CN110114824A - 训练装置及训练方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供能够实现使用者一边掌握节奏感一边学会乐曲的演奏的训练装置及训练方法。多个显示部列与对多个音高分别进行指定的多个键对应地设置。各显示部列包含多层的显示部。乐曲数据由乐曲数据取得部(91)取得。所取得的乐曲数据的节奏单位由节奏单位决定部(97)决定。所取得的乐曲数据的播放由播放开始部(98)开始。在乐曲数据的播放开始后,从比应该操作与各显示部列对应的键的时刻提前的时刻起至应该操作的时刻为止,该显示部列的多个显示部的显示状态沿从距离对应的键最远的层朝向距离对应的键最近的层的方向,通过显示控制部(99)而按照所决定的节奏单位依次进行变化。
Description
技术领域
本发明涉及使使用者学会乐曲的演奏的训练装置及训练方法。
背景技术
已知通过对在分别指定多个音高的多个操作件中的应该操作的操作件以及应该操作的时刻进行通知而使使用者学会乐曲的演奏的训练装置。例如,专利文献1中记载的演奏引导装置包含键盘及面状显示器。在面状显示器中,设置多个LED(发光二极管)组,以使得与键盘的多个键分别对应。各LED组包含沿对应的键所延伸的方向排列的12个LED。
在演奏引导开始前,与在所指定的乐句的演奏中使用的键对应的LED组的最下层的(距离键最近的)LED点亮为绿色。随后,在演奏引导中,与应该操作的键对应的LED组的最上层的(距离键最远的)LED在应该操作的时刻的1小节前点亮为橙色。伴随乐曲的进行,多个LED依次点亮为从最上层的LED向最下层的LED而点亮状态依序下降,在应该操作键的时刻点亮最下层的LED。
专利文献1:日本特开2006-276434号公报
发明内容
根据专利文献1中记载的演奏引导装置,能够预先识别应该操作的键,并且能够掌握应该操作该键的时刻。然而,利用该演奏引导装置,使用者无法掌握对操作件进行操作的节奏。
本发明提供能够实现使用者一边掌握节奏感一边学会乐曲的演奏的训练装置及训练方法。
本发明涉及的训练装置具有:多个操作件,它们对多个音高分别进行指定;多个显示部列,它们与所述多个操作件分别对应地设置,分别包含多层的显示部;乐曲数据取得部,其取得乐曲数据;节奏单位决定部,其将以1拍为基准的多个音长中的1个决定为节奏单位;以及控制部,其在每经过与决定出的所述节奏单位相当的时间时,使基于所述所取得的乐曲数据的、与所述多个操作件中的应该操作的操作件对应的显示部列的所述多层的显示部的显示状态进行变化。
另外,训练装置也可以还具有播放开始部,该播放开始部开始所取得的所述乐曲数据的播放,所述控制部在所取得的所述乐曲数据的播放开始后,在每经过与决定出的所述节奏单位相当的时间时,使与所述应该操作的操作件对应的显示部列的所述多层的显示部的显示状态进行变化。
另外,所述控制部也可以在每经过与决定出的所述节奏单位相当的时间时,使与所述应该操作的操作件对应的显示部列的所述多层的显示部的显示状态沿从距离所述应该操作的操作件最远的层的显示部朝向距离所述应该操作的操作件最近的层的显示部的方向进行变化。
在该训练装置中,以与节奏单位相当的时间为单位,与应该操作的操作件对应的显示部列的多个显示部的显示状态从远处的层向近处的层依次进行变化。节奏单位决定部能够与乐曲或者由使用者进行的设定对应地,决定乐曲的节奏单位。控制部基于所决定的节奏单位,对显示部列的多层的显示部的显示状态的变更的定时进行变更。由此,使用者通过视觉确认显示部列的多个显示部的变化,能够一边掌握乐曲的节奏一边预先识别应该操作的操作件。因此,使用者可以一边掌握节奏感一边学会乐曲的演奏。
另外,所述节奏单位决定部也可以选择与以所述一拍为基准的多个音长对应地预先设定的多个种类的节奏单位中的某一者,将所选择的种类的节奏单位决定为在所述对应的显示部列的控制中使用的节奏单位。在该情况下,使用者能够与自身的演奏技术或喜好对应地选择节奏单位。
另外,所述多节奏单位决定部也可以决定出多个种类的节奏单位之中的1个,该多个种类的节奏单位至少包含与以所述一拍为基准的音长对应的第1节奏单位和以所述一拍为基准的比所述第1节奏单位长的第2节奏单位,所述控制部在由所述节奏单位决定部作为所述节奏单位而决定了所述第1节奏单位时,在每经过与所述第1节奏单位相当的时间时,使所述多层的显示部的显示状态进行变化,在由所述节奏单位决定部作为所述节奏单位而决定了所述第2节奏单位时,在每经过与所述第2节奏单位相当的时间时,使所述多层的显示部的显示状态进行变化。
所述节奏单位决定部也可以基于所取得的所述乐曲数据中的音符的密度及播放节拍中的至少一者而决定或变更所述节奏单位。在该情况下,与演奏曲对应地自动地决定或变更节奏单位。
所述节奏单位决定部也可以将所述多层的显示部的显示状态的控制中使用的节奏单位决定为比所取得的所述乐曲数据的拍子短的节奏单位。在该情况下,防止在与应该在彼此不同的时刻进行操作的多个操作件分别对应的多个显示部列中同一层的显示部的显示状态同时变化。由此,使用者能够更准确地识别应该对操作件进行操作的定时。
另外,以所述1拍为基准的多个音长也可以至少包含与16分音符对应的音长、与8分音符对应的音长、与4分音符对应的音长以及与2分音符对应的音长。
所述控制部也可以仅对所述多层的显示部中的不包含距离所述应该操作的操作件最远的显示部在内的一部分显示部的显示状态依次进行变更。
本发明涉及的训练方法是训练装置的训练方法,该训练装置具有:多个操作件,它们对多个音高分别进行指定;以及多个显示部列,它们与所述多个操作件分别对应地设置,分别包含多层的显示部,该训练方法包含下述步骤:取得乐曲数据的步骤;将以1拍为基准的多个音长中的1个决定为节奏单位的步骤;以及在每经过与决定出的所述节奏单位相当的时间时,使基于所取得的所述乐曲数据的、与所述多个操作件中的应该操作的操作件对应的显示部列的所述多层的显示部的显示状态进行变化的步骤。根据该训练方法,使用者可以一边掌握节奏感一边学会乐曲的演奏。
另外,本发明涉及的存储介质是存储能够由训练装置的计算机读取的程序的非易失性的存储介质,所述训练装置分别包含:多个操作件,它们对多个音高分别进行指定;以及多层的显示部,它们与所述多个操作件分别对应地设置,所述程序在被所述计算机执行时,取得乐曲数据,将以1拍为基准的多个音长中的1个决定为节奏单位,在每经过与决定出的所述节奏单位相当的时间,使基于所取得的所述乐曲数据的、与所述多个操作件中的应该操作的操作件对应的显示部列的所述多层的显示部的显示状态进行变化。根据以上所述,使用者可以一边掌握节奏感一边学会乐曲的演奏。
发明的效果
根据本发明,使用者能够一边掌握节奏感一边学会乐曲的演奏。
附图说明
图1是表示本发明的一个实施方式涉及的训练装置的结构的框图。
图2是表示图1的显示单元的结构的示意性平面图。
图3是表示图1的训练控制部的功能性结构的框图。
图4是用于说明显示单元的第1显示例的图。
图5是用于说明显示单元的第2显示例的图。
图6是表示由训练控制部进行的训练处理的流程图。
具体实施方式
下面,使用附图,对本发明的实施方式涉及的训练装置及训练方法详细地进行说明。
(1)训练装置的结构
图1是表示本发明的一个实施方式涉及的训练装置的结构的框图。图2是表示图1的显示单元的结构的示意性平面图。如图1所示,训练装置1具有演奏操作件2、检测电路3、设定操作件4、检测电路5、显示器6、显示单元7以及显示电路8。
演奏操作件2例如为键盘,包含对多个音高分别进行指定的多个键21(参照图2)。演奏操作件2经由检测电路3与总线19连接,通过演奏操作件2输入基于使用者的演奏动作的演奏数据。设定操作件4包含进行通断操作的开关、进行旋转操作的旋转编码器、或者进行滑动操作的线性编码器等,经由检测电路5而与总线19连接。该设定操作件4用于进行音色的切换、音量的调整、电源的通断及各种设定。
显示器6及显示单元7经由显示电路8与总线19连接。在显示器6对乐曲名、乐谱或者其他各种信息进行显示。显示器6可以是触摸屏显示器。在该情况下,使用者能够通过对显示器6进行操作而对各种操作进行指示。
如图2所示,显示单元7包含与演奏操作件2的多个键21分别对应的多个显示部列71。各显示部列71包含多层(在本例中为4层)的显示部72,该多层的显示部72以沿着对应的键21所延伸的方向的方式排列。各显示部72例如为发光二极管。
各显示部列71靠近对应的键21的一端部而配置。在对4层显示部72进行区分的情况下,将从距离键21最远的层至距离键21最近的层为止的4层显示部72分别称为显示部72a、72b、72c、72d。在由使用者进行乐曲的演奏练习时,各显示部列71的4层显示部72的显示状态按照规定的节奏单位进行变化,由此使用者能够识别演奏操作件2的应该操作的键21、应该操作的时刻以及节奏。
如图1所示,训练装置1还具有:RAM(随机访问存储器)10、ROM(只读存储器)11、CPU(中央运算处理装置)12、计时器13、存储装置14以及通信I/F(接口)15。RAM 10、ROM 11、CPU12、存储装置14以及通信I/F 15与总线19连接,计时器13与CPU 12连接。外部存储装置16等外部仪器可以经由通信I/F 15而与总线19连接。RAM 10、ROM 11及CPU 12构成训练控制部9。
RAM 10例如由易失性存储器构成,用作CPU 12的工作区域,并且暂时地存储各种数据。ROM 11由例如非易失性存储器构成,对控制程序及训练程序等计算机程序进行存储。CPU 12通过在RAM 10上执行在ROM 11中存储的训练程序而进行后面记述的训练处理。计时器13将当前时刻等时间信息赋予给CPU 12。
存储装置14包含硬盘、光盘、磁盘或者存储卡等存储介质。在该存储装置14存储一个或多个乐曲数据。乐曲数据是表达乐曲的音响信号(音频数据)。在这里,音响信号是表示声音的波形的采样数据列。可以基于从演奏操作件2输入的演奏数据而生成乐曲数据,存储于存储装置14。演奏数据及乐曲数据包含发声指示信号。
上述的训练程序也可以存储于存储装置14。外部存储装置16可以与存储装置14相同地,包含硬盘、光盘、磁盘或者存储卡等存储介质,对乐曲数据等各种数据或者训练程序进行存储。此外,本实施方式中的训练程序可以以储存于计算机可读取的记录介质的形态进行提供,安装于ROM 11或存储装置14。另外,在通信I/F 15与通信网连接的情况下,可以将从与通信网连接的服务器传送的训练程序安装于ROM 11或存储装置14。
训练装置1还具有声源电路17及声音系统18。声源电路17与总线19连接,声音系统18与声源电路17连接。声源电路17基于从演奏操作件2输入的演奏数据或从存储装置14被赋予的乐曲数据等而生成音响信号,并且对该音响信号赋予音响效果。声音系统18包含D/A(数字/模拟)变换电路、放大器以及扬声器,发出基于从声源电路17赋予的音响信号的乐音。
(2)训练控制部9的功能性结构
图3是表示图1的训练控制部9的功能性结构的框图。如图3所示,训练控制部9包含乐曲数据取得部91、密度判定部92、节拍(Tempo)取得部93、节拍判定部94、选择部95、切换部96、节奏(rhythm)单位决定部97、播放开始部98以及显示控制部99。图1的CPU 12通过执行在ROM 11或存储装置14中存储的训练程序而实现图3的训练控制部9的各部的功能。
乐曲数据取得部91基于设定操作件4的操作,从存储装置14取得乐曲数据。密度判定部92通过分析所取得的乐曲数据,从而对乐曲数据的音符的密度是否大于或等于预先设定的密度阈值进行判定。密度阈值例如是每1小节8个音符。
节拍取得部93基于设定操作件4的操作,对所取得的乐曲数据的节拍进行设定(播放节拍设定),取得所设定的节拍。即,节拍取得部93在由用户对设定操作件4的操作件进行操作而由用户设定了所取得的乐曲的节拍时,取得所设定的乐曲的节拍。在乐曲数据中设定有推荐节拍的情况下,节拍取得部93也可以取得所设定的推荐节拍。节拍判定部94对所取得的节拍是否大于或等于预先设定的节拍阈值进行判定。节拍阈值例如为140BPM。
选择部95基于设定操作件4的操作,从预先设定的多个种类的节奏单位中对所取得的乐曲数据的节奏单位进行选择。在这里,多个种类的节奏单位分别是以1拍为基准的音长,包含与16分音符、8分音符、4分音符以及2分音符相当的音长。在1拍由三连符构成的情况下,多个种类的节奏单位也可以包含1/3拍。多个种类的节奏单位优选比所取得的乐曲数据的拍子短。在本实施方式中,作为多个种类的节奏单位,能够选择“16分音符”或“8分音符”。例如,基于所取得的乐曲数据而决定乐曲数据的音符的密度,在所决定的音符的密度大于或等于密度阈值时,选择与相当于“16分音符”的音长对应的节奏单位(第1节奏单位的一个例子),在所决定的音符的密度小于密度阈值时,作为节奏单位,选择与比相当于“16分音符”的音长更长的相当于“8分音符”的音长对应的节奏单位(第2节奏单位的一个例子)。另外,例如,在乐曲数据的节拍大于或等于预先决定的节拍阈值时,选择与相当于“16分音符”的音长对应的节奏单位(第1节奏单位的一个例子),在乐曲数据的节拍小于节拍阈值时,作为节奏单位,选择与比相当于“16分音符”的音长更长的相当于“8分音符”的音长对应的节奏单位(第2节奏单位的一个例子)。
切换部96基于设定操作件4的操作,将节奏单位决定部97的动作模式在第1、第2及第3模式之间进行切换。节奏单位决定部97在第1动作模式时,在判定出的音符的密度大于或等于密度阈值的情况下将节奏单位决定为“16分音符”,在小于密度阈值的情况下将节奏单位决定为“8分音符”。
节奏单位决定部97在第2动作模式时,在判定出的节拍大于或等于节拍阈值的情况下将节奏单位决定为“16分音符”,在小于节拍阈值的情况下将节奏单位决定为“8分音符”。节奏单位决定部97在第3动作模式时,将节奏单位决定为所选择的音长。节奏单位决定部97也可以在乐曲的中途对节奏单位进行变更。
播放开始部98基于设定操作件4的操作,开始进行所取得的乐曲数据的播放,并且对计时器13的启动及停止进行控制。显示控制部99对显示单元7进行控制,以使得基于计时器13的时间信息、所取得的乐曲数据、所决定的节奏单位而各显示部列71的4层显示部72的显示状态进行变化。在本实施方式中,显示状态的变化是指例如将熄灭状态设为点亮状态、或者将点亮状态设为熄灭状态。
具体地说,作为初始状态,显示控制部99在乐曲数据的播放开始前,使全部显示部72熄灭。在乐曲数据的播放开始后,显示控制部99在比应该操作与各显示部列71对应的键21的时刻提前规定时间的时刻,使该显示部列71的显示部72a点亮。在本实施方式中,规定时间是指所决定的节奏单位的3个对应时间(3个节奏单位时间)。
在经过了最初的1个节奏单位的时刻,显示控制部99使显示部72a熄灭,使显示部72b点亮。在经过了接下来的1个节奏单位的时刻,显示控制部99使显示部72b熄灭,使显示部72c点亮。在又经过了接下来的1个节奏单位的时刻、即在应该操作键21的时刻,显示控制部99使显示部72c熄灭,使显示部72d点亮。
(3)显示单元7的显示例
图4是用于说明显示单元7的第1显示例的图。图4(a)是所取得的乐曲数据的乐谱的一部分,由分别表示第1音N1~第8音N8的8个8分音符构成。在图4(a)的例子中,基于自动或由使用者进行的选择,节奏单位决定为“8分音符”。
根据图4(a)的乐曲数据,在初始状态熄灭全部的显示部72之后,在第1音N1的发声开始时刻的3个节奏单位前,与对第1音N1的音高“C”进行指定的键21对应的显示部列71的显示部72a点亮。在下面的说明中,将与对各音高进行指定的键21对应的显示部列71的显示部72简称为与该音高对应的显示部72。
图4(b)表示第1音N1的发声开始时刻的2个节奏单位前的显示单元7的显示状态。在该时刻,与第1音N1的音高“C”对应的显示部72a熄灭,显示部72b点亮。另外,与第2音N2的音高“D”对应的显示部72a点亮。
图4(c)表示第1音N1的发声开始时刻的1个节奏单位前的显示单元7的显示状态。在该时刻,与第1音N1的音高“C”对应的显示部72b熄灭,显示部72c点亮。另外,与第2音N2的音高“D”对应的显示部72a熄灭,显示部72b点亮。与第3音N3的音高“E”对应的显示部72a点亮。
图4(d)表示第1音N1的发声开始时刻的显示单元7的显示状态。在该时刻,与第1音N1的音高“C”对应的显示部72c熄灭,显示部72d点亮。另外,与第2音N2的音高“D”对应的显示部72b熄灭,显示部72c点亮。另外,与第3音N3的音高“E”对应的显示部72a熄灭,显示部72b点亮。与第4音N4的音高“F”对应的显示部72a点亮。
图4(e)表示在第1音N1的发声开始时刻的1个节奏单位后(第2音N2的发声开始时刻)的显示单元7的显示状态。在该时刻,与第1音N1的音高“C”对应的显示部72d熄灭。另外,与第2音N2的音高“D”对应的显示部72c熄灭,显示部72d点亮。另外,与第3音N3的音高“E”对应的显示部72b熄灭,显示部72c点亮。与第4音N4的音高“F”对应的显示部72a熄灭,显示部72b点亮。与第5音N5的音高“G”对应的显示部72a点亮。
图5是用于说明显示单元7的第2显示例的图。图5(a)是所取得的乐曲数据的乐谱的一部分,由分别表示第1音N1及第5音N5的2个8分音符、分别表示第2音N2~第4音N4以及第6音N6~第9音N9的7个16分音符、表示第10音N10的4分音符构成。在第1音N1和第2音N2之间,作为第1休止符R1而插入16分休止符。在图5(a)的例子中,基于自动或由使用者进行的选择,节奏单位决定为“16分音符”。
图5(b)表示第1音N1的发声开始时刻的显示状态。在该时刻,与第1音N1的音高“C”对应的显示部72d点亮。另外,与第2音N2的音高“G”对应的显示部72a点亮。
图5(c)表示第1音N1的发声开始时刻的1个节奏单位后的显示单元7的显示状态。在该时刻,由于处于第1音N1的发声的持续期间中,因此与第1音N1的音高“C”对应的显示部72d继续点亮。另外,与第2音N2的音高“G”对应的显示部72a熄灭,显示部72b点亮。与第3音N3的音高“C”对应的显示部72a点亮。此外,显示部72也可以仅在对应的键21的操作开始时刻点亮。因此,也可以是在图5(c)的时刻,与第1音N1的音高“C”对应的显示部72d熄灭。
图5(d)表示在第1音N1的发声开始时刻的2个节奏单位后(第1休止符R1的插入时刻)的显示单元7的显示状态。在该时刻,不进行任何音高的发声,因此全部的显示部72d熄灭。另外,与第2音N2的音高“G”对应的显示部72b熄灭,显示部72c点亮。与第3音N3的音高“C”对应的显示部72a熄灭,显示部72b点亮。与第4音N4的音高“B”对应的显示部72a点亮。
图5(e)表示在第1音N1的发声开始时刻的3个节奏单位后(第2音N2的发声开始时刻)的显示单元7的显示状态。在该时刻,与第2音N2的音高“G”对应的显示部72c熄灭,显示部72d点亮。另外,与第3音N3的音高“C”对应的显示部72b熄灭,显示部72c点亮。与第4音N4的音高“B”对应的显示部72a熄灭,显示部72b点亮。与第5音N5的音高“E”对应的显示部72a点亮。
(4)训练处理
图6是表示由训练控制部9进行的训练处理的流程图。图6的训练处理是通过由图1的CPU 12执行在ROM 11或存储装置14中存储的训练程序而进行的。在初始状态下,全部的显示部72熄灭。
首先,乐曲数据取得部91基于由使用者进行的设定操作件4的操作,从存储装置14取得乐曲数据(步骤S1)。接下来,节奏单位决定部97基于自动或由使用者进行的选择而决定节奏单位(步骤S2)。在这里,也可以设定乐曲数据的练习部分、播放开始位置、节拍、音色或者音量等。
接下来,显示控制部99基于乐曲数据,对播放开始前的显示部72的点亮状态进行决定(步骤S3)。另外,显示控制部99基于所决定的点亮状态,使大于或等于0个特定的显示部72点亮(步骤S4)。因此,在不存在相对应的显示部72的情况下,不点亮任何显示部72。接着,显示控制部99确定接下来的1个节奏单位后的音高(步骤S5)。
随后,播放开始部98对是否指示了播放开始进行判定(步骤S6)。在未指示播放开始的情况下,播放开始部98等待至指示播放开始。在指示了播放开始的情况下,播放开始部98使计时器13启动(步骤S7)。
随后,播放开始部98对是否指示了播放结束进行判定(步骤S8)。在未指示播放结束的情况下,播放开始部98对乐曲数据的播放时刻进行更新(步骤S9)。
接下来,显示控制部99基于计时器13的时间信息,对是否经过了1个节奏单位进行判定(步骤S10)。在尚未经过1个节奏单位的情况下,显示控制部99返回至步骤S8的处理。重复步骤S8~S10的处理,直至经过1个节奏单位。
在经过了1个节奏单位的情况下,显示控制部99基于在步骤S5或后述的步骤S13所确定的音高之中的最近确定的音高,更新显示部72的点亮状态(步骤S11)。另外,显示控制部99基于所决定的点亮状态,使大于或等于0个特定的显示部72点亮(步骤S12)。与步骤S4相同地,在不存在相对应的显示部72的情况下,不点亮任何显示部72。
接下来,显示控制部99确定接下来的1个节奏单位后的音高(步骤S13),并返回至步骤S8的处理。重复步骤S8~S13的处理,直至指示播放结束。在步骤S8中,在指示了播放结束的情况下,播放开始部98停止计时器13(步骤S14),结束训练处理。
(5)效果
在本实施方式涉及的训练装置1中,在乐曲数据的播放开始后,从比应该操作键21的时刻提前的时刻起至应该操作的时刻为止,对应的显示部列71的显示部72a~72d按照每个节奏单位依次进行变化。由此,使用者通过视觉确认显示部列71的显示部72a~72d的变化,从而能够一边掌握乐曲的节奏一边预先识别应该操作的键21。因此,使用者可以一边掌握节奏感一边学会乐曲的演奏。
(6)其他实施方式
(a)在上述实施方式中,演奏操作件2是键盘,但本发明并不限定于此。演奏操作件2也可以是能分别指定多个音高地排列的多个开关。或者,演奏操作件2也可以是可操作地显示键或上述开关的画面。
(b)在上述实施方式中,各显示部列71包含4层显示部72,但本发明并不限定于此。各显示部列71也可以包含3层显示部72,也可以包含大于或等于5层显示部72。特别地,在1拍由三连符构成的情况下,各显示部列71优选包含3层或其整数倍的显示部72。在本实施方式中,各显示部列71包含4层显示部72,但在1拍由三连符构成的情况下,也可以使用4层显示部72中的3层显示部72(72b、72c、72d),而不使用距离演奏操作件2最远的显示部72a。即,无需全部使用多个显示部72,而是仅对多个显示部72中的不包含距离演奏操作件2最远的显示部72a在内的显示部72b、72c、72d的显示状态依次进行变更。在该方式中,使用者也能够一边掌握节奏感一边学会乐曲的演奏。另外,同样地,在各显示部列71包含5层显示部72的情况下,也可以仅对除了距离演奏操作件2最远的显示部72以外的4个显示部72的显示状态进行变更。另外,在各显示部列71包含5层显示部72的情况下,也可以仅对不包含距离运算操作件2最远的显示部72在内的一部分显示部即3个显示部(不包含距离运算操作件2最远的显示部以及第2远的显示部在内的3个显示部)的显示状态进行变更。
(c)在上述实施方式中,为了对应该操作的键21及应该操作的时刻进行通知而使用对应的显示部列71的全部显示部72a~72d,但本发明并不限定于此。也可以不使用显示部列71的一部分显示部72a~72d。即,只要是沿从各显示部列71的显示部72a朝向显示部72d的方向依次变化显示部72的显示状态即可,也可以使显示部72a至显示部72d中的任意个的显示状态不发声变化。因此,在1拍由三连符构成的情况下,也可以不使用各显示部列71的显示部72a,而使用3层显示部72b~72d。
(d)在上述实施方式中,显示部72的点亮状态及熄灭状态作为显示状态进行变化,但本发明并不限定于此。在显示部72能够以多个种类的色彩进行点亮的情况下,显示部72的色彩也可以作为显示状态进行变化。
另外,也可以将显示器6的一部分或全部用作显示单元7。例如,也可以为,显示器6的多个显示区域被分配作为多个显示部列71,以使得与多个键21分别对应,各显示区域的多个像素被分配作为多个显示部72。在该结构中,不设置显示单元7。
(e)在上述实施方式中,节奏单位决定部97作为动作模式而具有第1、第2以及第3模式,但本发明并不限定于此。节奏单位决定部97也可以不具有第1、第2及第3模式中的1个或2个动作模式。
在节奏单位决定部97不具有第1动作模式的情况下,也可以不设置密度判定部92。在节奏单位决定部97不具有第2动作模式的情况下,也可以不设置节拍取得部93及节拍判定部94。在节奏单位决定部97不具有第3动作模式的情况下,也可以不设置选择部95。在节奏单位决定部97具有单一的动作模式的情况下,也可以不设置切换部96。
(f)在上述实施方式中,图3的训练控制部9是通过CPU 12等硬件以及训练程序等软件而实现的,但训练控制部9的各结构要素也可以通过电子电路等硬件而实现。
(7)技术方案的各结构要素与实施方式的各部之间的对应关系
下面,对技术方案的各构成要素与实施方式的各部之间的对应关系的例子进行说明,但本发明并不限定于下述的例子。作为技术方案的各结构要素,能够使用具有技术方案中记载的结构或功能的其他各种要素。
在上述实施方式中,乐曲数据取得部91是乐曲数据取得部的例子,节奏单位决定部97是节奏单位决定部的例子,键21是操作件的例子。显示控制部99是控制部的例子,播放开始部98是播放开始部的例子,选择部95是选择部的例子。
标号的说明
1…训练装置,2…演奏操作件,4…设定操作件,3、5…检测电路,6…显示器,7…显示单元,8…显示电路,9…训练控制部,10…RAM,11…ROM,12…CPU,13…计时器,14…存储装置,15…通信I/F,16…外部存储装置,17…声源电路,18…声音系统,19…总线,21…键,71…显示部列,72、72a~72d…显示部,91…乐曲数据取得部,92…密度判定部,93…节拍取得部,94…节拍判定部,95…选择部,96…切换部,97…节奏单位决定部,98…播放开始部,99…显示控制部
Claims (11)
1.一种训练装置,其具有:
多个操作件,它们对多个音高分别进行指定;
多个显示部列,它们与所述多个操作件分别对应地设置,分别包含多层的显示部;
乐曲数据取得部,其取得乐曲数据;
节奏单位决定部,其将以1拍为基准的多个音长中的1个决定为节奏单位;以及
控制部,其在每经过与决定出的所述节奏单位相当的时间时,使基于所取得的所述乐曲数据的、与所述多个操作件中的应该操作的操作件对应的显示部列的所述多层的显示部的显示状态进行变化。
2.根据权利要求1所述的训练装置,其中,
还具有播放开始部,该播放开始部开始所取得的所述乐曲数据的播放,
所述控制部在所取得的所述乐曲数据的播放开始后,在每经过与决定出的所述节奏单位相当的时间时,使与所述应该操作的操作件对应的显示部列的所述多层的显示部的显示状态进行变化。
3.根据权利要求1或2所述的训练装置,其中,
所述控制部在每经过与决定出的所述节奏单位相当的时间时,使与所述应该操作的操作件对应的显示部列的所述多层的显示部的显示状态沿从距离所述应该操作的操作件最远的层的显示部朝向距离所述应该操作的操作件最近的层的显示部的方向进行变化。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的训练装置,其中,
所述节奏单位决定部选择与以所述一拍为基准的多个音长对应地预先设定的多个种类的节奏单位中的某一者,将所选择的种类的节奏单位决定为在所述多层的显示部的显示状态的控制中使用的节奏单位。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的训练装置,其中,
所述多节奏单位决定部决定出多个种类的节奏单位中的1个,该多个种类的节奏单位至少包含与以所述一拍为基准的音长对应的第1节奏单位和以所述一拍为基准的比所述第1节奏单位长的第2节奏单位,
所述控制部在由所述节奏单位决定部作为所述节奏单位而决定了所述第1节奏单位时,在每经过与所述第1节奏单位相当的时间时,使所述多层的显示部的显示状态进行变化,在由所述节奏单位决定部作为所述节奏单位而决定了所述第2节奏单位时,在每经过与所述第2节奏单位相当的时间时,使所述多层的显示部的显示状态进行变化。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的训练装置,其中,
所述节奏单位决定部基于所取得的所述乐曲数据中的音符的密度及播放节拍中的至少一者而决定或变更所述节奏单位。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的训练装置,其中,
所述节奏单位决定部将所述多层的显示部的显示状态的控制中使用的节奏单位决定为比所取得的所述乐曲数据的拍子短的节奏单位。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的训练装置,其中,
以所述1拍为基准的多个音长至少包含与16分音符对应的音长、与8分音符对应的音长、与4分音符对应的音长以及与2分音符对应的音长。
9.根据权利要求1至6中任一项所述的训练装置,其中,
所述控制部仅对所述多层的显示部中的不包含距离所述应该操作的操作件最远的显示部在内的一部分显示部的显示状态依次进行变更。
10.一种训练方法,其是训练装置的训练方法,该训练装置具有:多个操作件,它们对多个音高分别进行指定;以及多个显示部列,它们与所述多个操作件分别对应地设置,分别包含多层的显示部,
该训练方法包含下述步骤:
取得乐曲数据的步骤;
将以1拍为基准的多个音长中的1个决定为节奏单位的步骤;以及
在每经过与决定出的所述节奏单位相当的时间时,使基于所取得的所述乐曲数据的、与所述多个操作件中的应该操作的操作件对应的显示部列的所述多层的显示部的显示状态进行变化的步骤。
11.一种非易失性的存储介质,其存储能够由训练装置的计算机读取的程序,所述训练装置分别包含:多个操作件,它们对多个音高分别进行指定;以及多层的显示部,它们与所述多个操作件分别对应地设置,
所述程序在被所述计算机执行时,
取得乐曲数据,
将以1拍为基准的多个音长中的1个决定为节奏单位,
在每经过与决定出的所述节奏单位相当的时间时,使基于所取得的所述乐曲数据的、与所述多个操作件中的应该操作的操作件对应的显示部列的所述多层的显示部的显示状态进行变化。
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