CN109464796A - 一种高尔夫球会场下调度系统和调度方法 - Google Patents
一种高尔夫球会场下调度系统和调度方法 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种高尔夫球会场下调度系统和调度方法,包括以下步骤:初始化球场信息和球员数据;当球员下场后或完成某号洞击球后,通过球员端向后台调度系统提交调度申请;后台调度系统获取实时数据,然后根据实时数据和球员数据计算球员调度到后续某洞所需时间,选择所需时间最少的球洞并将该球洞号发送至球员端;重复上述步骤,直到球员完成所有球洞的击球活动。本发明的调度方法和调度系统极大地提高了高尔夫球场的运营效率,降低人员成本,提升服务质量;调度系统为球会运营人员提供实时的球场数据,并基于获得的实时数据,为球员提供精细合理的调度和建议;实现无需巡场的高尔夫球会场下智能调度。
Description
技术领域
本发明属于云计算技术领域,具体涉及一种高尔夫球会场下调度系统和调度方法。
背景技术
打高尔夫球是个非常难以标准化的运动,不同球手的技术、经验、及打球时的心理状态千差万别,同一球手在不同环境,如球场环境,天气等,打球过程中的表现也不尽相同,此种差异导致各球手在球场上打球的速度会不尽相同。同时,为了保证安全,球场的发球方式通常是按球组根据球洞号以升序的方式依次开球直至完成所有预订球洞,为串行调度方式。速度不同的球队在串行的球道上前进,必然造成堵塞。并且球会接待球员数量越多,堵塞问题越严重。
当前球会主要通过2种主要方式来缓解球道堵塞问题,一是多边开球,一是人力巡场,安排跳洞。无论是多边开球还是人力巡场,均是基于经验形成的传统调度方式,无法确保及时性及有效性。在部分解决经营效率问题的同时,较难保证用户体验,同时,球会也会因为巡场人员的设置而极大地增加人力成本,给原本就盈利困难的球会引入额外负担。
发明内容
本发明的目的在于:解决上述现有技术中的不足,提供一种高尔夫球会场下调度系统和调度方法,实现无需巡场的高尔夫球会场下智能调度。
为了实现上述目的,本发明采用的技术方案为:
一种高尔夫球会场下调度系统,包括:
球员端,所述的球员端用于球员签入、消息通知、球员场下信息拟实时数据采集、返场和费用结算,所述拟实时数据包括该球员的定位信息和根据定位信息得到的击球时间、击球次数和击球距离信息;
后台调度系统,所述的后台调度系统包括运营端和管理端,所述的运营端用于登记下场管理、呼叫通知、监控各球洞及球员的实时状态和计算预期进度,所述管理端用于维护球场信息。
一种高尔夫球会场下调度方法,应用上述的高尔夫球会场下调度系统,包括以下步骤:
步骤一:初始化球场信息和球员数据;
步骤二:当球员下场后或完成某号洞击球后,通过球员端向后台调度系统提交调度申请;
步骤三:后台调度系统获取实时数据,然后根据实时数据和球员数据计算球员调度到后续某洞所需时间,选择所需时间最少的球洞并将该球洞号发送至球员端;
步骤四:重复步骤二至步骤三,直到球员完成所有球洞的击球活动。
进一步的,上述步骤三中,将该球洞号发送至球员端后,球员端接受调度并到达指定球洞,后台调度系统在该球洞等待队列的末端加入新排队球员;若多个球员同时到达相同的球洞,根据各球员完成本球洞击球所需杆数和每杆花费的平均时间计算总击球时间,然后根据总击球时间决定各球员在等待队列中的优先级。
进一步的,上述步骤二中,当球员完成某号洞击球后,后台调度系统自动记录该球员在此球洞的击球时间、击球次数和得分信息。
进一步的,上述的步骤二中,后台调度系统记录该球员在此球洞的击球时间、击球次数和得分信息后自动判断本次的数据是否为干扰数据,若本次记录数据与历史平均数据比对,击球时间大于历史平均数据的30%和/或击球次数大于标准杆的2倍,判定本次记录数据则为干扰数据,仅记录至后台调度系统,若击球时间小于历史平均数据的30%且击球次数小于标准杆的2倍,根据本次记录数据通过加权平均算法重新计算球员的平均杆数、平均击球时间和平均得分信息。
进一步的,上述步骤一中,球场信息包括球场描述、球场地图信息、总洞数、各洞发球位置的GPS信息、各洞默认需要的杆数和各杆默认需要花费的时间;球员数据包括球员基本信息、该球员在各洞的平均花费时间、平均击球杆数、平均每杆的击球时间和平均得分。
进一步的,上述步骤三中实时数据包括下场总人数、各洞排队人数、预计排队时间、各个球员的当前所处位置和各球员当前队列的排队序号。
进一步的,上述的步骤三中球员调度到后续某洞所需时间ST为剩余排队时间STo和切换球洞乘车时间Ti之和;
所述剩余排队时间STo的计算公式为:
其中,i为目标球洞等待人员的排队序号,n为目标球洞等待人员的总人数,Oc为等待人员完成此洞所需杆数,Ot为等待人员平均击球时间。
进一步的,上述步骤三还包括后台调度系统获取当前天气、温度、湿度、风力和风向,判断上述各参数对击球时间的影响度,然后根据影响度计算补偿时间并计入球员调度到后续某洞所需时间ST。
由于采用了上述技术方案,本发明的有益效果是:
本发明的调度方法和调度系统极大地提高了高尔夫球场的运营效率,降低人员成本,提升服务质量;
本发明提供的调度系统为球会运营人员提供实时的球场数据,包括球洞球队数量、球车及球员信息、球洞负荷情况等,并基于获得的实时数据,为球员提供精细合理的调度和建议;
本发明所述方法运用智能终端技术,利用GPS、卫星地图及实时数据处理技术,汇集并处理包括预订信息和球道球洞数据、球员球组数据在内的场下实时数据,实现无需巡场的高尔夫球会场下智能调度。
附图说明
图1为本发明的系统工作流程示意图。
具体实施方式
参照附图1,对本发明的实施方式做具体的说明。
一种高尔夫球会场下调度系统,包括:
球员端,所述的球员端用于球员签入、消息通知、球员场下信息拟实时数据采集、返场和费用结算,所述拟实时数据包括该球员的定位信息和根据定位信息得到的击球时间、击球次数和击球距离信息;
后台调度系统,所述的后台调度系统包括运营端和管理端,所述的运营端用于登记下场管理、呼叫通知、监控各球洞及球员的实时状态和计算预期进度,所述管理端用于维护球场信息。
本发明提供的调度系统可为球会运营人员提供实时的球场数据,包括球洞球队数量、球车及球员信息、球洞负荷情况等,并基于获得的实时数据,为球员提供精细合理的调度和建议。
一种高尔夫球会场下调度方法,应用上述的高尔夫球会场下调度系统,包括以下步骤:
步骤一:初始化球场信息和球员数据;
步骤二:当球员下场后或完成某号洞击球后,通过球员端向后台调度系统提交调度申请;
步骤三:后台调度系统获取实时数据,然后根据实时数据和球员数据计算球员调度到后续某洞所需时间,选择所需时间最少的球洞并将该球洞号发送至球员端;
步骤四:重复步骤二至步骤三,直到球员完成所有球洞的击球活动。
本发明所述方法运用智能终端技术,利用GPS、卫星地图及实时数据处理技术,汇集并处理包括预订信息和球道球洞数据、球员球组数据在内的场下实时数据,实现无需巡场的高尔夫球会场下智能调度。
进一步的,上述步骤三中,将该球洞号发送至球员端后,球员端接受调度并到达指定球洞,后台调度系统在该球洞等待队列的末端加入新排队球员;若多个球员同时到达相同的球洞,根据各球员完成本球洞击球所需杆数和每杆花费的平均时间计算总击球时间,然后根据总击球时间决定各球员在等待队列中的优先级。
进一步的,上述步骤二中,当球员完成某号洞击球后,后台调度系统自动记录该球员在此球洞的击球时间、击球次数和得分信息。
进一步的,上述的步骤二中,后台调度系统记录该球员在此球洞的击球时间、击球次数和得分信息后自动判断本次的数据是否为干扰数据,若本次记录数据与历史平均数据比对,击球时间大于历史平均数据的30%和/或击球次数大于标准杆的2倍,判定本次记录数据则为干扰数据,仅记录至后台调度系统,若击球时间小于历史平均数据的30%且击球次数小于标准杆的2倍,根据本次记录数据通过加权平均算法重新计算球员的平均杆数、平均击球时间和平均得分信息。
进一步的,上述步骤一中,球场信息包括球场描述、球场地图信息、总洞数、各洞发球位置的GPS信息、各洞默认需要的杆数和各杆默认需要花费的时间;球员数据包括球员基本信息、该球员在各洞的平均花费时间、平均击球杆数、平均每杆的击球时间和平均得分。
进一步的,上述步骤三中实时数据包括下场总人数、各洞排队人数、预计排队时间、各个球员的当前所处位置和各球员当前队列的排队序号。
进一步的,上述的步骤三中球员调度到后续某洞所需时间ST为剩余排队时间STo和切换球洞乘车时间Ti之和;
所述剩余排队时间STo的计算公式为:
其中,i为目标球洞等待人员的排队序号,n为目标球洞等待人员的总人数,Oc为等待人员完成此洞所需杆数,Ot为等待人员平均击球时间。
进一步的,上述步骤三还包括后台调度系统获取当前天气、温度、湿度、风力和风向,判断上述各参数对击球时间的影响度,然后根据影响度计算补偿时间并计入球员调度到后续某洞所需时间ST。
以上是基于单个球洞的时间最短的方案求取的方法,在本发明的另外一个实施例中,还包括基于该球员后续所有击球球洞的最短时间的方案规划方法,该方法的具体步骤如下:
S1:初始化球场信息和球员数据;
S2:当球员下场后或完成某号洞击球后,通过球员端向后台调度系统提交调度申请;
S3:后台调度系统获取实时数据,然后根据实时数据和球员数据计算球员完成后续所有球洞击球的规划方案所需时间,选择所需时间最少的规划方案并将该规划方案发送至球员端;
所述计算球员完成后续所有球洞击球的规划方案所需时间为剩余所有球洞的排队时间STo’、该球员完成各球洞击球时间STp和所有切换球洞乘车时间STs之和;
所述剩余所有球洞的排队时间STo’的计算公式为:
其中,j为该规划方案中各目标球洞等待人员的排队序号,Oc为等待人员完成此洞所需杆数,Ot为等待人员平均击球时间;
所述完成球洞击球时间STp的计算公式为:
其中,x为后续各球洞序号,k为规划方案中未完成的总洞数,Px为当前球员完成第x号球洞击球所需杆数,Pt为当前球员平均击球时间;
所述切换球洞乘车时间STs的计算公式为:
其中,Tx为球洞之间的乘车花费时间。
Claims (9)
1.一种高尔夫球会场下调度系统,其特征在于包括:
球员端,所述的球员端用于球员签入、消息通知、球员场下信息拟实时数据采集、返场和费用结算,所述拟实时数据包括该球员的定位信息和根据定位信息得到的击球时间、击球次数和击球距离信息;
后台调度系统,所述的后台调度系统包括运营端和管理端,所述的运营端用于登记下场管理、呼叫通知、监控各球洞及球员的实时状态和计算预期进度,所述管理端用于维护球场信息。
2.一种高尔夫球会场下调度方法,应用权利要求书1所述的高尔夫球会场下调度系统,其特征在于包括以下步骤:
步骤一:初始化球场信息和球员数据;
步骤二:当球员下场后或完成某号洞击球后,通过球员端向后台调度系统提交调度申请;
步骤三:后台调度系统获取实时数据,然后根据实时数据和球员数据计算球员调度到后续某洞所需时间,选择所需时间最少的球洞并将该球洞号发送至球员端;
步骤四:重复步骤二至步骤三,直到球员完成所有球洞的击球活动。
3.根据权利要求2所述的一种高尔夫球会场下调度方法,其特征在于:所述步骤三中,将该球洞号发送至球员端后,球员端接受调度并到达指定球洞,后台调度系统在该球洞等待队列的末端加入新排队球员;若多个球员同时到达相同的球洞,根据各球员完成本球洞击球所需杆数和每杆花费的平均时间计算总击球时间,然后根据总击球时间决定各球员在等待队列中的优先级。
4.根据权利要求2所述的一种高尔夫球会场下调度方法,其特征在于:所述步骤二中,当球员完成某号洞击球后,后台调度系统自动记录该球员在此球洞的击球时间、击球次数和得分信息。
5.根据权利要求4所述的一种高尔夫球会场下调度方法,其特征在于:所述的步骤二中,后台调度系统记录该球员在此球洞的击球时间、击球次数和得分信息后自动判断本次的数据是否为干扰数据,若本次记录数据与历史平均数据比对,击球时间大于历史平均数据的30%和/或击球次数大于标准杆的2倍,判定本次记录数据则为干扰数据,仅记录至后台调度系统,若击球时间小于历史平均数据的30%且击球次数小于标准杆的2倍,根据本次记录数据通过加权平均算法重新计算球员的平均杆数、平均击球时间和平均得分信息。
6.根据权利要求2所述的一种高尔夫球会场下调度方法,其特征在于:所述步骤一中,球场信息包括球场描述、球场地图信息、总洞数、各洞发球位置的GPS信息、各洞默认需要的杆数和各杆默认需要花费的时间;球员数据包括球员基本信息、该球员在各洞的平均花费时间、平均击球杆数、平均每杆的击球时间和平均得分。
7.根据权利要求2所述的一种高尔夫球会场下调度方法,其特征在于:所述步骤三中实时数据包括下场总人数、各洞排队人数、预计排队时间、各个球员的当前所处位置和各球员当前队列的排队序号。
8.根据权利要求6或7所述的一种高尔夫球会场下调度方法,其特征在于:所述的步骤三中球员调度到后续某洞所需时间ST为剩余排队时间STo和切换球洞乘车时间Ti之和;
所述剩余排队时间STo的计算公式为:
其中,i为目标球洞等待人员的排队序号,n为目标球洞等待人员的总人数,Oc为等待人员完成此洞所需杆数,Ot为等待人员平均击球时间。
9.根据权利要求8所述的一种高尔夫球会场下调度方法,其特征在于:所述步骤三还包括后台调度系统获取当前天气、温度、湿度、风力和风向,判断上述各参数对击球时间的影响度,然后根据影响度计算补偿时间并计入球员调度到后续某洞所需时间ST。
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