CN1085115A - 游戏机组和游艺场设备及其构造地板用的构件材料 - Google Patents
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Abstract
本申请所公开的游艺场设备包括:至少含有多台
游戏机(11)的多台机器并排设置构成的1个以上的
游戏机组(1),及设置该游戏机组的地板(31)。该游
戏机组(1)包括:把各机器固定支持在一起成两列配
置的形成游戏机组的组柱单元(10);及在地板上设置
的,固定支持组柱单元(10)的底板(22);以及沿底板
纵向以预定间隔配置的在底板横向上与底板交叉状
态安装的多个托架。
Description
本发明涉及由多台游戏机并排设置而形成的游戏机组,设置了游戏机组的游艺场的设备,以及构成游艺场的二层地板结构的构件材料。
在游艺场中,由多台并排设置的游戏机构成游戏机组成多个群状地配置。
以前,把游戏机组设置在游戏场地板上的情况下,按以下方式进行。首先,在地板面上,打上表示组的设置位置和应该配置组的角部位置的印记。其次,根据这些印记,配置支撑游戏机组的支柱部件。然后,在地板面上钻孔用固定器固定住每根支柱部件。
另外,在游戏机组设置好之后,把对应于机组内的各游戏机的椅子固定在地板上。为此,另外地因要在地板上钻孔,然后再安装椅,安装工序多。
但是,在游戏机组中,要连接信号电缆和电源电缆,由于这些电缆有时会有勾上游戏者脚的危险以及不美观等的原因,就要把它们吊在天花板上来配线。例如,配线要从天花板中引出线,并要从插入在机群上部天花板中延伸的不锈钢管中下来。
但是,在已有技术中,要进行把构成游戏机组的各支柱材料逐一地固定在地板上的操作,有必要进行分别安装椅子的工序,有既烦又费时施工费用高等问题。
而且,已有技术中,要从天花板上引线,在机组上部的天花板上引下来,进行信号电缆,电流电缆等的配线,在游艺场的天花板侧面产生多余的装备,担心会有损害游艺场内美观的问题。
本发明的第一个目的是提供能迅速而简易地在游艺场的地板上设置的能降低施工费用的游戏机组以及为此设置所需的游艺场设备。
另外,本发明的第二个目的是提供椅子安装很容易的游戏机组以及为此设置所需的游艺场设备。
进一步,本发明的第三个目的是提供在地板上进行信号电缆等配线的游艺场设备以及用于此的构件材料。
为完成上述第一目的,根据本发明的第一个方面,游艺场设备有包含至少复数个游戏机以并排设置的复数台的机器构成的一个以上的游戏机组,该游戏机组设置在地板上,游艺场设备的特征是包括
一起固定支持各机器的成两列配置的构成游戏机组本体的组柱单元、
设在地板上的,固定支持组柱单元的底板、
在沿底板的纵向以预定间隔配置的,在底板上的与其横向成交叉状态安装的复数根伸出托架、
托架可以安装在靠着地板的配置位置上。而且,托架可以配置在对应于游戏机的配置位置上。还有,托架可以由与地板靠着的水平部,其端部垂直设计的垂直部构成。
另外,为完成上述目的,本发明的其它方面,所述设置在游艺场内的游戏机组包含至少复数个游戏机并把复数台机器并排设置,其特征是包括:
共同固定支持各机器的并以两列配置的游戏机组本体的组柱单元、
设在地板上的、固定支持组柱单元的底板、
沿底板纵向方向上以预定间隔配置的,在底板上与其横向交错安装的复数个托架、
为完成上述第二个目的,根据本发明一个方面,在上述构成的游戏机组中,提供对应于游戏机而设计的椅子的游艺场设备。这些椅子具有座位部以及支持椅子的支柱,上述的垂直部可以具有在其端部上的用以支持上述支柱的支柱接受部。
为完成上述第三个目的,根据本发明的一个方面,提供了一种通过将其铺设在游艺场地板上,由其上表面形成第2地板面的构件材料。该构件材料由与地板成分隔状形成第2地板面的上表面部和从该上表面部向下方延伸将上表面部支撑成略为水平状的脚部构成。
而且,根据其它方面,提供了通过把构件材料铺设在地板上,由其上表面形成第二地板面的游艺场设备。
各构件材料由与上述地板面呈分隔状态形成第二地板面的上表面部,及从该上表面部向下方延伸将上表面部支撑成略呈水平状态的脚部。而且,各构件材料实质上与底板高度等高度。还有,构件材料的脚部长度应使其上表面部内表面与地板面之间的空间的高度,比托架的水平部到地板面的高度大。
在该空间中,容纳了托架的水平部、连接到游戏机本体的信号电缆和电源电缆等。此外,还可设计搬运游戏机用的媒体的搬运管。
由底板支持游戏机组本体。因为在底板上成交叉方向安装托架,因此,组本体的稳定度可增加,并可自立在地板上。
由此,可省掉了把支持游戏机组的复数根支柱材料逐一地固定在地板上的工序。
而且,由于在板材的垂直部安装椅子,省掉了把椅子安装在地板上的工序。这样能迅速简单地设置游艺场设备。
构件材料被配置在支撑游戏机组的底板的周围和游戏机组之间。因把构件材料铺设在地板上,由其上表面构成了第2个地板面。也就是构成两层地板结构。由此,支撑游戏机组本体的底板的四周被围起来而被隐蔽起来。而且,由构件材料的脚部形成的空间内容纳了托架,电缆等,在第二地板面上,就不会出现这些设备了。也就是,在第二地板上只能看见直接设置的游戏机组。从而,在地板面上看不到这些设备,不会损害游艺场内的美观。而且,托架和电缆等不会妨碍地板的清扫以及不会缠住游戏者脚造成不安全性和不愉快。而且不从天花板处对电缆进行配线,配线工序很容易。
图1表示本发明实施例中有关游戏机组和游艺场设备构成的正视图。
图2是其斜视图。
图3表示本发明一有关游艺场设备以及在地板上的垫装的构件材料的实施例构成的斜视图。
图4表示本发明的游艺场设备及在支持游戏机组的底板四周配置的构件材料的示意图。
图5表示构成游戏机本体的组柱单元一例的斜视图。
图6表示椅子结构的一例的斜视图。
下面,根据附图对本发明的一个实施例作说明。
如图1和图2所示,游艺场内地板31上所设置的多台游戏机本体构成了本实施例的游艺场设备。
游戏机组本体11中,配置了多台游戏机。如本实施例中,作为复数台的机器,每个复数台游戏机11和游戏媒体售出机12并排设置。此例中,如图5所示,游戏机11和游戏机媒体售出机12交错排列状配置的一排,与相同配置的另一排成背靠背地配置构成。本实施例中,作为游戏机11是搭载了弹子游戏机。当然,在此并不对游戏机作限定。例如,能够搭载槽形机等的游戏机。游戏媒体售出机12是对应于投入的金钱排出用作为游戏机媒体的机械。本实施例中,排出的是用于弹子游戏机用的弹子。
游戏机组本体1具有如图5所示的框架状组柱单元10。游戏机11和游戏媒体售出机12以纵向延伸地配置在框架状组柱单元内。组柱单元10由成柱状的立柱101,在立柱101之间横向连接并固定在两侧立柱上的横档102构成。在立柱下方有兼作固定的脚部103。
游戏机组本体设置在装设在地板31上的底板22上。底板22如图4所示,由具有与组的平面形状对应形状的框材构成。也就是,形成与游戏机组本体的纵向长度及横向长度相对应的形状。而且,在底板22上,设计了对应于上述柱单元10的脚部103的位置处通过把脚部103嵌入而固定的固定部22a。底板22支持着游戏机组本体1成自立状态。
而且,如图4所示,在底板22的端部上,连接有容纳信号电缆和电源电缆的配管41,及为搬运游戏媒体的配管42。
在底板22上,沿纵向方向,以预定的数目和位置固定着伸出的托架21。该数目,看作以从底板22外侧伸出部分的数目计算与底板22支持的游戏机组本体1上配置的游戏机11的数目相对应。也就是,底板上托架个数为游戏机的1/2。而且,安装位置要设置在配置的游戏机组本体1上的每个游戏机11的中央位置。这样,如以后论述的,把伸出的托架21的端部用作为椅子20支柱的接受部。
该伸出的托架21有水平部分21a和垂直部21b。本实施例中,两者为一体设计。也就是由金属管在两侧折成L形构成。
水平部分21a,与底板22成交叉地,且在底板22设在地板30上时与地板30相接触地被装在底板22上,该伸出托架21的水平部分21a因从底板22的外侧伸出,从而提高了防止游戏机组本体1翻倒的稳定性。
垂直部分21b的端部设计与后述的构件材料32的上表面高度相一致。而且,本实施例中,也设计成与底板22的高度一致。也就是,底板22和垂直部分21b具有同样的高度。如以后所述,而垂直部21b到底板22的距离要取决于考虑到由其接受椅子的支柱。
各托架21垂直部21b的上端成为接受各个游戏者用的椅子20的支柱部分23前端的接受部分21c。
椅子20,如图2所示,与各游戏机对应地配置。而且,椅子20如图6所示由座位部25、支持该座位部25的支柱23,盖住上述接受部21的四周的盖24组成。盖24盖在第二地板面30的表面上。另外,椅子20可以安装成相对于支柱部分23在水平方向上自如地转动。
对游戏机组本体作详细说明。如图2所示,在组柱单元10的下部装着板13。在板13的上端,载置着游戏机11和游戏媒体售出机12的上板14成略为水平状地被固定设置在组柱单元10的上端侧安装着装有显示灯的幕板15。
由图1和图2所示,在地板31上,铺设有为隐蔽托架21和底板22的构件材料32。由此,游戏场的地面是由原来地板31和铺设在地板31上的构件材料32形成的第二地板30构成两层结构。
如图3所示,构件材料32由与地板31相间隔的形成了第二地板面的上表面部33、以及从上表面部33向下延伸的把上表面33支撑成略水平状态的脚部34构成。更进一步地详述,上表面部33形成约为矩形状,从它的四个角向下延伸地设置了4个脚部34。且,上表面部33的形状不限为一定是矩形,只要是能无间隙地敷设形成第二地板30的地板面的其它形状也可以。且构件材料32可以用能保证强度和材质的任何材料构成。例如,可以用混凝土块构成。
构件材料32的上表面部的形状及大小可以根据底板的形状及大小决定。例如,可以是使围住底板材料22的四周不留间隙的形状及大小。而且,各构件材料不必都一样大小,可以使用多种形状及大小的构件材料。
下面,对实施例的作用作说明
首先,在构筑本实施例的游艺场设备时,在游艺场的地板上,应该在去掉游戏机组的位置上加上印记。然后,沿着这些印记,在地板31上把底板22和与之固定在一起的托架21放置好。然后,在地板31的适当位置上打入固定件,这样,底板22和托架21被固定在适当位置上。
其次,组柱单元10的脚部嵌入固定部22a中使组柱单元10承载在底板22之上。另外,在配管41内,引入必要的信号电缆和电源电缆,而后在内部连接在内部有搬运游戏媒体的搬运机构的配管42。然后,在组柱单元10内装设游戏机11及游戏媒体售出机12。然后,进行必要的配线连接、装设板13,构成游戏机组本体。
其次,在地板31上铺设构件材料32。此时,上述伸出托架21的垂直部21b的部分穿过配置的构件材料上设计的孔36。
在构件材料32铺设好之后,组装椅子。也就是,使盖24嵌在支柱23中,而支柱23的前端嵌入接受部21c中。这样,椅子可转动地被固定。
由这样构成,由底板22和托架21一起支持游戏机组本体,使之可自立,并使稳定性更好。且信号电缆及电源电缆、游戏媒体搬运机构等都由配管41、42容纳,并被构件材料32覆盖住。进一步地,因为托架的垂直部支持着椅子,椅子的支持固定更容易了。而且,托架21也由构件材料32覆盖住了。
构件材料32的上表面构成第二地板面30,在其上表面不会露出配线、机构部件等,仅仅露出游戏机组本体和椅子。从而,游戏者脚更舒畅,提高了安全性,并且大大改善了游戏场的美观。且清扫更容易
另外,在保护检查、修理时,只要把构件材料向外移开就行,操作简单迅速。
还有,在上述各实施例中构成游戏机组的游戏机,可以是弹子游戏机以外的机种,例如槽形机,排列弹子机等,以及其它各种的游戏机。
Claims (16)
1、游艺场设备包括:至少含有多个游戏机且把多个游戏机并排设置构成的一个以上的游戏机组及设置该游戏机组的地板,其特征是:还包括
共同固定支持各机器的成两列地配置构成游戏机组本体的组柱单元,
设置在地板上的固定支持组柱单元的底板,和
沿底板纵向以预定间隔设置的与底板横向交叉安装的多个伸出托架。
2、如权利要求1所述游艺场设备,其特征是托架安装在挨着地板位置上。
3、如权利要求2所述游艺场设备,其特征是:伸出的托架配置在对应的配置位置上。
4、如权利要求3所述游艺场设备,其特征是:伸出托架具有与地板相挨着的水平部分和在其端部分垂直设计的垂直部分。
5、如权利要求4所述游艺场设备,其特征是:游戏机组具有与游戏机对应的椅子,这些椅子具有支持座位部和椅子的支柱;上述垂直部具有其端部上支撑上述支柱的支柱接受部。
6、如权利要求5所述的游艺场设备,其特征是:还具有铺设在地板上的多个构件材料,由它们的上表面形成第二个地板面,各构件材料由与地板面成分隔状态地形成第二地板面的上表面部分,以及从该上表面部分向下方延伸使其保持水平状态的脚部构成。
7、如权利要求6所述游艺场设备,其特征是:各构件材料具有与底板的高度相同的高度。
8、如权利要求7所述游艺场设备,其特征是:构件材料脚部的长度应使由其构成的上表面部里面与地板面之间的高度比托架水平部的上表面到地板面之间的高度大。
9、如权利要求8所述游艺场设备,其特征是:托架的水平部被容纳在构件材料的上表面部里面与地板面之间空间内。
10、如权利要求9所述游艺场设备,其特征是:构件材料铺设在底板的外周时,具有围住该外周不留间隙的形状与大小的上表面部。
11、如权利要求5所述游艺场设备,其特征是:伸出托架由水平部和垂直部成一体形成。
12、如权利要求11所述游艺场设备,其特征是:托架由管材构成。
13、如权利要求8所述游艺场设备,其特征是:具有与各游戏组本体连接的信号电缆和电源电缆,这些信号电缆和电源电缆被容纳在各个构件材料的上面部里面与地板之间的空间内。
14、设置在游艺场内的游戏机组,由至少多台游戏机的多台机器并排设置而成,其特征包括:
一起固定支持各机器的成两列配置构成游戏机组本体的组柱单元;
设在地板上的固定支持组柱单元的底板;
沿底板的纵向以预定间隔配置的,与底板横向交叉状态安装的多个伸出托架。
15、如权利要求14所述游戏机组,其特征是:所述机器中的多台游戏媒体售出机,游戏媒体售出机和游戏机交错排列地配置。
16、一种在游艺场地板上铺设的构件材料,其上表面构成第二地板面,其特征是:具有与地板面呈隔离状态并形成第二地板面的上表面部、及从该上面部向下延伸使由其支撑的上表面部成略为水平状态的脚部。
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C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C01 | Deemed withdrawal of patent application (patent law 1993) | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |