CN108846881A - 一种表情图像的生成方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本申请公开了一种表情图像的生成方法及装置,用于丰富表情图像的内容和获取方式。该方法包括:获得M个图层,其中,所述M个图层是根据用户输入的M个轨迹生成的,M为大于等于2的整数;根据所述M个图层生成表情图像。

Description

一种表情图像的生成方法及装置
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种表情图像的生成方法及装置。
背景技术
用户在通过终端设备发送信息时,可以选择一些表情图像来表达心情等,表情图像例如为人物图像或风景图像等,有静态的也有动态的。为了便于使用,终端设备可以存储一些表情图像,例如终端设备在出厂时可以预存一些表情图像,或者用户看到好看的表情图像时也可以选择存储,以供后续使用。或者,终端设备中安装的一些应用(APP)也可以提供一些表情图像来供用户使用。
可以看到,目前的表情图像都是已固定生成好的,用户看到后如果喜欢则可保存后使用。而这种类似于固定式的表情图像,可能内容较为单一,也无法满足用户的个性化需求。
发明内容
本申请实施例提供一种表情图像的生成方法及装置,用于丰富表情图像的内容和获取方式。
第一方面,提供一种表情图像的生成方法,包括:
获得M个图层,其中,所述M个图层是根据用户输入的M个轨迹生成的,M为大于等于2的整数;
根据所述M个图层生成表情图像。
根据用户输入的轨迹生成相应的图层,再根据这些图层来生成表情图像,也就是说,是根据用户的绘制的内容来生成表情图像,相当于生成的表情图像是用户自己“画”出来的,则用户想要什么样的内容就可以绘制什么样的内容,本申请实施例丰富了表情图像的内容,也丰富了表情图像的获取方式,使得表情图像不再是只能通过官方发布来获取等单一的方式。且这种制作表情图像的方法能够有效满足用户的个性化需求,使得人机交互方式更为多样化,提高用户体验。
可选的,在获得M个图层之前,还包括:
接收用户的输入操作;
确定所述输入操作对应的第一轨迹;
根据所述第一轨迹生成第一图层,所述第一图层为所述M个图层中的一个图层。
通过接收用户的输入操作确定出相应的轨迹,再根据相应的轨迹生成相应的图层,也就是说,用户需要什么样的图层,则直接进行相应的输入操作即可,本申请实施例使得获得的图层更加符合用户的个性化需求,同时根据一个输入操作获得一个图层,丰富了用于制作表情图像的素材。
可选的,根据所述M个图层生成表情图像,包括:
合并所述M个图层,以得到所述表情图像。
直接将M个图层合并则生成表情图像,获得的表情图像的方式简单,从而使得生成表情图像的效率高。
可选的,根据所述M个图层生成表情图像,包括:
在所述M个图层中的一个图层上逐次叠加所述M个图层中的剩余图层中的一个图层,其中,每叠加一个图层就得到一个叠加图层,共得到M-1个叠加图层;
根据所述M-1个叠加图层得到所述表情图像。
将在一个图层上将M个图层中的剩余图层中的一个图层进行逐次叠加,叠加一个图层就获得一个叠加图层,本申请实施例可以根据M个图层获得更多的叠加图层,为制作表情图像提供了更丰富的图层素材。
可选的,在得到所述表情图像之后,还包括:
接收用户输入的修改操作,其中,所述修改操作用于修改所述M-1个叠加图层中的N个叠加图层,N为小于或等于M-1的正整数;
根据所述修改操作对所述N个叠加图层进行修改;
根据修改后的所述N个叠加图层和所述M-1个叠加图层中除了所述N个叠加图层之外的剩余的叠加图层得到新的表情图像。
在得到表情图像之后,可以再根据用户的修改操作对M-1个叠加图层中的任意一个图层进行相应的修改,再获得修改之后的表情图像。也就是说,本申请实施例可以使得用户对表情图像进行编辑,使得制作表情图像的灵活性更强,使得获得的新的表情图像更加符合用户的需求,满足用户对制作表情图像的个性化制作需求。
第二方面,提供一种表情图像的生成装置,包括:
获得模块,用于获得M个图层,其中,所述M个图层是根据用户输入的M个轨迹生成的,M为大于等于2的整数;
生成模块,用于根据所述M个图层生成表情图像。
可选的,所述获得模块还用于,在获得M个图层之前,接收用户的输入操作,以及确定所述输入操作对应的第一轨迹;
所述生成模块还用于,根据所述第一轨迹生成第一图层,所述第一图层为所述M个图层中的一个图层。
可选的,所述生成模块具体用于:
合并所述M个图层,以得到所述表情图像。
可选的,所述生成模块具体用于:
在所述M个图层中的一个图层上逐次叠加所述M个图层中的剩余图层中的一个图层,其中,每叠加一个图层就得到一个叠加图层,共得到M-1个叠加图层;
根据所述M-1个叠加图层得到所述表情图像。
可选的,所述获得模块还用于,在得到所述表情图像之后,接收用户输入的修改操作,其中,所述修改操作用于修改所述M-1个叠加图层中的N个叠加图层,N为小于或等于M-1的正整数;
所述生成模块还用于,根据所述修改操作对所述N个叠加图层进行修改,以及根据修改后的所述N个叠加图层和所述M-1个叠加图层中除了所述N个叠加图层之外的剩余的叠加图层得到新的表情图像。
第三方面,提供了一种表情图像的生成装置,包括:
至少一个处理器,以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;
其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述至少一个处理器通过执行所述存储器存储的指令实现第一方面或者任一可选的实施方式所述的方法。
第四方面,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机指令,当所述计算机指令在计算机上运行时,使得计算机执行第一方面或者任一可选的实施方式所述的方法。
本申请实施例中,可根据用户输入的轨迹生成相应的图层,丰富了表情图像的内容和获取方式,也能够有效满足用户的个性化需求。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种表情图像的生成方法的流程图;
图2为本申请实施例提供的第一个图层的一种示意图;
图3为本申请实施例提供的第二个图层的一种示意图;
图4为本申请实施例提供的第三个图层的一种示意图;
图5为本申请实施例提供的表情图像的一种示意图;
图6为本申请实施例提供的第一个图层的一种示意图;
图7为本申请实施例提供的第二个图层的一种示意图;
图8为本申请实施例提供的第三个图层的一种示意图;
图9为本申请实施例提供的第四个图层的一种示意图;
图10为本申请实施例提供的第一个叠加图层的一种示意图;
图11为本申请实施例提供的第二个叠加图层的一种示意图;
图12为本申请实施例提供的第三个叠加图层的一种示意图;
图13为本申请实施例提供的第一个叠加图层的一种示意图;
图14为本申请实施例提供的第二个叠加图层的一种示意图;
图15为本申请实施例提供的表情图像的生成装置的一种结构图;
图16为本申请实施例提供的表情图像的生成装置的一种结构图。
具体实施方式
为了更好地理解本申请实施例提供的技术方案,下面将结合说明书附图以及具体的实施方式进行详细的说明。
首先介绍相关的技术背景。
目前,用户一般可通过如下方式获得表情图像:表情图像由设计人员设计好之后,存储在云端服务器中,用户想要使用表情图像时,通过用户所使用的终端设备与云端服务器交互,从而在云端服务器上下载所需的表情图像,在下载后可以存储在用户使用的终端设备本地,这样用户就可以使用这些下载的表情图像。
通过这种方法获得的表情图像都是已生成好的,是固定的,内容过于单一。且,不同的用户的审美不同,例如有些人喜欢风景类型的表情图像,有些人喜欢卡通类型的表情图像,通过上述方式获得表情图像,获得的都是千篇一律的表情图像,也无法满足用户的个性化需求。
鉴于此,本申请实施例提供一种表情图像的生成方法,用于丰富表情图像的内容和制作方式。其中,本申请实施例提供的方法可以由表情图像的生成装置执行,表情图像的生成装置例如为终端设备,例如手机、平板电脑(PAD)或个人计算机(PC)等,或者表情图像的生成装置也可以是设置在终端设备中的软件模块,例如安装在终端设备中的APP,或者也可以是安装在APP中的插件,例如安装在APP中的小程序等,或者表情图像的生成装置也可以是服务器,本申请实施例对于表情图像的生成装置的实现形式不作限制。
下面以图1作为流程图,对本申请实施例提供的表情图像的生成方法进行详细介绍。
S101、获得M个图层,其中,所述M个图层是根据用户输入的M个轨迹生成的,M为大于等于2的整数;
S102、根据所述M个图层生成表情图像。
例如表情图像的生成装置是设置在终端设备中的APP,用户在闲暇时想制作一些表情图像,则用户调用终端设备中安装的表情图像的生成装置。例如,用户可以直接针对表情图像的生成装置进行输入操作,例如用户可通过该终端设备提供的输入部件来进行输入操作,输入部件例如为该终端设备的触摸屏,那么表情图像的生成装置可以接收用户的输入操作;或者,因为本申请实施例中所述的用户的输入操作,更多的是指用户进行的一些绘制操作,例如画图或写字等,那么,如果用户需要直接在终端设备上操作,则可能终端设备的显示屏较小,用户操作较为不便,所以用户也可以借助于相应的辅助设备来向表情图像的生成装置进行输入操作,例如一种辅助设备为写字板,写字板的面积较大,更便于用户进行输入,辅助设备接收用户的输入操作后,再将相应的操作信息发送给表情图像的生成装置,这也就相当于表情图像的生成装置接收了用户的输入操作。当然,本申请实施例不限制输入操作的具体形式,例如输入操作可以是用户在表情图像的生成装置上进行的触摸操作,或者也可以是手势操作,如果采用手势操作则用户无需直接在表情图像的生成装置上进行操作,对设备的输入部件的面积限制更小。
表情图像的生成装置接收用户的输入操作后,可以确定用户的输入操作对应的轨迹。例如表情图像的生成装置是设置在终端设备中的APP,用户直接在该终端设备的触摸屏上进行了输入操作,该输入操作是画了一个“左眼睛”,则表情图像的生成装置接收用户进行的输入操作,并确定用户的输入操作对应的轨迹,例如将该轨迹称为第一轨迹,该第一轨迹为用户所画的“左眼睛”的轨迹。
表情图像的生成装置在获得一个轨迹之后,就可以根据该轨迹生成一个图层。例如,表情图像的生成装置可以根据第一轨迹生成相应的图层,例如将根据第一轨迹生成的图层称为第一图层。具体的,根据第一轨迹生成第一图层,可以理解为将第一轨迹承载在第一图层上。也就是,第一轨迹包括的像素的信息存在于第一图层上。其中,第一图层的面积、第一轨迹在第一图层中占据的面积和第一轨迹在第一图层中的位置等,可以是默认值,例如为表情图像的生成装置默认的值,或者也可以由用户设置。
继续沿用上个例子,表情图像的生成装置确定第一轨迹为用户所画的“左眼睛”的轨迹,则表情图像的生成装置可以根据“左眼睛”的轨迹生成第一图层,第一图层可参考图2。
其中,为了绘制一个图像,或者为了写一个或多个字符,用户可能会进行多次输入操作,那么,用户每进行一次输入操作,表情图像的生成装置都可以根据用户的该次输入操作生成该次输入操作的轨迹所对应的图层,例如为了绘制一个图像,或者为了写一个或多个字符,用户一共进行了M次输入操作,那么,表情图像的生成装置可以生成M个图层。
例如,表情图像的生成装置接收用户的第一次的输入操作,确定该第一次的输入操作对应的轨迹,例如为如前介绍的具体为“左眼睛”的第一轨迹,则表情图像的生成装置根据第一轨迹生成第一图层,这里第一图层为第一次生成的图层,所以这里的第一图层也就等同于第一个图层,第一个图层可参考图2所示。之后,表情图像的生成装置接收用户的第二次的输入操作,确定该第二次的输入操作对应的轨迹,例如称为第二轨迹,第二轨迹例如为“右眼睛”轨迹,则表情图像的生成装置根据第二轨迹生成相应图层,例如称为第二个图层,可参考图3。接着,表情图像的生成装置接收用户的第三次的输入操作,确定该第三次的输入操作对应的轨迹,例如称为第三轨迹,第三轨迹例如为“嘴巴”轨迹,则表情图像的生成装置根据第三轨迹生成相应图层,例如称为第三个图层,可参考图4。依次类推,表情图像的生成装置可以生成M个图层。
或者,用户每进行一次输入操作,表情图像的生成装置都可以确定该次输入操作所对应的轨迹,并存储该次输入操作所对应的轨迹,在用户绘制完成之后,表情图像的生成装置可以分别根据存储的每个轨迹生成一个图层,例如用户进行了M次操作,则表情图像的生成装置一共存储了M个轨迹,那么可以生成M个图层。其中,M可以是大于或等于2的正整数。
另外,为了后期处理方便,M个图层中的不同的图层的面积可以是相同的,当然,M个图层中的不同的图层的面积也可以是不同的,具体的不作限制。
其中,表情图像的生成装置涉及到要确定用户的绘制何时结束,也就是要确定用户的哪一次输入操作是最后一次需要生成相应图层的输入操作。那么,表情图像的生成装置确定用户的绘制何时结束的方式可以有多种,例如一种方式为,用户在绘制结束后,可以针对表情图像的生成装置进行结束操作,例如用户可点击相应的表示结束操作的按键,或者用户可进行用于表示结束操作的手势等,表情图像的生成装置接收用户的结束操作后,就可以确定用户已绘制完毕。或者另一种方式为,表情图像的生成装置在接收用户的一次输入操作后,如果在预设时长内未接收用户的下一次输入操作,则可以认为用户的绘制已结束,其中,预设时长可以根据用户的使用习惯设置。当然,具体的确定用户的绘制何时结束的方式不限于如上两种。
在得到M个图层后,表情图像的生成装置可以根据M个图层生成表情图像。具体的,根据M个图层生成用户需要的表情图像,包括但不限于如下几种方式:
方式一,表情图像的生成装置合并M个图层,以得到表情图像。
具体的,表情图像的生成装置将得到的M个图层全部合并,合并得到的图像就是该表情图像。其中,在方式一下得到的表情图像是静态效果的表情图像。
例如,将M个图层进行加法运算,以得到该表情图像。加法运算表示M个图层对应位置上的像素的灰度值或彩色分量进行相加。具体的,如果M个图层均属于灰度图层,因为灰度图层只有单通道,所以直接将M个图层相应位置的灰度值相加就可以得到该表情图像的对应位置上像素点的灰度值;如果M个图层均属于彩色图层,则将M个图层对应位置上的色彩的分量进行分别相加就可以得到该表情图像的对应像素点的色彩值。总之,M个图层经过加法运算之后得到的表情图像实质上是一张静态的图像。其中,在合并时,M个图层的放置的先后顺序可以是任意的,或者也可以根据生成M个图层的顺序来放置,例如将最先生成的图层放置在最下面,具体的不作限制。
例如,将图2、图3、和图4所示的三个图层进行加法运算,得到了如图5所示的表情图像。图5所示的表情图像包含了图2、图3和图4中的“左眼睛”、“右眼睛”和“嘴巴”轨迹。
方式二,将M个图层两两关联,得到具有动态效果的表情图像。
具体的,将M个图层进行两两关联,关联是表示一个图层显示完之后会显示该图层所关联的下一个。其中,M个图层中的每个图层都有一定的显示时长。关联可以按照任意顺序进行,也可以时按照生成M个图层的顺序进行。其中,按照生成图层的顺序进行关联,可以使得关联之后得到的表情图像中的每个图层的显示顺序与用户的绘制顺序一致,在显示该表情图像的同时就等类似于还原了用户的绘制过程,提高了该表情图像的趣味性。关联之后的M个图层是一个整体,但是M图层又是独立存在于该整体中。在关联之后,依次按照相应的显示时长显示对应的M个图层中的图层即可。
其中,M个图层的显示时长可以是相同的,该显示时长可以是由用户或表情图像的生成装置事先设置,或者可以利用表情图像的生成装置中预先设置的默认值。或者M个图层中的每个图层的显示时长也可以是不同的。M个图层中的每个图层的显示时长可以是由用户设置,或者由表情图像的生成装置设置。总之,该方式根据M个图层得到的表情图像是动态的,该表情图像看起来更加生动形象,趣味性更强。
例如,在获得了如图2至图4所示的第一个图层、第二个图层和第三个图层之后,将这三个图层按照生成的顺序进行两两关联,关联的顺序是第一个图层、第二个图层和第三个图层,然后得到具有动态效果的表情图像。其中,三个图层的显示时长均设置为0.03秒,得到的整个表情图像的显示时长就为0.09秒。也就是说,用户在看到该表情图像时,会看到第一个图层显示0.03秒后,第二个图层再显示0.03秒,再看到第三个图层显示0.03秒。
方式三,在M个图层中的一个图层上逐次叠加M个图层中的剩余图层中的一个图层,其中,每叠加一个图层就得到一个叠加图层,共得到M-1个叠加图层,根据M-1个叠加图层就可以得到表情图像。其中,采用方式三,可以得到静态效果的表情图像,也可以得到动态效果的表情图像,下面进行详细地介绍。
具体的,在M个图层中的一个图层上逐次叠加其他图层,其中的要叠加其他图层的这一个图层例如为M个图层中的任意图层,或者,这一个图层也可以是M个图层中的第一个图层。所谓的第一个图层,是按照生成图层的顺序描述的,也就是M个图层中,表情图像的生成装置第一个生成的图层,或者说,是根据用户进行的M次输入操作中的最先进行的一次输入操作生成的图层。
其中,在M个图层中的一个图层上逐次叠加M个图层中的剩余图层中的一个图层,叠加的顺序可以是任意的。在这种方式下,要叠加其它图层的这一个图层就既可以是M个图层中的任意图层,也可以是M个图层中的第一个图层。以要叠加其他图层的这一个图层是M个图层中的任意图层为例,例如,依照图6、7、8和9所示的第一个图层、第二个图层、第三个图层和第四个图层,选择在这3个图层中的第二个图层上逐次叠加这4个图层中的剩余图层中的一个图层,那么在叠加时,将第三个图层与第二个图层叠加之后得到如图10所示的第一个叠加图层,然后再叠加第四个图层得到如图11所示的第二个叠加图层,然后再叠加第一个图层得到如图12所示的第三个叠加图层,共得到3个叠加图层。
或者,为了获得更加符合用户观看习惯的表情图像,在M个图层中的一个图层上逐次叠加M个图层中的剩余图层中的一个图层,可以按照表情图像的生成装置生成图层的顺序来叠加。在这种方式下,要叠加其他图层的这一个图层,优选的可以是M个图层中的第一个图层。以要叠加其他图层的这一个图层是M个图层中的第一个图层为例,例如,依次获得了如图6至图9所示的第一个图层、第二个图层、第三个图层和第四个图层。然后,按照生成四个图层的顺序进行叠加,在第一个图层的基础上叠加第二个图层,就得到了如图13的第一个叠加图层,在第一个叠加图层的基础上叠加第三个图层,就生成了如图14所示的第二个叠加图层,在第二叠加图层的基础上叠加第四个图层,就生成了和前文图12相同的第三个叠加图层,也就是说,在4个图层中的第一个图层上逐次叠加4个图层中的剩余图层中的一个图层之后,共获得了3个叠加图层。
在获得M-1个叠加图层后,可删除M个图层,删除M个图层可以减少表情图像的生成装置的存储空间,当然也可以存储M个图层。
本申请实施例中,得到的M-1个叠加图层的内容不同于上述M个图层的内容,能够为制作表情图像提供更多更丰富的图层选择。
其中,上文中的第一个图层、第二个图层、第三个图层和第四个图层等描述,均是按照表情图像的生成装置生成图层的顺序描述的,例如第三个图层就是表情图像的生成装置在这4个图层中第三个生成的图层。
在获得M-1个叠加图层之后,可以根据M-1个叠加图层中的任意一个图层得到静态效果的表情图像。
具体的,可以将M-1个叠加图层中的任意一个叠加图层直接作为表情图像,具体以M-1中的哪一个叠加图层作为表情图像,可以由用户选择,也可以由表情图像的生成装置随机确定。本申请实施例可以选择M-1个叠加图像中的任意一个图层作为表情图像,也就是可能会得到不同的M-1个表情图像,为制作表情图像提供了更多的图层选择。但是,应当注意的是,当在第一图层按照图层顺序生成叠加图层时,将第M-1个叠加图层作为表情图像时,得到的表情图像与上述的方式一下通过合并M个图层得到的表情图像可能是一样的。
另外在方式三下,除了根据M-1个叠加图层获得静态效果的图像,还可以根据M-1个叠加图层得到动态效果的表情图像。例如,将M-1个叠加图层两两关联,可以得到具有动态效果的表情图像。
其中,将M-1个叠加图层进行两两关联,关联是表示一个叠加图层显示完之后会显示该叠加图层所关联的下一个叠加图层,其中,M-1个叠加图层中的每个叠加图层都有一定的显示时长。关联时可以按照任意顺序,也可以时按照生成M-1个叠加图层的顺序。其中,按照生成叠加图层的顺序进行关联,可以使得关联之后得到的表情图像中的每个叠加图层的显示顺序与用户的绘制顺序一致,在显示该表情图像的同时就等类似于还原了用户的逐渐叠加绘制过程,提高了该表情图像的趣味性。关联之后的M-1个叠加图层是一个整体,但是M-1个叠加图层又是独立存在于该整体中,在关联之后,依次按照显示时长显示对应的M-1个叠加图层中的图层即可。其中,M-1个叠加的显示时长可以参照前文论述的内容,此处不再赘述。
本申请实施例中的两两关联的对象是M-1个叠加图层,上述方式二得到表情图像的方式中两两关联的对象是M个图层。显然,本申请实施例中,M-1个叠加图层中的每个图层相对于M个图层中的每个图层包含的内容更加饱满,因此,本申请实施例根据M-1个叠加图层制作得到的动态效果的表情图像在用户看来相同时间内显示的内容也更加饱满。
例如,在获得了如图10、图11和图12所示的第一个叠加图层、第二个叠加图层和第三个叠加图层之后,将这三个叠加图层按照生成的顺序进行两两关联,关联的顺序是第一个叠加图层、第二个叠加图层和第三个叠加图层,然后得到具有动态效果的表情图像。其中,三个叠加图层中的每个叠加图层的显示时长均为0.04秒,得到的整个表情图像的显示时长就为0.12秒。用户会依次看到第一个叠加图层显示0.04秒,第二个叠加图层再显示0.04秒,看到第三个叠加图层再显示0.04秒。
在得到表情图像后,用户可以直接应用该表情图像,增加网络交流的趣味性。
另外,在得到表情图像后,用户可能也会对得到的表情图像不够满意,或者用户在使用该表情图像一段时间后希望能改变表情图像,以增加新鲜感。因此在本申请实施例中,表情图像的生成装置除了可以生成表情图像外,还可以调整已经得到的表情图像。在下面的介绍过程中,以表情图像的生成装置调整的表情图像是通过M-1个叠加图层生成的表情图像为例。
例如,用户如果希望调整表情图像,则用户可以向表情图像的生成装置进行修改操作,修改操作例如为触摸操作、手势操作或语音操作等,具体的不作限制。总之,表情图像的生成装置接收用户输入的修改操作。其中,修改操作可用于修改M-1个叠加图层中的N个叠加图层,则表情图像的生成装置可以根据修改操作对N个叠加图层进行修改,再根据修改后的所述N个叠加图层和所述M-1个叠加图层中除了所述N个叠加图层之外的剩余的叠加图层得到新的表情图像。具体的修改方式可以包括多种,例如包括改变N个叠加图层的显示时间,或者改变N个叠加图层的显示顺序,或者删除N个叠加图层等。
具体的,第一种修改方式为改变N个叠加图层中每个叠加图层的显示时长。其中,显示时长是指N个叠加图层的显示的时间的长短。在获得了表情图像之后,用户可能觉得M-1个叠加图层中的N个叠加图层的显示时间过长或者过短,用户就可以直接对表情图像的生成装置直接输入修改操作,则相当于表情图像的生成装置就接收到了该用户输入的修改操作,该修改操作就用于指示改变N个叠加图层的显示时间。改变了N个叠加图层的显示时间后,根据改变后的N个叠加图层以及M-1个叠加图层中除了N个叠加图层的其它图层生成了新的表情图像。新的表情图像的总的显示时长也就随着其中的N个叠加图层的显示时长的改变而改变。
例如,在获得了前文中提到的0.12秒的动态效果的表情图像之后,用户可能觉得图10所示的第一个叠加图层的显示时间有点短,那么用户就可以对表情图像的生成装置输入修改操作,例如,用户输入的修改操作可能是直接输入的显示时长的数字或者直接在原来该显示时长的基础上进行增减,具体的用户输入的修改操作内容不作限制。然后表情图像的生成装置根据该修改操作将图10所示的第一个叠加图层的显示时长增加到了0.05秒,然后根据修改后的第一个叠加图层以及未修改的第二个叠加图层和第三个叠加图层生成了新的表情图像,那么新的表情图像的总的显示时长为0.13秒,也就是用户就会看到第一叠加图层显示了0.05秒,第二个叠加图层显示0.04秒,第三个叠加图层显示0.04秒。
本申请实施例通过改变M-1个叠加图层中的N个叠加图层的显示时长得到新的表情图像,使得表情图像的显示时长更加符合用户需求,同时,还可以通过改变叠加图层的显示时长获得特殊视觉效果的表情图像。例如,将某些叠加图层的时间延长,可以达到“快动作”的特殊视觉效果的表情图像,其中,“快动作”的特殊视觉效果是指在用户看来该图像生成动作过程十分的快,也就是该表情图像是高帧率显示。其中,高帧率显示是指每秒显示的图像的帧数,正常帧率显示是每秒显示25帧左右,高帧率显示是每秒显示200帧以上。
具体的,第二种修改方式为改变N个叠加图层的显示顺序,其中,显示顺序是指N个叠加图层的排列的先后顺序。在获得了表情图像之后,用户可能觉得N个叠加图层的显示位置往前调整或者显示位置往后调整会使得表情图像更加美观。
例如,用户获得的是表情图像是依次显示图10、图11和图12,但是用户可能觉得图11所示的第二个叠加图层最先显示会更加有趣,那么用户可以直接在表情图像的生成装置中输入修改操作,则相当于表情图像的生成装置就接收到了该用户输入的修改操作,最后,表情图像的生成装置根据该修改操作改变该第二个叠加图层的显示顺序。最后表情图像的生成装置就将图11所示的第二个叠加图层调整在了图10所示的第一个叠加图层前面,然后生成了新的表情图像。也就是说,当用户查看新的表情图像的时候,该表情图像会先显示图11,再显示图10,最后再显示图12。
本申请实施例通过改变M-1个叠加图层中的N个叠加图层的显示顺序得到新的表情图像,使得表情图像的显示顺序更加符合用户需求,或者可以使得用户改变显示顺序获得更有新鲜感的表情图像。
具体的,第三种修改方式为删除N个叠加图层。在获得了表情图像之后,用户可能并不满意M-1个叠加图层中的N个叠加图层,那么用户直接在表情图像的生成装置中输入修改操作,该修改操作用于指示删除N个叠加图层。
例如,用户并不满意图10所示的第一个叠加图层,就在表情图像的生成装置中输入了删除第一个叠加图层的修改操作,然后表情图像的生成装置就删除了图10所示的第一个叠加图层,然后,情图像的生成装置就生成了新的表情图像。用户看到的新的表情图像就只包括图11所示的第二个叠加图层和图12所示的第三个叠加图层。
本申请实施例通过删除M-1个叠加图层中的N个叠加图层,可以使得用户可以删除某些不好看或者不协调的叠加图层,从而使得获得新的表情图像更符合用户需求。
上述修改的过程不仅根据M-1个叠加图层生成的动态效果的表情图像的情况,还适用于根据M个图层得到的动态效果的表情图像的情况。其中,调整M个图层两两关联得到的表情图像的具体方法为:接收用户输入的修改操作,其中,修改操作可用于修改M个图层中的K个图层;根据修改后的所述K个图层和所述M个图层中除了所述K个图层之外的剩余的图层得到新的表情图像,其中,K为小于或等于M的正整数。具体的,修改M个图层中的K个图层包括的具体内容可以参照前文论述的内容,此处不再赘述。
本申请实施例中,表情图像的生成装置根据用户的输入操作生成相应的轨迹,再根据这些轨迹相应的生成图层,最后根据这些图层生成用户需要的表情图像。也就是说,用户需要什么样的表情,直接输入相应的轨迹。即表情图像是根据用户的需求制作出来的,满足了用户的个性化需求,提高了用户体验,同时用户在需要使用表情图像时直接在表情图像的生成装置上制作生成,无需对表情图像进行提前下载存储,从而可以减少用户用来预先存储表情图像的终端设备的存储空间的使用。
在上述实施例提供的表情图像的生成方法的基础上,本申请实施例提供一种表情图像的生成装置,包括:
获得模块1501,用于获得M个图层,其中,M个图层是根据用户输入的M个轨迹生成的,M为大于等于2的整数;
生成模块1502,用于根据M个图层生成表情图像。
可选的,获得模块1501还用于,在获得M个图层之前,接收用户的输入操作,以及确定输入操作对应的第一轨迹;
生成模块1502还用于,根据第一轨迹生成第一图层,第一图层为M个图层中的一个图层。
可选的,生成模块1502具体用于:合并M个图层,以得到表情图像。
可选的,生成模块1502具体用于:
在M个图层中的一个图层上逐次叠加M个图层中的剩余图层中的一个图层,其中,每叠加一个图层就得到一个叠加图层,共得到M-1个叠加图层;
根据M-1个叠加图层得到表情图像。
可选的,获得模块1501还用于,在得到表情图像之后,接收用户输入的修改操作,其中,修改操作用于修改M-1个叠加图层中的N个叠加图层,N为小于或等于M-1的正整数;
生成模块1502还用于,根据修改操作对N个叠加图层进行修改,以及根据修改后的N个叠加图层和M-1个叠加图层中除了N个图层之外的剩余的叠加图层得到新的表情图像。
在上述实施例提供的表情图像的生成方法的基础上,本申请实施例提供另一种表情图像的生成装置,包括:
至少一个处理器1601,以及
与至少一个处理器1601通信连接的存储器1602;
其中,存储器1602存储有可被至少一个处理器1601执行的指令,至少一个处理器1601通过执行存储器1602存储的指令实现如图1所示的表情图像的生成方法。
作为一种实施方式,图15所示的表情图像的生成装置中的生成模块1502可通过图16所示的表情图像的生成装置中的处理器1601实现。
需注意的是,在图16中,是以表情图像的生成装置包括一个处理器1601为例,在实际应用中并不限制表情图像的生成装置包括的处理器1601的数量。
在上述实施例提供的表情图像的生成方法的基础上,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机指令,当计算机指令在计算机上运行时,使得计算机执行如图1所示的表情图像的生成方法。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本申请的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (12)

1.一种表情图像的生成方法,其特征在于,包括:
获得M个图层,其中,所述M个图层是根据用户输入的M个轨迹生成的,M为大于等于2的整数;
根据所述M个图层生成表情图像。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在获得M个图层之前,还包括:
接收用户的输入操作;
确定所述输入操作对应的第一轨迹;
根据所述第一轨迹生成第一图层,所述第一图层为所述M个图层中的一个图层。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,根据所述M个图层生成表情图像,包括:
合并所述M个图层,以得到所述表情图像。
4.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,根据所述M个图层生成表情图像,包括:
在所述M个图层中的一个图层上逐次叠加所述M个图层中的剩余图层中的一个图层,其中,每叠加一个图层就得到一个叠加图层,共得到M-1个叠加图层;
根据所述M-1个叠加图层得到所述表情图像。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,在得到所述表情图像之后,还包括:
接收用户输入的修改操作,其中,所述修改操作用于修改所述M-1个叠加图层中的N个叠加图层,N为小于或等于M-1的正整数;
根据所述修改操作对所述N个叠加图层进行修改;
根据修改后的所述N个叠加图层和所述M-1个叠加图层中除了所述N个叠加图层之外的剩余的叠加图层得到新的表情图像。
6.一种表情图像的生成装置,其特征在于,包括:
获得模块,用于获得M个图层,其中,所述M个图层是根据用户输入的M个轨迹生成的,M为大于等于2的整数;
生成模块,用于根据所述M个图层生成表情图像。
7.如权利要求6所述的装置,其特征在于,
所述获得模块还用于,在获得M个图层之前,接收用户的输入操作,以及确定所述输入操作对应的第一轨迹;
所述生成模块还用于,根据所述第一轨迹生成第一图层,所述第一图层为所述M个图层中的一个图层。
8.如权利要求6或7所述的装置,其特征在于,所述生成模块具体用于:
合并所述M个图层,以得到所述表情图像。
9.如权利要求6或7所述的装置,其特征在于,所述生成模块具体用于:
在所述M个图层中的一个图层上逐次叠加所述M个图层中的剩余图层中的一个图层,其中,每叠加一个图层就得到一个叠加图层,共得到M-1个叠加图层;
根据所述M-1个叠加图层得到所述表情图像。
10.如权利要求9所述的装置,其特征在于,
所述获得模块还用于,在得到所述表情图像之后,接收用户输入的修改操作,其中,所述修改操作用于修改所述M-1个叠加图层中的N个叠加图层,N为小于或等于M-1的正整数;
所述生成模块还用于,根据所述修改操作对所述N个叠加图层进行修改,以及根据修改后的所述N个叠加图层和所述M-1个叠加图层中除了所述N个叠加图层之外的剩余的叠加图层得到新的表情图像。
11.一种表情图像的生成装置,其特征在于,包括:
至少一个处理器,以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;
其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述至少一个处理器通过执行所述存储器存储的指令实现如权利要求1-5中任一项所述的方法。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机指令,当所述计算机指令在计算机上运行时,使得计算机执行如权利要求1-5中任一项所述的方法。
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