CN101894534B - 电子装置及其虚拟键盘的显示方法 - Google Patents

电子装置及其虚拟键盘的显示方法 Download PDF

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Abstract

本发明提供一种电子装置及其虚拟键盘的显示方法,该方法包括步骤:构建遮罩颜色代码及遮罩图档;读取任一图片并转换为24位真彩色图片;将24位真彩色图片与遮罩图档合成为32位真彩色图片作为背景影像;获取背景影像的数据;对背景影像进行浮雕效果处理;将产生浮雕效果的背景影像的色彩模式由RGB格式转换为YUV格式;调整产生浮雕效果的背景影像的明暗度;计算写入数字与文字的颜色代码;编辑数字与文字,并写入虚拟键盘对应每个按键区域;更新至电话拨号程序的界面上。本发明让用户拥有都有多样性及个性化的电话拨号界面。

Description

电子装置及其虚拟键盘的显示方法
技术领域
本发明涉及一种电子装置及其虚拟键盘的显示方法。
背景技术
触摸屏手机现在已经成为社会潮流的趋势。目前市面上的触摸屏手机,有些厂商提供不同颜色或造型的外壳给使用者作更换,但这仅仅局限于外观的变化,在应用程式界面还是大同小异,例如,同一型号手机的电话拨号界面一样,甚至只要是同品牌的手机即使型号不同,也使用相同的电话拨号界面。而有些客制化界面的手机,大部分也是因应特定活动所推出的纪念款手机,或者配合不同通信业者而推出,但同一批出厂的手机的电话拨号界面也都是一样的,这就无法真正达到个人化、多样性的需求。
发明内容
鉴于以上内容,有必要提供一种电子装置虚拟键盘的显示方法,用户可以依个人喜好采用任一图片浮凸来作为虚拟键盘,以更新带触摸屏的电子装置的电话拨号键盘界面,达到个人化,多样性的目的。
此外,还有必要提供一种电子装置,用户可以依个人喜好采用任一图片浮凸来作为虚拟键盘,以更新带触摸屏的电子装置的电话拨号键盘界面,达到个人化,多样性的目的。
一种电子装置虚拟键盘的显示方法,所述的电子装置包括触摸显示屏及图片存储区,该方法包括以下步骤:构建遮罩颜色代码,并根据所述电子装置本身虚拟键盘的排列方式构建遮罩图档;从图片存储区读取任一图片,并将该图片转换为24位真彩色图片;将24位真彩色图片与构建的遮罩图档合成为32位真彩色图片作为背景影像,该背景影像即为配置好每个按键区域的虚拟键盘;获取背景影像的数据,所述的背景影像的数据包括背景影像的颜色代码及alpha值;根据所构建的遮罩颜色代码及所获取的背景影像的数据,计算产生浮雕效果的背景影像的颜色代码,得到产生浮雕效果的背景影像;将产生浮雕效果的背景影像由RGB格式转换为YUV格式,得到产生浮雕效果的背景影像的亮度;通过调整所述的亮度来调整产生浮雕效果的背景影像的明暗度,得到处理好立体按键效果的虚拟键盘;将背景影像的颜色代码经过16进制转换,得到背景影像所有像素的(R,G,B)值,计算出背景影像所有像素的平均(R,G,B)值,即
Figure GDA00001664457700021
并计算
Figure GDA00001664457700022
Figure GDA00001664457700023
的值,将
Figure GDA00001664457700024
的值经过16进制转换为颜色代码,并以之作为写入处理好立体按键效果的虚拟键盘对应每个按键区域的数字与文字的颜色代码;以所计算的数字与文字的颜色代码编辑该数字与文字的颜色代码,并按照电子装置本身虚拟键盘的排列方式,将其写入处理好立体按键效果的虚拟键盘对应的每个按键区域,从而形成新的虚拟键盘界面;当用户选择更新电话拨号界面时,将所述新的虚拟键盘界面更新至电话拨号的界面上,并在触摸显示屏上显示该新的虚拟键盘界面。
一种电子装置,该电子装置包括触摸显示屏、图片存储区及虚拟键盘处理单元,所述虚拟键盘处理单元包括:构建模块,用于构建遮罩颜色代码,并根据电子装置本身虚拟键盘的排列方式构建遮罩图档;获取模块,用于从所述图片存储区读取任一图片,并将该图片转换为24位真彩色图片;合成模块,用于将24位真彩色图片与遮罩图档合成为32位真彩色图片作为背景影像,所述的背景影像即为配置好每个按键区域的虚拟键盘;所述的获取模块还用于获取背景影像的数据,包括背景影像的颜色代码及alpha值;计算模块,用于根据所构建的遮罩颜色代码、所获取的背景影像的颜色代码及alpha值,计算产生浮雕效果的背景影像的颜色代码,即让虚拟键盘呈现出立体按键的效果;转换模块,用于将产生浮雕效果的背景影像的颜色模式由RGB格式转换为YUV格式,得到产生浮雕效果的背景影像的亮度;调整模块,用于通过调整转换模块所得到的产生浮雕效果的背景影像的亮度,来调整产生浮雕效果的背景影像的明暗度,得到处理好立体按键效果的虚拟键盘;所述的计算模块,还用于将背景影像的颜色代码经过16进制转换,得到背景影像所有像素的(R,G,B)值,计算出背景影像所有像素的平均(R,G,B)值,即
Figure GDA00001664457700031
并计算 的值,将
Figure GDA00001664457700034
的值经过16进制转换为颜色代码,并以之作为写入处理好立体按键效果的虚拟键盘对应每个按键区域的数字与文字的颜色代码;编辑模块,用于以计算模块所计算的数字与文字的颜色代码编辑该数字与文字的颜色代码,并按照电子装置本身虚拟键盘的排列方式,将其写入处理好立体按键效果的虚拟键盘对应的每个按键区域,从而形成新的虚拟键盘界面;更新模块,用于当用户选择更新电话拨号界面时,将所述新的虚拟键盘界面更新至电话拨号程序的界面上,并在触摸显示屏上该新的显示虚拟键盘界面。
相较于现有技术,本发明所述的电子装置及其虚拟键盘的显示方法,可根据使用者的个人喜好,选择个人喜欢的图片,进行影像处理技术进行浮雕效果处理来实现虚拟键盘,从而让使用者可以随时更新带触摸屏的电子装置的电话拨号键盘界面,实现拨号键盘多样性,个人化的特色。
附图说明
图1为本发明电子装置的较佳实施例的环境架构图。
图2为本发明电子装置虚拟键盘显示方法的较佳实施例的遮罩图档示意图。
图3为本发明电子装置虚拟键盘显示方法的较佳实施例的流程图。
具体实施方式
针对本发明的专业词汇注释如下:
遮罩:所谓遮罩就是一张8位元的灰阶图像黑色是0,白色是255(28-1);图层遮罩(Layer Mask)是附加在图层之上,可以使图层图像显示出来不同的透明度。
32位真彩色:在24位真彩色图像的基础上再增加一个表示图像透明度信息的Alpha通道。
alpha通道:Alpha通道是一个8位的灰度通道,该通道用256级灰度来记录图像中的透明度信息,定义透明、不透明和半透明区域。其中黑表示全透明,白表示不透明,灰表示半透明。
浮雕效果:只将图像的变化部分突出出来,而相同颜色部分则被淡化,使图像出现纵深感,从而达到浮雕效果。
如图1所示是本发明电子装置的较佳实施例的架构图。该电子装置1包括触摸显示屏2和存储装置3。所述的存储装置3包括图片存储区31及虚拟键盘处理单元32。
所述的图片存储区31用于存储电子装置1中的图片,所存储图片来源包括:照相模组拍完照片后存储的图片,或者是通过图档传输的途径将图片传输进该电子装置1中的图片。
所述的虚拟键盘处理单元32包括构建模块320,获取模块321、合成模块322、计算模块323、转换模块324、调整模块325、编辑模块326及更新模块327。
所述的构建模块320用于构建遮罩颜色代码,并根据电子装置1本身虚拟键盘的排列方式构建遮罩图档;所构建的遮罩颜色代码没有任何限制,可以是任意颜色代码,在本较佳实施例中,构建白色的颜色代码为遮罩颜色代码。在本较佳实施例中,所述的遮罩图档,是一张8位的灰阶影像,用以决定虚拟键盘每个按键的区域配置。所述的遮罩图档大小由电子装置1的屏幕解析度决定,例如,屏幕解析度为320x240像素的话,那么构建遮罩图档大小即320x240;如图2(a)与图2(b)所示,为所构建的不同类型的遮罩图档的示意图,其中黑色表示透明,白色表示不透明。但实际应用中并不局限于图2所示的遮罩图档。
所述的获取模块321用于读取用户从所述图片存储区31中所选取的任一图片并将其转换为24位真彩色图片。
所述的合成模块322用于将24位真彩色图片与遮罩图档合成为32位真彩色图片作为背景影像,此时所述的背景影像即为配置好每个按键区域的虚拟键盘。
所述的获取模块321还用于获取背景影像的数据,其包括,但不限于,背景影像的颜色代码、alpha值等。
所述的计算模块323用于根据所构建的遮罩颜色代码、所获取的背景影像的颜色代码及alpha值,计算产生浮雕效果的背景影像的颜色代码,即让虚拟键盘呈现出立体按键的效果。所采用的公式为:产生浮雕效果的背景影像的颜色代码=背景影像颜色代码×alpha/0xFF+遮罩颜色代码×(0xFF–alpha)/0xFF,所述的公式中都以颜色代码来进行计算。
所述的转换模块324,用于依据产生浮雕效果的背景影像的颜色代码,将产生浮雕效果的背景影像的色彩模式由RGB(红、绿、蓝)格式转换为YUV(亮度、色差)格式,其目的是为了得到产生浮雕效果的背景影像的Y值,即亮度;RGB格式转换为YUV格式的公式如下(RGB取值范围均为0-255):
Y=0.299R+0.587G+0.114B
U=-0.147R-0.289G+0.436B
V=0.615R-0.515G-0.100B
只需将计算模块323所计算的产生浮雕效果的背景影像的颜色代码经过16进制转换得到(R,G,B)值,将其代入上述的RGB格式转换为YUV格式的公式即可。
所述的调整模块325,用于通过调整转换模块324所得到的产生浮雕效果的背景影像的Y值,来调整产生浮雕效果的背景影像的明暗度,得到处理好立体按键效果的虚拟键盘。
所述的计算模块323,还用于计算写入处理好立体按键效果的虚拟键盘的数字与文字的颜色代码。其目的是为了避免数字与文字的颜色和背景影像的颜色太过相似而看不清楚。所采用的计算的过程为:将背景影像的颜色代码经过16进制转换,得到背景影像所有像素的(R,G,B)值,计算出背景影像所有像素的平均(R,G,B)值,即
Figure GDA00001664457700051
Figure GDA00001664457700052
计算
Figure GDA00001664457700053
的值,将其经过16进制转换为颜色代码,并以之作为数字与文字的颜色代码;
所述的编辑模块326,用于以计算模块323所计算的数字与文字的颜色代码编辑数字与文字的颜色代码,并按照电子装置1本身虚拟键盘的排列方式,将其写入处理好立体按键效果的虚拟键盘中对应的每个按键的区域,得到新的虚拟键盘界面。
所述的更新模块327,用于当用户选择更新电话拨号界面时,将所述新的虚拟键盘界面更新至电话拨号程序的界面上,并在触摸显示屏2上显示该新的虚拟键盘界面。
如图2所示,是本发明电子装置虚拟键盘的显示方法较佳实施例的流程图。
步骤S200,所述的构建模块320构建遮罩颜色代码,并根据电子装置1本身虚拟键盘的排列方式构建遮罩图档。
步骤S201,所述的获取模块321读取用户从图片存储区所选取的任一图片,并将其转换为24位真彩色图片。
步骤S202,所述的合成模块322将24位真彩色图片与遮罩图档合成为32位真彩色图片作为背景影像,即得到配置好每个按键区域的虚拟键盘。
步骤S203,所述的获取模块321获取背景影像的数据,其包括,但不限于,背景影像的颜色代码、alpha值等。
步骤S204,对背景影像进行浮雕效果处理;根据构建模块所构建的遮罩颜色代码、获取模块所获取的背景影像的颜色代码及alpha值,所述的计算模块323计算使背景影像产生浮雕效果的颜色代码,产生立体按键效果的虚拟键盘。
步骤S205,依据产生浮雕效果的背景影像的颜色代码,转换模块324将产生浮雕效果的背景影像的色彩模式由RGB格式转换为YUV(亮度、色差)格式,调整模块325调整转换模块324所得到的产生浮雕效果的背景影像的Y值,来调整产生浮雕效果的背景影像的明暗度,得到处理好立体按键效果的虚拟键盘。
步骤S206,计算模块323计算写入处理好立体按键效果的虚拟键盘对应每个按键区域的数字与文字的颜色代码。
步骤S207,编辑模块326以计算模块323所计算的数字与文字的颜色代码编辑该数字与文字的颜色代码,并按照电子装置1本身虚拟键盘的排列方式,将其写入处理好立体按键效果的虚拟键盘对应的每个按键区域,从而形成新的虚拟键盘界面。
步骤S208,当用户选择更新电话拨号界面时,更新模块327将所述新的虚拟键盘界面更新至电话拨号程序的界面上,并在触摸显示屏2上显示该新的虚拟键盘界面。
应说明的是,经过虚拟键盘处理单元的处理,所述新的虚拟键盘界面即为用户的拨号程序界面,即使重新开机,电话拨号界面也是所述新的虚拟键盘界面,只有当用户重新选择图片,更新电话拨号界面,才会重新执行上述流程的步骤以显示更新的虚拟键盘界面。
最后所应说明的是,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案而非限制,尽管参照较佳实施例对本发明进行了详细说明,本领域的普通技术人员应当理解,可以对本发明的技术方案进行修改或等同替换,而不脱离本发明技术方案的精神和范围。

Claims (4)

1.一种电子装置虚拟键盘的显示方法,所述的电子装置包括触摸显示屏及图片存储区,其特征在于,该方法包括以下步骤:
构建遮罩颜色代码,并根据所述电子装置本身虚拟键盘的排列方式构建遮罩图档;
从图片存储区读取任一图片,并将该图片转换为24位真彩色图片;
将24位真彩色图片与构建的遮罩图档合成为32位真彩色图片作为背景影像,该背景影像即为配置好每个按键区域的虚拟键盘,
获取背景影像的数据,所述背景影像的数据包括背景影像的颜色代码及alpha值;
根据所构建的遮罩颜色代码及所获取的背景影像的数据,计算产生浮雕效果的背景影像的颜色代码,得到产生浮雕效果的背景影像;
将产生浮雕效果的背景影像由RGB格式转换为YUV格式,得到产生浮雕效果的背景影像的亮度;
通过调整所述亮度来调整产生浮雕效果的背景影像的明暗度,得到处理好立体按键效果的虚拟键盘;
将背景影像的颜色代码经过16进制转换,得到背景影像所有像素的(R,G,B)值,计算出背景影像所有像素的平均(R,G,B)值,即
Figure FDA00001664457600011
并计算的值,将
Figure FDA00001664457600013
的值经过16进制转换为颜色代码,并以之作为写入处理好立体按键效果的虚拟键盘对应每个按键区域的数字与文字的颜色代码;
以所计算的数字与文字的颜色代码编辑该数字与文字的颜色代码,并按照电子装置本身虚拟键盘的排列方式,将其写入处理好立体按键效果的虚拟键盘对应每个按键区域,从而形成新的虚拟键盘界面;
当用户选择更新电话拨号界面时,将所述新的虚拟键盘界面更新至电话拨号的界面上,并在触摸显示屏上显示该新的虚拟键盘界面。
2.如权利要求1所述的电子装置虚拟键盘的显示方法,其特征在于,计算产生浮雕效果的背景影像的颜色代码所采用的公式为:
产生浮雕效果的背景影像的颜色代码=背景影像颜色代码×alpha/0xFF+遮罩颜色代码×(0xFF–alpha)/0xFF。
3.一种电子装置,该电子装置包括触摸显示屏、图片存储区,其特征在于,该电子装置还包括虚拟键盘处理单元,所述虚拟键盘处理单元包括:
构建模块,用于构建遮罩颜色代码,并根据电子装置本身虚拟键盘的排列方式构建遮罩图档;
获取模块,用于从所述图片存储区读取任一图片,并将该图片转换为24位真彩色图片;
合成模块,用于将24位真彩色图片与遮罩图档合成为32位真彩色图片作为背景影像,所述的背景影像即为配置好每个按键区域的虚拟键盘;
所述的获取模块还用于获取背景影像的数据,包括背景影像的颜色代码及alpha值;
计算模块,用于根据所构建的遮罩颜色代码、所获取的背景影像的颜色代码及alpha值,计算产生浮雕效果的背景影像的颜色代码,即让虚拟键盘呈现出立体按键的效果;
转换模块,用于将产生浮雕效果的背景影像的颜色模式由RGB格式转换为YUV格式,得到产生浮雕效果的背景影像的亮度;
调整模块,用于调整转换模块所得到的产生浮雕效果的背景影像的亮度,来调整产生浮雕效果的背景影像的明暗度,得到处理好立体按键效果的虚拟键盘;
所述的计算模块,还用于将背景影像的颜色代码经过16进制转换,得到背景影像所有像素的(R,G,B)值,计算出背景影像所有像素的平均(R,G,B)值,即并计算
Figure FDA00001664457600022
Figure FDA00001664457600023
的值,将
Figure FDA00001664457600024
的值经过16进制转换为颜色代码,并以之作为写入处理好立体按键效果的虚拟键盘对应每个按键区域的数字与文字的颜色代码;
编辑模块,用于以计算模块所计算的数字与文字的颜色代码编辑数字与文字的颜色代码,并按照电子装置本身的虚拟键盘的排列方式,将其写入处理好立体按键效果的虚拟键盘对应每个按键区域,从而形成新的虚拟键盘界面;
更新模块,用于当用户选择更新电话拨号界面时,将所述新的虚拟键盘界面更新至电话拨号程序的界面上,并在触摸显示屏上显示该新的虚拟键盘界面。
4.如权利要求3所述的电子装置,其特征在于,所述计算模块计算产生浮雕效果的背景影像的显示颜色代码,所采用的公式为:
产生浮雕效果的背景影像的显示颜色=背景影像颜色代码×alpha/0xFF+遮罩颜色代码×(0xFF–alpha)/0xFF。
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