CN110599601A - 绘画图像的生成方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents

绘画图像的生成方法、装置、终端及存储介质 Download PDF

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CN110599601A CN201910876620.4A CN201910876620A CN110599601A CN 110599601 A CN110599601 A CN 110599601A CN 201910876620 A CN201910876620 A CN 201910876620A CN 110599601 A CN110599601 A CN 110599601A
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Abstract

本发明公开了一种绘画图像的生成方法,通过获取目标图片,将获取的目标图片处理成为绘画模板;获取并根据基于所述绘画模板的编辑操作,得到绘画图像。本发明还公开了一种绘画图像的生成装置、终端以及存储介质。本发明使得绘画者可以根据个人需求或意愿选择不同的图片作为绘画的模板,进行绘画操作;避免了由于终端存储空间有限,绘画应用中内置的图片模板有限,而导致无法满足绘画者的个性化需求的问题;并避免了在绘画应用中内置大量的图片模板,而导致占用大量的终端内存。

Description

绘画图像的生成方法、装置、终端及存储介质
技术领域
本发明涉及终端绘画技术领域,尤其涉及一种绘画图像的生成方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
增强现实是人机交互领域中比较新的概念,随着移动终端的普及,基于移动终端的增强现实应用越来越受到人们的欢迎,不断丰富人们的日常生活。
当人们在欣赏别人的绘画作品时,如果产生想要临摹作品或在原作品基础上再创作的想法,以前是无法实现的,增强现实概念为这种想法的实现带来了可能性。修改、临摹别人的作品,一方面可以提升绘画水平,另一方面可以开发创造力,这在儿童教育领域也越来越具有重要性。
随着终端功能的快速发展,终端可以实现的功能越来越齐全。终端可以安装绘画应用,通过绘画应用,用户可以采用终端直接进行绘画。使用移动终端实现对现实中绘画作品随时随地的临摹或再创作,并且具有在实际作品上再创作的真实性和立体感,既可以满足人们对作品欣赏和创作的需求,也可以为生活增添乐趣。
为了满足用户绘画需求,绘画应用往往会内置一些图片模板,以便用户可以直接根据图片模板进行绘画、创作。但是,由于绘画应用内置的图片模板不能随意删除,而终端的存储空间有限,目前绘画应用中只能内置有限数量的图片模板。然而,绘画应用内置的图片模板中有的并不是用户喜欢的;绘画应用中存储的图片模板,远远不能满足用户的绘画创作需求。
上述内容仅用于辅助理解本发明的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种绘画图像的生成方法,旨在解决由于终端存储空间有限,导致绘画应用中无法无限制地内置图片模板的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供一种绘画图像的生成方法,所述方法应用于终端,所述方法包括:
将获取的目标图片处理成为绘画模板;
获取并根据基于所述绘画模板的编辑操作,得到绘画图像。
可选地,所述将获取的目标图片处理成为绘画模板,包括:
获取所述目标图片;
获取效果模板;
根据所述效果模板对所述目标图片进行处理,得到绘画模板。
可选地,所述将获取的目标图片处理成为绘画模板,还包括:
对所述目标图片按照预设规则进行处理得到绘画模板,所述预设规则包括:
根据图片的元素类型对应的效果模板进行处理,所述元素类型包括:二次元、风景、静物、卡通、人物、建筑中的至少一种;和/或,
根据图片的风格类型对应的效果模板进行处理,所述风格类型包括:简约、萌系、清新、潮流、唯美、文艺中的至少一种;和/或,
根据图片的色调类型对应的效果模板进行处理,所述色调类型包括:黑白、透明、深色、浅色中的至少一种。
可选地,所述效果模板包括:
线条效果、素描效果、水墨效果、水彩效果中的至少一种;和/或,
所述效果模板来自所述终端预置、所述终端动态生成、服务器下载中的至少一种。
可选地,所述方法还包括:
当检测到对所述绘画模板的保存指令后;
根据所述保存指令保存所述绘画模板;和/或,
将所述绘画模板上传到服务器。
可选地,所述获取的目标图片包括:
从所述终端本地图片库中选择,从服务器选择,通过所述终端相机拍摄的图片选择中的至少一种。
可选地,所述从所述终端本地图片库中选择的步骤,还包括:
从所述终端本地图片库中,获取并显示推荐图片;
选取所述推荐图片;
将所述推荐图片作为目标图片。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种绘画图像的生成装置,所述绘画图像的生成装置包括:
获取模块,用于选择目标图片;
模板生成模块,用于将所述目标图片处理成为绘画模板;
绘画模块,用于根据对所述绘画模板的编辑操作得到绘画图像。
可选地,所述模板生成模块,包括:
选择单元,用于选择效果模板;
第一处理单元,用于根据所述效果模板将所述目标图片处理成为绘画模板。
可选地,所述模板生成模块,还包括:
第二处理单元,用于按照预设规则将所述目标图片处理成为绘画模板;
所述预设规则包括:
根据图片的元素类型对应的效果模板进行处理,所述元素类型包括:二次元、风景、静物、卡通、人物、建筑中的至少一种;和/或,
根据图片的风格类型对应的效果模板进行处理,所述风格类型包括:简约、萌系、清新、潮流、唯美、文艺中的至少一种;和/或,
根据图片的色调类型对应的效果模板进行处理,所述色调类型包括:黑白、透明、深色、浅色中的至少一种。
可选地,所述效果模板包括:
线条效果、素描效果、水墨效果、水彩效果中的至少一种;和/或,
所述效果模板来自所述终端预置、所述终端动态生成、服务器下载中的至少一种。
可选地,所述装置还包括:
存储模块,用于当检测到对所述绘画模板的保存指令后,根据所述保存指令对所述绘画模板进行保存;和/或,
将所述绘画模板上传到服务器。
可选地,所述获取模块包括:
第一获取单元,用于从所述装置的图片库中选择图片;和/或
第二获取单元,用于从服务器选择图片;和/或
第三获取单元,用于通过所述装置相机拍摄图片。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种绘画图像的生成终端,所述绘画图像的生成终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的绘画图像的生成程序,所述绘画图像的生成程序被所述处理器执行时实现如上所述的绘画图像的生成方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种存储介质,所述存储介质上存储有绘画图像的生成程序,所述绘画图像的生成程序被处理器执行时实现如上所述的绘画图像的生成方法的步骤。
本发明实施例提出的一种绘画图像的生成方法、装置、终端及存储介质,在绘画创作界面,通过获取用户选择的图片作为目标图片,并将目标图片作为绘画模板或对目标图片作效果处理得到绘画模板,以供绘画者基于绘画模板输入编辑操作;从而使得绘画者可以根据个人需求或意愿选择不同的图片作为绘画的模板,进行编辑操作,满足了绘画者随心随地取材绘画的多样性及个性化需求;避免了由于终端存储空间有限,绘画应用中内置的图片模板有限,而导致无法满足绘画者的个性化需求的问题。从而无需为了满足绘画者的个性化需求,在绘画应用中内置大量的图片模板,而导致占用大量的终端内存;并且避免了因内置的图片模板可能并不符合绘画者需求,而导致内置图片模板会造成占用不必要的终端内存的问题。
附图说明
图1为本发明绘画图像的生成方法第一实施例的流程示意图;
图2为本发明绘画图像的生成方法第一实施例绘画模板的显示内容更新前后的示意图;
图3为本发明绘画图像的生成方法第二实施例启用第三方导入图片的示意图;
图4为本发明绘画图像的生成方法第四实施例终端图库图片显示的示意图;
图5为本发明绘画图像的生成装置优选实施例的功能模块示意图;
图6为本发明实施例方案涉及的绘画图像的生成终端的硬件运行环境的结构示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明提供一种绘画图像的生成方法,参照图1,图1为本发明绘画图像的生成方法较佳实施例的流程示意图。
本发明实施例提供了绘画图像的生成方法的实施例,需要说明的是,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
绘画图像的生成方法应用于绘画图像的生成终端中,绘画图像的生成终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal DigitalAssistant,PDA)等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。在绘画图像的生成方法的各个实施例中,为了便于描述,以绘画图像的生成终端为执行主体进行阐述各个实施例,后续绘画图像的生成方法的各个实施例中所称的终端,即绘画图像的生成终端。在本发明绘画图像的生成方法第一实施例中,所述绘画图像的生成方法包括:
步骤S10,将获取的目标图片处理成为绘画模板;
其中,目标图片,是指用于提取特定效果(如线框效果、水墨画效果、漫画效果等)的原始图片,以生成用于在绘画应用中进行绘画创作的模板。目标图片的获取来源有多种,如通过绘画应用外的其他应用、浏览器、服务器或界面等获取,例如:终端相机、终端图库、终端浏览器、网页等。终端相机、终端图库、终端浏览器、网页等主要用于生成目标图片,以供绘画图像的生成终端根据目标图片生成:用于在绘画应用中进行绘画创作的绘画模板。
绘画模板,是指基于绘画者所选图片生成的,用于在绘画应用中进行绘画创作的模板图,绘画模板可以存在多种效果的形式,如线框效果、水墨画效果、漫画效果等。具体地,采用绘画者选取的模板效果,对目标图片进行处理后,得到绘画模板。
在本发明实施例中,若绘画应用内置的图片模板不符合绘画者需求,则绘画者可导入图片作为绘画创作的模板,获取绘画者根据自身需求导入的图片。并根据绘画者需求的模板效果,对绘画者导入的图片作效果处理,形成绘画模板,以供绘画者根据绘画模板进行绘画创作。
具体地,一种实施方式为,当检测到绘画者打开绘画应用后,检测绘画者是否选择自定义模板,当检测到绘画者选择自定模板后,进一步检测绘画者选择的图片,并获取绘画者选择的图片以作为目标图片。在获取到绘画者选择的图片后,在绘画创作界面显示:目标图片、绘画应用支持的模板效果,并获取绘画者对模板效果的选取操作。根据绘画者对模板效果的选取操作,获取对应的处理算法。根据对应的处理算法,对目标图片作效果处理,从目标图片提取图片效果,形成绘画模板。或者在获取到绘画者选择的图片后,采用预设的目标效果对目标图片进行处理,得到绘画模板。
若未检测到绘画者选择自定义模板,则保持当前绘画创作界面的显示内容,以供绘画者根据需求自行绘画创作。
一种实施方式为,当检测到绘画者打开绘画应用后,检测绘画者是否选择自定义模板,当检测到绘画者选择自定模板后,进一步检测绘画者选择的图片,并获取绘画者选择的图片以作为目标图片。在获取到绘画者选择的图片后,直接将目标图片作为绘画模板。
若未检测到绘画者选择自定义模板,则保持当前绘画创作界面的显示内容,以供绘画者根据需求自行绘画创作。
进一步地,所述获取的目标图片包括:
从终端本地图片库中选择,从服务器选择,通过终端相机拍摄的图片选择中的至少一种。
步骤S20,获取并根据基于所述绘画模板的编辑操作,得到绘画图像。
其中,编辑操作,是指绘画者输入的:线条颜色的选取操作、线条粗细的选取操作、在绘画创作界面的滑动轨迹等等。
其中,绘画图像,是指绘画者基于绘画创作界面,对绘画模板进行绘画后得到的图片。
具体地,在形成绘画模板后,绘画者可以在绘画模板直接进行绘画创作,获取绘画者基于绘画模板输入的编辑操作,如线条颜色的选取操作、线条粗细的选取操作、在绘画创作界面的滑动轨迹等。为了方便理解,以一具体实施例进行说明。例如,若绘画者在绘画创作界面滑动一条曲线,则获取绘画者输入的滑动操作;若绘画者选取红色线条后,在绘画创作界面滑动一条直线,则获取绘画者输入的线条颜色选取操作、滑动操作。
然后,根据编辑操作,对绘画模板进行处理,得到绘画图像。参照图2,图2中2-1为对目标图片进行效果处理后得到绘画模板,图2中2-2为根据绘画者的编辑操作,更新绘画模板的显示内容后,得到的绘画图像。具体地,每获取到一个绘画者输入的编辑操作,分析出该编辑操作在绘画模板中对应的显示内容变化。并在当前绘画创作界面,根据对应的显示内容变化,更新绘画模板的显示内容。根据绘画者输入的编辑操作,更新绘画模板的显示内容后,最终得到绘画模板的显示内容更新后的图片,即绘画图像。其中,绘画者可以基于绘画模板随意输入编辑操作,以得到绘画者喜欢的绘画图像。
进一步地,在得到绘画图像后,可以对绘画图像进行保存并分享等操作。
在本实施例中,通过获取用户选择的图片作为目标图片,并将目标图片作为绘画模板或对目标图片作效果处理得到绘画模板,以供绘画者基于绘画模板输入编辑操作;从而使得绘画者可以根据个人需求或意愿选择不同的图片作为绘画的模板,进行编辑操作,满足了绘画者随心随地取材绘画的多样性及个性化需求;避免了由于终端存储空间有限,绘画应用中内置的图片模板有限,而导致无法满足绘画者的个性化需求的问题。从而无需为了满足绘画者的个性化需求,在绘画应用中内置大量的图片模板,而导致占用大量的终端内存;并且避免了因内置的图片模板可能并不符合绘画者需求,而导致内置图片模板会造成占用不必要的终端内存的问题。
进一步地,基于上述第一实施例,提出本发明绘画图像的生成方法第二实施例,步骤S10包括:
步骤S11,获取所述目标图片;
具体地,获取目标图片包括以下步骤:
步骤A1,检测基于绘画创作界面的图片输入指令;
其中,图片输入指令,是指绘画者选取自定义模板后,选择图片来源的第三方、并基于第三方选取图片的操作;即绘画者基于绘画创作界面,输入的导入图片的操作;终端根据图片导入指令调用第三方导入图片,并对所导入图片作效果处理后,得到的图片模板,以供绘画者用于绘画创作。第三方,是指绘画应用外的其他应用、浏览器、服务器或界面等,如:终端相机、终端图库、终端浏览器、网页等。
若绘画应用内置的图片模板不符合绘画者需求,则绘画者可导入图片作为绘画创作的模板,获取绘画者根据自身需求导入的图片。并根据绘画者需求的模板效果,对绘画者导入的图片作效果处理,形成绘画模板,以供绘画者根据绘画模板进行绘画创作。
具体地,当前绘画应用支持通过相机、图库、浏览器或网页等第三方供绘画者选择图片。获取绘画者基于绘画创作界面输入的操作,并检测绘画者输入的操作是否为导入图片的操作。若检测到绘画者输入的操作为导入图片的操作,则确定检测到基于绘画创作界面生成的图片输入指令。例如:当检测到绘画者打开绘画应用后,检测绘画者是否选择自定义模板。当检测到绘画者选择自定模板后,检测绘画者选择的图片选择方式(如,通过相机拍摄并选取图片、从图库选取图片、从浏览器或网页查找并选取),即确定绘画者选择的第三方。并检测绘画者基于第三方选取图片的选取操作。
若未检测到绘画者选择自定义模板,则保持当前绘画创作界面的显示内容,以供绘画者根据需求自行绘画创作。
步骤A2,根据所述图片输入指令,选择目标图片。
终端支持的(用于导入图片至绘画应用的)第三方有多种形式,如终端图库、终端相机、浏览器、服务器等。当检测到基于绘画创作界面生成的图片输入指令后,根据图片输入指令确定用于生成目标图片的第三方,并打开用于生成目标图片的第三方,以供绘画者进一步根据第三方选择需要导入的图片。
为了方便理解,以下以一具体实施例进行说明,参照图3,例如,当前绘画应用支持的第三方包括“相机”和“浏览器”,若检测到在绘画创作界面绘画者点击“自定义”(如图3中3-1),则在绘画者点击“自定义”后弹出如图3中3-2所示的选项,并进一步获取绘画者基于图3中3-2所示的选项的选择操作。若检测到绘画者选择“调用相机”,则确定用于生成目标图片的第三方为“相机”,调用并打开“相机”。若检测到绘画者选择“调用浏览器”,则确定用于生成目标图片的第三方为“浏览器”,调用并打开“浏览器”。
其中,绘画者点击“自定义”表示绘画者选择导入图片,绘画者点击“调用相机”表示绘画者选择“相机”作为生成目标图片的第三方,绘画者点击“调用浏览器”表示绘画者选择“浏览器”作为生成目标图片的第三方。
然后,获取绘画者基于第三方选中的图片,以作为目标图片。为了方便理解,接以上例子继续说明。例如,在确定用于生成目标图片的第三方为“相机”,调用并打开“相机”后,获取“相机”拍摄的且绘画者选中的图片作为目标图片,并在绘画创作界面显示目标图片。
在本实施例中,通过在绘画应用设置多种不同的用于导入图片的第三方,以供绘画者可以根据自身需求,从不同的第三方获取图片导入至绘画创作界面,并根据自身需求,将导入的图片作不同的模板效果处理,以得到符合绘画者需求的图片模板后再进行绘画创作。解决了绘画应用内置的图片模板不能满足绘画者需求的问题;同时,通过设置多种不同的用于导入图片的第三方,更能满足绘画者的个性化需求。
步骤S12,获取效果模板;
获取效果模板的方式有以下几种情况:
一种实施方式为,绘画者自行选择,具体地包括以下步骤:在获取到目标图片后,在绘画创作界面显示:目标图片、绘画应用支持的模板效果或者网页支持的模板效果,并获取绘画者对模板效果的选择操作,并获取绘画者选择的模板效果,以供进一步根据绘画者选择的模板效果对目标图片进行效果处理。其中,绘画应用支持的模板效果可以有一种或多种,网页支持的模板效果也可以有一种或多种。
一种实施方式为,按照预设规则选取模板效果。例如,根据目标图片的图片的元素类型,选取对应的效果模板,以供进一步根据所选取的对应的效果模板对目标图片进行效果处理,所述元素类型包括:二次元、风景、静物、卡通、人物、建筑中的至少一种;和/或,
根据目标图片的风格类型对应的效果模板,选取对应的效果模板,以供进一步根据所选取的对应的效果模板对目标图片进行效果处理,所述风格类型包括:简约、萌系、清新、潮流、唯美、文艺中的至少一种;和/或,
根据目标图片的色调类型对应的效果模板,选取对应的效果模板,以供进一步根据所选取的对应的效果模板对目标图片进行效果处理,所述色调类型包括:黑白、透明、深色、浅色中的至少一种。
一种实施方式为,获取预设的效果模板,以供进一步根据预设的效果模板对目标图片进行效果处理,得到绘画模板。
进一步地,效果模板包括:
线条效果、素描效果、水墨效果、水彩效果中的至少一种;和/或,
所述效果模板来自所述终端预置、所述终端动态生成、服务器下载中的至少一种。
步骤S13,根据所述效果模板对所述目标图片进行处理,得到绘画模板。
根据所获取的模板效果,确定目标图片的处理算法。具体地,根据绘画者选取的模板效果或按照预设规则确定模板效果,确定对目标图片进行效果处理所需要的处理算法,以供进一步采用对应的处理算法对目标图片进行效果处理,得到绘画模板。例如:若绘画者选取的模板效果为线框效果,则获取与线框效果对应的处理算法;若绘画者选取的模板效果为简笔画效果,则获取与简笔画效果对应的处理算法;若绘画者选取的模板效果为漫画效果,则获取与漫画效果对应的处理算法。
最后,依据目标图片对应的处理算法,提取目标图片的图片效果,得到绘画模板。采用目标图片的处理算法,对目标图片进行效果处理,以从目标图片中提取出绘画者选择的模板效果,得到目标模板。例如:若绘画者选取的模板效果为线框效果,则获取与线框效果对应的处理算法,并采用线框效果对应的处理算法,对目标图片进行效果处理,得到线框效果的绘画模板。若绘画者选取的模板效果为简笔画效果,则获取与简笔画效果对应的处理算法,并采用简笔画效果对应的处理算法,对目标图片进行效果处理,得到简笔画效果的绘画模板。
在本实施例中,通过获取绘画者选择的模板效果对应的处理算法,对目标图片进行效果处理,以从目标图片中提取出绘画者选择的模板效果,作为绘画模板,从而使得绘画者可以根据个人需求或意愿选择不同目标图片以及不同的模板效果,形成绘画模板进行绘画创作,满足了绘画者随心取材绘画的多样性及个性化需求。避免了由于终端存储空间有限,绘画应用中内置的图片模板有限,而导致无法满足绘画者的个性化需求的问题。
进一步地,基于上述第一实施例,提出本发明绘画图像的生成方法第三实施例,步骤S10还包括:
对所述目标图片按照预设规则进行处理得到绘画模板,所述预设规则包括:
根据图片的元素类型对应的效果模板进行处理,所述元素类型包括:二次元、风景、静物、卡通、人物、建筑中的至少一种;和/或,
具体地,预设规则为根据待处理图片的元素类型对应的效果模板,对待处理图片进行处理,以得到绘画模板。为了方便理解,以一具体实施例进行说明,例如:
情况一:目标图片的元素类型为二次元,则选取二次元对应的效果模板,并根据所选取的二次元对应的效果模板对目标图片进行效果处理后,得到绘画模板。
情况二:目标图片的元素类型为风景,则选取风景对应的效果模板,并根据所选取的风景对应的效果模板对目标图片进行效果处理后,得到绘画模板。
情况三:目标图片的元素类型为静物,则选取静物对应的效果模板,并根据所选取的静物对应的效果模板对目标图片进行效果处理后,得到绘画模板。
情况四:目标图片的元素类型为卡通,则选取卡通对应的效果模板,并根据所选取的卡通对应的效果模板对目标图片进行效果处理后,得到绘画模板。
情况五:目标图片的元素类型为人物,则选取人物对应的效果模板,并根据所选取的人物对应的效果模板对目标图片进行效果处理后,得到绘画模板。
情况六:目标图片的元素类型为建筑,则选取建筑对应的效果模板,并根据所选取的建筑对应的效果模板对目标图片进行效果处理后,得到绘画模板。
根据图片的风格类型对应的效果模板进行处理,所述风格类型包括:简约、萌系、清新、潮流、唯美、文艺中的至少一种;和/或,
具体地,预设规则为根据待处理图片的风格类型对应的效果模板,对待处理图片进行处理,以得到绘画模板。为了方便理解,以一具体实施例进行说明,例如:
情况一:目标图片的风格类型为简约,则选取简约对应的效果模板,并根据所选取的简约对应的效果模板对目标图片进行效果处理后,得到绘画模板。
情况二:目标图片的风格类型为萌系,则选取萌系对应的效果模板,并根据所选取的萌系对应的效果模板对目标图片进行效果处理后,得到绘画模板。
情况三:目标图片的风格类型为清新,则选取清新对应的效果模板,并根据所选取的清新对应的效果模板对目标图片进行效果处理后,得到绘画模板。
情况四:目标图片的风格类型为潮流,则选取潮流对应的效果模板,并根据所选取的潮流对应的效果模板对目标图片进行效果处理后,得到绘画模板。
情况五:目标图片的风格类型为唯美,则选取唯美对应的效果模板,并根据所选取的唯美对应的效果模板对目标图片进行效果处理后,得到绘画模板。
情况六:目标图片的风格类型为文艺,则选取文艺对应的效果模板,并根据所选取的文艺对应的效果模板对目标图片进行效果处理后,得到绘画模板。
根据图片的色调类型对应的效果模板进行处理,所述色调类型包括:黑白、透明、深色、浅色中的至少一种。
具体地,预设规则为根据待处理图片的色调类型对应的效果模板,对待处理图片进行处理,以得到绘画模板。为了方便理解,以一具体实施例进行说明,例如:
情况一:目标图片的色调类型为黑白,则选取黑白对应的效果模板,并根据所选取的黑白对应的效果模板对目标图片进行效果处理后,得到绘画模板。
情况二:目标图片的色调类型为透明,则选取透明对应的效果模板,并根据所选取的透明对应的效果模板对目标图片进行效果处理后,得到绘画模板。
情况三:目标图片的色调类型为深色,则选取深色对应的效果模板,并根据所选取的深色对应的效果模板对目标图片进行效果处理后,得到绘画模板。
情况四:目标图片的色调类型为浅色,则选取浅色对应的效果模板,并根据所选取的浅色对应的效果模板对目标图片进行效果处理后,得到绘画模板。
进一步地,基于上述第一实施例、第二实施例或第三实施例,提出本发明绘画图像的生成方法第四实施例,所述获取的目标图片包括:
从所述终端本地图片库中选择,从服务器选择,通过所述终端相机拍摄的图片选择中的至少一种。
由于绘画者选取的图片来源不同,选择目标图片的步骤可以包括以下几种情况:
情况一:从所述终端保存的图片选择目标图片;
具体地,一种实施方式为,若检测到绘画者选择的图片选择方式为:从终端保存的图片选择(如从图库选取),则显示终端保存的图片,并获取绘画者基于显示选中的图片,以作为目标图片。其中,终端中保存的图片可以是:基于终端相机拍摄得到的图片、从浏览器下载保存的图片、绘画者编辑后得到的图片、以及终端图库中的图片等等。为了方便理解,以一具体实施例进行说明,参照图4,例如:终端图库保存了图片1、图片2、图片3、图片4、图片5、图片6,若绘画者从终端图库选择图片4作为目标图片,则从终端图库获取图片4作为目标图片。
一种实施方式为,若检测到绘画者选择的图片选择方式为:从终端保存的图片选择(如从图库选取),则从终端保存的图片中获取推荐图片(推荐图片可以是基于图片保存时间、图片类型或图片来源等而确定),在终端屏幕显眼位置显示推荐图片、在其他位置显示(终端保存的图片中)非推荐图片,或者只显示推荐图片,并获取绘画者基于显示选中的图片,以作为目标图片。
具体地,作为一种实施方式,从终端保存的图片选择目标图片的步骤包括:
步骤B1,从所述终端本地图片库中,获取并显示推荐图片;
具体地,一种实施方式为,当检测终端处于绘画创作界面后,获取终端中保存的各个初始图片(如,终端本地图片库中保存的图片),并获取各个初始图片的生成时间,确定每个初始图片的生成时间与当前时间的时间间隔。从各个初始图片中,查找出:生成时间与当前时间的时间间隔最小的初始图片。然后,从终端中保存的各个初始图片,获取时间间隔最小的初始图片,以作为推荐图片。并在终端的绘画创作界面显示推荐图片,或者在终端屏幕显眼位置显示推荐图片、在其他位置显示(终端保存的图片中)非推荐图片,或者在终端屏幕只显示推荐图片。其中,生成时间,是指初始图片保存至终端的时间。并在终端的绘画创作界面显示推荐图片。
一种实施方式为,当检测终端处于绘画创作界面后,获取并根据绘画者喜欢的图片类型,从终端保存的初始图片(如,终端本地图片库中保存的图片)中查找出所有属于绘画者喜欢的类型的初始图片;并从绘画者喜欢的类型的初始图片中,随机获取一张初始图片作为推荐图。并在终端的绘画创作界面显示推荐图片,或者在终端屏幕显眼位置显示推荐图片、在其他位置显示(终端保存的图片中)非推荐图片,或者在终端屏幕只显示推荐图片。
一种实施方式为,当检测终端处于绘画创作界面后,获取并根据绘画者喜欢的图片类型,从终端保存的初始图片(如,终端本地图片库中保存的图片)中获取查找出所有属于绘画者喜欢的类型的初始图片;并从绘画者喜欢的类型的初始图片中,查找出:生成时间与当前时间的时间间隔最小的初始图片。然后,从终端中保存的各个初始图片,获取时间间隔最小的初始图片,以作为推荐图片。并在终端的绘画创作界面显示推荐图片,或者在终端屏幕显眼位置显示推荐图片、在其他位置显示(终端保存的图片中)非推荐图片,或者在终端屏幕只显示推荐图片。
一种实施方式为,当检测终端处于绘画创作界面后,获取并根据绘画者喜欢的图片类型,从服务器中查找出绘画者喜欢的类型的图片,以作为推荐图片。并在终端的绘画创作界面显示推荐图片,或者在终端屏幕显眼位置显示推荐图片、在其他位置显示(终端保存的图片中)非推荐图片,或者在终端屏幕只显示推荐图片。
一种实施方式为,当检测终端处于绘画创作界面后,从服务器或浏览器等查找出热点图片,以作为推荐图片。并在终端的绘画创作界面显示推荐图片,或者在终端屏幕显眼位置显示推荐图片、在其他位置显示(终端保存的图片中)非推荐图片,或者在终端屏幕只显示推荐图片。
其中,初始图片,是指终端保存的各个图片或者服务器提供的图片,初始图片包括但不限于:从浏览器下载保存至终端的图片、终端相机拍摄并保存至终端的图片、终端截图后保存至终端的图片。
推荐图片,是指在终端的绘画创作界面进行显示,以供绘画者快速选择的图片。
步骤B2,选取所述推荐图片;
在显示推荐图片后,检测绘画者是否输入图片选取操作。其中,图片选取操作,是指在显示推荐图片后,绘画者基于所显示的推荐图片,从中选取图片以作为目标图片的操作。以供进一步根据绘画者的选取操作,将显示的推荐图片选取作为目标图片。可以理解的是,在本实施例中,所显示的推荐图片可以是一张或多张,一般来说,从显示的推荐图片中选取一张图片作为目标图片。
步骤B3,将所述推荐图片作为目标图片。
若检测到绘画者输入图片选取操作,则进一步检测绘画者输入的图片选取操作所对应的图片,以作为目标图片,其中,绘画者输入的图片选取操作所对应的图片可以是推荐图片或者非推荐图片。
在本实施例中,通过获取推荐图片,以推荐的方式在绘画创作界面进行显示,使得绘画者可以直接在绘画创作界面快速选中推荐图片作为用于绘画创作的模板图片,避免了繁琐的图片选取过程,提高了绘画模板的生成速度。
在本实施例中,通过基于终端保存的图片选取目标图片,并对目标图片作效果处理得到绘画模板,以供绘画者基于绘画模板输入编辑操作;从而使得绘画者可以根据个人需求或意愿选择不同的图片作为绘画的模板,进行编辑操作,满足了绘画者随心取材绘画的多样性及个性化需求;避免了由于终端存储空间有限,绘画应用中内置的图片模板有限,而导致无法满足绘画者的个性化需求的问题。
和/或,
情况二:通过所述终端从服务器选择目标图片;
若检测到绘画者选择的图片选择方式为:从服务器、浏览器或网页查找并选取,则打开服务器、浏览器或网页,并获取绘画者基于服务器、浏览器或网页查找并选中的图片,以作为目标图片。
和/或,
情况三:通过所述终端相机拍摄的图片选择目标图片。
若检测到绘画者选择的图片选择方式为:通过相机拍摄并选取,则打开终端相机,并获取绘画者基于相机拍摄并选中的图片,以作为目标图片。
为了方便理解,以一具体实施例进行说明。例如,当前绘画应用支持通过相机、图库等方式供绘画者选择图片,若检测到绘画者选择自定模板并选择终端相机用于选取图片,则打开相机,并获取绘画者基于相机拍摄并选中的图片,以作为目标图片。若检测到绘画者选择自定模板并选择终端图库用于选取图片,则打开图库,并获取绘画者基于图库选中的图片,以作为目标图片。
在本实施例中,通过基于终端相机选取目标图片,并对目标图片作效果处理得到绘画模板,以供绘画者基于绘画模板输入编辑操作;从而使得绘画者可以根据个人需求或意愿选择不同的图片作为绘画的模板,进行编辑操作,满足了绘画者随心随地取材绘画的多样性及个性化需求;避免了由于终端存储空间有限,绘画应用中内置的图片模板有限,而导致无法满足绘画者的个性化需求的问题。
进一步地,基于上述第一实施例至第四实施例中的任一实施例,提出本发明绘画图像的生成方法第五实施例,绘画图像的生成方法还包括:
当检测到对所述绘画模板的保存指令后;
根据所述保存指令保存所述绘画模板;和/或,
将所述绘画模板上传到服务器。
具体地,绘画者可以根据自身需求对已经生成的绘画模板进行保存,包括保存至本地或者服务器,或者将绘画模板进行分享,以便绘画者下次可以直接获取该绘画模板进行绘画创作,而无需再次生成绘画模板。为了方便理解,以一具体实施例进行说明,例如:
当检测绘画者对绘画模板的保存操作后,即当检测到对绘画模板的保存指令后,根据绘画者对绘画模板的保存操作,确定绘画者需要保存的绘画模板是哪一个,并确定所需保存的方式为哪种(例如,保存至本地,或者保存至服务器)。若绘画者选择将绘画模板1保存至本地,则将绘画模板1保存至本地;若绘画者选择将绘画模板2保存至服务器,则将绘画模板2上传至服务器。
进一步地,基于上述第一实施例,提出本发明绘画图像的生成方法第六实施例,根据不同需求,获取目标图片作为绘画模板的情况可以有以下几种情况:
情况一:对所述目标图片按照预设规则进行处理,得到绘画模板;
在获取到目标图片后,按照预设规则,对目标图片进行处理,得到绘画模板。其中,预设规则,包括:按照预设的图像处理效果(人物图像效果、动物图像效果、风景图像效果、建筑图像效果或食物图像效果,简笔画效果、水墨画效果、漫画效果等等),对目标图片进行处理以得到绘画模板;获取一个被使用频率最高的模板效果,对目标图片进行处理以得到绘画模板;检测并根据目标图片的图片类型,对目标图片进行效果处理(如若目标图片为人像类型,则利用人像效果对目标图片进行效果处理,若目标图片为风景类型,则利用风景效果对目标图片进行效果处理)。
和/或,
情况二:获取模板效果的效果选取操作,并基于所述效果选取操作获取绘画模板效果;
获取并根据所述绘画模板效果对应的处理算法,对所述目标图片进行处理,得到绘画模板。
具体地,在获取到绘画者选中的目标图片后,在绘画创作界面显示:目标图片、绘画应用支持的模板效果,并获取绘画者对模板效果的效果选取操作。其中,绘画应用支持的模板效果可以有一种或多种。
根据效果选取操作,确定绘画者从绘画应用支持的一种或多种模板效果中,选取的模板效果,并将绘画者选取的模板效果作为目标图片的绘画模板效果。
然后,根据绘画者选取的绘画模板效果,确定对目标图片进行效果处理所需要的处理算法,以供进一步采用对应的处理算法对目标图片进行效果处理,得到绘画模板。例如:若绘画者选取的绘画模板效果为线框效果,则获取与线框效果对应的处理算法;若绘画者选取的绘画模板效果为简笔画效果,则获取与简笔画效果对应的处理算法;若绘画者选取的绘画模板效果为漫画效果,则获取与漫画效果对应的处理算法。
最后,采用目标图片的处理算法,对目标图片进行效果处理,以从目标图片中提取出绘画者选择的模板效果,得到绘画模板。例如:若绘画者选取的绘画模板效果为线框效果,则获取与线框效果对应的处理算法,并采用线框效果对应的处理算法,对目标图片进行效果处理,得到线框效果的绘画模板。若绘画者选取的绘画模板效果为简笔画效果,则获取与简笔画效果对应的处理算法,并采用简笔画效果对应的处理算法,对目标图片进行效果处理,得到简笔画效果的绘画模板。
其中,效果选取操作,是指绘画者从绘画应用支持的一种或多种模板效果中,选取的模板效果的操作。
绘画模板效果,是指根据对应的处理算法,对目标图片作效果处理后得到的效果;例如:对目标图片作效果处理后得到线框效果、对目标图片作效果处理后得到水墨画效果、对目标图片作效果处理后得到简笔画效果。
在本实施例中,通过获取绘画者选择的模板效果对应的处理算法,对目标图片进行效果处理,以从目标图片中提取出绘画者选择的模板效果,作为绘画模板,从而使得绘画者可以根据个人需求或意愿选择不同目标图片以及不同的模板效果,形成绘画模板进行绘画创作,满足了绘画者随心取材绘画的多样性及个性化需求。避免了由于终端存储空间有限,绘画应用中内置的图片模板有限,而导致无法满足绘画者的个性化需求的问题。
进一步地,基于上述第六实施例,提出本发明绘画图像的生成方法第七实施例,所述对所述目标图片按照预设规则进行处理,得到绘画模板,包括:
情况一:对所述目标图片按照预设图像类型进行处理,得到绘画模板,所述预设图像类型包括人物图像、动物图像、风景图像、建筑图像、食物图像中的至少一种;
具体地,一种实施方式为,预设图像类型为人物图像,则在获取到目标图片后,按照人物图像的处理效果对目标图片进行效果处理,以得到绘画模板。一种实施方式为,预设图像类型为动物图像,则在获取到目标图片后,按照动物图像的处理效果对目标图片进行效果处理,以得到绘画模板。一种实施方式为,预设图像类型为风景图像,则在获取到目标图片后,按照风景图像的处理效果对目标图片进行效果处理,以得到绘画模板。一种实施方式为,预设图像类型为建筑图像,则在获取到目标图片后,按照建筑图像的处理效果对目标图片进行效果处理,以得到绘画模板。一种实施方式为,预设图像类型为食物图像,则在获取到目标图片后,按照食物图像的处理效果对目标图片进行效果处理,以得到绘画模板。
和/或,
情况二:对所述目标图片按照使用习惯的模板效果进行处理,得到绘画模板。
具体地,作为一种实施方式,在获取到目标图片后,获取一个被使用频率最高的模板效果,并按照被使用频率最高的模板效果,对目标图片进行处理以得到绘画模板。
进一步地,基于上述第一实施例至第七实施例中的任一实施例,提出本发明绘画图像的生成方法第八实施例,步骤S20之后还包括:
步骤C1,获取基于绘画创作界面的分享操作;
其中,分享操作,是指分享绘画图像或绘画模板的操作。分享操作可以有多种实现方式,如单击绘画创作界面的“分享”按键、在绘画创作界面滑动特定轨迹等;分享操作的具体实现方式可以根据具体需求而设置,在本实施例中,对分享操作的具体实施方式不作限制。
在得到绘画图像后,获取基于绘画创作界面生成的分享操作,以进一步根据分享操作对绘画图像和/或绘画模板进行分享。
步骤C2,根据所述分享操作,将待分享内容发送至待分享对象;
其中,所述待分享内容包括所述绘画图像和/或所述绘画模板。
首先,根据分享操作,确定待分享内容和和待分享对象。具体地,一种实施方式为,根据分享操作,确定待分享内容为绘画图像,以及绘画图像的待分享对象。一种实施方式为,根据分享操作,确定待分享内容为绘画模板,以及绘画模板的待分享对象。一种实施方式为,根据分享操作,确定待分享内容为绘画图像和绘画模板,以及绘画图像和绘画模板的待分享对象。
然后,将待分享内容发送至待分享对象。具体地,一种实施方式为,将绘画图像发送至待分享对象。一种实施方式为,将绘画模板发送至待分享对象。一种实施方式为,将绘画图像和绘画模板发送至待分享对象。其中,待分享对象,是指待分享的绘画图像和/或绘画模板的接收者。
在本实施例中,通过设置分享功能,使得绘画者在进行绘画创作后,可以对绘画图像和/或绘画模板进行分享,增加了绘画应用的交互性能,从而增加绘画者使用粘性。
此外,本发明实施例还提出一种绘画图像的生成装置,所述绘画图像的生成装置应用于终端。
参照图5,图5为本发明绘画图像的生成装置优选实施例的功能模块示意图。
本实施例中,绘画图像的生成装置包括:
获取模块10,用于选择目标图片;
模板生成模块20,用于将所述目标图片处理成为绘画模板;
绘画模块30,用于根据对所述绘画模板的编辑操作得到绘画图像。
进一步地,所述模板生成模块20,包括:
选择单元,用于选择效果模板;
第一处理单元,用于根据所述效果模板将所述目标图片处理成为绘画模板。
进一步地,所述模板生成模块20,还包括:
第二处理单元,用于按照预设规则将所述目标图片处理成为绘画模板;
所述预设规则包括:
根据图片的元素类型对应的效果模板进行处理,所述元素类型包括:二次元、风景、静物、卡通、人物、建筑中的至少一种;和/或,
根据图片的风格类型对应的效果模板进行处理,所述风格类型包括:简约、萌系、清新、潮流、唯美、文艺中的至少一种;和/或,
根据图片的色调类型对应的效果模板进行处理,所述色调类型包括:黑白、透明、深色、浅色中的至少一种。
进一步地,所述效果模板包括:
线条效果、素描效果、水墨效果、水彩效果中的至少一种;和/或,
所述效果模板来自所述终端预置、所述终端动态生成、服务器下载中的至少一种。
进一步地,所述装置还包括:
存储模块,用于当检测到对所述绘画模板的保存指令后,根据所述保存指令对所述绘画模板进行保存;和/或,
将所述绘画模板上传到服务器。
进一步地,所述获取模块10包括:
第一获取单元,用于从所述装置的图片库中选择图片;和/或
第二获取单元,用于从服务器选择图片;和/或
第三获取单元,用于通过所述装置相机拍摄图片。
本发明绘画图像的生成装置具体实施方式与上述绘画图像的生成方法各实施例基本相同,在此不再赘述。
如图6所示,图6是本发明实施例方案涉及的绘画图像的生成终端硬件运行环境的结构示意图。
本发明实施例绘画图像的生成终端可以是PC,也可以是智能手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、便携计算机等可移动式终端设备。
如图6所示,该绘画图像的生成终端可以包括:处理器1001,例如CPU,网络接口1004,用户接口1003,存储器1005,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器1005可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
可选地,绘画图像的生成终端还可以包括摄像头、RF(Radio Frequency,射频)电路,传感器、音频电路、WiFi模块等等。
本领域技术人员可以理解,图6中示出的绘画图像的生成终端结构并不构成对绘画图像的生成终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图6所示,作为一种计算机存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及绘画图像的生成程序。
在图6所示的绘画图像的生成终端中,网络接口1004主要用于连接后台服务器,与后台服务器进行数据通信;用户接口1003主要用于连接客户端(用户端),与客户端进行数据通信;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的绘画图像的生成程序,并执行如上所述绘画图像的生成方法的方法的步骤。
本发明绘画图像的生成终端具体实施方式与上述绘画图像的生成方法各实施例基本相同,在此不再赘述。
此外,本发明实施例还提出一种存储介质,所述存储介质上存储有绘画图像的生成程序,所述绘画图像的生成程序被处理器执行时实现如上所述的绘画图像的生成方法的步骤。
本发明存储介质具体实施方式可以参照上述绘画图像的生成方法各实施例,在此不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (15)

1.一种绘画图像的生成方法,其特征在于,所述方法应用于终端,所述方法包括:
将获取的目标图片处理成为绘画模板;
获取并根据基于所述绘画模板的编辑操作,得到绘画图像。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将获取的目标图片处理成为绘画模板,包括:
获取所述目标图片;
获取效果模板;
根据所述效果模板对所述目标图片进行处理,得到绘画模板。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将获取的目标图片处理成为绘画模板,还包括:
对所述目标图片按照预设规则进行处理得到绘画模板,所述预设规则包括:
根据图片的元素类型对应的效果模板进行处理,所述元素类型包括:二次元、风景、静物、卡通、人物、建筑中的至少一种;和/或,
根据图片的风格类型对应的效果模板进行处理,所述风格类型包括:简约、萌系、清新、潮流、唯美、文艺中的至少一种;和/或,
根据图片的色调类型对应的效果模板进行处理,所述色调类型包括:黑白、透明、深色、浅色中的至少一种。
4.如权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述效果模板包括:
线条效果、素描效果、水墨效果、水彩效果中的至少一种;和/或,
所述效果模板来自所述终端预置、所述终端动态生成、服务器下载中的至少一种。
5.如权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到对所述绘画模板的保存指令后;
根据所述保存指令保存所述绘画模板;和/或,
将所述绘画模板上传到服务器。
6.如权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述获取的目标图片包括:
从所述终端本地图片库中选择,从服务器选择,通过所述终端相机拍摄的图片选择中的至少一种。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述从所述终端本地图片库中选择的步骤,还包括:
从所述终端本地图片库中,获取并显示推荐图片;
选取所述推荐图片;
将所述推荐图片作为目标图片。
8.一种绘画图像的生成装置,其特征在于,所述绘画图像的生成装置包括:
获取模块,用于选择目标图片;
模板生成模块,用于将所述目标图片处理成为绘画模板;
绘画模块,用于根据对所述绘画模板的编辑操作得到绘画图像。
9.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述模板生成模块,包括:
选择单元,用于选择效果模板;
第一处理单元,用于根据所述效果模板将所述目标图片处理成为绘画模板。
10.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述模板生成模块,还包括:
第二处理单元,用于按照预设规则将所述目标图片处理成为绘画模板;
所述预设规则包括:
根据图片的元素类型对应的效果模板进行处理,所述元素类型包括:二次元、风景、静物、卡通、人物、建筑中的至少一种;和/或,
根据图片的风格类型对应的效果模板进行处理,所述风格类型包括:简约、萌系、清新、潮流、唯美、文艺中的至少一种;和/或,
根据图片的色调类型对应的效果模板进行处理,所述色调类型包括:黑白、透明、深色、浅色中的至少一种。
11.如权利要求9或10所述的装置,其特征在于,所述效果模板包括:
线条效果、素描效果、水墨效果、水彩效果中的至少一种;和/或,
所述效果模板来自所述终端预置、所述终端动态生成、服务器下载中的至少一种。
12.如权利要求8至10任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
存储模块,用于当检测到对所述绘画模板的保存指令后,根据所述保存指令对所述绘画模板进行保存;和/或,
将所述绘画模板上传到服务器。
13.如权利要求8至10任一项所述的装置,其特征在于,所述获取模块包括:
第一获取单元,用于从所述装置的图片库中选择图片;和/或
第二获取单元,用于从服务器选择图片;和/或
第三获取单元,用于通过所述装置相机拍摄图片。
14.一种移动终端,其特征在于,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的绘画图像的程序,所述绘画图像的程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的绘画图像的方法的步骤。
15.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有绘画图像的程序,所述绘画图像的程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的绘画图像的方法的步骤。
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