CN108391153B - 虚拟礼物显示方法、装置及电子设备 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供一种虚拟礼物显示方法、装置及电子设备,该方法包括:观看用户使用的观看客户端响应于观看用户触发的赠送礼物操作,相应地产生一条礼物赠送消息。主播客户端接收此礼物赠送消息,并根据礼物赠送消息中包括的虚拟礼物的类型标识以及内容标识确定用户赠送的虚拟礼物在直播画面中的目标显示位置,并最终将此虚拟礼物叠加显示于目标显示位置处。通过上述方法可以将虚拟礼物的显示位置与虚拟礼物的类型与内容相关联,能够使不同类型的礼物显示于直播画面的不同位置,也能够使不同内容的礼物显示于直播画面的不同位置,也即是丰富了虚拟礼物的显示位置,改善了用户在观看直播过程中的视觉体验。

Description

虚拟礼物显示方法、装置及电子设备
技术领域
本发明涉及直播技术领域,尤其涉及一种虚拟礼物显示方法、装置及电子设备。
背景技术
近年来,出现了越来越多的应用程序用以满足用户多样的娱乐需求,常见的应用程序包括微信、手机游戏,网络直播软件等等。其中,网络直播由于其直观、内容丰富、受众可划分等特点,尤其受到用户的喜爱。
观看用户与主播之间的互动通常可以通过发表评论或者赠送礼物来实现。在现有技术中,观看用户为主播赠送礼物后,按照赠送的先后顺序,依次将礼物显示于直播间的某一固定位置,例如直播界面的顶端,礼物的显示位置较为单一。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种虚拟礼物显示方法、装置及电子端设备,用以丰富虚拟礼物显示的位置。
本发明实施例提供一种虚拟礼物显示方法,包括:
接收包括虚拟礼物类型标识以及内容标识的礼物赠送消息;
根据所述类型标识以及所述内容标识确定所述虚拟礼物在直播画面中的目标显示位置;
将所述虚拟礼物叠加显示于所述目标显示位置上。
可选地,所述根据所述类型标识以及所述内容标识确定所述虚拟礼物在直播画面中的目标显示位置,包括:
根据所述类型标识确定所述虚拟礼物的类型;
若所述虚拟礼物的类型为可叠加礼物,则根据所述内容标识确定所述虚拟礼物在直播画面中的目标叠加对象;
将所述目标叠加对象在直播画面中的位置确定为所述虚拟礼物的目标显示位置;
若所述虚拟礼物的类型为普通礼物,则确定所述虚拟礼物的目标显示位置为预设位置。
可选地,所述将所述虚拟礼物叠加显示于所述目标显示位置上,包括:
获取所述礼物赠送消息的接收时间;
根据所述虚拟礼物的预设显示时长以及所述接收时间确定叠加处理的持续时长以及所述持续时长内的待处理图像;
将所述虚拟礼物叠加到所述待处理图像中的目标显示位置上。
可选地,在所述接收包括虚拟礼物类型标识以及内容标识的礼物赠送消息之前,所述方法还包括:
响应于主播的触发拍摄操作,获取与直播间对应的直播环境图像,以使服务器通过识别所述直播环境图像确定所述直播间的可赠送虚拟礼物;
存储所述可赠送虚拟礼物对应的礼物数据包。
可选地,在所述根据所述类型标识以及所述内容标识确定所述虚拟礼物在直播画面中的目标显示位置之前,所述方法还包括:
根据所述内容标识判断所述直播间是否支持所述礼物赠送消息对应的虚拟礼物;
若所述直播间不支持所述虚拟礼物,则向观看客户端发送提示消息,以提示观看用户礼物赠送失败。
本发明实施例提供一种虚拟礼物显示装置,包括:
接收模块,用于接收包括虚拟礼物类型标识以及内容标识的礼物赠送消息;
确定模块,用于根据所述类型标识以及所述内容标识确定所述虚拟礼物在直播画面中的目标显示位置;
显示模块,用于将所述虚拟礼物叠加显示于所述目标显示位置上。
可选地,所述确定模块具体用于:
根据所述类型标识确定所述虚拟礼物的类型;
若所述虚拟礼物的类型为可叠加礼物,则根据所述内容标识确定所述虚拟礼物在直播画面中的目标叠加对象;
将所述目标叠加对象在直播画面中的位置确定为所述虚拟礼物的目标显示位置;
若所述虚拟礼物的类型为普通礼物,则确定所述虚拟礼物的目标显示位置为预设位置。
可选地,所述装置还包括:
拍摄模块,用于响应于主播的触发拍摄操作,获取与直播间对应的直播环境图像,以使服务器通过识别所述直播环境图像确定所述直播间的可赠送虚拟礼物;
存储模块,用于存储所述可赠送虚拟礼物对应的礼物数据包。
可选地,所述装置还包括:
判断模块,用于根据所述内容标识判断所述直播间是否支持所述礼物赠送消息对应的虚拟礼物;
提示模块,用于若所述直播间不支持所述虚拟礼物,则向观看客户端发送提示消息,以提示观看用户礼物赠送失败。
本发明实施例提供一种电子设备,包括:存储器,以及与所述存储器连接的处理器;
所述存储器,用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令供所述处理器调用执行;
所述处理器,用于执行所述一条或多条计算机指令以上述虚拟礼物显示方法中的任意一种方法。
本发明实施例提供的虚拟礼物显示方法、装置及电子设备,观看用户在观看直播的过程中可以向主播赠送虚拟礼物。当观看用户使用的观看客户端响应于观看用户触发的赠送礼物操作后,会产生一条礼物赠送消息。主播客户端接收此礼物赠送消息,并根据礼物赠送消息中包括的虚拟礼物的类型标识以及内容标识确定用户赠送的虚拟礼物在直播画面中的目标显示位置,并最终将此虚拟礼物叠加显示于目标显示位置处。通过上述方法可以将虚拟礼物的显示位置与虚拟礼物的类型与内容相关联,能够使不同类型的礼物显示于直播画面的不同位置,也能够使不同内容的礼物显示于直播画面的不同位置,也即是丰富了虚拟礼物的显示位置,改善了用户在观看直播过程中的视觉体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的虚拟礼物显示方法实施例一的流程图;
图2为本发明实施例提供的虚拟礼物显示方法实施例二的流程图;
图3为本发明实施例提供的虚拟礼物显示装置实施例一的结构示意图;
图4为本发明实施例提供的虚拟礼物显示装置实施例二的结构示意图;
图5为本发明实施例提供的电子设备实施例一的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本发明。在本发明实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义,“多种”一般包含至少两种,但是不排除包含至少一种的情况。
应当理解,本文中使用的术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
应当理解,尽管在本发明实施例中可能采用术语第一、第二、第三等来描述XXX,但这些XXX不应限于这些术语。这些术语仅用来将XXX彼此区分开。例如,在不脱离本发明实施例范围的情况下,第一XXX也可以被称为第二XXX,类似地,第二XXX也可以被称为第一XXX。
取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的商品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种商品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的商品或者系统中还存在另外的相同要素。
图1为本发明实施例提供的虚拟礼物显示方法实施例一的流程图,本实施例提供的该虚拟礼物显示方法的执行主体可以为安装于移动终端中的主播客户端,如图1所示,该方法包括如下步骤:
S101,接收包括虚拟礼物类型标识以及内容标识的礼物赠送消息。
观看用户在通过安装于移动终端的观看客户端登陆直播网站后,便可以选择进入直播网站中的任一直播间观看直播。待用户选择进入某直播间观看直播后,在整个观看过程中,观看用户可以随时向此正在观看的直播间对应的主播赠送虚拟礼物。可选地,观看用户可以通过点击或触摸直播画面中提供的功能按钮来触发赠送虚拟礼物的互动操作。此时,观看用户使用的观看客户端会响应于观看用户触发的互动操作也即是赠送礼物操作,从而生成一条对应的礼物赠送消息。一种可选地方式,观看客户端可以直接将此礼物赠送消息发送至此直播间对应的主播所使用的主播客户端。此时,主播客户端可以直接接收到此礼物赠送消息。另一种可选地方式,观看客户端和主播客户端之间可以以服务器作为连接桥梁,也就是观看客户端可以先将此礼物赠送消息发送至服务器,再由服务器转发给主播客户端。主播客户端也可以间接接收到礼物赠送消息。
主播客户端接收到的礼物赠送消息中可以包括直播间信息、用户信息、虚拟礼物的类型标识以及内容标识等等。其中,直播间信息用以表明观看用户正在观看的直播间的相关信息,此直播间信息可以是直播间号或者此直播间对应的主播的身份信息。用户信息用以表明触发赠送礼物操作的用户的身份信息。虚拟礼物的类型标识用以表明虚拟礼物的类型,可选地,举例来说,类型标识可以用A和B表示,类型标识A对应于可叠加礼物,类型标识B对应于普通礼物。虚拟礼物的内容标识用以表明虚拟礼物的内容,举例来说,虚拟礼物为可叠加显示在主播眼睛处的眼镜,则其内容标识为glasses,虚拟礼物为可叠加显示在主播头部的礼帽,则其内容标识为hat,虚拟礼物为不存在叠加显示效果的普通礼物竹子,则其内容标识为bamboo。
S102,根据类型标识以及内容标识确定虚拟礼物在直播画面中的目标显示位置。
S103,将虚拟礼物叠加显示于目标显示位置上。
然后,主播客户端已经预先设置有类型标识、内容标识以及显示位置三者之间的对应关系。主播客户端可以根据上述对应关系以及礼物赠送消息中包括的类型标识、内容标识确定出与此礼物赠送消息对应的虚拟礼物在直播画面中的目标显示位置。
类型标识以及内容标识的表示形式可以承接步骤S101中的相关举例,基于此,类型标识、内容标识以及显示位置三者之间的预设对应关系举例来说可以为:类型标识为B,对应的显示位置为预设显示位置。可选地,此预设位置通常可以是直播画面中的顶部或者底部。类型标识为A且内容标识为glasses,对应的显示位置为直播画面中主播眼镜所在的位置。类型标识为A且内容标识为hat,对应的显示位置为直播画面中主播头部所在的位置。而对于类型标识为A的其他虚拟礼物,其内容标识与显示位置之间的对应关系与上述举例类似,在此不再进行举例说明。
最终,主播客户端再将礼物赠送消息对应的虚拟礼物叠加显示于确定出的目标显示位置上。这样可以使直播间内的观看用户看到赠送的不同的虚拟礼物是显示在直播画面中的不同位置上的,并且虚拟礼物的内容与虚拟礼物的显示位置具有紧密的关联性。
本实施例中,观看用户在观看直播的过程中可以向主播赠送虚拟礼物。当观看用户使用的观看客户端响应于观看用户触发的赠送礼物操作后,会产生一条礼物赠送消息。主播客户端接收此礼物赠送消息,并根据礼物赠送消息中包括的虚拟礼物的类型标识以及内容标识确定用户赠送的虚拟礼物在直播画面中的目标显示位置,并最终将此虚拟礼物叠加显示于目标显示位置处。通过上述方法可以将虚拟礼物的显示位置与虚拟礼物的类型与内容相关联,能够使不同类型的礼物显示于直播画面的不同位置,也能够使不同内容的礼物显示于直播画面的不同位置,也即是丰富了虚拟礼物的显示位置,改善了用户在观看直播过程中的视觉体验。
在实际应用中,主播为了提高直播间的人气,通常会改变直播环境,例如将直播场景由室内转换到室外。因此,为了使观看用户赠送的虚拟礼物更加符合直播时的直播环境,图2为本发明实施例提供的虚拟礼物显示方法实施例二的流程图,如图2所示,该方法包括如下步骤:
S201,响应于主播的触发拍摄操作,获取与直播间对应的直播环境图像,以使服务器通过识别直播环境图像确定直播间的可赠送虚拟礼物。
S202,存储服务器发送的可赠送虚拟礼物对应的礼物数据包。
主播在直播开始之前,通常需要先触发拍摄操作,可选地,主播可以利用主播客户端提供的拍摄功能按钮来触发此拍摄操作。主播客户端响应于主播的触发拍摄操作,拍摄当前的直播环境,从而获取到对应于主播所在的直播间的直播环境图像。然后,主播客户端将此直播环境图像发送至服务器。服务器对此直播环境图像进行图像识别处理,进而确定出主播当前的直播环境。服务器再根据直播环境与可赠送虚拟礼物之间的预设对应关系确定出直播间的可赠送虚拟礼物,此可赠送虚拟礼物可以理解为直播间支持的虚拟礼物,也即是观看用户可以在此直播间赠送的虚拟礼物。
举例来说,当直播环境为室外时,直播间的可赠送虚拟礼物可以为:太阳、云朵、花草树木、眼镜、礼帽、竹子等等;当直播环境为室内时,直播间的可赠送虚拟礼物可以为:眼镜、礼帽、竹子等等。
当然,上述直播环境图像的识别过程也可以由主播客户端来完成。然后,主播客户端再将识别结果发送至服务器,以使服务器可以根据直播环境与可赠送虚拟礼物之间的预设对应关系确定出直播间的可赠送虚拟礼物。
在确定出直播间的可赠送虚拟礼物后,服务器会将此可赠送虚拟礼物对应的礼物数据包发送给主播客户端。主播客户端接收并将此礼物数据包存储于本地。可选地,礼物数据包的个数可以为1个,此数据包中含有全部可赠送虚拟礼物对应的数据。礼物数据包的个数可以为多个,每一个可赠送虚拟礼物都有一个对应的礼物数据包,此时,每个礼物数据包设置有用于表明虚拟礼物内容的内容标识。此内容标识与礼物赠送消息中包括的内容标识相同。
在主播客户端存储礼物数据包后,主播便可以开始直播。可选地,主播可以利用主播客户端提供的功能按钮来触发直播操作。
S203,接收包括虚拟礼物类型标识以及内容标识的礼物赠送消息。
上述步骤S203执行过程与前述实施例的相应步骤相似,可以参见如图1所示实施例中的相关描述,在此再不赘述。
S204,根据类型标识以及内容标识确定虚拟礼物在直播画面中的目标显示位置。
具有不同类型标识以及内容标识的虚拟礼物在直播画面中都存在相应的目标显示位置,可选地,主播客户端可以通过以下方式确定虚拟礼物在直播画面中的目标显示位置:
主播客户端首先根据礼物赠送消息中包括的类型标识确定出虚拟礼物的类型。进而,根据虚拟礼物类型的不同,主播客户端再进一步采取不同的方式确定目标显示位置,具体为:
当虚拟礼物的类型为可叠加礼物时,主播客户端根据礼物赠送消息中包括的内容标识确定虚拟礼物在直播画面中的目标叠加对象,将目标叠加对象在直播画面中的位置确定为虚拟礼物的目标显示位置。
当虚拟礼物的类型为普通礼物时,主播客户端将预设位置确定为虚拟礼物的目标显示位置。
下面以具体例子分别说明上述两种目标显示位置的确定方式。下述描述过程中涉及到的类型标识以及内容标识的表述形式可以承接步骤S101中的相关举例。
一种方式,假设主播客户端接收到一礼物赠送消息,此消息中包括的虚拟礼物的类型标识为A,此时,主播客户端可以确定出此礼物赠送消息对应的虚拟礼物的类型为可叠加礼物。然后,主播客户端根据礼物赠送消息中包括的内容标识glasses确定出礼物赠送消息对应的虚拟礼物为眼镜。主播客户端再根据类型标识、内容标识以及叠加对象三者之间的对应关系,确定出此虚拟礼物的目标叠加对象为主播的眼睛,并将主播的眼睛在直播画面中的位置确定此虚拟礼物的目标显示位置。
另外,由于主播的姿态在直播过程中是实时变化的,因此,确定出的目标显示位置虽然都是主播眼睛所在的位置,但其在直播画面中的物理位置也是随着主播姿态的变化而实时变化的。
另一种方式,假设主播客户端接收到一礼物赠送消息,此消息中包括的虚拟礼物的类型标识为B,主播客户端可以确定此礼物赠送消息对应的虚拟礼物的类型为普通礼物。此时,主播客户端可以直接确定此虚拟礼物的目标显示位置为预设位置。可选地,此预设位置通常可以是直播画面中的顶部或者底部。
S205,将虚拟礼物叠加显示于目标显示位置上。
直播间内播放的直播内容实际上就是主播客户端产生的直播视频流,因此,主播客户端将虚拟礼物叠加显示于目标显示位置就可以理解为主播客户端将虚拟礼物叠加到直播视频流中。基于此,可选地,主播客户端可以通过以下方式将虚拟礼物叠加显示到直播视频流中:
第一,获取礼物赠送消息的接收时间。
第二,根据虚拟礼物的预设显示时长以及接收时间确定叠加处理的持续时长以及持续时长内的待处理图像。
第三,将虚拟礼物叠加到待处理图像中的目标显示位置上。
具体的,主播客户端在接收到礼物赠送消息的同时还会获取接收到此礼物赠送消息的接收时间。然后,根据礼物赠送消息对应的虚拟礼物的预设显示时长以及接收时间确定主播客户端需要对直播视频流进行叠加处理的持续时间。其中,虚拟礼物的预设显示时长是已经确定好的,主播客户端可以根据内容标识确定出此虚拟礼物的预设显示时长。接着,主播客户端再根据直播视频流的预设帧率以及叠加处理的持续时长确定出需要进行叠加处理的待处理图像。最后,主播客户端将虚拟礼物叠加到每一帧待处理图像中的目标显示位置上。其中,确定出的待处理图像的数量可以是M*N帧,M为直播视频流的帧率,N为叠加处理的持续时间,单位为秒。
此外,直播网站通常会设置有若干个不同内容标识的虚拟礼物。同时,根据上述描述可知,在不同的直播环境下直播间支持的可赠送虚拟礼物是不同的,并且直播网站中的任一直播间并不能支持直播网站设置的全部虚拟礼物。而为了降低直播网站设计的复杂性,技术人员又往往将所有直播间的直播界面都设计成统一的样式,这就导致了直播间不支持的虚拟礼物也会出现在直播界面中,这样容易混淆观看用户,使观看用户向主播赠送此直播间并不支持的虚拟礼物。观看用户在赠送此种直播间不支持的虚拟礼物后,并不能在直播画面中观看到虚拟礼物,降低观看使用的使用体验。
为了避免上述情况的发生,可选地,在步骤S204之前,该虚拟礼物显示方法还包括以下步骤:主播客户端根据内容标识判断直播间是否支持礼物赠送消息对应的虚拟礼物。
具体地,由于主播客户端本地已经存储有可赠送虚拟礼物对应的礼物数据包,主播客户端可以将礼物赠送消息中包括的内容标识与存储于本地的礼物数据包的内容标识进行比对。
如果存在具有相同内容标识的礼物数据包,则表明直播间支持此虚拟礼物。此时,主播客户端可以继续执行上述步骤S204。
如果不存在具有相同内容标识的礼物数据包,则表明直播间不支持此虚拟礼物。此时,主播客户端向观看客户端发送提示消息,以提示观看用户礼物赠送失败。
本实施例中,主播客户端根据获取到的直播环境图像确定主播当前的直播环境,并根据此直播环境确定出直播间支持的虚拟礼物即可赠送虚拟礼物,使直播间的可赠送虚拟礼物与直播环境相关联,提高直播环境与虚拟礼物的匹配性。在确定出可赠送虚拟礼物后,主播客户端再将此可赠送虚拟礼物对应的礼物数据包存储至主播客户端本地。当观看用户向直播间发送礼物赠送消息后,主播客户端会判断本地是否存在于此礼物赠送消息对应的虚拟礼物的礼物数据包,也即是判断直播间是否支持礼物赠送消息对应的虚拟礼物。若支持,则将虚拟礼物叠加显示于直播画面的目标显示位置上;若不支持,则向观看客户端发送提示消息,以提示观看用户礼物赠送失败。这样的话,无论观看用户向主播赠送何种,礼物观看用户都会得到一个相应的结果,不会出现观看用户在赠送虚拟礼物后没有响应的情况,从而提高了观看用户的使用体验。
图3为本发明实施例提供的虚拟礼物显示装置实施例一的结构示意图,如图3所示,该虚拟礼物显示装置包括:接收模块11、确定模块12和显示模块13。
接收模块11,用于接收包括虚拟礼物类型标识以及内容标识的礼物赠送消息。
确定模块12,用于根据类型标识以及内容标识确定虚拟礼物在直播画面中的目标显示位置。
显示模块13,用于将虚拟礼物叠加显示于目标显示位置上。
图3所示装置可以执行图1所示实施例的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图1所示实施例的相关说明。该技术方案的执行过程和技术效果参见图1所示实施例中的描述,在此不再赘述。
图4为本发明实施例提供的虚拟礼物显示装置实施例二的结构示意图,如图4所示,在图3所示实施例基础上,该虚拟礼物显示装置中的确定模块12具体用于:
根据类型标识确定虚拟礼物的类型,以及若虚拟礼物的类型为可叠加礼物,则根据内容标识确定虚拟礼物在直播画面中的目标叠加对象,以及将目标叠加对象在直播画面中的位置确定为虚拟礼物的目标显示位置;若虚拟礼物的类型为普通礼物,则确定虚拟礼物的目标显示位置为预设位置。
可选地,该虚拟礼物显示装置中的显示模块13具体包括:
获取单元131,用于获取礼物赠送消息的接收时间。
确定单元132,用于根据虚拟礼物的预设显示时长以及接收时间确定叠加处理的持续时长以及持续时长内的待处理图像。
显示单元133,用于将虚拟礼物叠加到待处理图像中的目标显示位置上。
可选地,该虚拟礼物显示装置还包括:拍摄模块21和存储模块22。
拍摄模块21,用于响应于主播的触发拍摄操作,获取与直播间对应的直播环境图像,以使服务器通过识别直播环境图像确定直播间的可赠送虚拟礼物。
存储模块22,用于存储可赠送虚拟礼物对应的礼物数据包。
可选地,该虚拟礼物显示装置还包括:判断模块23和提示模块24
判断模块23,用于根据内容标识判断直播间是否支持礼物赠送消息对应的虚拟礼物。
提示模块24,用于若直播间不支持虚拟礼物,则向观看客户端发送提示消息,以提示观看用户礼物赠送失败。
图4所示装置可以执行图2所示实施例的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图2所示实施例的相关说明。该技术方案的执行过程和技术效果参见图2所示实施例中的描述,在此不再赘述。
以上描述了虚拟礼物显示装置的内部功能和结构,在一个可能的设计中,虚拟礼物显示装置的结构可实现为一电子设备,该电子设备例如可以为移动终端。图5为本发明实施例提供的电子设备实施例一的结构示意图,如图5所示,该电子设备包括:存储器31,以及与存储器连接的处理器32,存储器31用于存储电子设备执行上述任一实施例中提供的虚拟礼物显示方法的程序,处理器32被配置为用于执行存储器31中存储的程序。
程序包括一条或多条计算机指令,其中,一条或多条计算机指令被处理器32执行时能够实现如下步骤:
接收包括虚拟礼物类型标识以及内容标识的礼物赠送消息;
根据类型标识以及内容标识确定虚拟礼物在直播画面中的目标显示位置;
将虚拟礼物叠加显示于目标显示位置上。
可选地,处理器32还用于执行前述各方法步骤中的全部或部分步骤。
其中,电子设备的结构中还可以包括通信接口33,用于电子设备与其他设备或通信网络通信。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件和软件结合的方式来实现。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以产品的形式体现出来,该计算机产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机装置(可以是个人计算机,服务器,或者网络装置等)执行各个实施例或者实施例的某些部分的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (8)

1.一种虚拟礼物显示方法,其特征在于,包括:
响应于主播的触发拍摄操作,获取与直播间对应的直播环境图像,以使服务器通过识别所述直播环境图像确定所述直播间的可赠送虚拟礼物;存储所述可赠送虚拟礼物对应的礼物数据包,礼物数据包包含虚拟礼物的内容标识;
接收包括虚拟礼物类型标识以及内容标识的礼物赠送消息;
根据所述类型标识以及所述内容标识确定所述虚拟礼物在直播画面中的目标显示位置;
将所述虚拟礼物叠加显示于所述目标显示位置上;
所述根据所述类型标识以及所述内容标识确定所述虚拟礼物在直播画面中的目标显示位置,包括:
根据所述类型标识确定所述虚拟礼物的类型;
若所述虚拟礼物的类型为可叠加礼物,则根据所述内容标识确定所述虚拟礼物在直播画面中的目标叠加对象;
将所述目标叠加对象在直播画面中的位置确定为所述虚拟礼物的目标显示位置;
所述直播画面中的主播的姿态在直播过程中是实时变化的,所述目标显示位置在所述直播画面中的物理位置是随着主播姿态的变化而实时变化;
其中,观看用户随时向此正在观看的直播间对应的主播赠送虚拟礼物,观看用户通过点击或触摸直播画面中提供的功能按钮来触发赠送虚拟礼物的互动操作,观看用户使用的观看客户端会响应于观看用户触发的互动操作也即是赠送礼物操作,从而生成一条对应的礼物赠送消息;
观看客户端直接将此礼物赠送消息发送至此直播间对应的主播所使用的主播客户端,主播客户端直接接收到此礼物赠送消息,或者,观看客户端和主播客户端之间以服务器作为连接桥梁,观看客户端先将此礼物赠送消息发送至服务器,再由服务器转发给主播客户端;
主播客户端接收到的礼物赠送消息中包括直播间信息、用户信息、虚拟礼物的类型标识以及内容标识,直播间信息用以表明观看用户正在观看的直播间的相关信息,此直播间信息是直播间号或者此直播间对应的主播的身份信息,用户信息用以表明触发赠送礼物操作的用户的身份信息,虚拟礼物的类型标识用以表明虚拟礼物的类型;
主播客户端预先设置有类型标识、内容标识以及显示位置三者之间的对应关系,主播客户端根据上述对应关系以及礼物赠送消息中包括的类型标识、内容标识确定出与此礼物赠送消息对应的虚拟礼物在直播画面中的目标显示位置;
在确定出直播间的可赠送虚拟礼物后,服务器会将赠送虚拟礼物对应的礼物数据包发送给主播客户端,主播客户端接收并将此礼物数据包存储于本地,礼物数据包的个数为1个,此数据包中含有全部可赠送虚拟礼物对应的数据,或者,礼物数据包的个数可以为多个,每一个可赠送虚拟礼物都有一个对应的礼物数据包,此时,每个礼物数据包设置有用于表明虚拟礼物内容的内容标识,此内容标识与礼物赠送消息中包括的内容标识相同;
主播客户端首先根据礼物赠送消息中包括的类型标识确定出虚拟礼物的类型; 进而,根据虚拟礼物类型的不同,主播客户端再进一步采取不同的方式确定目标显示位置,具体为:
当虚拟礼物的类型为可叠加礼物时,主播客户端根据礼物赠送消息中包括的内容标识确定虚拟礼物在直播画面中的目标叠加对象,将目标叠加对象在直播画面中的位置确定为虚拟礼物的目标显示位置;
当虚拟礼物的类型为普通礼物时,主播客户端将预设位置确定为虚拟礼物的目标显示位置;
主播客户端在接收到礼物赠送消息的同时还会获取接收到此礼物赠送消息的接收时间,根据礼物赠送消息对应的虚拟礼物的预设显示时长以及接收时间确定主播客户端需要对直播视频流进行叠加处理的持续时间,其中,虚拟礼物的预设显示时长是已经确定好的,主播客户端根据内容标识确定出此虚拟礼物的预设显示时长,主播客户端再根据直播视频流的预设帧率以及叠加处理的持续时长确定出需要进行叠加处理的待处理图像,主播客户端将虚拟礼物叠加到每一帧待处理图像中的目标显示位置上。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述类型标识以及所述内容标识确定所述虚拟礼物在直播画面中的目标显示位置,还包括:
若所述虚拟礼物的类型为普通礼物,则确定所述虚拟礼物的目标显示位置为预设位置。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述虚拟礼物叠加显示于所述目标显示位置上,包括:
获取所述礼物赠送消息的接收时间;
根据所述虚拟礼物的预设显示时长以及所述接收时间确定叠加处理的持续时长以及所述持续时长内的待处理图像;
将所述虚拟礼物叠加到所述待处理图像中的目标显示位置上。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,在所述根据所述类型标识以及所述内容标识确定所述虚拟礼物在直播画面中的目标显示位置之前,所述方法还包括:
根据所述内容标识判断所述直播间是否支持所述礼物赠送消息对应的虚拟礼物;
若所述直播间不支持所述虚拟礼物,则向观看客户端发送提示消息,以提示观看用户礼物赠送失败。
5.一种虚拟礼物显示装置,其特征在于,包括:
拍摄模块,用于响应于主播的触发拍摄操作,获取与直播间对应的直播环境图像,以使服务器通过识别所述直播环境图像确定所述直播间的可赠送虚拟礼物;
存储模块,用于存储所述可赠送虚拟礼物对应的礼物数据包,礼物数据包包含虚拟礼物的内容标识;
接收模块,用于接收包括虚拟礼物类型标识以及内容标识的礼物赠送消息;
确定模块,用于根据所述类型标识以及所述内容标识确定所述虚拟礼物在直播画面中的目标显示位置;
显示模块,用于将所述虚拟礼物叠加显示于所述目标显示位置上;
所述确定模块具体用于:根据所述类型标识确定所述虚拟礼物的类型;
若所述虚拟礼物的类型为可叠加礼物,则根据所述内容标识确定所述虚拟礼物在直播画面中的目标叠加对象;
将所述目标叠加对象在直播画面中的位置确定为所述虚拟礼物的目标显示位置;
所述直播画面中的主播的姿态在直播过程中是实时变化的,所述目标显示位置在所述直播画面中的物理位置是随着主播姿态的变化而实时变化;
其中,观看用户随时向此正在观看的直播间对应的主播赠送虚拟礼物,观看用户通过点击或触摸直播画面中提供的功能按钮来触发赠送虚拟礼物的互动操作,观看用户使用的观看客户端会响应于观看用户触发的互动操作也即是赠送礼物操作,从而生成一条对应的礼物赠送消息;
观看客户端直接将此礼物赠送消息发送至此直播间对应的主播所使用的主播客户端,主播客户端直接接收到此礼物赠送消息,或者,观看客户端和主播客户端之间以服务器作为连接桥梁,观看客户端先将此礼物赠送消息发送至服务器,再由服务器转发给主播客户端;
主播客户端接收到的礼物赠送消息中包括直播间信息、用户信息、虚拟礼物的类型标识以及内容标识,直播间信息用以表明观看用户正在观看的直播间的相关信息,此直播间信息是直播间号或者此直播间对应的主播的身份信息,用户信息用以表明触发赠送礼物操作的用户的身份信息,虚拟礼物的类型标识用以表明虚拟礼物的类型;
主播客户端预先设置有类型标识、内容标识以及显示位置三者之间的对应关系,主播客户端根据上述对应关系以及礼物赠送消息中包括的类型标识、内容标识确定出与此礼物赠送消息对应的虚拟礼物在直播画面中的目标显示位置;
在确定出直播间的可赠送虚拟礼物后,服务器会将赠送虚拟礼物对应的礼物数据包发送给主播客户端,主播客户端接收并将此礼物数据包存储于本地,礼物数据包的个数为1个,此数据包中含有全部可赠送虚拟礼物对应的数据,或者,礼物数据包的个数可以为多个,每一个可赠送虚拟礼物都有一个对应的礼物数据包,此时,每个礼物数据包设置有用于表明虚拟礼物内容的内容标识,此内容标识与礼物赠送消息中包括的内容标识相同;
主播客户端首先根据礼物赠送消息中包括的类型标识确定出虚拟礼物的类型; 进而,根据虚拟礼物类型的不同,主播客户端再进一步采取不同的方式确定目标显示位置,具体为:
当虚拟礼物的类型为可叠加礼物时,主播客户端根据礼物赠送消息中包括的内容标识确定虚拟礼物在直播画面中的目标叠加对象,将目标叠加对象在直播画面中的位置确定为虚拟礼物的目标显示位置;
当虚拟礼物的类型为普通礼物时,主播客户端将预设位置确定为虚拟礼物的目标显示位置;
主播客户端在接收到礼物赠送消息的同时还会获取接收到此礼物赠送消息的接收时间,根据礼物赠送消息对应的虚拟礼物的预设显示时长以及接收时间确定主播客户端需要对直播视频流进行叠加处理的持续时间,其中,虚拟礼物的预设显示时长是已经确定好的,主播客户端根据内容标识确定出此虚拟礼物的预设显示时长,主播客户端再根据直播视频流的预设帧率以及叠加处理的持续时长确定出需要进行叠加处理的待处理图像,主播客户端将虚拟礼物叠加到每一帧待处理图像中的目标显示位置上。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述确定模块,还用于若所述虚拟礼物的类型为普通礼物,则确定所述虚拟礼物的目标显示位置为预设位置。
7.根据权利要求5至6中任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
判断模块,用于根据所述内容标识判断所述直播间是否支持所述礼物赠送消息对应的虚拟礼物;
提示模块,用于若所述直播间不支持所述虚拟礼物,则向观看客户端发送提示消息,以提示观看用户礼物赠送失败。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器,以及与所述存储器连接的处理器;
所述存储器,用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令供所述处理器调用执行;
所述处理器,用于执行所述一条或多条计算机指令以实现权利要求1至4中任一项所述的方法。
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