CN110221805A - 音频播放方法、系统、终端及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种音频播放方法、系统、终端及存储介质,其中该方法包括:于监测到音频播放的触发事件时,控制预先集成的至少两个播放器获取音频数据,并将所述至少两个播放器获取音频数据分别存储于与所述至少两个播放器对应的缓存空间;通过预设的至少两路传输单元将与所述至少两个播放器对应的缓存空间内的音频数据发送至音频解码单元;生成播放指令,并将所述播放指令发送至控制单元,以使所述控制单元根据所述播放指令控制所述音频解码单元解码所述音频数据,并发送至至少两个播放单元。本发明实施例提供的一种音频播放方法、系统、终端及存储介质,可以实现安卓系统多路音频播放。
Description
技术领域
本发明实施例涉及音频播放技术,尤其涉及一种音频播放方法、系统、终端及存储介质。
背景技术
现有技术中,安卓系统固有的音频播放策略大体为:通过系统内自带的媒体播放器获取音频数据,驱动一路硬件进行音频数据输出。示例性的,安卓手机只能支持听筒、扬声器或是耳机等一种硬件输出音频。现有技术的不足之处至少包括,安卓系统不能满足多路音频播放。因此,亟需一种多路音频播放方法。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供了一种音频播放方法、系统、终端及存储介质,可以实现安卓系统多路音频播放。
第一方面,本发明实施例提供了一种音频播放方法,包括:
于监测到音频播放的触发事件时,控制预先集成的至少两个播放器获取音频数据,并将所述至少两个播放器获取音频数据分别存储于与所述至少两个播放器对应的缓存空间;
通过预设的至少两路传输单元将与所述至少两个播放器对应的缓存空间内的音频数据发送至音频解码单元;
生成播放指令,并将所述播放指令发送至控制单元,以使所述控制单元根据所述播放指令控制所述音频解码单元解码所述音频数据,并发送至至少两个播放单元。
第二方面,本发明实施例提供了一种音频播放方法,包括:
通过预设的至少两路传输单元接收音频数据,其中所述音频数据为处理器单元控制预先集成的至少两个播放器获取并存储于与所述至少两个播放器对应的缓存空间的音频数据;
接收控制单元发送的控制指令,其中所述控制指令为所述控制单元接收处理器发送的播放指令后,根据所述播放指令生成的;
根据所述控制指令解析所述处理器单元通过预设的至少两路传输单元发送的音频数据,并将解析后的音频数据发送至至少两个播放单元。
第三方面,本发明实施例提供了一种音频播放方法,包括:
接收处理器单元发送的播放指令;
根据所述播放指令生成控制指令,将所述控制指令发送至音频解码单元,以使所述音频解码单元根据所述控制指令解析所述处理器单元通过预设的至少两路传输单元发送的音频数据,并将解析后的音频数据发送至至少两个播放单元。
第四方面,本发明实施例提供了一种音频播放系统,包括:
处理器单元,用以于监测到音频播放的触发事件时,控制预先集成的至少两个播放器获取音频数据,并将所述至少两个播放器获取音频数据分别存储于与所述至少两个播放器对应的缓存空间;通过预设的至少两路传输单元将与所述至少两个播放器对应的缓存空间内的音频数据发送至音频解码单元;生成播放指令,并将所述播放指令发送至控制单元;
控制单元,用于接收处理器单元发送的播放指令;根据所述播放指令生成控制指令,将所述控制指令发送至音频解码单元;
音频解码单元,用于通过所述预设的至少两路传输单元接收音频数据;接收控制单元发送的控制指令;根据所述控制指令解析接收音频数据,并将解析后的音频数据发送至至少两个播放单元。
第五方面,本发明实施例提供了一种终端,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本发明任一实施例所述的音频播放方法。
第六方面,本发明实施例提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明任一实施例所述的音频播放方法。
本发明实施例提供的一种音频播放方法、系统、终端及存储介质,其中该方法包括:安卓系统的处理器单元在监测到音频播放的触发事件时,控制预先集成的至少两个播放器获取音频数据,并将其分别存储于与至少两个播放器对应的缓存空间内;通过预设的至少两路传输单元将与音频数据分别发送至音频解码单元;生成播放指令并发送至控制单元,以使控制单元根据播放指令控制音频解码单元解码所述音频数据,并发送至至少两个播放单元。
处理器单元通过在系统内预先集成的至少两个播放器可以获取至少两路音频数据;通过预先配置好的至少两路传输单元可以将获取的音频数据分别传输至音频解码单元。控制单元可根据处理器发送的播放指令,控制音频解码单元解码接收的音频数据,并发送至至少两个播放单元播放,从而实现了安卓系统多路音频播放。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图做一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例一提供的一种音频播放方法流程图;
图2是本发明实施例二提供的一种音频播放方法流程图;
图3是本发明实施例三提供的一种音频播放方法流程图;
图4是本发明实施例四提供的一种音频播放系统结构示意图;
图5是本发明实施例五提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,以下将参照本发明实施例中的附图,通过实施方式清楚、完整地描述本发明的技术方案,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。下述各实施例中,每个实施例中同时提供了可选特征和示例,实施例中记载的各个特征可进行组合,形成多个可选方案,不应将每个编号的实施例仅视为一个技术方案。
实施例一
图1是本发明实施例一提供的一种音频播放方法流程图,本实施例可适用于基于安卓系统的多路音频播放的情况,该方法可以由终端中的处理器单元实现。参见图1,该音频播放方法包括如下步骤:
S110、于监测到音频播放的触发事件时,控制预先集成的至少两个播放器获取音频数据,并将至少两个播放器获取音频数据分别存储于与至少两个播放器对应的缓存空间。
本发明实施例中,处理器单元可以认为是终端的中央处理器(CPU,CentralProcessing Unit)。终端的操作系统为安卓系统,安卓系统中通常自带用多媒体播放器mediaplayer,通过该mediaplayer只能获取一路音源的音频数据。在执行本发明实施例提供的音频播放方法之前,可预先在安卓系统中集成另外的播放器,以实现至少两个播放器获取至少两路音源的音频数据。
示例性的,可在原安卓系统基础上集成ijkplayer播放器,以实现两个播放器获取两路音源的音频数据。其中,ijkplayer是哔哩哔哩弹幕视频网站基于FFmpeg开源的播放器,ijkplayer提供的功能和用法跟mediaplayer类似。其中,FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。在安卓系统基础上集成ijkplayer播放器大致可包括如下几个步骤:到github开源代码库中获取ijkplayer源代码,并选择所需分支版本进行下载;通过./init-android.sh语句执行ijkplayer初始化;重新编译./compile-ffmpeg.sh all到上一级目录./compile-ijk.sh;编译完成以后,将ijkplayer-armv7a下的so文件放置于系统的system/lib文件目录下;在工程中gradle文件中依赖java包java compile'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-java:0.8.8',从而实现安卓系统基础上ijkplayer播放器的集成。
其中,可在安卓系统中安装用于控制音频播放系统的应用程序(Application,APP)。可通过预先定义的监听器监听作用于APP控制界面的用户操作,当用户操作为预设音频播放的触发事件时,处理器单元可控制预先集成的至少两个播放器获取音频数据。其中,预设音频播放的触发事件,例如可以是用户点击APP控制界面中音频数据的播放按钮。其中,可通过新建mediaPlayer播放器对象和ijkplayer播放器对象,并为播放器mediaPlayer播放器对象和ijkplayer播放器对象设置播放源来实现音频数据的获取。
其中,可预先设置不同播放器的缓存空间的地址和大小,每个播放器可将获取的音频数据缓存至各自对应的缓存空间中去,以便于获取目标播放器的音频数据并传输。例如,可以将播放器1获取的音频数据1缓存至缓存空间1,将播放器2获取的音频数据2缓存至缓存空间2,若要将音频数据1传输至音频解码模块进行解码,则可以从缓存空间1获取音频数据,若要将音频数据2传输至音频解码模块进行解码,则可以从缓存空间2获取音频数据。
S120、通过预设的至少两路传输单元将与至少两个播放器对应的缓存空间内的音频数据发送至音频解码单元。
其中,传输单元包括集成电路内置音频(Inter—IC Sound,I2S)总线,该总线专门用于音频设备之间的数据传输,广泛应用于各种多媒体系统中。其中,在执行本发明实施例提供的音频播放方法之前,可预先设置至少两路传输单元,以将至少两个播放器获取的音频数据进行传输。示例性的,可在原安卓系统基础上删除系统解码芯片驱动并添加I2S音频接口,以设置至少两路I2S总线。其中,删除系统解码芯片驱动可以是进入安卓系统内核中,执行makemenuconfig语句,进入配置菜单界面,从该界面去掉系统解码芯片相关驱动支持。其中,添加I2S音频接口大致可包括如下两个步骤:步骤1,在安卓系统内核中添加I2S驱动;步骤2,在硬件中增加驱动I2S总线的相关方法。其中,步骤1可以包括,在设备树中添加I2S设备,以及在板级驱动中添加I2S设备。进一步的,可通过telechips,dai-controller=<&×××&×××&×××&i2s2>添加I2S2设备,其中“×××”可表示设备树中的原有设备;可通过在板级驱动中设置I2S2的名称,流名称,编码名称,初始化方法和指针方法等添加I2S2设备。其中,步骤2可以包括,通过AVN_AUDIOHardwareStub::AVN_AUDIOHardwareStub(uint32_t mode)语句增加音频参数初始化方法;通过AVN_AUDIOHardwareStub::open语句增加I2S设备打开方法;通过status_t AVN_AUDIOHardwareStub::start(void)语句增加I2S设备状态查询方法;通过AVN_AUDIOHardwareStub::read(const void*buffer,size_tsize)语句增加I2S设备读方法;通过ssize_t AVN_AUDIOHardwareStub::write(constvoid*buffer,size_t size)语句增加I2S设备写方法。
可选的,通过预设的至少两路传输单元将与至少两个播放器对应的缓存空间内的音频数据发送至音频解码单元,包括:
将与至少两个播放器对应的缓存空间内的音频数据写入预设的至少两路传输单元,以使音频解码单元通过预设的至少两路传输单元接收到音频数据。
以I2S总线为例,可通过I2S设备写方法将缓存空间内的音频数据传输至音频解码单元,具体语句为ssize_t AVN_AUDIOHardwareStub::write(const void*buffer,size_tsize),其中,buffer即为待传输音频数据的缓存空间,通过write方法可将音频数据写入I2S总线,从而使音频解码单元通过I2S总线接收到音频数据。
其中,至少两路传输单元与至少两个播放器对应的缓存空间之间的对应关系可以为唯一对应,也可不唯一对应。其中唯一对应可以理解为缓存空间内的音频数据始终写入与该缓存空间对应的传输单元中,不唯一对应可以理解为缓存空间内的音频数据可以写入任意一个传输单元中。示例性的,缓存空间1内的音频数据可与传输单元1唯一对应,即始终将缓存空间1的音频数据写入传输单元1;或者,缓存空间1内的音频数据可与任意一个传输单元对应,即缓存空间1的音频数据可写入任意一个传输单元。其中,传输单元与缓存空间唯一对应的好处在于,由于缓存空间于播放器相对应,传输单元与播放器也形成了对应关系,因此在音频传输过程中无需设置音频标识,即可确定该传输单元传输的播放器获取的音频数据内容;传输单元与缓存空间不唯一对应的好处在于,提高传输灵活性,例如当传输单元异常时,可调用其他传输单元进行音频数据的传输。
S130、生成播放指令,并将播放指令发送至控制单元,以使控制单元根据播放指令控制音频解码单元解码音频数据,并发送至至少两个播放单元。
其中,播放指令包括传输单元的标识参数,播放单元的标识参数以及传输单元和播放单元的对应关系参数。其中,传输单元的标识参数可以用来指示正在传输音频数据的传输单元;其中,播放单元的标识参数可以用来指示需要播放音频数据的播放单元;其中,传输单元和播放单元的对应关系参数可用来指示播放单元需要播放哪路传输单元传输的音频数据。其中,控制单元可在接收播放指令后根据播放指令中的标识参数,播放单元的标识参数以及传输单元和播放单元的对应关系参数控制音频解码单元解码音频数据,并发送至至少两个播放单元。
可选的,将播放指令发送至控制单元,包括:通过异步收发传输器将播放指令发送至控制单元。其中,通用异步收发传输器UART可以将并行输入信号转成串行输出信号,以便于处理器单元与控制单元间进行信号传输。
本实施例提供的音频播放方法,安卓系统的处理器单元在监测到音频播放的触发事件时,控制预先集成的至少两个播放器获取音频数据,并将其分别存储于与至少两个播放器对应的缓存空间内;通过预设的至少两路传输单元将与音频数据分别发送至音频解码单元;生成播放指令并发送至控制单元,以使控制单元根据播放指令控制音频解码单元解码音频数据,并发送至至少两个播放单元,从而实现了安卓系统多路音频播放。
实施例二
图2是本发明实施例二提供的一种音频播放方法流程图,本实施例可适用于基于安卓系统的多路音频播放的情况,该方法可以由音频解码单元实现。参见图2,该音频播放方法包括如下步骤:
S210、通过预设的至少两路传输单元接收音频数据,其中音频数据为处理器单元控制预先集成的至少两个播放器获取并存储于与至少两个播放器对应的缓存空间的音频数据;
S220、接收控制单元发送的控制指令,其中控制指令为控制单元接收处理器发送的播放指令后,根据播放指令生成的;
S230、根据控制指令解析处理器单元通过预设的至少两路传输单元发送的音频数据,并将解析后的音频数据发送至至少两个播放单元。
其中,播放指令包括传输单元的标识参数,播放单元的标识参数以及传输单元和播放单元的对应关系参数。其中,传输单元的标识参数可以用来指示正在传输音频数据的传输单元;其中,播放单元的标识参数可以用来指示需要播放音频数据的播放单元;其中,传输单元和播放单元的对应关系参数可用来指示播放单元需要播放哪路传输单元传输的音频数据。由于控制单元根据播放指令生成了控制指令,则可选的,控制指令也可包括传输单元的标识参数,播放单元的标识参数以及传输单元和播放单元的对应关系参数;
相应的,根据控制指令解析处理器单元通过预设的至少两路传输单元发送的音频数据,并将解析后的音频数据发送至至少两个播放单元,包括:
根据传输单元的标识参数从至少两路传输单元中确定目标传输单元,解析目标传输单元传输的音频数据;根据播放单元的标识参数从至少两个播放单元中确定目标播放单元,并根据传输单元和播放单元的对应关系参数,将解析后的目标传输单元传输的音频数据发送至对应的目标播放单元。
示例性的,传输单元包括I2S1总线和I2S2总线,播放单元包括播放单元1和播放单元2。
若传输单元的标识参数为I2S1总线对应的标识参数,播放单元的标识参数为播放单元1对应的标识参数和播放单元2对应的标识参数,且播放单元的标识参数以及传输单元和播放单元的对应关系参数为,I2S1总线对应的标识参数与播放单元1对应的标识参数和播放单元2对应的标识参数对应,则音频解码单元将I2S1总线传输的音频数据进行解码,并将解码后的音频数据发送至播放单元1和播放单元2播放;
若传输单元的标识参数为I2S2总线对应的标识参数,播放单元的标识参数为播放单元1对应的标识参数和播放单元2对应的标识参数,且播放单元的标识参数以及传输单元和播放单元的对应关系参数为,I2S2总线对应的标识参数与播放单元1对应的标识参数和播放单元2对应的标识参数对应,则音频解码单元将I2S2总线传输的音频数据进行解码,并将解码后的音频数据发送至播放单元1和播放单元2播放;
若传输单元的标识参数为I2S1总线对应的标识参数和为I2S2总线对应的标识参数,播放单元的标识参数为播放单元1对应的标识参数和播放单元2对应的标识参数,且播放单元的标识参数以及传输单元和播放单元的对应关系参数为,I2S1总线对应的标识参数与播放单元1对应的标识参数对应,以及I2S2总线对应的标识参数与播放单元2对应的标识参数对应;则音频解码单元将I2S1总线和I2S2总线传输的音频数据进行解码,将I2S1总线的音频数据解码后发送至播放单元1播放,将I2S2总线的音频数据解码后发送至播放单元2播放;
若传输单元的标识参数为I2S1总线对应的标识参数和为I2S2总线对应的标识参数,播放单元的标识参数为播放单元1对应的标识参数和播放单元2对应的标识参数,且播放单元的标识参数以及传输单元和播放单元的对应关系参数为,I2S1总线对应的标识参数与播放单元2对应的标识参数对应,以及I2S2总线对应的标识参数与播放单元1对应的标识参数对应;则音频解码单元将I2S1总线和I2S2总线传输的音频数据进行解码,将I2S1总线的音频数据解码后发送至播放单元2播放,将I2S2总线的音频数据解码后发送至播放单元1播放。
控制单元根据处理器单元发送的播放指令生成控制指令,例如生成电信号指令,将控制指令发送至音频解码单元。音频解码单元可根据接收的控制指令,控制解析目标传输单元传输的音频数据,并将解析后的音频数据分别发送至不同播放单元播放,从而实现了安卓系统的多路音频播放。
本实施例提供的音频播放方法,音频解码单元通过预设的至少两路传输单元接收音频数据;接收控制单元发送的控制指令;根据控制指令解析处理器单元通过预设的至少两路传输单元发送的音频数据,并将解析后的音频数据发送至至少两个播放单元,从而实现了安卓系统的多路音频播放。此外,本实施例提供的音频播放方法,与上述实施例提出的音频播放方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
实施例三
图3是本发明实施例三提供的一种音频播放方法流程图,本实施例可适用于基于安卓系统的多路音频播放的情况,该方法可以由控制单元实现,具体可通过终端中的软件和/或硬件来实施。参见图3,该音频播放方法包括如下步骤:
S310、接收处理器单元发送的播放指令;
S320、根据播放指令生成控制指令,将控制指令发送至音频解码单元,以使音频解码单元根据控制指令解析处理器单元通过预设的至少两路传输单元发送的音频数据,并将解析后的音频数据发送至至少两个播放单元。
其中,控制单元例如可以是微控制单元(Microcontroller Unit;MCU),是把中央处理器(Central Process Unit,CPU)的频率与规格做适当缩减,并将内存(memory)、计数器(Timer)、通用串行总线(Universal Serial Bus,USB)、数字模拟信号转换器(DigitalAnalog Converter,A/D)、通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,UART)等周边接口整合在单一芯片上,形成芯片级的计算机,为不同的应用场合做不同组合控制。
其中,播放指令和控制指令皆可包括传输单元的标识参数,播放单元的标识参数以及传输单元和播放单元的对应关系参数,不同之处包括播放指令可以为数字信号,控制指令可以为电信号。
其中,播放单元在接收控制指令后,可根据传输单元的标识参数从至少两路传输单元中确定目标传输单元,解析目标传输单元传输的音频数据;根据播放单元的标识参数从至少两个播放单元中确定目标播放单元,并根据传输单元和播放单元的对应关系参数,将解析后的目标传输单元传输的音频数据发送至对应的目标播放单元。
本实施例提供的音频播放方法,控制单元接收处理器单元发送的播放指令;根据播放指令生成控制指令,将控制指令发送至音频解码单元,以使音频解码单元根据控制指令解析处理器单元通过预设的至少两路传输单元发送的音频数据,并将解析后的音频数据发送至至少两个播放单元,实现了安卓系统的多路音频播放。此外,本实施例提供的音频播放方法,与上述实施例提出的音频播放方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
实施例四
图4是本发明实施例四提供的一种音频播放系统结构示意图,本实施例可适用于基于安卓系统的多路音频播放的情况。
参见图4,本实施例中音频播放系统,包括:
处理器单元410,用以于监测到音频播放的触发事件时,控制预先集成的至少两个播放器获取音频数据,并将至少两个播放器获取音频数据分别存储于与至少两个播放器对应的缓存空间;通过预设的至少两路传输单元将与至少两个播放器对应的缓存空间内的音频数据发送至音频解码单元430;生成播放指令,并将播放指令发送至控制单元420;
控制单元420,用于接收处理器单元410发送的播放指令;根据播放指令生成控制指令,将控制指令发送至音频解码单元430;
音频解码单元430,用于通过预设的至少两路传输单元接收音频数据;接收控制单元420发送的控制指令;根据控制指令解析接收音频数据,并将解析后的音频数据发送至至少两个播放单元。
可选的,处理器单元具体用于:将与至少两个播放器对应的缓存空间内的音频数据写入预设的至少两路传输单元,以使音频解码单元通过预设的至少两路传输单元接收到音频数据。
可选的,传输单元包括集成电路内置音频总线。
可选的,处理器单元还具体用于:通过异步收发传输器将播放指令发送至控制单元。
可选的,控制指令包括传输单元的标识参数,播放单元的标识参数以及传输单元和播放单元的对应关系参数;
相应的,音频解码单元具体用于:根据传输单元的标识参数从至少两路传输单元中确定目标传输单元,解析目标传输单元传输的音频数据;根据播放单元的标识参数从至少两个播放单元中确定目标播放单元,并根据传输单元和播放单元的对应关系参数,将解析后的目标传输单元传输的音频数据发送至对应的目标播放单元。
示例性的,音频播放系统可以集成到车辆系统中去,例如可以集成至客车系统,则播放单元例如可以包括乘客区播放单元和驾驶区播放单元。其中,处理器单元可根据预先集成的两个播放器获取音频数据,并通过预设的两路传输单元将音频数据发送至音频解码单元,同时向控制单元发送播放指令,以使控制单元控制音频解码单元解析。音频解码单元将解析后的音频数据可分别发送至乘客区播放单元和驾驶区播放单元,使乘客区播放单元和驾驶区播放单元同时播放相同音频或不同音频,从而可实现车辆系统双区音频数据的播放。
本实施例提供的音频播放系统,与上述实施例提出的音频播放方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
实施例五
本实施例提供了一种终端,可以用于音频播放。图5是本发明实施例五提供的一种终端的结构示意图。参见图5,该终端包括:
一个或多个处理器510;
存储器520,用于存储一个或多个程序;
当一个或多个程序被一个或多个处理器510执行,使得一个或多个处理器510实现如上述实施例提出的音频播放方法。
图5中以一个处理器510为例;处理器510和存储器520可以通过总线或其他方式连接,图5中以通过总线连接为例。
存储器520作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的音频播放方法对应的程序指令/模块。处理器510通过运行存储在存储器520中的软件程序、指令以及模块,从而执行终端的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的音频播放方法。
存储器520可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据等。此外,存储器520可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器520可进一步包括相对于处理器510远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
本实施例提出的终端与上述实施例提出的音频播放方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
实施例六
本实施例提供一种存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述实施例提出的音频播放方法。
本实施例提出的存储介质与上述实施例提出的音频播放方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (10)
1.一种音频播放方法,其特征在于,应用于安卓系统的处理器单元,包括:
于监测到音频播放的触发事件时,控制预先集成的至少两个播放器获取音频数据,并将所述至少两个播放器获取音频数据分别存储于与所述至少两个播放器对应的缓存空间;
通过预设的至少两路传输单元将与所述至少两个播放器对应的缓存空间内的音频数据发送至音频解码单元;
生成播放指令,并将所述播放指令发送至控制单元,以使所述控制单元根据所述播放指令控制所述音频解码单元解码所述音频数据,并发送至至少两个播放单元。
2.根据权利要求1所述的音频播放方法,其特征在于,所述通过预设的至少两路传输单元将与所述至少两个播放器对应的缓存空间内的音频数据发送至音频解码单元,包括:
将与所述至少两个播放器对应的缓存空间内的音频数据写入预设的至少两路传输单元,以使音频解码单元通过所述预设的至少两路传输单元接收到所述音频数据。
3.根据权利要求1所述的音频播放方法,其特征在于,所述传输单元包括集成电路内置音频总线。
4.根据权利要求1所述的音频播放方法,其特征在于,所述将所述播放指令发送至控制单元,包括:通过异步收发传输器将所述播放指令发送至控制单元。
5.一种音频播放方法,其特征在于,应用于音频解码单元,包括:
通过预设的至少两路传输单元接收音频数据,其中所述音频数据为处理器单元控制预先集成的至少两个播放器获取并存储于与所述至少两个播放器对应的缓存空间的音频数据;
接收控制单元发送的控制指令,其中所述控制指令为所述控制单元接收处理器发送的播放指令后,根据所述播放指令生成的;
根据所述控制指令解析所述处理器单元通过预设的至少两路传输单元发送的音频数据,并将解析后的音频数据发送至至少两个播放单元。
6.根据权利要求1所述的音频播放方法,其特征在于,所述控制指令包括传输单元的标识参数,播放单元的标识参数以及传输单元和播放单元的对应关系参数;
相应的,根据所述控制指令解析所述处理器单元通过预设的至少两路传输单元发送的音频数据,并将解析后的音频数据发送至至少两个播放单元,包括:
根据所述传输单元的标识参数从至少两路传输单元中确定目标传输单元,解析所述目标传输单元传输的音频数据;
根据所述播放单元的标识参数从至少两个播放单元中确定目标播放单元,并根据所述传输单元和播放单元的对应关系参数,将解析后的目标传输单元传输的音频数据发送至对应的目标播放单元。
7.一种音频播放方法,其特征在于,应用于控制单元,包括:
接收处理器单元发送的播放指令;
根据所述播放指令生成控制指令,将所述控制指令发送至音频解码单元,以使所述音频解码单元根据所述控制指令解析所述处理器单元通过预设的至少两路传输单元发送的音频数据,并将解析后的音频数据发送至至少两个播放单元。
8.一种音频播放系统,其特征在于,包括:
处理器单元,用以于监测到音频播放的触发事件时,控制预先集成的至少两个播放器获取音频数据,并将所述至少两个播放器获取音频数据分别存储于与所述至少两个播放器对应的缓存空间;通过预设的至少两路传输单元将与所述至少两个播放器对应的缓存空间内的音频数据发送至音频解码单元;生成播放指令,并将所述播放指令发送至控制单元;
控制单元,用于接收处理器单元发送的播放指令;根据所述播放指令生成控制指令,将所述控制指令发送至音频解码单元;
音频解码单元,用于通过所述预设的至少两路传输单元接收音频数据;接收控制单元发送的控制指令;根据所述控制指令解析接收音频数据,并将解析后的音频数据发送至至少两个播放单元。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-4、5-6或7中任一所述的音频播放方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-4、5-6或7中任一所述的音频播放方法。
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