CN108053198A - 一种基于区块链技术的数字媒体交易系统 - Google Patents

一种基于区块链技术的数字媒体交易系统 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种基于区块链技术的数字媒体交易系统,包括:由若干个节点构成的区块链网络;每个节点拥有一个钱包地址,用于接收和发送区块链网络中的代币;任意两个节点的交易信息被分布式记录在所有节点中。节点包括机构节点、媒体节点和用户节点,各节点分别根据预设的交易合约,与区块链网络中的任意节点执行交易。采用本发明实施例,在防止恶意复制和传播的同时,提高数字媒体内容的交易流动性和珍藏价值。

Description

一种基于区块链技术的数字媒体交易系统
技术领域
本发明涉及区块链技术领域,尤其涉及一种基于区块链技术的数字媒体交易系统。
背景技术
互联网的发展日新月异,媒体内容的载体已经从纸质,光盘等实物全面转向了数字化,然而由于数字媒体内容容易被复制和传播,过去被认为具有珍藏价值的音乐、电影CD、书籍和杂志,其价值也随之大打折扣。
对于现有的数字媒体内容,发行方往往采用DRM(Digital Rights Management,数字版权保护技术)来防止数字媒体内容被恶意复制和传播。发行方先在发行平台或APP上发布数字媒体内容,消费者通过特定应用程序来购买,该应用程序使用DRM算法为当前设备生成指定密钥,并将该密钥发送给发行平台。发行平台收到密钥后,使用对应的DRM算法将数字媒体内容进行加密,并推送到消费者的应用程序上。消费者即可使用该应用程序来播放或查阅数字媒体内容。
但是,现有技术存在一个显著的缺点,就是数字媒体内容的拥有者无法将其转让给其他意愿购买方,使得数字媒体内容的交易缺乏流动性,降低其珍藏价值。
发明内容
本发明实施例提出一种基于区块链技术的数字媒体交易系统,防止恶意复制和传播的同时,提高数字媒体内容的交易流动性和珍藏价值。
本发明实施例提供一种基于区块链技术的数字媒体交易系统,,包括:由若干个节点构成的区块链网络;每个所述节点拥有一个钱包地址,用于接收和发送所述区块链网络中的代币;任意两个所述节点的交易信息被分布式记录在所有所述节点中;
其中,所述节点包括机构节点、媒体节点和用户节点;
所述机构节点根据预设的机构交易合约,与所述区块链网络中的任意节点执行交易;
所述媒体节点根据预设的媒体交易合约,与所述区块链网络中的任意节点执行交易;
所述用户节点根据预设的用户交易合约,与所述区块链网络中的任意节点执行交易。
进一步的,每个所述机构节点发行一种机构代币,并规定所述机构代币与现金的兑换比例;
每个所述媒体节点发行一种媒体代币,并设定发行总量,设置所述媒体代币与每一种机构代币的兑换比例;每一个所述媒体代币代表所述媒体节点发行的数字媒体内容的一个合法拥有权。
进一步的,所述机构节点根据预设的机构交易合约,与所述区块链网络中的任意节点执行交易,具体为:
当第一节点向第一机构节点支付第一费用时,第一机构节点根据预设的兑换比例,向所述第一节点的钱包地址发送等值的第一机构代币;
或者,当所述第一节点向所述第一机构节点的钱包地址,发送所述第一机构代币时,所述第一机构节点根据预设的兑换比例,向所述第一节点支付等值的费用。
进一步的,所述媒体节点根据预设的媒体交易合约,与所述区块链网络中的任意节点执行交易,具体为:
当第二节点向第二媒体节点发送第一机构代币时,所述第二媒体节点根据预设的兑换比例,向所述第二节点的钱包地址发送等值的第二媒体代币;
或者,当第二节点向第二媒体节点发送第一机构代币,且所述第二媒体节点所拥有的第二媒体代币为0时,所述第二媒体节点取消本次交易。
进一步的,所述用户节点根据预设的用户交易合约,与所述区块链网络中的任意节点执行交易,具体为:
第四用户节点持有数量大于或等于B的所述第二数字媒体代币,并设置所述第一机构代币与所述第二数字媒体代币的兑换比例为A比B;A和B均为大于零的整数;
当第三用户节点向所述第四用户节点发送第二媒体代币交易请求,并向所述第四用户节点的钱包地址发送数量为A的第一机构代币时,所述第四用户节点将数量为B的第二媒体代币发送给所述第三用户节点的钱包地址。
进一步的,在所述第三用户节点和所述第四用户节点完成交易后,所述区块链网络中所有节点接收记载了第三用户节点和第四用户节点交易情况的第五交易信息;
在所述第二媒体节点接收到所述第五交易信息时,根据所述第五交易信息,对所述第三用户节点和所述第四用户节点,执行所述第二媒体代币所对应的数字媒体内容的版权操作。
实施本发明实施例,具有如下有益效果:
本发明实施例提供的基于区块链技术的数字媒体交易系统,包括:由若干个节点构成的区块链网络;每个节点拥有一个钱包地址,用于接收和发送区块链网络中的代币;任意两个节点的交易信息被分布式记录在所有节点中。节点包括机构节点、媒体节点和用户节点,各节点分别根据预设的交易合约,与区块链网络中的任意节点执行交易。相比于现有技术使用DRM技术,本发明不仅使用了区块链技术核心的去中心化,分布式的交易记账技术,还将各节点的交互行为通过交易合约来约束,当符合约定的事件发生时,将自动执行相应的交易操作,在防止恶意复制和传播的同时,提高数字媒体内容的交易流动性和珍藏价值。
附图说明
图1是本发明提供的基于区块链技术的数字媒体交易系统的一种实施例的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参见图1,是本发明提供的基于区块链技术的数字媒体交易系统的一种实施例的结构示意图。如图1所示,该数字媒体交易系统包括:由若干个节点构成的区块链网络;每个节点拥有一个钱包地址,用于接收和发送区块链网络中的代币;任意两个节点的交易信息被分布式记录在所述节点中。
在本实施例中,每个人都可以通过电脑或手机运行符合规范的应用程序,成为区块链网络中的一个节点,同时拥有一个钱包地址。各个节点的交易记录会被分布式记录在所有节点中,保证了每一笔交易都可以溯源或不可撤销。
在本实施例中,节点包括机构节点、媒体节点和用户节点。
机构节点为公众认可的机构加入网络成为一个机构节点,譬如支付宝、微信等机构。每个机构节点发行一种机构代币,并规定机构代币与现金的兑换比例。机构节点根据预设的机构交易合约,与区块链网络中的任意节点执行交易,具体为:当第一节点向第一机构节点支付第一费用时,第一机构节点根据预设的兑换比例,向第一节点的钱包地址发送等值的第一机构代币;或者,当第一节点向第一机构节点的钱包地址,发送第一机构代币时,第一机构节点根据预设的兑换比例,向第一节点支付等值的费用。通过上述机构交易合约的规定,用户可以实现机构代币的充值和提现,参与到区块链网络中发行的数字媒体内容的交易。
不同的媒体发行方加入网络成为一个媒体节点。每个媒体节点发行一种媒体代币,并设定发行总量,设置媒体代币与每一种机构代币的兑换比例;每一个媒体代币代表该媒体节点发行的数字媒体内容的一个合法拥有权。媒体节点根据预设的媒体交易合约,与区块链网络中的任意节点执行交易,具体为:当第二节点向第二媒体节点发送第一机构代币时,第二媒体节点根据预设的兑换比例,向第二节点的钱包地址发送等值的第二媒体代币;或者,当第二节点向第二媒体节点发送第一机构代币,且第二媒体节点所拥有的第二媒体代币为0时,第二媒体节点取消本次交易。由于发行总量固定,发行方所在的节点可能将所有的媒体代币发送给了其他节点,此时持有的媒体代币的数量为0,当收到其他节点发送的机构代币时,将被认为是无法完成交易而取消本次交易,不会发送相应的媒体代币。
此外,由于发行总量固定,是发行方在发行数字媒体内容时向用户承诺的契约内容之一,如果发行方在发行后修改发行总量,由于区块链网络的交易广播特性,所有节点都可以知道,导致发行方的信用受损,用户将不再参与该发行方发行的数字媒体内容的交易。因此,通过使用区块链技术,将有效督促发行方遵守发行总量固定的契约。而且每笔交易都是可以溯源的,杜绝了盗版的行为。
用户加入网络成为一个用户节点,如果用户想购买某个发行方发行的数字媒体内容,可以通过机构节点购买机构代币,再通过机构代币来购买相应的媒体代币,从而收到媒体代币以及该数字媒体内容的拥有权。如果用户想要转让持有的媒体代币,则用户节点根据预设的用户交易合约,与区块链网络中的任意节点执行交易,具体为:第四用户节点持有数量大于或等于B的第二数字媒体代币,并设置第一机构代币与第二数字媒体代币的兑换比例为A比B;A和B均为大于零的整数;当第三用户节点向第四用户节点发送第二媒体代币交易请求,并向第四用户节点的钱包地址发送数量为A的第一机构代币时,第四用户节点将数量为B的第二媒体代币发送给第三用户节点的钱包地址。
用户自行设置兑换比例,在买卖双方确认后,通过代币交易来更换数字媒体内容的拥有权。
而在第三用户节点和所述第四用户节点完成交易后,区块链网络中所有节点接收记载了第三用户节点和第四用户节点交易情况的第五交易信息;在第二媒体节点接收到第五交易信息时,根据第五交易信息,对第三用户节点和第四用户节点,执行第二媒体代币所对应的数字媒体内容的版权操作。该版权操作包括:取消发送方(第四用户节点)的数字媒体内容的所有权,设置接收方(第三用户节点)对数字媒体内容的所有权,从而实现了该媒体代币对应份额的数字媒体内容为该节点的用户排他性的持有。如果发送方具有2份或以上的媒体代币,接收方只购买了一份,则只对一份数字媒体内容进行拥有权变更。
通过本步骤,用户不仅可以购买相应的数字媒体内容,还可以挂牌交易相应的数字媒体内容,受益于区块链技术,这种交易是去中心化的,而且是可溯源的。
下面举例来说明本发明交易系统的交易流程:
1、一个唱片公司拟发行一张专辑,并设定发行数量为10,000,发行价格为代表每张专辑的媒体代币和机构代币的兑换比例为10:1;
2、用户A向该唱片公司所在的发行节点发送10个机构代币,该发行节点随即向用户A的节点发送1个媒体代币,同时向用户A发送相关的数字媒体内容;
3、发行节点完成了发行,持有的该专辑的媒体代币的数量为0;
4、用户A挂牌交易该媒体代币,设定该媒体代币和机构代币的兑换比例为12:1;
5、用户B希望购买该专辑,选择了用户A所在的节点进行交易,用户B的节点向用户A的节点发送了12个机构代币,用户A的节点随即向用户B的节点发送1个媒体代币。在这样的过程中,用户A获得了相应的数字媒体内容的保值增值权益。
6、发行方收到交易的广播,可以采用DRM技术或者其他媒体内容版权操作,取消用户A的数字媒体所有权,增加用户B的数字媒体所有权,这样该数字媒体内容的所有权从用户A转移到了用户B。
由上可见,本发明实施例提供的基于区块链技术的数字媒体交易系统,包括:由若干个节点构成的区块链网络;每个节点拥有一个钱包地址,用于接收和发送区块链网络中的代币;任意两个节点的交易信息被分布式记录在所有节点中。节点包括机构节点、媒体节点和用户节点,各节点分别根据预设的交易合约,与区块链网络中的任意节点执行交易。相比于现有技术使用DRM技术,本发明不仅使用了区块链技术核心的去中心化,分布式的交易记账技术,还将各节点的交互行为通过交易合约来约束,当符合约定的事件发生时,将自动执行相应的交易操作,在防止恶意复制和传播的同时,提高数字媒体内容的交易流动性和珍藏价值。
此外,用户之间可以进行点对点的交易,根据市场供需关系变化,用户可能获得数字媒体内容的保值增值权益。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random AccessMemory,RAM)等。
以上所述是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也视为本发明的保护范围。

Claims (6)

1.一种基于区块链技术的数字媒体交易系统,其特征在于,包括:由若干个节点构成的区块链网络;每个所述节点拥有一个钱包地址,用于接收和发送所述区块链网络中的代币;任意两个所述节点的交易信息被分布式记录在所有所述节点中;
其中,所述节点包括机构节点、媒体节点和用户节点;
所述机构节点根据预设的机构交易合约,与所述区块链网络中的任意节点执行交易;
所述媒体节点根据预设的媒体交易合约,与所述区块链网络中的任意节点执行交易;
所述用户节点根据预设的用户交易合约,与所述区块链网络中的任意节点执行交易。
2.根据权利要求1所述的基于区块链技术的数字媒体交易系统,其特征在于,
每个所述机构节点发行一种机构代币,并规定所述机构代币与现金的兑换比例;
每个所述媒体节点发行一种媒体代币,并设定发行总量,设置所述媒体代币与每一种机构代币的兑换比例;每一个所述媒体代币代表所述媒体节点发行的数字媒体内容的一个合法拥有权。
3.根据权利要求2所述的基于区块链技术的数字媒体交易系统,其特征在于,所述机构节点根据预设的机构交易合约,与所述区块链网络中的任意节点执行交易,具体为:
当第一节点向第一机构节点支付第一费用时,第一机构节点根据预设的兑换比例,向所述第一节点的钱包地址发送等值的第一机构代币;
或者,当所述第一节点向所述第一机构节点的钱包地址,发送所述第一机构代币时,所述第一机构节点根据预设的兑换比例,向所述第一节点支付等值的费用。
4.根据权利要求3所述的基于区块链技术的数字媒体交易系统,其特征在于,所述媒体节点根据预设的媒体交易合约,与所述区块链网络中的任意节点执行交易,具体为:
当第二节点向第二媒体节点发送第一机构代币时,所述第二媒体节点根据预设的兑换比例,向所述第二节点的钱包地址发送等值的第二媒体代币;
或者,当第二节点向第二媒体节点发送第一机构代币,且所述第二媒体节点所拥有的第二媒体代币为0时,所述第二媒体节点取消本次交易。
5.根据权利要求4所述的基于区块链技术的数字媒体交易系统,其特征在于,所述用户节点根据预设的用户交易合约,与所述区块链网络中的任意节点执行交易,具体为:
第四用户节点持有数量大于或等于B的所述第二数字媒体代币,并设置所述第一机构代币与所述第二数字媒体代币的兑换比例为A比B;A和B均为大于零的整数;
当第三用户节点向所述第四用户节点发送第二媒体代币交易请求,并向所述第四用户节点的钱包地址发送数量为A的第一机构代币时,所述第四用户节点将数量为B的第二媒体代币发送给所述第三用户节点的钱包地址。
6.根据权利要求5所述的基于区块链技术的数字媒体交易系统,其特征在于,在所述第三用户节点和所述第四用户节点完成交易后,所述区块链网络中所有节点接收记载了第三用户节点和第四用户节点交易情况的第五交易信息;
在所述第二媒体节点接收到所述第五交易信息时,根据所述第五交易信息,对所述第三用户节点和所述第四用户节点,执行所述第二媒体代币所对应的数字媒体内容的版权操作。
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