CN109976634A - 一种游戏app截图方法及设备 - Google Patents
一种游戏app截图方法及设备 Download PDFInfo
- Publication number
- CN109976634A CN109976634A CN201910204960.2A CN201910204960A CN109976634A CN 109976634 A CN109976634 A CN 109976634A CN 201910204960 A CN201910204960 A CN 201910204960A CN 109976634 A CN109976634 A CN 109976634A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- game
- screenshot
- app
- picture
- game app
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/44—Arrangements for executing specific programs
- G06F9/451—Execution arrangements for user interfaces
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Software Systems (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
本发明实施例公开了一种游戏APP截图方法及设备,所述方法包括:保持游戏APP中预先设置的截图进程运行;当检测到游戏画面中出现预设事件,再确认用户对运行所述游戏APP的智能终端进行了预设操作;触发所述截图进程调用智能终端中操作系统的截图接口,截取游戏APP当前画面;将用户预设的个性签名加入截取到的游戏画面,并生成分享快捷链接。本发明实施例避免了由于人为操作的延迟、或者误操作,而导致无法及时截取到所需的游戏画面,提高了游戏画面截取的精准度。
Description
技术领域
本发明实施例涉及游戏软件技术领域,具体涉及一种游戏APP截图方法及设备。
背景技术
在玩家运行游戏APP进行游戏的过程中,经常希望截取到游戏过程中的精彩画面,以便将精彩画面分享给其他人,或者是将精彩画面作为留念等。如,游戏玩家将游戏通关时,可能希望呈现有游戏通关的画面截取下来,分享给他人。
目前,如果游戏玩家希望截取游戏画面,则必须通过手动触按特定的按键,触发终端进行截屏,以便截取游戏画面。然而,在游戏过程中,用户手动触发截屏,可能会影响到用户的正常游戏,操作不便;而且,由于游戏一直处于运行状态,而用户手动触发截屏可能会存在延迟,从而使得终端截屏到的画面可能会与用户实际希望截取到的游戏画面存在差异,无法精准的截取游戏画面。
发明内容
为此,本发明实施例提供一种游戏APP截图方法及设备,以解决现有技术中由于截图延迟而导致的用户体验差的问题。
为了实现上述目的,本发明实施例提供如下技术方案:
根据本发明实施例的第一方面,提供一种游戏APP截图方法,包括:
保持游戏APP中预先设置的截图进程运行;
当检测到游戏画面中出现预设事件,再确认用户对运行所述游戏APP的智能终端进行了预设操作;
触发所述截图进程调用智能终端中操作系统的截图接口,截取游戏APP当前画面;
将用户预设的个性签名加入截取到的游戏画面,并生成分享快捷链接。
进一步,所述当检测到游戏画面中出现预设事件,且确认用户对于运行所述游戏APP的智能终端进行了预设操作;触发所述截图进程调用智能终端中操作系统的截图接口,截取游戏APP当前画面,包括:
当检测到游戏画面中出现预设事件,且确认用户对于运行所述游戏APP的智能终端进行了预设操作,则通过游戏APP进程向所述截图进程发送条件触发指令,条件触发指令用于传达截图条件触发的信息;
通过截图进程响应条件触发指令,调用智能终端的操作系统的截图接口,以截取游戏APP当前画面。
进一步,还包括:
在游戏APP开始运行时,运行游戏APP中预先设置的截图进程;
通过截图进程向运行所述游戏APP的智能终端的操作系统请求截图权限,所述截图权限为所述截图进程调用所述操作系统预置的截图接口的权限。
进一步,截取游戏APP当前画面之后,还包括:
存储截取到的游戏画面;
如果检测到游戏APP当前对局结束,将截取到的游戏画面存储到指定的服务器。
进一步,当检测到游戏画面中出现预设事件,之后还包括:
发出确认提醒,以供用于基于所述确认提醒对运行所述游戏APP的智能终端进行了预设操作;所述确认提醒中包含预设操作为何种操作的提醒信息。
进一步,预设操作,包括以下一种或多种的组合:
点击游戏画面中预设区域特定次数;
同时按下智能终端至少两个实体按键;
发出相应的语音指令;
摇晃智能终端。
进一步,将用户预设的个性签名加入截取到的游戏画面,之后还包括:
确认预设事件为用户预先设定的事件;则将加入个性签名的游戏画面按照用户预先设定的分享方式进行分享。
进一步,将加入个性签名的游戏画面按照用户预先设定的分享方式进行分享,包括:
若用户预先设定的分享方式为在特定社交APP中进行分享,则调用所述特定社交APP对加入个性签名的游戏画面进行分享。
根据本发明实施例的第二方面,提供一种游戏APP截图装置,包括:
运行模块,用于保持游戏APP中预先设置的截图进程运行;
确认模块,用于当检测到游戏画面中出现预设事件,再确认用户对运行所述游戏APP的智能终端进行了预设操作;
截图模块,用于触发所述截图进程调用智能终端中操作系统的截图接口,截取游戏APP当前画面;
分享模块,用于将用户预设的个性签名加入截取到的游戏画面,并生成分享快捷链接。
根据本发明实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现上述任一项所述游戏APP截图方法的步骤。
本发明实施例具有如下优点:避免了由于人为操作的延迟、或者误操作,而导致无法及时截取到所需的游戏画面,提高了游戏画面截取的精准度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明的实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是示例性的,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图引伸获得其它的实施附图。
本说明书所绘示的结构、比例、大小等,均仅用以配合说明书所揭示的内容,以供熟悉此技术的人士了解与阅读,并非用以限定本发明可实施的限定条件,故不具技术上的实质意义,任何结构的修饰、比例关系的改变或大小的调整,在不影响本发明所能产生的功效及所能达成的目的下,均应仍落在本发明所揭示的技术内容得能涵盖的范围内。
图1为本发明实施例提供的一种游戏APP截图方法整体流程示意图;
图2为本发明实施例提供的一种游戏APP截图装置整体结构示意图;
图3为本发明实施例提供的电子设备实体结构示意图。
具体实施方式
以下由特定的具体实施例说明本发明的实施方式,熟悉此技术的人士可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本发明的其他优点及功效,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
如图1,示出本发明一种游戏APP截图方法整体流程示意图,包括:
S1,保持游戏APP中预先设置的截图进程运行。
在本申请实施例中,在游戏应用启动游戏进程的同时,会运行截图进程,以便在需要截取游戏进程输出至游戏窗口内的游戏画面时,通过该截图进程完成游戏画面的截取。在本申请实施例中,为了区分游戏进程与截图插件的进程,将截图插件的进程称为截图进程。
S2,当检测到游戏画面中出现预设事件,再确认用户对运行所述游戏APP的智能终端进行了预设操作。
其中,游戏画面中的关键事件实际上也就是游戏过程中所产生的关键事件。如,关键事件可以游戏过程中,终端的玩家实现游戏通关的通关事件;该玩家在指定时间内连续杀敌的数量超过预设数量的事件,例如,游戏中的超神等事件。该关键事件可以根据需要进行自定义,如,开发人员可以在游戏应用中预置定义好的关键事件,可选的,游戏应用中可以预置关键事件列表,该关键事件列表中可以包括一个或多个关键事件。又如,游戏玩家可以在启动游戏进程之前,在游戏应用的设置界面中设置或选择事件作为关键事件。
预设操作,包括以下一种或多种的组合:点击游戏画面中预设区域特定次数;同时按下智能终端至少两个实体按键;发出相应的语音指令;摇晃智能终端。
可以理解的是,如果游戏中产生预设的关键事件,则会触发相应的脚本执行,并将结果反馈给游戏进程,从而使得游戏进程可以监控到关键事件。
S3,触发所述截图进程调用智能终端中操作系统的截图接口,截取游戏APP当前画面。
其中,智能终端的操作系统可以具有底层截图能力。而操作系统的截图接口为操作系统提供的可供调用的接口,该接口为操作系统定义的,用于实现截图功能的接口。
可以理解的是,截图进程通过调用操作系统的截图接口,可以截取到游戏进程当前输出的一帧游戏画面,从而获取到包含有该关键事件的游戏画面。
可选的,如果游戏进程监控到关键事件,则可以通过该游戏进程向该截图进程发送关键事件指示,该关键事件指示用于指示游戏画面中存在关键事件;相应的,截图进程响应于该关键事件指示,会触发调用操作系统预置的截图接口,以通过该截图接口截取到游戏进程当前输出的游戏画面。
可选的,在步骤S3之前,在运行截图进程之后,还可以通过截图进程向操作系统请求截图权限,该截图权限为截图进程调用操作系统中该截图接口的权限。在截图进程获取到操作系统的截图权限之后,该截图进程就可以调用该操作系统的截图接口。
可见,如果游戏进程监控到游戏画面中存在预设的关键事件,便会触发该截图进程调用操作系统预置的截图接口截取游戏进程当前输出的游戏画面,从而可以及时截取到包含关键事件的游戏画面,避免了由于人为操作的延迟,而导致无法及时截取到所需的游戏画面,提高了游戏画面截取的精准度。
同时,在游戏画面存在预设的关键事件时,终端可以通过截图插件的截图进程触发操作系统进行底层自动截图,提高了截取游戏画面的便捷性,也可以避免用户手动截图而导致中断游戏操作,影响正常游戏的情况。
S4,将用户预设的个性签名加入截取到的游戏画面,并生成分享快捷链接。
本申请实施例中的智能终端所运行的游戏APP可以为单机游戏的游戏应用,也可以是需要连网的网络游戏的游戏应用。无论本申请的方案所应用的场景是单机游戏的场景,还是网络游戏的场景时,智能终端均可以在游戏APP运行过程中,触发对输出至游戏APP窗口中的游戏画面进行截图。
若用户预先设定的分享方式为在特定社交APP中进行分享,则调用所述特定社交APP对加入个性签名的游戏画面进行分享。
本发明实施例提供一种游戏APP截图方法,避免了由于人为操作的延迟、或者误操作,而导致无法及时截取到所需的游戏画面,提高了游戏画面截取的精准度。
在本发明上述实施例的基础上,提供一种游戏APP截图方法,所述当检测到游戏画面中出现预设事件,且确认用户对于运行所述游戏APP的智能终端进行了预设操作;触发所述截图进程调用智能终端中操作系统的截图接口,截取游戏APP当前画面,包括:
当检测到游戏画面中出现预设事件,且确认用户对于运行所述游戏APP的智能终端进行了预设操作,则通过游戏APP进程向所述截图进程发送条件触发指令,条件触发指令用于传达截图条件触发的信息;
通过截图进程响应条件触发指令,调用智能终端的操作系统的截图接口,以截取游戏APP当前画面。
其中,智能终端的操作系统可以具有底层截图能力。而操作系统的截图接口为操作系统提供的可供调用的接口,该接口为操作系统定义的,用于实现截图功能的接口。
可以理解的是,截图进程通过调用操作系统的截图接口,可以截取到游戏进程当前输出的一帧游戏画面,从而获取到包含有该关键事件的游戏画面。
可选的,如果游戏进程监控到关键事件,则可以通过该游戏进程向该截图进程发送关键事件指示,该关键事件指示用于指示游戏画面中存在关键事件;相应的,截图进程响应于该关键事件指示,会触发调用操作系统预置的截图接口,以通过该截图接口截取到游戏进程当前输出的游戏画面。
可选的,在该步骤S3之前,在运行截图进程之后,还可以通过截图进程向操作系统请求截图权限,该截图权限为截图进程调用操作系统中该截图接口的权限。在截图进程获取到操作系统的截图权限之后,该截图进程就可以调用该操作系统的截图接口。
本发明实施例提供一种游戏APP截图方法,避免了由于人为操作的延迟、或者误操作,而导致无法及时截取到所需的游戏画面,提高了游戏画面截取的精准度。
在本发明上述实施例的基础上,提供一种游戏APP截图方法,还包括:
在游戏APP开始运行时,运行游戏APP中预先设置的截图进程;
通过截图进程向运行所述游戏APP的智能终端的操作系统请求截图权限,所述截图权限为所述截图进程调用所述操作系统预置的截图接口的权限。
其中,智能终端的操作系统可以具有底层截图能力。而操作系统的截图接口为操作系统提供的可供调用的接口,该接口为操作系统定义的,用于实现截图功能的接口。
可以理解的是,截图进程通过调用操作系统的截图接口,可以截取到游戏进程当前输出的一帧游戏画面,从而获取到包含有该关键事件的游戏画面。
可选的,如果游戏进程监控到关键事件,则可以通过该游戏进程向该截图进程发送关键事件指示,该关键事件指示用于指示游戏画面中存在关键事件;相应的,截图进程响应于该关键事件指示,会触发调用操作系统预置的截图接口,以通过该截图接口截取到游戏进程当前输出的游戏画面。
可选的,在步骤S3之前,在运行截图进程之后,还可以通过截图进程向操作系统请求截图权限,该截图权限为截图进程调用操作系统中该截图接口的权限。在截图进程获取到操作系统的截图权限之后,该截图进程就可以调用该操作系统的截图接口。
本发明实施例提供一种游戏APP截图方法,避免了由于人为操作的延迟、或者误操作,而导致无法及时截取到所需的游戏画面,提高了游戏画面截取的精准度。
在本发明上述实施例的基础上,提供一种游戏APP截图方法,截取游戏APP当前画面之后,还包括:存储截取到的游戏画面;如果检测到游戏APP当前对局结束,将截取到的游戏画面存储到指定的服务器。
可以理解的是,截图进程获取到游戏画面之后,会缓存该游戏画面,而为了后续实现对截取到的游戏画面可以通过其他应用进行分享,或者作为游戏玩家的留念,还可以对截取到的游戏画面进行存储。
其中,存储截取到的游戏画面可以是截图进程每次获取到截取的游戏画面就执行一次游戏画面的存储操作,然而由于游戏过程中出现关键事件的次数可能会有多次,从而使得游戏进程截取到游戏画面的次数较多,如果每次截取到游戏画面都执行一次存储,则会耗费较多的处理资源。可选的,可以在检测到游戏终止指令时,通过截图进程将截取到的游戏画面进行存储,也就是说,在检测到游戏终止指令时,可以一次性将游戏过程中截取到的所有游戏画面进行存储。
其中,游戏画面可以是存储在终端中预先指定的存储区,可选的,为了便于后续分享截取到的游戏画面等操作,可以将游戏画面存储到指定的服务器,如,指定的云端服务器。
本发明实施例提供一种游戏APP截图方法,避免了由于人为操作的延迟、或者误操作,而导致无法及时截取到所需的游戏画面,提高了游戏画面截取的精准度。
在本发明上述实施例的基础上,提供一种游戏APP截图方法,当检测到游戏画面中出现预设事件,之后还包括:
发出确认提醒,以供用于基于所述确认提醒对运行所述游戏APP的智能终端进行了预设操作;所述确认提醒中包含预设操作为何种操作的提醒信息。
其中,当游戏画面中出现预设事件之后,游戏APP通过弹出一个提醒窗口询问用户可以通过执行预设操作以选择是否需要进行截图,并将如何执行预设操作进行展示。
本发明实施例提供一种游戏APP截图方法,避免了由于人为操作的延迟、或者误操作,而导致无法及时截取到所需的游戏画面,提高了游戏画面截取的精准度。
在本发明上述实施例的基础上,提供一种游戏APP截图方法,预设操作,包括以下一种或多种的组合:点击游戏画面中预设区域特定次数;同时按下智能终端至少两个实体按键;发出相应的语音指令;摇晃智能终端。
本发明实施例提供一种游戏APP截图方法,避免了由于人为操作的延迟、或者误操作,而导致无法及时截取到所需的游戏画面,提高了游戏画面截取的精准度。
在本发明上述实施例的基础上,提供一种游戏APP截图方法,将用户预设的个性签名加入截取到的游戏画面,之后还包括:确认预设事件为用户预先设定的事件;则将加入个性签名的游戏画面按照用户预先设定的分享方式进行分享。
其中,用户可以预先设定个性签名和特殊事件。例如设定个性签名“我就是我,和你一样的烟火”;又例如设定特殊事件为“五杀”。当触发用户提前设定的特殊事件之后,完成截图,自动将预先设定的个性签名加入截图中,获得个性化后的截图。
本发明实施例提供一种游戏APP截图方法,避免了由于人为操作的延迟、或者误操作,而导致无法及时截取到所需的游戏画面,提高了游戏画面截取的精准度。
在本发明上述实施例的基础上,提供一种游戏APP截图方法,将加入个性签名的游戏画面按照用户预先设定的分享方式进行分享,包括:若用户预先设定的分享方式为在特定社交APP中进行分享,则调用所述特定社交APP对加入个性签名的游戏画面进行分享。
用户可以预先设定截图的分享方式,当截图的分享方式设定为通过其他社交APP进行分享时,可以理解的是,各个APP之间可以通过智能终端的操作系统进行调用启动,当用户预先设定的分享方式为在特定社交APP中进行分享,则调用所述特定社交APP对加入个性签名的游戏画面进行分享。
本发明实施例提供一种游戏APP截图方法,避免了由于人为操作的延迟、或者误操作,而导致无法及时截取到所需的游戏画面,提高了游戏画面截取的精准度。
如图2,本发明实施例提供一种游戏APP截图装置整体结构示意图,包括:
运行模块A01,用于保持游戏APP中预先设置的截图进程运行。
在本申请实施例中,在游戏应用启动游戏进程的同时,会运行截图进程,以便在需要截取游戏进程输出至游戏窗口内的游戏画面时,通过该截图进程完成游戏画面的截取。在本申请实施例中,为了区分游戏进程与截图插件的进程,将截图插件的进程称为截图进程。
确认模块A02,用于当检测到游戏画面中出现预设事件,再确认用户对运行所述游戏APP的智能终端进行了预设操作。
其中,游戏画面中的关键事件实际上也就是游戏过程中所产生的关键事件。如,关键事件可以游戏过程中,终端的玩家实现游戏通关的通关事件;该玩家在指定时间内连续杀敌的数量超过预设数量的事件,例如,游戏中俗称的三杀、四杀以及超神等事件。该关键事件可以根据需要进行自定义,如,开发人员可以在游戏应用中预置定义好的关键事件,可选的,游戏应用中可以预置关键事件列表,该关键事件列表中可以包括一个或多个关键事件。又如,游戏玩家可以在启动游戏进程之前,在游戏应用的设置界面中设置或选择事件作为关键事件。
预设操作,包括以下一种或多种的组合:点击游戏画面中预设区域特定次数;同时按下智能终端至少两个实体按键;发出相应的语音指令;摇晃智能终端。
可以理解的是,如果游戏中产生预设的关键事件,则会触发相应的脚本执行,并将结果反馈给游戏进程,从而使得游戏进程可以监控到关键事件。
截图模块A03,用于触发所述截图进程调用智能终端中操作系统的截图接口,截取游戏APP当前画面。
其中,智能终端的操作系统可以具有底层截图能力。而操作系统的截图接口为操作系统提供的可供调用的接口,该接口为操作系统定义的,用于实现截图功能的接口。
可以理解的是,截图进程通过调用操作系统的截图接口,可以截取到游戏进程当前输出的一帧游戏画面,从而获取到包含有该关键事件的游戏画面。
可选的,如果游戏进程监控到关键事件,则可以通过该游戏进程向该截图进程发送关键事件指示,该关键事件指示用于指示游戏画面中存在关键事件;相应的,截图进程响应于该关键事件指示,会触发调用操作系统预置的截图接口,以通过该截图接口截取到游戏进程当前输出的游戏画面。
可选的,在运行截图进程之后,还可以通过截图进程向操作系统请求截图权限,该截图权限为截图进程调用操作系统中该截图接口的权限。在截图进程获取到操作系统的截图权限之后,该截图进程就可以调用该操作系统的截图接口。
可见,如果游戏进程监控到游戏画面中存在预设的关键事件,便会触发该截图进程调用操作系统预置的截图接口截取游戏进程当前输出的游戏画面,从而可以及时截取到包含关键事件的游戏画面,避免了由于人为操作的延迟,而导致无法及时截取到所需的游戏画面,提高了游戏画面截取的精准度。
同时,在游戏画面存在预设的关键事件时,终端可以通过截图插件的截图进程触发操作系统进行底层自动截图,提高了截取游戏画面的便捷性,也可以避免用户手动截图而导致中断游戏操作,影响正常游戏的情况。
分享模块A04,用于将用户预设的个性签名加入截取到的游戏画面,并生成分享快捷链接。
本申请实施例中的智能终端所运行的游戏APP可以为单机游戏的游戏应用,也可以是需要连网的网络游戏的游戏应用。无论本申请的方案所应用的场景是单机游戏的场景,还是网络游戏的场景时,智能终端均可以在游戏APP运行过程中,触发对输出至游戏APP窗口中的游戏画面进行截图。
若用户预先设定的分享方式为在特定社交APP中进行分享,则调用所述特定社交APP对加入个性签名的游戏画面进行分享。
本发明实施例提供一种游戏APP截图设备,避免了由于人为操作的延迟、或者误操作,而导致无法及时截取到所需的游戏画面,提高了游戏画面截取的精准度。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
举个例子如下:
图3示例了一种电子设备的实体结构示意图,如图3所示,该电子设备可以包括:处理器(processor)310、通信接口(Communications Interface)320、存储器(memory)330和通信总线340,其中,处理器310,通信接口320,存储器330通过通信总线340完成相互间的通信。处理器310可以调用存储器330中的逻辑指令,以执行如下方法:保持游戏APP中预先设置的截图进程运行;当检测到游戏画面中出现预设事件,再确认用户对运行所述游戏APP的智能终端进行了预设操作;触发所述截图进程调用智能终端中操作系统的截图接口,截取游戏APP当前画面;将用户预设的个性签名加入截取到的游戏画面,并生成分享快捷链接。
此外,上述的存储器330中的逻辑指令可以通过软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccess Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
虽然,上文中已经用一般性说明及具体实施例对本发明作了详尽的描述,但在本发明基础上,可以对之作一些修改或改进,这对本领域技术人员而言是显而易见的。因此,在不偏离本发明精神的基础上所做的这些修改或改进,均属于本发明要求保护的范围。
Claims (10)
1.一种游戏APP截图方法,其特征在于,包括:
保持游戏APP中预先设置的截图进程运行;
当检测到游戏画面中出现预设事件,再确认用户对运行所述游戏APP的智能终端进行了预设操作;
触发所述截图进程调用智能终端中操作系统的截图接口,截取游戏APP当前画面;
将用户预设的个性签名加入截取到的游戏画面,并生成分享快捷链接。
2.根据权利要求1所述的游戏APP截图方法,其特征在于,所述当检测到游戏画面中出现预设事件,且确认用户对于运行所述游戏APP的智能终端进行了预设操作;触发所述截图进程调用智能终端中操作系统的截图接口,截取游戏APP当前画面,包括:
当检测到游戏画面中出现预设事件,且确认用户对于运行所述游戏APP的智能终端进行了预设操作,则通过游戏APP进程向所述截图进程发送条件触发指令,条件触发指令用于传达截图条件触发的信息;
通过截图进程响应条件触发指令,调用智能终端的操作系统的截图接口,以截取游戏APP当前画面。
3.根据权利要求1所述的游戏APP截图方法,其特征在于,还包括:
在游戏APP开始运行时,运行游戏APP中预先设置的截图进程;
通过截图进程向运行所述游戏APP的智能终端的操作系统请求截图权限,所述截图权限为所述截图进程调用所述操作系统预置的截图接口的权限。
4.根据权利要求1所述的游戏APP截图方法,其特征在于,截取游戏APP当前画面之后,还包括:
存储截取到的游戏画面;
如果检测到游戏APP当前对局结束,将截取到的游戏画面存储到指定的服务器。
5.根据权利要求1所述的游戏APP截图方法,其特征在于,当检测到游戏画面中出现预设事件,之后还包括:
发出确认提醒,以供用于基于所述确认提醒对运行所述游戏APP的智能终端进行了预设操作;所述确认提醒中包含预设操作为何种操作的提醒信息。
6.根据权利要求1或5所述的游戏APP截图方法,其特征在于,预设操作,包括以下一种或多种的组合:
点击游戏画面中预设区域特定次数;
同时按下智能终端至少两个实体按键;
发出相应的语音指令;
摇晃智能终端。
7.根据权利要求1所述的游戏APP截图方法,其特征在于,将用户预设的个性签名加入截取到的游戏画面,之后还包括:
确认预设事件为用户预先设定的事件;则将加入个性签名的游戏画面按照用户预先设定的分享方式进行分享。
8.根据权利要求7所述的游戏APP截图方法,其特征在于,将加入个性签名的游戏画面按照用户预先设定的分享方式进行分享,包括:
若用户预先设定的分享方式为在特定社交APP中进行分享,则调用所述特定社交APP对加入个性签名的游戏画面进行分享。
9.一种游戏APP截图装置,其特征在于,包括:
运行模块,用于保持游戏APP中预先设置的截图进程运行;
确认模块,用于当检测到游戏画面中出现预设事件,再确认用户对运行所述游戏APP的智能终端进行了预设操作;
截图模块,用于触发所述截图进程调用智能终端中操作系统的截图接口,截取游戏APP当前画面;
分享模块,用于将用户预设的个性签名加入截取到的游戏画面,并生成分享快捷链接。
10.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至8任一项所述游戏APP截图方法的步骤。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201910204960.2A CN109976634A (zh) | 2019-03-18 | 2019-03-18 | 一种游戏app截图方法及设备 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201910204960.2A CN109976634A (zh) | 2019-03-18 | 2019-03-18 | 一种游戏app截图方法及设备 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN109976634A true CN109976634A (zh) | 2019-07-05 |
Family
ID=67079362
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201910204960.2A Pending CN109976634A (zh) | 2019-03-18 | 2019-03-18 | 一种游戏app截图方法及设备 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN109976634A (zh) |
Cited By (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN112791402A (zh) * | 2020-12-31 | 2021-05-14 | 上海米哈游天命科技有限公司 | 拍摄方法、装置、电子设备及存储介质 |
CN112822555A (zh) * | 2020-12-31 | 2021-05-18 | 上海米哈游天命科技有限公司 | 拍摄方法、装置、电子设备及存储介质 |
CN112839171A (zh) * | 2020-12-31 | 2021-05-25 | 上海米哈游天命科技有限公司 | 一种画面拍摄方法、装置、存储介质及电子设备 |
CN112860372A (zh) * | 2020-12-31 | 2021-05-28 | 上海米哈游天命科技有限公司 | 拍摄图像的方法、装置、电子设备及存储介质 |
CN112887782A (zh) * | 2021-01-19 | 2021-06-01 | 维沃移动通信有限公司 | 图像输出方法、装置及电子设备 |
CN113426140A (zh) * | 2021-06-24 | 2021-09-24 | 网易(杭州)网络有限公司 | 游戏中的截图编辑方法、装置、存储介质及计算机设备 |
Citations (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN104079654A (zh) * | 2014-07-04 | 2014-10-01 | 北京奇虎科技有限公司 | 应用程序图片发布方法、客户端和电子设备 |
CN104113531A (zh) * | 2014-06-26 | 2014-10-22 | 北京奇虎科技有限公司 | 游戏截图的发布方法、系统和游戏客户端 |
US20150278033A1 (en) * | 2012-12-10 | 2015-10-01 | Donngguan Yulong Telecommunication Tech Co., Ltd. | Terminal and application restoring method |
CN105260116A (zh) * | 2015-09-23 | 2016-01-20 | 网易(杭州)网络有限公司 | 一种在游戏中实时截取图像的方法 |
CN105791962A (zh) * | 2014-12-23 | 2016-07-20 | 乐视致新电子科技(天津)有限公司 | 一种分享截图的方法、装置及系统 |
CN105933211A (zh) * | 2016-06-20 | 2016-09-07 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种游戏数据的分享方法和客户端及系统 |
CN106843897A (zh) * | 2017-02-09 | 2017-06-13 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种截取游戏画面的方法和装置 |
CN107436714A (zh) * | 2017-09-20 | 2017-12-05 | 任文 | 一种获取手机屏幕截图的方法 |
CN109165074A (zh) * | 2018-08-30 | 2019-01-08 | 努比亚技术有限公司 | 游戏截图分享方法、移动终端及计算机可读存储介质 |
-
2019
- 2019-03-18 CN CN201910204960.2A patent/CN109976634A/zh active Pending
Patent Citations (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20150278033A1 (en) * | 2012-12-10 | 2015-10-01 | Donngguan Yulong Telecommunication Tech Co., Ltd. | Terminal and application restoring method |
CN104113531A (zh) * | 2014-06-26 | 2014-10-22 | 北京奇虎科技有限公司 | 游戏截图的发布方法、系统和游戏客户端 |
CN104079654A (zh) * | 2014-07-04 | 2014-10-01 | 北京奇虎科技有限公司 | 应用程序图片发布方法、客户端和电子设备 |
CN105791962A (zh) * | 2014-12-23 | 2016-07-20 | 乐视致新电子科技(天津)有限公司 | 一种分享截图的方法、装置及系统 |
CN105260116A (zh) * | 2015-09-23 | 2016-01-20 | 网易(杭州)网络有限公司 | 一种在游戏中实时截取图像的方法 |
CN105933211A (zh) * | 2016-06-20 | 2016-09-07 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种游戏数据的分享方法和客户端及系统 |
CN106843897A (zh) * | 2017-02-09 | 2017-06-13 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种截取游戏画面的方法和装置 |
CN107436714A (zh) * | 2017-09-20 | 2017-12-05 | 任文 | 一种获取手机屏幕截图的方法 |
CN109165074A (zh) * | 2018-08-30 | 2019-01-08 | 努比亚技术有限公司 | 游戏截图分享方法、移动终端及计算机可读存储介质 |
Cited By (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN112791402A (zh) * | 2020-12-31 | 2021-05-14 | 上海米哈游天命科技有限公司 | 拍摄方法、装置、电子设备及存储介质 |
CN112822555A (zh) * | 2020-12-31 | 2021-05-18 | 上海米哈游天命科技有限公司 | 拍摄方法、装置、电子设备及存储介质 |
CN112839171A (zh) * | 2020-12-31 | 2021-05-25 | 上海米哈游天命科技有限公司 | 一种画面拍摄方法、装置、存储介质及电子设备 |
CN112860372A (zh) * | 2020-12-31 | 2021-05-28 | 上海米哈游天命科技有限公司 | 拍摄图像的方法、装置、电子设备及存储介质 |
CN112839171B (zh) * | 2020-12-31 | 2023-02-10 | 上海米哈游天命科技有限公司 | 一种画面拍摄方法、装置、存储介质及电子设备 |
CN112887782A (zh) * | 2021-01-19 | 2021-06-01 | 维沃移动通信有限公司 | 图像输出方法、装置及电子设备 |
CN113426140A (zh) * | 2021-06-24 | 2021-09-24 | 网易(杭州)网络有限公司 | 游戏中的截图编辑方法、装置、存储介质及计算机设备 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN109976634A (zh) | 一种游戏app截图方法及设备 | |
US10739956B2 (en) | Information processing method, terminal, server, and computer storage medium | |
CN110515717B (zh) | 应用程序的后台切换方法、装置、设备以及存储介质 | |
CN106201468B (zh) | 一种截屏的处理方法、装置及电子设备 | |
CN107168616B (zh) | 游戏交互界面显示方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN112947830A (zh) | 一种弹窗展示方法、装置、计算机设备及存储介质 | |
EP4008417A1 (en) | Image switching method and apparatus, and device and medium | |
JP2023516801A (ja) | 情報推奨方法、装置、電子機器及びプログラム | |
CN112468850B (zh) | 任务处理方法、装置、系统、电子设备及存储介质 | |
CN109889648A (zh) | 免打扰设置方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质 | |
CN113741754A (zh) | 任务创建方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质 | |
CN111346386B (zh) | 一种消息处理方法和装置 | |
CN107346197B (zh) | 一种信息显示方法及装置 | |
CN112929254A (zh) | 消息处理方法、装置和电子设备 | |
EP4206886A1 (en) | Method and apparatus for displaying an interface for emoji input | |
CN107770162A (zh) | 一种直播平台中防止刷礼物的方法及装置 | |
CN115421841A (zh) | 通知处理方法、终端设备、服务端及计算机存储介质 | |
CN113457154B (zh) | 游戏中虚拟对象控制方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN109802989A (zh) | 数据传输方法和装置、服务器和终端 | |
CN109889399A (zh) | RocketMQ客户端连接数监控方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN114862426A (zh) | 一种客服推荐方法、装置、设备及介质 | |
CN113952736A (zh) | 云游戏登录方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质 | |
CN113923469A (zh) | 直播中礼物连送的处理方法、装置、设备和存储介质 | |
CN112755510A (zh) | 一种移动端云游戏控制方法、系统和计算机可读存储介质 | |
CN114071172B (zh) | 直播中礼物连送的处理方法、装置、服务器和存储介质 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20190705 |
|
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |