换句话说,监护人可能希望对未成年人的互动对象有一定程度的控制和监督。
虽然传统的社交互动平台可以为用户提供管理他们自己的社交互动的自由,但这可能不适合未成年人。本文描述的特定实施例为未成年人提供了一个互动平台,通过该平台,他们可以安全地与已经被他们的父母/监护人批准的个人进行互动(例如,聊天、玩游戏)。通过这个平台,监护人可以充当守门人,并控制在其监护下的未成年人的通信和互动。例如,监护人可以将未成年人的联系人限制在批准的名单上,从而确保未成年人只能访问适合其年龄的内容。因此,该平台允许未成年人在他们各自监护人的监督下彼此互动。
本文公开的实施例仅仅是示例,并且本公开的范围不限于它们。特定实施例可以包括上面公开的实施例的部件、元件、特征、功能、操作或步骤中的全部、一些或没有一个被包括。根据本发明的实施例在涉及方法、存储介质、系统和计算机程序产品的所附权利要求中被具体公开,其中,在一个权利要求类别(例如方法)中提到的任何特征也可以在另一个权利要求类别(例如系统)中被要求保护。在所附权利要求中的从属性或往回引用仅为了形式原因而被选择。然而,也可以要求保护由对任何前面的权利要求的有意往回引用(特别是多项引用)而产生的任何主题,使得权利要求及其特征的任何组合被公开并且可被要求保护,而不考虑在所附权利要求中选择的从属性。可以被要求保护的主题不仅包括如在所附权利要求中阐述的特征的组合,而且还包括在权利要求中的特征的任何其他组合,其中,在权利要求中提到的每个特征可以与在权利要求中的任何其他特征或其他特征的组合相结合。此外,本文描述或描绘的实施例和特征中的任一个可以在单独的权利要求中和/或以与本文描述或描绘的任何实施例或特征的任何组合或以与所附权利要求的任何特征的任何组合被要求保护。
在实施例中,提供了一种计算机实现的方法,其用于批准关连请求(connectionrequest)以在在社交网络系统的社交网络数据库中注册的第一用户账户和第二用户账户之间建立关连,该方法包括:
由计算系统接收用于在第一用户账户和第二用户账户之间建立关连的请求,其中分别为社交网络系统的第一用户和第二用户建立第一用户账户和第二用户账户;
由计算系统响应于接收到请求,访问社交网络数据库并在社交网络数据库中识别第一用户账户、第二用户账户和为第三用户建立的第三用户账户,其中在社交网络数据库中建立了第三用户账户与第一用户账户之间的链接,并且第三用户账户被配置成使得第三用户能够批准用于建立涉及第一用户账户的关连的关连请求;
由计算系统在确定请求是用于建立涉及第一用户账户的关连之后,向在第一用户的第一计算设备上执行的第一应用或在第三用户的第三计算设备上执行的第三应用发送第一批准请求,第一批准请求寻求对所请求的第一用户账户和第二用户账户之间的关连的批准,其中,在确定该请求由第三用户发起之后,第一批准请求被发送给第一应用,并且其中,在确定该请求由第一用户发起之后,第一批准请求被发送给第三应用;
由计算系统向在第二用户的第二计算设备上执行的第二应用发送第二批准请求,第二批准请求寻求对所请求的第一用户账户和第二用户账户之间的关连的批准;以及
由计算系统在接收到一组批准之后,在第一用户账户和第二用户账户之间建立关连,该组批准包括:来自第一应用或第三应用的响应于第一批准请求的第一批准,以及来自第二应用的响应于第二批准请求的第二批准。
在实施例中,该方法还可以包括:
由计算系统确定第二用户账户是未成年人账户类型;
由计算系统识别为第四用户建立的第四用户账户,其中在社交网络数据库中建立了第二用户账户和第四用户账户之间的链接,并且第四用户账户被配置成使得第四用户能够批准用于建立涉及第二用户账户的关连的关连请求;以及
由计算系统向在第四用户的第四计算设备上执行的第四应用发送第三批准请求,该第四批准请求寻求对所请求的涉及第一用户账户和第二用户账户的关连的批准。
在实施例中,该方法还可以包括:
由计算系统访问包括多个节点和节点之间的边的图形数据结构,其中一个或更多个节点中的每一个与社交网络系统的多个用户之一相关联;以及
由计算系统响应于将第一用户账户与第二用户账户关连的请求,在(1)图形数据结构中表示第一用户账户的第一节点与(2)图形数据结构中表示第二用户账户的第二节点之间生成请求边;
其中,建立涉及第一用户账户和第二用户账户的关连包括用第一节点与第二节点之间的关连边替换请求边。
在实施例中,该方法还可以包括:
由计算系统接收终止涉及第一用户账户和第二用户账户的关连的终止请求,其中该终止请求由第一用户、第三用户、第二用户或第四用户发起;以及
由计算系统终止涉及第一用户账户和第二用户账户的已建立的关连。
在实施例中,向第三用户的第三应用发送第一批准请求还可以基于确定第二用户不在列表中或者不属于由第三用户预先批准关连到第一用户的用户网络。
在实施例中,由第三用户预先批准的用户网络可以基于群组、组织、团队、学校、班级或与第三用户的分离度(degree of separation)来被定义。
在实施例中,发送的每个批准请求可以被批准、拒绝或阻止。
在实施例中,该方法还可以包括:
由计算系统从与第一用户账户相关联的第一应用接收寻址到第二用户账户的消息;
由计算系统确定第一用户账户和第二用户账户之间的关连被建立;以及
由计算系统将消息传送给与第二用户账户相关联的第二应用。
在实施例中,第一应用和第二应用可以是不同类型的应用。
在实施例中,可以从与第一用户账户相关联的第一应用接收将第一用户账户与第二用户账户关连的请求;并且第一用户对第一应用的使用可以被第三用户批准。
在实施例中,可以使第三用户能够通过以下方式来批准第一应用的使用:
使用第三用户的用于社交网络系统的凭证(credentials)登录到第一应用;以及
指示与第一用户相关联的第一用户账户被批准使用第一应用。
在实施例中,与第一用户相关联的第一用户账户可以由第三用户通过第一应用创建;并且在创建之后,第一用户账户可以链接到第三用户账户。
在实施例中,该方法还可以包括:
由计算系统在自建立关连的预定时间段之后,向与第三用户账户相关联的第三应用发送关于所建立的关连的通知。
在实施例中,可以提供一个或更多个计算机可读非暂时性存储介质,该存储介质体现软件,该软件在一个或更多个处理器上执行时可操作来执行一种方法,该方法包括根据本文所述的任何实施例的方法的全部步骤。
在实施例中,提供了一种系统,其用于批准关连请求以在在社交网络系统的社交网络数据库中注册的第一用户账户和第二用户账户之间建立关连,该系统包括:
一个或更多个处理器;以及
耦合到一个或更多个处理器并包括指令的一个或更多个计算机可读非暂时性存储介质,这些指令当由一个或更多个处理器执行时可操作来使所述系统执行一种方法,该方法包括根据本文所述的任何实施例的方法的全部步骤。
附图简述
图1示出了用于在未成年人和另一个用户之间建立关连的示例方法。
图2示出了用于启用涉及未成年人的群组消息线程的示例方法。
图3示出了与社交网络系统相关联的示例网络环境。
图4示出了示例社交图(social graph)。
图5示出了示例计算机系统。
示例实施例的描述
本文描述的特定实施例提供了社交互动平台,该平台允许未成年人在他们各自监护人的监督下彼此互动。通过这个平台,监护人可以充当守门人,并控制在其监护下的未成年人的通信和互动。例如,监护人可以将未成年人的联系人限制在批准的名单上,从而确保未成年人只能访问适合其年龄的内容。
在特定实施例中,社交网络系统可以与为一般用户设计的消息传送应用(以下称为“GU App”)相关联。GU App可以为每个用户提供对他/她自己的社交互动的自主权,包括:发现并请求与其他用户的关连、批准关连请求和向其他用户传送消息,以及由GU App提供的其他社交互动功能(feature)。因此,成人用户可能更喜欢使用GU App,因为它为用户提供了自由。然而,GU App可能不适合未成年人。如上所述,在没有监督和保护的情况下,将在监护人的监护下的人暴露给外界,监护人可能会感到不舒服。例如,如果未成年人要使用GUApp,该未成年人可能会在监护人不知情的情况下(有意或无意地)寻找或接收来自任何其他用户的关连请求。因此,从监护人和/或未成年人的角度来看,GU App可能是一个未受保护的环境,在该环境中未成年人可能会暴露在不适当和/或不想要的互动、内容和影响中。
为了给未成年人提供安全的社交互动平台,社交网络系统还可以与为未成年人设计的另一个消息传送应用(以下称为“PG App”)相关联。除了消息传送,PG App还可以为用户提供群组聊天、互动游戏或任何其他通信或社交互动功能。与为一般观众设计的应用不同,该未成年人的应用提供了各种功能,这些功能允许用户(假定是未成年人)的监护人监督未成年人用户可以与谁互动。
未成年人可以通过PG App彼此互动。例如,两个未成年人可以在他们各自的设备上安装PG App,并彼此通信。未成年人也可以使用其PG App与正在使用例如GU App的另一个人(例如,成年人或另一个未成年人)进行互动。例如,父母或祖父母可以使用与社交网络系统相关联的他/她自己的GU App与PG App上的未成年人通信。这为非未成年人提供了使用他们自己的消息传送app与使用PG App的未成年人进行通信的便利选择,而不需要他们自己安装并使用PG App。在特定实施例中,PG App和GU App可以具有相同的后端社交网络系统。以这种方式,尽管使用不同的应用,但是PG App和GU App的用户可以彼此关连并互动。
在特定实施例中,社交网络系统可以具有用于未成年人和非未成年人的单独账户类型。例如,使用PG App的未成年人可以拥有未成年人账户,并且监护人或任何GU App用户可以拥有“常规(regular)”非未成年人账户。未成年人账户和常规账户都可以被表示为社交图中的实体(例如,节点),但是可能存在若干区别。例如,虽然常规账户可以独立存在,但是在特定实施例中,未成年人账户可能必须链接到或依赖于未成年人的监护人的账户,其将被称为“监护人账户”。此外,未成年人账户可以链接到一个或更多个监护人账户(例如,儿童可以链接到其父母双方的账户)。在特定实施例中,未成年人账户的访问权限可以不同于常规账户(包括监护人账户)的访问权限。虽然未成年人账户可以在社交图中进行表示,但它不一定是社交网络系统的账户。换句话说,未成年人账户可以用来访问PG App,但不一定能访问社交网络系统。相反,常规账户可以在社交网络系统的社交图中进行表示,并且可以用于访问社交网络(例如,常规用户可以使用他的常规账户凭证来登录到在线社交网络和与该网络相关联的GU App)。在特定实施例中,两种账户类型都可以用于登录到PG App,但是根据账户类型可以启用不同的功能。例如,监护人可以使用常规账户登录到PG App,从而为未成年人设置App(例如,授予特定未成年人使用PG App的许可,识别已批准的联系人列表等),但监护人账户可能不一定允许监护人作为典型的PG App用户来使用PG App。相反,未成年人使用他/她的未成年人账户登录到PG App时,可能无法获得本应提供给监护人的设置或管理功能。账户类型之间的另一个区别是,与未成年人账户相关联的数据的收集和使用可能受到严格限制,以保护未成年人的隐私。例如,与常规账户不同,与未成年人账户相关联的数据可能不受社交网络系统的自动数据挖掘/分析操作的影响。
在特定实施例中,监护人可以为在监护人的监护下的未成年人创建未成年人账户(例如,父母可以为他/她的孩子创建未成年人账户)。这可以通过监护人的社交网络系统的用户界面来实现。例如,监护人可以登录到他/她的社交网络账户,并指示要创建未成年人账户并将其链接到监护人的账户。替代地,在初始设置期间在监护人通过PG App登录时,监护人也可以创建未成年人账户。例如,当监护人登录到PG App时,他/她可以具有以下选项:创建新的未成年人账户,或者选择链接到他/她的监护人账户的现有未成年人账户。通过任一界面,监护人也可以为未成年人账户指定附加的监护人账户。
在特定实施例中,监护人可以帮助未成年人设置安装在未成年人设备上的PGApp,该设备可以是智能电话、平板电脑、膝上型电脑、台式电脑或任何其他类型的计算设备。最初,监护人可以经由PG App登入他/她的监护人账户,并指定该App可以被指定的未成年人使用。此时监护人可以创建未成年人账户并将其链接到他/她的监护人账户,或者从先前创建的未成年人账户的列表进行选择。基于监护人的许可和选择,PG App可以存储监护人用户已经批准选定的未成年人使用该App的指示。例如,PG App可以存储未成年人账户ID,并且可以附加地存储所链接的监护人账户的ID。在特定实施例中,PG App可以在安装了PG App的设备上本地存储这样的信息。因此,即使未成年人可以在该特定设备上使用PGApp,该未成年人也不能在其他设备上使用PG App,除非他/她的监护人明确配置了这些PGApp供该未成年人使用。在特定实施例中,PG App也可以将许可信息存储在远程服务器上,在这种情形中,未成年人可以使用他/她的登录凭证来在服务器验证了凭证之后获得对安装在任何设备上的PG App的访问。
由于年轻用户可能难以记住认证凭证,在特定实施例中,在初始设置完成后,PGApp可能不需要键入任何凭证。换句话说,PG App可能会假设其用户是经批准的未成年人。对于监护人来说,这可以是可接受的假设,因为设备本身可能需要某种形式的认证(例如,指纹或图案凭证),并且无论如何,PG App的使用都在监护人的监督之下。在特定实施例中,PG App可能需要简单的、儿童友好的认证。例如,认证可以基于表情图案(emoji pattern)(例如,微笑、微笑、悲伤)。
如下面将进一步详细描述的,本文描述的特定实施例要求监护人批准由未成年人做出的或向未成年人做出的关连请求。在特定实施例中,监护人可以通过社交网络系统或监护人的GU App来查看并批准这样的请求。为了防止未成年人未经允许访问他/她的监护人的设备以授予关连批准的可能性,系统可以在足够长的时间延迟(例如,1天、3天等)之后向监护人发送通知,这样,被假定为至少暂时获得了对监护人设备的控制权的未成年人将无法删除通知。通知可以作为电子邮件、文本消息、自动电话、经由监护人的社交网络应用的通知、或任何其他合适的通信手段来被发送。以这种方式,即使未成年人在不被允许的情况下为他自己批准了一个关连,他的监护人后面也可以知道这个事实并采取适当的行动。
在特定实施例中,使用PG App的未成年人仅可以与已经被未成年人的监护人批准的个人互动。例如,如果两个未成年人希望通过PG App彼此关连并传递消息,他们的监护人都需要批准这种关连。换句话说,系统可能需要四路批准(four-way approval):即两个未成年人及其监护人批准(某些批准可能是隐含的,例如发起关连请求的一方隐含地批准了关连)。相反,如果未成年人请求与使用常规GU App的非未成年人或第二未成年人的关连,则只需要三路批准:即未成年人、他/她的监护人以及未成年人希望关连的另一方的批准。
在特定实施例中,未成年人可以通过PG App与他人建立关连。在特定实施例中,PGApp可以不允许一般用户发现(general user discovery)(例如,通过名称、位置等进行搜索)以进一步防止未成年人通过平台暴露。相反,PG App可以限制基于显式用户名条目的用户发现。例如,为了发现未成年人,发现方可能需要知道他/她的确切用户名。例如,未成年人可以向同学询问他的用户名,并使用它通过PG App发现这个同学。
在特定实施例中,PG App可以允许未成年人发起与另一个未成年人关连的请求。如果一个未成年人希望与另一个未成年人关连,他/她可以通过PG App提交关连请求。例如,未成年人可以键入其同学的用户名或用户ID来发现该同学,并指示App向该同学发送关连请求。在特定实施例中,请求可以由后端社交网络系统处理。作为对请求的响应,社交网络系统可以向为了建立关连而需要其批准的那些人发送通知。此外,可以在社交图中创建两个未成年人之间的请求边,以表示关连请求的当前状态(在这种情形中,请求边指示关连请求正在等待批准),并且请求边可以保留,直到关连已经被适当的各方(如果有的话)批准。在特定实施例中,可能需要来自另一个未成年人和两个未成年人的监护人的批准,在这种情形中,系统可以向另一个未成年人以及两个未成年人的列出的监护人(例如,可以基于他们的账户链接到未成年人账户来识别监护人)发送批准请求。在特定实施例中,可能不需要另一个未成年人的批准,在这种情形中,系统可以仅向两个未成年人的监护人发送批准请求。如果需要另一个未成年人的批准,他/她可以通过他/她的PG App批准或拒绝关连请求。对于监护人,可以通过例如他/她的GU App、社交网络app(例如作为通知)、电子邮件等向每个监护人发送批准请求。当所有必需的各方都批准了关连,该关连就建立了,并且未成年人可以随后通过PG App彼此互动。在系统后端,关连边可以取代请求边来表示未成年人之间已批准的关连。如果任何一方(即,两个未成年人及其监护人)在此后的任何时间撤销批准,则系统可以移除关连边,并且未成年人将不再能够彼此互动。此外,系统可以从涉及断开关连的未成年人的任何对话(conversation)线程中移除未成年人。
在特定实施例中,PG App可以允许未成年人与非未成年人(例如,使用常规账户的成年人或另一个未成年人)关连。在其他实施例中,PG App可以允许未成年人发起与非未成年人的关连请求。因此,如果未成年人希望与拥有常规账户的另一个用户(例如,叔叔、祖父母、老师、另一个未成年人等)关连,他/她也可以通过PG App提交关连请求。作为响应,社交网络系统可以在社交图中创建请求边,以表示关连请求的当前未决状态(pendingstatus)。然后,系统可以向未成年人的监护人发送批准请求。系统也可以向被关连人(connectee)发送批准请求。由于被关连人具有常规账户,所以即使被关连人实际上是未成年人,建立关连也不需要他/她的监护人的批准。因此,在这种关连情景中,只需要三路批准(即,请求未成年人的隐式批准以及未成年人的监护人和被关连人的显式批准)。在特定实施例中,PG App可以禁止未成年人发起与非未成年人的关连请求。如果是这样,如下所述,监护人必须代表未成年人发起所请求的关连。此外,PG App可能不允许未成年人批准来自成年人的关连——只有监护人可以批准这样的关连请求。
在特定实施例中,监护人也可以代表相关联的未成年人发起关连请求。例如,监护人可以在经由PG App或通过监护人的社交网络用户界面(例如,通过通用消息传送app)设置未成年人的账户时这样做。例如,监护人可以选择被关连人并代表未成年人提交关连请求。这样做,监护人就隐式地批准了这个关连,因此不需要监护人的进一步批准。这样,社交网络系统可以向被关连人发送关连请求,并且如果适用的话,向被关连人的监护人发送关连请求。在特定实施例中,系统也可以向未成年人发送关连请求,以允许他/她在是否可以创建关连方面有发言权。响应于监护人发起的关连请求,社交网络系统可以在未成年人和被关连人之间创建请求边。被关连人和他/她的监护人的批准只会导致在被关连人和未成年人之间建立关连,而不会在所涉及的任何其他方之间建立关连。例如,不会为任何监护人创建任何所导致的关连(例如,未成年人的监护人不会关连到被关连人或他/她的监护人,并且被关连人的监护人不会关连到未成年人或他/她的监护人)。
在特定实施例中,监护人还可以为未成年人预定义已批准用户的列表,该列表可以用于简化监护人的批准过程。例如,监护人可以预先批准特定的个人(例如,某些亲戚或朋友)或个人的群组/网络(例如,属于群组、组织、团队、学校、班级等的那些人、或者在与第一监护人或未成年人的分离度以内的那些人等)。预先批准也可以基于规则。例如,监护人可以预先批准与监护人或未成年人本人处于一个或两个分离度之内的个人(例如,监护人的朋友),或者处于与监护人处于指定分离度之内的人的监护之下的未成年人。此后,如果为其创建了预先批准列表的未成年人请求关连到预先批准列表中的个人,或者从该个人接收到关连请求,则监护人将不需要再次批准该关连。在特定实施例中,监护人仍然可以接收已经建立关连的通知。
在特定实施例中,PG App可以被配置成实施某些规则,以促进为未成年人提供安全的、受监督的在线互动环境的目标。例如,未成年人可能无法通过PG App被暴露(例如,未成年人账户可能无法被搜索或被发现)。作为另一个示例,PG App(或相关联的社交网络系统)可能仅允许未成年人与直接关连的个人(即,在社交图内处于一个分离度之内)通信。如果已经建立了关连,未成年人可以发起并加入与其他未成年人的一对一或群组聊天。然而,如果一级(1st degree)联系人是成年人,在特定实施例中,PG App可以允许未成年人发起与该成年人的一对一消息传送会话,但不允许群组聊天,因为它仅可以由成年人发起。
如上所述,为了建立所请求的关连,可能需要批准关连请求。根据来自行为人(actor)(即,寻求其批准的行为人)的响应(或缺少响应),关连请求可以被置于不同的状态。例如,在两个实体之间发出关连请求之前,这两个实体被视为未关连。一旦提出了将未成年人与被关连人进行关连的请求(该请求可以由未成年人或他/她的监护人发起),就可以在未成年人和被关连人之间创建请求边。当一个或更多个行为人尚未批准关连请求并且当任何行为人未采取任何否定动作时,请求可能处于未决状态。在特定实施例中,否定动作可以包括拒绝或阻止。如果一个或更多个行为人拒绝了关连请求,关连将不会被建立,但是请求可以被重新发布。如果一个或更多个行为人阻止了关连请求,关连将不会被建立,并且该请求不可以被重新发布,除非该阻止被移除。
图1示出了用于在未成年人和另一个用户之间建立关连的示例方法100。方法可以开始于步骤110,其中计算系统(例如,与社交网络系统相关联的计算系统)可以接收将未成年人与社交网络系统内的另一个用户关连的请求。未成年人可以与第一账户相关联,该第一账户可以是未成年人账户类型,并且另一个用户可以与第二账户相关联。在步骤120,系统可以识别未成年人的第一监护人。第一监护人的账户可以链接到与未成年人相关联的第一账户。在步骤130,根据关连请求是由未成年人还是第一监护人发起的,系统可以向未成年人或第一监护人发送第一批准请求,以寻求对所请求的未成年人与另一个用户之间的关连的批准。在步骤133,在确定请求是由未成年人发起之后,可以将第一批准请求发送给第一监护人。替代地,在步骤136,在确定请求由第一监护人发起之后,可以将第一批准请求发送给未成年人。在步骤140,系统还可以向另一个用户发送第二批准请求,以寻求对所请求的未成年人与另一个用户之间的关连的批准。如果与另一个用户相关联的第二账户是未成年人账户类型(步骤150),则系统可以识别另一个用户的第二监护人(步骤153)。第二监护人的账户可以链接到与另一个用户相关联的第二账户。在步骤156,系统可以向第二监护人发送第三批准请求,以寻求对所请求的未成年人与另一个用户之间的关连的批准。在步骤160,对于发送的每个批准请求,系统可以接收批准作为响应(例如,系统可以接收对第一批准请求、第二批准请求和第三批准请求(如果发送了的话)的批准)。在步骤170,系统可以在未成年人和另一个用户之间建立关连。此后,系统可以接收终止未成年人与另一个用户之间的关连的终止请求。终止请求可以由未成年人、未成年人的第一监护人、另一个用户或另一个用户的第二监护人发起。作为响应,系统可以终止未成年人与另一个用户之间建立的关连。
在适当的情况下,特定实施例可以重复图1方法的一个或更多个步骤。尽管本公开描述并示出了图1方法的特定步骤以特定顺序发生,但是本公开设想了图1方法的任何合适的步骤以任何合适的顺序发生。此外,尽管本公开描述并示出了用于在未成年人和另一个用户之间建立关连的示例方法包括图1方法的特定步骤,但是本公开设想了用于在未成年人和另一个用户之间建立关连的任何合适的方法,在适当的情况下包括图1方法的全部、一些步骤,或不包括图1方法的步骤。此外,尽管本公开描述并示出了执行图1方法的特定步骤的特定部件、设备或系统,但是本公开设想了执行图1方法的任何合适步骤的任何合适的部件、设备或系统的任何合适的组合。
在特定实施例中,PG App也可以允许群组互动(例如群组聊天),其中三个或更多个用户的群组可以集体互动并分享公共体验。为了确保未成年人在安全、经批准的环境中与其他人互动,PG App可能要求群组聊天的参与者相互关连。例如,如果一个群组的三个朋友A、B和C要进行群组聊天,则A需要与B和C关连,B需要与A和C关连,并且C需要与A和B关连。
当未成年人邀请选定的被邀请人加入聊天群组时,可以创建对应的用户界面。在特定实施例中,PG App可以确定是否满足聊天群组的关连要求。例如,如果要求完全关连,那么如果任何一对被邀请人没有关连,聊天群组就可以保持在未决状态,直到建立了完全关连。在特定实施例中,后端系统(例如,社交网络系统)可以向那些需要被关连的人以及他们的监护人(如果适用的话)发送关连请求,以便可以建立所需的关连。作为示例,如果群组聊天要包括总共三个用户,即用户A、用户B和用户C,并且用户B和用户C还没有关连,则可以向用户B和用户C发送关连请求,以便他们可以关连。如果他们(以及他们的监护人,如果适用的话)批准了关连,那么这两个用户可以在社交图内被关连。在特定实施例中,即使在群组聊天会话终止之后,关连也可以保持被建立,使得用户B和用户C可以在其他上下文中彼此互动,而无需附加的批准。
在特定实施例中,PG App可以被配置成实施规则,这些规则管理何时可以启用群组聊天线程以及如何邀请附加的参与者。例如,在一个实施例中,未成年人群组可能需要完全关连,以便他们参与群组聊天。作为另一个示例,如果一个群组由未成年人和成年人组成,每个未成年人可能必须与群组中的其他每个人直接关连,但是成年人之间没有关连要求。关于将用户添加到正在进行的线程,可以将成年人添加到群组线程,但是该添加可能需要由群组中的另一个成年人发起,并且仅当添加的成年人完全关连到群组线程中的全部未成年人时(添加的成年人不需要关连到群组线程中的其他成年人)。如果添加的成年人没有与未成年人完全关连,则可能会显示错误消息,并且关连请求不会被发出。替代地,可以将关连请求发送给必要的方,例如群组中尚未与新成年人关连的未成年人,以及他们的监护人。在特定实施例中,监护人可以将在他/她的监护下的未成年人添加到与其他成年人的群组线程中。这样做不会自动将未成年人与其他成年人关连,因此未成年人在没有得到他/她的监护人的明确批准的情况下,后续不可以与这些成年人中的任一个联系,反之亦然。在特定实施例中,监护人可以将在他/她的监护下的未成年人添加到与其他未成年人的群组线程中,只要所添加的未成年人与那些其他未成年人完全关连。如果没有这种关连,可以向那些需要其批准来建立必要关连的人发送关连请求。
在特定实施例中,聊天群组界面可以允许已关连的参与者开始互动,同时其他参与者的关连批准保持未决。在一个示例情景中,聊天群组可以由四个用户(A、B、C和D)构成。如果用户A、用户B和用户C已经相互关连,则尽管用户D没有与其他人中每一个人关连(例如,用户D可能与用户A和用户C关连,但是不与用户B关连),他们也可以开始互动。在这种情景中,用户A、用户B和用户C可以开始互动,而用户D的用户界面可能仅显示关连批准未决,并且不显示其他用户之间的任何正在进行的互动,也不允许用户D参与当前的群组聊天。在特定实施例中,当完全关连未决时,PG App可以允许多个子群组开始互动。例如,如果群组聊天的被邀请人列表包括两组相互关连的用户,则每组相互关连的用户可以在所有被邀请人之间的完全相互关连未决时开始群组聊天。每个群组的成员只能看到并参与该群组成员之间的对话,而不能看到或参与另一个群组的对话。一旦建立了完全关连,每个人都可以看到并参与同一个群组聊天。
在特定实施例中,当批准未决时,被邀请加入群组的那些人可以看到谁的动作被请求。例如,如果用户D和/或她的监护人尚未批准,则被邀请到该群组的其他用户可能会看到来自用户D和/或她的监护人的动作处于未决状态。PG App可以向其他用户提供选项,以ping用户D和/或她的监护人来批准关连。
在用户需要批准若干个关连的情况下(例如,用户D的监护人可能需要批准用户D与用户B和用户C之间的关连),可以向该用户发送单个合并的批准请求。行为人对这种合并请求的肯定响应可以触发多个对应关连的创建。继续上面的示例,如果用户D的监护人批准了关连,将会在(1)用户D和用户B,以及(2)用户D和用户C之间建立关连。这可以简化寻求其批准的那些人的批准过程,尤其是对于大型群组。
图2示出了用于启用涉及未成年人的群组消息线程的示例方法200。方法可以开始于步骤210,其中计算系统(例如,与社交网络系统相关联的计算系统)可以接收创建群组消息传送线程的请求。该请求可以识别第一用户、第二用户和第三用户。第一用户、第二用户和第三用户可以分别与第一账户、第二账户和第三账户相关联。在一种情景中,第一账户是未成年人账户类型。在步骤220,系统可以确定至少第一用户和第二用户在社交图内没有直接关连。在步骤230,系统可以向第一用户、第二用户和第三用户的消息传送应用发送第一指令。第一指令可以被配置成使得消息传送应用将群组消息传送线程置于未决状态。在步骤240,系统可以分别向一个或更多个接收者发送一个或更多个批准请求,以关连第一用户和第二用户。例如,批准请求可以包括发送给与第一用户相关联的第一监护人的第一批准请求和发送给第二用户的第二批准请求。在与第二用户相关联的第二账户是未成年人账户类型的情况下,一个或更多个批准请求还可以包括被发送给与第二用户相关联的第二监护人的第三批准请求。在请求由第三用户发起的情况下,一个更或多个批准请求还可以包括被发送给第一用户的第三批准请求。在步骤250,系统可以接收分别响应于一个或更多个批准请求的一个或更多个批准。在步骤260,响应于接收到的一个或更多个批准,系统可以在社交图中的第一用户和第二用户之间建立关连。在步骤270,系统可以确定第一用户直接关连到第二用户和第三用户。在步骤280,系统可以向第一用户、第二用户和第三用户的消息传送应用发送第二指令。第二指令可以被配置成使得消息传送应用将群组消息传送线程置于启用状态。在第二账户和第三账户中的至少一个是未成年人账户类型的情景中,第二指令的发送可以取决于第一用户、第二用户和第三用户彼此直接关连。在第二账户和第三账户不是未成年人账户类型的情景中,第二指令的发送可以取决于第一用户直接关连到第二用户和第三用户。在某些情景中,可以向第二用户发送批准请求,并且可以从第二用户接收批准之一,其中发送给第二用户的批准请求可以是将第二用户与第一用户和第三用户关连的请求。从第二用户接收的批准可以是将第二用户与第一用户和第三用户关连的批准。在特定实施例中,当群组消息传送线程处于未决状态时,消息传送应用可以被配置成识别没有响应对应批准请求的任何接收者。在特定实施例中,系统可以从第一用户、第二用户或第三用户之一接收ping请求,其中ping请求识别至少一个接收者。响应于ping请求,系统可以向所识别的至少一个接收者发送提醒以响应批准请求。
在特定实施例中,系统可以接收将第四用户添加到群组消息传送线程的请求。系统可以确定与第四用户相关联的至少一个关连要求不被满足。系统可以向第四用户的消息传送应用发送第三指令。第三指令可以被配置成使得第四用户的消息传送应用将群组消息传送线程置于未决状态,而第一用户、第二用户和第三用户的消息传送应用在启用状态下呈现群组消息传送线程。在第四用户与未成年人账户类型的第四账户相关联的情景中,至少一个关连要求可以要求第四用户与群组消息传送线程中的每个用户直接关连。在第四用户与不是未成年人账户类型的第四账户相关联的情景中,至少一个关连要求可以要求第四用户与群组消息传送线程中与未成年人账户类型的账户相关联的每个用户直接关连。在特定实施例中,当第四用户的消息传送应用在未决状态下呈现群组消息传送线程时,第四用户的消息传送应用被配置成不显示通过群组消息传送线程发送的消息。
在适当的情况下,特定实施例可以重复图2方法的一个或更多个步骤。尽管本公开描述并示出了图2方法的特定步骤以特定顺序发生,但是本公开设想了图2方法的任何合适的步骤以任何合适的顺序发生。此外,尽管本公开描述并示出了用于启用涉及未成年人的群组消息线程的示例方法包括图2方法的特定步骤,但是本公开设想了用于启用涉及未成年人的群组消息线程的任何合适的方法,在适当的情况下包括图2方法的全部、一些步骤,或不包括图2方法的步骤。此外,尽管本公开描述并示出了执行图2方法的特定步骤的特定部件、设备或系统,但是本公开设想了执行图2方法的任何合适步骤的任何合适的部件、设备或系统的任何合适的组合。
图3示出了与社交网络系统相关联的示例网络环境300。网络环境300包括通过网络310连接到彼此的客户端系统330、社交网络系统360和第三方系统370。尽管图3示出了客户端系统330、社交网络系统360、第三方系统370和网络310的特定布置,但是本公开设想了客户端系统330、社交网络系统360、第三方系统370和网络310的任何合适的布置。作为示例而不是作为限制,客户端系统330、社交网络系统360和第三方系统370中的两个或更多个可以直接连接到彼此,绕过网络310。作为另一示例,客户端系统330、社交网络系统360和第三方系统370中的两个或更多个可以全部或部分地在物理上或逻辑上彼此位于同一位置。此外,尽管图3示出了特定数量的客户端系统330、社交网络系统360、第三方系统370和网络310,但是本公开设想了任何合适数量的客户端系统330、社交网络系统360、第三方系统370和网络310。作为示例而不是作为限制,网络环境300可以包括多个客户端系统330、社交网络系统360、第三方系统370和网络310。
本公开设想了任何合适的网络310。作为示例而不是作为限制,网络310的一个或更多个部分可以包括自组织网络、内联网、外联网、虚拟专用网络(VPN)、局域网(LAN)、无线LAN(WLAN)、广域网(WAN)、无线WAN(WWAN)、城域网(MAN)、互联网的一部分、公共交换电话网(PSTN)的一部分、蜂窝电话网、或这些中的两个或更多个的组合。网络310可以包括一个或更多个网络310。
链路350可以将客户端系统330、社交网络系统360和第三方系统370连接到通信网络310或连接到彼此。本公开设想了任何合适的链路350。在特定实施例中,一个或更多个链路350包括一个或更多个有线(例如数字用户线路(DSL)或基于电缆的数据服务接口规范(DOCSIS))链路、无线(例如Wi-Fi或全球互通微波接入(WiMAX))链路、或光(例如同步光网络(SONET)或同步数字体系(SDH))链路。在特定实施例中,一个或更多个链路350各自包括自组织网络、内联网、外联网、VPN、LAN、WLAN、WAN、WWAN、MAN、互联网的一部分、PSTN的一部分、基于蜂窝技术的网络、基于卫星通信技术的网络、另一链路350、或两个或更多个这种链路350的组合。链路350不需要在整个网络环境300中是相同的。一个或更多个第一链路350可以在一个或更多个方面上不同于一个或更多个第二链路350。
在特定实施例中,客户端系统330可以是包括硬件、软件或嵌入式逻辑部件、或两个或更多个这样的部件的组合,并且能够执行由客户端系统330实现或支持的适当功能的电子设备。作为示例而不是作为限制,客户端系统330可以包括计算机系统,例如台式计算机、笔记本或膝上型计算机、上网本、平板计算机、电子书阅读器、GPS设备、摄像机、个人数字助理(PDA)、手持电子设备、蜂窝电话、智能手机、增强/虚拟现实设备、其他合适的电子设备、或其任何合适的组合。本公开设想了任何合适的客户端系统330。客户端系统330可以使在客户端系统330处的网络用户能够访问网络310。客户端系统330可以使它的用户能够与在其他客户端系统330处的其他用户进行通信。
在特定实施例中,客户端系统330可以包括web浏览器332,例如MICROSOFTINTERNET EXPLORER、GOOGLE CHROME或MOZILLA FIREFOX,并且可以具有一个或更多个附加件、插件或其他扩展件,例如TOOLBAR或YAHOO TOOLBAR。在客户端系统330处的用户可以输入统一资源定位符(URL)或将web浏览器332引导到特定的服务器(例如服务器362或与第三方系统370相关联的服务器)的其他地址,并且web浏览器332可以生成超文本传输协议(HTTP)请求并将HTTP请求传递到服务器。服务器可以接受HTTP请求,并响应于HTTP请求而向客户端系统330传递一个或更多个超文本标记语言(HTML)文件。客户端系统330可以基于来自服务器的HTML文件来显现网页用于呈现给用户。本公开设想了任何合适的网页文件。作为示例而不是作为限制,可以根据特定的需要从HTML文件、可扩展超文本标记语言(XHTML)文件或可扩展标记语言(XML)文件来显现网页。这样的页面还可以执行脚本,例如且没有限制,用JAVASCRIPT、JAVA、MICROSOFT SILVERLIGHT编写的脚本、标记语言和脚本(例如AJAX(异步JAVASCRIPT和XML))的组合等。在本文,在适当的情况下,对网页的引用包括一个或更多个相应的网页文件(浏览器可以使用这些网页文件来显现网页),反之亦然。
在特定实施例中,社交网络系统360可以是可以托管在线社交网络的网络可寻址计算系统。社交网络系统360可以生成、存储、接收并发送社交网络数据(例如,用户简档数据、概念简档数据、社交图信息或与在线社交网络相关的其他合适的数据)。社交网络系统360可以由网络环境300的其他部件直接地或经由网络310访问。作为示例而不是作为限制,客户端系统330可以使用web浏览器332或与社交网络系统360相关联的原生(native)应用(例如,移动社交网络应用、消息传送应用、另一合适的应用或其任何组合)直接地或经由网络310来访问社交网络系统360。在特定实施例中,社交网络系统360可以包括一个或更多个服务器362。每个服务器362可以是单一服务器(unitary server)或跨越多台计算机或多个数据中心的分布式服务器。服务器362可以具有各种类型,例如且没有限制,web服务器、新闻服务器、邮件服务器、消息服务器、广告服务器、文件服务器、应用服务器、交换服务器、数据库服务器、代理服务器、适合于执行本文描述的功能或过程的另一服务器、或者其任何组合。在特定实施例中,每个服务器362可以包括硬件、软件或嵌入式逻辑部件、或用于执行由服务器362实现或支持的适当功能的两个或更多个这样的部件的组合。在特定实施例中,社交网络系统360可以包括一个或更多个数据储存器364。数据储存器364可以用于存储各种类型的信息。在特定实施例中,可以根据特定的数据结构来组织存储在数据储存器364中的信息。在特定实施例中,每个数据储存器364可以是关系数据库、纵列(columnar)数据库、相关性数据库或其他合适的数据库。尽管本公开描述或示出了特定类型的数据库,但是本公开设想了任何合适类型的数据库。特定实施例可以提供使客户端系统330、社交网络系统360或第三方系统370能够管理、检索、修改、添加或删除存储在数据储存器364中的信息的接口。
在特定实施例中,社交网络系统360可以在一个或更多个数据储存器364中存储一个或更多个社交图。在特定实施例中,社交图可以包括多个节点——其可以包括多个用户节点(各自对应于特定用户)或多个概念节点(各自对应于特定概念)——以及连接节点的多条边。社交网络系统360可以向在线社交网络的用户提供与其他用户通信和互动的能力。在特定实施例中,用户可以经由社交网络系统360加入在线社交网络,且然后将关连(例如,关系)添加到社交网络系统360中的他们想要关连到的多个其他用户。在本文,术语“朋友”可以指社交网络系统360的任何其他用户,用户经由社交网络系统360与任何其他用户形成关连(connection)、关联(association)或关系。
在特定实施例中,社交网络系统360可以向用户提供对由社交网络系统360支持的各种类型的项目或对象采取动作的能力。作为示例而不是作为限制,项目和对象可以包括社交网络系统360的用户可以属于的群组或社交网络、用户可能感兴趣的事件或日历条目、用户可以使用的基于计算机的应用、允许用户经由服务来购买或销售商品的交易、用户可以执行的与广告的互动、或其他合适的项目或对象。用户可以与能够在社交网络系统360中或者由第三方系统370的外部系统表示的任何事物进行互动,第三方系统370与社交网络系统360分离并且经由网络310耦合到社交网络系统360。
在特定实施例中,社交网络系统360能够链接各种实体。作为示例而不是作为限制,社交网络系统360可以使用户能够彼此互动以及从第三方系统370或其他实体接收内容,或者允许用户通过应用编程接口(API)或其他通信渠道与这些实体互动。
在特定实施例中,第三方系统370可以包括一种或更多种类型的服务器、一个或更多个数据储存器、一个或更多个接口(包括但不限于API)、一个或更多个web服务、一个或更多个内容源、一个或更多个网络或任何其他合适的部件(例如,服务器可以与这些部件通信)。第三方系统370可以由与操作社交网络系统360的实体不同的实体进行操作。然而,在特定实施例中,社交网络系统360和第三方系统370可以结合彼此来操作以向社交网络系统360或第三方系统370的用户提供社交网络服务。在这个意义上,社交网络系统360可以提供平台或骨干网,其他系统(例如第三方系统370)可以使用该平台或骨干网来在整个互联网上向用户提供社交网络服务和功能。
在特定实施例中,第三方系统370可以包括第三方内容对象提供者。第三方内容对象提供者可以包括可以被传递到客户端系统330的内容对象的一个或更多个源。作为示例而不是作为限制,诸如,内容对象可以包括关于用户感兴趣的事情或活动的信息,例如电影放映时间、电影评论、餐馆评论、餐馆菜单、产品信息和评论或其他合适的信息。作为另一示例而不是作为限制,内容对象可以包括激励内容对象(例如优惠券、折扣券、礼品券或其他合适的激励对象)。
在特定实施例中,社交网络系统360还包括用户生成的内容对象,其可以增强用户与社交网络系统360的互动。用户生成的内容可以包括用户可以添加、上传、发送或“发布”到社交网络系统360的任何内容。作为示例而不是作为限制,用户将帖子从客户端系统330传送到社交网络系统360。帖子可以包括数据,例如状态更新或其他文本数据、位置信息、照片、视频、链接、音乐或其他类似数据或媒体。内容还可以由第三方通过“通信渠道”(例如动态消息或流)来添加到社交网络系统360。
在特定实施例中,社交网络系统360可以包括各种服务器、子系统、程序、模块、日志和数据储存器。在特定实施例中,社交网络系统360可以包括下列项中的一个或更多个:web服务器、动作记录器、API请求服务器、相关性和排名引擎、内容对象分类器、通知控制器、动作日志、第三方内容对象暴露日志、推理模块、授权/隐私服务器、搜索模块、广告定位模块(advertisement-targeting module)、用户界面模块、用户简档储存器、关连储存器、第三方内容储存器或位置储存器。社交网络系统360还可以包括合适的部件,例如网络接口、安全机构、负载平衡器、故障转移服务器、管理和网络操作控制台、其他合适的部件、或其任何合适的组合。在特定实施例中,社交网络系统360可以包括用于存储用户简档的一个或更多个用户简档储存器。用户简档可以包括例如传记信息、人口统计信息、行为信息、社交信息或其他类型的描述性信息(例如工作经历、教育历史、爱好或偏好、兴趣、喜好或位置)。兴趣信息可以包括与一个或更多个类别相关的兴趣。类别可以是一般的或特定的。作为示例而不是作为限制,如果用户“赞(like)”关于一种品牌的鞋的文章,则类别可以是品牌,或者“鞋”或“衣服”的一般类别。关连储存器可以用于存储关于用户的关连信息。关连信息可以指示具有相似或共同的工作经历、组成员资格、爱好、教育历史或者以任何方式相关或共享共同属性的用户。关连信息还可以包括在不同用户和内容(内部和外部)之间的用户定义的关连。web服务器可以用于经由网络310将社交网络系统360链接到一个或更多个客户端系统330或一个或更多个第三方系统370。web服务器可以包括邮件服务器或用于在社交网络系统360和一个或更多个客户端系统330之间接收并按规定路线发送消息的其他消息传送功能。API请求服务器可以允许第三方系统370通过调用一个或更多个API来访问来自社交网络系统360的信息。动作记录器可以用于从web服务器接收关于用户在社交网络系统360上或之外的动作的通信。结合动作日志,可以维护对第三方内容对象的用户暴露的第三方内容对象日志。通知控制器可以向客户端系统330提供关于内容对象的信息。信息可以作为通知被推送到客户端系统330,或者信息可以响应于从客户端系统330接收的请求而从客户端系统330中被拉取。授权服务器可以用于实施社交网络系统360的用户的一个或更多个隐私设置。用户的隐私设置确定与用户相关联的特定信息可以如何被分享。授权服务器可以例如通过设置适当的隐私设置来允许用户决定加入或决定退出使他们的动作由社交网络系统360记录或者与其他系统(例如,第三方系统370)分享。第三方内容对象储存器可以用于存储从第三方(例如第三方系统370)接收的内容对象。位置储存器可以用于存储从与用户相关联的客户端系统330接收的位置信息。广告定价模块可以组合社交信息、当前时间、位置信息或其他合适的信息以用通知的形式向用户提供相关广告。
图4示出了示例社交图400。在特定实施例中,社交网络系统360可以在一个或更多个数据储存器中存储一个或更多个社交图400。在特定实施例中,社交图400可以包括多个节点——其可以包括多个用户节点402或多个概念节点404——以及连接节点的多条边406。为了教导目的,以二维视觉图表示(two-dimensional visual map representation)示出了在图4中示出的示例社交图400。在特定实施例中,社交网络系统360、客户端系统330或第三方系统370可以访问社交图400和相关社交图信息以用于合适的应用。社交图400的节点和边可以作为数据对象被存储在例如数据储存器(例如社交图数据库)中。这种数据储存器可以包括社交图400的节点或边的一个或更多个可搜索或可查询的索引。
在特定实施例中,用户节点402可以对应于社交网络系统360的用户。作为示例而不是作为限制,用户可以是与社交网络系统360或通过社交网络系统360互动或通信的个人(人类用户)、实体(例如,企业、公司或第三方应用)或(例如,个人或实体的)团体。在特定实施例中,当用户向社交网络系统360注册账户时,社交网络系统360可以创建对应于用户的用户节点402,并将用户节点402存储在一个或更多个数据储存器中。本文描述的用户和用户节点402在适当的情况下可以指注册的用户和与注册的用户相关联的用户节点402。另外或作为备选方案,在适当的情况下,本文描述的用户和用户节点402可以指没有向社交网络系统360注册的用户。在特定实施例中,用户节点402可以与由用户提供的信息或由各种系统(包括社交网络系统360)收集的信息相关联。作为示例而不是作为限制,用户可以提供他或她的姓名、简档图片、联系信息、出生日期、性别、婚姻状况、家庭状况、职业、教育背景、偏好、兴趣或其他人口统计信息。在特定实施例中,用户节点402可以与对应于与用户相关联的信息的一个或更多个数据对象相关联。在特定实施例中,用户节点402可以对应于一个或更多个网页。
在特定实施例中,概念节点404可以对应于概念。作为示例而不是作为限制,概念可以对应于地点(例如,电影院、餐馆、陆标或城市);网站(例如,与社交网络系统360相关联的网站或与web应用服务器相关联的第三方网站);实体(例如,个人、企业、团体、运动队或名人);资源(例如,音频文件、视频文件、数字照片、文本文件、结构化文档或应用),其可以位于社交网络系统360内或外部服务器(例如web应用服务器)上;不动产或知识产权(例如,雕塑、绘画、电影、游戏、歌曲、想法、照片或书面作品);游戏;活动;想法或理论;在增强/虚拟现实环境中的对象;另一个合适的概念;或者两个或更多个这样的概念。概念节点404可以与由用户提供的概念的信息或由各种系统(包括社交网络系统360)收集的信息相关联。作为示例而不是作为限制,概念的信息可以包括名称或标题;一个或更多个图像(例如,书籍的封面的图像);位置(例如,地址或地理位置);网站(其可以与URL相关联);联系信息(例如,电话号码或电子邮件地址);其他合适的概念信息;或者这样的信息的任何合适的组合。在特定实施例中,概念节点404可以与对应于与概念节点404相关联的信息的一个或更多个数据对象相关联。在特定实施例中,概念节点404可以对应于一个或更多个网页。
在特定实施例中,社交图400中的节点可以表示网页(其可以被称为“简档页面”)或者由网页表示。简档页面可以由社交网络系统360托管或是社交网络系统360可访问的。简档页面也可以在与第三方系统370相关联的第三方网站上被托管。作为示例而不是作为限制,对应于特定外部网页的简档页面可以是特定外部网页,并且简档页面可以对应于特定概念节点404。简档页面可以由其他用户的全部或选定子集可查看。作为示例而不是作为限制,用户节点402可以具有相应的用户简档页面,其中相应的用户可以添加内容、做出声明或以其他方式表达他或她自己。作为另一示例而不是作为限制,概念节点404可以具有相应的概念简档页面,其中一个或更多个用户可以添加内容、做出声明或表达他们自己,特别是关于对应于概念节点404的概念。
在特定实施例中,概念节点404可以表示由第三方系统370托管的第三方网页或资源。第三方网页或资源除了其它元素以外还可以包括表示动作或活动的内容、可选择的图标或其他图标或其他可互动对象(其可以例如用JavaScript、AJAX或PHP代码实现)。作为示例而不是作为限制,第三方网页可以包括可选择的图标(例如“赞”、“签到”、“吃”、“推荐”)或其他合适的动作或活动。查看第三方网页的用户可以通过选择图标之一(例如,“签到”)来执行动作,使客户端系统330向社交网络系统360发送指示用户的动作的消息。响应于该消息,社交网络系统360可以在对应于用户的用户节点402和对应于第三方网页或资源的概念节点404之间创建边(例如,签到类型边),并将边406存储在一个或更多个数据储存器中。
在特定实施例中,社交图400中的一对节点可以通过一条或更多条边406连接到彼此。连接一对节点的边406可以表示在该对节点之间的关系。在特定实施例中,边406可以包括或表示对应于在一对节点之间的关系的一个或更多个数据对象或属性。作为示例而不是作为限制,第一用户可以指示第二用户是第一用户的“朋友”。响应于该指示,社交网络系统360可以向第二用户发送“朋友请求”。如果第二用户确认“朋友请求”,则社交网络系统360可以在社交图400中创建将第一用户的用户节点402连接到第二用户的用户节点402的边406,并将边406作为社交图信息存储在一个或更多个数据储存器364中。在图4的示例中,社交图400包括指示在用户“A”和用户“B”的用户节点402之间的朋友关系的边406,以及指示在用户“C”和用户“B”的用户节点402之间的朋友关系的边。尽管本公开描述或示出了连接特定用户节点402的具有特定属性的特定边406,但是本公开设想了连接用户节点402的具有任何适当属性的任何适当边406。作为示例而不是作为限制,边406可以表示友谊、家庭关系、商业或雇佣关系、粉丝关系(包括例如,赞等)、关注者(follower)关系、访问者关系(包括例如,访问、查看、签到、分享等)、订购者关系、上级/下级关系、互惠关系、非互惠关系、另一种合适类型的关系、或两种或更多种这样的关系。此外,尽管本公开一般将节点描述为被关连,但是本公开也将用户或概念描述为被关连。在本文,对被关连的用户或概念的引用在适当的情况下可以指对应于在社交图400中由一条或更多条边406连接的那些用户或概念的节点。
在特定实施例中,在用户节点402和概念节点404之间的边406可以表示由与用户节点402相关联的用户朝着与概念节点404相关联的概念执行的特定动作或活动。作为示例而不是作为限制,如图4所示,用户可以“赞”、“出席”、“播放”、“收听”、“烹饪”、“工作”或“观看”概念,其中每个可以对应于边类型或子类型。对应于概念节点404的概念简档页面可以包括例如可选择的“签到”图标(例如,可点击的“签到”图标)或可选择的“添加到收藏夹”图标。类似地,在用户点击这些图标之后,社交网络系统360可以响应于对应于相应动作的用户动作来创建“收藏夹”边或“签到”边。作为另一示例而不是作为限制,用户(用户“C”)可以使用特定的应用(声田(SPOTIFY),其为在线音乐应用)来收听特定的歌曲(“想象(Imagine)”)。在这种情形中,社交网络系统360可以在对应于用户的用户节点402和对应于歌曲和应用的概念节点404之间创建“收听”边406和“使用”边(如图4所示),以指示用户收听了歌曲并使用了应用。此外,社交网络系统360可以在对应于歌曲和应用的概念节点404之间创建“播放”边406(如图4所示),以指示特定的歌曲由特定的应用播放。在这种情形中,“播放”边406对应于由外部应用(声田)对外部音频文件(歌曲“想象”)执行的动作。尽管本公开描述了连接用户节点402和概念节点404的具有特定属性的特定边406,但是本公开设想了连接用户节点402和概念节点404的具有任何适当属性的任何适当边406。此外,尽管本公开描述了表示单个关系的在用户节点402和概念节点404之间的边,但是本公开设想了表示一个或更多个关系的在用户节点402和概念节点404之间的边。作为示例而不是作为限制,边406可以表示用户喜欢并使用了特定概念。替代地,另一条边406可以表示用户节点402和概念节点404之间(如图4所示,用户“E”的用户节点402和“声田”的概念节点404之间)每种类型的关系(或多个单一关系)。
在特定实施例中,社交网络系统360可以在社交图400中的用户节点402和概念节点404之间创建边406。作为示例而不是作为限制,查看概念简档页面的用户(例如,通过使用web浏览器或由用户的客户端系统330托管的专用应用)可以通过点击或选择“赞”图标来指示他或她喜欢由概念节点404表示的概念,这可以使用户的客户端系统330向社交网络系统360发送指示用户喜欢与概念简档页面相关联的概念的消息。响应于该消息,社交网络系统360可以在与用户相关联的用户节点402和概念节点404之间创建边406,如由在用户和概念节点404之间的“赞”边406所示的。在特定实施例中,社交网络系统360可以将边406存储在一个或更多个数据储存器中。在特定实施例中,边406可以由社交网络系统360响应于特定用户动作而自动形成。作为示例而不是作为限制,如果第一用户上传图片、观看电影或听歌曲,则可以在对应于第一用户的用户节点402和对应于那些概念的概念节点404之间形成边406。尽管本公开描述了以特定方式形成特定边406,但是本公开设想了以任何合适的方式形成任何合适的边406。
在特定实施例中,在线社交网络的一个或更多个内容对象可以与隐私设置相关联。例如,对象的隐私设置(或“访问设置”)可以以任何合适的方式(诸如与对象相关联地、在授权服务器上用索引、以另一种合适的方式、或其任何组合)被存储。对象的隐私设置可以指定可以如何使用在线社交网络来访问(例如,查看或分享)对象(或与对象相关联的特定信息)。在对象的隐私设置允许特定用户访问该对象的场合,该对象可以被描述为相对于该用户是“可见的”。作为示例而不是作为限制,在线社交网络的用户可以为用户简档页面指定识别可以访问在用户简档页面上的工作经历信息的一组用户的隐私设置,因而排除其他用户访问该信息。在特定实施例中,隐私设置可以指定不应当被允许访问与对象相关联的某些信息的用户的“黑名单”。换句话说,黑名单可以指定一个或更多个用户或实体,对象对这些用户或实体是不可见的。作为示例而不是作为限制,用户可以指定不可以访问与用户相关联的相册的一组用户,因而排除那些用户访问相册(同时也可能允许不在该组用户内的某些用户访问相册)。在特定实施例中,隐私设置可以与特定社交图元素相关联。社交图元素(例如节点或边)的隐私设置可以指定可以如何使用在线社交网络来访问社交图元素、与社交图元素相关联的信息、或与社交图元素相关联的内容对象。作为示例而不是作为限制,对应于特定照片的特定概念节点404可以具有指定照片只能由在照片中标记的用户及他们的朋友访问的隐私设置。在特定实施例中,隐私设置可以允许用户决定加入或决定退出使他们的动作由社交网络系统360记录或者与其他系统(例如,第三方系统370)分享。在特定实施例中,与对象相关联的隐私设置可以指定被允许的访问或访问的拒绝的任何合适的粒度。作为示例而不是作为限制,可以为特定用户(例如,只有我、我的室友和我的老板)、在特定分离度内的用户(例如,朋友或朋友的朋友)、用户群组(例如,游戏俱乐部、我的家人)、用户网络(例如,特定雇主的雇员、特定大学的学生或校友)、所有用户(“公众”)、无用户(“私人的”)、第三方系统370的用户、特定应用(例如,第三方应用、外部网站)、其他适当的用户或实体、或其任何组合来指定访问或访问的拒绝。尽管本公开描述了以特定方式使用特定隐私设置,但是本公开设想了以任何合适的方式使用任何合适的隐私设置。
在特定实施例中,一个或更多个服务器362可以是用于实施隐私设置的授权/隐私服务器。响应于来自用户(或其他实体)的对存储在数据储存器364中的特定对象的请求,社交网络系统360可以向数据储存器364发送对该对象的请求。该请求可以识别与该请求相关联的用户,并且只有在授权服务器基于与该对象相关联的隐私设置确定该用户被授权访问该对象时才可以被发送到该用户(或者该用户的客户端系统330)。如果请求用户未被授权访问该对象,则授权服务器可以阻止所请求的对象从数据储存器364中被检索,或者可以阻止所请求的对象被发送给用户。在搜索查询上下文中,只有在查询用户被授权访问对象时才可以将对象生成为搜索结果。换句话说,对象必须具有对查询用户可见的可见性。如果对象具有对用户不可见的可见性,则可以从搜索结果中排除该对象。尽管本公开描述了以特定方式实施隐私设置,但是本公开设想了以任何合适的方式实施隐私设置。
图5示出了示例计算机系统500。在特定实施例中,一个或更多个计算机系统500执行本文描述或示出的一个或更多个方法的一个或更多个步骤。在特定实施例中,一个或更多个计算机系统500提供本文描述或示出的功能。在特定实施例中,在一个或更多个计算机系统500上运行的软件执行本文描述或示出的一个或更多个方法的一个或更多个步骤,或者提供本文描述或示出的功能。特定实施例包括一个或更多个计算机系统500的一个或更多个部分。在本文,在适当的情况下,对计算机系统的引用可以包括计算系统,反之亦然。此外,在适当的情况下,对计算机系统的引用可以包括一个或更多个计算机系统。
本公开设想了任何合适数量的计算机系统500。本公开设想了计算机系统500采取任何合适的物理形式。作为示例而不是作为限制,计算机系统500可以是嵌入式计算机系统、片上系统(SOC)、单板计算机系统(SBC)(例如,模块上计算机(COM)或模块上系统(SOM))、台式计算机系统、膝上型或笔记本计算机系统、互动式信息亭、大型机、计算机系统网状网、移动电话、个人数字助理(PDA)、服务器、平板计算机系统、增强/虚拟现实设备、或者这些系统的两个或更多个的组合。在适当的情况下,计算机系统500可以包括一个或更多个计算机系统500;是整体式的或分布式的;跨越多个位置;跨越多台机器;跨越多个数据中心;或者驻留在云中,云可以包括在一个或更多个网络中的一个或更多个云部件。在适当的情况下,一个或更多个计算机系统500可以在没有实质性空间或时间限制的情况下执行本文描述或示出的一个或更多个方法的一个或更多个步骤。作为示例而不是作为限制,一个或更多个计算机系统500可以实时地或以批处理模式来执行本文描述或示出的一个或更多个方法的一个或更多个步骤。在适当的情况下,一个或更多个计算机系统500可以在不同的时间或在不同的位置处执行本文描述或示出的一个或更多个方法的一个或更多个步骤。
在特定实施例中,计算机系统500包括处理器502、存储器504、存储装置506、输入/输出(I/O)接口508、通信接口510和总线512。尽管本公开描述并示出了具有在特定布置中的特定数量的特定部件的特定计算机系统,但是本公开设想了具有在任何合适布置中的任何合适数量的任何合适部件的任何合适的计算机系统。
在特定实施例中,处理器502包括用于执行指令(例如构成计算机程序的那些指令)的硬件。作为示例而不是作为限制,为了执行指令,处理器502可以从内部寄存器、内部高速缓存、存储器504或存储装置506中检索(或取回)指令;将他们解码并执行它们;以及然后将一个或更多个结果写到内部寄存器、内部高速缓存、存储器504或存储装置506。在特定实施例中,处理器502可以包括用于数据、指令或地址的一个或更多个内部高速缓存。在适当的情况下,本公开设想了处理器502包括任何合适数量的任何合适的内部高速缓存。作为示例而不是作为限制,处理器502可以包括一个或更多个指令高速缓存、一个或更多个数据高速缓存、以及一个或更多个转译后备缓冲器(TLB)。在指令高速缓存中的指令可以是在存储器504或存储装置506中的指令的副本,并且指令高速缓存可以加速处理器502对那些指令的检索。在数据高速缓存中的数据可以是在存储器504或存储装置506中的数据的副本,用于使在处理器502处执行的指令进行操作;在处理器502处执行的先前指令的结果,用于由在处理器502处执行的后续指令访问或者用于写到存储器504或存储装置506;或其他合适的数据。数据高速缓存可以加速由处理器502进行的读或写操作。TLB可以加速关于处理器502的虚拟地址转换。在特定实施例中,处理器502可以包括用于数据、指令或地址的一个或更多个内部寄存器。在适当的情况下,本公开设想了处理器502包括任何合适数量的任何合适的内部寄存器。在适当的情况下,处理器502可以包括一个或更多个算术逻辑单元(ALU);是多核处理器;或者包括一个或更多个处理器502。尽管本公开描述并示出了特定的处理器,但是本公开设想了任何合适的处理器。
在特定实施例中,存储器504包括用于存储用于使处理器502执行的指令或用于使处理器502操作的数据的主存储器。作为示例而不是作为限制,计算机系统500可以将指令从存储装置506或另一个源(例如,另一个计算机系统500)加载到存储器504。处理器502然后可以将指令从存储器504加载到内部寄存器或内部高速缓存。为了执行指令,处理器502可以从内部寄存器或内部高速缓存中检索指令并将它们解码。在指令的执行期间或之后,处理器502可以将一个或更多个结果(其可以是中间结果或最终结果)写到内部寄存器或内部高速缓存。处理器502然后可以将这些结果中的一个或更多个写到存储器504。在特定实施例中,处理器502仅执行在一个或更多个内部寄存器或内部高速缓存中或在存储器504(与存储装置506相对或其它地方)中的指令,并且仅对在一个或更多个内部寄存器或内部高速缓存中或在存储器504(与存储装置506相对或其它地方)中的数据进行操作。一个或更多个存储器总线(其可以各自包括地址总线和数据总线)可以将处理器502耦合到存储器504。如下所述,总线512可以包括一个或更多个存储器总线。在特定实施例中,一个或更多个存储器管理单元(MMU)驻留在处理器502和存储器504之间,并且便于由处理器502请求的对存储器504的访问。在特定实施例中,存储器504包括随机存取存储器(RAM)。在适当的情况下,该RAM可以是易失性存储器。在适当的情况下,该RAM可以是动态RAM(DRAM)或静态RAM(SRAM)。此外,在适当的情况下,该RAM可以是单端口RAM或多端口RAM。本公开设想了任何合适的RAM。在适当的情况下,存储器504可以包括一个或更多个存储器504。尽管本公开描述并示出了特定的存储器,但是本公开设想了任何合适的存储器。
在特定实施例中,存储装置506包括用于数据或指令的大容量存储装置。作为示例而不是作为限制,存储装置506可以包括硬盘驱动器(HDD)、软盘驱动器、闪存、光盘、磁光盘、磁带或通用串行总线(USB)驱动器、或这些中的两个或更多个的组合。在适当的情况下,存储装置506可以包括可移动或不可移动(或固定)介质。在适当的情况下,存储装置506可以在计算机系统500的内部或外部。在特定实施例中,存储装置506是非易失性固态存储器。在特定实施例中,存储装置506包括只读存储器(ROM)。在适当的情况下,该ROM可以是掩模编程ROM、可编程ROM(PROM)、可擦除PROM(EPROM)、电可擦除PROM(EEPROM)、电可变ROM(EAROM)、或闪存、或这些中的两个或更多个的组合。本公开设想了采用任何合适的物理形式的大容量存储装置506。在适当的情况下,存储装置506可以包括便于在处理器502和存储装置506之间的通信的一个或更多个存储装置控制单元。在适当的情况下,存储装置506可以包括一个或更多个存储装置506。尽管本公开描述并示出了特定的存储装置,但是本公开设想了任何合适的存储装置。
在特定实施例中,I/O接口508包括提供用于在计算机系统500和一个或更多个I/O设备之间的通信的一个或更多个接口的硬件、软件或两者。在适当的情况下,计算机系统500可以包括这些I/O设备中的一个或更多个。这些I/O设备中的一个或更多个可以实现在人和计算机系统500之间的通信。作为示例而不是作为限制,I/O设备可以包括键盘、小键盘、麦克风、监视器、鼠标、打印机、扫描仪、扬声器、静态摄像机、触笔、平板计算机、触摸屏、跟踪球、视频摄像机、另一个合适的I/O设备、或这些中的两个或更多个的组合。I/O设备可以包括一个或更多个传感器。本公开设想了任何合适的I/O设备以及用于它们的任何合适的I/O接口508。在适当的情况下,I/O接口508可以包括使处理器502能够驱动这些I/O设备中的一个或更多个的一个或更多个设备或软件驱动器。在适当的情况下,I/O接口508可以包括一个或更多个I/O接口508。尽管本公开描述并示出了特定的I/O接口,但是本公开设想了任何合适的I/O接口。
在特定实施例中,通信接口510包括提供用于在计算机系统500和一个或更多个其他计算机系统500或一个或更多个网络之间的通信(例如,基于分组的通信)的一个或更多个接口的硬件、软件或两者。作为示例而不是作为限制,通信接口510可以包括用于与以太网或其他基于有线的网络进行通信的网络接口控制器(NIC)或网络适配器,或用于与无线网络(例如WI-FI网络)进行通信的无线NIC(WNIC)或无线适配器。本公开设想了任何合适的网络和用于它的任何合适的通信接口510。作为示例而不是作为限制,计算机系统500可以与自组织网络、个域网(PAN)、局域网(LAN)、广域网(WAN)、城域网(MAN)或互联网的一个或更多个部分、或这些中的两个或更多个的组合进行通信。这些网络中的一个或更多个的一个或更多个部分可以是有线的或无线的。作为示例,计算机系统500可以与无线PAN(WPAN)(例如,蓝牙WPAN)、WI-FI网络、WI-MAX网络、蜂窝电话网络(例如,全球移动通信系统(GSM)网络)、或其他合适的无线网络、或这些中的两个或更多个的组合进行通信。在适当的情况下,计算机系统500可以包括用于这些网络中的任一个的任何合适的通信接口510。在适当的情况下,通信接口510可以包括一个或更多个通信接口510。尽管本公开描述并示出了特定的通信接口,但是本公开设想了任何合适的通信接口。
在特定实施例中,总线512包括将计算机系统500的部件耦合到彼此的硬件、软件或两者。作为示例而不是作为限制,总线512可以包括加速图形端口(AGP)或其他图形总线、扩展工业标准体系结构(EISA)总线、前端总线(FSB)、超级传输(HT)互连、工业标准体系结构(ISA)总线、无限带宽互连、低引脚数(LPC)总线、存储器总线,微通道体系结构(MCA)总线、外围组件互连(PCI)总线、PCI-Express(扩展)(PCIe)总线、串行高级技术附件(SATA)总线、视频电子标准协会本地(VLB)总线、或另外的合适总线、或这些中的两个或更多个的组合。在适当的情况下,总线512可以包括一个或更多个总线512。尽管本公开描述并示出了特定总线,但是本公开设想了任何合适的总线或互连。
在本文,在适当的情况下,一个或更多个计算机可读非暂时性存储介质可以包括一个或更多个基于半导体的或其他集成电路(IC)(例如,现场可编程门阵列(FPGA)或专用IC(ASIC))、硬盘驱动器(HDD)、混合硬盘驱动器(HHD)、光盘、光盘驱动器(ODD)、磁光盘、磁光盘驱动器、软盘、软盘驱动器(FDD)、磁带、固态驱动器(SSD)、RAM驱动器、安全数字(SECURE DIGITAL)卡或驱动器、任何其他合适的计算机可读非暂时性存储介质、或这些中的两个或更多个的任何合适组合。在适当的情况下,计算机可读非暂时性存储介质可以是易失性的、非易失性的或者易失性和非易失性的组合。
本文中,除非另有明确指示或通过上下文另有指示,否则“或”是包括一切的而非排他性的。因此在本文,除非另有明确指示或通过上下文另有指示,否则“A或B”意指“A、B或两者”。此外,除非另有明确指示或通过上下文另有指示,否则“和”既是联合的又是各自的。因此在本文,除非另有明确指示或通过上下文另有指示,否则“A和B”意指“A和B,联合地或各自地”。
本公开的范围包括本领域中的普通技术人员将理解的对本文描述或示出的示例实施例的所有改变、替换、变化、变更和修改。本公开的范围不限于本文描述或示出的示例实施例。此外,尽管本公开将本文的相应实施例描述并示为包括特定的部件、元件、特征、功能、操作或步骤,但是这些实施例中的任何一个可以包括本领域中的普通技术人员将理解的在本文任何地方描述或示出的任何部件、元件、特征、功能、操作或步骤的任何组合或置换。此外,在所附权利要求中对适合于、被布置成、能够、被配置成、实现来、可操作来、或操作来执行特定功能的装置或系统或装置或系统的部件的引用包括该装置、系统、部件,无论它或那个特定功能是否被激活、开启或解锁,只要该装置、系统或部件是如此被调整、被布置、有能力的、被配置、实现、可操作的、或操作的。此外,尽管本公开将特定实施例描述或示为提供特定优点,但是特定实施例可以提供这些优点中的一些、全部或不提供这些优点。
Claims (35)
1.一种计算机实现的方法,其用于批准关连请求以在在社交网络系统的社交网络数据库中注册的第一用户账户和第二用户账户之间建立关连,所述方法包括:
由计算系统接收用于在所述第一用户账户和所述第二用户账户之间建立关连的请求,其中,分别为所述社交网络系统的第一用户和第二用户建立所述第一用户账户和所述第二用户账户;
由所述计算系统响应于接收到所述请求,访问所述社交网络数据库并在所述社交网络数据库中识别所述第一用户账户、所述第二用户账户和为第三用户建立的第三用户账户,其中,在所述社交网络数据库中建立了所述第三用户账户与所述第一用户账户之间的链接,并且所述第三用户账户被配置成使得所述第三用户能够批准用于建立涉及所述第一用户账户的关连的关连请求;
由所述计算系统在确定所述请求是用于建立涉及所述第一用户账户的关连之后,向在所述第一用户的第一计算设备上执行的第一应用或在所述第三用户的第三计算设备上执行的第三应用发送第一批准请求,所述第一批准请求寻求对所请求的所述第一用户账户和所述第二用户账户之间的关连的批准,其中,在确定所述请求由所述第三用户发起之后,所述第一批准请求被发送给所述第一应用,并且其中,在确定所述请求由所述第一用户发起之后,所述第一批准请求被发送给所述第三应用;
由所述计算系统向在所述第二用户的第二计算设备上执行的第二应用发送第二批准请求,所述第二批准请求寻求对所请求的所述第一用户账户和所述第二用户账户之间的关连的批准;以及
由所述计算系统在接收到一组批准之后,在所述第一用户账户和所述第二用户账户之间建立关连,该组批准包括:来自所述第一应用或所述第三应用的响应于所述第一批准请求的第一批准,以及来自所述第二应用的响应于所述第二批准请求的第二批准。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:
由所述计算系统确定所述第二用户账户是未成年人账户类型;
由所述计算系统识别为第四用户建立的第四用户账户,其中,在所述社交网络数据库中建立了所述第二用户账户和所述第四用户账户之间的链接,并且所述第四用户账户被配置成使得所述第四用户能够批准用于建立涉及所述第二用户账户的关连的关连请求;以及
由所述计算系统向在所述第四用户的第四计算设备上执行的第四应用发送第三批准请求,所述第四批准请求寻求对所请求的涉及所述第一用户账户和所述第二用户账户的关连的批准。
3.根据权利要求1所述的方法,还包括:
由所述计算系统访问包括多个节点和所述节点之间的边的图形数据结构,其中,一个或更多个所述节点中的每一个与所述社交网络系统的多个用户之一相关联;以及
由所述计算系统响应于将所述第一用户账户与所述第二用户账户关连的请求,在(1)所述图形数据结构中表示所述第一用户账户的第一节点与(2)所述图形数据结构中表示所述第二用户账户的第二节点之间生成请求边;
其中,建立涉及所述第一用户账户和所述第二用户账户的关连包括用所述第一节点与所述第二节点之间的关连边替换所述请求边。
4.根据权利要求1所述的方法,还包括:
由所述计算系统接收终止涉及所述第一用户账户和所述第二用户账户的关连的终止请求,其中,所述终止请求由所述第一用户、所述第三用户、所述第二用户或所述第四用户发起;以及
由所述计算系统终止涉及所述第一用户账户和所述第二用户账户的已建立的关连。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,向所述第三用户的第三应用发送所述第一批准请求还基于确定所述第二用户不在列表中或者不属于由所述第三用户预先批准关连到所述第一用户的用户网络。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,由所述第三用户预先批准的用户网络是基于群组、组织、团队、学校、班级或与所述第三用户的分离度来被定义的。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,发送的每个批准请求能够被批准、拒绝或阻止。
8.根据权利要求1所述的方法,还包括:
由所述计算系统从与所述第一用户账户相关联的第一应用接收寻址到所述第二用户账户的消息;
由所述计算系统确定所述第一用户账户和所述第二用户账户之间的关连被建立;以及
由所述计算系统将所述消息传送给与所述第二用户账户相关联的第二应用。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述第一应用和所述第二应用是不同类型的应用。
10.根据权利要求1所述的方法,
其中,从与所述第一用户账户相关联的第一应用接收将所述第一用户账户与所述第二用户账户关连的请求;并且
其中,所述第一用户对所述第一应用的使用被所述第三用户批准。
11.根据权利要求10所述的方法,其中,所述第三用户通过以下方式批准对所述第一应用的使用:
使用所述第三用户的用于所述社交网络系统的凭证登录到所述第一应用;以及
指示与所述第一用户相关联的第一用户账户被批准使用所述第一应用。
12.根据权利要求11所述的方法,
其中,与所述第一用户相关联的第一用户账户由所述第三用户通过所述第一应用创建;并且
其中,在创建之后,所述第一用户账户被链接到所述第三用户账户。
13.根据权利要求1所述的方法,还包括:
由所述计算系统在自建立所述关连的预定时间段之后,向与所述第三用户账户相关联的第三应用发送关于所建立的关连的通知。
14.一个或更多个计算机可读非暂时性存储介质,其体现用于批准关连请求以在在社交网络系统的社交网络数据库中注册的第一用户账户和第二用户账户之间建立关连的软件,所述软件在被执行时可操作来:
接收用于在所述第一用户账户和所述第二用户账户之间建立关连的请求,其中,分别为所述社交网络系统的第一用户和第二用户建立所述第一用户账户和所述第二用户账户;
响应于接收到所述请求,访问所述社交网络数据库并在所述社交网络数据库中识别所述第一用户账户、所述第二用户账户和为第三用户建立的第三用户账户,其中,在所述社交网络数据库中建立了所述第三用户账户与所述第一用户账户之间的链接,并且所述第三用户账户被配置成使得所述第三用户能够批准用于建立涉及所述第一用户账户的关连的关连请求;
确定所述请求是用于建立涉及所述第一用户账户的关连之后,向在所述第一用户的第一计算设备上执行的第一应用或在所述第三用户的第三计算设备上执行的第三应用发送第一批准请求,所述第一批准请求寻求对所请求的所述第一用户账户和所述第二用户账户之间的关连的批准,其中,在确定所述请求由所述第三用户发起之后,所述第一批准请求被发送给所述第一应用,并且其中,在确定所述请求由所述第一用户发起之后,所述第一批准请求被发送给所述第三应用;
向在所述第二用户的第二计算设备上执行的第二应用发送第二批准请求,所述第二批准请求寻求对所请求的所述第一用户账户和所述第二用户账户之间的关连的批准;以及
在接收到一组批准之后,在所述第一用户账户和所述第二用户账户之间建立关连,该组批准包括:来自所述第一应用或所述第三应用的响应于所述第一批准请求的第一批准,以及来自所述第二应用的响应于所述第二批准请求的第二批准。
15.根据权利要求14所述的介质,其中,所述软件在被执行时还可操作来:
确定所述第二用户账户是未成年人账户类型;
识别为第四用户建立的第四用户账户,其中,在所述社交网络数据库中建立了所述第二用户账户和所述第四用户账户之间的链接,并且所述第四用户账户被配置成使得所述第四用户能够批准用于建立涉及所述第二用户账户的关连的关连请求;以及
向在所述第四用户的第四计算设备上执行的第四应用发送第三批准请求,所述第四批准请求寻求对所请求的涉及所述第一用户账户和所述第二用户账户的关连的批准。
16.根据权利要求14所述的介质,其中,所述软件在被执行时还可操作来:
访问包括多个节点和所述节点之间的边的图形数据结构,其中,一个或更多个所述节点中的每一个与所述社交网络系统的多个用户之一相关联;以及
响应于将所述第一用户账户与所述第二用户账户关连的请求,在(1)所述图形数据结构中表示所述第一用户账户的第一节点与(2)所述图形数据结构中表示所述第二用户账户的第二节点之间生成请求边;
其中,建立涉及所述第一用户账户和所述第二用户账户的关连包括用所述第一节点与所述第二节点之间的关连边替换所述请求边。
17.根据权利要求14所述的介质,其中,所述软件在被执行时还可操作来:
接收终止涉及所述第一用户账户和所述第二用户账户的关连的终止请求,其中,所述终止请求由所述第一用户、所述第三用户、所述第二用户或所述第四用户发起;以及
终止涉及所述第一用户账户和所述第二用户账户的已建立的关连。
18.一种用于批准关连请求以在第一用户账户和第二用户账户之间建立关连的系统,所述第一用户账户和所述第二用户账户在社交网络系统的社交网络数据库中被注册,所述系统包括:
一个或更多个处理器;以及
一个或更多个计算机可读非暂时性存储介质,其耦合到一个或更多个所述处理器并包括指令,所述指令当由一个或更多个所述处理器执行时可操作来使所述系统:
接收用于在所述第一用户账户和所述第二用户账户之间建立关连的请求,其中,分别为所述社交网络系统的第一用户和第二用户建立所述第一用户账户和所述第二用户账户;
响应于接收到所述请求,访问所述社交网络数据库并在所述社交网络数据库中识别所述第一用户账户、所述第二用户账户和为第三用户建立的第三用户账户,其中,在所述社交网络数据库中建立了所述第三用户账户与所述第一用户账户之间的链接,并且所述第三用户账户被配置成使得所述第三用户能够批准用于建立涉及所述第一用户账户的关连的关连请求;
在确定所述请求是用于建立涉及所述第一用户账户的关连之后,向在所述第一用户的第一计算设备上执行的第一应用或在所述第三用户的第三计算设备上执行的第三应用发送第一批准请求,所述第一批准请求寻求对所请求的所述第一用户账户和所述第二用户账户之间的关连的批准,其中,在确定所述请求由所述第三用户发起之后,所述第一批准请求被发送给所述第一应用,并且其中,在确定所述请求由所述第一用户发起之后,所述第一批准请求被发送给所述第三应用;
向在所述第二用户的第二计算设备上执行的第二应用发送第二批准请求,所述第二批准请求寻求对所请求的所述第一用户账户和所述第二用户账户之间的关连的批准;以及
在接收到一组批准之后,在所述第一用户账户和所述第二用户账户之间建立关连,该组批准包括:来自所述第一应用或所述第三应用的响应于所述第一批准请求的第一批准,以及来自所述第二应用的响应于所述第二批准请求的第二批准。
19.根据权利要求18所述的系统,其中,所述处理器在执行所述指令时还可操作来:
确定所述第二用户账户是未成年人账户类型;
识别为第四用户建立的第四用户账户,其中,在所述社交网络数据库中建立了所述第二用户账户和所述第四用户账户之间的链接,并且所述第四用户账户被配置成使得所述第四用户能够批准用于建立涉及所述第二用户账户的关连的关连请求;以及
向在所述第四用户的第四计算设备上执行的第四应用发送第三批准请求,所述第四批准请求寻求对所请求的涉及所述第一用户账户和所述第二用户账户的关连的批准。
20.根据权利要求18所述的系统,其中,所述处理器在执行所述指令时还可操作来:
访问包括多个节点和所述节点之间的边的图形数据结构,其中,一个或更多个所述节点中的每一个与所述社交网络系统的多个用户之一相关联;以及
响应于将所述第一用户账户与所述第二用户账户关连的请求,在(1)所述图形数据结构中表示所述第一用户账户的第一节点与(2)所述图形数据结构中表示所述第二用户账户的第二节点之间生成请求边;
其中,建立涉及所述第一用户账户和所述第二用户账户的关连包括用所述第一节点与所述第二节点之间的关连边替换所述请求边。
21.一种计算机实现的方法,其用于批准关连请求以在在社交网络系统的社交网络数据库中注册的第一用户账户和第二用户账户之间建立关连,所述方法包括:
由计算系统接收用于在所述第一用户账户和所述第二用户账户之间建立关连的请求,其中,分别为所述社交网络系统的第一用户和第二用户建立所述第一用户账户和所述第二用户账户;
由所述计算系统响应于接收到所述请求,访问所述社交网络数据库并在所述社交网络数据库中识别所述第一用户账户、所述第二用户账户和为第三用户建立的第三用户账户,其中,在所述社交网络数据库中建立了所述第三用户账户与所述第一用户账户之间的链接,并且所述第三用户账户被配置成使得所述第三用户能够批准用于建立涉及所述第一用户账户的关连的关连请求;
由所述计算系统在确定所述请求是用于建立涉及所述第一用户账户的关连之后,向在所述第一用户的第一计算设备上执行的第一应用或在所述第三用户的第三计算设备上执行的第三应用发送第一批准请求,所述第一批准请求寻求对所请求的所述第一用户账户和所述第二用户账户之间的关连的批准,其中,在确定所述请求由所述第三用户发起之后,所述第一批准请求被发送给所述第一应用,并且其中,在确定所述请求由所述第一用户发起之后,所述第一批准请求被发送给所述第三应用;
由所述计算系统向在所述第二用户的第二计算设备上执行的第二应用发送第二批准请求,所述第二批准请求寻求对所请求的所述第一用户账户和所述第二用户账户之间的关连的批准;以及
由所述计算系统在接收到一组批准之后,在所述第一用户账户和所述第二用户账户之间建立关连,该组批准包括:来自所述第一应用或所述第三应用的响应于所述第一批准请求的第一批准,以及来自所述第二应用的响应于所述第二批准请求的第二批准。
22.根据权利要求1所述的方法,还包括:
由所述计算系统确定所述第二用户账户是未成年人账户类型;
由所述计算系统识别为第四用户建立的第四用户账户,其中,在所述社交网络数据库中建立了所述第二用户账户和所述第四用户账户之间的链接,并且所述第四用户账户被配置成使得所述第四用户能够批准用于建立涉及所述第二用户账户的关连的关连请求;以及
由所述计算系统向在所述第四用户的第四计算设备上执行的第四应用发送第三批准请求,所述第四批准请求寻求对所请求的涉及所述第一用户账户和所述第二用户账户的关连的批准。
23.根据权利要求21或22所述的方法,还包括:
由所述计算系统访问包括多个节点和所述节点之间的边的图形数据结构,其中,一个或更多个所述节点中的每一个与所述社交网络系统的多个用户之一相关联;以及
由所述计算系统响应于将所述第一用户账户与所述第二用户账户关连的请求,在(1)所述图形数据结构中表示所述第一用户账户的第一节点与(2)所述图形数据结构中表示所述第二用户账户的第二节点之间生成请求边;
其中,建立涉及所述第一用户账户和所述第二用户账户的关连包括用所述第一节点与所述第二节点之间的关连边替换所述请求边。
24.根据权利要求21到23中至少一项所述的方法,还包括:
由所述计算系统接收终止涉及所述第一用户账户和所述第二用户账户的关连的终止请求,其中,所述终止请求由所述第一用户、所述第三用户、所述第二用户或所述第四用户发起;以及
由所述计算系统终止涉及所述第一用户账户和所述第二用户账户的已建立的关连。
25.根据权利要求21到24中至少一项所述的方法,其中,向所述第三用户的第三应用发送所述第一批准请求还基于确定所述第二用户不在列表中或者不属于由所述第三用户预先批准关连到所述第一用户的用户网络。
26.根据权利要求25所述的方法,其中,由所述第三用户预先批准的用户网络是基于群组、组织、团队、学校、班级或与所述第三用户的分离度来被定义的。
27.根据权利要求21到26中至少一项所述的方法,其中,发送的每个批准请求能够被批准、拒绝或阻止。
28.根据权利要求21到27中至少一项所述的方法,还包括:
由所述计算系统从与所述第一用户账户相关联的第一应用接收寻址到所述第二用户账户的消息;
由所述计算系统确定所述第一用户账户和所述第二用户账户之间的关连被建立;以及
由所述计算系统将所述消息传送给与所述第二用户账户相关联的第二应用。
29.根据权利要求28所述的方法,其中,所述第一应用和所述第二应用是不同类型的应用。
30.根据权利要求21到29中至少一项所述的方法,
其中,从与所述第一用户账户相关联的第一应用接收将所述第一用户账户与所述第二用户账户关连的请求;并且
其中,所述第一用户对所述第一应用的使用被所述第三用户批准。
31.根据权利要求30所述的方法,其中,所述第三用户通过以下方式批准对所述第一应用的使用:
使用所述第三用户的用于所述社交网络系统的凭证登录到所述第一应用;以及
指示与所述第一用户相关联的第一用户账户被批准使用所述第一应用。
32.根据权利要求31所述的方法,
其中,与所述第一用户相关联的第一用户账户由所述第三用户通过所述第一应用创建;并且
其中,在创建之后,所述第一用户账户被链接到所述第三用户账户。
33.根据权利要求21到32中至少一项所述的方法,还包括:
由所述计算系统在自建立所述关连的预定时间段之后,向与所述第三用户账户相关联的第三应用发送关于所建立的关连的通知。
34.一个或更多个计算机可读非暂时性存储介质,其体现用于批准关连请求以在在社交网络系统的社交网络数据库中注册的第一用户账户和第二用户账户之间建立关连的软件,所述软件在被执行时可操作来执行一种方法,所述方法包括根据权利要求21到33中至少一项的方法的全部步骤。
35.一种用于批准关连请求以在第一用户账户和第二用户账户之间建立关连的系统,所述第一用户账户和所述第二用户账户在社交网络系统的社交网络数据库中被注册,所述系统包括:
一个或更多个处理器;以及
一个或更多个计算机可读非暂时性存储介质,其耦合到一个或更多个所述处理器并包括指令,所述指令当由一个或更多个所述处理器执行时可操作来使所述系统执行一种方法,所述方法包括根据权利要求21到33中至少一项的方法的全部步骤。
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