CN106157343A - 一种漫画制作方法和装置 - Google Patents

一种漫画制作方法和装置 Download PDF

Info

Publication number
CN106157343A
CN106157343A CN201510195314.6A CN201510195314A CN106157343A CN 106157343 A CN106157343 A CN 106157343A CN 201510195314 A CN201510195314 A CN 201510195314A CN 106157343 A CN106157343 A CN 106157343A
Authority
CN
China
Prior art keywords
image
character
scene
character image
caricature
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201510195314.6A
Other languages
English (en)
Inventor
白莹
张济坤
李岩臻
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Beijing Topping Media Culture Co Ltd
Original Assignee
Beijing Topping Media Culture Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Beijing Topping Media Culture Co Ltd filed Critical Beijing Topping Media Culture Co Ltd
Priority to CN201510195314.6A priority Critical patent/CN106157343A/zh
Publication of CN106157343A publication Critical patent/CN106157343A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

本发明的实施例提供了一种漫画制作方法和装置,所述方法包括:获得人物图像,所述人物图像包括默认图像和人物特征;获得场景图像,所述场景图像包括人物图像的位置;根据人物图像的位置将人物图像放置在场景图像中。根据本发明,在获得人物图像过程中,通过在默认图像中添加人物特征,使得人物图像更加逼真、生动;然后将逼真、生动的人物图像放在场景图像中,从而形成一幅完整、形象的漫画,使得漫画中的人物形象地表现自己的故事,把生活变成漫画场景。

Description

一种漫画制作方法和装置
技术领域
本发明涉及一种漫画制作技术,尤其涉及一种漫画制作方法和装置。
背景技术
在现有的漫画中,大多都是单一的漫画形象。例如,漫画形象不与漫画背景相结合,即使结合,其结合情况也非常单一,再者,现有的漫画大多只提供人物的头像来制作漫画,而不提供人物的其它部分和属性。人物的其它部分包括四肢,人物的属性包括表情、肢体语言。因此,现有技术的漫画在表达人物的表情、肢体语言和漫画场景等因素方面,显得不够生动、逼真。
发明内容
本发明的实施例提供了一种漫画制作方法和装置,可解决现有技术制作的漫画在表达方面不够生动、逼真的问题。
本发明的实施例提供了一种漫画制作方法,包括:获得人物图像,所述人物图像包括默认图像和人物特征,所述人物特征包括下述元素的任意组合:脸形、发形、鼻子、眼睛、耳朵、眉毛、嘴形、胡子、帽子、眼镜、配饰、背景、衣服;获得场景图像,所述场景图像包括人物图像的位置;根据人物图像的位置将人物图像放置在场景图像中。
所述获得人物图像包括步骤:获得默认图像和人物特征,将人物特征放置在默认图像上以获得人物图像。
所述人物图像中的默认图像和人物特征存储在本地。
所述场景图像存储的服务器端。
本发明的实施例提供了一种漫画制作装置,包括:人物图像获得单元,用于获得人物图像,所述人物图像包括默认图像和人物特征,所述人物特征包括下述元素的任意组合:脸形、发形、鼻子、眼睛、耳朵、眉毛、嘴形、胡子、帽子、眼镜、配饰、背景、衣服;场景图像获得单元,用于获得场景图像,所述场景图像包括人物图像的位置;漫画制作单元,用于根据人物图像的位置将人物图像放置在场景图像中。
根据本发明,在获得人物图像过程中,通过在默认图像中添加人物特征,使得人物图像更加逼真、生动;然后将逼真、生动的人物图像放在在场景图像中,从而形成一幅完整、形象的漫画,使得漫画中的人物形象地表现自己的故事,把生活变成漫画场景。
附图说明
图1示出了本发明实施例的漫画制作方法;
图2示出了本发明实施例的漫画制作装置。
具体实施方式
为了便于本领域一般技术人员理解和实现本发明,现结合附图描绘本发明的实施例。
实施例一
如图1所示,本实施例提供了一种漫画制作方法,其包括如下步骤:
步骤101、获得人物图像,所述人物图像包括默认图像和人物特征;
步骤102、获得场景图像,场景图像包括人物图像的位置;
步骤103、将人物图像放置在场景图像中。
通过将人物图像放置在场景图像中,使得漫画中的人物形象地表现自己的故事,把生活变成漫画场景。
在步骤101中,所述人物图像由默认图像和多个人物特征合成,人物特征包括脸形、发形、鼻子、眼睛、耳朵、眉毛、嘴形、胡子、帽子、眼镜、配饰(围巾、领带、红邻巾)、背景、衣服等。
默认图像包括男性默认图像和女性默认图像两种,与现实中的两个性别相对应。脸形对应现实中的各种脸形,按形状分类,所述脸形包括:长方形、圆形、瓜子脸等。发形对应现实中的各种发形。鼻子对应现实中各种类型的鼻子。眼睛对应现实中各种类型的眼睛。耳朵对应现实中各种类型的耳朵。眉毛对应现实中各种类型的眉毛。嘴形对应现实中各种类型的嘴形。胡子对应现实中各种类型的胡子。帽子对应现实中各种类型的帽子。眼镜对应现实中各种类型的眼镜。配饰(围巾、领带、红邻巾)对应现实中各种类型的配饰(围巾、领带、红邻巾)。背景对应现实中各种类型的背景。衣服对应现实中各种类型、各种颜色的衣服。
为了获得人物图像,首先获取默认图像,即从男性默认图像和女性默认图像两种中选择一个作为默认图像;然后在默认图像上添加人物特征,如通过选择面部五官、肤色发型等元素。由于人物特征的多样性,从而可以对人物图像达到快速随机搭配和细节微调的目的,让制作出的人物图像在漫画中更加逼真。
根据本发明,将制作出的人物图像存储在人物形图像库中。
在步骤102中,获得场景图像,场景图像包括人物图像的位置,场景图像包括生活中各类场景的图像,如生日聚会、火车站、机场、旅行中飞机、火车、各种旅游景点、山水画等等。在大量的场景图像中,选择适当的场景,然后将制作好的人物图像置于场景图像中,从而生成漫画。为了方便搜索场景图像,根据本发明,还为每一幅场景图像添加若干搜索关键字,例如为一幅场景图像添加“生活”、“旅游”两个关键字,以后就可通过“生活”和/或“旅游”搜索到该幅场景图像,从而在漫画中使用该幅场景图像。
根据本发明,将制作出的场景图像存储在场景图像库中。
根据本发明,可以将人物形象库和场景图像库存储到云端服务器,以方便制作漫画时选用。
根据本发明,不仅自己能够快速制作人物图像,而且其它人(如,好友)也可以制作人物图像,这样,可将自己制作和好友制作的人物图像套用到漫画场景中,从而解决了漫画制作形象的单一性的问题。
在步骤103中,从人物图像库中获得人物图像,从场景图像库中获得场景图像,然后将人物图像放置在场景图像中,以形成漫画图像。人物图像放置在场景图像中的位置可以事先在场景图像的属性中确定,也可在放置时通过鼠标或键盘进行移动以确定其最后位置。
根据本发明,可以同时制作出多个不同的人物图像,例如,同时制作出六个不同的人物图像,其中一个人物图像为主角,从另外五个人物图像中选择一个人物图像为配角。
漫画图像分为单人场景和双人场景。在单人场景情况下,漫画图像中只有一个人物图像;在双人场景情况下,漫画图像中有两个人物图像。根据本发明,可以得到任意场景中的漫画图像,且可以修改每个漫画图像中人物图像的表情,也可以在各种场景中编辑人物图像的气泡文字。
人物图像不仅可以设置到漫画场景中,而且还可以根据场景的属性改变场景中显示形象的位置坐标,根据形象性别切换不同性别的着装。
人物图像库存储在本地。
所述场景图像库存储的服务器端。
实施例二
本发明还提供了一种漫画制作装置,该装置包括:人物图像获得单元,用于获得人物图像,所述人物图像包括默认图像和人物特征,所述人物特征包括下述元素的任意组合:脸形、发形、鼻子、眼睛、耳朵、眉毛、嘴形、胡子、帽子、眼镜、配饰、背景、衣服;场景图像获得单元,用于获得场景图像,所述场景图像包括人物图像的位置;漫画制作单元,用于根据人物图像的位置将人物图像放置在场景图像中。
本实施例的各个单元的工作原理可参见实施例一的描述。
根据本发明,在获得人物图像过程中,通过在默认图像中添加人物特征,使得人物图像更加逼真、生动;然后将逼真、生动的人物图像放在在场景图像中,从而形成一幅漫画,使得漫画中的人物形象地表现自己的故事,把生活变成漫画场景。
虽然通过实施例描绘了本发明,但本领域普通技术人员知道,在不脱离本发明的精神和实质的情况下,就可使本发明有许多变形和变化,本发明的范围由所附的权利要求来限定。

Claims (5)

1.一种漫画制作方法,其特征在于,包括:
获得人物图像,所述人物图像包括默认图像和人物特征,所述人物特征包括下述元素的任意组合:脸形、发形、鼻子、眼睛、耳朵、眉毛、嘴形、胡子、帽子、眼镜、配饰、背景、衣服;
获得场景图像,所述场景图像包括人物图像的位置;
根据人物图像的位置将人物图像放置在场景图像中。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获得人物图像包括步骤:
获得默认图像和人物特征,将人物特征放置在默认图像上以获得人物图像。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述人物图像中的默认图像和人物特征存储在本地。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述场景图像存储的服务器端。
5.一种漫画制作装置,其特征在于,包括:
人物图像获得单元,用于获得人物图像,所述人物图像包括默认图像和人物特征,所述人物特征包括下述元素的任意组合:脸形、发形、鼻子、眼睛、耳朵、眉毛、嘴形、胡子、帽子、眼镜、配饰、背景、衣服;
场景图像获得单元,用于获得场景图像,所述场景图像包括人物图像的位置;
漫画制作单元,用于根据人物图像的位置将人物图像放置在场景图像中。
CN201510195314.6A 2015-04-23 2015-04-23 一种漫画制作方法和装置 Pending CN106157343A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201510195314.6A CN106157343A (zh) 2015-04-23 2015-04-23 一种漫画制作方法和装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201510195314.6A CN106157343A (zh) 2015-04-23 2015-04-23 一种漫画制作方法和装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN106157343A true CN106157343A (zh) 2016-11-23

Family

ID=57346941

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201510195314.6A Pending CN106157343A (zh) 2015-04-23 2015-04-23 一种漫画制作方法和装置

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN106157343A (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109191545A (zh) * 2018-08-27 2019-01-11 北京奇虎科技有限公司 一种制作漫画的方法及装置

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN1193145A (zh) * 1998-01-15 1998-09-16 英业达股份有限公司 动画界面编辑方法
CN101073970A (zh) * 2006-05-17 2007-11-21 谷文杰 以电脑游戏人物为模型制作数字化仿真油画的方法
WO2013166588A1 (en) * 2012-05-08 2013-11-14 Bitstrips Inc. System and method for adaptable avatars

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN1193145A (zh) * 1998-01-15 1998-09-16 英业达股份有限公司 动画界面编辑方法
CN101073970A (zh) * 2006-05-17 2007-11-21 谷文杰 以电脑游戏人物为模型制作数字化仿真油画的方法
WO2013166588A1 (en) * 2012-05-08 2013-11-14 Bitstrips Inc. System and method for adaptable avatars

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
MINASTINIS@GMAIL.COM: "魔漫魔漫,漫画真的有魔法了吗?加拿大自制漫画应用Bitstrips两个月内登上40多个国家的App Store榜首", 《HTTPS://36KR.COM/P/208397.HTML》 *

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109191545A (zh) * 2018-08-27 2019-01-11 北京奇虎科技有限公司 一种制作漫画的方法及装置

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN106803057B (zh) 图像信息处理方法及装置
US10609334B2 (en) Group video communication method and network device
US11776233B2 (en) Beautification techniques for 3D data in a messaging system
US11961189B2 (en) Providing 3D data for messages in a messaging system
US11557075B2 (en) Body pose estimation
US11790589B1 (en) System and method for creating avatars or animated sequences using human body features extracted from a still image
WO2021073292A1 (zh) 一种ar场景图像处理方法、装置、电子设备及存储介质
US11410401B2 (en) Beautification techniques for 3D data in a messaging system
US11457196B2 (en) Effects for 3D data in a messaging system
CN103916621A (zh) 视频通信方法及装置
CN107798726B (zh) 三维漫画的制作方法和装置
CN113362263B (zh) 变换虚拟偶像的形象的方法、设备、介质及程序产品
US20230343007A1 (en) Controlling interactive fashion based on voice
Takeuchi et al. ClayVision: the (elastic) image of the city
US11900506B2 (en) Controlling interactive fashion based on facial expressions
US11983826B2 (en) 3D upper garment tracking
CN106227481A (zh) 阅读文章时显示ar影像的方法和终端
US20130212500A1 (en) Method and device for setting user interface
US11651572B2 (en) Light and rendering of garments
CN106157343A (zh) 一种漫画制作方法和装置
CN104680574A (zh) 一种根据照片自动生成3d人脸的方法
CN109087644B (zh) 电子设备及其语音助手的交互方法、具有存储功能的装置
Wei et al. Research on the Application of Pixel Style in UI (User Interface) Design
ALBUQUERQUE et al. FASHION AND VISUAL LANGUAGE: A SOCIAL SEMIOTIC ANALYSIS OF WOMEN’S CLOTHING IN PHOTOGRAPHS FROM THE 1920’S
WO2023235110A1 (en) Cross-modal shape and color manipulation

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication

Application publication date: 20161123

WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication