播放音视频的方法、装置、设备、存储介质及系统
技术领域
本申请涉及网络直播领域,特别涉及一种播放音视频的方法、装置、设备、存储介质及系统。
背景技术
随着互联网技术的不断发展,网络直播逐渐成为新兴的网络社交方式。在网络直播过程中,主播通过网络直播平台提供表演,用户通过网络直播平台可以对主播表演的音视频进行播放,从而收看到主播的表演。
相关技术提供一种播放音视频的方法:当终端检测到直播页面地址被访问时,拉取页面信息,根据页面信息在终端上显示直播页面;之后,拉取音视频头部信息,解析音视频头部信息得到配置信息,并根据配置信息对解码器进行初始化,得到已初始化的解码器;最后,拉取音视频主体信息,调用已初始化的解码器对音视频主体信息进行解码,从而在直播页面上播放音视频。
发明人发现相关技术至少存在以下问题:
相关技术在检测到直播页面被访问后,需要依次拉取页面信息、音视频头部信息和音视频主体信息,才能实现音视频的播放,播放效率较低,导致用户需要等待较长的时间才能在终端显示的直播页面上观看到音视频,用户的使用体验较差。
申请内容
本申请实施例提供了一种播放音视频的方法、装置、设备、存储介质及系统,以解决相关技术播放效率低的问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种播放音视频的方法,所述方法包括:
获取针对目标页面的访问指令,根据所述访问指令从第一服务器获取所述目标页面的页面文件,所述页面文件包括页面信息和第一信息,所述页面信息用于显示所述目标页面,所述第一信息用于初始化解码器;
根据所述页面信息显示所述目标页面;
根据所述第一信息初始化解码器,得到已初始化的解码器;
从第二服务器获取音视频主体信息,调用所述已初始化的解码器对所述音视频主体信息进行解码,以在所述目标页面播放音视频。
可选地,所述第一信息为携带配置信息的音视频头部信息;
所述根据所述第一信息初始化解码器,包括:解析所述音视频头部信息,得到配置信息;根据所述配置信息初始化解码器。
可选地,所述第一信息为配置信息;所述根据所述第一信息初始化解码器,包括:根据所述配置信息初始化解码器。
还提供了一种播放音视频的方法,所述方法包括:
从第二服务器获取音视频头部信息;
基于所述音视频头部信息生成目标页面的页面文件;
若接收到客户端获取所述目标页面的页面文件的指令,向所述客户端发送所述目标页面的页面文件。
可选地,所述基于所述音视频头部信息生成目标页面文件,包括:将所述音视频头部信息与页面信息作为目标页面文件。
可选地,所述基于所述音视频头部信息生成目标页面文件,包括:解析所述音视频头部信息,得到配置信息,将所述配置信息与页面信息作为目标页面文件。
还提供了一种播放音视频的方法,所述方法包括:
若接收到第一服务器获取音视频头部信息的指令,向所述第一服务器发送所述音视频头部信息;
若接收到客户端获取音视频主体信息的指令,向所述客户端发送所述音视频主体信息。
还提供了一种播放音视频的装置,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取针对目标页面的访问指令,根据所述访问指令从第一服务器获取所述目标页面的页面文件,所述页面文件包括页面信息和第一信息,所述页面信息用于显示所述目标页面,所述第一信息用于初始化解码器;
显示模块,用于根据所述页面信息显示所述目标页面;
初始化模块,用于根据所述第一信息初始化解码器,得到已初始化的解码器;
第二获取模块,用于从第二服务器获取音视频主体信息,调用所述已初始化的解码器对所述音视频主体信息进行解码,以在所述目标页面播放音视频。
可选地,所述第一信息为携带配置信息的音视频头部信息;
所述初始化模块,用于解析所述音视频头部信息,得到配置信息;根据所述配置信息初始化解码器。
可选地,所述第一信息为配置信息;
所述初始化模块,用于根据所述配置信息初始化解码器。
还提供了一种播放音视频的装置,所述装置包括:
获取模块,用于从第二服务器获取音视频头部信息;
生成模块,用于基于所述音视频头部信息生成目标页面的页面文件;
发送模块,用于若接收到客户端获取所述目标页面的页面文件的指令,向所述客户端发送所述目标页面的页面文件。
可选地,所述生成模块,用于将所述音视频头部信息与页面信息作为所述目标页面文件。
可选地,所述生成模块,用于解析所述音视频头部信息,得到配置信息,将所述配置信息与页面信息作为目标页面文件。
还提供了一种播放音视频的装置,所述装置包括:
第一发送模块,用于若接收到第一服务器获取音视频头部信息的指令,向所述第一服务器发送所述音视频头部信息;
第二发送模块,用于若接收到客户端获取音视频主体信息的指令,向所述客户端发送所述音视频主体信息。
还提供了一种播放音视频的设备,所述设备包括存储器及处理器;所述存储器中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行,以实现如上任一所述的播放音视频的方法。
还提供了一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如上任一所述的播放音视频的方法。
还提供了一种播放音视频的系统,所述系统包括如上所述的装置。
本申请提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
本申请在获取目标页面的访问指令后,直接从第一服务器拉取目标页面的页面文件,根据该目标页面文件中的页面信息显示目标页面,并根据该目标页面文件中的第一信息初始化解码器;之后,从第二服务器拉取音视频主体信息,调用已初始化的解码器对音视频主体信息进行解码,从而在目标页面上播放音视频。因此,省略了客户端从第二服务器拉取音视频头部信息的步骤,缩短了音视频播放所需的时间;对于用户而言,当用户访问直播页面地址后,终端设备可以在较短的时间内播放音视频,缩短了用户的等待时间,提高了用户的使用体验。
附图说明
图1是本申请实施例提供的播放音视频的实施环境示意图;
图2是本申请实施例提供的播放音视频的方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的播放音视频的方法的时序流程图;
图4是本申请实施例提供的播放音视频的装置的结构示意图;
图5是本申请实施例提供的播放音视频的装置的结构示意图;
图6是本申请实施例提供的播放音视频的装置的结构示意图;
图7是本申请实施例提供的终端的结构示意图;
图8是本申请实施例提供的服务器的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
随着互联网技术的不断发展,网络直播逐渐成为新兴的网络社交方式。在网络直播过程中,主播通过网络直播平台提供表演,用户通过网络直播平台可以对主播表演的音视频进行播放,从而收看到主播的表演。
为此,本申请实施例提供了一种音视频的播放方法,该方法可应用于如图1所示的实施环境中。图1中,包括至少一个第一服务器11、至少一个第二服务器12和至少一个终端13,终端13与第一服务器11、第二服务器12分别进行通信连接,以从第一服务器11、第二服务器12上下载信息;第一服务器11、第二服务器12之间同样进行通信连接,以实现信息的互传。
其中,第一服务器11用于提供至少一个页面的页面信息,终端13可从第一服务器11上下载页面信息,以根据页面信息显示页面;第二服务器12用于提供音视频信息,第一服务器11可以从第二服务器12下载音视频信息并缓存,终端13也可以从第二服务器12下载音视频信息,且终端13可以对下载的音视频信息进行播放。
其中,终端13可以是任何一种可与用户通过键盘、触摸板、触摸屏、遥控器、语音交互或手写设备等一种或多种方式进行人机交互的电子产品,例如PC(Personal Computer,个人计算机)、手机、智能手机、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助手)、可穿戴设备、掌上电脑PPC(Pocket PC)、平板电脑、智能车机、智能电视、智能音箱等。
第一服务器11、第二服务器12可以是一台服务器,也可以是由多台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。
本领域技术人员应能理解上述第一服务器11、第二服务器12以及终端13仅为举例,其他现有的或今后可能出现的终端或服务器如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
基于上述图1所示的实施环境,参见图2,本申请实施例提供了一种音视频的播放方法,该方法可应用于图1所示的第一服务器11、第二服务器12以及终端13中。如图2所示,该方法包括:
步骤201,第一服务器从第二服务器获取音视频头部信息。
其中,第一服务器是缓存有页面信息的服务器(例如后端服务器),页面信息包括页面排版、页面颜色等多个子信息,安装于终端设备上的客户端可以根据页面的页面信息在终端设备上显示页面,该页面可用于播放音视频。
第二服务器是指缓存有音视频信息的服务器(如音视频服务器),安装于终端设备上的主播端可以通过摄像头采集视频信息、通过麦克风采集音频信息,并将上述原始视频和原始音频编码为便于传输的H.264、H.265等编码格式;之后,主播端将已编码的视频信息和已编码的音频信息共同封装为原始音视频信息,该原始音视频信息可以有.avi、.flv、.mkv、.MP4等多种信息格式,并上传至第二服务器。
第二服务器缓存的音视频信息可以是主播端上传的原始音视频信息,也可以是对主播端上传的原始音视频信息进行转码后得到的音视频信息。其中,转码是改变音视频信息编码格式的一种处理过程,其作用在于,将主播上传的原始音视频信息转换为参考格式,如可以被客户端识别的格式,以保证客户端可以对音视频信息进行正常识别。例如,客户端可以识别的编码格式为H.264格式,而主播上传的原始音视频信息为H.265格式,则可以通过转码将H.265格式的原始音视频信息转为H.264格式后,将H.264格式的音视频信息上传至第二服务器进行缓存。
进一步地,音视频信息包括音视频头部信息和音视频主体信息。音视频头部信息仅用于指示音视频信息的信息格式、版本等特征,并不用于进行播放,音视频主体信息才是用于播放的信息。因此,当第二服务器获取音视频信息后,对音视频头部信息和音视频主体信息分别进行缓存,以便在接收相应的指令时,发送音视频头部信息或音视频主体信息。
本申请实施例中,第一服务器可以向第二服务器发送对音视频头部数据的获取请求,以获取第二服务器缓存的音视频头部数据。需要说明的是,第一服务器请求的音视频头部数据应与第一服务器本地的页面信息相互对应,其原因在于,主播端是与页面一一对应的,无论是主播端上传的原始音视频数据,还是对原始音视频数据转码得到的音视频数据,都在该主播端对应的页面上进行播放。对此,可以为一个主播端对应的页面的页面信息与该主播端上传的音视频信息分配相同的标识符。在此基础上,第一服务器向第二服务器发送对音视频头部数据的获取请求时,在请求中添加标识符,则第二服务器获取携带标识符的获取请求时,向第一服务器返回具有相同标识符的音视频头部信息,以保证第一服务器请求的音视频头部信息与第一服务器本地的页面信息相互对应。
另外,针对于第一服务器发送获取请求的时机,包括但不限于以下两种情况:
第一种情况,主播端将原始音视频信息上传至第二服务器之后,向第一服务器发送开播通知,第一服务器将接收到开播通知的时刻作为发送获取请求的时机。例如,该过程可如图3所示。也就是说,第一服务器在接收到开播通知之后向第二服务器发送对音视频头部数据的获取请求,该获取请求添加有标识符,以获取第二服务器根据该获取请求返回的具有同样标识符的音视频头部数据。
第二种情况,第一服务器每隔参考时间间隔(如每隔30秒)向第二服务器发送一次对音视频头部信息的获取请求,该获取请求中添加有标识符。若第二服务器中缓存有未向第一服务器发送过、且具有相同标识符的音视频头部信息,则第二服务器向第一服务器发送该音视频头部信息;若第二服务器中不存在未向第一服务器发送过、且具有相同标识符的音视频头部信息,则不回应第一服务器发送的获取请求,或者返回用于指示不存在该音视频头部信息的响应。
步骤202,基于音视频头部信息生成目标页面的页面文件。
第一服务器从第二服务器获取音视频头部信息后,基于获取的音视频头部信息生成目标页面的页面文件。其中,对于页面文件的生成方式,本实施例提供两种可行的实施方式:
实施方式一,第一服务器将页面信息和音视频头部信息作为目标页面的页面文件:第一服务器在获取音视频头部信息后,直接将该音视频头部信息以及与该音视频头部信息具有相同标识符的页面信息作为目标页面文件,并使用同一标识符对该目标页面文件进行标识。
实施方式二,第一服务器对音视频头部信息进行解析,得到配置信息,将配置信息与页面信息作为目标页面的页面文件:第一服务器在获取音视频头部信息后,解析获取的音视频头部信息,从而分别得到音频配置信息、视频配置信息中的一种或两种。例如,音频配置信息包括音频采样率、音频通道数等参数,视频配置信息包括视频分辨率、视频帧率等参数。本实施例不对音频配置信息、视频配置信息加以限定,第一服务器通过解析音视频头部信息得到的配置信息包括但不限于以上作为举例的各参数。
需要说明的是,配置信息与音视频头部信息使用相同的标识符,则得到配置信息后,第一服务器将配置信息以及与该配置信息具有相同标识符的的页面信息作为目标页面文件,并使用同一标识符对该页面文件进行标识。
当然,无论采用哪种方式生成页面文件,在生成页面文件之后,第一服务器均可对生成的页面文件进行缓存,以便在接收到添加有与该页面文件相同标识符的获取指令时,发送缓存的页面文件。
步骤203,客户端获取针对目标网页的访问指令,根据访问指令从第一服务器获取目标页面的页面文件,页面文件包括页面信息和第一信息,页面信息用于显示目标页面,第一信息用于初始化解码器。
其中,客户端是安装于用户使用的终端设备上的应用程序,用户可以通过访问客户端地址、点击客户端图标等方式进入客户端,从而获得客户端界面;客户端界面上提供一个或多个页面入口,每个页面入口对应一个待访问的页面,用户可以选择任一待访问的页面作为页面,并通过点击目标页面的页面入口向客户端发出针对目标页面的访问指令。
客户端获取针对目标页面的访问指令后,如检测到目标页面的地址被访问时,向第一服务器发送目标页面的页面文件的获取请求,并在获取请求中添加目标页面的标识符,以从第一服务器获取该目标页面的页面文件,该页面文件中包括页面信息和第一信息。根据以上表述可以得知,第一信息是音视频头部信息或配置信息的一种。在相关技术中,客户端需要先第一服务器中获取页面信息,再从第二服务器中获取音视频头部信息;而在本申请实施例中,在客户端向第一服务器发送目标页面的页面文件的获取请求之前,第一服务器已经从第二服务器中获取到了音视频头部信息,并基于音视频头部信息生成了目标页面的页面文件。因此,客户端仅发送一次获取请求就可以直接从第一服务器中获取到页面信息和第一信息,且该第一信息是音视频头部信息,或者是解析音视频头部信息得到的配置信息,则客户端无需向第二服务器发送对音视频头部信息的获取请求,从而缩短了音视频播放所需的时间。
步骤204,根据页面信息显示目标页面。
客户端获取目标页面的页面文件后,根据页面文件中的页面信息在用户使用的终端设备上显示目标页面,显示的目标页面可以看作是主播的直播页面。目标页面上有页面播放器,该页面播放器可以看作是一个页面插件,在完成目标页面的显示后,该页面插件可以调用用户使用的终端设备的播放器,以实现音视频的播放。
其中,播放器包括至少一个音频解码器和至少一个视频解码器,音频解码器用于对已编码的音频信息进行解码,得到解码后的音频,视频解码器用于对已编码的视频信息进行解码,得到解码后的视频,解码后的音频及视频可通过播放器进行播放。需要说明的是,在调用解码器进行解码之前,首先需要对解码器进行初始化。因此,在显示目标页面后,客户端进一步根据目标页面的页面文件中的第一信息对解码器进行初始化。
步骤205,根据第一信息初始化解码器,得到已初始化的解码器。
第一信息是音视频头部信息或配置信息中的一种,当第一信息为音视频头部信息时,客户端需要在本地对音视频头部信息进行解析,得到配置信息,并根据配置信息对解码器进行初始化;而当第一信息为配置信息时,解码器可以直接使用该配置信息对解码器进行初始化。可以看出,在本申请实施例中,相比于客户端在本地对音视频头部信息进行解析得到配置信息的方式,客户端直接获取第一服务器解析好的配置信息可以使得客户端省略解析步骤,从而缩短了播放音视频所需的时间。
客户端得到配置信息后,根据配置信息对解码器进行初始化,得到已初始化的解码器。以视频配置信息为视频分辨率、视频帧率为例,对根据视频配置信息对视频解码器进行初始化的过程进行说明:将视频分辨率、视频帧率分别输入视频解码器,则视频解码器将输入的视频分辨率的数值作为参考分辨率,将输入的视频帧率的数值作为参考帧率,此时该视频解码器是已初始化的视频解码器。对于任一待解码的视频信息,该已初始化的解码器可将其解码为参考分辨率、参考帧率的视频,结合播放器即可对该参考分辨率、参考帧率的视频进行播放。
步骤206,从第二服务器获取音视频主体信息,调用已初始化的解码器对音视频主体信息进行解码,以在目标页面播放音视频。
在客户端得到已初始化的解码器后,客户端向第二服务器发送音视频主体信息的获取请求,在该获取请求中添加目标页面的标识符,以获取第二服务器根据该获取请求返回的音视频主体信息。调用已初始化的解码器对该音视频主体信息进行解码,得到解码后的音视频主体信息,调用目标页面的播放器对解码后的音视频主体信息进行播放,从而使得客户端的用户可以在目标页面上观看到播放的音视频。
需要说明的是,由于客户端在向第一服务器请求目标页面的页面文件、向第二服务器请求音视频主体数据时均使用了均使用了相同的标识符,因此保证了目标页面上播放的音视频与该目标页面对应的主播端提供的音视频一致,从而保证了用户的观看体验。
综上所述,本申请在获取目标页面的访问指令后,直接从第一服务器拉取目标页面的页面文件,根据该目标页面文件中的页面信息显示目标页面,并根据该目标页面文件中的第一信息初始化解码器;之后,从第二服务器拉取音视频主体信息,调用已初始化的解码器对音视频主体信息进行解码,从而在目标页面上播放音视频。因此,省略了客户端从第二服务器拉取音视频头部信息的步骤,缩短了音视频播放所需的时间;对于用户而言,当用户访问直播页面地址后,终端设备可以在较短的时间内播放音视频,缩短了用户的等待时间,提高了用户的使用体验。
进一步地,第一信息可以是第一服务器解析音视频头部信息得到的配置信息,则客户端可以直接使用该配置信息初始化解码器,省略了解析步骤,从而播放音视频所需的时间进一步缩短,用户的使用体验提高。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
基于相同构思,本实施提供了一种播放音视频的装置,参见图4,该装置包括:
第一获取模块401,用于获取针对目标页面的访问指令,根据访问指令从第一服务器获取目标页面的页面文件,页面文件包括页面信息和第一信息,页面信息用于显示目标页面,第一信息用于初始化解码器;
显示模块402,用于根据页面信息显示目标页面;
初始化模块403,用于根据第一信息初始化解码器,得到已初始化的解码器;
第二获取模块404,用于从第二服务器获取音视频主体信息,调用已初始化的解码器对音视频主体信息进行解码,以在目标页面播放音视频。
可选地,第一信息为携带配置信息的音视频头部信息;
初始化模块403,用于解析音视频头部信息,得到配置信息;根据配置信息初始化解码器。
可选地,第一信息为配置信息;初始化模块403,用于根据配置信息初始化解码器。
综上所述,本申请在获取目标页面的访问指令后,直接从第一服务器拉取目标页面的页面文件,根据该目标页面文件中的页面信息显示目标页面,并根据该目标页面文件中的第一信息初始化解码器;之后,从第二服务器拉取音视频主体信息,调用已初始化的解码器对音视频主体信息进行解码,从而在目标页面上播放音视频。因此,省略了客户端从第二服务器拉取音视频头部信息的步骤,缩短了音视频播放所需的时间;对于用户而言,当用户访问直播页面地址后,终端设备可以在较短的时间内播放音视频,缩短了用户的等待时间,提高了用户的使用体验。
进一步地,第一信息可以是第一服务器解析音视频头部信息得到的配置信息,则客户端可以直接使用该配置信息初始化解码器,省略了解析步骤,从而播放音视频所需的时间进一步缩短,用户的使用体验提高。
基于相同构思,本申请实施例还提供了一种播放音视频的装置,参见图5,该装置包括:
获取模块501,用于从第二服务器获取音视频头部信息;
生成模块502,用于基于音视频头部信息生成目标页面的页面文件;
发送模块503,用于若接收到客户端获取目标页面的页面文件的指令,向客户端发送目标页面的页面文件。
可选地,生成模块502,用于将音视频头部信息与页面信息作为目标页面文件。
可选地,生成模块502,用于解析音视频头部信息,得到配置信息,将配置信息与页面信息作为目标页面文件。
综上所述,本申请在获取目标页面的访问指令后,直接从第一服务器拉取目标页面的页面文件,根据该目标页面文件中的页面信息显示目标页面,并根据该目标页面文件中的第一信息初始化解码器;之后,从第二服务器拉取音视频主体信息,调用已初始化的解码器对音视频主体信息进行解码,从而在目标页面上播放音视频。因此,省略了客户端从第二服务器拉取音视频头部信息的步骤,缩短了音视频播放所需的时间;对于用户而言,当用户访问直播页面地址后,终端设备可以在较短的时间内播放音视频,缩短了用户的等待时间,提高了用户的使用体验。
进一步地,第一信息可以是第一服务器解析音视频头部信息得到的配置信息,则客户端可以直接使用该配置信息初始化解码器,省略了解析步骤,从而播放音视频所需的时间进一步缩短,用户的使用体验提高。
基于相同构思,本申请实施例还提供了一种播放音视频的装置,参见图6,该装置包括:
第一发送模块601,用于若接收到第一服务器获取音视频头部信息的指令,向第一服务器发送音视频头部信息;
第二发送模块602,用于若接收到客户端获取音视频主体信息的指令,向客户端发送音视频主体信息。
综上所述,本申请在获取目标页面的访问指令后,直接从第一服务器拉取目标页面的页面文件,根据该目标页面文件中的页面信息显示目标页面,并根据该目标页面文件中的第一信息初始化解码器;之后,从第二服务器拉取音视频主体信息,调用已初始化的解码器对音视频主体信息进行解码,从而在目标页面上播放音视频。因此,省略了客户端从第二服务器拉取音视频头部信息的步骤,缩短了音视频播放所需的时间;对于用户而言,当用户访问直播页面地址后,终端设备可以在较短的时间内播放音视频,缩短了用户的等待时间,提高了用户的使用体验。
进一步地,第一信息可以是第一服务器解析音视频头部信息得到的配置信息,则客户端可以直接使用该配置信息初始化解码器,省略了解析步骤,从而播放音视频所需的时间进一步缩短,用户的使用体验提高。
需要说明的是,上述实施例提供的装置在实现其功能时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的装置与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
参见图7,其示出了本公开实施例提供的一种播放音视频的终端700的结构示意图。该终端700可以是便携式移动终端,比如:智能手机、平板电脑、MP3播放器(MovingPicture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端700还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端700包括有:处理器701和存储器702。
处理器701可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、7核心处理器等。处理器701可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器701也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器701可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器701还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器702可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器702还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器702中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器701所执行以实现本申请中方法实施例提供的播放音视频的方法。
在一些实施例中,终端700还可选包括有:外围设备接口703和至少一个外围设备。处理器701、存储器702和外围设备接口703之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口703相连。具体地,外围设备包括:射频电路704、触摸显示屏705、摄像头706、音频电路707、定位组件708和电源709中的至少一种。
外围设备接口703可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器701和存储器702。在一些实施例中,处理器701、存储器702和外围设备接口703被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器701、存储器702和外围设备接口703中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路704用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路704通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路704将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路704包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路704可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及7G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路704还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏705用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏705是触摸显示屏时,显示屏705还具有采集在显示屏705的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器701进行处理。此时,显示屏705还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏705可以为一个,设置终端700的前面板;在另一些实施例中,显示屏705可以为至少两个,分别设置在终端700的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏705可以是柔性显示屏,设置在终端700的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏705还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏705可以采用LCD(LiquidCrystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件706用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件706包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件706还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路707可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器701进行处理,或者输入至射频电路704以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端700的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器701或射频电路704的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路707还可以包括耳机插孔。
定位组件708用于定位终端700的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件708可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源709用于为终端700中的各个组件进行供电。电源709可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源709包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端700还包括有一个或多个传感器710。该一个或多个传感器710包括但不限于:加速度传感器711、陀螺仪传感器712、压力传感器713、指纹传感器714、光学传感器717以及接近传感器716。
加速度传感器710可以检测以终端700建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器711可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器701可以根据加速度传感器711采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏705以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器711还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器712可以检测终端700的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器712可以与加速度传感器711协同采集用户对终端700的3D动作。处理器701根据陀螺仪传感器712采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器713可以设置在终端700的侧边框和/或触摸显示屏705的下层。当压力传感器713设置在终端700的侧边框时,可以检测用户对终端700的握持信号,由处理器701根据压力传感器713采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器713设置在触摸显示屏705的下层时,由处理器701根据用户对触摸显示屏705的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器714用于采集用户的指纹,由处理器701根据指纹传感器714采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器714根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器701授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器714可以被设置终端700的正面、背面或侧面。当终端700上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器714可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器717用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器701可以根据光学传感器717采集的环境光强度,控制触摸显示屏705的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏705的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏705的显示亮度。在另一个实施例中,处理器701还可以根据光学传感器717采集的环境光强度,动态调整摄像头组件706的拍摄参数。
接近传感器716,也称距离传感器,通常设置在终端700的前面板。接近传感器716用于采集用户与终端700的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器716检测到用户与终端700的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器701控制触摸显示屏705从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器716检测到用户与终端700的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器701控制触摸显示屏705从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图7中示出的结构并不构成对终端700的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
图8是本发明实施例提供的一种播放音视频设备的结构示意图,该设备可以为服务器,服务器可以是单独的服务器或集群服务器。具体来讲:
服务器包括中央处理单元(CPU)801、随机存取存储器(RAM)802和只读存储器(ROM)803的系统存储器804,以及连接系统存储器804和中央处理单元801的系统总线805。服务器还包括帮助计算机内的各个器件之间传输信息的基本输入/输出系统(I/O系统)806,和用于存储操作系统813、应用程序88和其他程序模块815的大容量存储设备807。
基本输入/输出系统806包括有用于显示信息的显示器808和用于用户输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备809。其中显示器808和输入设备809都通过连接到系统总线805的输入输出控制器810连接到中央处理单元801。基本输入/输出系统806还可以包括输入输出控制器810以用于接收和处理来自键盘、鼠标、或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入输出控制器810还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。
大容量存储设备807通过连接到系统总线805的大容量存储控制器(未示出)连接到中央处理单元801。大容量存储设备807及其相关联的计算机可读介质为服务器提供非易失性存储。也就是说,大容量存储设备807可以包括诸如硬盘或者CD-ROM驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
不失一般性,计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括RAM、ROM、EPROM、EEPROM、闪存或其他固态存储其技术,CD-ROM、DVD或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知计算机存储介质不局限于上述几种。上述的系统存储器804和大容量存储设备807可以统称为存储器。
根据本发明的各种实施例,服务器还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即服务器可以通过连接在系统总线805上的网络接口单元811连接到网络812,或者说,也可以使用网络接口单元811来连接到其他类型的网络或远程计算机系统(未示出)。
上述存储器还包括一个或者一个以上的程序,一个或者一个以上程序存储于存储器中,被配置由CPU执行。所述一个或者一个以上程序包含用于进行本发明实施例提供的播放音视频的方法的指令。
基于相同构思,提供了一种播放音视频的系统,该设备包括图4、图5和图6所示的装置。
基于相同构思,提供了一种播放音视频的设备,该设备包括存储器及处理器;存储器中存储有至少一条指令,至少一条指令由处理器加载并执行,以实现上述提供的播放音视频的方法。
基于相同构思,提供了一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储介质中存储有至少一条指令,指令由处理器加载并执行以实现上述提供的播放音视频的方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请的实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。