CN109350941A - 一种乒乓球互感应投球机 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种乒乓球互感应投球机,包括钣金机箱和钣金机座,能够监听互联网加入和监听按键事件,通过监听互联网加入进入到检测加入玩家,否,检测开始游戏,开始游戏,是进入通过事件加入玩家,事件加入玩家直接进入到监听按键事件,监听按键事件进入检测到加入玩家,是循化进入通知事件加入玩家,否进入检测退出玩家,是进入通知事件退出玩家,为人们游玩过程提供便利;游玩过程能够多人进行PK,互动性提高,显示两方玩家的积分情况和酒杯状态等信息,配合画面特效,视觉效果惊人,台面四周采用多条灯光映射效果,围绕台面一周,增强台面立体效果,并可以在玩家轮换的时候以闪烁和颜色等效果提醒玩家上场。
Description
技术领域
本发明涉及一种投球机,具体是一种乒乓球互感应投球机。
背景技术
Beer Pong 游戏是一种没有乒乓球拍的酒桌对局乒乓球游戏,玩家需要把乒乓球扔进对方的杯子里去,对方则要把这杯酒喝掉,游戏的规则都大同小异。一般来说,需要用到10只或12只双数的杯子,在一个类似乒乓球台的长桌两端将杯子排成保龄球瓶的三角形阵列。参加游戏的人分成进攻和防守两队,每队至少两个人。双方轮流投掷乒乓球,而投掷一方为进攻方,反之为防守方。投掷的方式不限,可以直接投进杯子,也可以利用角度,将球反弹进杯子。球成功落入杯中时,防守的一方就要把这个杯子里所有的啤酒喝光,然后就可以拿走那个杯子。哪一方的杯子先被拿光,哪一方就输掉了游戏。而输掉的一方就要把赢家余下杯子里的啤酒全部喝掉。
Beer Pong游戏没有计分玩法,没有声音,光影效果等等,在玩的时候不能营造良好的氛围,于是想使用现代科技将其电子化智能化网络化,增加声音,光影效果,和影视特效,营造美轮美奂的玩乐氛围,让参与者玩的更开心,围观者也能欣赏到震撼有趣的“比赛”,传统Beer Pong游戏玩法比较单挑,吸引力较差,游戏控制模块功能较少,游玩者体验感差。
发明内容
本发明的目的在于提供一种乒乓球互感应投球机,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:
一种乒乓球互感应投球机,包括钣金机箱和钣金机座,所述钣金机座上表面内部设有凹槽,凹槽内部安装有电脑主机,钣金机座的上表面安装有钣金机箱,钣金机箱的上表面连接有玻璃,钣金机箱外侧壁上表面分别安装有灯条,钣金机箱的上表面中心位置安装有屏幕,钣金机箱上表面安装有两个关于屏幕对称设置的感应区,感应区上安装有若干个水杯,钣金机箱外侧壁固定连接有若干个均匀设置的扶手,钣金机箱外侧壁内部安装有若干个喇叭,电脑主机的内部安装有控制器;控制器电控连接有选择游戏模块、玩家加入模块、特效控制模块、音效控制模块、得分记录模块、通讯控制模块、软件调试模块和动画控制模块,选择游戏模块用于选择游戏不同模式,比如PK模式和练习模式;玩家加入模块用于统计加入玩家数量和中途退出玩家数量;特效控制模块用于特效控制开启和关闭;音效控制模块用于音效控制开启和关闭;得分记录模块用于不同玩家得分记录;通讯控制模块用于收集信息和传输信息;软件调试模块用于软件维修和调试;动画控制模块用于控制动画播放和关闭,所述感应区上安装有电子板,电子板与控制器电连接,钣金机箱前侧壁和后侧面分别安装有若干个按钮。
作为本发明进一步的方案:所述控制器还电控连接有游戏排名模块,游戏排名模块用于记录各个玩家得分和得分排名情况。
作为本发明进一步的方案:所述屏幕与控制器电连接,控制器还与若干个按钮分别电连接。
作为本发明进一步的方案:所述钣金机座下表面外侧壁固定连接有封边条,封边条下侧壁固定连接有橡胶垫。
作为本发明进一步的方案:所述玻璃采用钢化玻璃。
作为本发明进一步的方案:所述水杯底部固定连接有超薄磁铁,水杯采用PP材质制作。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:
1、通过特效控制模块、音效控制模块、得分记录模块和动画控制模块能够增加游戏趣味性,参与者玩的更开心,围观者也能欣赏到震撼有趣的“比赛”,能够更好推广整个投球机;
2、采用得分机制,能够充分抓住人们博弈心理,提高吸引力,可玩性较高,采用智能控制,人们游玩过程定好了规则和得分机制,为人们游玩过程提供便利;
3、游玩过程能够多人进行PK,互动性提高,显示两方玩家的积分情况和酒杯状态等信息,配合画面特效,视觉效果惊人,台面四周采用多条灯光映射效果,围绕台面一周,增强台面立体效果,并可以在玩家轮换的时候以闪烁和颜色等效果提醒玩家上场。
附图说明
图1为乒乓球互感应投球机的组装结构示意图。
图2为乒乓球互感应投球机的拆分结构示意图。
图3为乒乓球互感应投球机的控制模块结构图。
图4为乒乓球互感应投球机中选择游戏模块的模块结构图。
图5为乒乓球互感应投球机中选择游戏模块的模块流程图。
图6为乒乓球互感应投球机中玩家加入模块的模块结构图。
图7为乒乓球互感应投球机中玩家加入模块的模块流程图。
图8为乒乓球互感应投球机中特效控制模块的模块结构图。
图9为乒乓球互感应投球机中特效控制模块的模块流程图。
图10为乒乓球互感应投球机中音效控制模块的模块结构图。
图11为乒乓球互感应投球机中音效控制模块的模块流程图。
图12为乒乓球互感应投球机中动画控制模块的模块结构图。
图13为乒乓球互感应投球机中动画控制模块的模块流程图。
图14为乒乓球互感应投球机中通讯控制模块的模块结构图。
图15为乒乓球互感应投球机中通讯控制模块的模块流程图。
图16为乒乓球互感应投球机中游戏排名模块的模块结构图。
图17为乒乓球互感应投球机中游戏排名模块的模块流程图。
图18为乒乓球互感应投球机中得分记录模块的模块结构图。
图19为乒乓球互感应投球机中得分记录模块的模块流程图。
图20为乒乓球互感应投球机中软件调试模块的模块结构图。
图21为乒乓球互感应投球机中软件调试模块的模块结构图。
图中:1屏幕、2灯条、3感应区、4水杯、5按钮、6钣金机箱、7钣金机座、8电脑主机、9扶手、10喇叭、11玻璃、12控制器、13选择游戏模块、14玩家加入模块、15特效控制模块、16音效控制模块、17得分记录模块、18通讯控制模块、19软件调试模块、20动画控制模块。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1~21,本发明实施例中,一种乒乓球互感应投球机,包括钣金机箱6和钣金机座7,所述钣金机座7上表面内部设有凹槽,凹槽内部安装有电脑主机8,钣金机座7的上表面安装有钣金机箱6,钣金机箱6的上表面连接有玻璃11,钣金机箱6外侧壁上表面分别安装有灯条2,钣金机箱6的上表面中心位置安装有屏幕1,钣金机箱6上表面安装有两个关于屏幕1对称设置的感应区3,感应区3上安装有若干个水杯4,钣金机箱6外侧壁固定连接有若干个均匀设置的扶手9,钣金机箱6外侧壁内部安装有若干个喇叭10,电脑主机8的内部安装有控制器12;控制器12电控连接有选择游戏模块13、玩家加入模块14、特效控制模块15、音效控制模块16、得分记录模块17、通讯控制模块18、软件调试模块19和动画控制模块20;所述感应区3上安装有电子板,电子板与控制器12电连接
所述屏幕1与控制器12电连接,控制器12与若干个按钮5电连接,钣金机箱6前侧壁和后侧面分别安装有若干个按钮5;
所述钣金机座7下表面外侧壁固定连接有封边条,封边条下侧壁固定连接有橡胶垫,提高放置稳定性;
所述玻璃11采用钢化玻璃,玻璃11强度高,不易产生损坏;
所述水杯4底部固定连接有超薄磁铁,水杯4采用PP材质制作,水杯4材料材质好,受到碰撞不容易产生损坏。
请参阅图4和图5,选择游戏模块13用于选择游戏不同模式,比如PK模式和练习模式,能够监听按键事件,检测到选择游戏,是的情况再次循化到监听按键事情,否的情况进入检测到开始游戏,直接开始游戏,能够检测选择游戏;
请参阅图6和图7,玩家加入模块14用于统计加入玩家数量和中途退出玩家数量,能够监听互联网加入和监听按键事件,通过监听互联网加入进入到检测加入玩家,否,检测开始游戏,开始游戏,是进入通过事件加入玩家,事件加入玩家直接进入到监听按键事件,监听按键事件进入检测到加入玩家,是循化进入通知事件加入玩家,否进入检测退出玩家,是进入通知事件退出玩家,直接循化到监听按键事件,否进入检测开始游戏,开始游戏,能够玩家加入和退出情况。
请参阅图8和图9,特效控制模块15用于特效控制开启和关闭,进入监听特效事件,检测到开始,是进入到指定特效,特效播放完毕,停止播放,否检测到停止,能够控制特定的特效在特殊情况播放。
请参阅图10和图11,音效控制模块16用于音效控制开启和关闭,进入监听音效事件,检测到开始,是,选择指定音效,音效播放,播放完毕停止,否检测到停止,能够控制特定的音效在特殊情况播放。
请参阅图12和图13,动画控制模块20用于控制动画播放和关闭,进入监听动画时间,进入到监听动画时间,是选择指定动画,动画播放,动画播放停止,否进入检测到停止,能够控制特定的动画在特殊情况播放。
请参阅图14和图15,通讯控制模块18用于收集信息和传输信息,进入监听通讯指令,检测到按键短按,是的通知短按时间,否进入到检测到长按,是进入通知长按事件,否进入检测到开始,是通知开始游戏,否进入检测到水杯移动,水杯移动是进入通知水杯状态,否进入到检测到投球入杯,是进入通知投球入杯,用于外界水杯情况。
请参阅图16和图17,所述控制器12还电控连接有游戏排名模块,游戏排名模块用于记录各个玩家得分和得分排名情况,进入到等待游戏结束数据,接收到数据,是进入到上传对战信息,否通知短按时间内,上传玩家几分,上传玩家排名,用于统计玩家游戏排名。
请参阅图18和图19,得分记录模块17用于不同玩家得分记录,进入等待游戏结束书籍,接收到数据,是上传导对战信息,否进入通知短按时间,用来记录玩家得分情况。
请参阅图20和图21,软件调试模块19用于软件维修和调试,监听外部通讯和监听游戏时间,是输出通讯指令信息,否循化进入监听外部通讯,进入到监听游戏时间,接收到游戏时间,是进入输出游戏时间信息,否进入监听游戏事件,用来监听软件情况。
尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (6)
1.一种乒乓球互感应投球机,包括钣金机箱(6)和钣金机座(7),其特征在于,所述钣金机座(7)上表面内部设有凹槽,凹槽内部安装有电脑主机(8),钣金机座(7)的上表面安装有钣金机箱(6),钣金机箱(6)的上表面连接有玻璃(11),钣金机箱(6)外侧壁上表面分别安装有灯条(2),钣金机箱(6)的上表面中心位置安装有屏幕(1),钣金机箱(6)上表面安装有两个关于屏幕(1)对称设置的感应区(3),感应区(3)上安装有若干个水杯(4),钣金机箱(6)外侧壁固定连接有若干个均匀设置的扶手(9),钣金机箱(6)外侧壁内部安装有若干个喇叭(10),电脑主机(8)的内部安装有控制器(12);控制器(12)电控连接有选择游戏模块(13)、玩家加入模块(14)、特效控制模块(15)、音效控制模块(16)、得分记录模块(17)、通讯控制模块(18)、软件调试模块(19)和动画控制模块(20),选择游戏模块(13)用于选择游戏不同模式,比如PK模式和练习模式;玩家加入模块(14)用于统计加入玩家数量和中途退出玩家数量;特效控制模块(15)用于特效控制开启和关闭;音效控制模块(16)用于音效控制开启和关闭;得分记录模块(17)用于不同玩家得分记录;通讯控制模块(18)用于收集信息和传输信息;软件调试模块(19)用于软件维修和调试;动画控制模块(20)用于控制动画播放和关闭,所述感应区(3)上安装有电子板,电子板与控制器(12)电连接,钣金机箱(6)前侧壁和后侧面分别安装有若干个按钮(5)。
2.根据权利要求1所述的乒乓球互感应投球机,其特征在于,所述控制器(12)还电控连接有游戏排名模块,游戏排名模块用于记录各个玩家得分和得分排名情况。
3.根据权利要求1所述的乒乓球互感应投球机,其特征在于,所述屏幕(1)与控制器(12)电连接,控制器(12)还与若干个按钮(5)分别电连接。
4.根据权利要求1所述的乒乓球互感应投球机,其特征在于,所述钣金机座(7)下表面外侧壁固定连接有封边条,封边条下侧壁固定连接有橡胶垫。
5.根据权利要求1所述的乒乓球互感应投球机,其特征在于,所述玻璃(11)采用钢化玻璃。
6.根据权利要求1所述的乒乓球互感应投球机,其特征在于,所述水杯(4)底部固定连接有超薄磁铁,水杯(4)采用PP材质制作。
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
CN201811233283.9A CN109350941A (zh) | 2018-10-23 | 2018-10-23 | 一种乒乓球互感应投球机 |
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US20180093170A1 (en) * | 2013-11-21 | 2018-04-05 | Scienz Group L.L.C. | Mechanical projectile and target game |
CN108392822A (zh) * | 2017-02-07 | 2018-08-14 | 叶嘉兴 | 一种投杯球游戏系统以及用于投杯球游戏的自动计分系统 |
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- 2018-10-23 CN CN201811233283.9A patent/CN109350941A/zh active Pending
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