CN109191545A - 一种制作漫画的方法及装置 - Google Patents

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    • G06T11/002D [Two Dimensional] image generation
    • G06T11/60Editing figures and text; Combining figures or text

Abstract

本发明公开了一种制作漫画的方法,包括:获取一张或多张图片素材;选择一目标漫画模板,所述目标漫画模板对应有一目标漫画场景;将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。本发明无需画师手工绘制漫画,从而解决了现有技术中的制作漫画的方法存在效率低的技术问题,实现了提高漫画制作效率的技术效果。同时,本发明还公开了一种制作漫画的装置。

Description

一种制作漫画的方法及装置
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种制作漫画的方法及装置。
背景技术
漫画,是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比喻、象征、暗示、影射的方法。构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。漫画作为绘画作品经历了一个发展过程,从最初作为少数人的兴趣爱好,已成为人们的普遍读物,更是年轻人的最爱,并成为了漫画控。近年的作品主导一般为日本漫画和美国漫画。
在过去,漫画通常是印刷在漫画书籍上,人们需要购买漫画书籍才能阅读漫画。而随着科学技术的发展,智能手机已经广泛普及,现如今,人们通过智能手机即可阅读漫画,非常方便。
但是,目前在制作漫画时,还是需要由画师一张一张的手工绘制,耗时较长,效率较低。
发明内容
本申请实施例通过提供一种漫画制作方法及装置,解决了现有技术中的制作漫画的方法存在效率低的技术问题,实现了提高漫画制作效率的技术效果。
第一方面,本申请通过本申请的一实施例提供如下技术方案:
一种制作漫画的方法,包括:
获取一张或多张图片素材;
选择一目标漫画模板,所述目标漫画模板对应有一目标漫画场景;
将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。
优选地,所述获取一张或多张图片素材,包括:
控制摄像头进行拍照,获得一张或多张照片;
将所述一张或多张照片作为所述图片素材。
优选地,所述选择一目标漫画模板,包括:
获取用户的选择操作;
基于所述选择操作,从漫画模板库中选择一漫画模板作为所述目标漫画模板,其中,所述漫画模板库中存储有多个漫画模板,所述多个漫画模板中的每个漫画模板都对应有一漫画场景。
优选地,所述将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片,包括:
对所述图片素材进行简化处理,获得简笔画图片;
识别出所述简笔画图片中的第一人物图像;
将所述第一人物图像嵌入到所述目标漫画模板的预设区域中,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。
优选地,所述对所述图片素材进行简化处理,获得简笔画图片,包括:
对所述图片素材进行去色处理,获得黑白图片;
对所述黑白图片中的人物轮廓线进行加重处理,获得所述简笔画图片,所述人物轮廓线包括人体轮廓线和/或五官轮廓线。
优选地,所述将所述第一人物图像嵌入到所述目标漫画模板的预设区域中,包括:
从所述图片素材中抠出所述第一人物图像;
从所述目标漫画模板中抠除第二人物图像,以在所述目标漫画场景模板中形成一空白区域,所述空白区域即为所述预设区域;
将所述第一人物图像填充到所述空白区域内,获得所述具有所述目标预设场景的漫画图片。
优选地,在将所述第一人物图像填充到所述空白区域内之后,还包括:
对所述第一人物图像的边缘进行过度处理。
优选地,在所述将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片之后,还包括:
在获得多张所述漫画图片时,将所述多张漫画图片合成为一预设数据格式的漫画册。
第二方面,本申请通过本申请的一实施例,提供如下技术方案:
一种制作漫画的装置,包括:
获取单元,用于获取一张或多张图片素材;
选择单元,用于选择一目标漫画模板,所述目标漫画模板对应有一目标漫画场景;
融合单元,用于将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。
优选地,所述获取单元,具体用于:
控制摄像头进行拍照,获得一张或多张照片;将所述一张或多张照片作为所述图片素材。
优选地,所述选择单元,具体用于:
获取用户的选择操作;基于所述选择操作,从漫画模板库中选择一漫画模板作为所述目标漫画模板,其中,所述漫画模板库中存储有多个漫画模板,所述多个漫画模板中的每个漫画模板都对应有一漫画场景。
优选地,所述融合单元,具体用于:
对所述图片素材进行简化处理,获得简笔画图片;识别出所述简笔画图片中的第一人物图像;将所述第一人物图像嵌入到所述目标漫画模板的预设区域中,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。
优选地,所述融合单元,具体用于:
对所述图片素材进行去色处理,获得黑白图片;对所述黑白图片中的人物轮廓线进行加重处理,获得所述简笔画图片,所述人物轮廓线包括人体轮廓线和/或五官轮廓线。
优选地,所述融合单元,具体用于:
从所述图片素材中抠出所述第一人物图像;从所述目标漫画模板中抠除第二人物图像,以在所述目标漫画场景模板中形成一空白区域,所述空白区域即为所述预设区域;将所述第一人物图像填充到所述空白区域内,获得所述具有所述目标预设场景的漫画图片。
优选地,所述融合单元,还用于:
在将所述第一人物图像填充到所述空白区域内之后,对所述第一人物图像的边缘进行过度处理。
优选地,所述的制作漫画的装置,还包括:
合成单元,用于在所述将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片之后,在获得多张所述漫画图片时,将所述多张漫画图片合成为一预设数据格式的漫画册。
第三方面,本申请通过本申请的一实施例,提供如下技术方案:
一种制作漫画的装置,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:
获取一张或多张图片素材;选择一目标漫画模板,所述目标漫画模板对应有一目标漫画场景;将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。
第四方面,本申请通过本申请的一实施例,提供如下技术方案:
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现以下步骤:
获取一张或多张图片素材;选择一目标漫画模板,所述目标漫画模板对应有一目标漫画场景;将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。
本申请实施例中提供的一个或多个技术方案,至少具有如下技术效果或优点:
在本申请实施例中,公开了一种制作漫画的方法,包括:获取一张或多张图片素材;选择一目标漫画模板,所述目标漫画模板对应有一目标漫画场景;将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。本方法应用于终端设备中,可以由终端设备自动执行,无需画师手工绘制漫画,故而解决了现有技术中的制作漫画的方法存在效率低的技术问题,实现了提高漫画制作效率的技术效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了根据本发明一个实施例的一种图像处理方法的流程图;
图2示出了根据本发明一个实施例的一种制作漫画的装置的结构图;
图3示出了根据本发明一个实施例的一种制作漫画的装置的结构图;
图4示出了根据本发明一个实施例的一种计算机可读存储介质的结构图。
具体实施方式
本申请实施例通过提供一种漫画制作方法及装置,解决了现有技术中的制作漫画的方法存在效率低的技术问题,实现了提高漫画制作效率的技术效果。
本申请实施例的技术方案为解决上述技术问题,总体思路如下:
一种制作漫画的方法,包括:获取一张或多张图片素材;选择一目标漫画模板,所述目标漫画模板对应有一目标漫画场景;将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。
为了更好的理解上述技术方案,下面将结合说明书附图以及具体的实施方式对上述技术方案进行详细的说明。
首先说明,本文中出现的术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
其次说明,本文中出现的术语“多个”是指“两个以上”,包含“两个”的情况。
实施例一
本实施例提供了一种制作漫画的方法,应用于终端设备中,所述终端设备可以是:PC(Personal Computer,个人电脑)、或智能手机、或平板电脑、等等,对于所述终端设备具体是何种设备,本实施例不做具体限定。
如图1所示,所述制作漫画的方法,包括:
步骤S101:获取一张或多张图片素材。
作为一种可选的实施例,步骤S101,包括:
控制摄像头进行拍照,获得一张或多张照片;将所述一张或多张照片作为图片素材。
在具体实施过程中,用户可以直接使用终端设备的拍照功能进行拍照,从而获得图片素材;或者,也可以从本地存储的照片中挑选图片素材。其中,本文中的图片素材为带有人物的图片。
步骤S102:选择一目标漫画模板,目标漫画模板对应有一目标漫画场景。
作为一种可选的实施例,步骤S102,包括:
获取用户的选择操作;基于选择操作,从漫画模板库中选择一漫画模板作为目标漫画模板,其中,漫画模板库中存储有多个漫画模板,所述多个漫画模板中的每个漫画模板都对应有一漫画场景,且任意两个漫画场景都不相同。
在具体实施过程中,在漫画模板库中提供有大量的漫画模板,且每个漫画模板对应有一个漫画场景,且不存在重复的漫画场景。
举例来讲,针对“篮球”题材的漫画,可以提供多个漫画模板,这些漫画模板分别对应“投篮”场景、“带球”场景、“扣篮”场景、“罚篮”场景、“上篮”场景、“传球”场景、等等。
举例来讲,针对“军旅”题材的漫画,可以提供多个漫画模板,这些漫画模板分别对应“跑步”场景、“射击”场景、“投弹”场景、“搏斗”场景、“阅兵”场景、等等。
在具体实施过程中,可以在终端设备的显示屏上展示没每个漫画模板对应的漫画场景的名称(或缩略图),供用户选择,在用户选择了某一个漫画模板之后,则将该漫画模板作为目标漫画模板,其对应的漫画场景即为目标漫画场景。
步骤S103:将目标漫画模板和图片素材相融合,获得具有目标漫画场景的漫画图片。
作为一种可选的实施例,步骤S103,包括:
对图片素材进行简化处理,获得简笔画图片;识别出简笔画图片中的第一人物图像;将第一人物图像嵌入到目标漫画模板的预设区域中,获得具有目标漫画场景的漫画图片。
作为一种可选的实施例,所述对图片素材进行简化处理,获得简笔画图片,包括:
对图片素材进行去色处理,获得黑白图片;对黑白图片中的人物轮廓线进行加重处理,获得简笔画图片。
在具体实施过程中,可以先获取图片素材中每个像素点的RBG值,然后基于每个像素点的RBG值确定每个像素点的颜色,对于黑色和白色的像素点,可以直接保留;对于彩色像素点(即:不是黑色,也不是白色的像素点),则需要对这些像素点进行转换,转换成黑色或白色的像素点,从而获得黑白图片。当然,也可以适当保留图片素材中的灰色像素点,同时将彩色像素点中的部分像素点的颜色转换为灰色。在获得黑白图片后,需要在黑白图片中识别出人物轮廓线(例如:人体轮廓线和/或五官轮廓线),再对人物轮廓线进行颜色加重处理。此时,就获得了一张张黑白的简笔画图片。
作为一种可选的实施例,所述将第一人物图像嵌入到目标漫画模板的预设区域中,包括:
从图片素材中抠出第一人物图像;从目标漫画模板中抠除第二人物图像,以在目标漫画场景模板中形成一空白区域(即:预设区域);将第一人物图像填充到空白区域内,获得具有目标预设场景的漫画图片。
在具体实施过程中,图片素材中的人物即为第一人物,目标漫画模板中的人物即为第二人物。可以利用抠图技术,沿着第一人物的边缘将第一人物抠出来,并保留第一人物图像;同理,利用抠图技术,将目标漫画模板中的第二人物图像从目标漫画模板中物抠出来,并保留剩余的目标漫画模板,此时的目标漫画模板中出现了一片空白区域,该空白区域就是原来的第二人物图像所在的区域;最后,将第一人物图像填充到目标漫画模板中的空白区域内,即可获得具有目标预设场景的漫画图片。
举例来讲,可以将“扣篮”模板(即:“扣篮”场景对应的漫画模板)中的原人物图像(即:第二人物图像)换成图片素材中的人物图像(即:第一人物图像);或者,将“射击”模板(即:“射击”场景对应的漫画模板)中的原人物图像(即:第二人物图像)换成图片素材中的人物图像(即:第一人物图像)。在进行人物图像替换时,可以将人物全身图像都替换,也可以只替换面部图像。
作为一种可选的实施例,在将第一人物图像填充到空白区域内之后,还包括:
对第一人物图像的边缘进行过度处理。
在具体实施过程中,在将第一人物图像填充到目标漫画模板中的空白区域内之后,第一人物图像的边缘通常会出现过度不自然的现象,导致整体画面不美观。此时,可以对第一人物图像的边缘进行过度处理,使其边缘过度自然。
举例来讲,先确定边缘区域的像素点;然后,获取边缘区域两侧(其中,一侧是目标模板的图像,另一侧是第一人物图像)的像素点的RGB值,再然后,计算出边缘区域每个像素两侧的像素点RGB的平均值;最后,将该平均值作为边缘区域像素点的RGB值。以此达到边缘过度自然的目的。
或者,还可以对边缘区域像素点进行模糊处理或半透明处理,淡化原来的颜色,从而达到边缘过度自然的目。
作为一种可选的实施例,步骤S103,包括:
获取与目标漫画模板对应的目标漫画模型,将图片素材相输入到该漫画模型中,获得具有目标漫画场景的漫画图片。
在具体实施过程中,可以针对每个漫画模板,都训练一个漫画模型,并将这些漫画模型集中存储在一漫画模型库中。这样,在执行步骤S103时,只需从漫画模型库挑选出目标漫画模板对应的漫画模型(即:目标漫画模型),再将图片素材输入到该漫画模型中,即可获得具有目标漫画场景的漫画图片。
在具体实施过程中,在训练漫画模型时,需要准备大量的图片素材,以及每个图片素材对应的漫画图片(即:在将图片素材与每个漫画模板相融合后获得的漫画图片,这些漫画图片可以由画师手工绘制),将这些图片素材和漫画图片一起作为训练样本输入得到神经网络模型中进行学习、训练,从而获得每个漫画模板对应的漫画模型。
举例来讲,在训练“扣篮”模板(即:“扣篮”场景对应的漫画模板)对应的漫画模型时,则需要准备大量的图片素材,以及将这些图片素材与“扣篮”模板相融合后获得的漫画图片(这些漫画图片可以由画师手工绘制),将这些图片素材和漫画图片一起作为训练样本输入得到神经网络模型中进行学习、训练,从而获得“扣篮”模板对应的漫画模型。
作为一种可选的实施例,在步骤S103之后,还包括:
在获得多张漫画图片时,将所述多张漫画图片合成为一预设数据格式的漫画册。
在具体实施过程中,在获得多种漫画图片后,可以对这些漫画图片进行合成,从而获得一漫画册文件,其数据格式可以为JPG、或PNG、或GIF、或umd、等等。该漫画册文件可以在终端设备中播放,这样用户使用终端设备(例如:智能手机或平板电脑)即可阅读漫画册文件中的漫画图片。
上述本申请实施例中的技术方案,至少具有如下的技术效果或优点:
在本申请实施例中,公开了一种制作漫画的方法,包括:获取一张或多张图片素材;选择一目标漫画模板,所述目标漫画模板对应有一目标漫画场景;将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。本方法应用于终端设备中,可以由终端设备自动执行,无需画师手工绘制漫画,故而解决了现有技术中的制作漫画的方法存在效率低的技术问题,实现了提高漫画制作效率的技术效果。
实施例二
基于同一发明构思,如图2所示,本实施例提供了一种制作漫画的装置,包括:
获取单元201,用于获取一张或多张图片素材;
选择单元202,用于选择一目标漫画模板,所述目标漫画模板对应有一目标漫画场景;
融合单元203,用于将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。
作为一种可选的实施例,获取单元201,具体用于:
控制摄像头进行拍照,获得一张或多张照片;将所述一张或多张照片作为所述图片素材。
作为一种可选的实施例,选择单元202,具体用于:
获取用户的选择操作;基于所述选择操作,从漫画模板库中选择一漫画模板作为所述目标漫画模板,其中,所述漫画模板库中存储有多个漫画模板,所述多个漫画模板中的每个漫画模板都对应有一漫画场景。
作为一种可选的实施例,融合单元203,具体用于:
对所述图片素材进行简化处理,获得简笔画图片;识别出所述简笔画图片中的第一人物图像;将所述第一人物图像嵌入到所述目标漫画模板的预设区域中,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。
作为一种可选的实施例,融合单元203,具体用于:
对所述图片素材进行去色处理,获得黑白图片;对所述黑白图片中的人物轮廓线进行加重处理,获得所述简笔画图片,所述人物轮廓线包括人体轮廓线和/或五官轮廓线。
作为一种可选的实施例,融合单元203,具体用于:
从所述图片素材中抠出所述第一人物图像;从所述目标漫画模板中抠除第二人物图像,以在所述目标漫画场景模板中形成一空白区域,所述空白区域即为所述预设区域;将所述第一人物图像填充到所述空白区域内,获得所述具有所述目标预设场景的漫画图片。
作为一种可选的实施例,融合单元203,还用于:
在将所述第一人物图像填充到所述空白区域内之后,对所述第一人物图像的边缘进行过度处理。
作为一种可选的实施例,所述的制作漫画的装置,还包括:
合成单元,用于在所述将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片之后,在获得多张所述漫画图片时,将所述多张漫画图片合成为一预设数据格式的漫画册。
由于本实施例所介绍的制作漫画的装置为实施本申请实施例中制作漫画的方法所采用的装置,故而基于本申请实施例中所介绍的制作漫画的方法,本领域所属技术人员能够了解本实施例的制作漫画的装置的具体实施方式以及其各种变化形式,所以在此对于该制作漫画的装置如何实现本申请实施例中的方法不再详细介绍。只要本领域所属技术人员实施本申请实施例中制作漫画的方法所采用的装置,都属于本申请所欲保护的范围。
上述本申请实施例中的技术方案,至少具有如下的技术效果或优点:
在本申请实施例中,公开了一种制作漫画的装置,包括:获取单元,用于获取一张或多张图片素材;选择单元,用于选择一目标漫画模板,所述目标漫画模板对应有一目标漫画场景;融合单元,用于将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。故而无需画师手工绘制漫画,从而解决了现有技术中的制作漫画的方法存在效率低的技术问题,实现了提高漫画制作效率的技术效果。
实施例三
基于同一发明构思,如图3所示,本实施例提供了一种制作漫画的装置300,包括存储器310、处理器320及存储在存储器310上并可在处理器320上运行的计算机程序311,处理器320执行计算机程序311时实现以下步骤:
获取一张或多张图片素材;选择一目标漫画模板,所述目标漫画模板对应有一目标漫画场景;将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。
在具体实施过程中,处理器320执行计算机程序311时,可以实现实施例一中任一实施方式。
实施例四
基于同一发明构思,如图4所示,本实施例提供了一种计算机可读存储介质400,其上存储有计算机程序411,该计算机程序411被处理器执行时实现以下步骤:
获取一张或多张图片素材;选择一目标漫画模板,所述目标漫画模板对应有一目标漫画场景;将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。
在具体实施过程中,该计算机程序411被处理器执行时,可以实现实施例一中任一实施方式。
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的制作漫画的装置中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
本发明公开了,A1、一种制作漫画的方法,其特征在于,包括:
获取一张或多张图片素材;
选择一目标漫画模板,所述目标漫画模板对应有一目标漫画场景;
将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。
A2、如A1所述的制作漫画的方法,其特征在于,所述获取一张或多张图片素材,包括:
控制摄像头进行拍照,获得一张或多张照片;
将所述一张或多张照片作为所述图片素材。
A3、如A1所述的制作漫画的方法,其特征在于,所述选择一目标漫画模板,包括:
获取用户的选择操作;
基于所述选择操作,从漫画模板库中选择一漫画模板作为所述目标漫画模板,其中,所述漫画模板库中存储有多个漫画模板,所述多个漫画模板中的每个漫画模板都对应有一漫画场景。
A4、如A1所述的制作漫画的方法,其特征在于,所述将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片,包括:
对所述图片素材进行简化处理,获得简笔画图片;
识别出所述简笔画图片中的第一人物图像;
将所述第一人物图像嵌入到所述目标漫画模板的预设区域中,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。
A5、如A4所述的制作漫画的方法,其特征在于,所述对所述图片素材进行简化处理,获得简笔画图片,包括:
对所述图片素材进行去色处理,获得黑白图片;
对所述黑白图片中的人物轮廓线进行加重处理,获得所述简笔画图片,所述人物轮廓线包括人体轮廓线和/或五官轮廓线。
A6、如A4所述的制作漫画的方法,其特征在于,所述将所述第一人物图像嵌入到所述目标漫画模板的预设区域中,包括:
从所述图片素材中抠出所述第一人物图像;
从所述目标漫画模板中抠除第二人物图像,以在所述目标漫画场景模板中形成一空白区域,所述空白区域即为所述预设区域;
将所述第一人物图像填充到所述空白区域内,获得所述具有所述目标预设场景的漫画图片。
A7、如A6所述的制作漫画的方法,其特征在于,在将所述第一人物图像填充到所述空白区域内之后,还包括:
对所述第一人物图像的边缘进行过度处理。
A8、如A1~A7任一所述的制作漫画的方法,其特征在于,在所述将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片之后,还包括:
在获得多张所述漫画图片时,将所述多张漫画图片合成为一预设数据格式的漫画册。
B9、一种制作漫画的装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取一张或多张图片素材;
选择单元,用于选择一目标漫画模板,所述目标漫画模板对应有一目标漫画场景;
融合单元,用于将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。
B10、如B9所述的制作漫画的装置,其特征在于,所述获取单元,具体用于:
控制摄像头进行拍照,获得一张或多张照片;将所述一张或多张照片作为所述图片素材。
B11、如B9所述的制作漫画的装置,其特征在于,所述选择单元,具体用于:
获取用户的选择操作;基于所述选择操作,从漫画模板库中选择一漫画模板作为所述目标漫画模板,其中,所述漫画模板库中存储有多个漫画模板,所述多个漫画模板中的每个漫画模板都对应有一漫画场景。
B12、如B9所述的制作漫画的装置,其特征在于,所述融合单元,具体用于:
对所述图片素材进行简化处理,获得简笔画图片;识别出所述简笔画图片中的第一人物图像;将所述第一人物图像嵌入到所述目标漫画模板的预设区域中,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。
B13、如B12所述的制作漫画的装置,其特征在于,所述融合单元,具体用于:
对所述图片素材进行去色处理,获得黑白图片;对所述黑白图片中的人物轮廓线进行加重处理,获得所述简笔画图片,所述人物轮廓线包括人体轮廓线和/或五官轮廓线。
B14、如B12所述的制作漫画的装置,其特征在于,所述融合单元,具体用于:
从所述图片素材中抠出所述第一人物图像;从所述目标漫画模板中抠除第二人物图像,以在所述目标漫画场景模板中形成一空白区域,所述空白区域即为所述预设区域;将所述第一人物图像填充到所述空白区域内,获得所述具有所述目标预设场景的漫画图片。
B15、如B14所述的制作漫画的装置,其特征在于,所述融合单元,还用于:
在将所述第一人物图像填充到所述空白区域内之后,对所述第一人物图像的边缘进行过度处理。
B16、如B9~B15任一所述的制作漫画的装置,其特征在于,还包括:
合成单元,用于在所述将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片之后,在获得多张所述漫画图片时,将所述多张漫画图片合成为一预设数据格式的漫画册。
C17、一种制作漫画的装置,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:
获取一张或多张图片素材;选择一目标漫画模板,所述目标漫画模板对应有一目标漫画场景;将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。
D18、一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现以下步骤:
获取一张或多张图片素材;选择一目标漫画模板,所述目标漫画模板对应有一目标漫画场景;将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。

Claims (10)

1.一种制作漫画的方法,其特征在于,包括:
获取一张或多张图片素材;
选择目标漫画模板,所述目标漫画模板对应有目标漫画场景;
将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。
2.如权利要求1所述的制作漫画的方法,其特征在于,所述获取一张或多张图片素材,包括:
控制摄像头进行拍照,获得一张或多张照片;
将所述一张或多张照片作为所述图片素材。
3.如权利要求1所述的制作漫画的方法,其特征在于,所述选择一目标漫画模板,包括:
获取用户的选择操作;
基于所述选择操作,从漫画模板库中选择一漫画模板作为所述目标漫画模板,其中,所述漫画模板库中存储有多个漫画模板,所述多个漫画模板中的每个漫画模板都对应有一漫画场景。
4.如权利要求1所述的制作漫画的方法,其特征在于,所述将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片,包括:
对所述图片素材进行简化处理,获得简笔画图片;
识别出所述简笔画图片中的第一人物图像;
将所述第一人物图像嵌入到所述目标漫画模板的预设区域中,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。
5.如权利要求4所述的制作漫画的方法,其特征在于,所述对所述图片素材进行简化处理,获得简笔画图片,包括:
对所述图片素材进行去色处理,获得黑白图片;
对所述黑白图片中的人物轮廓线进行加重处理,获得所述简笔画图片,所述人物轮廓线包括人体轮廓线和/或五官轮廓线。
6.如权利要求4所述的制作漫画的方法,其特征在于,所述将所述第一人物图像嵌入到所述目标漫画模板的预设区域中,包括:
从所述图片素材中抠出所述第一人物图像;
从所述目标漫画模板中抠除第二人物图像,以在所述目标漫画场景模板中形成一空白区域,所述空白区域即为所述预设区域;
将所述第一人物图像填充到所述空白区域内,获得所述具有所述目标预设场景的漫画图片。
7.如权利要求6所述的制作漫画的方法,其特征在于,在将所述第一人物图像填充到所述空白区域内之后,还包括:
对所述第一人物图像的边缘进行过度处理。
8.一种制作漫画的装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取一张或多张图片素材;
选择单元,用于选择一目标漫画模板,所述目标漫画模板对应有一目标漫画场景;
融合单元,用于将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。
9.一种制作漫画的装置,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:
获取一张或多张图片素材;选择一目标漫画模板,所述目标漫画模板对应有一目标漫画场景;将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现以下步骤:
获取一张或多张图片素材;选择一目标漫画模板,所述目标漫画模板对应有一目标漫画场景;将所述目标漫画模板和所述图片素材相融合,获得具有所述目标漫画场景的漫画图片。
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