CN203329335U - 一种棒球游戏设备 - Google Patents

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Abstract

一种棒球游戏设备,包括投币模块、计分计时模块、升降板、处理器、机台、机架、电机以及接球模块,所述投币模块装置在机台前部,机台位于机架的前部,处理器装置在机台内部,在机架的最顶处装置有计分计时模块,在机台斜板的三分之一处装有升降板,所述接球模块装置在机架后部,由在接球模块中心的接球槽和在接球槽前面的棒球棒以及在接球槽后面的传感器组成,通过本实用新型,玩家即可体验棒球投球手带来的乐趣。

Description

一种棒球游戏设备
技术领域
本实用新型涉及一种游戏设备,特别涉及一种棒球游戏设备。 
技术背景
随着棒球运动受到国人的瞩目与喜爱,许多棒球相关的设备及用品也随即出现,受限于场地及人员的限制,人们如果想玩棒球的相关运动,通常要到棒球场去,所以给玩家们带来很大的麻烦,并且如果碰到下雨天场地潮湿,更加不能实施。 
然而,现在随着市场的需求,不仅出现了棒球的击球手练习的游戏设备,也出现投球手的游戏设备,但目前出现的棒球投球手游戏设备模式较单一,玩家们玩起来并不能体验到棒球投球手带来的快乐。 
因此,给玩家体验棒球里的不同角色,研发模式更复杂的棒球游戏设备成为棒球游戏设备开发者的努力课题之一。 
发明内容
本实用新型目的是提供了一种棒球游戏设备,高度模拟实际的棒球击球手,增加游戏的难度,以至于让玩家体验棒球投球手的乐趣。 
本实用新型为实现一种棒球游戏设备,提供了以下方案: 
一种棒球游戏设备,包括投币模块、计分计时模块、升降板、处理器、机台、机架、电机以及接球模块,所述接球模块装置在机架后部,由在接球模块中心的接球槽和在接球槽前面的棒球棒以及在接球槽后面的传感器组成。所述电机包括控制电机A、电机B和电机C,其中电机B和电机C装置在接球模块内部。所述投币模块装置在机台前部,机台位于机架的前部,处理器装置在机台内部,在机架的最顶处装置有计分计时模块,在机台斜板的三分之一处装有升降板,电机A装置在升降板下方。 
所述接球模块、棒球棒能循环规则移动。所述传感器能感应到进入接球槽的棒球。所述升降板能落下以及上升。所述计分计时模块可以记录最高分 和当前分以及实现倒计时。 
该方案的原理如下:由投币模块启动游戏设备,并初始化处理器以及计分计时模块,处理器用于处理电机的驱动、分数和时间的记录以及各信号的控制和转换,计分计时模块用于记录最高分数和当前分数以及时间,升降板用于开始和结束时拦放棒球滚下,接球模块和棒球棒由电机驱动并可进行循环规则移动,当传感器感应有球进入到接球槽时,传感器产生电信号给处理器,并由处理器传信号到计分计时模块进行分数统计,球进入到接球槽后可自行掉出接球槽,处理器控制电机A、电机B、电机C分别驱动升降板、接球模块、棒球棒。 
由本实用新型技术方案及原理来高度仿真棒球击球手,特别是接球模块的引入,使得游戏难度增加,提高玩家的兴趣,为让本实用新型的上述内容能更明显易懂,下文特举较佳的实施例,并详细说明如下: 
附图说明
图1为本实用新型棒球游戏设备的整体结构示意图; 
图2为本实用新型棒球游戏设备右视示意图。 
其中:1、计分计时模块2、棒球棒3、接球槽4、接球模块5、升降板6、机架7、斜板8、机台9、投币模块10、电机B11、传感器12、电机C13、电机A14、处理器 
具体实施方式
以下参照附图并结合具体实施方式来进一步描述本发明,以令本领域技术人员参照说明书文字能够据以实施,本实用新型保护范围并不受制于本发明的实施方式。 
一种棒球游戏设备,包括投币模块(9)、计分计时模块(1)、升降板(5)、处理器(14)、机台(8)、机架(6)、电机以及接球模块(4),所述投币模块(9)装置在机台(8)前部,机台(8)位于机架(6)的前部,处理器(14)装置在机台(8)内部,在机架(6)的最顶处装置有计分计时模块(1),在机台(8)斜板(7)的三分之一处装有升降板(5),电机A(13)装置在升降板(5)下方,所述接球模块(4)装置在机架(6)后部,由在接球模块(4)中心的接球槽(3)和在接球槽(3)前面的棒球棒(2)以及在接球槽(3) 后面的传感器(11)组成,电机B(10)和电机C(12)装置在接球模块内部。 
该设备的计分计时模块(1)分为三部分,记录最高分、当前分以及倒数时间,并由处理器(14)控制。 
所述升降板(5)由处理器(14)控制电机A(13)驱动,当游戏开始时升降板(5)落下,游戏结束时挂起。 
其接球模块(4)和棒球棒(2)由处理器(14)分别控制电机B(10)、电机C(12)驱动,可循环规则移动,该接球模块(4)内的传感器(11)可感应到进入到接球槽(3)的棒球,并传电信号给处理器(14)处理。 
下面结合本实用新型和通过本发明人研制出的一套实例方案来具体描述本实用新型: 
该具体实施例分为四部分: 
(1)通过投币模块(9)启动棒球游戏设备,处理器(14)发出信号给电机A(13)、电机C(12)和计分计时模块(1),由电机C(12)驱动棒球棒(2)开始上下循环移动、电机A(13)启动升降板(5)降落,计分计时模块(1)开始时间倒计时,玩家可以循环拿棒球投入接球槽(3),当有球进入到接球槽(3),传感器(11)即传递电信号给处理器(14),处理器(14)再传递信号给计分计时模块(1),累加当前分和最高分数,倒计时完,统计倒计时内所得的分数以及升降板(5)挂起。 
(2)当第一关结束的分数高于设置的分数后自动进入第二关,第二关开始时处理器(14)发出信号给电机A(13)、电机B(10)、电机C(12)、计分计时模块(1),电机A(13)驱动升降板(5)下落,电机B(10)驱动接球模块(4)左右循环移动并且电机C(12)驱动棒球棒(2)上下循环移动,倒计时开始倒时,玩家可以拿棒球投入接球槽(3),当有球进入到接球槽(3),传感器(11)即传递电信号给处理器(14),处理器(14)再传递信号给计分计时模块(1),累加当前分和最高分数,倒计时完,统计倒计时内所得的分数和累加第一关的最高分以及升降板(5)挂起。 
(3)当第二关结束的分数高于设置的分数后自动进入第三关,第三关开始时处理器(14)发出信号给电机A(13)、电机B(10)、电机C(12)、计分计时模块(1),电机A(13)驱动升降板(5)下落,电机B(10)驱动接球模块(4)加三倍速度左右移动并且电机C(12)驱动棒球棒(2)上下移动,倒计时开始倒时,玩家可以拿棒球投入接球槽(3),当有球进入到接球槽(3), 传感器(11)即传递电信号给处理器(14),处理器(14)再传递信号给计分计时模块(1),累加当前分和最高分数,倒计时完,统计倒计时内所得的分数和累加第二关的最高分以及升降板(5)挂起。 
(4)当第三关结束的分数高于设置的分数后自动进入第四关,第四关开始时处理器(14)发出信号给电机A(13)、电机B(10)、电机C(12)、计分计时模块(1),电机A(13)驱动升降板(5)下落,电机B(10)驱动接球模块(4)比第三关增加一倍速度左右移动并且电机C(12)驱动棒球棒(2)比第三关增加一倍的速度上下移动,倒计时开始倒时,玩家可以拿棒球投入接球槽(3),当有球进入到接球槽(3),传感器(11)即传递电信号给处理器(14),处理器(14)再传递信号给计分计时模块(1),累加当前分和最高分数,倒计时完,统计倒计时内所得的分数和累加第三关的最高分以及升降板(5)挂起。 
通过本实用新型以及本实用新型的实施例,玩家即便没有棒球设备,也有享受棒球投球手的快乐。 

Claims (3)

1.一种棒球游戏设备,包括投币模块、计分计时模块、升降板、处理器、机台、机架、电机以及接球模块,其特征在于:所述接球模块在机架后部,接球模块由在接球模块中心的接球槽和在接球槽前面的棒球棒以及在接球槽后面的传感器组成。 
2.根据权利要求1所述的棒球游戏设备,其特征在于:所述电机包括控制电机A、电机B和电机C,其中电机B和电机C装置在接球模块内部。 
3.根据权利要求1所述的棒球游戏设备,其特征在于:所述投币模块装置在机台前部,机台位于机架的前部,处理器装置在机台内部,在机架的最顶处装置有计分计时模块,在机台斜板的三分之一处装有升降板,电机A装置在升降板下方。 
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