CN108806729A - 信息处理装置、音频装置及程序 - Google Patents
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Abstract
本发明提供信息处理装置、音频装置及程序,无需预先将预定时间量的声音数据存储在存储器中,且不会产生中断、时间滞后而能够重复播放音频文件的期望的范围。音频装置的CPU(50)启动用于播放音频文件的至少两个媒体播放器A及媒体播放器B。在通过媒体播放器A播放音频文件的期间将媒体播放器B设为待机状态,根据媒体播放器A中的音频文件的播放结束,自动解除媒体播放器B的待机状态并开始播放音频文件,从而进行重复播放。
Description
技术领域
本发明涉及信息处理装置、音频装置及程序。
背景技术
以往提出有音频装置中的各种重复技术。
专利文献1中记载有如下内容:通过使用存储从重复播放开始位置至预定位置为止的播放数据的第一存储器和存储从预定位置至重复播放结束位置为止的播放数据的第二存储器,并控制对于各存储器的播放数据的读取/写入,以便在重复播放时光学拾音器进行搜索操作时播放声音不会中断。
在专利文献2中记载有如下内容:基于预定的返回时间,一边更新重复播放时的读取起始地址一边将播放数据存储在存储器内,在检测到指示重复播放的按钮的操作的情况下,从所存储的存储器的读取起始地址读取播放数据,从而不会产生时间滞后地开始重复播放。
在专利文献3中记载有如下内容:在重复播放范围未超过存储器的存储容量的情况下,反复输出存储在存储器中的重复起点和终点之间的播放数据,在超过存储器的存储容量的情况下,在重复起点和终点之间设定临时终点,以便不会覆盖起点和临时终点之间的播放数据,从而重复时播放信号不会中断。
在专利文献4中记载有如下内容:从重复播放区域的前端将预定时间量的播放数据作为重复播放区域内特定数据存储在防震用存储器中,在重复播放时,从防震用存储器读取重复播放区域内特定数据,从记录介质中读取除重复播放区域内特定数据之外的数据,从而播放信号不会中断。
专利文献
专利文献1:日本特开平07-065506号公报
专利文献2:日本特开平08-107540号公报
专利文献3:日本特开平11-086447号公报
专利文献4:日本特开2003-157621号公报
发明内容
发明要解决的课题
现有技术均基本上是从重复播放的起始点开始将预定时间量的声音数据存储在存储器中从而不会产生播放信号的中断或者时间滞后,但用户是表现出重复请求的意思之后播放,还是开始播放之后表现出重复请求的意思,此时并不确定,因此,无论有无重复请求的意思都必须始终将预定时间量的声音数据存储在存储器中。另外,在重复播放范围超过存储器的存储容量的情况下,需要将存储在存储器中的声音数据与除此之外的新的播放声音数据在不产生噪音、无声的情况下结合的技术。这样的课题不仅在音频文件的重复播放的情况下,一般在切换应该执行的作业(处理)的情况下都有可能会发生。
本发明的目的在于提供一种能够在切换应执行的作业(处理)的情况下消除时间滞后的技术,更具体而言,其目的在于提供一种无需预先将预定时间量的声音数据存储在存储器中、且不会产生中断、时间滞后而能够重复播放音频文件的期望的范围的技术。
用于解决课题的方案
本发明是一种信息处理装置,具备控制部,该控制部启动用于执行作业的至少第一应用和第二应用,在通过所述第一应用执行所述作业的期间将所述第二应用设为待机状态,根据所述第一应用下的所述作业的执行结束,自动解除所述第二应用的待机状态而执行所述作业。
另外,本发明是一种音频装置,具备控制部,该控制部启动用于播放音频文件的至少第一播放器应用和第二播放器应用,在通过所述第一播放器应用播放所述音频文件的期间将所述第二播放器应用设为待机状态,根据所述第一播放器应用下的所述音频文件的播放结束,自动解除所述第二播放器应用的待机状态而开始播放所述音频文件。
在本发明的一实施方式中,所述控制部通过所述第一播放器应用从所述音频文件的起点开始播放,并且在所述起点将所述第二播放器应用设为待机状态,根据所述第一播放器应用下的直至所述音频文件的终点为止的播放结束,自动解除所述第二播放器应用的待机状态而开始播放所述音频文件,且在所述起点将所述第一播放器应用设为待机状态,根据所述第二播放器应用下的直至所述音频文件的终点为止的播放结束,自动解除所述第一播放器应用的待机状态而开始播放所述音频文件。
在本发明的另一实施方式中,所述控制部通过所述第一播放器应用从所述音频文件的任意开始点开始播放,并且在所述开始点将所述第二播放器应用设为待机状态,根据所述第一播放器应用下的直至所述音频文件的任意结束点为止的播放结束,自动解除所述第二播放器应用的待机状态而从所述音频文件的所述开始点开始播放,且在所述开始点将所述第一播放器应用设为待机状态,根据所述第二播放器应用下的直至所述音频文件的所述结束点为止的播放结束,自动解除所述第一播放器应用的待机状态而从所述音频文件的所述开始点开始播放。
在本发明的又一实施方式中,所述控制部通过所述第一播放器应用从所述音频文件的任意第一开始点开始播放,并且在任意第二开始点将所述第二播放器应用设为待机状态,根据所述第一播放器应用下的直至所述音频文件的任意第一结束点为止的播放结束,自动解除所述第二播放器应用的待机状态而从所述音频文件的所述第二开始点开始播放,且在所述第一开始点将所述第一播放器应用设为待机状态,根据所述第二播放器应用下的直至所述音频文件的任意第二结束点的播放结束,自动解除所述第一播放器应用的待机状态而从所述音频文件的所述第一开始点开始播放。
在本发明的又一实施方式中,所述控制部通过所述第一播放器应用从第一音频文件的任意第一开始点开始播放,并且在第二音频文件的任意第二开始点将所述第二播放器应用设为待机状态,根据所述第一播放器应用下的直至所述第一音频文件的任意第一结束点为止的播放结束,自动解除所述第二播放器应用的待机状态而从所述第二音频文件的所述第二开始点开始播放,且在所述第一音频文件的所述第一开始点将所述第一播放器应用设为待机状态,根据所述第二播放器应用下的直至所述第二音频文件的任意第二结束点为止的播放结束,自动解除所述第一播放器应用的待机状态而从所述第一音频文件的所述第一开始点开始播放。
在本发明的又一实施方式中,在没有来自用户的重复播放要求的情况下,所述控制部根据所述第一播放器应用中的所述音频文件的播放结束,自动解除所述第二播放器应用的待机状态并设为停止状态。
另外,本发明是一种程序,使计算机的处理器执行如下步骤:启动用于播放音频文件的至少第一播放器应用和第二播放器应用;在通过所述第一播放器应用播放所述音频文件的期间将所述第二播放器应用设为待机状态;根据所述第一播放器应用下的所述音频文件的播放结束,自动解除所述第二播放器应用的待机状态而开始播放所述音频文件。本发明也可以是记录该程序的计算机可读记录介质。
发明效果
根据本发明,能够在切换应执行的作业(处理)的情况下消除时间滞后。另外,根据本发明,无需预先将预定时间量的声音数据存储在存储器中,且不会产生中断、时间滞后而能够重复播放音频文件的期望的范围。
附图说明
图1是实施方式的系统结构图。
图2是实施方式的结构框图。
图3是实施方式的音频文件分配说明图。
图4是CPU的多个媒体播放器的执行说明图。
图5是表示两个媒体播放器的执行状态的时序图。
图6是重复播放的处理流程图。
图7是特定区间的重复播放说明图(其1)。
图8是特定区间的重复播放的处理流程图。
图9是表示三个媒体播放器的执行状态的时序图。
图10是特定区间的重复播放说明图(其2)。
图11是特定区间的重复播放说明图(其3)。
附图标记说明
10 PC
14 音频接口装置
22 弹出开关
24 效果开关
26 正在播放开关
48 处理器
50 CPU
56 存储器
58 显示器
78、80、82 虚拟开关
具体实施方式
<构成>
下面,基于附图对本发明的实施方式以如下情况为例进行说明,该情况为:在连接音频接口装置和计算机、从音频接口装置读取各种音频信号并提供给计算机、在计算机中进行适当编辑等并进行录音、或者经由互联网向外部输出(互联网直播)的技术中,进行重复播放。
图1是本实施方式的系统结构图。本实施方式的音频系统具备个人计算机(PC)10和音频接口装置14,PC10和音频接口装置14例如使用USB线缆12以彼此能够发送接收数据的方式连接。
PC10作为本实施方式中的音频装置发挥作用,安装有用于输入、编辑、输出音频数据的软件,使用该软件进行音频数据的输入输出、编辑和播放。在播放中包含重复播放。
音频接口装置14具备放大器、多个频道的模拟输入端子和模拟输出端子,在与PC10之间发送接收音频信号和各种控制信号。音频接口装置14具备麦克风输入端子16、内置麦克风18、电平测量器20、耳机输出调节按钮28,音频接口装置14还具备由多个按钮组成的弹(PON)出开关22、生成各种效果音的效果开关24及正在播放开关26。
弹出开关22由“弹出1”、“弹出2”及“弹出3”三个弹出开关构成。用户如果进行按下弹出开关22的操作,则音频接口装置14将播放输出指示信号提供给PC10,PC10根据该播放输出指示信号播放并输出音频信号。PC10与互联网连接,在能够将通过PC10播放的音频信号经由互联网向外部输出的情况(互联网直播)下,在正在播放开关26打开的状态下,用户操作弹出开关22,从而播放音频信号并向互联网输出。能够预先对构成弹出开关22的三个开关、即“弹出1”、“弹出2”、“弹出3”分配期望的音频文件,用户通过按下这三个弹出开关“弹出1”、“弹出2”、“弹出3”中的任意一个的操作,能够控制PC10以播放并输出预先分配的音频文件。
效果开关24是用于对音频信号附加预定的效果音的开关。预定的效果音是任意的,例如是附加混响(残响)的处理。
正在播放开关26是对PC10指示经由互联网实时输出的开关。用户通过打开正在播放开关26的操作,例如将从麦克风输入端子16输入的音频信号从PC10向互联网输出,或者通过操作“弹出1”能够播放预先分配给“弹出1”的音频文件并向互联网输出。
图2是表示本实施方式的系统的结构框图。
PC10具备CPU50、ROM52、RAM54、存储器56、显示器58、通信接口I/F60及USB连接器62。此外,除此之外,还具备鼠标、键盘等公知的输入输出接口。
一个或者多个CPU50读取存储在ROM52或者硬盘等中的处理程序,使用RAM54作为作业存储器执行处理程序,从而实现本实施方式的各种功能。特别地,在播放音频文件的情况下,CPU50启动播放用软件并播放,但在重复播放音频文件的情况下,同时启动并控制多个播放用软件,从而执行重复播放。
存储器56存储音频文件之外的文件。音频文件的格式是任意的,例如是WAV或MP3。其它的文件也是任意的,可以是文书数据、图像数据或者视频数据。
显示器58基于来自CPU50的控制指令显示各种信息。例如,为了与音频接口装置14联动而显示与音频接口装置14的各开关、具体而言弹出开关22、效果开关24及正在播放开关26对应的虚拟开关。
通信I/F60是用于与作为通信线路的互联网连接的接口。对于与互联网的连接,有线无线都可以。
USB连接器62是用于与音频接口装置14进行USB连接的连接器。在图中,示意性地表示与音频接口装置14侧的USB连接器49经由USB线缆12连接的情形。
CPU50根据用户操作,预先将用户期望的音频文件分别分配给三个弹出开关22。即,CPU50根据用户操作,将存储在存储器56内的任意一个文件与弹出开关22中的任意一个开关相关联。例如,使存储在存储器56内的“AAA.wav”的音频文件与“弹出1”相关联,使“BBB.wav”的音频文件与“弹出2”相关联。此外,“相关联”具体而言是指将该音频文件的路径登记在“弹出1”上。用户使例如存储在存储器56内的文件列表显示在显示器58上,通过拖放操作等将期望的音频文件图标放到与弹出开关22对应的虚拟开关,从而能够进行分配(相关联)。
CPU50还将表示分配状态的数据也提供给USB连接的音频接口装置14。由此,在PC10和音频接口装置14中共享分配状态。
音频接口装置14除了具备上述的麦克风输入端子16、内置麦克风18、弹出开关22、效果开关24、正在播放开关26之外,还具备外部输入端子30、输出端子32、切换开关19、47、放大器34、40、46、模拟数字转换器(ADC)36、42、数字模拟转换器(DAC)44、混响附加器(REVERB)38及处理器48。
从麦克风输入端子16和内置麦克风18输入的音频信号由切换开关19选择性切换,并经由放大器34通过ADC36转换成数字音频信号。数字音频信号根据用户对效果开关24的操作使用混响附加器38适当附加混响,被输出到立体声总线。另外,从外部输入端子(AUXIN)30输入的音频信号经由放大器40被ADC42转换成数字音频信号,被输出到立体声总线。
另外,从麦克风输入端子16、内置麦克风18、外部输入端子30输入的音频信号、或者由PC10提供的音频信号经由立体声总线通过DAC44转换成模拟音频信号,从放大器46由耳机端子等输出端子32输出。放大器46的增益通过耳机输出调节按钮28调节。
用于与PC10连接的USB连接器49经由切换开关47与立体声总线连接。切换开关47与正在播放开关26联动,如果进行正在播放开关26打开的操作则接点接通,开始从音频接口装置14向PC10输出音频信号。另一方面,无论是否操作正在播放开关26,从PC10向音频接口装置14的控制信号都会提供给处理器48。
处理器48控制音频接口装置14的各部的动作。处理器48根据来自弹出开关22、效果开关24、正在播放开关26的操作信号来控制动作。即,根据来自弹出开关22的操作信号对PC10输出播放指示信号。在进行按下弹出开关22的“弹出1”的操作的情况下输出“弹出1”用的播放指示信号,在进行按下“弹出2”的操作的情况下输出“弹出2”用的播放指示信号,在进行按下“弹出3”的操作的情况下输出“弹出3”用的播放指示信号。播放指示信号中也包含与进行按下弹出开关22的操作时的按压力相应的电平信号。该电平信号是控制播放输出时的音量的信号。除控制音量之外,还可以根据按压力控制效果、音程。PC10的CPU50如果接收到这些播放指示信号,则播放预先分配给“弹出1”、“弹出2”、“弹出3”的音频文件,并以与按压力相应的音量电平进行输出。另外,根据来自效果开关24的操作信号使混响附加器38作业而附加混响。另外,根据来自正在播放开关26的操作信号对PC10输出信号输出开始(播放开始)指示信号或者信号输出停止(播放停止)指示信号,并且开闭控制切换开关47。
<音频文件的分配(分派)>
图3是在PC10上用户向弹出开关22分配期望的音频文件的情况的示意图。
PC10的CPU50通过执行处理程序而在显示器58上显示图3所示的画面。在画面上显示与构成音频接口装置14的物理性的弹出开关22的三个开关“弹出1”、“弹出2”、“弹出3”分别对应的虚拟开关78、80、82,另外,显示与音频接口装置14的物理性的正在播放开关26对应的虚拟开关84。此外,虚拟开关78、80、82各自的右上方的图标79、81、83是指示重复播放分配的音频文件的图标。另外,显示显示部70、72、74,该显示部70、72、74显示音量(话音弱、话音强、唱音弱、唱音强等)、混响、效果(除混响之外的效果)。而且,显示存储在存储器56内的各种文件的列表76。此外,文件列表76也可以是通过Windows(注册商标)的资源管理器显示的列表。
用户在显示在文件列表76内的文件组中选择分配给弹出开关22的文件,进行拖放操作并分配给任意一个虚拟开关78~82。另外,也可以通过按压虚拟开关78~82来显示文件选择画面(文件列表76、资源管理器那样的树形画面等)。
例如,在将音频文件“AAA.wav”分配给“弹出1”的情况下,将音频文件“AAA.wav”拖放到与“弹出1”对应的虚拟开关78。在图中,箭头100表示将音频文件“AAA.wav”拖放到虚拟开关78上的情形。另外,在将音频文件“BBB.wav”分配给“弹出2”的情况下,将音频文件“BBB.wav”拖放到与“弹出2”对应的虚拟开关80。在图中,箭头200表示将音频文件“BBB.wav”拖放到虚拟开关80上的情形。
此外,如果通过拖放分配任意一个文件,则CPU50也可以判定该分配是否正常,并将其结果显示在显示器58上。
接着,对通过一个或多个CPU50执行的音频文件的重复播放进行说明。
<重复播放>
图4是示意性地表示播放通过CPU50执行的音频文件的播放软件。在一个或多个CPU50播放某个音频文件(在图中例示“AAA.wav”)时,启动两个播放软件,具体而言启动媒体播放器A和媒体播放器B。媒体播放器A作为第一播放器应用发挥作用,媒体播放器B作为第二播放器应用发挥作用。媒体播放器A和媒体播放器B是相同类型的软件。在一个CPU50的情况下,将这些媒体播放器A、B分时并行处理,在多个CPU50的情况下,也可以通过各CPU单独处理媒体播放器A、B。CPU50例如将媒体播放器A设为主播放器进行作业,将媒体播放器B设为副播放器进行作业。在播放音频文件时,通过媒体播放器A首先播放,媒体播放器B结束播放前处理,在播放开始位置设为待机状态。而且,在不进行重复播放的情况下直接结束。另一方面,在重复播放的情况下,CPU50在播放音频文件之后结束媒体播放器A,与此同时,解除设为待机状态的媒体播放器B的待机状态并通过媒体播放器B播放音频文件。即,不是使用单一的音频播放器反复播放音频文件,而是通过利用两个音频文件A、B交替播放来执行重复播放。
图5是示意性地表示媒体播放器A、B的执行状态。图5(a)表示媒体播放器A,图5(b)表示媒体播放器B的执行状态。
如果用户通过进行按下任意一个弹出开关22的操作来接收播放开始指示,则CPU50同时启动媒体播放器A、B,执行预定的开始处理。即,不仅启动媒体播放器A,媒体播放器B也与媒体播放器A联动地自动启动。而且,在开始处理结束后,通过媒体播放器A从音频文件的起点开始播放,但媒体播放器B在开始处理结束后,设为从起点播放的待机状态。
在通过媒体播放器A播放音频文件的期间,对于媒体播放器B维持其待机状态。
如果在媒体播放器A中到达音频文件的终点而其播放结束,则执行媒体播放器A的结束处理。另一方面,在该时刻解除媒体播放器B的待机状态,通过媒体播放器B从该音频文件的起点开始播放。
在通过媒体播放器B播放音频文件的期间,对于媒体播放器A再次执行开始处理并设为从起点播放的待机状态。
如果在媒体播放器B中到达音频文件的终点而其播放结束,则执行媒体播放器B的结束处理。另一方面,在该时刻解除媒体播放器A的待机状态,通过媒体播放器A从该音频文件的起点开始播放。
反复执行以上的处理,通过媒体播放器A、B交替播放音频文件,从而执行音频文件的重复播放。
图6表示CPU50的处理流程图。
CPU50根据来自用户的指示通过媒体播放器A播放音频文件,在该音频文件的起点将媒体播放器B设为待机状态(S101)。在此,待机状态是指停止(pause)状态或者暂停状态,能够从该状态立即过渡至播放状态。
接着,CPU50判定媒体播放器A中的播放是否结束(S102)。即,判定是否到达音频文件的终点。在没有到达音频文件的终点的情况下,继续进行媒体播放器A中的播放,媒体播放器B维持音频文件的起点处的待机状态。
在到达音频文件的终点而结束媒体播放器A的播放的情况下,接着,CPU50判定是否有来自用户的重复请求(S103)。
不管重复请求的时机如何(不管是音频文件的播放开始前还是播放期间),如果没有重复请求就直接结束处理。即,对于媒体播放器A执行结束处理并停止,对于媒体播放器B也从待机状态执行结束处理并停止。
另一方面,在有重复请求的情况下,CPU50解除媒体播放器B的待机状态(S104),通过媒体播放器B开始播放音频文件(S105)。另外,对于媒体播放器A在音频文件的起点设为待机状态(S106)。在媒体播放器B中的播放结束的情况下,再次通过媒体播放器A播放,媒体播放器B在起点设为待机状态。
此外,CPU50无需将通过媒体播放器A、B这两个软件来播放音频文件的情况通知给用户,例如仅将通过媒体播放器A播放的内容显示在显示器58上即可。在该情况下,可以说媒体播放器B在后台播放音频文件。
在本实施方式中,由于通过两个媒体播放器A、B交替播放音频文件,因此,不管有无重复播放都无需预先将预定时间量的声音数据存储在存储器内。另外,在一个媒体播放器中的播放结束的时刻解除另一个媒体播放器的待机状态并立即开始播放,因此,不会产生中断、时间滞后,并且也无需进行复杂的声音数据拼接处理,就能够进行重复播放。
在上述的例子中,对从音频文件的起点至终点进行重复播放的情况进行了说明,但也可以重复播放从音频文件的任意开始点至任意结束点为止的区间。
图7示意性地表示该情况的重复播放。用户将音频文件(例如“AAA.wav”)的起点S和终点E之间的任意开始点P1与任意结束点P2之间的区间P1-P2指定为重复播放区间。CPU50将开始点P1及结束点P2存储在存储器内,从开始点P1通过一个媒体播放器开始播放的同时将另一个媒体播放器设为待机状态,在一个媒体播放器中的播放在结束点P2结束的时刻解除另一个媒体播放器的待机状态并立即从开始点P1开始播放,从而进行重复播放。
图8表示该情况的CPU50的处理流程图。
CPU50根据来自用户的指示从开始点P1使用媒体播放器A播放音频文件,在该音频文件的开始点P1将媒体播放器B设为待机状态(S201)。
接着,CPU50判定媒体播放器A中的播放是否结束(S202)。即,判定是否到达音频文件的结束点P2。在没有到达音频文件的结束点P2的情况下,继续进行媒体播放器A中的播放,媒体播放器B维持音频文件的开始点P1处的待机状态。
在到达音频文件的结束点P2而媒体播放器A中的播放结束的情况下,接着,CPU50判定是否有来自用户的重复请求(S203)。
不管重复请求的时机如何(不管是音频文件的播放开始前还是播放期间),如果没有重复请求就直接结束处理。即,对于媒体播放器A执行结束处理并停止,对于媒体播放器B也从待机状态执行结束处理并停止。
另一方面,在有重复请求的情况下,CPU50解除媒体播放器B的待机状态(S204),通过媒体播放器B从开始点P1开始播放音频文件(S205)。另外,对于媒体播放器A在音频文件的开始点P1设为待机状态(S206)。在媒体播放器B中的播放结束的情况下,再次通过媒体播放器A播放,媒体播放器B在开始点P1设为待机状态。
在本实施方式中,对通过一个或多个CPU50启动并执行两个媒体播放器A、B的情况进行了表示,但不限定于此,也可以根据CPU50的处理能力及存储器容量启动并执行三个或者根据需要三个以上的媒体播放器。
图9表示启动并执行三个媒体播放器A、B、C的情况。图9(a)表示媒体播放器A的执行状态,图9(b)表示媒体播放器B的执行状态,图9(c)表示媒体播放器C的执行状态。
如果接收到来自用户的播放开始指示,则CPU50启动媒体播放器A、B、C,执行预定的开始处理。而且,开始处理结束后,通过媒体播放器A从音频文件的起点开始播放,但媒体播放器B、C在开始处理结束后,设为从起点播放的待机状态。
在通过媒体播放器A播放音频文件的期间,对于媒体播放器B、C也维持其待机状态。
如果在媒体播放器A中到达音频文件的终点而其播放结束,则执行媒体播放器A的结束处理。另一方面,在该时刻解除媒体播放器B的待机状态,通过媒体播放器B从该音频文件的起点开始播放。媒体播放器C维持待机状态。
如果在媒体播放器B中到达音频文件的终点而其播放结束,则执行媒体播放器B的结束处理。另一方面,在该时刻解除媒体播放器C的待机状态,通过媒体播放器C从该音频文件的起点开始播放。
这样,即使通过媒体播放器A、B、C交替播放,也能够实现重复播放。在媒体播放器A的播放期间,也可以使媒体播放器B、C待机的点彼此不同。
图10示意性地表示另一个重复播放。用户将音频文件(例如“AAA.wav”)的起点S和终点E之间的任意第一开始点P1与任意第一结束点P2之间的区间P1-P2及第二开始点P3和第二结束点P4指定为重复播放区间。即,是如下那样的重复播放:首先播放区间P1-P2,之后跳过P2至P3而播放区间P3-P4,反复进行P1-P2的播放和之后的P3-P4的播放。
CPU50根据来自用户的指示从第一开始点P1通过媒体播放器A播放音频文件,并在该音频文件的第二开始点P3将媒体播放器B设为待机状态。
接着,在媒体播放器A中的播放到达第一结束点P2的情况下,CPU50结束媒体播放器A中的播放,与此同时,解除媒体播放器B的待机状态并通过媒体播放器B从第二开始点P3开始播放音频文件。另外,对于媒体播放器A在音频文件的第一开始点P1设为待机状态。在媒体播放器B中的播放到达第二结束点P4的情况下,解除媒体播放器A的待机状态并从第一开始点P1开始播放,对于媒体播放器B在第二开始点P3设为待机状态。
即,在区间P1-P2中通过媒体播放器A播放,在区间P3-P4中通过媒体播放器B播放,通过将媒体播放器A、B交替地设为播放状态,能够无中断地进行重复播放。
图11示意性地表示又一重复播放。用户指定音频文件(例如“AAA.wav”)的起点S和终点E之间的任意第一开始点P1与任意第一结束点P2之间的区间P1-P2,并且,指定另一个音频文件(例如“BBB.wav”)的起点S和终点E之间的任意第二开始点P3与第二结束点P4,并将这些区间P1-P2、P3-P4指定为重复播放区间。即,是如下那样的重复播放:首先播放音频文件“AAA.wav”的区间P1-P2,之后播放音频文件“BBB.wav”的区间P3-P4,反复进行P1-P2的播放和之后的P3-P4的播放。
CPU50根据来自用户的指示从音频文件“AAA.wav”的第一开始点P1通过媒体播放器A播放音频文件,在音频文件“BBB.wav”的第二开始点P3将媒体播放器B设为待机状态。
接着,在媒体播放器A中的播放到达第一结束点P2的情况下,CPU50结束媒体播放器A中的播放,与此同时,解除媒体播放器B的待机状态并通过媒体播放器B从第二开始点P3开始播放音频文件“BBB.wav”。另外,对于媒体播放器A在音频文件“AAA.wav”的第一开始点P1设为待机状态。在媒体播放器B中的播放到达第二结束点P4的情况下,解除媒体播放器A的待机状态并从音频文件“AAA.wav”的第一开始点P1开始播放,对于媒体播放器B在音频文件“BBB.wav”的第二开始点P3设为待机状态。
此外,在图11中,进而对于音频文件“AAA.wav”,用户指定与区间P1-P2不同的区间P5-P6,在指定了如P1-P2→P3-P4→P5-P6→P1-P2→···这样的重复播放的情况下,也可以通过媒体播放器A播放区间P1-P2,通过媒体播放器B播放区间P3-P4,通过媒体播放器C播放区间P5-P6。即,在通过媒体播放器A播放区间P1-P2的期间对于媒体播放器B在开始点P3设为待机状态,并且,对于媒体播放器C在开始点P5设为待机状态,在媒体播放器A中区间P1-P2的播放结束的时刻解除媒体播放器B的待机状态并开始播放区间P3-P4,在媒体播放器B中区间P3-P4的播放结束的时刻解除媒体播放器C的待机状态并开始播放区间P5-P6,在媒体播放器C中区间P5-P6的播放结束的时刻解除媒体播放器A的待机状态并开始播放区间P1-P2。
以上对本发明的实施方式进行了说明,但本发明不限于这些实施方式,可以进行各种变形。下面,对变形例进行说明。
<变形例1>
在实施方式中,作为与音频接口装置14连接的PC10,对音频装置进行了说明,但不限于此,能够适用于播放从内置或外部提供的音频文件的任意音频装置。另外,实施方式中的“媒体播放器”,可以是能够播放音频文件的任意的软件或者程序模块,只要通过呼叫PC10的操作系统(OS)提供的声音驱动器来播放音频文件即可。
<变形例2>
在实施方式中,分别与弹出开关22对应地启动多个(例如两个)媒体播放器,但也可以仅通过特定的弹出开关22启动多个媒体播放器。或者,也可以仅通过用户指定的弹出开关22启动多个媒体播放器。
<变形例3>
在实施方式中,在通过一个媒体播放器播放的期间将另一个媒体播放器在期望的位置设为待机状态,一个媒体播放器的播放结束的同时解除另一个媒体播放器的待机状态并立即(无中断或时间滞后)开始播放,但也可以使用定时器等有意识地调节另一个媒体播放器的待机状态解除时刻,有意识地导入时间滞后。应注意的是,该情况下的时间滞后并不是在系统结构上必然产生的时间滞后,而是用户能够进行增减调节的时间滞后。
<变形例4>
在实施方式中,对音频文件的重复播放进行了说明,但在将应该通过CPU50执行的任意处理设为作业、将执行该作业的软件设为应用的情况下,也可以适用于如下情形:在执行某作业时启动多个同类型的应用,在通过一个应用执行作业的期间将另一个应用在该作业的任意点设为待机状态,在一个应用的作业执行结束的时刻解除另一个应用的待机状态并立即通过该另一个应用开始作业。或者,在连续执行的可能性高的第一应用和第二应用存在的情况下,也可以在启动第一应用的时刻同时也在后台启动第二应用,维持待机状态并在第一应用执行结束的时刻解除第二应用的待机状态。由此,能够消除多个应用之间的切换上的时间滞后。在该情况下,实施方式中的媒体播放器A可以称为播放音频文件的第一播放器应用,媒体播放器B可以称为播放音频文件的第二播放器应用。计算机中的“多重任务”是公知的,但不同点在于,在第一应用的执行结束的时刻自动(用户无意图地)解除第二应用的待机状态并开始第二应用的执行。
<变形例5>
在实施方式中,如图10所示,对播放区间P1-P2、之后跳过P2至P3而播放区间P3-P4、之后再次反复播放区间P1-P2的重复播放进行了说明,但当然也同样适用于仅仅播放区间P1-P2、之后跳过P2至P3而播放区间P3-P4并结束的情况。对于图11的情况也相同。即,本发明也可以适用于重复播放、跳跃播放、重复播放和跳跃播放的组合中的任意一种。
Claims (8)
1.一种信息处理装置,具备控制部,
所述控制部启动用于执行作业的至少第一应用和第二应用,
在通过所述第一应用执行所述作业的期间将所述第二应用设为待机状态,
根据所述第一应用下的所述作业的执行结束,自动解除所述第二应用的待机状态而执行所述作业。
2.一种音频装置,具备控制部,
所述控制部启动用于播放音频文件的至少第一播放器应用和第二播放器应用,
在通过所述第一播放器应用播放所述音频文件的期间将所述第二播放器应用设为待机状态,
根据所述第一播放器应用下的所述音频文件的播放结束,自动解除所述第二播放器应用的待机状态而开始播放所述音频文件。
3.根据权利要求2所述的音频装置,其中,
所述控制部通过所述第一播放器应用从所述音频文件的起点开始播放,并且在所述起点将所述第二播放器应用设为待机状态,
根据所述第一播放器应用下的直至所述音频文件的终点为止的播放结束,自动解除所述第二播放器应用的待机状态而开始播放所述音频文件,且在所述起点将所述第一播放器应用设为待机状态,
根据所述第二播放器应用下的直至所述音频文件的终点为止的播放结束,自动解除所述第一播放器应用的待机状态而开始播放所述音频文件。
4.根据权利要求2所述的音频装置,其中,
所述控制部通过所述第一播放器应用从所述音频文件的任意开始点开始播放,并且在所述开始点将所述第二播放器应用设为待机状态,
根据所述第一播放器应用下的直至所述音频文件的任意结束点为止的播放结束,自动解除所述第二播放器应用的待机状态而从所述音频文件的所述开始点开始播放,且在所述开始点将所述第一播放器应用设为待机状态,
根据所述第二播放器应用下的直至所述音频文件的所述结束点为止的播放结束,自动解除所述第一播放器应用的待机状态而从所述音频文件的所述开始点开始播放。
5.根据权利要求2所述的音频装置,其中,
所述控制部通过所述第一播放器应用从所述音频文件的任意第一开始点开始播放,并且在任意第二开始点将所述第二播放器应用设为待机状态,
根据所述第一播放器应用下的直至所述音频文件的任意第一结束点为止的播放结束,自动解除所述第二播放器应用的待机状态而从所述音频文件的所述第二开始点开始播放,且在所述第一开始点将所述第一播放器应用设为待机状态,
根据所述第二播放器应用下的直至所述音频文件的任意第二结束点为止的播放结束,自动解除所述第一播放器应用的待机状态而从所述音频文件的所述第一开始点开始播放。
6.根据权利要求2所述的音频装置,其中,
所述控制部通过所述第一播放器应用从第一音频文件的任意第一开始点开始播放,并且在第二音频文件的任意第二开始点将所述第二播放器应用设为待机状态,
根据所述第一播放器应用下的直至所述第一音频文件的任意第一结束点为止的播放结束,自动解除所述第二播放器应用的待机状态而从所述第二音频文件的所述第二开始点开始播放,且在所述第一音频文件的所述第一开始点将所述第一播放器应用设为待机状态,
根据所述第二播放器应用下的直至所述第二音频文件的任意第二结束点为止的播放结束,自动解除所述第一播放器应用的待机状态而从所述第一音频文件的所述第一开始点开始播放。
7.根据权利要求2~6中任一项所述的音频装置,其中,
在没有来自用户的重复播放要求的情况下,所述控制部根据所述第一播放器应用下的所述音频文件的播放结束,自动解除所述第二播放器应用的待机状态并设为停止状态。
8.一种程序,使计算机的处理器执行如下步骤:
启动用于播放音频文件的至少第一播放器应用和第二播放器应用;
在通过所述第一播放器应用播放所述音频文件的期间将所述第二播放器应用设为待机状态;
根据所述第一播放器应用下的所述音频文件的播放结束,自动解除所述第二播放器应用的待机状态而开始播放所述音频文件。
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