CN108369485A - 弧形键盘布局 - Google Patents
弧形键盘布局 Download PDFInfo
- Publication number
- CN108369485A CN108369485A CN201780004856.8A CN201780004856A CN108369485A CN 108369485 A CN108369485 A CN 108369485A CN 201780004856 A CN201780004856 A CN 201780004856A CN 108369485 A CN108369485 A CN 108369485A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- keyboard
- layout
- sip
- input panel
- arc
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
- G06F3/04886—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04817—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/0482—Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/04842—Selection of displayed objects or displayed text elements
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/04845—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range for image manipulation, e.g. dragging, rotation, expansion or change of colour
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/04847—Interaction techniques to control parameter settings, e.g. interaction with sliders or dials
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/0485—Scrolling or panning
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T7/00—Image analysis
- G06T7/90—Determination of colour characteristics
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
描述了用于为软输入面板提供弧形布局的技术。在一些示例中,一种电子设备可以从为软输入面板提供基本平直和/或水平的布局转换为为软输入面板提供弧形布局。电子设备可以在软输入面板上的位置处显示图形元素。电子设备可以接收与例如以跨越软输入面板的弯曲方式的图形元素的滑动相对应的输入。基于输入,电子设备可以从使用基本平直布局显示软输入面板转换为使用弧形布局显示软输入面板。
Description
背景技术
计算设备可以包括诸如软输入面板(SIP)之类的触摸屏键盘,代替用于用户录入文本的传统物理键盘。传统上,触摸屏键盘被设计为用户使用双手提供输入。比如,触摸屏键盘可以包括跨越显示器的底部部分定位的水平键盘。然而,在用户只有一只手可用于利用键盘或者希望使用单手的情形下,用户可能难以触及水平键盘的每个键。比如,惯用右手的用户可能无法触及位于显示器左侧的键。
发明内容
本文中所描述的是用于提供针对软输入面板的弧形布局的技术和过程。在一些示例中,一种电子设备可以从提供用于从用于软输入面板的基本平直和/或水平的布局转换为用于软输入面板的弧形布局。比如,电子设备可以经由触摸表面使用基本平直布局来显示软输入面板。电子设备可以进一步在软输入面板的特定位置处显示图形元素。在显示软输入面板的同时,电子设备可以接收与图形元素相关联的输入。比如,在一些示例中,电子设备可以接收与例如以跨越软输入面板的弯曲方式的图形元素的滑动相对应的输入。基于输入,电子设备可以从使用基本平直布局显示软输入面板转换为使用弧形布局显示软输入面板。
附加地,本文中描述了用于定制软输入面板的设计的技术和过程。比如,一种电子设备可以提供键盘定制界面以使得用户能够为软输入面板指定颜色、字体、背景图像等。软输入面板可以被配置为转换为弧形布局。用户可以通过键盘定制界面提供输入以定制软输入面板的设计(例如,主题)。在一些实例中,用户可以提供要用作软输入面板的背景的图像。电子设备可以分析图像以确定图像的最突出颜色。软输入面板的一部分可以被设置为基于图像的最突出颜色的颜色(例如,被设置为最突出颜色,被设置为比最突出颜色更深或更浅特定百分比的颜色等)。
附图说明
参考附图对具体实施方式进行描述。在这些图中,附图标记的一个或多个最左边的数字标识附图标记首次出现的数字。不同图中的相同附图标记指示相似或相同的项。
图1是描绘了其中可以实现本文中的技术的示例环境的框图。
图2是描绘了图1的示例计算设备的框图。
图3A至图3D描绘了调用具有弧形布局的软输入面板(SIP)的示例技术。
图4描绘了包括用于用户选择的口音字符的具有弧形布局的SIP的示例。
图5A至图5B描绘了用于显示弧形布局的SIP内的表情的示例技术。
图6描绘了用于选择用于SIP的主题的示例用户界面。
图7描绘了用于裁剪用于SIP的所选择的图像的示例用户界面。
图8描绘了用于为SIP的所选择的图像选择背景填充的示例用户界面。
图9描绘了用于为SIP的一个或多个部分选择颜色的示例用户界面。
图10描绘了用于选择用于SIP的口音键和/或滑动图形元素的颜色的示例用户界面。
图11描绘了包括预先定义的主题的弧形布局的SIP的示例。
图12A至图12B图示了用于调用用于软输入面板的弧形布局和/或基本平直布局的示例过程的流程图。
图13图示了用于在软输入面板的弧形布局中提供口音键的示例过程的流程图。
图14图示了用于在弧形布局的软输入面板上呈现表情的示例过程的流程图。
图15图示了用于定制软输入面板的示例过程的流程图。
图16图示了用于分析图像并且基于分析来定制软输入面板的示例过程的流程图。
具体实施方式
本文中所讨论的技术和构造涉及一种用于软输入面板(SIP)的弧形布局。比如,诸如移动电话之类的电子设备可以呈现用于提供用户交互的SIP。在一些示例中,SIP是用于为可能不具有标准物理键盘的电子设备提供输入的屏上图形表示。比如,SIP可以包括QWERTY虚拟键盘的数字表示,当用户使用电子设备时,可以使用该键盘来输入字母和/或其他字符。为了使用SIP,用户可以触摸正在呈现SIP的电子设备的触摸屏上的不同区域,其中每个区域与特定字母或其他字符相对应。
在一些示例中,电子设备可以使用水平和/或基本平直布局来提供SIP。术语“水平”和/或“基本平直”可以指代SIP的键的方位(例如,键在一条或多条直线上)。比如,平直布局通常是SIP的默认布局。在平直布局中,键可以相对于彼此和/或触敏显示器的边缘平行。
在任何情况下,当以平直布局显示SIP时,电子设备可以接收调用(例如,将键盘转换为)弧形布局的输入。术语“弧形”可以指代SIP的键的方位(例如,键沿着弯曲和/或倾斜的路径定位)。输入可以包括以弯曲方式滑动SIP的特定图形元素。例如,如果用户正在用右手拿持移动设备(例如,在纵向方位上),则用户可以通过将用户的拇指以朝向移动设备的左侧的弧形方式从移动设备的右侧滑动来将SIP转换为弧形布局。用户还可以通过使用反向运动(例如,沿着基本相同的路径和/或任何其他弧形路径以弧形方式从设备的左侧滑动到设备的右侧)来将SIP返回到平直布局。在许多实例中,SIP的弧形布局可以允许用户用单手更有效地使用电子设备,诸如在用户用右手或左手拿持移动设备的情况下。进一步地,访问弧形SIP的弧形方式还可以允许用户更有效地转换到SIP的弧形布局或从SIP的弧形布局转换。
本文中所讨论的技术和构造还涉及定制SIP的设计。在一些示例中,电子设备可以向用户提供SIP定制界面,以定制SIP的各个方面。作为一个示例,用户可以设置SIP的背景,在背景周围设置边框的颜色,为包括在SIP中的字符设置颜色,设置当接触键时输出的音频声音,和/或配置个性化SIP的多种其他设计功能。作为另一示例,用户可以选择要设置为SIP的背景的图像。电子设备可以分析图像以标识图像中使用的颜色(例如,最突出颜色)。基于该分析,电子设备可以设置SIP的一部分的颜色(例如,比图像的最突出颜色更浅和/或更深)。在另一示例中,用户可以选择先前由另一用户创建的SIP设计。该设计可以定义SIP的主题,诸如颜色、字体类型、图像等。
在许多实例中,本文中在显示SIP同时电子设备以纵向方位定位的上下文中对技术进行了讨论。然而,这些技术可以附加地或可替代地在位于横向方位上的电子设备的上下文中实现。在于2012年12月27日提交的题为“Arced or Slanted Soft Input Panels”的美国申请号13/727,629中对示例软输入面板进行了描述,其全部内容通过引用并入本文。然而,还可以使用其他类型的软输入面板。术语“技术”可以是指上文以及贯穿整个文件所描述的上下文所准许的系统、方法、计算机可读指令、模块、算法、硬件逻辑和/或操作。
说明性环境
图1示出了其中可以实现本文中的技术的示例环境100。在一些示例中,环境100的各种设备和/或组件包括可以彼此通信并且经由一个或多个网络104与外部设备通信的一个或多个分布式计算资源102。
一个或多个网络104可以包括诸如互连网之类的公共网络、诸如机构和/或个人内部网之类的私有网络、或者私有网络和公共网络的一些组合。一个或多个网络104还可以包括任何类型的有线和/或无线网络,其包括但不限于局域网(LAN)、广域网(WAN)、卫星网络、有线网络、Wi-Fi网络、WiMax网络、移动通信网络(例如,3G、4G等)或其任何组合。一个或多个网络104可以利用通信协议,其包括基于分组的协议和/或基于数据报的协议,诸如互联网协议(IP)、传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)或其他类型的协议。此外,一个或多个网络104还可以包括便于网络通信和/或形成网络的硬件基础的若干个设备,诸如交换机、路由器、网关、接入点、防火墙、基站、中继器、主干网设备等。在一些示例中,一个或多个网络104还可以包括使得能够连接到无线网络的设备,诸如无线接入点(WAP)。比如,支持通过在各种电磁频率(例如,无线电频率)上发送和接收数据的WAP的连接,其包括支持电气和电子工程师协会(IEEE)802.11标准(例如,802.11g、802.11n等)的WAP和其他标准。
在各种示例中,一个或多个分布式计算资源102包括设备106(1)至106(N)。示例支持以下场景,其中一个或多个设备106可以包括以群集或其他分组配置操作以共享资源、平衡负载、提高性能、提供故障切换或冗余或出于其它目的的一个或多个计算设备。一个或多个设备106可以属于多种类别或种类的设备,诸如传统服务器型设备、台式计算机型设备、移动设备、专用型设备、嵌入型设备和/或可穿戴型设备。因此,尽管被图示为服务器,但是一个或多个设备106可以包括多种多样的设备类型,并且不限于特定类型的设备。一个或多个设备106可以表示但不限于台式计算机、服务器计算机、网络服务器计算机、个人计算机、移动计算机、膝上型计算机、平板计算机、瘦客户端、终端、工作站、用于包括在计算设备中的集成组件、或任何其他类型的计算设备。
一个或多个设备106可以包括具有一个或多个处理单元108的任何类型的计算设备,该一个或多个处理单元108诸如经由总线112可操作地连接到计算机可读介质110,该总线112在一些实例中可以包括以下各项中的一项或多项:系统总线、数据总线、地址总线、PCI总线、Mini-PCI总线以及任何种类的本地总线、外围总线和/或独立总线。存储在计算机可读介质110上的可执行指令可以包括例如操作系统114、SIP工具116以及可由一个或多个处理单元108加载和执行的其他模块、程序或应用。可替代地或另外,本文中所描述的功能可以至少部分地由诸如加速器之类的一个或多个硬件逻辑组件来执行。例如但不限于,可以使用的说明性类型的硬件逻辑组件包括现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑器件(CPLD)等。例如,加速器可以表示混合设备,诸如来自XILINX或ALTERA的混合器件,其包括嵌入FPGA结构中的CPU核。
一个或多个设备106还可以包括一个或多个网络接口118,以通过一个或多个网络104实现一个或多个计算设备106和其他联网设备(诸如在为用户交互提供弧形SIP布局时涉及的客户端计算设备120或其他设备)之间的通信。一个或多个这种网络接口118可以包括一个或多个网络接口控制器(NIC)或通过网络发送和接收通信的其他类型的收发器设备。为了简单起见,其他组件从一个或多个所图示的设备106中省略。
在促进SIP的弧形布局时所涉及的其他设备可以包括客户端计算设备120。设备120可以属于各种类别或种类的设备,诸如传统客户端型设备、台式计算机型设备、移动设备、专用型设备、嵌入型设备、物联网(IoT)设备和/或可穿戴型设备。作为示例而非限制,计算设备120可以包括但不限于智能手机,移动电话,手机-平板电脑混合设备,或其他电信设备,服务器计算机或刀片服务器(诸如Web服务器、地图/简化服务器或其他计算引擎),或网络附接存储单元,膝上型计算机,瘦客户端,终端,或其他移动计算机、计算机导航客户端计算设备、包括全球定位系统(GPS)设备和其他基于卫星的导航系统设备的基于卫星的导航系统设备,个人数据助理(PDA),以及其他专用便携式电子设备,平板计算机或平板电脑混合计算机,以图形方式表示为游戏手柄的便携式或基于控制台的游戏设备或其他娱乐设备(诸如具有网络功能的电视、机顶盒、媒体播放器、相机或个人录像机(PVR)),以图形方式表示为游戏板、汽车计算机(诸如车辆控制系统、车辆安全系统或用于车辆的电子钥匙),诸如智能手表或生物测定或医疗传感器之类的可穿戴式计算机,诸如生物测定或医疗传感器之类的植入式计算设备,或诸如IoT传感器之类的固定传感器、被配置为监控世界或结构或其中的设备(例如,桥或坝、以图形方式表示为时钟)的时间、环境条件、振动、运动或其他属性、台式计算机、或包括在计算设备、设施或一个或多个其他计算设备中的集成部件。在一些实例中,设备120可以是移动设备,而在其他实例中,设备120可以是固定设备。
设备120可以表示具有一个或多个处理单元122的任何类型的计算设备,该一个或多个处理单元122诸如经由总线126可操作地连接到计算机可读介质124,该总线在一些实例中可以包括以下各项中的一项或多项:系统总线、数据总线、地址总线、PCI总线、Mini-PCI总线以及任何种类的本地总线、外围总线和/或独立总线。
存储在计算机可读介质124上的可执行指令可以包括例如操作系统128、SIP应用130以及可由处理单元122加载和执行的其他模块、程序或应用。可替代地或另外,本文中所描述的功能可以至少部分地由诸如加速器之类的一个或多个硬件逻辑组件来执行。例如但不限于,可以使用的说明性类型的硬件逻辑组件包括现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑器件(CPLD)等。例如,加速器可以表示混合设备,诸如来自XILINX或ALTERA的混合器件,其包括嵌入FPGA结构中的CPU核。
设备120还可以包括一个或多个网络接口132,其通过网络104实现设备120和诸如一个或多个设备106之类的其他联网设备之间的通信。一个或多个这种网络接口132可以包括一个或多个网络接口控制器(NIC)或通过网络发送和接收通信的其他类型的收发器设备。
在图1的示例中,当利用SIP应用130时,设备120可以与一个或多个分布式计算资源102进行通信。比如,在一些示例中,分布式计算资源102可以使用SIP工具116来更新SIP应用130。在一些示例中,分布式计算资源102可以使用SIP工具116向设备120提供SIP应用130的功能的一部分和/或全部。附加地或可替代地,在一些示例中,分布式计算资源102可以使用SIP工具116来从SIP应用130接收数据(例如,客户视觉设计,诸如背景图像、主题和/或颜色)。然后,分布式计算资源102可以使用SIP工具116将数据传送到其他设备和/或使数据可用(例如,在网站上)。
作为一个示例,设备120可以与一个或多个分布式计算资源102通信以定制SIP设计。例如,SIP工具116可以提供功能,使得用户可以经由设备120查看各种定制界面以配置用户键盘的外观和感觉。然后,用户可以通过将设计上载到一个或多个分布式计算资源102和/或另一服务提供者来与其他人共享设计。在一些实例中,可以创建到设计的链接,并且提供给用户,使得用户可以将链接发布到社交媒体网站或其他地方。其他人可以选择链接并且导航到展示设计的页面,以及使得其他用户能够将设计下载到他们各自的设备以供使用。
图2是描绘了示例客户端计算设备200(诸如来自图1的客户端设备120)的框图。在一个或多个设备200中,一个或多个处理单元202可以包括一个或多个处理单元122并且可以表示例如CPU型处理单元、GPU型处理单元、现场可编程门阵列(FPGA)、另一种类的数字信号处理器(DSP)或在一些实例中可以由CPU驱动的其他硬件逻辑组件。例如但不限于,可以使用的示例性硬件逻辑组件的类型包括专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑器件(CPLD)等。
计算机可读介质204可以与计算机可读介质124相对应,并且可以存储可由一个或多个处理单元202执行的指令。计算机可读介质204还可以存储指令,这些指令可由诸如外部CPU、外部GPU之类的外部处理单元执行和/或可由诸如FPGA型加速器、DSP型加速器或任何其他内部或外部加速器之类的外部加速器执行。在各种示例中,至少一个CPU、GPU和/或加速器被并入计算设备200中,而在一些示例中,CPU、GPU和/或加速器中的一个或多个在计算设备200的外部。
计算机可读介质204(以及本文中所描述的任何其他计算机可读介质)可以包括计算机存储介质和/或通信介质。计算机存储介质可以包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据之类的信息的任何方法或技术实现的易失性存储器、非易失性存储器和/或其他持久和/或辅助计算机存储介质、可移除和不可移除计算机存储介质。因此,计算机存储介质包括作为设备的一部分或在设备的外部的设备和/或硬件组件中包括的有形和/或物理形式的介质,其包括但不限于随机存取存储器(RAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、相变存储器(PRAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、闪存、光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、光卡或其他光存储介质、磁带盒、磁带、磁盘存储装置、磁卡或其他磁存储设备或介质、固态存储器设备、存储阵列、网络附接存储装置、存储区域网络、托管计算机存储装置或可以用于存储和维护信息以供计算设备访问的任何其他存储器、存储设备和/或存储介质。
与计算机存储介质相比,通信介质可以体现经调制的数据信号(诸如载波或其他传输机制)中的计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据。如本文中所定义的,计算机存储介质不包括通信介质。也就是说,计算机存储介质本身不包括由经调制的数据信号、载波或传播信号本身组成的通信介质。
输入/输出(I/O)界面206允许计算设备200与输入/输出设备(诸如包括外围输入设备的用户输入设备(例如,键盘、鼠标、笔、游戏控制器、话音输入设备、触摸输入设备、姿势输入设备等)和/或包括外围输出设备的输出设备(例如,显示器、触敏显示器(例如,触摸屏/表面)、打印机、音频扬声器、触觉输出等))通信。
可以与一个或多个网络界面132相对应的一个或多个网络界面208可以表示例如网络界面控制器(NIC)或通过网络发送和接收通信的其他类型的收发器设备。
计算设备200还可以包括总线210,其可以与总线126相对应。总线210可以可操作地连接一个或多个处理单元202、计算机可读介质204、一个或多个I/O界面206和一个或多个网络界面208。比如,总线210可以包括以下各项中的一项或多项:系统总线、数据总线、地址总线、PCI总线、Mini-PCI总线以及任何种类的本地总线、外围总线和/或独立总线。
在所图示的示例中,计算机可读介质204包括数据存储库212。在一些示例中,数据存储库212包括数据存储装置,诸如数据库、数据仓库或其他类型的结构化或非结构化数据存储装置。在一些示例中,数据存储库212包括具有实现数据访问的一个或多个表格、索引、存储过程等的语料库和/或关系数据库,这些表格、索引、存储过程例如包括超文本标记语言(HTML)表格、资源描述框架(RDF)表格、web本体语言(OWL)表格和/或可扩展标记语言(XML)表格。数据存储库212可以存储用于存储在计算机可读介质204中和/或由处理单元202和/或一个或多个加速器执行的过程、应用、组件和/或模块的操作的数据。在一些示例中,数据存储库212可以存储SIP应用130或其他应用214中的一个或多个。可替代地,上文所引用的数据中的一些或全部数据可以存储在一个或多个处理单元202上的单独存储器216上,诸如CPU型处理器、GPU型处理器、FPGA型加速器、DSP型加速器和/或其他加速器上的存储器。
在图2的所图示的示例中,计算机可读介质204还包括操作系统218,其可以表示操作系统128。附加地,计算机可读介质204包括SIP应用130和其他应用214。尽管SIP应用130被图示为与操作系统218分离,但是在一些实例中,SIP应用130可以被集成在操作系统218内。SIP应用130可以包括被图示为框220,222和224的一个或多个模块和/或API,尽管这仅仅是示例,并且数字可以更高或更低。与框220,222和224相关联描述的功能可以被组合以由更少数目的模块和/或API来执行,或者其可以被拆分并且有更多数目的模块和/或API执行。
SIP调用模块220包括对计算设备200的一个或多个处理单元202进行编程促进具有SIP弧形布局230和/或SIP平直布局230的软输入面板(SIP)226的逻辑。SIP弧形布局228可以包括自然单手SIP 226,一个或多个处理单元202可以使得其在计算设备200的触敏显示器上被显示。在一些示例中,触敏显示器可以使用弧形或倾斜键盘布局来显示SIP弧形布局228,使得用户可以使用单手轻击和滑动SIP 226的各部分。比如,在一些示例中,SIP弧形布局228可以包括:相对于触敏显示器的底部使用四十五度角来显示SIP 226。在一些示例中,SIP弧形布局228可以包括:使用不同的角度来显示SIP 226。比如,该角度可以包括相对于触敏显示器的底部边缘或另一边缘在零度与九十度之间的任何角度。
SIP平直布局230可以包括双手SIP 226,一个或多个处理单元202可以使得其在计算设备200的触敏显示器上被显示。比如,SIP平直布局230可以包括:使用水平的布局和/或基本平直布局显示SIP,该水平的布局和/或基本平直布局可以指代SIP226的键的方位(例如,键在一条或多条平直上)。比如,SIP平直布局230通常是SIP 226的默认布局。在SIP平直布局230中,键可以相对于彼此和/或触敏显示器的边缘平行。
在一些示例中,SIP 226包括被称为键的多个离散部分。SIP 226的键中的每个键可以表示单个字符(例如,字母、数字、符号或其他字符)或两个或更多个字符。比如,在一些示例中,SIP 226可以包括类似于普通QWERTY键盘定位的键。在一些示例中,SIP 226可以包括除字母或数字之外的字符。比如,SIP 226可以包括用户所选择的不同图像(例如,表情)。
为了调用(即,使得显示)具有SIP弧形布局228的SIP 226,键盘调用模块220可以检测用户输入并且作为响应而导致显示SIP弧形布局228。比如,在一些示例中,触敏显示器可以使用SIP平直布局230来显示SIP 226(例如,普通QWERTY键盘)。SIP 226可以包括用户用来调用SIP弧形布局228的图标。在一些示例中,调用SIP弧形布局228可以包括:用户在与该图标相对应的位置处轻击和/或按下触敏显示器。进一步地,在一些示例中,调用SIP弧形布局228可以包括:用户使用他或她的拇指在与图标相对应的位置处按下触敏显示器,然后将他或她的拇指以限定的模式拖过触敏显示器的表面。比如,在一个示例中,限定的模式可以包括圆形运动,该圆形运动与当用户的手保持在静止位置时拇指的自然旋转相对应。在另一示例中,限定的模式可以包括跨越触敏显示器的表面的水平和/或竖直运动。附加地或可替代地,限定的模式可以包括跨越触敏显示器的表面的任何其他限定的运动。
为了关闭SIP弧形布局228(例如,返回到SIP平直布局230),使得触敏显示器不再显示SIP弧形布局228,键盘调用模块220可以检测到另一用户输入。在一些示例中,关闭SIP弧形布局228的用户输入可以包括与当调用SIP弧形布局228时上文所描述的输入类似的输入,除了在相反方向上之外(或者在一些实例中,在相同方向上)。附加地或可替代地,关闭SIP弧形布局228的用户输入可以包括特定于关闭SIP弧形布局228的、不同限定的用户输入。比如,在一些示例中,关闭SIP弧形布局228的用户输入可以包括不同的用户拇指(或其他手指)跨触敏显示器的表面上的运动。
显示配置模块222包括对计算设备200的一个或多个处理单元202进行编程以定义具有SIP弧形布局228和/或SIP平直布局230的SIP 226的键的参数的逻辑。SIP 226的参数可以包括要显示的键的数目、用于每个显示的键的字符的数目、所显示的键的大小、SIP226的大小(水平和/或竖直)、与SIP弧形布局228的弧形相关联的半径、与SIP弧形布局228相关联的布局(例如,相对于触敏显示器的底部的旋转角度)等。
在一些示例中,显示配置模块222基于从用户接收的用户定义的参数来确定参数。在一些示例中,显示配置模块222基于用户的特性来确定参数。特性可以包括用户的手和/或拇指的大小(基于触敏显示器从用户接收的输入来测量)、用户如何拿持计算设备200、用户提供最多输入的触敏显示器上的位置等。附加地或可替代地,在一些示例中,显示配置模块222基于计算设备200的特性来确定参数。特性可以包括计算设备200的大小(竖直和水平)和/或计算设备200的触敏显示器的大小(竖直和水平)。
键盘图形模块224包括用于对计算设备200的一个或多个处理单元202进行编程以生成和显示与SIP 226相关联的定制视觉设计232的逻辑。视觉设计232可以包括背景图像、字体颜色、字体类型、边界、用于促进具有SIP弧形布局230和/或SIP平直布局230的SIP 226的图形元素、滑动图形元素或者SIP 226的任何其他元素。为了生成视觉设计232,键盘图形模块224可以向用户提供用户界面(例如,键盘定制界面)。用户可以使用用户界面来从多个图像(例如,预先定义的图像、来自用户的相册的图像等)中选择图像以用作背景。用户可以放大/缩小图像,裁剪图像,旋转图像等。键盘图形模块224还可以向用户提供色轮。然后,用户可以从色轮中选择颜色以供与SIP 226一起使用。所选颜色可以用作背景的边界或用于SIP 226的其他部分。可替代地或附加地,用户可以通过将颜色选择器拖动到图像中的位置来为SIP选择颜色。该颜色可以用于SIP 226的字体、边界等。
进一步地,在一些示例中,键盘图形模块224可以选择应用于SIP 226的颜色。比如,键盘图形模块224可以自动确定最突出颜色、最不突出颜色或来自所选择的图像的最突出颜色或最不突出颜色的阴影。键盘图形模块224然后可以将所确定的颜色应用于SIP226。在这样的示例中,应用于SIP 226的颜色可以表示所选择的图像的主题。
除了生成和显示与SIP 226相关联的定制视觉设计232之外,键盘图形模块224还可以包括对计算设备200的一个或多个处理单元202进行编程以将视觉设计232经由网络(诸如网络104)上传到站点的逻辑。比如,键盘图形模块224可以使得设备200将视觉设计232中的一个视觉设计上传到社交媒体站点。然后,其他用户可以在社交媒体站点上查看定制视觉设计232。附加地,在一些示例中,其他用户可以下载定制视觉设计232以与他们自己的SIP一起使用。
在图2的所图示的示例中,计算机可读介质204还包括其他应用214。其他应用214可以包括可以接收具有来自键盘的输入的形式的输入的一个或多个应用。比如,其他应用214可以包括社交媒体应用、基于文本的应用、网页浏览应用等。在一些示例中,当应用200正在执行其他应用214时,SIP应用130可以与其他应用214进行对接以提供SIP 226。
图3A描绘了使用输入来调用弧形键盘(例如,调用SIP弧形布局228)的示例过程。如图3A所图示的,可以表示设备200的设备302可以在显示器306(其可以包括触敏显示器)上显示SIP 304(其可以表示SIP 226)。这里,SIP 304以平直布局图示,其中SIP 304的字符以平直方式相对于显示器306的底部排列。为了调用诸如SIP弧形布局228之类的弧形布局,用户可以使用显示器306提供输入。比如,输入包括:在显示器306上的位置308处用用户的拇指(和/或任何其他手指或设备/物品)接触,并且使用弧形运动310使用户的拇指滑动跨过显示器306,直到拇指到达显示器306上的位置312为止。尽管弧形运动310以右至左运动进行图示,但是在其他实例中,弧形运动310可以以从左到右的动作实现。在一些实例中,弧形运动310可以按照显示器306的屏幕大小、设备的类型等来定制。弧形运动310可以是四分之一圆的姿势。
在图3A的示例中,输入在显示器306上的位置308处开始,其包括弧形图标314(例如,形状为弧形的图形元素)。然而,在其他示例中,输入可以在显示器306上的任何其他位置处开始。附加地,在图3A的示例中,运动包括弧形运动310。然而,在一些示例中,运动可以包括任何其他类型的运动。附加地或可替代地,在一些示例中,输入可能不包括跨越显示器306的运动。在这样的示例中,输入可以仅包括用户触摸显示器306的特定部分(例如,接触弧形图标314而没有移动、接触SIP 304的特定拐角等)。
图3B描绘了弧形布局的示例键盘。在图3B的示例中,来自图3A的SIP 304已经以弧形布局316进行了配置。通过调用用于SIP 304的弧形布局316,用户能够例如使用他或她的拇指来选择SIP 304的字符中的每个字符。在一些示例中,SIP 304的每个字符可以包括独立图像,这些独立图像一起创建SIP 304的弧形布局316的。如此,字符之间的间隔可以改变以便生成弧形布局316。
在一些实例中,当SIP 304从平直布局转换为弧形布局316时,SIP 304的键可以被随时间调整,使得看起来SIP 304是动画的。例如,个体的键中的每个键可以在一部分时间内移动以示出SIP 304正在转换为弧形布局316(例如,键可能看起来弯曲成弧形曲线)。在一些实例中,键中的每个键可以是单独的数据结构、图形元素等(而不是用于整个SIP的单一图像)。这可以允许键在显示器上被分别再现并且便于动画。
图3C描绘了从弧形布局316恢复回到水平键盘的示例过程。如图3C所图示的,为了(例如,水平布局)恢复到具有平直布局的SIP304,用户可以使用显示器306提供输入。比如,输入包括在显示器306上的位置318处接触用户的拇指(和/或任何其他手指或设备/物品),并且使用弧形运动320将用户的拇指滑动通过显示器306,直到拇指到达显示器306上的位置322为止。
在图3C的示例中,输入从包括弧形图标324的显示器306上的位置318处开始。然而,在其他示例中,输入可以在显示器306上的任何其他位置处开始。附加地,在图3C的示例中,运动包括弧形运动320。然而,在一些示例中,运动可以包括用户可以在显示器306上进行的任何其他类型的运动。例如,用户可以在竖直和/或水平方向上滑动手指。附加地或可替代地,在一些示例中,输入可以不包括跨越显示器306的运动。在这样的示例中,输入可以仅包括用户触摸显示器306(例如,预先定义的部分,诸如设备的拐角或侧面)。
图3D描绘了再次回到平直布局(例如,水平方位)示例SIP 304。如图3D的示例所图示的,显示器再次以平直布局显示SIP 304。如图3D所图示的,SIP 304包括示出被输入的字符的输入栏326。
尽管图3A至图3D在许多实例中用于惯用右手的用户,但是类似的技术可以针对访问弧形布局的惯用左手的用户而被实现。例如,当用户(用左手拿持移动设备)时,选择设备左侧上的弧形图标并且提供朝向设备的右侧的弧形运动时,可以访问SIP的弧形布局。
进一步地,尽管在许多实例中SIP 304(例如,键盘)被图示为单个图形元素,但是在一些实例中,SIP 304可以被分成两个或更多个单独部分(例如,图形元素)。每个部分可以包括以显示器的不同拐角为中心的SIP 304的不同键。例如,QWERTY键盘可以分成两部分,其中一部分具有QWERTY键盘的一半字符,而另一部分具有QWERTY键盘的另一半字符。在另一示例中,一部分中的键可以是一种类型(例如,字母),而另一部分中的键可以是另一种类型(例如,数字)。
图4描绘了包括用于用户选择的口音字符的弧形SIP的示例。如图所示。可以表示计算设备200的设备402使用显示器406上的弧形布局来显示可以表示SIP 304的SIP 404。SIP 404的弧形的一部分408包括供用户选择的口音字符。在一些示例中,SIP 404响应于用户输入而显示口音字符。比如,用户可以选择正在SIP 404上显示的图标(例如,按下表示字符的图标维持一段时间)。
在图4的示例中,包括口音字符的SIP 404的部分408与SIP 404的顶行字符相对应。然而,在一些示例中,SIP 404的一个或多个其他行或列可以包括口音字符。例如,SIP404的第二行字符和第三行字符可以包括口音字符。在另一示例中,SIP 404的列的前三列中的任一列可以包括口音字符。
图5A至图5B描绘了用于显示弧形布局中的SIP内的表情的示例技术。在图5A的示例中,可以表示设备200的设备502使用显示器506显示SIP 504。SIP 504包括调用表情候选的显示的图标508(例如,图形元素)。
在图5B中,SIP 504使用弧形布局显示表情候选。例如,设备502可能已经接收到与将SIP 504转换为弧形布局相关联的输入。进一步地,当SIP 504处于弧形布局中时,设备502可能已经从图5A接收到对图标508的选择。基于输入,设备502可以用表情候选510(1)至(P)替换SIP 504内的字符。在一些示例中,SIP 504使用三列或三行来显示表情510(1)至(N)。在一些示例中,SIP 504使用更多或更少的列来显示表情510(1)至(P)。在一些示例中,用户可以使用SIP 504来滚动候选符号510(1)至(P)。比如,用户可以使用预先定义的模式(例如,竖直地、水平地、弧形地等)在显示器504上滑动他或她的拇指。作为响应,SIP 504可以滚动表情510(1)至(P),其使得SIP 504包括尚未被包括在SIP 504中的附加表情。
图6描绘了用于选择针对SIP的主题的示例用户界面。在图6的示例中,设备(例如,设备200)可以显示用户界面602。用户界面602包括主题图标,其表示用户定义的主题604(1)至(M)和预先定义的主题606(1)至(Q)。附加地,如图7至图10所描述的,用户界面602包括创建用户定义主题的区域608。如图6所示,主题图标中的每个主题图标可以显示主题和背景的口音颜色。例如,预先定义的主题606(2)的主题图标包括主题和背景614(例如,背景样本)的色调颜色(例如,颜色样本)612。在一些示例中,用户选择主题图标中的一个主题图标以便改变SIP的主题。
图7描绘了用于裁剪所选择的图像的示例用户界面702。例如,用户可能已经选择了区域608以便生成用于SIP的新主题。响应于做出选择,用户可以选择图像704(例如,存储在设备上和/或远程地存储的图像)以用作SIP的背景。如所图示的,用户界面702呈现坐在沙滩上的男孩的照片。然后,用户可以使用用户界面702基于用户的偏好来裁剪图像704。例如,用户可以使用用户界面702放大/缩小图像704、重新定位图像、调整图像704的水平/竖直边界等。然后,用户可以选择应用剪裁706按钮来将图像704设置为主题的背景。
图8描绘了用于为所选择的图像选择背景填充的示例用户界面802。比如,用户界面802包括用户可以为所选择的图像(例如,图像704)选择的各种填充图案804(1)至(R)。在一些示例中,填充图案804(1)至(R)中的每个填充图案可以包括不同的梯度、对比度、图案、颜色等。如此,选择填充图案804(1)至(R)中的一个填充图案将使滤波器应用于图像,以实现以下各项中的至少一项:柔化图像,锐化图像,改变图像颜色,改变图像的对比度,改变图像的图案等。
图9描绘了用于为SIP的一个或多个部分选择颜色的示例用户界面902。比如,用户界面902包括选择条904,其用于选择背景图像的颜色、对比度、亮度等的水平。用户界面902还包括色轮906,其用于选择SIP的文本的颜色和SIP的边界908(1)至(2)。比如,用户可以使用第一选择图标910来选择SIP内的文本的颜色。用户还可以使用第二图标912来选择SIP的边界908(1)至(2)的颜色。尽管在SIP的顶部部分和底部部分上图示了SIP的边界908(1)至(2),但是在一些示例中,边界可以位于SIP的不同部分处。作为一个示例,如边界908(1)所图示的,边界可以包括呈现候选文本的区域。
图10描绘了用于选择用于口音键的颜色和/或与滑动输入相关联的滑动图形元素的颜色的示例用户界面1002。比如,用户界面1002包括色轮1004,其用于选择颜色。为了选择颜色,用户可以移动色轮1004内的选择图标1006以在期望的颜色上定位选择图标1006。基于输入,设备使用该颜色来更新口音键1008的颜色。该设备还使用该颜色更新滑动图形元素的颜色。在一些示例中,滑动图形元素包括跟随当用户使用SIP时接收到的触摸输入路径的动画。比如,当用户通过在连续运动中将拇指(例如,输入)从单词的第一字符移动到单词的最后一个字符而使用SIP输入单词时,动画可以跟随触摸输入路径。
图11描绘了包括预先定义的主题的具有弧形布局的SIP的示例。例如,用户可能已经选择了表示预先定义的主题606(1)至(Q)的主题图标中的一个主题图标。基于输入,可以表示设备200的设备1102使得SIP 1104被使用显示器1106来显示,以包括所选择的主题。比如,在图11的示例中,SIP 1104的主题包括构建块。
图12A至图12B和图13至图16图示了用于实现本文中所讨论的技术的示例过程。示例过程可以由任何类型的设备执行。例如,过程中的任一过程可以由一个或多个分布式计算资源102、设备120和/或任何其他设备来执行。示例过程被图示为逻辑流程图中的框的集合,其表示可以以硬件、软件或其组合来实现的操作序列。这些框由数字所引用。在软件的上下文中,框表示存储在一个或多个计算机存储器上的计算机可执行指令,当由一个或多个处理单元(诸如硬件微处理器)执行时,执行所述操作。通常,计算机可执行指令包括执行特定功能或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等。描述操作的次序不旨在被解释为限制,并且任何数目的所描述的框可以以任何次序和/或并行地被组合来实现该过程。
图12A至图12B图示了用于调用用于软输入面板的弧形布局的示例过程的流程图1200。在框1202处,电子设备可以经由触摸表面(经由触摸屏)以基本平直和/或水平的布局来显示软输入面板。比如,电子设备可以使用键可以相对于彼此和/或触敏显示器的边缘平行的方位来显示软输入面板,诸如键盘。
在框1204处,电子设备可以显示第一图形元素以启用软输入面板的弧形布局。比如,电子设备可以在软输入面板的给定位置处显示第一图形元素。在一些示例中,给定位置可以包括软输入面板的左上角、右上角、右下角和/或左下角。
在框1206处,电子设备可以接收与第一图形元素相关联的第一输入。比如,电子设备可以接收与用户在与第一图形元素相对应的位置处触摸触摸表面相关联的输入。输入还可以包括用户以弯曲方式从与第一图形元素相对应的位置滑动他或她的拇指,直到用户到达触摸表面上的第二位置为止。
在1208处,电子设备可以使用弧形布局来显示软输入面板。比如,基于第一输入,电子设备可以调用软输入面板的弧形布局。软输入面板的键可以沿着弧形路径。在一些示例中,弧形布局可以包括使用相对于触摸表面的边缘的各种角度来显示软输入面板的各种键。
在图12B中的1210处,电子设备可以显示第二图形元素以实现基本平直和/或水平的布局。比如,电子设备可以在弧形布局中的软输入面板的给定位置处显示第二图形元素。在一些示例中,给定位置可以包括软输入面板的左上角、右上角、右下角和/或左下角。
在框1212处,电子设备可以接收与第二图形元素相关联的第二输入。比如,电子设备可以接收与用户在与第二图形元素相对应的位置处触摸触摸表面相关联的输入。输入还可以包括用户以弯曲方式从与第二图形元素相对应的位置滑动他或她的拇指,直到用户到达触摸表面上的第二位置。
在1214处,电子设备可以以基本平直和/或水平的布局显示软输入面板。比如,基于第二输入,电子设备可以为软输入面板调用基本平直和/或水平的布局。
图13图示了用于在软输入面板的弧形布局中提供的口音键的示例过程的流程图1300。在框1302处,电子设备可以经由触摸表面以弧形布局显示软输入面板。在1304处,电子设备可以接收对软输入面板的键的选择以调用该键的口音字符。比如,软输入面板可以包括用于接收用户输入的多个键。电子设备可以接收对包括在软输入面板中的多个键中的一个键的选择。在一些示例中,该选择与用户在一段时间(例如,预先确定的时间段)内在该键的位置处的触摸表面上按下并且保持他或她的拇指。
在1306处,电子设备可以确定位于软输入面板中键所在的行。比如,软输入面板的键可以位于行内,诸如三行内。电子设备可以确定哪些行包括所选择的键。比如,电子设备可以确定第二行包括所选择的键。
在1308处,电子设备可以在至少部分地基于该行的位置处显示用于该键的口音字符。比如,在一些示例中,电子设备可以在与所选择的键相同的行中、在与所选择的键旁边显示口音字符。在一些示例中,电子设备可以在所选择的键上方和/或下方的行中显示口音字符。附加地或可替代地,在一些示例中,电子设备可以显示用于所选择的键的多于一个口音字符。
图14图示了用于在具有弧形布局的软输入面板上呈现表情的示例过程的流程图1400。在框1402处,电子设备可以经由触摸表面显示软输入面板。比如,在一些示例中,电子设备可以使用基本平直和/或水平的布局来显示软输入面板。在一些示例中,电子设备可以使用弧形布局来显示软输入面板。
在框1404处,电子设备可以显示使得能够显示表情候选的图形元素。比如,电子设备可以在软输入面板的给定位置处显示图形元素。在一些示例中,给定位置可以包括软输入面板的左上角、右上角、右下角和/或左下角。
在框1406处,电子设备可以接收对图形元素的选择。比如,电子设备可以接收输入,其与用户在图形元素的位置处的触摸表面上按压他或她的拇指相对应。
在框1408处,电子设备可以用表情候选替换软输入面板的键中的至少一些键,和/或实现以弧形方式的表情候选的滚动。比如,当软输入面板处于弧形布局时,电子设备可以用表情候选替换软输入面板内的一个或多个键。在一些示例中,当在弧形布局中显示软输入面板的时,电子设备可以接收与从头至尾滚动表情候选相关联的输入。比如,电子设备可以接收与跨越触摸表面的滑动运动相对应的输入。然后,电子设备可以使软输入面板滚动表情候选。
在1410处,电子设备可以接收对表情候选的选择,并且在1412处,电子设备可以在与软输入面板相关联的输入栏中显示表情候选。比如,电子设备可以接收与选择表情候选的用户相关联的输入。输入可以包括用户在表情候选的位置处轻击触摸表面。然后,电子设备可以在与软输入面板相关联的输入栏中显示所选择的表情候选者。
图15图示了用于定制软输入面板的示例过程的流程图1500。在框1502处,电子设备可以使得显示键盘定制界面。比如,电子设备可以显示键盘定制界面,其允许用户为软输入面板创建定制主题。
在1504处,电子设备可以接收输入。比如,电子设备可以经由键盘定制界面从多个图像接收对图像的选择。在一些示例中,多个图像被存储在电子设备上。在一些示例中,多个图像被存储在单独的设备上。在这样的示例中,电子设备可以经由网络连接访问多个图像。
在1506处,电子设备可以接收指定用于软输入面板的特性的输入。比如,电子设备可以经由键盘定制界面接收指定软输入面板的颜色、字体、对比度、图案等的输入。
在1508处,电子设备可以至少部分地基于图像以及在输入中指定的特性来为软输入面板创建主题。比如,电子设备可以创建主题,其包括图像、颜色、字体、对比度、图案等。在一些示例中,电子设备通过将图像设置为背景、设置边界颜色、使用所选择的对比度改变图像的对比度,改变滑动图形表示的颜色等来创建主题。
在1510处,电子设备可以使用主题来定制软输入面板。比如,电子设备可以将软输入面板设置为包括在1508处创建的主题。可替代地或附加地,在一些示例中,用户可能已经从多个预先定义的主题中选择了预先定义的主题。在这样的示例中,电子设备可以将软输入面板的主题设置为预先定义的主题。
在1512处,电子设备可以使主题对设备可用。比如,电子设备可以向站点(例如,在线市场)发布用于下载主题的链接。其他设备可以使用该链接下载主题。附加地,在一些示例中,电子设备可以将主题发送给其他设备。进一步地,主题可以以其他方式对设备可用。
图16图示了用于分析图像并且基于分析来定制软输入面板的示例过程的流程图1600。在1602处,电子设备可以接收图像。比如,电子设备可以接收经由键盘定制界面从多个图像对图像的选择。在一些示例中,多个图像被存储在电子设备上。在一些示例中,多个图像被存储在单独的设备上。在这样的示例中,电子设备可以经由网络连接访问多个图像。
在1604处,电子设备可以分析图像以标识图像的颜色。比如,电子设备可以自动确定最突出颜色(例如,在图像内使用最多的颜色等)、最不突出颜色(例如,在图像内使用最少的颜色)、和/或来自图像的最突出颜色或最不突出颜色的阴影。
在1606处,电子设备可以将图像设置为软输入面板的背景。
在1608处,电子设备可以基于分析来设置软输入面板的颜色。比如,电子设备可以将所确定的颜色应用于软输入面板的一部分。比如,电子设备可以将所确定的颜色应用于软输入面板的顶部部分、软输入面板的底部部分、用于软输入面板的字符、文本输入栏等。在一些实例中,应用的颜色可能会比图像的最突出颜色/最不突出颜色更深或更浅。
示例条款
段落A:一种方法,其包括:经由触摸表面以基本平直布局显示键盘;在键盘的顶部部分处显示图形元素,该图形元素启用键盘的弧形布局;接收朝向键盘的底部部分弯曲的方式的图形元素的滑动;并且响应于接收到滑动,以弧形布局显示键盘。
段落B:根据段落A所述的方法,其中以弧形布局显示键盘包括:将键盘分成第一部分和第二部分,并且以弧形布局显示触摸表面的第一拐角中的第一部分以及以弧形布局显示触摸表面的第二拐角中的第二部分,该第一部分从触摸表面的竖直侧延伸到触摸表面的水平侧,而第二部分从触摸表面的另一竖直侧延伸到触摸表面的水平侧。
段落C:根据段落A或段落B所述的方法,其中键盘包括多个键,键盘的顶部部分在多个键中的至少一些键上方,并且键盘的底部部分在多个键中的至少一些键下方。
段落D:根据段落A至C中的任一段落所述的方法,其还包括:标识经由键盘提供的用于用户输入的输入候选;以及以弧形布局沿着键盘的顶部部分显示输入候选,输入候选的每个输入候选沿着弧形路径被显示。
段落E:根据段落A至D中的任一段落所述的方法,还包括:输出指示键盘已经改变为弧形布局的音频。
段落F:根据段落A至E中的任一段落所述的方法,还包括:在键盘的底部部分处显示另一图形元素;接收朝向键盘的顶部部分弯曲的方式的图形元素的另一滑动;并且响应于接收到其他滑动,以平直布局显示键盘。
段落G:根据段落A至F中的任一段落所述的方法,其还包括:输出指示键盘已经改变回到平直布局的音频。
段落H:一种其上具有计算机可执行指令的计算机可读介质,该计算机可执行指令用于配置计算机以执行根据段落A至G中的任一段落所述的方法。
段落I:一种设备,其包括计算机可读介质,其上具有计算机可执行指令以将计算机配置为执行根据段落A至G中的任一段落所述的方法,处理单元适于执行指令以执行根据段落A至G所述的方法。
段落J:一种系统,其包括一个或多个处理器;触摸屏,其通信地耦合到一个或多个处理器并且被配置为显示包括多个键和图形元素的软输入面板,该图形元素使得软输入面板的布局能够被改变;以及存储器,其通信地耦合到一个或多个处理器并且存储可执行指令,这些可执行指令当由一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器执行操作,这些操作包括:经由触摸屏接收图形元素的触摸输入;并且响应于接收到图形元素的触摸输入,将软输入面板更新为以弧形布局排列。
段落K:根据段落J所述的系统,其中更新软输入面板包括:提供动画,其将软输入面板从其中软输入面板的键基本平直排列的水平布局转换为其中输入面板的键基本是弧形的弧形布局。
段落L:根据段落J或段落K所述的系统,其中显示图形元素包括:在软输入面板的顶部拐角中显示图形元素,并且接收触摸输入包括:以朝向软输入面板的底部部分弯曲的方式接收图形元素的滑动。
段落M:根据段落J至L中的任一段落所述的系统,其中触摸屏被配置为显示另一图形元素以使得能够显示表情候选,并且操作还包括:经由触摸屏接收对其他图形元素的选择;响应于接收到对其他图形元素的选择并且当软输入面板以弧形布局被显示时,用表情候选替换软输入面板的至少一些键;经由触摸屏接收对表情候选中的表情候选的选择;以及使得表情候选在与软输入面板相关联的输入栏中显示。
段落N:根据段落M所述的系统,其中操作还包括:使得能够根据软输入面板的弧形布局,以弧形方式滚动表情候选。
段落O:根据段落M所述的系统,其中触摸屏被配置为在以下各项中的至少一项中显示另一图形元素:在软输入面板的键中的至少一些键上方、在软输入键盘的键中的至少一些键下方、或与软输入面板的空格键相邻。
段落P:根据段落J至O中的任一段落所述的系统,其中操作还包括:接收对软输入面板的键的选择以调用键的口音字符;并且确定键在软输入面板中的位置所在的行;并且其中显示器被配置为在至少部分地基于键在软输入面板中的位置所在的行的位置处显示键的口音符号。
段落Q:根据段落P所述的系统,其中确定行包括:确定行是软输入面板的顶部行;并且显示器被配置为以弧形方式将口音字符显示到键的一侧。
段落R:根据段落P所述的系统,其中确定行包括:确定行不是键盘的顶部行;并且显示器被配置为以弧形方式在键的上方显示口音符号。
段落S:一种移动设备,其包括一个或多个处理器;触摸表面,其通信地耦合到一个或多个处理器并且被配置为在键盘的顶部部分处以基本平直布局和图形元素来显示键盘;以及存储器,其通信地耦合到一个或多个处理器并且存储可执行指令,这些可执行指令当由一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器执行操作,这些操作包括:接收朝向键盘的底部部分弯曲的方式的图形元素的滑动;并且响应于接收到滑动动作,指令触摸表面以弧形布局显示键盘。
段落T:根据段落S所述的移动设备,其中触摸表面被配置为通过显示将键盘从基本平直布局转换为弧形布局的动画,而将键盘转换为弧形布局。
段落U:根据段落S或段落T所述的移动设备,其中触摸表面还被配置为在键盘的底部部分处显示另一图形元素,并且响应于接收朝向键盘的顶部部分弯曲的方式的图形元素的另一滑动,以基本平直布局显示键盘。
段落V:根据段落S至U中的任一段落所述的移动设备,其中触摸表面被配置为通过以弧形布局显示触摸表面的第一拐角中的键盘的第一部分以及以弧形布局显示触摸表面的第二拐角中的键盘的第二部分来以弧形布局显示键盘,该第一部分从触摸表面的竖直侧延伸到触摸表面的水平侧,而第二部分从触摸表面的另一竖直侧延伸到触摸表面的水平侧。
段落W:一种方法,其包括:通过计算设备提供键盘定制界面以定制被配置为以弧形布局显示的键盘的软输入面板的设计;经由键盘定制界面接收图像;将图像设置为软输入面板的背景;经由键盘定制界面接收指定软输入面板的边界的颜色的第一用户输入;将软输入面板的边框设置为在第一用户输入中指定的颜色;经由键盘定制界面接收指定软输入面板的字符的颜色的第二用户输入;将软输入面板的字符设置为在第二用户输入中指定的颜色;经由键盘定制界面接收指定与滑动输入相关联的滑动图形元素的颜色的第三用户输入;将滑动图形元素的颜色设置为第三用户输入中指定的颜色;并且通过计算设备使得键盘的软输入面板被实现。
段落X:根据段落W所述的方法,其中使得键盘的软输入面板被实现包括:以覆盖方式在图像上显示键盘的键,这些键根据为软输入面板的字符设置的颜色而与字符一起被显示。
段落Y:根据段落W或段落X所述的方法,其还包括:对图像应用滤波器以进行以下各项中的至少一项:柔化图像,锐化图像,改变图像的颜色或改变图像的对比度。
段落Z:根据段落W至Y中的任一段落所述的方法,其还包括:分析图像;至少部分地基于分析来选择图像的最突出颜色;以及至少部分地基于图像的最突出颜色来设置键盘的软输入面板的一部分的颜色。
段落AA:根据段落Z所述的方法,其中设置键盘的软输入面板的一部分的颜色包括:将键盘的软输入面板的一部分的颜色设置为比图像的最突出颜色更深或更浅特定百分比。
段落AB:根据段落W至AA中的任一段落所述的方法,其中软输入面板的边界包括以下各项中的至少一项:键盘的键的底部的行,键盘的键的顶部的行,或键盘的输入栏部分。
段落AC:根据段落W至AB中的任一段落所述的方法,其中键盘定制界面呈现色轮以使得用户能够选择以下各项中的至少一项:用于软输入面板的边界的颜色,用于软输入面板的字体的颜色,或用于滑动图形元素的颜色。
段落AD:一种在其上具有计算机可执行指令的计算机可读介质,这些计算机可执行指令用于配置计算机以执行根据段落W至AC中的任一段落所述的方法。
段落AE:一种设备,其包括计算机可读介质,其上具有计算机可执行指令以将计算机配置为执行根据段落W至AC中的任一段落所述的方法,处理单元适于执行指令以执行根据段落W至AC中的任一段落所述的方法。
段落AF:一种系统,包括一个或多个处理器;以及存储器,其通信地耦合到一个或多个处理器并且存储可执行指令,这些可执行指令当由一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器执行包括以下各项的操作:接收图像;分析图像以标识图像的颜色;将图像设置为软键盘的背景;以及至少部分地基于图像的颜色来设置软键盘的一部分的颜色。
段落AG:根据段落AF所述的系统,其中将图像设置为软键盘的背景包括:对图像应用滤波以进行以下各项中的至少一项:柔化图像,锐化图像或改变图像的颜色;并且将滤波后的图像设置为软键盘的背景。
段落AH:根据段落AF或段落AG所述的系统,其中分析图像包括:分析图像以确定图像的最突出颜色;并且设置软键盘的一部分的颜色包括:将软键盘的一部分的颜色设置为比图像的最突出颜色的强度更深或更浅特定百分比。
段落AI:根据段落AF至AH中的任一段落所述的系统,其中软键盘的该部分包括以下各项中的至少一项:软键盘的键的底部行,软键盘的键的顶部行,软键盘的输入栏部分或软键盘的字符。
段落AJ:根据段落AF至A1中的任一段落所述的系统,其中操作还包括:至少部分地基于被设置为用于软键盘的背景的图像和被设置为用于软键盘的部分的颜色来创建主题;并且与一个或多个设备共享主题。
段落AK:根据段落AF至AJ中的任一段落所述的系统,其中操作还包括:显示表示预先确定的主题的主题图标,该主题图标包括表示针对预先确定的主题的背景的背景样本和表示要用于预先确定的主题的软键盘的部分的颜色的颜色样本;接收对主题图标的选择;并且将软键盘的主题设置为预先确定的主题。
段落AL:根据段落AF至AK中的任一部分所述的系统,其中操作还包括:从设备接收主题,该主题至少定义软键盘的该部分的背景和颜色;使主题可用于其他设备。
段落AM:一种移动设备,其包括一个或多个处理器;显示器,其通信地耦合到一个或多个处理器并且被配置为显示键盘定制界面以定制软键盘的主题;以及存储器,其通信地耦合到一个或多个处理器并且存储可执行指令,这些可执行指令当由一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器执行操作,这些操作包括:经由键盘定制界面接收图像;经由键盘定制界面接收指定软键盘的边界的颜色和软键盘的字符的颜色的用户输入;以及至少部分地基于图像和用户输入来创建软键盘的主题;其中显示器被配置为根据主题实现软键盘。
段落AN:根据段落AM所述的移动设备,其中操作还包括:标识图像的最突出颜色;并且其中创建主题包括:至少部分地基于图像的最突出颜色来设置软键盘的一部分的颜色。
段落AO:根据段落AN所述的移动设备,其中设置软键盘的该部分的颜色包括:将软键盘的该部分的颜色设置为比图像的最突出颜色更深或更浅特定百分比。
段落AP:根据段落AN所述的移动设备,其中软键盘的该部分包括用于启用软键盘的弧形布局的图形元素。
段落AQ:根据段落AM至AP中的任一段落所述的移动设备,其中软键盘的边界包括以下各项中的至少一项:软键盘的键的底部的行,软键盘的键的顶部的行,或软键盘的输入栏。
段落AR:根据段落AM至AQ中的任一段落所述的移动设备,其中键盘定制界面呈现色轮以使得用户能够选择以下各项中的至少一项:用于软键盘的边界的颜色或用于软键盘的字符的颜色。
结论
尽管已经用特定于结构特征和/或方法动作的语言对技术进行了描述,但是应当理解,所附权利要求不一定限于所描述的特征或动作。相反,这些特征和动作被描述为这种技术的示例实现方式。
本文中所讨论的技术可以被实现为具有块的逻辑流的过程,其中的每个块可以表示可以以硬件、软件或其组合中实现的一个或多个操作。在软件的上下文中,这些操作表示存储在一个或多个计算机可读介质上的计算机可执行指令,这些计算机可执行指令当由一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器能够执行所列举的操作。通常,计算机可执行指令包括执行特定功能或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、模块、组件、数据结构等。可以实现操作的次序不旨在被解释为限制,并且任何数目的操作可以以任何次序执行,以任何次序组合,细分为多个子操作,和/或并行执行以实现这些过程。可以通过与诸如一个或多个内部或外部CPU或GPU之类的一个或多个设备106,120和/或200和/或诸如FPGA、DSP或其他类型的加速器的一个或多个硬件逻辑相关联的资源执行。
本文中所描述的所有方法和过程可以在由一个或多个通用计算机或处理器执行的软件代码模块中体现并且经由其完全自动化。代码模块可以存储在任何类型的计算机可读存储介质或其他计算机存储设备中。可替代地,一些或全部方法可以在专用计算机硬件中体现。
除非另有特别说明,否则诸如“可以(can)”、“可能(could)”、“可能(might)”或“可能(may)”之类的条件语言在上下文中被理解为表示某些示例包括,而其他示例不包括,某些特征、元素和/或步骤。因此,这样的条件语言通常不旨在暗示特征、元素和/或步骤无论如何都是一个或多个实施例所必需的,或者一个或多个实施例无论有或没有用户输入或提示都必然包括用于判定任何特定实施例中是否包括或将执行这些特征、元素和/或步骤的逻辑。除非另有特别说明,否则诸如短语“X,Y或Z中的至少一个”之类的连接语言应当被理解为表示项、术语等可以是X、Y或Z、或者它们的组合。
本文中所描述的和/或附图中所描绘的流程图中的任何例程描述、元素或框应当被理解为可能表示包括用于实现特定逻辑功能或例程中的元素的一个或多个可执行指令的模块、片部分或代码的各部分。本领域技术人员应当理解,备选实现方式被包括在本文中所描述的示例的范围内,其中可以删除元素或功能,可以以与所示出或讨论的次序不同的次序(包括基本同步地或以相反的次序)来执行这些元素或功能,这取决于所涉及的功能。应当强调,可以对上述示例做出许多变型和修改,其元素被理解为在其他可接受的示例中。所有这些修改和变型都旨在被包括在本公开的范围内并且受到以下权利要求的保护。
Claims (15)
1.一种方法,包括:
经由触摸表面以基本平直布局来显示键盘;
在所述键盘的顶部部分显示图形元素,所述图形元素启用所述键盘的弧形布局;
接收以朝向所述键盘的底部部分弯曲的方式的所述图形元素的滑动;以及
响应于接收到所述滑动,以所述弧形布局显示所述键盘。
2.根据权利要求1所述的方法,其中以所述弧形布局显示所述键盘包括:将所述键盘分割成第一部分和第二部分,以及以所述弧形布局在所述触摸表面的第一拐角中显示所述第一部分,以及以所述弧形布局在所述触摸表面的第二拐角显示所述第二部分,所述第一部分从所述触摸表面的竖直侧延伸到所述触摸表面的水平侧,而所述第二部分从所述触摸表面的另一竖直侧延伸到所述触摸表面的水平侧。
3.根据权利要求1至2中的任一项所述的方法,其中所述键盘包括多个键,所述键盘的所述顶部部分在所述多个键中的至少一些键的上方,并且所述键盘的所述底部部分在所述多个键中的至少一些键下方。
4.根据权利要求1至3中的任一项所述的方法,还包括:
标识经由所述键盘提供的、针对用户输入的输入候选;以及
以所述弧形布局沿着所述键盘的所述顶部部分显示所述输入候选,所述输入候选中的每个输入候选沿着弧形路径被显示。
5.根据权利要求1至4中的任一项所述的方法,还包括:
在所述键盘的所述底部部分处显示另一图形元素;
接收朝向所述键盘的所述顶部部分弯曲的方式的所述图形元素的另一滑动;以及
响应于接收到所述另一滑动,以所述平直布局来显示所述键盘。
6.一种系统,包括:
一个或多个处理器;
触摸屏,其通信地耦合到所述一个或多个处理器并且被配置为显示软输入面板,所述软输入面板包括多个键和图形元素,所述图形元素使得所述软输入面板的布局能够被改变;以及
存储器,其通信地耦合到所述一个或多个处理器并且存储可执行指令,所述可执行指令当由所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器执行包括以下各项的操作:
经由所述触摸屏接收所述图形元素的触摸输入;以及
响应于接收到所述图形元素的所述触摸输入,将所述软输入面板更新为以弧形布局排列。
7.根据权利要求6所述的系统,其中所述更新所述软输入面板包括:提供动画,所述动画将所述软输入面板从水平布局转换为所述弧形布局,在所述水平布局中所述软输入面板的键基本被平直排列,在所述弧形布局中所述输入面板的所述键基本是弧形的。
8.根据权利要求6至7中的任一项所述的系统,其中所述显示所述图形元素包括:在所述软输入面板的顶部拐角中显示所述图形元素,并且所述接收所述触摸输入包括:接收朝向所述软输入面板的底部部分弯曲的所述图形元素的滑动。
9.根据权利要求6至8中的任一项所述的系统,其中所述触摸屏被配置为显示另一图形元素以使得能够显示表情候选,并且所述操作还包括:
经由所述触摸屏接收对其他图形元素的选择;
响应于接收到对所述其他图形元素的所述选择、并且当所述软输入面板以所述弧形布局被显示时,用所述表情候选替换所述软输入面板的至少一些键;
经由所述触摸屏接收对所述表情候选中的表情候选的选择;以及
使得所述表情候选在与所述软输入面板相关联的输入栏中显示。
10.根据权利要求9所述的系统,其中所述操作还包括:
使得能够根据所述软输入面板的所述弧形布局、以弧形方式滚动所述表情候选。
11.根据权利要求6至10中的任一项所述的系统,其中所述操作还包括:
接收对所述软输入面板的键的选择以调用所述键的口音字符;以及
确定所述键在所述软输入面板中的位置所在的行;
并且其中所述显示器被配置为在位置处显示所述键的所述口音字符,所述位置至少部分地基于所述键在所述软输入面板中的位置所在的行。
12.根据权利要求11所述的系统,其中
所述确定所述行包括:确定所述行是所述软输入面板的顶部行;以及
所述显示器被配置为以弧形方式将所述口音字符显示到所述键的一侧。
13.一种或多种计算机可读介质,其存储可执行指令,所述可执行指令当由一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器执行包括以下各项的操作:
以基本平直布局来显示键盘;
在所述键盘的顶部部分处显示图形元素;以及
接收朝向所述键盘的底部部分弯曲的所述图形元素的滑动;以及
响应于接收到所述滑动运动,指令所述触摸表面以弧形布局来显示所述键盘。
14.根据权利要求13所述的一种或多种计算机可读介质,其中所述触摸表面被配置为通过显示将所述键盘从所述基本平直布局转换为所述弧形布局的动画,来将所述键盘转换为所述弧形布局。
15.根据权利要求13至14中的任一项所述的一种或多种计算机可读介质,其中所述触摸表面还被配置为在所述键盘的所述底部部分处显示另一图形元素,并且响应于接收朝向所述键盘的所述顶部部分弯曲的所述图形元素的另一滑动,以所述基本平直布局来显示所述键盘。
Applications Claiming Priority (5)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US201662280105P | 2016-01-18 | 2016-01-18 | |
US62/280,105 | 2016-01-18 | ||
US15/215,028 | 2016-07-20 | ||
US15/215,028 US10719233B2 (en) | 2016-01-18 | 2016-07-20 | Arc keyboard layout |
PCT/US2017/013571 WO2017127307A1 (en) | 2016-01-18 | 2017-01-13 | Arc keyboard layout |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN108369485A true CN108369485A (zh) | 2018-08-03 |
CN108369485B CN108369485B (zh) | 2021-10-22 |
Family
ID=59313767
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201780004856.8A Active CN108369485B (zh) | 2016-01-18 | 2017-01-13 | 弧形键盘布局 |
Country Status (4)
Country | Link |
---|---|
US (2) | US10628036B2 (zh) |
EP (1) | EP3405857B1 (zh) |
CN (1) | CN108369485B (zh) |
WO (1) | WO2017127307A1 (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN110110312A (zh) * | 2019-05-10 | 2019-08-09 | 苏州云学时代科技有限公司 | 基于教学课件的线上编辑过程提取文本编辑数据的方法 |
Families Citing this family (10)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US10628036B2 (en) | 2016-01-18 | 2020-04-21 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Keyboard customization |
US11455094B2 (en) | 2017-07-11 | 2022-09-27 | Thumba Inc. | Interactive virtual keyboard configured for gesture based word selection and having a plurality of keys arranged approximately radially about at least one center point |
US20220230241A1 (en) * | 2017-08-08 | 2022-07-21 | Wells Fargo Bank, N.A. | Networked system for trader management and methods of use thereof |
DE102018113615A1 (de) * | 2018-06-07 | 2019-12-12 | Nicolas Bissantz | Verfahren zur Darstellung von Daten auf einem mobilen Endgerät |
JP2020034991A (ja) * | 2018-08-27 | 2020-03-05 | オムロン株式会社 | 入力デバイス、携帯端末、入力デバイス制御方法、および入力デバイス制御プログラム |
US11099862B1 (en) * | 2018-11-30 | 2021-08-24 | Snap Inc. | Interface to configure media content |
KR102702268B1 (ko) * | 2019-02-19 | 2024-09-04 | 삼성전자주식회사 | 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 전자장치 및 그 제어 방법 |
CN114514497B (zh) * | 2019-09-27 | 2024-07-19 | 苹果公司 | 用于自定义图形对象的用户界面 |
CN111125999B (zh) * | 2019-12-25 | 2021-03-12 | 上海云从企业发展有限公司 | 文字颜色调节方法、系统、设备及机器可读介质 |
EP4177728A4 (en) * | 2020-10-15 | 2023-12-13 | Samsung Electronics Co., Ltd. | ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR OPERATING THE KEYBOARD OF AN ELECTRONIC DEVICE |
Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN101256447A (zh) * | 2007-01-10 | 2008-09-03 | 夏普株式会社 | 移动信息终端、记录介质、及字符输入处理方法 |
CN102203715A (zh) * | 2011-05-23 | 2011-09-28 | 华为终端有限公司 | 一种输入方法、输入装置和终端设备 |
CN102362254A (zh) * | 2009-03-23 | 2012-02-22 | 韩国科亚电子股份有限公司 | 虚拟键盘提供装置及方法 |
CN102375691A (zh) * | 2011-10-25 | 2012-03-14 | 中兴通讯股份有限公司 | 一种虚拟键盘布局方法及键盘 |
US20130234949A1 (en) * | 2012-03-06 | 2013-09-12 | Todd E. Chornenky | On-Screen Diagonal Keyboard |
CN104007917A (zh) * | 2013-02-27 | 2014-08-27 | 联想(北京)有限公司 | 一种虚拟键盘的控制方法及电子设备 |
CN104704453A (zh) * | 2012-10-10 | 2015-06-10 | 微软公司 | 在触敏输入面板上使用形状书写来进行文本输入 |
CN104704452A (zh) * | 2012-10-10 | 2015-06-10 | 微软公司 | 移动计算设备上的拆分虚拟键盘 |
Family Cites Families (29)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5745109A (en) | 1996-04-30 | 1998-04-28 | Sony Corporation | Menu display interface with miniature windows corresponding to each page |
US7844914B2 (en) | 2004-07-30 | 2010-11-30 | Apple Inc. | Activating virtual keys of a touch-screen virtual keyboard |
US6278442B1 (en) | 1998-06-26 | 2001-08-21 | Research In Motion Limited | Hand-held electronic device with a keyboard optimized for use with the thumbs |
US7646392B2 (en) * | 2006-05-03 | 2010-01-12 | Research In Motion Limited | Dynamic theme color palette generation |
US20090058823A1 (en) * | 2007-09-04 | 2009-03-05 | Apple Inc. | Virtual Keyboards in Multi-Language Environment |
CN101266520B (zh) | 2008-04-18 | 2013-03-27 | 上海触乐信息科技有限公司 | 一种可实现灵活键盘布局的系统 |
WO2010110550A1 (en) * | 2009-03-23 | 2010-09-30 | Core Logic Inc. | Apparatus and method for providing virtual keyboard |
CN101894534B (zh) | 2009-05-19 | 2012-10-17 | 深圳富泰宏精密工业有限公司 | 电子装置及其虚拟键盘的显示方法 |
KR101364837B1 (ko) * | 2009-06-16 | 2014-02-19 | 인텔 코오퍼레이션 | 핸드헬드 디바이스를 위한 적응형 버츄얼 키보드 |
EP2437213A1 (en) | 2009-06-16 | 2012-04-04 | Intel Corporation | Camera applications in a handheld device |
WO2011103342A1 (en) | 2010-02-18 | 2011-08-25 | Sulaiman Alkazi | Configurable multilingual keyboard |
JP2012003545A (ja) * | 2010-06-17 | 2012-01-05 | Nec Corp | 情報処理端末およびその操作制御方法 |
WO2012037200A2 (en) | 2010-09-15 | 2012-03-22 | Spetalnick Jeffrey R | Methods of and systems for reducing keyboard data entry errors |
KR101044320B1 (ko) | 2010-10-14 | 2011-06-29 | 주식회사 네오패드 | 가상 키입력수단의 배경화면 컨텐츠 제공 방법 및 시스템 |
US8587547B2 (en) | 2010-11-05 | 2013-11-19 | Apple Inc. | Device, method, and graphical user interface for manipulating soft keyboards |
US20120162078A1 (en) | 2010-12-28 | 2012-06-28 | Bran Ferren | Adaptive virtual keyboard for handheld device |
US20130159919A1 (en) | 2011-12-19 | 2013-06-20 | Gabriel Leydon | Systems and Methods for Identifying and Suggesting Emoticons |
CN102681670A (zh) | 2012-04-09 | 2012-09-19 | 中兴通讯股份有限公司 | 一种移动终端及移动终端虚拟键盘的设置方法 |
KR101979666B1 (ko) | 2012-05-15 | 2019-05-17 | 삼성전자 주식회사 | 표시부에 출력되는 입력 영역 운용 방법 및 이를 지원하는 단말기 |
CN109101165A (zh) * | 2012-06-28 | 2018-12-28 | 汉阳大学校产学协力团 | 用户界面调节方法 |
US9547430B2 (en) * | 2012-10-10 | 2017-01-17 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Provision of haptic feedback for localization and data input |
IN2015DN03807A (zh) * | 2012-11-20 | 2015-10-02 | Jolla Oy | |
US20150149939A1 (en) | 2013-11-25 | 2015-05-28 | Cellco Partnership D/B/A Verizon Wireless | Variable user interface theme customization |
CN104793774A (zh) * | 2014-01-20 | 2015-07-22 | 联发科技(新加坡)私人有限公司 | 电子装置控制方法 |
US10572149B2 (en) | 2014-04-08 | 2020-02-25 | Forbes Holten Norris, III | Partial word completion virtual keyboard typing method and apparatus, with reduced key sets, in ergonomic, condensed standard layouts and thumb typing formats |
US10671275B2 (en) * | 2014-09-04 | 2020-06-02 | Apple Inc. | User interfaces for improving single-handed operation of devices |
US20160103608A1 (en) * | 2014-10-09 | 2016-04-14 | Vellum Tech Corporation | Virtual keyboard of a computing device to create a rich output and associated methods |
US20160132205A1 (en) | 2014-11-07 | 2016-05-12 | Ebay Inc. | System and method for linking applications |
US10628036B2 (en) * | 2016-01-18 | 2020-04-21 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Keyboard customization |
-
2016
- 2016-07-20 US US15/215,115 patent/US10628036B2/en active Active
- 2016-07-20 US US15/215,028 patent/US10719233B2/en active Active
-
2017
- 2017-01-13 CN CN201780004856.8A patent/CN108369485B/zh active Active
- 2017-01-13 WO PCT/US2017/013571 patent/WO2017127307A1/en unknown
- 2017-01-13 EP EP17704348.6A patent/EP3405857B1/en active Active
Patent Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN101256447A (zh) * | 2007-01-10 | 2008-09-03 | 夏普株式会社 | 移动信息终端、记录介质、及字符输入处理方法 |
CN102362254A (zh) * | 2009-03-23 | 2012-02-22 | 韩国科亚电子股份有限公司 | 虚拟键盘提供装置及方法 |
CN102203715A (zh) * | 2011-05-23 | 2011-09-28 | 华为终端有限公司 | 一种输入方法、输入装置和终端设备 |
CN102375691A (zh) * | 2011-10-25 | 2012-03-14 | 中兴通讯股份有限公司 | 一种虚拟键盘布局方法及键盘 |
US20130234949A1 (en) * | 2012-03-06 | 2013-09-12 | Todd E. Chornenky | On-Screen Diagonal Keyboard |
CN104704453A (zh) * | 2012-10-10 | 2015-06-10 | 微软公司 | 在触敏输入面板上使用形状书写来进行文本输入 |
CN104704452A (zh) * | 2012-10-10 | 2015-06-10 | 微软公司 | 移动计算设备上的拆分虚拟键盘 |
CN104007917A (zh) * | 2013-02-27 | 2014-08-27 | 联想(北京)有限公司 | 一种虚拟键盘的控制方法及电子设备 |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN110110312A (zh) * | 2019-05-10 | 2019-08-09 | 苏州云学时代科技有限公司 | 基于教学课件的线上编辑过程提取文本编辑数据的方法 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
EP3405857A1 (en) | 2018-11-28 |
CN108369485B (zh) | 2021-10-22 |
US10628036B2 (en) | 2020-04-21 |
US20170205992A1 (en) | 2017-07-20 |
WO2017127307A1 (en) | 2017-07-27 |
US20170206003A1 (en) | 2017-07-20 |
US10719233B2 (en) | 2020-07-21 |
EP3405857B1 (en) | 2022-04-13 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN108369485A (zh) | 弧形键盘布局 | |
CN103460170B (zh) | 带定制导航的图形用户界面 | |
CN106168978B (zh) | 一种网页中弹窗的处理方法和装置 | |
CN102640101B (zh) | 用于提供用户接口的方法及装置 | |
US11790158B1 (en) | System and method for using a dynamic webpage editor | |
US8448093B2 (en) | Hierarchical organization chart for mobile applications | |
US20140258849A1 (en) | Automatic Alignment of a Multi-Dimensional Layout | |
CN103049169B (zh) | 由一个或多个硬件处理器实现的方法和系统 | |
US20120274658A1 (en) | Method and system for providing background contents of virtual key input device | |
CN107111496A (zh) | 可定制刀片应用 | |
CN104956299A (zh) | 基于用户的交互元素 | |
US20140115459A1 (en) | Help system | |
CN107025055A (zh) | 便携式设备中的触摸输入方法和装置 | |
US11430163B2 (en) | Displaying a chart without rendering entirely obscured markers | |
US20130086461A1 (en) | Techniques for selection and manipulation of table boarders | |
Leonidis et al. | Rapid prototyping of adaptable user interfaces | |
CN107861711A (zh) | 页面适配方法及装置 | |
US20150248234A1 (en) | Method and Apparatus for Processing Keyboard Input | |
US11775261B2 (en) | Dynamic process model palette | |
CN107431732B (zh) | 一种计算机实现的方法、提供扫描选项的系统和存储介质 | |
Lacerda et al. | Usability heuristics for mobile phone applications: A literature review | |
CN112463014B (zh) | 输入面板展示方法、相关设备及可读存储介质 | |
US10930036B2 (en) | Bar chart optimization | |
US11385868B2 (en) | Orthogonal path renderer for natural looking sequence flows | |
KR20240143765A (ko) | 키워드를 고려하여, 시간에 따라 변형되는 변형 글자체를 추천하기 위한 장치 및 방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |