CN108874179A - 处理方法、装置和系统 - Google Patents

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Abstract

本公开提供了一种处理方法,该处理方法应用于电子设备,包括:获取输入设备位置信息,该输入设备位置信息包括能表征输入设备相对位置的信息,以及依据输入设备位置信息,从至少两个交互逻辑中确定目标交互逻辑,该目标交互逻辑是与输入设备位置信息匹配的交互逻辑,其中,响应于输入设备的相同输入,根据不同的交互逻辑,电子设备能够得到不同的交互结果。本公开还提供了一种处理装置以及一种处理系统。

Description

处理方法、装置和系统
技术领域
本公开涉及一种处理方法、装置和系统。
背景技术
随着电子设备的快速发展,作为电子设备的输入设备种类越来越多,从而能够给用户带来不同的使用体验。
在实现本公开构思的过程中,发明人发现现有技术中至少存在如下问题:由于生活中大众人群使用输入设备的习惯相同,故现有的输入设备与电子设备之间具有固定的交互逻辑;但却不能兼顾小众人群的使用需求。现有的部分输入设备虽然可人为更改与电子设备的交互逻辑,但更改的交互逻辑有限,且对于不同用户的使用需求,需要手动分别进行更改设置,给用户的使用带来不便,使得用户具有较差的体验感。
发明内容
本公开的一个方面提供了一种能够自动更改输入设备与电子设备的交互逻辑的处理方法,应用于电子设备,包括:获取输入设备位置信息,该输入设备位置信息包括能表征输入设备相对位置的信息;以及依据输入设备位置信息,从至少两个交互逻辑中确定目标交互逻辑,该目标交互逻辑是与输入设备位置信息匹配的交互逻辑,其中,响应于输入设备的相同输入,根据不同的交互逻辑,电子设备能够得到不同的交互结果。
可选地,上述获取输入设备位置信息包括下列方式中的至少一种:获得连接输入设备接口的电子设备的接口位置信息,依据该接口位置信息确定输入设备位置信息;或者,获得输入设备的目标部分与电子设备的相对位置,依据该相对位置确定输入设备位置信息。
可选地,在输入设备位置信息为第一位置信息的情况下,目标交互逻辑为第一交互逻辑,在输入设备位置信息为与第一位置信息相反的第二位置信息的情况下,目标交互逻辑为第二交互逻辑,响应于输入设备的相同输入,电子设备根据该第一交互逻辑得到的交互结果与根据第二交互逻辑得到的交互结果相反。
可选地,响应于输入设备的输入,根据交互逻辑,电子设备能够得到以下交互结果的至少之一:向第一方向或与第一方向相反的第二方向调整显示对象在显示区域的位置;向第三方向或与第三方向相反的第四方向调整参数值在参数范围内的位置;向第五方向或与第五方向相反的第六方向调整显示对象的显示方向;增大或缩小显示对象的大小,或者显示第一画面或与该第一画面不同的第二画面。
可选地,上述输入设备包括第一按键和第二按键,输入设备的输入包括响应于用户点击第一按键或第二按键得到的输入,则在输入设备位置信息为第一位置信息的情况下,根据第一交互逻辑,响应于用户点击第一按键得到的输入,电子设备能够得到第一交互结果;响应于用户点击第二按键得到的输入,电子设备能够得到第二交互结果;当输入设备位置信息为第二位置信息的情况下,根据第二交互逻辑,响应于用户点击第一按键得到的输入,电子设备能够得到第二交互结果;响应于用户点击第二按键得到的输入,电子设备能够得到第一交互结果。
可选地,上述输入设备包括旋钮,输入设备的输入包括响应于用户转动旋钮得到的输入,则在输入设备位置信息为第一位置信息的情况下,响应于用户向第七方向转动旋钮得到的输入,电子设备能够得到第一交互结果;响应于用户向与所述第七方向相反的第八方向转动旋钮得到的输入,电子设备能够得到第二交互结果;在输入设备位置信息为第二位置信息的情况下,响应于用户向第七方向转动旋钮得到的输入,电子设备能够得到第二交互结果;响应于用户向与第七方向相反的第八方向转动旋钮得到的输入,电子设备能够得到第一交互结果。
本公开的另一个方面提供了一种处理装置,应用于电子设备,该装置包括获取模块和交互逻辑确定模块,获取模块用于获取输入设备位置信息,该输入设备位置信息包括能表征输入设备相对位置的信息,交互逻辑确定模块用于依据输入设备位置信息,从至少两个交互逻辑中确定目标交互逻辑,该目标交互逻辑是与输入设备位置信息匹配的交互逻辑,其中,响应于输入设备的相同输入,根据不同的交互逻辑,电子设备能够得到不同的交互结果。
可选地,上述获取输入设备位置信息包括下列方式中的至少一种:获得连接输入设备接口的电子设备的接口位置信息,依据接口位置信息确定输入设备位置信息;或者获得输入设备的目标部分与电子设备的相对位置,依据相对位置确定输入设备位置信息。
可选地,在输入设备位置信息为第一位置信息的情况下,目标交互逻辑为第一交互逻辑;在输入设备位置信息为与第一位置信息相反的第二位置信息的情况下,目标交互逻辑为第二交互逻辑,其中,响应于输入设备的相同输入,电子设备根据第一交互逻辑得到的交互结果与根据第二交互逻辑得到的交互结果相反。
可选地,响应于输入设备的输入,根据交互逻辑,电子设备能够得到以下交互结果的至少之一:向第一方向或与第一方向相反的第二方向调整显示对象在显示区域的位置;向第三方向或与第三方向相反的第四方向调整参数值在参数范围内的位置;向第五方向或与第五方向相反的第六方向调整显示对象的显示方向;增大或缩小显示对象的大小;或显示第一画面或与所述第一画面不同的第二画面。
可选地,上述输入设备包括第一按键和第二按键,输入设备的输入包括响应于用户点击第一按键或第二按键得到的输入,则在输入设备位置信息为第一位置信息的情况下,根据第一交互逻辑,响应于用户点击第一按键得到的输入,电子设备能够得到第一交互结果;响应于用户点击第二按键得到的输入,电子设备能够得到第二交互结果;当输入设备位置信息为第二位置信息的情况下,根据第二交互逻辑,响应于用户点击第一按键得到的输入,电子设备能够得到第二交互结果;响应于用户点击第二按键得到的输入,电子设备能够得到第一交互结果。
可选地,上述输入设备包括旋钮,输入设备的输入包括响应于用户转动旋钮得到的输入,则在输入设备位置信息为第一位置信息的情况下,响应于用户向第七方向转动旋钮得到的输入,电子设备能够得到第一交互结果;响应于用户向与所述第七方向相反的第八方向转动旋钮得到的输入,电子设备能够得到第二交互结果;在输入设备位置信息为第二位置信息的情况下,响应于用户向第七方向转动旋钮得到的输入,电子设备能够得到第二交互结果;响应于用户向与第七方向相反的第八方向转动旋钮得到的输入,电子设备能够得到第一交互结果。
本公开的另一个方面提供了一种处理系统,该处理系统应用于电子设备,包括一个或多个处理器,以及存储装置,该存储装置用于存储一个或多个程序,当该一个或多个程序被一个或多个处理器执行时,可使得该一个或多个处理器执行以下操作:获取输入设备位置信息,输入设备位置信息包括能表征输入设备相对位置的信息;以及依据输入设备位置信息,从至少两个交互逻辑中确定目标交互逻辑,目标交互逻辑是与输入设备位置信息匹配的交互逻辑,其中,响应于输入设备的相同输入,根据不同的交互逻辑,电子设备能够得到不同的交互结果。
本公开的另一个方面提供了一种非易失性存储介质,存储有计算机可执行指令,所述指令被执行时用于实现如上所述的方法。
本公开的另一个方面还提供了一种计算机程序,所述计算机程序包括计算机可执行指令,所述指令在被执行时用于实现如上所述的处理方法。
附图说明
通过以下参照附图对本公开实施例的描述,本公开的上述以及其他目的、特征和优点将更为清楚,在附图中:
图1A~图1B示意性示出了根据本公开实施例的处理方法、装置和系统的应用场景;
图2示意性示出了根据本公开实施例的处理方法的流程图;
图3A~图3E示意性示出了根据本公开实施例的根据目标交互逻辑得到的不同交互结果的示意图;
图4A~图4B示意性示出了根据本公开实施例的输入设备的结构示意图;
图5示意性示出了根据本公开实施例的处理装置的结构框图;
图6示意性示出了根据本公开实施例的处理系统的结构框图。
具体实施方式
以下,将参照附图来描述本公开的实施例。但是应该理解,这些描述只是示例性的,而并非要限制本公开的范围。在下面的详细描述中,为便于解释,阐述了许多具体的细节以提供对本公开实施例的全面理解。然而,明显地,一个或多个实施例在没有这些具体细节的情况下也可以被实施。此外,在以下说明中,省略了对公知结构和技术的描述,以避免不必要地混淆本公开的概念。
在此使用的术语仅仅是为了描述具体实施例,而并非意在限制本公开。在此使用的术语“包括”、“包含”等表明了所述特征、步骤、操作和/或部件的存在,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、步骤、操作或部件。
在此使用的所有术语(包括技术和科学术语)具有本领域技术人员通常所理解的含义,除非另外定义。应注意,这里使用的术语应解释为具有与本说明书的上下文相一致的含义,而不应以理想化或过于刻板的方式来解释。
在使用类似于“A、B和C等中至少一个”这样的表述的情况下,一般来说应该按照本领域技术人员通常理解该表述的含义来予以解释(例如,“具有A、B和C中至少一个的系统”应包括但不限于单独具有A、单独具有B、单独具有C、具有A和B、具有A和C、具有B和C、和/或具有A、B、C的系统等)。在使用类似于“A、B或C等中至少一个”这样的表述的情况下,一般来说应该按照本领域技术人员通常理解该表述的含义来予以解释(例如,“具有A、B或C中至少一个的系统”应包括但不限于单独具有A、单独具有B、单独具有C、具有A和B、具有A和C、具有B和C、和/或具有A、B、C的系统等)。本领域技术人员还应理解,实质上任意表示两个或更多可选项目的转折连词和/或短语,无论是在说明书、权利要求书还是附图中,都应被理解为给出了包括这些项目之一、这些项目任一方、或两个项目的可能性。例如,短语“A或B”应当被理解为包括“A”或“B”、或“A和B”的可能性。
附图中示出了一些方框图和/或流程图。应理解,方框图和/或流程图中的一些方框或其组合可以由计算机程序指令来实现。这些计算机程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器,从而这些指令在由该处理器执行时可以创建用于实现这些方框图和/或流程图中所说明的功能/操作的装置。
因此,本公开的技术可以硬件和/或软件(包括固件、微代码等)的形式来实现。另外,本公开的技术可以采取存储有指令的计算机可读介质上的计算机程序产品的形式,该计算机程序产品可供指令执行系统使用或者结合指令执行系统使用。在本公开的上下文中,计算机可读介质可以是能够包含、存储、传送、传播或传输指令的任意介质。例如,计算机可读介质可以包括但不限于电、磁、光、电磁、红外或半导体系统、装置、器件或传播介质。计算机可读介质的具体示例包括:磁存储装置,如磁带或硬盘(HDD);光存储装置,如光盘(CD-ROM);存储器,如随机存取存储器(RAM)或闪存;和/或有线/无线通信链路。
本公开的实施例提供了一种能够自动更改输入设备与电子设备之间的交互逻辑的处理方法、装置和系统。该处理方法应用于电子设备,包括:获取输入设备位置信息,该输入设备位置信息包括能表征输入设备相对位置的信息;以及依据所述输入设备位置信息,从至少两个交互逻辑中确定目标交互逻辑,其中,输入设备位置信息包括能表征输入设备相对位置的信息,目标交互逻辑是与输入设备位置信息匹配的交互逻辑,且响应于输入设备的相同输入,根据不同的交互逻辑,电子设备能够得到不同的交互结果。
以此方式,根据本公开的实施例,在用户根据使用习惯在电子设备上接入输入设备或者改变输入设备与电子设备的相对位置时,即可通过获取输入设备位置信息来确定与该输入设备位置信息匹配的交互逻辑,使得确定的交互逻辑更加符合用户的需求,例如,当用户习惯左手操作输入设备,并将该输入设备由右手侧移到左手侧时,通过上述方法,确定的目标交互逻辑是与该左手侧的位置信息相匹配的,例如可以是与左手的操作习惯相匹配的,因此确定的目标交互逻辑符合该用户的需求,从而可以有效提高用户的使用体验感。
图1A~图1B示意性示出了根据本公开实施例的处理方法、装置和系统的应用场景。需要注意的是,图1A~图1B所示仅为可以应用本公开实施例的应用场景的示例,以帮助本领域技术人员理解本公开的技术内容,但并不意味着本公开实施例不可以用于其他设备、系统、环境或场景。
如图1A~图1B所示,根据本公开实施例的处理方法、装置和系统的应用场景可以包括电子设备100和输入设备200。
电子设备100例如可以是具有显示屏并且可接入输入设备以进行信息输入的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、台式PC、膝上型PC、上网本计算机、工作站、服务器、游戏机等。
输入设备200例如可以是鼠标、手写输入板、游戏杆、光笔、智能旋转按钮等能够与电子设备100交互,以向电子设备发送输入信息的电子设备。
根据本公开的实施例,智能旋转按钮例如可以为具有一个或多个旋钮的输入设备,该一个或多个旋钮分别用于选择电子设备显示的多级菜单,该智能旋转按钮例如可以进行音量控制和快进/后退,一级网页浏览的前进后退、软件操作的前进和后退步骤,或是按顺序切换标签页等。可以理解的是,上述智能旋转按钮的功能仅作为示例以利于理解本公开,本公开对此不作限定。
电子设备100与输入设备200之间例如可通过有线、无线方式连接,其中有线方式例如可以是采用线缆及以下多种接口中的任一种连接:光纤通道、红外线接口、D型数据接口、串行接口、USB接口、USB Type-C接口或Dock接口,无线方式例如可以是采用无线通信方式连接的,其中的无线通信例如可采用蓝牙、Wi-Fi、Infrared、ZigBee等多个无线技术标准中的任一个。可以理解的是,上述电子设备与输入设备之间的连接方式仅作为示例以利于理解本公开,本公开对此不作限定。
根据本公开的实施例,该输入设备200例如还可以是分体式输入设备或者带有数据线的输入设备,分体式输入设备例如可以包括接收器和输入设备本体,该接收器与电子设备100通过各种通信接口连接,输入设备本体与接收器之间通过无线通信方式通信连接,带有数据线的输入设备例如可以是与电子设备100之间有线连接。
如图1A所示,当用户正对电子设备100,并通过右手操作输入设备200时,输入设备一般置于电子设备100右侧,则本公开实施例的处理方法和系统可根据此时输入设备位置信息,确定与此时输入设备位置信息匹配的交互逻辑为第一交互逻辑,用户对该输入设备的第一操作的结果为第一交互结果。相反,如图1B所示,当用户正对电子设备100,并通过左手操作输入设备200时,输入设备一般置于电子设备100左侧,则本公开实施例的处理方法和系统可根据此时输入设备位置信息,确定与此时输入设备位置信息匹配的交互逻辑为第二交互逻辑,用户对该输入设备的第一操作的结果为与第一交互结果相反的第二交互结果。由此可知,本公开实施例的处理方法和系统可根据输入设备位置信息确定匹配的交互逻辑,能够使得电子设备与输入设备的交互逻辑更符合用户需求,并因此提高用户体验感。可以理解的是,上述第一交互逻辑与第二交互逻辑仅作为示例以利于理解本公开,本公开对此不作限定,根据输入设备可能存在的多个输入设备位置信息,该交互逻辑可以具有多个。
需要说明的是,本公开实施例所提供的处理方法一般可以由电子设备100执行。相应地,本公开实施例所提供的处理装置和处理系统一般可以设置于电子设备100中,本公开实施例的处理方法、装置和系统中涉及到的交互逻辑例如可以存储于该电子设备100或者能够与该电子设备100通信的其他电子设备、服务器或服务器集群中。
应该理解,图1中的电子设备和输入设备的数目和类型仅仅是示意性的。根据实现需要,可以设置任意类型或数目的电子设备和输入设备。
图2示意性示出了根据本公开实施例的处理方法的流程图。
如图2所示,该处理方法包括操作S210和操作S220。
在操作S210,获取输入设备位置信息,该输入设备位置信息包括能表征输入设备相对位置的信息。
根据本公开的实施例,能表征输入设备相对位置的信息例如可以是能表征输入设备相对于电子设备的相对位置的信息。该输入设备相对于电子设备的相对位置的信息可以是该输入设备相对于电子设备位于某一方位的某一距离处。例如该输入设备可相对于电子设备位于用户正对电子设备时的左侧、右侧、前方或后方等。
根据本公开的实施例,获取输入设备位置信息例如可以首先检测连接输入设备接口的电子设备的接口位置信息,具体地,该检测的接口位置例如可以是输入设备直接连接至电子设备的接口的位置,还可以是输入设备的接收器连接至电子设备的接口的位置;然后再通过该接口位置信息确定输入设备位置信息,例如,当检测到连接电子设备的接口的位置是用户正对电子设备时电子设备的左侧时,则可以确定该输入设备位置信息为左侧;相反,当检测到连接电子设备的接口的位置是用户正对电子设备时电子设备的右侧时,则可以确定该输入设备位置信息为右侧。可以理解的是,上述获取输入设备位置信息的方式仅作为示例以利于理解本公开,本公开对此不作限定。
根据本公开的实施例,获取输入设备位置信息例如可以首先获得输入设备的目标部分与电子设备的相对位置,然后再依据该相对位置确定输入设备位置信息。其中,输入设备的目标部分可以是分体式输入设备的输入设备本体,例如,对于分体式鼠标(例如具有接收器的无线鼠标),目标部分即为该分体式鼠标的鼠标本体(即具有按键和滚轮的本体部分),获得该目标部分与电子设备的相对位置的方式例如可以是通过检测目标部分向电子设备发送的交互信号的源头来得到相对位置,该交互信号例如可以是光学信号、声学信号和/或电学信号。当获得的输入设备的目标部分相对于电子设备位于用户正对电子设备时的左侧时,可以确定输入设备位置信息为左侧,相反,当获得的输入设备的目标部分相对于电子设备位于用户正对电子设备时的右侧时,可以确定该电子设备位置信息为右侧。可以理解的是,上述获取输入设备位置信息的方式仅作为示例以利于理解本公开,本公开对此不作限定。
在操作S220,依据输入设备位置信息,从至少两个交互逻辑中确定目标交互逻辑,该目标交互逻辑是与输入设备位置信息匹配的交互逻辑。
根据本公开的实施例,交互逻辑是指输入设备与电子设备的交互逻辑,具体地,根据该交互逻辑,电子设备响应于输入设备的输入,能够得到与该输入相对应的结果。上述的至少两个交互逻辑例如是不同的交互逻辑,电子设备响应于输入设备的相同输入,根据不同的交互逻辑,会得到不同的交互结果。
根据本公开的实施例,上述至少两个交互逻辑中的每一个应该对应有匹配的一个或多个输入设备位置信息,且不同的交互逻辑对应的输入设备位置信息不同。所述的目标交互逻辑即为与当前的输入设备位置信息匹配的交互逻辑。可以理解的是,此处交互逻辑的个数可根据输入设备相对位置的信息的个数,并且/或者用户操作该输入设备的可能的习惯方式种类数来确定。
根据本公开的实施例,上述操作S210获取输入设备位置信息的操作的触发时机例如可以是电子设备接入输入设备,或者输入设备相对于电子设备的位置发生改变,该获取操作例如可以由电子设备执行,则本公开实施例的处理方法可以及时的获取输入设备位置信息,以进行操作S220中目标交互逻辑的确定。
综上可知,由于本公开实施例的处理方法,确定的目标交互逻辑是依据输入设备位置信息确定的,因此在输入设备位置信息发生变化或输入设备接入电子设备时,可根据输入设备位置信息自动调整输入设备与电子设备的交互逻辑,则确定的目标交互逻辑更符合用户需求,从而能够提高用户体验感,且由于该交互逻辑调整过程无需用户手动参与,因此能够进一步提高用户体验感。
图3A~图3E示意性示出了根据本公开实施例的根据目标交互逻辑得到的不同交互结果的示意图。
根据本公开的实施例,在输入设备位置信息为第一位置信息的情况下,通过参考图2描述的处理方法确定的目标交互逻辑例如可以为第一交互逻辑,在输入设备位置信息为与第一位置信息相反的第二位置信息的情况下,通过参考图2描述的处理方法确定的目标交互逻辑例如可以是第二交互逻辑,电子设备响应于输入设备的相同输入,根据第一交互逻辑得到的交互结果与根据第二交互逻辑得到的交互结果例如可以是相反的。
根据本公开的实施例,响应于所述输入设备的输入,根据交互逻辑,电子设备能够得到的交互结果例如可以为:向第一方向或与第一方向相反的第二方向调整显示对象在显示区域的位置。具体地,如图3A所示,参考图1A~图1B中电子设备100的显示区域110例如可以为其显示屏的显示区域,该显示区域显示画面中的显示对象120例如可以是图3A中的中间示意图的虚线框部分。根据上述第一交互逻辑,响应于输入设备的同一输入(该输入例如可以是响应于用户对输入设备的转动或对输入设备的拖拽、点击操作生成的),交互结果例如可以如图3A中的左侧示意图所示,即向第一方向(参考图3A中左侧箭头的方向)调整显示对象在显示区域的位置;相应地,根据上述第二交互逻辑,交互结果则可以如图3A中的右侧示意图所示,即向与第一方向相反的第二方向(参考图3A中右侧箭头的方向)调整显示对象在显示区域的位置。可以理解的是,上述第一方向、第二方向及交互结果仅作为示例以利于理解本公开,本公开对此不作限制,例如该第一方向例如还可以为参考图3A中箭头方向的垂直方向。
根据本公开的实施例,响应于所述设备的输入,根据交互逻辑,电子设备能够得到的交互结果例如还可以为:向第三方向或与第三方向相反的第四方向调整参数值在参数范围内的位置。具体地,如图3B所示,参考图1A~图1B中电子设备100的显示区域110例如可以显示有可调节的参数范围,该参数范围例如可以是画笔的半径大小范围、字体大小范围、线条粗细范围等,且该参数范围的初始值例如可以为参考图3B中的中间示意图的三角形所指示的值。响应于输入设备的同一输入,根据上述第一交互逻辑,例如可以得到如图3B中的左侧示意图所示的结果,即向第三方向(画笔的半径减小的方向)调整参数值在参数范围内的位置,相应地,根据与第一交互逻辑相反的第二交互逻辑,例如可以得到如图3B中的右侧示意图所示的结果,即向与第三方向相反的第四方向(画笔的半径增大的方向)调整参数值在参数范围内的位置。可以理解的是,上述第三方向、第四方向及交互结果仅作为示例以利于理解本公开,本公开对此不作限制。
根据本公开的实施例,响应于输入设备的输入,根据交互逻辑,电子设备能够得到的交互结果例如还可以为:向第五方向或与第五方向相反的第六方向调整显示对象的显示方向。具体地,如图3C所示,参考图1A~图1B中电子设备100的显示区域110例如可以显示有显示对象130,该显示对象130的初始状态例如可以为参考图3C中的中间示意图所示。响应于输入设备的同一输入,根据上述第一交互逻辑,例如可以得到如图3C的左侧示意图所示的交互结果,即向第五方向(逆时针方向)调整显示对象130的显示方向,相应地,根据上述第二交互逻辑,例如可以得到如图3C的右侧示意图所示的交互结果,即向与第五方向相反的第六方向(顺时针方向)调整显示对象130的显示方向。可以理解的是,上述第五方向、第六方向及交互结果仅作为示例以利于理解本公开,本公开对此不作限制。
根据本公开的实施例,响应于输入设备的输入,根据交互逻辑,电子设备能够得到的交互结果例如还可以为:增大或缩小显示对象的大小。具体地,对于参考图3C中的显示对象130,初始状态可以为参考图3D中的中间示意图所示,则响应于输入设备的同一输入,根据上述第一交互逻辑,例如可以得到如图3D的左侧示意图所示的交互结果,即增大该显示对象130的大小,相应地,根据上述第二交互逻辑,例如可以得到如图3D的右侧示意图所示的交互结果,即缩小显示对象130的大小。可以理解的是,上述交互结果仅作为示例以利于理解本公开,本公开对此不作限制。
根据本公开的实施例,响应于输入设备的输入,根据交互逻辑,电子设备能够得到的交互结果例如还可以为:显示第一画面或与第一画面不同的第二画面。具体地,如图3E所示,参考图1A~图1B中电子设备100的显示区域110例如可以显示有参考图3E中的中间示意图所示的显示对象140。响应于输入设备的同一输入,根据上述第一交互逻辑,例如可以得到如图3E的左侧示意图所示的交互结果,即显示第一画面150,相应地,根据上述第二交互逻辑,例如可以得到如图3E的右侧示意图所示的交互结果,即显示与第一画面不同的第二画面160。可以理解的是,上述交互结果仅作为示例以利于理解本公开,本公开对此不作限制。
根据本公开的实施例,此处的输入设备例如可以包括第一按键和第二按键,输入设备的输入例如包括响应于用户点击第一按键或第二按键得到的输入,则在输入设备位置信息为第一位置信息的情况下,根据第一交互逻辑,响应于用户点击第一按键得到的输入,电子设备能够得到第一交互结果;响应于用户点击第二按键得到的输入,电子设备能够得到第二交互结果;当输入设备位置信息为第二位置信息的情况下,根据第二交互逻辑,响应于用户点击第一按键得到的输入,电子设备能够得到第二交互结果;响应于用户点击第二按键得到的输入,电子设备能够得到第一交互结果。
具体地,用户点击第一/第二按键得到的输入例如可以包括用户单击第一/第二按键得到的输入、用户双击第一/第二按键得到的输入和/或用户点击第一/第二按键同时拖拽输入设备的输入。则在输入设备位置信息为第一位置信息的情况下,根据第一交互逻辑,响应于用户点击第一按键得到的输入,电子设备例如能够得到如图3E中左侧示意图所示的交互结果,响应于用户点击第二按键得到的输入,电子设备例如能够得到如图3E中右侧示意图所示的交互结果;而当输入设备位置信息为第二位置信息的情况下,根据第二交互逻辑,响应于用户点击第一按键得到的输入,电子设备能够得到如图3E中右侧示意图所示的交互结果,响应于用户点击第二按键得到的输入,电子设备能够得到如图3E中左侧示意图所示的交互结果。综上可知,对于用户的不同使用习惯,通过上述不同输入设备位置信息下不同目标交互逻辑的自动确认,可使得得到的交互逻辑更加符合当前用户的使用习惯,因此可提高用户体验感。可以理解的是,上述输入设备仅作为示例以利于理解本公开,本公开对此不作限定,例如,该输入设备具体可以为鼠标,则参考图3E中的左侧示意图所示的第一画面150即为:在显示对象140中的“登陆”控件处点击鼠标主要按键后显示的账户登陆后画面,参考图3E中的右侧示意图所示的第二画面160即为:在显示对象140中的“登陆”控件处点击鼠标次要按键后显示的菜单页面与显示对象140叠加得到的画面。
图4A~图4B示意性示出了根据本公开实施例的输入设备的结构示意图。
根据本公开的实施例,参考图1A~图1B所示的输入设备例如还可以为如图4A所示的结构,该输入设备400包括旋钮410,该旋钮410能够绕其中心轴转动,则输入设备的输入例如可以包括响应于用户转动旋钮得到的输入。在输入设备位置信息为第一位置信息(例如相对于电子设备位于右侧)的情况下,响应于用户向第七方向(例如为垂直于纸面向外的方向)转动旋钮得到的输入,电子设备例如能够得到如图3A中左侧示意图所示的交互结果,响应于用户向与所述第七方向相反的第八方向(例如为垂直于纸面向内的方向)转动旋钮得到的输入,电子设备例如能够得到如图3A中右侧示意图所示的交互结果;在输入设备位置信息为第二位置信息(例如相对于电子设备位于右侧)的情况下,响应于用户向第七方向(例如为垂直于纸面向外的方向)转动旋钮得到的输入,电子设备能够例如得到如图3A中右侧示意图所示的交互结果,响应于用户向与第七方向相反的第八方向(例如为垂直于纸面向内的方向)转动旋钮得到的输入,电子设备例如能够得到如图3A中左侧示意图所示的交互结果。可以理解的是,响应于用户转动旋钮得到的输入,电子设备得到的交互结果仅作为示例以利于理解本公开,本公开对此不作限定,例如,响应于用户转动旋钮得到的输入,电子设备得到的交互结果还可以如图3B~如3E所示的任一种。
根据本公开的实施例,该输入设备400的一端例如还设置有按钮420,该按钮420例如可用于确认电子设备响应于输入设备的输入得到的交互结果,可以理解的是,上述按钮420的作用仅作为示例以利于理解本公开,本公开对此不作限定。
根据本公开的实施例,参考图1A~图1B所示的输入设备例如还可以为如图4B所示的结构,该输入设备400’包括第一级旋钮410’和第二级旋钮420’,该第一级旋钮410’和第二级旋钮420’能够分别以其中心轴转动,则输入设备的输入例如可以包括响应于用户转动第一级旋钮得到的输入,和/或响应于用户转动第二级旋钮得到的输入。根据本公开的实施例,响应于用户转动第一级旋钮得到的输入,电子设备例如可以得到更换画笔类型的交互结果;而响应于用户转动第二级旋钮得到的输入,电子设备例如能够得到调整画笔的半径大小的交互结果(具体例如可以得到如图3A所示的交互结果)。可以理解的是,上述响应于输入设备的输入,电子设备得到的交互结果仅作为示例以利于理解本公开,本公开对此不作限定,例如响应于用户转动第一级旋钮得到的输入,电子设备例如可以得到更换播放歌曲的交互结果,而响应于用户转动第二级旋钮得到的输入,电子设备例如能够得到调整播放音量的交互结果等。
如图4B所示,该输入设备400’例如也可以包括按钮430’,该按钮430’例如可以用于确定电子设备响应于第一级按钮的输入得到的画笔类型或者播放歌曲,可以理解的是,上述按钮430’的作用仅作为示例以利于理解本公开,本公开对此不作限定。
综上可知,本公开实施例通过上述的输入设备及根据输入设备位置信息确定的目标交互逻辑,可以使得用户可以便捷且正确的操作位于不同位置的输入设备,并得到与用户的预期相同的交互结果,因此可以提高用户体验感。
图5示意性示出了根据本公开实施例的处理装置的结构框图。
如图5所示,本公开实施例的处理装置500包括获取模块510和交互逻辑确定模块520,该处理装置500应用于电子设备。
其中,获取模块510用于获取输入设备位置信息,该输入设备位置信息包括能表征输入设备相对位置的信息。根据本公开的实施例,该获取模块510例如可以用于执行参考图2描述的操作S210,在此不再赘述。
根据本公开的实施例,该获取模块510获取输入设备位置信息的方法例如可以包括:先获得连接输入设备接口的电子设备的接口位置,然后依据接口位置信息确定输入设备位置信息。
根据本公开的实施例,该获取模块510获取输入设备位置信息的方法例如可以包括:先获得连接输入设备的目标部分与电子设备的相对位置,然后依据相对位置确定输入设备位置信息。其中,输入设备的目标部分例如可以为用户可操作部分。
其中,交互逻辑确定模块520用于依据输入设备位置信息,从至少两个交互逻辑中确定目标交互逻辑,该目标交互逻辑是与输入设备位置信息匹配的交互逻辑,其中,响应于输入设备的相同输入,根据不同的交互逻辑,电子设备能够得到不同的交互结果。根据本公开的实施例,该交互逻辑确定模块520用于执行参考图2描述的操作S220,在此不再赘述。
根据本公开的实施例,在输入设备位置信息为第一位置信息的情况下,交互逻辑确定模块520确定的目标交互逻辑为第一交互逻辑,在输入设备位置信息为与第一位置信息相反的第二位置信息的情况下,交互逻辑确定模块520确定的目标交互逻辑为第二交互逻辑,则响应于输入设备的相同输入,电子设备根据第一交互逻辑得到的交互结果与根据第二交互逻辑得到的交互结果相反。
根据本公开的实施例,响应于输入设备的输入,根据交互逻辑,电子设备能够得到以下交互结果的至少之一:向第一方向或与第一方向相反的第二方向调整对象在显示区域的位置;向第三方向或与第三方向相反的第四方向调整参数值在参数范围内的位置;向第五方向或与第五方向相反的第六方向调整显示对象的显示方向;增大或缩小显示对象的大小;或显示第一画面或与第一画面不同的第二画面。
根据本公开的实施例,上述输入设备包括第一按键和第二按键,输入设备的输入包括响应于用户点击第一按键或第二按键得到的输入,则在输入设备位置信息为第一位置信息的情况下,根据第一交互逻辑,响应于用户点击第一按键得到的输入,电子设备能够得到第一交互结果;响应于用户点击第二按键得到的输入,电子设备能够得到第二交互结果;当输入设备位置信息为第二位置信息的情况下,根据第二交互逻辑,响应于用户点击第一按键得到的输入,电子设备能够得到第二交互结果;响应于用户点击第二按键得到的输入,电子设备能够得到第一交互结果。根据本公开的实施例,该输入设备具体例如可以是鼠标等。
根据本公开的实施例,上述输入设备包括旋钮,输入设备的输入包括响应于用户转动旋钮得到的输入,则在输入设备位置信息为第一位置信息的情况下,响应于用户向第七方向转动旋钮得到的输入,电子设备能够得到第一交互结果;响应于用户向与所述第七方向相反的第八方向转动旋钮得到的输入,电子设备能够得到第二交互结果;在输入设备位置信息为第二位置信息的情况下,响应于用户向第七方向转动旋钮得到的输入,电子设备能够得到第二交互结果;响应于用户向与第七方向相反的第八方向转动旋钮得到的输入,电子设备能够得到第一交互结果。根据本公开的实施例,该输入设备例如可以为参考图4A~图4B所示的结构,在此不再赘述。
根据本公开的实施例的模块、子模块、单元、子单元中的任意多个、或其中任意多个的至少部分功能可以在一个模块中实现。根据本公开实施例的模块、子模块、单元、子单元中的任意一个或多个可以被拆分成多个模块来实现。根据本公开实施例的模块、子模块、单元、子单元中的任意一个或多个可以至少被部分地实现为硬件电路,例如现场可编程门阵列(FPGA)、可编程逻辑阵列(PLA)、片上系统、基板上的系统、封装上的系统、专用集成电路(ASIC),或可以通过对电路进行集成或封装的任何其他的合理方式的硬件或固件来实现,或以软件、硬件以及固件三种实现方式中任意一种或以其中任意几种的适当组合来实现。或者,根据本公开实施例的模块、子模块、单元、子单元中的一个或多个可以至少被部分地实现为计算机程序模块,当该计算机程序模块被运行时,可以执行相应的功能。
例如,获取模块510以及交互逻辑确定模块520可以合并在一个模块中实现,或者其中的任意一个模块可以被拆分成多个模块。或者,这些模块中的一个或多个模块的至少部分功能可以与其他模块的至少部分功能相结合,并在一个模块中实现。根据本公开的实施例,获取模块510以及交互逻辑确定模块520中的至少一个可以至少被部分地实现为硬件电路,例如现场可编程门阵列(FPGA)、可编程逻辑阵列(PLA)、片上系统、基板上的系统、封装上的系统、专用集成电路(ASIC),或可以通过对电路进行集成或封装的任何其他的合理方式等硬件或固件来实现,或以软件、硬件以及固件三种实现方式中任意一种或以其中任意几种的适当组合来实现。或者,获取模块510以及交互逻辑确定模块520中的至少一个可以至少被部分地实现为计算机程序模块,当该计算机程序模块被运行时,可以执行相应的功能。
图6示意性示出了根据本公开实施例的适于实现上文描述的方法的处理系统的结构框图。图6示出的处理系统仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,处理系统600包括处理器610以及计算机可读存储介质620。该处理系统600可以执行根据本公开实施例的方法。
具体地,处理器610例如可以包括通用微处理器、指令集处理器和/或相关芯片组和/或专用微处理器(例如,专用集成电路(ASIC)),等等。处理器610还可以包括用于缓存用途的板载存储器。处理器610可以是用于执行根据本公开实施例的方法流程的不同动作的单一处理单元或者是多个处理单元。
计算机可读存储介质620,例如可以是能够包含、存储、传送、传播或传输指令的任意介质。例如,可读存储介质可以包括但不限于电、磁、光、电磁、红外或半导体系统、装置、器件或传播介质。可读存储介质的具体示例包括:磁存储装置,如磁带或硬盘(HDD);光存储装置,如光盘(CD-ROM);存储器,如随机存取存储器(RAM)或闪存;和/或有线/无线通信链路。
计算机可读存储介质620可以包括计算机程序621,该计算机程序621可以包括代码/计算机可执行指令,其在由处理器610执行时使得处理器610执行根据本公开实施例的方法或其任何变形。
计算机程序621可被配置为具有例如包括计算机程序模块的计算机程序代码。例如,在示例实施例中,计算机程序621中的代码可以包括一个或多个程序模块,例如包括621A、模块621B、……。应当注意,模块的划分方式和个数并不是固定的,本领域技术人员可以根据实际情况使用合适的程序模块或程序模块组合,当这些程序模块组合被处理器610执行时,使得处理器610可以执行根据本公开实施例的方法或其任何变形。
根据本发明的实施例,获取模块510和交互逻辑确定模块520中的至少一个可以实现为参考图6描述的计算机程序模块,其在被处理器610执行时,可以实现上面描述的相应操作。
本公开还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的设备/装置/系统中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该设备/装置/系统中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被执行时,实现根据本公开实施例的方法。
根据本公开的实施例,计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、有线、光缆、射频信号等等,或者上述的任意合适的组合。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
本领域技术人员可以理解,本公开的各个实施例和/或权利要求中记载的特征可以进行多种组合或/或结合,即使这样的组合或结合没有明确记载于本公开中。特别地,在不脱离本公开精神和教导的情况下,本公开的各个实施例和/或权利要求中记载的特征可以进行多种组合和/或结合。所有这些组合和/或结合均落入本公开的范围。
尽管已经参照本公开的特定示例性实施例示出并描述了本公开,但是本领域技术人员应该理解,在不背离所附权利要求及其等同物限定的本公开的精神和范围的情况下,可以对本公开进行形式和细节上的多种改变。因此,本公开的范围不应该限于上述实施例,而是应该不仅由所附权利要求来进行确定,还由所附权利要求的等同物来进行限定。

Claims (10)

1.一种处理方法,应用于电子设备,包括:
获取输入设备位置信息,所述输入设备位置信息包括能表征输入设备相对位置的信息;以及
依据所述输入设备位置信息,从至少两个交互逻辑中确定目标交互逻辑,所述目标交互逻辑是与所述输入设备位置信息匹配的交互逻辑,
其中,响应于所述输入设备的相同输入,根据不同的交互逻辑,所述电子设备能够得到不同的交互结果。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,获取输入设备位置信息包括下列方式中的至少一种:
获得连接所述输入设备接口的所述电子设备的接口位置信息,依据所述接口位置信息确定所述输入设备位置信息;或者
获得输入设备的目标部分与所述电子设备的相对位置,依据所述相对位置确定所述输入设备位置信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其中:
在所述输入设备位置信息为第一位置信息的情况下,所述目标交互逻辑为第一交互逻辑;
在所述输入设备位置信息为与所述第一位置信息相反的第二位置信息的情况下,所述目标交互逻辑为第二交互逻辑,
其中,响应于所述输入设备的相同输入,所述电子设备根据所述第一交互逻辑得到的交互结果与根据所述第二交互逻辑得到的交互结果相反。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,响应于所述输入设备的输入,根据所述目标交互逻辑,所述电子设备能够得到以下交互结果的至少之一:
向第一方向或与所述第一方向相反的第二方向调整显示对象在显示区域的位置;
向第三方向或与所述第三方向相反的第四方向调整参数值在参数范围内的位置;
向第五方向或与所述第五方向相反的第六方向调整显示对象的显示方向;
增大或缩小显示对象的大小;或
显示第一画面或与所述第一画面不同的第二画面。
5.根据权利要求3所述的方法,其中,所述输入设备包括第一按键和第二按键,所述输入设备的输入包括响应于用户点击所述第一按键或所述第二按键得到的输入,则:
在所述输入设备位置信息为第一位置信息的情况下,根据所述第一交互逻辑,响应于用户点击所述第一按键得到的输入,所述电子设备能够得到第一交互结果;响应于用户点击所述第二按键得到的输入,所述电子设备能够得到第二交互结果;
当所述输入设备位置信息为第二位置信息的情况下,根据所述第二交互逻辑,响应于用户点击所述第一按键得到的输入,所述电子设备能够得到所述第二交互结果;响应于用户点击所述第二按键得到的输入,所述电子设备能够得到所述第一交互结果。
6.根据权利要求3所述的方法,其中,所述输入设备包括旋钮,所述输入设备的输入包括响应于用户转动所述旋钮得到的输入,则:
在所述输入设备位置信息为第一位置信息的情况下,响应于用户向第七方向转动所述旋钮得到的输入,所述电子设备能够得到第一交互结果;响应于用户向与所述第七方向相反的第八方向转动所述旋钮得到的输入,所述电子设备能够得到第二交互结果;
在所述输入设备位置信息为第二位置信息的情况下,响应于用户向第七方向转动所述旋钮得到的输入,所述电子设备能够得到所述第二交互结果;响应于用户向与所述第七方向相反的第八方向转动所述旋钮得到的输入,所述电子设备能够得到所述第一交互结果。
7.一种处理装置,应用于电子设备,包括:
获取模块,获取输入设备位置信息,所述输入设备位置信息包括能表征所述输入设备相对位置的信息;
交互逻辑确定模块,依据所述输入设备位置信息,从至少两个交互逻辑中确定目标交互逻辑,所述目标交互逻辑是与所述输入设备位置信息匹配的交互逻辑,
其中,响应于所述输入设备的相同输入,根据不同的交互逻辑,所述电子设备能够得到不同的交互结果。
8.根据权利要求7所述的系统,其中,获取输入设备位置信息包括下列方式中的至少一种:
获得连接所述输入设备接口的所述电子设备的接口位置信息,依据所述接口位置信息确定所述输入设备位置信息;或者
获得输入设备的目标部分与所述电子设备的相对位置,依据所述相对位置确定所述输入设备位置信息。
9.根据权利要求7所述的系统,其中:
在所述输入设备位置信息为第一位置信息的情况下,所述目标交互逻辑为第一交互逻辑;
在所述输入设备位置信息为与所述第一位置信息相反的第二位置信息的情况下,所述目标交互逻辑为第二交互逻辑,
其中,响应于所述输入设备的相同输入,所述电子设备根据所述第一交互逻辑得到的交互结果与根据所述第二交互逻辑得到的交互结果相反。
10.一种处理系统,应用于电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
其中,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器执行以下操作:
获取输入设备位置信息,所述输入设备位置信息包括能表征输入设备相对位置的信息;以及
依据所述输入设备位置信息,从至少两个交互逻辑中确定目标交互逻辑,所述目标交互逻辑是与所述输入设备位置信息匹配的交互逻辑,
其中,响应于所述输入设备的相同输入,根据不同的交互逻辑,所述电子设备能够得到不同的交互结果。
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