CN109919776B - 资源分配方法及装置 - Google Patents

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吴昊昆
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Abstract

本说明书实施例提供一种资源分配方法,所述方法包括:首先,响应于第一用户发出的针对特定页面的进入指令,获取当前时刻,所述当前时刻所属的当前第一时间周期,以及第一用户在第二时间周期内已累积的第一累积物品量,所述第二时间周期大于第一时间周期;接着,根据所述当前时刻和所述当前第一时间周期所对应的截至时刻之间的时间差值,确定当前第一时间周期内可累积的虚拟物品量;然后,响应于所述第一用户基于所述特定页面对所述虚拟物品量中至少一部分物品量的累积操作,将所述至少一部分物品量添加到所述第一累积物品量中,以更新所述第一累积物品量,用于在第二时间周期届满时,根据所述第一累积物品量,参与预定资源的分配。

Description

资源分配方法及装置
技术领域
本说明书实施例涉及计算机技术领域,具体地,涉及一种资源分配方法及装置。
背景技术
目前存在大量的服务平台,这些服务平台为用户提供多种多样的服务。例如,理财平台为用户提供购买基金、股票等理财产品的服务。为了提高用户使用服务平台的用户体验,服务平台通常会设计多种线下或线上的交互活动,以增加用户使用服务的趣味性,提升用户体验。
然而,目前交互活动的方式过于单一。因此,需要提供一种更加有效的方案,进一步提升用户使用服务过程中的用户体验和满意度。
发明内容
本说明书实施例提供一种资源分配方法和装置,可以提升用户使用服务过程中的用户体验和满意度。
根据第一方面,提供一种资源分配方法,所述方法包括:响应于第一用户发出的针对特定页面的进入指令,获取当前时刻,所述当前时刻所属的当前第一时间周期,以及所述第一用户在第二时间周期内已累积的第一累积物品量,所述第二时间周期大于第一时间周期;根据所述当前时刻和所述当前第一时间周期所对应的截至时刻之间的时间差值,确定当前第一时间周期内可累积的虚拟物品量;响应于所述第一用户基于所述特定页面对所述虚拟物品量中至少一部分物品量的累积操作,将所述至少一部分物品量添加到所述第一累积物品量中,以更新所述第一累积物品量,用于在第二时间周期届满时,根据所述第一累积物品量,参与预定资源的分配。
在一个实施例中,其中所述第一时间周期为一天,所述第二时间周期为一周。
在一个实施例中,所述确定当前第一时间周期内可累积的虚拟物品量,包括:在所述时间差值在预定时间范围内的情况下,确定所述虚拟物品量正相关于所述时间差值。
在一个实施例中,所述确定当前第一时间周期内可累积的虚拟物品量,包括:基于预定的划分规则,将所述时间差值划分为至少一个时长段,所述至少一个时长段对应至少一份物品量,所述虚拟物品量由所述至少一份物品量组成;所述响应于所述第一用户基于所述特定页面对所述虚拟物品量中至少一部分物品量的累积操作,将所述至少一部分物品量添加到所述第一累积物品量中,包括:响应于所述第一用户对所述至少一份虚拟物品量中任一份虚拟物品量的累积操作,将所述任一份虚拟物品量添加到所述第一累积物品量中。
进一步地,在一个具体的实施例中,所述基于预定的划分规则,将所述时间差值划分为至少一个时长段,包括:确定所述时间差值相对于预定时长段的整数倍数,以及剩余时长段,所述剩余时长段小于所述预定时长段;将整数倍数个预定时长段和剩余时长段共同作为所述至少一个时长段。
在一个实施例中,在将所述至少一部分物品量添加到所述第一累积物品量中之后,还包括:在所述第二时间周期届满时,根据所述第一累积物品量,向所述第一用户分配对应的第一资源份额。
进一步地,在一个具体的实施例中,根据所述第一累积物品量,向所述第一用户分配对应的第一资源份额,包括:确定所述第一累积物品量对应的第一累积量区间;根据预设的累积量区间与资源份额的对应关系,确定所述第一累积量区间所对应的资源份额作为所述第一资源份额。
在另一个具体的实施例中,根据所述第一累积物品量,向所述第一用户分配对应的第一资源份额包括:在所述第一累积物品量大于或等于预定的累积量阈值的情况下,将所述第一用户归为待分配资源用户;确定待分配资源用户的用户总数;获取待分配的资源总额;基于所述用户总数和资源总额,确定所述第一资源份额。
更进一步地,在一个例子中,其中确定所述第一资源份额包括:将所述第一资源份额确定为,所述资源总额除以所述用户总数。
在另一个例子中,其中确定所述第一资源份额包括:将所述资源总额随机划分为与所述用户总数对应份数的多份资源份额,将所述多份资源份额的任一份作为所述第一资源份额。
在又一个例子中,确定所述第一资源份额包括:获取第二时间周期届满时所述待分配资源用户对应的累积物品总量;确定所述第一累积物品量相对于所述累积物品总量的占比;将所述占比与所述资源总额的乘积作为所述第一资源份额。
根据第二方面,提供一种,所述装置包括:获取单元,配置为响应于第一用户发出的针对特定页面的进入指令,获取当前时刻,所述当前时刻所属的当前第一时间周期,以及所述第一用户在第二时间周期内已累积的第一累积物品量,所述第二时间周期大于当前第一时间周期;确定单元,配置为根据所述当前时刻和所述当前第一时间周期所对应的截至时刻之间的时间差值,确定当前第一时间周期内可累积的虚拟物品量;添加单元,配置为响应于所述第一用户基于所述特定页面对所述虚拟物品量中至少一部分物品量的累积操作,将所述至少一部分物品量添加到所述第一累积物品量中,以更新所述第一累积物品量,用于在第二时间周期届满时,根据所述第一累积物品量,参与预定资源的分配。
根据第三方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,当所述计算机程序在计算机中执行时,令计算机执行第一方面的方法。
根据第四方面,提供了一种计算设备,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有可执行代码,所述处理器执行所述可执行代码时,实现第一方面的方法。
采用本说明书实施例披露的资源分配方法,可以有效提升用户使用服务过程中的用户体验和满意度。
附图说明
为了更清楚地说明本说明书披露的多个实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本说明书披露的多个实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1示出根据一个实施例的特定页面的示意图;
图2为本说明书实施例披露的资源分配方法的流程图;
图3示出根据一个实施例的包括特定页面所对应入口图标的示意图;
图4示出根据一个实施例的特定页面的示意图;
图5示出根据另一个实施例的特定页面的示意图;
图6示出根据又一个实施例的特定页面的示意图;
图7示出根据再一个实施例的特定页面的示意图;
图8示出根据一个实施例的资源分配装置结构图。
具体实施方式
下面结合附图,对本说明书披露的多个实施例进行描述。
本说明书实施例提供一种资源分配方法,下面,首先对所述方法的发明构思和应用场景进行介绍。
为了提高用户使用服务平台时的用户体验,服务平台通常会设计多种线下或线上的交互活动,例如,向用户提供针对某项服务或产品的新人礼包或优惠券等。然而,这些活动的趣味性有限,导致用户对这些活动的好感度也十分有限。尤其是针对理财产品,对用户来说,理财本身是一种低频体验且门槛较高,因此用户在使用理财服务时比较容易产生不佳的体验。
基于以上观察,发明人提出,可以设计一种趣味性强的交互活动以提升用户体验。具体地,本说明书实施例提供一种资源分配方法,在一种实施方式下,可以鼓励用户在工作日早起累积虚拟物品以取得参加周末开奖活动的资格,如此,在让用户体会到趣味性的同时,还可以帮助用户养成早起的习惯,进而能够有效提升用户体验。在一个例子中,用户可以在工作日进入图1中示出的终端界面,收集其中的时长段,以获取参与周末瓜分黄金活动的资格。下面,描述所述方法的具体实施步骤。
具体地,图2为本说明书实施例披露的资源分配方法的流程图,所述方法的执行主体可以为具有处理能的服务器或装置或平台,等等。如图2所示,所述方法包括以下步骤:步骤S210,响应于第一用户发出的针对特定页面的进入指令,获取当前时刻,所述当前时刻所属的当前第一时间周期,以及第一用户在第二时间周期内已累积的第一累积物品量,所述第二时间周期大于第一时间周期;步骤S220,根据当前时刻和当前第一时间周期所对应的截至时刻之间的时间差值,确定当前第一时间周期内可累积的虚拟物品量;步骤S230,响应于第一用户基于特定页面对所述虚拟物品量中至少一部分物品量的累积操作,将所述至少一部分物品量添加到所述第一累积物品量中,以更新所述第一累积物品量,用于在第二时间周期届满时,根据所述第一累积物品量,参与预定资源的分配。以上步骤具体如下:
首先,在步骤S210,响应于第一用户发出的针对特定页面的进入指令,获取当前时刻,所述当前时刻所属的当前第一时间周期,以及第一用户在第二时间周期内已累积的第一累积物品量,其中第二时间周期大于第一时间周期。
需要说明的是,可以将上述第一用户理解为任意一个用户。此外,上述特定页面是用于与用户进行交互的页面,在下文对步骤S230的描述中将给出对特定页面的介绍。
在一个实施例中,其中进入指令可以对应多种操作方式。在一个具体的实施例中,多种操作方式可以包括点击操作,具体可以为对特定页面所对应的入口图标的点击操作。在一个例子中,进入指令所对应的操作可以为对图3示出界面中晨光图标310的点击操作。在另一个具体的实施例中,多种操作方式可以包括触控手势,例如,具体可以为输入图形密码。在又一个具体实施例中,多种操作方式可以包括声音指令,例如,具体可以为输入语音数据。
在一个实施例中,其中当前时刻是指进入指令的发出时刻。需要说明的是,第一时间周期和第二时间周期可以由工作人员结合实际情况而预先设定,且第二时间周期大于第一时间周期。在一个具体的实施例中,第二时间周期对应多个第一时间周期。如此,可以依次在各个第一时间周期内,向用户提供可累积的虚拟物品(如,时长段),然后在第二时间周期届满时,确定用户在第二时间周期内已领取的虚拟物品的总量(如,已累积的累积时长),并据此向用户分配切实的资源或权益(如,现金红包或一定金额的理财产品等)。在一个实施例中,第一时间周期为12h,第二时间周期为5天。在另一个实施例中,第一时间周期为一天,第二时间周期为一周。在一个例子中,获取的当前时刻为上午9:00,获取的当前时刻所属的当前第一时间周期为周一,以及,获取的在第二时间周期(即,本周)内已累积的第一累积物品量为0。
以上,响应于第一用户发出的针对特定页面的进入指令,可以获取当前时刻,当前时刻所述的第一时间周期,以及在第二时间周期内已累积的第一累积时长。
接着,在步骤S220,根据当前时刻和当前第一时间周期所对应的截至时刻之间的时间差值,确定当前第一时间周期内可累积的虚拟物品量。
需要说明的是,其中截至时刻可以由工作人员根据实际情况而设定。在一个实施例中,针对任意两个第一时间周期所设置的截至时刻可能相同也可以不同。在一个具体的实施例中,第一时间周期为一天。进一步地,在一个例子中,周一至周五所对应的截至时间可以为上午10:00,周六和周日所对应的截至时间可以为凌晨00:00。在另一个例子中,每个第一时间周期所对应的截至时间均为上午9:00。
在一个实施例中,将截至时刻减去当前时刻得到的结果作为时间差值。其中,时间差值的单位可以为h或min等。在一个例子中,截至时刻为上午10:00,当前时刻为上午7:09,则可以确定出对应的时间差值为171min。在另一个例子中,截至时刻为上午10:00,当前时刻为上午1:00,则可以确定出对应的时间差值为9h。在又一个例子中,截至时刻为上午10:00,当前时刻为上午10:30,则可以确定出对应的时间差值为-30min。
以上,可以确定出当前时刻与截至时刻之间的时间差值。进一步地,在一个实施例中,在所述时间差值在预定时间范围内的情况下,确定可累积的虚拟物品量。需要说明的是,其中预定时间范围可以由工作人员预先设定。在一个具体的实施例中,预定时间范围可以为预定阈值到正无穷。在一个例子中,确定出的时间差值为171min,假定预定阈值为0,则可以判断出时间差值在预定时间范围内。在另一个具体的实施例中,预定时间范围可以为第一预定阈值到第二预定阈值所对应的区间,其中第二预定阈值大于第一预定阈值。在一个例子中,确定出的时间差值为171min,假定第一预定阈值和第二预定阈值所对应的区间为[0,240min],由此可以判断出时间差值在预定范围内。
另一方面,在所述时间差值不在预定时间范围内的情况下,可以提示用户当前时刻无法累积时间段。在一个实施例中,其中提示的方法可以为多种,包括消息弹窗、语音播报,或者在特定页面中展示提示消息等等。在一个实施例中,预定时间范围为第一预定阈值到第二预定阈值所对应的区间,相应地,时间差值不在预定时间范围内的情况包括时间差值小于第一预定阈值或大于第二预定阈值。进一步地,在一个具体的实施例中,在时间差值小于第一预定阈值的情况下,可以提示用户当前第一时间周期内可以累积时间差值的时刻已过,可以下个第一时间周期再参与累积。在一个例子中,第一时间周期为一天,相应地,如图4所示,可以提示用户今日已无时间差值可以累积。在另一个具体的实施例中,在时间差值大于第二预定阈值的情况下,可以提示用户当前第一时间周期内时间差值的累积尚未开始。在一个例子中,第一时间周期为一天,相应地,如图5所示,可以提示用户今日时间差值的累积尚未开始。
此外,在一个实施例中,上述确定可累积的虚拟物品量可以包括:确定虚拟物品量正相关于时间差值。需要说明的是,其中虚拟物品可以被设定为多种形式的物品。在一个具体的实施例中,可以将虚拟物品设定为时间,相应地,虚拟物品量为时长。在另一个具体的实施例中,可以将虚拟物品设定为元气,相应地,虚拟物品量为元气值。
进一步地,在一个具体的实施例中,基于预定的划分规则,将所述时间差值划分为至少一个时长段,所述至少一个时长段对应至少一份物品量,所述虚拟物品量由所述至少一份物品量组成。更进一步地,在一个例子中,其中基于预定的划分规则,将所述时间差值划分为至少一个时长段,包括:先确定所述时间差值相对于预定时长段的整数倍数,以及剩余时长段,所述剩余时长段小于所述预定时长段;再将整数倍数个预定时长段和剩余时长段共同作为所述至少一个时长段。需要说明的是,其中预定时长段可以由工作人员预先设定,例如,可以设定为20min或30min等。在一个具体的例子中,假定预定时长段为30min,时间差值为171min,则可以将时间差值分为5个30min和1个21min,共6个时长段。在另一个例子中,可以将所述时间差值随机划分为预定数量的时长段。需要说明的是,其中预定数量可以由工作人员预先设定,例如,可以设定为3个或4个等。在一个具体的例子中,假定预定数量为4,时间差值为60min,得到的4个时长段可能为10min、10min、20min和20min。由此,可以将时间差值划分为至少一个时长段。
接着,在一个例子中,虚拟物品被设定为时长,相应地,可以将至少一个时长段直接作为至少一份虚拟物品量。在一个具体的例子中,确定出的至少一份虚拟物品量为5个30min和1个21min,共6份虚拟物品量,具体可参见图1。在另一个例子中,可以根据预先确定的时长段所对应时长与虚拟物品量之间的换算规则,确定各个时长段所对应的各份虚拟物品量。其中,换算规则可以由工作人员结合上述时长段的划分规则而设定。进一步地,在一个具体的例子中,虚拟物品被设定为元气,换算规则包括每5min对应1个元气值,在一个具体的例子中,确定出的4个时长段为10min、10min、20min和20min,由此可以确定出元气值分别为2、2、4和4的4份元气。
在另一个实施例中,上述确定可累积的虚拟物品量可以包括:将预定的虚拟物品量作为可累积的虚拟物品量。在一个例子中,虚拟物品为小虫子,且预定的虚拟物品量为一条小虫子,相应地,可以将一条虫子作为可累积的虚拟物品量。
由上,可以确定当前第一时间周期内可累积的虚拟物品量。然后,在步骤S230,响应于第一用户基于特定页面对所述虚拟物品量中至少一部分物品量的累积操作,将所述至少一部分物品量添加到所述第一累积物品量中,以更新所述第一累积物品量,用于在第二时间周期届满时,根据所述第一累积物品量,参与预定资源的分配。
在一个实施例中,如上所述,所述虚拟物品量中包括至少一份物品量。相应地,本步骤中可以包括:响应于第一用户对所述至少一份虚拟物品量中任一份虚拟物品量的累积操作,将所述任一份虚拟物品量添加到所述第一累积物品量中。在一个例子中,响应于第一用户对图1中1个30min的时长段进行的点击操作,将30min添加到第一累积时间0中,此时第一累积时间更新为图6中示出的30min。
在另一个实施例中,上述确定的可累积的虚拟物品量为预定的虚拟物品量。相应地,本步骤中可以包括:响应于对特定页面中累积按钮的点击操作,将所述预定的虚拟物品量添加到第一累积物品量中。在一个例子中,预定的虚拟物品量为一条虫子,相应地,响应于对累积按钮的点击操作,将一条虫子添加到第一累积物品量,如两条虫子中,更新后的第一累积物品量为3条虫子。
以上,响应于第一用户的累积操作,可以更新第一累积物品量。基于此,在第二时间周期内的每个第一时间周期,都可以执行上述步骤S210-步骤S230,在第二时间周期届满时的第一累积物品量,将用于所述用户参与预定资源的分配。在一个实施例中,第一时间周期为一天,第二时间周期为一周。由此,可以根据周一至周日,第一用户累积领取的第一累积物品量,参与预定资源的分配。在一个例子中,第一累积物品量为300min,在周日的截至时刻以后,可以认为第二时间周期届满,此时,可以而根据300min确定向第一用户分配的资源份额。
由上可知,在步骤S230之后还可以包括:在第二时间周期届满时,根据第一累积物品量,向第一用户分配对应的第一资源份额。
在一个实施例中,向第一用户分配对应的第一资源份额,可以包括:在所述第一累积物品量大于或等于预定的累积量阈值的情况下,将所述第一用户归为待分配资源用户。需要说明的是,其中预定的累积量阈值由工作人员预先设定,例如,可以设定为120min或400min等。也就是说,在第一累积物品量达到累积量阈值的情况下,才对第一用户进行资源的分配(即,第一用户具有参与资源分配的资格),而当第一累积物品量未达到累积量阈值时,则不对第一用户进行资源分配(即,第一用户不具备参与资源分配的资格)。在一个例子中,假定预定时间阈值为200min,而第一累积物品量为300min,由此可以将第一用户归为待分配用户。在一个例子中,在将第一用户归为待分配资源用户之后,可以在图7中示出的特定页面中告知第一用户,其已获得参加资源分配的资格。
进一步地,向第一用户分配对应的第一资源份额还包括:确定待分配资源用户的用户总数,以及,获取待分配的资源总额;再基于所述用户总数和资源总额,确定所述第一资源份额。一方面,在一个具体的实施例中,资源可以对应于多种形式,包括电子资源,例如云存储空间,也可以包括权益类资源,如现金,贵金属,或理财产品(如股票、基金等)。在一个例子中,资源总额可以为100G存储空间,10万元,或500g黄金,或1000份基金等。另一方面,在一个具体的实施例中,其中确定第一资源份额包括:将资源总额除以用户总数得到所述第一资源份额。在一个例子中,资源总额为500g黄金,用户总数为50,000人,则第一资源份额为0.01g黄金。在另一个具体的实施例中,其中确定第一资源份额包括:将资源总额随机划分为与用户总数对应份数的多份资源份额,将所述多份资源份额的任一份作为所述第一资源份额。在又一个具体的实施例中,其中确定第一资源份额包括:先获取第二时间周期届满时多个待分配资源用户对应的累积物品总量,接着确定第一累积物品量相对于所述累积物品总量的占比,再将占比和资源总额的乘积作为第一资源份额。在一个例子中,假定获取的累积物品总量为1,000,000个元气值,第一累积物品量为300个元气值,资源总额为10万元,由此可以确定出第一资源份额为30元。此外,需要说明的是,当分配的资源为贵金属时,在一个具体的实施例中,还可以按照贵金属的实时价格将第一资源份额折合成现金以后,再发放给用户。在另一个具体的实施例中,可以按照贵金属的实时价格和理财产品的实时价格,将第一资源份额换算成等价的理财产品发放给用户。
另一方面,在一个实施例中,向第一用户分配对应的第一资源份额,可以包括:首先,确定第一累积物品量对应的第一累积量区间;然后,根据预设的累积量区间与资源份额的对应关系,确定所述第一累积量区间所对应的资源份额作为所述第一资源份额。在一个例子中,所述对应关系如下表1所示。
表1
累积量区间(min) [0,100) [100,200) [200,300) [300,+∞)
资源份额(元) 0 1 5 10
基于表1,假定第一累积物品量为300min,则可以确定出其对应的第一累积量区间为[300,+∞),并将此区间对应的资源份额10元作为第一资源份额。
以上,可以实现在第二时间周期届满时,根据第一累积物品量,向第一用户分配对应的第一资源份额。
综上可知,采用本说明书实施例提供的资源分配方法,可以有效提升用户使用服务过程中的用户体验和满意度。具体地,在一种实施方式下,可以鼓励用户在工作日早起累积虚拟物品以取得参加周末开奖活动的资格,如此,在让用户体会到趣味性的同时,还可以帮助用户养成早起的习惯,进而能够有效提升用户体验。
根据另一方面的实施例,还提供一种分配装置。图8示出根据一个实施例的资源分配装置结构图,如图8所示,该装置800包括:
获取单元810,配置为响应于第一用户发出的针对特定页面的进入指令,获取当前时刻,所述当前时刻所属的当前第一时间周期,以及所述第一用户在第二时间周期内已累积的第一累积物品量,所述第二时间周期大于第一时间周期;确定单元820,配置为根据所述当前时刻和所述当前第一时间周期所对应的截至时刻之间的时间差值,确定当前第一时间周期内可累积的虚拟物品量;添加单元830,配置为响应于所述第一用户基于所述特定页面对所述虚拟物品量中至少一部分物品量的累积操作,将所述至少一部分物品量添加到所述第一累积物品量中,以更新所述第一累积物品量,用于在第二时间周期届满时,根据所述第一累积物品量,参与预定资源的分配。
在一个实施例中,其中所述第一时间周期为一天,所述第二时间周期为一周。
在一个实施例中,所述确定单元820具体配置为:在所述时间差值在预定时间范围内的情况下,确定所述虚拟物品量正相关于所述时间差值。
在一个实施例中,所述确定单元具体配置为:基于预定的划分规则,将所述时间差值划分为至少一个时长段,所述至少一个时长段对应至少一份物品量,所述虚拟物品量由所述至少一份物品量组成;
所述添加单元830具体配置为:响应于所述第一用户对所述至少一份虚拟物品量中任一份虚拟物品量的累积操作,将所述任一份虚拟物品量添加到所述第一累积物品量中。
进一步地,在一个具体的实施例中,确定单元820具体配置为:确定所述时间差值相对于预定时长段的整数倍数,以及剩余时长段,所述剩余时长段小于所述预定时长段;
将整数倍数个预定时长段和剩余时长段共同作为所述至少一个时长段。
在一个实施例中,所述装置800还包括分配单元840,配置为在所述第二时间周期届满时,根据所述第一累积物品量,向所述第一用户分配对应的第一资源份额。
进一步地,在一个具体的实施例中,分配单元840具体配置为:确定所述第一累积物品量对应的第一累积量区间;根据预设的累积量区间与资源份额的对应关系,确定所述第一累积量区间所对应的资源份额作为所述第一资源份额。
在另一个具体的实施例中,分配单元840具体包括:归类子单元841,配置为在所述第一累积物品量大于或等于预定的累积量阈值的情况下,将所述第一用户归为待分配资源用户;第一确定子单元842,配置为确定待分配资源用户的用户总数;获取子单元843,配置为获取待分配的资源总额;第二确定子单元844,配置为基于所述用户总数和资源总额,确定所述第一资源份额。
更进一步地,在一个例子中,第二确定子单元844具体配置为:将所述第一资源份额确定为,所述资源总额除以所述用户总数。
在一个例子中,第二确定子单元844具体配置为:将所述资源总额随机划分为与所述用户总数对应份数的多份资源份额,将所述多份资源份额的任一份作为所述第一资源份额。
在一个例子中,第二确定子单元844具体配置为:获取第二时间周期届满时所述待分配资源用户对应的累积物品总量;确定所述第一累积物品量相对于所述累积物品总量的占比;将所述占比与所述资源总额的乘积作为所述第一资源份额。
如上,根据再一方面的实施例,还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,当所述计算机程序在计算机中执行时,令计算机执行结合图2所描述的方法。
根据再一方面的实施例,还提供一种计算设备,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有可执行代码,所述处理器执行所述可执行代码时,实现结合图2所描述的方法。
本领域技术人员应该可以意识到,在上述一个或多个示例中,本说明书披露的多个实施例所描述的功能可以用硬件、软件、固件或它们的任意组合来实现。当使用软件实现时,可以将这些功能存储在计算机可读介质中或者作为计算机可读介质上的一个或多个指令或代码进行传输。
以上所述的具体实施方式,对本说明书披露的多个实施例的目的、技术方案和有益效果进行了进一步详细说明,所应理解的是,以上所述仅为本说明书披露的多个实施例的具体实施方式而已,并不用于限定本说明书披露的多个实施例的保护范围,凡在本说明书披露的多个实施例的技术方案的基础之上,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包括在本说明书披露的多个实施例的保护范围之内。

Claims (14)

1.一种资源分配方法,包括:
响应于第一用户发出的针对特定页面的进入指令,获取当前时刻,所述当前时刻所属的当前第一时间周期,以及所述第一用户在第二时间周期内已累积的第一累积物品量,所述第二时间周期大于第一时间周期;
根据所述当前时刻和所述当前第一时间周期所对应的截至时刻之间的时间差值,确定当前第一时间周期内可累积的虚拟物品量;
响应于所述第一用户基于所述特定页面对所述虚拟物品量中至少一部分物品量的累积操作,将所述至少一部分物品量添加到所述第一累积物品量中,以更新所述第一累积物品量,用于在第二时间周期届满时,根据所述第一累积物品量,参与预定资源的分配。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一时间周期为一天,所述第二时间周期为一周。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述确定当前第一时间周期内可累积的虚拟物品量,包括:
在所述时间差值在预定时间范围内的情况下,确定所述虚拟物品量正相关于所述时间差值。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述确定当前第一时间周期内可累积的虚拟物品量,包括:
基于预定的划分规则,将所述时间差值划分为至少一个时长段,所述至少一个时长段对应至少一份物品量,所述虚拟物品量由所述至少一份物品量组成;
所述响应于所述第一用户基于所述特定页面对所述虚拟物品量中至少一部分物品量的累积操作,将所述至少一部分物品量添加到所述第一累积物品量中,包括:
响应于所述第一用户对所述至少一份虚拟物品量中任一份虚拟物品量的累积操作,将所述任一份虚拟物品量添加到所述第一累积物品量中。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述基于预定的划分规则,将所述时间差值划分为至少一个时长段,包括:
确定所述时间差值相对于预定时长段的整数倍数,以及剩余时长段,所述剩余时长段小于所述预定时长段;
将整数倍数个预定时长段和剩余时长段共同作为所述至少一个时长段。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,在将所述至少一部分物品量添加到所述第一累积物品量中之后,还包括:
在所述第二时间周期届满时,根据所述第一累积物品量,向所述第一用户分配对应的第一资源份额。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,根据所述第一累积物品量,向所述第一用户分配对应的第一资源份额,包括:
确定所述第一累积物品量对应的第一累积量区间;
根据预设的累积量区间与资源份额的对应关系,确定所述第一累积量区间所对应的资源份额作为所述第一资源份额。
8.根据权利要求6所述的方法,其中,根据所述第一累积物品量,向所述第一用户分配对应的第一资源份额包括:
在所述第一累积物品量大于或等于预定的累积量阈值的情况下,将所述第一用户归为待分配资源用户;
确定待分配资源用户的用户总数;
获取待分配的资源总额;
基于所述用户总数和资源总额,确定所述第一资源份额。
9.根据权利要求8所述的方法,其中确定所述第一资源份额包括:
将所述第一资源份额确定为,所述资源总额除以所述用户总数。
10.根据权利要求8所述的方法,其中确定所述第一资源份额包括:
将所述资源总额随机划分为与所述用户总数对应份数的多份资源份额,将所述多份资源份额的任一份作为所述第一资源份额。
11.根据权利要求8所述的方法,其中,确定所述第一资源份额包括:
获取第二时间周期届满时所述待分配资源用户对应的累积物品总量;
确定所述第一累积物品量相对于所述累积物品总量的占比;
将所述占比与所述资源总额的乘积作为所述第一资源份额。
12.一种资源分配装置,包括:
获取单元,配置为响应于第一用户发出的针对特定页面的进入指令,获取当前时刻,所述当前时刻所属的当前第一时间周期,以及所述第一用户在第二时间周期内已累积的第一累积物品量,所述第二时间周期大于当前第一时间周期;
确定单元,配置为根据所述当前时刻和所述当前第一时间周期所对应的截至时刻之间的时间差值,确定当前第一时间周期内可累积的虚拟物品量;
添加单元,配置为响应于所述第一用户基于所述特定页面对所述虚拟物品量中至少一部分物品量的累积操作,将所述至少一部分物品量添加到所述第一累积物品量中,以更新所述第一累积物品量,用于在第二时间周期届满时,根据所述第一累积物品量,参与预定资源的分配。
13.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,当所述计算机程序在计算机中执行时,令计算机执行权利要求1-11中任一项的所述的方法。
14.一种计算设备,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有可执行代码,所述处理器执行所述可执行代码时,实现权利要求1-11中任一项所述的方法。
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